【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part315
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行以上にしてください
1行目は消えるので複数あるのは予備です
■公式
https://jewepri-re.com/x
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/jeweprirex/
■Twitter
https://twitter.com/JewePri_RE
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part314
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1681373743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スレギルド
ギルド入っておくのがうま味なので入りたい場合はプロフに推しキャラを書いて申請出せ
スレ民ではないと判断されたら弾く
ギルド検索して空きがあったら申請出してスレに書き込みでもしておけば多分気付いてもらえる
細かいルールとかあるかもしれんから分からなかったら確認しておけ
スレギルド毎に独自のルールがあるかもしれないので気になることがあるなら入りたいギルドのギルマスに直接聞け
その1:修行寺Re
(1)基本ルール
@ログイン3日前は切る
Aレイド2体目は土>日>金で出す
B戦線の申請は自由
(2)ギルドの樹
ノルマ無し
(3)ギルド戦線ルール
お手軽→現ギルマスは関与しないよ!好きにやってね!
本気→割と頑張るつもりだから協力してくれると助かる。戦犯探しはやりたくないのでNG。他人の行動に文句はつけないように
その2:修行だよマスター
(1)基本ルール
特になし
(2)ギルドの樹
特になし
(3)ギルド戦線ルール
特になし 以下のローテーションで、水曜0時から次の水曜0時まで報酬が2倍になる。
派遣ミッション(ソロミッションのみ報酬2倍。チームミッションは変化なし)
幻影樹海(火曜リセットの際、挑戦するタイミングに注意)
ギルドレイド ■イベント
・戦プリコラボ 2023/4/25〜2023/5/8 12:59迄
BINGOミッションで真田幸村が入手可能
ショップで初芽局を購入可能(12000DMMポイント)
戦プリ側のミッションクリアで宝石姫側への報酬も有
https://i.imgur.com/4xDITje.png ※※キープガチャ注意※※
開催期間 2023/5/1〜2023/5/31
前回のキープガチャからキープ状況は引き継がれているが、リストが変更されているので入手不可となっている宝石姫がいるので確認必須
https://i.imgur.com/nm09Rcm.png 暴言ハクや栂一番有害だと公式もいってるぞ
おまえきえろ 運営が一番害だわ
異様な課金圧はなんだ?
次々と人消えていくわ
自業自得だがな🤣 https://i.imgur.com/DQD1Kjn.jpg
乳輪4LDKってなんなの・・・?
デュモルチェライト、寝室じゃない普通の立ち絵で乳首びんびん+ハミ乳輪なんだよな
いままで立ち絵で乳首と乳輪が見えたことは一度もないはずだが方針変わったんだろうか メロンが前田家に居そうとか、そういうこと言うのやめろよ…生えてそうだし 俺の予想ではディオスクロイ完凸するまで一生無理だと想定してる セレナを前列に持ってきて回避被弾によるSP加速狙いでお祈りかもう1人アタッカー(アズライト)入れて姫川はそっち回復担当 オート報酬1.5バージョンボイス、毎回これだとなんか見えないフリするイジメみたいだ
このネタ長くなるのかな マジェ塔は敵にフローいる場合バージンに姫川つければバージン一人で殲滅してくれるぞ クリティカル底上げしたバージンはたまに意味不明な超ダメージ出すからな
基本的にどのキャラも、初期配置状態で「自分からいちばん近い敵」を狙って攻撃するから
セレナ前列配置で被弾させてSP稼ぎ、アナンダ専用武器のSP供給を受ければ
敵のフローライトに拉致される前にセレナ砲撃てることがある
エレミア専用武器+20以上のインチキ全体スタンが運よく連発すれば有利 原作だとクソ雑魚だけどこっちでは強キャラみたいなのっておる? アナンダって専用武器バグって直ったの?
専用30にすればストーリーとPVPで役立つんだろうか バグり散らかしとメインの簡悔が無ければ色々編成組めて遊べるゲームだと思うんだけどなぁ 今更そこらへん直されてもお互い金が掛かるだけだから一回閉じて新生せんとよなぁ
元ゲーはレンジャー>>>>>>>>サポート>>>>>>メイジ>タンクなんやろ 4連戦はファメシスタンハメアレキ砲以外の@1とか
誰を何処にぶつけるかとか編成のコア以外どうするかとかクソなりに楽しめたよ じゃあ本家で遊んだら良いんじゃないのと言う話だし
そんな良いゲーム作れるならエロソシャゲじゃなくてまともなソシャゲ作ってると思う >>33
別に1から作るわけではなく丸コピするだけで良かったんだけどなぁ・・・
こうすればもっと美味しくなるやろとオリジナルブレンド()してメシマズにする典型的料理下手みたいなやつだから
まあレシピ通り作れない(バグだらけ)ってのもあるが アリーナで出会った制服プリンセスツヴァイちゃんつえーな
開幕のスタン弾から7wayショットの一瞬で倒されたわ
7wayショットの軌道がよくわからんけど
前衛ツヴァイちゃんの正面にいる相手には全弾当たるようだ >>29
自分は+20の「Lv3:SP回復の量が200に増加する」だけど
ギルドボス殴った感じでは効果発揮されてるっぽい気がする 原作は知らんがニケみたいな渋々パランスだったら耐えられんかったと思う
好きなキャラで、好きな編成でとかは考えず
世紀末アッパーパランスを楽しめ 元ゲー通りだろうとレベル上げ必須ゴリ押しが加速するから、どうせメインストーリー詰まって文句言うだけだろうな メインストーリーの敵強すぎて勝てない!ストーリーくらい楽に見させろ!
って言う客は楽にクリアできたらストーリー見て満足してゲーム辞めるだろうから
課金もしないので運営的には別に捨てていい客なのでは
勝てないから強くなろう、強くなりたいと思わせて課金に誘導するのが本筋だろうし
それにしたってガチャや育成パックの値段設定はちょっと高すぎると思うけどな! https://twitter.com/JewePri_RE/status/1653232850265686016
なんかまたよくわからん企画はじまってた
メイジチームとタンクチームで人気投票対決
初日はセレナイトとエクリプス
勝ったチームに特別衣装実装だと ほんとによくわからないね
衣装で無敵付与でもない限りタンクに衣装なんか無意味だしメイジチーム一択 https://twitter.com/JewePri_RE/status/1653231585536122882
こっちのツイートが先か
普通に考えれば結果が出てから衣装作り始めるとは思えないし
既に全員ぶん用意してあって、先に出すか後に出すかが変わるだけだと思うが
エクリプス以外は、Reでまだ使ってない前作の別衣装あるしな エレミアにクリティカル率強化できる衣装が出ると
通常攻撃がフローライト化するからゲームぶっ壊れるぞ
ってエレミアはタンクじゃなくて戦士だったか 俺はセレナに投票してきたぜ
エクリプスはちょっと胸が大きすぎるって言うか… いきなり課金衣装で集金だと唐突な感じがするので投票というクッション置いてそれっぽさを消してるのねw 衣装といえば衣装の戦力表示バグって既出なんかな
お知らせにあったっけ RTだと他人に見られるんで票が取りづらくなる分
票の入りやすいいいねの方に勝たせたい陣営を仕込んでおくとかはありそう
負けた側も後々実装するとして準備はしてそう
まあ数万人にフォローされてるにも関わらず
ほとんどリアクションがないのを盛り上げたかったから絡めた投票なんだろうけど >>39
重要視されてるのはストーリーの中身じゃなくて要素解禁じゃないすかねぇ… セレナイトに投票はリツイート
エクリプスに投票はいいね っていうのも独特だな
普通に投票機能使えばいいのでは?w リツイートならリツイートした人のところ見てる人の目にも入るからな
宣伝兼ねてやってるんだし ほれよ!
GOLDENWEEK2023
10連チケ! どっちも嫁
使える嫁はいいんだよ。
使えない嫁とメロンを修正しろ 戦プリの方のミッションって未プレイ者が1からやって全達成するのに何時間くらいかかる? 戦乱3回をこなすのに正午、19時、22時の3回必要だから最低でも10時間
4章クリアにスタミナが必要だからそのための回復待ちの時間がもっとかかると思う
個人的にネックだったのは段位戦3勝で、仕組みがよくわからんから達成できるかどうかも不明 以前は相手をコロコロ変えれたけど今は1度戦わないと変わらない上1日3回制限があるから
初心者だと全く勝てる相手引けずに終わる可能性かなりあると思うわ コラボミッション詰んだわ
ノーマルアリーナ5勝がどうにもならん わざと負けて点数減らせばそのうち弱いやつとぶつからね? 戦プリ側のミッションも結構面倒くさそうな感じなのね
大したもの貰えるわけでもないしスルーでいいか・・・ >>60
それやってたらもうランキング下がらなくなったんだけどそれでも歯が立たないのしかいない
というかポイント下げすぎてその辺としかマッチングされなくなって完全に終わった あーそれなりにやってた人が引退放置した結果底の方に溜まってるのかな
だとやべーな コラボ新規だとして1鯖スタートしたんだろか
自動で3鯖になったりしないんか いつもプリーグは1000位前後なのに今期は500位前後だ 石割るの止めたけど200位余裕になってるし人減ってるのか このプリーグ順位の下がりっぷり…
さては昨日ログインし忘れたな? 100以内キープは気持ちきつくなってる気がするんだけだなぁ 先週は200位以内キープでも1日1割は必要やったで
ところでノーマルは100位ぴったりだと1ランク下がるのにプリーグだと
100位が1100で101位で950になる基準ずれにもやっとする キープするための回数は変わってないかな
ただ皆課金意欲が未だ高すぎるw100位以内になった途端戦力5000万〜7000万だらけだからタスクキルする準備して戦っててヒヤヒヤする 祭壇375の高僧フレが引退してる・・・
1年持つんかこれ そりゃメインも夢幻楼もクリアしてやることなくなったんやろ
解脱して涅槃に至ったのだ 上下ともに遊べるコンテンツとしての前戦かと思ったらあの仕様変更だし
方向性からして迷走してそう 結局旧寺みたいなアリーナ高僧接待ゲーに帰結したな
報酬旨味ないからむしろ劣化か
箱庭もただのタワマンだし半端な育成じゃメインストーリークリアできないし
そりゃ逃げていくわ 廃課金じゃないと最新ストーリー見れないのもね
世界救うより難易度高いビーチとか笑うわ チェリーテイルやってるけどアレも割りと高僧以外お断りイベント多数じゃね?
まあメインがクソ簡単ってのとバグらしいバグはちゃんと早期に潰してる、チーター取締をそこそこやってる?っぽいのはマシなのかもしれんが ギルドの樹LV25
LR装備選択BOX追加
各24時間素材追加
陣営付かないけどLR装備は結構嬉しいな Lv30でLR装備陣営も選べるようになるんかな?
ギルドの樹はAFKアリーナに無い要素だけど単純においしいね
雫集めるのは大変だけど AFKで陣営一致T2しかT3にできないっての見てから強化してないな
装備溢れひどかったとき何個か強化しちゃったけど LR装備や刻印もがんがんジェムで買ってたけど
猫の目でフラグメントを毎日全種買うとジェム1000ちかく使うので
ヘタに装備買えなくなってきたわ
選択召喚で使いすぎてジェム枯渇しそう
アルターハンマーで陣営なし装備にも陣営ボーナス付与できればいいのだけど
期待するのはさすがに甘すぎるか ハンマーが余ってきたからとりあえずギルドコインで適当な陣営付きのでもいいから買って付け替えてるわ
ランダムのほうが期待値的に安上がりだけどどう見ても3割以上で無陣営のがついてる気がするのがなぁ・・・ 課金者ほど飽きやすい理由は俺も課金者だから分かるが運営がそれに気付くかどうか アリアの名前は機をみて使いたいから
まじでReの機会窺ってそう クローン元のAFKアリーナは高僧やること無い問題をどうやって解決してんのかね
それともこの手のゲームの宿命なのか 普通にインフレしてる
今57章までついかされてて56章で敵がLv1400とかで塔も1800階とかいう数字はパッチノートで見たな
むしろインフレについていけてない人も参加できるイベントってことでレベル固定イベントが中心になってる なんとか32-20までは進んだんだが
メインストーリーのクソみたいな茶番これしばらく続くのか? まがんくつのために祭壇進化してから初めて爆破したけど
装備直す必要ないぶん楽になってないか
1日出来ないけどもとからそんなにやること多くないし あれ、もう魔巌窟はじまったのか
先月もやってたのに毎月開催になったのか
まぁもらえるものはもらうぜ https://i.imgur.com/i51YN1T.jpg
猫の目で売ってる純・強化結晶の定価は1個100万ゴルドor200ジェム
装備分解実装のおかげで純・強化結晶5000個以上たまってるから
これ買い取りしてくれませんかね、定価の10%でもいいから アイアゲート対サファイア
元祖マジカルちんぽvs実はパワー系ちんぽ サファイアってサ開から一度も話題になったことないな
一応人気キャラだったのに一度も使ったことない 声優どっちも好き
エンジェル→真稀ちゃん
エメラルド→エリー サファイアはタダで1体もらえるからみんな持ってるはずだけど
EXスキルで敵味方ぜんぶ凍結させるネタ要員としてしか認識しとらんでしょ
フルブライトだからランク上げ難しいし実用性ないまま誰も使わない
家具スキルと専用武器maxにしてたら強いのかもしれんけど
同じコストかけるならガーネットを優先するわな エンジェルとマキちゃんって声優同じなのか、めっちゃ驚いたわ 前世のサファイアはサ開直後だけド畜生鬼畜性能の人権で無双してた思い出
…サ開直後だけ 樹海色々出てくるようになってるなあ
自分の戦力上がってきた事と出てくるようになった奴等と秤に掛けて悩む羽目になるとは プリが一人増えて祭壇のキャラ入れ替えしようとしたらスロットのアンロックのダイアログ開いたんで
キャンセル押したらいきなり手持ちのプリが祭壇に入っちゃってレベルリセットできなくなったんだけどなんかのバグ? それって多分祭壇が解放されたってことじゃないかな? 数えたら9人目だった
祭壇の開放って何だろうと思ったら、LV240が5人いる状態で祭壇開くと勝手に仕様変更されちゃうのか
これってもうリセット使って、祭壇のキャラのレベル落とせなくなったってことでいいのかな? そう
樹海や魔巌窟でリセット技したいなら全部祭壇枠から外すしかないが
そこまできたらあとはどんどんLv上げてしまえばリセットせずともどうにでもなるはず ありがとう。とりあえず樹海は装備外して入ってその後装備付けて挑戦したらクリアーできた
LV上げれるだけ上げたら3か月進めなかったメインクエがオートでどんどん進んでいく。すげー 樹海は敵によってはめんどくさいけど
魔巌窟はリセットしなくてもぬるい 樹海とかは上位5人のレベル合計値で敵の強さ決まるから
装備つけはずししても関係ないぞ定期 上位5人の戦力じゃなくて?
LV240以下の頃は装備外すと明らかに難易度下がった気がしてたのは気のせいだったのか
じゃあWikiの調査も間違ってるってことだな ジュエルボードの要求に対して入手フラグメントが少なすぎるんだけど32章まで進めたらそれなりに変わるのかな
1マス開けるごとに下級500ゾーン重い 線プリコラボって線プリ側でミッションクリアしてもアイテムが宝石姫側に配布されてないように見えるんだけど
単なる気のせいかな >>118
wikiの雑談掲示板過去ログ23にある検証
「イベントMAPはすぐ開き直せるのでレベルを下げると敵が弱くなる仕組みを検証してみたんですが、
総戦力でも上位5名の戦力合計でも無くて戦力上位6名のレベル合計に依存してます。
Lv100以上全員の装備有と無で変化なし。Lv130,120(祭壇),100のキャラが居たので
色々と装備付け替えて戦力上位のレベル合計を弄り開始すぐ右の敵のレベルを確認しました。
合計が730だと敵115、合計が710,690だと敵111、合計が670だと敵107、合計が650だと敵103まで下がりました。」
つまり、装備の付け替えで「レベル上位」キャラの戦力より、レベルが低いキャラの戦力が高くなると
「戦力上位」6名のレベル合計が下がり、それが敵のレベル決定に参照されるため
装備のつけはずしで難易度が下がることはありえる
レベルが低いころは戦力に占める装備の割合が大きいからね >>122
なるほどな、上位6人の発想はなかったわ アリーナや樹海やるのが只々しんどくなってきたから自分は下山するときだと気付いたの 姫川バグってんじゃん
セレナ指定してんのにSPの対象がアナテースになる
マジェ塔はセレナが撃てるかどうかの勝負なのにこれじゃ無理ゲーだわ フォスフォフィライトかフローライトに誘拐されてんじゃないの >>130
コレだろうね
指定キャラが離脱食らってる時は
従来どおり、攻撃力上位に奉仕対象が変わる
アナテースはサポーターのくせに妙に攻撃力が高く
同ランクでレンジャーのバージンウォーターとかよりも高い なるほどなるほど
察しがいいね 横からだけど気付かんかった マジェ楼で敵にフローライトやフォスフォフィライトがいる場合は
セレナが離脱食らうのを見越して
姫川奉仕の指定をバージンウォーターにしておくのも手
アズライトは…まず敵にちゃんと弓当てろ そろそろ来そうだなぁと思ってたスペリがまた
クソつまんなかったけど何か改善されてるんだろうか 初回は1位タッチまでは頑張ったがスペリ自体怠い以外の何物でも無かったから次からは適当にやるわ 陣営チケおいしいから嫌いじゃないよ
報酬減ってそうな気もするけど 日課しんどくなってきたしエメ猫も全然こないしそろそろやめようかな… このモチベだだ下がり
スレもwikiもお通夜の状況で戦線だったら余裕で参加自体スルーしてたけど
スペシャルリーグなら、まぁ・・・初日朝にタッチだけして後全部放置でも報酬十分だし ノーマルとプリーグとスペリが同時開催されるのは本当に地獄 ルミナスが今んとこ再利用の2名ってのがな
プリーグがもう皆4桁万だから数少ない勝てる相手や接待を探すのが大変で、樹海も2日じゃサイクルが短い
その割にカタルシスが薄いし、もうお好みルミナスが来るまでコンテンツは放棄して
フレにはやってるフリしてフレポといいねだけ送っとけば良いような気もする
てか前に誰か書いてた、本家は今楼が何千階とかいうの見て萎えた気がするわw
運営的には数字盛った敵置けばいいだけだけど、こっちはいちいち時間削って対応しなきゃならんのかと 登場待ちのルミナスいるなら、むしろ今いる二人の☆を増やす方向で進めて素材ガチャ引いてフラグメントは使わず貯めておくといいかもしれない
本命完凸一人分のチケ引いたぐらいじゃ素材全く足らないよ >>130
ああ、相手にフローいたわ
画面下の体力・SPゲージしか見てなかった https://twitter.com/JewePri_RE/status/1654320013371756544
衣装実装を賭けた人気投票、メイジチームが1回戦勝ち抜き
ダイヤモンドってサポートなの? アタッカーだから戦士かレンジャーじゃないのか
サポートの利点ってマルチスフィアで速度上げられるくらいか
命中ぜんぜん上がらんから不利になってないか >>140
自動戦闘が実装されたから
メインも夢幻楼も自動で勝つまで繰り返しやらせて
どうしても詰まるとこだけ編成いじればだいぶ労力が楽にならんかね 30章以降ぼちぼち進めてるけど、連戦のところでフローが複数出てくるといい加減にしろと言いたくなってくるな ジープラはストレス=金だからどこまでいっても気持ちよくプレイはできないんだよ ワイは下山してチェリーやっている
宝石姫3出ても2度とやる気はない メロンにちんちん生やすか
ブラックパールかエレスチャル来たら起こして 戦闘準備で配置変えようとするときに微妙に認識位置がずれてちゃんと動かねえのどうにかしてほしいわ
特に4と5 もしかしてマラカイトのレイドってオート切ってギリギリにオンにしても
最初からオートで行くのとスコアそんなに変わんないんです? スコアだすならオートきったまま手動でセレナイト砲ポチポチやろ
他キャラにEX使う権利はない 以前はスタンとかドライのEX封印でシャドウマラキーに逃走技を使わせず
最初からオートでハメ続けられたけど
いまはスタンさせててもこっちのEX6回目で強制的に逃走するっぽい
なのでEXに頼らず火力底上げできるメンバー4人+セレナイトで
セレナイトのみ手動でEX6発撃ったほうがスコア出しやすい(最後の一発は残り1秒で)
でもなんかいまでもオートでアナンダや姫川入りでスコア出してるっぽい人いるんだよな
どうやってるんだ >>160
姫川は装備スキルに攻撃力アップあるから入れるんじゃね? ツヴァイバグは開始2週間目で修正された
いまツヴァイ使ってる人はほとんどいない
プリンセスまで鍛えたツヴァイは強い
なめてかかると一瞬で蜂の巣にされる >>160
たまに逃げないでダメージはいる時があるんだよね
同じようにしても逃げる時がほとんだだから再現できないw EX封印は今でも出来るよ、姫川のEX修正で更にはめやすくなった ああオートで高スコアって意味で言ってたのか、それはちょっと難しいな ジェムでしか買えないから今まで樹海の猫の目スルーしてたんだけど買ってる?
これが出たら買いってのある? >>160
マジか
フロー入れててもシャドフマキラーにやられてたの
なんか仕様変わったの? >>168
要求ジュエル2桁の安いやつがあれば
ウィークリーミッションのために週に1回だけ買う セレナ、アナンダ、姫川、ドライ、アハト
ギルドレイドは全部これで高スコアが出せる
マラキーも以前はこれでEX6回の制限無視して完走できてたのが
いつからか出来ず開始10秒で逃げられるようになった
マラキーの逃走はスタン中でもSPがなくても使えるぽい
速度上げすぎるとドライのEX封印のタイミングがずれて隙間ができるのではと疑ってる >>169>>171>>172
あまり積極的には買わない感じなんだな
まあギルドコインで交換できるのも多いしな…と思ってたのも買わない理由だった
サンクス ポチポチするの面倒だから姫川をガネにしてオートにしてる パイライトの専用武器の範囲どれくらいなんだろ
afkのエニグマパ宝石姫でも機能すんのかな このゲームの範囲表記はまったくあてにならんからねぇ
ドーム状のエフェクトでもあればわかりやすいけど
エレミアの小範囲(画面全体)とかあるし
アナンダの「いちばん近い味方」って
1から見たら2と3のどっちになるのかもわからんし スキップでプリアリ3戦一瞬で終わってたのに
前々回のVerUPからスキップがまともに動作せず酷い状態なんだが
こんな状態でスペシャルアリーナやるとか運営は正気なのか?
7連戦4倍で全部見るとか拷問でしかないわ。 以前も書いたがアンデシンでハメられる
この先はキミの目で確かめてくれ! フラグメントを見る権利がないから渋々進めて29-40
クリアしたWaveで使ったキャラの装備をひっぺがすというせこいやり方でどうにか突破したわ
フレンドも29-20か40で詰まってるくさいのが多いし、ここはわかりやすく鬼門だな
参考にならんだろうけど一応PT書いときますね 祭壇288
1: ファメシ幸村 フェナゼクスアインス
2: テンペドライ アハトアメトセレナ
3: レドベメロン ノインフロー銀ちゃん
>>144
まぁだいぶ便利だけど、複数戦のとこでたいてい詰まるからなw
シナリオになると止まってくれるのはいいね 32-60クリアーしてる人の最低LV340くらいだね
LV290台で4人程クリアーしてるけど・・・なんだかねぇ Lv360だけど最後で詰まって放置してるわw
明かなチーターはBANしろよっていう 昔フラクタルってスピリチュアルなアニメありましたね
残念だった 29-60突破
40のエグさと比べたら41〜60はさほどでもなかったな
無理くりアメシを☆1にしてボードを開いてみたけど何が何だか解らんし解る気もない(から教えなくていい)
商会解放してフラグメント備蓄したほうがいいのはわかった
てか30-1でハックマちゃんが一言だけど喋って感動したよ俺は
ステータス上昇とか糞どうでもいいから衣装を増やすんだ ネタバレになるからストーリーの話題は出しにくいというに
30章からの水泳大会のストーリーは確かに登場キャラ多いね
Rキャラ、SRキャラの出番作ってくれてるとは思わなかった
元ゲーの仕様上、RとSRキャラがバトルで起用できるようになるとは思えないけど
未実装のジュエルメイドがもしかしたらR、SRキャラを秘書にできるとかそういうのかもしれない
戦プリでいう妹分みたいにステータスアップになるとかそんな感じで
ちなみにRキャラって元ゲーだと完全にモブで名前すら無いのねw なんかキープSRでも前回より溜まり悪く感じるけど運なのかリスト人数変わったとかなのか >>186
総じて重なりづらくなった印象はある
ピックアップされてるならジンカ取っとくかと思ってキープしたけど
まだ1回しか重なってない SRキャラがそれぞれ4.6%、PUされたSSRがその半分、PUされてないのは1.8%程度
まだ5,60連だろうから一度顔を見てないキャラが居ても不思議はないぐらい
選んでる3キャラ以外が出るとハズレだから90%弱ぐらいで外れるガチャ また寝起きでやってたらUR装備までチェックいれて分解しちゃったわ…
強化石が10万と1万になってた ユニゾンスフィアの所、カーソルあてるとまだ得てない能力とアンロックレベルが表示されるようになってたのね
そういう要望が出たから実装したのかもだけど、かゆい所に手が届く。有能オブ有能 明日のメンテ後ライセンスが値上がるが中身はそのままなのかはたして・・・ 元ゲーに合わせるだけなら中身は変わらんと思うぞ
石3000が石6000にでもなったら好印象だけど 5/8のメンテナンス予告
スペシャルリーグと特別探索
ノインの衣装「牛柄メイド」 もう嫌な予感しかしないんだがどうせビキニだろw
アンデシンの衣装「ナース」 これは前作にもあったか
デュモルチェライト関連の期間終了が5/22から5/31に変更
5/22にアプリ版リリースっぽいから伸ばしたのかな お知らせメンテナンスの所が、猫の目ライセンス相変わらず変更前&変更前なんだが(笑) 変更後どこ?ここ? 6100円のジェムも数量が減ってしまう
まぁこれは今までの金額設定が異常だったんだけど 今までジェム単体で自分買ったことなかったので知らんかったけど。確かに6100DMMポイントの方が12000よりお得だ
ジェムのキャラのイラストかわいい ジェム直接買うよりも、リワード買ったほうが割安だしおまけも多い
どうしても急ぎでジェムが欲しいってときの最終手段じゃないかね https://i.imgur.com/SAEiIuY.jpg
家具のアイテム説明文は世界観を感じられる数少ない資料
と思わせておいてブレイザー陣営がネタまみれなのひどない?w
キャビネットをサンドバッグにしてんの誰だよw 宝石姫も報酬2乗キャンペーンやってくれよ
経験値が全然足りねえんだよ 低レア家具とかゴールドの入手数が2乗になって動作不安定になるのがオチだろうなあ エラゲの報酬2乗バグはデータロールバックになったから
結局もらえてないんだぞ >>199
なんでここにエンジェライトが居るの…まぁベッドの上で跳び跳ねてそうだけどさぁ… キープガチャこれ今回出ないキャラ引継ぎとか完全に罠やん レッドベリルと言えば全く重ならないから触らずにいたけど
この前ふと寝室見てみたらめっちゃ好みで気に入ったわ
別Ver.来ないかな キープガチャは今からでもいいからSRにセットし直した方がいいよ 餌が足りなさすぎるからキープはSRにしてるわ
餌さえあれば直ぐにでもPRにできるキャラがノクターンだけで5人居て辛い
だけどノクターンの陣営楼だけ登頂し終わってるから育成を急ぐ必要もないんだよな 前回はSSR貰ったけど、最終日までかかってギリギリすぎたし気まぐれリスト変更やるのわかったからもう餌以外えらべねえ ログボでナスミル
スリーグは勝敗決した時点で終了か。これは妥当な改善
たまに「授乳手コキは誰だ」と聞きに来るだけのガイジは牛柄ノインがそうなので買い支えてやって下さい なお確かそうだったよなと念のため確認したがナスミルも授乳手コキである プリーグも2勝すれば3戦目スキップされるようになってる ドラゴンアゲートのドラゴンちんぽとイリスアゲートのマジカルちんぽか システム改修とバグ修正着実にしててやるじゃん
その分のコストは課金圧強化でまかなうんだろうけど リーグ最後のPT表示までもっていかなくても戦闘開始できるしけっこうやりやすくなったね 17:30視認
A1以上、A2、A3 0
A4 : 1
A5 : 11
B1〜B5 : 482
B6〜B10 : 513
B11〜B13 : 313
C1〜C5 : 971
C6〜C10 : 992
C11〜C15 : 1,027
D1〜D5 : 1,481
D6〜D10 : 1,497
D11〜D15 : 1,522
E1〜E5 : 2,477
E6〜E10 : 2,523
E11〜E12 : 991
E13 : 9,847
総計 : 24,648
前回2万くらいだったから戦プリで増えたような気がしなくもない バトル終了まで11日って書いてあるから無料分だと60戦やれるのかな
上位報酬追加されたから微課金レベルだとS1タッチは無理そうだ 今更だが投票ってチーム戦だったのか
エンジェライトがエメママに勝てるわけねぇだろ!
ってスルーしてたがおこぼれワンチャンあるか 一般のミルキークォーツのナース衣装意外と普通だなって思ったけど良く見たら全然普通じゃなかった スペシャルリーグのデイリー 「SPリーグで10回勝利」
まぁ、石50個なので無理にやる必要も無いが ジェム10で5回戦闘できるから負けなければ差し引きジェム+40になる
勝てるうちはやっとくほうがいいね メイドノイン、哺乳瓶出すのヤバすぎるだろどこのメスガキヤ店員だよ 微少な石でスリーグチケット買えるけど相手もガチな中で200勝はめんどくさすぎるな
金玉60とかはさっさと度外視したほうが賢明か 前回はポイント乱高下激しくてS1タッチできたけど今回はどうなってるやら スペリーグの今回からの特殊ルール
「相手の陣地に入るとSP増加量が2倍に増加します」
ぞーかぞーか
これハイドの吸引とかすると相手のSPドギャーンと増えちゃうってことよね
その場から動かないメイジ系はそのままで、敵陣に突っ込む系をフォローした感じ? SP2倍なったところですぐEX打てねえし結局撃てる頃には敵味方全員SPがほぼ全快なんだよなぁ いちおう20秒後に一斉にEX撃ちだす順番は
先に満タンになったキャラから順番だからはやくたまることに意味はあるやろ
3秒ごとに勝手にダメージ受けるのは何の対策だろう
オウロとかなかなか死なない系の調整かな 前も思ったけど20秒の虚無タイムほんとなんなん、真顔になるわ EXなしの素殴りが強い奴と、EXなしで回復をばらまける奴が活躍できる
EXがないと本気出せないレッドベリルがポンコツになる プリンセスも含めてアリーナがかなり快適になったね
これはちょっと課金しようかなって気になるわ EX撃てないとファメシもポンコツだなー
メロンはEXなくても強すぎるだろなんやねんこの攻撃力 フレンドからキャラ借りるのって気軽にやっていいんかね?
UR+で足止めされてて強いキャラいないから幻影樹海クリアするのにリンゴ1〜2個必要で非常につらいし
イベントダンジョンも基本完走出来ない……
これって相手にデメリットとかあんのかな
借りてる間向こうは使えないとか またスぺリーグかよ。2鯖はアレキいない分不利なんだから1鯖と混ぜるなよ。萎える
終わるまで別ゲーに課金して遊ぼ >>244
借りる申請して、相手がOK出さないと使えないぞ
借りたキャラはコンテンツによって使える回数決まってるからずっとは使えないぞ
貸した側がそのキャラ使えなくなるとかのデメリットはないし
貸した側にはフレンドポイント(ガチャ用のポイント)10進呈される 樹海はなんぼでも使えるじゃろ
借りるのはWinwinだぞ セレナイト vs ダイヤ
バグって使えすらしなかったやつが、厄災メロンを粉々に砕き散らしてきた真のプリンセスに勝っていいわけねぇだろ >>243
全員メロン基準でステと倍率弄って欲しいよな
システム上クリ格差もイカれてるから5倍しても足りない奴普通にいそう >>244
UR+なら祭壇進化前だから、祭壇の5人レベルリセットして突入して、敵を低レベルに固定してからレベル戻して攻略開始すれば楽勝じゃよ 前回と違って初期はS全然いないからスタートダッシュでS1踏むとかは全然無理だな 最近はじめました
課金するなら何を買うのがいいでしょうか?
月5000円位までなら出せます もうどれ買ってもお得感ないからどれでもいい気がする
VIP6にすると色々と時短できるシステムが解放されるから、自分は衣装買ってそこまで上げた 重課金とその他なんでね
エロ目以外の半端な課金は無駄 エロ見るだけならまあダラダラ続けてればそのうち重なって見れるだろうから
せいぜい別衣装代に出すくらいだろうな 月5千とか継続より銀ちゃんみたいなつおい子きたときに数万まとめてぶっぱできるといいよね B1からスタートしたんだが、A5にあがって編成が7チームになった時に前回の第6チームと第7チームがそのまま採用されてうちのアレキ第1チームと第6チームで出せれてるんだが…多分バグだなこれ あ、防衛チームも前回のままなので多分他から見たら別に2回出てくるという事は無い。攻撃側だけね。あと他の被ってるキャラで試したが当然外すと元には戻せない。他のチームに入ってるからね 攻撃PTに同じキャラ2人入れられるってそういうことか
前回のデータ引き継いだところが既に埋まってるわけね 前回はエニグマリンク先のキャラもスペシャルリーグで使えたんだっけ
すでにある前回の編成でそうなんだけど。それともリンク先前に変えたかな >>262
俺もCからBにあがった時にその状態だから今メロンが2部隊で使えるぜ
順番になったら空白になったりせずちゃんと2回目も出撃してるよ
https://i.imgur.com/qilg3GA.jpg 思いっきりバグ利用じゃねーかw
対戦記録残るからバレるぞ 自分でいじったわけじゃなく初期設定のままだからな
いつものようにやったもん勝ちになると思ってる 冒険用の連戦パで半端に上書きしてるみたいだからいろんな奴が分身してるな
自分の落ち度でもないのに「あ、何かまずいから組み直そう」なんてわざわざ手間かける奴はほとんどいないだろw
さっさと対策するのが早い マジか、冒険でそれやったらエラー吐いたから組み直しちゃったわ 冒険の方はそういう状態になると多重出撃した瞬間エラー吐いてタイトル行きだったのにな スペリーグでバトル中にスキップ押したら
1戦あたり数秒(早い時は1秒)で暗転終わるようになってるじゃん
以前はスキップのほうが長いとかいうアホなことになってたけど改善したな
こういうのちゃんとアップデータ告知でドヤっていいのに S1タッチしたけど勝利200回目指すなら防衛放棄してA5まで落とす方が楽か… 最終順位でトップ10位以内だと記念バッヂがもらえる
陣営ガチャチケはA5以降50枚で固定
SPリワードポイントがA1まで200、S以上で500とここが大きく違う
SPリワードポイントは次回以降も累積で引き継がれるが
リワードポイントでもらえるのはフレームのみ(最高1万で交換。今後最低20回Sランク入りが必要)
だからまぁバッヂやフレームが必要なけりゃA5でいいんだよね
ギルドメンバーが最終100位以内なら石1800配布。500位以内で1000。2000位以内で700 あのあの、、
大量の星光(2,6,8時間)使うとフリーズするんだけど自分だけ? >>276
wikiの雑談掲示板に
スペシャルリーグ報酬でもらえる大量の星光(8と6時間)受け取りでアプリが落ちる報告があるな
なにか不具合あるのかもね >>277
同じ不具合認識してる人他にもいるのね
それならいずれ運営の方まで情報届きそう
情報ありがとうございます あー
ちなみにスマホ版(AndroidのDMMのやつ)で受け取れるかやってみたら普通に受け取ることができたよ
お急ぎの方はそちらで 仕方がないからメロン弱体で解決だな
バランス良けりゃ何人いても大差ないやろ? 前回は放置してても防衛勝ちで順位どんどん上がってたけど
今回は防衛勝利時のポイントガッツリ減らされてるな
防衛敗北時は前回と同じ減少具合だけど S3からバラエティ選択ボックスだからできれば欲しいなぁ 祭壇V300〜310くらいあればやる気次第でS1いける感じかな S1って10位以内だろ?祭壇300程度でいけるんか
ランキングサラッと見た感じ350〜400以上ばっかだぞ LVは祭壇LVで調整されるから1〜3上くらいになる
勝てそうな人が出るまで更新
4勝出来るように相手PTの詳細見てメンツ決める感じ マジか、いけるもんなんか
★も5ばっかだから実質LV20くらい上じゃね?って思って挑戦すらしてないな S1タッチできたから防衛よわよわにしとくか
別にフレームなんかいらんし
みんなでS1報酬取り回したほうがよかろ しかし、最終報酬でボードに飾れるキャラのイラストが手に入る。カワイイ!
ワイには関係あらへんがね 祭壇の司祭レベルで調整ってのがよくわからんな
298がリーグでは269になってるから30くらい下げられてるのか? s3いったら勝利数稼げなくて積むんでしょ
防衛負けしてa5でぬくぬくしてるくらいでいいんじゃね >>289
240+祭壇LV/10(切り捨て) ギルド戦線も同じ計算
298なら240+29で269 >>289
祭壇レベル/10+240になってる
祭壇爆破する前のプレイヤーは逆にレベル上がる >>294
編成のダブり、片方を強制的に外してきたぽいね
開発にちゃんと仕事デキるやつがおる スペシャルリーグ、なんかキャラの動きがもっさりして遅くない?
装備が強制的にLRの未強化相当になってるほかにも
なんか速度系のステータスが下がってそうが気がする バトルエフェクト外したけど無理だなー
塔じゃなく樹海とかアリーナは止まらないのに タイトル画面左下のメニューからリソース修復してみては?
楼の不具合だったら同じ報告ありそうなものだけど たいした不具合でもないかもだけど、最初に起ち上げてホーム画面でお知らせやらに赤い点のアイコンが出てその後1秒程度で消える現象が出る
今回のスペシャルリーグからのアプデからだ
すでに全てお知らせ見た状態でそうなっているんだろう 気になると言えば、キャラのレベル上げてスキルのレベル上がった時にスキルじゃなくて装備のアイコンに!マーク付かない? >>301
交易ポートでフイッシュコイン販売の欄に
一度買った枠にずっと!がつく不具合があって
それが最近直ったのだけど
かわりにいろんなとこに!が一瞬出るようになったね
ホーム画面のVIPマークにもつく !マークつきすぎてよくわかんないけど、ずっとおかしいやつ色々ありそう
とりあえずギルドは何押しても消えないな
ギルドの樹の実装時のちょっと後ぐらいから(直接採取に気づいてないパターンではない) ギルドの樹は課金ボーナスの欄に変化あるたびに!つくからまぎらわしすぎる
そのくせ今日の雫受け取れるかどうかは!ついてくれなくて開くまでわからんっていう 寝室めんどくさくて見てないから宝石姫一覧画面が!で真っ赤なの スリーグで防衛放棄してる人有り難く殴らせて貰ってるが2.3回殴るともうリストに出なくなる?
ランキング下がってるわけでも無く更新しても全く出なくなったわ
真面目にやってる高僧様には悪いが最終日付近まではみんな無防衛でいいんじゃないてすかね… 同じ人を続けて殴りにくくなってるのかもね
ワイはS1に一回入ったからもう防衛よわよわにしておいたが200勝は狙うで >>300
リソース修復してみたけど変わらず
一度アンインストールして、再インストールしてみます
ありがとう
あと負荷も低にしてみて駄目だった スペシャルリーグの挑戦券て今回から期間が終わったら使えなくなるんだな
今回までは前回の分も特別に使える仕様だけど 戦プリコラボイベントの報酬届いてるらしいぞ
宝石で忙しくて向こうのログインすらせんかったわw スペシャルリーグのプレミアムパス間違って買っちまった
ちょい酔っぱらってたせいもあり連打し過ぎたか
位置もちょい悪意あんよショップにしてくれ B13で笑っちゃうくらい負けまくって全然上がれないわ
人口分布的にそれなりにやる気のある奴はこの辺以上にいそうだから、何も手間かけなきゃそりゃ勝てないわな
陣営チケ10個上乗せのためにイライラするくらいなら俺はここでいいや Bって5戦中3回勝たないとだから、メロン・アレキ・ファメシ(セレナ)を分散されてると
すくなくともどれか1つは勝たないといけないから地味にきついのよね
Aで7戦中4戦ならその3人は避けて残りの4つ勝てばいいやになるけど
手抜き編成してる相手を探せば良いのだが防衛負けで落とされたくないとB〜A帯だとあまりやってないと思うし A2からA1に上がるのが前回に比べてきつかったけど上がってから10位までは格段にやりやすくなってるな
防衛でポイントインフレしないから後発でもA1さえ入れれば報酬取り切れそう 駄目だゼファー塔でピックアップの事外さないと落ちるわ ブラウザでもプレイヤー版でも落ちるんかね
他に同じ症状の人いないのだろか ブレイザー塔でエラー出てクリアできず止まってるわたぶん同じ症状かな
ラピスが悪さしてるのかと思ってエフェクト切ってみてもダメだった スペリーグ、ポイントの伸びが前回より鈍いな
やっぱ加速的にポイントのケタ増えてたのって不具合だったのではw 今回は防衛で勝った時にもらえるポイントが10分の1ほどになったんでほっといたらあがってるってことがほぼないからな
初日はともかく勝てなくなってきたらチケットをジェムで買ってまでやらんだろうしそりゃ鈍くもなる 勝って100P防衛10P負けて50P
勝つとランクすぐに上がって高僧ばっかに
勝利数稼げなくなってミッション達成きつくなる
そりゃ防衛放棄増えるわな お手手繋いで談合リーグや! まともな火力のキャラほぼいないのに5PTとか7PTとかアホすぎない?w
全員戦えるレベルにしろ メロンは通して
アレキにメロンぶつけて
セレナにアレキぶつけて
その他にセレナぶつければいいんだから
下手に強いキャラいない方が楽だよ
銀とか戦プリとかファメシとか考慮したらおれのリーグは終わった スレギルド系なんだけど防衛放棄増えて終わってみたら100位以内誰もいないってなったら笑えるよね 最終日にちょっと頑張ればすぐ100位行けるんじゃないか
ずっとガチに上位狙ってるのそんなに数
おらんでしょ 別に良くないか…?そんな頑張って狙うもんでもないだろ 最終日付近になったら防衛戻すだろうし今のうちに稼いどかねーとな
最低でも1日30勝はしときたい >>313
イベント毎のプレパス見てると通常のリワード(ギルドの樹は除く)と猫の目が得だから買う気にならんのよな >>323
設定がおかしいメロンアレキセレナが平均の数倍出してるだけで
平均キャラだけでやればお互いもっといい勝負になるはずだ
タンクやヒーラーも仕事できるしな
タンクもヒーラーもおかまいなしに対戦をぶっ壊すバグキャラがおかしいだけだ >>330
価値的にはそんな変わらんくね?
陣営アイアン1/3、エーデルコイン1/3、メモリージュエル1/5、占いガチャ10でDMMポイント価格2/3のジェムなし
まあ占いガチャなんてゴミじゃんって言われたらリワード以下かもしれんが、同程度だと思ってたわ 何を言ってるんですか…先月のアレは課金ガチャが出現率1%で、占いなら2%だったんですよ! 銀様の登場で星占いの価値上がったな全く嬉しくないが ステップアップガチャが死んだから
石の使い道が星占いメインになりつつある
今は銀いないから回さんけど >>331
あいつら出し切った同士の残りPTとかそんな感じなんだろうなぁ
バランス悪い対人ってどうあがいても萎えるし過疎る 現実には時間切れは問答無用で相手の勝ちなんでアタッカー偏重のほうがまだ拘束時間短くてマシというのはある 防衛放棄って名前に入れたからはよ殴ってワイの順位を落としてくれ
ミッションのために勝利重ねてたら順位上がって強い奴しか出てこんw フローも当たり前に永ハメしてくるのよな
あと地味にハイドがアホみたいに強いけどこいつ軸でメロン殺せんかね 7200と8200以下にも落ちなかったのよな
細かく設定されてんのかね
書いておいて欲しいわ >>346
メロンはバグくせー動きでハイドの吸い込み拒否るからうまくいかない 通常攻撃が早いから引き込み中に止まるっぽいんだっけ 早くスリーグ200勝終わって名前に無防衛って書きつつ最初と最後だけ無人にして2-6ptにガチ編成にする遊び始めたい あー、もう、ふざけんな
せっかく勝ったところで通信エラー、そんで挑戦権だけはしっかり減ってる
どうにかしろよ ハイドつえーなだいぶ安定感ある
メロン相手ならテンペストストーンがよく働いてる気がする スペシャルリーグで防衛なしにする人かなり増えてるね
おかげさまでS1到達できたので感謝しかない
こっちも防衛なしに変えといたわ メインストーリースキップチケットが販売されるとしたら
幾らくらいになるかな
1万円くらいが妥当か
もし販売されて、メインストーリーのメロン弱体化無しだったら
買っちゃうかな
家具や星占いや交易ポートで遊んでみたいけど道のりがきつすぎる テンペストストーンの開幕飛び込みの軌道が変わって
ルチル罠踏まなくなって範囲スタンが決まりやすくなった
スペリーグだとかなりブイブイ言わせてる >>351
勝敗が決定する戦闘で敵(or味方)が全員死んで生き残りが勝利ポーズの
動きした時点でエラーだろうか回線切断だろうが結果は反映されてる >>357
うそん
通信エラーが出る時って決まって戦闘終了で勝利ポーズしたまま
リザルトに移行しないでダイアログ出るけどポイントとか増えてないよ
あと「タイトル画面に戻ります」って書いてあんのにF5押すしかないってのも
地味にいらつく スリーグはヘルデライトとレッドベリルが開幕で落ちなければなかなかいい働きをする。まあガンガン前に行くからだろうけど ヘルデライトは専用武器の効果が出たり出なかったりで不安定
行動阻害無効でカチカチ回復するときもあれば
ずっとスタンしたままボコられることも >>361
周囲の敵味方の数が少ないと強化が発動する
「周囲」ってのがミソで、実は近距離以内が該当する
なので遠距離系の敵味方が多いとずっと発動してる ブレイザーは強いキャラが人によって全然変わってくるから全く参考にならないのが困る >>348
>>349
バグに恵まれすぎだろ…。
最初から最後までバグってたやつが強いゲームになりそう ヘルデは陣スキルがバグで攻撃と速度の倍率だけおかしくなる(防御は正常)
近接武器なら全員適用されるから面白い
もう全陣営にメロンくれ みんなが勝利数を稼ぎやすいように防衛放棄をしてくれる
ああ、なつかしのプリンセスリーグ談合 スペシャルリーグ、4戦目まで全部勝ってそこで試合終了したあと
データ詳細を見ると、なぜか5戦目と6戦目にも対戦データが残ってて
6戦で勝負がついたので7戦目は行いませんでしたとなってる
5戦で勝負がついたパターンもある
どういうこと? やってない試合の記録が残ってる S1踏んだから単機編成にしたけど名前の後ろに単機って書いとくで
て言うか単機の人書いて貰うと勝率稼ぎ捗る S行ってやけに単騎多いなと思ったけど
順位上過ぎると勝利稼げないからとっとと落ちたいのね
相変わらずシステム破綻しとるのお ツイッターのアレがマジなら
元七聖煌って思ったより人気無いんだなって思ったわ デュラムセモリナちゃん祭壇に入れたらストミどんどん進めるようになった
乳首以外も強いのねこの子 授乳手コキはありがたいけど、巨乳はお腹いっぱいだ。ちっぱいでの授乳手コキ来るまで待機かな まずダイヤとサファイアがバグで死んでるし、エメラルドはタンクとか言う死に枠
アメシスト、ルビーはぶっ壊れキャラと比べるまでもなく微妙な強さ
ガーネットはトパーズと当たったんでどうしようもない
職バランス他諸々が死んでるんで勝ちようがない 宝石姫ってタイトルの割に知名度のある宝石で強いのいないよな
一番有名であろうダイヤモンドさんとか扱いひどいし バグ修正やらされたらしいけどダイヤさん結局微妙なんかね ダイヤさんの家具効果が機能してないという報告は公式コミュにあった
プリンセスまで鍛えたのにかわいそうである
そもそもバグが直ってカタログスペックどおりになったとしても
バグでカタログスペックの数倍強くなってる壊れキャラに及ばないのは当然だわな
新しくバグをもらわないと永遠に目立たない ダイヤさんそもそも自傷して瀕死になって
一度死んで透明になってからじわじわ回復して
復活したら強くなるっていう設計からしてなんかおかしいだろ
復活する前に他のメンバーがメロンに滅ぼされてるんだが? >>372
勝てば衣装がもらえるって実利があるから
単純な人気だけではないだろう そろそろギルドボスはじめクイックの回数ぐらい指定できてもいいんじゃねえの
日課どんどん重くしてんだからさ Twitterで投票やってんか分からんてか
多分すでに用意してるキャラの実装順番決めてるだけな雰囲気するし 先週始めたんだけどコインで交換はセレナでいいですか?
12-4で詰まっていてセレナは無凸で溶けるから使えてない
メロンもいるけどこっちも無凸
今はオウロ、姫川、セラフィがUR
他に初期に交換したゼクス、ドライが無凸で頑張ってます >>384
アリーナコインかな?交換は未所持ならドライが最優先かな(凸は不要)
次にアタッカーならセレナよりメロンを優先した方がいい
基本的にアタッカーメロンで全部行ける(後半の2連戦とかアタッカー2人必要な場面を除く)
後々敵の後列中央メロンとかが突破できなかったらガーネットもSSRでいいから欲しい すまんドライ所持って書いてあったね
メロンがPRになるまでメロン最優先でOK
陣営チケもメロンとファメシを必ず指定しつつノクターン全ツッパでいいかと キャリー役(メインストーリーを進めるうえで重要な勝利の牽引役)として
ウォーターメロンというわかりやすいクソつよキャラが用意されてるので
メロンをとにかく強化していけば間違いない
最強の矛であり盾でもあるからな
マルチスフィアもメイジ全振りでOK
メロンだけではどうにもならないのが
敵のメロンが出てきたときなので
敵のメロンを足止めするのにドライとガーネットが必要
ほかはメロンの加速にもうひとりサイミュラントのノインと
同じノクターン陣営のファメシいりゃ盤石 敵でも味方でもやることなすこと全く変わらない強キャラって割と珍しい気がする
前作ではどっちかというとバッファーだったのに メロンは半端育成でも強いけどフローは意図せず飛んでった先で耐えて欲しいのでそっち重点的に育てたな
今はむしろ前に置いてる メロン、ファメシ、ガーネット、フローライトですねありがとうございますメロン以外持ってないので頑張って交換なりで確保します 最初の3戦が単騎や空編成なのに4〜7戦目にガチメンツおいてのいたわあぶねえ
完全に誘い寄せ罠か 新規ちゃん(*´Д`)ハァハァ
ここにIDの番号晒せばフレになってくれる人から登録申請くるかも
制限多いけどフレからキャラ貸してもらえるよ フローライトは今はまだ永久スタンハメできるけど
バランス調整候補に入ってるから
今後も使えるかどうかはちょっと不透明だぞ ファメシが吸収した敵のHPはシールドに変換されるが
そのシールドが削られなかった場合、敵に戻るので敵を回復させてるように見える 5/19から第4回ギルド戦線
EXボスが追加。各メンバーが1回の戦闘で出した最大ダメージの合計を競う
EXボスランキング -エメラルド杯- を実施
ジュエルボードによって強くなったエメラルドが活躍する予感のボスってどんなボスだよ・・・?
というかフラグメント足りないからぜんぜんエメラルドのジュエルボード解放進まないんだが? フローライトは使ってても使われても害悪だなって思うからさっさと修正して欲しいな ただでさえかかるフラグメントをエメに使うつもりなんかも毛頭ないわ フローライトは俺がメイン終わるまではそのままでいて構わない ジュエルボード開放って上位の廃課金でもやってなさそうなんだがレギオン内の状況で結果の変わるギルド戦線のランキングのためにジュエルボード開放するぞっていう人いないだろ フレをかりても自分のキャラレベルまでだからな
がっかりする >>393
晒してもいいのですか?なかなか集まらなくて苦戦してました
513936137
です
あと、メロンURにできたので今日の樹海が楽しみです 久々のダメージランキングとかチーター大歓喜だな
ジュエルボードはキャラ☆5のガチャチケだけじゃ専用フラグメント足りなくてもう止めたわ ギルド戦線は毎回最高成績なので、次の次でフルブラサイミュがキャットストーンを使ってほぼ無料で貰えちまうんじゃ 新規さんは大事にしないとな。せっかく始めてもらったゲームなんだ
楽しんでもらおうじゃないか
フレンドサポート申請は日曜日の0時にリセットされる
いつ借りはじめてもリセット時に返却だ
貸し借りはどちらにもメリットしかないのでガンガン申請送ってよいのよ
銀星石、ノインがいるとメインも樹海も難易度ぐっと下がるで >>403
言い出しっぺだから申請したよ
他フレに結構キャラ借りられてしまってるけどよろしくお願いします アメシにフラグメント使っちゃったけどもしかしてしくじった?
サブアタッカー任せられるくらいには強くなったけど 次がいつ来るかわからないんだし気にすることないだろ >>407
ありがとうございます
フレも満員になりました
自分ができることはフレポを贈ることだけですがよろしくお願いします メールボックスの履歴が少なくなってきてるのかなのかわからないけどメールボックスの挙動がちょっとずつ早くなってきてる気がする BからAに上がるのが一番キツイ
下山した元高僧の地縛霊とAに上がりたいガチパがほとんどだからストレスたまったわ
逆にAからSは通り道やね スペシャルじゃないほうのアリーナもシーズンリセットされたけど
プリーグの上位、もうポイント2000超えてる
1戦5ポイント前後として400戦以上やってるってこと?
同じ相手に勝ち続けるとポイント下がっていくはずだけど
どんだけジェムと時間かけりゃ2000超えるんだ なんか上位はむしろ分かりやすくポイントが入るんじゃなかったっけ?
1ptしか出なくなるのって同じくらいのところに団子になってるから発生するからバラけてる上位は分かりやすく9pt取れるとか聞いたな 戦線月曜からかよ
昼休みといえ出遅れるじゃんか1時間じゃやること終わらんぞ フレは限定的に凸したの使えるからまあ便利
特にギルレイドみたいな使用制限無いのでドライもんとかアハト借りればいい
後は雑に強い銀かガネキ SPリーグ200勝終わったわ
ちょっと早くやりすぎた感があるな・・・ >>418
アリーナの順位はポイント累計で決まるのに
その時点での順位に何人も固まってたら+1しか出ないのって不公平だよなぁ
勝っても全然順位上がらんから延々と+1のままだし
単純に相手が同順位なら+5 上なら+7 下なら+3とかにしてほしいわ >>384
メロン最優先で次セレナ交換でいいと思う
課金(月5000円↑に抵抗が無い)のと半年とかの長期目線をするなら4属性キャラはプリンセスに割と自然と行くようになるのでドライ、ゼクス、ガーネット辺りから気に入ったキャラを選ぶといい 今Bランク帯にいるけど高レベルの下山者よく見かけるな
マジで多くの廃課金取り逃がしてるんだなこのゲーム このスレの書込み数が激減したところを見るに
廃課金でなくとも全体的に下山者は多いんじゃない? 全員一生下山させないなんて無理な話だししょうがない
だからこそできるだけ下山させないように銀星石みたいなのは勘弁してほしいが そろそろ運営上手になってほしいんだけど無理なのかなぁ 圧かければ金が出てくる、客に媚びることなど意味ないって信念もった運営だから無理だろうな 課金圧がどうのという人おるけど
別に強制じゃないんだから圧力ではないだろ
たまにタイムセール仕掛けてくるヘルデライトの圧はあるけど レベル上げないとストーリーの敵に勝てないのは普通のこと
このゲームのレベル上げは放置することで経験値がたまる仕組みで
自分で周回して経験値稼ぎするの無理だからしゃーない 圧の掛け方が超絶下手くそだと思うわ
AFKの方が課金圧もっとひどいけどちゃんとお得であることを装ってるからこっちの運営のバカさ加減が際立つ
7枚持ってるキャラをLR+にする → タイムセールで1枚手に入ります!1600%セールですよ! とかやってみろや あ、やっぱ開始時のお知らせ消すのだけでうざいからやらなくていいわ その手のセールは上位新キャラ登場やシステム的に不遇になる前触れよね
既に戦線でもシステムサイドから圧力かけていきますねはやってんだし DMMの傾向が今やどんだけ安くするかのチキンレース状態だからね 何の説明もなく一方的にライセンスを倍額値上げしたのは課金圧以外に何といえばいいんだ 32-60クリア履歴にチーターが半分くらい占めてるわ・・・
ギルド戦では不正取り締まるって書いてたけどほんとかよ >>437
ゲームシステムの数値からガチャやリワードの価格設定まで
全部AFKアリーナのコピペな中で
なぜか猫の目ライセンスだけ610円が間違って360円になってたってだけや
気づくのに半年かかったんや でもほとんどの人からすりゃ本家(AFK)なんて知ったこっちゃないからただ値上げしたようにしか見えないし
別に本家ともともと違ってようが値上げは値上げなんだよなぁ スマホアプリ版来たらDMMプレイヤー購入610円google購入700円アップル購入800円になるだろうし
新規ちゃんには610円でもお得に見える可能性が・・・ないか 本家がどうなのか知らんけど最新ストーリーに追いつけてるのが40人程度ってのは中々アレな気がする
段階的に緩和とかもする気なさそうだし メインの敵が突然レベル大幅に下がってた不具合あるじゃん
あれのちのち実装するやつをうっかりスイッチ入れちゃっただけじゃないかねぇ
本家は段階的に敵が弱くなる措置あったらしいし 今の強さだと月3000円とかの結構な課金しようが2年くらいかかっても実装分まで追いつけなさそうだもんなあ
壊れ散らした複数パ必須なのはやべー というか敵のレベル上がりすぎやねん
32章なんてレベル500超えでパーティ戦力1億超えてるやん
さすがに小細工でどうにかなるレベルじゃないわ >>444
7か月で15000円くらいしか課金してないが32-60までいけてるよ
プリーグも12月頃から毎月30位内維持できてるからやり方次第だと思うわ 低レベルのとこ一生手動周回して
boterとかマクラーに憎しみ抱くより放置してた方がマシ 元々放置ゲーって売りだしなww
チーターマクラーも放置だしなwwww メメントが「パズルみたいで簡単〜♪」みたいなCM打ってるけど
実態は金や暇で戦力整えた上での配置パズルって事を言いたいんだろーか 最近ログインせんようになったわ
直接的にジープラが悪い訳では無いが、ギルドの主副マスがログインせんようになってボス召喚されんようになった
んで、次探すか考えた途端なんか全部が面倒くさくなった そういう細かい不便の積み重ねでプツンと来るよな
メールにいっぱい上限オーバーの宝石姫置きっぱなしにしてめんどくさくなってきてる アリーナがまさにその「細かい不便の積み重ね」だわ
事前の情報提示が不十分だから勝てるかどうか相手を選んで
ローディングを挟まないとわからない
しかも今はそれが毎日3種類もあるという バグ放置ゲーが一番しっくりくる
目立つ強キャラ以外でも致命的バグ探せば100個は見つかるのでは >>445
ストーリーの癖に普通に詰む(放置ゲーあるある)
×敵が強い
◎バランスがゴミクソ
◎バグだらけ
◎加速して魔法以外択無し 村の中だけで毎月数十万出してくれる高僧の奪い合いするよりも
毎月1000円未満〜とか言う微課金を数千人捕まえる方がラクだし美味い可能性もあるからなあ
ストーリーとかが強いとかならじゃぶじゃぶ課金してくれるやつが居なくもないけれど・・・ 最初は割と面白いからある程度搾り取れるんじゃね
エロも無いからすぐ死滅するだろうけど 一般はすでにメメントさんとかで同じようなの経験してる人もいるからどうだろね
キャラのかわいさでささる人は残る可能性あるけど ゴール奴で買えるベースアイアンやゴールド
値上げしてる?? >>426
下山はしてないけど話すことがない
もっと全体的に緩やかに進むゲームだったらまた違ったのかもしれないけどプレイヤー側の消費も早いから話題が尽きてると思う パクリでバグだらけだからある意味底辺ソシャゲより最低だよ 本来はもっとメインの進行が遅い想定なのに
バグキャラのせいで想定より速くプレイヤーの攻略が進んでしまってる疑いすらある
メイジが火力最強なのは当然ではあるけど
装備やマルチスフィア、家具などによる補強で
回避と魔法耐性が非常に高くなってるせいで
タンクよりも死ににくくなってるのがバランスぶっ壊してる一因だと思う
タンクは回避と魔法耐性が低いから、メイジよりも被ダメージが大きくなってしまってる 実はレンジャー勢はフル強化すると回避が1000超えて
メインや無限楼では物理攻撃を100%回避するようになる
でも魔法耐性がないのでパールやオウロの全体攻撃に耐えられない 魔法装備は4箇所T2☆5陣営ボーナス込みで魔法耐性が550=魔法ダメージ55%軽減
メロンのモイストチャージ効果中は被ダメージ60%軽減
合わさると魔法がノーダメージになる
物理攻撃も回避80%超えでほぼノーダメージ
ノーダメージでも被弾によるSP回復が起きるから
前列にメロン置くと高速でEXぶっ放して超格上にも勝ってしまえる 明日メンテらしい
ヘリオドールにジュエルボード実装って
まさかルミナス衣装出るのか?
前作になかったはずだけど ヘリオなんか
元々主戦級キャラに実装されるの初めてじゃね
ぶっ壊れんだろうか 無敵で囮になるだけで戦闘力としては特になんもないし シャイニングライトの被ダメージ50%アップがパッシブ発動になればぶっ壊れる 開放ハードルがなあ
要☆5(運次第で+1〜2体)、素材待ち数ヶ月分は気軽に作れない 強さについて盛り上がっているみたいだけど強さの格付けしたらどうなるの? あんまり使われてないってだけでアメシも十分主力になるキャラじゃね? アメシはリフレクションクォーツ出すのが遅すぎて主力にはなれない
戦闘開始から10秒後に出されてももう大勢が決してるわ
開幕に出せるならよかったのに >>480
ちゃんと速度上がる家具置いてる?
先手取ったらほぼ勝ちの戦闘なんだから速度+60+αは誤差なんて話じゃないぞ 家具の速度60って実質6%ヘイストじゃないの?
そりゃないよりマシだけど
アリーナでアメシ全然見かけないのが答えじゃないかねぇ >>446
NIKKEやってたら、こっちもやりたくなったんだけど
何に課金してるの?
お金払うならエロ見れるこっちの方がいいと思ってる ギルド前線やったことないんだが
9-40まで進めてたら、報酬をオークションに出せて
無料でキャットコイン稼げて、それで自分の欲しいもの買えるってこと?
面白そうなんでキャットコイン買おうか悩んでるけど
お得なんだろうか ファイナルボスを倒すと報酬がオークションに出品される(プレイヤーが出品するわけではない)
購入に使うキャットコインは課金かランキング報酬で手に入れる >>484
各章クリアー時とかに出てくるタイムセールの120円のやつ
月間ライセンス
あとはイベント時のリワードで美味しいやつ
自分は微課金ガチ勢だからここまでいけてるけど普通の人だと多分無理だと思う 無課金貫くのは個人の勝手だけど
公式コミュで愚痴垂れ流しつつ
2鯖3鯖でもプレイしてるやつはマゾなのかなって思う
金は出さないけど時間を費やすのはいいのか 垢が高額で売れるゲームじゃないしな
やる事が他になくて暇なんだろ 都会進出したらニッケとかメメのパクリって言われそう >>486,487
ありがとう
月間ライセンスだけ手を出してみるよ フラグメント100%期間か
定期的にやるなら間の期間はチケ貯めっぱなしでいいな https://i.imgur.com/OW053yN.jpg
https://i.imgur.com/FQRAwHN.jpg
ヘリオドール・ルミナス
ちゃんと新規衣装だった。よかった
EXスキルのモーションも新しく作ってあるね
能力確認だと敵の引き寄せ機能してないけど 調整対象にメロンが追加されとるな
やはりやりすぎたんだわ カタリスト不具合多すぎだろw よく直した頑張った
機能してないやつわかってたんなら告知ぐらい出しとけよ!w
今後調整予定のキャラにメロン入ってるぞ
前まで無かったよな? 他のキャラをメロンと同じくらい強くして世紀末ゲーにしよう メロンは専用30家具9まで投資してるからクソ調整辞めて メロンナーフしてコンパチキャラ有償で出せば儲かる!! さんざん言われてるけどメロンの強さがおかしいのは
本家では詠唱時間のあるすべての行動が即時発動になってるのと
通常攻撃がスキル扱いになってるせいで速度アップで加速するうえに
3体に命中して頻繁に相手をひるませることと
モイストチャージでSP吸収しながら通常攻撃を撃つせいでSP回復がマッハなこと
あとEXスキルが8発確定でアホみたいなダメージ増加率あることだからな
敵は弱体していいけど味方はそのままでいいぞ ヘリオドールピックアップガチャも設定したやつ頭おかしい
初回からポイントだしジェム使わせる気ないのか
確定まで6000円も要るとか本気でアホなのか?
プレムアムマンスリーと同じ価格でガチャ回す意味無いだろ
確定以外の2%でそんなに当たるわけないのに メロン消えたら難所減るだろ
格上には勝てなくなるがそれが正常のバランスで対人できる証明 これでようやくぶっ壊れバグ全員直るのか
メロン、セレ、フロー
三壊神 後衛にメロンセレアレキとか3人並んでても全然怖くない
メロンが怖いのはサポートする他4人の組み合わせや セレナイトは専用武器のバグでいきなり謎の全体攻撃からEX即撃ちしてくるから怖い
アレキのEX一発全滅も怖い
メロンのEX撃たれたら手足を順番にもぎとられていく感覚も怖い 戦士ちゃん‹ハァハァ…メイジの範囲で瀕死になりながら渾身の範囲EX!タンク一体にHP3割削ったぞ!
この辺どう思ってるんですかね >>517
ヘマタイトの性能とか悲しくなってくるよな
ガチャゲーの宿命としてキャラ性能差があるのは仕方ないけど
前作からキャラ受け継いで各キャラにファンもいるだろうに
同じレアリティでこれだけ格差あるってどうなのよ ヘリオは低ステータスで糞イリスのヘイト受けてナンボだと思って伸ばしてないからまだSSR+なンだわ
アクメンチャーなンだわ
SUガチャに関してはようやくキチガイ金銭感覚から脱した感じだな
サイミュや銀ちゃんもこれくらいだったらな
もはや強い弱いとかほとんどどうでもいいので語れるとしたらそんくらい
万が一のロリボインルミナス実装を待つだけの休眠状態なンだわ ヘリオは所詮アタッカーのSP貯まるまでの囮じゃけえ 正統なタンクキャラじゃけえ
樹海でイリス対策に使っているし、メインストーリーでも使ってたか 囮って出番があるだけで利用率上位20%ぐらいの範囲には入れるだろ・・・
寝室ぐらいしか出番がないキャラがどれだけ居ると思ってるんだ よく考えたら(考えなくても)ランクアップさせても装備薄めにすれば囮役にはできるんだな
関係ないけど所持上限が銀玉は9999なのに金玉は999なのは何なの
チンピクキャラが来た時にガーッと開けたいんだからもっと持たせろ 倍速でのEXスキル演出の一部短縮は素直にいいな
アメトリンの指立てるモーションが省略されてるw
メロンとか、もともと倍速にすると演出が一部カットされるキャラはいたんだよね
(倍速にするとモーション最初の4弾発射がカットされて最後の一発だけになる)
ドライとかアナンダライトはどう見ても敵を攻撃してる演出なんだけど
足元にフィールド作ってるだけなのは不自然なままだな ヘリオ凸済みぶんのフラグメントガチャ券はどこで貰えるん?
アメシの時は貰えたはずだけど今回は分からん サ開の時の推しが
ヘリオ→囮しかできない
フェリ→遅すぎる、ぬるすぎる、アタッカーじゃない
エメ→入れても普通にみんなしんでる。
ストロベリー(ゼファーのママ)→?????
エレミア→同上
最初に厳選したドライとたまたま欲しかったセレナイトが最強じゃなかったらとっくに終わっていた 苺は敵だとリジェネ付与がクソうざいんだがこっちが使うとなぁ
わいの最初の厳選オウロ・苺・エクリやったで
今こんなので開始したら即下山しろ言われるだろうなw >>530
バグチートキャラ修正されて、ようやくゴミ全員上方と思ったら
ルミナス集金始まったわ。
実際ヘリオの無敵に火力・範囲・寄せまで揃ってたら求めてた以上には強い というかスキルシナジー噛み合わせて型にはまるよう超強化させてる
そこにたどり着けるやつが何人いるかは 汎用フラグメントが1年かかっても集まりそうにないんですが オートバトル報酬のフラグメントのたまりかただと全然足りないけど
猫の目のフラグメント棚もほとんど足しにならないし
同じキャラ引き続けてフラグメントガチャを回せって? アボガド >>529
エメラルドは好きで使う分には(素材優先できるなら)使い勝手悪くないと思うわ
290vs30章の連戦で一部隊の軸ユニット任せるぐらいは耐えてるよ
育てば、だからオススメできんけど フラグメントガチャでフラグメント排出率100%キャンペーンって
そもそもフラグメント以外が出てたのがおかしいだろクソが!
既にチケット使った分は丸損じゃねーかこのやろう フラグメントガチャを引くためのガチャ券のために、違うガチャを引かせる二重ガチャって、アウトじゃないのか そうですね はい
今回逃した後は使わず取っておくと次回もあるかな やっべまたスペリーグのデイリーミッションの受け取り忘れてた 俺も受け取ってないわ言われて気づいた悲しい
樹海やってないのを0時の20分前に思い出して踏破して満足してしまった 有料衣装だから即モデル修正されたのかもしれないけど辰砂のモデル修正される気配がないな てか2倍はおろか等速でもなんかもっさり感あるぞ
なんかいじる(今回は多分一部のEX簡略化が悪さしてんだろう)と他がおかしくなるのほんと技術力カスすぎるわ まあ重力場見れば技術力以前に計算も出来ない運営なのは分かるしな 重くなってたのおま環じゃなかったんか
クソじゃのお メンテで直った(はずの)不具合一覧見たら思ってたよりカタリストバグだらけでわろた
これ半年以上黙認してたとかすげぇな
家具発動してる前列アキシが全体攻撃で後列3人と同時に死ぬのもバグなんだよな? >>528
ヘリオドール11体目以降の獲得数×10枚ぶんの
フラグメントガチャチケットが一部配布されてない不具合告知出たね >>545
辰砂のモデルどこがバグってるん?
よく見てもわからん バランスと高品質にしようとすると結構グラボのハードル上がるな
GT730使ってるけどバランスにしても98%とか >>556
ありがとう、グラボのせいじゃないのか
バランスと高品質にすると異常に負荷がかかるみたいだから
直るまで低品質の方がいいかも 泥版のワイド以上のディスプレイで戦闘skipすると両端ハミ出てる 放置してるとグラボの使用率上がってくるんだけど
定期的にアプリ落とした方がいいのかな またなにかループタスクでも起きてるのか
メモリ使用量際限なく上がるのやめろ フラグメントガチャチケ来てた
https://i.imgur.com/LEUINw0.jpg
3枚抜きは良いんだけど使えるのがいつになるやら >>553
EX打ってからスタートライン族
結局加速したメイジにEX撃たれる前に殺し切きるとか無理ゲーすぎて また一人フレが引退の文字を残して去って行ってしまった・・・ 数回アリーナすると戦闘重くなるな 何故毎回戦線前にバグを追加するのか
5月は虚無だし6月にやりたいゲーム多くて下山チラつく エロ目的じゃなきゃ遊んでるの理解不能レベルだし、課金量を減らしてゆるゆるやってりゃよかろ
日々のプレイのだるさがエロを上回ったらサヨナラ >>554
見てみたら左乳の部分が一面欠けてる
えっちげーなのにおっぱいが欠損してる… 新しいアリーナ
はーっ!カクカクっ!
見たいなって挑戦権だけ消えて落ちます メンテ後カクカクっていう人いるけど自分は前と同じで快適だわ
DMMGAMEPLAYERでやってる 何が違うんだろね
ワイもアリーナ倍速カクカク
スキップも時間かかるようになった 勝敗決まったら終わるようになったとはいえ、毎日アリーナ1+2+4戦のさらに5倍+αやらされるのはきつすぎるっす 辛うじてエメラルドが☆1でルミナス化のスタートラインにいるけど
これ廃課金者の僧はついて行けてるのか? 廃課金でも限界あるやろ、フラグメントが全然たりねえわ
フラグメントガチャでもっとでるならまだしも エフェクト完全に切って最低画質にしても数戦もやったらかくかくになるな
描画と関係ない部分なのか クイックバトルの回数がバグってるな。
なんだよ今日の残り回数-1回ってw DGP Win10の化石PCだとブルスク出るんじゃないかってくらい強烈に処理落ちするが
Win11だと10数戦やってもスムーズだった
まぁスペックは全然違うんだがメモリは同じ16GBなので、OS依存の(10に対応し切れてない)不具合かも アンデシンのナース衣装EX演出で画面見切れるのが気になる なんか樹海の敵がいつもよりちょっとだけ強く感じた
たまたま相性の悪い組み合わせなだけだったかもしれないが 樹海の敵はキャラの編成、専用装備、家具スキルの状況を誰かのプレイヤーのからコピーしたうえでレベルとランクを盛ってくるので
フル強化されやすいアレキやファメシやメロンやセレナはもちろん
ガーネットやルチルやハイドなんかもクソつよいステータスのやつが混ざってる
アレキのEXで4000万食らったこともある 樹海はカタリストの引きと敵の組合せでかなり難易度変わるからな
ろくな攻撃系カタリスト引けずにハード(3層)初戦が猫姉妹やpr銀だったら回避しちゃうわ アレキファメシ混じりで普通に全滅リトライしても全滅が何度か経験ある
ルート分かれてもソレで埋まってて意味ないとかいうのやめて アレキはシールドもあるから3層ハードだとセレナイトとメロン一発ずつEX撃つくらいは耐えるんだよな
あれ処理できんかったらこっちが全滅するから怖いわ 樹海で家具つき銀様に会ったことあるぞ
相方がファメシで地獄を見たわ
果実3回食うハメになった アレキはたいていお姉ちゃんと組んでるから厄介さが増してる
一撃で全滅させてくる火力おそろしや ミルキークォーツのドスケベエプロン衣装解放しようと思ったら
キャラを餌に使い切ってしまってて解放ができない
こういうときにかぎって青玉からなかなか出てこないw 所持してないから解放できないって言われる
ミルキー衣装のアイテムから解放に向かう押したらエメラルドが出てくる 俺は所持していない黒鯛の衣装をなぜか解放できている
お試しキャラの期間中に解放できたのかも知れない 未所持だと図鑑自体が開けんけどお試し借りると図鑑に登録されるから開放できるんじゃない? うちのへまちょがPrになった。
アズライトといい(上げても意味が薄い)姫川といい
俺のマジェスティってイマイチだな。
まあ最強のセレや囮に最適のエメママもPrだからいいけど。 >>556
EXスキルなんかはなめらかなのに
戦闘画面だけが異常に重いのな
CPUもメモリも余裕あるし以前は平気だったから疑問に思ってたら
みんな同じだったんだ
横からだけどありがとう >>593
姫川はステ上がれば支援対象へのステアップにもつながるから効果あるんじゃないか
地味だけど 極短時間だらだら宝石姫Re生配信でアメシストのジュエルボード
ルミナス衣装の☆☆☆ノードに進んでるとこが見える
初期位置から左へふたつ進んだとこにルミナスのノードがあって
上級3種がそれぞれ30+アメシの専用フラグメントが5個要求されてる
5個・・・だと・・・
フラグメントガチャ120回で専用6個出てる人見たけど
ワイは100回で1個しか出てないんだが? ヘリオドールのルミナス衣装持ってる人いたなあ
自分は続いたら一年二年先になるか。何か特別なブーストでもない限り キャラごとにジュエルボードの形が違ってて
ルミナス衣装の位置も違うから、どこ伸ばせばいいか
人柱がいないとわからないの不親切よね
マスはぜんぶ見えててもいいんじゃないの?
限られたフラグメントで無駄なとこ埋めたくないし
エメラルドのルミナス衣装は、初期位置から下にふたつ伸ばしたとこにある >>599
ありがとう…
今の唯一のモチベがこれだから伸ばす位置わかるのは助かる… そういやもうすぐ戦線登録始まるけどこの激重かっくかくな環境でやらされるのか?
今日の分身ボスとか終盤クリックしてもなかなか反応しないぞ スマホでスペリ消化してたら数戦でガックガクのアチアチスマホの出来上がり
PCでもダメージ行きそうで戦線とかやりたくねぇんだが 今回の戦線はフェナカイトがなおっちゃってるから道中のボス削るのしんどそう 今回のSPリーグ、きつかったわ
触らないうちにどんどん順位が下がるから毎日5勝するだけじゃ
Aに届かなくて最後で挑戦権を買うハメになった
報酬はおいしいけど、それにしてもだるい とりあえず事前にちゃんと対戦相手の情報を見せてほしいわ
選択画面で表示されてる総力と実際に出てくるパーティーの
戦力がほぼ無関係としか思えない有様で、実際に選んで対戦
画面に入るまで勝てる相手がどうかわからんのには閉口した A1いったしリワードおわったからもう放置してる
相手選ぶまで戦力もわからんし勝てそうな人探すのめんどい リワード取れるまではやるが終わったら放置だな
上の方で弱い編成置いてくれてるならともかくガチ編成多いし
対戦相手の情報も別人のだからいちいち見てみるのも面倒だし 今回の戦線、前回みたいにトップのところに放り込まれませんように
ボス5分もかからず倒されちゃうと石もチケも回収できずに終わっちゃうから
取れなくて終わっちゃうからのんびりしたところお願いします 姫川の割合ダメージには上限ができたし
フェナカイトのデスタッチは元に戻ったから
ボス相手に火力出せるのはやはりセレナイトか
ノインもいちおう割合ダメージで結構出せたな
ベニトアイトの割合ダメージはどこまで通用するか
あとは敵の攻撃力吸うエクリプスとドラゴンアゲートか スペシャルは防衛なしの人結構いたからS3タッチ楽だったの本当にありがたかった
しいていうなら金玉まで200回勝利これはちょっと遠すぎ感あった 戦線はどうせ時間合わんのでちびちびついてくだけやな。休みの日にボスタッチできればいいなと カクカクもあるけど、一時期直ってたのにまた戦闘中フリーズ多発するようになったな
こんな状況でギルド戦線とか恐ろしあ なんか戦闘中一時停止中に4倍速とかオートオンオフのボタンが押せて
速度いじると一時停止画面のまま動きだす訳分からん状態なんだがw DMMプレイヤーでやっててもカクカクだよ
設置系の技があやしいと見てる 樹海や適当な探索で10連戦もしてみれば明らかに処理落ちしてるのすぐ分かると思うが
逆にこれが分からんて普段どれだけかくついた環境でプレイしてんだ? ドライで引っ張れない中央メロンの処理方法忘れちゃった
入れ替えだと駄目だし今までどうやって突破してたか思い出せん・・・ ガネ刺すのが確実
ハイドやフェナカイトで引っ張るのもあるけど時々失敗するし引っ張れても即殺できず撃たれたら意味ないし >>619
DMMプレイヤーでも重いよ
タスクマネージャ見てみ、明らかに異常だから
グラボにめちゃくちゃ負荷かかってる
RTX4090とかだったら普通なんだろうけど
開発現場は最新機器だからバグってんの
分らねえのかね 3に忍石、5か2にドライを置くと
敵4のメロンをドライが引っ張れる
あるいは味方の4にガーネットを置いて
敵メロンのSP回復を5秒阻害する >>621,623
いけたわサンクス
このゲームほんと何起こってるか分からなすぎるわ テンペ飛びこませればこっちのメロンが先にEX撃てる 普段があれだからプレイヤーでやってるけどカクつきとかはわからんな
下見たらオンボードとかも居るだろうしそれで動けと言うのも無茶だろうし win10 Ryzen5 3600 16GB RX6600 DMMプレイヤー
これでメンテ前もメンテ後も快適
スキルエフェクト変更のおかげでメンテ後のが快適な感じ 第4回ギルド戦線の申請受付はじまっとるぞ
封印されし孤島って名前だから前回と同じマップぽいな
大陸は崩壊したんじゃなかったのか くっそ古いi5と1660SのポンコツPCだけど樹海は全く大丈夫だった
アリーナがめちゃくちゃヤバい
プリーグ9回やってスリーグ5回やって
追加でスリーグ権購入して再入場したら突然ガックガクになって凄かったw ギルドレイドは5体のアレだったけど最終的にもそこまでは重くならず、てか今まで通りくらいのちょっともっさり?くらいで終わった
戦闘回数が嵩んでくるとやばいっぽいな アリーナ何戦かしてるとカクカクになってきて
タスクマネージャ開くとバトル中に宝石姫Reがメモリ6ギガバイトくらい使ってるんだが
なにがどうなってこんなになってんだよ
DMMGAMEPLAYER版 樹海は1層から通しでやっても特に何もなく快適だったな
メモリ使用量は終始1.5GBくらい
アリーナに限って対戦相手のEXモーションやら何やらのキャッシュをクリアせずにスタックしてオーバーフローしてるような挙動だな スリーグB7で終了
こんなんでも2000位以内には入ったからこれでいいや
よほど俺の組み方がヘタクソなのかスキル禁止中にボコボコやられてくからもう取り組みたくない スペリは最終日の終了15分前ぐらいに10人前後が争ってただけだったな S2.3にいたけど順位ちっとも動かず
ぽかぽか談合リーグとかもうやらなくていいぞ スリーグはAまで上がれば単騎編成増えるし
普通に編成していても穴あるしで楽だったな 単騎がろくにみつからず真面目に相手するなら
メロン>アレキ>ファメシ(ノクターン染)>セレナ(マジェ染め)>ゼファー染め>ブレイザー染め>etc みたいな力関係だから
メロン戦を捨てて、あとはずらしてぶち当てればだいたい4つは勝てる、あとはPr銀持ちはガチ中のガチ(他キャラの育て具合もやばいと推測できる)だから回避するくらい 14-20でつまってるんだけど
もしや平均的に上げるのではなくアタッカー一点特化がよいかんじか ストーリー進めるにはとにかくメロン強化するのが最優先
>>384-391あたりに似たような話題が出てるので参照 やられる前に殺すしか無いバランスと弁えて
メロン、セレ、アレキで火力役最優先強化
あとは加速と、メロンのメタ、なるべく死なない壁
前衛壁は強化した火力役、凸した加速役でも一応可能
火力は2人以上いた方が格上相手に安定する。28章くらいから複数PTいるから結局何体かいないと詰む
Tier0はメロン、ドライ(防御↑&加速&メタ)、銀(遅延(実質加速)あたり
フロー時止め(9秒)はもうすぐ修正されるけど先に撃てるなら安定化に有効
まあメロンも修正確定してこっちも難所(メロン)も弱くなるからなんとも 他
火力 セレ、アレキ(もう買えねぇ)、ファメシ
デュモルは微妙(フロー軸ならあり)
加速
サイミュ2体編成(被弾SP)、ラピス(兼ヒーラー)、アメ、ノイン(後列置)
壁
凸れた固い奴、ヘリオ(無敵)、 幻影樹海ってもしかしてこちらのレベル上がったら敵のレベルも強くなってる?
全員160にしても楽にならなかったし
なんならようやく全員160以上にあげられるようになって170位にしてもなんなら以前より強く感じるんだけど…… >>645
敵も強くなる
けど苦戦するのは編成が噛み合ってないんじゃなかろうかの…
役割のバランス偏ってるとか 敵のレベルも上昇し240までは相手側もスキル順次解放・強化されく
自軍が250超えてくるあたりから樹海楽になってくるからそれまでがんば ギルドの樹システムは本家にないオリジナル要素だったけど、経験値やゴールドの箱やらが貰えるから美味すぎる!
それはそうと、今自分は使わないからいいけど、星光の消費アイテム触るとアプリ落ちるバグいつ直るんだ。来週か再来週か >>648
コレについて一個聞きたいんだが
32−60クリアしています?
フレンドとかで同じ症状出てる人いまのと
全員32−60突破してるみたいなんで
原因そこにあるなら 運営に報告したいんですよね ギルド戦線のEXボスについて
5/31のアプデ後に追加
EXボスにはHPが存在せず、時間切れか味方の全滅で戦闘終了
挑戦で1日1回まで報酬がもらえる
宝石武装適用
挑戦で星光は消費しない
ファイナルボス倒してやることなくなった期間後半にやること追加した感じか
また月またぎギリギリのアプデで新キャラきそうだなw >>646
編成噛み合ってないのはあると思う
色によってはそもそも五人160URキャラいなかったりするし
そもそもヒーラーが緑の娘だけで
戦力無さすぎて基本光闇属性のSSR、SSR+のこを無理やり突っ込んでごり押しでしかクリアできないし
それだから毎回三階層クリアするのにリンゴ一個は必須、時々二個使ってもクリアできない惨状 >>652
そのうち固定メンバーで回れるようになるよ。たまに事故るけど >>650
たしかデュモルチェライトが5/31までだからそれぐらいに来るのかな >>652
240になるまでは樹海突入前にレベルリセットすれば楽
ちょっとジェムを使うけど樹海の報酬ジェムでお釣りが来るし
時短にもなるから苦戦してるなら試す価値あり
ちなみにヒーラーは必要ない
カタリストにHP回復の効果を持つものが複数あるし道中で
泉を通るからそれで十分 格上を相手にするとタンクがまともに仕事できないので
火力役を全力サポートしてやられる前にやれ作戦のほうが安定する
火力役(メロン、セレナ、アレキ)、SP加速サポート(アメトリン、ドライ+ノイン)
敵イリスの反射対策(ゴーストクリスタル、ダイヤモンド、LR以上のラピス)
敵のやべーやつの足止め役(ガーネット)
最初は育成リソースを火力役に集中させないとまともに敵が倒せないから
余計にタンクの育成が進まず出番が無い とにかく火力上げて殺られる前に殺るってことですね
そのためにはヒーラーよりはサイミュ二人にしてスキル打ちまくって倒せばいいのか そんな感じ
ドライは妨害も可能だから厄介なのを引っ張ってホームランすることで時間稼ぎもできる
ただどーしても強烈な攻撃をうけ支えなきゃいけないケースはあるので、
唯一Lvだけあげとけば食いしばりでタンクとして機能するヘリオはいると便利 タンクで信用できるのはヘリオとファメシくらいしかいない イリスはEXを即発動して食いしばり反射できるようになったら強いけど
そのためには専用装備と双剣が必要だし、そうでないと耐える系のスキルはほぼないから並のタンク以上にすぐにおちるよ
初心者向けではないかな お陰で12-36までこれました
メロンがUR止まりだからもうちょいランク上げれば先に進めそう お知らせの現在確認している不具合 のところに
陣営ボーナスが正しく機能してないってのがあって
これがサイミュラント2人以上のSP回復量アップのことなら
(説明文どおりなら本来は被弾で回復するSPのみ25%アップなのに
あらゆるSP回復量が25%アップになってる)
修正されてまたバランス変わるかもしれないね
味方にも影響するから直ったら弱体ではあるんだけど
ストーリーの敵に汎用サイミュラント多くて障害になってるから
とっとと直せと言いたいところではある レベルリセットしようたしたらロックされてるんだけどこれ何? 祭壇爆破したら祭壇Lv=キャラレベルになってリセット不可
司祭枠(普通に強化してたキャラ)もなくなって枠入りしてる
祭壇爆破してないなら単純にキャラロックしてるんじゃね? 確かロックしてるキャラはリセットできないはず レベル2405人以上になったらロックされちゃうのか
ロックされると240以上に上げれるようになるのか
プリ★4まで上げても240からレベル上限上がらないから数か月適当に湯やってたけどこういうことだったのか 祭壇爆破がよくわからないけど、レベル240 5人になったらであってる?
祭壇はもう2-3か月開いてない 祭壇の枠から全員外せば擬似的にレベルリセットはできるよ >>666
そこまできたら祭壇のレベルを上げていかないとレベル上がらん 疑似的なリセットの情報ありがとう。だけど現実的じゃないからこれからはこのままやるしかないか
>>669
これ一気に上げけるところまで上げちゃって問題ないのかな?
wikiの必要星光量見ると必要量の増加率が一定なら
手持ち全部つぎ込めばLV330ちょいまでは上げれそうだけど 一定なわけない
加速度的に必要量あがっていって270あたりから星光より経験値が足りなくなってくる 上げられるとこまで上げたほうがいい
Lv240以降は基礎ステータスの伸び率が一気に上がって戦力の数値もやべーくらい上がる
その伸びまくったステータスに、専用武器や家具などの補正が割合でかかるので更に伸びる
夢幻楼や特別探索などの敵はそういう補正がないから
Lvがこっちより上でも戦力はこっちほど伸びてないので楽勝になる
樹海の敵はこっちと同条件なので強キャラは手ごわいが
カタリストの割合補正があればいい勝負になる
メインの敵はがんがんレベル上がっていくのでこっちも上げないと歯が立たない 経験テーブルはこんな感じ
240以降はゴールドと経験値は1回の強化ごとに必要な量で書かれてるので1Lv分だと10倍必要になる計算なので注意
https://afk-arena.fandom.com/wiki/Leveling_Requirements
とにかく上げて何も損はないので上げまくるだけあげちゃうのが吉
EXP○時間とかをいっぱい持ってるなら少し使ってLv少し上げてメインを進められるだけ進めて・・・って小分けにしたほうが少しお得ではあるけど
そいや星光○時間あいからわずPCからだとバグってエラー落ちするな・・・認識してねえだろこのバグ みんなアドバイスありがとう
経験値足りなくなって300ちょっとまでしか行けなかった
武器無しで3か月進めなかった24-54があっさりクリアー出来てびっくりだよ 300って初期からやってる微課金勢ごぼう抜きじゃないか?w
課金パワーはやっぱ強いな 300なら31章までは到達できるね
勿論手持ちの揃い度合いによるけれど 陣営召還を50連分やって途中でいっぱいになったので
融合神殿にいって整理したあと戻るでガチャ画面に戻ってきたら
召還回転ボーナスみたいなやつを貰えなかったんだけど
表示されなかっただけで増えてたりするのかな
SSR陣営チケットが増えてたらすぐ分かったんだが
さすがにアイアンの個数は覚えてないので分からないな なんかSSR陣営チケの枚数表示おかしいな
ガチャ画面での残り枚数と、アイテム欄での残り枚数があってなかったりする 最近言われてる戦闘のカク付き初めてなったわ
再起したら直ったから起動してから何かしらの操作するとカクつくようになるんかな >>678
ガチャ回数ボーナスでもらえるSSR陣営チケットは、アイテム欄にあるSSR陣営チケットとは別で独立してるから
ガチャ画面でしか引けない(引くとアイコン自体消える) 自動周回も続けてるとなんか溜め込んでるのか重くなるんだよなあ 自動周回どころかホームで5分ほど放置しておくだけで重くなるぞ
キャラの動きとかを毎回読み込んで溜めてるんじゃね? >>677
前に同じような状況になったことがあって、その時はちょうど
SSR陣営チケだったから必死になって探し回った
なんか色々やってるうちに(具体的に何をどうしたとかは忘れた、すまん)
ちゃんともらえてたことが判明して安堵したのを覚えてるから、大丈夫なんじゃない? それはそうと週末を虚無期間にして月曜の昼に戦線スタートって
スケジュールに開発・運営は誰も疑問を抱かなかったのだろうか ユーザーに気を使うなんて発想あるわけねえだろジープラが 週末開始でユーザー有利な不具合あったら休日出勤で対応しなきゃいけなくなってしまう 戦犯プリンセスみたいな致命バラマキあったら起こして 回数ボーナスの陣営SSRチケは章クリア報酬と違ってアイテム欄に入らないから
引かずに他画面行った場合はもう1度ガチャ画面行って選択チケのアイコンから引ける
アイアンは手持ちに入ってると信じるしかない
あなたは じーぷらを しんじますか? >>688
アレの資産、未凸のSSR全部に全部使ってもまだ残ってるぞ
上位玉交換にもできる分交換してるが、使い道ないのにイベでSSR玉配るから減るどころか増えてるし もうメイン追加するのかー
32章終わってるの50人(チータ15人)くらいしかいないのにw ギルド戦線中にストーリー追加するのか まぁ殆どの人には関係無いが忙しいな
ストーリークリアしてるチーターは10人か?面倒でやってない高僧も結構いそう チート含めて50人程度しか最前線にいないのにストーリー追加しまくる意味ある?
本家はもっと時間かけて実装してるんじゃない?生き急いでない? チーター以外の32章終わっている人への課金圧だろ先に行きたければ課金しろって事よ まぁいける人は早めにいっといた方がいいんでない
メロン下方修正されたら格上の敵に通用するアタが1人減るから複数PT部隊編成を別のキャラで補えなけりゃ進めなくなるぞ 最新章クリアで激ウマコンテンツ解放されれば完璧だな 水泳大会まだ前半しか終わってないからな
せめて区切りのいいところまでは出さないと 34-60とか敵Lv600くらい行ってそうだからな、せめてこっちも400くらいまで上げねえと無理ゲーだろ 34で5連戦っぽいな、34-60でLv545前後
だけど32-60時点でこっちのが60くらい上だから34-60はLv600超えてくる 32章最後の4連戦の敵がLv520から525だぞ
もう単純にステータスの暴力だから普通のキャラはなすすべなくやられる
フローライトがEX撃つ前に消し飛ぶ アレキ銀なしでやってて5連戦までいったらレベルもあれだがユニット足らんな…
4連戦でギリッギリ 装備とマルチスフィアで回避1000超えるレンジャーは物理攻撃に無敵だが魔法耐性がなく
必中の魔法で死ぬ
回避800超えるメイジも物理攻撃に強い
そのうえ魔法耐性も500超えてるから魔法にも強い
物理耐性が多少あっても回避の低いタンクと戦士は物理にも魔法にも弱くなってる
物理でタンクが潰されてる横でメイジは平気な顔しとるからな
いやダメだろどういうバランスなんだよ ステータスの防御力でさえあまり差が無いよね
タンクの防御力3倍にしてメイジ半分でいいんじゃね タンクが他職より高いものというと誰も効果期待してない根性か
戦線Fボスでも根性がどれだけ仕事してるか謎すぎて
結局割合ダメージで削るまでの弾除け要員にしかなってないんだよな タンク機能して死ななくなるとクソゲー加速するからこのまま死んでていんじゃんね 時間切れになるとこっちの負けで敵のタンクがレベル差でガチガチになるとか考えただけでだるいわ 逆に考えたら残りHPによる勝敗判定なんて仕様あったら
苺x2セラフィx2+サイミュ(ドライかノイン)
みたいな嫌がらせ編成が大量に出てくることになってハゲるぞ 戦線土曜か日曜にすればみんな一斉に出来るのに平日12:00開始ってなかなか酷いな プリーグの実装も平日だったしそういう会社や
上で他の人も言ってたけど、バグってたら修正を休日にやるのは面倒だからね サーバー管理者は常にいるんだろうけど
プログラム担当は別なのかもね それならそれでSPリーグの開始を2日遅らせて日曜いっぱいで
終わるように設定すればいいだけじゃね? しかし月曜開始はキツいな。今まではまだ休みが近かったけど
開始から5日間平日ってのは社会人にはつれぇわ メインストーリーと夢幻楼の敵は、装備をつけてない。専用武器や家具、マルチスフィアの強化も無い
そのため敵の物理キャラは基本的に命中ステータスがゼロなので
プレイヤー側の回避ステータス千分率がそのまま回避率になる
なので回避1000超えてるレンジャーは物理攻撃はぜんぶ回避するしメイジも8割は回避する
つまり、敵の編成に物理系しかいないなら、こっちはレンジャーだけで行けば絶対にダメージ食らわない
(陣営一致装備一式や専用武器、マルチスフィア強化は必要)
データ統計見ても実際、敵の物理キャラの与ダメージは非常に低い。だって当たってないから
でもたいてい魔法キャラが混ざってて桁違いなダメージ出してくるのよね… ネプチュはEX発動すると敵倒さなくても攻撃20%アップしてたんだっけ?今もしてる?
ここの運営1ヶ月もしたら過去に直した(と言い張る)不具合内容を消すから
なにが直ってるのかわかんねぇ チーター入れても49人のためにストーリー追加とか笑う これから都会に行くのに課金する人だいぶ減ってるだろうからな
先を作って全部終わってやることねぇわー課金先ねぇわーっていう人をなくしたいんだろ 100歩譲ってストーリー高難易度は良いんだけど、それをクリアしないと解放されない機能があるのが糞 現時点で49人なだけで多少時間が経てば行ける人数増えるんじゃないの
大半が結構な課金してる太い客だろうし虚無期間与えて多少欠けたら売り上げ揺らぎそう
スマホ版は早くても6月だろうし開始したら半年は続くだろうから
少なくとも1周年はどんな惨状でも迎えるんじゃないかな デイュモなんちゃらちゃん
なんか陽気な物言いと思ったら同時にボソボソ言ってるな
聞き取りにくいけど
なんか、怖くなってきた わいがオススメやってた頃に使ってたスピーカーたまにタクシー無線拾ってたでw ああ、もう始まってるのか
アイポン勢なのでお家帰るまで出来ないです 第1回よりは大分平地を弱めにしてる感がある
メイジ単騎でも殆ど事故らない印象
たまに半分ぐらいまで削られるけど 前回もそんなもんだったような
例外でフェナカイト地雷を避けなきゃいけなかったくらいで 次は夜までさわらんしとりあえず時給2000確保した
無理にボスまでいっても次にいけんし合流は夜で十分よね 平地は一人出撃しにくいように嫌がらせしてるなフォス多い エリア1ボスが即死使ってくるってめんどくさそうだからエリア2にしたわ うちやべえ十人以上1だわ
ようやく一人だけ2にいけた人がいたわ 選択時に1の方が人少なかったから1にした
まぁ強い敵は強い人が倒してくれるでしょう 単機キラーはドライとかアンデシンとかのほうじゃないか
フォスやフローライトの追放は出が遅いし
食らっても別に致命傷ではない DMMプレイヤーでもカクカクになるからリモートプレイだと止めるのミスりそうで怖い プレイヤー版で基本は安定してるけど、何戦もやってると挙動ヤバくなっていくね よくわからんから取り敢えず真っ直ぐ進んだ
これ、仲間?の迷惑になる行為ってある? あんまない、連戦が始まって狙って3戦目だけ横取りとかしない限り大丈夫よ
あと進行途中とかボスの取り巻き連中との戦いで撤退ミスって負けたりすると敵がSPたまった状態で倒すのしんどいってのはあるかな 道進めてる人を監視して、割り込んで街奪うとか言うやべー行為しなきゃ良いと思う 村の侵略に失敗したらシェアで報告してくれると助かる 取っていいのかわからん とりあえず1ボスは武装無しでもファメシ単でいけるな いや十分くらい動かないとかならともかく進行を監視して届いたら即横取りしたらさすがにマナー悪いぞ
その人が嫌になって道作りもしなくなったらレギオン全体で見てマイナスだ 嫌がらせ目的でやってるならそりゃアウトだが傍から見てそんなの区別つかないし
それで文句言ってやめる奴はそいつが頭悪いだけだし… ボス確認したら今まさに戦線でやってはいけないことが起きてたw
やっちまうのはしょうがないがその後責任持ってSP消費させろよ
https://i.gyazo.com/4ae646e4629806d2d599003184dab759.jpg んなもんここじゃなくレギオンチャットで言えよ
戦線参加者全員スレ民じゃねーんだし >>749の質問に対する>>750の2行目が実際に起きてたから画像で見せただけやで 前回はメロンフローアンデシンの事故物件残っててふいた
3回くらいかけて削り落とした気がする みなさん回答ありがとうございます
あとはwiki見つつチマチマやっていこうと思います メンテ情報で明日のメイン33章、34章追加のついでに
夢幻楼も600階まで追加あるじゃんやったぜ 右マップの上側がしんどい
一緒に進行してくれた人防衛処理でエネルギー回収せんのかな 全くもって何するかわからない戦線なんだが
もしかして少ない方が乱獲できる的なやつなんこれは ・強化して最奥部のファイナルボスを(なるべく早く)倒すのが目的
・街や平地から強化素材が時間で産出されるので、街を獲るのは強化を早めるためであって獲る事自体が目的ではない
・周りの奴らと道を繋げると進軍速度が早まるので、周りの奴らは敵じゃない
ユーノウ? 俺は最強の救星主なんだが?
うるさい黙れ 協力して攻略しろ
っていうスレwikiの解説わかりやすくて好きだったw
いまは有志wikiの解説も充実しとるからそっち参考にしなされ
https://jewel-reincarnation.wikiru.jp/ のギルド戦線のとこね ギルド戦線やる度に同じような話題が出てくる気がするわ 最近樹海3層目の猫の目商会の上2列と下1列がいっつも編成同じなんだけど
なんか敵選択の設定おかしくなってない?
しかもアレキと護衛軍団とか、ファメシ銀星石とか、メロンとサイミュ2人とか
全力で殺しに来るしんどい相手ばかりで回避もできないんだけど キャラ情報以外は有志wikiは編集途中のページ多かったしスレwikiのほうが一通り書かれてたかもしれない 外部wikiは丁寧語半強要みたいな流れがどうも受け付けないわ
リアル宝石ニキの宝石雑学以外特に見どころがない そら汚い言葉使いは普通のところはだいたい許されんやろ
流石に匿名掲示板に毒されすぎだ ドラゴンアゲートのドラゴンちんぽ
私は宝石姫にちんちん生やしました >>773
確かにそれ最近気になってた、そこかなり難関で要注意だよな >>773
昔からなのか最近になってからなのか
アレキキャッツがやたら居て印象に残るようになったそこは固定PTと2連戦だよね
1戦目でアレキ+αで全力だしてゲージすっからかんになっても
2連目の同PTをなんとかできるように1階の序盤であらゆるアタッカーキャラのゲージ貯めさせてる >>773
あそこは強いの出安いからなぁ
1層の初戦同様シナジー考えられた編成がよく出てくるから、多分プリーグかノリーグから適当な編成引っ張ってきてる
ヤバそうだったらもう諦めてロス受け入れて左の助っ人マスに迂回しちゃうわ、同じの2度戦わないといけないのわかりきってるから被害(果実消耗)絶大なるの目に見えてるし やっぱりみんな気になってたのね。聞いてみるもんだ
意図的に難易度上げてあるのか、設定ミスなのかいまいち判断できない
運営はここチェックしてるだろうからなんか対応してほしいんだけど
ハードルートが別にハードになってなかったからハードにしたのかなぁ
ハードでもいいけどもっと報酬上げろよって思う
敵のレベル上がっても報酬まったく同じだし まあもしくは最初から左ルート行っちゃうのもあるのよね
どーせ猫の目で買うようなものほぼ無いし金玉くらいで ルールもマップも前回と変わってないから話す事ねえなw ゲートボス倒したけどランク上がるまでエリア2に入れなくて
SR武装3つ作れるまでのエネルギーたまるの待ちだから
進行状況がある程度横並びになるんよな 樹海の経験値2日で120万は少なすぎだよな
金もLV330くらいで足りなくなりはじめるんだっけ?
ストーリーの敵のレベル考えたら経験値・金・聖光と育成に詰まる要素3つも必要ないやろ 育成と言うかプリンセス5体も十分足止めだけれど
そもそも運営の想定する攻略スピードが読めないんよな
最初の窟考えたら尋常じゃないスピード要求されてたが戦線で緩めたり
あと外部wikiはキャラdis不可、言葉狩りもあるよ、データは良いが感想はダメ
先行入手情報も書かないとか他のゲームでもそんな感じになってる
編集側だとだいぶ書きづらい世の中だわ 樹海3層ハードの猫の目上下が同じ編成になるのは初期からだったと思う
ただ編成の殺意は初期より上がってる
pr銀と星5メロンが前列に配置された編成来たときは地獄だった 魔巌窟は標準搭載されてたイベントをそのままお出ししてただけだから初月はそもそもプレイされるかどうかなんて考えてなかったと思う 街を経由して道伸ばしてる人よく見かける様になったけど最近はあまり気にしない傾向なのかな
分断大丈夫かな 平地は放棄されてても通り道としてレギオン全員が共有できる
平地以外は放棄されると通り道として使えなくなる
「拠点」の位置によっては最前線へ進めなくなる可能性がある
なので最前線に近いところの平地を確保して、拠点を最前線に移しておかないといけない
この仕様は不親切だよね
一度占領したら放棄しても通り道機能は残すべきだろう 都市や城レベルのでかい拠点はショートカットになるから道として繋ぐことはあるかな
このクラスなら放棄することもまずないし 毎回ゲートまでの道開拓に全力出してるわいの意見なんだけど基本平地で進んで
どうしても突破必要な街とか都市は次のエリア開放されても即捨てることはないし
それが廃棄されるよな数日遅れで動き出した人を配慮して開拓する必要あるか? 元ゲだと平地ですら放棄したら消えるって見た気がするから有情じゃね
そも後方に拠点放置してる人って先頭方面でも街だけとって道づくりに参加してない人が多いよな(※個人の感想です) ようやく2MAP目に進めると思ったらすでに平地は進められる所まで
開拓済みだったのでその辺の街を占領した >>792
俺は性格悪いから終盤近くになると離れた街の集落を独占するために手前の町1コマを放棄して後続が来ないよう分断している バランスよければ適当な五体並べてもある程度戦える筈なんだが、どうあがいてもそうはならんので強い奴ぶち込んどきましたが樹海敵の人選
100Lv差でも余裕で勝ててしまう 樹海は最近はファメシオウロラピスアレキメロンで大体なんとかなってるな アレキ,銀,メロン,セラフィ,ゴーストだな
事故った事は今のところない AFKアリーナにログインしたらエミリアとレムの紹介が出てきた
Reゼロとコラボしてたのか 樹海は10分くらいで終わるし手動で開幕アレキ打ってる
終盤相手に猫姉妹おると2発以上打たないと倒せず少し面倒
でもオート放置で事故った場合に比べると圧倒的に楽なんだ 好きなキャラを使おうとするから事故が起きる
2日に1回の作業でしかないんだから効率だけを求めた編成の完全オートで十分や シャングリラドライブがジープラってマジ?
月末からサービス開始らしいけど、焼畑を終えた宝石姫は捨てられるのだろうか ストーリー記念ガチャ、初回1000引いてみたらパネル殆ど開いたので2回目も回したらパネル揃ってSSR選択箱ゲット
4000石でSSR選択箱貰えるなら割と悪くないね >>804
ほんとだ
サウンドの調整が初期化されてる
あと一度見たお知らせにも!がついてる
ヘリオドールピックアップガチャのお知らせにもついてるけどもう終わっただろ! アナンダライトのスキル2の修正どんだけ時間かかってるんだよ
というか現状がクソみたいに説明文と違ってるんだな
修正後の性能の説明文もあいかわらず説明不足なんだが
「10秒間、SPを50ずつ吸収する」ってのは何秒ごとの吸収なんだよ フラグメントはショップにきたら購入考えてたんだけどランダム一種類を1000個て
一種類だけ全然足りない状況だから高確率でゴミ当たるんだけど… フラグメントガチャのボーナス期間が終わって
35%くらいでフラグメント以外が出るように戻ってしまった
ボーナス期間以外は完全に引く意味無いな なんか戦線の平地とかを単騎で進めてると殆どダメージ通らない状況から原因不明の即死することがあるんだけど何でだろ?
誰かのスキルがまたバグってるとかあるんかね メインストーリーの連戦にもパーティ入れ替え機能が追加されてる
敵編成をまとめて見やすいから便利だ >>814
オウロ単騎で進めてたら敵のセラフィナイトの魅了中に即死したことある
自爆だとしても即死はしないと思うんだけど原因がわからん 以前からプリーグとかでヘリオの無敵が溶けて死ぬ瞬間に体力を全員半分くらい持っていかれることがたまに起きるな ストーリーの連戦、負けても最初からやり直しじゃなくて
負けたとこで再挑戦できるようになってる >>819
ほういいね!
ちょっと続きからやってみっか >>819
メインストーリー?
敵を倒したらそのままで
全回復して挑めるって事? >>822
連戦途中で全滅しても、戦闘中に一時停止して再挑戦するときの挙動と同じ
全滅した戦闘の開始前に戻るだけで、削った敵は戻ってる
ホーム画面に戻ると最初からやり直しになる 2戦目以降で全体瞬殺事故におびえなくてよくなったのか、いいね >>823
ありがとう、修正入ったのかと思ったよ
一応意見でEASYモードを実装したらどうでしょうかと書いたわ
星占いや選択召喚や交易ポートやりやすくしたら課金する人いると思うし
最初のSSR配布石4個になったら大分違う気もするが
最初の配布2個でアナンダとフェナ取ったら9−40までスムーズにいけるかな
それかアナンダじゃなくてフローライトのほうがいいか 33-16の4連戦で敵のレベル558に上がってて笑えない
誰か死ぬたびに強化されるアマゼツが硬くなりすぎてどうにもならん まだ33章クリアの記念室が点かないあたり相当なんだろうな
33章到達すら俺には遠い世界だが Player版、起動し直すたびに音量設定元に戻るぞ
変なとこいじるなや! メイン追加記念ガチャは1周目だけなら悪くなさそうなラインナップな気はするがもう限定ガチャ以外でガチャ回したくない状態だし今更すぎる 記念ガチャ50連してもSSR出なくてパネル埋まらないの草 記念ガチャは(何でもいいからSSRさえ引ければ)最短20連でパネル揃うから選択ガチャが1回増えた感じ 神絵師って凄いよな
スキン絵出ただけで凸りたくなるから…
占えない銀はまた今度… さすがにメロンが力不足なってるわいくら回転力がぶっ壊れてても威力は据え置きだから撃っても撃ってもまるで削れん
こうなるとシンプルに本家で評価されてたアレキやファメシ、青天井のセレナくらいの火力が必要なってきてる とりあえず時間の無駄だしメインはもう放置でええや
どうせここ抜けたところでまた次でつっかえるんだし、Lv400超えた日にでも再開しよう(それまでにサ終してそうだが 百歩譲ってメインの難易度が高いのはいいとして
ストーリーが見れず語ることもできないというのは
キャラクターもののゲームとしては致命的じゃなかろうか イベダンジョン一歩ずつ進まなきゃならないのマジでいいかげんにしろよ 33章のどこかのタイミングで猫の目商会の品ぞろえ変わってる
新商品じゃなくて、一部商品の割引率アップかも
ジェムで買える刻印が20%引き
ギルドコインで買える陣営ボーナスつき装備が30%引きに
エニグマ装備狙うならここだね 戦闘じわじわ重くなるのは直ってるな
高品質エフェクトオンでも30分以上プレイしてもぬるぬるだ
ただ戦線行くと(?)お知らせの!が復活するのはなんなんだよw ゴルドで買えるベースアイアンとアドバンスアイアンも30%引きだった
専用武器の強化がはかどる
夢幻楼の追加でゴルドが億単位で補充できたのもありがたい 猫の目ラインナップは多分33章入った時点で変わってるかな >>806
面白そうだから事前登録してきたけど
動作環境がモンハンサンブレイクの推奨環境より要求されててびびったw 32-20まで来たが流石にレベル差ありすぎるから溶けるの速すぎてな、3戦目までは抜けれたけど、ホントにガネが2人欲しい ゲートのボスこれフェナカイト発動してもノーダメっぽいのなんなんだ 前回のときのフェナカイトはバグってただけ
もともと前回時点で割合は効かなくなってた 質問がございます!
初期SSRのこで素材にしてもいい子はいますか?
編成いじっても何しても突破できなくて… メロン2戦含む3連戦で詰んでるんだけど、ドライ以外で抑えられそうなの居る?
100回に1回くらい勝てればいいかと思ってたけど、2戦目メロンが無理だわ 自分は基本的にガネの方使ってるかな
他方フェナでもいけるんじゃなかったっけ? >>852
フェナカイトは対象位置への引き寄せ→スタン技が決まれば足止め役になるんだけど
メロンはバグか仕様か、よく引き寄せが途中で止まるのでスタンが入らないことが多い
アンデシンは開幕に敵1体を別の1体の上に落とすスキルを使う
上げられた敵は行動不能、落とされた敵もスタンするのでフェナカイトよりはメロン止めるのに有効
HP割合で狙う対象が変わって安定しないのが難点
ガーネットの対象位置への突撃スキルでSP回復を5秒止められるのでいちばん確実性がある メロン2連戦というと30-20辺りか
2戦目フェナ3戦目ドライだったかな?
3戦目のメロンはフェナで引っ張ると途中で止まった記憶がある >>851
長くプレイするなら、初期SSRキャラはいずれみんなプリンセスまで育成したいので
ランク上げの餌にするのはおすすめしないんだけれども
どうしても急いでキャラのランクを上げたいなら、現状あまり使いどころのないキャラを餌にするのもやむなし
ヘマタイト、アンタークチサイト、フォスフォフィライト
リチオフィライト、ストロベリークォーツ、トパーズ、オケナイト
このへんは現状、活躍できる場がほぼないのでランク上げは後回しでよい
なので他の強いキャラのランク上げの餌にしても特に問題はない メインストーリーはレベル差と頭数の必要数の多さが厳しいから、チーターしかクリアできないんじゃないかと予想 トップ廃人連中ですら33-39で全員詰まってるとかどんだけエグいんだ ゲームプレイヤー版が落ちやすくなってない? まともに遊べないわ なんかアリーナでLv140くらいのやつに負けて46ポイント分捕られてる履歴があるんだが・・(自分Lv350)
これがチーターってやつか?
相手火力だせそうなのオウロしかいないしプリですらないし さすがにガチャか金玉で引くしかないリチオ・トパ・オケは餌に薦めるなよ
主力はエニグマのリンク要員にできないんだしどこにも出番ないキャラも数人は必要だぞ >>856
ありがとうございます!
先に進んで放置している方が効率いいのかなと思い相談でした
ひきよわなのか上げてくれた子たちが結構います…メロンとかセレナとか全然引けないのに ギルド戦線で右上のコンパスで、次の目標のゲートボスの方位が分かるのか
どちらにせよ道が入り組んでいるからルート取りはしっかりせな >>862
SSR+が4人(SSR換算で8人)いればプリンセスにできるので
赤青緑紫の4陣営であれば5人目のSSR+からは誰でも餌にしてOK
まあ5人目以降も使い道がないわけじゃないけどそこまで行く頃には
誰を優先的に伸ばせばいいか判断できるようになってると思う ショップで装備買ったら陣営ボーナスオールてのが出たんだけど一覧見ても見当たらないんだがなにこれ アイテムいっぱいの時はそれになる
その後メールから受け取ったら普通になる何でかは知らん >>866
さんくす
陣営ボナ一つも付いてなかったひでーなこれ これティンク来た時大半の人がストーリーついていけなくて前作メインヒロイン(リアしょぼ空気なせいで下手すると今も?)なのに誰?にしかならなそう
スマホ版来ても元のよりマゾいとかエロかわだけじゃ受け入れられんだろ… ダークジンクって仕様変わった姫川やデシン入れつつドライで発動防いでたらどうとでもなったような 今作でそこそこ大事なサイミュ連中も実装するからって説明が先に行われたわけじゃないし
普通のRPGゲームなら加入に説明は欲しいけれど
ソシャゲのキャラなんてストーリーと無関係に実装とかよくある話
前作からやっててストーリーが進められてないなら寝耳に水だろうけど https://i.imgur.com/Udag4vQ.jpg
もうサイレント修正されて直ってるんだけど
ちょっと前まで、専用武器を+30に強化した時に
まだ強化の先があるような表示になってた
というか+31の数値が出てるってことは
専用武器を+40まで上げる予定があってもおかしくはない >>856
個人的にはストロベリークォーツはまだ役に立つかな、あとジンカイトも悲しいが多分後回しでいいかと 敵のダークジンクはジンカイトのコピーな見た目の癖に
どこから即死技持ってきたんだよっていう
ジンカイトが即死技使えたのなら大人気になったかもしれんのに
ほとんど即死技のようなもの持ってるやつ(メロン、アレキ、セレナ)がボスに出てこないだけマシなのか このゲームってプリンセスにするために同じキャラ20人くらい必要なんかな?
今ようやく一人LRできたけどこの時点で
SSR→SSR+で一重ね
UR→UR+でSSR+必要だから合計三重ね
UR+→LRでUR+必要だから合計六重ね
見る限りLR+するのにUR+必要に見えるから合計12重ね
LR+→プリンセスでどんだけ必要か判らんけどどうやったらプリンセス量産出来んの……?
派遣だけレベル上がって1日一からニしか派遣できん状態に マジェ、ブレイザー、ゼファー、ノクターンの4陣営キャラは8体(+餌キャラ)
フルブライト、サイミュラントのキャラは14体必要
エニグマは適当なPrとリンクすればokだけど >>874
SSR+・UR+・LR・からあげる時は陣営あってれば別キャラでええんやで
だからSRからSSR+にしたキャラを大量に使う
なのでPRにしたい子はSSRキャラは8体あればPRまでいける >>876
まじで……UR+からあげるときUR+キャラ全部ロックしてたしそれはしらなんだ……
ありがと、これで大分楽できそう >>874
LR+からPrincessには、同キャラのSSR+が2体必要
同陣営のキャラで代用できるところを除けば
プリンセスにするには初期SSRの同キャラが通算で8体必要で
代用のための同陣営SRキャラが合計180体必要
SRキャラは青玉から自然にたまるし
長くプレイしてると4陣営キャラは自然にかぶりが増えるので
地道にやってればそのうちプリンセスにできるよ
キャラのランク上げはバラけさせずに陣営ごとに1キャラに集中させるとなおよい しかし、UR+からは同キャラでなくてよいとしらなかったから合成ように三キャラくらいURにしたキャラいて見るだけでげんなりするね……高い勉強会代だったが今しれてまだよかった…… LR+からPRにする時は同キャラのSSR+が2体(同キャラ4体)必要だぞ 同キャラのURを複数作っちゃったってことか
その場合、SSR+に戻せないっけ?
開放神殿になんかリセット機能あったような 既にPRにしてないとリセットできなかったような気がしたけどどうだっけ 最近エクリ(Prにしてない)のUR+を間違えて2体作っちゃったからリセットしたよ
500ジェムかかるがSSR+の素体、それと同色のSR箱が大量に返って来る
こいつ当分使わないなと思ったら、リセットで餌を他に回すのがよかろう URは解放神殿でランクリセットが可能でSSR+に戻せる
素材として帰ってくるのは1体のSSR+と大量のSR宝石姫なんで同じキャラで作ってると辛い
まあ本体は引き直しとしてもエサは大量にある状態にはなるから案外すぐプリンセスが作れたりする エリクサー病拗らせてるとなかなかUR+から進化できなくなるから
こいつよくでるなーと思ったキャラは思い切って餌にするのもありかと
金玉から出るキャラってどっかんなのかID制なのか結構偏らない? 銀星石という前例が出てから金玉溜め込むようになってしまった 確かにこちらはノクターン陣営がよく出る
フルブサイミ全くでないけど >>884
>>885
なるほど、ありがとう解放神殿でランクダウンさせるわ
二体分は勿体ないけど何も帰ってこないより遥かにまし…… ランダムってのは偏るのが普通で均等に出てるなら人為的に組まれてるよ
1〜6からサイコロ振った感じで出た目を6個書いてみてって実験で大体の人が数字1個ずつ使ってたが
実際にサイコロ振ると6/6、5/6、4/6、3/6、2/6、1/6の乗算になるからまず有り得ないけれど
そっちの方がランダムって考える人間が多いらしい 一文くらい抜けてそう
サイコロ6回振ったら確率論的には1〜6の数字が綺麗に全部出ると思うやん?
でも実際の確率はめっちゃ低いんやで
つまり確率通りになんて行かない方が普通
こんなかんじか ウィッシュリストに入れてないストロベリークォーツが大量にいる
金玉と陣営選択カードから出まくった うちはヴィクトリアの産地
可愛いからってノリで☆増やしたけど、まあまあ耐えるから塔で頼りにしてるし魔岩窟やらビンゴやら意外と出番あるわ ウィッシュリストに入れてない上に途中で幾度となく餌にしたのにフォスフォフィライトはPrになったな うちはアンタークチサイトがめちゃくちゃ出てるな
2,3回SSR +を餌にしたけどまだPrにしようと思えばできる うちもアンタークチサイトが出やすいのか餌さえあればPr☆2まで上げられる分貯まっていて枠圧迫してる
マジェのメインで使うキャラの育成が一段落したから育てるかな サービス開始からまだ一度もマジェスティに新キャラ追加が来てなくて
月末にそろそろ来そうな気がするからマジェ餌ためて待機
インペリアルトパーズかチェリーピンクルビーあたりこないかな
スペサルタイトガーネットは性格的にノクターンやろ(断定)
唐突に北投石とか閃電岩とかきてもいいのよ 一桁%から望んだものが出てるだけでもかなりの幸運でほとんどはまず一体引けないわな
一々それぞれに万注ぎ込んでるならともかく 記念ガチャにSSR化したSR混ぜてんの邪悪じゃない? うちもマジェはへまちょ(LR+)以外全員プリになったんでSRのUR+貯めてる >>906
ウィッシュリストを適用しないやつは今までもずっとそうよ金玉もそう
初期SRキャラのSSR昇格済みが混ざってる サ開まもなくスレ民のマジェ推しのおかげで今年の年頭にはマジェ全員prになっていましたよ(威圧 陣営ガチャで不具合起きてたけどマジェ引いてた人は補填しません! 4陣営のプリンセスだいぶ増えたけど
フルブライトとサイミュラントは全然凸が進まない
アリーナコインで月1人もらえるガーネットとドライは少しずつ進むけど
制限のないキャラ選択箱配布はこの半年で2個だけ?
あとは星占いで一点狙うくらいか
プレミアムマンスリーBで1人12000円を14回なんて現実的じゃないしな… オケナイトのまんげボーボーは一部に需要あるんだろうか
身体全体に精子ぶっかけるのは自分的に結構刺さったが 敵のフルブラサイミュはプリンセス☆盛り平気で出てくるけど
明らかに基本能力が高いのよね
とんでもない回復力の敵ノインに粘られて足止め食らった人も多かろう 後衛をワンパンで落としていくガーネットにはびっくりしたな 1週間ぐらい休みあるから交易ポート開放まで頑張ろうかと思うけど
無課金でもいける?
最初のSSRはゼクスとドライ選んでるけど6,7,8章がきつい
キャットコイン買って使ってみたいんだよね 解放したところで無課金ならキャットコイン買えないわけだが
課金する気あるならとっとと買ってvipあげた方がいいぞ https://twitter.com/JewePri_RE/status/1661280881204678658
ギルド戦線のEXボスランキングでもらえるという
特別な家具はエメラルドの彫像っぽいね
アイコン背景がノーマル色だから観葉植物と同じ枠かな 地方も実装してくるならダイオプテーズ来てくれんかな
エレミアいるんだし 樹海の例の場所(3層ハードの猫の目の上下)、いま入ったら編成バラバラで弱かった
たまたまかな…?
>>921
ダイオプテーズのおっぱいはSSR級だよな フォスフォフィライトちゃんは元が弱いから浴衣きても弱そう たまに手前と奥で編成違うことがある
けど高確率でおなじのが出てくる >>919
いやキャットコインは買うつもりだが
wiki見ても何に幾らかかるのか分らんのよ
60枚から買えるからお得なコンテンツなのかと思ってるが
やってみないと分らん
年中やってればいいんだけどな >>923
寝室の下半身が一番好みだったわ
おっぱいも寝室だと余計にデカく描かれてた気がする >>926
戦線のメニュー→ミッション→戦利品抽選確率 戦線始まって初めて気が付いた。俺以外誰もやってねぇ・・・ 今いるギルド多分デイリーログイン3人してるだけだ。どっか行く時ってどうすればいいの?
ギルド検索見ると活躍値とかあるけど、これの多いところ行けばいいのかな? >>934
スレギルド
修行だよマスター
では特に条件もなく随時人員募集中だよ!
加入可能にしてあるから名前で検索してくれればすぐ入れます
戦線期間中ですが、最初のマッチングが済めばギルドの移動は問題ないので
今いるギルドが不活性過ぎると思ったら是非どうぞ
戦線もかなり真面目に動いてる人多いので次回以降ちゃんとやりたければ是非に 先週その書き込みを見ていれば・・・
さすがに移籍の挨拶して1週間で抜けるのはためらう
けど50人以上毎日ログインしてても本気申請10人ちょいしかいないんだよなぁ 確かに検索しても出てこない
ギルマスが自分で自分のギルド検索しても出てこないのはままありうるけど
出てこないのは気になるな、せっかくの新規獲得のチャンスだと言うのに あと取れないルミナスよりSRとRの再設定してSSRにしてくれたほうが嬉しい 城が割と楽に落とせるようになってたから調子こいて暴れてたら
ボス殴るためのスタミナが残ってなかったwww 記念室見ると今一番進んでる人で34-19なのか
てかLv441っていくら課金したらそこまでいけるんだ・・・ フローとメロンの専用武器を強化するか悩む
キャラ的にはそこまで好きじゃない メロンは専用30にしてるけど20から強くなった実感無いな
アレキとエリミアみたいにはっきり目に見えて効果がある感じじゃない ファメシが○○の呪い無視して敵を蹴散らすの気持ちいいな 441とかですら止まるとか年単位で無理そうだしサ終までにクリア出来る気しねーな ギルド検索しても出ないなら面倒だけどレギオンランキングから飛んだらいけるんじゃね 音量がデフォルトなる不具合で知ったけど
アリーナ入ると歓声が上がるんだな
あとバトル中にビュルるるるふ!ビュルるるるふ!って激し目の効果音なるんだな アリアオチ見えてるから嫌なんだよなぁ…
バグシュウセイしきる前に終わるしルミナス爆上げされても出来ないから弱キャラのまま UIやアイコンとか分かりやすくて面白いゲームなんだけど
運が良くないと先に進めないので辛い
チュートリアルスキップとか少しづつ良くなってるから
様子見つつやっていくが
変更したらツイッターでお知らせしてくれたらな Fボスのファメシ単騎うまく行かなかったから結局ヘリオとペア処理だったな
単騎で上限いくのになんか条件あるんかな専用30とかだろか アップデートの仕方が廃課金が出してくれるお金目当てみたいな感じで組まれてるし、
数万程度だともう追っつけないからな。自分の趣味じゃない衣装には鐘出せんし
前回は全キャラ制覇したけど今回は無理
のんびりやってたら先にサ終きちゃうと思うともう今のうちにやめてなかったことにした方がいいんじゃないかとさえ思えてくる >>954
家具つけて加速してるとダメらしい
微妙なさじ加減ぽいから壁役つれていくほうが無難 >>956
前回OKだった速度20まで落としてやったけどダメだったのよねー
速度0なら良いのかな明日朝に復活したら試してみるよ なんで速度上げるとファメシが死ぬのか理屈がわからない スキル発動タイミングじゃねえかな
攻撃力だかHPだかを敵参照で取るときに雑魚3体湧いてるかどうかが条件な気がする 正解かどうかは別として何個か考えられると思うが
被弾回数が増えた結果ファメシより先にEX撃って来るとか FB前回は盾役とフェナか誰かでしゅんころだったんだっけ?もう忘れた
2〜3億で死ぬけど宝神の条件は満たしたからいいや 銀様無強化でも強すぎて草も生えない
全員ぶっ壊れないとバランス取れねぇわこれ フェナは修正不要だったあの程度のパワーないと生きていけない バグフェナカイト(敵)の対面にセラフィナイト置くと
ちょうど魅了が刺さって1000倍ダメージで自爆させるの楽しかった ペリドットの新規がまだ無いってどういう事なんだ
いつまでまたせるんだよ スレギオン1位じゃなくなったか
お前ら修行が足りとらんぞ! 別に銀に限らず同レベル相手にする場所なら強いってキャラは他にも多数いるぞ
ストーリーや塔では敵とのLV差ありすぎて戦力外になってるだけだ 戦線ではヴィクトリアストーンが呪いで動けなくても置物として優秀だわ
被ダメ半減に自動回復つきだから動ける普通のキャラと同じように耐えてくれる(死なないとはいってない) 普通にやるとファイナルボスに億単位のダメージ食らって即死する
ヘリオドールに受けさせてファメシで削るのが速いのか Fボス攻撃力高すぎるし消費星光も多すぎて試そうという気にならんのよな
元ネタの戦闘後ダメージを採用するかどうかの選択 (採用しない場合はキャンセル分の4星光消費) が欲しいわ >>967
うちも人手不足なので…
どうだい!スレギルドにきて君が1位に導いてくれないか!? >>969
置物って、あいつタンクじゃなかったっけ?
タンクは呪い無効になるじゃん 職業は戦士じゃね? ロールだかよくわかんねーやつはタンクだけど呪いにはかかるはず >>972
色々試したいしそういう機能欲しいな
前回ファメシバグカイト以外にエクリプやらドラゴンアゲートがカンストだせたけど他メンツ覚えてなくて
今回再現諦めて盾2ファメシで2戦だけやっておしまいにしてるわ メイジ単機でも勝てるけど保険にタンク1体入れてた場面結構あったんだけどねぇ
戦士とレンジャーは普段使わないけど使ってみたら意外と強くね?
という良い傾向だったのに呪い実装で戦線でも出番が減らされるというw タンクは職業とロールの2つあるからな
ヘリオドールやレッドベルリやイリスアゲートなんかは鋼鉄のブルーウォーリア ロールのタンクは名前かぶり防止でディフェンダーに変えとけよと思う
まぁエメラルドなんて職業タンクで役割ヒーラーとかいう不思議ユニットだけど ってスレ建て番号踏んでるじゃん
ちょっと待っててね グエーッ規制食らってスレ建てできない
すまぬ…すまぬ…誰か代わりを頼む >>975,976
あ、戦士だったか
すまん
普段使ってないことがバレてしまった 役職なんか全く当てにならねぇよ
アタッカー: メロン、セレナイト、アレキ、ファメシ、デュモル、 計5名
タンク:死ななければ誰でもタンク(オウロ、ノイン、銀、凸済アタッカー等)
ヒーラー:アタッカーの異常火力故EX早撃ちゲーで正直あんま要らない
サポート・バッファー:ほぼ全員スキル持ち(格差あり)
実質無職みたいなキャラだらけ レンジャーってなんのためにあるんだろうなあ
ローグウィズデッドの弓と同じぐらい出番ない ハイドレンジア強いやん
スリーグでメロンやセレナイトそこそこ処理してくれてたわ ちなみにストロベリークォーツも回復持ちなので戦線の壁では結構役に立つなと思った Fボス、エクリプス軸で5人詰め込んでも一応上限行けたけどキャラ数減らせるかなぁ
編成はエクリプスドラゴンアゲート薬石あと2キャラ忘れた 宝石武装MAXで挑む前提なのかもしれんけど
ファイナルボスのステータスが高すぎなんだろうな
攻撃力を吸収できるエクリプス、ドラゴンアゲートが火力壊れるし
ファメシは速度上げると影の手の攻撃頻度が上がりすぎて敵のSPが速くたまり
本体が敵の攻防吸う前に敵のEX撃たれて即死するのかもしれん なんだかんだでカンスト出せる編成は色々あるけど
星光消費と武装レベルがネックだな FBはゴースト壁のファメシで安定みたいよ(当レギオン調べ)
俺はまだタンク4だから耐え切れなかったが5にすれば行けると思う
>>983おつでら このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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