【DMM.R18】要塞少女 Part115
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/n...eature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part114
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1609480516/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google....rKY/edit?usp=sharing こっちかな?
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
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https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part114
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609480516/ Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて、グレート・エレキ・ファイヤー!でしゅ >>3
ボードゲームは売れましたか・・・?
早く後半のストーリー読みたい 覚醒ミッションほんまひで
イベ開始時ならイベユニ覚醒できるからいいけどそれ以外のときはまじでやめろよな 覚醒ミッションについては、達成不可能って嘆いているわけじゃなくて
単に手持ち全部覚醒に使って、チケも使い切ってる。さぁどうするって話だからな
そりゃ★2のフランちゃんの証買って1凸進めれば達成できるさ。でもなぁ… 他の報酬やイベのチケで10連以上できるだろうし手持ち全部完凸してます!みたいな人じゃなきゃ誰かしら覚醒はできるんじゃないの >>14
手持ち全部完凸してる人は新キャラも取るから関係ないよいちおつ 恒常だし滅茶苦茶強いてわけでもないからキャラ欲しいならって感じじゃない
半額くらいなら輝き期待値おいしいから割とお得だとは思うけど 手持ちの範囲での全覚醒と、全実装ユニットの全覚醒を混同している人がいるように見える
うちは銀全部、金も大体覚醒完了してるからチケット数枚じゃキツイな 青のユニットてアスカやグローリアみたいなコンパチで壁ダメが毒耐性になったキャラ多いから壁ダメアップアクセは割と強くなるな 羽根、イベントごとに入手機会あるから、気付けば6000枚貯まってたわ 壁アクセのグローリアと、毒アクセのナージャの差よ… 諸刃と呪いってリッチ以外で素材ゲットできないの?全然増やせないぞ んー・・・EX1とかクリア後に選択しなおすのがめんどい
放置周回できるようにしてくれ 羽根は貯めようとして貯めるものではない溜まってしまうのが羽根 >>14
手持ち全部完凸してる人なんているのかね
困ってるのは、手持ちの証を全部覚醒に使ってしまった人だよ
自分もイベのチケで被り出てなんとかクリアできたクチだけど、よく考えたら復刻双六でガーベラ凸る手が残ってたわ
やはりマイヤちゃんは天使 >>30
それでかつログボ配布チケットでも引けず、ランキング報酬チケットでも引けず、1500石の10連を引かず、引いても引けず、それ以上の石は恒常に割れず、輝きは温存したい
そんな司令官に私はなりたい >>25
今んとこないからドロップアップ50発動してから3回殴ろう 高難度クリアできてよかった
最近の要塞は難しいからな アクセの枠圧迫してきたな
いい加減整理するかちょっと拡張しようかな 今回のイベントタイトルに出ているミニマイヤ書いているの、多分公式twitterで6コマ漫画書いている人だよね
こういう小回りの利く仕事もやっているとことは社員さんだったりするのかな >>39
ツイッター掘るの大変なのでコラでアレだけど
>666 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e5-IU5M) :2020/04/08(水) 14:17:36.13 ID:R1ee3BmO0
>https://i.imgur.com/1YKWxb2.jpg
>犠牲になるかわいい漫画
この中のどれかじゃないかと思った 一コマ目の絵に色を付けたのか
マイヤちゃんはかわいいなあ リッチは最初のルーレットのドロップアップでも
表示は2個しかおちてなくても3個増えてるよ >>42
ほんとだ、「あ、あの」と言っているコマのマイヤちゃんだ
僅かに既視感があったのは流用だったからか >>40
アマンダの時と言いマイヤちゃんのほっぺ人気過ぎる 眠っている覚醒ペトラの絵は壮絶にかわいいけど
アイコンにすると一人だけ横になって寝ているから他キャラから浮くな シェリルリーダーでEX2回ってるんだけどドロップ数増えてなくなぁい? >>49
EX1やってるけど石1個しかもらえてないわ
もともと1だと増えない? 50%で落ちるものは75%で落ちるようになるし
10%で落ちるものは15%で落ちるようになるみたいな効果でしょ
判定が1個分しかないアイテムは落ちる確率が増えるだけで1個しか落ちないし泥率100%で1個落ちます見たいなアイテムには無意味になるはず
実装時のイベだと羽はそこそこ高確率で複数回判定しているから最大値は変わらないけど目に見えて平均ドロップ数は増えてた 浄化アクセもシェリルいるとかなりドロップ率効率違ったな
別に1周で2個落ちはしないけど シェリルリーダーにして最初EX2を、今高難度1を回ってて、空4、地7
たまに両方落ちることもあるけど、なかなか落ちないな >>53
初日でそれは相当落ちている方だと思う
交換枠がないぶん赤浄化より確率高いのかもしれないけど 赤の時は連戦イベントだったせいか、1周で2個拾うこともあった
最大3連戦で3個だったのかもね >>54
今数えたら、赤の時は全期間で空15に地6だったから、それよりはかなり落ちてた
確かにドロップ率高そう >>1乙でしゅ
羽根のドロップ数のときにも話題になってたけど
シェリルのドロップ率50%アップて単純じゃなさそうだからな
シェリル無しだと羽根ドロップ数が6〜15くらいでバラ付いてたけど
シェリルありならほぼ13〜15の高い枚数で安定した
ここから考えられるのは、おそらく羽根1枚あたりのドロップ率(x%)が設定してあって
それのドロップ判定を所定の枚数繰り返すみたいな処理になってそう
仮に元の率が40%で、MAXが15枚だとしたら
40%ドロップ判定を15回繰り返すことになるが
この40%のところにシェリル効果が乗るから結果はかなり変わる
増加分の計算が40+50なのか40×1.5なのかは分からん +50だったら2回に1回以上ティアラ落ちることになるからありえない
羽泥も平均値がかなり高くなってたから高泥率と低泥率の2種類ありそうちゃんと検証してないから知らんけど 【医療崩壊】交通事故にあった小4男児、搬送されるも「コロナ患者で満室」との理由で病院から40分間たらい回し → 最悪の事態 今日の高難易度1のデイリー報酬は石100個だから忘れずにクリアするですの ガーベラ復刻回してるけど消費多すぎて薬無くなりそう ガーベラ双六実装時に石割り無しで完走した俺が今、薬を1300近く在庫してるようなゲームだから気にせずどんどん使うと良い ガーベラは薬割りまくったなぁ
最近のイベントは割らなくても終わるから遠慮なく割っても良い さわってみた感じペトラ思ったより使いやすいね
目茶苦茶固い上に落ちた後のドラゴンがやたら強い
近接のみ流してくれるお陰で最近多い中距離高火力勢と相性がいい
ツバキの印象で色物枠と思っていたけど結構できる子だわ クリマイヤからやっとマトモな空中ユニット出始めた感じだ
空中デッキがガチ化すれば地上より使い勝手良さそう 薬4桁とかどうやったらいくんだ
ほとんど使ってないけど、半年前に500本くらいだったのが700ちょいにしかなってない
>>63
特効100%でHard周回して欠片300万終わらせたあと、周回埋めは消費2のEasyで片付けたわ ランキングイベント二位の動画見たけど、どうして配置の時に画面止まって配置できるのですか? >>70
タブーじゃないと思うけど基本的にランスレ行けとしか
他のスレでもランキングの話とか普通あんまりしないんで...... ウェイトモードonにしても止まらないんだけどこれはおま環なの? >>77
他にもいたんだ
こっちもウェイトモードONを試してみても全然止まらなかったから変だとは思ったけど
そのまま忘れて今もウェイトONのままなのにアクティブなモードで遊んでた >>78
いけたわあざます
ちゃんと説明書いといてよね >>69
開幕にランク上げるためとガーベラの時に使った後は全然使うとこなかったからずっと取っといてたら前回の連戦前に1200くらいにはなってたよ
前回の連戦でシェリル無しでティアラ14個掘ったら300個無くなった MAPまで懐かしいグラに変わってるじゃねえかああああああ ああユニット選択の時からドラッグするのね
ユニットアイコン押しただけじゃ止まらないから気付かなかったわ ティアラに関しては高難易度1のほうがドロップ率いいな
シェリル無しで5回に1回ぐらいの割合で落ちる
EX2は20回回して1回だけだった 何位なら大丈夫とか全然わからんのだけど、まだサ終を心配するような感じではないんだよな…? この運営は変な切り方しないと思ってはいるけど実際は知らなん まあなんとか低空飛行で収まってる範囲ではあるんだろうけど40位台とかになられると怖くてびびっちゃうよ 生存競争相手がスベってるお陰で、サービス自体は当分安泰かな
とはいえ丁寧に運営してほしい まぁ、このゲームに関しては先にサ終するのがあっちだろうというのはあるよねぶっちゃけ
こっちはこっちで、要賽少女の命運をマイヤちゃんに託している気もするけど 昔、サ終が決定していてランキング最下位かその前かってゲームに試しに100ポイント課金したら次の日も最下位だったからランキングは全く信じてない 課金タイミング、入口の違いなどいくつか原因は考えられるが
なぜ同じことをその日に考えるやつがいなかったと言い切れるのか そもそも最下位は課金額0って信じてる根拠が知りたい たった100ポイントでランキング動かせると思ってる時点で、その もう記憶が曖昧になってるが…
たしかもう1つサ終ゲーがあって、そちらは課金も終了してる状態だったんよ
だから、100ポイント課金したらそのサ終ゲーより上に行くはずだと考えたんよ 50以下常連でもサ終了してない所が結構あるし
15位ならかなり上位だから当分安泰でしょ サ終まっしぐらのゲームもクソゲーだと割り切れば案外楽しめるものよ
そんな俺でも楽しめない真のクソゲーもたまにあるが… 直前の双六でテストプレイすらしていない、想定すらしていない運営って浮き彫りになっちまったからな… ちなみに今月終了予定のゲームは「ときめきジェネラルガールズ」な
もしも終了予定のゲームの雰囲気を知りたければwikiなりスレを見てくるといいぞ あれ終わるのか、しばらくログイン勢やってたことあったな
何のやる気も起きなかったけど ここで語るなら天頂の方が…あれはFlashの方の終了って要素があったからな あのテストプレイ不足は擁護できないけど
ボイスとUI、新規コンテンツとか最近頑張ってるからなぁ >>106
いやほんとこれ
俺の中での評価はずっと上がり続けてるわ
ジャイアンが優しくなったみたいな感動が止まらない 手持ちキャラは強くなる一方なのに、ゲームの難度がさっぱり上がらないのは怠慢としか思えん
9月頃に何かするって言ってそれっきりなんだが でも難易度上げすぎると、クソだの持物検査だの言うじゃないですか〜 俺は言ったことないが、ハードとかチャレンジでやれば文句ないのでは?
チャレンジが段々易化してる気がするんだが ユーザーの戦力に追いついてないんじゃないか?
☆3縛りがそろそろ厳しいから難易度自体は上がってる気がする チャレンジが難しかったことあったっけ
青と最初の限定戦はそうか 前回の双六は確実に今までの双六より難しかった
それでも苦労とかはしなかったけど チャレンジは実装時に一緒に期間限定ミッション付けないんだったらどれだけ難しくしてもいいぞ
最近は毎回抱き合わせしてきてほんと糞だわ
やりたい時にゆっくりやらせろよ すまん、色々答えてくれてありがとう
まだ安心して遊べるようでよかった
より長く続いてくれるようにこれからも応援(微課金)していきます ペトラちゃんはマイヤ姉様の壁としての性能に尖りすぎている >>106
UI頑張ってるか?昨年秋ころのパネルミッションで○-○クリアしろを「挑戦する」ボタンで章一覧に飛ばすの治ってないが…
クエ一覧でデイリークエいちいち「!」も出してくれるおまけ付きでな UIは進軍でカメラ切り替えたときにマップの下の方がアイコンとかぶって配置できないのどうにかして ラウラ本体よりでかいレベルのしっぽついてるけどよく直立出来るな ランキングイベントの運営のクソムーブは擁護できないけど
キャラがみんな可愛いのと一応ゲーム自体はまともに遊べるから
まだ過疎ることはないだろう
難易度関係はもう諦めろというか今の運営じゃ調整無理だと思う
パラメータ周りのバランスが滅茶苦茶だから
無理やり調整しようとすると超絶インフレする未来しか見えない
なので、クリア自体はそこそこ簡単にして
上を目指す人はランキングで争ってくれというのがおそらくベター
そういう意味ではスコアタを導入しようとしてるのは正解だと思う チャレンジの不満は1番目と3番目を期間限定報酬にして
4番目が敵LV上限突破の今のスタイルが答えだと思うぞ
4番目でも楽々?あっはい >>122
キャラが可愛いとか一応まともにあそべるとか最低限のラインじゃね?
上位を競わせようにしても雑すぎる ランキングはダメージ50%引けず適当にやって30位以内の上位ぷれいやーwになれたので
多分それほど皆真面目にやってない 俺は最終日に50%取れて30位以内入れたわ
それまでは100位以内だったな 旧3-18は当時どうやってもクリアできなくて挫折しそうになった
そこから課金に手を出すようになってしまった >>124
最低限のラインをもクリアしてるなら、低空飛行で続くんじゃなかろうか チャレ4番目とか一部ステージは、巨神みたいにこっちで敵レベル調節させてくれれば嬉しい >>124
その最低限をクリアできないクソゲーの多いことよ…
現に文句言いまくりながらまだこのゲームに残ってる人多いでしょ? 文句って好きな部分があるから出てくるものだからね(哲学) キャラはかわいいしエロは早くて二個あるしそこそこのクォリティで動くしガチャもそこそこ引かせてくれるし
ストーリーも結構おもしろいし対人もないから自分のペースでやれて張り付かなくてもいい要塞は神ゲー 売れてると調子に乗ってプレイアブルでグロいキャラ出しちゃうから要塞は今の調子でいいです >>130
最低限がクリアできていない例、具体的にあるか?雑に主語を大きくしてないか?大丈夫か?
人が多い…多いんだろうなぁ…前回のスコアランキングも盛り上がったもんね マイヤ姉の実装もほぼ確定
エビの一族に乗っ取られるぞ 制服イベでマイヤの入学式を見に来るマママイヤにパパマイヤ登場の可能性まである ランキングのスコア上限修正前に「文句言ってるのは無課金」って封殺する努力はしてるスレだぞ
愚痴や不安を煽るレスは許さぬ カタリナ出たから使ってみたけどこの子なかなか強いね
名前ほとんど聞かないのが不思議だ カタリナは凸後はだいぶ性質に差が出るけど大体ロリコンだからね >>134
自分がプレイしたのだと
白銀のなんちゃらと
アイドル系の2作くらいは
要塞の2割ぐらいしかキャラ魅力ない
駄目ラインな出来だったな 風評被害がひどいのでゴリシアさんと言ってあげなさい
…変わらんか? >>146
へびまるイベントでパイプの上から落ちてきた破門シスター
中身はロリコン >>131
基本は正しいけど、文句を言うことが目的になっているアレな人も稀によくいる >>148あぁ・・・初期勢くらいししか虹引けないから記憶から飛んでたわ >>149
そういう人はスレ的にはいないほうが良いけど
ゲーム的にはいるほうが健全かもしれない
魚がいる池の水はそこそこ汚いって諺もあるし カタリナはイベシナリオで出番多かったし教会絡みが今後関わってくるからまだ覚えやすい
双六で実装組の一部は本当に記憶に残らない 双六イベでしか出番なかったくせに結構キャラが立ってるナージャはやはり要塞のヒロインですね間違いない シナリオイベント積んでてあまり読めてないから双六実装組の方がわかるでしゅ… 基本的に強キャラより弱キャラの方がスレでかわいがられてる気はする >>153ナージャちゃんはけもちっぱいだからね どこぞのエビとは格が違う 双六勢の印象がストーリ勢より薄いのは同意だけど、双六のショートストーリーさえない方々もいるんですよ!
シェリルとかカーリンとかには本当に何もない マイヤはもう強キャラになっちまったけど可愛がられてるな >>151
清水に魚住まずを逆説として言っているなら笑うしかねぇわ >>160
Xマイヤ持ってる人ばかりじゃないからなぁ
うちにいるのは未だにエビマイヤだよ >>151
批評あってのゲームスレだから難しいよね
初見悪く見えても慣れたり見る角度変えたり部分的にと良く見えるのは先日のランイベでも分かるんじゃないだろうか
結局どれも間違ってない意見だから某所みたいなネガティブなエアプレッテルの張り合いじゃなきゃ何でも良いと思うよ
レッテル(属性付与)も覚えやすくするには必要なことだし 強くなったのはマイヤっぽい何かで全然マイヤじゃないんだしなあれ・・・ 最近エマイヤフィーで当面のタクティカルオート戦力揃えてしまった感あるのでエビマイヤ完凸しようか悩んでるな
2キャラ分の輝きたまったら突っ込んでも良いかもしれない
やはりモチベの為に好きなキャラだけでクリアしたいね まあ、丁寧に安価まで付けてネガキャンだけやってる人は
何でこのスレに居るの?って話だな
何だかんだでこのゲームに魅力があるから離れられないんでしょ >>157
属性は大事だけど最後に物を言うのはキャラ絵と寝室ということをナージャは教えてくれた たいまつ付けてないと姿が消えちゃうキャロライン洋子だかって☆5いたけどすごろくキャラだからあんまり印象薄いんだよな >>166
好きなキャラを増やしてもらいたいので★縛り色縛り、そして覚醒ミッションを作りましゅ! >>167
わかる
嫌ならやめろ
これに尽きるよな >>170
キャロラインは使ってて結構楽しいキャラ >>171
石増えるならいくら増やしてくれても構わないんだけど
可能な限り新規ユーザー向けのアプデ案件を優先して欲しい所だね >>161
何言いたいのかわからなくて考えてたけどやっぱりわからん
どこが逆説・・・? 「逆説」という単語の意味を「対偶」と同じ意味だと間違えている感じ 一昨日までランキングで脳が活性化されてたからな
そろそろ龍からエビに戻るだろう キャロラインはなんかずるい使い方出来そうな感じする(もってない) >>175
>>151で有耶無耶にしようと頑張ってるんだなって皮肉だよw
スレから消えろってはっきり言えば良いじゃん >>170
剣アカ先生でいたら対人(対人では隠密状態)でかなりウザイ人筆頭になりそう
脇役もお任せらしいから席はありそう マジで報酬無しでいいからあのランキングステージ常設して欲しいな
結局50%アップ1回しか引けてなくて不完全燃焼だったから
ベストのコンディションでやったら何ptだったのか確かめたい
んで今あのランキングページ見に行ったら
「次回更新時刻」が未だに更新されてて笑うw
サーバ遊ばせてんならほんと常設してくれよ >>180
結局、不満や指摘がゲームを改善していく。
全肯定しかいなくなったら終わる >>180
どうした急に 落ち着きなよ
なにか読み違えてるんじゃないかな >>182
双六の一部だからそのうち復刻して常設になるんじゃね キャロライン、ジェナ、マーレとかのトリッキーなユニットは今ひとつ活かしにくいよね
対人だと厄介なんだろうけど、CPU相手にはやっぱり力こそパワーだな >>174
新規司令官…いるといいなぁ…
今から新規が楽しむ要素ってそもそもあるか?キャラ愛なら頑張れと言うしかない ジェナはわざわざ運ばなきゃならんのにスペルの子はそのまま出せるっていう >>190
リリース時と記念日以外でやるならキャラ愛しかない思うよ
乳バナーよりキャラデザインをバナーにしっかり載せた方が釣れそうだけどどうなんだろうね >>140
修正前に文句言ってる奴いたっけ
全員に★5チケット配布だと喜んでる奴と修正後に文句言ってる奴は大量に見かけたが そういえばパネルミッションのログインのやつ
今回はきっちりメンテ日が1日目としてカウントされてるな
地味に修正もしてるやん はやく正月ログボの★5チケほしい・・・★5チケきたら騎士団ひとり出すんだ・・・ >>197
気のせいなのか…?
メンテ日の朝にログインしてスコアタやったんだけど
今日で2日目のパネル空いてる >>201
メンテ日に15時以降に初ログインした場合はカウントされる 朝の5時前にログインしてそれからずっとスコアタやってたとか? 凄く今更だけど、マイヤちゃんの絵師って、ふるふるのパパイヤと同じ?
サンタマイヤ見てふと思った。 パネルのログイン日数はログボとかで日数カウントされるのと同タイミングで加算されるから、パネル追加後にログボ受け取った回数と思えばいい >>204
そうだよアナだよ
アナだな
それがどうしたアナだよ バグあるいはガイジ感マックスなプレイをしているなら成し遂げるかもしれんな
ワッチョイ(-Ln0t)あるし熱心な指揮官というのはわかった
さておき>>204はanaとかana_ame0で検索すると幸せになれるかも アニカもかなり強い気がする
範囲で空中地上攻撃できるから、
瀕死でも満タン近く回復するときがある
5凸まで覚醒したけど最後まで覚醒してみようかな ana先生はちょっとキャラのバランスが不安定な時もあるけど、一枚絵としての美しさと女の子の輝きオーラが凄いよね
サンタマイヤが非公開絵師にならなくて本当に良かった アニカは育成すればかなり強いって評価多いね
無凸だと回復しながらでも打ち負けて落ちてる感じ アニカとユーリア同じゾンビ戦法だけどアニカが群体や空中に強いのに対してユーリアは比較的高火力の地上に対応出来てそれぞれ対応幅が違うんだよな
ゾンビコンビ組めばきっと強い シェリル実装時にあんだけ貯めた魔獣の骨がなくなってウッソだろ
現行イベントのEX2は全然落ちないからなぁ… やめやめ
どうせ鍛えても16%だろうし、空8、地10もあれば十分か 次回のランキングってペトラ必須になるのかな?
結局コンティニューなしになったらイロハで釣ってXマイヤで倒すが
最新戦術だったわけだし、多少修正はあっても、
イロハをペトラに変えるのが次回ランキングのキモになるんじゃ・・・ そもそもオーバーキルポイントなけりゃマイヤじゃなくてもいいっていう 討伐バトルは良い感じの編成例ってどっかに公開されてねえの? 次のランキングには、オーバーキルで入るポイントに上限付けないとねぇ・・・
Xマイヤ択一から抜け出さないと他キャラが売れんだろ ハズレだったけど、1位の戦術予測でユニットのHP合計のポイント化という
推論があったけど、運営が次回のランキングで採用する可能性あるよね。 今回のことは全て忘れてもらって
敵のレベルを選べるようにしてクリアしたレベルと残り時間で競う形式がやりたい
上手い人がとんでもないレベルのステージをクリアするのが見たい >>224
https://i.imgur.com/PudP6LE.png
見えてるキャラの相方に低コスユニットつければγリッチはオートで100%倒せる ペトラ、竜の耐久を合わせるならアスカ抜いて全ユニット最高の耐久力になるのか
幼女な見た目とのギャップがすごいな 高速タンクと射程6以上並べれば大体どうにでもなるな ユーリアの覚醒中途半端な状態だけど盾としてはかなり優秀に見える
タゲ取るために足速いのがいいんだよなぁ なんとなくまがさしてガチャやったらシェリル・・・これで素材回収がはかどるな
というかぷにランさぁ・・・ >>235
ぶっちゃけシェリルの有無はそれほどでもない
普通にプレイしているなら Xマイヤってチンアナゴに対応できんよね
あいつ相手だと誰だろうと被弾前提になるけどさ 移動中にチャージ終われば相打ちになるはず
撃てなかったらハメ殺される >>237
実際マイヤちゃんより幼竜の方が強いぞ
幼竜の性能は殆どハズキだからな
ペトラのコストはかなり重いけど、コスパ自体はかなり良い ペトラ完凸にhpアクセ付けてhp52353 dps1182 幼竜hp17680 dps676とかになるみたいだけど
20コスはさすがに重たい気がする
地上の敵は垂れ流しになるから対空持ってる後ろがついてこれずに相手の飛行ユニットにたかられそうなんだよね 耐久がバカ高いから多少たかられても平気だけど
ゴーレムとか足早いやつとか、耐久よりも攻撃力が必要な相手が特に苦手だね
ペトラは壁役だから当たり前と言われればそうなんだけど イベスト、ペトラvsクルトが無駄に熱くて面白かった リッチはオートだとタンク入れても配置運次第で骨の群れに何もできずやられるし範囲攻撃できるやつだけ入れておけば勝てる
水エリとかクリマイヤが居るとなお良い >>244
そもそもペトラはデストロイヤーだから、落ちた後の幼竜じゃないとボスと建物系以外は攻撃しない >>248
すまん、書き方が悪かった
「コストが高くて敵ユニットへ攻撃しないから、ゴーレムなどが多いステージがつらくなる」
という意味だった
あと、仮に対処できても後続が敵に吸われた分ペトラが孤立して陣形が壊れて辛かった
逆に敵エリカとかネクロとかシューター多めのステージではいい仕事した 農民さんコスト少ないからラガーマンの足止め役に良いかなと思ったが
完凸して守護アクセ3つ付けてもHP3000くらいにしかならなかった
一発耐えればよしってことで反撃アクセ3つの火力特化でいいか… リッチオート全く成功しなかったからめっちゃ助かったわ 双子のところで鉄片わろしゅなのでしゅ
こっちにも何かコラボよこすのでしゅ コラボしたことないね
そもそも18禁のゲームって長く続いているところ以外滅多にコラボしなくない? 3月で一周年になるし大型アプデ的な感じでコラボとかもやってほしい
生放送とかもやるかもしれんな コラボできそうな世界観なところがない可能性が微レ存 >>257
いつも山賊とかと戦ってるんだから天頂から山賊もってくりゃいいじゃん 少し前にここで見た
マイヤちゃんスマブラ参戦!
のコラには笑った 生放送なんてあったら嬉しくて失禁してしまう
こんな順位でもあるものなの? コラボするならみんなが楽しめるボードゲームとするべきでしゅ
ドカポンとかどうでしゅか 巨神コラでマイヤちゃんが出ているやつも好き
>>262
ジェミニではたまにやってるね
こっちとサービス続いている長さが全然違うけど なあにまたヴェロニカが異世界召喚すればなんでもありよ そのうちジェミニにマイヤちゃんが出張して人権ともてはやされるでしゅ >>264
じゃああり得ないとも言い切れない感じだね
派手なことは無くても長く続けばいいな… 逆コラボはありそうね
エーテル体の転送事故ということにすればどの異世界にも行ける 今はジェミニやってないけどぶんなぐって蹴っ飛ばせ〜♪って歌ってた子可愛かった 向こうのTRPG組に丸め込まれるマイヤちゃんが見える ヴェロニカを寝不足にしてエヴァリーナを召喚させるんだ… 極東勢「ほう…すごろくで勝負とはわかっているじゃないか(ニヤァ ロールプレイはダメダメなのに
ダイスロールだけは異様にうまいマイヤちゃん なぜか一般人ばかり要塞に乗せてるのでコラボはわりと何でもいける ふるふるが一年経たずにコラボしてたでしょ(自社死体コラボじゃないやつ)
コラボ相手はもう逝ってしまったが…
一周年で生放送もやったし ようさいつながりで空中幼彩先生のキャラは有りだと思うけどな
…ジブリールしかねぇ あの人めちゃくちゃ絵が劣化してしまったからちょっと・・・ そういえばtwitterの6コマ漫画終わっちゃったのかな
あれ好きだったんだけど ツイッターのあの6コマ表示させようとしたら見えないほど小さいから見るに見れなかった 右クリックから画像だけ表示を選択するか、画像保存しろ ツイッターから6コマ漫画の画像だけを表示するんじゃなくて
画像があるツイートを表示すると画像もいい感じに見れなかったっけ 右クリから画像だけ表示なんて項目なかったけどそのツイートだけを表示したら見れる大きさになった 自分はPCだけどツイッターはスマホ向けだろうしやっぱスマホのほうが見やすいのだろうか
トレンドとかもググっても1時間ごとのトレンドとか出てこないし使い勝手悪すぎる >>283
リリは一般向けに生まれ変わったのです
決して夜逃げではないのです 見たとこedgeだと新しいタブで画像を開く、火狐なら画像だけを表示、ブラウザにより名前が違いそう 初めて課金したDMMゲー
それがオーブだったなぁ… アスカ60にしてHP装備つけてみたんだけど
すげえ耐久力だな アスカはこのゲームで最高の耐久力があるからね
今回のペトラはそれに並んでいるって話みたいだけど 今回の青粉砕アクセ、誰に装備させるのが適しているんだろう
前回は紅アリシアとかサンタマイヤとかすぐ合っているキャラが出てきたけど
今回はイマイチ誰にしっくりくるのか思いつかない 壁ASに相当する+100だからもう全員につけとくとか…
壁up持ちのアニカや、耐毒&俊足の水リヴェは後の毒アクセより相性良さそう 召喚獣にも壁特攻載るのか
だとしたら確かにシズはいいね
青って何故か壁に強そうな群体ユニットが少ないんだよね・・・ 水リヴェッタはそもそも毒の影響ないし
よく壁殴ってるしいうほど低火力じゃないから壁ダメのがいいね アニカは吸収量も上がりそうだし確かに合ってるね
水リヴェは足速いから毒躱せる派と対毒80%を強化したい派で意見分かれそうね 毒アクセがまだ赤限定だから、来週からしばらくは壁アクセの強化版つけとけばいいよねって 青浄化がまだって話だったら今HPティアラがないから
耐久勢には一時的にでも破砕着けたいかな スペル系除いたら青星5で壁ダメアップはペトラ レオナ クラウディアだけであとは全員毒耐性
毒80持ったまま壁100とかつくのずる過ぎるナージャと妹の差がまた開いてしまった リューリアは壁アクセつけても微小効果だなぁ
赤には出さないのかもしれないが ・・・要塞とGBMも混ぜてあげて…!
ttps://i.gyazo.com/e255b3c050120c3251525d5b98b85a29.png 「いい加減ひとつに纏めろよ面倒くせぇなぁ」とか思いながら
イベクエ報酬のチケ消化してたら妹出てびびった そもそも青でティアラ装備できる所まで覚醒してる子あんまりいないんだけど
数だけは貯まっていく >>308
こっちの運営は石配るにしてもショボイな
少しは列車を見習った方がいいだろ 是非コラボでもしてくれ
乳が垂れてないパディントンこっちにくれたら天井課金してでも取るからよ 基本的に覚醒なんてやってられないが前提だからなあ
売却レートも金玉配布もしょぼすぎて限定キャラの覚醒すら間に合わない >>314
課金額に足して割りが合わないという話なのだが??? 前スレでも他のスレでもそこまで愚痴愚痴いうなら辞めればいいのに このゲームはそのぶん気楽
星5完凸数名おればあとの星5は1-2凸ずつあればなんとかなるものばかりだし
ただデイリーガチャみたいなものは一切無いし新キャラは3000石ごとにしか引けないので冒険もしにくい 愚痴ったら辞めろって言われるんか…?
別にボロクソ言ってるわけでもないしご意見の範囲かなって思ったけど、前からずっと粘着してるやつだったのかな ガチャチケット配ってるしデイリーガチャないことに不満はないかなぁ 黙って去るやつは黙って去ってるんだから黙ってされ系のレスほど意味ねえもんはないな
それこそそんなレスを見たくないならスレに来るなって話よな >>321悪口言う奴の心が脆くて草
攻撃全振りで許されるのは水エリだけ 寧ろ最近は輝き大量につけた課金セットを連発していたから、俺は輝きが余り気味になっているわ
あと3種類ぐらい追加マイヤ来ても全然いいぞ カタリナさんは戦闘時の動きも軽い狂気を感じる
でも好き 俺の環境が悪いのかしらんがネットワークエラー出まくってまともに周回も出来んわ 今回1万課金したけど妹ヤ出なかったから、
スルーして姉の登場を待つとするか 空中の飛行盾っていうとブライトさんが乗ってたラー・カイラ厶みたいな大型戦艦の印象だが…幼女なのか 毒沼に座礁して勝手に撃沈する陸上戦艦ならすでにあるぞ! 単に大型のイメ−ジがないからでは
木馬ってそんなでかかったっけと思ったら、ラーカイラムの方が倍近い全長だったし 俺も1万課金して妹ヤ出なかったけどパネボのチケットから出た
不意討ちでビックリしたわ
ピックアップのガチャ間違ってたりしてな?w ガンダム戦艦で盾といったらラーディッシュかラーチャター 今日の高難度1デイリーは石100でしゅ!(定期
って言わなくても羽集めで回るか…… 羽なんてもう有り余りすぎて困ってる人も多そうだけどね
自分はティアラ目的で回ってるけどそろそろ目標数達しそう ルーレットのトコにいるハロもどきだのオパオパもどきだの分からんもんが
アト2回とかアト1回とか言ってるのなんなの?
ルーレット2回まわせるわけでもなし 装備してるのは枠のカウントから除外してくれるならいっぱい集めるんだけどな 運営のマイヤ悪ノリがものすごく人を減らしているような気がする
トカゲみたいでうねうね動いて気持ち悪いし ちまちまアクセの枠拡張してるうちに500越えたわ
元がいくつだかは知らね >>351
人気キャラ目立たせた程度で激減する理由になるわけねえだろ
他に心当たりが山ほどあるだろうがたわけ ユノちゃんが言ってるキューの様子がって言うのが
あの物体のことだって気づいたのはしばらく経ってからだった 何でもいう事聞いてくれる要塞少女入手済みだからユノはお払い箱だよ キューは影が薄いけどメインシナリオでちゃんと出番あるぞ ストーリー中では燃料少女って自虐してたけど普段は補給少女だよね もうセリスが要塞少女でいいよ
セリスとビデオレター撮って相手に贈ろうぜ でもサイコロ転がしてなかったらマイヤちゃんは存在しなかったかもしれない >>366
要塞内部のゲリラ戦進軍マップが実装される未来を妄想した >>351
この調子でシナリオイベントに出続けるなら、ちょっとしんどいかもなぁ
双六でじっとしてくれるなら余裕で許せる シェリルや壁殴り代行アクセ両方同時に持ってきたのに
あまりうれしくないのは、装備対象者が少なすぎるからだろうか
100%でもそこそこなのに、後半16%つくのKANE アヤメ、ハルカ、クラリッサの掘り下げの話はもう来ないのかな
ハロウィンは嬉しかったけど、掘り下げはなかったし・・・ 同じ姉妹系だとフウカは双六で終わらせてたなぁ
メイン話でマイヤが姉と出てきて、でしゅ!する未来が見えましゅ フウカ・アニカ・エマの双六ははルックスも性能もヤバかった
それこそストーリーで大活躍させてもよかったんじゃないか
というかどうせ双六を交互に挟むなら上手く緩急つけてもいいと思う
毎回4キャラを寸劇で消化するのは勿体ない 次のイベントでマイヤを出すかどうか双六でキメルでしゅ! ペトラはマイヤ絵師の絵柄に似せて描いてたし姉マイヤは絵師本人に描いて欲しいところ >>375
エマがもてはやされ過ぎてアニカの影が薄かったけどHP回復効果付けて他にも色々強化されまくったシャルロットが弱いわけがなかった 影の薄さならイベント二週目にキャラだけガチャ入りしてイベントでは欠片も触れられない方々が一番だろ
例えばカーリンとか言われて顔と寝室と性能がポンと出てくる司令官さんがどれだけ居るか カーリンに限らず顔とズリのありなししかわからんのが多い カーリンは下にずっとでかでかあったし、あのお嬢様より弱いで
顔と性能ならわかる司令官はそこそこいるんじゃね?なお寝室は非情である イベントの星が増えないんですが、もしかしてデストロイ級を星3でクリアする必要ありますか? >>384
デストロイ級クリアでも星増えるけど
そもそも今はまだ後半ステージ来ていないから絶対星は足らないぞ 一連の書き込みを見て、EX1に周回ノルマが設定されてることに気付いたというかイベントミッションの存在忘れて受け取りもせず放置してた こう難易度1がたまにボスを倒してもスクロールが終わらない カーリンは声優がマイヤちゃんと同じぐらいの認識の人も多いかもしれないが
今唯一の黄35LS持ちで黄色統一ではえっこう重要な戦力だぞ 黄色統一は地味な子しかいないからたまにやると新鮮で面白い ★5よりアリシア・ガーベラ・ラナが主戦力になる色だぜ 星5黄色は群体相手には強いぞ
空中高耐久の敵に対応できるのがマイヤちゃんぐらいしかいないけど 絶好調!からのエリカちゃん・・・
うれしいけど新規がほしかったよ・・・ 今回のイベで何となく青単で周回してるけど対空キャラの層が薄すぎてカラスでつつき倒すはめになってる 以前試しに黄染めしてみようとしたらLSセリスでよくね?ってなってそのまま普通の多色パになった思い出 >>396
まだ黄色に大きな伸びしろがあるようでしゅね そんなに黄色弱かったっけ?と思って手持ちをフィルターかけたら想像以上に弱かった
https://i.imgur.com/4kXYmh9.png 黄は水着ミレーナ、セリス、ヴェロニカ、ユーリア…あとはうーん? HWハルカLSで紅アリシア投げとけばボスマップ余裕だから・・・ 拠点レベルを犠牲にしてまでマイヤちゃんをオチに使うなやww
黄色縛りで曜日エクストラやったら苦戦してビビった記憶がある 黄色は全体的にHP寄りすぎだからなぁ、派手な火力キャラがいない
諸刃+で幾分は火力に寄せられるようになったけど エリカが課金装備で毒無効化出来るようになったので後方でスペル吸収用にヒバナ置きつつ完凸エリカを積めば強色になる
用意するのが無茶だって?俺もそう思う 手持ちの黄色みたら確かに悲惨だった
アリシアとラナとルピナスの優秀低レアがいなかったら黄色縛りクリアできないわ 初期の頃は黄色強いイメージあったけどなぁ、まあ今でも強くはないけど普通に戦えそう
https://i.imgur.com/3M25icx.jpg 当然のようにlv55やlv60が跋扈するならNO1表記のマイヤちゃんばかり こんなマイヤNo1ラッシュされたら笑うしかないだろ >>413
マイヤちゃんが成長していないようなのですが… マイヤちゃんはLv1でもLv55でも同じ速度で騎馬を処理できちまうんだ 同じ速度で騎馬を(ユノちゃんが)処理できちまうんだ 10連チケnewアマンダ
まぁ虹出るだけままええわ パネルでもらえる普通のガチャチケは今実装されている範囲まで排出されるのに10連チケはアスカあたりまでなのセコすぎだろ 黄色かあ…
初期は完凸アリシアがとにかく頼りになったなぁ >>422
4や5確定チケはそういった範囲制限あるっぽいから
ランキング報酬も通常チケ10枚が最終的に1番お得まである チケットでラウラきたわ
でもどうせなら妹マイヤのほうが欲しかったな (地上染めでなくて)色染めは空中キャラありきだから、
黄なら諸刃ハズキがどれだけ使えるかかなぁ あぁ支援にもかかるの忘れてた
青は強スペル2枚で楽しそうだな 貰った10連は大したことなかったけど、貯まった星で10連したら妹出たわ😇最&高 銅のバンクル落とすイベマップってあったっけ?
討伐はリッチで忙しい ありゃミヤビ期限付きか
水エリがいつまでたっても覚醒できん 水エリはもう討伐専用になりつつある
対策して使うほどの価値がもうなくなってきた 恐れていたことが現実に…どーしよ。パッキャラマド状態
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686160.jpg
ウィークリーミッション達成のために石を割れってのも大した設計だよな 輝き24個で星3の証1個(覚醒1回分)と交換すれば良いぞ
輝きはイベントかログボで回収出来るしパネルのガチャ券余り売れば回収も出来るだろう
星3全員を覚醒してる奴なんて居なかろ ガチャから出ないストーリーキャラを交換で覚醒する場合
星2より星3の方が輝き少なくてすむのか うんえいさん あるばむせんたくしたときの ろーどのながさをかいぜんしてください ぼくより キャラの数が増えれば増えるほど、ロードの時間も長くなっていく いいか!
とにかく使えないいらないってモノを捨てるんだ! 拾ってくださいと書かれたダンボールに入れられて道端に捨てられるマイヤちゃん >>440
ドラクエ4コマのネタわかる人おらんだろ えびまるが強くなるのであってマイヤちゃんが強くなるわけではないから… エーテル体でもないのにサンタ帽をかぶった最強の分裂体があらわれて自分の地位を脅かしてくるとかホラーでしょ 要らなくなった本体はアイビーが責任持ってリサイクルしてくれるから
環境に優しい要塞なんだ 設定上は別にアイビーはネクロマンサーではないような でも骸骨の代わりにマイヤを召喚するアイビーなら30払ってでも出したいだろ? >>433
ガチャチケ有るんだし取りあえずそれ引いてみれば >>410
エリカなんかに輝き割くのも貴重な課金毒軽減装備も与えるわけないんだよなあ
火力低くて意味ないし敵スペルで消えるのがおちだから >>448
アイビーの骸骨兵って、本当は骸骨ではなく植物の化け物か何かなんだよね
グラを新しく作るのが面倒だったからラナの骸骨兵の色を変えて流用しましたっていうだけで システム再起動なんて演出あるんだな・・・
60連で3体も出たのに妹マイヤちゃん来なくてがっかり >>454
なのでトマトや式神やら用意するならアイビーにも専用グラ欲しい
どうしても面倒ならせめて骸骨よりかはトマトの方がキャラに合ってる もしかして今マリアの能力バグっている?
レベルMAXで回復量62しかないんだけど、昔200ぐらいあった気がするんだよね・・・ セリスは要塞失くしてるからな
どっかに家主不在の空き要塞とかないと
駅近で大きめのベランダと駐車場付きで飲食店とスーパーとコインランドリーが近所にあって4LDKくらいのやつ https://imgur.com/cVDRMax.png
https://imgur.com/eZCnwCK.png
サブ垢で少し試してみたけどレベルアップでの成長率が消されてるな
こないだマリアに親愛度ボーナスが乗ってない不具合とかあった気がするしそれ治した時に変なとこ弄ってしまったのかね ああ、どおりで…前回のスコアタで採用しようと数値見てびっくりした
インフレしすぎていつの間にかマリアが周回遅れになってたのかと思った 鍵のストーリーの回想って見当たらないんだけどどこかで見られる? 鍵がキャラ60のこと言ってるなら元々新ストーリー解放なんてなかったから見れないよ
60にしたときストーリー見ますかで見たら普通のキャラスト1話だったもの スコアアタックで最初使ってたけど回復量ゴミ過ぎてやめたわ ソフィア「骸骨リサイクルの話で何故アイビーさんが出てくるのかしら…」 >>464
ああホントだ
久々に見たから新ストーリーと勘違いしてた マリアの隠語ズリ結構すこ
回想といえば、イベ回想のリストで半分双六なの笑う >>466
そういえばラナが生成する骸骨兵もソフィアのスケルトンの流用なんだっけな
本来ラナが使役している死霊は立ち絵で一緒にいる青い奴で、骸骨の姿じゃないらしいし >>452
ガチャチケ?
そんなものウチにはないよ… ログインさえしていればパネルミッションで何枚かは確実にもらえるでしょ そんなのもう使い果たしてるんじゃないの
復刻イベも残ってないなら輝き使うしかないね パネル見てから引けるチケットが最低8枚はあるからなぁ 配布☆3でも凸すればって出てたでしょ
そういうのも含めて全部覚醒済みなら知らん 輝きを惜しまずマイヤを覚醒してくれてもいいんでしゅよ マイヤをフル覚醒するとスーパーマイヤ神になりましゅからまだな人は
…早くするでしゅ!! ガチャにない星2星3アリシアまで覚醒済んでる人でもガチャで新規2枚出せば達成できてしまうんだ そこまで覚醒進んでる人でもパネルコンプ報酬ほしいもんなんだろうか 大体の人は覚醒させたいけど被り待ちで残してる恒常キャラに300だけ突っ込めば解決するしそれが勿体無いと感じる人なら本編キャラなんてまず覚醒してないからそいつらに輝き突っ込んで終わりでしょ
所持キャラ全員フル覚醒させてるような人は当然新キャラ狙うだろうからそこも問題ないし 覚醒してもらってびっくりしている顔のようにも見える
マイヤちゃん指輪二刀流とか最強か!? 10連+2連でnew虹引ければお釣りは来る
でも、これもまた排出制限かかってんだよな >>478
マイヤちゃんを凸すると討伐のメガ編成で使いやすくなるぞ
なお射程短すぎて攻撃できずに潰される模様 シェリルリーダーにしてるけど羽8個以上ドロップしない…
青で固めるとか他の条件あるのかな? ドロップ数じゃなくてドロップ率が上がるんじゃなかったっけ? マイヤちゃんと違ってナージャちゃんはガチのアイドルだからな キャラストーリーでアマンダがアイドル扱いされてたな
マイヤちゃんはそのアマンダに崇められているから凄い 大陸各地から見目麗しい女性ばかり拐ってんだから要塞内はアイドルばっかりよな 通常マイヤちゃんはそもそも攻撃が当たらなくてゴールまで騎馬に逃げられるけど
クリマイヤちゃんはせっかく強くなったのに編成次第では敵に反応してから攻撃するまでが遅いせいで他の子に先に敵を倒されて攻撃することを許されないんだな
かわいそうに 後方に沈んで前衛が敵倒してるとめっちゃ暇そうだけどチャージ完了してるおかげで抜けてきた敵は1回だけ確実に仕留めてくれるな
その1発が微妙に範囲ずれたりして撃ち漏らすと再チャージ前に抜けられたり殺されたりするけど 次の双六もマイヤ接待マップでしゅ
マイヤ未所持はランキングの土俵にすら上がれないのでゴワス もしかして普段周回では強めに言うといらなくて弱めに言うとクリマイヤじゃない方が効率良いのでは? 前回ランキングでいろいろ改善点があがってた気がするけど
そんな沢山の対応しながら次の双六までに間に合うのかな 他のユニットが足止めて殴る間に前出てくるし
対空もできる範囲でめったなことじゃ落ちないしさすがに集会でも強いべ
対空持ちで足速いキャラなんてほぼいないし とりあえずオバキルの加点倍率下げるだけでそれなりマシになるんじゃね 持ってないけどレオナと同じ挙動なら暇してる時にもチャージするから
15体カラス群体が3郡出現した!くらいでもなければ順次焼き払えるはず
反動がある関係で移動早くて射程長い水着エリカとか
大体限界まで進軍してる水着リヴェッタや突撃勢が先に狩ってしまうってのはまあわかる 反動で画面の淵にハマっちゃうマイヤちゃんは修正された? 点数化できる要素をどう並べてもやれることは限られるしやることも限られる
ルーレットを残せば運頼り外しても最適解が導き出されたら上位陣が横並び
コンテを残せばみんな上限達成なくせば最適解が導き出されたら上位陣が横並び
地獄しか待ってないね
この運営に調整仕切れるわけがない オーバーキル加点なくして編成見れなくすればそれっぽくなるよ 最終的に必要なものを所持していて時間がある人が試行回数増やすだけの糞ランキングイベントに成り下がるだけなんだよなあ
マジで誰も得しない
一番やるべき調整はランキング報酬そのものをなくすこと 報酬の無いランキングバトルに、やる意味はあるのか…? いうて報酬は頑張って一桁取ったやつが金1で500位にも入れなかったやつが金3だったんだよなw どんなランキングイベントでどんだけしょぼい報酬だろうが、
やる気になったユーザーから得られるものと、不満や辞めたりするユーザーによって失うものだと、
失うものの方が多いことは、過去の数多のゲームが証明してくれてるのになあ
報酬なしの満足ランキングで得られるものだけで運営は満足するべき >>513
それでも盛り上がるものは盛り上がるんだよ
もちろん土台自体の面白さは必須でこのゲームで成立するのかはわからないけども このテのランキングが持ち物検査にならないと思ってるやつなんていないだろ
報酬が今回みたいなレベルなら、上位になれなくてもヘイトにならないけどそこそこやる気出るし丁度良い感じ
盛り上がったのは事実だし、まずいとこ修正してくれれば充分 ランキングなんてランキング称号みたいな実益のない報酬だけくばっときゃいいんだよ それで必死になって課金してくれるんだから エピローグでマイヤちゃんが次回に生かすみたいなこと言ってたから大丈夫でないの ランキング自体の是非はさておき消費APが固定されたのが悪印象
報酬に関しては元々上位狙える頭じゃないからガチャチケもらえるだけ得しかしてないわ バグ利用ランキング盛り上がったよな
今日も42位で大成功だ 初回で必ずコケる代わりにプレイヤーの反応みて次回でよしなに調整いれてくるのがここの良いところ
今後も要塞運営はテストプレイしないしクレームをもとにある程度直してくるよ
逆に言えば次直ってなかったら修羅でしゅ それでも盛り上がるものは盛り上がるんだよ
もちろん土台自体の面白さは必須でこのゲームで成立するのかはわからないけども
ス○メはダメだね…消えた方がいいよ老害 確かにスルメはダメでしゅね
やっぱり今の時代はエビでしゅ リーダースキル35%になってからまだスキル被っているユニットっていないんだな
これ全組み合わせが埋まった時、またインフレするのかな
それとも2周目のユニットが出てくるのかな インフレしていくだけでしょ
リーダースキルはインフレさせても影響は大きくないから
運営的にやりやすいんだと思う 最近のマイヤちゃんカラスどころかスズメにすらやられてるのか
スズメは害鳥間違いない滅ぼそう >>531
なんかそれやってえらいことになった国があった気がするんですがそれは あ、アニカとカタリナはリーダースキル同じか
確かにリーダースキルはインフレしそうな気がするけど
全組み合わせ埋まったらとかそういうタイミングとは限らないのかもな リダスキ強化はお気に入りキャラの強化にも繋がってるから不満はそれほど出ないんじゃない 半分の効果でサブリーダースキルもお願いします
2色で組みづらい ハロリッサとハロハルカが50%だからそれが恒常に降りてくるんだろう
その頃には限定が75%とかになりそうではあるが 35の前に組み合わせが全部でてたわけじゃないからなぁ
難度がLS前提だと新規がきついし、インフレには慎重かもね 前イベガチャのもう引けないサンタマイヤじゃないとスコア上がらないランキングとか
ガチャ回させる気ないんかなとは思った 正月ユニの二人が完全に空気になってたのは商売下手だなーとは思ったな
目立ったのはフィーの乳が盛られたという不満ばかりだった リーダースキルは以前のキャラの見直しもして欲しい
中には同系なのに過去の☆5リーダースキルより最近の☆4リーダースキルの方が効果高いものまである スコアカンストの時点で意図的じゃないのは明確なのに、なに言ってんだろうな
あ、運営はテスト不足反省しろでしゅ 通常ゲームの上方修正は完全に片落ちしたら環境少し手前の使えるレベルで入る
上方修正したって事実自体はあるし待ってればそのうち上がるんじゃね?
要望集まれば早めに修正入るかもしれない 要望集まって強くなるならマイヤちゃんはもっと強いはず 何をもって盛り上がったとするのか
スレ的には話題は増えたしユニットの研究は進んだが、
直後のイベントである今回のFANZAランキングはぶっちぎりで過去最低だし… 待望のフィーのイラストの雰囲気がなんか違ったのが個人的にすげー惜しい
やっぱ元の絵師の癖が強いと魅力を引き出すのが難しいのかな
クロエもフェリスもかなり特徴的な絵だから限定の時は頼むぞ! 人権サンタマイヤ実装時に、おまけがショボいクリスマスセットを販売するぐらいだ
ここの運営は順位など気にしてないのだろう >>546
10000+3000石しかなくて驚いたよね
常設に近いし本当にお布施の気分だったわ
ランキング跳ねて目立てるチャンスだったかもしれないのに リーダースキルなんてやめて編成スキルにして
アビのパターン増やして付け替えできるようにして リーダースキルもいいけど
個人的にはパーティーの組み合わせを悩ませる要素があると嬉しい 限定とパックを散々やった直後の、
恒常の順位で騒ぐ人は珍しい 別に騒ぐわけじゃないが40位台は流石にまずいと思う いや、「40位以下のサービスは総額100円以下しか課金されていない」ってのは流石に言いすぎでしょ 要塞は課金単価高い割にリターン少ないからなぁ
もうちょっと気軽に金突っ込める商品考えないときついと思う アニカ完凸してみたけどHPが少し物足りない感じする
アクセHPで固めたけどいっそ呪いつけた方がいいんかね
https://imgur.com/a/E43WDY0 他ゲーみたく一回120円ガチャとか千円単位の輝き付き石販売とかあるといいんだが >>557
完凸のグラかわいいな
限定来たときのために輝き温存してるけど、
アニカに使ってしまいそうだ 月1000円で毎日石100+オマケ金玉100くらいのデイリーパックみたいのは欲しい アニカを一種のタンクとして使うなら呪いも候補かあと自分のリダバフね ハロウィン以降ガチャから新キャラ出ねぇよぉおぉん、ぬおぉおぉん >>555
超末期のマジプリとか剣アカで実験したユーザーいたな
日額500円課金とか1000円とか、そんなレベルなんだなぁ… 1000円で抜けれる帯なら、逆に30位とかも数人の課金できまりそう このゲーム急激にやる気が冷めてきたな、ログインすらめんどくせー
虚無期間がいつも長すぎるし
育成なんてすぐ終わるし、その反面凸の難易度は高すぎるし
ゲーム性放棄のぶっこわれ限定キャラをよく放り込んでくるし
よわよわマイヤを弄るネタもなくなったし
もうだめだわ、こいつ ゲーム数増えてるから50位以下らへんが千円課金とかじゃない?
ソウル戦記が昨日誰か7501円は支払ってるだろうから何位にあがるかな ちなみにサープリは38位がデフォでたまに45位とかになってて1年ぎりぎり持たなかった ミストレ、巨神、超昂、ファンリビと育成エンドレスなゲームはたくさんあるからなぁ
要塞は楽なままでいてほしいわ もしかして育成エンドレスなゲームの方が長生きするのでは…? 覚醒に必要なリソース周りが全部足を引っ張ったろう
ピックは怪しい、覚醒には9だぶり必要、補助の輝きも限定は期限
天頂、双子を経ても運営の本質が変わってないんだから結果も変わらないよね・・・ 凸する意味はもっと欲しいなぁ
チャレンジ高難度が簡単すぎる 育成エンドレスは一番ダメな延命手段だから
飽きるときは一瞬よ・・・ このままダラダラ双六とストーリー楽しめればいいよ、後はTF取ったステージは自動周回出来るようにして欲しいぐらい ガチャは恒常だし性能もそんなだしガチャ引く必要ないのがな
マイヤちゃん関連のストーリー完結してほしいな 正直な話
みんなマイヤちゃんにはもう飽き始めているのではないか? とっくに飽きてるよ
それに運営の悪のりマイヤ押し付けにうんざりして去った人も多いだろう
スレのささやかなネタだったのに鵜呑みにするから ガチャから出てくるキャラは全てマイヤ!をやるにはまだまだ足りない マイヤちゃん胸大きいし…貧乳だったら(個人の感想です) マイヤちゃんとかネタで出してるだけで好きじゃないしすごろくモーション追加で正直はぁ?ってなった 好きとか嫌いとかではなく双六のマスコットだからまあルームのハロくらいの気分
まあ前回の双六がサンタイベントに続いてのサンタマイヤ接待で今回は妹だから食傷なのもわかるけど 正直1年でこの状態はヤヴァイ
モンエナのアブソリュートの缶に書かれてるくらい
要するにヤバイ ゲームとしては好きなんだけどね 張り付かなくていいしキャラ周りは良いからさ まあいうてここの運営ヤバイと言われてからが長いからな
ジェミニも天頂も長生きしてる ランキングイベの途中で仕様を変更するわ、結局バグ利用を許容するわで信用なくしてるからな
毎日10連ガチャ配るくらいしないとログインさえしてもらえないよ 1年目の正月集金で30位台とか割と危険信号だと思うわ
そんなもんだろで済ませられるのは3年くらいやっててあと1〜2年やって緩やかに終わるのを待ってるようなゲームよ マイヤちゃんの衣装がちょっと汚れちゃいました〜のセリフを聞くと可哀想で悲しくなる おりゅランキングやるとそのキャラにヘイト向くのはよくあることだ 元1位さん同様弱かったからネタになってたのに強くしてランキング必須にしちゃったからね・・・
個人的にはもうちょいマイヤちゃんの胸を盛ってくれるなら許す 原石だからスルーでオケ
今日は石100だから忘れちゃだめよー ティアラが落ちねえなあ
そんなにリヴェッタに被られるのが嫌なのか >>600
EX2を回ってるならティアラは中々落ちないぞ
高難易度1なら5〜10回に1回は落ちる EX2はあまりやらずに高難度1でよく遊んでるけど
今見たら地が10個と空が8個になってた >>601
5時にインして349+90使って0だったんだけど(´・ω・`)
はーシェリル欲しい ルイーズで辞めててサンタマイヤで復帰したんだけど、これもしかして結構引きいい?
https://i.imgur.com/2J6CgvF.png そういえばシェリルの存在忘れてた
高難度1を変な編成でもクリアできるかって遊びばかりやってたから >>605
竜人族の巫女の本来の姿がないし怪盗もいないから糞引きでしゅね かなり良いよ
アスカ、マイヤ、ユーフェミア、シャーリー、ハルあたり育てておけば問題ない >>608
こいつのせいで心折れて辞めてたんだよなぁ
https://i.imgur.com/07sd6HD.jpg
>>606
>>609
あざす
曜日エクストラ回ってシコシコレベル上げがんばります 金曜までの自然回復全部当てて地6空4集まったわ
もうこれ以上はそんな使わないだろうし集めるの良いかなって感じだけど >>602
>>604
EX2で回してた時は1個しか落ちなくて高難易度1で30周で7個落ちたから
結構落ちるなーって思ってたけどそうでもなかったか
申し訳ない 周年ありがとうからの大事なお知らせという伝説の流れはやめてね >【デイリー】高難度1をクリアしよう
これこっそり配置するのやめて……
>>596,597見るまで気づかなかった
ビックリマーク付けて欲しいにょ >>617
このゲームの今の状況をみてると本当に来そうで怖い 高難度1で遊んでて空12、地12たまってた
やってるうちに偏りがなくなってた 高難度で落ちなくてずっと2やってたからアクセぜんぜん拾えてないな 高難度でもアクセって落ちるのかEX2しかしてなかったわ >>559
限定優先が正解だと思うわ
輝き3000を越えた分をチマチマエマとアニカに使う感じで凸ったよ
>>598
スマホ版だよ
余計な部分はカットしてるからでかく見えてるだけかも
>>561
青のHPバフLSならわざわざ呪いつけなくても大丈夫そうだね
LSまで考えてなかったわありがたい でかく見えてるとかじゃなくて
スマホの解像度のスクショをPCで見ればそりゃでかい
>>557はアルバムになってるからわかりずらいかもしれんけど
画像の直リンで見ればでかいのがわかる(3515*1938)
https://i.imgur.com/JLdlsPH.jpg 破砕ティアラ思ったより落ちてないな
前回の浄化より落ちるのでは?って人いたけど自分には前回と同じぐらいに感じる 前回なかった地空同時ドロップが複数回あったし、俺はかなり落ちやすくなった感じがするわ 適当にやって、というか適当にすらやらずに5−5ぐらい拾ってきてるな
でも壁殴りティアラ装備させたいやつがいない不具合 高難易度しか周ってないがアクセ4しか落ちてないな
たんにハマってるだけなのか理由があるのか 前回は一回の挑戦にチケ拾った上で連戦を超えなきゃいけなかったから同じ確率だとしてもかなり時間はかかった
今回は1戦するだけでいいし連戦も同じ位置でクリックさせとけばいいから楽 初めて2ヶ月課金無しで星5がリューリア、アスカ、ヴェロニカ、シェリル、エリカ、リース、ペトラ、トゥーアの8人
ヴェロニカとシェリルしか育成してないけどこの中で先に進むのに育成オススメっていますか?今メインの4-18で詰まってます >>633
明らかに遠距離ユニットが足りてないから、自分ならエリカかな
リューリア、アスカ、ペトラとせっかく壁ユニットがいるのに、守るべき遠距離ユニットがいないのが惜しい
☆4育成も視野にして、遠距離ユニットを足したほうがいいと思う ボス面で詰まってるのならトゥーアとかアスカかリューリア育てておけば アスカ(リューリア)を前に歩かせて双六で入手した完凸ガーベラ、ボスの裏にトゥーアで4-18はいける >>633
あとはアスカとリース育てておけば間違いない
それと遠距離ユニットの補強で復刻のガーベラを取って育ててみよう アスカ60、攻撃盛ったガーベラ、未凸アリシア右側から突っ込ませたら勝てたわ。
最初の魔術師にガーベラ落とされ無いようにするのがコツ
>>633 ガーベラは30まで上げてます
カミラ、フェリス、リース、アリシア
ラナ、ベアトリス、リンリー、ヴェロニカ
この編成をちょこちょこ他のキャラと入替えながら楽しんでますが ガーベラとかも入れて挑戦してみます
ありがとうございました ガチャフェスて何ヶ月に1回くらいやるん?
数揃えたいなら来るの待ってから石突っ込む方が良いよね 今度はほかの要塞少女堕としてからなのかユノが全線にでるのか
しかし相手からすれば死んだと思ってたセリスが生きてる上に自分らの事忘れてて敵の大将を司令官様言いながら敵対してくるとか結構な悪夢だわな >>640
今まで「要塞少女フェス」とかいうのが1回だけあったけど、頻度は良く分からない
それとは別に季節限定ユニットが1〜2か月に1回ぐらい来る
基本はこれらの優先度が高いと思うけど
恒常ユニットもピックアップ逃すと狙って取るのがほぼ不可能になるので、気に入った子が来たら回していいと思う >>642,644
1回しか開催されてないんか…
セリスが欲しいから待ってから回そうかと思ってたけどどっかの季節で回すのも考えてみる 周年でフェスはありそう3月は特に定番の季節衣装も無いし
だいたい半年くらい経つし そもそも要塞少女はストーリーで何人登場してたんだっけ
半年ペースだと敵4人目とかユノの実装は時間かかりそう たしか今のところユノ、セリス、マルティナ、ミネルヴァ、メルクリウスの5人しか登場していなかったはず ユノ、セリス、金髪ツインテ、にゃ長、あと何かショートカットの子の5人か今のところ こういうのは大抵欠番とかで人数増えるものだけど、それがユノだからな
要塞少女自体はこれ以上増えない…と思う。サービスがよほど続かない限り 隙あらばサービス煽りするの笑う
マルティナは早そうだよなぁ >>652
その前に、まずは司令官とセリスちゃんが愛を育む様子をビデオレターで見てもらわないとね 『信じて送り出した要塞少女が数週間後敵司令官に洗脳されてあへ顔Wピースしてるビデオレターを送ってくるなんて・・・・・』
こうですか、わかりません!
というかそんなもん見せられたら向こうの子らけっこう本気で泣き出しそうだわ レターはともかく、人造生命体が相手の人造生命体のマスターに捕まったあと
記憶処理されて仲間のこと忘れて相手側についたうえに、身体も開いてる、ついでに指令室でヤるとかまでになってる
てのは事実だしな >>656
今からセリスが残してくれたバックドアを使いユノの要塞にハッキングをかけます....!
これは...司令室のカメラ映像ですね...打ち付けるような音がします...何の音でしょうか.... 「寝室はシミュレーター」ってことにこのスレではなってたことを考えれば
セリスとヤるのも、実際にあったこととは言い切れないのではないか? 少なくともうちの要塞ではセリスは仲間になってないです
現場からは以上です >>661
全部クリアしてるけど4章のクリアに手間取ってシナリオが止まっちゃったからまだスパイしてるよ
そろそろシナリオ進めるか うちでは復活に失敗してまだ修理中という設定になってる 人間側にやられた要塞少女たちのコア拾って修復しました
とかでいくらでも増やせるやろ要塞少女
人間側に倒された仲間たちが記憶消されて次々と襲いかかってくる
まさに悪夢 魔族が要塞少女作ったならいくらでも量産できるのでは? 詳しい設定は忘れちゃったけど魔族側から新しい要塞少女は出てくると思う そろそろ本編やって欲しいな
対要塞編のストーリーは二周年までには完結してくれよ マーレ「アマンダがやられたようだな…」
オーレリア「フフフ…奴は四天王の中でも最強…」
マイヤ「銃狼ごときに負けるとは竜人族の面汚しでしゅ…」 フェスは5章追加の翌週にやってたし今月の6章の翌週に来ないかな 魔族の技術でこっちの人間が作ったんじゃなかったっけ? やばい、まだ一週間たってないのにサイコロ振ってイヒヒヒしているマイヤちゃんが恋しくなってきた
これじゃまるで俺が双六中毒みたいじゃないか >>675
中毒や依存症はまだ治る見込みがあるのですがその先はちょっと >>674
魔族の裏切り者がつくったとかだった記憶がある
>>675
図鑑のマイヤボイス聞いて1週間我慢するんだ >>673
マイヤ
オーレリア
アマンダ
アイリーン
辺りかなぁ?イザベルマーレはリッチ組だし 今ってエマイヤシャーリーアイビーみたいな高火力ミドルシューターって被弾分散考えると役割が無いのよ
射程6オーバーならリッチ突っ込めるから問答無用で使えるし前衛は元々横並び
アイリーンお嬢様はエーテルカラーが激戦区の赤でマイナーチェンジ版のカーリンまで居るからかなり微妙な立場 ちょっと書き違えた
高火力ミドルシューターがメインで
サポートミドルシューターは影が薄い 正直四天王一致で決まらない位バランスは整って来てるとは思う
マイヤアマンダオーレリアのスリートップで良い アイリーンとカーリンだったら、アイリーンの方が使いやすいと思うな
役割的に生成ダメージってそんな重要じゃないし
ただ、カーリンは現行黄色のLS目当てでそこそこ使っている いつの間にかマーレも評価されるようになってたのね
使ってよくわからなかったんだけど一般的にキャロラインはどんな評価なの? >>688
シューターが狩れる範囲ストライカー
コストが軽いからサブアタッカーとしては一級品よ >>689
そう書かれると強そうだ、いつか活かしてみたいわ
どうもです マーレがべた褒めされてるように見えた
気のせいだった マーレちゃんはおっぱいが大きいしそりゃもう大活躍よ イザベル・マーレはリッチで使えるとはいえ水着エリカ・ヘルガ、Xマイヤあたりの限定高火力シューターあると出番ないから
強キャラと役割被って結局立ち位置イマイチだとは思う
コストの重さとかもあって討伐以外では使いづらいから出番ないしな 第一部 対要塞少女編 (結局全部仲間になる)
第二部 魔族生成新要塞少女編 (結局全部仲間になる)
第三部 魔族大戦編 (魔族らしい魔族は殆どおらず大半が仲間になる)
大筋はこんな感じかね? けっこう可哀想だし、消された要塞少女にも敵で復活してほしい
ミネルヴァのメンタル壊れそうだけど >>696
凄くありそう
最初から背後に魔物の影をちらつかせていた以上、そいつらと戦うことになるんだろうし
敵さんたちも最終的に仲間にできないと売れないもんな 共通の敵となって現れるのが旧型の復活系要塞少女か新型の要塞少女かそのどちらでもないか
あるいは共闘する相手が現れる前に無の世界に突入するか…… サービスの話にもっていきたがる人そろそろNGしましゅ 今回の後半イベストーリー本当に楽しみ
マイヤちゃんとペトラちゃんのやり取りがあるといいなあ >>701
ストーリーの最後マイヤちゃんとペトラちゃんで引いてたし
個人的には期待していいんじゃないかと思ってるわ 魔族かなんだったかは要塞少女を暴れさせた後に例によって裏切るつもりなんだろうな チャレンジで色違いのフィーが敵で出てきたけど
もし色違いのマイヤちゃんがあのフィーと同じサイズで出てきて極太ビーム撃ってきたら絶対笑う もしかしなくてもこれ前後のシナリオの主人公次第でサイコロ振る子は変わるのではないか
ペトラの可能性も? >>704
あれなんだったのだろうか
最初はテクスチャ指定ミスかと思ったわ 鍵はアプデ時の新キャラ分だけ残して使っていったらいいんじゃないの 鍵自体は使用期限ないんだし羽根は余ってるから取り敢えず毎週交換だけしていってるわ ラストエリクサーって大事に抱え込んでクリアしても使ってない持ち腐れの話やろ
毎週供給されるしって気軽に消費する鍵とは対照的なやつでは 今更だけど討伐の攻撃部隊編成って第1小隊から8まで、コスト以外にどんな制限があるんだろう。選べるキャラが制限されるのがよくわかんない 空中とか地上とか遠距離とか近距離とか、書いてあるままでね? >>715
編成のとこに遠距離とか地上とか出てるでしょ
変更もできるが 自動編成して眺めて一人二人入れ換えるだけで部隊の仕様変更とかはしたことないんだろ多分
自分で一から作ればすぐわかるとおもう あーなるほど。ありがとう。1から何度も編成してたけど、全然わからんかった。。んーわかりにくいって思ってしまった。頭悪くてごめん。各小隊に設定する枠によってユニット特性までつくのか、全然無視してたわ。 たまにはぷにランが要塞の搭乗員の半数をかどわかして立て籠りするとかギャグ系のイベントとかないかな >>713
貴重品であると刷り込まれると供給が増えても放出できない人いるんよ
そもそも消耗品は使ってこそなんぼだけども 毎週最高レア入手し続けてる廃課金じゃないので
毎週1個鍵使ってればそのうち手持ちの最高レア全員に行き渡る予定 そもそも鍵を使うような戦力としてカウントできないのも居るからなあ シズローゼアイビーエマXマイヤ晴フィーに使った後特に使うキャラが居なくて溜まっていく 気軽に使った後に壊れ限定来たら後悔するやん?
まぁ2本も残しとけば充分だと思うけど
そもそも今の戦力で困る自体にはもうならない気がするけども 2本残しとけばまず大丈夫だし仮に不足しても不足数×1週待てば良いだけだからな
すぐに60まで上げたい性能のキャラが大量実装されてそれらを全部ゲットできる確率がどれくらいか考えた方が良い 最新の高難度では過去イベから高難度お借りします!ってなるやつ? 出かけてった高難度
GoTo高難度
地域共通高難度 サヤのシナリオであったが、小さい子ねらってるのはプニラン以外にもいたんだな。
このへんあつめれば1シナリオできそう・・・ サイコロを5個振って合計の目がユノちゃんの耐久力になるモードを作りましゅ >>708
多分初夢フィーじゃね
ルーム1で巨大化する初夢見てるし 敵キャラグラ全部用意するの大変だから、味方から流用したと思ってたわ
いつかサンタマイヤの色違いが敵として出てくる日が来るかもしれない 色違いが出せるならチトセラゲくらいはユニット化できるはずラゲ 水着と晴れ着ピース交換、晴れ着の輝き交換の期限も明日までだから気をつけろよ >>743
助かった。つい忘れてEX2だけ回ってしまう… 無課金でやってますが覚醒の証の交換は誰に使うのがおすすめですか?
ペトラかリースかアクレシスとか持ってます クリスマイヤの前に硬めのがいると良いかなーって思ってます >>751
装備の伸び率は基本ステータスに依存するので、HPか攻撃力が高い子を優先する脳筋スタイルがおすすめ
挙げたユニットだとペトラはいいんじゃないかな!
妹ヤうらやましいわ >>751
手持ちが薄いうちはとりあえずユニット生成系を覚醒しとけば間違いないかも
その中ならリースだな
アレクシスも強いけど対空できないから優先度は少し下がる
あとどうせ覚醒するならコストが下がる2凸か5凸までやるとコスパがいい
アクセサリー枠も増えるし >>751
言い忘れたけどこのゲームは期間限定キャラの覚醒も期間限定だから
次の限定キャラまで温存しとくのもあり
まあそこで引ける保証は無いから
個人的には手持ちの主力キャラ何体かを2凸が5凸までやるのがいいと思うけど アレクシス:完凸60でhpアクセ積むとhp22000位になって壁堅雑魚掃討要因
リース:完凸60でhpアクセ積んで鳥のhp1000位でワンパン圏内変わんなさそう
ペトラ:hp滅茶苦茶伸びて幼竜合わせてhpアクセで7万くらいになるけど20コスなのと飛行デストロイヤーで対空無い敵を後ろに流しまくるのがネック
正直この3キャラに無理して輝き入れる必要もないと思うけど無難に行くならアレクシス 普段使いの感触が良ければペトラって感じかなぁ
リースはトークン刺さる相手には無凸でも糞強くて刺さらない敵には弱いって立場変わんなさそうだし凸優先度低めなイメージ みなさん優しくてありがたいです
https://i.imgur.com/Kr3GcST.jpg
クリスマスから始めたので全く揃ってませんが…現在クリスマイヤ主力です >>763
アニカは良いぞ
ミドルシューターはしっかり育てておくんだ
対空の要だからな ガーベラ取りに行ってローゼアレクサンタマイヤ育てとけばあとはどうにでもなるぐらい揃ってるな
なによりマイヤちゃんとペトラいるのが大きい ミドルシューターが結構揃っているからペトラがいい活躍しそう
あとマイヤちゃんとペトラちゃんのペアが可愛い 次の期間限定ぶっこ割れ引くかもしれないから2700個は温存するんやで >>763
このメンツならローゼ・エレン・アニカあたりじゃないかな
エレンは一生使えると思うからコスト下げ目的で ペトラXマイヤマイヤ....
アマンダも欲しくなるな 新規にも育てて貰えないマイヤちゃん・・・
調整お願いします 無課金でも一ヶ月でこれだけ最高レアが揃うってことは
このゲームなんだかんだ言って結構配っていたんだな >>775
一度調整したんでしゅよ。火力1.5倍の超強化でしゅ
これで皆さんが使わない理由がわかりませんね〜 >>780
12月の中旬頃に負けても消費されなくなったよ
>>775
せめて今日のシナリオではきっとマイヤちゃん活躍してくれるから・・・
そういいつつ、どのシナリオでもいてもいなくても変わらない不遇ポジションだけど マイヤちゃん万能アタッカーだから......
ちょっと火力が足りなくてタイマン張れないだけだから...... 12/15 メンテナンス完了のお知らせ
12月15日 11:00より実施していたメンテナンスが完了しましたことをお知らせいたします。
本日の更新内容は以下となります。
▼メンテナンス内容
・以下の調整を行いました。
・討伐バトルの挑戦回数を勝利時のみ消費するように変更 まあ大抵は無いよね
ストーリー絡めないと可哀想だから無くてもよし 今月はもう売っても売れないだろうしなあ
ワイ力尽きた。もやし買って帰ろ >>763
初手リース出して後ろからローゼアレクシス突っ込ませて
前戦キープしてる間にペトラマイヤ出せれば行けそう
他の人が言ってるように遠距離対空が欲しいな
シャーリー、ハル、ユーフェミアかこの最後エリカでもいい マイヤ アニカ シルヴァ アレクシス ローゼ リース ガーベラ キルスティとかでいいのでは 今回の更新でマーレのノイズ直すらしいし
指摘すれば対応はしてくれるんだな 今回の更新でマーレのノイズ直すらしいし
指摘すれば対応はしてくれるんだな マイヤはクリスマスで裏切った四天王の面汚しだからな
これからはマーレが四天王の筆頭よ マイヤが強くなった訳じゃないからな
全然性能の違うクソ強いキャラを適当に作ってキャラのガワ被せただけだし何でもあり 6/9 ユニット調整
下記のユニットの調整を行いました。
▼マイヤ
・ダメージ約50%アップ
火力が大幅に向上したおかげで、より大型の敵への対処能力が増加。
堅い壁や敵、拠点などの高ヒットポイント対策としてご活用ください。
余談だがこの日は恒常の双六にも関わらずDMMランキングで1位を取った 何人か全く語られない影のうっすい☆5がいるのは認識してる >>807
明らかに何かミスってるなって感じの表示だ もうマイヤの顔も見たくないわ
限定アリシアとか女王様が出てきてたときが要塞っぽくて楽しかったな 60キャラ増えたお陰もあるだろうけどトレハン編成のままオートTF余裕だな 今回のステップまわす価値がある?
なんかハズレではないけどそこそこのキャラ3人置いときました
に見えるんだが たった一言しか出番無いのにもう全部ぷにランが持って行った パネルボスゴーレムだと…
見る前に討伐使い切っちまったい
まあ明日でも全然問題ないわけではあるが >>827
狙うならトゥーアぐらいだし輝きも無いし回す価値はほぼ無いな 最後尾+遠距離ユニット を狙う支援は死ねよ
死ぬのはXマイヤじゃなくてエリカなんだよクソが 破砕のティアラ【地/防】は原石いらんのかね
あと破砕のティアラ【空/防】の一番左がティアラでなくて原石なのも違和感 >>832
ちゃんと置物設置するんだぞ
召喚系がオススメ >>832
そうそう水エリカ潰しなのは理解できるんだよ
それに何でノーマルエリカが巻き込まれるのか、ほんと理不尽すぎるわ >>832
折角そのための防衛ユニット、使ってあげて・・・ 追加クエストのあまりのしょぼさは、さすがにこれだけということはないだろうと思ってチャレンジが追加されてないか確認するレベル お陰でエルヴィールやミランダが編成に欠かせない
タックルおじさんが出てきた時に対応もできるし入れとけ 高難度TFが☆条件でタイトル
そら出てきますよね… ジェミニの天頂コラボ
刀花は要塞でゴリラしてたほうが似合いそうだな いっても諸刃ニット帽エリカとかスペル以外で止めれなそう 弾避けにルピナス置いてた時期もあるけど足早いんだよなコイツ
ミランダとかだと本当に弾避けにしかならないからなあ… 古の龍と交信できるのマイヤだけってことは
姉マイヤはポンコツか脳筋っぽいな ペトラママぁ・・・
スイエルムサンディも可愛い
今回も良いシナリオだった
でもやる事なくて虚無ね クラロワのゴブリンの檻みたいな囮特化ユニットがそのうち出るかもしれないな デカブツと戦う話はボスもガワだけでいいからいつものドラゴン等から変わらんかな 継続中事故物件だったとかこの屋敷さらに値引き交渉でお安くなりそうね >>842
もう囮としてしか考えて無いから戦力はどうでもいいぞ
コスト比のHPが悪くないのがエルヴィとミランダってだけだし >>844
姉マイヤは滅茶苦茶優秀なんじゃなかったっけ
マイヤが特別すぎる存在なだけで やはり盛り塩・・・!盛り塩は全てを解決する・・・!
イベントでのマイヤの起用方を見るに相手を永続で動けなくするスペルがあればマイヤが人権になるのでは? 姉貴は敵要塞を追ってるんだろうなぁ、父親の仇だし…
妹はずっと双六してるというのに >>853
永続で動けなくするスペルがあったら、大概のキャラが人権だと思うの お給料もらって新作ボドゲ買ってホクホクしてるマイヤちゃん好き
マイヤちゃんと桃鉄やってキングボンビー擦り付けて泣かせたい 話は面白かったけど今回も高難度2はナメすぎ
こんなんじゃ手応えなさすぎて金出す甲斐が無いよ
まあ、その辺は次の双六のランキングで期待しとこうかな 5ー5を委任でやってたらいつまでも終わらんかったw
毒沼の中の施設とその後ろの奴をいつまでも攻撃しないのな
糞マップすぎる >>858
手動でないとクリア出来ないマップだよな、あれ…… あれなんかオートでクリアできたぞ
アイビー様様なんだろうか >>859
5-5忘れたけど嫌らしい配置はトゥーアやスペルだと刺さる場合があるぞ >>861
スペルなら刺さるかもしれない
うちの標準パーティには入れてないからなぁ…… マイヤとペトラが出産練習始めたのは笑えた
ペトラが幼竜のことを古竜以下だと暴言吐いたのには失笑
でも最後にマタルが上半身半裸状態で驚愕!こいつ最初からこんな恰好だっけ??
某ビショップの立ち絵でもいじってるのかとおもっちまったぜ >>854
非道な敵要塞に捕まってヤク漬けにされて理性を失った悲しい敵ユニットとして出るぞ
本来の能力も失い姉妹のことも完全に忘れてるから始末するしかないのだ >>853
マイヤちゃんより高射程でちくちく出きる面子の方がうまく使いこなせそう >>832
エリカを殺すための支援なんだが・・・? >>864
そして鹵獲してガチャ実装で司令官tnpまでがいつもの流れ >>853
ノーマルマイヤちゃんって有利不利の少ない汎用ユニットだから最大強化前提のユニットでしゅよ
最大強化すればどのステージでも一定の活躍が常に約束されましゅ イベント後半読み始めたけど死体のない金田一始まってて草 5-5にトゥーアとHWハルカ出したけど、最後のポータルを囲む逆コの字の柵の左側にしか出ないのでタイムアップしてたわw オートだとハマってタイムアップするな
まあなるべくオートやらせたくないって思想だから仕方ない 試したら今度はタイムアップする流れになった
オートでクリアできたのがたまたまだったか 魔法たくさん入れとけばオートTFも余裕だけど、汎用デッキだと厳しい
ステージのタイトルからしてそれ狙いだし、そういうのもゲームとしてはいいんじゃないかね 当時やったときはオートでもいけてたが偶然タイミングよくネフェリィ打ててただけだろうしなぁ、編成も変えちゃってるし
いまやったらみーんなひだりいっちゃって弓狼がしゃしゃり出てきても放置されてそこに打っちゃって詰んだ ティアラってパーツの方も毎回変わるのか
ということはパーツの貯金とかしても意味ないのかな 毒沼霧無いと快適〜
前半は殆ど出なかったのに、今日はティアラ出まくりやがって…
どうせ明日からまた出ないんだ、知ってる ティアラ取りすぎてもパーツを集めきれないと意味がないという めんどくさいようにしてますよって明言してるステージに対してめんどくさいクソゲーって言うのはなんだかなぁ
1回だけなんだしそんなに手動が嫌なのか ハズキちゃんがいれば…
囲いの中だろうが攻撃してくれるはず
問題は彼女の攻撃性能の低さだが >>879
ただ意地が悪いだけなんだから面白くねえんだよ >>857
糞弱くて頭も使えない奴らが難しいと吠えるから仕方ない。
高難度1ですら難しいって発狂してたじゃん!
公式でもあやきちとか毎回発狂して笑える 高難度の周回やめる代わりに難しくするんじゃなかったのか
結局デイリーのノルマにしてるせいで、クリアできずに文句言う奴が出てきて低難度に 難しい配置は空中やスペルが活きるしいいんじゃない
高難度2はまだ初回ATF余裕なレベルだな デイリーアチーブのせいで難易度落とすぐらいならやめろ
初回報酬に全部乗っけとけ 高難易度は単発クリア(報酬微少)にして難易度上げたほうがスレのネタにもなるのになあ
実質周回はノーセンキュー 最後尾じゃなくて後ろから2〜3番目あたりに敵スペル命中する事多くない?気のせい? 敵スペルって言っても色々あるから敵ネフェリィだとそうなることもあるんじゃない
最後尾対象にして円範囲内ランダム3体で最後尾が選出されなかったとか このゲームはステータス上昇の幅がガバガバだから
新規と古参の戦力差がアホみたいに開くのよな
Lv55無凸とLv60完凸を比べたら
アクセサリーの枠数もあってマジで10倍くらい戦力が違う
高難度が難しい派とオート余裕派で割れるのも無理ないわ >>887
遠距離ユニットより後方に近接系のユニットがいても
遠距離ユニットを狙ってくることはある Lv55無凸軍団でも高難易度普通にクリアできるんだし高難易度に挑むのにLv上げきってなくてクリアできませんはまず育てろよってなるのは当たり前では シールド持ちのアストリッドが避雷針になってくれて助かる EX3に30周のミッションが追加されているのを忘れずに >>890
金払って強化したユニットをわざわざ縛って遊ぶなんておかしいでしょって何回言わすんじゃ
さらに言えば無凸で縛っても色で縛っても楽勝すぎる >>890
重装備手に入れたから5000mの山に登らせろって言ってんだわ
軽装備で今ある3000mに登れば?って重装備が試せないんだわ うおおおおおお! イベチケで★5二人引いたああああ! >>882
そう言われると高難度の定義が難しいな
苦手な人でもギリギリクリアできる難度か
上級者が戦略駆使してやっとクリアできる難度か… キャロラインさんのEROはいいものだわ
脇役もお任せ 運営が高難易度用意してくれない以上ここで愚痴っても何も変わらんぞ、そんなにこのゲームが好きなら自身で楽しめるように自分で工夫しろ
俺はそこまでの情熱は持ってないし課金する気も無いからどうでもいい 俺は完凸ユニットで蹂躙してしまっているから麻痺しているけど
twitterとかみると今の難易度でも難しいといっている人はそこそこいるみたいね どうでもいいのに何故発言してしまうのか。。
まぁ>>890の発言も納得 マップエディット機能とそれを投稿できる仕組みがあると面白そうだけど
まぁ色々と難しそうだよね 前々から言われてるが難易度の刻みが少なすぎるって問題はあると思う
敵のレベルをプレイヤー側で調整させてもらえるだけでだいぶ違うはず、ってのも前々から言われてる気もする 無限回廊でも実装すりゃ良いのに
定期的に毒やらスペル連打で盤面リセットされないと強キャラ溜め込んでどこまで処理落ちに耐えられるかのゲームになるけど クラロワのシステムどころかユニットのパラメータまでパクっといてゲームを蔑ろにする姿勢はある意味すごい 高難易度欲しい人は、一応「ステージ踏破型の恒常コンテンツ」やら
「チャレンジ以外のエンドコンテンツ」やらが実装予定らしいから
それに期待すればいいんじゃないか 賑わってるならともかく今の崖っぷちで一部にしか受けない要素なんて入れてもさらに人が消えるだけよね
どうしてもやるならオトギの459級みたいに報酬的には無意味にしないとさ えっ!?敵のレベルを好きなように調整して無限周回を!? 司令官もマイヤちゃんのヒモになれば将来安泰なのでは…? おお、6コマ漫画終わってなかったか
結構楽しみにしてたから嬉しいわ
緩みきった顔のマイヤちゃんもかわいい すごろくにはした金を置いていたマイヤちゃんはもういないんだ… キャロラインの寝室、塗りのおかげなのかエロいよな
戦闘ではうん・・・ ハードモードでイベントステージやるのはそれなりに楽しそう
高難易度以外のステージにどんなギミックあっても、敵が弱すぎて全部空気だし
>>917
でしゅって噛んでるだけじゃなかったっけ
もう完全に安易な萌えキャラの語尾みたくなっとるな >>925
語尾「しか」噛まないんだから、わざとに決まってる アレクシス、ぷにぷに、マイヤ
最近の運営はこの3つのどれか出しとけばいいと思ってそう 明日からまた昼12時にログインして
デイリーやるだけの生活が始まるわ ハルクホーガン止めるの下手くそすぎてテクニカルとれない 普段からあんなに噛みまくってたら口内炎たくさん出来てそう おっさん止めたいなら防衛キャラ突っ込むのがお手軽だぞ 竜人は火を噴けるぐらいだし、口の中滅茶苦茶に丈夫なんだろう 腕立て100回はできるしアマンダの斧の一撃を受け止められるしやっぱマイヤちゃんと言うか龍神族の身体能力は凄いんだ
フェラ中にうっかりブレス吐かれたらちんちんが消し炭にされそうで怖い クソッ… 普段ストーリーとかあんまり見ないのに最後まで見てしまった
ベタな展開かと思いきやちょっといい話になりやがって
ペトラちゃんprprしたくなったわw マイヤみたいな爬虫類は病気持ってるから交わらない方がいいんだよな サンタマイヤの寝室見てもあんな小さい身体でお尻も小さく可愛いのに尻尾は司令官のちんちんよりもでかい
そんな凶悪で極太なのがぷりぷりした尻の付け根に付いてるのが見えるだけでギャップで興奮してくる
トイレで用足す時に絶対邪魔になるだろうな マジでバトルは前半の最後から編成全く変えずに全部オートTF行けてしまった…
高難度が高難度になってない理由は毒沼と毒霧が無いからでしょ
アイビーエマシズでトークン湧かせとくだけでいいわ
押し寄せるトークンの壁で負ける要素がねえ ボードゲームで誰も一緒に遊んでくれなくて暗黒面に堕ちたダーク・マイヤちゃんと対戦するイベントとかやってほしい
そういえば試練の塔的なのないのな 難しいのはチャレンジとかハードとかでやってくれれば良いと思う
ノーマルとイベは☆5キャラが何人かいればクリア出来る程度にして欲しい ボスの手前に毒沼置きました!
ボスの横にバリスタ置きました!
う〜ん… でも敵を硬く強くして高難易度にするとそれはそれで持ち物検査とか言いそう
ただのギミックの方が対策仕様がある分いい気がするがどんなのがいいと思ってるんだろう >>945
「ステージ踏破型の恒常コンテンツ」と告知されていたのがそれだと思う 範囲ノーコストでバカスカ撃たれるのさえなければ戦いは数だな >>949
動画みろよ。
高難度1でも手動なら☆3TFクリアオートでも☆4だけでクリア出来るんだぜ。
こんな糞簡単な難易度なのに難しいとか意味わからん。 恐怖の爆弾魔とか逆境、空飛ぶゴーレム辺りはちゃんと高難易度してたんだけどなぁ
最近のは敵のレベルが高いだけのバトルになってる >>954
いや、俺は高難易度もっと来て欲しい派よ
それこそクリアできないのがあるくらい上の上が延々とあってほしいくらい 持ち物検査っていうのは
そいつ持ってないとランキング参加権がないクソゲーみたいなのを言うんだぞ! この前のランキングが廃課金用のコンテンツのつもりだったのでは
現実はサンタマイヤおりゅでしかなかったけど あれ結局コンテなしだとヴェロニカ覚醒Lv1が1位だったから今後のランクマジでヴェロニカ育てた人無理そうやね これだけ毎イベントに出てるってことは全員マイヤちゃんを持ってるようなもの
じゃあ問題ない >>836
マイヤちゃんはキャンセルするのではなく次を狙うときに追尾、もしくは凪ぎ払いに変化してDPS維持してくれないと アクセ枠初期のままでずっとやりくりしてきたけどキャラもアクセも種類増えたしそろそろ拡張しないとキツイな >>917
ペトラがマイヤに執心なのはストーリーで分かってたけど、
マイヤもペトラを溺愛してるの!?
ますますペトラほしい…ペトラ…なんで来てくれないんだ… シナリオよかった〜〜
味方全員消滅絶体絶命の危機でまさか司令官が立方体になるとは!! ガチャチケでアマンダゲット
・・・これどう運用するキャラなんだ?ポーでよくない? ポーだと溶けて困るけど飛行ユニットが必要とかそういうシーンじゃね?知らんが
チャレンジの青限定では活躍してた オートやってると、ポーなんかだと前に行って溶けるから鈍足がほしいときがあるな >>970
あああああああああ!
あと一回だけ回す…
>>955
公式か非公式かという意味だったら非公式だね 今空中ユニットはマイヤ様の盾になるという最大のお役目があるから前より不憫さは減った いうて空中ユニは完凸カルーアでだいたい何とかなるしなあ・・・
色チャレで使える感じか アマンダは空中版ローゼに強化されると信じて半年経つ あいかわらずセンスの光るシナリオだった
落ちこぼれで幼竜の世話してるってくだりで不覚にもハートブレイクしちゃったわ 龍人族のママって既にいたような気がするんだが
むしろ龍人族がママなのか? 1周目の☆5確定で出なかった
ペトラママとは縁がなかったようだ。まあ常設だし気長にいこう 泣きの10連ダメでした
そのうちすり抜けで手に入るのを待ちます
マイヤちゃん妹を連れてこれなくてごめん チケからなんか最近実装されたエマのせいで霞んでた子が来た
…ペトラの時に絶好調いってくれぇ うーむ、もういっかい読み直してもやっぱりマイヤ・ペトラは至高だわ ヴィクトリアお姉様がムチムチお姉さんだったらどうしよう 今のところハーフのアマンダ以外の龍人族はみんな可愛い系だよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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