【DMM.R18】要塞少女 Part106
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
【DMM.R18】要塞少女 Part105
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606188556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 運営の一挙手一投足が限定マイヤの布石に見えるマイヤちゃんが保守!
https://i.imgur.com/jqixSjE.png すっかりマイヤの時代だな
シルヴァの時代が遠い昔になってしまった こ、これは>>1乙じゃなくて完全に見抜かれたので直前でお蔵入りになった限定マイヤでしゅ
936 :名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-yble) :2020/06/21(日) 00:11:02.10 ID:QxY6Ewyea
Coming Soon...
https://i.imgur.com/yu7TLB4.jpg 今回のイベント(幻想の狭間)では、
幻想の欠片を250万個集めた時点で、天使の羽を合計300枚獲得します。
なので今週の鍵は交換できましゅ 以前とそんなに空気変わってるかな?
ずっとマイヤマイヤまぁいいやって感じじゃん >>1乙
マイヤちゃん関係はあまり変わってない気がするけど、
当時もうちょっと殺伐としてた気がする 水リヴェ、めちゃエッチじゃん…
数ヶ月越しでゲットできてよかった エマの人形って対空持ってるんですかね
対地のみでも十分強いと思うけども もちろん持ってる。エマも人形も単体の火力はそれほどぶっ壊れではないけど
フォーメーション取られたら、敵マイヤちゃんは何もできない 召喚ユニット詳細には対空もあるって書いてあったから「みたい」って書いたけど、実際デブ鳥撃ち落としよったわ エマとシャーリー一緒に進軍させると火力と場持ち双方にうまくなりそうだけど実際どうなんだろ >>21-23
ありがとう。いやぁ強すぎましゅ…
赤パの遠距離のベースは本当にエマとシャーリーで良くなりそうですね。。 マイヤちゃんとえびまるがこの能力だったら絶賛されてただろうに エマもまた投石だらけのマップになったらちょい格落ちしそうだけど
そんなところで無双してられるのはそもそも自LSのクラリッサくらいか エマと同じかはともかく、限定マイヤきたら、
えびまるを召喚できるアタッカーか、もしくはファーマーになりそうな気はする ガチャの虹演出強化された?
暗転から何人かの顔が連続的に表示されてどきゅーーんで虹に変わったんだが
過去こんなの見たことなかった
スパロボのフィンファンネルの演出思い出したわ 真っ黒の中に線画のキャラが一人ずつ高速で数人写るやつ?
それなら前からある いや、スパロボのファンネルってことは顔アップのカットインなのかな?
それは見たことない >>32
ありがと。速かったので正確に覚えてないんだけど多分コレだわ
前からあったのか。初めて見たわ
ユノドアップからの昇格なら何度も経験してたんだけどこういうのもあるのね
なかなかテンション上がる演出だな 前回のスレで最後の方にキャラ売っているとか書いていたけど拠点レベルどのくらい何だろうか? キャラは売れないから
覚醒アイテム売却の事言っているのなら覚醒は拠点経験値に一切関係がないから 水着エリカが今更取れたんだがこれ輝きで完凸した方がええのん? 元のダメージが高くて覚醒スキルとアクセ枠で伸びるからした方がいいけど
寝室目当てで使う気がないとかなら別に 水着エリカげっと!
200連で☆3無し
KUS〇ガチャでしたわ 自分の編成に合うかどうか次第だな
毒沼マップではスペル感覚での運用、後方支援飛んでくるマップでは防衛ユニでタゲそらし
この辺きっちりやるなら今でも対地上は蹂躙してくれる 石60Kで☆5が1っていうのもなかなかの最低運引いたな。
ただ最初の1回目で引き当てたなら許してやれ >>50
☆5無かったんや
ピース20枚で水着交換して☆5げっと 凹〇ズコー 昨日ピース20のタイミングまで☆5なかったけど最後に水エリ出ただけマシやったんやな… ヴィンラントに栄光あれ!とか叫んで戦ってる騎士には見えんな ヴィンラント・・・プニンラント・・・ぷにランドに栄光あれ! >>52
ああピースか‥それはきっついな
この前☆5率2倍の時に石40K近く使って☆5が0で最悪だったけど
その後ピース交換まで行かずにセリスなんとか引けたから
それより地獄に思える >>41
性能というよりもキャラ的に好きかどうかだな
年末年始の新キャラ待った方がいいと思うけどね ぷにランさんは始めた頃は盾突進持ちでボイスも力強くて頼れるキャラだと思ってたのになあ 今でも性能は高いしストミでも戦闘面では
重要な局面に連れて行ってくれるほど重要キャラだぞ
ぷにラン要素のせいでマイナス方面に振り切れてるだけだ問題ない なんかアレクシスって盾込みでもHP低くて打たれ弱いように感じるんだが 各キャラの星の左にある数字って年齢?
フェリスは16歳? 数値だけ見れば前衛ファイター群の中だと中間くらいあって覚醒もhpだから凸進むほどそれなりに固くはなるはず
突進キャラがすぐ死ぬのはまぁしょうがないかなって群体相手も強いようでそれなりに反撃貰うし飛行は殴れないし >>62
その数字はステージで1回出すのに使うコスト量
年齢はどんな幼女も18歳以上になるのがエロゲだし見れるとこ無さそう マジかよシャウちゃん4歳だったなんて
結婚おばさん3歳!痛い! アレクシスさんは小さい子を率先して守るし体調も気遣うし戦闘以外でも見守ってくれる頼れる存在だろいい加減にしろ ヴィンラント自体痴王女が治めてドMが補佐官してた変態王国だし・・・
ぷにぷにランド作るくらいは容認しそう ヴィラントじゃないのか
アレクシスの出撃時のセリフでしか知らんのだが >>66
オーレリアは覚醒したらボインに戻りませんか? 呪いが解けてからアレクシスが一緒に訓練してくれなくて。。 復刻だからなのか限定の仕様が変わったのかわからないが
水着の輝き交換に制限時間がなくなったっぽいから正月キャラ見てからでいいと思うな
復刻なのが理由ならクリスマス、正月で輝きがきつい 5ヶ月で復刻くるならクリスマス・正月もそんなに身構える必要はないかもしれんな ただアニバ系はジェミニも復刻遅いから3月まで貯めるのもありだ 公式ぷにラン
マイヤ ナージャ アルマ エリカ ノノ オーレリア フィー ライカ… 実際エビ捨ててインファイターやったほうが強くなりそう 始めるとき利用なんたらに同意ってのでたけどなんだったんだ シェリルのエピでネフェリィ監視してる時にぷにラン出てきたけど、ぷにランはネフェリィをどう思ってるのか気になってる 水着エリカとリヴェッタの輝きでの交換期限無くなったのか
これは良いことだわ これってフウカの姉がアレクシス危ないから一緒に入らないといけないといってるのか
アレクシスが何かが危険だから一緒に入りたがってるのかどっちなん >>90
姉が危ないから一緒に入ろうってさ
とうとう名前すら言われなくなった共通認識ぷにラン カザネシスコンかと思いきやアレクシスを警戒してただけって話 ルーム会話常連やべーやつ
露出恥女
妄想エロフ
ぷにぷにランド
椅子
イベント毎に大体この中の誰か二人が選出される >>100
じゃあ水着復刻ex4周回で支援アクセ回収な ミレーナ、ユーフェミア、マデリーン、エルヴィール
痴女王が痴女服なのってもしかして同じ理由か >>103
エルヴィールのルームトーク3で、痴女王違うって言ってる
オチはミレーヌかと思ったら、最後までミレーヌが出ないで痴魔女トーク終わるとは
痴女増えすぎ >>104
じゃあ一番の痴女は痴女王なのか・・・流石痴女王と言われるだけあるな エルヴィールの言動には絶対クロエが絡んでくると思ったのに絡まなかった
ルームイベント3枠では足りないのかっ マイヤ ナージャ アルマ エリカ ノノ オーレリア フィー ライカ ネフェリィ フウカだな
私が必ず護り通そう
貴殿たちの協力に感謝する 水着とか季節感ないしな
復刻に1年待てないのではけっこうやばそうだな シャウはハロウィンでもお菓子を配る側だったし大人寄りの認識なのかもね そもそも最近の無償ステップアップって、初日に課金するメリット作れるんかね
限定アリシアの方式だと、配布やイベの石待たずに3000pt投げやすいと思うけど
ランキング狙うならせめて限定では戻した方がいいんじゃ… エマがロックオンされてないのは、男性恐怖症のせいか? 復刻かーどっちも持ってないけどいなくてもやってこれたし
やはりフェスを待つか いなくても問題ないけど、いると雑に編成してヨシな良いユニットだよ、どちらも
そして地上殺しステージとわかってそっと下げる >>126
ぶっちゃけどっちもすごく欲しいけど(ズリがあれば迷わなかった)
クリスマスや正月が控えてるから石使い切ると怖い
やっぱり復刻取っておけばよかった!てなる可能性もあるけど クリスマスか正月にフェスか限定ごった煮ガチャとかくるかな
とりあえず1週間10連無料で注目させるくらいしないと人戻らないぞ クリアがきつい難易度が続いてると取らなくちゃという使命感が湧いてくるけど今の感じだとそうでもない
ほんに難易度調整は難しい 鍵が週1である以上、下手に高難易度にしたら新規や後続全部死ぬから
もうまともな高難易度は来ないと思ってる
個人的には可愛くて強い限定貧乳が来るまで鍵使わない縛りしてるが… 復刻ガチャ、何気に最近のキャラ全然入ってないのね… フェスはともかく限定ごった煮なんてやってるとこ見た記憶がないしこないでしょ 鍵週1で1-2ヵ月もやれば主力キャラにはいきわたるわけだしそんな意識する必要ないと思うけど
しばらくすれば解放前提の難易度も出てくるんじゃないの なるほど…つまり難易度を上げればもっとガチャが回るということね! 難易度については、レベル上限に見合った難易度のステージを用意する、みたいのが
月一のお知らせで書いてあった記憶がある 今回もエリカちゃんに会えなかったので次の復刻くるまでガチャ禁します・・・はぁ・・・ 天井あるのに復刻のたびにちょっとやって撤収してたら損じゃね
無課金ってことかね 今後の難易度に文句言わないなら無課金でも問題ないでしゅ アニカどっかで見たことあると思ったらGBMのミヤザワだった
こっちでも強いのな >>6
上半身人間と下半身マンドラゴラのキメラにしか見えない…😱 いろんなゲームで通算200連くらい最高レア出てなかったけど水着復刻10連で水着エリカ出ましたありがとうございます
たしかに強いけどそれよりも寝室がめっちゃ見たかったから嬉しいわ 半身だけ女の子が可愛いってことはだな
上半身と下半身共にマイヤちゃんだとすごく可愛いのでは? 龍=ドラゴン
人=(ヒュー)マン
つまりマンドラゴラはほぼ龍人 すごろく体力無くなってきてオート切ってすごろく離脱
からの討伐開始(手動)→気づいたら負けてる >>134
マジカミが当たり前のようにやってるぞ
限定闇鍋ガチャ >>156
ああっ!
アレクシスどの!落ち着いてください! 夏のときから含めて水着リヴェ出ねえ…
エリかは何故か3枚引いた
天井まで引く課金力もないしツラいわ シズとイルミナをひいたからすごろくに入れてるけど、めっちゃつよいな。
空中ゴーレムにシズの鳩つよすぎ、楽勝じゃねいか。討伐で使ったらゴミだったけど・・・
オートでシュンメイがいつもデカ鳥の爆弾でふっとぶから、イルミナにしたんだけど何度やってもイルミナはノーダメなのなんで?? >>159
射程6だからじゃない?
爆発時に範囲外だと巻き込まれない
その辺りの対処だけならポーとかスーハンは強いぞ
移動力も早いから範囲から抜け出せるし んー、、落とした爆弾にモロかぶってるの、毎回。さっきからずーっと周回させて観察してたんだけど。 >>161
ならバグか爆発範囲や対象に非判定部分があるかかなぁ
他のステージの鳥なら食らう可能性もある 対空あるよ、オートでシュウメイが登場と同時に蒸発してたw
んーバグかあ ハード3-18で試したら、イルミナは普通にデカ鳥爆弾くらってた
射程6の位置で瞬殺した場合は、移動で範囲に入る前に爆発した
ただ位置被っててもそうなら双六のはバグなのかもなぁ ガーベラ→紅ゴリ→シズ・・・のシズをイルミナに変えて検証した
イルミナ出撃時ガーベラより手前に出現したため1匹目デブ鳥はガーベラが倒して
落とされた爆弾の爆発範囲にイルミナが侵入するより前に爆弾が爆発した
2匹目ガーベラとイルミナで倒して落とされた爆弾の爆発でイルミナ普通にダメージ喰らった
再起動でもしてみてはいかが?まあユーザーに有利なバグ発見時(ryのユーザー側だから
そのままでも構わんと思うけどw >>156
kawaii
fanartフォルダが充実していく >>170
イルミナの位置が爆弾から結構手前にあるように見えるけど、
カメラアングル変えたらどうなってるんだろうね
あとhitアクションではなく、銃狼への反応じゃないでしゅかね… >>173
多分、浮いてることで近いように見えるけど、
実際の座標はもっと手前にあるのだと思う >>176
接近時2400DPS回復1200で5300HPの耐久シューターか
ユーリアとゾンビコンビ組めるな
射程取るせいで敵の高火力シューターとタイマン貼るとすぐ溶けるのがちょいネックか >>175
爆破が広範囲でやっかい、って思ってたけど案外狭いのね。 >>178
移動1.6のユニットが倒した後移動すると爆発範囲から外れる位には狭いよ >>178
瞬殺できるなら、外から接触した射程6シューターがくらうことは基本ないかな
とくに進軍は同一直線上を移動するわけじゃないから、爆弾に近づきにくいしね 素コス11ユニット:安い代わりに得意な相手以外には簡単に溶ける
素コス14ユニット:苦手な相手は少ないが火力不足や体力不足になりがち
素コス17ユニット:万能ユニットだが複数ユニ相手だと流石に厳しい
素コス20~:重くて強いけどリセット級攻撃だと溶ける
虹ユニットはこんなイメージある なるほど、つまり素コスト14のマイヤちゃんは
苦手な相手が殆どいない強キャラということか >>182
実際大抵の敵にはある程度耐えるじゃない火力全く足りてないけど
最近はスタンハメとか出来ちゃったね! マイヤちゃん本来のステータス
ダメージ 1050〜16800
HP 48340
射程 9
攻撃速度 0.04
移動速度 6.7マス
同時出現数 10体
特性 スタン >>187
4/1に配布するギャグユニットとしては割りとアリかもしれない ずっとホーム画面にエリカ置いてたから水着も欲しくて取ったけど普段ホームで見るならやっぱり通常のがいいな >>192
自爆型なら問題ないな!
16800の99.96%オフのダメージってカスじゃないか ユーフェミアやエマみたいな強キャラも増えてきたし水リヴェに輝き使うか迷う
無凸でも十分に仕事してるし無期限だしで保留でいいか スゴロク終わって復刻やろうかと思ったけど、周回ミッション復活してないのか >>197
EX4で支援系装備の素材が確定落ちするのでもし必要なら周回してみては 体にリボン巻き付けてプレゼントって言ってくるようなキャラが
クリスマスキャラになるか
サンタになって合法的に幼女の部屋に侵入できる喜ぶ人かもしれない すごろくおわり
新痴女用に防衛用攻撃装備持たせようと思ったら全然つくってなかった、ミランダ用にすら作ってなかった
でも討伐はリッチ行く一手だから集めようがねえな・・・入手先増えねえかなぁ 反撃とマジックは1%しか違わないし、合計3%なら気にしないという手もある
でも、そもそも諸刃+や呪い+ってそんなに装備する奴いるか?という問題
スーハンとリッチ狩用に水着エリカ、他が思いつかない。もうポー出さないし 自己レス。あとリンダか…こっちもめったに出さなくなったな
空飛ぶゴーレムでは柵じゃない柵壊しで久々に仕事したけど 敵スペルにさえ耐えればいいからHP3000位確保できるなら諸刃に変える まあ確かに反撃装備は大したもんじゃないからスルーでもいいか
諸刃+は覚醒スキルでHPに寄り過ぎてる遠距離とかに付けてる、水着痴女さんとかハズキとか痴女王様とか
水エリカなんて居ないからね(引く意志なしtnkこないし) 毒沼とかがないステージだと諸刃ガーベラが大活躍するわ。 オーレリアとか後は耐えること主目的としたデストロイヤーとか
セリスもアスカみたいにhp上げてくれていいんだぞ元々ステ低くてスペルでぎりぎり使い勝手いいかな程度だったのに差が開いちゃうと泣いちゃう 秘境探索終わってたから受け取りに行ったら探索中断しましたとか出て、
項目は残ってるから再度探索に行かせようと思ったらネットワークエラーが出て再度送れない。なんだこれ・・・ 【11/24 16:30更新】
・『秘境探索』を完了して報酬を受け取った後も、
『秘境探索』がリストに表示され続けてしまう
※リストに残った『秘境探索』を実行した場合にエラーが発生します。
エラー発生時は、画面の再読み込み、またはアプリの再起動をお試しください。 >>210
完了じゃなくて強制中断で報酬も経験値も貰えてないんだよな・・・ 自分も今日エラー吐いたけど経験値入ってそうな気はする
今回の配布がレベル16の残り294まで経験値入ってるし秘境探索でもなきゃいちいちpt組み替えないから多分元々は1だったはず 中断したからでないの?
自分は完了後その状態で経験は入ってた気がするしチケット探索で持ってきてそれは使えた気がする
なぜ中断したかわからんが… >>214
いや完了した探索は中断ボタン出てこないでしょ・・・
完了になってたから押したし、もう一つの探索は残り4時間だから見間違えはない まぁ上にあるように経験値と報酬入ってるならいいけど、確認する方法がない ああ状況が違うのか?
自分はお知らせにある状態で一度完了はしてる
その後探索が残ってた
そうではなく最初に完了させようとしたらエラーになったと
そうだとしたら報告案件かと 卑怯探索って別にめくじら立てるほどの報酬もらえんけどな
勝手にキャンセルされて報酬なしならモヤモヤはするけど サ開からやってるルーチン乱されてぶちぎれる気持ちはわかる しょうもないこだわりだけど、マイヤを探索だけでレベル1から55にすると決めてるから経験値2000入ってないと結構痛手なんだよね・・・ さっさとレベル55にしてくれれば戦闘で獅子奮迅の大活躍なんでしゅけどね・・・ 例の超連打パンチに、鍛え抜かれた足技まで加わり最強に見える マイヤちゃんは普段運動してないから20kmランニングね 双六Cマップのケルベロスの手前に出て来る飛行ゴーレム、分離した後の小さいのがこっちのキャラに攻撃してるっぽいんだけど、キャラのHPがまったく減ってない。不具合かな? >>233
あれは分離後もデストロイヤーじゃなかったっけ? あれはこっちのツバキだから、分離後はユニットを殴ってくるけど攻撃力はカスみたいなもんだから減ってないように感じるのでは マイヤちゃんは羽根プロテクターを背負うための肩背筋だけ異常発達してオーガみたいになってそう いやいや角もねーだろと思ってググってみて初めて知った
そういえば頭の先尖ってたなアイツラ… >>235
初めはそうかなと思ったんだけど、HP満タンの味方キャラがミニゴーレムから攻撃を受けてもHPゲージが表示されない、つまり攻撃によるダメージそのものが発生してないっぽいんだよね
まあ、プレイヤー側が不利な不具合というわけじゃないから気にする事はないか HPゲージが出る条件って1でも食らったらなのかな?
1%未満とかだと表示されないってこともありそうな気はする >>243
これはありそうだな
低レベルステージでデストロイヤー殴られたらわかるな HP5万オーバーのセリスがN1-1の最初の雑魚に殴れただけですぐバーが出たから1でも食らったら表示されるんじゃないかな
被ダメは80程度くらいっぽいし(300弱のキャラが3発耐えられ4発はきついかなと言う程度) 秘境探索は 金メダルが1増えてるのは確認した
お知らせと症状が微妙に違う
完了押したら普段の経験値上昇画面があらわれずに中断しましたウィンドウ
その後秘境探索(上のほうに並んでいる)をクリックするとエラーで要再起動
経験値はいちいち目盛ってねえ あんまり話題になっていないが、今回の覚醒支援パックって割とおいしいな
輝き1200個はさすがに破格だわ 宣伝下手すぎるんだよな
とりあえずDMMポイントショップ開くまでの誘導は改善したほうがいい GBMもそうだけど使うキャラ限られるからキャラ増やすより使うキャラ凸しやすくなる方が嬉しいね >>248
欲しいタイミングで来てくれてありがたい
反面年末商戦に本腰入れて限定来るの分かって怖い んーでも輝き2700付きくらいでいいと思うわ
最初から絞り過ぎたのが低迷の原因の一つだし… 要塞ってやることやったらやることが無さすぎるんだよな
好きなキャラでただただ片落ちした素材を集める虚無コンテンツとかあったらいいのに チャレンジを追加したのは正解だったけど
ボリュームと難易度がなあ…
無いよりはいいんだけどねもちろん
課金勢のモチベの砦だからもっと力入れていいと思う マジで持て余した戦力を色々試せるコンテンツは欲しいな
高難度ステージのタイムアタックとか
他のプレイヤーが防衛設定したステージを撃破していく半対人戦とかね
で、報酬を大きくしすぎると文句言う奴らが出てくるから報酬は控えめでね ノルマ化されるとダルさが一気に来るから難しいだろうけどねえ
収益に直結しないし てかジェミニの釣りとか正にそんな感じだな
でもあれクリックが面倒なのでオートなやつで 課金勢に簡単すぎるのは致命的だよな
常設のチャレンジは星5完凸60向けでいい 課金勢と無課金勢には越えられない壁がある
っていうほど厚くもないけど要塞の場合 >>223
Lv55?今はLv60まで上げれるんでしゅよ 全面毒沼(弱)とスペルの雨が降る中を、左右から飛行ゴーレムと群体カラスが湧き、騎馬と魔術師と天狗が連続でおそうようなステージやりたい 鍵を取りあって
エビは一切れのパンのためにボスドラゴンを殺す。
マイヤの幸せのためだけに戦うんだ。
だから、争いがこの世界から消えてなくなることはない。
エビがエビやである限り戦いはなくならないのだ。 デストロイヤー強化でアスカは完全に割り切って呪い装備で固められるけど
リューリアは悩ましいな >>264
差別化するって意味なら確かにそうだけど
二人とも凸状態にしてる訳じゃないんだし普通に呪いでいいんじゃね
%で減るからお互いに呪いしても特徴はそのままなんだし チャレンジすら育成進めばオートTFできるってのはね… >>262
それポー&スーハンとスペルでよくね?ってなりそう 正直言って双六☆集め連戦全部つまらんからな
チャレンジは初見は悪くないけどその後はただの自己満足になる
このゲームはとにかく報酬がしょぼい、普段の石配布もけちくさい 配布はしょぼいってのは流石に乞食すぎると思うなぁ
もう18万以上配ってるし今の仕様なら5回は天上回せてるぞ?
あのキャラもこのキャラも欲しいけど全部無料で取れるようにしろってのは違うやろ
あと★集めは途中はだるいけどEx4や高難易度のところのオート編成調整するのは結構好き
他は同じくつまらん >>263
マイヤにはわからない…。あなたの言葉を信用することができないでしゅ。
いったい何を信じればいいんでしゅか?
マイヤは何のために戦っているんでしゅか?
あなたは何のために…? 配布はこれでいいわ
どっちかというと選択チケット売る頻度上げてほしいわ
後から欲しいと思ってもなかなか厳しいものな >>254
課金が喜ぶようなタワークエストとかが無いと集金も苦しくなると思うよ!
課金しても無課金でもいつもゴールが同じだと駄目 課金して戦力に優越感を感じたい人はPVPが充実したゲームや有名人気ゲーにいくんじゃねーの?
要塞はPVPもなければ有名でもないからそんな層はいなさそう >>272
色々と課金はしてきたけどタワー欲しいと思ったこと一度もないな
単純に拘束増えるだけじゃないアレ >>265
うんちスキルの壁ダメ倍率が頭おかしくなったから
呪いでダメ下げたくないってことじゃ? 強化された戦力で楽しめるステージがあれば別にいいかな
無課金はなぜか優越感だの言うけども 課金してなくてもオールコンテンツ余裕だからな
頭空っぽが課金者へのひがみで文句言うのはソシャゲの常 一応いまいちこれだってキャラが来てなくて全然ガチャしてないワイの場合クリアできなかったのは
最初の高難易度2(HP2倍時に一回クリアだけでデイリーは諦めた)、リッチγ(勝率5割くらい)の二つだけだな
エマがクリティかったから遂に回して5凸して今はリッチもほぼクリアできるようになったけど エマちゃんの人形可愛いのに図鑑でしか見れない悲しみ
でも持ってないと茶見れないのでちょっと悦に入ってもいます ゲームとして好きだからこれやってて、いろんなキャラ試したいから課金してるだけだしな 頭☆2でもルーレットとマイヤちゃんでゴリ押せば問題ないでしゅ(`・ω・´) 実際に運営は金落とす課金者への還元で高難易度を導入しないとただコマ出すだけのゲームになってるからなぁ
チャレンジも確かに楽しいが育てた☆5をふんだんに発揮できるステージも必要だろう 周回前提のステージに高難易度ぶち込む悪行を何度も食らってるから難易度上げろとか死んでも言いたくないわ そういや3チーム作るイベントスルーしてたわw
そそ、そういうとこね 敵マイヤとかで遊んでないで
赤鎧をローゼ同等の強化したり敵水エリとか敵アイビーとか出していけばよい 周回前提のステージに高難度って言っても、それすら無課金時代でもオート余裕だったしなぁ
まぁ、報酬全くなくていいから難所作ってほしいわ
AP消費は少なめで ハード、チャレンジならいくらでも難しいの出してくれていいけどな
周回前提のイベントではやめてほしいが 俺は欲しいと思ったキャラを課金で入手してたら副次的に戦力が充実しただけだからなぁ
確かに高難度で活きるけど別にそれ目的でないからどうでもいいや 前回の高難易度1でもラグで配置ズレて全滅何回もやらかしてたから手動前提の高難易度はチャレンジだけでいい
汚い橋の青オンリーのチャレンジは今でもキツい キャラ揃ってくると、青限定もその次の面もオートで行けるようになってしまう 前回でいえば、EX2で羽置いといて高難度は難しくしてくれれば良かった
流石に後半のあれはなぁ。。 頭足りないから課金してユニットパワーでクリアしてる層を敵に回すのもな
魔改造された限定揃え基準のステージは出しづらいやろね きっちり育ててあればオーバースペックになるのは既存の恒常キャラにもチラホラ
選定して育ててればどんなステージにも対応できるだろ 限定は関係無いな
要するに今はヌルゲーって事だ 厳選したらアレクシス、マイヤ、オーレリア、水着エリカ、通常エリカ、ナージャ、セリス、エマのぷにぷにランドが完成する 限定複数使ってクリアできないという人たち
方や☆3縛りでTFクリアを貼り付ける頭☆5
高難度1のプレイヤー間の頭の差見ると難易度調整って難しいなと思う
ボスマップが橋2本固定のクソマップなのが高難度2が楽すぎる原因だと思う
もうクリア方法確立されてる配置だもの 完全覚醒ならオートできて基本要手動な難易度くらいならまあ
チャレクエの悪魔の巣はやり応えある パズ〇ラとかで「パズル不得意な人がいるのに難しいステージ出すな!」
とか言う人がいるんですかねぇ 報酬ゲロマズならいいでって層はたくさんいそう
結局報酬次第なんだろうな クリア後もチャレンジ遊んでる層とか、報酬考えとらんやろ
あそこに難しいの置いてほしい チャレンジも「実装直後にクリアしたら追加報酬出すよ」で
難しいの出せなくなってる、というか難しいの出す気がない疑惑
あれはチャレンジの方針否定した気がするよ 高難度コンテンツは欲しいけど
周回要素は今の時点でも面倒くさいからこれ以上は求めないわ
俺はただ可愛いキャラ集めてきゃっきゃウフフしながら
ちょっと難しいゲームをやりたいだけなんだ… >>304
そういえばアレ引退した理由も、パズルの難易度どうこうじゃなく
課金と周回で頑張って育てたキャラでドーンできない糞仕様な敵が通例になったからだったわ
マス多いステージとか楽しかったのに、なぜ純粋なパズルで難易度調整しようとしないのか >>307
ああいうのは参加報酬とクリア報酬を出す形式にでもしないとダメだろうな
自分だけ何も貰えないと何か損した気分になるとか
何も貰えないと怒り出す人たちは一定数居る
ここの運営はそういうプレイヤー心理をあんまり考えてないと思うわ スゴロク報酬の3000があったろ
あれがその来週分だったんじゃ… 次の上限解放は水着エリカにしよっと
鍵は2、3キャラ分はあるからまだ余裕だわ 羽はまだ3週分あるけど先に強化素材が足りなくなりそう… ナージャの壁タコ殴りには笑う
裏側まで殴らんでもええんやで
最近SD頑張ってるな
シナリオもセンスあるしDMMじゃ唯一眠くならないわ
もったいない部分を補完していけば上も狙えるかも… >>317
上に行ったら楽しくゲーム出来なくなるかも知れないよ
ユーザー層も変わるし資金繰りも変わるし
2年後にはシステムなんてガッタガタになるだろうし
今この瞬間を楽しむの分かったらはよ課金 >>316
まあ待て落ち着けまだ慌てる時期じゃない…w レベル上限が5上がったところで結局は覚醒数がモノをいうと思うんだが >>304
要塞でいえば
ぼくのかんがえた(考えてない)のうしぱーてーでおーとくりあできないのはくそなんいど
って言ってるようなもんよ 今んとこ60にしてんの水リヴェッタ、痴女王、限定アリシアなんだが次は誰が良いかな?
候補は水エリカ、ローゼ、アイビー、アイリーン、セリスあたり考えてるんだけど
それか速攻用のトゥーア、ルイーず、カタリナアレクシス 水着エリカ復刻したしちょっと下位のキャラでもイベキャラに入れればクリアできない勢も居なくなりそう
クリスマスマイヤはよ 車掌スレでもよく言われてるが最高難易度の手動必須なMAPは別に構わないんだよ
ただ、手動で試行錯誤して1回クリアで終わりなら問題ないけど(イベアイテム集めや育成その他で)
周回することが前提のくせにオートじゃ無理で手動なのにその難易度はどうなの?って話ジャマイカ? 今まで要塞少女でオート無理なステージが周回設定されたことあったかって話 >>326
初代双六はオート無理だった……戦力がまだ整ってない時代なんで 初回双六の時点でシズさん完凸させてたからかオートも8割勝ってたな
あの辺までは無課金だったはず
水着取っちゃったからあとはまぁできて当然か 初代ガーベラは勿論のこと、最近のEX2EX4がEX1EX3に置き換えられる前までは
結構無理ゲだったと思うぞ、特に進軍じゃなくてBOSS戦がね >>328
初回双六で完凸ってすげーな
俺は初完凸水エリカだったわ 初代双六のときはローゼ完凸(当然テコ入れ前だけどそれでも頼りになった)に副産物でシズさんがそこそこ凸進んでたのと
マギピンク引けてたからなんとかなったな
副産物=ローゼ出すのに何万かかったか・・・ 初回の高難度2とかオート周回の必要もないのに文句いってるやついたけどねー
前回もEX4で羽取れるのに高2の難度を批判すると怒る人いたでしゅし 初代すごろくの記憶なんてもう無いな…
まだかなり要塞熱があったから2週間くらいかけて走りきった気がするわ
オート完走出来てたかの記憶すらないわ、無いって事は多分出来てた気がするが 初回の高難易度2は、手動でもクリアできない人が出る難易度だったはず
ルーレットとか防衛勝利とかそんなの狙ってた書き込みあったはずだよ マイヤちゃんぐちってないで早くクルマス増額してよ役目でしょ 鍵の交換忘れ注意な
あと6時間ちょっとで更新だから 高難易度とか曖昧だからだめなんだよな
現在クリア率1%みたいな表記しとけば皆幸せになる 羽をもっと貯めときゃ良かったわ
最悪は1週間足らずで250万必要とか面倒 おれもアリシア、リヴェッタ、ユーフェミアにあげたから次が悩ましいな
絵馬ちゃん持ってないしアイビーいくか 初回双六はガーベラをレベルマにして初手だししとけば一人でボス瀕死まで削れるからアリシアやフェリス添えたら終わりよ >>336
ルレも防衛でも、>>324 がいうところの試行錯誤だと思うし、星4編成が早々に貼られてたとおもうが…
そもそも高難度2は「挑戦したい人がする」という運営のコンセプト通りだったと思うけどね
星5の微凸編成なら、任意な手動ステージとしてあれくらいがいいんじゃいない?
というかオート余裕みたいなレスもみたけど… 結局今現在は鍵なんかよりやっぱり輝きの方が重要な現実、じゃないの?
俺も紅ゴリと3〜4ヶ月ぶりにお迎えできた水エリの2人しか完覚してないけど
持ってないからわからんけど例えば完覚LV55水リヴェと無覚LV60ぷにらん
どんだけ差があるんだ? 60は両ステ1.338倍
完凸は覚醒スキルで片方ステ1.47倍 装備差も片方ステ1.4倍でコストも3下がるしさすがに55完凸のほうが無凸60よりも強いかな
まぁ凸ったのを60にする人が大多数だと思うけど 今のところ好み重視でレオナとシャーリーを60にしてて
次をマーレとキャロラインで迷ってるけど絶対どっちも使わねえよなあ エドさん好きなツンデレですよ?出荷も多かったけどね!!w キャロラインはこのゲームで一番影の薄い☆5な気がする
マジで性能としてもキャラとしても話題に出ない 今☆5で最弱四天王を決めるとしたら誰だろう?
マーレ・マイヤは確定として、あとはユーリア・オーレリア辺りかな ユーリアは元ネタが範囲回復なんだっけ?
マイヤちゃんとかもそうだけど、なぜか弱体化して実装するのか 基本どの周回ステージもオート化できてたな
ガーベラ難民の新規は難儀してたようだがそれも今は昔 ただあれが範囲だとたぶん壊れだろうなとは思う、不沈艦の完成よ
今だってフル覚醒すると割と落ちんし
吸収は強くしすぎると進軍システムが噛み合いすぎるから慎重になるのはわからんでもない
マイヤちゃんが弱い理由にはなってない キャロラインはステルスみたいなのだよね?使い方がイマイチわからぬ アマンダも弱いぞ
全てのステータスが低水準でコストが低い以外の取り柄がない キャロラインは狼とかの遠隔にも無傷で近づいて暗殺して回るタイプと思ってる >>354
完凸ユーリア使ってるけど普通に強い子だね
カラスに囲まれたり銃狼&何か来ると溶けるけど オーレリアちゃんはまぁそうね.....
イザベルマーレなんかは今リッチで大活躍中だぞ
マイヤとオーレリアの双璧だと思うね今は アマンダも確かに不遇だね
マイヤもオーレリアもアマンダもポーとスーハンでいいやってなっちゃうんだよな
空中ユニットはあいつらが強すぎて軒並み不遇になりがち
差別化出来るハヅキやヤヨイも役割を奪われがち アイリーンは出現ダメと毒耐性でエマと差別化できてるんかな >>362
流石にその二人は全然違うと思うが
奇抜は効果で差せる場所があるならそれは使えないとは言わない
アイリーンは着地スペルとシューター二足あるけど両方一度に使えるシーンが無くても使い分けが出来る
性能は準ユニットには劣っても弱いとは言えないね
ユーリアも毒沼を抜けた後にHPを戦闘で補充する行動は他のどのキャラにも真似出来ない
だから元ネタがどうあれ弱いとは言えない エマも60候補みたいだけど、アニカはどう
あの攻撃範囲で吸収もあるって、とりあえず出しとけ枠としてなかなか優秀じゃないかと思うんだけど どうせ全員60にするんだから好きな順番でしろ
覚醒と違って素材は結構簡単に集まるんだし >>365
どっちも強いってより主要な対空要員は全部候補だと思うぞ
対地やタンカーは概ね足りてる
それ以外なら紅ゴリ、水リヴェ級じゃなきゃ急ぐことも無いでしょ >>365
アニカ足並み揃えやすくて積み安いし結構アリだと思う
吸収で毒沼渡っても積んだシューター維持できるならかなりアリ アニカは完凸60だと単独であのチャレンジ青縛りクリアするからな >>364
出現ダメが性能の大半ならオートじゃ役立たずなんだよなぁ
やっぱアリシアってすげぇよ… アイリーンの良いところは柵タゲってても他に攻撃できるところだからオート詰めるならむしろ役に立つのでは
エマは現状の最強キャラって言っても過言じゃないし比べちゃいけない 復刻で水着エリカが来てくれて喜びの勢いのままなけなしの輝きでフル覚醒しちゃったけど
もしかしなくても型落ちしちゃってる?かわいいからいいか >>283
脳みそは空っぽだけど頭にはプライドとか無駄な物が詰まってるから夢すら詰め込めないという >>356
ありがとう正月にもっと強い子来たりするんだろうけど
引けない先の子の事はわすれて引けたエリカにセクハラしてきます >>379
マイヤちゃんのかわいさに感謝するとは感心だな >>376
今の強ユニットといえば
ミドルシューター(射程6未満
エマ シャーリー アイビー
ロングシューター
水着エリカ ユーフェミア ユーディット
こんなんだよな >>382
貰わなくてもその月の最後のウィークリーは期限が月末の0時前までだから同じことだよ
残しておいて明日からの12月分にミッションポイントを回すという手は使えない あ、違うか
この期間って累計ミッションポイントの方の期間だったか
でもウィークリーのは月曜5時にリセットされるはずだから
今はまだバトル15回以外は溜まってないはず 秘境探検が出来ないけどどうなってるの
18時間経って帰ってきたら探索はキャンセルされたって出て経験値入らないし
もう一回出そうとするとエラーで手タイトルに戻るぞ 同じ不具合直した報告後連続で出す技術力な開発なんだからしょうがないだろ デイリーミッションも明日の0時回ってから受け取ったほうが来月分にできるぞ >>375
対地制圧力は素晴らしい200連の価値はある(個人調べ
お蔭でリッチγのオート安定度がグンと上がった(雑魚は大体撃たれる前に1発撃てればOK
可愛い ユーリアはパッと見はイマイチ可愛くなかったけど、ちゃんと眺めてると凄く可愛いなー 親密度150%時のエピソード見るかってメッセージ消えたね
細かい修正もやってるんだな >>375
型落ち気味だけど討伐ではまだ使えるからセーフ 最終週のウィークリー持ち越しはただ溢れる分をポチらないだけで良いから持ち越すけどデイリーの0時過ぎ持ち越しまでは流石にやらんわ
デイリー押し忘れを1回セーフにする代わりに月末0時まで起きて忘れず回収するのって明らかな本末転倒だし 水エリが型落ちとか正気か?
水エリ以上のキャラとか何体いると思ってるんだ 進軍で後方狙いの敵スペルが増えてきて少し使い辛くなったから
型落ちしてきたと思っているんじゃないかな? 1発も攻撃できず死ぬなら出す場所やタイミングが悪いだけだし何体か殺してスペルの的になって死んだならコスト分以上は余裕で仕事してるでしょ 強さの基準を初見ステージの対応力で考えてる人多いし、仕方ないでしゅね リッチγは中央から諸刃+水着エリカ吶喊が本当に強い
オート?知らん 水エリカもデカリッチと敵エリカの狙撃で倒れることが多いけど
十分ダメージは与えてるな 支援スペルじみた爆撃を同じようなコストでずっと撃ち続けてくれるので爆アド 火力特化すると1射1万ダメージなので初撃で使用コスト回収完了 >>386
経験値はカンストしてるからわからないけどクルの方は確実に増えてたから
探索中断って表示されてるだけで経験値とかの報酬は入ってるんだと思う
https://i.imgur.com/wEUKtUT.png まだクリアしていない討伐に限り、失敗時は減らないよ。
1度クリアしていまうと、それ移行は失敗したら減るけど。 敗北で挑戦回数が減る仕様の事ね
エラー落ちでも回数減るし 最近討伐の1戦目が重くていつまでたっても開始しないことが結構ある
エラーで討伐回数減る仕様にせいでそういうとき2戦しか出来なくなるのよね GBMの新キャラえみゃコーラとうめちぃってこっちと被りすぎやろw ついて行けんと思ってやめたけどロレンスちゃんは好きだったんだよな GBMキャラはいいぞ
最近ジェミニが好みイマイチだからジェミニ分他何件かを横流してガチャ引いてる ミヤザワとアニカって姉妹なの?なんか似てるように見える 一卵性双生児なのに声も髪も瞳の色すら違う奴らがいる業界で、似てるから姉妹とか噴飯だゾ☆ スゴロク欠片ノルマ終わったらマスを宝箱に変えてくれんかなー
ついでに長距離マップもほしいなー キャラは好きなんだよな
敵側も早くプレイアブルで実装されてほしい 敵「また記憶を消していいように使うのか、人間許すまじ」 自然回復だけで双六完了。今回は55%ボーナスだったけど、300万達成でCマップが残り2週だから、えらいバランスよかったなー セリスで釣れるマルティナともかく、残り2人が味方になる未来が見えないんだが。。
友情無しに破壊からの復元なんてないだろうし() 今頃羽足りないとかwww
あれだけ周回しとけってみんな言っていたのに。
自分の恥を掲示板に書いてる事が解らないのかな? 要塞少女ミネルヴァ 〜司令官って、本当に最低のクズだわっ!〜 単発チケから虹でたんだけどなんか初めて見る演出だった・・・ありがたやありがたや 今日の私は絶好調ですといい出会いがありそうですはよく見るんだけど
もう一種類前回のガチャで初めて見た台詞があってびっくりしたんだけどなんて言ってるか誰か知ってたら教えてくれ 音きってたから声もかわってたかわかりゃん・・・
玉でてからユノカットイン雷はみたことあったんだけど暗転して線画のきゃらがぶわーってなった >>427
…否定できないな
でも、やっちゃえばデレるしやれば解決だな >>431
あ、それっぽい?ありがとう
キューってのが何だか分からんが…… >>433
ルーレット回す時にいるガンダムのハロみたいなやつ >>434
なるほど、ありがとう
(……あいつ名前あったのか) ユノ「良い事考えた!司令官さんとセリスさんが仲良くしてる動画を他の要塞少女さん達にも見てもらいましょう!」 なんでガチャ回す時にユノちゃんは自分の体調伝えてくんの? 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
12月1日 11:00 〜 12月1日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・チャレンジクエスト追加
・不具合の修正
・画面外の壁ギミックに支援ユニットが発動してしまう場合がある
・ボスバトル時、マーレが固定砲台化するとボスへ攻撃しなくなる場合がある
・『秘境探索』を完了して報酬を受け取った後も、
『秘境探索』がリストに表示され続けてしまう チャレンジだけか
今回は初めて特攻キャラ引いたせいかもうすごろく終わってるしすぐやる事無くなりそうだ
それとも羽根は落ちるのかな >>439
新しい仲間を発見してデバガメでいたしたいから本気だしますよってこと
所詮は欲望に忠実なだけなので信頼性はそんなに高くない >>428
ワープゲートを通るみたいな演出になって
主要メンバーが虹色の線画で次々湧いてくるやつかな?
俺も1回だけ見たことあってビックリして見とれてしまったわ
初期の頃からちらほら報告あったような >>439
御大将のデータがインストールされている可能性 ユノちゃんが絶好調→シールドが堅い→星5などいらん 交換所で銀メダルを強化素材に交換するときに間違って全部青のやつにしちまったわ
青と心中するレベルで60量産しても使いきれんだろこれは… 1万いかないくらいなら意外と青集めると消し飛ぶと思うけど数万単位だとまあ どんな感じて漠然とし過ぎてるし自分で見てみないと分からなさそうなもんだけど
1キャラ寝室2個で基本純愛系で本番+フェラorずりが多いイメージ本番2個だったり搾乳とか縛られとか特殊なのもごくまれに混じってるような感じ?
キャラと寝室絵師は大体一致してるし声もイメージ違うようなの個人的にはほぼないし好きなキャラの寝室ならそれなりによく感じるのではないだろうか知らんけど 生存競争相手のスレで布教する精神よ…
というのは冗談だけど、同じ運営のゲームやってる人多いんだなぁ 色々やったけどゲームとしてはこれが一番面白いと思ったからサ終まで付き合うわ DMMのタワーディフェンス全部やってるわ
ガーミスまた出ないかなあのシステム面白かった 動くけどゆったりだから
オトギとかのハイスピードオラオラずっこんばっこんを見慣れてると物足りなさを感じるかも? 運営(というよりライター)についてってるけどGBMも同じライター集団なんかね GBMほぼやってないけど聖夜ロレンスとミヤザワは確保しといた。ネフェリィとエマをフル覚醒Lv60にしてるしロレンスは確保せざるを得なかった
先週のこっちのガチャの絵師と同じ組み合わせで笑う メインはたぶん本家ゲームのライターやってた人かも
イベントはたぶん運営のライター陣
そんな気がする
尻に大根とか突っ込むからな >>461
あ-メインも数ヶ月したら雰囲気変わるいつものやつかな
でも尻大根とかこっちやってたっけw >>461
イベントだけ別の人ってことはなさそうだけどなあ
あっちのギャグはボケ突っ込みキレっキレだし
要塞はもうちょい大人しいというか突っ込み不在でシュールな感じが マーレが固定砲台化するとボスへの攻撃をしなくなるバグの修正
あいつやさぐれてサボってたのか
使わないから全く気付かなかった 柵スルーしたときにオートだと亜空間に支援が攻撃してるのやっと直るのか このスレでは、マーレの射程伸びたのは座礁前だけで
座礁後は射程伸びてないからボス攻撃しないんじゃね?みたいな感じだった気が
「あるある」で、皆あまりマーレ使わないしスルーだったような あーあー、マーレちゃんおっぱいだけじゃなくて性能まで盛られちゃうのなー
かー、おりゅおりゅされちゃうなー 対空を捨てたエリカはあれだけの超火力を身に着けたのに
なぜマーレはユーディットと同等の射程と火力なのか マーレはまず船から降りることから始めるべき
キャラ絵はええのになんでずっと船やねん(;´Д`) マーレのグラフィックは
・マーレ本人がいること
・固定砲台の説得が出る大がかりな機械要素があること
・全体像が狭い所でも進めるぐらい小さいこと
を両立するのが大変だったんじゃないかな
これを実現するには、固定砲台になるときに変形しないときついと思うけど
その手間はかけられなかったのかなぁ、と思った >>470
し、シールドで1回死んでも大丈夫だから
最前線でデストロイヤー誘導できるしぃ
対空?なんでないんだろうね! 今更だけどステータスみてたら
フウカちゃん性能凄いっすね
DPSが装備全部付けて最大500くらい?が20体生成されてたんだねアレ
何処でも出せるし全員揃ったら最大DPS10000くらい?そのうち盛大に遊べそう 進軍のマーレはマジでゴミ
座礁する時は毒沼か前線が崩壊してるか飛行につつかれてるか射程6に届くレベルの範囲に巻き込まれてる
座礁原因がそれなので座礁した時点で攻撃できる地上ターゲットなどほとんどの場合居ない
座礁後勝手に死ぬし場所も選べないからデストロイヤーの誘導にも使えない
シールド後のHPなどないに等しい マーレの本気
→巨人が攻めてきたぞっ!
→つソフバン
今の日本はそんな流れ マーレなぁ…
マイヤちゃんと一緒でかわいさ星5なんやきっと エルヴィールけっこう強いね
コスト分働いてくれる
でも星5で出る時には昇格ルピナスにしてほしい ルピナスが強いんだから☆4ルピナスが弱いわけ無いわな 星4って言っても、イベ配布だからかなり性能抑えられて実質星3.5くらいなんだよな ステップアップ引くか水着ガチャやるか迷うな
星5確定とはいえ何出るかわからんし水着安定なのかな? 水着を引けば救ってもらえるなどと考えるのが間違いなんだ
君が水着を、そして運営を救うんだよ えびまる…おせち料理でやっとスタメン入りできるな。。 エルヴィールが弱いってどんな感覚なんだ。。。。めちゃ強いと思うが。
毒霧、毒沼が得意なキャラってどいつです? 得意というか毒が大して意味無さそうなキャラといえばアスカかな
あとシャーリーやアイビーも毒耐性で耐久もそこそこあるので使いやすい アスカ、アイビー、シャーリーかあ。ちょうど持ってないキャラだ。むきー
あ、うちだと困った時は毒耐性のあるローぜちゃん、とりあえずドンだわ。 スペルマンになれば毒霧だろうが毒沼だろうが全く問題無いらしい えびルールはすごろく8枠で右側で召喚するも何とも戦わずにMAP終了ってイメージ
ちょっと前線に放り込んでくるわ もっとネタステージ増えてもいいのよ
コミケの始発みたいなステージとか ゴールの壁がぷにぷに
壁に向かってダッシュするロリコン >>493
スーハンもガチャ星4ならフル覚醒でコスト6になるしステがもっと高いから実質3.5だよ 輝きセット買わされてしまったけど
それでも手持ち1500足りない予感しかねえ!
なんかないかなあ チャレンジのマモノの巣、毒の威力下がってる?
こんなもんだったっけ… 次のチャレンジクエスト「マイヤと海老の踊り食い」はよ マイヤちゃんはでしゃばり過ぎてユノちゃんからエーテルケチられてる可能性 紹介動画最後、そのHPでドラと当たるのかと一瞬思ったら
マ、マイヤちゃーん!(敵だけど) 何これ劣化アイリーン?
エマの後にこれを出してくるのか・・・ もうマイヤ型は超耐久にでもしないとバランス取れないでしょ… えっまた?
プレミアム感なくなったら一万円は売れないと思うけど >>516
立ち上がり火力で敵の群体倒せるかどうかかなぁ
それかロングレンジにするか まぁ一万確定なら喜んで出すけど
キャラ追加ペース増やしてきたのはそれだけストックあるってことか 劇(だっけ?)の主役にマイヤさんが抜擢
新キャラはアイドル
まさか…、ね? 恒常追加しながらの1万でも買えるタイプ?
動画だと骸骨しか範囲でやってないし2体攻撃残ってるのかもよくわからんな 流石に一万円&ガチャ商法がいくら上手く出来てたからって毎週毎週新規ガチャになると石配布量も上げてくれと言いたくなるなぁ >>522
遠距離単体って書いてる(アイリーンの時は遠距離*2)
アイリーンより耐久と火力は高いっぽいけど、先週のエマがあまりにも強すぎてな・・・ >>520
畳む時期から逆算して、ストックの放出ペースを上げているのでは… 石配布自体はそれなりにはあるでしょうチケも結構配ってるし 昔はちけで☆5とかでておおっとなったけど
最近ぜんぜんでない オリヴィアのときは限定でシェリルのときはLSが特殊だったから分かるけど
今回は普通の性能っぽいし1万円でキャラを入手できるのが上手くいってるからやってるのかな
もしくはキャラ放出して終わろうとしているか おわおわおじさんがいるうちは安泰
それさえいなくなってからが本番 この子もマイヤ対策キャラになりそうね
あとドSキャラらしいから寝室に期待 終わるおわるはXmas限定出して10位に沈んだGBM見たいのに言うんやで
あっちはホントもうだめだろうな・・・始まって2ヶ月経ってねえのにこの推移では
キャラ(絵師)選も全く悪くないのに
こことかジェミニに負担が来ないこと祈るばかり この子の声マイヤちゃんやんけ!
絶対限定マイヤちゃんの収録ついでに二本録りしたんだ!限定マイヤちゃんがくるぞ!!! アイリーンの複数体攻撃、いまいちありがたみが少なかったから
他の能力が強くなる分カーリンの方が使い勝手いいのかもな アイリーンとかカーリン3体くらい並べれば強いと思うよ アイリーンの複数体は単体相手ならダメ2倍だったような
射程短そうなのがつらそう アイドルでダイナ・マインのライバルキャラってことはダイナ・マインの強化が来そう サンタマイヤ、巫女マイヤが来ると言われていたが
まさかアイドルマイヤが先に来るのか 敵マイヤ強くしたのはこの為なのね
こっちマイヤは敵に気絶持ち増えたらどうするのさ >>545
ダイバーはどう強化しようもないからなぁ
対人じゃない以上スペルとの差別化は難しいし 限定出して性能変えればいい
トゥーアにされたお侍さんもいるし… 12月アップデート告知
要塞少女運営局でございます。
12月の『要塞少女』 アップデート内容をご紹介いたします。
双六イベント改修
以前に告知させていただいていたランキング機能のお披露目です!
「何千周させる気だ…」と不安になられる方もいるかと思いますが、
ランキングはステージの最高スコアを競う形式となっており、
周回数を競うものではございませんので、ご心配なく!
ランキング追加に伴い、マップ構成などにも変更を加えているので、
新鮮味のある内容になっているのではないかと思います。
年末の開催予定となりますので、どうぞお楽しみに!
エーテルリンク機能追加
特定のエーテルカラーに強力なバフが付与されるステージが、今後登場します。
有利なエーテルカラーで部隊を組んで、難関ステージを乗り越えていきましょう!
クエスト画面改修
現在チャレンジクエスト等、新規で追加されたクエストが、
クエスト選択画面でわかりづらい状況となっており、
クエストを見逃してしまうといった問題が発生しております。
新規クエストがある場合は、目立つようにバッジをつける等、
UI面の改修を進めております。
プレゼント画面改修
現状21件以上プレゼントが貯まると、以降のプレゼントが確認出来ず、
非常に不便な状態となっているので、ページャー機能を追加いたします。
確認出来る範囲も大幅に広げておりますので、
プレゼントボックスの整理にご活用ください。
オプション機能追加
・放置ボイスのオンオフ設定
・ウェイトモードのオンオフ設定
上記2点を追加いたします。
ウェイトモードはドラッグ操作によるユニット出撃時に、
バトルを完全に停止させる機能です。
配置時にじっくり考えてプレイしたい方や、
高難度攻略時に是非使ってみてください。
今後の予告
今後のアップデート内容について、一部ご紹介いたします。
既存イベントの改修の他に、
生産や探索といった機能の改修も検討しております。
生産周りは生産品も増えてきて、使い勝手に難が生じておりますので、
UIも含めて改修出来ればと思います。
また、来年の1月にはメインストーリーの新章も追加予定です!
敵要塞少女の葛藤や、司令官の周りの情勢変化など、
次のメインストーリーも是非ご期待ください。
その他、今回ご紹介できなかった細かな改善や調整等は随時行ってまいります。
また、イベントにつきましても、順次開催を予定しておりますので、
こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。
※アップデート予定は予告なく変更となる場合がございます
今後とも『要塞少女』を何卒よろしくお願いいたします。
要塞少女運営局 お知らせの12月アップデート告知の双六イベント改修のところで
「何千周させる気だ…」
と公式が書いてる事に思わず笑ってしまったw 何千周させる気だは草
ウェイト機能ありがたいが3-18で欲しかった
本当の高難易度が来るフラグ? 固定部隊でユニットとレベルを固定するのは良いけど順番は変えさせてほしい
オート攻略の順番考える楽しみがなくなるじゃないか チャレンジは用意されたキャラを使うタイプか!
みんな条件一緒はなかなか面白そうね
▼ステージミッション報酬に『天使の羽』を追加
・合計で300個入手が可能となっておりますので、
ぜひ『解放の鍵』獲得を目指してチャレンジください。
羽根難民良かったな! マイヤちゃんの人気に隠れてるけどウェイトモード実装といいこのゲームちゃんとゲームしてるな 右側のチャレンジの2つ目選んだら、編成がバグってて持ってないキャラ表示されてて草(2番目と3番目未所持)
https://i.imgur.com/KfKtePr.jpg 固定部隊オートテクニカルで勝てて草
どこがチャレンジなんだ… ステップアップガチャイエローがなかなかのラインナップで草
あと1万円セットは今後も続きそうだしこういうのいいよな ああ、バグじゃなくて固定部隊ってそう言うことかよwww マイヤ「ね、年末双六じゃないということは・・・!?」 固定部隊手動じゃないとだめなんかと思ったけオートで行けた まぁ使ってみないと分からないってのはよくあったしいい試みだとは思う レベル57敵マイヤつえぇ、リーダースキル乗ったセリス(HP5万↑)が溶けた > 生産周りは生産品も増えてきて、使い勝手に難が生じておりますので、
> UIも含めて改修出来ればと思います。
キャラの方も人数増えて使い勝手に難あるし、改修頼むでよ 固定部隊ってキャラとレベルと順番は固定だけど
覚醒段階は手持ちのを参照してる気がする
出撃直前に見えるコストと実際の戦闘中のコストが違う チャレンジに置くのか?というのは置いといてユニット試しに使えるのはずっと欲しかった
他にも生産回りを改修する気があったり高評価だ Lv57になって色々硬くなってたな
初のアイアンゴーレムって感じのがくっそ硬かったわ それでオート行けたり行けなかったりするのかな
まぁムラはもともとあるんだけどさ 壁にタゲらせて雪崩れ込む戦法を主軸にするんじゃないと思った今回のチャレンジ
バランス調整投げまくってるなぁ どっちも毒沼が無いから最後はエマの無双ゲーだった
毒沼がないとチートすぎるこのキャラ 俺は雷もオートで行けたぞ
かなり際どいから成功率100%ではないと思うけど イエローエーテルセレクション、マーレユーリアオーレリアって微妙過ぎる
未所持確定回す前にこの枠を潰しておけってことか? 敵が動けないからどんだけ固い敵でも絶対に通さないエマが防衛でもヤバい 赤青限定で久々にリューリア使ったが壁がごっそりヘルの笑えるw 石壁くそ硬い
LV57のはさすがにオートは無理だった 量産工場で顔面−3になってもボス倒してたらクリア判定貰えた
あとで修正入りそう >>591
そいつで敵がいなくなったなら以前から有るバグ?だな
0以下なってもそれで敵が全滅したらクリアになる(クリア判定のが先のようだ) 今回のチャレンジ毒沼毒霧無いから普通に数のゴリ押しで余裕だった とりあえずエマの順番調整するだけで簡単にいけたな
このくらい強いの引いたばかりだとストレスフリーでいいわ 固定部隊はお披露目やな
壁はショットガンがちゅよい 更新文好感持てるし石や限凸アイテムもバラまいてくれてマジで神ゲー
要塞少女がマジカミや 初回で引けたわ
サムネ見た感じだとバックと騎乗位かな シズ、アイビーで生成してユーフェミアとユーディに対空させて終わった
絵馬ほしい 固定部隊で入手してないデッキを一時的でも使って
使い勝手を試すのはいいアイディアね
もっと増やしてもいいと思う 何がチャレンジや
固定の最初のヤツ以外、全部オートTFやったぞ… 黄ダメ35LSが販売キャラってマジでしゅ…?
マイヤちゃん超絶強化じゃん まだ阿鼻叫喚の高難易度は自重してるなwいつくるかのー >>601
寝室1は四つん這いで後ろから挿入でおっぱい見えない
寝室2はドSキャラ演じながら騎乗位
ユニティアでも似たようなキャラいたなぁ 毒沼なければトークン生成できるキャラがいかに強いか思い知らされるようなチャレンジだったな
といっても前線張れるキャラは最低限必要だけど 黄色はLS効果受けにくい空中シューターはマイヤとハヅキだっけか 固定部隊は難易度はともかく普段持ってないキャラ使えるのは新鮮でよかった
マーレのデカパイほしい 未所持確定の5000円でローゼかトゥーアはさすがにスルーか? 出た瞬間からヤバいヤバい言われてなかったか?
エマは基本的に攻撃特化の方が強いな。ステージによっては耐久にする感じで ツイッターに情報出た時点でヤバイって言われてたような >>624
一応討伐ボスは気絶ももフリーズもスローも無効だな 敵マイヤもマイヤタワーも先週の吸収できる子が片付けてくれた
エマでなくて糞っていったり未だにキャラ名覚えてない不甲斐ない司令官でごめんな 動画時点で強そうだとは言われてたけど、人形のHPがここまで高いとは誰も予想できてなかったな。本体も結構固いし エマのおかげで、大型飛行モンスターに対抗できるようになったわ
ただ、エマと完凸リヴェッタの顔アイコンがぱっと見似てて間違えるわ エマ強いけどマイヤを1マイヤとした場合エマは6マイヤぐらいにかならない
そう考えるとマイヤって実は言われてるほど弱く無いのではと考えさせられましゅね カーリンかわいい!けど声優さんの演技が固まってない感じがしなくもない
隙あらばマイヤちゃんって感じでうける 今回のチャレンジは固定メンバーで持ってないキャラ使えて楽しい GBMは新作なのにもう終わりそうな雰囲気出てるのがすごい
ジェミニや要塞ほど楽しめなかったなぁ GBM死ぬならロレンスちゃんとミヤザワちゃんを要塞にちょうだい GBMは3日くらいやったけど目新しさがなかったし
攻撃時のSEは変だしBGMもいまいちだった気がする ネフェリィとエマとロレンスとエヴァリーナでPT組ませてくれ エマちゃんはFEで例えたら普段マイヤ級の剣士戦士魔術師使っててやっと手に入った1位さんでペガサスナイトつえーってやってたら突然現れた漆黒の騎士みたいなユニット 飛んでる大型倒せなかったから地上部隊でゴリ押しです
うちの遠距離弱いのがネックだわ 赤青限定は歯ごたえあったね
なぜか勘違いで赤のみ編成にしてしまって苦戦した
対空の駒が足りなくてチトセ入れたら非力すぎて泣けてきた
さすがに初期星4は一部を除いて肩身が狭くなってきたかも 割と適当編成でもなんとかなったけどな
ミランダが活躍してたわ 1個目の固定パが調整町群かなって思えるくらいだったのに2コメは強キャラの販促群か https://imgur.com/50RYSks.png
初見で赤青固定パのままやったら最後のカバ抜けられた気がしたけど何ともなかったぜ 1日限定ミッションだったりすると抜けられない人は
ルーレットでダメorHPアップ引けんとどうにもならんな 雷の固定オートだとあかんな
マーレ出すくらいならほかまわさないと・・・ってのを実感してしまう 雷の方をオートでやると、今日の新キャラが開幕でサンダースに負けてて全く販促になってない 固定編成は持ってないキャラ使えるのは嬉しいが出してみるまで使い勝手がわからんのがな ステップアップの☆5確定までを考えると未所持の5000は安上がりなことに気づいた 雷固定オートで勝てたよ、なんかきわどくマーレが活躍してたから
運次第だろうな 固定編成って持ってるキャラの覚醒は引き継がれてるから
覚醒進んでる人だとオート安定しやすいと思う
あとアクセも反映されてるとしたらさらに違うかもしれない 全員無凸で装備もアリシアとシオンくらいにしかつけてないけど、シールド3削られただけでオートで勝ってたな
最初のゴーレムとかギリギリだったし配置位置の運はありそう 固定編成が覚醒引き継ぐのバグなのか仕様なのかよくわからんな >>665
そんな仕様なの?
固定編成で手持ち反映されるの初めて聞いた ガチャ画面のキャラ詳細でエレンの効果時間に、手持ちのエレンの効果時間が反映されてたゲームだから・・・今は知らんけど うちの完凸ゴリさんのダメがこんなにショボいはずがない
と思うので装備は反映されてないんじゃないか 雷の方マーレやオーレリアをゴリゴリ覚醒させてる人もあんまおらんだろうし
そこまで違いでない気がしてきた 固定編成楽しかったけど、オーレリアはどこで使ってもいつの間にか死んでる… >>668
フレイヤ、デッキの表示ではコスト12だったけど、出撃させたら手持ちと同じ9だったわ 雪ん子は10だったので、完凸に合わせてるわけでもなく、手持ちと同じっぽい オーレリアは今でも反撃しない相手ならリンダ以上の火力だったと思ったしゴーレムに当てるのがいいかと
後ろからくる雷魔術師じ別なの当てないとならんけど 未所持5000!ありがてえ引くぞ引くぞ
......アマンダああああ!!! 前はオーレリアくらいしかいなかったが今回は1/3くらい未所持
特に欲しい子も痴女王あああああ 5000で寝室増えるの確定なんだぞ!(なお刺さらんかった) ところでこのステップアップのセレクションは何?
四天王決定戦セレクション? 黄☆5が糞雑魚なのはあまりにも有名
前は赤もタメ貼ってたけどシャーリ―実装辺りから突き放されたな 今や赤はシャーリー・水着ヘルガ・紅アリシア・エマでなかなかの壊れ部隊に 未所持でアマンダが来てしまったから
世界的にゲームでは最強と名高いドラゴンデッキが要塞少女でも組めるようになってしまった
http://imgur.com/t2lily2.jpg 赤がいないならエマを引くといい
2世代くらい先の性能してる 雷固定のメンツ全然育ててねえのばかりだからしょぼくてきついのでTF諦め適当クリア
そもそもユーリア・アリシア・オーレリア以外使ったことなくてどういう挙動かまったく知らんし
ユーリア以外当然全く覚醒進んでなくて弱いし 雷の固定はコスト高めの編成だからきつかったな
いつもシズエリカ痴女王でババっと展開してしまうからな 手動クリアならヴェロニカさん使えばおよそなんとかなる hwハルカ ユーリア ハヅキ カーリン セリス オーレリア 水着痴女 アストリッド マイヤ エリカ マーレ ヴェロニカ
明確な強キャラって感じのが誰もいないから困るきっとガーベラアリシアのせい >>702
エースアタッカーマジでいないな
タンクとサポーターばっか ええ…黄色☆5ってそんなことになってたか
使うのヴェロニカくらいだな 黄縛りしたら普通にガーベラとアリシアがスタメンはいるのに両方赤に完全上位版がいるくらいの不遇 エリカ完凸諸刃装備60で確かDPS1000位まで上がって実用ラインには入れた気がする 手持ちダメージ低い範囲遠距離と地上のみしかいないから☆5の単体遠距離が欲しい 雷の固定だけオートTF無理や
対空がショボくて最後のキョンシーを2匹通過させてしまう チャレンジヌルすぎね?
初見全オートで星3、出す順番の編成弄りゃオートTFも余裕だし
チャレンジなんて基本一回しかやらんのだし、手動じゃなきゃキツいくらいの難度が欲しいわ チャレンジもすごろくも終わってるからもう曜日と5-17委任しかすること無い…… まぁどこでもいいけど選択しやすかったのと経験値効率が良かったのと(120になって意味なくなった)気持ち金メダルが出やすく感じたから5-17にしてる 4つ目のオートTFは両方いけたけど、鍵なかったら厳しかったかもな 他の龍人族の子は普通に歩くのに
ルームのマイヤちゃんだけ凄い体をくねくねさせながら歩いてて草生える 本当だ、マイヤちゃんなんでこんなくねくね歩いてるんだよw
エビだし骨がないんじゃないか? 龍人族って龍翼と尻尾が目立つから凄いルーム映えするんだよな
もっと新しい子出してくれ
あと妙にぷにぷにしている でも竜人族でぷにランに認められてるのマイヤだけなんだよな 限定2枚、フェス限1枚、空中シューター2人に攻35LS
こんな黄色編成が弱いわけないでしゅ マイヤちゃん貧乳のくせにお尻ふって司令官を誘惑してるの? マイヤちゃんパイズリできるほどにはおっぱいあるぞ
さてはマイアエアプだなオメー >>726
アイリーン持ってないから比較はできないけど…
単騎では火力も耐久もいまひとつだから、どの敵と対峙しても圧倒できない
その代わりに援護に回れば超有能という感じ…だが射程がちょっと足りなくて被弾しがち
役割として一人は持っておきたい性能だけどオートプレイに向かないしエマ持ってたら多分使わない >>730
ま、マイヤちゃんが貧乳…!?
要塞のロリ巨の代表格だぞ! サポートにするならそれこそ2人に攻撃出来るアイリーンでいいんだよな・・・ まあプレビューでアイリーンより着弾爆撃重視してます言うてますし
で?って言う威力だが と言うかなんでエマの1週間後にカーリンを出してきたんだ カーリン、ガチャのスペック表見ると2体攻撃できそうな書き方しているけど、実はできないのか いやいやいや
ぱいずりといってもない乳を無理やり寄せたみたいな感じだったじゃん >>741
マジで?
紹介動画でアイリーンは「射程 遠距離単体×2」でカーリンは「遠距離単体」って書いてるのに・・・
って今見に行ったら昼に動画公開された時と違って×2に修正されてた >>739
えぇ…見てないか覚え間違えてるかのどっちかだと思うぞ カーリン引けたけどエマ持ってるしびみょい
若返りの実を食べてから改めて来てくれ 100周終わって水着エリカがやっと完凸したわ
リヴェッタも凸してやらんとな… マイヤちゃんのおっぱいちくちくするなーってよく見てみたら極小のエビの塊だった チャレンジの部隊固定って持ってない人向けの新キャラ紹介ぽいよね
今回試しっぽそうだけど持ってないキャラの使用感しれるのはいいね 使用感がわかったら、コイツ欲しいからガチャしよーかーんって気になるしな ランキングってエンドレス進軍とかじゃなく双六で来んの?
1週で得た最高ポイントで競うようにして特効の意味つけるのかな今の特効は緩和され過ぎてほぼ意味ないし あるゲーム実況者さんが要塞少女をやってみるようです
実況者:Sasi
https://youtu.be/feHKFPAf2Tk 質問なんだけど99990が魔導石上限でそれ以上は破棄なの? >>755
サンクス
丁度下二桁が90になってちょっと不安だった チャレンジでエマ使ったらくっそつええ
でもくるであろう限定マイヤのために石は保持したい・・・ マイヤ巨乳派とマイヤ貧乳派、お互い譲れないものがあるからな >>758
正直どちらでも無い派
年相応の大きさじゃろ
諸事情により18歳以上だから小さいっちゃ小さいが クリスマスイベは22日からの週イベントじゃないの?
そしてそのイベント期間は正月もまたぐし双六のイベ期間でもあるぞ
わかってるよな運営、期待してるからな この世界のクリスマスはどういう由来なのか
まあハロウィンも特に説明なかった気がするが ??「クリスマスも血糖値を気にしないでケーキを好きなだけ食べれる日です。」 >>562
さすがに訓練されすぎだろ
毎月だからな >>585
裏を返すと毒沼がクソ過ぎると言うことなのでは…(マイヤは訝しんだ じゃ毒霧を撒こう
…撒くまでもなく飛行不遇でした猫のゲーム
大体スーハンかポーが大暴れするせい DMM世界ではクリスマスハロウインバレンタインは偏在する 敵の対空火力が高いのに こっちの飛行オプションを強く見積もりすぎよね 正月だからってそんなめでたい頭双六イベントなんてやりそうでしかないやろー 限定マイヤちゃんは最近の流れのように1万円で売ってくれれば皆ハッピー
クリスマスマイヤ 正月マイヤ 両方買うよ! そうか、お知らせ読む限り年末年始は双六確定なのか
これは巫女マイヤフラグ立ったな GBMがクリスマスやりだしたし来週がクリスマスかな? 来週からのイベント以外にクリスマスやる時間ないから確定でしょ、次の次は年越しすごろくだし カーリンマイヤ枠かと思いきや完凸Lv60コスト11で配置3000以上出そうならニトロタンクの後裔飛ばしとかで役に立ちそうな感じなのかね カーリン単体のスペルと見てもまぁまぁだから
トータルの能力は悪くないと思う あとLSもあるし、カーリンは並くらいの評価でいいような気がする
後続のまともな黄色☆5が待たれる カーリンてアレクシスの完全上位なのか
グローリアもナージャのほぼ上位になってるしアスカとリューリアにやったたみたいに調整してもいいんだよ?
カーリンはlsおいとくとやっぱ微妙じゃないかね生成ダメはこれでも低くて群体以外まともに殺しに行けなさそうだし
hpも3000ちょいしかなくて射程も5かそれ以下じゃ敵の遠距離に勝てないし扱い難しそう 仮に次の更新が限定なら既存キャラの別バだろうけど
連戦イベも既存キャラでやるということかな 先日出たルシア教の脳筋司祭はどうなんだろう?
ってネタ度が完全に下位か アマンダのキャラシナ見てたらマイヤちゃんと戦う話だったけど振り下ろしたハンマー手で受け止めたり自分でブレス吐いたりチートキャラ感出てて草
自分でブレス吐けるのになんで古の龍に吐かせてるんですかね...... 新しいチャレンジとりあえずおわったけど
敵のピカチュウもチャージしてくるやつもうっぜえな アレクの上位ってどんな性能だろ…
あえて言うなら紅ゴリが範囲で対空持ちみたいな? >>790
エビにも出番を与える優しいマイヤちゃんの心遣いがわからないでしゅか >>790
えびまるに花を持たせてあげるマイヤちゃんの優しさだぞ 限定マイヤちゃんはエビはそのままで、マイヤちゃんも射程5火力2倍くらいの炎吐いて2体攻撃が可能に リーダースキル遠距離攻撃30%UPが来たら本気出す 限定マイヤはえびまるが増えて両肩に背負ったえびまるズでツインサテライトキャノンするよ >>803
「月」アイコンが出てないMAPばかりだったり もうすぐ限定マイヤが来ると思うと緊張してきた (2か月ぶり3回目) オーレリアは対空持ってるって話は聞いてたけど、ピョンピョン飛び跳ねて攻撃するのかと勝手に想像してたから、固定部隊で使ってちょっとガッカリした。 つい水着エリカに石ぶっぱしちゃったからマイヤちゃんは1周年でお願いします 竜人族は滅ぶべくして滅びた劣等種
魔導要塞の劣等種 マイヤちゃん本人は強い、そう凄く強いんだ
だが古のエビを呼び出すのに大量の魔力を使い
あの巨大エビを担いで飛ぶのに大量の体力を使う
だからマイヤちゃんが弱くても責めないでやってくれ
マイヤちゃんだって皆の役に立つ為に、少しでも旨くエビを使える様に頑張っているのだから オリジナルが★5のエリカだと、強化されるかわりに対空なくなったりしてたけど、マイヤからはどの性能を削るんやろ 言ってみれば今マイヤはバードカフェでおせちを頼んだ状態
来年は立派な伊勢海老を従えるよ 祖国を滅ぼされても乳も死んでるのに一切そんな悲哀を感じさせない立ち居振る舞い、なかなかできることじゃないよ 限定マイヤちゃんは性能は据え置きなんだが
双六イベントの報酬が2倍になる アイビーとエマ完凸60にしたら何も怖くないなこれふたりともつよすぎ アイリーン・カーリン・エヴァンジェリン・エマリンのビリビリカルテットで出撃させるか
他にいたっけ 無凸でアイビー使ってるんだけど流石にコスト重く感じてきたんだよな
完凸したら使える感じかどーすっかな アイビーも緑のがすぐ死ぬから、毒沼だとかなりきつい >>829-830
d
マジで誰?だった
リヴェッタ以来の衝撃だ
なるほどね
ふとももがえっちじゃん オーレリアは子分を召喚にしてもいいと思う
今のままじゃいくらなんでも弱すぎ ララノアは敵バージョンの方が知名度あるとか言わないで 開発段階のインファイトverマイヤの動画を貼らないといけないのか? オーレリアは★3でいいな
それくらい弱いし使い物にならん ネフェリィは持ってないんだよなぁ
今なら5000円出せば1/4でネフェリィが当たるガチャが… 完凸Lv60なのにネフェリィの気絶とか完全に忘れてた
気絶が有効な相手は当てたら死ぬからな・・・ オーレリアは兵士のHPそれぞれ1万くらいにして槍にスタンつけよう オーレリアも実装当時は強キャラだったんだけどねえ
インフレが、特に敵側の攻撃力のインフレが進みすぎて
現状「敵から攻撃受けずに攻撃出来るキャラ」以外がほぼ死んでるからなあ 未所持確定ガチャで仮に
アレクシス、シャーリー、ネフェリィ、アマンダが残ってたとしたら
アマンダ以外を引ければ当たりかな? >>841
シャウが出てくる幻想の狭間のエピローグでしゅ ごわすはシャウちゃん回のすごろくエピローグだっけか >>844
次のガチャでマギレンが出るまではLS枠で採用されたくらいかな… >>843
課金に抵抗ないなら引くべきじゃね?
アマンダ引いても修正入る可能性もあるし
飛行ユニットを強くしたがらない運営だから、可能性は低いかもしれんが マイヤひいたけど全然でしゅでしゅ言わなくて違和感
このスレに毒されすぎた 噛んだときにでしゅってなるだけで、別に語尾がでしゅのキャラじゃないでしゅ いや、実装当時はマトモな対空キャラがユーディットとフェリス位しか居なくて
オーレリア、つか槍兵がコスト安い高火力対空としてかなり高評価されてたよ
童子実装のローゼがかなり微妙で一位さんもまだネタ枠だった頃ね 初期マイヤは割と普通だったけど
このスレでの謎の人気とそれを受けて運営が弄りだしたんだ
被害者なんでしゅ >>854
スレさかのぼってもそんな高評価は出てこないと思うぞ
一部の人だけ使えるって言ってはいたけど 最初から使えないって評価だったから、真っ先に修正された3人のうちの一人だったわけで
高評価だったなら実装から2ヶ月も経たないで修正されるわけがない 実装初期=槍兵は使えないこともない、おまけの幼女はかわいい
今=ぷにぷに(中身のせいで幼女らしさに欠けるので落ち目) オーレリア、群れユニットだけあって総攻撃力だけは結構強いけどね
具体的にはMaxマイヤの130%ぐらいの攻撃力 基本的にスレマイヤは特徴が強調された存在でゲームとは別物だからな
あとごわしゅとか語尾云々の話ってゲーム内の設定に落とし込まれてるけどスレマイヤに寄った設定にしようかどうしようかって悩んだ話だよな >>850
やっぱり引くべきだなと思って無事にアマンダ引けました
本当にありがとうございました
これで次からは当たり率が上がるぜ… >>854
初期はガーベラ全盛期で、オーレリアはLS要員だったな >>859
ぷにラン的には手を出しても合法だからオーレリアが本命っぽいぞ >>864
3回目の話でネタ切れは流石にない
ないよな? >>867
最近はマイヤまともに出てこなかったりするだろ エマばかり注目されるけど、アニカも普通に強いな
広範囲七色吸収ビームで一掃しつつ、壁撃ちで回復できる フウカはリンダの上位互換かと思いきや
コストが重くて進軍だと微妙に使いにくかった >>842
毒沼でもスペルでも何かしらのダメージは食らうからそれに耐えやすいキャラなら活躍できるな
前線のユニットはまさにそれが仕事なわけで ネフェリィ強いのはわかるんだが
一発屋に完凸するのは勇気がいる 16600だっけ
これにグローリアLSつけて2万超える感じか 完凸ネフェリィは手動で強いのは言うまでもないけど、進軍で周回するときに順番を調整すると、
奥の方にあるポータルを出てきた瞬間に消し飛ばしたりして高速周回に使えたりで楽しい
あとボスマップで初手に設定して塔を予め削っとくとか 支援のダメージ一覧表みたいなのが欲しいな
一番安く5k出せる奴とかパッと見たいわ 要塞寝室さあ、かなり頑張らないと抜けなくない?
寝室おじさんしっかりしてよ チェレンジチケからはずきとかいう箸にも棒にもかからんキャラ出てきて泣きそう
これ凸なしだとカルーアのほうがはるかに強いんでは… 動かすんならもうちょい頑張ってほしいところではある 要塞の寝室は緩急がなく一定テンポで最後まで続くからかなりダメな方
お花ですらちゃんとこの辺は配慮してるというのに 要塞もGBMもそうだが、ここの動画は男がまったくと言って良いほど動かないのがねえ
πズリやフェラ、騎乗位なんかだとまだ良いんだが、正常位で男が微動だにせず女が上下するとか何のギャグかと お花はまだごく特定(人気投票報酬で実装された)虹だけだから
こっちは☆4以上全部動かしてるからあんま凝ったのはできないんだろうな資金的に
まあレアリティ特権的に☆5だけで良い、その分質上げろという気もするが スピードが一定なことよりも、画質が妙に悪いことが気になる。GBMはかなり綺麗なのに
まぁジェミニは静止画なのに画質悪いけど >>865
大丈夫、自分でフラグ立ててしまっただけだからなw ボイスが「あっあっあっあっ・・・」してるときに動画では1.5ストロークくらいしかしないから脳がバグる ユニティアとかデモンズキッチンや剣アカ並みのうごエロにしろなんて贅沢言わないけどもうちょっと頑張ってほしいところではある 剣アカの動画スタッフだけ引っ張ってこれたら強い
アイギスに必要ない技術だし 列車みたいに高速で動かれても笑えるだけだからスローテンポで良いよ… アイギスにもLIVE2D実装されるから出さないよ
むしろスタッフ確保のための実装なのかもしれん >>875
パズル的なしてやった感を味わいたいなら迷わず凸
どうせオートでしかやらんし調整とかめんどいってなら凸っても無駄
プレイスタイルに依存すると思う
強いけど大局にはさほど影響しない 優秀な支援のおかげで、紅アリシアのボス戦周回が捗る >>903
好感度上げたいからまずはうちに来てもろて シャウの時報で毎日脳がとろけてる
ゆったりしゃべるから再生時間も長くてお得 ネフェリィはオートで飛行ゴーレムとか硬い奴に刺せると気持ちいい
毒多めで射撃が長持ちしないステージだとありがた味が増すよ
☆3、4のテクニカル狙ってる人からしたら邪道なんだろうけど 何千周させる気だ…って公式の文章だったのかw
ここの公式文は謙虚で柔和な感じに好感が持てる
横柄なところはこういう所にも面白いほど滲んでくるからな ネフェリィ・ライカ・エレンが性能的に完成されすぎてて、追加して欲しい支援が思いつかない 元ネタのスペルはもうほとんど出たからなー
唯一のオリジナル支援のラヴィーナがこのゲームで最弱と言っていいキャラだからオリジナル路線行くのも不安しかない
とりあえずミラーとクローンは面白そうだから欲しい えぇ…シンシアくんと共に最弱と名高いラヴィーナは要塞オリジナルだったのか…
ミラーとクローンってのは自軍と相手ユニットのコピーかな
それは元ネタにいるけど支援じゃないって感じ? >>912
ミラー→1つ前に出したユニットをコスト+1してもう一回出せる
クローン→指定範囲内にいるユニットを全て最大HP1で複製する
どっちも対人じゃないこのゲームだと相当ヤバいと思う >>913
教えてくれてありがとう なるほどな
ミラーもヤバいけどクローンは壊れまくる予感しかしないね
5秒限定とかならありかな?
面白そうではあるけども難易度調整が制御不能になりそうだ 羽根を山ほど確保しておいたからオレは大丈夫だけど
羽根をドロップするステージがひとつもないって確保してなかった人は厳しいな
一つくらいドロップするステージ常駐させればいいのに >>915
先週分はすごろく報酬で300枚、今週分はチャレンジ報酬で300枚
必死になれば、一応羽毟りギリギリでもリカバーはできる この調子なら毎週300ずつは入手手段用意してくれてそうだし無用な心配じゃないかな 絶対絞られると思って初回イベ時に周回してたんで1600枚ほど有るわ
ユーザーからの不満爆発で土下座する姿をまた見たかったのに… ★4以下用の鍵の交換にも羽根を使いそう
★5だけならイベント毎の配布分で賄えるけど、★4以下の限界も突破しようと思ったら
余分に羽根を稼ぐ必要があるみたいな 次回は1ヶ月分の羽根毟りするは
増減ゼロも精神的に落ち着かん ラヴィーナは今の火力を2倍に修正すればギリギリ実用的なレベルになるかな チャレンジクエでラヴィーナ置いたけど、敵が近づく前に殲滅してしまい
全く誰も踏んでくれなくて悲しい気持ちになった 正月なら双六は鉄板だからシカタナイネ
一年後までに新規☆5を52体入手出来てるかと考えると自分は厳しいので他レア対応の鍵も来るといいな
あとガチャから出ない☆3と☆2の覚醒の証交換に使えるようにするとか(輝きは☆5に使うので……)
プレゼント一括受取は数を合計して表記して欲しいですの! まあ、どのみち毎週1体ずつ上限解放していったら
どこかでユニットの方が足りなくなるでしょ
どうしても最速で解放しなきゃ死ぬ病気の人は知らんけど
急がなくてもそのうちみんな横並びになると思うぞ 最初はフェリス見て初期メンバーはストーリーで覚醒していくのかと思ってたけど結局全く来ないな ☆3はグラ変わるわけでもなしまぁ(アリシアは除く
別verが随時実装されてくってことかの >>925
★5は2週間ごとに2体ずつ追加されてるし、1万でさらに1体追加されることもあるから
キャラの追加が止まらない限りユニットが足りなくなる状況にはならない気がするけど 全キャラもれなく入手する発想が無かったわ…w
まあそれなら最速で解放してかないと間に合わないな
そのうち★4も上限解放されるだろうし マイヤちゃん確定の低額ガチャは用意するべき
要塞のメインヒロインを入手できないままなのは可哀想 マイヤちゃんは大人気だから
持ってない人は1周年の指名チケットでマイヤちゃんを選んだはずだろ?(小声)
俺はエレンにしたけど 時が経つのは早いものだ、いつの間にか要塞ももう二年目に入っていたんだな 姉マイヤ、マイヤ、妹マイヤから選べるマイヤチケットも良かったでしゅね マイヤ姉妹が実は12人もいることが明かされたストーリーも興奮した >>946
ボクは咲耶が好きでした
マイヤにサクヤ、これは姉妹でいけるのでは 水リベ証が期限無しで交換所にあるけど幻?ってかピースガチャで完凸目指したらいくら必要なんだろ あー踏んでしまった、立てかたわからないのでどなたがお願いします。 スマホで面倒なのはわかるがスレ進行はそんなに速いわけでもないしゆっくりでええで >>950
期限なしなのは輝きとの交換で、ピースと交換の方は期限あるから注意 まあメンテ当日でもないし
逃げずに頑張ってくれる気があればゆっくりでも大丈夫大丈夫
エスカスレでも初立ての人が頑張ったんだ
要塞でできないはずはないでしゅ さっきやっと双六完走してまとめて報酬受け取ったらチケでイザベラ(ル?)New!!きたわ
ステ確認しとらんけどこれ使えるんかい? >>957
かつては「マイヤヨイザベル」と言われる3弱に数えられてたが
2度の調整を経て施設破壊のスペシャリストになった
特に壁破壊に秀でてる
デストロイヤーだけど壁にするよりもむしろ他ユニットで守った方が運用しやすい コストを考えなければカチカチの石垣みたいなのも安全に破壊できるな、コストを考えなければ デストロイヤーは雑魚敵を無視して障害物だけを攻撃できるというメリットよりも雑魚敵に一切攻撃できないというデメリットの方がでかすぎて… 空中・地上・建物 > 地上・建物のみ > 建物のみ
キャラの攻撃可能対象は3パタンねなんかイレギュラーくるかねぇ 前線がいちいち立ち止まっても迷惑だし今のデストでいい
ただイザベルは前線にはなれない 確定ガチャはアストリッドでした(前回はイザベル
エレン来るのはいつになるのか・・・ >>961
優先的に潰す障害物無いからな
むしろ柵潰さないとシューター潰せないし そろそろ星5のランキング必要だよな
SSS 水着リヴェッタ
SS
S
A
B
C マイヤ
あとは頼んだ エスカスレで踏んだ奴はわからないと良いながら頑張って調べて立てたと言うのに
立て方も解らんし調べる気もないなら950付近で書き込むんじゃないよ S リヴェッタ エマ とかははっきりしてるけど
アリシア、ユーフェミア、アイビーなんかも強いしなあ
コスト面クリアすればヘルガも強いし 大体どのキャラでも局所的に使える場面があったりするから各々が最強と思えば最強なんだよ
だからマイヤちゃんもSでしゅ 四天王以下は普通に強いかマイヤでいいでしょ>>972エビ乙 対空もDPSもないリヴェがマイヤに勝つのは無理でしゅ >>972
ありがとうございます。規制で規制スレ立てで書き込みエラーはいてました。 >>972
750クル乙
要塞には10万クル借金しているダメ人間(?)もいるというのに 最近の星5はそろってないのでよくわからんけど
かつて最強格だったアイビーは
毒沼や投石機が増えたり天狗が登場したことにより一段階降格した感がある 水リヴェ派が言い出したので、
SSS みんなのお気に入りキャラ
(ただしエマ>水リヴェ)
にしとくか… 取り合えず星5だけで言えば
A オーレリア ナージャ ルイージ
B アストリッド ネフェリィ
あたりじゃないかねぇ?
C以上は興味ないから知らん どの局面でも強いキャラとかいないから正直上位は決まらないんだよな
得意な部分を他に取られてしまうキャラだけが下位四天王とか言われちゃうんだ ☆5最強はシャーリーとエマだと思う
対地専用キャラは万能じゃないから一段落ちる マイヤちゃんはぷにぷにほっぺなのにボインちゃんでもある >>986
あのなぁ、ユーフェミアだったらおまえらはぁー、俺の言うとおりしてくれるんだよ。こうやると大変そうだから。
でもぉー、黄色編成だとぉー、黄色編成だとぅー、突然、う、誘惑に負けてぇー、リーダーマイヤなんて置いちゃう輩が多いんだよね。
ダメだよぉー。どんな簡単なミッションでもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってこうだ。おーん。
敵に対する接線を立ててぇー、指定された通過点を通るようにマイヤを配置する。マイヤが活躍できる編成をする。
こっから出てくるのはなんだぁー?敵を貫通するように進軍したときのぉ!ユーフェミア!だからぁー、この点とこの点とこの点が出るわけだぁー。
マイヤは出ねえよぉぉ!(a,b)のビームじゃ貫通しないんだからぁー。ぉーん。 >>937 >>964
すまん1周年は俺の勘違いw
要するに何かの節目で★5選択チケットあったよねっていうこと
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