【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part23
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606540445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ※バランス調整前の情報なので一部内容に差異があります
スレ情報まとめ
○ガチャ
・原作キャラ狙いは、課金限定PUガチャにしか出ないのでリセマラ不可能
(PU期間終了後に闇鍋スタンダードガチャに追加される)
・ガチャは天井なし。ただし「昂るつぼみ」を使ってキャラ交換可能
(つぼみはガチャのおまけのみだと実質333連分必要。クエスト、ガチャの30%、完凸したキャラ被りでも入手可能)
○システム
・チュートリアルのテトリスで進めない人は一番下にハメろ
・宝箱開封(強化ポイント入手)はシステムがテトリス。キープは不可。列同時消しでボーナス増加。自動ブレイクまでの回数が少ない時に消すと回数が初期化される
・強化ポイントは序盤防御と魔抵が枯渇しやすいため、テトリスと育成するキャラでは意識した方がいい
・レベル補正でクエストの宝箱ドロップ率がダウンする
・編成要素なし。総覧で優先出撃設定すると先頭キャラは確実に優先キャラが出る
・助っ人使用に回数制限(デフォは5回)あり。4時に回数復活
○寝室
・エロコマンダー出現は16時間間隔。ホーム画面に行くとWARNING演出が出るのでターゲットを選択する
・敗北エッチを見る条件は、エロコマンダーが死ぬ前にターゲット設定したキャラのスタミナがなくなること。条件を満たせないと再出現まで待つことになる
・敗北エッチのターゲットに選べる条件はキャラ毎に異なる(キャラストーリー閲覧、好感度など) Q.チュートリアルのテトリスで詰んだ
A.上の光ってるとこはダミー。下段に置け
Q.エロは?
A.純愛Hは好感度上げろ。敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ
Q.エロ見たいけど好感度上がらん
A.ホーム画面に設定して2ヶ月ログイン。面倒なら宝箱から出るGIジョー使え。
ガチャでの被り、限界突破なんかでも上がる。
Q.エロコマンダーさんが来ない。
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。寝過ごしたらまた16時間後な。
Q.エロコマンダーさんの敗北設定に選べるキャラがいない。
A.キャラストにある敗北H条件を満たせ。
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.優先出撃やロック、オートオフを駆使して頑張れ。捕獲タゲがやられたら撤退でおk
Q.エロ見るの辛くない?
A.手軽に見たけりゃ原作のエロゲーでも買っとけ
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い
Q.装備他のキャラに付け替えたいんだが
A.無理。上書きしかない
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ >>1おちゅ
貼っちゃダメなのかしら?
まーいちおうぺたり
貼っていいなら次からテンプレに入れてもいいかもしれない
超昂大戦エスカレーションヒロインズ攻略 Wiki
https://escalationheroines.wikiru.jp/ >>2が少し古いな
これもバランス調整前の情報だけど一応貼っておく
スレ情報まとめ
○ガチャ
・原作キャラ狙いは、課金限定PUガチャにしか出ないのでリセマラ不可能
(PU期間終了後に闇鍋スタンダードガチャに追加される)
・ガチャは天井なし。ただし「昂るつぼみ」を使ってキャラ交換可能
(つぼみはガチャのおまけのみだと実質333連分必要。クエスト、ガチャの30%、完凸したキャラ被りでも入手可能)
○システム
・チュートリアルのテトリスで進めない人は一番下にハメろ
・宝箱開封(強化ポイント入手)はシステムがテトリス。キープは不可。列同時消しでボーナス増加。下段を消すと回数が初期化される
・強化ポイントは防御と魔抵が枯渇しやすいため、テトリスと育成するキャラで意識した方がいい
・レベル補正や周回回数で、クエストの宝箱ドロップ率がダウンする
・編成要素なし。総覧で優先出撃設定すると先頭キャラは確実に優先キャラが出る
・助っ人使用に回数制限(デフォは5回)あり。4時に回数復活
○寝室
・エロコマンダー出現は16時間間隔。ホーム画面に行くとWARNING演出が出るのでターゲットを選択する
・敗北エッチを見る条件は、エロコマンダーが死ぬ前にターゲット設定したキャラのスタミナがなくなること。条件を満たせないと再出現まで待つことになる
・敗北エッチのターゲットに選べる条件はキャラ毎に異なる(キャラストーリー閲覧、好感度など) というか突破勝手に1000/1300とかなってるけど
なにで1000増えたのかわからん、1000たまってるのがデフォなんか >>11
そうだろうな
1000でキャラ開放できるし 結局EXP500のとこ掘ってガンガンPLあげた方がいいのかEXP100くらいのところでちまちま掘った方がいいのかどっちなんだ...
教えてエロい人 Lv28だけど絵馬一度も見てないわ
最初のログインのみとか実装忘れてるんじゃないか 絵馬は金銀銅があるってTIPSに出てたけど金SSR銀SR銅Rなんだろうか
セットのおまけとかイベント交換品とかにするんじゃないかなと思ったり >>7
まじか
明日はゆっくり寝たたいから、エロコマしてから寝るか >>16
そうそう
説明があるから極小の確率ででるのかと思ったけどそうでもないみたいね ツカサ必殺までたどり着かん
突破したほうがいいのか
100だし ガチャの履歴残ってるだろうし1個じゃなくて10個に変更して差分を配ったらどうだ?
1個はやばいな EXP500とかなるんか
ドロマイナス無くなると経験値めっちゃ気になるわ VIPって中身どうこうより名称そのものが印象悪いんだよな
ゲームガチャの名称を血迷って「ドッカンガチャ」にしたら回す気0になるようなもん 500で進めれるなら進めればいい
PLVマッハで上がって育成素材不足になったら止まればいい
ただ奥に行くほどスタミナ消費は増えるから急げば効率上がるのかはよくわからん >>13
まず手持ちキャラの大半を現在のレベル上限まで育てる、それまでは経験値100か200の所でいい
全員が育ちきったりベビースターが手に入ったら500の所をガンガン回せ >>13
圧倒的前者
だが普通は500じゃなかなか勝てない >>12
ああ、あれ交換の数値ままなのか
何かの拍子で増えてるのかと思ってたわ、わかりずらいな デイリー行ってもお目当てのが出ないのが多くて糞すぎない…? ドロップペナ緩和されたから今は上げられるだけあげていいよね
レベル制限があるから上げないと勝てない >>26
マジか
初日に始まってるのを知らなかったの痛すぎだわ 12ラストだと消費スタミナとドロップ数はどのくらいになるんだ? 周知ならすまん
もしかして必殺技使うとヘイト集まる? 絵馬とつぼみの希少さのせいで昨今のブラゲで見ない程凸難度が高いのが辛い
今後凸3〜5前提のステージ難易度で無凸が出てきても足手まといでしかないわ >>33
誰も入手してないから気にしないでいいみたい
なんかのイベントか課金かなあ 凸してるやつってガチャ回しまくってるの?
それ以外方法ないよね? ってかよく考えたらキャラのステ上げるためのEXPとプレイヤーレベル上げるためのEXPって別物だよね?
なんで同じ名前にしたんだろ、わかりづらくない? メインストーリーにいた敵側のツルペタロリのエロシーンまだですか? 500を自前の戦力で勝てるならいいと思うけど、助っ人だよりならデイリー演習に苦戦する可能性を考えたほうがいいかもな エロコマ0時から何時まで?
眠くてねたいがエロコマ逃したくない >>43
エロコマは6時間出てるはず
たぶんこんな予定
29日 0:00〜6:00
29日 16:00〜22:00
30日 8:00〜14:00 とりあえず初めてのイベントでどれだけアイテムを配るかだな
ここでも絞るようならマジで見切りを付けられるぞ >>38
そうだったのか
てっきりログボにあるやつかと思ってたわ ツカサはレベル18で十姉妹装備して、ノーダメであれば宝箱スキル使えるようになるな
前衛多めに優先設定していればノノノいなくても問題なさそう >>50
ありがとう
20消費とほとんど変わらないのね… トパーズがいればスタミナ半分でゲージアップしてくれるから盾とトパーズとツカサとかね 回復役に立たねえていってたやついたけどむっちゃ優秀だわ トパーズ仲間になるの遅すぎんだよマジ
有能連中は中盤までにくれ >>59
ぶっちゃけストーリーキャラは1章で全員登場ぐらいでいいんじゃねぇかっていうね UIほんま快適やな
キャラの並び替えでソートと表示で別にできるのありがたい スリップダメージ食らい続けてるこのゲームで多少の回復自体誤差だし… >>61
バグ、不具合なし、操作性快適、エロい覇権やな! トパーズは必殺技も固有も優秀で寝室もいいけど紫は加入遅くて使い道もないゴミやぞ・・・ トパーズは強い
装備ない人でもツカサ安定させられるし
一番見た目好きなアメイズが性能微妙なんだが… 勝てないステージも、推奨レベルに上げるだけで勝てるようになるからバランスはホントに凄いと思う 持ってるキャラ全員上げないといけないけどな
今はそんなに数がないから良いけど増えたら死ぬわ アメイズは命中99%が売りよ
ミス多発の中華麗に登場して的確にぶっ殺していく 最大HPの仕様がよくわからんが回復は結構役に立ってる なんか当たり前のように凸とか言ってるけど、無課金だとまだ手が出なくても普通だよね…? 宝箱はなんか割りと余りそうな雰囲気あるから、ツカサの凸はあんまり気にしてないな 前スレにも書いたが優先枠の次の二軍枠を用意してくれれば解決する
今はまだいいがこれから運営することを考えると俺は必須だと思うんだが
最終的に優先枠だけ増え続けてもそれはそれでシステムが崩壊するだろう ツカサってスキル撃ったら撤退させるじゃん?
ガッツ装備したら単独でも撃てるしノノオルゴントパーズ入ってたらさらに安定してスキル撃てるわけじゃん
水差して悪いがスキル後撤退させるツカサにつぼみ使うの勿体なくね >>76
限凸用の絵馬なんてほぼ手に入らないし普通
今の仕様でツボミは軽々しく使えないよ >>76
ストーリーが終わる頃にはSSR1体とR1体くらいは凸できる
というか途中でエースアタッカー凸らないと戦力的にキツい 今凸ってるのは課金しまくってガチャ引きまくってるやつだけだ ガチャ全部キャラにしてダブったらつぼみくれるくらいにしてくれないかな
天井兼ねてるんだし 無凸でレベル28のストーリー12-2まできたが10後半あたりから手動スキルと手動撤退混ぜなきゃ無理や
あとちょっとだから無凸で最後までいきたいがSSR1体か使えるR2体くらいはとつした方がストレスないだろうな
つぼみはサンタハルカさんのために使えまてん ハルカさんにしか凸ってないが使ったのはウィークリーだけだな >>76
はじまって三日なのに、FGOでいうスキルマが
無課金に関係あるわけナイナイ すまん、凸すると具体的に何が上がるのか教えて欲しいんだが
ステータスだけ? ですよねー
なんか初日からやってたらR1体くらいなら凸ってるのが普通なのか?って思ってしまった…
配布石全部ガチャしても無理だろと思いつつも… エロ見る為なら凸はしない方がいい、限定もこれから続々来るだろうし
ゲーム進めるには凸はした方がいい、イベントも凸が有利だろうし ストーリー12章クリア時点で40連済みで石が300個残っていて
つぼみも使用済み分も合わせて400個というところ >>88
R程度なら余裕で凸れると思うが?
ストーリーとか見ればもっと余裕 攻略面での書きこするときはVIPレベルも併記したほうがいいなw エロコマンダーの出現時間って人によって違うのかと思ったが
全員一緒だったのな >>87
ステータスがかなり上がって2凸すると装備枠が1増える
1凸だけでもアホみたいに強くなるよ >>87
ステータスががっつり上がるだけ
あと>>88は誤解してるみたいだが無課金でそのくらいはつぼみが溜まる
俺も310くらい石残ってるからだいたい>>90と同じくらいだな
俺はまだ1円もいれてない 凸自体は無課金でもレア度関係なく1体くらいなら苦じゃない
ただキャラ交換のためにつぼみ取っておきたいから渋ってる >>93
糞雑魚の滞在期間を減らせるのと
エロコマさん接待 >>86
FGOって最初のイベをそのスキルマ前提な感じにして炎上したんだったっけか ふたなりが簡単に凸出来るって信じてるからなアリス
配布なんだから分かってるよなアリス? FGOの初期とか絵上してない部分を探す方が難しいくらいだったろ、そっとしといてやれ 装備倉庫みたいなシステムすぐ作れないだろうしせめて一回プレゼントボックス行くようにしてくれないかね
好感度pcとかベビースターつけるやつ今すぐ選べって言われても困るンだわ 10章から敵強すぎなんだよな箱少なすぎてキャラ育たないわ 前スレにも書いたが、1000個で最高レアと交換できるから今は限凸自体控えた方がいい
やるとしても限定ガチャきてつぼみでは交換不可だと判明してからだ
特に無課金微課金は、1キャラ0.64%のPU突破なんてまず無理だからな とりあえず手持ちが全部戦闘に出てくる可能性があるとか意味不明すぎるんだが
引いたばっかで育成素材もない、あるいはもったいなくて低レベル放置してるキャラが普通に戦闘に勝手に出てくるゲームとか前代未聞だろ
そんなシステムさすがにお目にかかったことないぞ >>88
一応10連3回分のオマケとクエ報酬分でR1回凸ぐらいは無課金でもあるんじゃねぇか? >>95
>>96
つぼみ温存したかったから情報ありがたい サンクス お布施として一万分回したが近いうちに死ぬかもしれん 無課金12クリア済みの人 優先枠誰にしてるか教えて欲しい
ハルカ斗羽ピンクおばトパーズツカサアルゴルノノノにしてるがハルカが速攻で落ちてスキル2回撃つことがない
優先に盾1入れた方がいいのか >>104
PUは多分2%をキャラ数で分け合う感じになるから1キャラだけなら2%だと思う、次のマドカとか >>100
イベユニだけ簡単に凸できるようになったらなったらで
一気に敵がインフレしてきそうなのがね >>102
ほんとそれ
敗北Hに好感度必要で未装備なキャラとか調べてまた戻るのめんどい >>111
参考になるかは知らんが事前でハルカ抑えてて最初の30連でラブディエルがきた
途中の10連でナリカが増えてこれは使ったの失敗なんだがSSRチケでゴウカがきた
こいつらを優先枠に放りこんでいく感じであとは最初の30連で引いたSRで適当に固めただけ
アヤカ、こもり、ショウコ、シズカだな >>93
手動撤退しないと複数のキャラが同じタイミングで死んで戦線崩れる
後続準備完了になったらスキル撃ったキャラもしくはスタミナ低いキャラは優先的に撤退させることで場に出てるキャラのスタミナバラつかせて戦線崩れにくくなる
場のキャラ全員同時に死んで後続キャラが各個撃破されてるって言ってる人は大半これが原因
テンプレ入れてもいいと思うけどね手動撤退 今度のイベの報酬キャラの見た目良さげ
Rでも能力ある感じなのか 絵馬って突破ポイント5増えるだけのやつ?
一応上位版もあるらしいけど そもそも仕様見直しが入るって明言されてる状況で軽々しく石やツボミは使うべきじゃない
イベントで絵馬が手に入る可能性だってある
半年で終了しても文句ないって廃課金だけバンバン使え ちなみに今からやり直すならラブディエルとこもりを外して
トパーズとツカサを優先枠用に育成すると思う
+1凸ってるのはハルカだな >>119
土俵入りタイミングまで操作しなけりゃならんのか
なるほどなぁ >>118
ツカサ抜きのガチガチ編成か
知らないキャラ多いがSRも強いんだなぁ
こもりマジ欲しい
12クリアまでツカサ抜いて戦力寄りにしてみるよありがとう
優先設定複数パターン登録できるようにしてくれや >>76
俺はLv1vipperだけどつぼみには手を出してないぜ
石も10連だけで体力回復になんて使ってない
テトリスがちょっと面白くて数か月はやろうかなと思ってるから配布量じゃ消費できん
それに10連+有料石でツカサはいないが結構キャラも出たんで 凸ってるけど名前覚えてない1回だけダメージ全回復するゴリラ女がクソ強かったゾ ガチャの中ではピンクが一番強いな
レベル10まで上げて2回ピンク色出来るようになってからが本番だけど >>112
1体だと減らす運営もあるから不安ではあるな
>>119
なるほど頭いいな
それなら無駄にたくさんいるキャラも有効に使える 12月2日までに12クリアを目標に頑張ってるがスタミナ足りない
アリスさん5位のお礼に少し配ってくれ 同じR、SRでも減りが全然違うんだよな前衛、後衛の違いか? >>119
なるほどそれでたまに負けたりしていたのか ついに人参もベース化するようになった
どう考えても調整不足だろこれ 進め方はわかるようになったがやろうと思えばかなり先まで行けそうなだけに目指すべきラインが見えないな
イベ前にどのあたりまで育成できればいいんだか expが無限に足りん
今の2倍の値になっても足りんやろこれ 確かに手元につぼみ170個あった!
まだ使えないけど…
そういえばどこから使うのか知らなかったけど限界突破タブから直接使うのな
全然見てなかったから何個持ってるか意識してなかったよ テトリスちょっとしかできなくてフラストレーションたまる ハートを並べるだけの作業と化してるから既にテトリスは飽きた これ10連選ぶメリットは、つぼみ9連後の1回キャラ確定ってだけ?
1回ずつ回した方が途中で止めれていいじゃんって思ったんだけど テトリスは調整で馬とまりもの出現率と取得数があがって余るようになったから
ハートだけ絶対に取るようにしてたら適当にベースにしても大丈夫だと思う >>128
あいつ招き猫持たせれば使いやすくてかなりいい壁よね
しかもスキルが全体だから猶更 ミスってショウコ凸っちゃったけどこいつ普通に強いな・・・
強敵相手じゃなきゃ安定して必殺技二回使えるの便利
>>99
んなことはない
ゲームとしてふざけた出来だったけどイベは楽だったよ
敷居自体は低かった >>143
つぼみ30ボーナスあるんだから単発で回すとかアホやぞ 意味不明なスタミナ回復時の石制限とか撤廃してスタミナ薬配りまくってくれないかな
詰まるようになると何も出来なくなる >>147
全体を通して、5回連続して「昂るつぼみ」を取得した場合、
その次のガチャは確定でキャラクターが排出されます。
ってヘルプにあるから10連とか関係なく見てると思う >>154
と言ってもこれ12章まで終わったら無限に増えていくステポイント眺めながら装備ガチャテトリスするだけにならない? >>155
なら10連にオマケがつかない限り1回ずつまわしたほうが得っぽいね
あんがと >>160
落ち着け
つぼみ30個は確定で手に入る 結局イベントでどれだけ戦力求められるかだな
流石にカンスト前提じゃないとは思うけど
レベルでゲームバランス取ってるこれでどういう報酬つけてくるかイマイチ想像つかない >>160
10連でつぼみがオマケで30ついてくるから10連の恩恵糞でかいぞ >>158
もう既になってるけどいうほどテトリスできないからつまらん >>141
装備させるだけで達成宝箱ポイント貯まるぞ つぼみ30個確定なのかー
それなら10連だなあ、それよりかSR確定とかのがうれしいんだけど >>158
ストーリーを月一か隔月で更新させて上限を頻繁に上げてくるだろう
スタ割させるタイプのようなので SRの価値を無駄に釣り上げ過ぎてる感はあるわ
排出率とかつぼみ要求数とか 装備で宝箱ポイント貯まるのはいいけど優先になる装備だけは現状着けたくない 問題はつぼみの入手量と凸・キャラ交換への使用量のレートがおかしいってところだと思う 月1間隔でストーリー更新されたとしても
その間にポイント腐るほど溜まってくと思うぞ つぼみ30ってSR被るより有用だからな
高々1000で最高レア交換可能ってとこを見るに相当渋りそう 事前登録でハルカ選ぶのと最初の無料30連のガチャ運でだいぶ差開いてそうだわ >>131
エスカ、シャムエル、ゴウカ、チケでナリカ。
無償は触ってない イベはトップランナーに合わせた難易度とかでないことを祈るのみ…
わしまだレベル12でエリア5うろうろやで クロームのハードウェアアクセラレーションオンにしたら動作が快適になった 普通に考えたら新規救済も兼ねたかんたんなイベントになるとは思う
普通に考えたらな 数日後にはこのスレもレベル上限衆まみれになってるんだろうなあ イベントでトパーズあるかないかで難易度変わりそう
頑張って8-10までクリアせにゃ >>178
最初やりすぎて、クレーム受けて緩和の黄金パターンじゃないかなぁ >>176
トップランカー仕様なんかにされたら低レベのTADAさんも無事死にそう >>176
そんくらいが普通だろうね
ここのスレ基準で調整したら殆どの奴が去るわ アリスのイベントは、ザクー ギャーぐらいのノリでいいんだよ
難しいのなんて求めてないんだ 予定してた通りならゴミイベントだったろうけど流石に緩和してくるでしょ
通常にドロップ率低下つけてくるバランス感覚でイベントで上手い思いさせる塩梅になってるとは思えないけど イベ開始12/2ってのは初めから決まってたスケジュールだろうし
1週間かけてメインクエをある程度進めさせる予定だったんだろうね
トパーズ加入程度の戦力想定もありえる え待って、キャラ少なすぎて10連は流石に引いたけど最初のイベまで待つでしょ 4-xまで進めてきたけど、チャージ速い娘じゃないと全体必殺はちょっと持て余してくるな。
神騎スピカ優先設定で最初に出してるんだけどこの娘が溜まりがかなり遅くて、
必殺撃てる頃には敵勢力HPが中途半端に削れてるから使うと一気に倒しちゃって
5体同時におかわり、本人含め撤退間近のHPの娘を狩られて崩れかかる…
ってパターンが結構ある。かといって撃たないのももったいないしもどかしいな 思ったんだが、10連のおまけでつぼみ30個
一回の10連で最大つぼみ10個あたるわけなんだが… どうせ全員育てるし10連だけしてザコ育てて2日まで待つのが一番良いのやもしえん >>178
でもあらゆる資源を絞りまくってるからなぁ
ここで簡悔精神発揮したら20位以下に落ちるの間違いなしだけど >>176
高レベル求められるだけならまだいい
凸前提の難易度にされると無理ゲー、清々しいまでの重課金ゲーになってしまう
10万20万程度じゃ足りないような 俺としてはノマダンクリアした人が楽しめる難易度のイベント大歓迎だけど
最初のイベントでそんなもんやる必要はまったくない まだレベル17だしステージは6-7くらいをシコシコ周回するくらいしかできないのに廃人に合わせられたらついていけんて
助っ人いないとステージ進められないんだよ 凸前提の強さだと9割以上のプレイヤーがクリア出来んと思う
このゲームの凸はリザードがリザードンに進化したくらい差が出る >>176
デイリーみたいに補正式でスタドリガブガブってのがまともだけど違う可能性高いんだよな >>200
今は鬼滅で例えてくれないとわからないよ >>200
凸用のアイテム配ってないのに凸前提イベントは狂気の沙汰すぎる まさかのイベント専用のミニゲーム
>>188
調整前のイベントにドロップ低下つける予定だったのか物凄く気になるなw >>203
そこにクリアとガチャでゲットした昂りがあるじゃろ? これでイベントの推奨レベルが30とかいってたら…いやぁ流石に無いよなw >>200
1凸しただけで全ステータス1.5倍ぐらいになるのはやりすぎだよな ハード2章−4%のレベル9だが、
SSRx2とSRx3をレベル9、Rx9をレベル6で
のこりRx5をLV1のままで行って100%行かなかった・・・
低レアも活躍の場のあるゲームっていえば聞こえはいいが・・・・・・・ >デイリーみたいに補正式
この可能性あるから石割育成はまだできないわ
パリンパリンしてテトリスしたいけど我慢してる >>207
完凸にはそれくらいの戦力がいるのは十分あり得る >>205
手に入る量を10倍ぐらいにしてくれたら使うよ イベントと言えば対魔忍のすごろくみたいのはやめてくれよ エリア8キッツって思ったけど、レベル20が適正になったあたりで一気に楽になったな
トパーズ加入したしエロコマはよ HIROのレベルがまだ8だから流石に初イベは簡単だと思う 配布キャラもイベで凸れなくてもさすがに後から凸る手段くらい用意するでしょ…するよな?常識的に考えたら >>200
ヒトカゲとリザードンくらいの差でもいいくらいだな >>217
同じだ
普通にプレイしてたらそれぐらいよね >>210
クエスト難度30のノーマル最終ステージ安定クリア出来るのに
クエスト難度15って表示されてるハード6-10で普通に負けたよ まさかとおもうけどレベル上げ過ぎたらイベントマップでドロップ率低下くらうとかないよな?ないよな? 最初にお出しされたのがクソゲ過ぎて俺含めてみんな疑心暗鬼になっている… もしフル凸で手に入ったら圧倒的最強キャラになるだろう
弱めのイベユニ性能で且つイベでは凸無出来ない場合は
絶対に入手してはいけないトラップキャラになりそう アカリの凌辱が思ったより良かったからもう少し続けてみようと思う。無課金で今7-3 >>221
無課金でスタミナ回復なしだとそんなもんだと思う 配布キャラ完凸できて最強になるってそれ要塞・・・
すごろくやるでしゅ イベはレベルなしで経験値貰えないタイプになるだろう 普通に無凸でストミのエスカシリーズ程度ちゃうか
別ゲしてないからその辺の塩梅はわからんけど 出撃しよう変わるっぽいしレイドまで待ってから凸が良いんじゃね
現状凸なしでもいけるかもしれんし エテ公って6/6回復するんじゃないんだな…
たくさんあるから使ってみたら1人分かよ デイリーって自分のPCLVに合わされるんだよな
安定して倒せるならリセットストラップどんどん使っちまったほうがいいんだよな?
30とかになってたおせねーってなったらもったいないし エロコマさん待ち6人おるんやが
レベルがそこそこ上がったから
逆にこっちがやられるか不安
優先キャラを絞ればなんとかなるかな エロコマさんのためだけにハードが存在していると思ってるわ 石の方が価値は高いと思うがドロップ率めちゃくちゃ低そうなのがな 属性ガム足らんくなってしまった
ちゃんと色々育てろってことか エロコマさんセットしなきゃ出てこないんだから無敵でええやろ
倒せミッションもなくしてさ >>244
意味あるかはわからんけど
ハードを無理ゲーになるまで進めてそこで凸した主力を外すだけで一応毎回回収出来てる
お持ち帰り確認したら即撤退してる デイリーの石は5回中2回出た
つぼみの2日後に石なのがいやらしい 今から始める
見せてもらおうか噂のテトリスとやらを >>225
出撃から外せないゲームだから
星5にしてやっと星1並みだと、いずれ他のが星2になった時に置いて行かれる
戦力の穴になるね
凸相応に強くてイベントで凸できれば、ガチャゲーじゃなくてイベントキャラゲーになる
イベントで凸ができない、R標準の性能はある、というのが妥当な設定か >>248
足りなくなるほど何に使ってんだよ
制限ステージ用に主力の属性変えるにしても
交換先の適当な雑魚キャラの無料権使うだけでほとんど足りんか? そうか、イベのステージ難易度はプレイヤーレベル連動っていう可能性はあるのか プレゼントの受け取りタブに装備品ってあるってことは
まさかこのシステムでイベント装備配るんか・・・ エロコマさんの撃退ミッションって、敗北全部見たら進行できなくなる? イベントの調整ができてるとは思えないから
くそまずくそイベが来るよ >>257
それまでに装備を一般的な扱い(保管、着脱自由)にしてくれんとエリクサー病は使えんな。
・・・いや受け取り期限あるだろうから強制的に使わされんのか。 装備品が着脱不可能でキャラの編成がないゲームって逆に新しくねえか
できるの当たり前すぎる >>244
俺も斗羽凸しちゃってエロコマさん不安だったけど手動等速で主力は撤退連打でなんとかお持ち帰り成功
スタミナは無駄になっちゃうけどエロ見るための必要経費と割り切った エロコマさんはオートでお持ち帰りしてくれないかな
正直態とやられないといけないから、献上してる気分になって何かいや ハルカさん凸しようかと思ったけどまだエロコマしてなかったわ
悩む エロコマ「今日は夜勤か・・・そろそろアジト出る準備しないとな」 >>263
装備編成が必要なゲームって逆にめんどくさい奴もあるしな
これはこれでありだとは思う 今日はアルデバランちゃんにするぞ
エロコマさんよろしくな 思うんだけど、みんな飛ばし過ぎじゃない?
キャラ少ないんだからのんびり育成してエロコマさんに持ち帰ってもらおうよ >>274
泥ペナをナチュラルに組み込むような運営開発だからな
育成飛ばしとかねぇとイベントで泣く羽目になるって脅迫感があったからな
多分イベントは社内調整版無修正でお出しされて翌日修正されるパターンだと思うが >>274
自レベル=キャラレベルゲーでは、油断するとイベント参加の権利すら渡されなかったりするんや・・・ 今後長く続くならイベユニ加入する度に無凸が増えていく訳でして
イベユニ配るなら同時に1~2凸分くらいの巫女絵羽くれないと
イベントの度に手持ちがどんどん弱体化していくゲームになるのでは
配る巫女絵羽の量は、運営が何凸を想定した設計にしているのかによって変動でも良いからさ ストーリー開放するとけっこうG.I.ジョーもらえるからな
エロのためにもおれたちは進むしかないんだ ゆっくりやりたいけどテトリスがそうさせてくれない
レベルは勝手に上がってる 改めてミッション眺めてみると凄いな。二十日ログインしようでガチャ十分の一回分とかケチくさいことでお馴染みFGOもびっくりなレベルだ エロコマさんに対象が直々に倒されないといけない?
対象を強制的に手動撤退して倒されたことにしちゃダメ? ガチャで被れば突破Pt増えるからくっそガチャゲーやん ユニットのレベルが全然プレイヤーレベルに追いつかねえんだけど? イベまでは自然消化分のST消費してるだけで十分でしょ
液飲んでガンガン先いってるやつのほうがイベで液不足で後悔する可能性がある >>282
それ一回やったけど、無効試合でもう一戦するはめになっただけだった。 >>281
おっまてい、FGOさんは回さないでいるとイベントとかで気が付いたら50連位回せる位の石たまってたりするゾ
卑弥呼様とかゴッホちゃんとか無課金石で引けたしな
代わりに対魔忍とアイゲスで酷えすり抜け連打食らったからトントンだけどな! Lv1のキャラが加入するたびに一番上まで育成しないとならないですが TADAとHIROのアリスの両巨頭がそれぞれ同じタイミングでレベル8を出してきたから
イベはそれ基準では
ここで簡悔してきたら二人も死ぬし鎮静化の宣伝じゃないかな とりあえず12/2までに8章クリアで配布キャラ取るのが目標でいいと思う
スタミナ薬は極力貯めておけ
スタミナに石割ると1回ずつ消費数が増えるし、もしイベの難易度が高かったらイベ始まってからレベル上げればいい FGOはサ開直後はあり得んくらいなんもかんも渋かったが、
今はガチャが渋くて青天井なだけで石自体はスタダでかなり配る上に
一ヶ月に一回は10連回せる程度には配ってるし
周年記念とかイベ開催記念とか何かにつけて配ってるからそこまでケチでもないぞ
というか今日日こんな渋い運営なかなか見ない 捕まる条件がエロコマさんいるときにスタミナ消費だから無理だろ GOになるまで待機してるやつも顔のアイコン下にドラッグしたら個別に撤退できないか?
レベル1とかが待機してたら即ドラッグだろ ずっとハルカさんにGIジョー入れてたが好感度100以上上がるのか このゲームの石はテトリスでも回収するものだから
デイリーの配布量を見ても仕方ないねん
>>243
俺は石の日だったから今日全部使った
箱集めて控えの底上げするのにちょうどいい >>297
FGOはそもそもきのこの新作に飢えてたファンが沢山いたっていう大前提があったから地獄の初期を乗り越えたわけで
死にかけのIPをソシャゲでワンチャンなゲームとは事情が違うんだよ 天井つく前のサイゲが顕著だったけど
無課金には配ってるけどいざ課金したら際限なく搾り取ってくるゲームスタイルなのに
ゲーム企業のお偉方は「サイゲで学んだ!ソシャゲって絞りまくってれば儲かるんだ!」
というノリで無課金も課金も等しく絞ってくるんだよな
そして爆死するという エリア9がキツすぎてやべえわ
EXP足らなすぎて育成止まるしここらへん鬼門やろ 好感度上がるフィギュアの元ネタってなんなの?
それぞれ元ネタありそうだけど全く分からんちん… >>303
100超えたらどうなるのかと思ったらそのまま102とかになるのな
上限いくつなんだろうか >>308
Lv上がったからってテトリスの効率上がるわけじゃないからなぁ エリア8-10に99%で負けて止まってるわ
助っ人呼べば勝てそうだけど100ずつ貰いながらのんびりテトリス アルデバランの敗北エロがいい感じと聞いて頑張って30まで上げたんだけど
思ってたよりアルデバランが善人過ぎてエロコマさんに差し出すの躊躇しそう エロコマ全然出ないから気づかないうちに倒してしまったみたいなんだけど
エロコマ出現中は即撤退でいいの? 宝箱からGIジョー出る確率は体感で0.5%くらいだな
今のところ宝箱からのアイテムで大当たりは
GIジョー ベルト
ってとこかな アリスのアイテムは何らかのネタありというのがある意味お約束みたいになっているんだけど
G.I.ジョーが通じないのを見ると時代を感じるな G.I.ジョーはリアルタイムでは知らんけどこち亀で見た エロゲでガンダムパロとか00年代初頭は結構あったよなー
と懐かしくなる白デーモンと彗星 >>312
レベルは21だがキャラはのEXPが足らんくて育成が止まるって意味や エロコマさんって現状自分が一番進んでるステージでやった方がいいの? エリア7辿り着いたけど敵多いな。出撃人数16/24とかだけど育てればいける? >>327
スパロボで知ったけどそれですら20年前だったわ 金箱が装備箱に昇華するの好き
そのせいで箱は金かどうかまではスキップせず見てしまう
所でなっとうってのだけ見たこと無いんだけどどんな効果なん? 前回のエロコマさん失敗したから今度は頑張ってくれよ エリア4でもたまに事故る17人全部レベルあげれるとこまで上げてるんだけどな
衝撃のアルベルトって指パッチンで使徒倒すすごいおっさんでしょしってる 好感度全然上がらないよと思っていたけど
レベルアップで地味に増えるのと
ベルトの方がそこそこひろえるからメインキャラはGIジョーで
エロだけ見たいキャラはベルトまわしでなんだかんだ解放できそうなんだよね
ドロップ制限みたいなあほな事してしてなければ最初からある程度バランス取れていたんだなって 16人で10までは来てる
キャラ毎の質もあるかもしれないけど >>334
余裕、13人でクリアしたからレベル上げて物理でなぐれ これ一年続いたら最新ステージは出撃数80人とかになってるんだろうか
頭痛くなりそう おお…知らない作品だった
バットも海外の作品なんだっけ
なんかのこだわりか >>338
なーるほど、挑発役を用意して他に付けて長く居座らせる感じに使えるのか
ありあり キャラは無限で作る
だっておまいらがガチャまわすんだもの そもそもジャンアントロボなんてスパロボで
やらなかったら中身なんて知りもしなかったよ >>304
ありがとう。
大事に育ててエロコマさんに捧げます エロコマさんはいつ俺のお気にを狙ってくれるんですかね 相手が狙うのを待ってるんじゃダメ
自分から差し出していけ エロコマンダーの上のジェネラルとかエロソルジャーとか色々作れるな
コマンダーが一番語呂がよかったんだろう ジャイアントロボはOVA見てないけどネタとして有名なんで知ってるというパターンの人の方が多いだろうね
スパロボもそうだけどMADでネタとして大量に使われているから
金田のバイクのブレーキとか板野サーカスみたいに現役で見た世代じゃなくてもネタとして通じる >>322 アテナを助ける為にアルデバランを差し出すわ はえ〜育成頑張る理由はそういう事ね。
俺もやりたいんだけど外出中だからなぁ...
なんとかスマホでもできるようにならないかね しかしスレの流れ早いな
姫狩り(3年もった)の最終スレ番の半分くらいもういったぞ >>365
出撃順遅くなる、まで読んで売っちまった。+2されるって書いてあるのを認識したのは売ったあとだった。 >>365
これつけてても優先ができったあと普通に他キャラまだいようがでてくるような気がしてるんだけど気のせいだろうか なんか最初に比べてハズレと金の率が高くなってる気がする そもそも装備は絶対に装備しろ
ホーム画面の宝箱の詳細見れば理由は分かる DELLのパソコンは要らんキャラの好感度上げるのと出撃調整に良いのでは ベビースターとか普通に売ってるな
いざという時使いたいんだが… >>367
姫狩りスレはあっというまに過疎ったな
ユーザーの見切りの速さが凄かった スレ勢いが明らかに遅くなった
見限った人が出始めたか DELLはそこそこ出るから主力じゃないけどエロが見たい子に優先的につけるのだ
ベビースターは詰まったときにしか使わなくて基本売りだね 装備ノルマあるから装備させる担当を2〜3人用意して、要らん装備(毒とかスタン無効)はそこで上書きして回してる >>350
たぶん全部じゃないけど手持ちとメモから
衝撃のあるベルト 攻撃力+20%、魔法力+20%
コンボの謎 連撃率?10/+15
スーパーカー 反撃率?10/+20
てかる栗 スタン発動率+5
1ダースべべたー 移動速度-20%
電光せっかち 出撃速度-20%
しゃーべりタイガー 行動速度-10%(魔法通常攻撃キャラのみ)
ロケットエンジン 行動速度-10%/-20%(魔法通常攻撃キャラは装備不可)
スーパードリル 初期必殺ゲージ+20%
ガッツ十姉妹 必殺充填量+2/+2.5
小得の掃除機 獲得資金*2/*2.5/*3
仁王納豆 スタミナ減少量-10%
細菌兵器 毒無効
スタン帽子 スタン無効
縛り亀甲 後衛に出撃可能にする(前衛キャラのみ)
長髪まねき猫 敵に狙われやすくなる、物理ダメージ-5%/-10%
DENAI
ベビースターメン >>112
それだと0.66%になるはず
でもこれのPUは0.64%でPU外の3倍出やすいって設定だ
つまりキャラが増えれば増えるほどPU率は落ちていくゴミ仕様 ストーリー終わらせたけどベルトなんて見た事ないわ
装備厳選めっちゃ時間かかりそう 装備は攻撃力や攻撃速度まず優先して付ければいい感じかね後衛として出れるやつもキャラ詰まり解消できそうだからよさそうだけど >>382
たすかる
小得の掃除機だれにつけるか迷ったわ。現状戦力ぎりぎりでつける余裕ないし よほど課金してないと金は余るだろうから、掃除機は要らん気がしてる おかしいな スタミナあんまり漏らしてないはずなんだけど
まだ7-3なんだが? 装備はなんか異様に偏るわ
スタン無効の帽子だけなんかアホみたいに出る 石パリンパリンしないと12走破はなかなか厳しいと思うぞ >>381
見てみたら装備するミッションからエロコマさん討伐まで、色々あるのな
>>389
所持キャラで難易度がイージーからナイトメアまで変わるゲームだよ >>389
ガチャまわして無かったりでキャラ少ないと大体その辺で止まる感じする >>389
戦力によって経験500周れる人と100しか周れない人で圧倒的差がつくから
同じスタミナ消費量でもプレイヤーlvにかなり差が出るゲーム 毎日2回目くらいまでは石割っていい気がしてる
なんだかんだで箱からも石出るし エリア12行ってる人すごいな。そのペースだと石も割ってるんかな やっぱエスカサファイア強いよな?
なんかこいつ一人だけ異様に強いなとは眺めてて思ったんだ PLVがステータス上限値だし箱回転すれば蕾も石も出るからな
1回目は逆に割らない理由がないレベル >>398
配布はルビー以外は強い
ルビーも多分ボス戦で強い
そんな感じ あんまり話題なってないけど、エスカレイヤーとかハルカとかの種族限定バフやべぇよな
その種族優先で入れて援軍でバフかけりゃクソ強いとおもう これ十連ガチャと単発でお得さに差がありすぎて
十連貯まるまでガチャ回せねえのな
単発でぺちぺち回すのが好きだとモチベきついわ >>397
一旦軌道に乗るとレベルアップの回復とクリア報酬のAP薬で結構さくさく進むようになるよ >1ダースべべたー 移動速度-20%
>電光せっかち 出撃速度-20%
これ表現おかしいよね
早くなるのにマイナスとか イベントがどうなるかも分からないのにスタミナ薬使うとか剛毅だな >>402
つーか進行中使わなかったけどRは見ただけでも有能キャラ多いんだよな
キャラが偏ると優先枠が増えずに苦労しそうだけど
ゲーム理解すれば手持ちで詰むみたいなことはあまりないような気がする >>406
そりゃ秒数表記だからな
移動速度9秒が20%減少して7.2秒だ >>406
それ思った
移動時間や出撃時間みたいな言い方が正しい気がする >>319
だめ
対象がやられてお持ち帰りされるのを確認してから
先にエロコマさんを倒す愚行だけは犯すなよ プレイヤーアイコン設定しても助っ人ですら人のプレイヤーアイコン確認できないよな
何させるつもりなんだろうな デイリーパックを毎日買うとして
有償のオハガチャするか貯めて10連するかどっちが良いんだろうか 親愛度上げないと敗北H見れないの批判もあるけど
仲良くなってきたところでエロコマさんに差し出すのちょっと興奮する、、、
脳が壊れてきたのかもしれん エロコマさんにお持ち帰りされる前にエロコマさん倒しちゃったらどうすればいいの?撤退してもアウト? とりあえず初イベント最高難易度クリア出来るくらいレベル上げときたいから
スタミナ薬使って経験値500の場所を手動で頑張ってる >>419
16時間後だな
まぁエロコマンダー一定数倒せのクエストもあるし気にするな
むしろ1度敗北したキャラは再度選択出来ないっぽいし全キャラ敗北したらエロコマンダー一定数倒せのクエスト達成不可になるアホ仕様 ベビースター、ツカサに装備したけど一回も必殺技撃たずに壊れた >>415
ランキング予定しているらしいからそこで使うんだと思うぞ 回数制限ある装備はパソコン以外ゴミだわ
親密度上げる手段が乏しいからパソコンがマジで重要だな >>414
5レベルアップ区切りでやたらステータスが伸びるっぽいから推奨戦力9以下はレベル10になると別天地になるぞ
推奨10からまた厳しくなるんだが >>421
そらCSで全キャラ敗北したらそのデータではもう不可能かもしれんが
ブラゲなんかイベキャラ配布し続けるんだから不可能もクソもないでしょ >>428
いや、おかしいだろ
敗北エロ解放しないで16時間間隔で出てくるエロコマンダーひたすら倒せってアホ過ぎる
それがユーザーに通用すると思ってるなら終わってる >>429
次回は違うだろうけど予定にはあるそうな
上位5人に特別称号らしい >>431
配布報酬は一応改修する予定はあるらしい ガチャ回してる量で戦力差が天と地ほどあるからイベの調整難しいよな よし、今朝死んだエロコマさんと違って夜のエロコマさんはやる男ですわ >>427
ありがとう
とりあえずトパーズ仲間にしたいけど先は長いなぁ >>432
話変わってね?
別にそれは全キャラ敗北したら達成不可とか関係ないじゃん 好感度100以上あるけど今後シーン追加とか来るのかな? エロコマンダーさん
一回逃したぶんくらいは精子ためておいてほしいわ エロコマさんだ!
お前ら接待バトル忘れんなよ
強キャラの優先は外す
タゲはエロコマさん以外
余計な奴はターゲット見捨てて元気でも撤退や エロコマさんは対象がいなくても出社する気概を見せて欲しい 宝箱からスタミナ50出たのにスタミナ回復してないと思ったらこれもしやキャラ強化に使う方のスタミナか ストーリー画面のキャラの好感度ソートって仕事してないよね?既出かな? せっかくシコシコ好感度貯めて凌辱楽しみにしてたのに催眠して母子プレイってなんだコラ客舐めてんのかコマンダァァァァァァ!!!! ブレイキングバッドをつぼみとかに撃ったらどうなるの?
2ばいてにはいるん? 2レベル分下の難易度がエロコマさんに献上しながらクリアできるいい難易度だな ステージ攻略中40秒以上残っててキャラも残ってるのに突然タイプアップするのってなんでか解る? >>454
アヤカちゃんか。アレは俺もガッカリだった エロコマさんが来た瞬間だけスレが加速するのホント笑う >>457
左の緑のゲージが右の黄色のゲージより先に砂時計ラインに到達したら敗北 エロコマさん、快楽堕ち多めであんまりレイプって感じじゃないな... >>455
あれで増えるのはあくまで育成ポイントだけ 途中の砂時計はいらんよなあれ…
あれのせいでずーっと攻めることしか許されない 手塩にかけたお気に入りをエロコマったのに敗北がコレジャナイだったときの虚無感 16時間で一発とか一般人以下の性欲でコマンダー名乗るとか
筋トレしろ筋トレ エロコマさんはわざわざ親愛上がって初体験するまで待ってくれる紳士だぞ
そりゃレイプも控え目よ そういえば主人公が鬼畜になった場合のシーンってどうするんだ?
エロコマさんじゃどうする事もできないんじゃ >>459
手持ちでチンコにビビッと来たから頑張ってきたのにこの子の凌辱はもう期待できないんだと思ったら悲しくなってきた
こんなことなら出会いたくなかった パン屋の女をエロコマさんに捧げたらふたなりでNTR快楽堕ちとか全然使えなくて頭にきますよー おいおい葉桜の敗北Hで処女膜奪われてるんだけど
トキサダに捧げてただろ...なんでやねん おはガチャ引いたら雑魚が一人増えてさらに厳しくなった
貯めて引いたほうがいいわこれ エロコマさんよくわからんのだけど1度の来訪で一人しか持ち帰りしてくれない?
二人目以降全部空振りなんだが >>435
上5とかマクラー、チーター、廃課金にしか無理やろ ガチムチに育てすぎてエロコマさん来てもお持ち帰りしてくれないんだが? >>484
それは偽エロコマさん
真エロコマさんはWARNINGでてから初回クエストの一番最初にしかでない 昼にエロコマさんして夜にエロコマさんして頑張って10-4まで進めればハルカさん凸出来る・・・
少しは楽になるはずなんだ >>488
ああそういう…
そら待ち焦がれるわありがと >>454
>>459
有益な情報に感謝
危うく好感度上げるところだった
他ゲーより敗北がいいって言うけど多数派に受ける良作はかなり限られてるのでは…
王道陵辱でいいんだけどなあ エスカレイヤー凸したらかなり楽になったわ
火力高いから序盤のゲージ不足で失敗することが無くなった >>490
お前の1x1ハレンチトーストぶち込んでいいぞ 一周がそこそこ短いからまだやれてるけど自動で周ってほしいなぁ(チラッ めんどくさいけど同人RPGやってるみたいで好きになってきたわエロコマさん 仲間30人いるけど優先10人の肉壁が崩れたらほぼ敗北確定
HPあと1ミリのボス一人に20人抜きされてわろた ふぅ・・・斗羽ちゃん最高だった
ここのエロの情報はほんと信用できるな 催眠シチュが悪い訳じゃないが、やはりまずはシンプルに敗北して陵辱ヤられる展開でのものを頂きたいわな
ところでやっとハルカさんの敗北見たが
個室からエロコマさん出てくるの面白すぎんか エロコマさん完了。そしてターゲットが居なくなった。 シズカとか実質和姦だったのが残念
スピカはお手本のようなTNP堕ちでこっちはアリだったけど >>501
オートスキル発動もあるし短縮もあるだろ https://i.imgur.com/igFo5yE.jpg
まさかエロコマさんの中身は一般人だったなんて・・・
アルダーク側に付くしかないじゃん・・・ >>505
エロコマさんは現場主義者だからな
だいたいいつも現場にいるんだ >>509
チケット貴重品だし自動周回と戦闘オートは違うんだよワカルだろ チンポ改造してもらわなかったのか
16時間も待たないとならないとかむしろ劣化してないか スタミナなくなるまで自動で再戦くらいの機能は欲しいっちゃ欲しい エロコマさんって禿げなんだな・・・
でも出来る男は禿げててもかっこいい エロコマさんも消耗品なのかもしれないな
16時間に1体しかロールアウトできない >>500
ホモはいらないから無い
フタナリはギリギリ許せるからある
初イベ報酬がフタナリ >>490
すげぇ。どうやってここまで縦のベース伸ばしてるんだ?
自動ブレイクさせないようにと思ってると縦4、5列しかなくていつも困ってる >>509
スタミナが切れるまでステージぐるぐるして欲しいって話やろ
回数指定できると尚いいけどワイもつけて欲しい リザルト画面に再戦するボタンついたらもっと良くなるなこのゲーム 初エッチしてないとダメなのか
GIジョー一体しかないのにどうしろと・・ 生意気アメイズをエロコマしてもらった
エロコマさんじゃなく犯罪者レイプだったが救出後描写あるの良かったど エロコマさんがFM77をどういたぶるのか今から楽しみです^^ >>526
真面目にやってれば3・4体分の好感度60にする分は溜まってるはずだ GIジョーとか貴重じゃないから気になるやつからどんどん使っていいぞ
進めりゃわかるけど好感度とかいくらでも上げれるから 幾らでもは上がらんけど報酬でちょこちょこ貰えるんで3〜4人くらいは楽に上げられるな やばいエロコマさんに捧げる前にサファイヤ2凸してしまった コンボの謎マジでつええな
最強装備ちゃうか普通に
えいえいていえやぁで500くらい減ってるけど >>521
基本的に縦3以上で3ライン消しは狙ってる。3ライン消しすれば割と上に伸びる
残り10回を切ったら1ラインか2ラインで消して自動ブレイクはさせてない
攻撃と魔力はベースにすることが多いけどこんだけ積み重なるのは正直運 >>526
ルビーとかサファイア以外にも最初のイベだけ見ればすぐエロコマさんに捧げられるやつもおるぞ ふたなりは即コマだったな
あと2人くらいいた気がするけど誰だったか >>534
最強はアルベルトだろ
無条件で攻魔20%アップクソ強いぞ サファイアさんもエロコマさんに調教してもらったけどすげーよかった(KONAMI感 綺麗に並べるよりハートだけ並べるバットライン作った方がよくね エスカレイヤー無事に捕獲してくれてありがとうございますエロコマンダーさん 一回逃したらダメじゃなくて
何回か挑戦させてほしい >>527
そいつの必殺技超つええぞ
それ掛けたら敵の攻撃速度クソ遅くなるから
手動で陣形立て直しが余裕、行動速度3秒だからクソ早いし 10連一回だけ回した12名で何とか7-10まで来た
全員レベルマックスだけど流石に頭数足りなさすぎてきつくなってきたからイベント待ち遠しいわ 城ドラみたくキャラ増やしたら絶対に使わない枠が欲しい 連撃のいいとこは、殴った回数分必殺ゲージがもりもり上がること 凸4ぐらいした場合ってエロコマンダーに不可能になるのかな 初回で30連回して無駄にキャラ数増やしてレベル上げきれずに属性縛りとか初心者に優しくないな >>551
その頃にはスーパーエロコマンダーになってる
もしくは宝箱でエロコマンダーさん育成できる要素が追加される >>550
太鼓娘にコンボイ付けたら一気に化けたわ >>527
そのキャラ絵担当した人の制作した同人エロゲーは凌辱の極みなので例え他ゲーだろうと外れるはずがないのですわ
ほんとお世話になったから絵を見た途端チンコにピンときた
不覚にも先に見てしまったが期待通りで逆に安心したありがとう エロコマさんの能力は対象キャラの能力に比例とかじゃね
ハルカ1凸しかしてないけど1撃で200くらい飛ばされてすぐ捕まった >>551
「がんばってくれエロコマンダー!俺がこいつらを抑えてるうちに・・・!」って言いながらターゲットだけを前にして出撃しそうなキャラを必死で撤退させていく司令官の姿が どの装備が強いのかまだよくわからんからなぁ
個人的にはコンボイからアルベルトに付け替えたハルカさんの殲滅力がかなり上がったからアルベルトのが強いと思うわ >>556
だったらいいけどねえ
育てにくくなるのは勘弁 今のところふゆきとかhorosukeとか好みの絵師が低レア担当なお目当てなおかげでシーン回収が順調に進んでいるが特にシリーズキャラとかのシーン回収を目指すと地獄になりそうだなこれ
Rの好感度40でさえ重いと感じるのに60はとてもつらい >>535
そうかブレイクボーナスで上へのベースを作ってるのか。
今PLv11ってのもあるかもだが、ブレイクさせない事に固執してたら5マス位しか
増えないまま段が消えてくんで、多段消し狙うどころかそもそもある程度積む事すら
出来なくなってきてて困ってたんだ。凄い参考になったわ、ありがとう 初の敗北はのののだったがなかなかよかった
欲を言えば壊れた姿をみたかった メイの敗北エロめっちゃ良かったわ、サンキューエロコマ。
やっぱモブ参加型ええな チケでなんちゃらのゴウカさんもろうたんやけどこの人弱いような気がしなくもない… ロリコンじゃないけど太鼓ちんちんむくむくフルコンボだドン エロコマさんまた倒してもうた
ナリカの敗北見るのに2日我慢は辛い 育成に余裕が出てきたからもっとキャラ増やしたいが
石が全然無いから気軽にガチャることすら出来ねぇ 連撃率アップは元の連撃率高いやつに着けるといいよ
というかそうじゃないと殆ど意味がない
あるベルトは火力役だったら誰に着けてもいい テトリスは経験値が足りなくなるところまで進めれば身体が自然とブレイクを狙うようになるよ
ハート以外の能力値の種類を気にしなくなってブロックの形だけ見るようになるからな
真のテトリスがはじまる 連撃75%辺りから3回攻撃くらいがデフォになるからな高い奴伸ばした方がいいと俺も思う 毒無効アイテムとかそういうステージが来たら有用なんだろうけど
普段はただのお荷物だからどっかに保管しておきたいがそれもできないという >>565
他SSRと比べると弱い気はするがなんやかんやでSSRはステータスの暴力ができるから優先して育てておくべきではあるぞ スタン回避は1-2人つけてるな
痺れたらめんどうなんだ ゴウカはステが防御だけ低めのバランス型+アビがクソで明らかに弱くなってる
そして必殺技も単体という ゴウカさんアルベルトつけて必殺800ダメ軽く超えてくから単体相手には強いぞ
まあだいたい死にかけの雑魚にぶっぱしてるんだけど
私服かわいいから問題ないな >>579
俺はやってないけど箱効率を上げて石や蕾とそいつらを回収できる
原液やリセットストラップや更なる箱を回収できると考えれば
原資の100はわりと早い段階で取り返せるんじゃないかとは思う
もろもろ修正やらが入らなければの話だが
貼られた攻略記事にも書いてあったけどこのゲーム箱がすべてなので この手のゲームって最終的にステータスはおまけでバフデバフ持ちのキャラが最強になるよな そういやSSRで好感度上げずに敗北見れるのってゴウカだけなん? ストーリーで手に入るRだけよルビー、サファイヤ、トパーズ、アメジストだっけ? ツカサ1凸して姉妹つけてるけどそれでも他のやつより溜まりが遅いからシナリオ進めながらだとイマイチ発動率が悪い
優先絞って先に出るようにすれば普通に使えるけど戦力カツカツだからそれじゃ進めなくてつらい 多くの無課金マンや微課金マンは石の消費を抑えたいから
10‐20連でキャラ数が2桁になったらガチャを回すのをやめてると思うんだ
そうなると無効系と壊れる系は後回しってことで売却することが多いんじゃね? >>581
アルベルトつけてエスカレイヤーは1800出すけどな 本当に今更何だろうけど、無償石もってたらそっちから優先的に処分されるのか、凄いな
有償石に期限が設定されている上で
DMMからどんな脅しをかけられるとこんな強欲な仕様作れるん? ゴウカ→まねき猫
ハルカ→十姉妹
ツルコ→十姉妹
アルゴル→十姉妹
この4キャラを優先にしておくと安定するな 先進めないと経験値まずくてレベル上がらない→レベルが上がらないのでキャラのレベルが打ち止め→敵が強すぎて先に進めない→以下ループ
なんだがお前ら進めてるのか
SSR3体いるのにしんどすぎるぞ まてまて比較するなら条件同じじゃないと風評被害だぞ
エスカ1800は凸ってるだろ
ゴウカさんは多分凸ってないだろうし よくみたらトパーズ15だったホームでも設定しとくかな このゲーム、スタミナ尽きたらほんと何もできないな・・・
無限に電車とマイク殴ってテトリスしたいのに
課金もガチャ用の石に粗品が付いてるだけだし商売下手過ぎん? >>592
無償石配らなければ関係なくなるって事やね >>594
SSRが事前配布しかなくて2-8で詰まって身動き取れなかったから
昨日つぼみ温存するの諦めてRのアイさん限界突破したら500ステージ拾ってスタミナ回復しながら進めるようになった、今10-1で休憩中、原液もあまり使わず33個くらい残ってる
進行に宝箱が追いつかなくなって全体育てるのは無理で優先枠しか育てられてないけど 超昂戦士たちもムキムキになっちまったからテトリスももはや虚無になってきた スタミナ10倍ドロップ10分の1にして延々と周回させるゲームよりはまあ良いわ とりあえず>>2>>3まとめてテンプレ更新した
>>900は次スレのテンプレこっちで頼む
問題あったら指摘頼む
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.原作キャラのリセマラどうやるの?
A.課金限定PUガチャにしか出ない。12/2以降に闇鍋恒常に入る
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約200連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇するので、状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余り続ける)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北?設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく成功する
Q.クリアできない
A.ガチャ運に難易度が左右される。キャラ総数が少ないと優先出撃枠が5枠と少ないので
まずは7枠(総数21人)を意識してガチャって、7人のレベルを限界まで上げておくと進めやすい
また、サファイアがArea2クリア後のストーリーで加入するので必ずストーリーを見ておくこと
周回は難度がベースレベル-1のクエストが経験値200もらえるのでオススメ(キツければ-2)
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが2つあり、最初の数秒で一定ダメージ量を出せなければタイムアップ(実質敗北)となる
Q.ツカサが宝箱スキル使わない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができない
ノノノやトパーズの味方必殺ゲージ増加スキルか、必殺ゲージや行動速度が上がる装備で補助しよう
(参考までに、ツカサLv18、ガッツ十姉妹装備、ノーダメであれば一人でもスキル発動できる)
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ Chromeでやってるんだけどたまにクラッシュしない? おま環? お布施したいけど買いたいものがないからなんとかしろや 俺もたまにクラッシュするわ
そして途中バトル復帰システム無いからスタミナ丸々飲まれるっていう エリス ルビー サファイア ノノノ サナギ アイを見たけど
自分的に気に入ったのは最初の3人だけだった
最後まで嫌がって容赦ない感じのが見たいんだけどおすすめ教えろください… エラー落ちとかもそうだけど、何をするにしても一方的にユーザーに不利な要素を押し付けてくるのがヤバイ >>608
これマジで致命的だよな
近年のソシャゲに99%ある最高レア確定スタダガチャの大事さを再確認したわ 無限にテトリスしたいヒトは、もしやテトリスのゲームアプリをDLすればいいのでは・・・?
(なんかいいのないのかって探し始める) ツボミでキャラ交換は200じゃなくて300必要じゃないか?
300回して90ガチャで出るとしておまけで+900 GBMの五千円最高レア確定は金払ったけどこのゲームの三千円おまけ付きは金払う気せんからな… >>607
たまにクラッシュしてスタミナ浪費しちゃうな
他のブラウザがいいんだろうか 戦力不足を解消しようと40連したらR21つぼみ19だった辛い スタミナはこんなもので良いだろ
グラブルみたいな実質スタミナニートゲーになったら吐き気する >>614
99%は言い過ぎっていうか、周年限定とかもカウントしてるのかな
新年とかで課金したくなるようなSSR確定課金ガチャがきてくれることを祈る クラッシュするとスタミナ消えるだけなのキツイよな
あれ宝箱は手に入ってんのかな……
何も保存してないならチーターに悪さされそうだが つぼみ30%があるせいであんまガチャ回す気起きないんだよなあ
そのうち修正されそうな気もするし テトリスっていうかもう装備欲しいだけだからなぁ
石割りスタミナもご丁寧に回数制限付いてるし
周回してね!ゲームは一日一時間!とかわけがわからないよ そろそろエロコマさんに仲間を捧げる自分に疑問を持ってきた ガチャあんま回さなくても最後までは行けるからな
ハードはまだ途中だから知らんけど >>592
まぁ、その辺は有償石限定で売ってるものがあるから
無償石有線なのはしゃーなくねぇか? デイリークエストなんで一日2個しか回復しないんだ
普通全快させるだろ… >>625
これで修正して補填なかったらそれはそれで暴動あるなと思ってるから迷わずガチャってる
補填なくても廃課金キレてゲームが死ぬし緩和なくてもゲームが死ぬだろうし エロコマンダーってどこにいるの?
どこでも出てくるのかな 補填ありそうな場合は回した方が結果お得な事も多いしな
まあギャンブルではあるが >>594
どこまで進んだかによるけどキャラのレベルが打ち止めでみんなムキムキになっても
みんな敵が強すぎて先に進めない→以下ループ、ルートに入るならガチャでSSR増やすしか道は無いね
商売上手だね >>616
おまけだけだと333連
でも30%でつぼみがでるから差し引いて大雑把に200連
実際は220連ほどかな 看護婦のHシーン中々やな…
フルボイスのメリット活かしておるわ ハードの難易度詐欺も謎仕様だからどうにかした方がいい
経験値くれないのはべつにいいけどなんのために表示してるのかわからんのが
詰め将棋やれば適性レベルでもクリアできるという目安なんだろうか >>631
一日2回が前提でそれを消化しないと翌日に持ち越せるんじゃなかったっけ
つぼみと石の前日はスルーするのもいいのかも >>625
せめて一枠で20‐30個ならまだしも1個だからな
ガチャの簡悔は早くどうにかしないとこれ以上人が離れたらどうしようもなくなる ハードはなんか修正きそうな気がする
敵の強さと推奨Lvがむちゃくちゃだから勝てる強さでいくとゲロマズなんだよね >>639
自レスだがなんか色々と勘違いしてた
確かに差し引いて300連か SSR一体だけど毎日石3回割だけでエリア11だよ
500周回勧める奴いるが全員Lvmaxなるまで100、200回しやすいとこで良いぞ
何でこんなゲームで詰まる奴がでるんだって気もするわ つぼみ一個は普通に謎すぎるよな
せめて10は欲しい このつぼみ一個仕様のせいで確実に売上減ってるよな
マジで設定した奴今すぐクビにした方がいいで
どうせ主要メンバーなんだろうけど >>594
取得経験値が1とか2になってないならそのうちレベル上がるよ安心して
難易度ハードの取得経験値は不具合だから諦めて待つしかない >>642
デイリーやるミッションあるから
エテ公とチューインガムと時短は一回ずつやるのが正解かな鉱石は3回スタートになるが >>646
明らかにおかしいからコミュの不具合報告に投げといたよ >>648
売上どころかプレイ人口も減ってると思う
ガチャ運にもよるが、無課金だとキャラ総数足りなくて4面くらいで詰まる
じっくりやればいいと言ってもゲーム(テトリス)が面白くなる前だから辞めるわこんなん >>655
理想はこうならないよーに撤退タイミングが重ならないように出てるキャラを適度に入れ替えるべきなんだけど、気分的にはそういうの勿体なくてやりにくいのよね。メンツそんないっぱい育ってるわけでもなし つぼみは交換のみで考えたら、天井としては優しい方だと思うが凸に使うからなー
30%のやつも1個だけ、被りの突破ポイントも少ないとなに考えてるのか‥ >>655
逆タワーディフェンス
エロコマンダーさんシステムにこれ組み込もう おはガチャつぼみ一個おまけもなしありがちうございます おはガチャお布施感覚で回してるけどあれツボミのせいで10連のがお得になってるよな? >>660
プレイヤーのLVがキャラのLV上限である関係上、凸すると明らかに楽になるからな・・・
ちょっとしばらくは交換に使う気にならない >>630
それはいいけど、有償石が期限で消えるのがなぁ まぁ覇権は無理でも改修内容全部実装できれば10位〜20位揺蕩っていて
人気キャラが来たときのみ御立ち台に昇れるぐらいにはなるんじゃない? >>650
忘れてた
落ちるかわからんデイリークエストよりデイリーミッションやらないと意味ないね イベやレイドで絵馬を多めに配ればなんとなくバランス取れるかもな
アリスよ気付け >>646
石割ってという思考にいきつかないというかガチャしか回したくない層なんじゃないか
石10使ってガチャ回すよりその分の宝箱でレベルと装備整えた方が強くなるがキャラが欲しかったりそもそもそういうのに気付かないというか 無課金で詰むほど難しくはないだろ
村の脳死ゲーをやりすぎて極端にヘタクソなやつが多すぎ
レベリング面倒なのはわかるが詰むポイントなんてないぞ 木製絵馬突破ポイント5だから周回系なら薬石割が捲くるな
銀でも10とかかな >>667
死なずにほそぼそ数年間ぐらい生きててくれればいいなって
はよ実装済ませて起動に乗せてくれ
現状ではまるでβテストのように寂しいゲーム内容とキャラガチャなんだ つぼみが枯渇しすぎている
7日間ブーストも全然お得だとは思えない 詰んだとか言ってるのは石温存でガチャ封印してるとかじゃないの
それでも詰まないあったかゲームもあるけどこのゲームは無理 ゲームがつまらなくてテトリスが面白く感じてるだけなんだよなこれ
強化ポイントがクソランダムに落ちるゲームだったら恐怖でしかない というよりもこのゲームの石割り1発目なんて期待値的に割らない理由がない感じだから
ガチャにしか石を使わないという選択肢が存在しないゲームだぞこれ スタミナ薬もっと配ってくれれば育成のストレスも減るんだけどな
中盤以降、薬1個で2戦しかできないの辛い レベル上げた程度だとRキャラは必殺技打つ前に溶けるからSR以上で出撃枠埋めれないとキツイ
限凸するハードルも割ときついし 無茶なこと言うと、現状では難易度ハードの取得経験値がなぜか難易度ノーマルを基準に減衰してるので、ノーマルの最高難易度のクエストで経験値が2とかしか入らないとこまでレベル上がっちゃったら、プレイヤーのレベルは上がらなくなると思う
それが詰んでることになるのか?っていうと困るけど 多分これ大体の人は最初の30連の引きで難度左右されると思うわ >>673
まだ終わってないんだってゲームも沢山あるし生き残れるとは思うし
最低でも開発費ぐらいは回収して欲しい
ただ課金圧力は凄いしスタダは不味いしガチャ引けばつぼみだしで本当に課金したくならない仕様なのがな ハードは今更修正したところでもう取り返し付かないレベル差になってるから最低保証経験値付けるか初回限定で経験値アップが落としどころだろうな まぁ現状薬や石使ってまで12エリアクリアする必要性皆無なんだがな
寧ろイベントで不利になるまである
俺は放置時間上げたい関係でLv上げただし ガチャゲーなら引きによる難易度格差は当然あるものだけど
スレ見てる感じだと他ゲーと比べてその格差が激しいんだろうなって感じはする 育成素材足りなくて戦力が劇的に低下した
つぼみになった石は次のメンテで返してくれないかな…… 俺は大体事前のSSR一体のみと試しの10連で出たキャラで
5まで来たが詰んだちなレベ10育成周り修正しないとアカンな
イベ報酬とかでテコ入れないならまた人離れそう >>683
持ってるSSR全部スキル単体攻撃だからなかなかきつい
レイドボスで戦況が変わるのを待ってるんだ・・・ 強キャラ多数いると初日でもEXP500街道行けたからな このゲームって最終目的が好きなキャラの敗北見る事だから性能良かったとしてもそのキャラ狙いにガチャるのは本末転倒な気がする
自分の好みのキャラいないならガチャは回す必要ないと思う
無課金の話だけど >>385
レベル差っていうか、ノーマルでもハードでも難易度が同じになってる
その難易度を参照して経験値が減衰してる
だからどう足掻いても現在の最高難易度のハードとかはクリアできないはず
レベルがそれクリアできるとこまで上げられないから >>683
最初の30連はSRすら0だったけど0でもエリア9まで来たぞ >>693
それは凸で解消するようになってるんじゃないかな レベルの暴力で突破してきてるからキャラ格差はあんま分からんな…
数いないと優先枠とれなくて詰まるのはあるか知れんけど マジレスするとこのゲームをアリスのブラウザゲームと思ってやってるやつと
村のエロゲーと思ってやってるやつといるだろうから感覚が全然違うのは仕方ないと思う
石も蕾みも温存してスタミナに石を割るという選択肢が出ず
薬は全部貯めこむみたいなやつらはレベリングもできず足踏みしてるんじゃないかな う〜ん、テトリス飽きてきたな
これテトリスずっと続けられる人は凄いわ 金入れれば楽になるんだろうなと思う所はあっても入れたいと思えないんだよな
ログボもケチくさいし
開始直後なんだしもっとお買い得パックとか売ってくれるなら金入れるんだけど >>695
ええー・・・マジか・・・・
ホントにそうだとしたら運営あたまおかしすぎるわ・・・・ とりあえず戦闘で出撃したら好感度+1くらいしても良いんじゃないかとは思った ハードなんて初回報酬しか旨味感じないわけだしまあスルーで問題ない チュートリアルで経験値パネルはベースにする動きを教えられたせいで難易度上がってた説もあると思う 運営が改善する意思を即座に見せたから続けてるとこはある
ぼくのゲームに文句つけられるのは悔しいんだ〜みたいな様子だったら既にここにはいなかった >>702
根本的に石を割るという選択肢がないんだと思われる
このゲームの場合は普通にプレイしていたら普通に割る選択肢が出てくると思うんだが
ガチャのために貯めなければという発想が先にきてしまうのかと >>701
だぶリの上昇量増やせばなんとか
SSRですら1ダブじゃ凸できないっておかしいわ ドロップ早々に直したのは評価できる
おかげで躊躇いなく石割れるし >>700
ドーナドーナ買ってくれってことじゃないの
SSRチケのために8000円出すなら選択チケじゃないと厳しいな >>708
今の状態で凸前提はムチャすぎるのと
ノーマルとハードで同じ数字にするなら難易度って名前は変えろよとは思う 箱から石もデイリー回数増加も蕾も出るからな
単発ガチャなんか引くくらいなら10日毎日スタミナ割る方がいいぞ つぼみの算出増やすか、凸に必要な個数の軽減してほしいわ
キツすぎる >>666
法律上有償石を半年で消えるようにしないと供託金積まないとダメになるからそれはしょうがないんだ
ポイントガチャじゃなくて有償石限定ガチャ実装するから先に有償消すことができなくなってわけのわからんことになる ドーナドーナやりながら回してるやつ多いと思うぞ
俺がそう ドーナドーナは面白いぞ
チケットなくても買うべきやこれは まあ石割なんてイベ難易度に対して必要数割ればいいからな
今はテトリスしながらゆったりしとけばええやろ まあガチャを回すためにメイン進めて石貯めてるのに石割れっていわれてもなって感じ イベントの難易度でどれくらい育てるの想定してるのか分かるだろうし、そっから考えればいいか
あんま焦らんでダラダラやるかね・・・
配布キャラ育てたかったらクソ周回を乗り越えろみたいなのじゃないことを祈る
というか絵馬くれ まあ配布が異常に少なくて無償PUがないから滅多なことじゃ使えないって考えるのが普通だな ある程度石ばらまくゲームで石割ったほうが有利なら石割るけど
このゲームは石の配布渋い上に
下手にプレイヤーレベル上げてイベで泥減衰かかったらむしろ不利になるからな、
今はできるだけプレイヤーレベル上げないように立ち回っている 今のところは急いで進める必要も無し
手持ちで回れるところ回りながらリソース貯めて
進めたいなら全キャラ底上げして援軍借りればいい ガチでやるならそら石割りってアリアリなんだけどこのゲームだととりあえずスタ消化しつつ改善待ちな人も多いんでねえかな 今石割って進んでもすぐ育成頭打ちになるから勿体ないでしょ つぼみはキャラも取れるからこのままだと思う
絵馬は沢山貰えるはずさ イベント始まるまでにNメインクリアできてればいいんじゃないかな
序段からずっと経験値100のところ周回するのが一番良さそう 2日前:防御パネル足りねぇ!
1日前:魔法抵抗足りねぇ!
現在:EXP足りねぇ! 8エリアクリアしてやっとトパーズ加入したが、疲れるなこのゲーム
スタミナのせいでキャラの必殺技貯めてボスが出てきたら撃つというのが
思うようにできないし トパーズがステージ8、アメイズがステージ10クリア後のストーリーで開放だからとりあえずそこまでは進めた
あとは自然回復消化しつつイベント待ちかな >>724
キャラの強さ=プレイヤーレベルだから
イベントとかで強敵出るようなら高い方がいい
まあイベ開始までに上がってれば十分 こういうとこなんだよな
多分アリスはゲームは攻略するのが目的って前提で作ってるんだけど
村ゲーユーザーはガチャを回すのが目的であって攻略はその為の手段でしかない オートが集中攻撃してくれない、一人に全体必殺技撃つ、瀕死に単体必殺技撃つ、が多発するからあまりギリギリのところ回りたくないんだけど7章入って経験値100ステージもきつくなってきたわ
スキチケ使って無理矢理LV20まで上げた方が楽かも 見てるかアリス
強敵出したらかなりの奴が死ぬっぽいから気を付けろ やっぱ落ちるの俺だけじゃなかったか
Chrome以外使う気になれないんだけどなぁ だからこそ、石で1日1割だけやってスタミナ薬はイベに温存って感じだな
今後も初期よりは石配布増やすだろうし 初回のイベントだし10LVもあれば攻略できるようにするだろう
普通だったら ログボ半年分で1連ガチャ(30%つぼみ)だからな
石割ってガンガン進む人はかなり鍛えられてる わりと空気読まなさそうなんだよな
イベントの難易度高かったら荒れてから調整入りそうだけど やっとアメイズ加入まで来たけどアメイズの敗北純愛まで上げないといけないのかよ
他3人は楽だったのに ミストレぐらい初イベきついと
ミストレやめてこんなクソゲーやるはめになっちゃってる俺みたいにみんななっちゃう ドーナドーナおもしろいとはいろいろなところで聴くけど
何がおもしろいのか一向に教えてくれない DMMゲーの初イベは糞という法則があるのでDMMゲーらしくないエスカは逆に良イベになる可能性 エロコマンダーが弱すぎてお持ち帰りしてくれんのだが…
手動で他にターゲット変えたりしてもエロコマ1人になって勝手に死ぬし詰んでるわ… >>734
まあわかりやすいわな
PLVアップによる回復自体を温存してるやつはわかるんだが
石を割ったら石が戻ってくるという話がまったく理解されない 多分このゲーム始める人は敗北が見たいだけだから強くなるためより好きなキャラをガチャで当てる事を優先すると思う
クエストに石割っても強くなるだけで欲しいキャラは手に入らないからね。普通のソシャゲとは目標が違うからしょうがない そのうち帰ってきたエロコマンダーで強化されるよ
あんまりこいつ強くするとエロコマンダー討伐クエストが出来なくなるから
強くできないんだろうなww エロコマは経験値500のところ突撃して持ち帰りされたら宝箱回収できるだけして負ければ良い
ランク下げて持ち帰りされないのがスタミナも箱も敗北Hも全て無駄にしてる
ランク30以上だったらごめんなさい 最近はフルオート周回で寝てる時もぶん回しゲーばかりなので、普通にスタミナ消化して終わりの超昂やってると落ち着く >746
イベントはレイドとストーリーで、ランキング上位者が配布キャラを手に入れられます
とか >>749
お持ち帰りしてもらいたいキャラ以外撤退させてる?
それでもダメならエロコマ仕様変更を待つしか >>745
むしろ、あれ初心者育成イベって言われているほど温いイベなんだ・・・ 次の同じタイプのイベントはかなり敵強くなったし
列車は薬大量に配るから時間をかけてひたすらぶん回せって調整だから、普通のゲームと同じ感覚でやったらきついんだろうけど 石割り育成は日に2個か3個かは人によるけどレベル上限衆になるまでは1個は確実に割った方が良い
低レベル帯なら尚更恩恵でかいし >>734
稼ぐならミストレみたいにバンバン新キャラ出すのが理想だわな
ソシャゲはエチシーン小売りする道具 いろんなドバイスありがとう
キャラって体させるのは思いつかなかったわ
それでやってみるみんさんに感謝感謝 それにしても対象キャラを優先からはずさない限り
エロコマンダー返り討ちって全然できるきせんのだが なんかエスカレイヤーやりたくなってきた
初代はやったことあるんだけどリブートやったことないんだよな
ストーリーはほぼ一緒なの? そもそもガチャらんとエスカやハルカ手に入らんのに
ガチャを優先させずに育成とか本末転倒だろ
クリスマスがもう目前でクリスマスガチャがあるのが分かっていて無駄遣いはないわー EXPはモリモリへるね
列消しでボーナス入るから妙に思ってたけど露骨だったな… おそらく石割回復に一日の上限があって一日の間に使うほど消費量があがるプリコネ式ということも知らないのだろう
ある程度遊ばないと箱からいろいろ出てくる実感もわかないだろうしな >>749>>756
お持ち帰りキャラ倒されるまで、ひたすら他キャラ撤退させて、
エロコマ途中で倒してもおkだけど、お持ち帰りキャラ倒されたら即「撤退」させたら、「敗北」扱いになるからエロコマいけるよ!
戦闘中の右上のボタン押したあと「リタイア」かなんかそんなボタン押せば一発でおk! とりあえず、強化はエロコマさん捕獲済みキャラ優先が無難かな >>747
エロ同人ゲーでよくある娼館経営ゲーとRPGを合わせた感のあるゲーム
今の所はサクサク遊べて楽しんでるわ ゆっくり遊んで石割りしないでストーリーや宝箱で出る石の最大数狙うなら育成に割く必要ない
ちな育成割りした状態でさっきメインクリアしたけど石300弱程残ってる
400個はガチャに使った >>758
先に進むメリットってある?
ドロップと消費APが微増するくらいって認識なんだけど >>716
なるほどね。期限のないガチャゲは供託金を出していたのか
期限内に有償石を使い切るには無償石を使い切るのが前提になるのは仕方ないのか
しかし、いろいろと他のガチャゲと違う要素を入れてるけど、それで難しい部分が出てきてるね >>764
エロシーンが何個か増えるだけだったような
ストーリーはスキップしてたから分らん
しかし初イベでフタナリとかワロタ
まあおにくんキャラだから使いたいけども ストーリーは全然違うね
エスカやってたらいつの間にか対魔忍やってたになる
あとエスカの主人公(男)とハルカの主人公(男)が悪魔合体してる
ハルカはやったことない >>772
単純にイベントまでにキャラ全員レベルマしときたいだけ
イベントの期間と内容次第だがハムイベントきたら育成終わってる組が最高効率だし >>747
体験版あるのにどう面白いかって書く意味あるかね
絵に惹かれるならやって後悔しないぞ >>772
ドロップが微増したら石が掘れるからな
40連した状態のストーリー制覇無課金だけど石は350ある >>772
イベント報酬がランキング上位限定だと経験値を求めて先に進む必要がでるね プリコネみたいに10連分1500石や3000石を定期的に捲いてくれるなら石割もするが
オープンからのお礼やらでも全然配ってねぇからなぁ
プリコネくらいばら撒くなら割るが現状の配布量じゃ自然回復で十分だろ (´・ω・`)なんだかんだでストーリーの出来いいじゃん
(´・ω・`)オフゲ―で出してくれたら買うのに 1日1個割って1月で3連分
スタミナだけは破格の安さ
無償石だとどうせPUも引けないし あースタミナって使用回数だけじゃなくて石の必要数もリセットされるのか ADVパートで済ます場合ほぼ間違いなくうんこになる戦闘場面を
名乗り口上とか必殺ドカーンとかヒーローもののお約束踏襲で乗り切れるのが強い ハードって経験値ゴミみたいなのに敵の強さが尋常じゃないのはどういうゲームデザインなの? 戦隊モノも良いなぁと
従来のシリーズだとここまで賑やかに出来ないからな >>781
単純にソシャゲのほうが儲かるからじゃね
20年くらい前はエロゲー会社だらけでどれ買うか悩んだ
それも今じゃぶっこ抜かれて売り上げ激減で数多のエロゲ会社が潰れた
最大大手のelfもやらかして爆散したし
アリスソフトはランス終わってヤバげだし軽くソシャゲで稼ぐかみたいな アリスソフトは闘神出したりランスコラボしたりで割とDMM村で見かけるし
今回出して来たって事はこの手の利益が馬鹿にならんのだろう 村のエロブラウザも修羅の国だけどそれ以上にパッケージエロゲ業界が限界だから
会社存続のために別の市場掘らざるを得ないというのが現実だろう
サークル名義をつくってこの間DLサイトコムで同人ゲーも出してたしね ここですらエロ画像とか平然と張っちゃうからな
一応その絵は商品なんじゃねえのって気になる 鶴子ちゃんでかぱいに日焼け痕くっきりでくそシコいなあ
完凸するかなあ >>783
石の必要数リセットされなかったらやべーだろ… 仮にスタミナ消費15の戦闘で箱5個を毎回獲得するとして
石割1個150回復分=箱50個から石が1個以上出る確率なんて1%もなさそうなんだが…
ストーリーの初回報酬を増える分としてカウントするのは論外だし
他に何か把握してない要素があるのかな? 今の時代、全編晒さなきゃ広告になるって風潮になっちまったからな
実情は、ゆーちゅーばーのカスどもが広告収入のために本編丸々無許可配信しまくって
権利者側は相手が多すぎて押さえつけることもできず、しぶしぶ許さざるを得なくなっただけだがな
格ゲーやFPSならいいが、こういうエロゲの絵や紙芝居ゲーは商品価値そのものだから
せめて上げるとしてもサイズを極端に小さくしたり、1章以外は配信しないとか配慮が必要だわ 闘神都市系はしっかり作ればソシャゲ界でもいけると思うんだがなあ
もう誰も覚えてないか…
最初にアリス名義で超昂出したのは明らかに短期決戦&テストプレイ
な気がする
ランス系は最後の砦。シリーズ毎にシステム違うし失敗してもまた
チャレンジ出来る。問題はアリスにソシャゲ系の人材が揃ってるかどうか でもランス文字通りオワコンじゃん。 来たら嬉しいけどその頃には爺さんしかいなそう もうTADAおらんしなぁ
10で燃え尽きた人も多かろう 流石に使った石の回収は期待値的に無理だけど、1日1割はしてもいいかなとは思う
最初の10日くらいでいいだろうけど デイリー4回になってね?
今までがバグってたんじゃねーのか ロード中のtipsに日曜以外は2回出撃可能って書いてるから
日曜は4回な仕様なんだろう バトルのアイコンの効果ぐらいヘルプに書いておいてくれよ… 最大4回貯められて日曜以外は毎日2回って書いてあったあkら
日曜に4個は仕様なんだろうね
宝箱いっぱいでうまうま イブニクルはソシャゲ向きじゃないし
ドナドナは知らんがランスで稼ぐしかないんじゃね 破廉恥トーストがハート1個だけの時は普段ベースにして、できるだけ単マス作らないようにしてると必要な時に出ないし2マスだったりして困る 大悪司系、ママトトもあったな
まあぱにょーん、ぱすちゃ系は難しいが
妻みぐい、しぼり系もダメだろうな、絵師フリーになったし
そもそもしぼり3からゲーム性皆無だし
あとは零式くらいか。まあTADAが居ないなら現メンバーで開拓して行くしかない しかしなんだな
デイリー演習やってると思うけどDPSチェックないだけで全然ストレス度合が違うな
テストした奴おかしいって思わなかったんだろうか エリア8の中盤以降から一気に楽になるな。経験値500のままエリア10の中盤まで来たわ そか、どうも
しかし従来ソシャゲだと使用キャラ決まってきてすぐ詰まらなくなるけど
半強制でも全キャラ使ってくシステムは嫌いじゃないなぁ >>817
ブラウザのキャッシュ削除してみれ
うちもエラー吐いたあとはそれで通ったよ アルゴルだけつぼみで解放しちゃったけどいると全然違うな
他の有用な低レアも解放するのありな気してきた 超昂慣れしてきて、他のソシャゲーでも右クリックやロールバックしていしまうw(朝のスタミナ消費中) 残り時間あってもタイムアップで終わる事ない?
一度その現象でるとそのmap何度いっても攻略できぬんだけど 経験値500に突撃出来るようになったらプレイヤーレベルひっきりなしに上がって行くからやめ時に困るな 全キャラ30にしちまった
早くイベ来てくれ
けど初イベは俺みたいな奴に合わせたらダメだぞ EXPが足りなすぎる
プレイヤーレベルガンガン上がっていくけどキャラレベルが追い付けない >>826
画面左のゲージ見れば判るけど最終ライン以外にも途中で足切りがあるんで
優先枠に弱いの入れてるとここで引っかかる アリスゲー特有の全員のLVに上げるにはひたすら周回する必要があるけど、周回続けると効率が下がっていくバランス
課金ゲーとは相性最悪な気がする ガチャの30%のつぼみがせめて10個なら回す気になるんだが・・・ >>826
タイムアップラインは1ステージに3回ある
全体攻撃連打でいそげ! このレベル上がったことによる各種効率低下って今はまだいいけど
ゲーム長く続けてレベルがどんどん上がったらろくなことにならんのでは
長く続けるつもりがない?そう・・・ 8の中盤から経験値500で進められてたけど10-9でやっと詰まった
EXP足りなすぎるしひたすら宝箱集めてテトリスか・・・スタミナ薬もっと欲しい ハードのアイテムうますぎワロタ
ツカサとゲージアップ持ち3人連れてけば箱も1〜3でスタミナ1あたりそんな悪くないし
メイン終わって石320と薬ちょこちょこ増えるとこまでこれた
ランク31ならどこまでいけるんだこれ 糞ゲー連呼してるノニガチャの虹確率8lぐらいあるぞ 戦闘してテトリスして強化してってサイクルは悪くないんだがなー >>837
レベル15超えた辺りからEXP足りなくなってくるんだしどこかで稼がないとだめだよ
俺最新面が200になるまでちびちび稼ぎながらまんべんなく育てて進めてるけどそれでも足りないって思うもん
これで周回ドロ低下のままだとほんと地獄だったわ 有償石180日で消失って書いてあるけど
他のソシャゲでもこんな仕様なの? >>838
マジかよツカサおりゃん
Lv30で今9-1クリアしてスタミナ切れたから別ゲーの日課やってる エロブラゲだろうが一般ソシャゲだろうが有償石は普通は180日で消える。詳細はググれ >>842
こんなものだよ
細かい話はググればわかるが法律が関係してる
資金に余裕がある企業は無期限にできるが大抵は厳しいので6か月制限かけて回避する >>842
あるよ
それ以前にDMMのポイントですら有効期限1年でしょ >>842
上の方でもあるけど資金決済法の関係で有償石には期限がある
規模が小さいか供託金払うかすれば無期限になるけど3〜6ヶ月の期限があるのが普通 ガチャのつぼみ一個は完全にギャグ
実質的にガチャ消失に近い >>843
ツカサは1凸するか他のゲージUP持ちの手を借りないと発動できずに落ちていくケースが多いから
つぼみ100個は使うつもりで
ただこれ入れると時短チケットはあんまり使いたくなくなるな だから慣れてるところは有償石作らずにポイントガチャにする 有償石の期限の話はどんなゲームでも絶対に出てくるな
無償石と有償石の消費の優先度の話題も必ず出てくる
どっちを優先させても不満が出るから
デイリーガチャやサプチケなどの期限商品は
石じゃなくてDMMポイントで直接売るのがいい気がするんだけどな >>843
ほー9まで進められるのか
まだエリア2だしガッツリ稼げそうだな
ツカサは初期の段階でいればいるほど恩恵でかいがツボミ100は迷うな ちなみにアップルが有償石に期限をつけるのを許さないから、リンゴ有償石に期限がない
また、それにあわせてググプレでも有償石に期限を付けないところが多いのでスマホアプリしかやってない人は疑問に思うのかもね 小得の掃除機て何のこっちゃと思ってたらダイソン(大損)の逆か・・・
てかる栗って何のギャグなんやろ クリティカル→栗てかる→てかる栗か
オヤジギャグ? 理解したw
しかしコンボイの謎とか今の若い子は無理なネタも多いな 氷河期世代だから氷河期世代が作ってるってわかって悲しい エロコマさん討伐ミッションって大分弱めのとこ行かないと無理だな。
うっかり敗北未開放いなくなっちまった… テトリスで出た装備をどうするかで迷うこと多いわwikiにも載ってないし
ラーメンは換金したほうがいいっぽいかな アリスのゲームのアイテムはいつもこんなんだよ
ドラ猫の鈴とか微妙に危なそうな定番アイテムはなくなってるな ゴウカ2凸したら適正安定したわ
やはりタンクは正義 経験値500の所で周回出来るようになったらずっとレベルアップループで止まらなくなった… >>856
アリスのアイテムは昔から全部そういうノリだで おお、今日はデイリー4回なのか
今日は使い切ってちゃんとデイリーこなしていってもも次の昂ぶりまでに回復するから使いきって問題ないな
>>856
アイテムみんなそんな感じで右上の虫眼鏡押したときのコメント見るの結構面白いね 何だかんだ楽しめてたが5-2から突然の出撃属性制限とかw
レジェンドバフゲーなのにイキナリの死亡宣告で草w 弱いやつ上げれてないからボコボコにされたわ
手持ち全部育成しないと無理そうだな 属性制限のところはフレンドを必ず呼ぶようにすれば割とすんなりいくね
ある程度行くとフレンドに出て来るキャラが誰かしら凸ってるようになってくるし
>>863
ゴウカってステ上あんまり硬くなく見えるんだけどどのあたりがタンクとしていい感じ? こんだけ全キャラ使うようなシステムにするならローンチキャラぐらい絵柄統一すれば良かったのになと思わなくもない ユーザー経験値が入るところだと敵が強くて即タイムアップ→報酬何もない
弱いところで周回→経験値が入らずユニットのレベル上限で強くなれない
どうしろちゅうねん 限凸の消費重すぎてお試しに誰か上げてみるのが出来ないわ
あの消費量でガチャハズレ枠のつぼみ1はおかしくない? >>876
2〜3個前ならそんなに経験値も減らんじゃろ?
ドロ減もなくなったし 自動ブレイクしたらEXPほとんど入らんのか
無理にテトリス狙わない方がいいじゃん… ほとんどR軍団でもレベルを上限に揃えて必殺技タイミングを手動にしてるだけで特に詰まらず10まで行ってるけど
みんなどこで詰まってるんだ >>876
現在のレベルより大体2~3低いところで周回しろ
それでも勝てないならガチャって人増やすしかない >>781
ランス10の販売数とパッチDL数を見て、もはや顧客を信じることを諦めたんじゃないかな
それでもドーナドーナだしてるだけ善良なメーカーだよ >>879
段々同時消しが楽しくなってくるんよ
そしてブレイクし損ねて悶絶 >>882
あんなの心折れるよな
エロゲは割るものって文化が一定範囲で根付いてるのヤバいよ、セキュリティ突破堂々報告しよるし犯罪者よ >>884
割れを擁護する意味ではないから勘違いしないで欲しいけど
エロゲって何であんなに強気の価格設定なのかって少し気になってる
コンシューマーよりもコストかかってなさそうなのに高いし今の時代に合ってない様な 疲れたんでテトリスのブロックの形、VIPランクで選べるようにしてくれない? SSRチケって今使ったほうが良いんかね。鬼の人が強いらしいし。
レジェンドが落ちてくるまで待とうかと思ったけど、ダブりが怖い。 ランス10は出来もアホみたいに良かっただけあって
エロゲ史上に残る売り上げ出してはいるんだけどね
違法DLはもうどうにもならんな
ソシャゲ参入しないと生き残れんだろうね VIPでブロックキープ枠は割とありな気がする回転無料よりは >>892
2体ダブらせないと突破はできないじゃん? エロゲが高いままなのはコストのわりに売れないからだ
CSに比べて金がかかってないとはいっても
作品間での共用素材がほとんどなく2Dイラストが多く手間がかかる
昔は大して金のかかってないものが飛ぶように売れたから儲かったんだろうがな
CSも国内じゃ需要が賄えないから海外にかなり頼ってるし最近はアニメ業界もそう
エロゲも海外に行こうとしてるが国外に媚びると保守的なユーザーに叩かれるし大変そうだ 優先枠だけ育てて経験値500狙いの急ぎ足でなんとかエスカアメイズまで回収出来た
急ぐ理由も無くなったんでそろそろ宝箱回収メインに切り替えていこうと思うんだけど
周回してる人ってどんな所周回してる?宝箱が美味しい傾向のあるステージとかって有るんだろうか 無課金で進めてるけどノノノ地味に使いやすいな、デバフ+バフもいい感じ >>888
開発費は一般ゲームと比べたら間違いなく少ないんだけど
売れる数も少ないんだよ
あの値段でも売れずにどんどんメーカーつぶれていっているのさ exp500になってもlv上がってすぐ200に戻されるわw
課金ガチャ数回は回して突破しまくらないと500ループは無理なんかね >>893
それあればVIPに食指動かされるな
とにかくこのゲームは
なにからなにまでとにかくケチ臭いんだよ
正直びっくりするわ ランス10って絶賛してる人多いけど周回前提の作りなのに
あの周回の面倒さはかなりのクソだと思うよ
クリアまで行った人は良いけど脱落した人も結構いると思う >>896
報酬はステージ差ないっぽいから楽なところ回ればいいと思うよ
既出だけど属性制限あるところは手持ち次第で激ヌルになるから周回向き >>891
あれは出来が良い悪いに関係なく最後のランスってところが味噌よ
ぶっちゃけ戦国ランスの方が出来は良かったし 6章の最後で詰まったんだが、宝箱目的の周回ってどこ回ればいいんだ?
ちなレベル14 >>899
500はフレンドのハルカさん連れて突っ込むものだと見極めたぞい
200で周回してキャラレベル上げて、フレンド使って一日5マス進める
そんなスローペースで良いんじゃないか? 某プリコネ紹介動画の人が取り上げとったけど、あの人どうせ次のやつも悪い部分特化で動画出してくるんかねぇ? >>902
シリーズの10作目の最終作でランスシリーズへの思い入れがあるのが前提だから 昔からやってるファンなんてもうジジイしかいないからな
ゲーム内容より話にちゃんと幕を閉じた事が評価されてるんじゃないかな
戦国の方が良かったのは同意だわ 好感度って、今のところシナリオ見れる以外に恩恵なしでおk?
なんもなかったら無意味に好きなキャラの好感度100まで上げとくとかやっておきたいんだけど >>903
敵数多い所もあまり宝箱落とさなかったしその辺は調整されてるのね
進んでて偶に宝箱少なかったのは乱数か、さんきゅー ランス10は慣れたらこのシステムしか無いって感じに行き着くんだけどな
精鋭のみの一点突破で戦力揃うのも時の運とか魔軍との最終戦争でよく表現出来てた
難易度のバランスも超絶妙なんだよな ランス10の方が全員出撃感がこのゲームよりよっぽどでてるよな >>900
ケチくさいついでにスレ立て頼む
>>2と3は↓が修正版だ
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.原作キャラのリセマラどうやるの?
A.課金限定PUガチャにしか出ない。12/2以降に闇鍋恒常に入る
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇するので、状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余り続ける)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北?設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく成功する
Q.クリアできない
A.ガチャ運に難易度が左右される。キャラ総数が少ないと優先出撃枠が5枠と少ないので
まずは7枠(総数21人)を意識してガチャって、7人のレベルを限界まで上げておくと進めやすい
また、サファイアがArea2クリア後のストーリーで加入するので必ずストーリーを見ておくこと
周回は難度がベースレベル-1のクエストが経験値200もらえるのでオススメ(キツければ-2)
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければタイムアップ(実質敗北)となる
Q.ツカサが宝箱スキル使わない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができない
ノノノやトパーズの味方必殺ゲージ増加スキルか、必殺ゲージや行動速度が上がる装備で補助しよう
(参考までに、ツカサLv18、ガッツ十姉妹装備、ノーダメであれば一人でもスキル発動できる)
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ このゲームよりランス10の方が盛り上がるは流石に満場一致でしょ ランス10と戦国はジャンルというか思想が違いすぎて比較するものじゃないと思う
すでに言われてるが10の方はシステムを使ってシナリオを表現してたからな
終わってみればあの形式以外にはありえないくらいに完成度が高くよくできていた >>890
2日にすべてをかけたほうがいい
SSRキャラも増えるし。
ナリカ狙いならありだと思う 実装されてる後半まで来るとさくさく進むようになるんだよな
序盤のバランス調整が狂いすぎてるのが悪い
5面ぐらいまで地獄だからな… >>916
他は置いといても鬼畜王やった人にとっては盛り上がらない理由がないんじゃないかな 8-2まできたけどいつも接戦なんだがいつサクサクになりますか…
イベントが怖いわ
全キャラレベル30以上を前提とした難易度とかやめてくれよ >>921
あーそれはありそう
良くも悪くもうまく纏めて終わらせたと思うよランス10は レベルよりも凸の影響がデカいから、イベ配布の凸のしやすさ次第で色々変わりそうではある 8-4まで来て足止めくらってる、属性でキャラ制限喰らうのキツイは、イベント目当てでガチャ10連しかしてないのが悪いんだけど
仕方ないから放置してたハード回って宝箱とST剤回収して回ってる >>923
レベル10超えて限界突破できるタンク1人凸るだけで一気に楽になるぞ
受けるダメ半分くらいになるからな うおおおおおお!!!
宝箱からコイン3連続キター!!!
しね!!!! イベント配布キャラも凸は他キャラと共用だろうし、ガチャ回してつぼみ集める以外にないと思う >>926
属性交換のところは育ててる奴全ツッパでいいよ
キャラ初回無料だしガムなんて余る 戦国ランスはバランスが良い名作って言われるけど
初回ノーリセットで魔軍九州封じ込めイベント抜きでクリアできた奴どんぐらいいるんだろう >>907
あいつは案件ソシャゲ以外sage動画だから見るだけ無駄
サイゲ系列(プリコネマジカミ)と対魔忍は案件と明言してる 一応俺も備えて無償石貯めてるけど
イベントキャラガチャは有償のみが怖すぎてイベント来る日が怖い ステージ7まで行ってようやく石が200個を超えた…
お前ホンマ…他のソシャゲならこの時点で3倍4倍は貰えてるぞ… SRの氷のなんちゃらが欲しいけど出ねぇ
でもSRを交換するのは勿体無いよなぁ コインもちゃんと、売却、ブロック、マスの選択させてくれよ、とは思う
なんで勝手に売却しちゃうの? なんか平均的にレベル上がって、ほぼ一人1回くらいは必殺技出せるようになってくると安定してきた気がする
これまでメイン以外は発動までに落ちてたから… ホーム画面の時。変身前と後でセリフも待機ボイスも違うんだな。ちょっと嬉しい ガチャ30連やってスタミナに割った石が10個ぐらい
11-1までクリアして346個残りだな 好感度依存で解放されるセリフとかないのかな?
なんも考えずお気に入り上げちゃったから確認できない ツカサ2凸してストーリークリアしたけどメンツ強くなりすぎて最終ステージだろうとスキル打つ前にクリアしちまう ソシャゲで泥率アップ系はどうしても必須になっちゃうのがなぁ
まぁ入れなくてもいいんだけど損した気分になっちゃうのよね ハードはレベル補正糞過ぎるんで修正入るまではプレイヤーレベル35まで放置で良いな
12-10がexp5レベルドロ‐10%でST25で宝も4〜8で悪くないし
気が向いたら初回報酬取り進める感じで 無課金でも詰まないとか言ってる人いるけど引きによっては普通に詰むことない? >>951
周回ドロ減少がないから詰まない
一瞬育成で足止め食らうのを詰むというなら詰むと言う言葉を勘違いしてる >>951
ゆっくりでもレベルはいつか上がるんだから
強化していけばどうとでもなるっちゃーなるはず
停滞することはあってもな >>951
完全に詰むことはあまりないだろうけど
全体攻撃キャラあんまり引けなかったら色んなとこで時間に引っかかってなかなか進まなそう >>951
理論的にはありうるけど現実的にほぼないと思う
ガチャで蕾と被りばかり引けばそりゃ詰むだろうが
Rも弱くはないので普通はどうとでもなると思われる
最悪手動すればいいし足止めは引きがよくてもくらうゲームだからな >>951
殆どがつぼみとR被りだけで30連終わってたらやばそう >>951
アプデ前なら序盤で引き悪ければ心折れるレベルにはなってた ぬおお衝撃のアルベルト2個目だ出たんだが
ハルカ装備のランク上げていくか他の火力に装備させるかどっちがいいかな 無課金で詰んだらそれはアリス側がかけたボトルネックだからな
緩和されるのを待てばいい 調整入るか知らんがとりあえず今は陵辱できるキャラ一人残してコマさん倒したほうがいいな
陵辱キャラいないからコマさん出てこないからクエが出来ない 無理矢理進めようと思って助っ人眺めてると
1凸してる人すらくっそ少なくて大丈夫なのかってなるな >>961
アルベルトは誰に持たせても強いけどレジェンドで良いんじゃない
好感60いってなかったらレジェンドにはPC持たせる様にしてるけど 明らかに凸るより天井で今後追加されるだろうクソ強キャラ引いた方が良いってみんなわかってるからな
シナリオ内でエスカルビー辺り1凸させりゃいいのに >>961
みっつ追加で重ねないとランクアップしないぞ これスタン帽子って重ねられる?
今まで一度もアイテムを重ねられた事無いんだが >>951
99.999999%ない
何故なら3時間おきにガチャ箱がもらえるから
詰む可能性があるとすればガチャから新規キャラ一体も引けないこと >>970
その理屈だとか80%くらい詰みそうなんだが
最初の30連で被りが多ければ即死なんだろ? ソシャゲって1日でも進行止まったら辞めるじゃん
それが詰むってことぞ >>975
俺の列車、この前のアプデ初日以降、ずっと停車してるんだが アリスならイベント特効有償限定ガチャやってくれると信じてる 最高にわざとクソテトリスプレイすりゃ
経験値50のところすら勝てないってのあるかもしれんけど
そこまでやっても時間で貰える宝箱で救済あるんだよなぁ アスペみたいな解釈でいうなら最初のステージでも経験値1は貰えるから3000回戦えばレベルが上がる
普通の解釈でいえば、そういう非効率すぎるプレイは大抵のひとが詰みだと感じて引退コース エスカルビーはヒロインなのになんか地味な性能だよな 詰みとは言わんけど信者でもなきゃ普通萎えて引退コースだな 属性限定のところで2体しかいなけりゃ、まあ詰むよな
いまだ未成熟な幼いつぼみの穴を剛直でもって押しひらき、己のかたちを覚えさせなければならない なんでか全部やないと気が済まないやつおるよな
無課金には無課金の、課金者には課金者の楽しみ方があると割り切れよどんなソシャゲやっても同じ壁にぶち当たるしストレス抱えるぞ >>980
気軽に時短戦闘ができるならこれでもまあいいかってなれはするけど現状だとひたすら眺めないといけないからつまなんないんだよね ガチャで重ねた場合凸ポイントって
SSRは150p
SRは25p
Rは5pだよね 大抵あるSSR一体確定みたいなのが無いな
今は事前登録分があるけど 属性もガムあるから偏っても詰まないぞ
これを詰む詰む騒いでるのはさすがにアスペ わりと以前からフリーライダー問題はソシャゲ界でも問題になってるし
課金者の通信も、無課金の通信も、通信料金は同じという問題があって
さらにはグラフィックや音声などの向上で、送信すべきデータ量も昔とは桁違いだったりな
無課金で止めたい言う奴は、止めればええねん。みんなのためにもなる 運が悪かったら手持ちフル強化しても進めなくて数日足止めは普通にありえるで 最低でもガチャ回すための調整は
・つぼみ排出の廃止
・10連にSR最低排出保証を追加
この辺でようやく回す気になるわ 俺30連してSR出なかったからなw
斗羽さん出なかったらヤバかった 普通つぼみは被りの救済だよな
強気すぎて草生えますわ >>997
マウント斗羽さんが出たのか
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