【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part45
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part44
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1607142615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤以降はEXPが枯渇するので状況に応じてベース化する物を考えること(攻撃と魔法は余る)
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので、ゲージ増加持ちの味方と一緒に優先枠に入れて宝箱を稼げる
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸するといい(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう
Q.戻るが押せない
A.不具合で判定が下側にある。右クリで戻れる まだ限界突破したことないんだけど、エスカレイヤー持ってなかったらハルカを上げるのがいいいんですかね? >>1乙
>>3
課金じゃぶじゃぶするんでもなきゃ
SSR1体凸1よりはR3体凸1の方が安定するぞ LV30以上の経験値稼ぎってどこでするんだ。なくないか 運営「ツカサの使用率高いなぁ・・・せや!有償限定で宝箱3〜5確定のキャラだしたろ!」
ハルカさんサンタやしありえるよな >>7
まじかEXPポット出るの祈るゲーム始まるのか。震えてきたわ もうウィークリーだけ買って足りなくなったらデイリー買う程度でいいな
テトリスで石松でたら+2000だからでかすぎる 石松のでるのを祈るゲームだぞ
後半走るつもりなら宝貯めとくのを勧める
スタミナ回復目当てで 後半走るつもりのやつで実際走れるのは10%とかだろう
ESCALATIONモード舐めすぎ ゲーム始まったばかりの最序盤のステージを安定させる為にRを凸るとか無駄じゃね? エスカのが微課金〜無課金だと強い気がする
ストーリー加入組と相性いいのがでかい >>1乙カレイヤー
>>5
助っ人のためにR2凸1体と残りの方がよくね?
個人的にはジェレミーいるなら招き猫持たせてジェレミー2凸を狙わせたいけど 絶対に実装されるであろう壊れSSRの為につぼみ1,000は確保しておきたい
限定で実装されたらしらねww 後半イベはとりあえずレベル35まで上げて備えるけど、限界突破前提難易度だったら諦める。 今やり直すんだったらハルカ限凸だけはしないわ
エクシール最優先で時点エスカだな 36まで上がりそうだけど8-2は書き方から無理くさい気はしてる
凸無しで出来る範囲でイクゾー >>8
箱(プレゼント)を増やすスキルとかサンタコスと整合性も取れてるしありそうなんだよなあ
ツカサと同じだと微妙だからバフまきつつ箱増やすとか? 前スレ最後の無課金アピール笑った
今回は悪意なさそうだが、荒らすために嘘ついてる煽ってる人もいるんだろうな ツカサ凸勧めてた奴てもしかして助っ人目的か
最近全然助っ人にいないわツカサ 事前登録しなかったからステージ後半は助っ人の凸ハルカさんに蹴散らしてもらってた 一時期のハルカ最強必須感は何だったのか
まあ初期の強さなんだろうけど 今Lv35とか36行ってる人は石松で上げたのか?
ハードで500回るとか無理ゲ― うーん。イベントはノーマルクリア報酬でFM77、ハード報酬で
普通のつぼみ100〜200とかGIジョーでよかったのに。
なんでイベント専用のつぼみにしたんだろう。
専用にしたらイベ中に完凸させろとかになっちゃうのに。 >>30
35だけど石松とポットが出るのを祈るゲームだわ
せめてハードの経験値が旨ければな そりゃ全体攻撃で単体ボスにアタッカーやってもらうわけにもいかんだろう
まぁ凸ればステの暴力で通常殴りでも火力出るが 凸無し序盤だと大量敵ステージ結構鬼門だったからな
全体持ちSSRは人気でるよね 後半どうなるんかね、ハードみたいに戦力詐欺だとレベル上げながらーってのできないし
一応レベル相応の表記の高難易度ならレベル上げしながらってのできるけど怖いわ >>32
このゲーム今は良いけどインフレしていって最終的に
優先メンバー全員完凸とか要求される難易度になるのが怖いな 大量敵ステージにハルカの火力は全く不要でそこらのRで代用できるからな >>31,33-34
だよなあサンキュー
今レベル上げても意味無いし箱は温存するわ ハードはまだ30ステージ分回らされるんだろうか
初回クリア報酬もあるなら構いはせんが >>42
現状現実的な最大の30ぐらいでクリア出来てノーマルよりちょっと効率がいい
ぐらいじゃないの
始まったばかりで凸基準なんで出来ないだろうし ハルカはメインクエ更新きたらまたお世話になるしな
3凸まではやるわ 少しでもスタミナ確保するためにレベル35になる直前で宝箱貯めてるわ
後半解放まで宝箱触れなくて、やることなさすぎてつらい サービス開始直後のメインハード12がSSR複数凸前提になってる時点で未来は暗すぎる >>51
EXPアイテム来たら一旦戻ればいいだかなんだから
それまでは宝箱開けてていいだろ R凸してる人って完凸までみんなあげちゃう?
それとも助っ人でSSR☆3借りれるレベルで止めてる? EXPアイテム保持したまんまだとデイリーミッションコンプ出来ないから開けずに溜めてるのでは? R完凸してるけど8-2だと強すぎてツカサがショウダウン出来なくなっちゃうから来たら追い出してるわ >>42
とりあえずR突5を全員に配るような緩和は来ないと思うよ
突5が居るだけで戦闘に出なくても突5戦友が全てを蹴散らしてしまうから
後半の緩和は良くて効率1.5倍とかだろ
前半終了時点で突1ペースならギリ突3まで狙える程度
消費30つぼみ1.2〜3で『時間効率だけ』上げてくる可能性まである
走りたくてもスタミナ上限に引っかかるから一般人はこれで全滅だ
石MAX割りしないならもう突1程度で諦めた方がいいと思うぞ
残り10日あるんだけどなw >>30
または経験値薬
宝箱集めはしといたほうがいい 次回メンテの告知ってあった?
次回メンテで戻るボタンの修正を行うのと、
12月9日16時7からESCALATIONモード開始の告知はあったけど。 R完凸してる人いるけどガチャで完凸キャラきたらつぼみに変換されるの?
被り救済があるならいいけど好感度あがるだけならかなり無駄使いになりそうだが Rをガチャで完凸するのは相当厳しいだろうな
SSRの方が早そう 高難度がどれだけの難度でどれだけのつぼみ効率を叩き出すのかわからんけど
イベ終了まであと6日の時点で実装となるとやっぱある程度走っておくことは必要だろうな イベキャラに普通のつぼみを突っ込めるっぽい事は覚えておくといいよ
今後の事はわからんけどクリスマス新年キャラの方が優秀かもしれんけどな 昨日9周して0だったから普通に下の方が引いたらあるんだよなww 石1個割って「何の成果も得られませんでした!」が普通にあり得るのが怖い 石使って回復したスタミナのうちでの出来事。
ノーマル8-10初挑戦、助っ人付きLV21
自キャラがLV21が7、20が2、19が3、18が7等23人が平均レベル18.87他LV1が3人。
でやって、タイムアップしたわ・・・なんだが、
1回目がぴろんと鳴ってIronの蔵落ち。
意地でついリトライした結果2回目が戦闘終了後94%ドロップ報酬45Gと箱2の表示のあとに
アプリ死亡アイコン・・・
スタミナ40ドブですわ、あ、一応2回目は一応結果もらえてるのかな????にしても・・・ 最初のイベだけは溜まったポーション全ブッパしてでも完凸作るつもりだけど
次からは無理かもしれんな メインは1回やって勝てなかったらレベル上げるか1回凸って
SSR☆2を助っ人に入れるとストレスフリーで10面くらいまでいけそう 宝箱は多いからEXPは育成に使ってもだいぶ貯蓄できたな 今日も2位だったんだな
所詮乞食アンチがギャーギャー騒いだどころでアリスの覇権にゆるぎはないと証明されたな >>68
まぁでも、現状の凸具合でまともに走れるのは今回だけな可能性もあるし
今走れるうちに走って可能な限り5凸完成に近付ける必要はありそう
ストーリーすらもまともに進めなくされそうだしな 9日まで8-2ひたすら回すだけとか虚無すぎる
もう見る敗北も無いし楽しみが無い >>85
現状でなんでそんな思考になるかわからんわ もう今日3度くらい敵殲滅させてから進まなくなって宝箱とスタミナ飲まれてんだが、どうにもならんのかコレ
プログラム周りは割としっかりしてるのにソシャゲあるあるなトラブルには未考慮ってか このゲーム壊れキャラ取るより凸した方が強いと思う
御三家が一体も居ないみたいな状態なら別だけど
エスカとエクシ2体居てもなんか持て余してる 今日でサービス開始11日目やろ?
コマさん出勤一日2回として22
キャラ増やすか仕事したらいいと思う >>68
石割回復の限界6回を毎日やって足りなければ最後に薬で完凸しようと思ってたけど
毎日5回+薬で完凸につぼみ数十個たりないくらいにしておいて、不足分をノーマルつぼみで補う方がお得な可能性もあるか・・・ 無微は可能なら今回5凸作っとくってのは間違ってはいない
助っ人も含めてこれからのストーリーが格段に楽になるからな R凸らなくても12-10まで行けるからR凸は無駄っちゃ無駄よな >>88
他のゲームみたいに待ってれば復帰するってことがないんだよな
通信周りは出来よくないと思うわ メモリリークしてるのか消費が3G以上になったりするのでPCメモリが4Gか8Gの場合は暫くやるとメモリ不足で止まるかもしれん ハードに手を付け始めたんだけど、普通に今のとこクリア出来てるけど、これ深度全然あってなくないか?
4-1で深度10って絶対に違うと思うのだが サンタのハルカとか出るみたいだけど
別キャラ扱いになるのかね。
ロマサガみたいに別スタイル扱いで切り替えれる方が好みなんだけど >>88
ブラウザを変える
このゲームブラウザによっては安定しない このゲームで文句無しで神ゲーなところは、
「右クリックで戻る」だと思う。
ほかのブラゲで同じことやってしまう。 今日は時間回復とスタミナ回復3回合わせても12しか蕾増えてねえな
完凸とか無理だわ >>97
何凸かわからんが凸した上での数字なんだろうきっとw まぁ確かに骨董品の部類に入るノートではあるからなぁ…ChromeでやってたけどこれだけEdgeに乗り換えるか
アニメは普通に動いているから通信だけトラブってるような気はするが わかる
右クリ戻るは神だし右クリ文字ウィンドウ消しも神 問題起きてる奴ってPC知識無いし、なんでか何ブラウザで起きてるとかすら書かないんだよね
まあずっとエラー落ちしてればいいと思うけど >>97
ハードは同じ難易度のノーマルに比べて時間あたりのスタミナ減少量がやたら多いしね‥
たしか、倍くらい違ってたはず アウメモ落ちはPCスペックどうこうでは解決できん
というかメモリリークしてる時点でゲームがわのバグやね >>106
ChromeとEdgeとironとFirefoxとPalemoonで起きたぞ
多分ブラウザ関係ないと思うわ イベントの強化ポイント200/200越えてるのにFM77が限界突破ボタン押せないの何故なんだろうか >>111
FM77はポイント貯まると自動で限界突破するわけではないのか
とりあえずEXPとかの所持ポイント足りてるかどうか >>104
俺もブラウザゲー大体はedgeのが動く
Chromeのが動くのもあるからめんどい >>113
>>114
>>115
全く気にしてなかったけど攻撃ポイント足りなくなってたよ
そもそも限界突破にステータスポイントの方も使うのか・・・ これだけ8-2周回するとなるとツカサが結構有能だわな
ゲージ技一回につきスタミナ4得した気分
プラチネルさん?そうねえ・・・ クリスマスのコス違いバージョンが出るのはいい。純愛はクリスマスコスでもまぁ構わないが、敗北エロだけはコスプレはダメだぞ、ちゃんと変身コスじゃないと全く意味が無い
わかってるよな...アリス >>87
イベキャラ完凸を所持していると完凸SSRフレが助っ人に出てくる様になるから
それ借りるのを想定した難易度調整してきたら最悪テトリスでレベル上げながら進むゲーになる
過去ゲーでこんな前代未聞なバランス調整してきた例はないだろうけど分からんぞ >>117
このゲームは初期ステから増えたステータスは必ず同量のポイントつぎ込む必要があるからね(装備で増えた分などの特殊ケースは除く) >>117
凸った時に上がるステ分のポイント使うし
レベルでのステ上昇率が伸びる分レベル上げの時に使うポイントも増える 200Pまでやってポイント足りないってテトリス下手くそマンかよ
テトリス中にサイドメニューで各ポイント確認しながら積み上げるべし 俺たちに無限にテトリスしろっていうのかよ!!
TADAああああああ!!!!!(´・ω・`) もうやだああ!!
こんなテトリスやだあああ!
ブロックの後ろにエロ画像のせてえええ!!😭😭😭😭😭😭😭 >>123
限界突破で使うのは気が付かなかったけど必要な時に必要な消化してるから減ってただけだよ
レベル30から宝箱殆ど使わず8-2消化する日々を送ってる ぼけーっと限界突破の見てたけどこれSRの限界突破が実は一番きつくね?
Rだと重ねでの突破は厳しいけど100~150でいいし、SSRは確かに量えげつないけど、代わりに重なった時の150は大きい
SRは200とかなり重い数値なのに重ねても25ってやばくね・・・? テトリスと言って本当に下段から順に積み上げている奴もいそう ゲームが重たいって言うならPCのスペックも出して欲しいわ。
俺のPCだとクソ軽いから絶対環境のせいだと思うけど。 >>127
うん
SRってほぼRと同じなのに突破ポイント倍だからね キャラはLVアップするたびに必要なEXPどんどん増えるからテトリスどんどんしんどくなるわな
宝箱もどんどん増えるから無限テトリス編 >>119
催眠で童貞相手にサンタさんからのプレゼントプレイやろ >>133
なんだかんだ考えるのが楽だから右端にテトリス列作ってるわ
爆弾近付いたら1でも2でも消していくけど 右端には絶対にアイテム降ってこないから右端を開けるのは当たり前だよね ってか、女キャラだけじゃなくて陵辱特化の敵男キャラも欲しくなってきた。エロコマンダーさん以外で。 テトリスの呼吸
無料花びら大回転
全集中の課金を怠るなよ炭次郎!😡 そろそろテトリス以外の育成方法が必要だな
ゲーセンにあったエロい陣取りゲームみたいなの頼む 下段ブレイクさせるタイミングってどのタイミングでやるのが理想なの?
開封残り一桁台でやるのがいいのかね? 右端は上から出てくる時に固定ブロックとかアイテムが配置されないから、列を作りやすい 過去スレでも結構書いてるけどindexDB内のデータが無限増殖するバグが起きてる人はスペック足りてても激重になるよ、しかもキャッシュ除去してもまた無限に増えていく
運営に問い合わせたけど「原因は調査中です」いうたままなんも対応しないからそう言う事なんだろう
ちな自分はChromeでそのバグ起こったけどedgeに変えたら軽かったわ 細い縦穴掘るより絶対ギザギザにした方がいい
下段壊せるブロックの形が倍近くになる
どうしても4列同時も狙っていきたいなら上の方に専用列作ってやるべき さやかさんの口調があまねえだなぁ
プレイアブル化あるかな? >>143
数列一気にできる時が一応理想だけど、そうじゃないなら10以下で割りたいね
まぁ、実際数列一気にやる恩恵ってすごい大きいわけじゃないからマスに余裕がなくなったら即壊すくらいでもいいと思う 基本ブレイク一桁まで待つけど
3列以上まとめて消せる状況になったら気分で消しちゃう ベースが2列を割ったらカウント関係なく消すのが良い >>142
ようやく慣れてきて結構気に入ってるのに変えられたら泣く
やるなら列車のカジノみたいに選べるようにしてくれると助かるな まぁ、テトリスってよりはボンブリスみたいなふざけんな!って形状したブロック出てくるからな
多段消しとかは気にしない方がいいわね 基本、上の方に数値高いの並べてハンマー待ちだと思うわ
別にそうしろとも言わないが ベース化出来るスペースが有るうちに彗星やらバットやらを待ちながらカウント1桁になる前に消す 右クリばかり褒められてずるい!
真ん中のくりくりクリック?も色々と
対応してて便利だから使ってね ベースが大幅に増えるから多段消しできるなら狙った方がいい
列をブレイクする効率が上がる 右端開けて残り10以下になったらトーストガンダムでも1消し視野かな やべえもうすでに課金してえ
誰か止めてくれこんなゲームに
ドーナドーナやるか😔 8-2周回に疲れたら勝利画面で放置するとBGMが妙にかっこよくて癒し
この辺り企業の地力だよなあ 攻撃や魔攻が余ってくるとベースボーナスも無理して取るほどでもないしなあ
狙いすぎて防御・魔抗を泣く泣くベースにするとかやると無様だぜ…(´・ω・`) こんなゲームに課金するならまずリセマラでレジェンド3体当ててからにしようぜ
糞に糞課金しても糞ナリカが糞被るだけやぞ イベントの8-2とか、皆さんどうやってクリアしてるんですか?
20体くらいLV20のキャラ居るけど、必殺打たれて全滅後に各個撃破を繰り返されてます… >>159
150円くらいならこっそり課金してもバレへんやろ… わざわざプレイヤーアイコンにランスを1枠つくってるのはそういうことなんだろうか >>162
リセマラして課金して被るんでしょ知ってるよ
>>163
せめて10人くらいは25にしよう 多段消しのボーナスってベースとお金が微増するだけだから無理して三列にこだわることないんだよね
爆発前かベース置けなくなったら消してる >>167>>170
なるほどどうもです。全然強さが足りなかったんですね 8−2はエスカレイヤー助っ人で倒す
倒せたら経験100になるまで時短で稼ぐ
倒せないならメインストーリーで
レベル25くらいまで上げてから挑戦
たった5の差で8−2が助っ人なしで倒せる
オレは22くらいで助っ人ありで倒した
がんばれ、そっちのダイビート 番台とか鹿がわりとくるから3列4列のボーナス頑張って取るほどではないよね
基本2列消しで形が上手くはまれば3列ってのを繰り返してるけど、ベースあふれまであるし
単列消しを避ける、特に追い詰められて下段単列ってのを避ける立ち回りの方がベースには余裕出るんじゃないかと思うよ たった5の差って言うけど5の倍数は一気に伸びるから… >>163
8-2の難易度20は詐欺
優先枠9で全体20では助っ人無し周回出来なかったけど25なら余裕出る あの…煽りとかじゃなくてわりとマジでそろそろ修正関係の報告欲しいです… つか失敗したらスタミナ減るから
軽い気持ちで挑戦しづらいよな
スタミナ20消費は重いぜ・・
今やってる12−10は25消費だけど Rでも凸っておけば凸キャラが助っ人に来るから1回クリアするだけならかなり楽になるはず 5の倍数でステの伸び変わるんだよな
だから20の難度と19の難度はかなり差がある
8-2は凸なしだとキャラレベ25安定ってのはそういう理由だ
凸ありなら普通に22ぐらいで余裕だろうな アリスソフト完全に客なめてるよな
エロシーンのひとつも詫びでいれろと >>175
ホントに色々釣り合いの取れてないゲームですねコレは… 熊と野菜は捨てることと下段はリセットのためだけの捨て段ってこと覚えたら幾らでも詰める ちなみに25ってのは大体全員25だから
好きな子だけじゃなくて弱い子順に育てるんやで
流石にレベルアップしたらレアリティ高い子を
優先しちゃうけどな 真面目にテトリスの後ろにエロ画像載せてくれたらさらに捗りそうだな
ブレイクするたびに水着とか透けてくれ >>162
助っ人使って強引にクリアして、その後ひたすら時短チケでクリアして宝物集めて育てる >>186
こういう時のための女の子モンスターなのにな
全部透けたらエロシーン >>171
適当なRを2凸して助っ人に設定してリログするとSSR2凸が助っ人に出る様になるから
自分と同じレベルのメインクエまで、その助っ人借りてクリアして時短戦闘を繰り返して早くLV30まで上げた方が良い
現状のメインクエが推奨LV30までしか開放されていないからイベはLV30になってから周った方が効率が良いぞ 時短チケットを石で売ってくれんかなぁ?入手手段は今んとこウィークリー買うか曜日回るかしか無いよね? キャラ数によるのかもしれんけど無凸Lv25じゃイベ8-2は安定しなかったな 薬を残してハードに備えてるなら
12−10まで薬と石3まで割って
進めた方がいいよ
メインのハードも5だか6まで進めたが
あっちも薬と石もらえるし、なんだかんだで
今も薬余ってるからイベントは無視して
メインおすすめ >>119
キャラにもよるだろう
閃忍系ならクリスマスコスのほうが良いぞ エロコマンダー、捕獲対象キャラを優先出撃させずにフィールドに出てくる前に倒してしまえば
対象キャラはスタミナ0扱いで、捕獲されるのね。
わざわざ >>2 読んで毎回優先出撃させてたわ ガチャ画面の最初が虹色じゃないと絶対にSSRって出ないの? ノーマルの8-2でもモグラ叩きなのにハードの8-2とかどうなる事やら・・・
ヒーローならもっとかっこよくシュバっと登場せえよ >>191
石のまとめ買いでもおまけで付いてくるぞ
それ目的で買うのはどうかと思うが 4割りしてだいたい20〜30くらいか
これなら初日からやってれば前半250〜300くらいは狙える
後半の効率上がる事は間違いないし周回さえ出来れば1日石10個で完凸狙える
クソゲークソイベ過ぎるのは事実だけどこれからもやるなら狙わないとダメなやつだこれ >>197
気づいてしまったか・・・
ってか殆どのガチャってそんな感じの予兆演出ないか? >>197
テトリスソフトが昇格演出なんて用意してるわけないじゃん >>192
無凸だとキャラ数よりも刺さるキャラを持ってるかどうかと、優先設定をどうしてるかの方が大きいかも
強そうなキャラ優先いっぱいに詰め込むより、ノノノ+サナギ+メインアタッカーだけ優先設定した方が多分安定する >196
マジで?? したら凸で強くなりすぎたSSRとかも優先外して
速攻でエロコマ倒したら敗北エロ見れるんだ >>196
よくわからないがエロコマさん出現時は対象キャラは初陣に強制登場だと思ったけど
DENAI付けてたりしたら出さないことができるのか? はにわーーーーーーー!!!
って演出入れよう、SR確定だけど 昇格演出がないと分かってるガチャはほんとつまらんよ >>196
ん?
捕獲対象はベビースターメンみたいな感じで優先とか無視して初期配置されると思うが >>199
確かにチケット目的だけに石買うのはちょっとキツいなぁ しかしエロコマンダーて冷静に見るとパワーワードだな
自衛隊とか米軍の不祥事で使われそう >>210
ほんとこれ!
最初の画面だけでSSRが来るか来ないか100%わかるじゃん。脳汁でないよ...
アリスお前ガチャについて全くの無知なのか? >>205
リセットが0なとこわかる
個人的には木曜派だけど >>196
勘違いだったようです。失礼( ;∀;) >>196
まじか…今まで律儀に優先出撃させてお祈りしてたわ… 8-10でラストボス前の雑魚なかなか落ちないからついロック表示出てるとこ連打してたら・・・
雑魚おちたあたりでクライアントごとポロン鳴って落ちたんだよなぁ・・・
短気は損気・・・力で圧倒出来なかったら先に進むな・・・なんだな・・・ ミッドナイトガールズとかもそうだけど
パチンコ的演出が嫌いなんだろうな
確かにガチャ演出自体が楽しいと稼げるけど邪道という感じはする まぁ長々と激アツ‼みたいな演出見せられてRとか排出されるような演出よりはマシだわ >>214
ガチャだけはランス10で練習済みだぞ
何かを学んだのかは知らん 最初に出るものが決まってるとは言え、最高レア昇格演出はテンション上がるからやっぱり欲しいわ いっそ清々しい程パチンコ並に煽ってくるソシャゲがあったら
それはそれでやってみたい気もする 周回自動化
テトリス自動化
強化自動化
これにあとはテトリス以外の要素(釣り等)いれてくれれば覇権だわ ガチャ引く前から絶望叩きつけていくスタイル
つぼみとRだけの10連に震えろ スタンバイ虹以外でもSSRいるパターンは用意してほしい
まぁ新キャラきたらロード長いからわかっちゃうんですけどね >>227
さりげなく12連にするな
ここのガチャにおまけはないぞ 演出の良し悪しというより
ドーナッツがピンクだった時点で負けが確定というのがつまらん
虹に変わるかもしれなければもう少しワクワクできるって程度の話 >>194
メインハードでも薬もらえるのね。周りにいくわ おくしゅり連続で引いてLv39になった、いまH12-9
助っ人の引きが良ければ12-10までいけそう まだPLV24でイベ8-2を何とか攻略出来たけど、周回は無理だわ
つぼみ400個くらいになったけど、凸るのは無課金だと勇気がいるわ
運営が本当に改善してくれれば課金するんだけどな いくつか前のスレにつぼみ5連含むつぼみ7R3貼られてなかったっけか >>235
5ずつでガツンと上がるから
凸らなくてもキャラ25まで育てれば一気に楽になるぞ >>215
デイリーってアイテムが貰えない時があるけど何でだろう? >>218
トパーズちゃんGETだね🥺おめでとー!えっちさいこー このゲームは課金者に優しいぞ。無課金は欲しいキャラいてもPU無し泥沼ガチャから引かなきゃいけないからな。だから課金しようぜ ようやく8−2たどり着いたわ
レベル足りないな
全然通用しないもっとレベル上げるか 経験値ドロップ低すぎんよ...
700空けて2個とかテトリスつれぇ 当否が確定した後の演出はいらないよね
スパっと終わるならまだしも微妙に長いからね 御三家が速攻で陳腐化する様なゲームだったら即やめる腹積もりなので
普通に凸してるわ 重課金にも厳しいゲームだぞ
完凸SSRが被ったらつぼみ30に変換だからな
ピックアップ率糞ゴミのゲームでこれは地獄 >>239
自分の好きなように使えばええよ
攻略を考えるとR完凸して完凸SSR助っ人の解禁を目指すのがお勧めかな 課金しても御三家どころかSSR自体が引けなかった
SSRが出る時は最初の画面で虹色になるってここで見て初めて知ったわ
SSR確定チケ独自の演出だと思ってた >>239
無課金だとそうぽんぽん凸れないだろうから
好みのキャラか盾役のキャラにしとくのがいいんでない 完凸SSR借りてもクリアーできない難度来たら無課金はお手上げだな >>238
25人いて律儀にLV22までは全員上げてたんだけど、貯めてた宝箱使い果たして強化が出来ないんだ
ハルカしかLV24に出来てないのでメインすら詰まったよ、経験値200のところマラソンするしかないのだろうか Rキャラで一番長く使えるのどれだろう
戦力としても
そいつを5凸するわ >>237
SSR火力のブーストにも使えるアルゴルののの辺りが鉄板だとは思うけど
気に入ってるならいいんでね、強キャラだし >>259
ストーリー進めてた初期組は経験値100のマラソンも経験してるから
200マラソンがもったいないはさすがに甘えすぎる FMを5凸すればガチャRをつぼみで凸する必要なんて無いぞ 勝てないならリセット開放しろ
今日を逃したら次の使い時は木曜だ
早くしろ間に合わなくなっても知らんぞー イベント、77とるだけなら各マップの初回報酬分があるから100はなんとか揃うが、そっから先を泥と10周につき一個の報酬だけで賄うのは
果てしない泥沼だな ノノノめちゃくちゃ強いぞ
ガチ編成じゃない時はこいつとトパーズとツカサだけ優先枠にしておけばいい
8-2みたいなボスが全体必殺打ってくるMAPでも無凸ツカサの必殺が確定する 攻防UPだから耐久には向いてるんじゃない?ハードだと前線崩壊すると詰むからなあ そんな古龍倒すのに古龍装備してからこいみたいなこと言われても(´・ω・`) >>251
ソシャゲ初心者か?
初期SRなんてすぐに陳腐化するに決まってるじゃん
サンタハルカやら水着エクシールが環境を塗り替えていくよ >>263
ボス相手に必殺技入るとかなりダメージ変わるの実感できるよ
まあ火力にはならんから凸優先とは言いづらいが今後の高難易度次第じゃ優先度変わりそう >>263
ノノノは必殺技が本体
間違いなくR最強キャラ
こいつが陳腐化するようなら即引退したほうがいい >>265
技打つだけだから2凸でよくない?ってなってる >>263
必殺技も普通に強いよ
いずれSRSSRに上位互換くるかもだけどバフデバフは腐らんと思う ツカサは宝箱一発したら仕事終わるから、安定して撃てるようになったらそれ以上は戦力にはならんぞ 屏風の裏でフルボッコ(ダメージ0)さんはのののを見習ってもいいレベル これそもそもゲームシステム的に多少型落ちしようが強化したキャラが腐ることないからな >>268
ツカサは裸だとlv27でも撃てないわ
必殺には生き残るんだけどスタミナ減で間に合わん
装備が欲しい >>271
そいつらが来たらバフそいつらにかければ良いのでは?
5体とかでチーム組むゲームじゃないし エグシール 寒中水泳とか実装されたら新しいかもしれんな >>202
昇格なんてパチンカスしか喜ばないゴミ演出なんていらねーよ
確率変わらないのにアホかといつも思ってるわ FM77SRなのかと思ったらRなんかい!
せっかく頑張ったのに ノノノ鍛えてみるか
みんならけんのキャラ久々やな(´・ω・`) >>282
俺はレベル33の裸だが30くらいあれば全然余裕じゃねえの
33でスタミナ余りまくりだし
トパーズとノノノとドリル全部付けてる? 着物ハルカ来るぞ
原作主人公格の限定バージョンなんてすぐ来るからな 次のSSRが100%バフとか50%編成バフとかならもうそれ見た瞬間に引退するわ >>286
SRだとつぼみ倍要求されるんだよな・・・ >>282
初期メンをアルゴルツカサトパーズノノノだけにするんだよ
ストーリークリアしてレベルは30まで上げてな 全く興味なかったけどマドカァー!って移動速度糞早くて草
ジェットみたいに飛んでくんのかこいつ >>289
トパーズとノノノはいる
装備は無い、裸 エスカトパーズってあって七草かよ
ロリビッチわからせ妊娠はどこにやったんだよくそ!! >>296
ドリルはないのか
まあ多分30あったらいけるからレベル上げろとしか
いけなかったらスマンが ツカサは1凸だけはしたほうが良いぞ
一気に使い勝手良くなる >>296
4人優先にして確実に全員出るようにすれば行けるんじゃない? >>295
誰も持ってないから誰も語れない伝説上のキャラ >>271
イベを繰り返すうちに何もかも徐々に凸前提ゲーになっていくだろうから
結局そいつら入手したところで無凸じゃ使い物にならなくなってそうなのがな >>262
助っ人借りて500のところ突破出来たので、ここで時短使って上げれるとこまでやってみるわ
時短が少なくなったら200のところも周ってみるね 素ステで足きりくらうので新キャラで環境塗り替えも糞もないぞ
お気に入りを凸って強くしないと難易度に置いていかれるだけ これキャラがインフレしても凸でステが1.5倍とかになるから、新キャラも凸らないと凸済初期キャラと比べて戦力にならないとかいう地獄のループが待ってるんじゃないか?
あるいはどっかのガンダムみたいに幾何級的にインフレさせるか? エロコマンダーの上司の種付おじさんとかそろそろストーリーで出そうぜ
もしくは液体で攻撃するスペルマーマンとかキャプテンスペルマとか >>309
新キャラ使いたいならつぼみ集めて凸れってゲームだろう
このゲームのRキャラの寿命はかなり長いと思ってる >>305
キャラ24人いるなら優先枠の8人だけPLv=キャラLvにしとけばメインで詰まる要素はほぼ無いと思うんだが ツカサ2凸したら最初からめっちゃ残って普通にアタッカーしてるわ…
これはこれでええな みんならけんにしてはノノノはかわいいロリだよな
人妻とかが得意な印象だったけど 新キャラ用に常にストックしておけってことだな
引けるならな ある程度石割り終わってスタミナ切れたらやること無くなるな
スタドリは今はまだ使いたくないし 装備の付け替え不可といい、全キャラ出てくる仕様といいガチャでホイホイキャラ追加して稼げるのかかなり疑問なんだが
D1みたいにエロ売りだけで勝負すんのか? ツカサは必殺一回しか撃たないしあんまり長居されても >>318
単にソシャゲとパケゲの違いを理解せずに作っただけだと思うよ >>308
次のメンテ明けまでがんばって我慢するんだ
メンテ後に収集効率が上がることはあっても下がることはないんだから ツカサは2凸してドリルとガッツ1個付けておしまいだな いやD1よりエロはシコれるだろ
でも戦闘のSDモーションやエフェクトもっと手間と金かけろといいたい >>315
俺も印象変わったわ
魅力的なロリを描く 3凸しないと装備枠1だけじゃね
てか一回だけのトレハン奥義なんだからドリルだけつけて放置が一番効率的 >>318
恐らくだがこのゲームの導線の本体はスタミナ付きの定額課金
有償限定ピックで廃から搾り取りながら無微は緩く遊ぶゲーム
単純にガチャ回す=持ちキャラの戦力増強だからな
ピックの確率と期間限定は心配だからそのへんは考え直して欲しい 特に戦闘が面白いわけでもストーリーが良いわけでもないしエロは2シーンづつ見たら終わりだし
なんか虚無ってる
今月末くらいにまた新キャラ2人位くるペースかな 凸環境に関してはおそらく今後緩和すると思う
じゃないと今はいいけどそのうち新キャラ売れなくなるからな
つぼみはばら撒けないから絵馬をイベントでいっぱい取れるようにするかもしくは課金で絵馬を売りまくるか てかさ
もしかしてみんな個別撤退のシステム気付いてない? 凸するならノノノかアルゴルだな
80連してアルゴル来なかったワイはつい切れてつぼみで呼んで3凸した >>330
戦闘中にキャラクターのアイコン下にスライドさせたら個別撤退できる。
だから、ツカサとかもスキル使い終わったら個別撤退させりゃいいのにと思ってさ。 ちょっとゲーム内容が虚無すぎるのが不満だわ
もっといろんなコンテンツ用意してるのかもしれんけど始まって間もなくこのイベントはきついぞ エロコマさんに安心してお持ち帰り頂くための必須機能やろ… 他所のゲームを参考に周回ボタンを押すという充実した内容でも取り入れるか? >>334
なんでそんな大事なこともっと早くいわないの?
けつ穴に純金ベアーねじこむわよ? 課金しようにも9000円の石のおまけでついてる石って無償枠だよな?
全然うれしくねえ イベントダンジョンだけスタミナ10消費くらいに抑えて欲しかった 初回クリアのために手動はあっても周回毎回手動撤退とかありえんわ >>315
奈良県の炉りはけっこういいぞ
galzooとか闘神3とか 個別撤退とかテンプレ入りするべき戦法だろ
DPSチェックとか色々あるんだし
他のテンプレなんかどうでもいいから一番上に入れろ >>330
キャラアイコンを下にドラッグすると強制的に撤退させる
エロコマさん対象以外逃がすことで延命処置にもなる >>345
16時間に1回やるだけだろ何言ってんだ 俺はハムハム周回ないんてしたくないからスタ重めでドロップ増やしてほしいんだが? アリスソフト「こいつらまさか・・・チュートリアル読んでない・・・」 *キャラアイコンを下にドラッグすると個別に撤退できるので活用しましょう
とかかきなさいよ馬鹿っ!!! 手動での攻略なら個別撤退より、敵のタゲ操作で自キャラ離脱時に敵の数少なくなってるように調整する方が大事では >>340
俺はイベ限定宝箱みたいなの用意してそれでテトリスやっていろんな報酬ゲットできる感じが良い
連鎖数に応じてつぼみボーナスが付いたりすると更に嬉しい >>313
ハルカがいるので、Rの閃忍を強化してたのが仇になったようだわ
素直に持ってるSSR3枚とSR2枚を最大まで上げてみるわ >>354
ロード中のtipsにあった気がする、下の説明だったのかもだが
出撃準備中はGO状態にならないと撤退できないってのも書いてあって チュートリアルはちょっと情報詰め込み過ぎじゃないか感はあった 今更ですが始めたので事前登録して他の3人から誰取ったらいいかおしえてくだしあ・・・ >>351
なかなかのおくすり
フローレルがポイント高い >>359
初手でそれやってつぼみ一個が転がり出てきてフフッとなってそれ以来引いてない チュートリアルは情報つまってるかもしれないけどヘルプなんであんな中身すかすかなん? >>368
まぁ、有償石とつぼみ1個は割に合わねぇってレベルじゃねぇよなぁw 明日はデイリー4回分回復のはずだぞ!
ちゃんと消化したな!?
報酬的には聞くまでもねえな 4列揃ったと思ったら2列残ったんだが
バグなのか? チュートリアルみない人が多いのはアリスソフトが全部悪い >>371
この文字見るとめっちゃ酷いってすごく実感できるなwww >>351
それでもつぼみ30個もらって凸したいんじゃ かぶりってつぼみそれぞれ何個分なの?
Rキャラのかぶりだと5個分は得してるの? 外れ画像貼るくらいで思いとどまるならソシャゲなんて死滅してるんだよ >>371
ここで同じこと聞いて
「つぼみは万能薬だから+1でも貰えるだけ有難い」
とか言われそうだけどやっぱ納得いかねぇわw >>379
知ってる範囲では
覚醒ポイント
R:5
SR:25
SSR:150
完凸キャラ被りのつぼみ
R:?
SR:?
SSR:30 実際問題使わないRが被るよりはつぼみ1個の方がマシだから… >>383
覚醒ポイント1=つぼみ1個なんでしょ?
完凸からのつぼみ損しかないね キャラが被ったら突破Pが勝手に貯まるんじゃなくてつぼみくれればよかったのねん
ただし30個、てめーはだめだ >>384
そう思わされるような設定をしてるってことや 個人的にはつぼみ1よりはRの突破ポイント5の方が欲しい いやしかしSSR交換に1000個なのにSSR完全凸からのつぼみは30個って
脳みそ黒アリスだろこれは🤔 昨日今日と石全割してやっと縛りつぼみ201になった
これペース的にどうなの? Rの下でNレアリティを4キャラくらい作ってそいつらにしとけば納得してたんすかね >>394
嘘だろ?TADAさんにクレームはいるレベル >>395
イベントキャラを凸する為
縛つぼみ100でキャラ入手、それ以降縛つぼみ入手する度に突破が+1される >>393
全員が見れるエロ8個追加ならそっちの方がいいな >>383
やっぱ重課金者にも厳しすぎでは?
SSR完凸被ったら優しくしてやれよ 完凸後につぼみが突破ポイント分手に入るようだと後から重課金様のキャラ入手や凸の必要課金額が減るからね
重課金様からは絞れるだけ搾り取らないと とりあえず石貯めてるけどどうせ当たらないしPU引けないし適当にぶっぱしてもいい気がしてくるな >>402
流石に20%はヤバヤバでしょ
せめて100はプレゼントしたれよ 完凸つぼみが明らか少ないのは個別対応合わせて修正するって明言してたから
これから数増えるんちゃうか流石に >>394
Rが完全覚醒後は88%の確率でつぼみ1個になるのか……(戦慄) >>404
真面目に考えるとピック率もこれから更に下がって必要な課金額どんどん増えるから見直しないと、重課金の人でも逃げそうだけどね
でも、売上あるうちは変えないじゃないかな >>366
ボス戦に余裕が欲しい→エスカorエクシール
そんなに課金する予定がない→エスカ
RPGでは武器を最初に買う→エスカ
防具が先→エクシール
雑魚戦や周回を楽にしたい→ハルカ
選ぶ時のイメージはこんな感じか? まぁ3人共レジェンドと呼ばれるだけあって
得意な場面は違うが絶対的に強いから股間で選んでも困る事はない >>405
あれは設定間違ってて配りすぎたという意味では 完凸後つぼみ30ってそんなに酷いかな?
アイギスとか黒のダブりの補償ほぼ無いようなもんだし
他のゲームもこれより酷いのいっぱいあるけどな みんな平等に育てず一人をえこ贔屓して
完凸する代償は大きい ナーフドオワッパーの話はガチで気分悪くなるからやめてくれ >>401
その程度で一々文句垂れる様なのはアリスの中では重課金者ではなく無課金扱いなんでしょ
有償ガチャから>>351が出ても両手を合わせて感謝の意を示せない奴は総じてキチガイクレーマー認定かね あのピンボールもどきやってる人っているんだな
正直驚き 金貰ってもやらんかな >>407
ほとんどのゲームはそんな感じなのでは……
自動で変換されるかどうかの違いなだけで >>413
1000で好きなキャラ引き換えだと考えると
34回すり抜けで天井はキツい気もするな
有償ピックアップをつぼみ100にして無償はそのままの30で
別にガチャ作れば現状回してる課金層も納得するかもな きゃんきゃんはただあそぼあそぼ言ってるだけのやつやろ
経験値ウマいのは幸運きゃんきゃんや >>425
有償ガチャだけつぼみ多めにもらえるのは良いな しかし装備の出現率めっちゃ下がったなぁ
初日はもっとバンバン出てたのに ハード限定でメタルスライムやはぐれメタルみたいなノリで完全ランダム出現で
EXP500や1000固定のキャラほしいなハニワと重複すればなお良い。 クソ馬とまりもばっかでつまんねえんだよな
調整してこれとかほんまセンスないわ 8-2に最低保証1個くらい付けるやろ普通
こんなクソ不味いイベントやってたら長くは持たんぞ
ドリンク尽きたら無課金は居なくなるわ 装備率下げられたのマジで辛い
ぶっちゃけテトリスの楽しさの8割ぐらい装備掘りだからな
結局宝箱ドロップ率の低下を廃止したことによってバランス再調整で
いろんなところにしわ寄せが行ってるんだろうな 結構なスタミナ消費して0泥が続くとマジ萎えるな
ストーリー終わればやることないしイベ来る度にこの繰り返しだと虚無すぎて折れそう ねぇ、リセット使うのってつぼみと石どっちの方がいいの? 無課金でも3回か4回は石割って宝箱稼いだほうがいいな >>436
つぼみ ガチャ回したいなら石でいい
ただ貰える個数がどっちも1だから 圧倒的につぼみの方が得
まぁ泥確率の差があるかもしれないけど >>431
固すぎてタイムオーバーになるやつだ!! 運要素強いのが石
安定ならつぼみ
どっちも有用だから自由に選択して行け これ育成にかなり時間かかる感じ?イベ中に初めてイベントキャラ取るのは無理ゲー?
2-1くらいまでしか周回できないけどつぼみ全然落ちなくてどうしたらいいかわからん 全力で石割っていけば最低限は取れるぞ
凸進めるのは厳しいかもしれんが 俺は石だな
1日3回石割りしてイベ回してるから
石6個の価値=8-2周回22.5=イベ蕾期待値20.25個+宝箱135箱
少なくとも完凸させるまでイベ蕾集めるつもりなら石でいいと思うが
一杯課金する人はつぼみのほうが良いのかもしれん 育成に何日か使って頑張ればキャラ取るだけならいけるな >>441
とりあえずメインストーリーすすめてレベル上げろ
あと無課金でもキャラ20人増えるぐらいまではガチャ回さんと厳しいから
どんどん10連回していけ >>441
二日あればレベル20くらいまではいけるから取るだけならいける
最初はストーリーすすめてある程度レベル上げる方がいい
経験値500のところ助っ人で無理やり突破して後は時短チケット使ってレベル上げる
これの繰り返し
あと1日2回くらいは石でスタミナ回復した方が良い 最初つぼみ派だったけど、イベント周回するつもりなら石でもいいなぁって思った ガチャ充実する可能性は大いにあるので曜日は石回ってる 多分前半と後半の初回クリア分でキャラ取る直前までは行くんじゃね
イベントも上手く利用してレベル上げ重視しとけばいいんじゃないかな
後半仕様外れてても責任は取りません きのうリセット全部石に使ったわ
体感だけど30〜40%ぐらいで落ちる感じ >>420
ゴミみたいな経験値に変換されるよりはマシかもしれない 確定チケどのタイミングで使うか迷う
まどかの陵辱どんなシチュ? そもそもリセットストラップ自体まだ使いたくない。
いつの日かデイリードロップ率アップイベが来た時のために貯めとくんや…(白目) 俺もリセットはイベ期間中は石のほうに使ったわ
石割でのスタミナ回復がもうちょい緩かったらつぼみ一択だったんだが アイテムを重ねる時交換ボタン隣にあってレベル1に戻るのほんと悪魔 >>441だけどサンクス
レベル上げつつイベント参加しようとしてたけどやっぱり厳しい感じなのか
まずはストーリー進めることにします イベキャラは凸らないで終わるとクソ雑魚キャラが戦闘に出て来てる事になるから注意な イベントキャラは皆苦しみながらとってるからバランスが取れてる神ゲーだよ 課金して石を買えばタダでPUガチャを回せちまうんだ ツボミの方が良いと思ったけどよく考えたら10連回したらツボミ30個ついてくるし
SSR被ったらツボミ150個になるしなんなら別にSRとかRキャラでもツボミ貰ってる事になるから結局石の方がいいんじゃないかと思ってる >>458
それな
今後配布キャラ来るたびに雑魚が増えて戦力下がるわけだけどくどうするんだろうね この先長期で見たらノノノとかのRを☆3まで持ってく分の蕾後悔しそうだけど
現時点で☆3のSSRの助っ人使ってストーリーサクサク勧めて時短チケットで25から30まであっという間にレベリングできたからとりあえずRを☆3まで上げるの超大事だと思いました(長文) やっとアメイズ仲間に出来たのでガチャ回せるわ
もう被り上等だよ イベントの参加資格はメインシナリオの10章クリアだ
イベキャラをゲットするだけなら1週間もいらんからまずはそこを目指して突き進め 石割まくって1日のスタミナ限界まで活用しても専用つぼみ50個
10連ガチャ2回で汎用つぼみ66個
このゲームそういうデザインだぞ せめてハニーが一体確定ならまだ先に進める実感あるからマシなんだけど0連打ばっか過ぎて徒労感しかねえのがな
それでも苦しんで取らんと邪魔になるとかなんなの?
ゲームデザイン追い出してマトモなの連れてきて このゲーム、ステータス99=確率100%って認識で良いのかね?
魔法攻撃が外れてるところを見た覚えがないし、固有効果で自身の被スタン無効を持つ
Ms.ライトニングのスタン抵抗が99%なんだよな 育てないなら知らんけど凸してないのが邪魔になるのっていつの話だ ピックアップにある1日一回限定のガチャ あれ毎日引く価値あると思う? 自分の手持ちと進捗を見て、最適な
レベル上げ、育成、スタミナ回復を取捨選択できれば進行は簡単。
どうすれば良いかを自分で考えられないと壁に当たる。 妥協して1凸ゴール
13-x以降でななかが出てきて負ける未来まではある
中途半端よくないよ
>>469
ライトニングの固有能力を確認しよう アルゴルおばさん完凸して双子2ロケット3後衛亀持たせてるけどアタッカーが必殺技撃ち放題で気持ちいい >>470
少なくとも凸してないななかは弱すぎて既に邪魔だな >>473
そう。だからその固有効果によってライトニングの抵抗率は99%になっていて、
ステータスが99というのは魔法攻撃の命中精度も鑑みると=確率100%なのかなっていう話よ これからイベントの度に石パリンしてキャラ凸って行かなきゃゴミが増えていくからよ
止まるんじゃねぇぞ レベル30超えてると邪魔かどうかもまるで分からんな 俺もよくわかんねえ
その辺の有象無象と変わんなくね これ優先出撃のパターンいくつか記憶させて欲しいな
ヘビスタ持たせたレジェンドと統一PTで行きたいなーって時がままある 全員38だから凸ってるのが強いのはわかるけど他は誤差だな 全R完凸するなら無凸イベキャラゴミじゃすまされんのだろ 邪魔でもクリア出来ないわけじゃないってんならわかるけど邪魔かわからんってのはただのアホだろ こもりの99ダウンはどういう計算なのよ
ガンガン食らうぞ 初期のうちはキャラが多いと邪魔だなと感じるのも分からないでもないんだよ
メインストーリー終わってイベント周回始まるようになると
育成リソースも余るし優先枠でクリア可能になるから
キャラが増えると優先枠増えてEXPも増加するから今のところは良い事しかなくなる
イベキャラ取れる頃にはキャラ増えるのが丁度問題なくなる >>484
今やるのってデイリー以外は8-2だけじゃん
最初だけ確認して、後はクリア確定だから見もしないから分からん こもりは中二キャラだから格好いい技名だけ叫ぶだけで
実は何もしてないんじゃないのかと思うぐらい効果感じられなかった >>483
イベRも普通のつぼみ使えるんだから全R完凸するなら一緒にすればいいし… まあ優先枠でクリアできないで5:モグラの構図になったら基本的にどれも変わらんわね >>486
相手の攻撃回避するのは気持ち程度だと思うけど
こっちの攻撃は外れなくなるな
凸してると固有効果のせいで最後までデバフ貼りっぱなしだから目に見えて避けるとぶっ壊れると思う こもりは雑魚ラッシュステージでで輝く
輝く気がした、たぶん ふわわ、ライトニング、アルデバラン、フローレル、プラチネル、ななか
ここら辺は無凸だと邪魔だろ
8-2程度ならなんも問題ないけどちょっと本気出されたらリスキル連打のゲームだぞこれ そもそも無凸なら最終的に邪魔になるのはどのキャラも変わらね?
それこそノノノとかあのレベルの出撃時効果あればいいけど、それも今後無凸なら完了前に落とされる可能性あるんだから変わらない気がする 最低限1凸しないとキツそうではある
スタミナで凸できるイベキャラのがむしろマシかもな 完凸にすれば単純にステータス3倍になるんだから完凸するしかないでしょ
装備3つ付ければめちゃくちゃ強くなるし
むしろ無課金こそ完凸するべき
今後の楽さが全然変わるでしょ せっかち極めて出撃速度爆速にして出撃効果ばら撒いてオート退場するのも悪くなさそうである レベル30からのフル回復AP全部突っ込んでつぼみ3個
100個単位で集めにゃならんイベでこんなんやっとれんわ まあ全体の凸が進んだ時邪魔になりそうなのはわかる
その頃には倉庫くらい出来てんじゃね 運営がどんな調整してくるかだからなぁ
現状のノーマルクエストで可能なMAXレベル32、テトリスで34か35
このレベルで助っ人込みでも無理な調整してきたら凸前提になる
イベハード8-2はチャレンジクエスト的なものだから別として、8-1まで無凸でクリアできたら凸必要ない調整だね 一応弱いキャラでも存在するだけで装備付け替え置き場になる
装備保管庫機能きた時の為の備えにもなるし ベイダーランク3で移動速度50%か
マッハにつけたら1.5秒か 割合だし遅い方につけてたけど
速いのをさらに速くするのも良さそうね そこそこ手持ち悪くなかったけどテトリスと糞イベダルくなってきて手持ちぶっぱしたけどオール銀だったわ
サンキュー糞アリス 2度とブラゲ作るなよ 猫付ければダメージ吸ってくれるようになるんでいらない子でも猫つけておけば役立つよ
凸っている優先枠以外が来るとクリアできなくなるレベルの難易度になるから
凸っていないRの子は全部来たらアウトのシビアな世界になると思うんで
現状だと優先枠増える方が恩恵高いと思うよ
優先枠の中でもさらに優先度分けるようにするアップデート予定しているらしいから
そうなれば優先枠でアビのコンボできるようになるんでそうなる前にアップデート欲しいところだけどね
順番がある程度調整できれば一定時間攻防50%バフ持ちがかなり凶悪になる あ、せっかちじゃなくてベイダーだったか
まだ覚えきらんw ガチャの誘惑に勝てないんじゃどのブラゲやっても同じでは… >>486
そも仮説、というか疑問だからその辺のところ実際どうなのか知りたくて、みんなの体感を聞いてみたいのよ。
こもりに関しては持ってないからわからんけど、避けないなら回避は物理に対してのみ有効とか、
敵の命中は99以上あってそこから-99した上で各キャラに+99された回避と照らし合わせて計算してるとかかね? ハニーポイントでガチャチケット変換したやつのコードで届いてるひといる?
明細はあるんだがコード記したメール見つからないし迷惑メールで消えたか心配 ぶっちゃけ命中ダウンの効果の仕様とかどうでもいいんだけどな
弱い事が問題なだけで マゾい上に不味いイベなので今の時点では
イベユニ以外の報酬一通り取ったら離脱が一番利口
次のイベユニに期待したい 離脱っても離脱して何するの?
他にやることなくね? アイテム出たと思ったら5割ぐらいベビースターなんだけどうちだけかなこれ >>490
「完凸しなきゃいけない」キャラが一体増えるの間違いだぞ 俺もイベくらいからベビースターだらけだわ
5割どころか7割ほどある
そして他も毒やスタンのゴミで装備でた記憶がない 無微は強くなりたい(戦力を確保したい)なら全力で石を割れ
他のお気に入りを育てたいなら適度に石を割れ
イベントはこれが正解 このペースだと半年もしたら完凸が優先枠超えてデッキのゴミの中から完凸引き当てるゲームになってそう 優先枠が増え続けるから総力戦みたいなのが来ない限り優先枠ゲーになるんだぞ
デイリーみたいな仕様のステージは単純に数多い方が有利だしな >>517
よかった、うちだけじゃなかった
5割ベビースター
3割スタン無効毒無効
1割PC
1割まともな装備
こんなんだからほんとつらい ツカサ発動前にアルハザードが落ちるから育成にストップかかってる
イベント説明ぜんぜん足りてない気がするんだが
ポイントいくつ集めたらクリアなのかとか集め終わった後のポイントどうなるかとか
後半ドロップ良くなるらしいけどペース配分が分からない ゴミキャラ全部ぶち込める倉庫さえあれば解決するんだけどな クソ装備でも付け替えれば達成宝箱のポイント入るからいいんだけど
同じ装備でも上書きさせてほしい 運営的にななかは弱く感じるなら後から通常のつぼみで凸してねってことなんだろうな 沢山のキャラを使わせたい、全員出撃ゲーにしたかったのは分かるけど縛って使わせようとした結果弱キャラにヘイトが溜まるゲームに… ドーナドーナクリアし終わったら急にこのゲーム続ける気力がなくなってきたな
パッケのエロゲに比べると明らかにやる気ないのが分かるんだもの 半年後までに倉庫実装されなかったら雑魚と新規SSRをガチャから引かないことを祈れとかイベキャラは完凸出来ないなら取るなとか言われてるわきっと 上にある優先枠の中から優先度を選べるってのが来るなら
枠20くらいあれば実質解決になるんじゃね >>531
時間は書いてないけど戦闘画面真ん中上のFieldって文字の横に出てるよ パッケとか比較に挙げようとすら思わんなぁ
何をやってるとお思いで >>525
ツカサノノノトパーズのみ優先指定して回せとあれほど エロに関しては個人の嗜好による評価を抜けばまるで問題ない
ソシャゲのシステムはまあ酷い 開幕のコンボ考えると20あっても優先枠フルで使えないから倉庫が無いとダメだと思うぞ >>535
ありがとう
同時発動して一致するか試すしかないか 編成制限はたぶんそこまで変わらんのじゃないかな
優先枠数が緩和されるくらいで ラーメンと出ないは消耗品枠みたいなものでしょ他より出やすいのはわかる 消耗品枠でストック出来たらラーメンむちゃくちゃ有能なんだがなぁ 手持ちのキャラ育成し終わってEXPが4000も溜まったから10連回したら新キャラ3人も来て資材吹っ飛んだわ… >>539
優先枠と別にスタメン枠5人くらい欲しいな
出撃順の仕様見直しでやってくれんかね DENAIは要らんキャラ抑制+好感度アップまで付いてくるからプラスしかない
ラーメンは後半ステージだと計算狂うから逆に要らない PCからだとめんどいしiPhoneでやりたいけど出来ないのか 装備付け替え出来たらいいのになぁ
最初の頃なんも考えずエスカ・サファイアに付けたカウンタック、凸して反撃率100%になったわw
もったいないし次はサファイア凸するか…… ハルカ好きだったのと人気ありそうだったのでちょっと触ったんだけど育てたらオススメキャラとかいますか?
かなり運が良かったのかなとは思うんだけど結構よさげな感じに揃った気がするので…
https://i.imgur.com/nOdWEG6.png ipadだったらできることはできるけどリザルト画面で落ちたりテトリスで配置できなかったりと微妙な感じ
戦闘中も落ちたことあるな
ストーリーの7-4、敵が多すぎない? 途中でタイムアップするわ >>552
このゲームは全員レベル上げないと駄目だから頑張れ
いきなりそんだけ引いてると辛そうだが… DMMクレジットカードが即日発行20%還元ってなってたからSSRチケ欲しいなと思って申し込んだんだけど
流石に申し込んですぐ使えるわけじゃないのか
何時間ぐらい待てばいいんだろう >>552
レアキャラ出過ぎなので力押しのゴリ押し安定
そいつらが育ち切るまでは石溜まってもガチャ引かない方がいいかも
強いて言えばレベル上げてるから知ってそうだけどツカサの必殺技サポート出来ると箱が増える
あと今レベル上げてないのだとスケートルマッハツルコの3人がRの中では強いからサポートにどうかってところ? 最終的に全員育てるってだけで優先枠だけ育ってりゃクリアは余裕やろ 初イベだしまぁ…
普通は後半とかで調整してくるけどね
普通は 全部上げるから誰育てるとか無いんよな正直
まぁ凸するならまずツカサ一回だけするぐらいで後は割と自由というか 高レアから順にレベル上げて優先設定してけばいいんじゃないかね
育成に多少石割るくらいの意識はあった方が捗りそう >>554
全体技、使おう
限凸全体技持ちの助っ人と、あと手動で敵が5体出たタイミングで必殺技使わせるようにすると勝てるかはレベル次第だけど有利になる >>559
普通のところはレベル差でドロップ補正みたいなのは見えるところに仕込んでこねぇよw 後Rキャラのノノノは即味方の必殺ゲージ底上げしてくれるからツカサと一緒に優先枠に入れといても良いかもね >>563
見えるところにあるってことは見えない仕様がないってことだから逆に信用できるんじゃないか?(ぐるぐる目) スタミナと泥率調べて特定ステだけ回らされるよりはマシに思う >>555>>557>>561
あーそう言われると勝手に出てくるから全員あげないとダメなんだな…
そこまでガチる気なかったら貰った石は全部ガチャ引いてたんだけど盲点だった
ツカサは最初の方で引いたのでレベル上げてただけなんだけど結果的に良かったのね
折角キャラ色々出たししばらくは育成に石割る事にする
ありがとうございました! >>562
そこそこ使ってるはずなんだけどね。
現在17レベルだけどレベルが足りないんかなぁ。あと一歩って感じじゃなく39体とか残るからな
ちょっとレベリングがんばるわ >>552
このアカウント大事にした方がいい。
最終的にはどのキャラも全員育てることになるのがこのゲームだから全員育てる覚悟で。
まあ、順番の話するなら素直に高レアのキャラからで大丈夫 イベキャラ完凸云々に関してはエスカレーションモードの難易度と泥率で全て変わるから今の段階では何も言えないなあ。 >>552
高レア優先だけどラブディエルは後回しでSR育てたほうがいいな >>569
あとはハルカとか全体攻撃できる助っ人引っ張ってくるとかかな このゲームがサ終するかどうかはゲーム自体の改善もそうだけど、今冬配信予定のVenusBlood ORBITがどれぐらい立ち塞がってくるかにもよるよな。
あのゲーム脅威やろ。プラットホームDMMらしいし。 イケゴブとかロストノアは正直脅威でもなんでもない感。
陵辱枠として差別化できてるわけなんだから。 このゲームと一番内容近いのが対魔忍だろうけど、あれともベクトル違うから大丈夫でしょ
ジャンル被り作品は今の所なさそう VBOはとりあえず触ってみてその時のここの現状とあっちの感触次第で並行あるいは引っ越し考えてる VBOか、ちょっと期待はしてる
並行して触れそうではあるけどね ゴブリンはコケルだろ
ゴブにイケメンハーレムとか望まれてないだろ VBはアイテム増殖に期待している・・・絶対やるだろあそこ
ロストノアはSRPGっぽかったからちょっと期待、クソゲでチープでもいいけど最近SRPG見ないから こっち手抜きすぎだからなー
ひでおには戦闘で負けてるし
でもひでおは流用してるだけだから仕方ないか 今は500でのユーザーレベル上げと8-2周回でのキャラレベル上げを交互にやるのがいいのかな
イベ高難度向けに鍛えておかないと ああVboはバグでやらかしそうではあるな…
様子見安定なのは変わらんか 今はエスカさんの為に課金出来ることを幸せに思わなきゃ このままだとアリスも名前だけで敬遠される企業に仲間入りしそうだししっかり改修してくれよ テクロスやばいのは公式垢の他ゲーへの5ch工作とかそういう系含めてだから
他の、ゲームプレイしなきゃ関係ないところとはちょっと違う感覚だわ まあ普通はピックアップを有償限定にしないし
レベル差・周回でドロップ率下げないし
10連でSR確定で出すし
出撃メンバーは選べるからな
普通の調整を期待できない層がいても不思議じゃない イケゴブは馬鹿なノリに全振りっぽいからそっちの方で期待してる 10連にはつぼみ30付いてるのがすべてだよ
そもそもSR付けようにもSRがめちゃくちゃ少ないんだわこのゲーム
意図的にSRは絞ってRを当たり枠扱いにしてユーザーが使うよう多くしてある でも、サーバーは丈夫だよね
DMMは稼働日に緊急メンテ入るゲームがほとんどな印象なんだけど。ただのイメージかな? ミッションで石の配布が結構あるから続けられてるかな
ノーマルミッションがなくなったら無理かもしれん テクロスは毎回事前宣伝しまくって初動成功させるのに
すぐに糞運営の馬脚表して結局ゲーム過疎らして神姫の信者収益頼みに戻っていく エロゲ版○○みたいなのが氾濫してる業界でちゃんとゲーム作れるのは流石アリスソフトって感じだから
しっかり派遣取ってコピーゲー駆逐してほしいよ俺は FM77がミリで敵の攻撃回避し続けたから驚いたがウチのダイビートで同率だけど回避1位だわ(他は後衛の詐欺師、ヘイト0のこもり、紙耐久のスケートル)
同じアビリティだけどフローレルと違って回避盾狙えるんじゃこの子 どうせ今回もテクロスは動作の軽さの重要度がわかってなさそう
ちょっと触ってユニティア並に重かったら即やめ スキルの1秒1%dot、撃てさえすれば
直後にななか本体がやられても持続するのはよいね テクロスは神姫初期の自社wiki自演騒動、優良誤認、ディアおじの煽りが強烈過ぎてな
その後のユニティアは全く触る気起きなかったな 当時じゃ動くエッチシーンは珍しかったし
凌辱もあってかなり期待してたんだけどな 1凸だけして宝箱増やしたら撤退でいいとおもうよ
高難易度ステージ以外で毎回宝箱増やせるから元は取れると思う >>609
介護なしに必殺撃てるんだろうし
そのまま戦力になるだろうから凸の脳死対象ではあると思う
誰やればいいかわからんなら2凸候補には入ると思うわ
個人的にはツルコかノノノを推すけど >>609
技撃ってそんだけ残るくらい育ってるなら素殴りで無凸の同レベルRよりよっぽど強くない? イベ100回ミッションクリアしたんだがつぼみ112個だったわ
3個落ちたの1回、4個も1回で後は0,1,2が0>>2>1な感じだった 昨日から始めたんだけど育成追いつかないしイベント進まないしイベキャラ回収無理な感じ?
宝箱もっと欲しいわ…
https://i.imgur.com/TXqIekH.jpg >>616
まだ期間は残ってるから回収は出来る(回収してよかったと思えるかは嗜好次第)
ただ難易度が1だからイベントで育成も出来るだろーってイベントから入ると経験値は入るがスタミナ効率ゲロマズなのでスタミナ食われる
メインストーリーで育成してからイベントに突入するのが吉 >>616
完凸は正直判らんが回収だけなら今からでも余裕やと思うよ
とりあえずストーリー進めながらプレイヤー経験値稼いで
行き詰まったらイベで宝箱掘って育成する感じでええんちゃうかな 今からならイベントで経験値もらいながら進んだ方がよくないか
どのレベルで突入してどこでシナリオに戻るべきかはわからんが
多分交互にやっていくのが最高効率 >>619
ありがとう
ずっとイベントで育成してたからきっついな思ってた
ストーリーやってからイベントに行くわ 自然撤退させる必要ないくらい強いと思うけどな
そもそも勿体ねーと思うならなんで凸したんだ?って話である
お前らが勧めたからつぼみ使ったけど損した!!!!!!!!!!!!!!!
とかいうなら使用感を確かめもせずにスレの言葉を鵜呑みにして脳死で凸した方が悪いんじゃないかな イベ初日からやっているなら後半で効率が上がらなかったとしても前半育成すれば30はいけるから
後半に今の8-2やって宝箱集めているだけでもイベキャラは入手できるよ
凸ろうと思わなければ美味しいイベマップ周回しているだけでキャラ手に入る
凸は先が見えないから地獄 >>620,621
レベル8で宝箱周回するにはスタミナ消費20は重すぎるのでは、適正レベルの消費の所で宝箱掘った方が…
けどどうせ20食われるなら確かに通過するだけなら適正レベルの内の方がマシか…? せめて10にしてくれよとは思うな経験値
それなら全割りしてる最中で多少は成長するし
1はな…… >>616
とりあえずストーリーはあとで読むことにして
今日一日ストーリースキップでガンガン進めて
ある程度キャラのレベル上げてからイベントチャレンジした方がいいんじゃないかと思う 気づくとどこも1になって宝箱で上げるしかなくなるからね
レベルどんどん上げられると難易度調整難しいからってのもあるんだろうけど 日曜のデイリー全回復嬉しいけど一瞬昨日のデイリーやり忘れたかと思ってビビるわ アイテムガチャはつぼみも出るからお祈りするしかない アイテムガチャの演出無くしてくれないかなあ
スキップ押すのすらめんどくさい やっぱ日曜のデイリーだけ4回分回復してるのか
となると土曜は絶対全部消費した方が超お得だなこりゃ 日曜はデイリー4つ回復なのね
宝箱がめてきた
リセットちゃんは木曜日まで我慢…… 日曜日は全回復って忘れそうだから今度の土曜日に誰かもう一回言ってくれ >>609
技打ったら下にフリックすれば落とせるから関係ない。
鍛えてくと全員落ちなくなるから同タイミングで全員が溶ける厄介な事態防ぐためにも適当なとこで落とすのはあり。 そういや、エロコマさん出現時に、エロコマ対象を個別撤退したらどうなるん?
個別撤退不可とかになってるんかしらね? イベントでLV上げポイントがホクホクになってきたな
次に石松かPOT引いたらあぷでまで箱引くの中断しなくちゃ・・・
https://i.imgur.com/bzMKZLO.png 石はガチャだけじゃなくスタミナにも箱にもなって石にもつぼみにもなるからな >>635
スキップ押すのがめんどくさいというかスキップが即押せないし押してもあんまりスキップしないのがクソ このペースなら2凸ハード次第
宝箱の消化で1時間かかるの辛くなってきたわ 初日からやってるなら2凸が限度だろうなー
毎日5回回復 持ってるアイテムも全部ブッパして3凸ぐらいじゃないかね?
課金して9000円の石買いまくってる人ならアイテムかなり余ってるだろうし5凸は行けると思う
何にせよ1日に使えるスタミナに制限かかってるからきついね ここの人たちはむっつりだから控えめなこと言いながらみんな完凸狙いだよ 1日に回復するスタミナ
約300程度
一回石割り +150スタミナ
二回石割り +300スタミナ
ここら辺まではやった方が得なのかな
石を合計3つ割る事で倍のスピードでイベント蕾獲得できるし コスパ的には石割らずに無凸か、多少割って2凸が無難かな
完凸はハニー引けなかった時が死ぬ ハードでも初クリア報酬はあるだろうし、多分48個以上は落ちるよね どうせイベ復刻とかもするだろうから
焦らずともいいと思うけども イベントの凸をあきらめたら、メインクエも12-10まで終わってるから、経験も箱泥も最低のハードを回収するしかやることなくなるんだよなあ うーむ
ツカサ一人でイベノス倒せるわ
完凸も考えようだ・・・ ツカサ2凸作ると助っ人も2凸呼べるようになるのがデカいよね メインはハードも終わってエロコマさん倒す為に行くだけだな たまーにハニー3匹いるけど0匹の時が7割近いしどのぐらいが上振れか分からない >>648
毎日50ぐらい集めてて完凸狙いだな
全割りだわ
1凸の時点ですでにわりと強いし頑張りがいある >>666
多分突破ポイントとそのまま連動してるからRと同じ100/100/150/150って感じなんじゃない キャラ取得 100蕾
1凸 100蕾
2凸 100蕾 装備枠+1
3凸 150蕾
完凸 150蕾 装備枠+1 ツカサ2凸 ドリルじゃないのは発動する前に落ちるときある
3凸よぶと発動する前にボスが死ぬ
ハニワいると大丈夫だが やれやれ
けど8−2で一個しか出た事ないぞ
2個以上一度も無し 8-2はノノノいると楽だな
ノノノ、ツカサ、トパーズが最適ってスレで見ていつも宝箱6つもらってる ノノノと猫トパーズでブーストするのは必須だね
ブーストしないとその前にボス殴り倒しちゃう >>667,668
ありがとう
それなら2凸まで頑張るかな…… >>649
俺も同じ状態で宝箱を開けないという選択肢に行き着いたわ
毎日やるのは怠い ノノノおりゃんから安定しないなー、ドリルかガッツ欲しいわ いくら後半で出やすくなるとは言っても完凸目指すならそれまでに最低でも250は稼がないと間に合いそうにないな
キツすぎる・・・ でも後半始まったら初日で完凸できた、意外に簡単だったってレスばかりになるんだろ? >>511
すっかり存在を忘れちまってたけど調べたら10月くらいに送ってるみたいだね
自分は夏にネット回線変えたから登録してたアドレス使えなくなってて確認できないわ
延期してなきゃ手に入ってただろうけどどうせこのガチャじゃな 完凸なんて完全なバランスブレイカーだし、完凸なんてさせないようにマゾレベルにするのは当たり前か
2凸でも十分やばいが 獲得量を平らにして考えると今日230個くらいか
毎日3回割ってるが全然届いてないから後半に期待 完凸作る人が多ければ多いほど今後のエンドコンテンツが凶悪になるから作らないと置いていかれるぞ 後半の効率がいいの期待してるがそもそも周回しやすい難易度だといいな
流石に30レベルでオート敗北はないと思いたい >>682
完凸をバランスブレイカーにしないのが当たり前なんだけどな
なんでこの仕様に誰も疑問持たなかったんだか >>686
好きなキャラの完凸つくって遊ばせたいからでしょ
このゲームの本体は蕾 5年〜前の4枚重ね時代のバランスとしてはふつう
あとは完凸してなきゃ人権ないバランスにするだけだな 4〜5年前の重ね前提バランスならもっと凸アイテムも石も配るし
イベキャラはSRで完走完凸くらいだぞ 朝の自然回復分でつぼみなし
このイライラするイベント仕様考えたやつバカか 8時からエロコマか
まだなんとか連れ去り対象を作れてるわ
もう純愛H以降ばっかりになってきてきついが +と+を最大レベルにして合成して++みたいな時代に凸アイテムとかないよ
出たとしても末期やな 凸ればお気に入りをエースにできるってのは、好きなんだけど弱いから使うとクリアに支障が出るってのよりはいいかな
全キャラ完凸できるほどの富豪力は持ってないし これを他のゲームと比較しても仕方ないだろ
じっくり凸って遊ばせたいんだろうし蕾は結構ばら撒いてるぞ もう弾無くてエロコマさんスルーするしかなくなった・・・ 凸して拉致対象を作ることもできるがそれはちょっと躊躇するわ DMMの初回500円クーポンもらったけどどう使うべきか 3000円のセットの足しにするんやで
あれ以外は買う意味ない 今Lv30程度なんだがこれハードで赤色の盾持ちの敵がいっぱい出てくる辺りから限凸の魔法キャラいないと詰むってぐらいキツいなw
限凸シャム借りないとまともに進めないwまあ大人しくレベル上げてからにすればいいんだろうけど 完凸バランスブレイカーと言ってもメインハードの12-10は助っ人星5連中も軽く溶けて辛いぞ
メインハードは主力3凸以上になってるかlv45くらい必要 >>704
現状はlv33以上上げるのは宝箱運に左右されるからなあ 10連になんのお得感もないから忘れてたけど有償ガチャは半額単発回した方が得なんか 10連にお得感がないって正気かよ
むしろ10連以外回す価値ないぞ 半額なんてつぼみ付かないんだから回す必要ないよ
ピックアップ率も0.6%だし つぼみ30個とガチャ10回多く出来るのどっちを取るかだね
新キャラ欲しかったり、このゲーム長くプレイする気なら突破ポイントとか考えるて半額ガチャの方が得だと思う >>711
確かにつぼみ30とガチャ5回の突破ポイントどっちが多いかっていうのもあるな 回す価値は十分あるんだろうけど
1日単位で見るとつぼみ1個で終わる事もあるから複雑やね ランダムデイリーで4連ノードロップ
いやサルか時短のあたりさわり少ないのでいいから落ちろや… どうしても欲しいキャラなら半額で0.6%引く可能性に掛けるよりツボミ1000放出した方がよくない?
PU期間2週間としてチャンス14回なら
毎日コーヒーセット買って2100円使っても8%くらいの確率でしかキャラ引けないよ 半額ガチャの方が得かな
10連が30つぼみのみで消えると思ったら嫌だ
つぼみ1000貯めるのに何ヶ月かかるんだよ つぼみ1000とか諦めろ
どうせハードは凸前提難易度だ エロコマにやられる前に撤退させたらエロコマも一旦去って行くんだな 星3でエロコマいったら拉致されるまで結構時間かかったわ エロコマさんセックスしないと出れないコンビニ作ったり一体何者なんだ >>722
明確な目的を持ち、勝敗に固執せず、引き際を弁えてる、まさに名将の器
戦力分散し各個撃破される、こっちの指揮官とは格が違うわ・・・ 撤退で戻した場合は撃破扱いじゃないから
次にまた出てくるんだよね
エロコマさんが倒されそうになったり
逆に撃退するつもりが落ちそうになったら撤退するのもあり Google内の予測変換に
エロコマさん 正体
ありそう 標的指定してるのこっちだから
依頼してるか、正体トキサダまである エロコマの正体は悪堕ちトキサダ君よ
悪堕ちエスカレイヤー達と一緒にきたのだ エロコマが出ない?うん生贄いないね…
純愛後ばっかになってもうたわ
みんなサファイアトパーズの純愛無しでハードプレイされるの見習って エロコマさん撃退
これもGIジョーを入手して新しい子を送る為なんだ許せ まだ始まったばかりなのに簡単にできるわけでも無い完凸をバランスブレイカー扱いして調整能力疑問視するのははせっかち ここで話題になってたナナカをターゲットにしたが
エロコマさんまさか女の部分はフーマンに任せきりで男のものしか犯さないのは流石に驚いた うーん、予想してもしょうがないんだけど、緊縛のつぼみってさ、500越えたらどうなるのかしらね?
次回持越しかな?
虚空に消えるのかな?
10個でノーマルつぼみに交換とか言う温情はないとは思うけど 気になってたけどどうせ俺が500以上貯めるのはほぼ無理だから忘れた ドーナドーナやったけど、メディコとのトイレH
渡部を思い出して駄目だな >>738
慣れると他の部分が楽しくなってきたんだが
テトリスにかかる時間のせいで引退しそう SSR引くこと考えるとドナドナ買うのが最安なのではと思い始めた >>734
アホか
限凸の必要数も能力の上がりかたも完全に狂っとるわ
バランス感覚なんて最初から無い イベクエ経験値1でレベル上げるキャラ居なくなったらテトリスモチベ無くなったわ やっとイベつぼみ100個貯まった、ここまでイベクエ84回、あとは後半待つわ… ちんこ手に入れるために2000スタミナ以上捨ててると考えたら熱いな >>746
そもそも限定をイベントだけで完凸するの想定されて無いと思うんだけど
完凸させたいやつは後からツボミでやってねって感じだろ >>747
テトリスは強化よりも石やつぼみが本命だから >>741
かといってやらないとキャラが育たないものな・・・
毎日テトリスがここまで苦になるとは 装備もな
まあポイントよりもマスの大きいブロックがありがたくなってくる 毎日全割りでlv43経験値1だろうがテトリスでどんどん上がるわ
装備ランクアップミッション石が2回毎5つなんで好感度石取りきれてないうちは全割りしてても週単位の石はプラスで帰ってくる
イベントキツイって奴は無心で石割れ
ただドリンクは何かのうまイベの為に取っとけ 完凸キャラの価値がでかすぎるゲームなんだから凸る想定になってないの当然じゃない
完凸したRなら素のSSRなんぞより誇張抜きで3倍は強いぞ。スタミナの場持ちが違い過ぎ
Rだろうが完凸であふれるんならガチャのSSRキャラなんてただのゴミ ドーナドーナに諭吉出して多目的トイレにするか
超昂戦士達と金銭のやりとり無しでイチャラブするか
お好きな多目的便所をお選びください テトリスで棒狙うと一向にこないのに諦めてくずし始めると4マス棒がくるんだよな >>750
その時点でソシャゲのバランス理解してないじゃん 2凸したエスカやっべぇわ
必殺技で2000ダメージとかなんなんだコイツw まあよくあるソシャゲだと無課金者はイベントキャラがちょっと頑張れば最大まで凸できるから
ガチャ回せなくても大丈夫だよ的な位置づけなんだけど
このゲームはよくあるソシャゲとは違うぜ!ってかんじなんだろうな >>759
ソシャゲのバランスってなんじゃそら他のゲーム基準にしてもしょうがないだろ
始まったばかりのゲームの最初のイベントのまだハードモードすら出揃って無い状態で判断するとか
せっかち以上の何者でも無いじゃん 必死にソシャゲのバランスで語ってるやつがいるけど諦めろ
そもそもソシャゲのバランスなんて概念は存在せんしこいつはシステムから据え置きナイズ
これで失敗したらこいつが失敗だったで終わるだけの話
普通のソシャゲだったら〜とか言われてもじゃあ普通のソシャゲやれよにしかならん
普通のソシャゲにテトリスはないしな そんな位置付けかぁ?
何処も無課金でもなんとなく取って2度と使わないキャラばっかじゃね
たまに使えるのが1〜2混じってるけどさ これ限界突破すると親愛度も上がるのか
ノノノ引けたから凸する前に純愛までやってからエロコマさんに連れてってもらったけど失敗したわ
ジョーさんもったいない 最初のイベントが一番重要なんだよ
長い目で見るユーザーなんてそれこそ信者だけ 正直バトルそのものはソシャゲなだけで他のシステム周りの調整はMMOに近い 面クリアで石1と配布渋いなと思ってたが通常ミッション分で気が付くと結構たまってるよな 信者だけでいいんじゃないか?
少なくとも普通のソシャゲさわぐやつはいらんやろ方向性が正反対 これソシャゲというよりは定期更新系の盆栽ゲーをヌルくした感じだな
そういう方向性だってリリース前から宣伝してりゃマイナスイメージにはならなかったろうに 今更ですがデイリーの回数って1日いくつ回復するんですか 良い悪いの定義がバラバラなんだよな
一日でイベキャラが取れる
十日でイベキャラが取れる
俺はこれを比べて良いも悪いもないと思うんだけど
十日はダメだって言う人が多い気がする
良いも悪いもないのに良い悪いを感じる人がいる 早くも信者が内ゲバし始める艦これみたいな空気になってきたな リリースからそこそこたって、人気ランキング上位なんだからイベント含めて課金層に受け入れられている。
つまりアリスのゲーム設計に大きな間違いはなかったということ。 定期更新型とMMOの合わせ子というのは感覚としてわかるわw
ジャンル的にはスタミナとイベントの更新待ちしながら
パズル崩してアイテムを拾うハクスラだからな このゲームをそれなりに楽しむのは、ディリーorウィクリ課金が必要だろうな
無課金じゃ石もアイテムも足りずにイベントもギリギリだろ これまで石はガチャ30連分だけ使って今600個まで貯まってるな、人数不足か有償ピックが修正されるまでガチャ引く必要ないからある意味気楽 期待値的にはスタミナ22.2...でつぼみ1個らしいが、下振れまで考えたら半分のスタミナ45で計算した方がよさそう
それでも甘いぐらいに出てないが まあ極論信者が喜んでるならウィンウィンだろうな
課金力もあってランキングもずっと上位ならそれでやってけるという証拠だろう ソシャゲとしてうんたらは判らんが、それはそれとしてせめて8-2の束縛ハニー1匹は確定欲しいって思うでござる >>481
分かる
公式で提案してきては?
採用されるかは分からない 有償ガチャでツボミ1個って商品設定した人の価値観が凄いな 普通のソシャゲどうこうとか関係なく、安くないスタミナ使わせて連続でつぼみ落ちなくてイライラさせる仕様はクソだろ まあでも今違和感あるなら辞めるのが正解よね
今運営とのズレを感じてるならこれからの調整もきっとズレた所に着地してくから
信者が擁護してくなら是正を期待するのも難しい >>773
ガチャゲーはライト層が多くて客がつかないと駄目だし
すぐ取れないと離れるからこれだと駄目ってのが駄目って言ってる奴等の言い分だよ
意見は理解するし一定以上の同意もするんだが
これはそういう層をターゲットにするつもりなさそうだから言っても無駄なんだよな
というかガチャゲーは〜って言ってる層の言い分に従うと
最終的に出来上がるのは金のかかったクローンゲーこと列車になる
こいつが失敗するにしろ変わったことをやりたがってるアリスを叩く気はしないし
それとはべつに糞仕様が多いから直せって言い分はわかるし俺も大量にある 確かに石は結構増えてるな
1日2回しか割ってなかったけど少し増やすか考えちゃうわ プレLV25になってようやく優先枠のことを知った、、、
もっと早く知ってれば、、、 紆余曲折していいから大悪司とコラボして殺っちゃん出してください エロコマンダー時間なのにイベントボス戦したら雑魚でなくてエロコマさん来てくれなかった…… 様々な仕様、システム、バランスに慣れなきゃゲームなんてやってれん
そういうのに慣れたり上手く進めるために考えたりするのがゲームの面白さじゃないかな
擁護したり許容したり人は信者とかじゃなくて単にゲームが好きなだけだといつも思うのよ
面白いと感じる為に遊ぶわけで、面白くないと思ったゲームならウダウダ言わずにやめるだけよ >>788
言われた不満点は直すけど新しい事やる度に同じような失敗やらかすってパターンは運営あるあるだよな…… この先もイベ来る度に周回してレベル上げて行くことになるだろうからストーリーはハードどころかノーマルも経験値1がデフォになるだろうな >>786
ランスの知名度とか的にもアリス信者も結構おるんとちゃう?
某フェイトほどじゃなくとも金出す数は揃えられそう 時短チケットはどのタイミングで使えばいいんだ?猿やリセットは使い時わかるけどこれはわからん ドナドナはCG全解放がなぁ
これがあるか無いかで評価変わるんだよ 埋めるのダルすぎる >>799
ストーリーで適正Lv以上のクエストをフレ付けてクリア→スキップでレベル上げ
フレ無しでクリア出来るなら使わなくていい 後は時間が無い時とか >>801
クリアしてCG埋めが面倒ならサガオればよくね >>799
勝率100%じゃないステージの周回(イベント後半とか)
もう出かけなきゃいけないのに、レベルアップしてしまった!! ソシャゲは「ゲーム」じゃなくて「ソシャゲ」っていう一大ジャンルなんだよ
「ゲーム」の常識が通用しない別世界って事理解してないと運営は厳しい 32人全員レベル35で、合計レベル1120のはずなのにミッションの項目だと1121になってるんだけど他にもそういう状態の人いる? ソシャゲとしては通用しない、うん
でも信者向けのブラゲとしてパッケ売るより上のある程度黒字出るならそれでいいよねアリスとしては
ソシャゲじゃないブラゲなんて別に普通にあるし >>786
ここは無課金の溜まり場
新キャラの話題ほぼないもんな
twitterには課金者が目立つ
面白いデータだよな
運営にあれこれ言うやつだらけなのに
まず課金者にだけ開放したら5ちゃんではだーれも引いてないの >>799
サル使って何とか経験値500のミッションをクリアした後とかじゃないか
レベル上げ目的で
これで5の倍数のレベルになるならさっさと上げておきたいし >>806
ガチャゲにゲーム性なんて入れるだけ無駄お手軽なのを望んでるんだーって
みんなでドリランド系の虚無ゲーつくってたらグラブルが流行って
みんなでグラブル参考に周回ゲーつくってたら音ゲーやら他ジャンルが流行って
今は崩壊3rdで3Dアクション周回やらせてたmiHoYoの原神が覇権だけどな
「ソシャゲとはかくあるべき」なんて言ってるやつの言うことは聞くもんじゃない
それとこいつが不親切すぎるのは別問題 むしろ限定でも無い恒常ガチャのマドカを今狙う意味が分からない。放っておいてもクリスマスハルカで死ぬほど課金させられるんだから、その時にすり抜けで引く自信は凄いあるぞ。 そもそもピックアップ言える確率じゃないだろ
クリハルカも同じだろうしきちーわ ドーナドーナ買ってドーナドーナDL版シリアルとSSRチケ手に入れるのは確実にガチャより効率いいぞ 課金した奴は死んでもクリハルカ引かなきゃなぁ
テトリスソフトさんならすんごい絞ってきてくれる 真の廃課金者は出るまで引くから関係ないんだよな
むしろ他にもってるやつが少なくなるからピックアップ低いほうが嬉しいまである ブラゲにゲーム性はいらないって言ってるやつは業界人かアホのどっちか
ライン下げて評価を上げようとしてるやつか回りに流されてるアホ 助っ人キャラ
自分のプレイヤーレベル
自分の★最大値のキャラクターの★の数
これを超えているキャラクターは、この数に調整されて登場するけど装備はそのままだから
★2つ以下でも装備は3つ
みたいな助っ人も出てくるね ぶっこ見てもクリスマス1キャラ、正月1キャラしかいないけどまさか月に2キャラ(イベキャラ込み4)しか増えないのかこのゲーム >>820
これな
真の課金者は理屈じゃない
ほしいと思ったから引く
なんか気分で引く スタミナ撤退しないキャラに納豆付ける意味あるのか? >>556
俺は夜22:30頃申し込んだら翌日朝10時に完了してたよ >>759
こういうレスや公式コミュとかいう魔窟のコメントとか見て思うんだけど
「ソシャゲのテンプレから外れてるから、それだけで受け付けない」って人が結構多いよね
そういうの抜きにして見てみれば、このゲームは割と納得できる作りではある
それでも何個かおかしい要素はあるけど(有償限定なのにピックアップ率低すぎるガチャとか) そもそも原義の意味でのソシャゲじゃないしなぁ
ゲーム内でのプレイヤー同士の関りも現状助っ人しか無いし広義としてのソシャゲですら無さそう
一部課金ありのブラゲってのが正当なのでは トパーズ使ってたけどアルゴルおばさんの方が固有効果も必殺もクソ強いな・・ >>823
マドカってリークされてなかったし、隠れいそう マドカのスキル微妙なんだよな
移動速度の速さと時止めで事故防止にはなるんだろうが
ステータスは高いのか? イベント手動周回面倒だから
時短チケもっとばらまいてスキップ一括あたり付けてくれれば毎日石割限界してやれるのに… 業界の発展の為にも好きに作って好きに死ねばいいんだよ
クローンゲー作るライン工にはなりたくねえだろ >>828
レイドやランキングは予定されてるみたいだし、それらが実装されればソシャゲ要素自体は豊富そう マドカは移動3secの高防御なんで中盤以降の増援で来たらありがたい壁役だな
ナリカと同じで出撃順テコ入れ来るまで性能完全に発揮しにくい というかクリハルやハレアカ以外にも未実装キャラのぶっこ抜き大量にあったぞ てかR SRは増やす気あるんかな?
最初の新キャラがSSR単体ってだけで結構怪しいんだが ハードエリア10ボスのお姉さんのとこまでいったが削りきれない、これは戦力上がるまで当分ストップか >>829
アルゴルおばは柔い前衛だから必殺発動まで持たん時があるからな
トパーズちゃんは確実に1回は体使ってお仕事できるから キャラ固定でなくて自由に変えれる属性ゲーに属性…いる? >>838
金にならないものには、エロシーン2つのイベント画像・差分、立ち絵、声優の
コストをかけたりしません >>834
逆
同じことしてた方が楽だからソシャゲはこういうもの!って常識を作って自分の無能を隠してる
楽なんだよ同じものを作る方がライン工がいいの 初ガチャが1キャラだけ、クリスマスも1キャラ、正月も1キャラ
未実装キャラも1キャラずつ使っていくんじゃね >>837
みたいけどぶっこのばしょがわからへんねん >>838
そういった小当たりも増やしてほしいんだけどね
0.6%だけ当たりは正気の沙汰じゃない >>834
独自のゲーム性を模索していくのは素晴らしい
いいところはどんどんパクリスペクトしていけばいいしね >>843
プリコネリダイブのクローンがコトブキ飛行隊とかこのすばとか作られてるもんな
コードとかも流用してるんだろう >>845
しょうがねえな、俺が公式ツイッターのリプ欄にでもアップしといてやるか? >841
自由に属性魔法を使えるRPGで属性いる? アルゴルって出現時の速度25%がすべてじゃない?
必殺100%つかって最大効率120%ってどうなん? おっぱい属性
男の娘属性
お尻属性
属性は必要ですよ 助っ人って直近にプレイした人が出てくる感じかな?
ツカサ目当てでリロードしまくってるけど早い時間帯だと更新が遅い気がする >>831
スタミナA 攻撃B 防御B 魔法防御D
移動速度がSだけどそれ以外はパっとしない能力
ただ出撃完了時に敵全部を停止させられるのはオンリーワンの性能 まあこのゲームの属性は俺もいらんと思うがな
出撃縛りステージの縛り要素にしかなってないし
アイコンが欲しいのは種族や前衛後衛や物魔の方だし…… 属性は必要なくてもあってもいいとは思うけど
それのせいで所属が一目でわからなくなってるのがきつすぎる
少なくとも所属ソートかフィルターはほしい >>834
FGOをパクろうとして死産した18禁なうろゲーとかあったよね >>851
バニーの必殺が撃てるか撃てないかは大違いなのだ 属性は有利不利ってバトルシステムではなくて
まさに出撃縛りのギミック用の要素でしかないんじゃない
まぁ戦士系のみ、閃忍のみ、神騎のみとかやられるよりマシな縛りだとは思う
そもそも縛りがいらんって感じではあるが、長くやってるとまぁそういうのがないと
つまらんってのもあるんで予め対応って感じじゃない 属性は適当にポチポチ進めてたら主力が出てこなくて負けるだけの要素 >>835
なんかお船と同じ部隊運用ゲーのにおいを感じるんだよな
部隊と手持資材とにらめっこしながらどう動かすかを決めていく >>855
微妙だなぁ・・・スキル的にはSRにいても違和感無さそうだ
横一列の攻撃20%ダウンってのも微妙だ、せめて全体に撒いてくれれば >>862
属性縛りステージ挑むときだけ優先変えよ? こもりの敗北かなり良いな
むしろ、この状態からよく復帰できたなぁ、とても良い 属性は今のところ面白くないしそんな邪魔でもないからどうでもいいな
いじる優先度は低いと思う
属性いる?
いらん
そう…って感じ >>848
むしろプリコネR側がパクリなんでそこは…
DMMでもチハたんや九十九姫がプリコネ以前から似たタイプのゲームとしてサービスしていたりする
元を正すなら中華ゲーらしいね ハニー出現率いくつなんだよ
5回連続でないとか多分イベント入って10回以上あってると思うんだが
出現率50%もないだろ
スタミナ回復して1回も出ないとか当たり前すぎて何にも思わなくなったわ PLv上がる
即全員Lv最高値
また次のPLvアップまでに素材が貯まっていくループ 元はソウルクラッシュって中華ゲーだよ
ただし日本にきたのはヒーローズチャージってゲームが初
こいつがソウルクラッシュを丸パクリしていてこれをパクってるのがプリコネ系ゲーム 100戦で1回しか出なかった4個落ちが今朝の自然回復+石2回割分だけで3回出た
縛つぼ絞りすぎ反省してサイレント修正でもしたんかな よく中華のことをパクリパクリ言うけどソシャゲ文化に関しては日本もパクリまくりだよな 20%判定のハニーが3匹いるらしいんだっけ
ハニー自体はそこそこ出るけどほとんど1泥しかしない 売れたものはすぐパクれ!それが業界の鉄則だ!ってセガガガで言ってた 今日めっちゃ調子いいわ
2回割りと自然回復で40目指せる勢いがある ソシャゲどころではなくゲームなんて横スクアクションもコマンドRPGもパクりパクられまくりだよ
というかパクらなかったら(他との被り回避しようとしたら)このゲームみたいになる 向こうのパクリはキャラそのまま持って来たり成りすましレベルってイメージ
日本は参考にした程度でパクリって騒ぐから意識高い ソシャゲに限らずCSもそうだしどんな文化もそうだぞ
RPGも格ゲーもシューティングもUIからなにからパクりパクられで業界が栄えて衰退した >>871
多人数使わせたいならそういう部隊分けて戦わせるような戦闘を基本の方が良かったと思った
全員出撃のわちゃわちゃバトルって一列渋滞、もとい縦隊の事じゃないと思う >>868
パクリ元は「刀塔传奇」という2014から始め中華ゲーです
因みに、
この中華ゲ―の開発チームは「AFKアリーナ」の開発チームと同じです >>825
ダメージ受けたHP500/1000のキャラが、それ以上攻撃を受けずに時間経過で最大スタミナが400減った場合HP300/600という具合で現HPも同じ割合で減少するシステムっぽいんだよ
だから納豆つける意味がないわけではない
まあ他のキャラに付けた方が効果的だとは思うけど つぼみ70個なんだけどみんなどれぐらい溜まってる? >>884
俺がパクって言い訳したみたいで不快なんだが? 石2回割ってしずく20個以上手に入った
今日は運が良いかもしれん このゲームスタミナ消費でもらったスリップダメージは回復できないっぽいから
ヒール系キャラを活かしたいなら納豆は誰でも有用になりそうだけどな SDキャラがビシバシ戦うRPGはFFのパクリだろぅ 今日の運良い人多くて羨ましい
今日は既に全割りして20ちょいしか手に入らなかったわ わちゃわちゃ戦う系ならファーストクイーンも良かった 1年後まで続いたら全員納豆持った軍団になってそうだな
くさそう あんまり強い装備がないから全員衝撃納豆担ぐ感じになるのかな やっと今205たまった
石3回割って7個しか増えなかったんだが不具合ですかね… 第一陣、二陣、三陣まで設定できて、最初の部隊が敵を全滅させることができたら二陣に切り替わって仕切りなおし、
負けたら撤退=現仕様でのタイムアップ扱いで宝箱回収して出直し、って作りでもよかったのにな。
今の優先枠が15人、最大出撃数が30人だから、先発5人だけ設定できて、後続の5人の土俵入りはランダムでもいい ゲームだけじゃなくて小説とかも、某なろうで悪役令嬢とか追放とかもう遅いとか
誰かが面白い作品書いたらタケノコのように同じネタがニョキニョキ生えてくる >>898
つうか土俵入りで渋滞が起きるのがいろいろ見ててモヤモヤするから
NEXTは3人ぐらい並べる方式にしてほしい所 次スレ行ってくるけどテンプレってなんか変更あったっけ >>885
>ダメージ受けたHP500/1000のキャラが、それ以上攻撃を受けずに時間経過で最大スタミナが400減った場合HP300/600という具合で現HPも同じ割合で減少するシステムっぽいんだよ
あれ、この場合普通に100/600になるんでないの
ダメージ受けてる程スタミナ減少速度が緩和されてる印象はないけど
ダメージ分はただの回復可能分であって、スタミナの減る量は常に一定じゃないか ランス君もイースのアドルをエロゲにしようからスタートだしね
イメージカラーが緑なのも赤いアドルに対して緑のランスなんだ
なおランスをさらにパクッたエロゲも複数あるもよう
どれも一発ネタで終わったからそう考えるとランスはかなり頑張ったんだ それこそ属性が3つあるんだから3レーンにしてそれぞれで土俵入りすればいいんじゃねぇの
属性変えて調整することも出来るようになるし いっそ1戦闘中1回だけ総替えコマンド使えるとか
出撃中の奴全員退却する代わりに敵みたく一瞬で5人出てくる >>795
言いたいことはわかるが
その先に待ってるのはサービス終了やで スタミナ減る量はステージ毎に一定
で、スタミナ撤退しないキャラは時間経過でHP減るけど、1で止まるみたいね
一応減りきる前にダメージ受けれるなら納豆意味あるけど、そこまで利点あるかって言うと無さそう
ただし、凸るなら単純に強いユニットが残り安くなるから普通に有用になる テトリスやりまくってたら腕が腱鞘炎みたいになってきたけどどうすればいい >>920
開幕シャムエルと切れた辺りでななかで40%削ろうぜ! >>906
乙
これ1戦闘2回目のツカサ必殺かなり高確率で2個落としじゃね?
8-2で8個結構みるんだが
なのでもっとツカサ助っ人下さい 20秒で20%持っていくってどんなレイドでもTMPが5人いたら終わるのか
まず対策されるだろうけど >>893
懐かしいなぁ
ロードモナークとかも良かったわ >>906
乙
うちのふたなりにケツ掘られていいぞ
8-2期待値が0.9だから報酬除いて540ぐらい必要だから600周必要
ここまでの周回数だと普通に収束するから安心してハムればいいぞ 8-2周回の期待値ってそこまでの初回クリア分省いて出してるんだよな…?具問か。 3回割ってスタミナ450で22周してつぼみ21個とかだったりしたから0.5とか0.2とかそこまで低くはないとみる 600周かぁ・・・ 無限SKIP無し自動周回無しの手動イベントとしては中々だなぁ‥‥
後半来たら周回数は減りそうだけど、AP効率は悪化しそう >>927
この3日俺なんて151/146でつぼみ率1超えとる
0.9は割と納得いく数字
スレででないでないいってるのに違和感あったんだよな ハードモードでまた初回クリア報酬でつぼみ貰えるだろうからもうちょい楽だと思う >>893
FQは時代を先きどってたな、当時のPCで100キャラ近く動くとかすごかったな
5人づつよりも、あんなふうに何十人も動いて戦局に合わせて支持与えるゲームの方が楽しそうだが
今更変更はできないからランス大戦に期待やな! 8−2ハードは分からんが、それ以前の場所ならまぁ問題ないだろう
8−1ハードが8−2ノーマルよりもつぼみ落とすならそれでいいし まだイベントやらずに育成してんだけどレベル20を15人つくれたらイベントの周回参加してもいいのか? >>928
自然回復考慮せーや
あと1日6回しか割れないぞ
1日200回復として今日入れて9日だから12回分は回復で賄える
68回割ればいい計算だけど割れる上限は一日6回だから54回まで
つまり14回分2100スタミナを薬で補えないと今からの完凸は無料 >>936
助っ人なしで回したかったらせめてLV23まで上げろ 俺のとこだと0.7くらいだな
0.9は盛って話してるか相当上振れしてるかのどちらかだと思う ベースレベル25くらいに上げて優先枠6人くらい25にできたらイベにいく感じでいいよ
スタミナ20無駄に使うよりマシ 経験値入るうちに下の方は終わらしたほうがいいんじゃない?
8-2以外は20要らないし8-2は20だと適当にやると死ぬと思う アイテム誰に何付けてるのか覚えきれんのでExcelシート作ったわw
年取ると記憶力落ちてダメねぇ >>936
助っ人無しで確実に宝箱5欲しいなら25から28はいるかなぁ
ハニー二体出た時でもこれならいける
ハニーが一体ならもう少し下でも助っ人無しでいける
あれこれ工夫すればもっと楽にやれるかもしれんが >>943
アイテム装備画面ででたアイテムつけるとき同じアイテム装備してたら地味に光るよ! 無凸20レベルって順番にワンパンされる枠だから凸ったエースが欲しい 75回で50個落ちてるから、大体0.7ぐらいかなぁ >>940
いや0.9だぞ
ハニワの判定3体独立して2割しか出ない計算
尚かつハニワ割って1個か2個かは半々の確率
実際記録取るとこれに一致してくる
この確率だと1周あたりの期待値は0.9になる やっとPlv24まであがって8-2攻略した
8-2まで到達済みのプレイヤーが文句いってたと思ったんだけど
スタミナ消費20でかすぎって
ストーリーのほうが消費がでかい(エリア11で消費ST23)うえに、8-2は宝箱5が必ず出るんだからむしろ嬉しくない?
ハニーでないってのは確かにそうだね… >>947
装備出来ない場合は、アイコンの所の装備欄が−って表示されるぞ 検証した奴が何千回もやった訳じゃないんだから、そいつが上振れしてただけの可能性も普通にあるだろ 割る回数限られてるし個人レベルで期待値云々は言えないだろうね >>950
ハニーがでないのが問題って話
これが常設クエストならいいんだけどね >>952
でも今検証したのはその人だけだから、否定したいなら別の検証結果を見せようぜ
今のところ一番信憑性あるし まあ廃課金以外は復刻前提で完凸目指すぐらいの消費で抑えておく方がいいだろうな 運ゲーは確かにクソなんだけど
バランス的に石毎日全割り勢が全凸にするなら1周の消費50超えそうだよな
それはそれで >>949
俺は初日3周に2個くらいのドロップと仮定して600集める計画立てて石割りしてきてるけど、今のところ想定したペース通りに進んでるんだよなぁ・・・
そっちもデータ取ってるなら、どちらかが確率のブレで極端な事になってるか、両方極端な事になってるかのどちらかだわ >>948とか回数に対してあげてるのは普通に検証結果だと思うぞ >>956
必要なのは課金じゃなくて時間じゃねえかな
ある程度石割って薬飲めば行けるし 凸キャラの強さ考えると想定は1凸くらいだろうしなぁ
ドロ低下のときの損した感と一緒で、つぼみ0ってのが印象悪いんだから○個は最低落とすようにして
必要数をそれに合わせた調整にしとけばいいものを >>906乙コマ
>>926
12000AP必要だからそれを150APで割って約石80割りで完走って計算になるのか
1日の自然回復が石2.4割分、最終日は半日として計算すると約石57.2割りで完走になる
今からだと1日石6割りで完凸狙えるって計算になるから完凸までに石210か
…ガチャ回して全部被りRとつぼみに変わるよりはお得と言えるのか?
宝箱で色々増えるだろうし >>956
むしろ無微課金ほどここで完凸作った方がいい気がするな
ツボミ節約して凸った廃課金の助っ人借りられるから
ハード次第だけど 完凸までに500戦以上するんだからそれなりに収束するとおもうけどね
開始から毎日全割の俺は現在452
@3日くらいでおわる 次のイベは改善されてもっと凸しやすくなるんじゃないの? >>961
必要数は通常つぼみと合わせなきゃいけないから動かせないし、動かすなら消費スタミナ上げてドロ数も上げる感じがいいと思う 完凸画像ではスタミナ1800だっけ?
攻略としても、77に挑発装備させて、他4キャラ火力にすりゃカナリ楽になるんだよな 管理めんどいから優先以外の近接は全部亀甲縛りや
スムーズに放置できてこれはこれで >>963
石80で手に入る箱の量とガチャでSSR引く可能性を比べると流石にね
SSR引けても育てるのに箱が居るし 頑張って1凸だな、高難易度でどのくらい貰えるか知らんが 初日からやってるなら毎日3〜4割れば完凸はできるし恒常クエのおかげでそこまで石は減らない上に箱は貯まる
ハムハムしてて辛いけどそこまでボロクソに叩くほどじゃなく感じてきたんだよなあこのイベ
けど箱の装備率とかサイレント修正してね?って疑惑があるな 凸でステータス3倍?になるんだから凸しやすくしたら敵の強さのバランスも3倍になるだけで糞やろ >>945
菱形が虹色?になってるのは分かったんだけど
凸の状態とアイテム装備してるかしてないのか分からんかったから
キャラ毎のステータス表もまとめてたしいっそ管理シート作った方が楽かと思ったのですよw 課金者と無課金者の強さの差がえぐい感じになりそうだな 石割が1固定で無限とか、スタミナ剤ばらまいてたらこの泥率で文句出てなかったと思うんだよな
箱から石が出るからそれが出来ないってのはあるんだろうけど、連続で出なかった時のストレスが半端ない >>975
元々凸要素のあるガチャゲーなんてそんなもんよ >>966
廃課金のユニットの強さに調整される可能性あるからね
特にハード
次は美味しくても無課金は周回出来ないまであり得る 無課金で24まであげて石をまったく使ってこなかったけど今446ある
だけど石210は割りたくないなあ どうするか >>965
イベント開始時にスタミナ全開にしてても通常回復で1500ST、石で4500STの6000STしか使えないから300周回しかできない
期待値0.9で450貯めてるなら残りの200周回分の4000STをドリンクとレベルアップで稼がなきゃいけないんですが 装備殆どでなくなったよなw
たぶんデイリーの箱とかからしかレア装備出る確率絶望的になってそうw ハニーが逃げるせいで、時短チケを使わない限り張り付かないといけないのが一番の不満点だなぁ >>977
このシステムで石割り無限は出来ないと思う
宝箱に強化の依存度が高すぎる 装備の確率が大きく下がって
馬とまりもの確率が引き上げられてる感じはある >>976
後半に効率よくなるだろうから、それなら間に合うぞ
後半は全割ペースの必要が生じるだろうが >>978
完凸した鬼に納豆3、猫レベル5、スーパーカー3
最後まで生き残ってたりしてバランス仕事しすぎだよ 蝶昂石砕くのも制限あるんだし
緊縛ハニー、最低保証で一体は欲しいなぁ アリスソフトさんへ
やわやわ氷のシズカちゃんはデフォで後衛にしてください
かしこ つーかプリコネとかも似たようなバランスじゃね。手に入れて程ほどの☆は大量の石割は不要
最大性能で入手すんなら大量に石割ってねって別に普通のバランスじゃ イベントで似たような事やって永久機関になったのを放置して
スタミナ無限に仕様変更するしかなくなった鉄壁の女神ってソシャゲがあったな… 馬とまりもをよく見るようになったと感じてたけど他の人もそうなのか >>981
テトリスやってたらミッションで石回収できるから50個くらいは戻ってくると思う >>990
簡単に活躍されたら悔しいじゃないですか >>976
それなら今からでも貯めてるお薬と石全ツッパでギリギリ届きそうな気もする
それに完凸できなくても後から通常のつぼみで凸出来るってここで聞いたぞ本当かしらんが 確かに馬とまりも多すぎる
経験値ポーションと石松目当てだけど出なすぎてつらい 装備の出る確率は明らかに下がったな
最初はスタン耐性とか毒耐性とか無駄な物までガンガン出てたのに
今はそういうのすらなかなか出ないシャーベルとか十姉妹とかもはや出る気がしない このスレッドは1000を超えました。
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