【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part15
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618375917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日始めたんだが回復のターゲットって指定できるの? >>2
回復に限らず支援は基本的に自分の次の順番がターゲット
パクリ元だとそのルールから外れる(ターゲットを変更するスキルやパッシブ持ち)のキャラも出てきてたけど 本陣を攻められない仕様はやっぱ駄目だよ
戦線を伸ばしたところに本陣強襲で逆転みたいなことができないから緊張感もない >>9
でもそれしたら不遇な位置の色死ぬよね
今回にしたら赤が死ぬし 課金の強化セット買いまくってせっかくタンク強化したのにすり抜けて後ろのやつ殺してくる
どうしたらいいんだもう
すげえ萎えてきた 相変わらず初日は飛び地だらけでカオスだな
てか初っぱなのCPUボーナスがヤバすぎやろ 赤でいきようようとしてたのに配置変わってて前の青より不利そうに見えるんだがw
奥のも占拠しないと攻撃できないからそうでもないですよみたいなやつ? 勘違いしてるかもなので教えてほしい
星3武将を売ったら武士の記憶1で、5人売れば星4杯が1つもらえる
LvMaxの星3杯に星3武将3人で星4杯に昇級できる
Lvの違いはあれど、星3杯に星3武将をエサにするほうが効率いいのかな? >>11
CPU戦なら敵クリックしたら攻撃範囲とか位置とかわかるので
それに合わせて配置なりすればいいのよ。あとは挑発つけるとか
国盗りのことだったら解らん! >>6 >>7 ありがとう
あと周回放置って途中でキャンセルしたらスタミナはキャンセル分は戻ってくるの? >>14
その通り
ただ盃星4に上げてそれを餌にしない場合レベル上げたりがあるからその場合は銭や本使ったり手間暇が若干かかる >>3
メイド結菜がそれっぽいサムネでワクワクだったけど
ただの騎乗位だったから気をつけろ >>17
国盗りの話
昨日そこら辺の敵の技とか味方の行動順のやりくりとか理解して考えてイベントちょっとずつ進められてたから面白いなと思ってきてたのに
国盗りはどっちが超スピードで一確するかみたいな感じで攻防考えるもクソもないし対人やりたくない 黄色滅亡チャンス
なんで赤か青に負けてるとこ殴りに行くのこいつら
はい黄軍です 美味しくないし、相変わらず勲功稼ぎ難いし、符はボッタクリだしで楽しんでやってるの殆どおらんと思うが と思ったら他のポイント勝ってるとこが黄色になった
どこの軍も同じかw これ仮に全部の陣地消滅したらその軍のユーザーはイベント期間中行動不能になるの? 国盗りはある程度運も絡むからなぁ
勝ち負けよりもひたすら符を買って勝てる相手で稼ぐゲーム…
>>26
全滅はしないようになってると思う 逆に真面目に陣地がどうこう垂れてる奴の方がアホに見える
どうせ敵滅ぼせないこんなしょうもない国盗りにマジになってどうすんの
個人戦績稼げりゃいいやって人が大半だろう 稼ぐだけなら全陣営本陣を防衛して攻めだけすれば全部NPC出てきて幸せになれる >>19
ありがとう! どうにも武士の魂の使いどころが判らなくて
脳死で10人以上になった星3武将を武士の魂にしてたけど、もったいないことしたなあw
光璃さん出ずに星3ばかりだぜガッデム! >>22
PCもNPCも最前列を攻撃するわけじゃないよ
攻撃先は最前列、一つ飛ばし、最後列とキャラによって違う
多分盾が挑発する前に敵の一つ飛ばしで中衛を落とされてるんじゃないかな
フレンドの情報から陣形見れるから参考にしてみるといい 国盗りの春日山城の位置おかしくない?
本来海津城の北の位置にあるのになんで沼田より東にあるのと >>31
もっというと戦友ガチャから出る銀の☆3は売却しても武士の魂貰えないのでこれを餌にするのが一番
あとはデイリーで貰える☆2杯を昇級して餌にするのも忘れずに
それ以外の☆3以下はすべて売却でもいいくらいだと個人的に思う >>31
不要な☆3は売って魂20個を☆5杯にするのがお得だよ
ガチャ産☆3は売ってフレンドガチャ産はそのまま餌に
☆3杯は☆1,2を昇級させて食わせて、ちまちま☆4に昇級していく ちいこ欲しくて石2万溶かしたんだが、出たのは目無しだけとか舐めてるの?
オニギリどれだけ食えたんだよもう >>14
間違ってたり解りにくかったらごめんだけど、記憶にするのと自作餌どっちが☆5杯にするまでお得かって話なら
☆3からならトントン、☆3杯や☆4杯が入れば入るだけ餌にするほうが得
☆4からは杯使って記憶とやっと同じコスト、基本記憶行きが得
育成素材や金は一切考慮せず純粋に記憶と昇級コストで見た場合、こんな感じになってると思う キャラ枠と素材枠分けて欲しいなぁ
星1の経験値で一杯なんだけど 下にタンク三つ並べるパターンの奴ってこれ挑発もちの奴なのか
全然勝てない・・・・・・・・・ もちろん☆3杯☆4杯の餌を初期☆1〜2のやつにするほうが得だから、そっちを量産出来るくらいなら☆3もウリに出しても良いかもね 国盗り戦の防衛配置がどこにどう置くべきかよく分からん
誰か殴ってくれてたら煙ふいた乱戦場所に配置する価値あるんだけど
誰も殴ってくれないまま城落ちるなら本陣や後方の安全地帯でタイムボーナス稼ぐほうが良いよね? >>46
そのとおり
常時張り付けないと意味がない 前回は1回でも殴って貰えたら防衛ボーナス()みたいな感じだったからな・・・ 今の環境だと防衛が2連勝するの相当きつそうだし貰える勲功少ないしで
張り付くメリットはほとんどなさそうだなあ
ピンポイントでお邪魔配置はあるかもしれんけど 防衛不味くしすぎると過疎って複垢凸が再燃しそうなのがなぁ >>35
>>36
>>38
アドバイスありがとう!
Lvマックス星3杯がほしい場合と、Lvマックス星3杯が有る状態で星4杯に昇級させたい場合とでは、星3武将の処分方法wが分かれるわけだね
さすがにうまい具合に設計してるワナ
今回の国盗りで一葉が手に入れられるように強化がんばりまっす もうさ、みんな防衛置くのやめようぜ
これが一番幸せじゃないか? ☆3は2回出たけどちぃこなんていませんよ、漫画やゲームじゃありませんのに。
有償1万だすから1垢1回の恒常キャラ1式セットください(ハナホジ 前回が防衛側が強くなり過ぎだったってのあるけど
逆に今回って防衛が弱くなってる?
交戦状態になった城がほんとスグに落ちる
本来はこれが普通のバランスなのかな 不味くて丁度いいやん
張り付く必要なくなって本陣防衛でOK!
そして攻め側もCPU出しやすくなってWInWin、皆幸せ >>54
俺も70連星5二人すり抜け
期待値割りすぎ 黄色有利かと思ってたけど前後から青に上から赤に攻められてて1番負けてるの草 どーせ後ひとつきもすれば防衛なんかTOPの数名しか置かんくなるやろ まあその50%引けなかったやつが地獄見てるわけやが まあ今回のちい子ピックアップは新規用だろ
リセマラで確実にねらっていけるからな 防衛勲功が削られまくってるからこれ単純にどれだけ行軍符買ったか勝負だな
うーん つまらん ちい子PUを引くくらいなら、来週の温泉PUを引く方が良いでしょ >>68
これは有能なケンスケ
うちにきて北斗をファックしていいぞ 戦友ガチャから出てくる敵はどうするもんなの?
BOX圧迫するだけだから回さなくなった 経験値素材に使うか昇級させて昇級素材にするもんじゃないのん? >>68
wikiはもうお前のものだ
はよ他も編集しろ 次は昇級項目の編集かよ……明日やろ
モブキャラは経験値食わせて昇級していって、上位キャラの昇級素材として使うんや
具体的には星3杯に食わせて星4杯作るんだ >>74
そうするんだ
しかし5昇級させるには金めっちゃかかるな 合戦準備中ばかりで糞うぜーな
ゲームとして成立させろよ 分かったわ
秋子だわ秋子
相手側に秋子いるとめちゃくちゃ勝率悪いわ
秋子だよ秋子 今日から始めたけどチュートの10連でちぃ子、回想の☆5確定チケでちぃ子
15000貯まったんで通常ガチャ50連したら☆5はちぃ子のみと呪われてる?
かぶったキャラって売って商店で交換するしか使い道なさげ? >>85
ちぃ子は当たりなので素直に喜んでおけばいい
過去に何度かスレに質問があったけど超大事な事なので書いておく
【被ったキャラは絶対にスキル強化に使え】 被りを売りたがる人多いな?
普通に重ねてスキル上げな 行動順番って任意で決められるのか。攻略ブログ読んで初めて知ったわ
ヒーラー完全に産廃扱いしてたけどこれならイケるやん 名誉十段になったらさっさと個人はやらずに次のために行軍符を買いだめとけば普通に一位取れそう >>84
9マスで前衛後衛どこに着弾しても痛いからな
相手陣地奥に詩乃秋子小波いると嫌な予感しかしない >>86>>87
スキル強化に使えたのかありり
よくある覚醒で同キャラ重ねじゃなくて使わないのかと
>>88
なん・・・だと・・・ お守りどう作ればいいのかよくわからん
★6を作るために社10宮を回せばいいのか
低い星でR以上や分解餌作るためにもっと低いところを回ればいいのか 星の低いR作ったところで1個↑のNと同じくらいの性能しかない
分解は直ドロップするNやら4〜5のカケラも落ちるからそっち崩せばいい 現状だと☆6のNをとりあえずレベル7にしてN+以上が出たら10目指してもいいんじゃね
周回は社10固定でいいよ キャラみたいに星を上げられればな
低星虹も使い道出てくるんだが 星5お守りのSRが出来たからこれ頑張れば星5SR +作れるんじゃねと思ったら素材もSR必要なのね…
これはエンドコンテンツだわ(震え 簡単に作れちゃったらマジでやる事無くなるからお守りはこれぐらいでいいよ 石高が2145もある恐怖のCPUいるんだけどなんなんこいつ・・・
単純に強すぎるわ NPCさん段位変わって合戦が行われませんでしたって出過ぎじゃないですかね・・・ 防衛いないところ攻めれば会える。人の多い段位にいるとまず会えない 前回と違って明らかにCPUが湧かなくなってるな
同じ方法でやってるのに全く出てこん
どうやら俺の国盗りはここで終わりの様だ 上位にいるほど楽になる
下位から這い上がるのは不可能 防衛するために必死に城を渡り歩いてる馬鹿が居るか限り下位もそいつ自身も稼げない悪循環 みんなが城守らなくなってCPUとしか戦えなくなったら
運営が対策するだろ
目先のことしか見えないアホなのか 鞠警戒陣形が主流できっついわぁ
横範囲ぶっささりなんだけど飛ばし横範囲綺麗に星5ひけてないという悲惨 空き城に速攻で入ってくる馬鹿が居なければいいだけでみんななんて言ってないよ
アホなのか それって結局CPUとしか戦わなくなることと同じじゃない?
本質的にCPUと戦うことはあまり意図されてないんだから
出し抜いて得をしたいっていう集団がいるならなら
出し抜かれないように阻害する奴が現れるのも当然
他人の徳は自分の損なんだよ 正直CPU探して叩く作業もくそつまらんわ
もっと気軽に対人出来るようにしてくれればいいんだがな そもそも同格と戦う方がリスクある上に石高も美味しくないってのが間違いだと気づくべき
そりゃ皆最高効率目指してNPC叩くでしょ 敵陣営のプレイヤーを邪魔するために
空き城に素早く入ることが非難されるって
すごいネットゲームだな
ネトゲに向いてないんじゃないかな 不可侵で連勝ボーナス途切れた
やっぱ行軍符まとめ買いなんてするもんじゃないな 不可侵20分連戦10分だからな・・・
不可侵5分くらいでいいんじゃね
本拠地さえ落ちなければ陣取りとかどーでもいいし なんか半分以上黄色がとってるな…
やっぱこうなるのか 黄色で染まるとして、あとは赤と青のどちらが長く生き残れるか?って展開になってきたね
赤と青に課金者が居たら残念賞だw CPUの出現率は下がってる気がする
しかも高段位CPUは超強化
配置相性悪いと普通に負ける 勝敗はそこまで気にしてないけど負けたらやっぱ悔しいじゃん しかし配置を毎回変える事で有利不利をごまかすんだろうか
※ただしどこに配属されるかはランダムです
毎回真ん中陣営に配属される不運な人は涙目だな 気にしてもしょうがないくらい破綻してるからなぁ
赤青本陣が配置近くて攻防する横合いから黄色が突っ込めるんだからどうしようもない もう3国を真ん中で隣接させてから始めたほうが平等なんじゃね 3列編成で前3人朔夜幽ちい子並べて後ろに一葉とか満載してる編成はプレイヤーかと思った負けた
マップは対等なグラフ作ってから歪めて地図に当てはめろとしか 十段になったらエラーで8段とマッチできなくなったんだが
どういう罠だよw 戦国の世は理不尽だったという再現だぞ
やっぱリアリティーって糞ね 三関がいかに京にとって重要だったか良く解るね!
光栄の三国志のマップは良くできてたんだなぁ 挑発かけられたキャラを正気に戻す方法はありますか?
うちの薫ちゃんがすぐ挑発に乗っちゃうの(>_<) 行軍符を貯めていた人はもう使い切ったのかな?
CPUなかなか出ないからまだほとんど使い切れてないのだけど自然回復分が勿体ないから
もう普通に戦って消費するかいずれCPUが出るまで耐えるか悩む 過疎地殴ったら同じやつが2回出てきてボーナスタイムか?って思ったら
3回目ではその階級が表示されなくなったw
クールタイム実装してきた? 防衛履歴見ても同じ人に2回殴られることは多いが3回はないのでそういうこと
前からだと思うけど >>131
これ
半端に前回より真ん中に本城寄せるくらいなら小谷大垣一乗谷みたいに隣接させた方がまだ面白かった
どうせ本城は周り全部落ちないと攻められないんだし 下手に星4の盾採用するくらいなら綾那盾にした方がいいな 星4盾はワンコ除いて火力盾だからな
純粋な盾欲しいならむしろ星3のころ使え 麦穂と空で反射盾するよりいっそ攻撃型の桐琴の方が仕事するんじゃないか
HP差はあるけどバリアと受け流しあるし、挑発もスキル0で8T
落ちる前提の道連れカウンターとして9番に置いとけば2巡目のゲンコツやおっかさんを仕留めてくれないかな 3つの装具を全てLV10にすると、
恩恵としてスキルLv+1が与えられます。 御守りとかだいぶ強化したのにCPUにボコボコにされてもうダメだ
前回は特に苦戦することなかったんだけどなぁ 明らかに強いCPU武将が混じってる
HPが露骨に多い
盾に攻撃吸われたら特殊でズドンされて配置次第で負ける(´・ω・`) 気楽なんだけど。攻略も薄い陣形ガチャだからつまらんのよな…しかも期間が長い
せめて2週間じゃね?これ というかCPUこれ配置とかみても別プレイヤーのコピーやろ
それとcpu殴ってて後から配置してきたやつもcpuとして殴ってる?
表示がおかしくなるな それでいいなら全部それにしろよw
いちいち防衛置かなくても勝手にマッチングでいいじゃんw 覚醒素材交換できるのあと一回ぶんしかないんだけど鞠薫小波あたりだと誰覚醒するのがよさげ? これ挑発盾と気絶強すぎねぇか
前に三人挑発とか出されたら攻撃吸われてボコボコにされるわ
気絶は雛一人でも毎ターン気絶させて完封されるしさ 聞きたいんだけど、★2以下の本とキャラってどうしたらいい?
御守りのカケラは放置でいいよね? 初期人権5人衆にはいってるからなぁ
十字避けたらX気絶にはまるしもう運だぞ 早いとこ限定にも使えるスキル素材出してくれんかな
そうしないと限定引いても灰課金じゃないと使いこなせないから引くのおっくぅになる
時間がたてば立つほどな 初期星5武将ってのは限定は使えないって意味じゃない
全キャラ昇進して星5になれるからそう書いてんだ 早いとこと言われても☆5絵巻使えるやろ
ひよ子なら☆4絵巻 >>161
あと、装具の低レア強化素材
あれもただ強化に金かかるだけだと思うんだけど わざわざ初期っつってるしレベル差でわかるし
そもそも試してみてすらねーだろ表記云々じゃねえわ >>171
ってなると、本は売却だけど、売却額1銭とかふざけてるなw
キャラ浪人とかも残してるってこと? 同じキャラで恒常と限定って同時に配置できないのかな? 本は普通に食わせてるわ
最後の調整とかでも使えるし
戦友ガチャは引くの辞めた >>176
まあそうだよな良かったわ
全員同じキャラで構成するの醍醐味だもんな
にしても始まったばっかだし普通初期ストック大量にあって最初はどんどん追加してくのかと思ったけど遅すぎるな
DMMのゲーム普段やらないから分からないけど正妻達でも9体揃うのいつになるやら 自分または相手の段位が変わったため〜
っていうの何度も確認いてると2回読み込み中から動かなくなってF5したら
1回は符消費、石・勲功も敗北になってた
連射しすぎなのかもしれないがこれはないわ ちい子盾性能ズバ抜けてるけど一つ飛ばしの攻撃キャラ多いから最後まで一人残ってて泣ける
壁は挑発あってこそかな 守れないタンク意味ねえからなぁ
道端の石みたいに無視されてる これ自分みたいにそんなに強くないと最前線に防衛置くだけ損するのな
せっかく地道に上げた石高がごりごり減って見返りほとんどない
損するイベもそうだけどまじで作ってるやつ頭おかしい ダメージは分散した方がいい気もするけどね
ただでさえ最前列は集中砲火なわけだし PVPがあると強さのインフレが速いのはお約束
既になってるけどイベが空気になる おもまりに熱中している奴ってスゲーって思うよ、このゲームを純粋に楽しんでいるようでさ
おもまりで抜いているんじゃないかってくらい頑張っているよ 課金して強くなるは正論だが、強くなる方法がガチャじゃなくてお守り周回だからな……
俺らは何をさせられてるんだ状態 ハクスラは熱中する要素としてはわりとメジャーじゃね お守り7止めから10まで強化しようとすると虚無作業すぎて正気になる
このゲーム向いてなかったわ 腹ん中がパンパンになるくらい🍙食っているんだから、実質課金で強くなるんだぞ レアリティ、付与等級、プラスボーナス
まぁ進化と精錬あるからね… 強化時に失敗でロストしてた昔のMMOとかと比べれば優しいで() 強化失敗で「すばらしく運が無いな、君は」と笑われてアイテムのレベルが下げられる、ということがないだけ良心的だよ、このゲーム。 ドゥドウなんかまだぬるいわ
リネやroは武器燃えるからな でも実際
精錬で強化前より合計パラメーターが高くなった場合のみ更新は良心的だと思うわ 残り石が1万石切ったぞ
自分の寿命が見えてる気分になってくるな 申請出し続けてやっとフレが47人になった
はやくフレ問題直してくれ >>190
よりガチャ性が強くなってしまったという意味じゃ違うかw これ城に置いている防衛隊の数で城の防御率が上がるのか
1部隊=0.1%
100部隊=10.0% 昔のゲームだと強化失敗でランクダウンや精練で逆に弱体化とか普通だもんな
課金で保護アイテム売るまでがセット
ラスバレが今時のゲームでこれやって笑ったけど CPUの編成、実在するケンスケのドッペルになってる気がするな 単純に人減った感じだな
ランキングが前回と比べて1000以上も上がってるわ
特に強化もしてないからな 昨日と明らかにCPUの強さが違う
学習型ドッペルケンスケでも導入したのか 戦ったことある編成ばっか出てくるからな・・・
これで気兼ねなくプレイヤー2回殴れるが プレイヤーのコピーマシンやろな
CPU連戦すると同じ編成のが出てくることあるし >>179
知らないのか?挑発を付与出来る奴がいる事を! みんな行軍符って買ってるんか?
こんなん買ってたら石全然貯まらんわ 初日からこの強さなら貯め込み勢連勝途切れまくりで面白かったのに TOP10とかTOP100狙わないなら買う必要ないだろ 仕様変わったから買う人更に減るやろな
上位争いもCPUで連勝安定しないなら運ゲー阿鼻叫喚で楽しそう(他人事 国取りが面白ければ自分も行軍符を買ってないこともないが
毎日買ってたらマイナスにしかならんし一葉とか追加武将も手に入れるのは後々でいいしなぁ
ガチャ回せなくなるのは一番嫌やわ 28日だからインターバル2〜3日挟むくらいじゃないかね
毎日300石払って月に1000石とか貰ってもしゃーないから自然消化しかしないぞ。御守りに使え いや国盗り適当に流すなら御守りも別に割る必要ないしやっとガチャ貯金できる・・・・? 一応自然回復分は参加するからお守りもほしいけどねw
まあ課金勢なら石とかそんなに気にしないか 符はそのターム限りのブーストだけど
お守りはずっと使えるわけだし
それなりに続けるならちゃっちゃと済ませといたほうがええやろ 自然回復でもある程度の報酬もらえる順位入れるから
そのためのお守りは必要だな
むしろ国盗り自体やらんというのは損してる 勿論1PT分は10にしてること前提ね。レアガチャや万能狙って飯食う必要はないかなって
サブゲーとしては割と優秀なところに落ち着いたかもしれない わかる。報酬も階層も下げていいから月1リセしてくれんかな 万能って作ったところで使えそうなやついないよな
誰用なんだ おにぎりとかを石で買わずにまったりサブゲーとして楽しむのが俺にも正解なのかもしれないわ
塔面白いよなぁスタミナ使わないし
あとみんながときどき言ってるアリーナとやらを今後追加してくれるともっと面白くなるかもね リジェネ持ちのアタッカーとかだとありだと思うで
場もちすればそれだけダメージ稼げるわけだし 遠征イベントも無限区間が罠というか費用対効果が嫌がらせだったけど
それ以外はまぁ悪くなかったんだけどな 敵の編成に対して編成をどうするかみたいな戦略性
醍醐味ともいえる部分が国盗りには欠損してる 無謀にも2個目のLv10強化に手を出してしまったが、9→10すで180万(おにぎり2000個周回量)溶けたけど上がらず
1PT分は無理 初期3でオススメの昇格娘がいれば教えてくれ
市、転子、眞琴、粉雪は決定で後一人誰かを上げたい おみくじの小吉のおにぎり率低くなってないか?
もう数日見てないぞ >>241
10で小〜特のどれがつくかによるけど中だと仮定した場合
☆6攻撃お守りだと0.9*2+5.4で7.2%上がる おみくじおにぎりなどサ開から2回しか見たことないぞ イベがイベしてないのどうにかならんかね
これドロップ2倍とか半額とかくるタイプなの? もっと範囲一人の変わりに12ターンとか回復するヒーラーくれ
挑発すると同じやつしか殴られんから範囲とかいらんのじゃ >>246
カキコ不足で申し訳ない
心と梅は昇格済みです
未入手の☆3もまだいるから保留で240は取り消します >>239
2、3回やってダメなら間を置いた方が良いぞ
連続で失敗するとストレスでマッハ 編成とか戦略で何とかなってしまったら運営は儲からない
とにかくガチャと石消費の周回するしかない
って状態だから儲かる しかし2,3回で成功した試しもないから何とも言えない。ワイは200万以上持って確実に上げる派 いつやってもストレスマッハだから金を十分貯めてからやった方が良い
金がなくなっても無理だったらまた貯める 符無しで1000位付近、これぐらいの順位でも2500ぐらい小判もらえるのな
前回符毎日買って4000小判だったしこれなら符無しで適当消化でいいな 御守りって生命と攻撃以外いる?
会心とか防御混ぜた方がいいのかな >>252
お得にぎり→金山→強化(ループ
一番だめなパターン 防衛で稼げなくなったから行軍符の効果は上がってんじゃね 元のHPが少ないキャラは防御のほうがいいし
回復範囲にいないキャラも防御のほうがいい >>256
上がらないものは仕方ない
そのパターンを作ってるのはこのゲームだからな HP100%はまず無理だけど
防御50%で半減は現実的なところを見ると防御の方が耐久の面では効果値はが高い
まあでも防御はデバフで下げられるから一概には言えんが >>258
ありがとう防御も掘ってキャラのステ見ながら調整するわ 会心率は確定まで盛れないと安定しないのがきつそう
会心ダメは塔とかで星埋めるときに運ゲーする位しか思いつかん クリ率クリダメは特定キャラ用やろ
一二三とか烏とか 行動順番1の味方キャラより敵行動順番1〜3に先制されるのなんでなん? 国盗り以外では敵が先制する
第一ターン行動キャラクターが特殊や補助だった場合行動は相手自陣営に移らずその陣営の次の行動順キャラクターになる
これだけ 俺も知らんかったが、「敵を攻撃する」ことが相手の手番に移る条件らしい 国盗りで初手バフ盛りまくった光瑠で一撃とかたまにおるよね まあそらそうよな
バフるだけバフって相手のターンになって効果ターン消費するのはアホだし 塔10階の初期☆4以下がクリアできんのだが
回復封印が手持ちにおらんし妨害耐性持ってるから誘惑やらが意味ないしで困っとる
回復を上回るダメで殺していくしかないん?
☆4以下でも状態異常を上手く使ってクリアしてねって感じだったら面白かったろうに 速度バフなんてない
脚のアイコンは受け流しの確率アップ
紛らわしいのはわかる >>267
へぇ〜
じゃあ1ターン目のキャラはバフ回復orチャージするキャラを連鎖すべきなのか
だから敵は初手弓チャージが多いのね バフ重ねると最初の方のバフの効果ターンが無駄になるけどな
あと初手回復はダメージ受けてる訳でもないし悪手やろ なるほど2ターン目以降は普通の順番通りなのね
むしろ敵がダメージ0なのに回復使ってくれる温情システムなのか 星4制限はちゃんと育ててお守り移せばなんてことなかった気がする
塔は48階のターン制限だけ埋めれてないわ
会心ダメ盛って運ゲーすれば行けるのかね そんなシステムになってたんだな参考になるわ
つーことは中盤以降2〜3回防バフを挑発盾にかけるとかは有効なわけだ 挑発って別に確定で吸ってくれるわけちゃうし
そこまでするのはどうなんやろな 合戦開始前に敵味方混ざった行動順を表示させて欲しいわ
ギリギリの勝負で想定通りにならんのは配置に時間かかってるからキツい 城の耐久100倍にしろこんなん戦国スプラトゥーンじゃん >>273
あれ受け流しの確率だったのかよww
てっきり1番を速度早い奴にしとけば先制取れるとかそういうのだと思ってたわ
アイコンクリックでステの名前とか表示してくれたらわかりやすいのに 前回の結果を受けて落としやすくした結果が今のありさまなんやで
まあ心配しなくても水曜あたりからため込んだ兵糧使いだすからそんなに落ちなくなるでしょ 流石に行動順がでかでかと出てるのに先生取れるは意味不明すぎる
ステがわかりにくいのは同意 プレイヤーが先制取れると羽目殺し簡単にできちゃうから仕方ないね 戦闘開始前から敵に黄色バリア張ってあるけどあれどういう効果? 敵じゃなくてどのキャラか書けよw
戦闘開始時スタートのバフとか回復の類じゃねぇの 遠征イベント第4区間なんだけど、雑魚敵の大半に黄色バリアが張ってるんよ >>287
黄色にテカってるのは行動妨害無効
マヒとかが効かない 赤すぐに落とされるから
防衛しても勲功溜まらないわ
殴られもしないし勝てもしないし
これじゃあランク落ちるばっかで面白くないわ
pvpよりレイドでCPU叩く方がよかったんじゃないか? 戦った後でいいから相手がどんな編成してたか履歴みたいなのが欲しい(´・ω・`) 分かるマン
防衛時は相手編成見れるんだけど逆に戦闘してる経過が見れないからなぁ 国とりで二段より上の人に聞きたいんだけど、スキレベは上げて勝負になってる感じなん?
相性はあると思うけど、とがった編成ばかりなのかな? 防衛履歴は拠点ごとにあるから見て回るの面倒い
奪われてたら履歴見れなくなるし見やすくしてくれんかな
でもそこにリソース割いて他おざなりになるのは嫌だからそのままでもええか もしかしてホーム画面のキャラボイスって一種類だけなの? 結局一葉こわれだったな挑発で1ターン目阻止されたらなぎ払われるわ
第一回が鞠トラウマだった勢多いのか横刺さる陣形が主流すぎてやばい てかどうやってそんなあげるの
スキル素材そんなとる方法あったっけ 基本的には防御の方が有用だよ
ただステ低下をケアできないなら割り切って捨ててHP盛った方が良かったりもする
あとはステ参照のスキルとかがあるからキャラ次第 HPが高いキャラは防御の札で硬くしたほうがいい
HPが低いキャラは硬くするよりHP増やすほうがいい
って印象だけどどうやろ? 支援の回復もHP依存だから
HPが高いほど回復量も上がる >>304
継続的な耐久効果は常に防御優勢だと思う
防御乗せてもどうせワンパンされるくらいの低体力なら一撃分だけ耐えれる体力にする方がいいな
>>305
でもそれ防御削った分被ダメ上がってるから大して有利じゃないんだ ちい子は防御が攻撃力になるがリジェネもある
どうしても防御+HPのお守りになってしまう
朔夜もリジェネ持ちだけど素の防御低いからやっぱ防御+HPに・・・
幽は素のHP高いから両方防御に
一益はおりゃん >>304
体力は基礎値%だから低いやつは伸びが悪くて非効率じゃね?
逆に防御は固定値加算
元ネタには体力おばけがいて生命ルーンでHP6万とかになるわw >>304
変わらんよ、HP/(1-防御)ってのがキャラ実質の硬さだからどっち盛っても大差ない
お守りの数値的にはそうなるように設計されてる
HP盛った方が若干硬いが、誤差程度でしかない
ただ防御はステ減や呪いに減らされる危険があるので防御参照のスキルを持たないキャラは基本HPがいい 国盗りがうんこでお守り熱が醒めて無限初回行ってるんだが
マジで不味いなwww
いくらスキル書の可能性あるとはいえこれは無いわ CPUが弱いからちゃんと肉入りで防衛しないとなってなるのに
CPU強けりゃ防衛入る意味ねーじゃん、アホかよ
ただでさえ防衛側のバフ削って、一葉登場で後手番不利になのに減少石高アップに実入りの勲功1/10
張り付き有利過ぎるのも嫌だけど、やればやるほど不利調整は皆放置安定だわな ログインしてもすぐやることなくなる
土日がっつり遊べるコンテンツほしい まあ今の状況で防衛入るのはよほどの自信家か、嫌がらせかのどちらかだよねえ 防衛は城取られたら取り返すまで履歴見えないしどこの城だったかも忘れて糞不便
リプレイもないし
采配ゲーなんだから狙いがうまくハマったかどうかでニヤニヤさせろ 赤の位置だけ防衛20%とか常時攻撃できるようにすればいいのにな 塔の28階の初手から毎ターンコナミみたいな範囲撃ってくる侍が倒せないんだけどどうやってる? 2発耐える程度には鍛える、ヒーラーいれる
ヒーラーは1発耐えるのもつらいからそこそこ鍛えないとあかん
ミッションはばらばらにこなせ 特殊に生命お守り持たせて回復で2ターン持つようにしてやってる >>322
塔は5階ごとに敵の構成が同じじゃなかったっけ?並びが変わっただけで
なら対処法は26、27階の時すでに採用したのではないか? 29階だったわ
28までは一人犠牲にしてタンク後ろに置くことでどうにかしてたけど29は普通に厳しい どちらにしろ強い相手と戦うことになるから嫌がらせにはならないんじゃね
僅かでも稼ぎたい人は防衛置くだろうけどそもそも置くのがめんどくさい 塔攻略してる時がこのゲーム一番楽しいからじっくり楽しめ >>330
これ参考にしたら行けたわありがとう
でもちい子フレがもう居ないのでその次がキツくなってしまった 国盗り行くレベルになったら塔は自然とクリア出来るようになってる
国盗り興味ないならエンドコンテンツだからまったりやればいい 名鑑見るとここで使われてる様な人権☆5ほぼすり抜けてて笑う。
しかし改めてみると戦友ガチャで出る素材キャラにも
星6最大レベルまで上げるとか言うトチ狂ったミッションあんのな・・。 >>329
これ
走ってるやつらは初週の5,6日でミッションはともかく登り切って
試練関係全部終わらせてるから惰性&惰性&一葉&退屈って感じ 光璃ちゃんってどうつかったらええのん?
ほっといたら死ぬし盾と一緒にヒール範囲入れたら攻撃も巻き込まれて死ぬし
一般の戦闘じゃ強いけども国盗りでどうやって使うかわからんちんちん… 死ぬくらい何度も攻撃してたら相手もっと死んでるくらい火力あるからいいじゃん 光瑠は生かすよりも死ぬまでに何人殺せるか考えた方がええぞ
初手に詩乃かけて吶喊や 光にシノ使うくらいなら名月でフォローしとくな俺
殴る回数増えるしシノ程じゃないけど火力も上がるし 名月ちゃん心ちゃんでタンク二枚ヒールにしてるから
光璃ちゃんにヒール割く余裕がないねんなぁ…
死ぬまで頑張って貰うのがよさそうなんかね 最近始めてようやく物語をクリアしたところだけど、
塔も金山4以降もいけなくて何を強化したらいいか分からない。
装具強化やお守り集めをやればいいのかな? 自分で考えろ猿ども
対人がある以上お前らは敵なんだよ 手持ちの☆5とか有用なキャラの昇級とか覚醒等育成とかやりながら
お守りも徐々にって感じじゃろか
最初は個数限定おにぎり毎日買うくらいで良い気はするよ
あと昇級セットは毎週買おう >>341
国盗りでヒール2枚は多くね?
手持ちわからんから何ともやけど殲滅力上げた方が良いと思う 金山は姫野入れてボス誘惑しろ
育ててないならレベル1でも構わん
4層はそれだけでなんとでもなると思う
5層は手持ちでもフレンドでもいいから鞠中段置いて雑魚止める
その後、光でも小波でも火力ぶん投げて取り巻き排除しろ
敵の盾回復が厳しいから、持ってるなら秋子入れて一気に削りに行きたい >>345
手持ちはこんなん
https://i.imgur.com/6xCNj7Y.png
殲滅力高そうな鞠ちゃんとか秋子とかがおらんねんなぁ >>344
ありがとう、おすすめされた物を買ってみるよ。
装具強化は後回しでいいのかな。
>>346
姫野居た気がするから育てて試してみる。
ありがとう。
その下に書いてあるキャラは全部持ってないから当分先かなあ。 そんだけキャラ揃ってたらクリア出来ない方が凄い
あとは配置と行動順弄るだけだから試行錯誤しながら死ぬ前に撤退しつつより良い解を探すといい
フレンドに鞠借りればそれだけで布陣完成すると思われ >>347
星6盾コンプ羨ましいゾ
この面子なら盾にヒール2枚より小波薫光瑠に名月かけるかな
盾だけ残って負けること多くない? そもそも光璃は素で防御20%でスキルでさらに20%盛れるんだから耐久はあるで
位置が悪いんじゃないの?
挑発持ちの後ろに2マスにおいてるとか あやな 久遠 ひかるなら誰から覚醒させる?
あやなのHPやひかるの防御は意味ある場面もあるけど意味ない場面もあるよな
久遠は敏捷上げられるけど敏捷ってあまり意味なさそう
誰覚醒させるのがよさそう? 塔全部条件達成しても☆3つにならないんだけどなんでか分かる?
https://i.imgur.com/8qtZ97w.png 単純にステも上がるし光璃でいいぞ
あとあの防御アップは自傷も軽減するから解放しといて損はない >>353
1回の戦闘で同時に3つ達成しないとつかない 好みで決めていいとは思うが光かなぁ
覚醒スキルは弱いけど、この性能に火力が上がる点を考えると一番いいと思う 他の持ちキャラによるが自分は光璃あやな久遠の順だわ
鞠持ってたりで変わるだろうが1飛ばし自体有用なのよね 同時に満たさないと埋まらない
何故かは分からんただそう言う仕様
埋めたところで何も無い >>350
たまに盾毎崩される時もあるけど大体後ろが死ぬとジリ貧はあるある
>>351
盾以外で受けられるのがほぼいないのも問題な気はしてるなぁ
一列捨てて空けるのもありなんじゃろかね
みんなありがとう。適当にもうちょっと考えてみるぜよ 厳しすぎる
攻撃外してターン制限とか両立させて後半達成できるやついるのか >>354
え、まじ?あれって自傷軽減できんの!?
カウンター食らう時専用って思ってたから他タイプ優先して周回してた
知ってればもっと楽に塔登れただろうに…… スキル3にする用意があるなら圧倒的に綾奈
永続で毎ターン100位回復するからワイはらサイドの盾にしてる >>361
俺は16〜20階の星4縛りのターン制限以外は全部埋めたよ
そこもミッションとしては埋めてあるけど、全体評価ではまだだけど報酬もない自己満だから暫く放置やな 相手の配置が不明な国盗りならともかく
塔とかなら1列捨てるのは敵の配置によっては普通やで >>362
何ならクリティカルもするぞ
クリダメ盛ってるとえらいことになる
HP30%分の威力の攻撃を受けるみたいな処理になってるんだろうな 美空覚醒したの失敗したかね
お守り厳選しきれてないと早々に落ちるな >>366
塔で同じ行動してるのになんかムラがあって死ぬことある気がほんの少しだけ感じてたが、クリティカルまで出んのかよw
もうこれ訳わかんねーな ミクは早々に落とさせて塔でターン制限に貢献してもらってるで
ボス行動する少し前に動かせば雑魚も一人二人連れて行くし、死んでなんぼのキャラだと思う 美空はハマると糞強いけどハマらないことのが多いからなぁ
国盗りだと挑発で事故りやすいからさらに使い難い 美空は威力が下がってでも攻撃範囲が広がるか
HPが大幅に増えてくれるかでもしないと使えない >>359
石高トップ100の8段銀以上が25
石高トップ10の9段以上が1
あとは…わかるな? まあでも負けたって他の勢力と比べて無償石200減るだけでしょ 強い美空の防衛おったわ
ワンパンできないぐらい耐久あったから鞠と秋子道連れにされたわ 市ちゃんと双葉ちゃんと名月ちゃんの新ガチャもくーださい 新キャラとかイベとか空白が割とあるのは気になるよね
自分は微課金だし石の配布も微妙だから
頻繁にこられてもつらいけども アリーナと違ってその都度回復した符消費しないといけないのめんどいな
特に考えてすることあるわけでもないのに 言うて序盤はこんなもんもんじゃない?
恒常キャラのピックも挟むだろうし
今のペースだと次の温泉も3 体だとして月に6体か ミストトレインガールズって言う新ガチャオバケのゲームがあってさ…… 他ならいざしらず 戦国と常に1.2位を争ってるライバルを出すなよ ふるふるもゲーム性は面白いんだがキャラ更新頻度は結構ヤバメだったな
属性ごとに盾、デバフ、攻撃バフ、属性バフ、アタッカー揃えなきゃいけない上に
インフレがそこそこ早い 列車は久々にランキング石回収しにいこうとしたら全く1位取れてなくてポーションBOXになってたぞ 初回国盗みは各勢力4000人ほどの防衛が配置されてたけど
今奇は全城あわせて1500人前後しかいない
この短期間で2500人も去ったのだろうか 黄色は1700くらいおるな
まぁサービス開始初期は大半が消えるもんだからそんなもんじゃないか。サブ垢も結構いただろうけどw こまめに防衛するとかじゃない限り
放置安定だし
そもそも面白くないからしゃーない 戦友許可してくれる人いなくて2日連続でデイリー回収できない
というか不具合とか? 友達ができない不具合は辛いよな
ここで募集すれば優しいケンスケが通してくれるかもしれない 送らないやつはいつまでも送ってこないから
こまめにリセットして申請しなおしたほうがいい 送られてももうパンパンですって言われて許可できないんだわ
雑魚相手に申請するしかないんじゃね ここで募集したらデイリー分くらいは戦友集まると思うよ
というかぼくも募集してきてもらったよありがてぇ わお!アドバイスありがとう。面白いし戦闘眺めてる楽しめるから気長に募集しまくる 国取り順位報酬に何位だったか書いてあった気がして受取履歴を覗いたらほぼ戦友ポイントで100件埋まってた 新ガチャ新ガチャ言うなよ
原作のキャラ数を考えたら衣装替えで誤魔化すしか無いんだからガチャスピード上げたらあっという間にストックが尽きるで キャラ数に関しては三国のほうともコラボるんじゃない?
現代に居るのは歳食ってるけど、なんかのパワーで三国時代の面識の無いほう呼んじゃうでしょ
えっちは一刀だろうけど 戦国恋姫延命させるなら三国キャラ出すのが一番手っ取り早いし
そもそも主人公が三国ヒロイン全てから英才教育受けて育てたられたって設定だから
シナリオ面でいくらでも都合がつくが
エロシーンが主人公とのHじゃなくておじさんと姉さんのエロを覗いてるって形になるのがな… 三国組がちょいちょい色んな所に不思議な力で出張してるからこっちも同じ理由でやって来る事は予約済みみたいなもんだしな
天一みたいにダラダラ続くようなら全員やってくるかもしれない 三国の方に戦国しょっちゅう駆り出されてるし逆に三国も来まくるだろうね お互いに主人公がヒロインと絡むのは許されなそうだけど三国のゲームの方は既にコラボしてるんだっけ
武将女体化ってだけで日本と中国の歴史モチーフじゃ割とユーザーの趣味違いそうだけどそんな大量に出てくるの望まれてるんだろうか ぶっちゃけ元ネタが誰かとか全く興味なくて単にロリかわいい子が多いのだけが目当てですし CPU殴ったら自分の防衛パーティと全く同じ相手だったんだけどこれバグなん? 全然勝てなくて段位どんどん下がって来た
やっぱ星5盾3体いないと太刀打ちできないのか 何と出るまで課金すれば星5盾3体手に入れられるんです CPUは前日の該当段プレイヤーをコピーして配置してる可能性がある おめえはどうせ偉そうなこと言ってる無課金だろうけど俺は有償の星5確定は全部引いてるわ
支援ばっかでかなり被ってんだ 銭とお守り集めにスタミナ全ブッパなせいで追加ストーリー全く進んでない 赤は本陣に防衛置いておけばいいし防衛らくだ わーい・・・ 火力がインフレしつつあるから盾は星5無いと辛めだろうな
朔夜さえいればあと星4でも何とかなるんだが
居ないと挑発3人で回すのも出来ないしかなり辛いな 塔クリアの星5チケから出たのだけど一時期は詩乃より有能とか言われていた十六夜って今の評価はどうなの? 今の所支援は回復くらいしか使いみち無いと思ったほうがいい
なんならPTに入れないほうが強いまである 上位に十六夜と結奈それぞれ一人ずついる
詩乃は見たことない 支援は重ねないとコスパ悪いんじゃね
ガチャりまくる重課金なら十分活躍できそう
無微は心ちゃんで我慢 特殊全然いなくてようやくおっかさんと薫手に入ったんだけどどっちも星6にするとして順番的にはどっちがおすすめとかありますか >>419-422
ありがとう
スキルLv上げられるようになるまでは死蔵かな 挑発とかはスキルレベル上げすぎないほうがいいとかありそうだよな。
あんまり集中しすぎるより散らしたほうが強いからターン長すぎても微妙だとおもう。
ほかは上げて困ることなさそうだから上げたほうがいいと思うけど。 教えて欲しいんだけど
キャラに鍵をかけるのはどうやるの?
もしかして☆5の自動だけ? >>388
一葉とったやつ→満足してやめる
とれなかったやつ→萎えてやめる
イベント割ったやつ→同上
小判新キャラ追加、課金で買えたりとアホなことして限定1回復活で5か6位?
予想通りメガコネムーブだなもうお立ち台に這い上がることはない
あと石の切れ目が縁の切れ目w >>433
お粗末すぎたよね
βって言い訳つけるなら行軍府は買えないようにすべきだったし、報酬も一律にすべきだった
課金してほしい下心から中途半端なことして
多くのユーザを失った いるね
1冊はセットで買えるようになって7は行けて後は一応武将売りで手に入るが、遠征で手に入ったと考えた方が現実的かね
その落ちる確率が薄いだろうけど 御守り発掘しまくってる奴はもう虹星6持ってんのか
下々が飢えて苦しんでる中でお上は米食いまくってる戦国の正しい在り方や いうて万能は器用貧乏感あるけどな
万能より攻撃や防御のSR+のが欲しいわ 国盗りストレスしかないわ
石使って1000位程度に落ち着いてるが
今回2000以内キープせんと一葉貰えんし 俺もフレ全然いないから募集するで
68179395 石割なしで1500以内キープしてるからそんなにストレスは感じない ガチャ回す思っておむすぎ50遠征したが本が落ちただけで何も成果得られず消えていきました…御守り掘りのが精神的にええわ 国盗りトップが54万で100位が18万ぐらい
何をやったらここまで差が広がるのか
うちまだ3万とかなのに 一葉lv9は万能ももう作ってるんだよな
あそこまでのガチ勢には流石に勝てる気しないわ
こっちはまだ7分の1しか貯まってないってのに 初日にCPU相手に100以上連勝できましたから、それが原因でしょうね。 小判で8だとしても後は武士の記憶とか十分に有り得そうやな
御守りぶん回してる訳や無いけど80周入れて6万能が落ちるか落ちんかレベルで一個作れてるってだけでヤバさを感じるわ
勿論引きにもよるけどリリースからお得おにぎり分を毎日発掘に当てても無理じゃろこれ ☆5盾3枚と心ちゃんで盾抜けないまま殺されたわ
秋子が2人欲しい 石高1桁ランカーだけど、CPUがプレイヤーの性能コピーなのは明白だから日付変わる前に単騎編成にするわ
明日9段CPUで単騎見かけたらここで教えてほしい
運営には国盗り改善してほしいんや 今回ガチってるやつは前回の反省から符をずっと買いためてんだろ
何日あいたかしらんが1日あたり3000〜3200x15違うな
これをやってたのが現一葉持ち wikiのキャラデータ入れやっていってるが超絶めんどくせぇな
☆5終わったけど4、3やりたくねぇ 国取り初日にエラーばかりでまともに出来なかったのがつらい… >>444
小判だけなら100位でも1000位でもそんなに差がないから気楽にやれば良いやん >>451あー国盗りやってない期間でもあれ買えたんか >>449
ベータ国取りで高段位とって今回6段銀でスタートできた人は、初日はCPU編成ばかりですから、張り付くという程でもないかと。
>>455
そう、だから符625枚でスタートダッシュできたのよね。 最初からこのスレは情報隠さずだしてるからな
ざっと眺めとけば無課金でも最先端だぞ石がないがw 数十回に一回はCPUに負ける(´・ω・`)
分散挑発盾に吸われた後バフ込み特殊にやられるパターン
確実にこっちを殺そうとする陣形あるよね・・・逆に密集陣形は癒される
HP1万越えちい子見たときはワロタ 一葉取ったらまったりやるんだけどなぁ
一葉と幽と詩乃以外はガチャ回す気あんま無いわ そもそも符にそれだけ石を使うメリットがあるかというと… 今回新キャラ追加するから小判10000はいるぞ
ホンマどっちかにしろや追加するか買える様にするか
Wパンチはガチ萎え 符を買わなくても100位に入れる平和な世界になればええな 上に行けば行くほど差がなくなって石割のコスパ悪くなるからな
中途半端な上位はコンドル効果で後に引けなくなってそう 100位と500位の差が小判500で10ヵ月で約星5巻物つ1分って考えるとどうなんやろ 10ヶ月も続けてると思わん
っていうやつは続けてる しかもセットのおまけで小判早々に売り始めたしな
これ初回限定をリセットと一緒で定期的に来るだろw なんか防衛で稼げる勲功少ないから本拠地防衛が安定になってない? 小判交換はガチャチケットが一番コスパ良いのかね?
確率は収束するものとして33連で星5が1体だとすると1650枚 おそらくオレは水着ガチャで持ち石全部使って出なくて去る
そんな未来が見えるんだ もうずっと本拠地に引き籠り
勝利勲功600相手でもたまに負けて連勝ボーナス消えて絶望するレベルだと
コツコツとためた石高が防衛でたとえ少しでも減るとか割に合わない 戦友ガチャはなんの意味があるんだ?
ごみしか入ってないから売っぱらう以外ないじゃないか どこでみたのかこのゲーム始まる前くらいに将来ソフト化の予定あるとか見た気がするんだけど誰か知らない?
だからある程度まだ前作で出てない大名とか新規キャラ案とかはあるだろうと思ってたんだよ
だからそのうちストーリー解放と共に衣装変えじゃないキャラでガチャが回るようになるのかなと >>477
三国の方の革命が一区切りついたから戦国の方も続編製作に動いてるとあった
でもまだ三国も続編出すつもりらしいからこっちの続編が出るかは分からんな >>479
情報ありがとう
寝ぼけて見間違えたかと思ってたから確信なくてw
個人的には戦国進めて欲しいところ
龍造寺とか五人揃って四天王とかのネタも見たいし 星1 ほぼ売却 たまに経験値調整用
星2 星2杯 星3に昇格用
星3 星3杯 星4に昇格用(女は売却)
星3全然出らんから星2を昇格の繰り返し…
初期星3を星4にしてるから星4杯全然足りん 戦国にせよ三国にせよ、オリジナルのゲームの中心クリエイターって
もう退社してたんじゃなかったっけ? 国盗り糞つまんねー
相手の情報が一切分からんせいでひたすら勝てる相手にあたるのを祈るだけ
相手の陣形に合わせて勝てる組み合わせを考えるのが本来のこのゲームの楽しみ方なんちゃうんけ? 毎回沸くけどそれやるんだったら防衛先攻&負けても石高減少無しくらいじゃないと割に合わないから >>425
発動順に後ろから並べていくと前が優先されるぞ 勝つか負けるかわからんから面白いと思うんだけどねー
いろいろ考えれて楽しいじゃん たまに600でも恐ろしく強いやついるね
なんでお前そんな段位やねん! 防衛がうまみなさ過ぎてなー
さすがに勲功10分の1は萎える
城か託したら減らす必要も感じないんだが
減らすにしてももっとマイルドにできなかったんか 対人で雛、毬対策してる列連中を
薫と一葉でまとめて刈り取る瞬間がたまらねぇんだ! >>483
名誉十段、九段金、九段銀は各1名なので、戦友申請等から探し出せば防御陣形が判りますから、その各1名であれば対応した陣形が組めますよ。
もし、CPUがプレイヤーの性能コピーである仮定が正しいとすると、CPU名誉十段、CPU九段金、CPU九段銀の陣形も推定できそうですね。 オッス!オラ名誉ケンスケ!
ウィキまた弄ろうと思うんだけど、低レアにキャラ評価点ってあったほうがいい?
ただここが強いっていうよりも育成優先度が分かったほうが助かるのかなぁって思ってさ
まあ付けたところで感想には個人差あるから〜は9もねえだろとか〜はもっと高くていいって言われるのは分かりきってるけどね 公式コミュの要望板で運営にクレーム入れるなって運営擁護で発狂してるやつがいて草 コミュの要望見に行ったけど的外れなものばっかで笑えたな 上位互換を持ってないから仕方なくってのもあるけど
国盗りでも普通に星3使ってる人は俺含めいくらでも居るだろうが
星2キャラって育てて使ってる人居るんだろうか? そのまま荒らすより信者のフリして他の奴ら煽ったほうが荒れるからな
何でも >>503
それは楽しみがなくなるとか、
通常版プレイしてる奴がいるからとか
意見が割れたから公開しないことになった気がするた エロは知らん←
知りたければ自分で育てるのだ
ぶっちゃけこのゲームの寝室って初期レアのレベルを最大まで上げるだけだし、バトルとかプレゼント送って好感度上げろとかないからボーダー低いのよな
高レアなら勝手に上げるだろうし、低い奴でも顔面気に入ればランク3か4数冊食わせれば良いだけだから触手が……じゃなくて食指が動かない なんかID切り替わるのはええな
別にWi-Fi通したり切ったりしてるわけでもないんだが謎 >>502
始めたばかりの俺には本当にありがたい。 星3てこんな強いやつばっかなの?
星5いらなくね? 星3でもうまく運用すれば役に立つってだけで
星5はおろか星4より単純性能上ってことはないんじゃね?
そもそも基礎ステータスが3は低いから御守りで強化しても
どうしても戦闘ですぐ死ぬし
短命だから少ない行動数で効率的な戦果出せる特殊系が星3運用では偏るし 評価値はあくまで低レアの中での序列ね
流石に火力や耐久で星5に敵うのは極わずかだし、それも局所的な場面だけだ
あとスキル数少なかったり根本的にステ低いから
でも攻撃による魅了付加とか沈黙付与とか星5でも持ってない能力あったりするから馬鹿にできない
爆弾正さんの50%デバフとか字面だけ見ると頭爆発するぞ そういうことか
ぱっと見た感じ秋子が強そうだけどほんとにタンク潰せるなら国盗りのタンク速攻潰してほしいけど行動できるの2週目だし
攻撃星5揃ってるなら普通に攻撃たくさん配置して殺したほうがいいんだろうか?
昨日2万くらい課金してタンクに強化素材ほぼ使い切ったからどのロール補強するべきか迷うわ 国盗りやってても
御守りで攻撃力まったく強化してない状態のうちの歌夜の攻撃で
体力の半分持っていかれてる紙装甲の朔夜とかたまに見るけど
結局しっかり育てないと星5だろうが性能通り活躍してくれないし
急ぐ気持ちもあるだろうけど一人ずつ育てて戦力増やしてしかないとおもう >>502
好きにすればいいと思うが1点だけ
昇級させるには事前に覚醒させるしかないんやぞと
つまり高評価に1匹混じってるなあれが おっかさんは挑発されてからが本番だからむしろ2巡目行動でええんや
一巡目で幽とかを攻撃キャラだけで落とすのは配置もあるし中々うまく行かないだろ?
だから2巡目先頭で挑発盾を潰すことで、以降の攻撃型を本来の相手に当てれるって考え方するとスムーズ
挑発さえなければ鞠でも雛でも最大限に動ける 言うてもちょっとおにぎり摘まめば星6キャラでもスキル以外は1日あれば完成するけどな
杯は買う必要あるけど 防御1%のところ殴ってるんだけど、攻めると負ける
守ると勝てる。意味不明…
これ本当に1%? 鞠ってどう見ても18歳以上じゃないよね…
大好きです >>516
馬鹿と雑魚には分からない書き方したから
まあこの表参考にして犠牲者が出ても俺は全くかまわんし >>515
ごめん、日本語理解できない
> 昇級させるには事前に覚醒させるしかないんやぞと
> つまり高評価に1匹混じってるなあれが
昇級されるのに事前覚醒?
覚醒しなきゃ強くないキャラが高評価混じってるって言いたいのか?
高評価が9以上と仮定するとワンコの挑発についてかな?
仮にそうだとしても、あくまで有能な低レアって紹介だから、覚醒前提のキャラが混じっててもいいのでは?
的外れなら指摘よろ 結局はPvPでもPvE状況によりけりやからなぁ
一葉でも刺さらん時は烏以下やし秋子でも刺されば小波以上に戦果出してくれるし
極論初手麦穂で相手挑発潰したりすると朔夜以上に役立つ事もある
基本的には高レアのがつえーのは当然やが状況次第ってやっちゃやでな
まあおっかさんみたいな挑発殺し特化でも後衛焼けるステータスある奴は一握りやがおっかさんサイコーかよ 昇級に覚醒が必要じゃなくて
覚醒に昇級が1回必要の間違いだろ
高評価で覚醒させると弱くなる可能性があるのは
挑発持ちの低HPキャラの沙綾とかのことかな?
そりゃ★5盾に比べれば弱いけど塔とかでは覚醒しても使えるキャラだぞ 親切な人が苦労してウィキやテンプレ編集したら今までなんにもしなかった自称上級者が横槍入れてくるのはどこのスレでも一緒なんだな
害悪すぎ >>526
じれったいなはっきり言えよ
間違えてごめんなさいって どれ育てたほうが良いか何にも解らんっていう、言葉借りると馬鹿と雑魚な人の為の表だろ
馬鹿と雑魚には解らない言い方して意味あるの?ってことを馬鹿には理解できないか 俺もはっきり言おう
あんたがどんだけ強いか知らんが、こっちはあんたの言う雑魚を相手に理解してもらえる内容考えてるの
天上人の考えなんぞ知らんわ文句あんなら自分で修正しろ
ってわけで戦友ガチャと杯昇級項目追加で書いてきた
チョックよろー
https://senkoi.wikiru.jp/?%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D 頭おかしすぎるし日本語もおかしい
子供なのかもしれないけど一応この板5chと違う成人向けだから未成年だったら閲覧やめとけよ 編集乙
なんかよくわからんけど沙綾の
もしも余裕があれば、覚醒verと非覚醒verの2キャラ育成を目指すのも面白いだろう。
じゃないかな
星3>星4>覚醒(必須)>星5
だから挑発必ずつくのでこれじゃないかな うろ覚えで申し訳ないが
星5
昇級(星6へ → 覚醒 で終了
星4
昇級(星5へ → 覚醒(星6昇級へ必須 → 昇級(星6へ
星3
昇級(星4へ → 覚醒(星5昇級へ必須 → 昇級(星5へ → 昇級(星6へ
じゃなかったっけ?
星5の幽は挑発不要なら覚醒せずでも育成カンストできるけど
星4の麦穂や星3の沙彩は覚醒で挑発取りたくなくても取らないと育成が途中までしかできない 沙綾の事っぽいけど
まあステ低いから昇給させたいけど☆5以上にするには覚醒しなきゃいかんから辛いって事かね そこか
低レアの昇級覚醒必須如何については俺自身の知識不足だなスマン
しなくても星6目指せると思ってたわ
通りで育成確認するところで覚醒済みマークしかでなくなる訳だね疑問やったのw
なんか適当に変えとくか しかし>>516はイキり中学生のコピペみたいでちょっと面白かった 銀☆3は覚醒ないから覚醒しないで☆6まで上げれるのにな 自分でwikiも編集出来ん自称上級者さわ()何てNG入れとけ まあ事実しか言ってないし
一つ賢くなれてよかったやん
顔真っ赤で群がってくるのは笑ったけど 星4でお勧めと言えば一個飛ばし2マス気絶の朧も有能やな
PvEやと鞠で刺せんラインも任せられる事もあるし耐性と挑発に弱いが気絶は大正義や
雛最高かよ NG入れても明日には湧いてくるからなあ……
こういう時はマックアドレスで判別してもらいたいものですわ
もしくは俺もイキリケンスケェ!になればワンチャン?
ウェーイwikiすら自分で編集できないヒキニートくん見てるぅ?
自分の非を認められ無いのに社会から認められるわけないよねえプークス
引き篭もりなら引き篭もりらしく電波部屋から外に漏らさないでもらえますか?幽体離脱でもしてんの?
漏れてんのは知能指数だったかスマンスマン
とか書いてみたけど他人煽るのなんて10年ぶり以上だったオッサンにはちとハードル高かったな
クオリティ低くてごめんよ 文章が致命的に下手なのもこういう正確だからだろうな
5chでイキるのだけが精一杯 構ってあげるから増長するんやで
前スレみたいに荒らされても敵わんから見かけ次第荒らし注意とでも安価つけてスルーしとけばええ 途中までは普通にレスしてたから
ちょっと格好つけたら日本語でOKって言われて照れ隠しにもう一人の自分が溢れちゃったんじゃね あー前叩荒れて凹んで逃げだしたやつか
性懲りもなくまた来たんだな 耐性付与スキルって敵行動1番でデバフされると無力だから解除スキルの方が使えるって認識でいい? 雑談見るに低レアおすすめのとこに荒らし沸いたっぽい? 管理者にドメインモロバレなのに煽りに乗って荒らしててアホすぎる
低脳の役満にもほどがある 雑魚の馬鹿が発狂したのか
もう管理人さんに報告行ってるみたいだから対応待ちだね 憂さ晴らしに荒らされたのか、可哀相なウサさん……
でも残念じゃったな!儂はウィキ開きっぱなしだからお主が編集する前の文章をコピペして更新するだけなのじゃ!かかっ なんなら編集前の差分自体ちゃんと残り続けるしな
まぁ馬鹿が更に編集合戦しかけてくるかもだし、その時は腹立つだろうけどほどほどにね wiki荒らしって改まって目撃したのはじめてかもれん
被害がかすり傷以下なのもw それこそアク禁されて終わりだろ
俺TUEEEEしてるつもりでもやってる事は中学生が幼稚園児の砂場乗り込んで奇声あげてるだけなの見てて面白いわ wiki読んでたらなかなか面白いw
お勧め低レアの文章だけ見てると星5いらんやんwって思えてくるぐらい長所が
詳しく書かれてるけど
実際使ってると長所を生かす前に短所に脚引っ張られて何もできず消えること多くて
結局基礎ステ上位の星5がいいってなるのが惜しまれる
組み込める星5の数に制限とか入ったら色々変わると思うんだが 姫野三日月辺りは育てる価値あるなと思ったが、肝心なときは敵が行動妨害耐性がデフォだったりするから無力になるのが残念
結局火力が正義になるのはゲームとしてはしょうがない気もするけどそうなるのが早すぎる気がする >>556
まあ結局は低レアは低レアっていう立ち位置なのよな
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーちぃに劣化版であろうと近づくってのがコンセプトじゃね?
三日月とか暗闇はオンリーワンな能力だけど、それだけ外せば十六夜入れて光にバフ掛けたほうが火力も出るし上位互換なる
姫野は挑発打たれたらポンコツだし、一二三とか小波いたら星制限以外じゃ使われること一切無いだろうしそんなもんよ お前らって脳内で自分に都合の良いように事実を改変出来るから無敵だね
wikiすら編集出来ないとかあり得ないレベルの妄想してたからわざわざ証明してあげたのに
雑魚発言も相応の段位にいるからなんだけど、まあもう話を続けるだけ無駄よな 明日からイベントはいいが新武将追加?
いや引けねえから石ねえからwwww 国盗りやってるとユーザーの減少がなんとなくわかっちまうから切ないな おい赤しにかけてるぞ青さっさともう一個とれ
10%バフなら前回の倍は削れるw 御守りにはじめて手を出したら金のヘリが早すぎて草も生えない…
★6を最大強化したら100万減ってるとかナンダコレ すみません
秋子と薫でどっち育てたらいいか相談したものです
先に秋子を星6にしたのですが運用上の注意点とかありますでしょうか
実は国取に参加し始めたのですが、盾2枚使って一つ飛ばし対策した列の後ろに置いたのに四巡目までに溶けていることがありまして…
後ろから 秋光 麦 雛
みたいな配置だったんですが 運営が何も手を打たなかったから赤の位置の国がこうなることは必然だよな
赤が有利すぎるって言ってなんで色を変えるだけって措置をとったのか本当に理解に苦しむw 4陣は長すぎるからさっさと落として次が前倒しになればいいのにな 国盗り助太刀したいけど
すでに符使い切ってるから生暖かく見守るしかできない 赤が海津城を取って延命したか
金沢も取られそうだから本陣無理だな 寄せては返す波でしかないのにいつまでも楽しめてるやつはある意味幸せだな そもそも本気で本陣とかやろうとしてるやついないだろ 赤今深志殴ったら海津が両方の陣営から袋にされるんだがなぁ
レミングだから無理だろうなぁ >>569
特殊タイプは4順まで生きてる事は少ないと思ったほうがいいよ
あと個人的にはその配置なら最後尾より一個前に出すかな
姫野やミク飛んでくる可能性脳裏を掠める
でもこれは完全に個人の好みだからお好きにどうぞ
運用の注意とあるけど、あとはその他の布陣や相手ガチャによるから頑張れ >>569
結局国取りでガチで戦うとなると自分が抜けてない限り相手の強さや配置とかの運で変わるから難しい
とりあえず始めたばかりなら相手に一葉ほとんどいないだろうし鞠や小波辺りのキャラの被害にあいにくいような配置にやれる範囲で組むようにするしかないかも 俺はまだ滅ぼせる可能性を信じるぞ
国取りから開放して楽にしてやるんだ 始めたとこで4巡目までなら生存数次第では持った方だと思うけど
1マス間隔は麦の挑発で久遠・柘榴・梅の攻撃巻き添えもしくは斜め範囲
後は単純に盾がもたなかった
星6秋子で敵盾を2巡目で倒せてるなら押し切る火力も不足してるかも 国盗り勝てねぇなぁ
600とかじゃないと勝てなくなってきた
もっとバランス調整してくれよ 強い奴に勝てないからバランス悪いってのは何処を弄って欲しいんやろ
弱い頃のNPC狩りとかして上げた人は同じ状況になってそうだが 赤初段の人にキャラ2体で殴られたんだけど、これは相手が段位調整してるってことなのか?
良くわからん >>583
バランス的にはお前に課金不足だ、それを追加するしかない
対人は総してこういうもの 課金すれば全てが解決するのだ。さあじゃぶじゃぶ課金 勝てないからバランス調整してくれにはワロタ
どこのお花畑から出てきたんだよ やっぱ競わせるにしても直接的な対人より全員で同じ敵殴ってダメージやヒール貢献度で報酬与えるようなコンテンツが良かったよ
レイドボスイベントって言うんだろうか このスレ見てると対人が流行らない理由がほんとよく分かるわ
そして赤初段に殴られるような位置にいるやつと話してたんだな
ほんとしょうもな ベータ国取りで単騎詐欺が横行したために低段位に強い人が残っているのでしょう。
そのため、段位が部隊の強さを反映しておらず、格下段位を選択して対戦しても負けるということが往々にして起こるのかな。
段位ではなくランクで対戦相手を選択できたらまだマシだったのでしょうけれど。 負けたときの勲功が勝った時の1/10って少なすぎるんだよ
500くらいくれや イベント明日からだったのか、おにぎり1000残しておいて良かった
今日の早朝は青が残り1or2まで追い込まれていて、帰宅したら全滅してそう><って思ったのに
今見たら割と盛り返していて安心した メイド麦穂で爆死してから石が1万くらい回復したけどガチャれる量じゃねえな 単騎詐欺のやつなんて4、5段程度でも一葉持ってんだから一発で分かる
一葉居ないランク帯抜けんのなんて楽勝でさぞかし楽しいだろうに、100位以内にそれらしいのがほとんど居ないのは不思議だよなあ 防衛時の勲功が減ったのは段位調整、サブ垢が横行したせいなんで戻らんよ
サブ垢で狙って凸るのは難しくなったけど人が多い段位帯うろうろするのは容易だから イベガチャポイントの交換先が増えていますように( ˘ω˘)スヤァ 引く気なくして忘れてたけどガチャテコ入れなかったらやばいな >>598
明日のイベは前回のとはまた別の形式じゃないのかね
他のソシャゲみたいに1か月ローテって勝手に思ってるだけだから知らんけど 100位以内みると他にコンテンツないとはいえもう一回遊べるドンしてるやつ
ぼちぼちいるな
買い貯めてたはずだから新キャラありの告知みてないのにまたやるのかw どのゲームにも効率度外視でイベ走るやつは一定数おるからなー
>>599
300連でスキル上げしない限り無意味なポイントは何とかしてほしいわな。天井下げるなり交換アイテム増やすなり 半端なポイントで交換アイテム無いとちょっとね
天井9万てやっぱあたおかだよな 温泉の☆5が支援ならまだ1体も持ってないから少し回すかな
それ以外はとりあえず10連だけ回して☆4出れば撤退コース >>542
ものすごくどうでもいいけど、それを言うならMACじゃなくてIPアドレス 秋子のいいところは相手の挑発なければ最後列に飛ぶところなんだよね >>606
IPアドレスは変わるんやで
だからたった今の仮住所的な物がバレても再起動したり接続設定手動で切り替えれば関係ない
マックアドレスって言うのは機体に個別に定められてる番号で、これは変えようがないの
だからガチで取り締まるならマックアドレスよ
よくテレビとかでIPを開示して〜とかやってるのは、その時のIPは誰に振られていたかってのをプロバイダに聞いて、登録情報と比較して本人照会するって感じなのよ >>608
残念だけどMAC情報は同一セグメント内までしか保持されないから、通信先のサーバにはその情報は届かない。
あと細かいことを言うとMACも所詮OSが割り当ててるものだから変えることは可能。
ちなワイプロバイダの中の人。 前IPアドレスで住所わかるやつにいれたらかなり詳細な場所だったんだが
あれ変えられるんか? >>612
変えるだけなら簡単だよ
パソコンならネットワークのプロパティ開いてIP割当ってあるからそこ任意の数値入れるだけ
住所ばれるのはそこからプロバイダ通して何処の住所からアクセスされてるかって逆探知してるだけ
だからIP変えてまた逆探知すれば同じ住所でる だよね
数字の羅列変えるだけで住所変えてるわけじゃないからどのみちわかるんでしょいみなっw そういや売上ランキングって何時から何時までなんやろか。日が変わったら買ってええんか? 防衛って自動でできないんか?
落とされるたびにせっていしなきゃいけないからめんどい まあそんな訳でIPアドレスでアク禁とかした場合、直ぐに逃げられるのと、16進数8桁の有限な値を全世界で共有して椅子取りゲーム?フルーツバスケット?してるから全く関係ない人にアク禁IPが振られたりする事も0じゃないよってね
まあ今はIPv6とかいう更に桁数増やしたものがあるから一個人に固定で云々ってその昔聞かされたけどその辺はしらないや
とりあえずどうでもいい専門知識だからこの辺で引っ込むわ データリンク層とかでニ機器間の通信に使ってるだけで韓国みたいに住民登録番号入れてネットさせないと1人1つみたいな話は無理だわな
煽りカスもイキりカスも無限にいるんだから黙ってワッチョイNGするなりスルーするなりしない方が悪い (今どきワッチョイの事良くわかんねえとか言えねえ流れ) 社会人経験一年未満の専卒に相応しく墓穴掘りまくりだったな
専門知識(笑) 隠された温泉といえば信玄の隠れ湯
次は光璃が限定におるやろな すまんがこのゲーム原作知らんのだけど知らなくても楽しめる?
エロはどう?
ゲーム性は何に似てるん? >>624
ストーリー追うだけなら無課金でも余裕
原作も過去ストーリーとしてあるので一応物語は追える >>624
俺も原作知らんのやが回想もあるしまあ楽しめてるぞストーリーはな
エロはよい 北陸に配置された色軍は常にエターナルフォースブリザードなの? 遠征弱いボスを選んでようやくクリアー自分微課金一級銅だと四苦八苦する難易度だけど
国盗り戦ガチ勢だとササッとやって虚無っていうのもわかる難易度だった そう考えると武田上杉ってどんなけ強くてもやっぱり滅亡確定してたんだな
ところで無料ガチャから星5ザクレロでたんだけど育てていいの? 国盗りは今の所全部赤軍だけど
もはやどの勢力も勢力争いを意識して遊んでないよな どう動いても滅亡させられないし、攻める方向指示できるわけでもないし 今のところ全部赤軍に所属されたって意味じゃね?しらんけど >>624
ゲーム性はブラウンダストっていうゲームのパクりらしいよ >>631
キャラ数少ないから物理メインなら入ってくると思う
挑発解除できるし
キャラ数少ないからサブ垢で使用感確かめるのありやぞ 兵糧って城回復以外に使い道ある?
全部城に使ってええんか? 兵糧は終盤で投げ捨てるものだが、今回の仕様だとどうなんだろうな >>631
上杉は天下に興味ないし
武田は織田、上杉、北条に盆地という😖💦💨な立地 唯一使いどきを確信したのは0陣1週目の青の本陣攻めのときだけだな
もう使う機会は二度となさそうだがw あれは黄色攻めてるところに飯突っ込んでたやつが戦犯 国盗りなかなかに配置メタ回ってて楽しい
ランキングとかどうでもいいからもっと戦いてえよ
あっ、陣営はもっとどうでもいいです報酬ショボいし
wiki編集の人ナイス&乙
姫野は誘惑だけじゃなくてスキル解除で挑発消せるのも追記して欲しいな
あの査定なら個人的に評価12くらいあげても良いわ 勲功40万無理だよな
報酬しょぼいからどうでもいいっちゃいいけど
段位報酬上の方めっちゃうまいけど
一回上がれば上の方維持できるの?
初段からやり直しじゃないなら年金生活うまいな 6段銀(1450万石)から50万石稼いで1500万石に到達すると、石高順で、
名誉十段(1位)、九段金(2位)、九段銀(3位)、九段銅(4〜10位)、8段金(11〜50位)、・・・、7段銅(これより下にはならない。)
というように割り当てられるので、石高を稼ぎ続けないと段位を維持できなくなります。
そして4週間の役が終わると、ヘルプにあるように次回の役では、1500万石以上の人は1450万石からスタートになります。
ちなみに、最低保証の7段銅で小判が1100枚貰えるので、国取り開戦パック2(小判1500枚付き)が国取り戦にあわせて復刻されるのなら、
役毎に1450万石から50万石稼ぐ程度の適当プレイで国取り戦していても、二ヶ月に1回のペースでキャラ交換できることになります。 もうめんどくせえから小判5000枚つけたパック1万5千円で売ってくれよ 符全然買ってないけど前回2200くらい?小判もらえたから
3回もあれば一葉貰えるからいいかなって… もう配置してるやつが少ないマジで
段位被りしてるやついないなら名前わからなくても殴れるだろうな
あとしれっと順位報酬の小判減らしてる
1位じゃないと1回の国盗りでキャラとれねえぞ ウィキとここの先輩健介のおかげで詰まってた遠征MAP4までいけた
ありがとう
公式の説明少な過ぎるのよ 挑発に発動確率なんかあるんか?
効果消されたとか挑発無視、ロックオン持ちがいただけでは? 発動率はありませんっていう説明が欲しいんだろう
確率に左右されるのはクリティカルと受け流しだけかな? >>658
攻撃・防御・特殊型でいうと攻撃力のところ >>659
対象の味方の攻撃力×◯%アップってことか
サンクス >>660
たぶん間違ってる
>攻撃・防御・特殊型でいうと攻撃力のところ
が、支援型だと支援力っていうステになってる
味方の攻撃力×(支援力×スキル倍率)%アップって意味なら合ってるけど おぃ?攻めるとこなくなったんだが?
ほんと本拠点自由に攻められるようにしろよ 育成詳細のところ見て、育ちきったら市めっちゃ強いやんとか思ってたけどスキルで攻撃力80%とかもってかれるのね
お守りで強化しても雑魚散らしくらいしかできない感じ? 市の2回攻撃は追撃スキルも2回発動する
バフ支援も80%減る前の攻撃力に乗るからバフ重ねれば重ねるほど強い
つか雑魚散らししかっていうが雑魚散らせるなら威力も範囲も優秀ってことになるぞw 赤が強いからどう変えるのかと思ったら赤を青にして位置もより微妙なとこに動かしました!は草なんよ 稼いでいる人のデッキ見ていたら回復を置いていない人が多いのね
回復無しでも稼げるのは凄いな 国盗りの配置って今回で3回目?全部真ん中なんだけど >>579-580
ありがとうございます
なるほど一回でも仕事できればいいと考えて運用するのがいいのですね
もう少し上にいけるように頑張ってみます
感謝です >>450 だけど、9段銅CPUに単騎仕込完成出来てるかもだから皆試してくれ もう600とかじゃないと勝てないんだけど
これ段位上がったらどうしたらいいのか 国とりで段位あげると勝てなくならない?
連勝ボーナスいかすには、いかに段位をあげず雑魚狩り出来るかだと思うんだけど。 >>675
まだ600で勝てるならそれでいいんじゃない。
段位あがると600の段位もあがるから勝ちづらくなると思うけど。 >>450
今朝、上位CPU単騎に3回遭遇しました!
なんとなく察してたけどマジですねコレ 最終的に順位報酬より段位報酬うめぇ〜になる
だから、ちょっとでも段位は上げといたほうがお得やと思う もしかすると段位報酬は別のアイテム持ってくるかもな
何を狙ってるかは知らないが今のままでは想定と違う動きばかりされるだろう 9段にCPU単騎仕込めたところでそいつに何のメリットがあるのか
現状ランキング見てると順当に上位段が勲功でも上に立つっていう状態になってるから俺は不満ないわ
これが防衛で勲功稼げるようになると防衛の絶対数が多い下位段が有利になるのは目に見えてるし
張り付き防衛やりたいとも思わんしな 俺も回復いれてねーや
武田みたいな攻撃超特化も横一閃系も星5おらんから
長期戦なるとどうしても勝てないのよね
だから回復捨ててこっちも挑発2人で序盤なんとかしのいで2順目以降で相手ごっそり削るしかない
横強いの揃ってる人はいいよなぁ盾回復して持たせてればあとは後衛削って盾やられないぐらい相手火力削ればもう消化試合なんだから ハムるにはめんどくさ過ぎて極意落ちようがどうでもいいと思ってスルーしてた
一応極意泥のスクショ上げてた人居たから回る気力有る人は回ってたんじゃね?
>>676
ランキング狙うならそっちだけど後付け段位報酬が有るからどっちでも稼げるっちゃ稼げる
俺はバカらしくなってランキングは捨てたけど対戦は面白い それ推進されるとクソつまらなくなるからやめて欲しいわ
下位CPUは勲功固定連勝ボーナス無しで良い
上位のみドッペルじゃなくて運営が調整したつよつよCPUで勲功稼げるようにしてくれ 5段以下のやつらにとっては迷惑でしかないだろうけどな
まあどっちにしろ超強化CPU置かれて潰される未来しか見えないけど 鞠対策されてるからって鞠抜いて光璃久遠柘榴入れて盾を1ターンキルしてくる編成多くなった気がする 国盗り真面目にやる人が増えれば増えるほど小判の取り分減っていくなぁ
陣毎に小判配るようにならんかなぁ もうすぐイベントか
ガチャ引きたくて手がふえてきた… 3週やって1週休みくらいがちょうどよさそうだわな
まあ今日の追加ガチャ武将が壊れだったりしたらそもそも過疎って終わりなんだが クリティカルの効果ってダメージがクリティカルダメージ分乗るだけよね?
受け流し無視とかないよね? >>680
しかし未だに画像は見ないな。落ちるんだろうけどおにぎり何マン使うやら 遠征に星4スキルは落ちだな俺も。星4だけでもおにぎりめちゃいるのに費用対効果薄過ぎて星5はないと等しい そんなにボロボロ落ちてたら
フレの誰かしらスキルMAXがいるはずだが
それがいないという事は… >>699
もっと出てるような気がするけど計算式は分からん
受け流しも分からん
×1でも演出と被ってダメージまともに見えんし面倒だわ タダガチャで美空来たけどどうなんだ、こいつ
どう見ても壁として使えってスキル構成だけど壁やるにはHP低すぎじゃね クリは追加ダメでも出るからクリ70がデフォの奴は100%にした方が強い とりあえずあとで検証まとめて報告するけど、
秋子使って攻撃お守りがいいのか、クリティカルお守りがいいのか検証してて、
攻撃お守り85%と、クリティカル100%クリダメダメージ50%だと攻撃お守りの方がダメージが出る。
ただ何故か攻撃お守りの時にクリティカルが出ると、
追撃ダメージが、クリティカルでない時より下回るんだよね……こっちはバグかなぁ…… 鞠対策してるやつ向けにこっちの鞠の位置変えたり別のアタッカーで対処しようとするとと鞠対策してないやつの鞠にやられる >>704
PvEでは雑魚処理時短に定評があるらしい、俺はまだ塔☆回収してないから実感ないけど
PvPでは盾に邪魔されずにアタッカーをカウンターで道連れできるので俺は入れてる、下手な支援入れるより役に立つ
>>708
だから配置ガチャだって うちは朔夜を中央9マスに置いて攻撃一身に集めてもらって
朔夜が落ちるのが先か相手の戦力削るのが先かの泥仕合タイプだわ
2順で朔夜落としてくる上位相手じゃ何もできずに負けるけど 美空入れるなら、小波か薫入れるわ
2ターンで1体しか攻撃できないのはちょっと厳しい 製作者は美空に恨みでもあるのかというぐらいの糞能力 >>711
2つつけての話だっぺ
上位は攻撃100%オーバーも普通におる サマヤマンダラって七福神5体召還やろ?
5マスにしろ レア5特殊美空しかいないから使ってるけど外したくてしょうがない
今日強キャラくるといいなあ >>711
攻撃星6のレベル10を2個で85%は簡単に出来るぞ
正直クリティカル星6のレベル10を2個で90%越えさせるのがしんどかった…… ミクさん使おうと思ったらミクさん中心に編成も配置も考えないといかんのがな
そこまでやっても攻撃順で不発もザラだからほんと不遇 美空の能力ならアタッカーでいいじゃんと思った。
特殊にしたのは嫌がらせとしか思えない 美空はピーキーな所あるけど普通に強いんだよなぁ
星5の特殊タイプは枠争いが加熱してて一葉抜いて美空入れる事もある
個人的には今後もスタメンから外せないのって光璃と朔夜ぐらいやないかなぁって
おっかさんは別な 正妻達のなかでは光璃が強いだけで久遠も微妙っちゃ微妙だしタンク狙いなら秋子と性能逆がよかった
そのせいで姉妹2人に対して夕霧だけ星4でスタンも1マスな格差がひどい
ちゃんと強化すれば範囲が雛くらいになるとかがよかった 現状最強の星5は毬と雛だよなぁ
対人では常にこいつらを避ける陣形にしてるわ バグ見つけたで
覚醒放置周回で回数使い切ってから同じ場所選んで石割り回復する
その後違う色の覚醒選ぶと限界突破出来る
出来るだけだけどね←
https://dotup.org/uploda/dotup.org2449125.png ☆5確定ガチャひくかぁ→ダブり
ちぃ子こなかったしピックアップ引くかぁ・・→す り 抜 け ダ ブ り
あああああああああああああああ!!!!!!!!! 光璃って強いのかこれ
自傷ダメヤバすぎて真っ先に死ぬからあかんと思ってた 雛は対人はもろちんだが
NPC相手の上級とか塔、イベント後半の配置見ても
露骨に十字対策配置が多いからマジで人権なんだよな。 >>728
対人では特殊についでこいつを先に始末しないと大変なことになる >>725
30分毎に1回回復を10回に増やして欲しいわ
何で同じゲームに1日10回もログインしなきゃアカンのや
めんどくさすぎるわ >>728
その死ぬまでに被る被害が甚大なんだわ
みんなそれ見越して攻撃ガチ上げしてるから 鞠は気絶対策されてても塔でぶっ刺さるから使える
>>728
十字範囲で火力あるから対人では使えるぞ
塔の長期戦だと星落とすから微妙かもしれないが 覚醒とかもうそんなに回してないな。低レアも全キャラとかやってんの? 美空は使い方次第
上手くいく時はカウンターで2,3人持っていってくれる時あるし
ハマれば楽しい ウィキとここの健介達のおかげで遠征MAP5までこれたけど中ボスこえて残り数マスで力尽きてだめだわ、回復封印でちい子落とされて詰む
赤じゃなくて白いバリアに最初から包まれてる敵には姫野通用しないの?全然誘惑出来ない 遠征って戦闘途中で撤退したら武将消費無しでやり直せる? pveは雛よりちい子のが圧倒的に強いけどpvpは雛なのか? ああ、フル強化でしかも対人前提か
☆6すらまだ三人しか作れてない俺じゃまだまだ使いこなせそうにないな
てかスタ回復に石割したくない派だから当分無理そう PvPだとみんな後衛潰しにくるからな
盾で挑発ない時点で二流
雛は盾というより一列飛ばし十字気絶の妨害性能が全て 美空は相手の特殊1体倒したあと攻撃してきた火力1体も道連れで2体倒す役目だろ
対人以外ならボス道連れ要員でそれすら耐えるなら雑魚も数体倒せる
結局耐えるとかじゃなくて1体で数体倒すってコンセプトのやつやぞ 雛とか朔夜に最後タイマンで嵌められた時のやるせなさよ 鞠も雛も範囲と気絶は面倒臭いけど
ちい子なり朔夜なりガチガチに育てきった盾が機能したら耐えられるけど
久遠と光璃の変動型は先手取られたら一瞬でこっちの盾半壊させるからそっちのほうが怖い 十六夜かしののバフのったひかり
5000とか削ってくるから震える 完凸目指すなら、朔夜が一番なのかな?
誘惑15ターンはヤベェ
そのうち誘惑無効がデフォになりそう 星4はおっかさんとHP盛りまくった空が強すぎる
ぽつんと置いた空に特殊が攻撃して死亡または瀕死になるの楽しすぎる 段位上がったらcpu表示されやすくなってヌルゲーになったわ
対人ゲーなのにcpu叩いて本陣防衛が最適解とかバランスおかしいぞ
防衛側の旨みないし 敵100%ちい子持ち
持ってないのワイだけ説
雛と麦穂と朔夜でタイマン狙いしか出来ん >>748
他ゲーだと限定優先だが、このゲームだとどうだろうな
国盗りだと誘惑は強いが、高難易度攻略だと行動阻害耐性持ちばかりだし なぁにがピックアップじゃーい有償無償も全部ダブりじゃーい 光璃は特攻ダメも有能だけど2巡目以降の凶悪バフが相乗してヤバいのよ
美空はほんとに半端な御守りでもカウンターが想像してる以上に火力出るから上手く使うんやで
盾に攻撃されたらウハウハでアタッカーもお得意様で特殊は先に攻撃打てた分だけ得する
攻防どちらにしても巻き添えと挑発の管理出来ればPvPでもEでも間違いなく星5性能や
天敵が柘榴だけってのも強みだから柘榴だけには弱い 美空はパクリ元だと初期のバランスブレイカーだった奴の劣化コピーだからなぁ
調整で劣化させすぎたんだろう 一葉を上に配置するか下に配置するかのギャンブルゲーだな 美空がたまに反撃しないなあとか思ってた時思い出してみたら柘榴が相手だったかもしれん ちい子はスキルレベル上げなくてもタンクとしては破格の性能しとるからな
塔とかでは活躍したけど国盗りだと挑発ない盾は微妙すぎる 色んな議論をしても国盗りガチャの前じゃあまり効果がない
せめて考えて配置させてくれれば良いのにな そこで結奈ですよ
30ターン自動回復も有効に使えるのだ 火力があって攻撃範囲が広くて耐久力もそこそこ高い
居なくても替わりは用意できるけど
居ると地味に戦力底上げに貢献してくれる便利な女 柘榴
つか柘榴2枚入れたい 防衛は今ぐらいで丁度いいわ
配置するために張り付かないといけないの面倒くさすぎるし
自動配備にしてくれるなら防衛美味しくしてもいいけどさ とりあえず秋子お守り検証して来た。
結論からいって特殊なクリダメアップスキルとかバフとか、初期75%とかがない限りクリティカル100%より攻撃お守り2枚85%アップの方が強い。
攻撃お守りの方がダメージで771高く、通常攻撃でクリティカル発生すると1500高くなる。追撃の方にクリティカル発生でさらに増える可能性あり。
みんな周知かもしれないが
追撃にもクリティカルダメージが乗るが、
多分通常攻撃と、追撃それぞれで抽選してる
なのでクリティカル10%でクリティカルでた!と思っても追撃に乗ってなかったのはそのせいっぽい。 あぁメンテだったのか国盗り勝って終わったのにどうなるんだろ メンテ開始は時間通りやな
符があふれそうだったから、メンテ前に1回だけ戦闘しとこうと思ったら、戦闘開始直後にメンテに突入したわ 最近秋子が熱いようだけど小波や薫を抜いてでも入れておいた方が良いレベルなのだろうか? >>769
カウンターや持続異常とかダメージは全部クリティカルするはず
パクリ元では回復もクリティカルしたけどこっちはしないっぽいかも むしろ特殊オンリー運用やろ
詩乃秋子小波一葉薫とかしてる人みたことある >>773
回復は別の人が検証してならないっていってたね
追撃とかで乗るはずなのに乗らない場合なんだろうって思ってたから
クリティカルダメージ乗る場合ダメージの色とか消えて欲しいわ…… 中途半端にダメージあたえても回復でずるずるのばされるからな
特殊で瞬時に溶かすのもまぁありかもしれん
ただ上手い具合に状態異常攻撃残っちゃったらそのあと完封されかねんな >>774
密集陣形すぎて秋子で挑発消されたあと小波で突然死しそう てかレア度の基準わからん
本編の出番度かと思ったら柘榴が5で秋子が4だったり
製作陣の好みか 特殊盛りも良いけど特殊抜きもなかなか面白いな
>>762
そういうのは塔とかこれから追加されるだろう高難易度で十分
敵が見えないからこそ編成予想したり裏かいてみたりが楽しい
流行りの陣形見て色々調整しながら返り討ち決めるの気持ちいい
まあ自分はランキング放棄してるからってのは有るが 予想っつっても予想に使える情報0じゃん
後衛を上側に配置してるか下側に配置してるか1/2じゃん
何も予想できなくて面白くない 国盗りは現状CPUを殴るだけなのがな
塔のパズル的要素を突き詰める方が人気しそう
作るの大変だろうけど https://youtu.be/AeEQXJP_ivM
CPUのコピーPTを確認してた時に撮ったやつだから参考にならんと思うけど特殊PT 個人的には偶数順番とか、後ろから4番目までとかのキャラ配置だけ見えるとかだと面白いんだけどな 初手柘榴に殴られた美空はただの肉壁やからなぁ
小波はバリア解除の上にエグい火傷ダメで盾に対しても有効で盾以外も瞬殺だから小波でいいじゃんってなるけど
挑発盾を壁にして後は火力振りが主流の今はおっかさんの火力なら最後尾は焼けるし火傷と違い前線を崩すのが早いのも利点
後は大体朔夜のせいや 一二三…9枠全方位の前列
小波…9枠全方位の中列
秋子…9枠全方位の後列
秋子押しが多いのは結局、紙装甲で高火力の特殊が
後方にいる場合多いからそこに狙ってくれるっての大きいかと 秋子ママだからみんな推してたんじゃなかったのか……
まぁ盾に行っても後ろに行っても大活躍やしね秋子 >>782
防衛側で色々考えさせられておもろくてええな
何気にBGM初めて聞いたけどええやん >>780
殴ってれば嫌でもわかるし防衛のログ見ても強い編成は大まかにわかるけどな
上下の2列どっちに敷くかとかまさに読み合いの部分じゃない? >>784
美空は中間くらいに置くと挑発目当ての盾とかに手痛い反撃入れてくれつつ長生きしやすい
ただ特殊1運用だと物足りないから初手に小波か薫か欲しい所
特殊1なら攻撃をメインに据えた編成のかくし球扱いが良さげ
盾を壁というか挑発盾三枚を同列にポツンポツンポツンと置いて途切れなく挑発がうざー >>785
どっちかというと挑発対策やない
後ろに当たることは滅多にない 今日またぶっぱしてやめる人多そうだな
このゲーム何もできな過ぎてガチャ引けなきゃ
もういいやってなりやすい スタミナ回復の石割が高いからすぐにやることが無くなるわ >>789
こういう相手は十六夜の沈黙付与やメイド久遠の妨害耐性で対処するといいんやろな スタミナ回復の石は100回復なら30か、せめて50かな 育成に必要な素材量に対して消費スタが激しすぎる
お守り最大強化するだけでも一つ辺り5000石くらい必要なんちゃうか 掘れる石全てお守りとか育成に注ぎ込んで
星6お守り10が12個、星4お守り10が8個
メイドは走ってない、国取ベータも走ってなくてこれ お守りはエンドコンテンツやし
対人無視すればお守りなんて☆4ぐらいので充分だしな
欲張るなら石割れって話よ >>793
十六夜は使ってみたけど範囲の問題で2列に刺さらんのよね
効果は良いんだけど最大でも1列に一人なのが厳しい
十字ならなぁ… イベント周回で交換できるものが無くなった後に周回する意味が限りなく0というかマイナスだからな 交換できるアイテムも不味いからな
配布キャラも弱いと国盗りで使えないし ■前回からの変更点
前回、「メイドさんのいる夢」から下記について変更を行っております。
・一部のステージ難易度を調整しました。
・イベント後半のボックスガチャの報酬内容を調整しました。
各種★1装具強化素材を削除し、その他の内容を調整しています。
■ボーナスについて
イベント専用ステージで、ボーナス対象武将を編成すると、
イベントポイント獲得数、イベントアイテムドロップ数にボーナスがつきます。
ボーナスは「武将の名前」「武将タイプ」により変動します。
【今回のボーナス対象】
武将:一二三、一葉、湖衣
タイプ:支援タイプ 各種★1装具強化素材を削除し、その他の内容を調整しています。
有能 ☆2の方も使うのためらうくらい手数料高いんだがなぁ
一葉特効アリかよ(´・ω・`) 今回ガチャ無しで60%だから走る奴以外引く意味なくね? 一部の人しか入手手段のない一葉を特効に入れちゃうセンスの良さよ あら浴衣幽引く気だったけど配布か
一二三は微妙っぽいヒーラーだしスルーかな 温泉衣装きたあああ
あれ?一葉は?
これは後半待ちじゃな 一葉どころか普通の一二三すら持ってないからガチャで引けなかったら早々にランキングは諦めるしかない状態だわ
まあ欲しかった幽は配布で助かった 対人報酬の一葉を特効に入れるとか頭イカれてんなぁ
まぁイベントは特効揃えて頑張るぞい!って層は一葉もGet済みかもしれんが これ通常とコスプレは同じキャラでも別々にアップするんだっけか? 一二三支援か、引いたが結局支援は使いづらいからなぁ… 一葉特効に入れるなら前半にしといてやれよな
相変わらず頭悪いわ さっさと回さねえとサ終しちまうぞ
俺は回さないけど ガチャ回そうかと思ったけど支援いらねえ
一葉も微妙だし残念だ 一二三おりゃんし後半一葉も支援だろうし
ランキングは静観でいいや これ、温泉一葉後半にガチャ追加よな?
一二三回復は朔夜アンチになってて、刺さりそうだけどな 湖衣ちゃん星4で助かるー
推しだから引かないわけにはいかん Android端末でイベントボス戦やるとアプリが落ちるんだが 一二三強いと思ったのは自分だけか?
スキル無強化でも星6覚醒で攻撃クリ約24%アップに体力即時20%回復
イベントで少しずつスキル書使ってフル強化したら攻撃クリ約57%いくぞ 推しもいないし寝室も普通っぽいからスルー余裕でした >>833
そこまでやれば強いかもしれないがスキル上げ終わる頃にはどうせもっとやばい性能のが来てそう 30連回したけど☆5無しでおわった
もうランキング諦めて後半も回さないことにしようか >>833
かけるのはアタッカーだしHP回復ない代わりにクリ確率UPついてるシノのがいい気がする >>833
俺も強いと思うけど…現時点の回復前に倒し切る現状だと
環境的に行けるかなぁって思う >>833
スキル書集めまくれる廃課金ならともかく他に優先してスキル上げした方がキャラのが多いでしょ 一葉(温泉)「敵Ver」
対象マスから後方3マス
クリUP6ターン10%
クリダメ6ターン25%
妨害解除と6ターン5%バリア
ステ低下解除 30連で湖衣ちゃんきたけどそれまでに一二三ちゃん2枚でちゃったぁ 一葉様も支援かぁ・・・縦3列って使いにくいなぁ・・ 支援の中では強い方な気はするな
無駄に三枚も手に入った結奈とかいうゴミと比べれば
大幅に能力を上げる(ステ値が上がるとは言っていない) まぁ強さよりも、新規ガチャに連続で後衛をぶち込んでくる運営のバランス感覚は先行き不安だ ってか配布幽が完全にお市の強化版やんけ
2回攻撃で追加ダメがお市が50%だったのが75%な上に
相手のステ減少付与+バリア割りとかこれは育てておくか 今後このガチャ終わったらダブりでスキル上げできないの気になる
どんなもんのマイナスになるのか
スキル上げの書5がめっちゃ手に入るわけではなさそうだし 前回は敵の時と性能変わってたけど今回どうなんだろうな?
今回に関しては属性も一緒だしそのままガチャに来そうな気がする 温泉一葉のスキル優秀だな
葵みたいに縦5マスとかだったらよかったなぁ 配布物だけ貰って適当に流すイベか
ガチャ回したやつは2000位頑張れよな 40連で雛被りいえ〜い
夜だから期待したのにぐすん 限定しか追加しないのに配布少ないからこのまま股間に従え路線でええわ 一応課金圧は全体的に低めなのはいいわな
いきなり謎の人権季節衣装とか来られて服装バラバラ編成でやるのも嫌だし、スキン機能くらいは早めに実装してくれよな 温泉イベント終わるのが4月30日のタイミングだからここで最初の集金ガチャが来るかもな まあどのゲームもゴールデンウィークは何かやるだろうからね
客の取り合いだからそこそこでかいの仕込んできそう 前と同じで無理に5000位狙っておにぎり喰うくらいなら昇格セット買う方がマシだな。
前より人が減ったなら狙いやすくなってるかも知れないけど。 てかボナキャラに一葉入れんなよ半年後くらいならわかるけど
持ってる奴少ないだろ スレで一葉おりゅされるのは分かるが運営からも一葉おりゅされるとはな 元々走る気ないからどうでもいいけど一葉特攻は頭悪すぎるなw
人気ゲームだったら炎上してそう 前回でぶっぱして消えた人もいるしこのイベントの不味さが分かってるから最低限でいいやも増えたし全体的にラインは下がるだろうな 一通りクリアして石増えた分追加で回したらまさかの一二三きてくれた
これはランキング走れということなのか 幽って良いケツしとるやないか!
そういう大事なことは早く言わんか!! 特攻50%しかいかねえや
一葉さあほんまクソ運営やな どうせ後半追加後しか走らんやろお前ら
というありがたい配慮やで・・・ うーん糞ガチャ
ひよこの上位互換なだけじゃん
この調子で☆4全部潰してく気か 上位互換出すのソシャゲの基本やん
世の中それをインフレという 星4の上位ならそうでもない
強キャラでもないからスキル上がる予定ないし寝室用 後半の一葉:支援って対象+前列2マスだけか…詩乃の方が強くない? >>881
せめて範囲が違うならなぁ
まだ全然新しい能力出せる時期なのに実質2回目のガチャでもう… 特効キャラはフレ貸し出しでも有効になるの?
なるなら急いでレベルをあげて置くが >>886
ならないからゆっくりと育てていいぞ
特殊→支援ときたから次回イベの☆5は攻撃か防御でほぼ確定か
次回と次々回のランキングはボーダー上がりそうだな 温泉キャラ引いても背景合わねーじゃんかYO
温泉背景よこさんか >>883
バフ重ねられるからむしろ強み
支援は特に範囲被りが重要 今回は無理にイベ参加しなくていいの分かってるから気が楽だわ 今回のイベントはゆっくりしよう
国取も特にないし
一葉取れなかったやつが絶望なだけやな 今ガチャで手に入らない奴を特攻にするのほんとに意味分からん
なにかの設定ミスだろこれ 言うて小判で交換する方の一葉だと支援適当に突っ込むのと10%しか変わらんしええやろ BOSSが対防御型200%追加ダメってことはもしかして空の反射がめっちゃ刺さるのでは?
でも初撃で死んだ場合って追加ダメ発生するのかな 湖衣ちゃん本番ヤらせてもらえない呪いでもかかってんの? ノーマル一二三とコイしかいないから50ぱーしか乗らないわ
引き換えアイテムは銭以外交換するまでおにぎり食べてまで走った方がいい? 今回は特攻引けなかったからだいぶ順位報酬下がりそうだな
でも性能的にもキャラの好み的にも追加課金は厳しい フルボーナスでも90%じゃ最低の50%で回るのと1.2倍程度しか変わらんし特攻目的で引くくらいならその石で回ったほうが絶対稼げるわ 使える状況で居たら使うぐらいじゃね?
居たら勝てるはないこれを見通してスタンハメだらけになったら知らん 一発回復は素通りで継続回復をダメージ反転させるとかいうスキルを運営が作ったら輝くんじゃね?
まあそんな回りくどい事するくらいなら黙って現存する回復無効ぶん投げてくるんだけどな スキルマなら環境次第では強いんじゃね?
攻撃妨害が初期レベ6ターン運用はどうなんやろな
そもそもおりゅするようなコンテンツが国盗りしかないしなぁ 多分次の盾、剣は普通に弱そう
7月の水着から人権来るぞ! ロリ一杯いるのに全然追加ないよな
ロリに釣られた勢もそろそろやめていきそう 低ランク時は試練周回をしてるとすぐにランクアップしてスタミナ回復したけど
サブでイベント周回にスタミナ回すとぜんぜんランクアップしないのなw
罠だぞこれ てかさ、前回の2000位はどれくらいのボーダーやったん? >>904
アイテム回収するまでは食べて回収し終わったらゆっくり後半待つのがいいのではないか 逆に特おにぎり食ってボス初回クリアしただけでも現在500位切るくらいだから、前回ほどみんな必死に走ろうって気概は感じられないな
前回の初日は其れやっても2000入るかどうかくらいだったと思う
特おにぎりからどれだけ先を歩けるかみたいな勝負は不毛ですわ 前回みたいに見誤って走るやつは減るやろな。ログボもオニギリ祭りじゃなかった気がするし ログボのおにぎりは50が4個くらいしか見えなかったような ロリじゃないちっぱいもください
そういや原作知らんのだけども原作キャラって全員出てるんです?
追加キャラが別衣装ばっかりだけども >>933
エロ無しサブキャラ敵キャラ以外は全員出ている
新キャラは本編ですでに登場している4人のみ そもそもスキルの巻物にどれだけの価値があるかって話だけど
基本星5キャラ1体分+石500で
ひとつきに継承3回以上する人はプライスレスって感じだから
ふつうは石砕くほどじゃないんだけど結局ボーダー付近は走るんだろうね >>934-935
なるほどありがとう
新しいちっぱいキャラは中々望めないということか… ちりつもはその通りなんだが
1上げてもなぁって気持ちが先行するわ
まあ綾那はスキルレベル3にしたんやけどね ☆4以上確定チケットって温泉ガチャ引ける?
湖衣ほし〜 前回イベガチャで溜まった武将交換ポイントやっぱ消滅したか
これなんとかしてくんねえかな ☆4は使ったことないがチケットは恋姫ガチャのラインナップやないか
>>942
要望投げ捲るしかないなぁ。スキル上げの追いガチャしない限り使うことなさそう >>902
空は追加ダメの部分は反射出来ないので意味無い >>943
そうだと思ったんだけど温泉ガチャの提供割合に☆4以上確定で引いた場合の確率書いてあったから引けるのかな、と 武将交換ポイントしょぼくてもいいから銭交換とか欲しいよな 買ってみたら内容分かるんだけどな
やっぱ誰も買わないか 1天井9万円てサイゲが決めたのどこも謎の踏襲してるんだっけ
高すぎるわ >>935
戦国恋姫の新作次第で追加あるかね
どのみち、これだけロリキャラいて新衣装を出さないなら課金しないが まず巣作りカリンちゃんの新作が7月末で
そもそもこれがあるからな
新作があったとしても来年やろね パチのムービーってオリジナルなん?
だったら新作出せば藤が喜んで版権買って作りそうだが ミストレみたいに本番しかしませんみたいなのよりこっちのがいい 本番だけじゃないのはいいけどもっとおぱんつ見せろっていうのはあるよね 未だに戦友承認見たこと無いんだが・・・
ちい子と薫どっちが需要あるの? 試練とか一通り解放し終わったら戦友そんなに使う事もなくなるからなぁ…
ここで募集したら優しいケンスケくんが群がって来てくれると思うよ ☆4の防御で盾としてだけ見ると誰が一番マシなのかしら
麦穂か歌夜? 挑発が欲しいなら犬子
挑発ない方がいいなら…見比べたことないや、挑発みたいに被弾集中しないし誰でも同じなんじゃね フレンドのキャラとかもう使わないし使うとしても足りてるし気にせず承認してるわ
でもゲーム的に飽きが来るのも分かるからアクティブが落ちてるのは即きってるわ、気にするのはそこだけ 自分がどのキャラがいいって質問より
募集主がこのキャラが使いたいって書いたほうが需要あるんじゃねーかな 挑発なしでいいなら空がいいんじゃない?カウンターも狙えるし
盾じゃないし星4でもないけど綾奈がいいかもね
それなりに硬くて攻撃できる 配布キャラで性能つよつよでもティンティンナデナデだけとか実用性皆無だとキャラ性能の評価点がめっちゃ下がるんだな… ガチャのポイント小判に変換できるようにならんかな
10連で小判100枚でいいぞ とりあえず最終ログインが2時間以上前のやつは切ってるわ >>976
ここのシステムは嫌な仕様で、どの項目のボタンを押してもホーム画面に戻ってもログイン時間は更新されずタイトル画面(OPが流れるとこ)を経由しないとログイン時間が更新されないんだよ
なので例えば3時間ずっとプレイしていてもログイン時間は3時間前のままになることを覚えておいてくれ 4時間ごとに取得城数3位の陣営には1時間米俵2倍取得バフくれ
具体的には赤に 赤は配置もそうだけど攻めがひどい
そこ落としたら他の色になるってところに平気で突っ込むからな 他に殴れるとこない場合もあるからなぁ
結局システムが悪い >>981
戦略なんて意味ないぞ
みんなCPUしか殴ってないから
出なくなったら別の城に移動してる >>987
みんなではない
CPU叩けるのは上位だけで多くの下位段は運が良くないとCPU出ないから 今もうせいぜい3段くらいまでしか配置してるのいないよ
前と比べて低段でもめっちゃ出やすくなってるはず 赤軍本拠地攻撃されとるw
赤軍、お前、滅びるんか? >>989
憶測かいな…全く出やすくはなっていないよ >>992
根拠あるんだが
まあどうでもいいことだな 防衛に出す人減ってるのは間違いないしな
βの時は防衛補正20%当たり前にあったのに今や5%以下がざらですし
過疎る時間狙えばCPU簡単に出せる 陣営によるから出ない人は全く出ない
黄はある程度の段まで行くと出やすくなるが青はいくら人が少なくても下位だと絶望的 不可侵状態が解除された瞬間に対象の城が他の勢力に攻められていない状況ならほぼCPU殴るれるだろ 俺の殴る段位だとむしろCPUのが強いまであるぞw
盾とか平気でHP1万こえてくるからな・・・
鞠とかが綺麗に刺さらない限り負ける このスレッドは1000を超えました。
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