【DMM.R18】対魔忍RPGX Part401
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011/
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part400
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606239768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
https://i.gyazo.com/ec31d1075d29b82067adf313b06e9fd0.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) >>3は無し
■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
https://i.gyazo.com/ec31d1075d29b82067adf313b06e9fd0.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) 以下荒らし対策テンプレ
※このスレには「トウカイテイオー」と忌み嫌われている荒らしが常駐しています
名前の由来は最初のニックネームがトウカイテイオーだった事が由来
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言が多く、
自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変えてきます
他のゲームスレでも迷惑をかけている問題児です
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけなので、NGにしてスルー推奨
また、アークセーやらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者は無駄に人を煽る発言や暴言が多いのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)d2-
Src7-(.)\1+
オッペケ Sr(..)-
アークセー
ササクッテロ
■オススメNGワード
Word
ω ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜11/26 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=28847
□メルマガ:〜11/29 BP回復薬(大)×1個
http://www.lilith-soft.com/mm/20201113/news/
□対魔忍TV:〜11/27 BP回復薬(大)×1個
BP1120KAIFUKU
□対魔忍TV:〜11/30 対魔石×3個
OTONAYUKIKAZE
□公式twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。 ■『対魔忍RPG』にて登録者数130万人突破記念を開催!
さらにストーリーイベント「ナーサラと愉快な鬼マフィア」で
【カチコミギャル】フランシスをGET!
〜同時にピックアップガチャも登場!期間中は新規ユニットの出現確率がアップ!〜
https://newscast.jp/news/4580034
■『対魔忍RPG』にて復刻レイドイベント
「嵐吹く夜に月光る」が開催!さらにメインクエスト30章が追加!
公式Twitterにて壁紙として利用できる対魔忍イラストを配布中!
https://newscast.jp/news/1047573
■『対魔忍RPG』にて11月25日(水)から五車祭ガチャを開催いたします!
対象ユニットは大人ゆきかぜ、若い天音!
さらに期間中ログインするだけで対魔石30個プレゼント!
https://newscast.jp/news/9639739 >>1
立て乙
ageるつもりはないけどlilithって経営上手かったんだな… ピックアップが1%×2あって、しかも無償石で回せる神ゲーがあるって聞いたんですけど 2枚確保出来た若い天音を重ねたら
奥義のSPが360→350・スキル2のSPが250→245・スキル1のSPが130→130になった
スキルマにすると奥義のSP320になるのかな
ただバフのみの奥義は毎ターン使うメリットないから若い天音は重ねたりスキルの書入れない方がいいな 天音はスキル1と奥義を交互にやらせるなら消費SPは360のままの方が良いな
あんま下げると逆に使いにくくなりそう まあなんつーか有償限定ガチャも悪いとは思わんし課金者優遇ってのも結構いいとは思うんだが最初のイメージって大事よな >>12
ソシャゲーの自社ノウハウって大事なんだろうな
傍から見てるとなんでそんなことするのっておもうけど
中にいると自分らで失敗するまで見えないんだろうね twitterでRPGに文句言いまくって超昂に逃げるとか言ってた例の陵辱厨ライターが右往左往してて笑える 超昴はこうらしい
・ソシャゲには不要のゲーム性を強化に入れる
・月10万近くの課金で上がるVIPランクでゲーム性に影響
・PUガチャは有償限定(原作3人はPUのみ出現)
・9000円でPUガチャ30連(最高レア3%でPUキャラは3人いる場合それぞれ0.64%ずつ)
・天井はつぼみで実質約333連(なので、恒常をどれだけ回させてくれるかが最重要?) 超昴やってきたけど凄まじいなコレ、、、課金する気満々だったがガチャ仕様見て躊躇してしまった
Rpgxの対抗馬になると思ったけどリリースから過疎りそう 頭対魔忍な俺はRPGくらいのぬるいのがあってるって気づかされたわ。 最初からヤバい匂いはしてたが杞憂であって欲しかったな
このゲームも初期は大概だったが異質なものを感じる こんにちは今日から超昂閃忍から対魔忍に復帰しましたまたヨロシクアル 超昂のヤバさにドン引きしてバイバイしてきた
リリスってかなりマトモな方だったんだな・・・ いちおつ流れはえーな
というかアリスアホだな
自爆要素だらけの課金絞り取りを初めからやるのか
これは半年持たない >>20
編成画面が無くて手持ちからランダム出撃ってのも入れといて 超昂忍スレイヤーになった対魔忍
??「入社NGの恨み、ここで晴らしてくれるわ」 決アナがまごうことなきクソゲーだった事実から目を背けるな 装備の話だがいくらβのA26でも天ブなら要らんよな? 決アナはクソゲーだけどシンプルだから好きだった
何なら日々の鬼狩りに楽しさすら感じていた >>11
残念ながらフルアサとチョコ静流いればいらない産廃
なんでカットを全体にしなかったのか
自傷は使えんゴミだし 大帝国とか糞ゲー作るとこやし外したらこんなもんや
ブラゲのノウハウなんてなかったんや こっちも初日40%で止まってそっから2日メンテとかいう激ヤバだったから… >>36
アリスソフトの名前で集める規模なら1000位以内でもやる気なくすんじゃねーか? 対魔忍RPGってDMMだからって敬遠される場合もあるけど、やり込み多くや戦略の幅が広い、キャラ調整もしっかりしててどのキャラも使い方によって全然使えたりかなり良ゲーだよな。
そこらの一般向けアプリゲームより断然まともだわ。 天音はATKバフとクリダメバフ要らないからDEFダウンのデメリット無くしてダメージ付けてくれ これやってみてやっぱりアリスソフトって死んだんだなって
人辞めていった悲しみ 大帝国は主人公が野望演舞曲のパク…劣化オマージュで魅力なくてきつかったわ
エグイ凌辱苦手なのにキングコア編の方がまだ楽しめた よく考えてみるんだ闘神都市使って速攻消滅したアリスさんだぞ 対魔忍RPGにお得な課金のときだけ課金して
年4万ぐらい貢いどる微課金やが甘やかされてるんやな
アリスは微課金すら存在許さん感じで草 競争要素無いからな
ただフェスをサイレント下方確率修正やりやがった件は許さんぞ アリスとかランスでもってただけだろ、完結したしもう落ちるしかない >>46
クリアップの手法も増えてきたし、ダメージ上げても良いキャラ出てくるかもしれんぞ 大シリーズは大悪司が一番面白かったと思うんだ…はじめて買ったエロゲーだったわ…
で、アセリアはスマホゲーになったりしないの?Xuseさん リリースしたばかりなのにアサギゆきかぜアスカが有償限定でしか排出されない的なことやってるからな… でもドーナドーナは楽しみ
アリス最後のソフトになるかも 長年ゲーム作ってきて信者多いというアドがあるんだからもうちょっと浅く広く搾り取る手を打てばよかったものを
まあ課金回り以前にシステムがクソすぎてどうにもならんけど 天音のスキル2だけは理解出来ない(´・ω・`)
次に繋がらい亀ガードになんの意味があるんだ? ドーナドーナは予約してるしアリスソフトのパケゲーの凌辱好きなんだけどなあ
なんか対魔忍RPGのモチベ上がったわ アリス社員関わってないんじゃね?{絵師除く}RPGはリリス社員だけど エスカレイヤーが逝ったか…
奴はくの一の中でも最弱… >>73
完全自社タイトルよ
提供もチャンピオンソフトになってる 何れにせよソシャゲでこういう変に強気なのが成功した例は知らない
まあ過疎過疎言われてるネクロが続いてるから原作人気で細々とはやれるのかね >>59
大シリーズは悪司が原点にして至高と聞いてやってみたいが古すぎてね… ハルカとナリカとあと何か隻腕のやつは連れてきて欲しい
あいつらも忍者だしな 言うほど古いか?
\大悪司 2001年/
死にたくなってきた まさかフェスで蛇子を下回る産廃を出すとは思いもしなかった
ゆきかぜも大概だが エロ見るのに時間かかるのに敗北エロは一人見た後次のキャラ見れるまで16時間かかるとか草 >>70
スキル2で開始して奥義との交互ループ用やないかな
とりあえず生きてバフ蒔いておけって事で >>79
エスカシリーズもいいだろ
そっちもまとめて引き取ればいい >>20
対魔忍はksゲーだとずっと思ってたが遥かに上がいたんだな 鬼畜王、大悪司、戦国ランスはマジで面白い
絶対やるべき
帝国とマグナムだけは絶対やってはいけない >>69
最初に浅く広くやる体力すらもうアリスソフトには無いのかもしれない 今のソシャゲはキツくすると終わりだしなぁ
ある程度ユーザーがいる状態ならまだしもねえ 朝昴みたいなゲームにもそのうち大量のユニコーンが流れてきてプロテクトかけられるキャラが出てくるんだろうかw 対魔忍はアニメとパッケージよりソシャゲのほうが出来いいよな
優秀なのかき集めたんか ユーザーが求めてるもの
いつでもどこでも簡単にエロが見れて暇つぶしにミニゲームできたら嬉しい
運営が実装するもの
面倒臭いゲームの仕様
周回前提なのに時間がかかる
廃課金前提の難易度
変化のないイベントやミニゲーム
どことは言わんがなぜなのか >>82
エロを見にくくする=爆死
何故これが理解出来ないのか
ガチャで金使わせてもまだ絞り取る悪手 >>87
ランス6はアサギzeroと一緒に買った福袋に入ってて平成最後の年末年始にめちゃくちゃはまってやりこんだゾ。 >>93
初期のRPGとか糞だぞ…
今年に入ってから急激に改善してったしやっぱある程度売れないと余裕できないんだな 明日一位取られてもあんな課金体制ならなになって逆に清々しい リリスも最初は糞だったんだし、少しづつ改善していけばなんとかなるやろ。
PRGの最初なんてクソ重くて遊べなかったんだから、ずっとマシだろ。
お前ら忘れたんか?あの惨状を >>104
いきなり有償限定キャラとかはやらなかったんだよなぁ >>104
配布SRがアサギさくらユキカゼ不知火だったりテコ入れはあったけどな >>104
あのクソめんどくせえシステムを丸ごと改変って相当な大仕事だぞ
改善されるまでゲーム続ける気力なんてとてもじゃないが無い
RPGはまあローディング地獄さえ無けりゃクソ重いし石配布は渋かったがそこそこ遊べはしたからな エスカ から戻ってきました 対魔忍は 良運営無料石で ピックアップ引けるし 始めて触れたソシャゲがここでよかったと改めて感じた
さて回想でさっぱりして箱走るか 有償限定やvipは課金者の負担がでかくなりがちだから
いきなり突っ込むには勇気いる
かといって無料だとやってられんわあれ リリスはエロのクオリティだけでソシャゲ続けてきたよな
ゲームは最近ようやく整ってきた感 >>106
遊べないよりマシだよ。対魔忍オワタとずっといわれてた。
一ヶ月ぐらいまともにならなかったんじゃないか?
しかも、決アナの 使 い ま わ し だったしな 有償限定とランキング報酬限定は将来の課金ユーザーの芽を潰して歩くことだから極力やらんほうがいいよほんと 超昂大戦の影響で更に新規や復帰勢が増えそうなの?
RPGかなり遊びやすくなってるけど人増えるならブラウザ版もっと軽量化サクサク化して欲しいなぁ >>104
フレンド解除して軽くなるゲームは斬新だったわ ハルカさんの敗北エロ見るのめんどくさいなアイスあげたいわ それは本当にそうだな
何でブラウザ版は未だにクソ重いんだよ なんだかんだのんびりできるしなRPG
普通のソシャゲは正直もう出来んわ 忙しすぎる とりあえずしばらくログボはもらうけどどうなるやろなあ。
アリスには倒れてほしくはないけども。 RPGは早くスキップチケット出してくれよ
それだけで重いの解決するぞ 決アナの使い回しって個人的にはもっとして欲しかったんだけどな
人気の回想をRで実装みたいなやつ ドーナドーナはちゃんと買うから次のゲームも頼むぞ
ソシャゲは諦めて撤退しとけ というか、だんだん思い出してきたが、
RPG開始当初の頃の阿鼻叫喚と罵詈雑言と比べたら、
超昂大戦の不平不満なんて全然へーきへーき、軽いもんだろ。これ?
あの時、半月は重いままで延々とリリスは叩かれてなかったか?w ぶっちゃけ新規ソシャゲってだいたいクソだから登録するだけしといて1年くらいしてからやるのがベストじゃね
だいたいカムバックブーストかかるし
1年もたなきゃそれまでだったってだけ 30石で11連来たけどダブりだったわ
SR計6毎引けたが全部ダブりかぁ >>130
ゲームの重さの不満は多かったけど
ホームでキャラがしゃべる、BGM鳴る、SR率3%に爆上がりしてる、シナリオまともに読めるって重さ以外の不満はあんまなかったぞ ところで達郎ってどうなったの?
未来かぜはふうまの種持って帰ったみたいだけど 少なくともガチャ面では不満なかったな
ビジュアルチェンジでも台詞変わらないとか奥義カットインに反映させろとかいうのはあったけどそこまで大きい不満ではなかった >>130
どれだけエスカの擁護しようがあれはクソゲーだと思うしRPG初動よりはマシだから戻ろうとはならんぞ
少なくとも俺はRPG初動は愚痴言いながらも乗り切れたがエスカはもう切った >>130
ここで同意を募ってどうしようというんだ
ケツアナガチ勢ならがっかりだろうけど、イベント上位報酬やガチャ最高レアのシーン2枠分見れたから使い回しはありがたかったぞ 若天音、超人アリーナでめちゃくちゃ使えるな
問題はそのアリーナがもうすぐ終わりということだけど 50連爆死したときは虚無に襲われたが150連爆死したときは、よし、もっかいためるか!って清々しい気分になれた 過去の五車で双子鹿アサギ引けずに石0にしてきたけどそれでも俺は生きている ケツアナのエロも良いもんが多いし石で見れる図書館みたいなの実装してくれたらいいのに >>146
ガチで走る人は50とかあけてるはず
前に70あけた画像だしてる暇人が居たと記憶してる ガチャ演出大事よなー
RPGの夜演出ほんま好き、FGOの虹回転もそうだけど
シンプルかつ射幸性高いのは中毒性ある >>69
どのレアリティのキャラでもエロシーン2つ用意ってのが思いの外コスト的にキツイんじゃね
リリスは色々と言われるけどエロシーンの生産体制だけは決アナのお陰で整ってるだろうし >>146
まだ折り返し地点にも到達してない感じ
まだ5日あるんだからあと20箱は開けよう もう恒常をすり抜けで期待するのは厳しくなってきたな
キャラほぼ揃ってるし、今後はエロでガチャを回していく そっか、同じDMM内のゲームだから同じユーザーネームなのか
対魔忍のフレが居ないか内偵調査しちゃうぞー そういえば天音の回想全然話題に上がらないが普通に良かった
導入がリリムに頼んで淫夢見せるっていうのは笑ったが、災禍や時子はふうま相手なら普通にイチャイチャするのに天音は何か拗らせてる感あるよね
あとこの手法なら無理言われてた幼時子も行けるのでは?リリムが口を滑らして時子が天音に対抗って感じで >>159
前のスレで話題になってたが性能中心だしな コレクションは赤石ガチャ回すより赤石割って青石ガチャ回す方が効率がいいの凄いよね 対魔忍がどうな良い改善しても3000円のアルカとフレ切りだけは絶対許さねぇからな 知らんけどふうまの本名がふうま達郎ってことにしとけは解決
しないか >>150
神経衰弱辛いならジグソーパズル上級やることをお勧めする
1日5分で終わるから
とりあえずコレクションのレビュー読んでみるといいよ
神経衰弱も慣れると楽しんだけどねw エスカさんの凄い所は、〇〇属性攻防アップとその属性2人を揃えてイクゾー!とボスに挑んでも
そいつ等いつ出てくるか分からんと言う所にある コレクションは26日のメンテでゲームポイントの上限が1000→1500になるみたいね
NEW CARDS
New cards will be added to the roster.
MAXIMUM GAME POINT INCREASED
Maximum Game Point will be increased from 1,000 Points to 1,500 Points. エスカ装備を付け替えると元の武器壊れるとかマジか!
RPGの武器と全然違って頭壊れる >>159
夢洗脳とはいえ久しぶりのお館インストールだったな
ああいうの歓迎なんだが 神経衰弱は受け付けなかったけどパズルは楽しい
あの原始的ゲームが現代の複雑ゲームに慣れたワシの心に何故か刺さる >>152
夜演出って確定だからなぁ
夕方演出からのカットインのが好きだわ 一年くらいしかやってないけどカットインとか見たことない
どんな感じなの?
シルエット見えるって聞いたけどあんまピンと来ない 陵辱過激派はいまごろエスカ堪能してるのかね
俺は一旦離脱した >>171
夕方背景の昇格はカットインないとほぼすり抜けだけどな HRが変化するのはSR確定だけど、Rが変化してHRになることもあるん? ガチャ演出はそんなにきにならんな スキップないとやる気失せるけど エロの質自体は超昂も全然負けてないわこの辺は腐ってもエロゲメーカーだと感じる
改めて対魔忍の配布キャラにもしっかり2シーンエロがあるの引退防止にでかいわ まだルビーしか見てないけどエスカの敗北は結構いいな
エロだけ見れば十分あたりだな >>180
ほえー
シルエットってSDなのか、サンクス SR確定チケット使って赤から虹に変わる演出を見たときのなんて言うか…なんだろう感 背景夕方でぱっと見赤しかなくてバチバチ来て虹に変わるのと
シルエットが出て!?になるのが一番脳汁出るって事だな 天音VC後をホーム用に取ろうとしたけどまあそう上手くはいかんか立ち姿不自然なのしかおらんのがなー ガチャ画面の両端に謎オーラがでる演出を最近みたけど
あれは黄色から虹への確定演出なのかな
虹は初期リリム被りだった 舞PUの時バチバチ3回からの最後に舞のシルエット見えた時は滾った エスカは対魔忍だとRにもなれないようなのが平気で最高レアにいるぞ 八重樫南のヨーヨー娘とかフブキとかかわいいけど
あっちはBBA分がない そういや2周年でアンケで初期srキャラの強化ってあったけど、
あれ誰になったの?あといつするん 対魔忍は看板キャラののアサギやユキカゼを初期のイベント配布だったのがいいよな >>183
ちなみに出るキャラのシルエットが出るのでPUキャラのシルエットじゃなかったら泣いていいぞ エスカあかんわ
アリスソフトは大阪のエロゲメーカーの面汚しよ >>190
ほむらゆににブーメラン刺さるから辞めろ 結局対魔忍から陵辱無くなったらエスカに行くって言ってた人達多数いたけどエスカが糞で終わったのか 中間天音がシールドで守り大人天音が敵の能力下げて若い天音が攻撃のアシスト
こんな献身的な天音こそどこぞの淫乱T子よりもよっぽどふうまの執事にふさわしいと思う エロだけならエスカの圧勝だった
なおゲーム部分では >>180
ひまわり出てハズレかからのこの演出はんほーってなるな 超昂は銀と金の札束の橋を思い出したわ
橋かけないと参加権すらないからあっちより悪質だが ワイ「お、30石きたやんけ、ちょうど50個になったし回したろ!!」
HR1枚、残りRで無事死亡 もうあかん 確定演出なかったらSR出ないの決まっちゃうのはクソだと思うわ
確定なくてもSR出る可能性あるガチャのほうが最後までワクワクできて好き ほむらゆには決アナ時代から対魔忍を支えた維新三傑ならず対魔忍3ケツの人だから… >>204
ゲームはかなり面白いぞ
テトリスにキープつけてドロップ補正調整すれば快適になる
サブゲ向きなのでVIPは相性悪い 初心者は今日始まった五車祭をなるべく回すべきですか?2人ともおっぱいが無いので引くか迷っています… 超昂大戦期待してたけど微妙だな
列車は絵が合わんし、自分には対魔忍しかないんだな クソゲーアリスが盛大に転んだから帰ってきたよ
おまいらただいま
そして10連で若天音引いたわおほー >>204
エロも絵の好み次第な気もするが
あとどのキャラにも凌辱1つあるけど逆に言えばどのキャラでも凌辱1シーンしかないのは一長一短だと思う >>212
初心者ならsr倍期間の今のうちに戦力増やしといた方がいいと思うけど 超昴は敗北Hは快楽堕ちレイプで素晴らしかった
ただゲームシステムが大分酷い >>201
凌辱自体は良いけどガチャがヤバいからな
有償でしか出ないキャラがいてしかも0.6%の鬼畜
対魔のガチャは優しいと認識できたわ >>212
天音かアリシアっての居ると別ゲーの火力になるから天音は確保、ゆきかぜも恒常より断然強いから二人とも確保だな 両方和姦って聞いてたから調べもせんかったけど若天音のエロええやん!
実に対魔忍って感じだ >>220
あれは時間が経ったら通常ガチャに入るようになるぞ 若天音はリリムちゃんのボイスちょっとだけ入ってた
青葉りんごのキャラが近々期待出来るってことなら楽しみだなー 自分の若い頃を雌犬調教する夢を見せるとかどんだけ歪んでるんだ天音は
普通にイチャラブHさせるのならともかく 天音はミーティア100作れば使えそうな感じだけど
あと六十…
先週から自然回復で回ってるけど終わるかな… 笹「んほぉ〜俺が考えた物でガチャ課金が増えてたまんねえ〜」
そのだ「んほぉ〜未来ゆきかぜのシナリオとエロ担当出来てたまんねえ〜」
和姦厨「んほぉ〜未来ゆきかぜのイチャラブたまんねえ〜」
陵辱厨「んほぉ〜エスカ駄目で対魔忍に戻ってきた対魔忍たまんねえ〜」
誰も損しなかったな >>212
天音は自傷癖のあるメンヘラリスカ気質なのかスキルにいちいちデメリットが付くので初心者は使いづらいかも
五車ガシャはおもいっきり回した方がいい 向こうの課金システムえぐいな
課金石のみのガチャでしか原作キャラ出ないんか エスカは敗北Hだけはめちゃくちゃ良かった
ただ本腰入れてやるにはまだちょいキツイかな
でもrpgも初期はゴミ虚無ゲー無だったし徐々に良くしてったら良いと思うよ
取り敢えずピックアップ有償はやめような >>230
有償石でしか出ないのは先行PU中だけ
終わったら恒常ガチャに入る >>216>>221
ありがとうございます!何回か引いてみます! あかん
対魔忍が神に見えてきた
テトリスもやらんでいいし最高や >>232
でもピックアップしてないから闇鍋なんでしょ? >>236
そのうち無償でのPUもあるでしょ
だから今は回さず残してる バシーンゲーが許されてた時代にイラストとエロのクオリティだけで
殴り込んできてソシャゲのノウハウを積んだのはデカイと思う
今だったらバシーンゲーとか人集まらないだろ タダで最強キャラ手に入る可能性のある対魔忍の優しさバレてきたわ エスカレイヤーやっぱだめだったか
のんびりこっちやってるほうがいいな ライバルが現れては勝手に自滅して
結局ずっと残ってんのは対魔忍だけっていう >>25
アタリのETの方がまだ面白まである
人生で1番のクソゲーがアリスソフトから出るとは驚愕 天音の奥義って無駄多いよな
会心率アップならアリシアと組ませようと思うじゃん?
でもATKと会心ダメ大アップはアリシア自身がやるわけで
だったらDEF下がるどころか大アップするバニー先輩の方がよくね?ってなるよな >>223
そうなんだ
ならもうちょっと様子見ようかな
それ知らんかったら切ってたから助かったわ >>54
アリーナの攻略楽しかったし 装備考えるようになるとそれなりにやり込めるし スキル打つ順番まで考え出すと結構楽しいすね
あとは配布キャラで案外頑張れるし >>240
一年前に古臭い絵のバシーンゲーで乗り込んできて
また新たなクソゲーを産み出した老舗エロゲーメーカーディスってます? >>234
初心者なら戦力的な観点から何回かどころか回せるだけ回しちゃった方がいいよ
普段の恒常、限定は戦力ってよりもキャラ目的で回すものだから >>104
初回マップイベの
嘘だろ。。コレ1歩毎にクリックなのか。。って感覚がなかなか忘れられない 無課金でやってるけどやっぱ季節スルーして五車集めてれば戦力困らないのはデカい
他ゲーだと季節限定で人権死ぬほど出してきてマジで殺しかかってくる 若天音の倍率出てたんだな
S1の特大が500%-540%、自傷は2%ダメ
バフは60%60%25%50%、デバフは20% >>246
上位の天音バフ入れててアリシアいらんからな 倍率でてんね
自傷はダメ減ってるけど威力自体はリリムとおんなじなんだな >>253
微妙だな
これなら普段のバフ要員はアリシアで良い >>137
演出ダルいから SRは追わなくていいかーってゲーム性がなぞだったが あれはアレで課金圧が低くて良かったのかも 大かぜサポに出してるけどあんまし使ってもらえんな
アリシアのときはこんなに使ってもらえたのに
https://i.imgur.com/Iwxot8Q.jpg >>209
ファイルが開く直前で昇格するパターンもあったろ >>167
アクションが注目ゲーみたいな記事みたけど
外人さんも感度3000倍で笑ってるだろうかって思うとホッコリする >>264
外人にも人気あるってわかるんがファンアートの多さだよなあ >>228
ケツ穴のハイパークソゲーよりもつまんない物がこのご時世に新作としてリリースされる事に震える フレンド枠はそにさく舞鹿アリシア色々試してみたけど
結局一番使われるのは疾駆鹿だわ
みんなどこ回ってんだろってくらい使われる フレ舞は決戦の時はありがたいんだけど周回だとオートでかまくら作るから困るんだよな >>267
ツイッターでTaimaninって検索して最新を見ると実際ファンアートちらほら見つかるからなぁ
なんとなく探してると面白い物がちらほらある
前スレで言ってた悪の女幹部はルネソフト特有のギャグ重視、でもシリアスもある
尚今回はゲームバランスやステップアップガチャずっと有償なっちまったが、それでもエスカよりはマシだった 疾駆舞ってレベル1からでも需要ある?
普段は重撃フェリにしてるけど 最初手動前提ならアリシア難民の変わりにはなるんじゃないか
自傷と防御ダウンで超上級以上は介護必須だろうけど 大かぜ本当SP230じゃないのが悔やまれるわ
レイドPTに入れるにはキャラパワー足りないからアーカイブレイド周回PT行きっすわ >>280
残りが1っていうギリギリなとこがすごい あこれサポ若音つよいかも。奥義の演出も短いし
とりあえず箱で疾4輝2のサポ選んでみたけど、サポアリシアの時にはほぼなかった8ターンがちょくちょくみられるようになた
どうせ敵防御無視だからDEFダウンきにならんし、こっちか!? >>280
おめでとう、俺も似たような結果だったわ
やっぱり引けると嬉しいよね 大人ゆきかぜのスキル2の会心率アップは30%アップか
天賦装備してアリシア入れるのならかなり使えるか
フレも含めてLSにそにさくか大人ゆきかぜ入れればほぼ確実クリティカル攻撃になる 取りあえず今回の五車に備えて貯めてたスキル書を3止めしてたアリシアに食わせたわ
今回のはスキル書使う価値あんまりなし ゆきかぜ
S1が65%-81%麻痺40%
S2が460%-500%会心30%
奥義が敵全体に特大威力(超特大に変化)(680%〜830%-800%〜950%)で攻撃(残りHPが低い敵ほど威力がアップ)+攻撃対象数に応じて前述のダメージに修正〔ダメージ*(1+n)〕(1人:0%,-41%,-41%,-58%,5人:-61%)
うん 大かぜ
奥義がバフが同じ仕様で多段だったら強かったんかな >>286
SLV5で800%〜950%なら奥義はなかなか有用だな
箱とかレイド堀でめっちゃ使える >>278
自傷実は相性さえよければノーリスクで運用できるよ
雫スペゴリ若天音に、舞夏静流で回ってるが床ペロするの雫とスペゴリばっかりで若天音落ちない
自傷敬遠してたけど、相性よければデメリットにならないと初めて今回で知ったわ 大かぜの差分多いって言うから期待したがフェラにさき過ぎなのときららみたいに別視点ある訳じゃないから消化不良気味だった ゆきかぜも伸び悪いな
40%じゃないのも地味に痛いわ 雫はクリ40%だしスキル1が防御無視だからなー
奥スキ雫は演出短いし鬼強い 恒常SR交換で双子かブリュンヒルドどっちの回想が抜けるか悩んでるんだが持ってる奴おりゅ?感想聞きたい
ちなみにフェリは持ってない >>246
そりゃあアリシアと天音組ませること自体がまず間違いだからな
この二人の役割は同じで味方の火力上げつつのダメージ要員
現段階でクリ率upだけで天音の交互打ちがアリシアの奥義連打のスペースゴリラ戦法より良い編成が今のところ思い浮かばない スキル2倍率が同じ鹿はクリアップないかわりにリチャージできちまうんだ! クリダメバフ有りならゆきかぜトップは変わらんな
攻差でさくら奥義とほぼ同じでクリ率10%ダウンで70%~ 豚のせいでソニさくサポ減ったな、なんてことしてくれたんだ豚 >>274
解析出たのね
大人ゆきかぜはATK871で500%+自身の会心率30%アップ
紫水はATK835で98%×6回=588%+DEF20%ダウン
紫水のままで良いような気がしてきた >>295
口調、外見から子供ふうまが小学生低学年(7、8才?)の時、
ロリ時子が小学生高学年(11、12才?)、天音15、16才とすると
現在はふうまが17才、時子23才、天音26才くらいと思われる
TS爺の時ふうまが中学生で14才前後ならイベ天音が23才くらいだし見かけがわりとピタリと合う 既に自然スキルパ組んでる場合は紫水をSL5まで上げきってるってのもでかい
大きく紫水を上回る価値がないなら供給絞って課金誘導してるスキル書を使うまでもないなとなるわ >>297
ざーこ♡ざーこ♡のメスガキムーブが好きなら一日双子を強くおすすめする 大かぜの会心率は30%なのか
LS込みでも最大80%は厳しいな 結局ゆきかぜは雫でいい、紫水でいいがつきまとっちまうよな。 >>308
見直すから五分待ってて
ちなみに詳細な方がいい?それともザッとネタバレしない程度がいい? くそw
夜背景だから期待したのに若いゆきかぜでたわ・・ 大人ゆきかぜを生かすならアリシアは必須だから
どっちかって言うとそこ次第だろな
クリ殴り率はゆきかぜの方が上になるから紫水より平均ダメージは上になるだ 他のソシャゲで20代半ばが当たり前のように第一線張ってる作品多いから
30超えるまでは年取ってる感でないよな スキルLv5大人ゆきかぜの奥義
敵が一人の時は800%〜950%、敵のHP残量によって威力が変わる 確認したいんだけどゆきかぜの奥義って
敵HP高い時 SL1で680〜SL5で830
敵HP低い時 SL1で800〜SL5で950
高HP時でSL5の場合は敵が2〜3体で489.7%、4体で348.6%、5体で323.7%って解釈でいいんだよね? >>267
海外はHENTAIとNINJAが人気だから対魔忍はうってつけかも >>314
紫水はアリシアのダメージも伸ばすからなぁ 外国人だらけの対魔忍ディスコ消えたんだが追い出されたか🤔 >>264
ttps://www.gamespark.jp/article/2020/11/25/104117.html
『アクション対魔忍』Steam人気ゲーム入り
これか >>312
了解、回想1,2ともにふうまが一方的に攻められる感じではない
1はフェラ&タマ舐めで2は双子ダブル中出し
攻めようとするが双子に押され気味な感じで考えて欲しい
個人的には庫裏手かるヒットだった ミス、
×庫裏手かる
〇クリティカル
まああれだ、一日双子は回想はかなり当たりだと思ってる アクションやってるけどスマホ版の悪いとこスチームで直しすらしねえ >>325
ベタ移殖だからな
何にもPC用に最適化されてない >>317
472%,472,336,312で微妙にズレてね 最近のソシャゲの流行りは開始半年〜1年の間はゆるーくしてサブゲー枠に入るようにしてそのあとに課金要素増やしてユーザーのメインゲー枠を奪うってかんじよな
はじめからPVPとか有償限定ガチャとか死にに来てるとしか思えない 超昂大戦がド派手に自殺したから対魔忍ランキング1位余裕っぽいな 配布石30個きたおかげで11連できて若い天音一発でしたありがとうございます 現箱でサポアリシアフルオートだった人はサポ若音疾駆4がいたらつかってみて!
意外とわるくないよ! 思ったんだけどマヤってオンリーワン性能だったから実は悪くなかったんじゃ・・? もしかしてワンポイント起用がある分マヤの方が天音ユキカゼより有能? >>152
夜演出は色合いの雰囲気に異常感あって良いよね
ゾクっとする >>336
どーせ強攻撃はDEF無視してくるしへーきへーき!今んとこ50周くらいして事故ない! マヤはWマヤ使う場所来ないとな
火力上げるならクリバフ必須になってるし二人とも今の環境向きの強キャラ >>338
ネタにされるが科学アタッカー二人選ぶならスペゴリの次に入る逸材だからな
強いからこそイジられるポジションだということを忘れてはいけない >>269
スバル居ないし課金せずに済んだw
UIも不親切すぎる上、無駄に複雑だしやる気あんのかね? 私服鹿ちゃんの回想みたけど鹿ちゃん身長こんなちっちゃかったっけ?
なんか奇形レベルなんだけど… 大かぜはアリシア、紫水、そに子、舞のスキル2構成な感じか そに子いないからスキルパできないなナドラじゃSPだけだし 俺がシステム誤解してる可能性もあるが
バフもデバフも積み増しではなく強い方で上書きらしいから
DEFデバフ入れてくる相手に使えばいいんじゃないの
ケアまで付けたらクリ目当ての洗練以前にロクに幅がないし アンカー付け忘れて突然語る怖い人になっちゃったな
>>347は>>336宛で 大人ユキカゼの奥義の評価がwikiにあったけど敵が多いときには雑魚掃除できてボスには単体奥義並のの火力が出せるけど他のユニットでも代用はできるってかんじだった
いたら使うけどいなくても別に困らない他がいるってセフレのようなまさにRPGユキカゼのようなそんなユニット >>347
デバフ相手なら確かにそういう挙動にはなるが、エンジンキャラはあまり敵で使い分けたくない
せいぜい属性見るだけにしたい >>344
鹿は140cm、ちな蛇子は149cm、二人とも小学生並の身長だぞ
ふうまが170cm余裕で越えてるから頭一つ以上小さいはず 30連+8回
若天音×2旧new鹿new旧タコ
勝利のはずが大人ユキカゼ欲しかったので半減残念 天音のアリーナでの使い方教えてくれ
何となく時子と両立はしないのではと思ってたけど 20%デバフなら痛くないよ、60%で防バフ必須とかならやばかったけど
死ぬ要素が防無視ばかりなのもあるし
ダーマクラスも100万超えちょろい高火力組む場合
アリシア編成の場合
アリシアそにさく舞、そに子か夏シズルで埋まるから余り一枠
天音の場合
そにさく舞だけでスキル奥義で回せばいいから余り二枠
スキル使うからDPSも高いし、単体速度デバフ撃ってくる相手にも火力の調整不要 大人ユキカゼって強化版ゼロアイナって認識で合ってる?隠形鬼くんわからせるのに使ってみたい気がするけど編成いじりたくないな 対魔忍は限定誰も来ないしFGOは星4鯖来ないしロックマンはSキャラ誰も来ないし今日はガチャ引くべき日ではなかったなぁ… >>352
>>354
マジかそんなちっちゃかったのか… まさかとは思うけど、五車全力で回す為にフルアサPUも舞PUもスルーした人なんておりゃんよな? 性能的にしょっぱいな今回の五車は
スキル書突っ込む気にもなれんし現状のメンツでいいわ感 >>363
フルアサスルー、舞を140連で出したら五車で舞すり抜けて来たよ‥ >>363
フルアサと舞引くために全てを投げ打ったから天音もユキカゼも引けねえわ… もしかして大かぜはスキル1も強いのか?これ
被り有りランダムな敵に威力:65%攻撃x4回+麻痺状態を状態異常値40%で与える(2T)
威力+4%(最大81%) なんか超昂やらジブの酷さを見てると、面白くはないけど無難なシステムでケツアナから6年くらい運営してるLilithって、皮肉抜きで大したものですね… >>356全体奥義系にクリATKバフかけて一撃突破する用
なお超人34階ではゼロアイナ星仮面がいないと結局火力がたりない模様 >>368
ちゃんとユーザーにはたまには甘くしてるとこがいいかもね
あんな最初っからユーザーから絞り取ることしか考えてないのは
ユーザーも課金してくれなくなる 実装初日にソニサク舞アサギ全部揃えたから隙はない
今後アリシアとマヤ個別でピックアップしたら格差が悲惨なことになりそう ユキカゼ和姦の情報が一日早ければ舞回せたんだけどな >>340だけど今事故ったわ!みんなごめん!
でもこれは俺の装備がショボイせいだと思うから盛ってりゃたぶんへーき! 大かぜは、紫水のスキル1,2に奥義が全体と単体に切り替わる白アサみたいな感じって所か?
ええやんけ 俺は強いキャラ引けてるからなんだかんだ言って楽しめてるよこのゲーム
まあ真っ当にゲームとしての楽しさかと言われるとちょっと違うかもしれないけどソシャゲってそういうもんだし カウーラ持ってなかったからまだましと考えておこう(震え声) >>367
7割以上で1000%になるスキル2あるからな
SP軽いの使いたいなら防無視310%の連中
防350で実質620%、防500で752% >>377
いや、自バフつかないから白アサにはならんのか
まぁアリシアと組ませると強くなるな >>380
防はそんに影響あるのか。知らんかったわ >>370
お祈り用って感じか
週末31で止まってたけど触ってみようかな 元々防御一切してない太鼓とか尻アサギみたいなのだと防御無視系って意味無し? 後は紫水の単独ピックアップでもしてくれれば引くけどな
次の五車まで全力しそうなのはばん!キャラくらいだし >>371
五車祭が無課金石で引けるようになったり チケット使えるようになったり ちょこちょこユーザーフレンドリーにはなってるよなぁと思う >>363
フルアサは胯間に来なかったからスルーしたわ 防0なら防無視意味ないからフルアサより紫水だったけど
スキルパだと40%バフだったからスキル奥義で100%自バフありなら強スキルは変わらずな感じ 今回は50連で二人ともゲット回想は天音の勝ちだった 40連でピック両方2枚出たわ
おまけにマヤと新規SR4枚
大勝利! ゆきかぜが微妙なせいでマヤ悪くないって思えて来た
いや実際わるくないしおっぱいもぼいんぼいんなんだけど もう一個ヘイト稼ぎ装備が実装されて、紫水と天音でパーティー組めば
もうその二人にしか攻撃がいかないとかなれば、ワンチャン天音のスキル2にも使い道が…って思ったけど
よくよく考えたら全体攻撃祭りだった アリシアマヤは周年でさえなければもっと絶賛できたんだけど
当時はどうしてもうーん感があった
なおアリシアの回想は今年ベスト 実際監獄戦艦は2が至高だかんな。1も悪くはないが。3はどこでヌけばいいのかマジで悩んだ >>395
攻撃3種バフは今後役に立つことは大いにありそう RIZINゆきかぜと羅刹オーク天音でよかったやんなんで変な名前なんだよ >>396
まんぐりポーズで二人の顔面にセルフ脱糞するシーンよかったじゃん! >>363
フルアサスルーしちまったんだよなぁ
ゆきかぜ天音引いても200連分余ったから引いときゃよかった 五車ゆきかぜを大人で消化した上にゆきかぜの性能の天井がこの程度になったの辛い 豚は単体相手ならLv5奥義ダメが最低800%?自傷持ちレベルやん箱周回なら強えな 現状アリシアか天音は火力ゲーするなら必須
天音はセミオートじゃないとフルスペック出せないから魔界や高難度向き
アリシア無いなら天音は欲しい、アリシア居るならライト勢は無理して狙わなくてもいい 3の赤いおばさんめっちゃ見た目タイプだわ
でもナオミリエリコンビもめちゃシコだわ >>396
キラ電撃サンドイッチマジで良かったじゃん いずれ来るであろう若&老さくら、ナオミ&リエリに備えて今回は貯金だな
性能的にもキャラ的にも全然ガチャ欲をそそられない >>401
あそこが一番困惑したわ!チンコとマウス握ってプレイしてたのに終いにゃ頭を抱えたぞ俺は! ゆきかぜスキルパでLFゆきかぜならLSとスキル2で会心率盛れるから装備天賦じゃなくていいのか? エスカ、ツイッターで「アリスソフトのだから別格」とか言って煽ってたやつ居たけど
なんだこれw さくらはRPGの回想でめっちゃ好きになった
もちろん老のほうな
あの娘実はぶっちぎりで不幸属性持ちよね
姉のついでで陵辱されまくって
まともな恋愛したこと無いとか >>413
スキルの会心アップは30%だから、天賦と右上会心10付けても70%にしかならんぞ 天音のデバフが思ったよりも酷いな
防御貫通してくる敵相手なら使えるけど防バフ入れないと安定しない敵だと使い物にならんじゃん
というかデメリットありの強スキルは恒常にしておいて五車はデメリット無しくらいにしろよん >>262
奥義演出ATKアップねーもん
箱と相性悪いわ箱の最善は鹿 エスカ課金周りが際どいけどそんなに悪くないぞ
SDもめっちゃ動くし
低レア手抜きとかもないしな プレイしてないけど監獄アカデミアの黒髪の人見た目好き >>420
デバフ無しでも微妙な奥義なのにな
せめてSP回復でも付ければアリシアと使い分け出来たのに >>230
ジブリールのほうも前に「そろそろ原作キャラ追加されたかな?」と思って
攻略wikiのぞいてみたらあっちも原作キャラは有償のみっぽかったな。
なんでどこもわざわざプレイヤーのモチベーション下げるような真似するんだろ。 >>429
治部殿は原作キャラとかそう言う話でもないからな
数クリックで終わる特に魅力の無い主人公とのエロとか原作蔑ろにしすぎやろ 若天音は出る時期が悪かった
スペースゴリラ戦法が強すぎる、宇宙すごい ちょくちょく話題に出るそに子、スキルレベル1で持ってるんだけど、使える子…? リリスは決アナで4年間ノウハウ積んだだけあってタダで遊べちまうんだを徹底したけど
新規参入のエロゲメーカーは欲しければ金を出せの精神が抜けきらんのかな 重撃4双撃2の紫水スキル2より
重撃4奮迅2の大かぜスキル2のほうがダメージ出てる気がする
問題なのは奥義が軽くて最大SPが300なところ マヤも結局アリーナで使ったらクソ強かったスキル2も周回なら全体麻痺で敵のターンにかかる時間減るから悪くないわ
監獄戦艦組有能 >>429
ジブリールは苦労してようやく見られたエロがちょっとフェラで抜くだけで折れた がめついたら離れる、(表面上)優しくしたら勝手に金を入れる
これが分かってないのが多すぎる
アホみたいにばら蒔いてるのにめっちゃ課金されてる列車を見習え >>434
メーカーごとに事情が違うから何とも言えんだろ
例えばキャラの実装ペースが遅いならお手軽にキャラ引けると誰も課金しなくなるし >>438
あれ最新のクエストクリアしたら「限定1時間ショップ」とかやたら課金煽ってくるぞ >>440
ほむゆに囲ってる理由がまさにそれなんか 無償石大量に突っ込んだ結果引けなくて後に引けなくなって課金って流れあるよね 有償限定でも1枠は最高レア確定とかならわかるんだけどね
只のピックアップだけとか銭ゲバと言わざるを得ない >>419
バフの重複よくわかってないんだけどリーダースキル考慮するとどんな感じ?
フレンドも大人ゆきかぜかそにさくは意味無い? 列車はオトギを犠牲にしたのだ…実績ってなんだかんだででかいわ 某、オサレ漫画のソシャゲはガチャからキャラじゃなく欠片でてきてそれを集めてキャラを手に入れろ!
みたいな仕様で引いた。 五車はフルアサ除いて耐久高いから20%デバフ入っててもデバフ無しのフルアサより堅いんだけどな
天音デバフで死ぬなら普段もフルアサ介護なきゃ連れてけないわ 大量に石をばらまくタイプのはキャラの追加ペースもその分早いからなあ
エスカが今後どのくらいキャラ追加するか知らんけどRPG並にゆっくりか下手したらRPG以下もあり得る >>447
向こうのメーカーさんも何本か出しては死んでないっすかね‥ エロゲだとまた若干事情が異なってくるけど
ソシャゲ自体が多大な金とガチャ課金搾り取られて
アレ?これなら最初からコンシューマーゲーでよくね?って風潮出てるぐらいだからな ちゃんと検証したわけじゃないけど今回の箱イベじゃアリシアよりワカネのがツエーかも
てか紫水がヤバいw
全部クリ当てするからゴリンゴリンに削るw >>448
中華ゲーでよくあるやつだなソシャゲでは特に珍しくない 超上級リーダー雫スペゴリそにさく舞双子で放置で事故0だったのを
スペゴリを大豚に変えた途端に既に二回全滅してて草枯れる FANZAゲームで最も重要なのって
引いたキャラのエロを見るのにそんな労力はいらない
これがマジで重要だと思う >>456
Nutakuゲーもな、大半欠片ゲーだし >>446
クリ率アップは全部加算する、スキルのバフだけは高いほうが優先されて重複しないが
天賦で30%、右上会心10で10%、ゆきかぜ自身のバフで30%
LSはそれぞれ加算されるから5%が2つで合計10%
全て合わせれば最大80%まで上がる >>20
テトリスは割と好き他はすぐに改善してほしい >>446
クリバフはスキルなら高い方、装備やリダはさらに加算
ゆきかぜ30%+天賦30%+右上10%が基本の70%
ゆきかぜスキル2廻しならイングLS一枚欲しいからLS+5%で75%が現実的かな 「教えてくれ・・・あと何回ガチャを回せばいい?オークは俺に何も言ってはくれない」 SRキャラ増えてきたけど、確率あげたりはしないんだろうか >>339
五車が楽しみなのはこの夜背景がたくさん見れるからなんや
今から回すゾ >>455
若音いいかもっておもうよなぁ!?疾4若音増えろ! 九郎…そんな設定あったのか。
決戦・八津九郎
とか来ねぇかなあ…あいつ超人だろうし超人ならヤマタやドラウグルを寄越せってなるけど。 このゲームでさえ初期はエロシーン見るのが遠いと文句いわれてたからなあ。当時はアイスとかなかったけど ここ見てるとフェス限全キャラ持ってる人いっぱいいるんだな〜ってなるわ、半分もおらんわ…… まぁアプデで状況変わることはありえるからね
大人カゼも若天音もマヤさえも >>467
凌辱みるのに16時間毎に娼館案内人がくる
知らずにRキャラに初めて使っちゃったわ 超人アリーナのN限定めっちゃきついわ
癒しとか言われてるけど装備のレベルは上げておかないと無理か 性能なんてくだらねぇ!!性能なんかよりも爆発力のある、俺の性脳を聴けー!!
だから獣姦なウェディングワイトください!! 双子すり抜け期待したが欲しかったわ
アリーナ45以降必要ってwiki書いてあった今44で一時停止中
他代りになるキャラっている? 疾駆4天音で箱周回したらかなり早く回れるようになったわ
通常攻撃だけで雑魚敵がゴリゴリ削れて即効で死ぬ すり抜けばかりで石溶かしたけど、石30の配布来たからラストチャンスで単発で回してみたら。
SRキタ?? → 仮面の対魔忍 .........あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛ 金曜メルマガで月曜から新イベ、クリスマスは12月後半だから次は恒常だよな?な? >>478
バッファーはとりあえず疾駆4が大正義
後は陰影なりなんなり好きなのでいい 防無視の敵ならアリシアよりワカネのが優秀かもしれん
事故全く起きてないや >>480
夏静流
というか別に双子や双子互換に拘る必要ねえぞ レイドでスキル奥義の天音もスキル1軽すぎてアイテム投げる回数増えるから疾駆にするか悩むね >>480
バレ静流やクリカゼで代用効く。俺は今でも双子いないけど当時50クリアできたよ >>484
defデバフがついてなけりゃそうするんだけどなぁ
でも他がスキルだの奥義だの撃てない段階でデバフかかると痛いわ あぁ大人ゆきかぜ大人っぽい演技になってるんやな
もともと甘ったるい声してるからあれやけど。好きな声なんですけどね >>486
というか、クリバフとか関係なく天賦と右上会心10を付けるのが一番ダメージ期待値が高いんだ
弱点突いた時の蛇塔は除くけどな >>491
試しにローンチゆきかぜと大かぜ並べたら結構チガウヨナ なんかポロッと邪イング出てきたけど
コイツどんなキャラなんだ?
今更奥義使う気にもなれんし何に使えばいいのかわからん 箱イベ若天音の方がアリシアより早いって奥義スキルでやってる? >>496
いや、奥義で放置してる
最初に一回、ボス戦始まったら丁度溜まってもう一回
後は超火力でゴリゴリ削ってくれるから、使ったとしてもプラス2回か3回程度 >>494
うん。
風華並みに股間にくるんだよなぁ…どうやら鼻声が好きなようだ >>496
サポが若音の場合の話になるが、奥義はサポのみの完全フルオート!
自前のキャラは全員スキル >>487
必要ないの?んだば手持ちで何とか遊んでみる予定です
>>489
クリカゼいないけどバレ静流居たなどうもありがとう
レスありがd
しかし巻き添えBBxこの数日で3回くらってるからレス怖いイマゲ
なんなんだありゃ >>496
めんどいから奥義で完全放置
蛇双つければクリで5000いくし十分かなと 氷室百合の声いいよな
ヘッドフォン安いやつ使うと頭痛くなるタイプの声だけど 疾駆天音開幕ぽちってフルアサ雫の低SPだとスキル回しだと開幕から即ブーストかかっていいね >>503
民安ボイスに外れはないぞ
氷室さんはもっと色々評価されていい >>498>>500>>502
ありがとう
編成の違いかアリシアの方が早かったし俺はこっちでいいか 性能はともかく話題性は鰻先輩とブリジットに取られたからな >>492
アリシアいないとそんなことにはならない
素ATK高い上位ゴリラじゃないと越えられないハードルがある
もちろんアリシアがいるとそのラインはぐっと下がるが 天音はbuff専用と割り切って疾駆で開幕奥義してるだけでも8〜10ターンで終わる >>504
サポ若音が増えれば開幕ぽちる必要すらない!だから増えてくれ〜い カヲルが結構な確率で6万ダメ出すから強い
純アタッカーをクリ仕様に変えてくれるそれが若天音 議論見るに皆、ピックアップ当ててんだ。
すげー羨ましい、全部すり抜けたんだが俺の運が悪いだけ? >>489
双子無しで当時アリーナ制覇してる人はマジでスゲーと思う >>511
レイドだぞ、斉藤さん即1位とってたけどフルアサ雫耐久低くてさらにデバフで途中落ちしてたわ 民安はセシリアみたいなロリキャラだと声キンキンして耳に痛いっす・・・ 影臣程度はフルアサ雫クラスにデバフあっても耐久支援いらないが
斉藤以上は支援ないと落ちるわ
豚紫水だと耐えそうだがサポイング探すのが面倒 ゆきかぜ奥義は敵一体だったらどのくらいの威力になるん?
ソニさくら奥義よりは強い? 超昂やって紅の中の人のノーマル名義が星鹿りえってこと知ったわ 今回で自然パがえらい強くなって他のパーティー組むのが億劫になってきたぞ 高い金出して天音とユキカゼ揃えたがフルアサアリシアいる場合使い所が無いのでは... >>518
レイドかぁー。レイドはやっぱ開幕さわらにゃいかんのとDEFダウンがネックよなぁ若音は >>516
wikiの数値だけ見て議論してるふうま君も多い筈
俺だけじゃない筈 >>527
唯一のラック100が雫なので
自ずと光染めになってしまった アルカ売ると5エデン貰えてそれが15アイスになるから
信頼度上げなんてかなり楽だぞ >>528
魔性はフェリがいるし、スペゴリと相性最高なコロちゃんがいるが
まぁ逆に言うとそれだけだな アルカは1/20フェリだからそんな勿体ない事に使えない 今までやってきた全ての五車祭りに参加して毎回SRを3〜5枚引っこ抜いてるはずなのに限定キャラは4人しかいないんだ >>530
>>534
ありがとう、卑屈にならなくて済んだ。
今回の大人ユキカゼはローンチのゆきかぜみたくスキル2を回転しまくるのが正解かと思ってたけど。
全体の奥義が単体特攻並みに強い感じか。 どっちも二つ名ないのは初登場扱いだからってことなんかな、それなら季節限定来る可能性もあるか >>526
だからなんだ
紫水は他に多芸だしゆきかぜがゴミなのは変わらんぞ 俺なんて初期からやってて今回で初アルカだったわ
捨てられない気質だから売れねーや なんだかんだ鹿以外はフェスキャラ持ってるな
鹿は来なくていいし >>528
コロちゃんフェリと優秀な子多いんだけどね
今は自然>超人>>>科学=魔性>精神って感じ? >>533
50万程度稼いで落ちてたから
他人のレイド入る時は即ダメ稼げて良さげな感じだったわ、フルオートならイングでスキルパかな >>544
便利屋だよな紫水
雑魚ちらしにも使えて回復もバフも出来るし
まぁスキル2しか使わんが >>549
スキル2以外はフェリでよくね?になるしな 鶴ちゃんこんだけ引っ張るってことは
次回五車なんだろうな >>430
その点対魔忍ってすげーよな
各作品一応主人公はいるけど数ある竿役の内の一人でしかないから 魔性はホラ、本気を出すと強い中二病の巣窟だから、次の五車でたぶんきっと。 雑魚オークだけどアリシアいれば若い天音必要ないの?tnkに来ないから石を節約して次に回したいよ 天音はこれデバフが自分だけじゃなく味方にも及ぼすのか
やっぱゴミだろこれ エスカやるくらいならドーなど―ナ買うほうがよくねって思う 魔人覚醒紅は欲しいが回想は普通の紅で来て欲しい矛盾
いや褐色大好きなんだけど何か紅だと違和感がある(個人の感想です) スキル書使うなら紫水と大かぜどっちがいいの?
アリシアの方がいい?
それとも次の五車まで温存がいいの? >>564
俺も紫水か大カゼかで悩んでるわ
マジで決められん レイドはSPの関係で
フルアサと相性いいのが雫
豚と相性いいのが紫水だな
豚紫水使うときはイング借り必要になるから面倒なら低SP編成
奥義ループはイング編成が圧倒的に組みやすい >>563
本気出すと褐色になるって設定があるのに
本編では褐色エロが無かったという 対魔忍服って着てみたいよな
300年後くらいの一般的な忍者のイメージが対魔忍になってるといいな >>568
まじか。褐色紅のエロ欲しい人には悪いがちょっと希望出たわ ぶっちゃけ紅本編は魔人化完全制御するまでの話やしなブラック様の目的としても >>569
対魔忍スーツのデザイナーみたいなキャラとかどうだろうか、五車町に絶対居るだろ 紅、たしかに覚醒モードでエロいことするというのはそれはそれでシチュが難しいよなー。 >>574
すげー、けど確かに旨みすくないなこれはw 現状アリシアか天音は必須
高火力枠一人は欲しいからフルアサイング豚で属性と編成次第
便利枠に低SP雫と耐久不足ならスキル奥義紫水
マヤスキルマ有利ならワンチャンだけどSP管理でイングの方が組みやすい 恒常は五車のすり抜けで引いたろの精神なのに
いがいと五車キャラがいっぱいすり抜けてくる >>573
Fssのファティマスーツ作ってる奴みたいなのが居るのか 大人かぜは解析の数値だけ見るなら相当優秀じゃん
全体600%単体800%がSP300って破格だよ
フルアサとかアリシアとか振り切ったアタッカーが揃ってるなら席はないってだけで
それほど限定が揃ってない人はかなり便利に使えるはず >>568
ハーフとはいえヴァンパイアなのに褐色化?! 今のフレ枠は重撃フェリでええか?マルチでレイドやってる人だんだん増えてきたし
そにサクおりゃんから悩むわ
大カゼじゃ誰も借りんだろうし 男で対魔忍スーツはやっぱちんちんが大変なことになるわな >>583
HPMAXだととてもそんな倍率とはおもえんのだが
まさか本人HP1状態? Warframeやモーコンの忍者服なら来てみたいな >>587
敵全体に威力:680%〜830%攻撃
(残りHPが低い敵ほど威力がアップ)
+攻撃対象数n体に応じて後述のダメージに修正
[ダメージ*(1+n):n=0~5
(0%,-41%,-53%,-58%,-61%,-62%)]
スキル1でこれ、スキル5だと800%〜950% >>583
なんか昨日スキル2は600%スキル3は単体時300%って見た気がするのだが
そんないくん? >>586
男でも災過や憐先生みたいなハイレグ着てもいいんやで
角度20〜30度くらいしか無さそうだけど 正義超人と悪魔超人みたいに魔族パワー使うキャラって陵辱が似合いそう 最近の紅は加工アプリで目が大きくなってるみたいでなぁ… >>589
これもう
マヤ→ランダム
大豚→HPにより決定(そに舞から基本HPMAX)
で、マヤ以下のゴミやん
つーかいくら消費300でもパンプ要求する時点でゴミだろ 自バフありの豚奥義なら75%以上の確率でクリ無しフルアサの1.37~1.63倍だな
アリシアと組むならやっぱ強いわ
フルアサさらに特化させるなら天音だけど属性相性が悪い ラック上げ素材がもっと簡単に手に入ったらなぁ、絞りすぎというか手に入れ難すぎる >>596
俺も最初は勘違いしてたが、HPは自分じゃなくて敵依存だぞ
つまり敵を殴れば殴るほど火力が上がっていく 対魔忍RPGはクソ重処理クソ古UIさえ改善されれば UIやレスポンスはアクションにつくってもらえって思う >>597
それやると対高火力相手がな
幸い科学の奴らはいまんとこ大して火力ないけど
ベース・紫水or真フェリ・アリシア・そに・舞がド安定すぎる
欲しかったのは五車鹿のピンダメ版 150連で昨日諦めて今日ずっと仕事中も「はぁ〜…どうすっかなぁ」とか考えて憂鬱だったから
追いガチャしたら追加50連で大豚と若音どっちもきてくれて助かった…ここまで精神削られたガチャも久しぶりだ… 「敵の」HPが少ないと威力アップやろ
HPMAXが5体以上の時は星仮面朧並だけど単体だけなら制服アスカ以上でしょ普通に当たりやな >>595
ZOL画風がデカ目で固定されたから災禍とか出てきてもたぶんそうなる >>505
たみやすボイスは氷室花蓮さんなんだよなぁ >>604
豚はSPの関係で紫水と相性いいから耐久も変わらんよ
奥義ループするならイングアリシアそにさくでいいし耐久欲しいならそに子はずして夏シズル >>599
MVP枠持ってかれるだけじゃねーか
減った敵HPの絶対値に応じるなら対魔界には使えるがそこどうなんだよ
絶対値に応じたとこでチーターに勝てねえし >>610
そもそもレイド争いじゃ奥義パじゃスキルパに勝てないから大かぜ奥義なんて使わんぞ
真価は箱周回だから 俺もそうだけど舞とフルアサで巻物迷ってるのも多そうだな
結局フルアサにしたけど >>609
まずイングが弱いし奥義ループの部分以外は謎理論すぎる >>615
エアプすぎるわイング一枚ないとアリシアそにさく火力装備にできないんだよ >>613
絶対値で反応して魔界で10万とか出りゃ一択やろ
ピンポイントで使えるか完全なゴミかの裁定は対魔界してからだな 若い天音ってどんな設定なんだ?
台詞集見たがこれもタイムスリップっぽいが >>616
そのイングでどれだけ火力落としとんねん >>619
1.3倍の2セット火力装備落とす方が痛いわ >>616
五車に求められてんのは1人でツエー!
で
組み合わせてツエー
じゃねえんだよ 五車揃ってたらフルアサも有利時と低SPスキル回し用だからな
与ダメ出したいならアリシアか天音いるかの方がでかい >>618
アレはタイムスリップ的なノリじゃないかな覚醒セリフ的に
回想はリリムが見せたふうまの夢の中での天音
キャラ付けは天音本人の希望に沿ってるのでメス豚奴隷とかの設定は天音案 >>617
そら10万だせるなら人権だわww
真フェリのスキル2使ってりゃ分かるけどちゃんと威力の限度が決められてるからそんなことは起きん うちは五車産のアタッカー軒並いねえから大人ゆきかぜがエースです 最大ダメ出すならフルアサイングだけどクリ率40%だからな
75%自前で確保してクリダメバフと相性いいから豚は安定して強いわ 安定しないのがZOL。
進化したのがほむらゆに。
変化したのは葵渚とかTANA。
デビュー前に戻ってるのがカガミ。
って感じがする。 被り無しのSR3枚抜きヒャッホー!!
…うーん、なんかこう、なぁ(・ω・`)
https://i.imgur.com/lRTE8YL.jpg >>629
大かぜの強さはフルオートで雑魚チラシと対ボス性能の両立
スキル2はスキルパで使うには消費SPが重すぎてイングLSか陰影が必要
だからレイドなら雫のが強いよ 直撮りのほうが本物感あっていいやん
スクショだとtwitterとかの他人の貼っ付けてるだけなのもあるし BBAキャラはあんま変わらないけどマヤや若さくらみたいなキャラの絵柄は変わってるイメージ >>625
タイムスリップしてきて当時おもり役だったふうまに妄想をぶつけてんのか、難儀なキャラだ・・・ ケツアナ時代一応対魔忍スーツ技師が実装されていた
Rの木っ端キャラが ピックアップ仕事しろよ…すっからかんだぞおい…
年が越せねえじゃねえか!特別給付石よこせやオラァァン! ほむらは安上達どころか定しなさすぎじゃねーか
バニーで良くなったと思ったらハロウィンひどすぎるし ようつべの動画とかで120連爆死!とかいうタイトルで結局最後の方で引けてるの見て思うのです。
爆死というのは天井叩いてこそだろうと(´・ω・` ) >>637
アサギ一作目の時点で頭身が縮んでたのが、最近はデビュー前のスマートな頭身に戻ったかな、と。
あと本人の変化じゃないけど、仕上げがカガミ塗りに寄せてきたのも大きいのかも。 >>646
爆死とかタイトル付けてやってんのは無料石ガチャとかなー あれ
箱周回で大かぜ使うのって奥義で使えってことだったの?
ずっとs2でやってたわ >>642
一応妄想をぶつけてんのは大人の方の天音だから…
いや問題か 今までエスカやってたけど、途中で詰まって進まなくなるのはきついわ
育成したくてもスタミナ足りないし、課金するには出来がいまいちだし、RPGが神ゲーに見えるわ アリスソフト評判悪いのか…まあとっくの昔にすでに死んでたんだなアリスは
そして対魔忍再評価のこのタイミングでコーホーを実装してくるリリスがありそうで怖い >>645
勢い任せの悪口と見せかけて実は語順を推敲している
なかなか繊細な男よ >>650
そうだよ
スキル2でも演出早くていいけどだったら紫水のが優秀 おいフルアサ引いたんだけどもう持ってるんだけどマジふざきんな >>645
決アナ恒常当時と比べればって…(目そらし) >>657
めっちゃいいやん
俺だったらスキル2に設定して周回用にキープするわ >>650
1T毎に撃たせるならs2の方が速いよ
雑魚戦処理速いから紫水の方が若干速いね >>659
…なるほど
今ケツプリ仮面さんが雑魚散らしだからそっちにするのも手なのかな >>651
>>656
>>660
おーなるほど
奥義パなら奥義設定で大かぜ、スキルパなら紫水がええのか
ありがとう! 回想力入ってんなー回想見て「大人」「若い」の理由が理解できたわ
明らかに「雷神」「羅刹」でまた実装するつもりだからだろ >>661
SLV1でATK1000越えからの全体200%を150で打てて演出ないとか周回最強だから・・・
純粋にフルアサダブリうらやましい 何が大かぜだよ。筆おろしシチュで回想ついてる上、
ストーリーの終盤も台詞付き導入じゃないか、なんだよ、抜きどころ多数じゃないか 天音の回想で金もらったリリムが「毎度あり」って言ってるけど天音はこれが初めてなのに
「毎度あり(毎度ありがとうございます)」ってことはコイツこの商売初めてじゃないな
おそらくT子S禍あたりがすでにお得意様なんだろうシリーズ化ありえるなこれは 五車祭終わったー!
70連でゆきかぜ天音フラフラナーサラまでゲットしたわー
やっぱ祭りやな >>668
この画像の足まで初めて見たわ
ちゃんと立ってたんだな
少年漫画とかによくありがちなかっこよさげなポーズになってると思ってた >>665
童貞いじりされるふうまというのが新鮮だったわ
あいつIFだとだいたいヤリチンだからな やっぱり4タテだったな、セリーグ優勝でイキってたけどごらんの有様だよ
もう巨人の時代じゃねーんだよ、時代に取り残された馬鹿が >>668
ZOLが三枚くらいラフスケッチ上げてきて
その中に良いのがあったとしても
笹がそうじゃないのを選んじゃうから無理です 天音は「若い」が未熟「執事で」が女ざかりで現在はしぼんでる感じがするな エスカやってみたけどメインストーリー2終わっても誰一人回想シーン見られないとかすごいな
陵辱奴出てきたけど、こいつが出てきたときは好感度足りてないし、次回10時間後とかアホだし
続けるモチベないよ そもそも強くて2章終わらないわ
何人育成すれば良いんだか ふうまヤリチンキャラOKなら凌辱もOKにすりゃいいのに
隊長として懲罰とか敵に拷問とかどうとでもなるだろ 抜け忍が恥ずかしながら帰って来るレベルの酷さらしいな
まあ対魔忍一筋30年の俺には関係ないがな
石くれ石 今の所は天音の方が使いみちはある
まぁ大人ゆきかぜも全然弱くはないから十分使える 洗濯物たたんで飯の後片付けしてたらデイリー終わるし引いたキャラは1分以内に最大覚醒回想解放できる
凸も五車以外はいらんし舞がいれば大体OK
デイリーに1時間以上張り付いたり盆栽させられるソシャゲと比べて神ゲーとしか言いようがない エスカはイチャラブも陵辱も受け入れ先にならなかった‥‥エロにたどり着けないという理由で ???「プロテクトかかってない牝豚なら好きに使っていいぞ 大人ゆきかぜの回想ふうまは素直に若者らしく童貞卒業したい、やりたいってなるの良かったよ
他の回想のもふうまもこんな感じで頼むわ
特に仕方なく流されて系のふうまは見ててツマランし エスカはあんだけエロまでの手間暇かけさせるってことは月々のキャラ追加も少ないんじゃないかと勘ぐってしまう 大豚ちょいもったいないけど白装備部隊がベストかもなあ
単体でも全体でも奥義でそこそこ強いし 若天音回想で
熟達した対魔忍の中には孕んだかどうか即座に分かる剛の者もいる、とかあって草
剛の者ってなんやねん >>695
今性能確認したわ。若天雑な全面バフで草しか生えねえw
でもこれ使いこなすの難しそうだなあ。デバフは重複しないから元々ダウンさせてくる敵向けか、マヤとか紫水使ってカバーしていくか…… >>693
ヤリチンでも好きでいてくれるならいいみたいな翡翠先輩嫌いじゃないよ 20連でゆきかぜ出たからそこで撤退すべきだった...
そこから300連しても天音が出ねえ... 超人アリーナ39階で天音輝くと思ったんだけどなんかわずかに足りないな
防デバフのあるロンチ天音がいないのがダメなのか ゆきかぜ来ないなあ…150連回して天音は四枚来たのに… >>265
oh...俺は今のところSRしか見てないから運が良いだけか... >>707
300連以上してもすり抜けでどっちも来なかったやつもいるから片方でただけマシよ。
天音あたること祈ってるは。 >>707
大丈夫大丈夫、大かぜ引くまで樋口一葉さん7枚突っ込んだ奴もここにいる、
世の中無常なもんでそんなもんだ、次で幸運が回るから安心しろ
前回五車で130連SRなしから樋口一葉さん10枚でやっと五車出たしそんなこともあるさ 300連してピック以外のSR11体…すり抜けヤバいわ… 紅なぁ・・・
対魔忍らしく汚れ仕事もしたしウンコまで食べたのに何で人気出ないんだろうな・・・ 紫水二体運用してるやつとかいねえかな
素直にスキルlv上げるべきか オート周回でフレは基本奥義だから全体と単体両立出来る大豚は使いやすいのか すり抜けってヤバいよな、
あの湧き上がってくる希望と興奮がボキッって折られる感覚とうか、絶望感? >>712
それどっちもダメでは……
>>717
汚れ仕事やウンコ食ったからでは? 今重パで50もそのままワンパンしちゃうから二軍落ち連中も使わなくなってるしスキル上げでいいんじゃない >>717
紅を対魔忍らしいと思ってるのは対魔忍原作未プレイか決アナだけやって勘違いしてるような人だけだろ
原作パケの対魔忍は凌辱としちゃオークだとか触手だとか定番プレイがメインで別にニッチプレイが求められてた訳じゃないし >>719
フレ大豚強いな
リーダースキルと奥義がどの場面でも腐らない >>704
頭対魔忍だから雑にデバフを補うフェリと組ませるかワンチャン清流くらいしか思い付かねえ フェスはすり抜けでガマンした恒常狙ってる所もあるからそうでもないさ
まぁアルカとか朧出ると うぁぁってなるが 俺は汚れてる女ほど興奮するバイコーンだから紅好きだよ >>717
ウンコに人気取られたんじゃね
このスレでも紅よりウンコ連呼する奴いるし >>730
これも実はリリムの淫夢だったりしてな
リリム「毎度あり、報酬はいつもの口座に頼む」 ユキカゼ最高だったけどただ個人的に処女である必要はなかったな
最後まで大人のお姉さんとしてリードしてほしかった
シーン1は思い描いてた理想型だったわ シナリオ連動寝室はそのだにがんばっていっぱい書いてもらいたい 来月はクリスマス限定もあるし正月限定もある…
貯金石チケともにゼロこれは間違いなく地獄をみる 五車爆死してやる気なくなっちゃった
石配布あくしろ 原作は紅で引いて一時リリスのゲームやらなくなったから今の路線変更した紅でいいと思います 正月の後にはバレンタインが来る
バレンタインの後には五車が来る >>735
このゆきかぜはふうまくん以外には股開かんだろうし 70連で早々に大人ゆきかぜ引けて今から天音ぇ追うのもちょっとなぁ >>718
紫水2体運用しているよ
監獄戦艦の五車祭の時にすり抜けで手に入ったから
疾駆装備させてアイテム回収要員として重宝している
要は装備の付け替え面倒だからってのが大きいので
装備とスキルが舞台毎にセット出来ればそんなことする必要ないんだけどねw
まずは紫水スキルマさせることを強くお勧めする
五車祭ユニットなのでスキル2運用も奥義運用もやっぱりスキルマじゃないと本当の強さ引き出せないよ でも今回の大人ゆきかぜで若いゆきかぜは
ヒロインレース脱落した感あるわ
エンディング見ちゃった感じ 俺のフェスは終わったがついでに来てくれると思ってた
麦とアイリーンが出なくて悲しい
特にアイリーンは密かにすげー強いのでは?と思ってるんだが ユキカゼって小太郎と遊んだりクリア達とアイス食ったりゲームでランカーやってたりもう絶対マッマのこと探してないよな…
ええんか? 144連で天音三体と恒常複数
悪くはないんだけど欲しかったのはゆきかぜなんだよね😭 クリスマスも正月も欲しいのだったり性能やばいのじゃないことを祈るしかない
つか限定連打になるじゃんきっつ >>745
補足
1体目の紫水は5月の五車祭の時にスキルの書入れてスキルマにしてある >>748
正直、あのマッマ探し当てた所でNTR主人公みたくなるしかないし。
友達と遊んでふうまと馬鹿やってるのが幸せなままな気がする。 >>739
オーガのスキル名のイラナイってそういうことだったのね >>748
探す気はあるけど焦ってもどうしようもないって落ち着いてるだけだろう >>745
やっぱスキルlv上げた方がいいか
奥義で使うことあったから置いといたけど食わせるわ >>754
不幸になるのが対魔忍ならそれも仕方がないだろ しばらく凜子だけはこないでほしい。まじで財布やばいんで >>737
五車で焼け野原になったが正直これまでクリスマスも正月も結構微妙だったんで、
紅とか特定キャラ以外は狙わなくていいと思ってる
というか、もういい加減編成が五車キャラであふれかえっててやばい
魔以外ほとんどいらない ゆきかぜもだが不知火がどうなるかも気になるわ
特にRPGだと明確に堕ちきってない訳だし >>761
確かビジュアルブックで2年目は不知火のストーリーすすめるって言ってた
ブラック様も出すってさ 普通のSRですら枠ないしもうRやHRの存在意義が無さすぎて
キャラは良いのいるのに
派遣クエとかじゃ良さ活かせないし >>759
金がなかったら娼婦になればいいじゃない… フルアサと舞の印象が強すぎたせいか今回なんかパッとしない五車ガチャだな はぁ
普段巨乳・NTR派の俺が貧乳・純愛に搾り取られちまうとはなぁ! 紫水みたいに後々じわってくるキャラだろう
忘れた頃に上方修正来るさ 復刻音さくらと次回五車被せそうで恐い600連分くらい貯めないといかんのけ >>761
水着のあれが堕ち切ってないか?
もう離反してるだろあれ そういやイベントアーカイブとかあったな
もう二週間くらいしか猶予ないな… 不知火どうするんだろうな、ママ枠はもう災禍が居座ってるし >>769
一応完全に堕ちてはないでしょ、別に心から心酔してる訳じゃないし
ただ半分はもう言い訳状態で淫魔王の快楽から離れられなくなってると思うが >>751
限定連打キツいってのはコラボさくらガチャ開催中に
アサギ・舞の五車祭おっぱじめるみたいのを言うんだよ 不知火ってなんかノマド幹部だか見たいに会合でたりしてた気がするし戻る気ないだろ 不知火はドラマCDであった娘の彼氏をつまみ食いするってシチュをCG付きで見たい >>773
相手があれだと見ててつまらんのよな
あまりにも作業的過ぎて
つーかこっちで不知火関連進めるってもうゲーム出す気ないやん
リップサービスすらしなくなったのな サンタコスだの着物だの毎年どこのゲームもやってるから
さすがに見飽きてきた
よって5車全力でいいな アリシアの回想、これジャミとゴンズっすよね
…いいの? >>6
TVとかだけ貼るのダブスタくさくてキモいからやめたら? レイド沸かし一日制限無くていいだろ数そんな稼げるわけでもないし RPGで幻影の魔女の話進めるなら最終的に淫魔王から不知火助け出すオチが見てみたくはあるんだよなー
仮にユキカゼ3が出てもエロゲーじゃそういうエンドはやらんだろうし
まあ笹山が適当に風呂敷広げて何の進展もなく俺たちの戦いはこれからだ的なオチが一番ありそうだが 放ってあった貧乏令嬢最高やんけ!
第二弾来ないかなー >>782
なら「プレゼントコード」をNGに入れろ 下と左上マジで耐性しか出ねぇぇぇ
HPくれよHP!! >>788
野獣先輩並みにコロコロ顔変わってんなw 令嬢はきっとその内にメインかクロアサどちらかに絡んでくると思う
いや、絡んでください >>788
3枚目からのは微妙だから
これなら2枚目の紅のはありだな 我慢できなくてもう55連したが結局SR1枚のみで赤1枚だけの最低限3回
個人的に今回今までのフェスで一番SR率低い
2枚抜きとかもフェスごとに1回はあったのに今回1度もなかった >>788
6枚目の衣装すごくいいな。顔騎一択じゃん >>746
若ゆきかぜのプロフィールにはいつも達郎いるからそりゃそうだろ >>788
下から2枚目はうんこ食いすぎて色まで汚くなったのか? 火力2天音そに子舞で色々沸かせてきたけど
影臣程度な天音以外スキルで瞬殺、暗闇持ちが面倒で奥義も使わんと時間かかるかな
疾駆舞だとSP役が止まる敵居て低耐久なのもあって回復キープしないと双2切れるからフルアサ雫でもイング借りないとキツめ
新レイドがそこそこ火力高めで耐久支援無しに20%デバフだと回復追いつかなくなるから豚紫水天音編成が安定だったわ >>801
決アナだと施設の子たちとやらされてる寝室あった気がするけどすげえ差だな >>788
黒いの、オーラ(?)のせいで横にヘドバンしてるように見える 紅のイチャラブスカトロプレイを見たいんだが次あたりでやってくれねえかな >>788
6枚目良いじゃん 多分決アナ終盤のデザインでしょ? >>808
純愛派も陵辱派も得をするまさに最高のシチュエーションだな。天才か? かなり最後の方で実装された米連紅だな
紅はクッソ強い報酬URのイラストがすごい下膨れであんまり使いたくなかったわ 250連までいって五車ユニ5回ランダム選択チケ含めて全部天音
やる気失せたわ引退魔忍 絵柄ほんと安定しないな
アクションはデフォ状態が若紅になっとる >>810
6枚目から声変わったんだったっけっか。元のゲームよりだいぶ年齢下がったのが大きいなやっぱ あとZOLならちょっと前に出た蟲使いのお姉さんキャラをまた出して欲しいんだよなあ
久しぶりにZOLで釣り眼お姉さんな上に声もハマってて凄い良かったし トラジローと同席した紅が、トラジローがうんこ言うたびになにやらビクンビクンしてる図 見えるぞ!ブラックが実装されてフレ欄がオッサン一色に染まる未来が!! 「うんこなのだ」
「紅だァァァ!」
ドコドコドコドコ 五車双子と夏静流引けたんだけど舞と組ませるなら夏静流の方がいいのかな
そに子はおりゃん 疾駆夏静流と輝煌舞で組ませとくと
立ち上がりも演出も早くて良いよ
今回の箱超上級はそれでフルオートしてる 石化紅の表情がちょっと嫌そうなだけで全然石化の悲壮感なくて草
日常がうんこ食わされてるからこれぐらいそんなでも無いのか? 大かぜも若天音も、寝室も性能もハズレ?
バレカゼと堕ちカゼ良かったからユキカゼ好きだったんだけど、どう使っても紫水以下にしか感じない
豚ゴリラって呼ばれて期待してたのに・・・ 双子って強い強い言われてるけど使い所がわからん
イベント周回やらイベントレイドは普通スキルパだろ何百周もするのに奥義なんて見てられない
じゃあ決戦なんかの高難易度に連れて行くかってなるとそれも微妙
みんなどこつれ回してるんだ? >>834
昔の話だぞ
昔はオート放置できるHPリジェネがHRしかいなかった
SRのHPリジェネほしいねーってところにHPとSPリジェネ持ちの双子がきて皆うおおおってなった
まあ今も奥義演出除けば全然実用性に耐えると思うけどね 大豚は強いと言うか便利キャラ
そりゃ敵の構成見て編成考えたりする小太郎対魔忍からしたら微妙かもな
もうめんどくせぇ!突撃だぁ!のR子みたいな頭対魔忍からしたら滅茶苦茶便利やねん ランダム攻撃で1体だけお残しされてしまうのが嫌な人には大豚がいい 単体と全体で威力変わるのは面白い試みではあるんだけど
全体奥義として使うなら疾駆4必須だけど
疾駆4つけちゃうと結局対単体時のダメージがたいしたことなくなるのが残念 雫一切育ててないんだけどもしかしてラック奥義ランダム攻撃キャラ出てもそれ雫でよくね?で済む性能かい 雫はラック枠とか関係なく普通にスキルパのスタメン入りするぐらい強いし奥義も悪くない 自然に強キャラ多いからATK大で自然パ組めるのがでかい 聞き方悪かったわ
ラック版紫水(スキル1か2でランダム攻撃)来たら箱周回で雫の出番どうなんの?全キャラ持ってる前提だとして
ラック版紫水のLS次第かね なんだよその謎の前提
紫水ラック100ならそっち使うわ まあ言いたいことはわからなくはないがそんな来てもいないものを考えていらないかね?って聞いたら何もいらなくなるだろ
無料で取れて現状使い勝手フェス限に迫るレベルなんだから育てない理由がないでしょ 5年後には超絶インフレしてるから今から5年間石チケ貯めとけ イベ産はステが低いから防無視超えはスキ2防無視で倍率上がらんと厳しいな
耐久支援付きスキルがかなりレアだからRや正月アスカ同等のスキル持ちなら当たりで使い分けできる >>851
そにさく以外はいつか引けるかもしれんしな 大人ゆきかぜ何とか引けた
天音どうするか悩む
DEF下がるのが何か痛そう 20%デバフはフルアサやイベ産雫以下の低耐久連中がさらに下がるとキツいぐらいでフェス限ステだと基本堅いから困らんよ
現状天音入りスキルメインがDPS圧倒的でレイドやるなら欲しいかな >>834昔は疾駆装備もなくSP回復ユニットもなかった、さらに奥義でも必殺でもSP満タンにならないとオートでは発動しないという嫌がらせもあった
SP回復ユニットがいないから回復はHPリジェネじゃないと間に合わないしそのHPリジェネを維持するのにSPリジェネが必要だった、その両方を兼ね備えた双子が1周年記念で追加されたわけだ
まあ今でも双子はマップで育成ユニットのお守りとか火傷ボスとかアリーナで使えるけどね >>834
普通にオートで奥義放置する人はまだいると思うし
そういう人で双子使ってる人はいると思うぞ
スキルパとか時間あたりの効率なんて箱を大量に開ける人でもないと気にしないだろうし 大かぜ説明の「ブレインフレーヤーによって別次元世界から連れてこられた」っておかしくないか 雫入りのレイドのスキルパってどんな編成使ってるや?
邪イング大ユキフルアサ舞そに子より火力出るなら乗り換えるんやが >>860
それの大人ユキカゼを雫にしてるどっちが火力出るかは知らない ToLoveるみたいなラッキースケベの多発するR18でない対魔忍の可能性 防500超えてたらクリダメバフないし豚交換でもいいんじゃない
レイドはDPS総ダメ共に天音入り
奥義未満のスキルでもクリ率ダメバフで奥義以上連発しちゃうから開幕天音奥義ぽちられたら他じゃ追いつけない >>859
主語と動詞が離れてるからだな
「別次元世界からブレインプレーヤーによって連れてこられた」の方が読みやすいかもな どのレイドかにもよるんだろうけど雫ってHPなさすぎてレイドじゃ微妙じゃないか?
気付いたら落ちてる印象なんだけど >>865
大豚は自分の意思で現代に来たのであって連れてこられた訳ではないって言いたいのでは?
プロフィール読んでないけど 結局大かぜは未来から来てセックしたのか、それとも全部夢なのかが問題
現実なら未来アスカも参戦して欲しい >>726
フェリは属性的に若天と相性悪いからな。超人と魔性では機能しにくいのが痛い メインストーリーのふうまくんが童貞なのだから
クトゥルフ的夢だとか、可能性的世界とか、そういう解釈になるんではないかな?
目玉だけ顔出してた異界の深淵さん関係を絡めた解釈だと思う dpsトップの天音入りパーティってどんな編成なの?知りたい そこら辺含めてifでユーザーのご想像にってことでしょ
夢と考えるもよし、本編の後で本当にあったことと思うもよし >>874
今回は12/7までだから、箱イベ終わってからでも楽勝じゃない? まあ本編と仲間になった経緯が違うのはしょうがないんじゃない
敵キャラとか時系列違うキャラとか同キャラ名前違い複数PTとか
ソシャゲだとそういうの言い出すときりがないからな これまでアーカイブ100周やってたけど大豚のダメージ多すぎて箱回らないといけないからやってる暇ねえや オーク娼館『また対魔忍が奴隷娼婦になりに来ただと!?』
大かぜ「時間が無い、早くしろ!」 そもそもDEFバフやATKデバフなしでレイドやるのきつい気がする
フェリそに子舞編成でもたまにフルアサ死んでるし
魔界なら10ターン目の大ダメージ耐えるようにしてイングor蛇子でATK中バフ、ボスに有利なスキル2アタッカーとフルアサであとは舞、耐えれなさそうならそに子かATKデバフユニットいれるかんじかなと >>878
そのうち順番待ちになって調教志願の対魔忍が行列を作りそうだな >>881
オーク「はい、こちらに並んで整理券を〜全員分ありますからねーゆっくりでお願いします」 時代は実質ダメカの疾駆メス鹿だよ
初手HP増で入らないと赤字HPのミレーヌとかまともに参加もできない >>861
ユキカゼのがダメ出てるで
>>880
最初から入れるならフルアサ雫若天音が通常レイド
魔界は15ターン安定する邪イングフルアサ大カゼになりそう サポで天音使っていろいろ試したいのに見事に大豚しかいねー。
ちょっとだけでいいからサポ天音流行ってくれたのむから >>872
スキル火力2天音舞そに子
火力はクリ装備、通常レイド程度は天音舞疾駆でいい
舞疾駆だとイング借りないと舞そに子が止まる可能性あるからサポ借り面倒
スキル奥義に切り替えられる奴らならトップクラスの総ダメ稼ぎもできる
安定は豚紫水、一部高ダメ除けば耐久も確保できる
フルアサ雫でもいいけど耐久かなり低いからキツメ
有利高火力スキル持ちも使える サポイング減りすぎてて困るわ
火力は15%落とせばいいけど敵によっては疾駆舞だと止まる 若天音の欠点は使うならアタッカー全員天賦4奮迅2に切り替えなあかんとこかなわ
基本は無双4双撃2安定だから付け替えたりするのめんどい ダメは天賦双2だよ、双2キープキツいなら奮迅つけるかなぐらい
天音編成は速バフあるから奮迅付ける事は少なそう >>860
この手の構成って普通にレイドボスの攻撃で誰か即死して破綻しないの?っていつも不思議に思ってる。 >>895
破綻する頃には十分打点稼げてるしレイジ入るまでは破綻しない
一応邪イングでDEFバフも入ってるしな >>889
ほうほう教えてくれてありがとう
大人豚と紫水の装備二枠は隠影?それとも双撃? 今回の誤射二人は奥義よりスキル1や2の運用で高速周回要員にしたほうが使いやすい気が。 装備の答えレスされてた
大人豚と紫水の方って2ターンに1度しかスキルで殴れないのに
防御無視2人組のスキル1を毎ターン撃つよりダメージ良いの意外だわ 若天音はスキル1強そうに見えるがATK750しかないからそんな火力でないぞ
自分の奥義バフ乗せてクリ出せばいい火力出るがフルオート捨ててまでスキル1選択せんでも奥義運用で十分強い
ただ箱だとアリシアの奥義のが雑魚処理できるからアリシアのが使える 大人ゆきかぜの奥義で、反動でズサーってなってるの好き。一枚絵でほしい
引けてないけど ATK750は最近のアタッカーとしては弱いなぁ。
過去ストーリーの弾けっぷりからして、もっと盛ってもいいとは思うが。 大豚ちゃんはザーメンをうどんみたいにすすってほしい >>903
バーサーカー・攻撃吸収・制御不安定
この辺のワードを全部適当に詰め込んだら見事に微妙なもんが出来上がった感
普通に奥義1000%+自傷くらいのわかりやすいキャラでも良かった気はする はーすり抜けでチンポモザイクと老サク欲しかったやで(´・ω・`) >>897
イング借りで双2だね、単体多いと舞そにがとまっちゃう奴居るわ
自前でやるときだと
影臣は天音のみスキル奥義で瞬殺
ミレーヌが呪い後ランダムで怖いから紫水じゃなくて有利フェリ
半次郎クラスだと防高くてワンパン足りんかったから豚をフルアサ交換で火力スキル奥義
ダーマはワンパン無理
天音不利は他編成でいいかな サポイング前提だと探すの手間で結局リーダーに据えてしまうわ
2枠しか残らないから天音入れる余裕がない 舞疾駆で完全自動をするには助っ人邪イングが必要って話やろ。
開幕薬投入前提のスキル編成なら舞疾駆にしないから助っ人邪イングいらんよね。 イングサポで出してもあんま使ってもらえんからな―
ぶっちぎりでそにさくが使われる。次点でフェリ >>911
今回の箱でお世話になってる、殴りながらSP回復出来るから
3ターン以内に84000削らないと即死飛んでくるから前のめりに殴るには必須 Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
コレ5つファイルでるんだがどれ消せば良いんだ? >>913
とりあえず、RPGついてるやつが関係してる
ブラウザを複数使ってると、ブラウザの数だけindeaxedDBができる仕様 >>913
フォルダ名に「RPG」が含まれているやつ、ね
伝わりにくい言い方だったので修正 どうせローカルにセーブデータはないんだし全部消しちまえ クラクルみたいに雑魚取り巻きたくさんいるなら雪風サポありがたいんだけど
こんかいだと微妙なんだよなSP重いし 基本はアリシア使ってるけど天音の方がはまることもあるんだろうなって感じ
いまのところ ぶっちゃけ相手によるとしか
今回の箱ボスは防御無視か大して痛くない全体攻撃だから防デバフもデメリット無しで使えるし
決戦でこの防デバフが致命傷になるようならアリシアの方がいいと思う 箱イベだとアリシアと若音でターン数はほぼ変わらない
最初手動なのとダメージ出ない奥義演出が2ターンに1回来るのがだるい
スキルレベルは絶対に上げたらアカン そんなに変わらないなら防御無視とか考えなくていいアリシアでよさそう 大かぜにスキル書いれたいが五車まだ回そうか微妙に悩む これからクリスマス、新年、バレンタイン、ハーフアニバ五車と限定が待っているゾ 箱で毎回交互撃ち設定するくらいなら疾駆で開幕buffだけさせるほうが時間も速いし楽では 天音は弱点つけるならスキル1のみという手もあるっちゃある インフレ抑えたなかなか上手い調整ってところかな
交互撃ち安定しないんだよなぁ >>927
つまりサポ天音がいいってことかな
それなら他全員スキルで済む 天音スキルマにしちゃったよ
まだ余りが1人いるからいいけど 若天音はスキルレベル上げなくていいのはいいね、スキルの書少ないし ATKデバフ600%攻撃ダメカ15~20こないかな 雌鹿舞とガチャ出したし、交互打ち出来る環境を提供したいって運営から感じた
再来月にはバレミナサキ来るだろうし二周年の新規にもSP回復要員行き渡らせたいんだろうな
なんかインフレ具合しかり意外にユーザビリティ考えてるっぽいから助かる >>936
麦とか陽炎とか回想ありならチラホラいるぞ ダメだ、33連でRSが出ない
俺は対魔忍ではなかったようだ エスカのいいところは流石アリス老舗メーカーだけあって
サービス開始初日からバグらしいバグもなく重くなったりもせずにゲームプレイは超快適
しかし、ソシャゲだとプレイヤーはむしろサービス初日のメンテ地獄からの詫び石を期待しているという インフレも抑えた良い調整のようね
ゆきかぜも天音も普通に編成に組み込める 陵辱派としてはエスカに今日1位取ってもらいたかったがあっちはお通夜状態だし無理かなぁ… 大人ゆきかぜおりゅ?は言われんよな?
泣く泣く撤退するけど
あー、引きたかったあ スマホ版ないし無理でしょ...
DMMが下駄履かせないとこれか列車の予感 >>945
サポートで真価を発揮するから使い倒してあげな >>434>>438
ネット関連でシェア握ってるとこは無料の使い方うまいよな
デジタルの強み活かしてるわ あかんおにぎり大戦のテトリスはまってもうた
宝箱集めるだけのゲームになってる 乙
スキルでSP回復100がもう一人欲しい
90だと微妙に足りない >>951乙
後発だとやっぱりそに子が入手不可なのが辛いな
舞そにで並べるより効果薄いんだしスキル2の互換性能を配ってもよさそうだが >>951
圧倒的乙
みんな五社フェスお目当て引けた?
うちは大カゼ目当てで引いたのに精神属性ピックアップ引いてもこうはならんやろってぐらい精神ばかりでした。
ユーリってつおいの? >>957
恒常アタッカーとしては自バフ持ちで普通に強いが
いかんせん時子と相性が良くないので俺はほぼ使った事はないな ラック100作るとか、アリーナ登るとか、ゲーム部分で楽しもうとしたらやっぱ五車必須ですかね?
今のガチャでピックアップ外の五車キャラ狙うのは無謀な気がして悩んでます ピックアップ外の五車キャラ狙うのは無謀だよ
狙って出るもんじゃない
ぽろっとなんか出たらラッキー程度 年末に選択チケくらい出るかもしれんからそこまで待つのもありでは >>958
自己バフかぁー精神版ハロきらみたいな感じなんすね。
もう超人アリーナ終わろうって時に約200連して仮面おばさん2種、ユーリ、若AMANE、カヲル、笑朧の精神よくばりセット笑っちゃうんすよね ラック100はいなくてもやれるけど時間と手間がかかる
カオスアリーナは舞か双子がほしいけど夏静流でもいけるかも
超人アリーナはわりとガチな持ち物検査だから五車以外のSRも広くそろえてないと無理 フェスキャラあまり持ってないなら今回のフェスキャラ有用だよ
アリシアや紫水いるなら無理するこたないが 恒常ガチャ引いてないと、こういうときにR・HRの未所持キャラ手に入って嬉しかったり
アーカイブ放置してたところ回って好感度バリ上げですよ 何て言うか最近必ず入れてるのって
アリシアなんだよな、前までフルアサだったけど ああー、大カゼのふうまの童貞いじるけどからかうんじゃなくて愛おしむ感じたまんねえや 持ちキャラ少ないなら引けるだけ引いたほういいと思うけどな
フレンド舞借りれるなら工夫次第で普通に決戦やれるし 手持ち少ない人がピックアップ狙って五車ガチャ回すのは普通とおもうよ
ピックアップ外の五車キャラ狙うのは無謀ってだけで
個人的には舞と紫水はそれで引いたけど狙ったわけではない イング舞そに子にフルアサ紫水だったのが最近はアリシア紫水
紫水は今後の流れによっては豚と交換の可能性も もう1年ぐらい石貯めてみよ。。
つか石1000個とかどうやって貯めてんだマジで >>974
恒常を(ほぼ)引かない・コードを網羅する・引き際見極める
今回五車前(事実上)1050有ったわ >>975
攻撃痛くない奴にはスキル2
(真フェリ無いなら)痛い奴には奥義とけっこう優秀 大かぜとアサギどっちを上げるべきか悩む(´・ω・`) 最近は配布もだいぶ増えてきたな
半年の休養を経て復帰してやったが今回石500もあったし
前だったら100%そんなになかった、せいぜい150とか 五車で特定キャラ狙うのは無謀だが、舞だけは持ってないなら全ぶっぱだと思う
0.06%の可能性にかけて回しまくるしか手が無い
つい先日までピックアップしてたからもうしばらくはピックアップ無いだろうしねぇ また交換チケットで貰ったキャラが
当たり前のようにすり抜けで出て来ました。。。 フレにSONYサクが消えたんだけど…返して!
わたしのソニサク返してよぉぉぉ! >>980
この三ヶ月ちょい、何周年記念だのが続いてばら撒かれてたからな
まぁ、売上が良くて羽振りがよくなったんだろうね
番組配信や歌付き曲を作ってゲーム内で流したりしてたし >>984
安心しろ俺はサポ枠をそにさくから変える気はねえから
そにさくおりゅ?おりゅ? そにさくと同じ性能の対魔忍スーツの若さくらが欲しいです >>989
20000円いや30000円
いやでも選べるなら50000円くらいにしないと
みんな納得しないか そにさくは自然でおんなじスキルの互換出たらマウント取られんはず このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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