【FANZA】天啓パラドクスX Part.53
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c5eb-dMjb)2022/04/28(木) 22:23:54.07ID:ZUvgv5G90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
https://tenkei-paradox.com/x/

■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff

※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651071992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb5a-8cx7)2022/04/28(木) 23:06:52.94ID:T87I+AtL0
よくある質問

・ガチャチケはプレガチャを引く時選択肢に出る、チケ10連でもスタンプが貰える
・ミルハウスのグレードアップ優先度は探査機>クレーン>躯体>経験値
・特性継承でモンスターは消えない
・装備、モンスター、キャラは複数所持出来ず自動で素材化
・イベント特攻は遠征には乗らない
・3-9「異形の怪物ゼノアニマ2」はリスでタックルしろ
・シーズンパスは無償石で買える
・重い、負荷が高い場合は高フレームレートOFF、解像度設定を下げる、全データ一括DL
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb5a-8cx7)2022/04/28(木) 23:07:08.75ID:T87I+AtL0
200/200/600/400、200/200/800/600、400/200/800/600、400/400/800/600 9時間 スノウキング
400/800/200/600、400/800/400/600 9時間25分 ニンフアネモス
400/800/200/600 ニンフフラム
400/800/200/600、400/800/250/600 ニンフアクエ
30/30/30/330、30/30/30/400、30/30/30/800、200/400/600/800、400/400/600/800、600/200/400/800 9時間50分 ミヤコクジラ
30/30/30/530、30/30/30/600、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 キングザブーン
30/30/30/999、200/200/700/900、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 白鯨
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-4k1v)2022/04/28(木) 23:12:03.13ID:7Tl7Q86G0
>>5
アリーナと羽ついたおばさんらしい
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-4k1v)2022/04/28(木) 23:23:36.65ID:7Tl7Q86G0
>>18
貴重な足コキだから後悔はない👶💢
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-dMjb)2022/04/28(木) 23:27:41.33ID:6cU+Tk4W0
アリーナは釣り出して各個撃破するっぽいからイサベルとかはまあ使えそう
逆に近接は相手の射程に入りやすそうだから使いにくそうではある
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b92-dMjb)2022/04/28(木) 23:34:45.50ID:27nuBrIx0
>>23
スノウキング4凸まで虎レシピ回してる中で違うA虎って出た?
フォレストキングとか名前だけ上がってたけど全然スクショ上がらないし本当に出るのか怪しい
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/28(木) 23:35:40.52ID:si5Ymyjw0
今の環境だとアリーナはデザートナイトが一番強い悲しさ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/28(木) 23:36:46.47ID:si5Ymyjw0
>>33
フォレストタイガーBの間違いじゃね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/28(木) 23:40:51.59ID:si5Ymyjw0
配合と拾えるやつは明確に分けてくれないと配合凸は怖いよな
あとからイベントでだすとかやめてくれよ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b26-MOU1)2022/04/28(木) 23:43:53.39ID:b32U/wJd0
キングザブーンの事を考えるとEXボスの入れ替えで来そうな気もしなくはない
でもま心配してても仕方ないし今あるもので遊べる要素があるならそれで遊ぶだけだけど
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b92-dMjb)2022/04/28(木) 23:44:11.00ID:27nuBrIx0
>>43
サンクス
それだけ回して出ないって事は攻撃力15の虎は現状スノウキングしか配合で実装されてないのかもしれんね
ニンフは200ずつぐらい配合弄ると属性違いもできたんだけど虎はちょっとレシピ変えてみてもスノウキングしか出ない
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb13-WmWk)2022/04/28(木) 23:58:05.41ID:WtsWHUa80
サークルソードの範囲を活用するのに移動力2じゃまともに活かせないからなぁ
ザスビアも火力は確かに高いけど移動2のせいで大人数巻き込める事が滅多に無いし
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 00:02:35.55ID:jL7KA1ky0
フォレストキング祠におったわ
じゃあレシピあるのかな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 00:05:26.07ID:o17j5+/h0
スノウキングは牙800にしとけば大体どの配分でも出るのに対して、星800にしようが誰も出せてないAゴーレムの例があるから普通にスノウキング以外の虎が実装されてないだけだと思う
俺もスノウキング2凸までは色々配分変えたけど出るのはスノウキングだけだったし
0073名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-uGXv)2022/04/29(金) 00:11:27.07ID:g0hRTpY8a
このゲームHP>>>防御くらいだし
弱点食らってもなんとも思わないのジュエルくらいだし...
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-4k1v)2022/04/29(金) 00:19:13.86ID:d1H1jWE60
ライサとジュエルどちらかなんてジュエル一択だろ
0086名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YJq2)2022/04/29(金) 00:36:18.52ID:IAauNgKla
編成に関しては、
・剥ぎ取り時の確認、全属性精霊は剥ぎ取ったら別の精霊装備
・一覧の顔アイコンの下あたりに小さな青丸とか紫丸とか緑丸でサブスキル構成を表示
これだけでもう解決するよね
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05f3-R1gy)2022/04/29(金) 00:44:14.63ID:zC2w3aXT0
25F運ゲーの果てにようやっと突破したけど踏破は来月頑張るわ

頑張るっつーか寝室目的で始めたのにそこまでガッツリ頑張りたくないんや・・・
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-4k1v)2022/04/29(金) 00:46:28.59ID:d1H1jWE60
急激に勢い減りすぎだろ連休か?🤔
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b26-MOU1)2022/04/29(金) 00:51:31.83ID:xZLcGYBh0
>>91
このゲーム寝室見たいだけならそんな苦労する要素無いからなあ
お気に入りのキャラがお迎え出来たらランクアップ材と経験値ぶち込んでABでLV30、Sでも50まで上げれば解放だし
凸が必要とか入手しづらいアイテム大量に突っ込まんと見れないとかじゃないからそういう意味での敷居は低いよね
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ffed-fhDg)2022/04/29(金) 01:17:13.34ID:30WwmhJN0
>>91
それハマってるだろ
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ffed-fhDg)2022/04/29(金) 01:17:17.07ID:30WwmhJN0
>>91
それハマってるだろ
0106名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF77-VmoI)2022/04/29(金) 01:18:21.50ID:ApFPlyhuF
>>62
強いとこ行くとジュエルもサクッと死ぬから笑えないんだよなあ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abcd-WvSx)2022/04/29(金) 01:21:03.97ID:PCs1sgD60
>>100
外で非オタの女二人がソシャゲで課金したら負けだよねって話してるのを見た事がある
世間一般じゃソシャゲで課金する奴の方が奇特だ邪道だって扱いなんだろうかねぇ??
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 01:22:05.01ID:jL7KA1ky0
>>100
課金兵士は貼らないだけでは
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 01:30:05.76ID:ctntCtqV0
やっと今日は29層まで来たけどここはさすがに折れそう
リトライ運ゲーもここまでくるとつまらなすぎるね
ミルパーツも必要な分は揃ったし、祠は来月からはもう適当でいいかな…
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/29(金) 01:31:18.99ID:/bHmM5dz0
>>110
5月1日から新しい限定ガチャ来るから引く予定あるならステイ
引かないならザスビア
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c0-F74E)2022/04/29(金) 01:33:21.59ID:4bS/n+SE0
ちょっと古いが
殆どの人が課金しとらん
ttps://www.famitsu.com/news/201702/13126841.html
課金率なんてこんなもんよ

無課金に去られても困るから運営は上手くやってよ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-f66r)2022/04/29(金) 01:36:23.56ID:vL9oJGRe0
ちょっとどころか5年も前じゃんソシャゲの質も今と全然違うぞ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-f66r)2022/04/29(金) 01:43:56.44ID:vL9oJGRe0
スマホゲーム 課金率でググれば2021とか2022の出てくるのになんでわざわざそんな古いデータ拾ってくるんだ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f9c-KYKv)2022/04/29(金) 01:45:16.29ID:3AfKZxr30
祠のコインとかラインナップってリセットされる?
迷ったら放置でも大丈夫かな
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 02:15:17.80ID:jL7KA1ky0
>>132
長期戦はニンフたち殴ってくるよ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 02:20:18.38ID:1LKDA2DW0
やることないって言われるからやり込みのためのコンテンツとして入れてるのに
分不相応に挑んでクリアできない!クソゲー!って言われるんだから作るほうも大変よな
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 02:28:00.44ID:q84EPaC90
そういやこのゲーム覇権言ってた奴いたけど
セルラン何位だったんだ?アイギスはセルラン2桁行ってたぞ
トップ30位くらいは行ったのか?古戦場忙し過ぎて見てなかったわ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a992-qslD)2022/04/29(金) 02:33:44.47ID:T+dty80y0
流石にサ開したばっかでやる事無いって不満をもってる奴は現時点ではおらんだろ…
これが特に意味のない称号とかアイコンが餌なら頑張る必要性ないけど
効率に関わる素材を餌にしてんだからエンドコンテンツと言えど作ってる側だってそういう意図はあるだろうし
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 02:38:41.03ID:jL7KA1ky0
ハンペンが嘘の通知してくるの早く直せよ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a768-MOU1)2022/04/29(金) 02:39:31.24ID:F9dvS/xF0
ゲーム性の覇権は現状ないが低レア死産とかではないから何とも言えんね
特に無は耐性ある分ABをバカに出来ない 凸しやすいからほぼ2耐性激減だし
アリーナやるわけじゃないなら廃とか今は関係ない思う イベもS無しクリア動画あるし
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb11-MOU1)2022/04/29(金) 02:57:53.21ID:/hY6MOlD0
祠がSキャラとアイシャ並べれば、気持ちよく突破できる難易度でよかったのに
そうじゃなかったから

大金いれたのにBいれたパーティなんて使いたいと思わんだろ
タクトはどうなんかしらんけど
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a768-MOU1)2022/04/29(金) 03:04:02.70ID:F9dvS/xF0
とりま周回が肝なんだから そこ不自由させない位の配布なら問題ない
ガチャは基本凸しないとダメだから無は狙い定めて石ぶっぱ 廃微がどれだけ残るか
対人は荒れそうかね 俺は早々パスしておきます 難易度調整はこれからに期待する
0150名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fLUy)2022/04/29(金) 03:06:00.09ID:FNsYxsRha
風船イベントのVHの敵盛りすぎではないか
SランクLV90以上キャラ戦力2万でも攻撃順こないからいろんな属性と攻撃で
自キャラが落とされる。何もできん
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 03:12:01.29ID:jL7KA1ky0
ポケモンは技とか属性も全部覚えてるんだよな
凄いなポケモンマスター達は
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 03:13:28.13ID:jL7KA1ky0
詫びきてるやん スタミナありがてぇ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-2x76)2022/04/29(金) 03:19:27.80ID:W+aBo3iW0
また変な時間にツイートしてる マカ・・GW入ったのにこんな時間までお疲れ様
俺らが楽しく遊べるのは今も頑張っている人がいるからなんやな

ありがとおおおおおおおおおお
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b92-dMjb)2022/04/29(金) 03:23:34.70ID:cZM+trE90
敵の速度と移動力落とせば多少は理不尽さが少なくなるかもね
先制で殴られて自分の番になったら既にパーティ欠けてるってのがまずストレス
あと味方は移動2が大半なのに敵だけ3,4マス当たり前に動いてくるのも印象が悪い
公平である必要はないが公平感は与えるようにしないとイライラさせるだけ
0163名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-1iWN)2022/04/29(金) 03:33:34.31ID:qaBAVkZla
単純な難易度と言うより属性じゃんけんと迎撃を一切させる気が無いとこに不満が集中してるから改善は難しそう
そのうえで難しいのであれば今不満言ってる人も大体黙るよ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-dPil)2022/04/29(金) 03:36:54.84ID:z3TEUake0
考えても逆にライサのステが高すぎる事ぐらいしか違いないわ
提案者のやり方だと2T初めに紫虎がゴーレムのみを対象にサークル使うはずだけど
こっちがやってみたらライサ巻き込んで2マス直線攻撃するしそのせいで全て駄目になる
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-2x76)2022/04/29(金) 03:39:33.15ID:W+aBo3iW0
まあ祠は運営ちゃんもはじめから高難度と念押ししてたし
トライ&エラーでパズルの様に遊んでほしいんだと思うよ
少し理不尽な動きをするところも含めてね
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1787-VXkF)2022/04/29(金) 03:41:13.91ID:4d4m/3vJ0
>>159
本来はこっちにも移動力と速力高いクラスが何人か居るべきなのに
味方のSは鈍足ばかりで先制で一方的に殴られるクソゲ

敵はバラエティに富んだ技を使ってくるが
こっちはサークルソードと一部の物理技以外火力出ないゴミ技ばかり
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 03:43:51.21ID:ctntCtqV0
限定ガチャ実装の日はタクおじ事件のせいもあるけど都会の覇権ゲーレベルのスレ勢いだったのに
わずか一週間程度でもう並みの村ゲーレベルにまで勢いが急落したね
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-dPil)2022/04/29(金) 03:45:56.99ID:z3TEUake0
>>168
特性まで提案者が載せてないからしらんけどどっちにしろ
紫虎とスノウキングの2発の単発サクソ誘発してくれんと成り立たんからなぁ…
1確じゃないのにサクソ誘発できんと同じことできん
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17e0-gVKi)2022/04/29(金) 03:51:22.73ID:yQa+pRLb0
敵の行動パターン固定出来てないのはそれが攻略法じゃないからってだけなんだよなあ
29以外は割と適当だったから知らんけど29は完全にパターン化出来てるわ
状態異常外したらリセットってのはあるけどね
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 03:55:30.05ID:q84EPaC90
普通のゲームの属性→敵の弱点を突いて有利属性PTを組んで攻略
このゲームの属性→プレイヤーの弱点を高機動高射程で集中攻撃して☆落とさせる為のシステム
理不尽とかそういう話じゃなくゲームとして破綻してる
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ae-MOU1)2022/04/29(金) 03:55:37.78ID:gguuDnBp0
完凸スキルレベル10とかいらんよ
そりゃお前が馬鹿だから要求レベル高く見えるだけだわ
オール無凸ロセットアイシャ無しとかは流石に難易度が高いけど
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 03:55:49.95ID:1LKDA2DW0
このゲームの耐性はカテゴリで固定されてるポケモンと違って
所属とか関係なしにキャラで違うから覚えられないわ
ポケモンはキャラで覚えてるんじゃなくて17種類のタイプ相性を覚えてるだけだからな
何百匹もいるポケモンがそれぞれ固有の耐性だったら絶対覚えきれん
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-E6ke)2022/04/29(金) 03:55:53.25ID:zp2dmbqk0
>>173
ちょっと違うけど俺も似たような経験はあったよ
祠29の参考にした動画でチビ白虎が氷属性の攻撃撃ってきてたが、編成マネしても行動封印の特技しかうってこなかった。
結局その受け役のHP盛りすぎてたのが原因っぽくて、150ぐらいHP下げたらうまくいった

だからライサのステが高すぎるならそのせいかも。
もちろん上の人が言ってるようにゴーレムのHPのせいかもしれないけど
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-dPil)2022/04/29(金) 03:58:39.86ID:z3TEUake0
まぁ再現できないなら拘ってもどうしようもないから素直に今は諦めよう
とはいえ明日までにクリアせんと土曜仕事だし焦らされるな…
睡眠3構成も火力ごり押し構成もうまくできる感じせんわ
でもゴーレムにつける特性なんてHPぐらいなもんだと思うんだけどなぁ
提案者はむしろ何もつけてなかったんだろうか
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1787-VXkF)2022/04/29(金) 04:03:12.76ID:4d4m/3vJ0
>>176
お前ターン制のゲームやったことないの?
スパロボのように、味方操作ターンと敵操作ターンが完全に分かれてるのがターン制
これはTOとかFFTみたいなウェイトターン制じゃん

>>183
そもそもこのゲーム、敵の見た目と属性が一致してないから
ぱっと見で属性を判断できない上に
ステージ毎に統一性がないから有利属性だけ揃えて出す事もできない

しかも一番強いのが無属性のサークルソードっていう属性システムを完全無視した仕様
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 04:04:43.10ID:1LKDA2DW0
まあいくら下らんゲームだと文句言ったところで最小編成みたいに縛りでクリアしてる人もいるわけで
単純にプレイヤーの技量が足りてないんじゃないですかね?
俺はオートバシーンでクリアできるほうがくだらないと思うんで祠上層はこのまま理不尽路線でもいいと思ってる

でもイベントステージは加減しろバカ!
0195名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fLUy)2022/04/29(金) 04:06:02.61ID:FNsYxsRha
あかんチャーハンでデコイ出してオオカミ3連は耐えられたけれど
妖精のトルネードで1キャラ落ちる
一撃で撃破しそうなキャラが妖精以下の速度で、モンスター盛ってでも足りない

Sキャラ全部もってないし、星3クリアーした人はどんな編成と初期値位置デコイモンスターなんだ
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17e0-gVKi)2022/04/29(金) 04:07:03.69ID:yQa+pRLb0
確率付与でリタマラ強要は違いなくクソ要素だけど状態異常使ってクリアするなんて超王道の正攻法ど真ん中もいいとこだろ
なんのために虎の超弱点が睡眠になってんだって話だし黙ってお祈りしとけ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1787-VXkF)2022/04/29(金) 04:08:43.76ID:4d4m/3vJ0
普通にモン娘の方が楽しいし、そもそも全然違うゲームを比べてどうすんのっていう
せめて同じSLGのれじぇくろとかアークナイツと比べるべきでは
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-g9NX)2022/04/29(金) 04:09:11.26ID:KU+L5IjD0
ターン制の定義は知らんがこのゲームはTOやFFTとは絶対に違うぞ
あれはWTが低いキャラやSpeedが高いキャラは逆のキャラと比べて動ける回数自体が多い
待機で行動順調整したりも出来るしまるっきり違う

つかターン内で素早い順に動くのがターン制じゃないならドラクエはターン制じゃないことになるが……
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/29(金) 04:13:11.03ID:/bHmM5dz0
何だろう、このゲームは祠を30階まで踏破すると自分を偉人と思い込んでしまう呪いが掛けられているのだろうか
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 04:15:48.79ID:1LKDA2DW0
RPGのターンは敵味方同時進行で行動権は速度ステータスの順(振れ幅ありの場合も)
SLGのターンは片側だけ一方的に行動する権利を貰えるフェーズ制って感じが主流じゃない?
ウェイトターンシステムは斬新に見えるけど速度早い奴が何回も行動してバランスとれないからあまり見ない気がする
プリコネ系のリアルタイム進行で速度バフできるゲームがそれに近いかな?
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b26-MOU1)2022/04/29(金) 04:16:33.35ID:xZLcGYBh0
>>192
俺もこれに一票
祠はあれでいい、強化ガン積みフルオートでも15〜20層ぐらいまでは行けるだろうしそれで報酬がゼロでも無いし
でもハートクエのVH後半5は明らかにやり過ぎ、稼げるステージを謳っておいてあの構成はPUキャラを使うのが罠と言ってるも同然
それでいて勝っても大して美味くも無いから周回の意義すら無いのはイベントとしていただけない
0213名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-rYrL)2022/04/29(金) 04:17:43.93ID:40nzHatSr
アークナイツは難しいけど理不尽さを感じさせるような難しさではないぞ
このゲームは難易度の調整の方向性が嫌がらせに全振りしてるんだわ
ゲーム開発のプロならプレイヤーに理不尽さを感じさせず難しいステージ作ってみろ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 04:19:53.58ID:q84EPaC90
アクナイはセルラン1桁行ってたな
このゲームと違ってゲームとして破綻してないからこその結果だろう
このゲームはやってる事が開発主導のpkでしかないし
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/29(金) 04:20:07.30ID:/bHmM5dz0
>>214
アホを見たからって自分までアホになるこたないだろ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1787-VXkF)2022/04/29(金) 04:20:34.67ID:4d4m/3vJ0
素早さと移動力が重要なのに味方に騎兵も飛兵も居ない上に一方的に理不尽に殴られるようじゃ
スパロボとかFEみたいに味方ターンと敵ターンに分かれていた方がまだマシと言っているだけで

厳密にこれが○○ターン制かなんてどうでもいいっていう
システム的にスパロボよりはまだTOやFFTに近いやろってだけ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bf7-Qcze)2022/04/29(金) 04:24:19.49ID:avF7Xi8s0
そもそも29を完全自力でクリアしたユーザーはレアでしょ
シミュゲは自力で考えるから面白いのであってクリア解法はいくつもあるのが一般的
レア先人のたったひとつの解法を真似るのにリセマラが必要とかw
モノマネリセマラ成功してイキってるおバカみてると悲しくなるよ、楽しいですか?w
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-2x76)2022/04/29(金) 04:25:05.59ID:W+aBo3iW0
おまいらアホの応酬とか小学生かよww
こんな時間にいい年こいたおっさんが言い合ってるの想像したらなんか微笑ましいわ
しゅきしゅき
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/29(金) 04:26:08.42ID:/bHmM5dz0
とりあえず愚痴ってる奴もマウンティングしてる奴もパリスのケツ眺めて抜いてこい
俺らは男でこれはエロソシャゲだ、それで全てが丸く収まる
0230名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fLUy)2022/04/29(金) 04:27:44.97ID:FNsYxsRha
ようつべでVH5動画見ていたけど弱点属性だけじゃなくて弱点耐性を攻めるゲーム?
搦手が多いのはABランク。Sランクだけ育てて強くなった気になったじゃねーよバーカ
というのが運営のスタンスか
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 04:28:32.30ID:1LKDA2DW0
祠の虎でこんだけ熱くなれるんならアリーナきたら一体どうなっちまうんだ・・・
ワイの完全体イサベルにワンパンされて顔面シャドウフェイスになっちまうかもしれないな😨
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-PWDZ)2022/04/29(金) 04:29:17.91ID:h+twX/iG0
そもそも祠はエンドコンテンツってのを理解してるか?w
ストーリーで理不尽クソゲーしてくるなら文句が出るのも当然だが
エンドコンテンツだからな?
0234名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-rYrL)2022/04/29(金) 04:31:33.32ID:40nzHatSr
れじぇくろもSLGだけど理不尽さを感じなかったのはプレイヤーが先手で主導権握れるからなんだろうな
退避するか攻撃するか自分で選んでその結果ボコられるなら納得いく
これは理不尽ステータスの敵に先にボコられた後に何とかしてねって感じの投げやりさだから批判されてるんだろう
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b26-MOU1)2022/04/29(金) 04:42:32.24ID:xZLcGYBh0
>>235
あーそれはあるかもな、額は人によりけりだろうがそれなりに金突っ込んだのに力押しで抜けられないってなると損した気分になりそう
その点では無か微課金の方がまだマシって心理なのかもね
詰まっても金掛けてないからってある程度のところで諦めもつくだろうし工夫次第で何とかなると思えるしで
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bf7-Qcze)2022/04/29(金) 04:46:16.08ID:avF7Xi8s0
「プレイヤーと配置や戦力対等、AIがひじょうに優秀で敵MOBがプレイヤーを
打ち負かすこともある」

↑こういうのをエンドコンテンツにできるなら素直に尊敬するけどね
現状からみてkmsごときにできるわけない

現状:プレイヤーに不利な配置強要、敵MOBの戦力のみ激高
ステータスのドーピングのせいで強いと思われているが
AIはおバカですw
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17e0-gVKi)2022/04/29(金) 04:47:43.88ID:yQa+pRLb0
>>243
まず気に入ったキャラを強化してlv50にする
そしたらキャラシナリオが開放されるからピンク枠のエピソードを再生
スキップ一回押したらそのままエロシーンだからあとはちんこ握ってしごくだけ!いってら!
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b3a-XEkT)2022/04/29(金) 05:02:47.58ID:3ptg5kcM0
>>234
れじぇくろはプレイヤー側も理不尽なだけだぞ
マリーとか一撃で殺されない限り無敵ですみたいなバフバラまいてるわけだし
先手云々はマスクエボスが超範囲の範囲攻撃で否定してる
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-dPil)2022/04/29(金) 05:11:24.04ID:z3TEUake0
なんで普通に攻略の話をしてただけなのに煽り合いに発展してんだ…

まぁ難しくてもいいから万人にウケるためにはトレースできるにこしたことはないね
村で成功してるTD2つもそこが受け入れられてる大きな側面の1つではあるし
後ランダム要素はできるだけ排除した方がいいだろうね今更無理だろうけども
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbf3-MOU1)2022/04/29(金) 05:13:44.32ID:+xPf+W540
なんかもうめっちゃ暇そうだな やることが本当の意味でないからやっぱりアリーナは英断だった😢
今ならゴールデンカムイが無料で最終話まで読み放題 スレオンしてる場合じゃねー
頭シャブシャブキャンディ漬けにされた生娘かよ😎
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bf7-Qcze)2022/04/29(金) 05:14:15.15ID:avF7Xi8s0
>>264
それ、たびたび話題になってるけど、不具合だと思うよ
スプラッシュはそれできるがグランドマッシャーはできない
と、ここまではいい。両者の効果範囲の記載が異なるからだ。
(Gマッシャーのほうは黒点があるので敵タゲから範囲が派生するのだと直感できる)
ところが、サイクロンやアイスエッジなどはできない、スプラッシュとまったく同じ
説明および効果範囲記載であるにもかかわらず。
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d24-WvSx)2022/04/29(金) 05:18:33.40ID:n2oQ7AgE0
3Dモデルは金かかってそうだなーとは思うけど
ゲーム自体には目新しさがあるわけでもないし
結局ミストレと客食い合ってしまっただけの形になってるのが残念だわ
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0996-2x76)2022/04/29(金) 05:18:37.60ID:W+aBo3iW0
>>268
無意識のうちに体が闘争を求めちまってるんだよなぁ!!俺には分かる
(*´Д`)ハァハァ牙を剥き出しながら殴り合おうぜ あと3日の辛抱だ

ゴルカム知らんけど面白いんけ?とりあえず読んでくるわ
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f74b-VmoI)2022/04/29(金) 05:44:56.08ID:5pkboFQJ0
貰ったお金1分持たなかった…
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/29(金) 05:47:49.70ID:/bHmM5dz0
ツベの公式チャンネル登録者数1,070人、昨日の新情報入りの動画再生数2,829
これほんとにやばくね?
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1745-fLUy)2022/04/29(金) 05:51:15.48ID:hzO7RpKF0
最初にお祈り攻略法見つけるやつはまじですげーな 動画のマネしてやるのも
何度もやり直してめんどくせえのに手探りの状態で続けられる根気はやべえ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-89Lj)2022/04/29(金) 06:10:08.68ID:eB8k6NRZ0
>>281
なんでこんなことに……
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 06:10:45.13ID:GmdyQvzF0
敵の行動パターンがクソ
ほぼ全員遠距離範囲持ってるのもクソ
1クエストに複数属性出すのもクソ
それに対処させるために1キャラが複数属性持ちまくってるのも編成の手間増やすだけでクソ
最初が間違ってるのにその上で調整掛けてるからピサの斜塔状態
今ならギリ作り直せるけどサービス毎捨てるんじゃね?
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9dd-u9iS)2022/04/29(金) 06:14:51.99ID:MyX/aBWL0
難しいではなく理不尽
難しいではなく面倒

よく目にするプレイヤー側の言い訳だけど
このゲームに関しては同意するは
祠すらやってない自分が言うんだから底は深い
0295名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-rYrL)2022/04/29(金) 06:20:28.56ID:40nzHatSr
祠30階まで終わっても難しかったなじゃなく理不尽だったなって感想にしかならんかったよ
とりま虎は移動3で他の敵は全部移動2にしろ
それでようやくプレイヤー側と同じスタートラインだわ
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 06:22:11.94ID:GmdyQvzF0
普通にストーリー最初か次のゼノアニマで新規の9割脱落すると思うぞ
ボスがダッシュしてきて範囲攻撃打ってくるの見て楽しいやつ池沼の運営様以外にいんの?
後衛が回復しようと寄ったら後衛狙いしてくるし楽しいか?
前衛が敵押さえて後衛が対応するっていうこの手のゲームの基礎パターンを1mmも守ってねぇし
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d24-WvSx)2022/04/29(金) 06:23:23.50ID:n2oQ7AgE0
>>286
せめてゲームのジャンルそのものに違いがあればいいんだけどな
オトギは完全に賞味期限が切れてた所にミストレの更新が成功したけど
今回は完全に共倒れじゃねとしか言えんわな
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 06:25:33.49ID:GmdyQvzF0
後ステージのど真ん中に往来阻むような障害物を設置すんな
プレイヤー側キャラは移動力低い上に遠距離攻撃を必ず持ってるわけでもねーんだぞ
助けるのが絶対間に合わないからターンスキップして待ってた方が有意義な場面が腐るほどある
テストプレイ100%してねぇだろ
0300名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr37-F8iK)2022/04/29(金) 06:27:00.69ID:RZl7mWEEr
人が少ないから課金圧もっと増えてきそう
0303名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp45-TsT5)2022/04/29(金) 06:27:21.89ID:h3Ttag+jp
ここでの不満全部タクトにもぶっ刺さってそう
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 06:29:29.27ID:jL7KA1ky0
事前登録55万の覇権ゲーやぞ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 06:33:26.66ID:GmdyQvzF0
マジで改善しないと半年で即死コースだからご意見送った方が良いぞ
1ヶ月以内に改善発表しないなら課金は辞めとけ
100%早期サービス終了するから
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-dMjb)2022/04/29(金) 06:34:55.00ID:+vwdIGaT0
俺は公式放送の開発ディレクターとやらがゲームを理解してなくて萎えたわ
岩井が防御バフ掛けて「おっ」ってなんだよ
キングザブーンは正面には波動しか打たないんだから防御バフは意味ねえだろボケ
ゲーム作ってる側ならそのくらい解説しろよ
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 06:41:44.73ID:jL7KA1ky0
UIの悪さが全ての元凶だと思うね
こんな個性豊かなキャラや敵がいるならマップ上から編成しやすい画面を作るべきなんや
編成する時が楽しいゲームもあるんやから
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bf7-Qcze)2022/04/29(金) 06:43:15.66ID:Bl4AxqI50
DMMのゲーム紹介ページから、
「事前登録中」という以前あった項目がなくなってて不便なんだが
なくなったのはつい最近だし
まさか天パラのせいじゃないよね?w
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95e-VXkF)2022/04/29(金) 06:45:53.32ID:pHX/qcNF0
こういうゲームって特に最初の方は基本プレイヤー側のキャラが最初に行動できて
たまに素早さのある敵がでてくるってもんじゃないの?
レベル100にしてもほとんどの敵に先手とられるからイライラしかない
0324名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-ggZg)2022/04/29(金) 06:52:04.78ID:F9p/KkiLr
何か夜中に発狂してた奴らいっぱいいたっぽいけど・・・
課金すれば祠クリアできるとは誰も言ってないし課金しなくても祠クリアしてる人いるわけだ

何でもかんでも自動編成ゴリ押しで勝てるわけない
他のゲームやったことないのかよ

クリアできないのは運営が悪いんじゃなく君が下手なだけ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 06:53:59.96ID:GmdyQvzF0
>>324
運営乙
0331名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-ggZg)2022/04/29(金) 06:56:52.47ID:yvy+fmNTr
今あるコンテンツをクリアできないとクソゲーって言うのはワガママだよ

太鼓の達人でも同じこと言うのかよ

サ終サ終言いながらゲームやってるしw
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37c1-MOU1)2022/04/29(金) 07:00:29.80ID:XWrIuekY0
・敵先行
・敵高機動、味方鈍足
・広射程範囲持ち敵多数
・劣勢スタート(挟撃)がデフォルト
・初手から迷いなく弱点狙って殺しにかかってくる敵AI
・挙動不審な味方AI
・クリティカル状態異常お祈り
・死亡している体技、波動

これらは全部タクトの特徴なの?
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 07:02:45.31ID:GmdyQvzF0
ゲーム向いてないよwwwwwwwwwwwwwwwww
池沼運営様の擁護苦しすぎるわw
今後お前らカス運営への煽りに使ってやってもいいレベルw
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dae-LJ0p)2022/04/29(金) 07:05:12.80ID:RbdJPx8B0
編成がしづらいのは確かに
と言うかこれ編成内で装備とか維持したまま順番入れ替える方法あるのかな
リーダースキル変えたい時に困ってるんだけども
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-dMjb)2022/04/29(金) 07:17:23.00ID:uxLlGgMb0
>>335
×敵先行
×敵高機動、味方鈍足
×広射程範囲持ち敵多数
×劣勢スタート(挟撃)がデフォルト
〇初手から迷いなく弱点狙って殺しにかかってくる敵AI
△挙動不審な味方AI
△クリティカル状態異常お祈り
×死亡している体技、波動

弱点狙って殺しに来るのはタクトも同じ
超高難易度のクエストは状態異常祈るところも多い
AIはここまでバカじゃないけど結構バカ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-E6ke)2022/04/29(金) 07:18:36.73ID:GmdyQvzF0
このゲームの開発のセンスの欠如が現れてんのが属性周り
保有スキル属性と属性耐性が分かれててしかも個人ごとにかなり差がある
いいゲームが直感的に有利非有利とか把握できるのとは真逆
火なら風に特攻水が弱点ぐらいに簡略化しろ
いちいちキャラの耐性見比べて編成しろってか?
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 07:24:01.70ID:jL7KA1ky0
編成画面をステータス詳細に切り替えた時に武器防具の位置が入れ替わってるのとかダメダメ
0358名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 07:26:06.37ID:KqlG16IGa
タクトはマップ狭く無い、寧ろマップ広いせいでターン制限ミッションがめんどかった覚えがある
このゲームで下手にマップ広いと移動2マスキャラがマジで追いつけなくなる
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db44-+G0m)2022/04/29(金) 07:28:31.77ID:BfPm9jBb0
リーダーの切り替え機能ほしい(お任せで編成順が勝手に入れ替わる)とキャラ入れ替え時装備全部外れるのは何とかしてほしいね。
色々弄るたびにイラッ☆っとくる
0374名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 07:47:50.12ID:hlOemm9da
タクティクスゲームは俺も幾つもやってきたから真上視点欲しいって意見はわかるけど、真上が欲しいのは主に高低差があって崖裏の状況とか纏めて確認したい場合だから
段差の概念ないこのゲームだと別に無くても困った事はないな、ズームアウトさせろってのはそう
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1782-VXkF)2022/04/29(金) 07:48:24.99ID:bABhWdxr0
ミストレから来たヌルゲー好きにはキツすぎて文句言いたくなるのもわかるけど祠で真面目に
詰め将棋するのちょっと楽しいなトライ&エラーで凄い疲れるけどw
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 07:51:47.10ID:jL7KA1ky0
ホームのリュドミーラの表情絶対間違えてるだろ
2週間もあって報告いってないんやろか
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf68-rbym)2022/04/29(金) 08:02:27.36ID:GmdyQvzF0
すまんサービス終了濃厚だから課金してないわ
そう思ってる奴が多いから動画の再生数終わってんだろ
ここにいる奴が運営批判動画上げた方がまだ再生数付くわ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dae-LJ0p)2022/04/29(金) 08:08:17.93ID:RbdJPx8B0
>>394
序盤にと言うかレベルキャップまで育てても、ってのがあると思う
あとは難易度に納得がいくかどうかじゃないかな
クソゲーと良ゲーの違いは大体そこだろう
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-rYrL)2022/04/29(金) 08:08:28.83ID:jL7KA1ky0
ソフィアちゃんが寝取られてからが本番だからな
55万人のチンポが踊りだすぞ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-dMjb)2022/04/29(金) 08:09:52.17ID:+vwdIGaT0
いやアイシャは範囲500回復が狂っとるやろ
敵の攻撃1〜2回無効みたいなもんじゃねえか
アイシャ持ってて祠29未満で詰まるのは流石におかしい
0402名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd77-lOqU)2022/04/29(金) 08:11:37.99ID:7PIb/i4fd
毒林檎に手を出した以上、ファンザの謎ランキングで一位どころか表彰台にも登れないだろw
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b92-tzey)2022/04/29(金) 08:22:55.76ID:a4PqQMUU0
メインストーリーとかノーマル程度の難易度なら使えるから…
それに教典でまともな回復スキル配ると「ヒーラー要らなくね?」ってなりかねんからな
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 08:26:01.00ID:M65a8XfS0
>>404
iOSは完全にミストレと同じく超失敗が確定したし
Fanza版でアリーナ実装後にどこまで食い込み続けるかだなぁ
5月中に10位以下に一度でもなるとただの凡ゲー
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8518-g9NX)2022/04/29(金) 08:29:29.67ID:7RtN6xgY0
なんていうか3000円の女いてもダメージに回復が追いついていない
クリティカルなんて出ようもんならHPガン積み以外生き残れないとかアホすぎる
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-WvSx)2022/04/29(金) 08:31:33.86ID:WgzX6uJf0
結局どれだけ素材が良く出来ても
トップの判断がクソだとクソゲーに成り下がるという典型パラドクスに陥ったということでしかない
言い得て妙なタイトルだったわけだ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2e-dMjb)2022/04/29(金) 08:31:37.72ID:v4SH2J2W0
課金礼賛で行くと決めたならぜひ断行し続けていただきたい
最低でも月3万程度は入れないと置いていかれるように
もし覚醒緩和しようものならKMSビルに隕石が落ちる呪文を唱える
0421名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMaf-fLUy)2022/04/29(金) 08:36:43.15ID:VuuHJ8rUM
対人ありの凸ゲーでキャラとか装備とかスキルとか全部現物売りしてるから
真面目についていこうとすると無限に買わされるなって判断して殆ど入れてないわ
金とかスキップとかゲーム資産も絞ってるしね
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-IHZD)2022/04/29(金) 08:37:45.64ID:3DVBBA4l0
いうてイベは全部星3取って終わってるし、祠も誰かが言ってたがそこそこ行ければ大きく問題は無いのよな
ぼちぼちパズルやってクリアっていうSRPGとしての体は保ってる訳だし、悪くはないんよ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2e-dMjb)2022/04/29(金) 08:43:43.82ID:v4SH2J2W0
>>426
少しでも損するのが嫌って呪われてる人もいる
自分もだが
メインとか回しても一周40風船で3ゴールド損してると思ってしまうもんな
課金パックで万単位入るのは分かってても
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2e-dMjb)2022/04/29(金) 09:00:46.08ID:v4SH2J2W0
ゲーム部分はれじぇくろに完敗してます、異論を挟めるわけがない
でもあっちよりガチャ沢山回せっからよ、パチンカス向けで好きなんだ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 09:04:27.76ID:q84EPaC90
ここまで楽しいって言ってる奴いないな
せめて素材が良ければなウマ娘のいる一般進出してしまったせいで
あれと比較される事になるしどう贔屓目に見ても低予算ゲー
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 09:13:43.58ID:q84EPaC90
立ち絵以外低予算低クオリティのゲームバランス崩壊3流ゲームです
その立ち絵も良くある美少女ゲーレベルで
叩かれる事は無いが上回ってる部分も無い
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW abf5-irs1)2022/04/29(金) 09:14:57.48ID:DkxQiD1V0
祠やってて編成(ステータス)調整して配置変更してスタートして敵の移動見てリタイア
詰め将棋wwwだけどこれ詰め将棋の問題作る側だわな
なんかこれじゃねぇってなる
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-IHZD)2022/04/29(金) 09:15:31.60ID:3DVBBA4l0
なんていうか、凄い絶妙に加減を間違えてる感があるんよね
イベボス後半の星3とかは微妙な手持ちで色々試して達成とか楽しかったんだけど
VH5もいっそチャレンジ側に回せばよかったのに、みたいな
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/29(金) 09:23:39.36ID:MbpV6P970
>>464
詰め将棋なのにランダム要素がモリモリだからな

「素早さが同値のキャラの行動はキャラ番号順に固定、少なくとも敵はクリティカルを廃止、超弱点の異常は確定で入る」
このくらいやってくれないと一手目でバラつきが多すぎて手間が増えてしょうがない
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1745-fLUy)2022/04/29(金) 09:24:08.41ID:hzO7RpKF0
つかこのゲームって戦闘開始した瞬間から全部の結果決まってて、
その中のいくつかのパターンをランダムで繰り返してる感じなのか?

なんか祠リセマラしてると、敵の3列ランダム攻撃が1キャラに集中したり、
虎へのニ回目の睡眠が毎回レジストされたり同じ結果になること多いんだが
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/29(金) 09:32:22.78ID:MbpV6P970
遠征の時間ってキャラの総戦力で計算されてるわけじゃないのかね?
ボーナス乗らないから気兼ねなく育てたいキャラを詰めこんでるけど、まあこういう感想はあまり抱かないだろうな
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a325-WvSx)2022/04/29(金) 09:35:27.22ID:KpGcZnAW0
絵がかわいい、音楽がいい、雰囲気がいい、シナリオは面白くないけど不快でもない

しかしゲーム部分が致命的に楽しくない
残業突入3時間目の気分になるんだよな

課金させる技術は素晴らしい、やられちまったよ
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-ZBbl)2022/04/29(金) 09:36:26.28ID:eB8k6NRZ0
>>443
凸2以下かつ+5の場合百程度の差しかない
ソースは俺自身で試して落胆した
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:37:46.93ID:BecAQ3IL0
やっと30層までクリアできたわ、ぎりぎりすべりこみ
29層は前スレ?のサークルブレード封じる配置で
睡眠ループをする戦術でリトライはけっこうしたものの
1時間程度でクリアできた
教えてくれた人には大感謝だ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:41:12.07ID:BecAQ3IL0
>>470
自軍のステータスがちょっとでも変わると敵の行動が変化する
レジストとクリティカルは個別判定なのでどうしようもない

何が問題って敵のAIが計算して確実に殺せるか、最大ダメージになる
行動をきっちり狙ってくるところなんだよな
ライサの速度調整でHPをちょっと減らしただけでも1ターンで確実に
殺されるループに入ったりするのでモンスター継承と装備ステはものすごく重要
それと同時に凸も重要
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 296d-dMjb)2022/04/29(金) 09:43:38.01ID:JnwxB9Tn0
いくらでも快適に出来るだろうに、何か謎の不満点ばかりあるんだよな
祠とかの高難易度クエならいくらでも難しくして良いと思うが、初イベの理不尽難易度だったり
最初から強気ムーブし過ぎてて今後が不安だわ
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-ZBbl)2022/04/29(金) 09:44:47.11ID:eB8k6NRZ0
デザートとハリケーンどっちも9にして検証
弱点敵に対してデザート1225
ハリケーン1103とこんな感じ
TP消費、効果範囲ともに同じ
修正は期待しないで待つか
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b711-aYVB)2022/04/29(金) 09:45:23.60ID:tkUTEKcz0
このゲームがタクトだとしたらライサが恒常ガチャに登場するのいつ?
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:45:49.81ID:BecAQ3IL0
あと睡眠役のAやBをレベルあげすぎたり凸って火力役のSより
速度が上がるとまったくパターン変わってどうにもならなくなったりもする。

睡眠役のアレッシアが速度早すぎてライサ3凸を超えてしまって
装備やモンスターでライサの速度上げると2ターン目にライサが
即死させられるということを繰り返してめちゃめちゃ装備とモンスター継承を
厳選するハメになった

動画を参考に攻略するときはステまでコピーしないと敵の行動が
まったく変わってしまうのでつらい
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:47:15.32ID:BecAQ3IL0
>>485
ちなみに最終的に厳選だけではどうにもならなくてマスターコイン使って
ライサを4凸にしてクリアした
アレッシアのレベルを上げすぎずにちょっと速度遅いだけでも凸いらんかった
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f9c-838w)2022/04/29(金) 09:49:43.46ID:3AfKZxr30
タクトはランク8まであるらしいけど、ランクアップ素材のクエストは余分に回しておいた方が良いの?
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/29(金) 09:50:36.48ID:MbpV6P970
不満点を考えていくと、結局マップおじが優秀になれば解決するのかね?

なお限ガチャ連打予定で消えていった層はいなかったものとする
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb86-WvSx)2022/04/29(金) 09:53:00.46ID:qSvljqSc0
シミュレーション要素はこんなもんでいいと思うが
あんまガチガチの戦略要素期待してる奴はタクティクス系SRPGでもやった方が良いんじゃね
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:54:13.01ID:BecAQ3IL0
>>493
れじぇくろの行動順を自由に設定できるのは戦術的に面白いわ
行動順違うだけで高難易度のオート周回の安定度が全然違うし
このゲームの行動順のための速度調整は本当にクソ仕様だと思う

レベル上げたり凸ったら速度下げられないので動画の
戦術コピーとかもできなくなるしな

特に状態異常ゲーで火力役より状態異常役のほうが早く動いてしまうと
攻撃できずに詰むからな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e0-MOU1)2022/04/29(金) 09:55:52.62ID:R+8WAoz10
>>488
良いと思うけど今日スタミナつかいきっちゃうかんじ?

次の討伐イベントってどんくらいスタミナ使うのかとっておかないとと思って
自然回復でしか今日明日やる気ねぇ状態
結局、討伐だろうか収集だろうか収集アイテムが討伐数にかわるだけの周回なんかね?
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 09:58:19.34ID:BecAQ3IL0
>>496
逆で行動順が完全に制御できないからステ調整や
レベル制御までガチガチにやらないと戦術が立てれないのよ

少なくとも敵味方まぜまぜの速度順での行動じゃなく、味方ターン、
敵ターンで分けて、味方内の行動順はれじぇくろみたいに
自由に選べるようにするだけでだいぶ変わると思う

動画やサイトでの攻略トレースできないのはソシャゲとしてはかなり致命的
ああいうの研究して作りこむ一部ユーザーをフォローする多くのユーザーで
成り立ってるので
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 10:01:12.28ID:q84EPaC90
ゲームバランスは簡悔ともちょっと違うんだよな
転生したら魔王になって勇者パーティーを
罠やハメ状態で無双するなろう系思考で開発してる気がするわ
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/29(金) 10:01:14.56ID:MbpV6P970
速度まわりは速度とHP継承数を調整したポケモンを複数用意できたし、同値ランダム順さえ解消してくれれば不満はないなぁ
欲を言えばマップ配置画面で行動順だけじゃなく速度表示&そこで装備付け替えが可能になればとは思うけど
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e0-MOU1)2022/04/29(金) 10:05:03.53ID:R+8WAoz10
動画のヒントがないと攻略思いつかない低能だけど
簡単に動画順に行動できたら糞つまんねぇよ
ステ調整したり配置を独自に変えたりするのが俺は楽しかった

不満いってるやつらの通りの調整したら課金したかいがなくなる虚無ゲーと
かすからマジで運営は最初の信念まもって強気でいってくれな
いまさら難易度調整したって遅いからな
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 10:06:17.22ID:BecAQ3IL0
>>511
それ
あれだけの高難易度をあれだけ苦労したクリアしても
達成感が皆無なのがやばい
状態異常ありきの運ゲーリトライプレイはダメすぎる
かといって戦略とか編成や装備で楽しもうにも速度やHPの関係で
敵の行動盤面が変わってしまうし、さらにステ部分はレベルや凸の
不可逆要素で完全制御できない
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 10:09:46.17ID:BecAQ3IL0
>>514
その領域の楽しみをソシャゲでやらせると一気に過疎る
そもそも時間or金を使ってクリアして気持ちよくなりたいのに
課金で強くしすぎるとステ調整が逆に難しくなったり、
それでいてリトライ運ゲーで時間かけさせたり

金も時間もかけ甲斐がないのはソシャゲとして致命的
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-89Lj)2022/04/29(金) 10:12:15.28ID:eB8k6NRZ0
>>504
それなマジで
エロゲ作ってる自覚ないの多過ぎ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e0-MOU1)2022/04/29(金) 10:14:24.04ID:R+8WAoz10
>>517
いっきに過疎ったって半年は運営するだろうし
半年未満ならDMMだって何割かもどってくるからね
半年たのしめれば十分

だけど、難易度下げは次のイベントからできるからね
下げたらもうそこで俺にとっての糞ゲーで引退
この難易度だから金を払ったのにってほんと勘弁してくれよってなる
詐欺にあった気分だよ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e0-MOU1)2022/04/29(金) 10:18:55.43ID:R+8WAoz10
>>527
個人それぞれの趣味嗜好やろね
順位も下がってるし俺好みのゲームは流行らんのはわかってる
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab1a-MOU1)2022/04/29(金) 10:23:54.09ID:6cphkka60
虎に苦戦してる奴はピングダケ投げとけ
0541名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa1d-cPN9)2022/04/29(金) 10:26:21.33ID:5DJyjlxya
先手取られるとか言ってる奴はなんで装備で速さ上げようともしないんだ?
拳と速度上げたモンスター装備すれば祠の虎以外からはほぼ先手取れるんだけど
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5e0-MOU1)2022/04/29(金) 10:27:45.21ID:R+8WAoz10
>>538
その点に関しては返す言葉もねぇ
攻略情報みずに縛りプレイしてろって話だからな
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0579-WvSx)2022/04/29(金) 10:29:52.70ID:o61L+47I0
天パラのオート周回で戦闘中にスピーカーから火花が散ってるようなパチッっていう音がするんだけど
これテンパラの効果音かなんかなの?
れじぇくろやってるときや動画見てるときはなんもないんよね
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 10:38:11.08ID:M65a8XfS0
拳装備で先手取るって事はHP200以上減らすって事だからなぁ

一撃で倒せる運ゲーとか祠以外でやるのか・・・
メインコンテンツのアリーナはどうなんだろ 
マップの広さとか週替りとかなんかな
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/29(金) 10:41:05.13ID:MbpV6P970
連撃以外はダメージは固定だから、速度とHPのギリギリを調整するのが楽しいと思えんこともない
抜けた先で手に入るものがショボいから徒労に感じるけど
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 10:43:26.84ID:BecAQ3IL0
>>560
個人的にVHはAやBで耐性持ち使えば、
☆3難しくないのであんなもんじゃないと思ってる
それこそ手動操作で状態異常使う気になれば余裕すぎる

祠のステ厳選しないとスタート地点にも立てない上に
状態異常リトライゲーがきつすぎる
0564名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 10:44:20.21ID:PKeo9irwa
一応祠は正面から来る関係で敵同士で位置詰まって攻撃出来ない個体が出るのが救いかな
周囲から敵が寄るタイプの編成だとワンツーマンで対応しないといけない場面あってもっときつい
それが仮に虎軍団だったらクソ運営死ねって言ってる
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 10:47:46.30ID:o17j5+/h0
弱点と耐性が分かりにくすぎていちいち耐性でキャラ選ぶのは面倒すぎるから脳死速度盛りが楽だな
テンプレにまずやることに拳厳選と虎レシピで狼出すのを入れていいレベルで速度が大事すぎる。祠は状況によるけど
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 10:50:45.02ID:BecAQ3IL0
祠ポイントの商品ラインナップのリセットはねーぞ
今後の追加はあるかもしれんけど
あのラインナップでリセットあって祠をこの難易度に設定したなら
それこそ暴動だわ
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c0-WvSx)2022/04/29(金) 11:15:18.36ID:2JKIPzJz0
キャラのS,A,Bでエロの数と見れるレベルって違うんかな?
MAXクラスアップしないと全部エロ見れないとしたら最悪なんだが・・・
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-WvSx)2022/04/29(金) 11:17:54.16ID:IcnZUVE70
祠は大して考えず適当に強い奴置いとけばいい的に作ってる感はあるな
ノックバック使って攻略するとか色々考える余地ある作りにすればいいのに
まぁ調整とか大して出来ないんだろうと割り切って遊ぶわ
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5d1-fLUy)2022/04/29(金) 11:28:33.60ID:V0p/jgOP0
装備強化のやり方がよくわからないんですけど
素材何十個も使って強化画面でいろんなステータスアップ出てるのに
装備画面に戻ったら何もかわってない
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-IHZD)2022/04/29(金) 11:29:22.23ID:3DVBBA4l0
はー祠29やっと終わった、正直パリサの睡眠お祈りゲー部分が凄い大きかった…
スレで余り名前が挙がってないポジだとクウダケが結構活躍してた。物理封印3T持ちなんでハメる手が1つ増える
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a39f-MOU1)2022/04/29(金) 11:42:18.03ID:7hqSBkFA0
始めて1週間経つけど、プレチケ10回分貯まったら即回していいんだな。
限定ガチャの変わり目にプレガチャのスタンプシートもリセットされると
勘違いして今まで使わずに貯めてた。只今70枚Over。
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5d1-fLUy)2022/04/29(金) 11:42:18.98ID:V0p/jgOP0
>>602
あー これチェックボックスだったんですね
ようやく意味わかった

色だけじゃなくて真ん中にチェックマークとかいれてほしかった

てっきり強化されてるもんかと思って素材何百個も無駄にしてた
もう取り返しつかないかな
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-MOU1)2022/04/29(金) 11:50:09.53ID:/PxI6j/G0
チェックボックスもうそうだしHPとか色の使い方も直感的にはわかりづらいの多いよね
デザインは独自性とかカッコ良さよりわかりやすさを優先して欲しいわ
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f74b-VmoI)2022/04/29(金) 11:50:44.71ID:5pkboFQJ0
25層強すぎない?眠らせても勝てないぞ😡
0619名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM03-mvlT)2022/04/29(金) 11:51:28.17ID:POscvmGFM
防バフ効果高すぎるのと範囲防バフ実装がはやすぎたな
防伸びる奴らにバフ最大前提はやりすぎだわ
チャーハンがバランス壊してるから開発段階より回復量減らされて謎の回数制限あるのも納得
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a39f-MOU1)2022/04/29(金) 11:54:56.75ID:7hqSBkFA0
>>608
ライサガチャの説明読んでみたがプレガチャに入る時期が明記されてなかった。
祠が行き詰まってて、ロセットかザスビア(無凸もち)が欲しい。
回すか!
0625名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YJq2)2022/04/29(金) 11:58:33.82ID:Uv49JqTRa
余裕で虎を上回る速度で防御2段階上げたりデコイ投げられるチャーハンは強いよね
使いどころが限られるし無くても別の方法あるからいたら助かるってくらいだけど
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f74b-VmoI)2022/04/29(金) 11:59:03.99ID:5pkboFQJ0
いいとこでスリープ失敗出てジリ貧なるとりあえず成功するまで粘ってみるわ
0631名無しさん@ピンキー (ニククエ MM03-mvlT)2022/04/29(金) 12:03:46.59ID:UZRza3I1MNIKU
24まではチャーハンいれて物理範囲並べとけばオートで終わる
オート無理なら単純に育成不足かサークルソード無いだけ
手動で無駄に時間かけても25以降火力不足でさらに怠すぎるからまずは育成
0632名無しさん@ピンキー (ニククエ Sp37-5pfM)2022/04/29(金) 12:04:12.04ID:gphTmSG1pNIKU
>>629
KMSは2ヶ月後から難易度跳ね上がる
0633名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 12:04:23.79ID:M65a8XfS0NIKU
遠征のボーナス無しも辛いが
アリーナを毎日手動でやらされると感じたらログイン忘れるというか利用停止するわ
あまりにもゲームバランス取れてなさすぎ
課金何度かしてしまってるけど・・・
0638名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 12:07:19.11ID:o17j5+/h0NIKU
>>634
スキルのバフに数値の差はなくて、防御バフは1段階で25%、攻撃バフは15%で3段階まで重ねがけ可能
チャーハンは2段階、アイシャは1段階だから両方かけると最大まで上げる

リーダースキルのバフはそれとは別に加算されて、スキルと合わせて最大で100%まで上がる
0642名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa1d-fCBO)2022/04/29(金) 12:10:02.47ID:l9cTxLzcaNIKU
相手までのマス数が無くて、初手の動きは限られるので
敵は運営の設計で詰将棋のようにチェックメイトまで動くようになってる
それを覆す火力かデバフを用意しないと詰みを眺めることになる

まぁ初手で範囲や貫通攻撃喰らうのは他のゲームであんま見ないから
変な笑い出るよね
0643名無しさん@ピンキー (ニククエ cb11-MOU1)2022/04/29(金) 12:13:31.10ID:/hY6MOlD0NIKU
中級魔法のキャップってちょうど精神280になるぽいのかね。
この仕様で中級までしか持ってない魔法モンスターとか
キャラクターをなんで実装したのか
0645名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd77-VmoI)2022/04/29(金) 12:16:03.74ID:7heZiL3sdNIKU
お金稼ぎはどこがいいですか?
0651名無しさん@ピンキー (ニククエ Sad1-lWzK)2022/04/29(金) 12:21:08.16ID:BNTeY45FaNIKU
敵が有利な位置にはじめから居て、先頭開始したら当たり前のように敵が先制攻撃してきてパーティーを壊滅させてくる

これってクソゲーって言えませんかねぇ…
0654名無しさん@ピンキー (ニククエ MM87-+G0m)2022/04/29(金) 12:21:29.37ID:smgzy9g+MNIKU
アイシャリーダーバフ+モーマンタイ(2バフ)+アイシャバフで4段階!ってやっても29の虎のサークル×3でKOされるんやが・・・
0656名無しさん@ピンキー (ニククエ a39f-MOU1)2022/04/29(金) 12:22:11.55ID:7hqSBkFA0NIKU
>>624
70連回してしまった。
最初ヤヤが来て嫌なムードだったけど、ロセットが2人も来てくれた!
ザスビアが凸れなかったのは残念だけど結果は満足。
これで祠攻略できそう。ロセットのレベ上げしてくる。
0662名無しさん@ピンキー (ニククエWW f74b-VmoI)2022/04/29(金) 12:29:15.39ID:5pkboFQJ0NIKU
開幕出すポケモンって何がいいです?
0663名無しさん@ピンキー (ニククエ Sp37-5pfM)2022/04/29(金) 12:29:39.36ID:gphTmSG1pNIKU
>>648
初期のタクトよりだいぶきついよ
そもそも最初のドラクエ1イベントがこんなにきつくない
0664名無しさん@ピンキー (ニククエ 9b7a-fLUy)2022/04/29(金) 12:30:50.59ID:cHIEPhJ80NIKU
絵はほんとに好きだからなんとか生き残って欲しい
私自身はゲームも好きだけど、難しすぎって思う人も理解できる
難易度はきっちり住み分けしたほうがいいのかな
0669名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-uGXv)2022/04/29(金) 12:35:20.34ID:g0hRTpY8aNIKU
お前らそんなこのゲーム難しいのか
無イサだけどロセットいるおかげでそんな苦に感じないわ
0671名無しさん@ピンキー (ニククエ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 12:37:13.23ID:ctntCtqV0NIKU
課金限定キャラ・期間限定課金スキル教典・-1凸仕様にしての凸課金アイテム誘導
課金圧はこれからもっともっと増えますといわんばかりの限定ガチャラッシュ

これが全てなかったらこのゲームは今も村ランキング一位争い出来てたと思う
0673名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-rYrL)2022/04/29(金) 12:37:49.17ID:Sor508xkaNIKU
ゴールドクエスト以外でゴールド一番落ちるクエストはどこや
0675名無しさん@ピンキー (ニククエ cbb2-WvSx)2022/04/29(金) 12:38:38.95ID:iHVZ2BH70NIKU
>>635
チャーハンは対人でも開幕ポケモンできるかどうかで重要にはなる…が!!
次出るジュリアンテが爆速バッファーだからそっちで流用できないことも…ない
0681名無しさん@ピンキー (ニククエWW f74b-VmoI)2022/04/29(金) 12:43:00.55ID:5pkboFQJ0NIKU
ゴーレム育ててきますありがとう🤗
0682名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 12:43:09.29ID:o17j5+/h0NIKU
AIはワンパン出来る相手を最優先で狙うから、1ターン凌げればいいだけならLv1モンスターを投げてもいい
あとは敵の進路を塞いでHPと防御で受けるゴーレムか、低防御で狙われやすいけどHPはそこそこあるピクシーとかリャナンシー
0683名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa1d-fCBO)2022/04/29(金) 12:43:11.38ID:l9cTxLzcaNIKU
祠毎月リセット無しでエンドコンテンツとしておけば
敵わないうちは行かない、で済むのだけどね
もしくは来月までリセットしないとか
0684名無しさん@ピンキー (ニククエ 1bc0-N2xk)2022/04/29(金) 12:43:41.64ID:Cv3FWoL40NIKU
無料単発でロセットちゃんきた!
マジで嬉しい!
単発でS出るんだな…
0685名無しさん@ピンキー (ニククエ Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 12:43:53.03ID:0QKvTqqmaNIKU
>>679
そのゲームのオートは敵の入力行動認識してスキル選ぶせいでタゲランダムの強力な単体攻撃食らうキャラにピンポイント後出しヒールするせいで
回復するべきキャラが読めない人間操作だと事故率上がったのよ
0686名無しさん@ピンキー (ニククエ 036f-dMjb)2022/04/29(金) 12:44:31.78ID:igc1g3Eq0NIKU
課金圧は高すぎると、じゃあ他の良さそうなゲーム探すわってなるだけなんよ…
課金して面白くなるってならともかく、キャラが強くなる=必ずしも面白くなるってわけでもないし
0687名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 12:45:14.27ID:o17j5+/h0NIKU
>>682
リャナンシーは完凸してるからHP高いだけだった。まぁワンパンされるデコイで投げるなら誰でもいいから、それ以外は凸しててHP高いやつを投げる
0689名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa1d-cPN9)2022/04/29(金) 12:51:05.48ID:EhRun46+aNIKU
課金圧高めなのは元ネタがそうってのもあるけど(4倍石とか凸パックでむしろ大幅に課金額は少なくて済む)、
ミストレのスタイルが1年半やっててキツくなって来たのはあると思う
0690名無しさん@ピンキー (ニククエW 0582-1gH6)2022/04/29(金) 12:51:53.43ID:Fa9vcbNO0NIKU
イザベルとワカバの凸課金が安く感じたからそこだけ課金しようか考えてたが見に徹した方が良さそうだな
石溜めてるから状態異常Sキャラ実装はよ
0692名無しさん@ピンキー (ニククエ 3996-MOU1)2022/04/29(金) 12:55:37.34ID:/PxI6j/G0NIKU
タクトは戦闘倍速設定するのに課金が必要とかスキル書が消費アイテム扱いとか聞くと
こっちよりだいぶ課金要求高い気がするけど実際は違うんか?
0693名無しさん@ピンキー (ニククエ Saa1-y5qT)2022/04/29(金) 12:55:38.18ID:69PIq027aNIKU
敵の性能がこっちと同じ基準で設計されてるからプレイングより火力が正義になりがちなんだよな
要塞少女も同じ問題抱えてたけど天啓はAIが優秀だからよりタチが悪い
0695名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa1d-fCBO)2022/04/29(金) 12:56:58.06ID:l9cTxLzcaNIKU
半端に課金しても弱いから不満なのよね
重課金して完凸揃えてから気持ち良くなれる

Bとかデバフでセコセコ戦っていけと言うなら
そもそも課金いらん
0702名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-rYrL)2022/04/29(金) 13:04:11.32ID:Sor508xkaNIKU
>>698
thx
0704名無しさん@ピンキー (ニククエ Sdef-5ICJ)2022/04/29(金) 13:14:25.88ID:VSU0CWgxdNIKU
んじゃ金策も兼ねて今はほぼ確実にSインクが落ちるスキル強化を回るのがベストなんだな

今ひたすら回ってる自分の判断を褒めたい
0708名無しさん@ピンキー (ニククエWW b3c5-4k1v)2022/04/29(金) 13:15:37.64ID:d1H1jWE60NIKU
次のガチャよりイベキャラのほうがえち臭がする👶
0717名無しさん@ピンキー (ニククエ a39f-MOU1)2022/04/29(金) 13:18:13.84ID:7hqSBkFA0NIKU
下に書いたのやったことある人いたら教えて。
3番目の「リセマラDMMアカウントを削除」の所でサーバのデータ消えそうで試せてない。

・DMMのテンパラから始めた(リセマラ用アカウント)
・スマホのテンパラと同期する
・リセマラDMMアカウントを削除する
・スマホのテンパラで連携IDを発行する
・DMMの本アカウントのテンパラと連携する
0725名無しさん@ピンキー (ニククエWW b3c5-4k1v)2022/04/29(金) 13:22:47.75ID:d1H1jWE60NIKU
>>710
フォウ、ユメノ、スーザンで致すのが日課です💪👶
0726名無しさん@ピンキー (ニククエ c3c0-WvSx)2022/04/29(金) 13:23:11.90ID:/c+GIRw10NIKU
>>186
ライサの防御が影響してたみたいでサークルソード>雷突き合計値にダメージ抑える必要がある
特性なし完凸Cゴーレムでサクソ696雷突き292だから被弾weak403=防御445がライン
防御445が作れなかったけどタクト計算機に突っ込んだから間違いないはず
https://i.imgur.com/XDbz8o1.jpeg

一凸ライサでも防具とモンスター盛ればいけるけどライサにゴーレム持たせた方が楽だったわ
ゴーレムの特性は何でもいい
https://i.imgur.com/Fjk3Hkq.jpeg
https://i.imgur.com/auJfZ9y.jpeg
https://i.imgur.com/xqNmMLn.jpeg
https://i.imgur.com/BzKT8eO.jpeg
0727名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 13:24:04.10ID:M65a8XfS0NIKU
>>719
ガチャ追加キャラ実装ペースを考慮してる?
アリーナ(対人)でユーザー間の相対難易度を煽るってだけで
同じような形式でも課金圧は何倍、何十倍にもなるからなぁ

ミストレとガチャペースは近いと思うが圧がほんと10倍どころじゃない
現時点でw
0732名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b92-VXkF)2022/04/29(金) 13:27:12.13ID:HTxxvOTB0NIKU
ヒーラーはちゃんとヒーラーしてるんだな〜
チャーハンの回復がたいして回復しないから気になっていた まぁあれは守備アップが
本体だろうけど
0737名無しさん@ピンキー (ニククエ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 13:31:02.23ID:ctntCtqV0NIKU
まだメインストーリーやイベントのストーリーにも出てきてないキャラいっぱいいるけど
そういうキャラの寝室はまだみるのもったいなから見てない。でも先に寝室見とくのは
ストーリーに実装された時それはそれで楽しそうな気もする
最適解はどっちなん?
0752名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 14:00:55.81ID:o17j5+/h0NIKU
属性相性は基本的に
炎→風→岩→水→冥→雷→氷→炎…
になってて、そのキャラが使う技である程度弱点と耐性が分かるようになってる

炎と冥を使うイサベル→耐性風&雷、弱点氷&水
雷と岩を使うヤヤ→耐性氷&水、弱点冥&風

ただ1属性しか使えないキャラも多いし、タクトでもそうだけど例外がちらほらいるから覚えるしかないキャラも多い
ソフィアは全然関係無いしロセットは水の方が関係ない
0757名無しさん@ピンキー (ニククエ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 14:07:31.97ID:ctntCtqV0NIKU
29層はBの睡眠3人使っても虎は5匹いるから
2匹攻撃してくるじゃん?そうなると最初のターンでサークルソード受けたキャラとかが死ぬんだけど?
もう誰か俺のクリアしといてくれない?
0762名無しさん@ピンキー (ニククエWW 3b04-n5tD)2022/04/29(金) 14:09:18.69ID:LbqMQvgW0NIKU
■新規の方へ
このゲームは
これからもガチャで実装される
@サークルソード持ちで
A1凸したら移動力が3になるキャラ
を集めるゲームです
0767名無しさん@ピンキー (ニククエWW 3b04-n5tD)2022/04/29(金) 14:12:49.15ID:LbqMQvgW0NIKU
■新規の方へ
Q.ガチャで運良くサークルソード持ちを引いても1凸はお金がかかるよ

A.大丈夫です
980円で1凸できるアイテムが販売されています
0782名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-uGXv)2022/04/29(金) 14:20:10.92ID:g0hRTpY8aNIKU
チャーハンの性能は他の最高レアの余った要らない所掻き集めた器用貧乏だからなぁ
本物のチャーハンも余り物掻き集めた焼き飯だし
チャーハンはチャーハンが正しい名前なんだ。
0785名無しさん@ピンキー (ニククエ 3332-NOFN)2022/04/29(金) 14:21:59.57ID:54l8rBH40NIKU
画像1枚で失速したとはいえ1年は余裕だろ
同時期で半年サ終しそうな死臭を感じるのはグリザイアとかだ
モン娘はアーリーだから大丈夫(震え声)
0787名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd3b-gVKi)2022/04/29(金) 14:22:55.40ID:tmt0ve1qdNIKU
>>757
配布麻痺使えって
前列中央に置けば子虎の片割れが岩スキル使ってくれるし前に2匹並ばせて両方に麻痺通ったらあとは80%睡眠ループお祈りするくらいでほぼ勝確だぞ
0797名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd3b-gVKi)2022/04/29(金) 14:29:36.59ID:tmt0ve1qdNIKU
>>791
麻痺強化したら二匹同時36パーだし初手に一回決めれば良いだけよ?
睡眠外すのはマジで運がないとしか言いようがないけど起きたままの子虎を2Tで処理する火力あるなら一生クリアできる
0799名無しさん@ピンキー (ニククエWW d38a-qzLC)2022/04/29(金) 14:32:16.86ID:MvbVg2jb0NIKU
虎に睡眠戦法するならスキル上げとけ
スキル上級か超級放置か遠征でスキルそこそこ上げればほぼ当たるっしょ
10まで上げれば100%らしいし
0803名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 14:36:09.80ID:1LKDA2DW0NIKU
ニアの催眠は+5で超弱点に100%
睡眠の一撃はスキルLvじゃ確率は上がらないんじゃないか?
ちなみに眠ってる奴に睡眠の一撃をやると殴る>起きる>睡眠という処理順で成功し続ける限りハメれる
0805名無しさん@ピンキー (ニククエ a596-dMjb)2022/04/29(金) 14:38:16.72ID:uxLlGgMb0NIKU
初期のタクトの高難易度も猛毒+眠りのブレスで睡眠毒殺する作業だからな
眠りと毒が入らなきゃリセット
まさかこっちでも同じ作業するはめになるとは思わなかったけど
0806名無しさん@ピンキー (ニククエ ff92-IHZD)2022/04/29(金) 14:38:22.06ID:3DVBBA4l0NIKU
パリサが睡眠ミスってやり直しが結構あったんで、ABBBは気合入れて頑張って…
もしリトライが辛くなったら、密集した敵の裏にクウダケ投げ込む作戦もやってみてね
0808名無しさん@ピンキー (ニククエ e32f-dPil)2022/04/29(金) 14:41:33.52ID:z3TEUake0NIKU
>>726
ご親切にありがとう、確かにサクソ誘発できたわ
やってる最中に何故か起きてしまった虎に蹂躙されたけど後は脳筋でも詰め将棋だなと運ゲだな…
0815名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 14:59:25.15ID:BecAQ3IL0NIKU
前スレの虎5匹睡眠ハメを参考にクリアした者だけど
ライサが自軍で最速にしないと序盤の睡眠ハメが間に合わない
(アレッシアが異様に早いのでレベルと凸進んでるとかなりきつい)

でも装備で速度上げてHPが下がるとサークルソードでゴーレム狙わずに
雷でライサごと殺すことを狙ってくるのでHPも必要

まだアレッシアのレベル上げてないやつは自前ライサより
早くならないように注意して育成すべし
0819名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 15:02:47.08ID:BecAQ3IL0NIKU
あとアレッシアとパリサの睡眠スキルは可能なら10推奨
ニアの睡眠スキルは5以上必須
最初にアイシャがサークルソードで死ぬやつはアイシャリーダーに
なってないこと多いから注意
0822名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 15:05:03.25ID:BecAQ3IL0NIKU
>>817
そこは完全に詰将棋だから・・・
今の状況だとどんなに育成しても死ぬので睡眠ゲーです
前スレのゴーレム誘導の睡眠詰将棋、テンプレにして良いレベルだな
0827名無しさん@ピンキー (ニククエ e32f-dPil)2022/04/29(金) 15:10:00.14ID:z3TEUake0NIKU
色々手ほどきもらってもニアが睡眠上書きできないんだと紫虎が動き出しちゃうからそこも考えないといかんのか
運ゲした上で戦術考えるとかホントやりつづける自信失うわ
0828名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 15:11:18.60ID:1LKDA2DW0NIKU
睡眠中に睡眠をかけると上位の昏睡になる代わりに上書きできなくなるから
ハメるためには殴って起こしてから眠らせないといけない
0832名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 15:14:44.22ID:BecAQ3IL0NIKU
>>829
難易度高い祠そのものは良いのよ
ただ月リセットなしの1回クリアしたら終わり系コンテンツにしとけばよかった
月リセットがある以上、クリアしないと機会損失が発生するじゃろ?
それを嫌がって必死にみんなやって結果、萎えてるっていう

これがミストレの試力みたいに月リセ無しの1回クリアすればOKの
高難易度コンテンツならここまで文句出てないと思う
0835名無しさん@ピンキー (ニククエ Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 15:17:17.42ID:UlDKKWN6aNIKU
別に強制してるわけでもないし万人に好評なコンテンツなんて存在しないからどの程度許容出来るかよソシャゲは
我慢出来なくなったらバイバイするのが健全
0843名無しさん@ピンキー (ニククエ 05f3-R1gy)2022/04/29(金) 15:20:32.50ID:zC2w3aXT0NIKU
祠っつーかゲームの仕様とかの話になるけど敵情報を見ての編成がめんどくさいと思った
もうちょっとやりやすくして欲しかったなと

あと敵や技も大体見たことある奴ばっかりなのも残念だった
見たこと無い奴も既存のキャラを色変えて体を大きくしたような奴ばかりだしもうちょっとバリエーションがあったら良かったかな

難易度については俺は石でガチャ全然引いてないからそこは何とも言えないわ
他の人に任せる
0845名無しさん@ピンキー (ニククエ e32f-dPil)2022/04/29(金) 15:21:24.68ID:z3TEUake0NIKU
難しいだけならいいけど基本運ゲ絡みは難易度高いとは別物だと思う…しかも毎月やり直しは特に
なんというか敵だけ凄い楽しそうってのはどうかと思うんだわ
25と27も難しいけどまぁなんとなくなんとかなったからいいけど29は擁護できん
そこら以外で苦戦してるのはまぁレベル上げと面子整えるだけなんとかなるからどうでもいいけど
0847名無しさん@ピンキー (ニククエ 03c0-VXkF)2022/04/29(金) 15:24:18.33ID:KYJggdB90NIKU
10階までクリアした人は祠メダル660枚とエンヴィラ
20階までクリアした人は祠メダル1260枚とグラジェラス
30階までクリアした人は祠メダル2000枚とニンフアクエ
を取り直せる
20〜30が辛いよって人は無理せんでもメダル740枚差くらいだ
0848名無しさん@ピンキー (ニククエ Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 15:25:57.00ID:UlDKKWN6aNIKU
凸の耐性アップは元から耐性あるのを激減にするんじゃなく大弱点から弱点にして欲しかったな
耐性ある属性なんて打ってくれないし
0850名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 15:27:10.19ID:1LKDA2DW0NIKU
運ゲと言うけどまず運の部分まで到達してないのに文句言ってるが多くないかw
どっちかというと再現性めちゃ高いゲームだから運と切り捨てずに頑張って欲しいね
0855名無しさん@ピンキー (ニククエW 3544-ODU+)2022/04/29(金) 15:29:23.98ID:I7z8pTwW0NIKU
今月30クリアー出来なかった奴はさっさと辞めたほうがいいぞ
もう一生取り返しのつかない差が生まれてるから
0857名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 15:30:09.66ID:BecAQ3IL0NIKU
ガチャに関していえば凸必要ゲームと不要ゲームで
一長一短なんだよな
ミストレやアイギスみたいに不要だとキャラ被りがまじでキツく感じて
キャラ揃えゲーになるし
天啓とかみたいに凸効果大きいとキャラ被りもありがてえってなるので
ガチャの楽しみは増える
0859名無しさん@ピンキー (ニククエ cd92-fLUy)2022/04/29(金) 15:31:56.89ID:BecAQ3IL0NIKU
育成しきっててももう少しがっつり速度調整可能な仕様を期待してる
ミストレもなんだかんだでロマサガでの不満点をかなり解消してくれてるから
その辺のゲームバランス調整力は本家超えを期待したいところ
0861名無しさん@ピンキー (ニククエ Saa1-+atm)2022/04/29(金) 15:33:01.05ID:ODy9uAL+aNIKU
差、付いちゃったねえ…w系は無条件に効くやつ出るからやめなさい
運営もそこんとこ分かっててやってんだろうけどさー
対人の報酬がヌルいとか注意書きするより 初回だけ5月半ばに祠リセにすればいいのにな
0869名無しさん@ピンキー (ニククエ 03c0-VXkF)2022/04/29(金) 15:36:01.81ID:KYJggdB90NIKU
>>853
差が出るのは
10階をクリアしてた場合1階からスタート(1〜10を2回クリアすることになる)
20階の場合は11階からスタート(11〜20を2回クリアすることになる)
30階の場合は21階からスタート(21〜30を2回クリアすることになる)
による報酬再取得分だけ
そんで階によってクリア報酬の祠メダルの枚数に差があるから合計した数
0882名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 15:41:14.09ID:M65a8XfS0NIKU
>>870
そりゃそうだろ ミストレの塔も一緒だが
更新後、祠のページに飛ぶと1〜20までの報酬が一瞬でもらえる
あと21〜30までは再度プレイして登ってね

という毎月の報酬は同じで、単純に-10階以下を自動スキップしてくれるだけ
0896名無しさん@ピンキー (ニククエ 3332-NOFN)2022/04/29(金) 15:51:33.33ID:54l8rBH40NIKU
>>832
試力系ならありやな
実装からだいぶ経ってから挑んで最初の刃の中盤辺りで
鍛え上げたカラマチが溶けたとこで萎えてやめて以降触ってないけどw
0900名無しさん@ピンキー (ニククエW 93db-1gH6)2022/04/29(金) 16:04:47.64ID:cKQq7CKb0NIKU
ボスクエよりベリハ5の方が難しいんだけど、拳武器に速力S3つ付けて、ウルフ装備しても速度抜けなかったりするしきつい
おススメのキャラ教えてください!
0904名無しさん@ピンキー (ニククエWW 7dc0-mX87)2022/04/29(金) 16:08:13.52ID:LWgKOveT0NIKU
>>859
このゲームのバランス調整班は元ネタよりぶっちぎりで悪いので期待しない方がいい気がする
なんかシナリオの誤字脱字もそうだけど人全く足りてないんしゃねーかな

>>900
速度で抜くより弱点突かれないキャラに剣とかでHP盛って耐えた方が楽よ
あとスレ立てお願いします
0914名無しさん@ピンキー (ニククエ c5eb-g9NX)2022/04/29(金) 16:42:06.94ID:ctntCtqV0NIKU
昨日は29層の麻痺2匹同時に通らなくてリトライだるくて止めたけど
シャリカの麻痺スキル上げたら麻痺バンバン通って今日はあっさり29層クリア出来たw
結局どっちかというと28層の方がうちのPTにはきつかった
0915名無しさん@ピンキー (ニククエ 9b7a-fLUy)2022/04/29(金) 16:43:09.87ID:cHIEPhJ80NIKU
ごめん、規制されてました >>920お願いします

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
https://tenkei-paradox.com/x/

■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff

※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.53
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651152234/
0925名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-fLUy)2022/04/29(金) 16:54:51.76ID:o17j5+/h0NIKU
AIについて調べてきた。このパターンにならない場合もあるかもしれないけどとりあえず暫定版

■味方のAIと敵のAIは全く同じ。@〜Bの優先度に従って行動する

@倒せる相手がいる場合は最優先で狙う
 ・倒せる技の中で、通常攻撃含めて一番TP消費の少ない技を使う(範囲攻撃で他の相手も巻き込める場合は範囲攻撃を使う)
 ・倒せる相手が複数いる場合は、以下の順に狙う
   1.一番ダメージが大きくなる相手
   2.一番移動距離が少なくて済む相手(一番近いキャラではなく、あくまでも移動マス数が基準)
   3.HPが一番多い相手

A合計ダメージが一番大きなるように移動して攻撃する
 ・範囲攻撃は合計ダメージが一番大きくなるケースが多いため優先されることが多い。弱点持ち・低防御(物理攻撃の場合)が狙われやすい
 ・魔法など、ダメージが同じ技の場合は以下の順に狙う
   1.一番移動距離が少なくて済む相手(一番近いキャラではなく、あくまでも移動マス数が基準)
   2.HPが一番多い相手
 
B攻撃出来る相手がいない場合、@Aの条件に当てはまる相手をターゲットにして一番近い位置に移動する
 ・味方との位置関係等は一切考慮しないため、移動力の低い味方前衛が詰まりやすい


ベースはほぼタクトのAIだけど、編成順が条件に入ってこないあたりは微妙に違うっぽい
回復、補助、状態異常が絡む場合は未検証
0927名無しさん@ピンキー (ニククエW 65ae-QWQm)2022/04/29(金) 16:55:44.17ID:AKvqIHJ/0NIKU
祠29はクリア出来そうに無いな
真ん中にイベキャラ置こうが何しようが左もしくは右に置いたキャラに虎2匹やってきて倒されるわ
0929名無しさん@ピンキー (ニククエ 3332-NOFN)2022/04/29(金) 16:58:01.38ID:54l8rBH40NIKU
>>920
確定以外チケと石130連Sなしで俺のガチャS入ってないわって愕然としてたが
イサベルガチャ初日から確変来て70連S9体新規S5出たわ
駄目そうな時は追うなドッカンテーブル来た!って時は連続で回せw

>>918
おつ
0931名無しさん@ピンキー (ニククエ e32f-dPil)2022/04/29(金) 17:00:37.26ID:z3TEUake0NIKU
>>918

やっと29越えれたわ、奥の殴って起こすのに焔突きが大活躍だったわ
30もちょっとリトライしたけど29に比べたら雲泥の差だな
これで憂いなく月跨げるわ
0934名無しさん@ピンキー (ニククエ Saf7-Dptr)2022/04/29(金) 17:03:52.22ID:Z83PDB2NaNIKU
祠一回クリア出来れば手順なぞるだけだしきついのは初回の突破だけだよね
虎はスリープ使えば難易度下がるの理解してれば試行回数相当減るし
0936名無しさん@ピンキー (ニククエ 2d5c-E6ke)2022/04/29(金) 17:05:21.34ID:nDY19+r80NIKU
>>822
死なないよ。アイシャ完凸でHP持ってりゃ残る
そこからザスビアとロセットで右は倒せるし
キャラ揃ってる奴は睡眠3体ゲーなんてしない。入れてもニアだけ
0938名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-uGXv)2022/04/29(金) 17:09:50.47ID:g0hRTpY8aNIKU
29の無微は異常ゲーして廃課金or運が良い奴はゴリ押しできるんだ
0939名無しさん@ピンキー (ニククエ Src7-838w)2022/04/29(金) 17:11:21.30ID:SQhU+2ylrNIKU
29Fはサークルソードもち3匹いるから一匹を眠らせて、残り二匹のサークルソードをCモンスターで受ければ勝てる。
0945名無しさん@ピンキー (ニククエWW ff96-AjYK)2022/04/29(金) 17:15:36.51ID:KRxi5qRf0NIKU
タクトではクリティカルバフとかあんの?
0952名無しさん@ピンキー (ニククエ 1745-fLUy)2022/04/29(金) 17:20:48.21ID:hzO7RpKF0NIKU
>>949
アイシャリーダーでリーダーバフと装備でHP盛ればクジラ完凸じゃなくても耐える
ていうか完凸って装備者のステータスに影響あるん?特性分だけだと思ってたが
0953名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b35-WvSx)2022/04/29(金) 17:21:24.50ID:M65a8XfS0NIKU
>>940
全Sキャラ5凸とか無微に出来るのかは知らんが
塔代わりの祠なんて毎月50F70Fとミストレ的に増えていくかもしれないし
サービス開始時に用意されてるコンテンツなんだからエンドコンテンツから一番遠い場所にあるものだろw
0966名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b96-ZBbl)2022/04/29(金) 17:34:55.52ID:1LKDA2DW0NIKU
ゴーレムは囮として使いやすいから一応完凸させとけば
交換アイテム全取りしてるならたしかメインステージでも取れたと思うけど
0976名無しさん@ピンキー (ニククエ fb2e-dMjb)2022/04/29(金) 17:47:43.78ID:v4SH2J2W0NIKU
明日には祠完遂できずに去る者もいようし
ガチャ重ねやめろという声も大分弱まってきた
いい傾向である
エリートたちが選別されて来ましたね
0981名無しさん@ピンキー (ニククエ Spd5-5pfM)2022/04/29(金) 17:55:30.10ID:rwhZGaMTpNIKU
俺予言者だから言うけど
このゲーム未来ねーわ
0984名無しさん@ピンキー (ニククエ 3332-NOFN)2022/04/29(金) 17:56:48.07ID:54l8rBH40NIKU
ミストレで言うと一年って限定タイシェトが耕しまくって君臨してて
そこにLS実装されて持ってないキャラのほとんどが過去にされた後に初期ガチャが恒常入りするみたいなもんか
いやまぁ流石に無いから考えなくていいかw
0987名無しさん@ピンキー (ニククエ fb2e-dMjb)2022/04/29(金) 17:59:57.42ID:v4SH2J2W0NIKU
私は、天啓スレで恥ずかしい(ワッチョイ d5ae-MOU1)を見つけることができなかった
次のスレでも彼の動向を追うことをここに誓う
0995名無しさん@ピンキー (ニククエ 392f-g9NX)2022/04/29(金) 18:08:13.07ID:KU+L5IjD0NIKU
レッコラは新レアではなかったような
既存レアでなんかゲージ2本分の超必みたいな新システムを持ってるやつ
まぁ惜しいエドワーズを亡くしたよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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