【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part292
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/24(水) 17:41:11.11ID:aIgBgnEo0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684238911
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0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/24(水) 17:47:10.51ID:aIgBgnEo0
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に

Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
 ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる

Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
 クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
 宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる

Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
 ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい

Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
 宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。

Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
  (サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
 ・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
  (凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
 ・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
  イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
  今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
 ・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
 ・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
 それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
 ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
 それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)

○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協)  飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可)
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732d-Zjtp)2023/05/24(水) 17:54:05.81ID:SwjmnOZV0
機械姦嫌ってる奴いるけど過去ログみるとやっぱそんなに評判悪くねえよ
意味不明な催眠系よりかはよほど評価されてんじゃん
むしろ男に突っ込む系統がワンパターンすぎるのが問題
突っ込むだけで満足なら最後に突っ込めばいいじゃん

個人的な性癖語りみたいで嫌だが、エスカレイヤーが売れたところって責め続けたら折れて挿入パターンが受けたんだろ?
そうやって考えるといきなりラストとかマジで俺からすると意味不明なんよ
そんなん別ゲーでいいじゃん

怪人が怪人の特徴活かして敗北Hなのによくわかんねーオッサンがいきなりコスチューム着た奴犯すとか誰徳だよ?
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-m999)2023/05/24(水) 18:02:20.62ID:h483e9LY0
・出撃設定いじるのがだるい
・通常戦闘挟むからテンポが悪い
・時間設定がクソ
・敵進行に合わせて人数残してフェイズ移行しないともぐらたたきになるのがクソ
・そもそも人数揃ってないと話にならないクソイベ
・フィールドに置物設定入れたのが謎
・フィールドのアイコン小さいやつ押さないと画面変わんないのがクソ
 マップ番号降られてないのにタイトルだけでわかるわけねーだろうが

あのコレナンデ通常戦闘入れたんすかね?
これ探索のオート進行戦闘なしのミニ表示で
HPキャラ人数分で進めるSLG方式で良かったんでない?
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/24(水) 18:02:37.31ID:aIgBgnEo0
今日のデイリー終わっちゃってるからパネル開けられなくてゲーミング神騎よめないょ……
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3641-zZCg)2023/05/24(水) 18:03:51.18ID:5OqyTGOQ0
よくこんなの実装できたな
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3694-FIIW)2023/05/24(水) 18:05:56.71ID:pTXM+Ydi0
広域戦自体のシステムは悪くないと思うよ
けどそもそもの戦闘システムが終わってるせいでどうにもならない
重たくて面倒くさいだけのうんち
0032名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-0b7u)2023/05/24(水) 18:10:55.39ID:KSmaCT/ea
>>8
「責め続けてたら折れて」を描くだけの尺がソシャゲには無いんだから本番やれって言われてるんだよ
そんなに長々と見せてくれるんだったら俺だって見たい
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-FIIW)2023/05/24(水) 18:12:05.17ID:1JxvRbui0
石で全陣営の装置アンロックするのかと思ったらこれその場所に1回置くだけなのかw
チュートリアルで無駄に置いちまったよ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/24(水) 18:12:32.07ID:qIvY7w430
広域戦優先お任せにしても最低25人で選ばれるから無駄に人数喰われる
通常エリアなら初手5人か+2人以内で終わるんだが…優先選ぼうとするとクソ重いのはひどすぎるな
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d721-MWmX)2023/05/24(水) 18:13:02.20ID:Y6iCq7UR0
新キャラ引くたびに
全凸出来ないなら
戦闘の総合力は落ちてくならな
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/24(水) 18:17:47.83ID:V3Ho0Zh30
チュートリアルさえクリアできるなら
ハフバミッションは開放できるんかな
後発はそれでいいんじゃね?次MAPはガチすぎて無理ゲーっぽい
0052名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spfb-lOct)2023/05/24(水) 18:18:55.06ID:ITkPKUJgp
参戦人数小にしたら制限時間短すぎてキャラの育成とか関係なしに時間切れになるし
装置で育てたキャラをシステム的に無理矢理弱体化してくるし
素直に俺つえーさせれば良いのにストレスしか溜まらん
0058名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3a-gtMJ)2023/05/24(水) 18:22:45.91ID:4HXMh5eqM
とりあえず極力やりたくないクソゲー感がすごいからパネルミッション2・3枚目のこと考えて今日はもうチュートリアル途中でやめる
今日走るとまた無駄にやらなあかんことになりそうだ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f645-QpwU)2023/05/24(水) 18:23:17.81ID:VCHxCXRQ0
新イベントが思っていたのと違ってショックだ
それに加えて、今日から白髪ババアのエロ広告が出るようになって2重のショックだ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/24(水) 18:25:17.21ID:aIgBgnEo0
>>48
レイドだと、新規でも参加賞で金絵馬もらえるけど、広域戦はどうなんだろ・・・
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-FIIW)2023/05/24(水) 18:26:00.26ID:fWcLaikz0
まあ、地道にやればなんとかなる感じ
敵の襲来タイミングに人数残しておくのと
きっついとこは周囲の装置を破壊して自分ボ設備を建てて人数多めで挑めばなんとかなる
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-hLiY)2023/05/24(水) 18:36:13.03ID:zgmfDgKa0
レイドとか燃えてる市街地とか
エフェクト多めで重くなるならわかるけど
なんなのこの負荷はPCでもスマホでもきつくない?
負荷軽くする設定とかないのかな
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-tdX+)2023/05/24(水) 18:37:17.73ID:r1EKL3k20
ソシャゲなんでゲームとして退屈なのはまだわかる、けどひたすら面倒なのは勘弁してほしいな
とりあえずボス戦までこなしたが、ガチャで爆死した後にこの面倒臭さは課金する意欲なくすよ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b94-zo/D)2023/05/24(水) 18:39:41.69ID:WItSYK7V0
機械姦は機械姦でも精子が仕込まれてて、何かのアクションで起動して中出しされるタイプは凄く好きや
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/24(水) 18:47:01.36ID:qIvY7w430
なんか分かってきた気がする…広域戦面白くなる要素はあると思う、ただ今回のコレは間違いなくクソゲー
合わせるために通信回り間突貫で仕上げた感が伝わるのは良くない
0108名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/24(水) 18:57:36.72ID:FOVZ0G8la
機械姦は無限に時間を引き伸ばして10分10年みたいな責めからの焦らしを繰り返してぶっ壊してほしい
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b82-Gosj)2023/05/24(水) 18:57:47.22ID:VKDzNhhk0
マリナ出るまで220連掛かった!思ったより行っちゃったな
まあすり抜け8でNEWのハート、メグミ、
そしてほしかったアスマールが来てくれたので良し
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-yLO1)2023/05/24(水) 19:00:24.69ID:AnMCnH1f0
最近始めた初心者だがミッションにある 出撃設定多でクリアしよう!が無理なんだがw
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-yLO1)2023/05/24(水) 19:07:40.19ID:AnMCnH1f0
>>117
なるほど 今度はそのステージが出てこないというね。。
これ面白いと思って作ったのかなw
0125名無しさん@ピンキー (JP 0H5a-FIIW)2023/05/24(水) 19:09:35.24ID:evMGzhpJH
おまえらデイリー演習やるの忘れるなよ?メンテ前から2回増えてるぞ

まあ今日の報酬はガムなんですがね
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/24(水) 19:13:11.62ID:jdWjgLNL0
ランダムで3とかカウント増えるから、2/5の状態から突然駅前に襲来してくると敵がクッソ強くて取り返されるとかある
駅前やり直しとかメチャクチャだるいから、襲来前は無理せず調整しておいたほうがいい
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be7a-FIIW)2023/05/24(水) 19:15:29.65ID:Ow8Hl9DF0
最初のヘルプスルーしてる人多いな
来襲カウントはランダムだけど進むほどより増える
まあ最初に2増えるのが初来襲という罠の人も多そう
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 19:16:29.00ID:QfGT40N40
あまり口汚く罵りたくないが今回はちょっとひどいわ
散々重さに関して文句言われてるのにその重さによるストレスを最大限与えるイベントを実装するとか頭おかしいとしか思えん
百歩譲ってキャラいっぱい使わせたいっていうのはわかるが装備効果まで反映させるとかわけわからんわ
装備なんて売り上げにもほとんど影響せんし装備効果は全部反映されない前提にすりゃいいのに
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-m999)2023/05/24(水) 19:21:14.31ID:oORKUo6f0
40人とか60人とか出撃できるけど時間が30人とかわちゃわちゃしてるほど余裕ないし
実質最初の10人でほぼ全てが決まるレベルで意味ないだろ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 19:24:07.14ID:QfGT40N40
>>135
一応あるけど逸品買おうとするの始めたばかりのごく一部じゃないの?
そこまで売り上げに影響するとは思えん

100レス以上進んでフェスキャラの性能とかエロに関する話がほとんどない時点で異常だ
0153名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-XxfE)2023/05/24(水) 19:29:10.94ID:HwxvfFYMr
これは無理
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-yLO1)2023/05/24(水) 19:30:55.43ID:AnMCnH1f0
>>150
最近始めたが50人しかいないのキツイわ
0159名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-XxfE)2023/05/24(水) 19:31:56.77ID:HwxvfFYMr
このゲームの悪いところを煮詰めたようなイベントだわ
周年ミッションようやく全クリしたが広域戦はもう勘弁
普通のステージ周回に戻るわ
0162名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/24(水) 19:33:32.38ID:l6y58PcWd
100連でマリナ一人だけでわらた
さすがに6%をここまで外したのは初めてだ
0166名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-XxfE)2023/05/24(水) 19:36:47.38ID:HwxvfFYMr
>>163
ちょっとスマホのエラー多すぎやな
さすがに落ちすぎやわ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732d-Zjtp)2023/05/24(水) 19:39:05.29ID:SwjmnOZV0
被りまくりの後に普通に蕾で出したマリナ今更敗北見たけど
「カメラだけで正確にそんなにわかるの!?」ってお前ら何時の時代の人間だ?

むしろ今の女子はそれで服だの買ってるぐらいだろ
アラサー過ぎたスマホもロクに使えないアラフォーのババアぐらいしかそんな台詞言わんぞマジで
10代とかむしろアプリで計測して服買って絶対に失敗しない服選びしてんだろうがよ

マリナはアラフォーなのって思うじゃん
0171名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-XxfE)2023/05/24(水) 19:39:15.32ID:HwxvfFYMr
>>160
チュートリアルの後半くらいからストレスで本ステージはちょっと進んだらもう地獄やぞ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a92-a3qZ)2023/05/24(水) 19:40:21.90ID:09kyej4S0
始めて2ヶ月ちょっとの新規だけど、少数精鋭でやってきたからチュートリアルすら厳しい…
メイン初挑戦スタミナ半減おかげでPL46→100になってウハウハ気分だったのが真顔になる
0176名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-44Zv)2023/05/24(水) 19:40:37.27ID:E1HKU7YUd
マジでデバッグもテストプレイもなんにもやってねえなこれ
広域戦優先設定してるDENAI持ちが普通に出撃してるからDENAIの効果ないのかと勝手に思ってたけどDENAI普通に壊れたから
広域戦の優先設定がDENAIの効果よりも上とかいう優先権の設定ミス起きてる
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3641-zZCg)2023/05/24(水) 19:40:48.28ID:5OqyTGOQ0
せめて来襲が1固定ならなぁ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-yLO1)2023/05/24(水) 19:42:31.34ID:AnMCnH1f0
うーんこのゲームはゲームシステムよりエロを強化したほうが良かったと思うわ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3667-ftWx)2023/05/24(水) 19:42:37.85ID:/uMp0J4e0
40人とか60人とか設定できても土俵入りシステムのせいで絶対に時間内に全員の土俵入りは終わらないよね
何のためにこの人数が設定されてるんだろ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 19:42:39.71ID:QfGT40N40
マリナってエロコマ相手でも回復するんよね?弱い編成でいかんとたまに失敗しそうだな
まあ性能も微妙っぽいし捕獲対象にしなけりゃいいか
0186名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-6uBr)2023/05/24(水) 19:42:42.19ID:VYVH4jXBa
>>170
イケてる現代っ子の死神ギャルがアドレス交換しようって言うゲームだぞ
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/24(水) 19:43:48.98ID:qIvY7w430
うーん、これ星関連実ステータスのままで、選択されても待機キャラは再抽選枠に入れても良かったんじゃないか?
これだとキャラ持っているのが有利じゃなく、キャラがいないと不利になると思うんだが
0195名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-b6Ts)2023/05/24(水) 19:46:03.22ID:InryacXWd
攻略も何も殲滅用メンバー10人選んでそいつらに装備ガチガチに付けてそれを複数用意して特効するだけだぞ
優先設定?毎回やれ、あと防衛に人数残せいつくるかは分からんからな
0196名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-yLO1)2023/05/24(水) 19:46:47.60ID:q3fjAkV4a
>>183
時すでに遅し
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732d-Zjtp)2023/05/24(水) 19:47:04.41ID:SwjmnOZV0
>>186
もうちょっと現代知識蓄えてほしいわ
君の名が公開されたときにスマホで簡単に居場所つきとめたシーンが当時いろんな若手クリエイターから絶賛されたけど
あの頃の2016年の時代ですらエロゲーは未だに道に迷う謎ヒロイン描写してたもんな
今や住所どころかビルの写真送るだけで若い奴らはその場所に集合できる時代なのに
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 19:48:13.86ID:sXhuc5x40
星上げは極めて無いけどキャラ数だけは大量にいるなら
クリスタルパワーでごませないんか?
怪電波包囲で全陣営星−4ラッシュとかふざけてるのかアリス!?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-+s05)2023/05/24(水) 19:50:42.78ID:0KEbIhYk0
まあこれはちょっと擁護できないぐらい酷いな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be7a-FIIW)2023/05/24(水) 19:51:14.39ID:Ow8Hl9DF0
攻略情報てもな
毎回フル装備を数人優先に
来襲は2、3増える場合ありなので注意
出撃人数少ないところはタイムアップしやすいから人数多くするのもあり
ターンで相手人数回復するから攻めるなら一気に
毒電波装置は壊そう、建てるなら戦士のエナジーコアかな
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ee2-267/)2023/05/24(水) 19:55:19.91ID:dvhcQgfq0
>全キャラ100まで上げてない人
悪いことは言わないから広域戦は今はミッション消化だけで諦めてメイン進めろ
ノーマル終わってもハードやエクストラで初回報酬獲得しつつ宝箱開けて地道に強化しろ
今は石と蕾ゲットして強キャラ集める方が優先だ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/24(水) 19:56:08.48ID:V3Ho0Zh30
チュート終わって次のも関市のファーストダンジョンに過ぎないんだろ?
お助け要素駆使すれば古参ならクリアできるようにはしてくれてる……はず
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f18-FIIW)2023/05/24(水) 19:56:15.58ID:4vjEHX6f0
取った陣地にバフ施設建築できるしそれ立てれば攻略楽になるのかなと思ったらそうでもなかった
そもそものレベルが低いプレイヤーにはチュートリアルが無理だこりゃ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-m999)2023/05/24(水) 19:58:48.92ID:oORKUo6f0
マップコメントで痛いよぉとか町の人の声が出てくるけど
敵はヒロインを倒して町の人にエッチさせてくれる人情派なコマンダーの組織ではなかったのか…
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cea4-FIIW)2023/05/24(水) 20:01:49.54ID:5PwZmoBf0
これといい対魔忍の勢力戦といいエデグレの総力戦といい装備付け替えながら手持ちのキャラ総動員で複数ステージ攻略する系はソシャゲと相性悪いわ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-yLO1)2023/05/24(水) 20:05:47.18ID:AnMCnH1f0
ドーナドーナが最後の灯火だったか アリスさん‥
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 20:10:31.73ID:QfGT40N40
あれ?これ設定した参戦人数のうち数人で終わったとしても設定人数分出撃したことになるの?
ちゃんとやる場合毎回設定人数分優先設定せんといかんのか
バカじゃないの?

バカじゃないの?
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a8e-qEN9)2023/05/24(水) 20:10:49.30ID:5bmhIRkF0
キャラ63しかいないのだけどチュートリアルの難関が20人でクリアできない。40なら行けるけど1削って1回復でどうしようもない。何か解決策教えて貰えませんか
0222名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-Axkm)2023/05/24(水) 20:15:12.94ID:D2L4gcd+d
2年待ったマリナが機械姦っていまだに信じられないんだけど
何をどうしたらとっておきの深崎絵を機械姦で出そう!となるの??
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7301-uNWz)2023/05/24(水) 20:15:46.29ID:nyLCGHOp0
すり抜けで超昂ハルカさん3枚…
育ててなくて良かった…
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Me0k)2023/05/24(水) 20:16:57.37ID:QqYkUCq50
60人出撃して戦闘してないのに次回出撃しない奴らはレイプされてるのか
めっちゃシコれるわこれだよこれ
0234名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/24(水) 20:19:40.62ID:oLAnj3SPd
あぁ、強いキャラとレベル1を優先にすれば安定するんじゃねと短絡的な思考で突っ込んだが、強いキャラが出てこないトラップあるのか
麺が適用されるならなぁ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce5c-eOf2)2023/05/24(水) 20:20:22.13ID:IzPA1bcQ0
ワクワクして帰ってきたら機械と聞いて外人4コマみたいな表情になったけど見てみたらまあ及第点くらいだった
性能はもうちょい盛って欲しかったけど悪くはないかな
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 20:22:14.52ID:sXhuc5x40
自動防衛に襲撃ターン80人は残しとかないといけないのね
そして毎ターン3も制圧P回復するとこあるし
そこは人数絞って30人×5の150人で削るとかしないといけないのな
いやアリスさん制約ありすぎだろ後発のこと考えてますか
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce5c-zm2m)2023/05/24(水) 20:23:20.69ID:8OmPbSUA0
制限時間2倍でスタミナ消費2倍で、多分ちょうどよく各人数制限が機能しそう。
どんな環境でテストしたんだ
0243名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/24(水) 20:25:41.86ID:oLAnj3SPd
敵の侵攻、1、2、3、ドーン
じゃなくて1、2、3ドーンなのかよ
3つめの矢印いらねーだろ無能UI
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbae-hocE)2023/05/24(水) 20:25:50.13ID:PlOa2o160
マリナ短っ
ライターやる気ないなら担当降りてよ
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Me0k)2023/05/24(水) 20:26:56.25ID:QqYkUCq50
は??全部クリタワでいいと思ってバンバン置いてたらこれだけ石消費してんのかよ
こんなもん出すなボケ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-m999)2023/05/24(水) 20:27:01.44ID:oORKUo6f0
広域戦はシステムは超昂だけど何やらされてるのか分からないって感じ
なんでこんな面倒なだけのよくわからないシステムのものをやらされてるんだ?っていうのが率直な感想だわ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/24(水) 20:28:14.28ID:V3Ho0Zh30
戦いは数だよ兄貴型イベント用意しろとはいったが
まさかここまでやってくれるとは……
制圧P一気に3削るAとかないとLV100↑キャラ数大量にいないと門前払いのとこあるよな
0254名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-83KN)2023/05/24(水) 20:29:58.51ID:QmXgn0xua
アニバ(ハフバ)に向けて大型コンテンツ作るぞ!
→しまったメンテ明日じゃん…テストプレイも何もしてないけどとりあえず実践投入だ!!
→ユーザー阿鼻叫喚

よくある糞運営の日常
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 20:36:01.66ID:sXhuc5x40
確かにパネルミッションで怪電波破壊5に建物設置10あるし
中長選択や防衛ミッションもあるから
圧倒的戦力でチュートリアルくらい余裕だぜ派でもじっくりいったほうがいいかな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ec1-6jOP)2023/05/24(水) 20:39:56.95ID:tjeN+zrU0
マリナのは尊厳踏みにじるのがメインみたいな感じだから、そういう過程が好きなら刺さるシチュ
それはそれとしてやっぱり、シンプルに負けたその場で展開を見たかったね…

>>260
まぁボテ差分自体はあるわけだが
0274名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM36-gtMJ)2023/05/24(水) 20:41:42.32ID:Jy8TYDKbM
盛大なゴミを生み出したことを認めて早急にコンテンツ閉じて欲しい
普段ならクソイベって言ってればいいけどアニバでこんなんされたら逆効果だよ
0275名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/24(水) 20:42:13.86ID:oLAnj3SPd
>>250
と、思ったら隣接してる自軍の数か?
説明には自軍の数としか書いてないから分かりづらすぎる
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 20:44:58.98ID:QfGT40N40
>>274
割とマジでこれだわ
開発側としては開発コスト無駄になるけどこれからさらに頑張って満足できるレベルまで修正するより損切りした方がいいと思うわ
それくらいどうしようもないレベル
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7392-1DFD)2023/05/24(水) 20:48:51.66ID:HQ04D8tG0
取り敢えずやってみるにしては時間取られすぎるな
土日でやればええか
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-lnr/)2023/05/24(水) 20:49:53.33ID:y1zinQ810
>>156
俺は1年以上やってるけどキャラ82人しかいないよ

いままでココのガチャはキャラ以外も排出されるの気にならなかったけど
こういうイベントされるとただの糞になった
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-+s05)2023/05/24(水) 20:53:09.25ID:0KEbIhYk0
>>281
自分2年やって140人いるけどチュートリアルステージですら結構ダルいレベルだからな
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/24(水) 20:53:53.87ID:aAoa5LmD0
>>232
作ってる側の人間がもう性欲枯れてマニュアルと義務感だけで適当に作ってんじゃねーかな
シナリオのテキストも加齢臭すごいし老人だらけの会社なんだろ
清純派アイドルキャラに機械姦なんて発注はまともな頭してたらまずやらないよ
0293名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/24(水) 21:01:03.83ID:9xNfzcNHd
ただただダルいな
毎回キャラ選択しなくてはいけないからすぐに重くなるし
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bd5-pJZA)2023/05/24(水) 21:01:47.58ID:7EUAqWrA0
すまんこれだけ教えて
ちと体調くずしてるんだけどこれ毎日きっちり数こなさなきゃいけない系?
みんなの意見見てると面倒そうなんで治ってから取り組みたいんだ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b2f-EeWZ)2023/05/24(水) 21:06:35.57ID:7fksZLZP0
やっとボス倒せたが、襲撃とおなじで戦うマップで時間と人数の制限受けるからかみあいわるいとクソほどハマる。
136キャラ所持で充分ムカついたから100切ってる奴とかもっとムカついてるんだろうかな
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/24(水) 21:07:56.62ID:jdWjgLNL0
>>265
むしろ敵が攻めてくるのを待たないといけないし、出撃人数が中と多じゃない所に来たら全くの無駄になりそうという
運が悪いと永遠にST飲まれ続けるんじゃないかな…
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 21:09:28.67ID:0KEbIhYk0
>>294
真面目にやれば周年ミッションが大雑把でわるいが2〜3時間くらいちゃうかな?
ログボ回収で余裕あればデイリーくらいやって休んで体調治せ
マジでイライラするからいまやると体調悪化すると思う
まあ周年の期限内にミッションこなせばいい
お大事に
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/24(水) 21:34:01.58ID:qIvY7w430
>>309
スマン自分でクリアしておいてなんだが回電波装置となんか開発があるのは確認した、これ破壊と開発してからの方が良かった?
俺は脳筋なんで石5割してごり押ししてしまったんだが…
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Nyl0)2023/05/24(水) 21:38:56.61ID:ZOX0xJyB0
これ今日やらんといけない要素ある?
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732d-Zjtp)2023/05/24(水) 21:39:15.18ID:SwjmnOZV0
 デイリーミッション
 『メインクエストかイベントクエストで戦闘を行う』が広域戦の戦闘でも達成となり、
 それでデイリーミッションが全達成となると
 2.5周年記念パネルミッションのパネルが達成とならないことが原因でした。


なんで俺普通にクリアできたのかってそういう事か
普通に通常ミッションでEX回して箱出してからイベントやり始めたもんな
今着た奴はとりあえずこれ見て広域戦を最初からやらないようにしろ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 21:40:16.61ID:yw32FBp30
デイリーミッションをメンテ前に済ませて
パネル進めない方は広域戦は明日から始めたほうがいいかと
2枚め3枚め開いてから任務も達成すること考えて先に制圧してしまうと…
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-FIIW)2023/05/24(水) 21:43:48.26ID:nGiRLYcE0
>>320
破壊と開発しないでゴリ押せる戦力があるならそれで良いよ
俺は超昂ハルカ目当てでこのゲーム初めて、閃忍パーティーに組み込めるガチャだけ回してるから魔女とか神騎とかは弱い
そこを装置開発のバフで強化してクリアした感じだよ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Nyl0)2023/05/24(水) 21:47:42.88ID:ZOX0xJyB0
デイリー朝やって、反映されとらんから明日からにします。
あざす。
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73c0-pAPj)2023/05/24(水) 21:59:23.56ID:0cD9iiSK0
は?ちょっと待てや三枚目のイベントパネル開ける前に広域戦全クリしたんだが
これもしかしてわざとボスの襲来までスタ210〜280を吐いてまた更に中と多で戦闘しろって言ってる?


空前絶後の超弩級糞ゲェかよ
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 22:02:50.65ID:QfGT40N40
時間制限厳しいところで初期出撃メンバーが2人とかあるとマジで切れそうになる
クソ無駄なところに運要素からめるなよそれは難易度調整とは別もんだよ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b23-XJnX)2023/05/24(水) 22:14:04.67ID:CuPJhuGE0
気になって見にきたけどやっぱみんな似たような感想か
敵側が防衛状態で気軽に全対象1ランク下げてくるのはすげぇ納得いかねぇ
こっちは勝った上で大抵1エリア戦位しか役に立たない特定所属のみの設置
しかも敵側がマイナス積んでるから強くなって気持ちいいとかじゃなくてただの相殺(しかもしきれないでマイナス)
極限までストレスかけるだけの要素ばかりで流石にブチギレた
個人的には出撃人数変えた次にまたデフォルトに戻されてて時間切れになった瞬間が一番腹立ったw
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 22:23:14.64ID:yw32FBp30
パネルミッションが制圧後で残ってると>>341 の悲劇みたいに
意地悪なのチラホラあるんで広域戦は初日は急がずにね
パネル開放にあわせてじっくり確実にクリアしていくほうがいいぞ
戦力質も量も圧倒的マンほどガンガン進めてしまうのが罠
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 22:28:20.97ID:QfGT40N40
久々にお問い合わせのところから意見出したわ
まあちゃんとその辺の意見見てたらこんなイベント実装しないだろうから無駄なんだろうけど
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-m999)2023/05/24(水) 22:36:15.96ID:t/NE/rKB0
チュートリアルを終えただけでもこれだけ不満が出た

@1回の戦闘に消費する人数の問題
A1T経過させる際の消費スタミナのでかさ
B襲撃の増加がランダムなせいで
 後半に行く程、多少の戦力を残さないといけなく非常にテンポが悪い
C全体的に時間制限が短く感じる
D戦力を分散させるせいで前衛ONLYの詰まりが発生することがあり
 オートでやるのなら亀甲をある程度用意しないといけない
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a45-FIIW)2023/05/24(水) 22:38:15.60ID:ajtu/5nr0
襲来のゲージ消してくれこんなんなら
ゲージに余裕あるからエリア拡大してるのに
一気にゲージマックスで奇襲してうざすぎる
運営頭オカシイだろ
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/24(水) 22:41:10.91ID:V3Ho0Zh30
これからどんどんいろんな地域開放していくんだろ?
最初の場所くらいサービスで進めやすくするのがソシャゲじゃないの?
1回目でこれなら次回次次回はどんな嫌がらせが待っているんだか
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b23-XJnX)2023/05/24(水) 22:47:29.16ID:CuPJhuGE0
少し変われば色んなキャラ使えてたのしーになるのかと思ったが、結局のところ時間制限が出撃人数に対して少なすぎるせいでせっかくの普段使わないキャラが出てくるだけでヘイトになってるのが一番辛い
30人出撃→開幕2人な上実質7-8人位でタイムアップという不可解
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-FIIW)2023/05/24(水) 22:53:26.88ID:PELAgTIH0
最初パネルでルール見せられた後すぐ大MAPに放りだされてチュートリアルは無いよなw
小MAPから徐々に要素足して必要人数も増やしていく感じに作れなかったのか?
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 22:54:27.17ID:QfGT40N40
>>364
すごくわかる
だから結局設定できる最低人数かスキップするために最大人数にするかの二択しかなくなるよな
「多くのキャラを使わせる」が単なる超非効率なスキップチケット代わりとか酷すぎるわ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 22:59:56.31ID:0KEbIhYk0
逆にここまで糞な仕様にできる事に感心するわ
簡悔精神とプレイヤーを不愉快にさせる事に全ブリしすぎやろ
素人が作ってもここまで酷い嫌がらせ仕様にならんぞ
開発誰もこのゲームプレイしてないんか?
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 23:00:28.21ID:0KEbIhYk0
>>369
あってない
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 23:03:05.62ID:0KEbIhYk0
>>374
びみょー
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-FIIW)2023/05/24(水) 23:05:48.19ID:Qe7U+NvQ0
ようやく帰宅してやっとフェスガチャ回せると思ってスレ来てみたら誰もキャラの話してなくて草
広域戦どんだけ糞なのか逆に楽しみになってきたわ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/24(水) 23:06:04.22ID:QfGT40N40
>>377
画面の剣が重なり合ってるエリア(敵陣)クリックしたら戦闘開始画面を開ける
俺はそれについては間違えんかったが、逆に襲撃受けたとき戦闘せずに終了しそうになったわ
なんで攻められた時もそのエリアわざわざクリックして開かんといかんのじゃ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f4d-sy7r)2023/05/24(水) 23:06:09.52ID:E4RgFI6r0
なんでこんな愚痴と文句ばかりなの?
このゲームの新要素なんて期待を裏切る事しかしてこなかったのにまだ何かに期待してたの?
みんなも俺みたいに「また運営がクソイベやってるよアハハ」って楽しむ方向にシフトしてるのかと思ってたわ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/24(水) 23:07:40.13ID:cxOp7gzc0
35麺とかで誤魔化してただけでこのゲームのクソなところはサ開から何一つ変わってなかったってのを再認識させられたわ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 23:07:53.42ID:0KEbIhYk0
>>377
とりあえず敵の支配地域の赤い所クリックして雑に殴ってみてからスレ見たらなんとなくわかるかも
フェイズ移行はシュミレーションRPGゲームのターン終了みたいなもの。しかもターン終了にスタミナ使うクソゲ仕様だからな。フェイズ移行連打てただスタミナ使ってターン終了繰り返しの無意味なだけ。
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/24(水) 23:08:39.97ID:3JNVimS90
以前から散々言われてきたけどゲーム部分はマジで糞なもんしか出さんな
チュートリアルが糞長いうえに説明はステージ名くらいしかないし、増え方がランダムで意味のない襲撃ゲージ
襲撃に備えて戦力残しといたのにUIが糞で戦闘放棄しちゃって1ターンまるまる損したり、ハニバでこれをお出しするのすげえわ
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 23:10:32.94ID:0KEbIhYk0
>>382
周年のパネルミッションがなければクソ仕様だなで無視できたんだけどなあ
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/24(水) 23:11:14.32ID:aAoa5LmD0
チュートリアルなのにスタミナガンガン消費してて草
これもうチュートリアルじゃなくて初手本番じゃんアホかw
ほんま機微というか人の心がないなここの開発
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cec0-Jt0Z)2023/05/24(水) 23:13:42.17ID:jSR6ZMV40
>>381 >>385
あざす
シュミレーションゲームやったことなくて全然分からなかった
スレ見返して明日またやります
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/24(水) 23:15:16.78ID:jdWjgLNL0
今回は麺もロックも無効だし、とにかくユーザーに不便を押し付けたいという意図を感じる
育成したくないから封印してたような奴らが最初に並ぶ嫌がらせよ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/24(水) 23:19:19.67ID:0KEbIhYk0
>>392
それ以外も人気キャラ見たらやっぱり妥当というか絵師での人気が丸々順位に出てるね
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73c0-pAPj)2023/05/24(水) 23:24:19.94ID:0cD9iiSK0
パネルミッション時既に遅し勢なんだけど
これってもしかしてチュートリアルの方で消化できる?それなら無意味なスタ消費も抑えられる気がするんだが
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e6a-xpLh)2023/05/24(水) 23:28:34.31ID:HU1NbbX20
広域戦終わらせたわ
ちまちまスタミナ貯めるのまってたらたぶん手順忘れてひどいことになる気がした
閃市のほう消費スタミナ1000は超えて2000いってるかもしれん
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e6a-xpLh)2023/05/24(水) 23:29:39.31ID:HU1NbbX20
>>405
もちろんチュートリアルでいけるよ
チュートリアルだけで3段階目まで全部開いた
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 176a-xh62)2023/05/24(水) 23:31:38.83ID:g5zhRBeX0
>>408
まじかよ…
閃市の最終報酬って全部でどんな感じなん?

スルーも視野に入れる
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/24(水) 23:31:45.85ID:3JNVimS90
チュートリアルの時点で既に初期メン次第では時間切れ敗北するんだが、難易度カツカツすぎる
初期からやっててRとSRは全員星4以上なのにこれとか絶対にスタミナ無駄に使わせる意志を感じるわ
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 176a-xh62)2023/05/24(水) 23:32:53.92ID:g5zhRBeX0
ホーム画面の背景変えれるとかはいいね
願わくばSDのキャラ眺めれる機能が欲しい
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732d-Zjtp)2023/05/24(水) 23:34:09.41ID:SwjmnOZV0
運ゲー運ゲー言われてるようだが攻略法見えたわ
これ守れば行ける

・左側の難度が低いところを見て優先して攻略
・面倒だったら普通に虹使う(クリスタルタワー建てろ)
・敵の潜入は1〜2、つまり2以上には絶対にならないため100% 3ターン掛かる
・これを利用するなら、部隊補充が無い場所は一期に倒さず適度に味方を残してフェイズ移行した方が結果的にマイナスにならない(200人参戦の閂タワーでは必須)
・敵侵入は攻略した場所からランダムのため、最後に残すのは一番&が高い所を優先
・怪電波は必ず怖せ
・難しそうなら難度が低い場所を攻略→フェイズ飛ばす→味方用の施設建てるを繰り返せ(それでも無理ならクリスタルタワー建てろ)
・フェイズ移行する時には人数を60〜90残せ(自動で倒せるからゴミ戦力でも人数で押せる)

Lv107で殆どLv100キャラが80人ほどしかいなかったけどこれでごり押したわ
閂タワーは先にやった方がいい

てかさ、人数考えたら60人未満しかいない初心者クリア不可能だろ
頭おかしいんか
初心者お断りやったら新規増えないが?
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e6a-xpLh)2023/05/24(水) 23:34:16.07ID:HU1NbbX20
>>414
マップの予定報酬で金絵馬あるしクリア後の襲撃ボスでこれもたしか金絵馬だったと思う
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Me0k)2023/05/24(水) 23:34:35.81ID:QqYkUCq50
ランキングは陵辱シーンの再生数も表示してくれよアリス
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-m999)2023/05/24(水) 23:37:49.02ID:oORKUo6f0
装備は強化画面からつけられるようになるっていうか逆順でつけたいわけよ
誰かの装備画面から他のキャラの装備を外せるみたいに装備を選んでつけたいキャラのスロットを選べばそいつにつくみたいなさ
アリスはいちいちキャラ変えるのが面倒なのが分かってるか?
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4efa-lnr/)2023/05/24(水) 23:38:03.39ID:Z5PRlkgo0
新規増やす気があるならとっくに頭下げてドーナドーナコラボやってるだろうから気にするだけ無駄だ
新規じゃなくても厄介なイベントだし
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6c-FIIW)2023/05/24(水) 23:38:08.53ID:RFmb69Uh0
UI改修でキャラ画面と装備画面の行き帰りが無くなればだいぶ早くなりそうだな
装備も種類ごとにまとめられてて選択しやすそう
一覧画面からも装備可能なら更に嬉しいくらいかな
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce5c-eOf2)2023/05/24(水) 23:39:21.57ID:IzPA1bcQ0
まずゴミキャラをまとめて優先にして潰す
難度低いエリアを消化すればなおよし
敵補充されるところはなるべく1ターンで終わらせる
タワーは絶対に襲撃来ないターンに残り滓の人員で1ずつ削る
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-+s05)2023/05/24(水) 23:41:02.79ID:0KEbIhYk0
>>426
ミッションに組み込んでるから新規の心折りすぎる
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ee2-267/)2023/05/24(水) 23:44:04.21ID:dvhcQgfq0
>>415
初期メンバー次第ってそれ選べば良いじゃない
5人行動早くて全体攻撃ある面子選ぶだけでしょ
開始2ヶ月の自分だって最初の一回は制限時間最短でクリア出来るわ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ee2-267/)2023/05/24(水) 23:46:55.12ID:dvhcQgfq0
>>433
広域戦はミッションだけ消化すれば良い
ステージクリア報酬は次回に持ち越しになるし

それよりメインストーリーのスタミナ消費が半分の間に必死に進めて宝箱も稼いで全キャラレベル100くらいは目指すべき
元気の原液はどうせ余ってるでしょ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/24(水) 23:48:27.77ID:jdWjgLNL0
新規でなくてもカジュアルに楽しんでるレベルのプレイヤーだと駅前辺りで進めなくなりそう
今回は割とガチ目にやってないと報酬取れないから、厳しいならクリアは諦めたほうがいいかも
0441名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-FIIW)2023/05/24(水) 23:49:49.83ID:KL/viwMLa
初心者に限らず今回はパネルだけ終わらせて次回以降の半額期間外にイベント来た時にクリアするのが正解か
不評すぎて二度と来ない可能性があるから悩ましいところだが
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb92-nHPc)2023/05/24(水) 23:56:35.49ID:cOa/GWIf0
石10使う設置何考えてこんなん実装したんだせめて消費石1が妥当だろ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/24(水) 23:59:41.12ID:sXhuc5x40
凸や装備はまだまだ甘いがLV100キャラ数だけは充実な
中堅なら最悪石10使ってクリスタルタワー包囲網で
強引に全メンバーの星上げクリアはできそう
けど持ち越しイベなら次回頑張ればいいな
0448名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-6uBr)2023/05/25(木) 00:04:30.76ID:JPKUA6fRa
ガチャが虹10回以上すり抜け
アリスソフト死ね
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/25(木) 00:17:52.79ID:qY3mH2gj0
アンケートも用意しているようだし、これはきっちり意見せねばイカンだろうな
アリスで地域制圧型と言えば期待せざるを得ない物なのにこのまま終わらせて良い物ではない

UI周りの不便さと重さは早急に改善せねばダメだしゲームとしては自由度が皆無なのはどうよ?
ミッションがあるなら、エスカチームでクリアとか雪月花を組み込もうとかハルカ染めパーティーとか
報酬に関係ないところで長々やってきた程取れるトロフィーで良いのに
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-FIIW)2023/05/25(木) 00:24:38.98ID:HtMOiShe0
チュートリアルのラストで優先決めずに出撃したら糞雑魚キャラばっかり選出されてタイムアップになったわ
全キャラ使わせようとするのいい加減あきらめてくれや
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 00:27:26.07ID:HmMz7Ph70
クリアするたびに移行してくミッションが累積じゃなくてユーザーの時間をドブに捨てさせるクソゲーで
つい最近大炎上してたなぁと思い出したら話題のブループロトコルだったw
あれも死産確定だな
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb92-nHPc)2023/05/25(木) 00:27:50.88ID:yH8IHG+G0
虹開眼買う目的ってレイドしかないけど現状15億いけてるから買う必要無いか…
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a45-FIIW)2023/05/25(木) 00:30:25.48ID:YP5UfJgj0
優先1,2の中で1名ランダムでジッポが使えるっていっても
レイドじゃ全員にジッポ装備するか、アステだけに装備するからあまり意味がない気がする
星のほうが分かりやすく強いような?
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-7PiK)2023/05/25(木) 00:31:15.97ID:QsAOTfS50
作り直しだな
5人以上40人以下ぐらいで編成PT複数作れるようにして攻略
一日の行動回数制限かけて石割で回復
毎日できないって言うなら行動回数ストック型に
弱いキャラは探索キャラ編成といsてMAP上に洞窟でもおいて放り込んで期間中ランダム探索
時間制限かけたら結局弱いキャラなんてこれぐらいしか役立たせられないのだが
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 00:32:11.84ID:l2m5eITt0
制約制限で縛りつける箱ゲー時代のアリスらしさカムバックだな
今のソシャゲでそれをやるとはいい度胸だ
死にキャラのない真の全員強制出撃仕様
これがアリスのやりたかったバトルなんだな
0482名無しさん@ピンキー (スププ Sd3a-4q36)2023/05/25(木) 00:39:38.50ID:gdM4j36kd
何十人もキャラを強制出撃で消費させられて、先頭のせいぜい7人か8人くらいが制限時間内に敵を倒せるかどうかの勝負
このゲームの悪い部分をわざわざ再認識させる為にこのイベント作ったのかって疑いたくなるな
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-xpLh)2023/05/25(木) 00:45:44.04ID:j78bD9DE0
フェスは何故か毎回無駄に運が良くて50連もしないでPUが出ちゃうから
恒常未所持のすり抜けが全然手に入らないという贅沢な悩み状態だわ
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-QNrp)2023/05/25(木) 00:48:10.96ID:EOXkczgu0
機械姦大好きだけど微妙だったな
機械はガッチリ拘束されてるのがいいんだけど触手だとそれがヌルいのとアングルがいまいち
あとなぜイラマ差分がないのか

でもさすがの画力で満足感はある
衆人環視か生中継がセットなら最高だった
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce04-+vMS)2023/05/25(木) 00:49:45.49ID:l28cglCL0
最大味方キャラ180人なのに、大勢出すには90人必要で毎ターン1回復は馬鹿だと思う
一番の問題は、難しいのに大勢出せないマップがあることだけど

スタミナの無駄だし、攻略出るの待とう……
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 00:55:51.09ID:afwoXDJ/0
1ターンで敵の拠点Pが3も回復するとこあったじゃん
そこで大量80人とか全く意味ないだろうが
ほんとそこは手持ちキャラ人数が大量にいるところで門前払いP
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a4c-TM5m)2023/05/25(木) 00:59:41.98ID:XF75SGQR0
参加人数20人!戦闘は5人で終わります!20人使用不可になります!
参加人数40人!戦闘は5人で終わります!40人使用不可になります!
参加人数60人!戦闘は5人で終わります!60人使用不可になります!

全員参加のわちゃわちゃバトル(笑)
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/25(木) 01:02:17.92ID:S0IcIuDa0
>>502
冗談抜きにこれに違和感おぼえなかったならやべえだろ
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/25(木) 01:06:25.70ID:QkQLwmh00
人数が多いほど(メイン戦力が残る可能性が上がるので)有利なんだぞ
ユーザーに不利を押し付けるマイナス前提でバランス調整するからこうなるんだよな
サービス開始から全く変わってない
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73c0-pAPj)2023/05/25(木) 01:33:06.18ID:UexHxFkj0
>>511
それな
時間無限じゃないと雑魚キャラ使うメリット0で足引っ張ってるだけとか

アリスのゲームはロッキーとかコパンドンとかバーナードとかを使うから面白いんやろがい
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-xpLh)2023/05/25(木) 01:45:57.98ID:eFWDKkLX0
所謂「札制限」を短いサイクルでやらせるっていう発想だけは悪くない
その札が戦闘に参加しないキャラ何十人にも一気に付くのがアホすぎる。しかもランダム
0522名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 01:56:50.12ID:scuZr2sor
チュートリアルのボス倒して10連チケ貰ったけど画面なーんにも変わらない
ボスアイコンは相変わらず表示されてるしボス倒すたびに10連チケもらえんのか?
どこで終わりの判断つけるんだよこれ
0532名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 02:07:13.53ID:scuZr2sor
>>526
そう、それ
ボス倒すなりドロップ回収するなりしたら結果を画面に残してくれ
もう一周したらスタミナ数百も無駄にするんだぞ
サ開から何かとユーザビリティに欠けてるけどサイコパスが作ってるのか?
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-m999)2023/05/25(木) 02:18:01.15ID:gEj8g6si0
>>532
テスターの数取れてないか 開発担当に意見通らない開発なんじゃね?
少なくともゲームデザイナーのセンスと言うか
ゲームの良し悪し理解できてないのプレイヤー側が分かるぐらいには終わってる
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaed-ff77)2023/05/25(木) 02:18:39.17ID:B7OUBs2K0
とにかく面倒臭いからパンドラはやらずひたすら委任で箱空けてんだけど
これやるより余ってるドロップ使って12-10周回して箱稼いだ方がいいんだろうか
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3c-ff77)2023/05/25(木) 02:20:11.00ID:0M/7jmHN0
ドロップ12-10は箱18だけど
エクストラ100難易度のは大体箱13-14でハニー出れば一気に増える感じ
スタミナ単位でみるか飴単位でみるかで話は変わる
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 02:22:32.41ID:HmMz7Ph70
俯瞰マップで何の建築を何処に建てたかをアイコンだけでわかるようにすべき
建築が全部同じアイコンで開かないとわかりません、は手抜きにもほどがある
まあ底が浅すぎて必要ないっちゃ必要ないけどさ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 02:29:23.97ID:aN9FFNZz0
今の戦闘勝利毎に敵部隊が1減りますだと同じところに何度も凸させられて面倒臭い
地域制圧でもメインの戦闘みたいに左のバーに区切りを入れて、そこを超える毎に敵部隊が1つ減りますじゃダメだったのかな
出てくる敵の数を現在の敵部隊数倍すれば戦闘が長引いて最初の数人しか参加しない問題も緩和されるかもしれん
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/25(木) 02:34:00.48ID:CHIndQcg0
満場一致でクソイベントだろ
唯一の擁護が元から期待してないからってだけとか
終わってるわ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce04-FIIW)2023/05/25(木) 02:36:57.24ID:lGiaKATb0
もし運営が"全キャラが育っている"前提にしているとしても、その場合結局5人で終わるから残り数十人は一切活躍せず終わることに変化がないのがだいぶ終わってんな。

わちゃわちゃを感じられる要素が、土俵入りで次々やられていくときだけって悲しすぎる
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbae-EGJv)2023/05/25(木) 02:44:39.06ID:PVw/mkRt0
何一つ面白くない上に手間と時間だけはかかるというとんでもないイベだな
育ってないキャラ来たら撤退させるだけ、時間制限厳しいから悠長にできない、
出撃人数多い上に設定画面重いからいちいち優先設定とかやってられない

これにゴーサイン出したアホは消えていい
アニバに満を持して出したのがこんなクソイベとか救いようがないわ
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3605-cyN/)2023/05/25(木) 02:45:36.28ID:qfFkKoDM0
いっちょ前に一人当たり何万も集金するソシャゲ屋やってるくせに、1万円で幾らでも遊べるゲーム性あるやつ作ってた頃の職人気質なエロゲメーカーだと思いこんでそうで滑稽やな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/25(木) 02:45:47.21ID:CHIndQcg0
>>544
周年ミッションだけかな?自分はストレスためたくない
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-m999)2023/05/25(木) 02:47:29.22ID:VHZMmBI70
究極的にスタメンだけで手間を掛けるか、手間を減らすためにスタメン以外の強化に課金と時間を使わせたくてしょうがないのだろう・・・
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce2d-O85+)2023/05/25(木) 02:49:49.72ID:PxVc/CJD0
難度高いところは面倒いから主力だけ選んで中で行って、残った中から主力だけ選んで多で2戦ずつ確実に行ったわ
来襲カウントランダムなのがクソ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-XxfE)2023/05/25(木) 02:49:54.78ID:CHIndQcg0
2年以上このゲーム運営してきてよくもまあこんやゴミをフェスで出したよな
アリスソフトってもうアホしかおらんのか?
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 02:49:57.07ID:HmMz7Ph70
ハニバは昔の飴舐めウマウマイベ復刻するだけでメインクエ半額と合わせて十分盛り上がってたに違いない
後日UI改善してから空白期間に実装してりゃもっとマシな評判だったろうに
順序が逆だわ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/25(木) 03:02:31.31ID:S0IcIuDa0
>>509
やってて一番苦痛なのがこれ
ただでさえ選択画面重いのに
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/25(木) 04:48:20.61ID:QkQLwmh00
不具合でデイリー達成できなかった分のパネルを終わらせたけど、
ひたすらターンスキップしながら中と多の枠があるエリアにBOSSを接待する虚無のクソゲーだったわ
戦闘しても箱0なのは嫌がらせだなぁ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-xpLh)2023/05/25(木) 04:58:03.37ID:rI3bcjrC0
なんでクリア後も無駄にスタミナアホみたいに持ってかれるんだよ
というかパネル次行かないと反映されないようにすんなよ
そもそもよくこんなゴミイベをやろうと思ったな
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f4d-sy7r)2023/05/25(木) 05:10:48.30ID:W8nmWhOi0
>>574
討伐戦も宝箱ほぼ無しでスタミナ大量に吸われるイベントだったし
ブログでレイドのlv21以降の報酬にある資金と宝箱を違うアイテムに変更するって告知あるし
とにかくユーザーに宝箱(石)を渡したくないんでしょ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-FIIW)2023/05/25(木) 06:01:35.76ID:XUVIIp/Y0
昨日デイリーミッションがもう済んでてパネル1stが解放できなかったけど
チュートリアルエリアで適当に負けたりしてスタミナ250ぐらい使ってなんとかなった
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 06:04:17.56ID:3ay8sEEo0
ゲーミング神姫面白いな  
本隊が危うくなると、付属の漫画が面白くなる現象って何なんだろね
英雄とか、飯屋とか、コレとか、もう2,3件DATA増えたらnoteにでも認め様かしら
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-xpLh)2023/05/25(木) 06:08:45.44ID:rI3bcjrC0
強いキャラ5人選んでその5人で倒せる秒数選んで倒してを繰り返すだけだからキャラ多いと当たりキャラを数合わせに無駄に消費させられる確率下がるだけで全員使えるってのとは違うんだよな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/25(木) 06:16:08.16ID:aeGT6q8T0
アリスソフト的にはランダム出撃土俵入りこそ最高の戦闘システムなんだね
35麺編成で稼がれて悔しさが爆発しちゃったのかな
ユーザーの要望で実装された優先設定が改善されないのも理解できる
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a18-tdX+)2023/05/25(木) 06:25:11.47ID:grWbez3K0
ボス戦含めて閂市どうにかクリア、ロクな戦力残ってない所でボス襲撃でタワー奪われるのは参るね
今後レイドの旨みも減るならこのゲームとの付き合い方変わるな
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d39c-CZk4)2023/05/25(木) 06:36:04.10ID:peegsBfk0
まだチュートリアルだけど
ありゃ防衛置けないのか待機人数0だったわガハハ→3制圧ポイント地域奪われる
よし、今度は30程度人員残しといたぞ→時間制限40秒の所に襲撃仕掛けられる
ゲリラ戦が・・・!ゲリラ戦が強過ぎる・・・!せめて隣接地域襲撃しようよ!?トキサダ君の苦悩がよく分かるシステムですね
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-mcB/)2023/05/25(木) 06:52:09.00ID:/Ox+N6ad0
新規だけどこのゲーム石配布渋いんですかね?
ピックアップキャラ1%で配布少ないならつれぇわ
Rキャラ星上げてストーリーだけ見るのが賢いんだろうか
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-ZM+F)2023/05/25(木) 06:53:23.33ID:VhqFFvG30
>>597
石はテトリスとアイテム売却の実績で無限に稼げちまうんだ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e6a-xpLh)2023/05/25(木) 07:01:11.72ID:+eA7iXet0
コツというかなんというかスタミナをけちるなってとこやな
襲撃がくるタイミングは1ターン飛ばすぐらいでもいい
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f4d-sy7r)2023/05/25(木) 07:08:40.81ID:W8nmWhOi0
性能高いキャラを優先して取って育てて半年くらいみっちりテトリスしてればポカポカする
でも運営はそのポカポカを苦々しく思ってる感じある
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/25(木) 07:08:42.26ID:Y3mlz5B30
機械姦と聞いてわくわくしながら敗北見たけどこれ機械姦じゃないぞ……
すごい簡易式の機械触手だこれ
口に咥えた差分もないし腹は膨らませて終わりだし
いろんなシチュを詰めるから中途半端になるんだと思ってたけど特にシチュがブレてないのに中途半端だ
厳しい
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d39c-CZk4)2023/05/25(木) 07:11:26.99ID:peegsBfk0
なんとなくコツは分かってきた
続きは夜にプレイしよう
制圧地域は敵の部隊数の最大値や補充数もPP消費で増減出来たりしたら楽しいのにね
今後の改良にも期待してる
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-mcB/)2023/05/25(木) 07:14:47.72ID:/Ox+N6ad0
アニバ新規で報酬Rまだ未所持なんですけどやっぱおすすめの星上げキャラってまだノノノなんですかね神騎が多めなんですけど
スタドリ使い切るくらいに周回して付き合ってけれる範囲でやっていこうと思います
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/25(木) 07:15:11.05ID:Y3mlz5B30
X字に磔にされて手足は機械に飲み込まれててデータスキャンは上部からピンクの光の板みたいなのがゆっくり下がっていくようなのを期待してたのに
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 07:20:39.99ID:3ay8sEEo0
>>604
だねw 無機質ガッシュガッシュ系のそれ描写では無かったな 
ただ触手の表面テクスチャがメカメカしてたってだけか
そういう意味では風評被害だな機械姦の   機械姦って一発で変換できた
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a39-xpLh)2023/05/25(木) 07:22:15.80ID:bTQiH0Ao0
>>606
神騎とか勢力はあんまり考えなくていい
Rノノノとかずーっと使うけど星上げる素材はいつまでもカツカツなのでよく考えてから
別に上げて後悔することないとは思うが
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7301-uNWz)2023/05/25(木) 07:47:03.44ID:xbzwOk1j0
強いキャラが勝手に出て行って消費されるのがつらい
こいつら全員言うこと聞かない久世なのでは
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-FIIW)2023/05/25(木) 07:49:43.73ID:8/GXK0+u0
>>606
このゲーム4か月やった感じ、最初にアイテム使って育てる価値のあるRはノノノ+全体持ち1キャラだけでいい
あとは配布だけでどこまででも行ける、半端にRキャラにつぼみとかは絶対に使ったらダメ
ツカサ1章クリアしたらツカサの必殺撃てるようになるから一応忘れずに
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-mcB/)2023/05/25(木) 08:07:54.70ID:/Ox+N6ad0
>>620
そんな貴重なんか ノノノだけで後はガチャで重なったの優先設定で我慢するわサンクス
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 08:15:16.70ID:3ay8sEEo0
>>618
単騎長期展望無いの絶望感有るな  DATA関連はハルカ無双で観るとこ無し

>>621
荒らしに潰されたけど、本人も結構疲れてた所も有るんじゃないかな
今はwikiで程良く情報出てるからそっち見るといいよ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ff-xpLh)2023/05/25(木) 08:23:02.13ID:G4vcZQwn0
メンバー全員強制出撃ステージ作っておいてランダム要素ある進行ゲージとか頭沸いてる?
難しい、とか歯ごたえある、じゃなくてそういうのはめんどくさい、って言うんだよ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce04-FIIW)2023/05/25(木) 08:24:49.30ID:lGiaKATb0
気にする程の価値はないけど、広域線チュートリアルはすぐクリアしないほうが良いな。
チュートリアルと閂市が同時進行できて、それぞれ一日の初回フェイズ以降で宝箱2倍だから。

今後もマップ増えるらしいけど、全マップ同時進行でちまちまちまちまやるのが宝箱的に最適解だと思った。
そんなこと開催毎に覚えてられんから絶対やれんけど。
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/25(木) 08:31:53.28ID:op00fWo40
少 出撃5人(任意に選択可) 戦力に自信がある人
中 出撃10人(任意に選択可) 5人だと不安な人はこちら
多 出撃20人(任意に選択可) 戦闘スキップ 2軍3軍を有効活用したいならこれ

みたいにするだけでだいぶマシになると思うんだがどうだろう
ユーザーに優しすぎるか?
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 08:34:46.46ID:Iu8tqvGm0
敵が補充されるからある程度まとまって削らないとダメ
主戦力出したいけどまとめて出して次から息切れしてもダメ
1軍2軍が上手く分散して尚且つスタメンに選ばれることを祈る広域戦
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce04-FIIW)2023/05/25(木) 08:39:53.22ID:lGiaKATb0
最低人数(多からしかないなら多)なら人数以下でも出撃できるのなこれ。
200人のとこダメもとでボタン押したら出撃できた。
強襲されないタイミングで他のとこ削った後、最後の10数人とかで突撃すりゃいいのか。
0645名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-xpLh)2023/05/25(木) 08:46:56.21ID:9D12vDL9a
広域戦はターン開始時に優先クリアして、出撃ごとに出撃枠の人数を毎回優先に追加すると残すメンバーを完全に管理できる
できるが、毎回それやるの面倒過ぎないとは思わなかったのか

配置型にしておけばよかったのに
0647名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-TVkL)2023/05/25(木) 08:54:31.20ID:Wyjr8T/2a
広域戦はコンシューマみたいにセーブ&ロード出来るならこんなにストレス溜まらないんだが、運ゲーで貴重なスタミナを浪費させられるのがあかんわ
0650名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-tkq/)2023/05/25(木) 08:57:59.04ID:P47yFpc+a
面倒臭いとか言う根本的な不満は置いといて、ゲームとしてダメすぎるのが
・戦闘に参加しないのに使用済みにされる大量のキャラ
・使用済みにされるキャラがランダムだから強キャラも勝手に使用済みにされる
・ゲージの溜まり方がランダム
この辺
0652名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-zZCg)2023/05/25(木) 09:00:36.06ID:5W/4U2WCp
>>644
残り滓の人員ってそういう意味だったのか。ありがとう。
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 09:00:57.77ID:Iu8tqvGm0
ゲージランダムでも一気に来襲までは行かないとかならまだいいんだが・・
4で来襲ならどんなに増えても3まで 逆に3なら次確実に来る みたいに
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 09:04:16.94ID:3ay8sEEo0
「メイン更新・レイド・コレ・新イベ」 で1ヵ月回すのかな。
疲れたら復刻差し込んで。 もしくはレイドと復刻抱き合わせ。

>>633
PLV83の新規垢だけど、まぁゲームにならんな
初期だと、配布チケとか回しまくっても40人くらいしか手持ち居ないから
一戦でターンENDして詰む そもそも戦力になるの5キャラくらいしか居ないけどw

まぁでも、レイドとあんま変わんないよw 
レイドも新規は糞ダメしか出ないし。 レイドは50回自殺すれば金絵馬もらえるけどw
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-xpLh)2023/05/25(木) 09:05:23.10ID:rI3bcjrC0
ここの運営はゲームとしておもろいかどうかよりとにかくキャラ数消費する&嫌がらせしたいって気持ちが強すぎてそこから抜け出せずにいるな
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 09:06:39.50ID:Iu8tqvGm0
敵補充が無ければ新規さんでもスタメン5.6人固め育成でいずれはどうにかなると思うが
補充されると単純に数倍の戦力がいるからなぁ・・
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be92-FIIW)2023/05/25(木) 09:08:00.08ID:XWmSl0RC0
自動でスタミナ削れるのは仕方ないけど、全員でワチャワチャ感出したいなら制限時間取っ払って欲しいんだよなぁ
そこと実際に戦わなかったキャラが消費されてしまうのだけ改善されたらもうちょい触りやすいんだけど
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 09:11:05.41ID:Iu8tqvGm0
今カウント2から一気に3増えて来襲 使い切ってたから無抵抗奪われ
人数ギリギリで予定立てざるを得ない関係上3増加来襲カバーしてたら先進まんし 
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be92-9CPO)2023/05/25(木) 09:13:29.39ID:XWmSl0RC0
単純時間はかかるけどクリア難度は下がるくらいに思ってた、そういう風になるのか?
触ってみてこうするとよくなりそう、って思っても、やっぱそういう調整難しいんだろうなぁ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-QNrp)2023/05/25(木) 09:22:19.18ID:frsHXjVT0
ぜんぶUIが悪い
広域戦は装備無効にして純粋なステータスで殴るコンセプトでよかったのでは
UIのせいでレイドもBユニも広域もただただ面倒が勝つ
0671名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-cNEn)2023/05/25(木) 09:32:13.96ID:1iVOiOK0d
シミュレーションみたいなシステムなのにイベンの仕様も戦闘システムも計画的に運用できないという
どうしてもやりたかったらクソ重クソUIの中頑張ればひたすら作業でやれんことないみたいだけど
かと言って時間経過で行動力回復するゲームだからトライアンドエラーも出来ない

そして頭数いないと不利になるから御新規ちゃんガン無視

控えめに言って入れないほうがマシだったイベント
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3358-bM8y)2023/05/25(木) 09:39:14.70ID:relJzbYQ0
閂は駅前、繁華街、重工がしんどかった
限られた主力で繁華街や重工コツコツ削ってる最中に駅前取り返されるのが辛かった
駅前は主力出すとき人数割きさえすれば確実に削れるからターンかければ取れるけど
いつ湧くかわからん防衛で狙われるとな
0678名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-XxHQ)2023/05/25(木) 09:40:13.38ID:gTh9ig51a
よくもまぁこんなストレスしか溜まらないゴミみたいなイベント考えつくわ
今このゲームに対する感想書こうとしてもマジで愚痴しか出てこねえ
それくらい糞
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1af2-FIIW)2023/05/25(木) 09:42:32.57ID:X1CKdFhc0
とにかく優先がめんどい
完全ランダムにして強いやつから勝手に出してくれ
後は防衛失敗で取り返されるのを全部じゃなくて1マスだけにしてくれマジで
1ターンだけでスタミナ70も使うのに駅前全部取り返されるとかいくらなんでもひどすぎる
ただまー方向性は嫌いじゃないからなんとか改善を頑張ってほしい
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-xpLh)2023/05/25(木) 09:43:39.96ID:rI3bcjrC0
何も知らんと優先選ばなかったり何十人も選んでランダムに任せて強いの出てくるまで撤退とか延々やり続けてあげくギリ負けて投げてゲーム自体やめちゃう人も結構出るんじゃないか
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 09:44:46.58ID:3ay8sEEo0
どう改修すれば良くなるかなーとか考えたけど、
現仕様で何とかしようとするとどうしても無理が来るな
基幹部の腐りがどうしても足を引っ張る
やっぱエデグロ蹂躙戦みたいな、雑な戦力参照バシーンゲーくらいが無難なのかも。

>>677
そういうのが“ゲーム性”でおもしれええええ なんだろね
そういう時代も有った  ような記憶
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3358-bM8y)2023/05/25(木) 09:50:26.17ID:relJzbYQ0
速攻重視で全体が有効なのは良いけど時間のせいで行動力ないとどうしようもないし、火力ない補助が出ると厳しくなる
ステの比較で殴り合うなら行動遅いとか連撃とかも活かせただろうにな

>>683
昔のアリスゲーならターン送り含めて考えるのも楽しかっただろうけどね
ソシャゲ会社になったんだからST70は現金だって意識が足りないのか足りててやるくらいタチ悪くなったのか
0692名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spfb-pHhV)2023/05/25(木) 09:58:11.41ID:kZlBNZlyp
マリナはアタッカーにしてもヒーラーにしてもサポーターにしてもtier1じゃないから微妙って言われてそう
丸くて万能だから貰えてない感じ?
ただ継続2%回復で十分のとき限定で1番スタミナがあるヒーラーになるのは良いと言えるのかどうなんだろ
グナガンは2%じゃ心許なかったけど狂王は2%で十分だった記憶
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 177a-FIIW)2023/05/25(木) 10:00:25.17ID:W8e8wuvk0
ランスクエストから顰蹙買ってマグナム出したのに反省してないな
過剰にランダムでリソース縛ってくる仕様で面白くなるわけないじゃん
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-DRCt)2023/05/25(木) 10:01:54.37ID:JTHaH3zu0
なんか普通の新機軸イベント面してるけど
大量のキャラとなるべく全員のレベル上げ必要だから完全にエンドコンテンツだよね
初期からやってるからクリアは問題無くできるけど全く面白くはないから死ぬ気で改造してほしい
一応面白くなりそうなポテンシャル自体はなくもないと思う
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaed-ff77)2023/05/25(木) 10:05:58.25ID:B7OUBs2K0
>>694
> 大量のキャラとなるべく全員のレベル上げ必要だから完全にエンドコンテンツだよね
いやアタッカー以外のキャラなんていらないから全員のレベル上げはいらないよ
キャラの所有数は多い方が有利だけど
キャラをみんな育てることが必要なバランスになってない
0696名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM36-gtMJ)2023/05/25(木) 10:08:06.83ID:84noihZQM
遅れてブログ読んできたけど今は不満しか出てこないのもあるがレイドの仕様変更腹立つわー
いかにもプレイヤーのこと考えてますよみたいな文面で箱なくしますときた
突破ポイントやトークンも欲しいけどそんなもん石取った後のやり込みの話なんだよ
0698名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 10:09:06.49ID:g4O028MUM
スタミナ消費の割に全然稼げてる実感がないんだけど
クリアした人らは満足できてる感じ?
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-QNrp)2023/05/25(木) 10:19:10.74ID:yDQD6F0H0
全体攻撃活用するためにはタイミングかなりシビアなんだよなあ
敵が5体揃ってるときにオートで発射してくんないかな
目押しだと素殴りに先越されるし
0703名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 10:20:12.54ID:g4O028MUM
難度100がどうしようもない感じなのでパネルミッションの後はH2-8を3割かなぁと思ってたけど金絵馬か
このままなら広域戦の時は参加しない方がプラスかもしれない
0709名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 10:23:52.04ID:g4O028MUM
タイムアップとか丸損だよね?
割と乱発してるんだが
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 10:27:00.60ID:Iu8tqvGm0
てか来襲からの防衛はタイムアップで勝利でいいじゃんかよー
こっちが攻める時は時間切れ=負け
あっちが攻める時は時間切れ=勝ちって・・

時間切れでこっちの勝利なるなら防衛向け(タンク的な)キャラの使い道にもなるし
0712名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 10:27:12.08ID:g4O028MUM
全員出撃で相手の雑魚軍団をどれだけ倒せるかみたいなデイリーの延長みたいなわかりやすい遊びが良かったなぁ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-m999)2023/05/25(木) 10:28:50.25ID:GbttZwpy0
スタミナの消費量を5分の1ぐらいにしてくれればまだ我慢できる
最後のほうはフェイズ進むたびに100回復をがぶのみしなければいけなかったし
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-m999)2023/05/25(木) 10:30:22.88ID:GbttZwpy0
>>705
お前のなかではそうなんだろうという言葉しか思い浮かばなかったわ
0720名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 10:31:58.49ID:g4O028MUM
>>715
ボタン押す回数次第なので広域戦は辛い
全員出撃させたら放置できるなら飯食ってもいいしTwitterやってもいいし
ソシャゲはなんか強そうで楽に遊べればいいので
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaed-ff77)2023/05/25(木) 10:32:30.66ID:B7OUBs2K0
>>717
いやST換算すりゃ破格なのは確かだろ
それを否定する方がお前の中ではそうなんだろうだぞ
それとその破格の報酬をもってしても全然嬉しくならないくらい苦痛な内容だって事は別の話
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 10:33:49.02ID:Iu8tqvGm0
>>718
主力でここ削って 余りで簡単なここも削って・・って人数管理でギリギリのやりくりは個人的に楽しかった
で0人になって来襲3カウント進んで無抵抗奪われで殴りたくなった
0726名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-KfAW)2023/05/25(木) 10:36:06.77ID:IdxOpIJUd
>>698
使用スタミナで入る宝箱の数は2部のハードエクストラあたりとかわらんよ
全部終わらせても大してスタミナ使わないしスタミナに文句言ってるやつはエアプかターン送りで宝箱入ることに気がついてないだけ
0727名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-44Zv)2023/05/25(木) 10:37:19.64ID:SNG36QbWd
制限時間の緩和と3〜5部隊を編成出来るシステム並びに何人必要システムの廃止すればマシになると思うけど
部隊編成は未だに通常編成の枠すら増やせない奴らがイベント用の特別編成なんて技術的にもサーバー負荷的にも作れると思えないから
もうそもそも広域戦自体をアイデアはいいけど今のうちだと上手く作れそうにないねで机上の空論のまま辞めとけばよかったで終わりなんだよ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d73e-m999)2023/05/25(木) 10:39:35.37ID:GbttZwpy0
手持ちの数がもろにでるからスタミナ800はエリートすぎるっていいたかったんだが
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 10:45:53.09ID:3ay8sEEo0
35面とかキチガイみたいな事平気で出来る連中は楽しめるんだろうかね
で、最終的にはそう言うのだけが残っておもろいおもろい言うスレに 平常運転だな。
0734名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-FIIW)2023/05/25(木) 10:47:58.88ID:xGIwhIyFa
奪い返しと補充のせいで人数差が実数以上に響くのがアカン
100人が200人より倍スタミナがかかるなら正常だけど、実際は4倍くらいかかるんじゃないか?
0736名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-b6Ts)2023/05/25(木) 10:52:12.49ID:BtTIoDN1d
>>723
とりあえず全体攻撃+バフ+αの5人優先にしてを繰り返す
んである程度は人数残してターン送り

一番やっちゃいけないのが優先しないで微妙なレベル放置キャラそこそこいること、時間切れて詰むから
0740名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-b6Ts)2023/05/25(木) 11:00:52.11ID:BtTIoDN1d
人数足りない言ってるけど下手に新規〜半年勢がフェスはアニバ無料でキャラ増やしたところで鯨とハート無いから
低レベルのゴミ量産されてそれはそれで戦闘詰むから罠だぞこれ
クジラ30個ぐらいとハート多く配んないとそもそも権利すら貰えないんじゃないかな半年未満は
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-X7xd)2023/05/25(木) 11:04:34.70ID:CHIndQcg0
レイドで35麺で最後までの楽に報酬取れてる人なら頭と時間使えばまあ報酬的には悪くないんじゃね?
自分はストレスすぎて無理だけど。
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 11:05:43.52ID:+DQ4su3K0
ターン毎に3も敵が回復補充されるとこって
新規で所持キャラ少なかったら普通に詰むんじゃないの?
最多だと自動勝利たって後発には必要数が無茶ぶりすぎる
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b96-ibrU)2023/05/25(木) 11:08:40.58ID:B9hfAc100
そもそも手持ち150が相当選ばれた人間なんだわ
てかそれくらいの人じゃないとしんどいわね
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 11:10:19.01ID:afwoXDJ/0
根本的にEXPや強化P使って全キャラLV100化しとかないとしんどい
LV100以上のキャラ140人↑程いたら凸があんまり進んでない中堅さんも
クルスタルタワー救済ゴリ押しでなんとかなる仕様が唯一の救済かね
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 11:12:07.53ID:HmMz7Ph70
所持キャラ150人分のせっかちベベター用意してたから優先を戦力数人+雑魚戦力で埋めて
次々と切り捨てて出撃キャラを管理する戦法ができてるけど
装備がなかったらと思うと恐ろしいわ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a69-nokW)2023/05/25(木) 11:13:14.79ID:BcAOvscD0
攻めは一軍でやって下さい時間ギリだから
守りも時間切れで負けなのでアタッカー残して下さい
なおあなたの手札はランダムで消費されてカスしか残りません
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 11:15:50.96ID:+DQ4su3K0
イベント最低限だけやってるエンジョイ勢でも
初期からやってる古参ならキャラ数だけはいるから
石10消耗する覚悟でCタワー建てたら今後の高難度化地域も進める……のか?
0755名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 11:16:34.96ID:StpjhV+Kr
メインのST半減なのにこんなクソイベでスタミナ吸われまくるしレイド報酬から宝箱消されるし
35麺で荒稼ぎされた皺寄せの調整でもしてるのか?
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 11:18:43.10ID:3ay8sEEo0
これBユニみたいに常設でやりて―やつだけ勝手にやってろコンテンツの方が良かったのでは初級中級上級とか設けて。

イベにされるとどうなんだろ。 運営的には管理するの楽そうだけど。開発コストもおしゃべりシーン数本作れば済みそうだし。
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b96-ibrU)2023/05/25(木) 11:20:55.95ID:B9hfAc100
プレイヤー全員がβテスターですな
0761名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 11:23:25.32ID:StpjhV+Kr
プレレイドみたいにOβすりゃよかったのにな
スタミナ消費なしで最後に10連チケ一つ置いとくだけで大半がやってフィードバックできただろ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72f-xpLh)2023/05/25(木) 11:23:27.34ID:G0Bt4kaM0
>>757
全地域占領すると防衛時にボスがきて倒すと一回だけ報酬貰える
けど攻略状態が次回開催時に持ち越しだから今無理しなくてもいいかも
こんだけ不満の声が大きいと次回は難易度緩和されそうだし
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 11:26:57.79ID:HmMz7Ph70
スキップでボス倒すと「え、これ本当に倒せてる?わっかんねー」ってなるのはマジでやばい
不安になってもう一周し始めたら莫大なスタミナ損をすることになる
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce2d-8GMh)2023/05/25(木) 11:27:27.52ID:GrYFQX3p0
広域めんど
ランダム過ぎて優先だけじゃどうにもならんし毎回設定やるのもつらい
まんべんなく育成させたいのはわかるけどさぁつか新規無理やろ
0771名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 11:45:35.09ID:StpjhV+Kr
右も左もわからんチュートリアルなのにスタミナ消費しまくる時点で「ん?」って感じながらプレイしてたけど
人の心持とうよ開発さん

レイドで模擬戦を追加したときのこともう忘れたの?
0772名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-KfAW)2023/05/25(木) 11:48:19.11ID:IdxOpIJUd
ボスまでいってるのにスタミナに文句言ってるのは流石に草だわ
ボスまで行ってるなら40で宝箱10と70で27
だぞ
別にまずくはない上毎日初回箱2倍だからクリア後も一日一回必ずフェイズ回してもいいくらいだがな
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 11:49:09.75ID:afwoXDJ/0
西の横綱ゲーム性のアリスを思い出してしまったんだ
ソシャゲであるのを忘れて
縛り制限プレイ大好き箱メーカーアリスが顔を出してきた
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-X7xd)2023/05/25(木) 12:04:19.52ID:CHIndQcg0
>>778
どうせ次の広域開催も初回はスタ半だろな
と思ってるwww
0785名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-ZM+F)2023/05/25(木) 12:10:34.00ID:9VmGiiNed
広域戦は受け入れられたようだな
0791名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 12:18:28.18ID:g4O028MUM
ミスってもスタミナ返ってくるだけでだいぶ変わると思うんだけどな
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-FIIW)2023/05/25(木) 12:19:49.50ID:Iu8tqvGm0
広域でアンケに書きたい事はいっぱいあるが何を書くべきか が迷うな・・
面倒って書いても黙れ、だろうし
大人数活かされずわちゃわちゃバトルと合ってないって書いてもシステム的にそういうもんで
広域の為に根本からゲーム性変えないだろうし・・
0793名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3b-VVsn)2023/05/25(木) 12:20:22.60ID:g4O028MUM
マリナのエロシーンというか
エロシーンが金に直結してなくてキャラ強化素材とかでこのゲーム売れてるっぽいからエロ削りにくるのはなんとなくわかる
エロに金かけてもユーザはそこに金出さないような
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-9GxP)2023/05/25(木) 12:23:13.44ID:7eXRIAyJ0
初心者すぎてアンケとか何書いていいのかわからん(´・ω・`)

上で初心者に優しいとか書いちゃったけどよくよく考えたらチュートリアル終わっただけだったわ...
普通にエンドコンテンツね
0797名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spfb-lOct)2023/05/25(木) 12:27:36.81ID:w2Cv2nxfp
マリナの敗北尺をもっと長くしてほしいわ。もう描いてもらえる機会無さそうだし
ストーリーとかASMRで音声撮りまくる余裕あるんだから音声もっと撮る事は出来ると思うし
アンケで毎回要望送っても変わらんしこの長さが普通なのかな
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-9GxP)2023/05/25(木) 12:29:35.37ID:7eXRIAyJ0
>>796
fanzaゲーってブラウザでやると大抵そうなるから
アプリ版があるゲームはアプリでやってる

でもこのゲームなんかアプリ版もよくクラッシュする気がするな...
0800名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-Me0k)2023/05/25(木) 12:33:31.82ID:k8W3v7gUr
ここまで不評だと今日中くらいには
「広域戦について多くの意見をいただいています...」的なコメントなり来ると思ってたが来ないかな
もうやりませんって言ってくれるだけでいいんだが
0801名無しさん@ピンキー (スッププ Sd3a-VvX1)2023/05/25(木) 12:33:45.66ID:0lRy9mPJd
「優先出撃」からの出撃人数に5人か10人の上限を設けて、それ以降のキャラは優先出撃設定「以外」から選出されるようにするだけで大分良くなると思う
名前が気になるなら優先出撃→メインアタッカー、それ以外→サポーターチームとかすればいい
戦力外メンバーも画面外で戦って、メインアタッカーの戦いを楽にしてくれるって狙い自体は悪くないと思うよ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 176a-xh62)2023/05/25(木) 12:51:22.94ID:TFVdba3c0
来襲カウントMAXじゃない時に来襲くんの
ストレスでしかなさすぎないか

これさえなくなればまだ許せるわ
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 176a-xh62)2023/05/25(木) 12:53:54.23ID:TFVdba3c0
>>810
余った参戦キャラ端数で適当なとこ攻略する
みたいな攻略要素的な部分があるのに

ランダムでただただ巻き戻しされるだけなのマジで意味わかんねーよな
0817名無しさん@ピンキー (スッププ Sd3a-VvX1)2023/05/25(木) 12:59:05.20ID:0lRy9mPJd
>>814
来襲リスクがあるからうまく天秤にかけろ、ってことで判らなくもない

いきなり3つ増加はやめろ、せめて増加量の範囲は事前に明言しろとは思う
よりによってそれで出撃人数200の場所落とされておこだわ
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb92-nHPc)2023/05/25(木) 13:06:38.81ID:yH8IHG+G0
広域のボス倒したら何が手に入るかってみれる場所ない感じ?
1日1回ターン経過の宝箱倍だからコツコツやればいいのか
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-9GxP)2023/05/25(木) 13:23:30.24ID:7eXRIAyJ0
ちょっと関係ない質問で恐縮なんですが
BOX掘り?(%ついてるとこ)ってHARDとexだと結構効率に差がありますか?
HARDなら何とか助っ人無しでクリアできるようになったけど
exはまだまだ助っ人必須なので
HARDでもそこそこ美味しいならしばらくHARD回そうかなと
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-X7xd)2023/05/25(木) 13:29:53.84ID:CHIndQcg0
>>819
セーブロードし放題の家庭用ゲームのノリをソシャゲで勘弁してほしい
まあこれなら家庭用でも糞だけどさ
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf0b-+vMS)2023/05/25(木) 13:29:59.63ID:/cXWLo4V0
クリアできたので個人的な攻略法

・おまかせ編成は罠:これ使うと強い順に使われて、後ろの面子が負けやすくなる。必ず外す
・優先キャラをリストアップ:負けないことは容易なので、後は施行回数でなんとかなる
 微課金なのでレベル105でリストアップしたが、無課金でも好感度で調整できる
・優先は全体攻撃優先:純粋な性能が低くても全体攻撃ができるほうを優先した
 そういう意味では、全体攻撃しつつバフか回復を選べるマリナは防衛戦向き(ガム面倒だから固定だけど)
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-X7xd)2023/05/25(木) 13:35:28.19ID:CHIndQcg0
>>830
そっちの箱の話と違うんとちゃう?
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/25(木) 13:50:53.55ID:HmMz7Ph70
>>834
箱ってパンドラ狩りのことか?
HARDはスキチケとか出るゲロマズさだからEX全部回収し終わった人間以外はやる価値ないぞ
そもそもEXに苦戦するうちは1部2-8の宝箱稼ぎで装備整えるのが先決
カンスト装備ないとレベル100でもクソ雑魚だから
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4d-FIIW)2023/05/25(木) 13:51:27.72ID:W8nmWhOi0
>>834
スタミナが余ってたら行けばいいけど、そのくらいの段階だとボックスは無理して追わんでもいいと思う
EXを自力で周回できるようになったらEXだけ回っておけばいい
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 733f-EGJv)2023/05/25(木) 14:26:41.99ID:bGYOlonR0
あーもううぜえひたすらうぜえ
せめて麺が効けば楽なんだが効かないからリセゲーになるし
しかも一戦終わるたびに優先設定というクソ重画面出して数十回クリックせにゃならんという苦行
その上襲撃カウント進行がランダムなせいで計画も立てにくいしし

これ考えたやつマジで〇んでほしい
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-m999)2023/05/25(木) 14:39:36.11ID:vymkKB8r0
広域戦は
・ちゃんと優先5人強いの選ぶ、残りも選べるうちから強いの選ぶ、2群以下で不安なら装備をつける
・駅前とかの難易度高いエリアは放置してちゃんと難易度低いところか順番にクリアする、電波装置も壊す
・2ゲージ進んだら敵の襲撃が来そうなときは戦力が残っててもターン終わらせて襲撃に備える
・キャラが少ない初心者は諦める
この3つをちゃんとしてれば多少面倒なだけでコツコツプレイしてたやつなら1-2日分のスタミナで完全クリア余裕っしょ
0860名無しさん@ピンキー (JP 0H5a-FIIW)2023/05/25(木) 14:47:40.17ID:fDz02UW0H
総力戦はデンズリも対魔も超昂もすべて荒れた
デンズリは次回からくっそ簡単になったし対魔忍はいまだ封印中
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a4c-TM5m)2023/05/25(木) 14:59:34.91ID:XF75SGQR0
石で出撃枠回復で良かったんちゃう
取られたらクッソうざい陣地が3進行で襲われると石使ってでも回復したくなる
今の石10の設置陣地は10も使うのに効果しょぼ過ぎる
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 15:20:40.68ID:QV56KtGs0
広域戦はなんだかんだで本拠地周辺の最初のエリアだからなー
ちゃんと制圧順番考えて怪電波塔壊して防衛も考慮な慎重に進めば
古参はクリアできるようにしてくれてる 
いきなり大魔王降臨なラスボスエリアに放り込まれたわけではない
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 15:33:17.05ID:afwoXDJ/0
メイン&イベシナリオで暗躍してたネームド連中が出張る
エリアに進撃するときは覚悟決めないといかんな
本気出してきたオルタナ様リターンズとか勝てそうにないっす
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1735-cNEn)2023/05/25(木) 15:34:51.58ID:On5woOtz0
エンドコンテンツでもないのに古参しかクリアできないバランスなのがアレだな
ぬるめにして早期にクリアしたらメリットある形ならまだ多少はマシだった
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72f-xpLh)2023/05/25(木) 15:35:02.14ID:G0Bt4kaM0
毎回優先5人だけ選んでその5人でクリアできたから簡単ではあったけど戦力ない新規はきついだろうなあ
周年イベントなんて新規向けのぬるいやつでいいのに
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-DRCt)2023/05/25(木) 15:38:11.94ID:JTHaH3zu0
ここの運営は改善期待出来る方なんじゃないかな
最初は優先設定なんて無いし装備外すと消えるゲームだったんだぞ
いや初めに出すものが酷すぎると言うのはそうだけど
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 15:48:35.95ID:QV56KtGs0
EXもスタミナ半減だしST分はパンドラ箱集めたい季節なのがね
クリアデータ維持のエリア追加型なら恒常コンテンツ化して
そのまま常時置いといてくれたらいいのに
0884名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-Me0k)2023/05/25(木) 15:51:58.24ID:k8W3v7gUr
すげえよな
本来ならマリナの性能や敗北についてもっと議論されてそうなもんだがスレ内の話題ほとんど広域戦についてのネガティブな話になってる
開限含めハニバで貰えるものは結構太っ腹な方だしダブル一位取ったのにポジティブな話全然出ねえ
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8f-FIIW)2023/05/25(木) 16:04:51.78ID:XYAmSOKi0
デンズリの奴は実装時は総出撃してガンガン殴り合うのかーみたいな感じだったけど
クソ重で最後まで見る終わる前にアウメモして再起動になってクリア報酬何貰えたんだかわからんみたいな事になったので
早々に演出スキップ機能が追加されボタン押したら報酬貰えるだけの物になった

総戦力が増えてクリアランクがあがるとおー俺もついに〇ランク行けるようになったか〜っていう達成感は一応あるけど
初回から最高ランク到達できてる猛者達にとってはボタン押すデイリーが増えただけ
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/25(木) 16:15:07.30ID:hu8eNWZQ0
>>884
実際論ずるまでもない性能とエロだったから尚のことだろうな
マリナにとっての最大の敵は皮肉なことに自分をプロデュースしてくれた運営だったというオチがついた訳だ
0896名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-ezUr)2023/05/25(木) 16:16:48.40ID:EQ3Kefk+a
デンズリのキャラの戦闘力の合計数値の高さによって報酬貰えますってだけだからユーザが操作する要素は皆無
毎日1回スキップして報酬貰えるだけのコンテンツ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a4c-TM5m)2023/05/25(木) 16:24:26.11ID:XF75SGQR0
戦力が足りず高難度が落とせないとかは一応ターン回してPP貯めて溜まったら
一戦ごとに周囲の施設作り替えて空いてる勢力を星5に変えて押し込むという手も取れるぞ
周り攻め落としてる前提だが
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 16:34:10.32ID:afwoXDJ/0
石10ガンガン消耗してクリスタルタワーで
埋め尽くせば自前戦力全員底上げされるとしても
それ前提しか太刀打ちできないなら諦めて次回待ちの自前戦力強化推奨
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a710-FIIW)2023/05/25(木) 16:42:16.40ID:FnTAzr1y0
ソシャゲなんてボタンポチーでスキップして終わるようなコンテンツが一番いいんだよ
デンズリの蹂躙線はまったく面白くはないが面倒はない時点で優れてる
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a39-xpLh)2023/05/25(木) 16:58:18.10ID:bTQiH0Ao0
駅前と繁華街が隣接してて☆-2になるのが非常に厳しいから戦士とか忍者とか主力のを氷村と住宅街に2つ建てるのが有効
タワーは敵の強さが大したことないので他を削った余りメンバーで1ターンに1減らしていく
その後に繁華街

駅前は☆5が維持出来ていてメンバーがいれば少でもなんとかならないこともない
うちはセラフィール超昂ナリカ水着チルカ恒常チルカとポピー(魅了とか来ないからいらなかった)で超ギリギリ
少→中→中とかそんな感じで削る
駅前の周り6マスを全部同じ勢力の施設にすることで1勢力全員強制☆5にする手もあるけど装備覚醒等々あるから結局中でやることになると思う

最後の1個落とすときは人数を90人とか残しておかないと残りカスでボスと戦うことになる
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f18-tdX+)2023/05/25(木) 16:59:07.13ID:9t1A2UzG0
超マリナ確保できたから周年パスだけ購入したけど今回はこれ以上お賽銭する気が起きないわ
レイドの際の石減らすとかプレイヤー側は萎えるだけだと思うのだが
0911名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-EeWZ)2023/05/25(木) 17:12:07.30ID:AyIxqXiqd
フェスなのに虹がほとんど出ないと萎えるよなぁ
200連近くしてんのにマリナは来ねぇし、性能も寝室も微妙らしいしで段々と冷静になってしまっている自分がいる
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 17:12:23.59ID:3ay8sEEo0
>>909
自分も今そこ。 2連続で、来襲ゲージ1→満タン喰らって今真顔。
あとすでに優先設定が必須なのね、死んでもやりたくないLVに重いのに。

良くこんなゴミ投下して来たな    つかこれで難度50かw
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 17:13:29.91ID:QV56KtGs0
最終地点隣接地五ヶ所に主力の☆あげる設備つくったらいけるのでは
チュートくらいサービスでCタワーコスト無しで建設できてもいいよね
☆全員+5ならだいぶ最近始めたのでもクリアできそうなのに
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/25(木) 17:14:21.27ID:S0IcIuDa0
>>908
D2Pは現状みたいにインフレしてくこと考えたら仕方ないと今なら思えるわ
もちろん最初の仕様が考えなしすぎたのは大前提として
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 17:17:00.24ID:afwoXDJ/0
チュートボスは難易度50に過ぎない
本編は☆マイナス2&3とかで難易度90100で襲いかかってくる 
実質ファーストエリアでこれとかこの市はもう終わりなんじゃ?
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e382-QHjo)2023/05/25(木) 17:18:17.65ID:OGBlJ1Tj0
やっぱ装置も考えて置かないいかんのね
再設置に150PP取られるし稼ごうにもフェイズ移行にスタミナアホみたいに持ってかれるし楽しい要素一切ないな
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b23-XJnX)2023/05/25(木) 17:23:50.02ID:FZrXp+PC0
こっちだって弱キャラや微妙レアだって使いたいんだ
無理矢理システム的に使わせようとしても結局足を引っ張って嫌いになるだけ
もっと楽しく使わせてくれるような仕組み頼むぜ
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5e96-ibrU)2023/05/25(木) 17:25:01.78ID:KnffOGQF0
難易度高いところ襲来くらうとマジで人数いても防衛できんからな
ランダムで選ばれるから強いキャラ消えてて一応装備固めた完凸Rで防衛しようとしたが蹴散らされて真顔になったわ
敵がランダムで襲来ゲージ3進んでくるのにひたすら怯える
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 17:28:15.15ID:afwoXDJ/0
いわれてみればこのスレで隣接地にまで
施設の影響あるの気づいたんだよな
襲撃で有象無象でも最多の数残しとけば防衛できるのは考慮してみんな役にたってる
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8f-FIIW)2023/05/25(木) 17:29:04.90ID:XYAmSOKi0
PCのエロゲで管理するキャラ少なくて
何をするにもロードロード
更新したらクソロード
じゃなかったらエロがあって楽しく遊べるゲームだったと思う
0941名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-lsas)2023/05/25(木) 17:36:13.37ID:81Iez34Ud
チュートリアルの最後は装置潰さないと勝てないことを教えてくれるので
ちゃんとチュートリアルしてるよな
何も見てないやつに勝たせてしまうとチュートリアルにならないからな
0946名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-xpLh)2023/05/25(木) 17:41:25.31ID:9D12vDL9a
レイドで宝箱無くなるって話されていたのでFeverの宝箱が消えるのかって思っていたら討伐報酬が変わるってだけだったか……
最悪(減るでなく宝箱0)を想定していたので少し安心した

ついでに「封神の少女と正義の味方」が常設になるということは一度も復刻せずにリリアムの入手経路が消えるってことでは?
今まで常設送りになったイベントって復刻あったかな?
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 17:42:26.27ID:l2m5eITt0
パネルミッションに怪電波破壊5回がなければ
自分もダイレクトにボス特攻してたかもしれんな
☆−4であまりの強さに返り討ちでチュートに文句言ってた同士になったかも
0948名無しさん@ピンキー (スッププ Sd3a-867q)2023/05/25(木) 17:44:40.93ID:ReD5tPtRd
デンズリの蹂躙戦は面白さはないが、自分の合計戦力がどれくらいあるかの把握にいいぞ。
ちゃんと数が増えることに意味もあるしコンテンツとして良いもの。
ただあくまでサブコンテンツの一つだな…
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 17:46:04.09ID:3ay8sEEo0
やっと終わった。 
つかイベ期間終了するまでずっと続くのね、BOSS倒しても。

勘違いしてるの居るけど、難しいんでなくダルいんだよ 
やり方はわかってるけどメンドイからやりたくないの 
その辺わかって欲しいズレたマウントして無いで
0953名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-xpLh)2023/05/25(木) 17:50:25.14ID:9D12vDL9a
>>648
見落としてたみたいだ、その後チュートリアルでゼロから粋なしリーチくらった
(全域制圧 15/15 してからターン進めるとBOSSが出ると書いてあるけど出ないのはなぜだろう? >>917と同じ状況だけど)

行動ゲージは攻めてきた後に2〜4の間でゲージの長さが変わって一度に増えるカウンターは1だけにしておけば良かったのに
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5e96-ibrU)2023/05/25(木) 17:57:35.12ID:KnffOGQF0
あーだこーだ考えて技量を上げてクリアした感想としてもやっぱり弩級のクソイベとしか言えんわ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2b-FIIW)2023/05/25(木) 17:59:50.69ID:QkQLwmh00
このゲームに必要なのは技量よりも熱意だと思うわ
お知らせを流し見する程度だとわけわからん仕様だし

>>956
イベント共通の初回撃破報酬
今回取ると次回以降はもう取れない
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3668-FIIW)2023/05/25(木) 18:00:11.17ID:OePk+Ha40
最初の5人だけ優先設定して後は時間との勝負だから面倒なだけ
新規とかのことも考えると調査イベントとかにしておいた方がまし
0963名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM0a-gR0q)2023/05/25(木) 18:00:53.00ID:g1fCzZiDM
単純に操作量が多くストレスフルな要素が多い
ソシャゲなんて頭使わずポチポチ押してりゃクリアできるようにしとけばいいんだよ
やり込みなら若干のアイテムつけたexステージ用意しときゃーいいんだよ
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4d-FIIW)2023/05/25(木) 18:04:39.66ID:W8nmWhOi0
>>904
ここの人間ってよく「ソシャゲは」「ソシャゲなんて」って言うけど
そのソシャゲって女の子をガチャで手に入れて戦わせるという感じの、めっちゃ狭い範囲のソシャゲでしかないよな
0970名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-eOf2)2023/05/25(木) 18:09:45.48ID:0Uvy9KRZa
日本のソシャゲなんてほとんどそうじゃね
天下の任天堂様の硬派なシミュレーションのファイアーエムブレムですらソシャゲは男にほとんど人権なくてぽっと出のおっぱい新キャラが人気投票1位だし
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e382-QHjo)2023/05/25(木) 18:16:17.15ID:OGBlJ1Tj0
クリア状況引き継ぐんならパネルミッション終わったらもう触らなくていい?
流石に次回は色々改善されるだろうし時間もスタミナも勿体ない
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaed-ff77)2023/05/25(木) 18:20:06.52ID:B7OUBs2K0
レイドで高スコア取るには技量必要だけど広域はめんどくさいだけで考える必要なんてほぼないよ
考えるのは優先に強いのいれとくかーと敵の反撃に備えてちょっと人数のこしとくかーくらい
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a4c-TM5m)2023/05/25(木) 18:34:36.34ID:XF75SGQR0
襲撃ゲージをランダム増加仕様にするなら自分ターン時に増加するようにすべきだわ
敵ターンにいきなり大増加して襲撃はカウントゴミと言われても当然過ぎる
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-X7xd)2023/05/25(木) 18:39:38.39ID:CHIndQcg0
>>979
老舗のプライドだけは高そう
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-FIIW)2023/05/25(木) 18:44:46.99ID:OBqQ/w3l0
面白さは別として今の優先キャラで時間制限と戦う仕様が1番楽なんだよな
移動出撃0にして次々場のキャラが入れ変わったり、少人数編成で各地域を担当させたりすると今より育成が必要になるし
そのうち優先キャラが落ちるような難易度になるんだろうけど
0991名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 19:12:04.50ID:PHn4Cf1Vr
超昂を踏み台にランスソシャゲ作って欲しいと戯言抜かしてた夢見爺たちも現実見れてよかったな
もうこのクソゲと生きるか死ぬかしか道はねんだわ
0994名無しさん@ピンキー (スッププ Sd86-VvX1)2023/05/25(木) 19:20:05.72ID:pZ5O2JOyd
キャラほぼコンプ(179)勢としては、まあこんなもんかってぐらいだけどなあ
個人的に少なくともレイドよりよほど気楽で楽しい
不満点は優先出撃の設定方法(時間内に出て来れない後ろの方の出撃は、非優先側から出すべき)と、敵襲撃のランダム幅縮小ぐらい

主戦力以外のメンバーの扱い方を主戦力とわけて、もっとざっくり扱うだけで大分良くなると思うわ
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Nyl0)2023/05/25(木) 19:25:29.03ID:v2QBDt6F0
今後のランスIPに期待できそうにないし、課金するの控えるようになったわ。
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/25(木) 19:38:34.97ID:Y3mlz5B30
パネルミッションクリアしたからもうh2-8やってる
改善されたら広域戦やってもいいかもしれん
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