【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part293
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 17:59:08.92ID:3ay8sEEo0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part292
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684917671/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 18:02:42.17ID:3ay8sEEo0
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に

Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
 ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる

Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
 クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
 宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる

Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
 ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい

Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
 宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。

Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
  (サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
 ・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
  (凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
 ・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
  イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
  今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
 ・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
 ・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
 それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
 ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
 それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)

○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協)  飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b82-Gosj)2023/05/25(木) 19:50:28.16ID:8mkQ7awS0
>>1

ちなみに、広域戦には「毎日初回フェイズ移行は宝箱2倍」という仕様がある
箱稼ぎ的には悪くないので、クリア後も1日1回は進めてもいいかもしんない
とはいえ、H2-8でハニー出る可能性に賭けた方がいいかもしれんが
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07c7-oDzn)2023/05/25(木) 20:25:06.27ID:ZdPk8uJ+0
誰か閂市マップの方の最終boss迎撃報酬なにか教えて
1回目中央繁華街で負けて2回目が閂タワーに来てまず負ける状況
最終報酬の銀絵馬金絵馬鈴は獲得予定になってるからboss迎撃報酬しょぼかったらここでやめようかと思って
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 20:28:38.73ID:afwoXDJ/0
新規後発組の壁は難度90中央繁華街で
中の精鋭+多の残り70人で1Tに2削れるかどうかか
敵の拠点P回復設定場所は門前払いドコロ
閂駅前は回復しないから優先設定&最大人数で削っていけば突破できるし
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/25(木) 20:30:12.87ID:Y3mlz5B30
H2-8かE2-8で経験値もらうか悩んでる
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07c7-oDzn)2023/05/25(木) 20:37:38.15ID:ZdPk8uJ+0
>>9
ありがとう
あー金絵馬かめっちゃ悩む
閂タワーって事はST300以上使わされてさらに次のBOSSにも負けるの確定なんだよなぁ
これ完全に欠陥仕様でしょ
こういう時のために石使って出撃済みを回復させるボタン用意しなきゃってアリスの人はどうして気づかないのか
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/25(木) 20:39:40.94ID:qY3mH2gj0
1乙
さっき帰ってきてプレイ前に覗いたら一日広域戦の話で盛り上がっていた(炎上)様だな今回の実装に関しては完全に見誤った感あるが改善はしてくるだろう
プレレイドもQUICKボタンも不満しか出なかったが一応物にはなってきたんだし無いのはセンスだけで改修能力はあるはずなんだ
システム的に重いのは養護のしようも無いが、やってて面白くないのは爽快感がまるで無い事と育てたキャラを無駄にされること
この手の誰が出ても戦えるを目指して育ててきたのに仕様のせいで日の目を見せられないのだな…アンケートで自由欄があれば文字数一杯迄書き込んでやる

ともあれW1位はよかったゲーム開始ランキングも良いし人増えてくれると良いなぁ
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa7a-FIIW)2023/05/25(木) 20:46:55.46ID:LnnH9al60
広域戦闘は大悪司とか大番長みたいなもんだと思ったら大分違うのな
どこからともなく敵が湧いてきやがるじゃねえか
どこから来たんだよコイツら
まあダイビートの戦闘はこういうもんだって言われればそうかもしれんけどよ
ゲームとしてこれはどうなんだ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f18-YHM7)2023/05/25(木) 20:56:01.76ID:DfixWA9l0
全キャラ育ってない人って毎回参戦キャラさせる仕様なの?
先頭に雑魚キャラが並んだら詰むしターン送りでスタミナ60とか取られるの本当に謎なんだけど
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce5c-eOf2)2023/05/25(木) 21:00:46.28ID:UarOGbC60
戦力無いなら最後に強いところ残さないこと
もう残ってないなら次弱いエリアで襲撃来たときわざと負ける
出撃は面倒でも毎回優先設定しなおす
優先の順位としては役に立たないゴミキャラを最初に全部選ぶ
それを消化したら次に主力5人以外を選ぶ
これで確実に最後に主力残せるので人数管理間違えない限り負けない
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-xpLh)2023/05/25(木) 21:01:56.28ID:rI3bcjrC0
難易度自体はこれくらいでいいんだけどその他糞仕様が酷すぎてわかりづらかったりめんどくさかったり重かったりととにかく不親切で本来の難易度でプレイできるように状況を整えるまでの難易度が高すぎる(意味不明)
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce5c-eOf2)2023/05/25(木) 21:11:08.28ID:UarOGbC60
あと雑魚を早く倒すのに一番大事なのは全体必殺ではなく行動速度
主力は1.5速の奴で、もちろんその上で全体ならなおよし
速バフあるフウカは特に強い
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-xmXP)2023/05/25(木) 21:16:12.02ID:S0IcIuDa0
将来的に麺50目指すならどのみちそのぐらいは装備欲しいからね
拡張用資金は掃除機×2持ち優先1にして後を前衛にして詰まらせてデイリーやると集まるよ
理想は掃除機2と攻撃頻度低い姫路優先1にして詰まらせる
0037名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-ZVW2)2023/05/25(木) 21:18:34.98ID:PHn4Cf1Vr
課金タワー攻められたら石10個おじゃんになるの草
ガチャ1キャラ分、宝箱400箱分をドブに捨てることと同義の超高級タワーだよ死ぬ気で守れw
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/25(木) 21:28:05.78ID:qY3mH2gj0
うーんやっていてゲーム進行の基本部分が時間制にするか人数制にするか決めて欲しい
時間制なら固定180秒以内で一つアイコン倒したら継続かストップ、180秒時点で人員残っていたら交戦中で次ターン
人数制にするならアイコン全滅かこっちの人数使い切るまで交戦、殲滅時に人数残っていたら防衛要員として配置とかダメか?
何なら戦力値の合計で人数制限はどうだ?総覧のよく分からん数値で上限を決めては

そもそも開始までの手順も不親切だな、当然軽くして「人数を決める・10〜50迄」→「出撃順1−5・15まで以下ランダム」とか
この手のイベントこそ救援部隊で5人セット助っ人登録しておきたいんだが
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/25(木) 21:42:07.46ID:qY3mH2gj0
>>32
資金はアイテム売る、D2ガチャのフマキラ・ゴブスレはいらない細菌兵器も売る
スタン帽は基本使わないけど保険で1個あればいい使い切ってもすぐ出るコンボイも基本いらない
アイテム売却でミッション成立させて石取った方がお得だしステータスポイントを解放するだけでも結構資金貯まる

べベター・せっかちは全員に付けたいくらいだから暫くは売ってはダメ
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/25(木) 21:44:21.50ID:OpdKLfuv0
広域戦チュートリアルの最後のとこですら出撃メンバーの運が悪いと時間切れになるんだがこれ設定人数分強いキャラ上から選択していくしかないってこと?
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/25(木) 21:46:54.87ID:afwoXDJ/0
本番もそうだが難易度高いところは
面倒でもちゃんと優先設定してコントロールしたほうがいいよ
有象無象ばっかり出たら撤退しても際どくなったことあったし
拠点P回復しないなら次のターンに同じセットで徐々に削れるし
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b82-Gosj)2023/05/25(木) 21:47:24.15ID:8mkQ7awS0
スタン帽はユニバースやイベントのESステージでたまに必要になるから
ある程度確保しといた方がいいぞ、レイドでも使うし
スタン帽ケチったら大惨事でかえって損、という状況はたまにある
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-xpLh)2023/05/25(木) 21:49:10.51ID:j78bD9DE0
出撃人数の問題に関しては所持キャラ数が人によって差があるからとりあえず置いておくとして
とにかく優先設定する画面開くのに読み込み発生しないように(瞬間表示できるように)早急になんとかしろ
一番画面遷移する回数が多い部分なのにいちいち重いのが致命的すぎる
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e34b-FIIW)2023/05/25(木) 21:52:21.88ID:pljbipUB0
ようやく遊べたけどひっでえな
重いから出来るだけ触りたくないってのはわかってほしい
触りたくないから把握も必要以上にしたくないし、編成も装備も何度もしたくない
0050名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-yAU4)2023/05/25(木) 22:17:10.20ID:zWHtJgYQa
アプリ落ちまくるの直してないのに時間のかかるイベントやらすなよな…
今回とくに酷くて二戦に一回くらいの頻度で落ちるわ
流石に今回は諦める
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cec0-Jt0Z)2023/05/25(木) 22:23:56.92ID:JoTmzEqx0
>>51
え、あるのかこれ
じゃあ影響ないって書いてあるのは何のこと言ってんだ…
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/25(木) 22:26:48.96ID:S0IcIuDa0
>>49
優先出撃の文言だから麺やデナイの影響受けないって意味
言葉足らずすぎるよな
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce5c-eOf2)2023/05/25(木) 22:53:00.76ID:UarOGbC60
課金しても5個余ることに変わらないのが
まだ後で配るのかね
周年以外で出したくないだろうしだからといって3周年まで持ち越したら頭オカシイし
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/25(木) 23:05:27.87ID:3ay8sEEo0
>>71
LV100でも、仲間数が40人以下だと防衛不可能で詰むよw>チュート
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72f-xpLh)2023/05/25(木) 23:10:09.34ID:G0Bt4kaM0
人気投票結果見るとハルカリバースのウェディングか水着がきそうで楽しみ
しかし1部ヒロイン勢は今回もきっちりランクインしてるのにイノリとライカは圏外か……
0077名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spfb-lOct)2023/05/25(木) 23:14:28.93ID:XeFna/Pep
普通のチュートリアルってスタミナ無料で細かい説明があると思うんだけど
アリスのチュートリアルはチュートリアル(本番)で廃課金でも30分以上は掛かるんだ
0078名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-yLO1)2023/05/25(木) 23:15:46.65ID:ssulHLKja
これ優先出撃だけじゃなくて出撃させない設定も必要だと思うわ
例えば手持ち100人で主力が5人いたとして、主力以外の95人を優先にすれば主力5人をとっておけるけど95人の中での優先順位がつけられない
じゃあ準主力10人だけを優先出撃させるかとやっちゃうと本命の主力5人をバックメンバーとして無駄に消費する可能性がある
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 335e-Me0k)2023/05/25(木) 23:20:38.50ID:OpdKLfuv0
来週は魔女イベよね?
魔女キャラってニルくらいしか好きなのいないけどすでに別衣装あるからなあ
誰が来るんだろ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/25(木) 23:25:30.46ID:qY3mH2gj0
>>79
戦力あっても使わせてくれないのがもどかしいのよ、ボスがバインドならリリアムの見せ場だろ?
3体くらい纏めて出てきたところに12倍必殺をぶち込む様な爽快さが欲しかったんだがな
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/25(木) 23:26:39.87ID:VNSdicWo0
>>73
結構課金しててエロメインでゲームはぼちぼちって感じだけど普通にチュートリアルできついわw
多分散々言われてると思うけど使える部隊なくなったからフェーズ移行したら防衛出来ないって仕様頭おかしいでしょw
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-lOct)2023/05/25(木) 23:35:56.28ID:XYpf0h5R0
魔女勢力改めて見たら回復係が配布のレイブンしか居ないしバブ係0のデバフはクルルのみとサポート役が壊滅的だからナリカ維持しながらフィーバー2回入るのきつそうだなあと思いました
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-2x4B)2023/05/25(木) 23:51:00.93ID:Drvd8+Ay0
優先設定である程度カバー
それで手動撤退を駆使して戦力になってないのは素早く場外へ
最善手で攻略進めないと終盤はスタミナ70消耗していくのできついよ
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3f3-FIIW)2023/05/25(木) 23:57:14.56ID:6a63fw880
もう今後はイベント全部レイドみたいにAP消費で参加トークン配布する形式にしてくれんかね
EXにスタミナ使いたいのにクソイベに吸われるのイラつくわ
0106名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-0b7u)2023/05/26(金) 00:06:51.13ID:esYdH/Lwa
全体攻撃キャラが輝いてるとこだけはちょっと好き
それ以外はゴミ

>>93
使い捨てプレイでストック無くなったらST消費でリセットってシステム自体は別に悪くないと思うんだけどな…なんだよ80人って
とりあえず優先設定の時にドラッグでまとめて選択とか1ポチ全選択ボタンくらい作っとけ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/26(金) 00:10:33.71ID:4n70jDt+0
今回のイベントがクソというよりこのシステムでいまだに全員出撃わちゃわちゃバトルやらせようとする姿勢がダメだと思った
星1とLV100超え星5が一緒に戦って成り立つわけないっていい加減悟れよ
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6c-FIIW)2023/05/26(金) 00:12:49.88ID:5IneS6wz0
閂市は手持ち100人以上で3PTくらいはガチ編成組めないと消費でかい気がする
苦戦せずクリアしたいならガチャR完凸済かつ優先1-2までSSRで埋めれるくらいの戦力は欲しい
クリスタルタワーやスタ剤もりもり使うならだいぶ緩和されるとは思う
クリア報酬も金絵馬くらいだし装備UI改修来た後に開催されたら触るくらいでいい
優先保存とか襲撃度の可視化とか欲しいものはあったけど個人的にはまあまあ楽しめた
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-xpLh)2023/05/26(金) 00:17:17.18ID:/T0eQo220
やりたいことはわからんでもないけど装備とか編成画面のUIがゴミすぎて準備が億劫になるのが一番の問題だわ
キャラ選択画面(すでに重い)→キャラ選んで装備画面(装備表示されるまで重い)→次のキャラに行くために前の画面に戻る(重い)
装備画面でそういえばキャラのステータス確認したいなと思って1個戻るとキャラ詳細じゃなくてキャラ一覧に戻るのも酷い
0115名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-ZM+F)2023/05/26(金) 00:44:07.04ID:lUlKqa2xd
アカン
吐きそうなくらい面倒でチュートリアルも投げそう
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b6a-FIIW)2023/05/26(金) 00:51:04.44ID:tvkl9Nqe0
広域戦は、誰かが書いてたけど、手持ちの弱いのを優先に放り込んで適当に消化すれば、かなり攻略しやすくなるな
チュートクリアして、閂市も半分終わったけど、コツは掴めたから後は何とかなりそうだわ
ただ、戦力ない人はかなり厳しそうだな

あとイベで貰ったチケでロリ斗羽来たわ。嬉しい
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/26(金) 00:58:48.30ID:ZgBYAAwr0
攻略方法として「手持ちの雑魚を優先して消費してください」っていう時点でゲームとして終わっとる
「攻略キャラ多い方が〜」ていうのがただの制限時間延ばすための餌でしかなくて実際に戦闘になったら弱いひたすら撤退させんといかんくなる
集めたキャラの大半をゴミ扱いするイベントとかよう考えつくわ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9fea-ISS0)2023/05/26(金) 01:53:24.20ID:f3GszZp00
キャラが潤沢に育っていてかつ事前に他人のやらかし聞いて同じ轍を踏まずにやれたせいかスタミナも時間も少なくクリアできて報酬もうまい良イベとすら思えてくるんだがな
重いっちゃ重いが麺編成構築に比べたら全然我慢できる範囲
閂市は割と面白かったけどチュートリアルは虚無
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-FIIW)2023/05/26(金) 02:11:34.99ID:oooopV/50
>>122
ワイも他人のやらかしここで見て回避してさっきクリアしてそんな感じのやや良イベ終わった気分
ただ、新規とかキャラ完全に育ってない勢とか☆5あまりいない勢とか大半は苦痛だろうと思った
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/26(金) 02:21:27.23ID:ZgBYAAwr0
駅前がどうしてもクリアできん
時間が足りなくて人数増やすとゴミキャラばっかりで撤退させてる間に時間切れになる
強いキャラ残して最終戦で少ない数でやろうとしても時間早すぎて初期メンバーのバランスが良くないとダメ
結局運よくアタッカーとヒーラーが早めに揃った時のみクリアできるがその頻度が少なすぎる
駅前だけ残して5、6回やったが1回しかクリアできてない
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335e-FIIW)2023/05/26(金) 02:36:30.90ID:ZgBYAAwr0
>>126
やっぱりそれしかないかありがとう1フェーズ1戦にしぼればいけそうだわ
育成進んでる人の中には面白いって言ってる人もいるっぽいからかなり長い目で見たイベントなんかね
それにしたって最初からこの難度で実装は頭おかしいと思うが
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-FIIW)2023/05/26(金) 03:00:58.50ID:LeHR67YR0
開眼超昂5個はパネルで
開眼金5個はログインボーナスで配布か

残り5個ずつもどっかで配布しないかな
金はまだ他で補えるけど超昂は補えない
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb92-nHPc)2023/05/26(金) 03:12:17.99ID:tGkNRTq90
>>130
無課金は半年後のアニバで配るまでお預けってことでしょ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/26(金) 04:03:35.90ID:4n70jDt+0
>>133
ソシャゲだからって問題じゃねえだろこれは
オフゲーでも楽しくねえよこんなの
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da1a-TVkL)2023/05/26(金) 04:15:35.10ID:Trr0iSbF0
同じ編成で今回は時間も増やし倒せるだろってやってるんなに何度やっても時間切れで意味わからんと思ってたら
参加人数変更したあとに参戦キャラ設定に飛んで戻ると参戦人数が最小に変更されるからか
マジで何だよこの仕様勝手に変わるんじゃねえ
これのせいでどれたけスタミナ無駄消費させられたんだ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-ibrU)2023/05/26(金) 04:38:13.15ID:PmBglKH70
とりあえず古参で面子かなり揃ってるならガチで真面目にやればスタミナ消費少ない割に報酬かなり美味いから運営はこれくらいのユーザー基準で難度組んでるわ
150人くらいいる人ならかなり楽やろね
システムやゲーム性はめんどくさ過ぎて死んでるけど
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-ibrU)2023/05/26(金) 04:45:36.27ID:PmBglKH70
過去を含め色々なソシャゲでイライラしたイベントでもトップクラスの酷さ
0141名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-yAU4)2023/05/26(金) 04:49:33.36ID:TLTBy66aa
放置と思ったけどハーフのストーリーは解放しときたいからクリアした…
中央マジゴミだった
人数不足で難しい上に枚ターン補充してきやがって
一番の敵はアプリ落ち クリアまでに何十回落ちたやら
二度と開催するな いやマジで
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-ibrU)2023/05/26(金) 04:54:09.07ID:PmBglKH70
>>139
ちょっとしんどいと思う
たとえクリアできるとしても次はかなりの強敵だから一進一退でスタミナ馬鹿みたいに消耗してちょっとずつしか進めないし一度選択ミスしたら全てパー
100人と150人じゃ人数は50人差だがスタミナ消費量はガチで数倍かかる
自分は138人だが後ちょっと人数増えて150人いたらかなり楽やなーて感じたわ
あくまで個人的感想です
自分もあんまり上手くないし参考程度にして
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-ibrU)2023/05/26(金) 05:08:27.59ID:PmBglKH70
>>144
まあ次回開催に進行状況は受け継ぐらしいから行けるとこまで頑張れー。十中八九地獄見るけど
0149名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-kszU)2023/05/26(金) 06:12:57.57ID:geakZzcJd
敵のフェイズが、今までずっと1だったのに理由もなく突然3進むのはダルいとしか思えん
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-m999)2023/05/26(金) 06:21:07.03ID:yfQIcukV0
タワー攻めで全人員もっていかれる→ゲージが一気に増えて駅前が攻められる→

あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b44-83KN)2023/05/26(金) 06:36:18.16ID:ZNjEYFtZ0
まだテトリスのほうが面白いわ
0155名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-Mzfa)2023/05/26(金) 06:42:06.17ID:UljZLEYXa
これ全部制圧してもボスが来るまでにターンが必要な場合無駄にフェイズ消費してスタミナ食うことになるじゃん
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dadc-FIIW)2023/05/26(金) 07:10:51.57ID:kpwK74pn0
無駄にスタミナ消費っていうけど宝箱もらえるんだから無駄じゃなくない?
閂市の最終段階で70で27もらえるんだからそこまで悪いわけでもないし
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/26(金) 07:24:14.30ID:rYYjEAi90
パネルコンプリートしたから3割してH2-8ずっと周回してる
今週フェスなのにマジで内容無いよう
機械姦期待したのにマリアの機械姦は脳にまで達する完璧な機械姦だったのに
今回はイベントもエロもやばい
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-SIHZ)2023/05/26(金) 07:32:05.28ID:Y3osrvwZ0
装備でも編成でもとにかく一つ一つの動作が重すぎるんだよな
試行錯誤する気が起きないから、どんなイベントにしても面白さを面倒臭さが上回る
0170名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-loqu)2023/05/26(金) 08:31:04.18ID:ESpEn7GNa
閂市の閂タワーに行けば、人数足りなくても多を選べるというか選ばされるから
人数少なくてもそのパネルクリアはできると思う
それにしても酷いが
0173名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-loqu)2023/05/26(金) 08:41:13.05ID:ESpEn7GNa
タワーは難度高いからクリアは新規にはムリだろうがミッションは戦うだけでクリアできそうな名前
隣までは行くのは難度30、今回から始めた人なら難しいかもくらい?
まあ仮にできてもそもそも新規がそんなことに気づくはずがないという問題があるか
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ff-xpLh)2023/05/26(金) 09:00:15.87ID:45CcKQd80
地域制圧SLGっていうからキャラ性能をそのまま戦力値化してクリアラインまでぶちこめ、的なもの想像してた
スキル微妙で出番なくなりつつある旧キャラ救済と合わせてくるかと思ったんだけどな
またはアリスの地域制圧みたくになるかと思いきやこれ
予想の下回り方が半端ない上にあの重さと説明不足はちょっと擁護できんと二日かけてクリアした初日組が言ってみる
0180名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-lsas)2023/05/26(金) 09:15:11.79ID:52tA+46Xd
来襲ゲージの増加は自陣数で増えるから
装置も補充も無いところは1残しで止めるのが正解
自分も3ゲージはボス来襲ターンまで見たことない
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Me0k)2023/05/26(金) 09:26:09.55ID:2I5gu4if0
広域ラスト面倒だから2日分のスタミナ全部注いでクリアした
面白い要素何一つ無いがレイドでスキル死んでる奴は日の目見るかもなヴィーカとか
0187名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spfb-pHhV)2023/05/26(金) 09:42:55.73ID:NY3ZipKdp
タイム短め初期2人だったりするとちょっとメンツ運が悪いだけでどうにもならん
様子がわからなすぎて運ゲー感 騙し討ちされてる感がある
報酬をろくに貰えてる感じがしない
このへんが不評なとこやろなあ
0188名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/26(金) 09:53:59.26ID:9apQhGqsa
完全オートバトルにしてくれないかなぁ
手動よりちゃんと動く理論的なオートで見てるだけの広域戦ならまだ遊べる
0189名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-5AHs)2023/05/26(金) 09:57:00.09ID:M/IV2xipa
他のDMMゲーと比較してこのゲーム本当に重い
重くなかったらやってるのに…でかなり機会損失してると思う
3Dバンバン使ってるわけでもないし技術力の問題なんだろうけど
0191名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-U7FN)2023/05/26(金) 10:20:21.60ID:Jh2yPrrRa
キャラ一覧と装備一覧以外はそんなに重いと思ったこと無いなこのゲーム
キャラ一覧と装備一覧のせいで装備関連は今までやってきたどのゲームよりも圧倒的クソ
0194名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-yZh/)2023/05/26(金) 10:26:41.80ID:+7DBLfjYd
ベルトロケットは前提として
単体必殺持ちにはコンボ持たせるのがいい感じかこれ
全体必殺や連撃が強いとレイド実装前の環境を思い出すな
0196名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-6uBr)2023/05/26(金) 10:32:05.88ID:WbC/V5l/a
マリナの敗北やっと見れたけどアホかよ
モブにレイプさせないでどうするんだ考えた奴死ねよ
0201名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-6uBr)2023/05/26(金) 10:56:23.52ID:7ne7zzSca
>>200
バレンタインエクシールの敗北hは良かったのに抜き目的で取ってないのかよ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1a2f-UgiX)2023/05/26(金) 11:07:43.65ID:k/aGS3090
なんか広域戦のボス撃退したら、撃退報酬として金絵馬落ちたんだが、なにこれ?
なんか虹色の背景の画面で、金龍みたいなボスでて倒したらドロップしたんだが

最終報酬以外で宝箱以外にもランダムでうまいアイテムでるの?
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3645-hQwN)2023/05/26(金) 11:21:26.05ID:qFY7osGF0
全員出撃のタワー落とすのに4ターンかかるし
襲撃ターンは当たり前だが攻められないのでストレスフル
ゲージ増えランダムでもいいが1~2確定予告しといてほしい
0210名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spfb-pHhV)2023/05/26(金) 11:26:56.07ID:/yM+j3lup
ブログに花嫁2022復刻 期間限定ガチャも復刻とは書いてある
復刻イベントがきたということは・・・お楽しみに!の意味が俺にはわからんかった
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f82-rxF+)2023/05/26(金) 11:28:24.36ID:LhHtuF+R0
高難易度も含めて全部報酬くれとは言わないがせめて新規でもチュートリアルとパネルはクリア出来るようにしてくれよ
やり込み型の買い切りゲーじゃないんだからさ…
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-w5k7)2023/05/26(金) 11:29:24.31ID:Dqk0x/lD0
確かにキャラがたくさんいると有利になるけれども
その理由が強いキャラを無駄に使われないためのデコイ、だったりするのがうーん。

素直にDENAI使わせてくれ
0215名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM36-gtMJ)2023/05/26(金) 11:32:38.61ID:hCCROfkFM
>>210
新規で花嫁イベントがきますよ!ってことじゃないの?
正直今のこのゲームに対するテンションだと何いってんだこいつってなるやつ
祝!W1位とかもだけど運営との温度差がヤバい
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9fea-ISS0)2023/05/26(金) 11:42:03.35ID:f3GszZp00
200人出撃タワーはこれ最低でも4ターンかかるし侵攻の心配ないターンしか殴れないからこまめに削っとかないとあとあと大変だなって早めに気付いたから特に苦労せんかった
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/26(金) 11:46:31.85ID:/NPh7Rzh0
エゴサしにここ来ていたら胃に穴が開くのは間違いないな
お前らを愉しませる為にGoサイン出してフルボッコされてるとか当人は夢にも思うまい
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 176a-xh62)2023/05/26(金) 12:11:13.22ID:0/NYzjzW0
閃市の繁華街だけ無理だわ
報酬的に置いといてもええかな
0234名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8b-b6Ts)2023/05/26(金) 12:42:00.18ID:V5j5q6icd
個人的な広域戦まとめ

やること自体は単純で簡単だけど、とにかく重いので苦痛。スマホアプリとか落ちまくる
明確に所持キャラ数でクリア出来る出来ないが決まる箇所が多々あるので新規はキツイ
敵の襲来ゲージが1ターン1固定ではないので不意の襲来が来るのが糞
装置は設置エリアと隣接したエリアしか効果ないので、襲来した場所によっては防衛難易度が変わる
0236名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-pAPj)2023/05/26(金) 12:43:20.80ID:FCMAvs/Id
言うてもう上位者はウールタールに10億出せれば大体満足するんじゃないだろうか
グナガンクソネコ10億行ければあとは余裕だよね
0240名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-6uBr)2023/05/26(金) 13:03:23.34ID:QUmsNY/Fa
>>238
戦闘中ブラウザ消せば挑んだのなかったことに出来る
レイドと一緒
0245名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/26(金) 13:34:49.16ID:9apQhGqsa
ロリ鳥羽なんかエロシーンの顔に違和感ある
0246名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/26(金) 13:38:05.31ID:9apQhGqsa
リコリスの衣装違い実装はやく
徹底的に焦らされたい
0251名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/26(金) 13:52:12.65ID:9apQhGqsa
ログインしてる人にはもうミッション開放してあげればいいのに
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/26(金) 13:57:05.90ID:/NPh7Rzh0
>>243
うちは20連で未所持のロリ鳥羽にシスファールとマディオン出たわ
あと2回くらいすり抜けで時止めおばさんが出てから50連目でピックアップの超昂マリナと時止めおばさん出たんでそこで終わりにした
まあ無課金的にはプチ爆死ってところだな
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/26(金) 14:04:20.59ID:Ei3BtyQ00
2.5ブログ見てたらセリカエルが人気ランキング上位に居るじゃん
別コス版が内定したようなもんかやったぜ
キャラストーリーがイベストとまるで別人の虫ヲタのアホキャラになってガッカリしたから次は頼むよ
0259名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM36-7KEb)2023/05/26(金) 14:46:38.19ID:ayu+FJiKM
イベント開始三日目に特別任務と並行して進めろと
Twitterで告知するのは遅いんよw
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-FIIW)2023/05/26(金) 14:55:07.01ID:LeHR67YR0
広域戦について

「特別ミッション」の広域戦関係に、
(次のパネルで回数リセット)
と書かれたミッションがあります

ミッション達成の為に、改めてターン経過させる必要があるので、
広域戦は一気に進めず、なるべく特別ミッションと並行して
進行させるのをお勧めします
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/26(金) 15:06:28.07ID:/NPh7Rzh0
ここの運営は毎日デイリーコンプさせたがるくらいにデイリー大好きだからしゃーない
つかデイリーコンプで貰える石1個っての今更だけど渋すぎるわい
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/26(金) 15:58:36.49ID:S5y8sYn/0
>進行データ持ち越しタイプだし

この辺もこのイベの印象悪い要因の一つなんだろな
人間なかなか日頃がんばって遊んでるゲーム能力不足で中途断念させられて、
『ふ〜今回はココまでにしといたるか、あ〜楽しかった〜』とはならんわな
恒常コンテンツならこれでも良いんだろけど、イベは一回完結型の方が収まり良いよね
0278名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8b-b6Ts)2023/05/26(金) 16:03:31.30ID:jeTUuDfEd
まぁ毎回報酬が更新される既存イベントと違って新規も古参も最終的には貰える報酬は一緒だからな、ターン回しの宝箱以外は
なんかどっかしらで運営ミスって飴以上の宝箱効率やらかしそうだけど
0291名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa86-VVsn)2023/05/26(金) 16:55:26.40ID:9apQhGqsa
>>277
開眼って上位種にばんばん交換しておいた方がいいアイテムだったりしない?
0296名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-kszU)2023/05/26(金) 17:00:07.38ID:TehN3yFId
>>279
どっかで確認できるヘルプのスライドショー見てみ
自軍の数、みたいな意味不明な説明だけ書いてある

なお、自軍も敵軍も数の変動がないのに、進行度は1のときもあれば3のときもあった模様
つまりクソ仕様
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ee2-267/)2023/05/26(金) 17:01:18.61ID:QaLDWNp90
>>292
敵が来そうなタイミングは3回攻めて止めて残りの10人で防衛してゲージキープすれば良い
自分は76人だったし残り16人も居ればそれなりのメンバーが残ったから平気だったよ
自信が無い人は弱いメンバーをいくらか優先で先に使ったり装備付け替えすれば良いと思う
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f18-tdX+)2023/05/26(金) 17:02:52.26ID:LszIJ+180
>>293
一月で蕾使わずそんだけ強キャラ確保できたなら上等だよ
あとは姫路がいれば装備整えてアステ姫路アルゴル超ナリカ+介護にセラフィ使えばスコア億に突入できる
0299名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-kszU)2023/05/26(金) 17:02:57.65ID:TehN3yFId
チュートリアル無理って人は、自軍の妨害装置の破壊と、自軍の強化施設を得意な属性の一点強化してみろ
結局、妨害施設で☆1にされてるからボロ負けするわけで、余程初心者じゃない限りは施設整えればいけるはず
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be7a-zZCg)2023/05/26(金) 17:36:05.07ID:kQ9SRzyb0
ハードも取り切るくらいの人は、初回2倍目当てにフェイズ空回しすりゃ良いんかね。
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-ibrU)2023/05/26(金) 17:37:18.31ID:48PRZAvu0
施設が100ポイトでプラス1だけじゃなく300ポイントでプラス2とか強い施設も作れたら時間かかるが弱くてもいけるのにな
石10で全プラス1はゴミすぎる
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ee2-xpLh)2023/05/26(金) 17:41:13.10ID:QaLDWNp90
閂市76人クリアした(クリア後ガチャ引いて77人)のメンバー参考になるかどうか置いておくわ。
うちはエースのヴィーカちゃん(LV130)が大活躍してくれたけど、つぼみ余ってる人は超ナリカあたり育てれば行けるんじゃないかな

ttps://imgur.com/a/KTh6nQG.png

(リンク貼れてるか分からないのでこちらも)
ttps://imgur.com/a/KTh6nQG

キャラはフェスで新しくガチャ引いたキャラ以外全てLv100
クリスタルタワー未使用
施設は閃忍の★を減らしすぎないことを気にしつつ戦士を多めに
正直スタミナは無駄に使った気がする

>>304
防衛はそこまで厳しい戦いにならないし、ある程度Lv100が居れば優先設定すれば良いんじゃないかな
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be92-xpLh)2023/05/26(金) 17:46:43.68ID:7V4F9GFD0
手間を惜しまなければ優先なしで主力空消費させられるのは防げるな
戦闘開始直後にSS撮って撤退ダイアログ出して時間止める
SS確認して優先設定してないメンバーに主力入ってたらリログすれば
人数消費されずに出撃前の状態に戻せるから再抽選出来る
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-ibrU)2023/05/26(金) 17:49:57.51ID:48PRZAvu0
>>315
リセマラやらされてる気分になるな(笑)
まあ攻略といえば攻略だけど(笑)
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo)2023/05/26(金) 17:50:44.22ID:S5y8sYn/0
チャート安定すると、ほぼ作業化されるね。そしてただただメンドさのみが残る。
来襲Pのランダム制は、ギリギリの遊び心なんだろね…。余分な
0319名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spfb-lOct)2023/05/26(金) 18:00:15.97ID:8ZBfCarAp
新サポーターレイド出撃メンバーの属性統一すれば単純にスコア+10%は普通にぶっ壊れてんなぁと思った
サポーターユキタカでルビー以外にジッポ付けたら確定でルビーにジッポ付くからジッポ付いてる奴手動撤去させたら無料でルビーにジッポ付くのもぶっ壊れてると思う
0323名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8b-vx7+)2023/05/26(金) 18:09:53.48ID:8l7xmbxid
これゲージが1以上の時はさっさと侵攻来てくれた方がいいやつ?
ゲージ1だから防衛メンバー残してターン終了
→ゲージ1増加してまた防衛メンバー残し
→またゲージ1増加で(ry
みたいになると無駄が大きすぎる
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/26(金) 18:11:01.31ID:rYYjEAi90
広域戦これレイドと交互にくるん?
広域戦の時はハードエクストラ半額とハニー系のボーナスもセットでやってくれたら文句は言わない
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-FIIW)2023/05/26(金) 18:21:17.51ID:aFWjBOTu0
トキサダが指揮官としては超無能だったことが悲しい
今後どれだけかっこ良く描写されても
でもこいつってスタメン5人を4回出撃させれば攻略できるタワーに毎回200人突っ込ませる馬鹿なんだなあ
て思っちゃう
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be92-xpLh)2023/05/26(金) 18:21:42.07ID:7V4F9GFD0
>>320
勝手に選択されて実際に戦闘しなくても消費される現状がプレイヤーに不利過ぎるのがな
非優先設定用意するのと次に増える来襲カウントを可視化するぐらいして欲しい
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9fea-ISS0)2023/05/26(金) 18:28:14.97ID:f3GszZp00
施設の星増加バフのことなら重複する
攻撃アップとかのバフのことなら効果対象か効果種類のどちらかが違うなら重複するけど効果対象と効果種類がどっちも同じなら数値の高い方だけが適用される
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/26(金) 18:30:36.45ID:rYYjEAi90
レイドのいいところ
蛍がもらえて出撃させたら放置で報酬がもらえるところ
なんで広域戦はスタミナで遊ばせて石10とか回収しようとするのか
0340名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-ISS0)2023/05/26(金) 19:03:50.14ID:nL7NefKfa
新サポ3人ってバフとかでよくある何十秒間攻撃何%アップじゃなくて
攻撃力、魔法力10%増加の表記で時間制限もないからステータスが直接上がるんじゃないの?
そうでなくとも攻撃力増加、魔法力増加は攻撃アップとは別種のバフになると思うけど
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b68a-xpLh)2023/05/26(金) 19:22:46.89ID:GyYs6tkV0
出撃キャラを完全に指定できるのら戦略ゲーとして楽しめたのかな
手持ちや戦力足りてないとどうしても運ゲー要素が強くなる
高難易度を実装したいなら真っ向勝負にさせないと運営側に非難が飛ぶのは必然だよな
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/26(金) 19:32:08.75ID:/NPh7Rzh0
シミュレーション部分は戦極姫みたいなの丸パクりで良かったと思うわ
5人以上で構成される部隊をプリセット保存→呼び出して配置できれば快適やろ
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a69-nokW)2023/05/26(金) 19:36:17.24ID:kMiioDzO0
大シリーズって脇役達も
回避や煙幕や肉壁カウンターやらで防衛凌ぐ役割があったじゃん
なのにこれは時間制限が全てで火力以外なんの価値もないね
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-FIIW)2023/05/26(金) 19:52:36.44ID:8m9OsFp20
育ってるの分散させたいのに出もしないところで勝手に消費されてんのがマジで終わってる
あと2ゲージだし残してターン送っとくか→1ゲージしか進まないこれもクソ
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7382-Gosj)2023/05/26(金) 20:26:21.16ID:WbKqzg9L0
タイムアップするという事は火力が足りてないという事なので
 スタンさせるだけのくさりちゃん
 回復のにゃんこ先生
 ☆5全体Rよりも殲滅力で劣る☆3ユキノ
この辺りの「守り向けキャラ」を使っているのが良くない
0360名無しさん@ピンキー (スッププ Sd3a-9MMD)2023/05/26(金) 20:28:52.49ID:w+gPUk2Yd
>>355
人数揃ってればそんな感じよね

キャラ足りない勢は、どうしても今クリアしたいわけで無ければ、パネル分だけやって次回送りでいいと思う
猿公で傭兵でも呼べるようにすれば少し取っ付きやすくなるかも知れないけど
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-Me0k)2023/05/26(金) 20:33:27.19ID:2I5gu4if0
フーマンキラーと通常全体化熊持ったリバハル居れば苦戦は無い
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-ibrU)2023/05/26(金) 20:35:46.21ID:PmBglKH70
完全にワイらβテスターよな
なお次回改善されるかは謎な模様
0370名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-FIIW)2023/05/26(金) 20:41:00.47ID:xdZ58Jqca
・襲撃ゲージランダムで増やすな可視化しろ
・防衛200とか襲撃のこと考えないアホな面作るな
・制限時間短すぎ
・補充数に上限付けろ、無間地獄化させるな
・温存したいキャラ勝手に出撃させるな、数人くらい保護させろ
・メイン半額期間にやるな
・特別ミッションを詰まる仕様にするな、そしてお知らせ遅すぎ
・課金タワー誤クリックしそうで怖いから隔離しろ、そもそも要るか?

ワイの不満点、不満度上から順w
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1735-cNEn)2023/05/26(金) 20:45:25.97ID:cyzWPPGw0
例えば65人出撃のところがあったとして130人いるかどうかで難度変わるんよな
まだ攻略しきってないが流石に頭数いないとの削りきれないようなところは用意してないだろうけど
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7382-Gosj)2023/05/26(金) 20:57:37.73ID:WbKqzg9L0
うちの手持ちが139人で、閂市の中盤は
 ・強いキャラ3人くらい優先にして繁華街に出撃(45人)
 ・強いキャラ3人くらい優先にして繁華街に出撃(45人)
 ・すごく強いキャラ4人残して、残りのキャラ45人を
  優先にして繁華街に出撃(45人)
 ・残った4人でタワー
こんな感じだった
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VVsn)2023/05/26(金) 20:59:29.04ID:rYYjEAi90
俺と一緒にH2-8回ろうず
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-6uBr)2023/05/26(金) 21:11:51.34ID:4n70jDt+0
>>382
これ分かりづらいよな
優先画面で装備無効って書いてるからって麺デナイ限定とは思わんだろ
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f3e-FIIW)2023/05/26(金) 21:20:21.05ID:2BXbDgQe0
広域戦は色々言われてるけど結局「昔ながらのアリスソフトのゲーム」だよね
時間制限やコスト制限のせいで脳筋戦術だとジリ貧だとか
運要素をはさむせいで一手無駄にさせられるとか
死に覚えが基本でやり直しや試行錯誤が前提とか

クソ重UIとスタミナ制のソシャゲでやらせるなって?それはそう
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ae-xfgv)2023/05/26(金) 21:22:13.59ID:/NPh7Rzh0
DENAI麺使わせないってつまりゴミみたいな低凸キャラに出撃リスク与えて強引に育てさせようってそういう魂胆だよな
ハニバでやったことがこの運営の欲塗れのエゴ剥き出し広域戦とかお通夜も良いところだわ
課金してこの苦しみ与えられていたら割に合わないな無課金でほんま良かったと心の底から思う
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d39c-CZk4)2023/05/26(金) 21:25:32.62ID:O0sHth0w0
ゲーミング神騎前回ストーリーを終日まとめて読んで2枚目に気付き開放できなかったクチだけど前回分開放されててありがたやありがたや
頭にベルト巻いた黒髪の男なんてどこにでも居るよなトキサダ君
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2a-/IcZ)2023/05/26(金) 21:34:57.14ID:Ei3BtyQ00
部隊数を廃止して敵の数を大量にして制限時間付きで0人になるまで削ったら制圧、にすれば
弱いキャラも必然的に戦闘参加するし育てようって気にもなるのに
時間切れになってもキャラ消費が無駄になることもないし
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9fea-ISS0)2023/05/26(金) 21:52:45.62ID:f3GszZp00
無理に全キャラ活躍させようとするとクエストにかかる時間が増えてしまってこのイベントの数少ない利点である時間がかからないポイントが潰れちゃうだろ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-FIIW)2023/05/26(金) 22:45:44.21ID:y6Ka4o4W0
広域戦は攻め一辺倒なのもつまらない所、防衛任務も欲しい解放したエリアで未使用キャラを3〜5人待機
敵進入時タイムアップ迄持ちこたえればドローで次のメンバーに引き継ぎとか、組み合わせで特効発生でトロフィーと初回特典有
例えば余命、ジェレミー、こもりで「ケロべロス」攻防命中回避が3人の最高値で適用+クサリで「ケロべロスブリーダー」
戦闘中クサリが落ちるとアイコン「クサリの首」発生33秒間ケロべロス効果に攻速・与ダメ33%アップとか

と言うか普通にパケでやりたいタイプなんだよマップ別売りでアカウントデータ紐づけしてキャラ解放とか出来んもんか
チートあっても困るタイプでも無かろうし…
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6c-FIIW)2023/05/26(金) 23:13:17.27ID:5IneS6wz0
サクっとクリアした身からするとさほど文句も無いんだよな
優先設定から戻った時に出撃状態が最小に戻るのは直した方がいいとは思うが
出撃設定をプレイヤー側で自由にできると結局スタメンしか使わなくなるからコンセプトからズレる気がする
優先全選択ボタン付けるくらいでいいんじゃないかな
0407名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8b-b6Ts)2023/05/26(金) 23:16:17.26ID:DzF/qQC0d
優先設定しないと最初の10人ぐらいゴミでタイムアップあるから優先設定する

優先5人だと次に残したいキャラが消費されるかもしれないので参戦人数分優先にする

最初の10人が運ゲーになってタイムアップになる

結局最初の6人ぐらいを優先して次に使うキャラが出ないことを祈る

これマジで悪意しかないよなラーメン適用させろよ
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a9e-BrQ5)2023/05/26(金) 23:22:33.13ID:rtBITLvr0
タワーでボスに負けたら無駄にスタミナを使わされてくそうざかった
リベンジに燃えてたら次にボスが出てきたところはスキップで勝ててモヤモヤしたけどまあ助かったわ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b23-XJnX)2023/05/26(金) 23:23:11.71ID:tmW2F1np0
PP使って防衛で緊急回避的な対処とか用意してくれんかな
あとは設置とは別に出撃前に使って制限時間伸ばすとかキャラクター総数なくても進行出来る対処策とかそういう救済措置というか
最悪スタミナ使ってターン回せばゴリ押し出来るとかならまた少し話が違ったような気もする
まあそもそもストレス部分だからそんなことしなくてもなんとかして欲しいわ
0413名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-QKK0)2023/05/27(土) 00:05:47.53ID:B+zHU3L7r
怪電波装置の影響受けて凸数減ってる時ってもしかして3枠目の装備も無効化されてるの?
フル装備のRキャラがカスダメしか出なくてビビったが
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fe2-Ih3U)2023/05/27(土) 00:05:47.88ID:jHhNWD820
>>407
各出撃でエースアタッカー優先2人くらい設定すれば良いんじゃない?
そうしたら十分にクリア出来るし強いキャラ使い切ることも多分無いでしょう
それでも強キャラ使い切ったら運が悪いと思って諦める
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef92-GFEi)2023/05/27(土) 00:39:15.69ID:7xf4hc/y0
>>406
そもそも凸で差がつきまくる設定にしておきながら無凸も全員使えってコンセプトが頭おかしいわ
0420名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-DhiD)2023/05/27(土) 00:42:46.71ID:tcZm1nl8a
残り戦力40人だと中出撃が選べないので時間切れで負けてしまう……
最低45人残しましょう

・毎回きちんと優先出撃を設定する(おすすめ編成はただの罠)
・主力になるキャラは全員分装備を整える(特にロケットタイガーは必須)
SSR星5だろうと装備なしでは大量の敵の牛歩戦術を前に負けます
逆に装備さえしっかりしてれば多少妨害装置食らっても十分勝てます
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af96-MvQe)2023/05/27(土) 00:44:46.99ID:pNLcTeh70
課金して無凸を無くせっていう運営からのメッセージだろ?
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff7-S+HU)2023/05/27(土) 01:07:58.46ID:eNHAJ8a60
広域戦は改善したほうがいい部分もたくさんあるんだけど
普段使わないキャラが輝いたり、試行錯誤する部分も多くて夜更かしして一気にクリアする程度には面白かったんだよな
俺が重課金者でキャラたくさん持ってるからってのもあるんだろうけど
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f04-S+HU)2023/05/27(土) 01:15:39.36ID:hOClfWKm0
☆1→☆3→☆5はステ1倍→2倍→3倍
無装備→ロケット→ロケットベルトもほぼ1倍→2倍→3倍

☆5ロケットベルトは3x3で9倍
☆5ロケットでも6倍あるから戦士装置立てまくれば無凸戦士だけでも多分クリアできる
超マリナ試せば良かったな。全く見てなかったわ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/27(土) 01:39:11.98ID:sVVkeSny0
施設は壊すことも建てることもわからなかったからごり押しでクリアしたパネルミッション見て気付いた
広域戦専用アクティブサポーターでモブの破壊工作員がいて戦闘中に破壊出来ればいいのに
成功率30%で戦闘時間を稼ぐほど1.5倍、2.0倍迄上がるとか一戦捨てる利があれば良いのに
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 03:13:58.84ID:hsjwTC710
まだ自分は出来たマウントやってんのか・・ 良く飽きないな
でもまぁ、廃層の御機嫌伺いには丁度良かったのかもねニバでやんなって話だけど。
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfdc-S+HU)2023/05/27(土) 03:20:16.86ID:0caW2Jth0
ポイントミッションで稼いだポイントでウィークリー買ってるくらいの課金だけど普通にクリアできたわ
普段のレイドの順位は1000位くらいでその装備のままで
ただ時間がかかるだけのレイドよりよっぽど面白かった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 04:08:57.75ID:hsjwTC710
クリアまでのルート構築は完了してるけどメンドくて触りたくない

・・・あと五日近く期間有るし、一日一陣地ペースで嫌々頑張るしか無いか。
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2b-S+HU)2023/05/27(土) 04:20:52.31ID:G4G2tFIO0
ストレステストが苦にならない人なら楽しいのかもしれない
UIとか装備周りが快適で、ミッションの不具合とかがなければまだマシだったとは思うが現状は苦痛のほうが大きい
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 05:01:56.88ID:hsjwTC710
これウルトラスペックPCだと、キャラコンプ垢とかでもサクサクなんだろか
始めたばっかはサクサクだけど、キャラ・装備数が増えて来ると露骨に挙動重くなるけど・・・
0435名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-DhiD)2023/05/27(土) 06:01:09.54ID:dNDZmsjMa
いままでに集めたキャラ全部使えて楽しいって感想はちょっとよく分からない

結局弱いキャラを如何にして出さないよう工夫するか?ってシステムはそのまんまなのに……
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fea-LO04)2023/05/27(土) 06:15:15.12ID:vGUSMfKg0
よく挙げられてる改善希望案は概ね全部同意できる
でもそこまでボロクソ言われてるほどの不満は感じなかった
普段のコイン集めるだけのイベントと比べれば多少頭使って時間もスタミナもかからず報酬はうまいってのも加味して
面白いかつまらないかの2択ならどっちかと言えば面白いかなってくらい
手放しに大絶賛しているわけではないよ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af23-7sLu)2023/05/27(土) 06:21:03.65ID:uYM2OdjL0
まあ他人が面白いって言ってる気持ちまで否定するのは流石にね
自分はもう次から超緩和して適当に報酬取らせてくれればどうでも良いやって諦めた
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-dh9l)2023/05/27(土) 06:28:25.56ID:ns6SBW4X0
つまらないっていうか問題なくクリアできる層にとっては1,2日程度のスタミナで金絵馬もらえて残りはパンドラだのH2-8だのにスタミナ回せるから楽ってだけだな
クリアできない層はパネルだけやってクリアは次回開催に回して大人しく2-8でも回ってる方がいいんじゃないの
0443名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 06:29:37.34ID:y7c1JvJTa
閂市クリア
氷村重工が大変そうだと最後に残したけど、150人近くいればワンターンで防衛までできちゃうのね、駅前最後でもよかったかも
ただし20人を毎回優先設定×5とかめんどくさいオペレーションになる、どういう環境でテストプレイしたんだか……

難しいというより面倒of面倒、ひたすら面倒、せめて出撃しない枠と敵襲撃ゲージが敵ターン終わりに上がる形式なら面倒はともかく乱数に振り回されてストレスかかることもなかったのに
乱数要素は予測可能の範囲の揺らぎだから楽しいわけで、幅が広すぎるとつまらないだけなんだけどな
0444名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 06:32:28.44ID:y7c1JvJTa
>>364
出現に1.8秒くらいかかるからね、時間短いだと1グループ2秒位で処理できないと厳しいくらいの調整っぽい
ワープしてくるならもっと0.5秒くらいでシュッと出てくればいいのに
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-S+HU)2023/05/27(土) 06:44:27.91ID:J8ZSvbVn0
DMMの他ゲーだと
多キャラ使うイベントでは全員ロケット/タイガー,ベルト,ガッツ装備扱いとする
みたいに調整してるところもある
アリスソフトは悔しいから絶対やらないだろうけど
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fea-LO04)2023/05/27(土) 06:53:17.97ID:vGUSMfKg0
>>442
重いのはそうだね…
チュートリアル1時間半と閂市1時間で終わったから俺は短いと感じた
スタミナは正確に数えてなかったけど1000〜1200程度で
普段のイベントの1日1割ペースなら三日目には終わってるはずだから少なく済んだなぁと思った
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f9c-qB2S)2023/05/27(土) 06:55:14.13ID:EyLlucA60
チュートリアル終わって閂市開始
各マップのイベントや白モブメッセージを十全に用意出来てない突貫仕様だけど割と面白いのは面白いな
言われてたタワーもどれだけ厄介なんかと思ったら基本多面進行しつつ敵の襲撃が来ないターンに最後に残った端数の人員突撃させれば制限時間180秒で余裕なんじゃねえのこれ
0449名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 07:07:08.00ID:AKFi6iExa
普通に配置型にすれば良かったのに、ほんとに……

たとえば5人+0〜5人+(その他:能力合計で出撃組にバフ&ランダムでカットイン必殺発動) を1チームとしてチーム編成してマップに配置・移動しながら攻略とか
毎回出撃設定する必要があるという時点で疑問に思ってほしいとこだけど
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-S+HU)2023/05/27(土) 07:14:37.21ID:d6w/6ItD0
まあ、普通に楽しめた。
修正して欲しいのは来襲ゲージのランダムはヤメロと
スタミナ半額期間にやるな、やるなら広域イベも半額にしろ
って事くらいか。
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af96-1inn)2023/05/27(土) 07:27:43.08ID:yB1fiOd40
Bユニみたいな毎日配布型でやればよかったのに
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af96-1inn)2023/05/27(土) 07:31:48.58ID:yB1fiOd40
課金たっぷりしてる一部のユーザーに向けた追加モードは方向性としては正しいとは思うけどなー
Bユニみたいなクリア率叩き出してそうなんだが大丈夫かと言われても想定内のはず
文句が出てもそのためにH2-8やパンドラをお安く提供してる
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf7a-tLvz)2023/05/27(土) 07:33:41.41ID:hXMkOUSP0
>>448
そんな10年選手のタイトル上げて新規どうこう言われても説得力ないぞ
途中途中で新規根付いてるから10年も続いてるんだろうし古参だけじゃそこまで続かんよ
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 07:46:37.05ID:hsjwTC710
>>454
そのクリア状態を、イベント期間終了まで維持(なんも弄らない) すれば終了→報酬配布で解散
全域制圧してなくても、期間終了すればおわり  次回イベントでは現状から再開 だそうだ。
この辺の仕様もスッキリしない要因だわな NOカタルシス。
0458名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 08:27:11.63ID:AKFi6iExa
ボスというより数多く倒す方だしね
1.5秒アステルビー・聖エスカを聖ハルカとフウカ・アルゴルで加速して62秒かかったので、人数少だと時間切れするかも?
アルゴルを別の1.5秒アタッカーにしたら60秒きるかどうかかな
0463名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-zGjW)2023/05/27(土) 09:53:36.37ID:vbRrCBVld
とりあえず
来襲カウントは告知無しで増えるからある程度は人数残すのと
出撃人数多いとこ実質全員参戦とか回復量くっそ多いとこは先に潰す

ここら辺は嫌と言う程理解したな今回で
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef6a-rTPl)2023/05/27(土) 10:08:49.57ID:PisHNHTE0
>>455
月に1回開催で次ステージ追加は2-3ヶ月間隔
とかなら報酬的にもどんどん開催してほしくはあるわね

多分改善のためにしばらく次回は無いだろうけど
0470名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8f-1inn)2023/05/27(土) 10:37:45.67ID:uWs6W+Uea
ユーザーのやりたいことと運営がさせたいことが食い違って戦力は足りてるのに低クリア率のBユニと同じ失敗してる
Bユニノーマルいけてる人は広域もクリアできてる気がするし
Bユニで土俵入りしてイージーしか遊んでない俺は広域でも土俵入りして折れたのでパネルミッションクリアでh2-8に絞った
おまかせボタンでだいたい勝てる敵のターンがない報酬も少ないけどシナリオは読める広域イージーを追加すればこのスレも静かになる
0473名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 10:53:17.12ID:AKFi6iExa
大勢で戦うようにしたいとしても雑にランダムに消費させられる(ランダムが嫌なら毎回20〜100人規模で選択させられる)というのは違うよねぇ
数値と演出や治安要員への振り分けとかそういう風にして気持ちよく戦いながらも他のメンバーも働いてるみたいな感じにするのは難しくない筈なのに、なぜこれにGoを出したのかわからぬ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-dfVX)2023/05/27(土) 10:53:24.39ID:oogL/SY40
主力以外の有象無象キャラも活躍できたので広域戦のコンセプトは悪くない
ただ1つ目の地域からこれでは2回め3回目難度と面倒さが上がっていくとどうなるかは恐ろしい
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 10:54:58.04ID:hsjwTC710
>>470
それで良いんでないかな。>広域EASY 
つかBユニ、広域以外の全コンテンツにもそれが必要だと思う。
レイドの50回自殺とか、使えなくて300以上手付かずで終わるマナ戦とか、赤倒せなくて進めない探索とか、
無駄な〆付けだよ 面白いゲーム作れないなら、せめて不快なゲーム作るのは止めて欲しい
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-j0PR)2023/05/27(土) 10:56:32.39ID:5wEkgJuy0
襲撃ゲージ増加2増えてもいいんだよちゃんと確定予告してくれればな
後2つでMAXだしタワーの攻撃控えとこう→1しか増えませんでした〜
ST倍消費へのあの瞬間の怒りが沸騰点マキシマム
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-XrSH)2023/05/27(土) 11:11:08.85ID:KCzvSQ0C0
優先出撃順番ふれるようにしてもっと自由にやらせろよ
それで簡易的に自分のやりたい部隊編成したことにできるんだから
ユーザーストレスばかり要求して遊ばせようという意識ゼロ
いかにスタミナを無駄に消費させるかしか考えていない作り
0484名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-XOwV)2023/05/27(土) 11:23:24.49ID:8yT5WYRBa
>>477
残念でしたぁ❤ゲージ増1だから襲撃来ませ〜ん❤スタミナ無駄使いごくろうさまで〜す❤

アホなこと書いてたらイライラしてきたちょっとレイナわからせてくる
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2a-1p5t)2023/05/27(土) 11:27:51.89ID:gh88NTlO0
スタミナ大量に使っても少しずつ確実にゴールに近づけてるならまだいいよ?
でもこの糞ゲは下手したら進捗がマイナスになるからね
ユーザーの金と時間を何だと思ってんだよ冷血人間か
0487名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp43-1+my)2023/05/27(土) 11:32:41.22ID:QIKnTPL9p
ボス倒してんの気づかなくて3回ぐらい倒してから気づいた
ボス倒したら何かボス撃破とか出ると勝手に思ってて不思議に思いながら何回もフェイズ進めてたわ
俺はアホや
0489名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/27(土) 11:38:04.96ID:AKFi6iExa
>>474
主力を取られないためのデコイいがいでってこと?
自力凸するRはともかく大量にいるの★1SSRは役に立つどころか足を引っ張ってた印象しかなくって……、活躍してくれてよかったねとは思うけどどういう状況で活躍したんだろうか
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af96-WbVJ)2023/05/27(土) 12:23:10.60ID:DXRQQdd70
プレレイドみたいにプレ広域戦からやれば良かったのにホンマにこの運営さあ(呆れ)
0508名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-xs5j)2023/05/27(土) 12:34:06.53ID:M9IEeOiWd
広域戦死ぬほどつまんねぇ…とおもったけど、そもそもこのゲームの全コンテンツつまらなかったな
どうでもいいゴミコンテンツ開拓する前にまずテトリスを消せよ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f18-0SdM)2023/05/27(土) 13:08:44.27ID:Np8vyjdB0
イベントはクソゴミだったけどゲーミング神騎は良かったよ。。
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-dfVX)2023/05/27(土) 13:19:11.93ID:oogL/SY40
第1陣優先と第2陣優先で別に分けてくれるだけで
最小人数でもどんどん進行できるんだけどね
1陣の実際戦う5人以外に強キャラ消費されると
第2陣第3陣と後がスカスカで今後の広域戦高難度がやばい
0518名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp43-qMpj)2023/05/27(土) 13:49:25.59ID:yGRKrgJBp
200人必要って言われるタワーを他と戦った後の主力数人で制圧出来る時点で人数って何?ってなる
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-EdO8)2023/05/27(土) 14:30:14.24ID:+00f1YCs0
優先枠1しかないのがクソって言われまくったから優先2を追加したのに、今回は優先枠1つしかない上に麺もDENAIも無効化されるのほんと頭おかしいと思う
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff3-S+HU)2023/05/27(土) 14:53:44.02ID:oWxVwiDi0
スタミナに糸目をつけさえしなければキャラ足りてなくても何とかなったけど
何よりもスタミナ半減期間中にやらせんなっていうのが一番の不満だわ
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf39-EdO8)2023/05/27(土) 15:05:25.10ID:Xholm8fM0
>>524
ジッポは優先1、2に一人ずつじゃなくて合わせて一人
DENAIで出てないやつにもジッポ効果かかる
んであとは10%がどこにかかるかなんだが編成画面で反映されないから放置した
ベルトと同じとこに重複なしでかかるつまりベルトなしなら1.1倍になるよとかそんなんだろうとは思うんだが
この検証死ぬほどめんどいからまぁやらなくても
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-j0PR)2023/05/27(土) 15:07:11.15ID:5wEkgJuy0
来襲はランダム性アリの2ゲージ3ゲージ一気進行でもいいけど
事前にちゃんと予告してくれ  
最新章でも思ったがダイビート索敵は現場の報告待ちとか全くなってない
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-4U0B)2023/05/27(土) 15:12:24.28ID:qIOaRo5m0
>>518
あれは敵の誘導に引っかかってタワーに全員で集まろうとする脳筋たちを
ちゃんと要所に割り振るようなゲームだと思ってる

ちょうどタワーが舞台だったから、ランスコラボ3のシナリオを
読み返してみたが、余命やらツクモやらエスカチームが
バンバン現場に飛び出してっちゃう中で、トキサダの傍で状況を見てたの
斗羽、リコリス、ニル、ユイママくらいのものだったぞ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/27(土) 15:47:55.61ID:sVVkeSny0
これ言ったら身も蓋も無いけど広域戦はマップ追加型買い切りでやりたい
戦国ランスのルドラサウムMODみたいにランス10のカードバトルまんまでキャラ置き換えてくれてもいいのだが
同キャラ回しならスキンが反映されれば今Rアカリで4人いるし各勢力一人配置は無くしてデッキは自由に組んで
一山の枚数と属性制限でコントロールすればいい

少なくとも超昂の戦闘システムで地域制圧型は足枷がきついだけで面白みが皆無だった
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffae-atlT)2023/05/27(土) 15:57:27.96ID:3hSapHKI0
確かに本当は買い切りゲーで出すはずだった物を無理やりコンバートしたんじゃねーかなとは思うよな
リセマラ前提のノリなんかがまさしく買い切りゲー特有の物だしなぁ
0541名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4f-eG1T)2023/05/27(土) 16:37:14.57ID:wWr/cn8AM
パンドラ狩れば強くはなるけどレイドスコア更新とかBユニ高難度とか目指すでもなければ現状の戦力で十二分だし12-10で飴舐めるのはアリでしょ
プレイスタイルの違いでしかない
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f04-S+HU)2023/05/27(土) 16:38:58.79ID:hOClfWKm0
拡大再生産するゲームでリソースを必要以上に貯めても損するだけだよ
stのままじゃガチャは回せないし俺つえーもできないんだからさっさと箱に変えとき
0544名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-kUKT)2023/05/27(土) 17:12:22.71ID:odMC3mdpd
レベル100増やしたら強化のスタミナが無くなったぜ
しかも結局1部のキャラしか使わねえ
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd2-S+HU)2023/05/27(土) 17:29:53.84ID:G13o7khG0
使える性能というか、使えるシステムにしろというか…
今のままじゃキャラをどれだけ強くしても制限時間と土俵入りもぐらたたき問題から逃れられないからな
0549名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-+PRf)2023/05/27(土) 17:35:05.40ID:D0U2N4VUa
パンドラ狩りの箱収支もそこまで絶望的に低いわけでも無いけどな
2-8比で何割も貰えるのかと思うか何割しか貰えないのかと思うのかは人によるけどさ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-j0PR)2023/05/27(土) 17:38:51.90ID:ARrrxSWA0
強敵揃いで部隊回復も1ある難所な閂市繁華街は
主力の中45+多数SKIP有象無象90人で削っていったので
全キャラ役にたってはいたのか?アリスの理想する形がこういう遊び方
0551名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-30Sw)2023/05/27(土) 17:39:50.19ID:Z9zcW7joa
70人参戦させても実際に戦うのは頭の5人だけで残りの65人は制限時間を伸ばすための贄にしかなってないから、「全員を活躍させられて楽しい」って感じにもならないのよね...
0553名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4f-qB2S)2023/05/27(土) 17:44:33.62ID:ARVi4LIXM
>>551
そこら辺が従来の大シリーズやランスシリーズに比べて惜しい所よね
ウルザやパットンやリックを温存する為にサーナキアやロッキー、バーナードを投入するのが熱い所ではあるからさ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef92-9W4E)2023/05/27(土) 17:53:22.00ID:VXEPcwoN0
怪電波装置ってどこで破壊するの?
パネルミッションクリアできない
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/27(土) 17:57:23.10ID:sVVkeSny0
戦闘メンバーは数だけランダムでも良いが戦闘時間は運用コストなんだから資金で買わせろ
エリアが1ターンで敵アイコンがラウンド数なら選出メンバーは人数分迄使わせろとは思うそれこそ戦闘継続に資金払って
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef92-9W4E)2023/05/27(土) 17:58:31.19ID:VXEPcwoN0
>>558
ありがとう!できた!
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af96-1inn)2023/05/27(土) 18:25:24.01ID:yB1fiOd40
こんなのやってられるかって感じ
0570名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-eDXn)2023/05/27(土) 18:36:01.73ID:n+e0a6sid
そもパンドラ開封が虹っぽくなると言われてもさっぱりわかんない
色弱でもないしパチ屋で虹を見慣れてるS級虹色鑑定士の俺がわからないんですけども

何処が虹なの?
0571名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp43-q6X+)2023/05/27(土) 18:36:56.35ID:2nSQqN+8p
今回のフェス限キャラのイラスト書いてる人のえちえち漫画はありますか?(´・ω・`)
僕のおちんちんにとても来ました
0574名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-DmqZ)2023/05/27(土) 18:51:13.43ID:t2pHPyveM
>>566
重たいキャラ画面でポチポチ属性変えるほどのリターンあるの?
属性変えるのにトークン使うってのに
0586名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-XOwV)2023/05/27(土) 19:31:18.80ID:8f4jv6Oqa
広域戦の話しなくていいのか?他に語ること何一つ無いぞ

>>558
これそもそも敵陣地占領した時点で自動的に破壊しろって話だよなぁ
「占領した陣地に設備がある場合、設置費用よりも格安で自軍用に転用できます」みたいなシステムあるなら分かるんだけど
0591名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-S+HU)2023/05/27(土) 19:36:33.21ID:BQec8yzKa
広域戦そこまでキャラ居ないからそこそこターンかかって後ボスだけってくらいで止めてるが
まだストーリー全然埋まってないと思うんだよな、クリアしたら埋まるのか?
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/27(土) 19:46:05.98ID:sVVkeSny0
まず広域戦の開発画面みてアリスゲーやっていた奴なら地域制圧型SRPGを想像するだろうから
期待値が高すぎたというのもある、当のアリスは地域制圧型なんて言ってないが…
加えて超昂大戦のバトルシステムと相性が悪すぎたのとシステム周りの完成度が低すぎた
それをよりにもよってアニバの目玉に持ってきたのはなんかお茶を濁された気になって釈然とせん

悪い所は探すまでもなく出ているのだからとにかく改善に努めてもらうか何度も書いているかもだが
戦国超昂大戦をパッケージソフトとして開発して欲しいのよその為のお布施ならするから
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-S+HU)2023/05/27(土) 19:54:06.56ID:b8CdMNZq0
土台がゴミすぎるからいくら改良しても糞ゲーの域を出ることは無い悲しみ
とっとと潰れてゼロから別の会社に任せて作りなおして欲しいが信者がマジ信者だからしぶとくいきのこっちまうんだよなぁ
0599名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Xx9n)2023/05/27(土) 19:59:25.57ID:1y0J4zhod
属性縛り面はスキップで済ませる
それ以外はながら作業で土日に済ませる
けどこれから毎月毎月ステージ増えてくとなると何処かで引き際考えないと駄目だよねパンドラボックス掘り
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-S+HU)2023/05/27(土) 19:59:56.75ID:J8ZSvbVn0
参戦キャラ設定の画面で装備変更できないのはゲームとして終わってる
ターン終盤まで残ったキャラを確認する(ロード)
ホームに戻る
キャラ強化画面を開く(ロード)
イライラせずにプレイできるプレーヤーは煽り抜きで尊敬する
0602名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp43-/lzp)2023/05/27(土) 20:02:24.14ID:devZHlJup
>>592
相性の問題ではないんじゃないかな
サポートキャラや討伐戦や広域戦を見る限りユーザーの資産を上手く削りつつ宝箱は控えめにしたい(あとツカサを無意味化したい)んだろうけど、それとゲームとしての楽しさを両立させるだけの能力がないんだと思う
0605名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-0BEM)2023/05/27(土) 20:14:01.08ID:7fYoajlkd
装備はデフォで付け替えになってないのもクソだよね
重い画面→キャラ選択→重い画面→装備つける→重い画面→装備外れたキャラを選択→重い画面→装備つける→ゲームが重くなる
なんでこんなクソ仕様のまま継続してるんだか
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef6a-rTPl)2023/05/27(土) 20:31:32.83ID:PisHNHTE0
ぐあ 無料ガチャ初日以降忘れてた
今日何回目だっけ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-4U0B)2023/05/27(土) 21:03:04.68ID:qIOaRo5m0
パッケージならともかく、ネトゲで初心者も廃も全部
一緒の枠にぶち込んじゃうのがまずかったんじゃないか

少や多じゃなくて、ノーマル/ハード/エクストラで
人数と時間の制約を変えて、初心者でもノーマルなら
クリアできるとかにすれば良かったのに
0622名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-7ceq)2023/05/27(土) 21:41:07.61ID:9Aur8nIXa
アプリ落ちまくるの改善しない限り再開してほしくないわ…
パソコンなら落ちる心配ないのかもしれんけど
このイベント中クリアまでに確実に50回以上落ちた
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-xTTL)2023/05/27(土) 22:01:08.58ID:/83W2mun0
色んなボタン間隔の近さが指太いおっさんが
スマホでやることを想定されていないUI
10インチ以上のタブレットでやれって?
それでもプレボの受け取りが位置同じで
売却に変わるのはクソだと思うけど
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff94-S+HU)2023/05/27(土) 22:02:07.63ID:KRMBXwDb0
100人超を使用させるシステムなのに改修後装備UIでも何故か個別画面で装備させようとしてる時点で不安
お任せ装備とやらに期待するしかない
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f5c-+PRf)2023/05/27(土) 22:07:35.93ID:xIseTqlf0
今回の優先の超重力見ても根本的なところは無理な気がしないでもない
いちいち画面切り替えなくて済むくらいじゃないかなと
それでもだいぶマシだけど
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af96-aw1N)2023/05/27(土) 22:11:14.47ID:DXRQQdd70
スマホでやると落ちまくりパソコンでやると糞重
更に糞イベと来てるからなあ
0637名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM1f-g2CJ)2023/05/27(土) 22:33:01.39ID:1lqOjb1dM
前から気になってたしPC版の超昂大戦のUIがなんでもっさりなのか調べてみたわ
結論だけ書くと処理自体は軽いけど1フレームにロードするオブジェクトを制限してるから遅いっぽい
例えば広域戦の優先選択やキャラ強化画面は約1キャラ/フレームっぽくてそれが足を引っ張ってる気がした
新UIで装備がスタックしてるのもそういうことじゃない

で試しにゲーム外でバッチロードするようにしたらロード時間が50〜30%になった
13700F/4070tiでフレーム間に性能がかなり遊んでたのもあってめちゃスムーズになる
ゲーム外部じゃなくてアリスがゲーム本体を直せばもっと良くなるはず

アリス側も当然知ってると思うけど一応アンケートに書いてみて改善されることを祈るわ
ブラウザのfpsを60より大きくしても改善するかもね保証はできんけど
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afae-Bnca)2023/05/27(土) 22:34:23.78ID:5r6In3pA0
広域戦のチュートリアル待ってても説明始まらないんだけどあのポップアップの台詞みたいなやつが説明なのか?
いつものスライダーもないとかややこしくて運営も説明放棄してるやんけ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef92-GFEi)2023/05/27(土) 22:38:01.67ID:7xf4hc/y0
>>637
アンケートの前に問い合わせで送っちゃってよ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef92-GFEi)2023/05/27(土) 22:40:19.96ID:7xf4hc/y0
そもそもパンドラとトレジャーの確率が開示されてないからな
差があるってのは向こうが設定ミスってなければ確定なんだし手間が許せるなら時短はしないほうがいいだろ
周回数的にツカサも馬鹿にならないし
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-+Kkr)2023/05/27(土) 23:24:12.03ID:HfcQV8gG0
>>611
これ何でなにも印付けないんだろね
いつもこうなのかな

広域戦は全くチュートリアルじゃないチュートリアルをクリアでギブアップ
60人強ではこの辺が限界
敵の攻撃がいつ来るのかまるでわからないので攻撃されたターンの直後以外はひたすら待機
下手に迎撃不能で取り返されると何倍も労力使うし
戦略も何も無い、ただひたすら我慢

単一ターン内で複数回攻撃しないといけない時は
完全指定してしまうと出撃運で間に合わなくなる事があるので
2回目に押し切れるキャラが第1陣に出ないで残るかただの運ゲー
頭数増やそうにも、排出率0.1%もないSSRが全体の過半数なので増えようも無い
0649名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-R/7J)2023/05/27(土) 23:40:30.82ID:3Eb0i+Qfa
ちゃんと始めてまだ3日くらいなんですが、
金の絵馬ってそれなりの頻度で無料でログボとかで貰えますか?
今回の特別パネルミッショで1枚貰えるのは知ってます
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/27(土) 23:58:23.87ID:hsjwTC710
>>600
今回は、コレを多用するほどの難度では無いからまだアレだけど、
今後STAGEが進んで高難度化したらどうなるかだよなぁ……。
まぁ、普段から35面とかやってるような連中は耐性が有るんだろうこういう作業に
0654名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-m4vb)2023/05/28(日) 00:00:07.17ID:t312oh5Za
キャラ一覧も装備一覧もメインステージ一覧もストーリー一覧も重いのに、装備画面が替わったところで大して軽くなる気がしない
結局装備の一覧は読み込むんだし、一覧系全部クソ重いこのゲームじゃ何も期待できん
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-4U0B)2023/05/28(日) 00:04:07.95ID:PUFd/1k10
>>651
とりあえずこのゲームは「育成アイテムが貴重」なので安易に
絵馬を使わないこと、最初から適当なSSRを育成しようとかすると
戦力が伸びずに詰まる
ガチでやり込む気ならwikiの序盤の手引きとか一通り読んだ方がいい
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-EdO8)2023/05/28(日) 00:06:18.57ID:vt+h8+lp0
オトギとのコラボはエスカチーム4人+謎にスバル
オトギのコラボって基本立ち絵は原作使い回しだけど新規絵だな。絵師本人が書いてるかは分からんけど
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5e-S+HU)2023/05/28(日) 00:07:41.06ID:I2SrK6TN0
今後の広域戦って閂市の今のエリアを占領した状態のまま周りに広がっていく感じなんだろうか
だとしたらポイントは稼ぎやすいが消費STはどうなるんだろ現時点で結構多いが
0667名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-m4vb)2023/05/28(日) 00:15:38.44ID:LzIcqxL4a
アメイズとトパーズは本人が描いてるようにしか見えないけど向こうの絵師なんだろうか
おにくんとぎんこは絵が安定しないから分からん、サファイアの人はよく知らん
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 00:23:59.01ID:99A8QEEV0
敢えてレジェンドは排除して、新エスカチームで勝負か……
ブログのアンケ結果見るに、ハルカ辺り突っ込めば相当“反響”変わったろうに 攻めるなぁ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f7a-S+HU)2023/05/28(日) 00:28:56.23ID:APKrn6460
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2993454.png

やっと ここまでした しかしフェス閃忍3戦士3になったけど
神騎1魔女1はどうなるのだろうか?
しかも神騎はエクシーエウまだフェス化されてないしね
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-EdO8)2023/05/28(日) 00:30:51.48ID:vt+h8+lp0
オトギの対魔忍コラボは2回やってユキカゼとかアサギは2回出たから、レジェンド2回目も無くは無かった
中の人的にルビーとトパーズが来るだろうとは思ってたからエスカチームセットの可能性は高かったけど、スバルは謎
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4d-S+HU)2023/05/28(日) 00:39:38.56ID:5X3SescL0
>>653
35麺は動画見ながら2時間かけて装備セットした後は時短連打で快適だから、最初の2時間以外は面倒くさくない
そしてそんな連中さえ面倒だとキレたのが広域戦
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af96-aw1N)2023/05/28(日) 00:56:08.97ID:FuFrpqoM0
>>673
ああ恋姫かそういえば最近コラボしてたな
あの絵でゴリゴリに凌辱してくれたらかなりアリだけどただのハーレムゲーにランスキャラ出されてもなあ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/28(日) 01:03:42.35ID:CGCWL28x0
>>651
ちと亀だが金絵馬は限定SSR用と割り切って安易に使わない完凸迄に10個かかるから3個買ってもあまりお得感はない
銀、木、えま絵馬はそれなりに手に入る、蕾はキャラ取得の切り札だから最低1000個迄は貯める

フェスから来た人に水を差すかもしれないが今回のフェスは初回半額と無料10連の恩恵と割り切ってメインを進めて石と素材回収する
次回8月2日は確実にフェスが来るからそれに備えて情報なり収集する
スケジュール的に31日から新イベント、レイド、ブライド復刻迄は確定、イベントの配布キャラは完凸するから主力に使う、ついでに2人程取れるキャラを取る
レイドはとにかく参加して報酬をもらうスコアは気にしない、復刻の配布は貴重なヒーラーだから絶対に取る
この間に飽きたら辞めるのも手、初動で課金は勿体ないしお手軽にやるなら配布やRの方が余程強いからお気に入り以外先行してSSRを育てる必要も無い

こんな感じかな?長文スマン
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 01:11:38.08ID:99A8QEEV0
水曜メンテ後開催かな 魔女イベ(ガチャ)がハズレでもこっちでイケそうでたすかる

前半週 あかりちゃんとサファイヤガチャ スバル配布
後半週 アメイズとトパーズガチャ   ・・辺りかな

確かオトギは1キャラ二枠よね 純愛/敗北完備だとホント助かるんだが
0691名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-e0jW)2023/05/28(日) 01:17:33.38ID:SH5Zy1Mad
動く凌辱があるって点では貴重だけどオトギのエロは内容薄くて尺短いしアニメや絵の出来の当たりハズレがかなり激しいからあんま期待せん方がいいぞ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 01:23:29.89ID:99A8QEEV0
wikiから前回のシチュ拾って来た

エスカレイヤー 「立ちバック・オーガに無理やり」
閃忍ハルカ 「正常位&顔コキ・ゴブリンに強姦」、 「対面座位鷹丸と」
閃忍ナリカ 「後背座位・タカマルとアナル・スライムに襲われて」
神騎エクシール 「触手ツタ」、 「騎乗位・恋人繋ぎ・継彦と」

>>691
えー
0699名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 04:18:50.76ID:hjLXstoxa
>>685
アメイズの輪郭がふくっとしてなくてシュッっとしてるように見えるけど気のせいかも?

>>637
ステータス画面から装備画面への切り替えはGetリクエスト1回だけ200ms程度なのでここでいうロードというのは内部動作の話なのかな?
ネットワークへのリクエストがないならNoWaitでぶん回せばいいのにね
0702名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM1f-g2CJ)2023/05/28(日) 04:41:05.64ID:ykAXXrmvM
>>641
仰る通りだわ、自分の環境が早くなって満足してしまってた
お問い合わせも送ってアンケートにも書いてついでに修正パッチも送りつけます

>>699
内部のテクスチャロードの話で指摘通りネットワークはほぼ影響ないはず貧弱回線除く
No Waitじゃないのは遅いCPUを使う人との格差をなくすためか、メンテ後キャッシュクリアの負荷平滑化と言う適当予想
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 05:31:07.31ID:99A8QEEV0
広域戦終わると一気にやる事無くなるな。
デイリーして広域1PHASE進めてトレジャーSKIP連打して5分で全て完了

>>688
あかりちゃんも結構寄せてるよ 内斜視なトコとかアステ参考にしたのでは
0706名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 06:23:14.85ID:hjLXstoxa
>>702
なるほどね
クエストなんかのロードも最初にスクリプト?っぽいものをダウンロードした後30秒程内部処理してから0.5MBのBASE64持ってきてるくらいで、通信自体は1秒に満たないし、
キャッシュクリア後だと装備画面開くときに初回のみ30MB位のネットワークアクセスあるけどそれでもネットワーク経由での情報取得以外の処理に比べると些少ともいえる……

それはそうとして、キャラアイコンなどは全キャラまとめた一枚絵で取得しているかと思いきや、一人ひとり個別にダウンロードしてるのね
今は負荷的にそこまでではないけど、キャラ1000人とかに増えたりしたら大変そう……、Unityにまとめる機能ありそうなものだけど
0707名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-0BEM)2023/05/28(日) 06:43:58.50ID:UvMPQTeId
今更ながらショップ見てるが、なんかセコいもんばかりだな
スタンダードガチャのキャラとかいらねぇよ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef35-HzZj)2023/05/28(日) 08:25:28.01ID:np5QwEtU0
ゲージ余裕あるつもりだったのにボスに来られてちょいめんどくさいところ占領されたわ
もう投げていいかなこれボス報酬どっかで確認できたっけ
0713名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-zGjW)2023/05/28(日) 08:29:25.60ID:0+9rPhnYd
期間中は毎日スタ70で箱54個だからクリア出来るならやった方が良いし
この仕様続けるなら水曜日スタ剤飲んで即効クリアが良いんだよね
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2a-1p5t)2023/05/28(日) 09:02:01.13ID:sWE6HNC90
オトギのUIめっちゃ軽くて吹いた
こっちより遥かにキャラ数多くて複雑な要素が絡み合ってるのに
助っ人無制限で自動連戦ボタンも付いてるし神ゲーか?
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6c-S+HU)2023/05/28(日) 09:41:27.92ID:PNS8WU6j0
>>713
自力クリア目指したり戦力に自信があるならその通りだけど
そうでないなら情報出るの待って金曜スタートとかの方が消費が抑えられる気がする
箱ボーナス分以上にスタ剤が飛びかねない
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-EdO8)2023/05/28(日) 09:53:47.18ID:vt+h8+lp0
オトギも編成関連は重くて面倒だけど、流石にこっちの装備に比べるとかなりマシだな
と言うか色々やってきたけどこのゲームの装備関連はダントツで酷い
0724名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-0SdM)2023/05/28(日) 09:56:38.48ID:Ix4L/STJa
糞重いキャラ画面と装備画面を行ったり来たりさせられるのマジで気が狂いそうになる
装備UI変更しても重いのは重いだろうけど、行ったり来たりがなくなりそうなのは助かるか
0726名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMd3-EHOV)2023/05/28(日) 10:00:04.79ID:toIfAfCUM
装備はうっかり画面戻ったらイラッとするレベルだからなぁ
倉庫上限も増えてスクロールもめんどいし装備ごとに個数管理はできんもんなんかな、入手順ソートとかいらんから
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afeb-qMpj)2023/05/28(日) 10:01:36.71ID:y/qwWA8C0
ランスコラボ来てたから恋姫やってみたけどアッチはメチャクチャ軽いのな
適当に配布石でガチャ回して引けたらラッキーくらいのつもりだったのにサクサク動く上に放置周回とかもあるからなんとなく日課をこなす様になってしまった
寝室は全く使えないけど…
0728名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-RsGa)2023/05/28(日) 10:02:17.46ID:JTcuHJ4Ra
>>725
ブログに新UIの画像乗せてるんだから流石に遠くないうちには来るでしょ
どうせ最初は使いにくい感じので出してくると思うけど、今より酷くなることはないだろ多分
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-GVUV)2023/05/28(日) 10:10:53.48ID:hhEyvVK70
装備UIからキャラの性能が見れないのが糞
装備選ぶ時にキャラ性能みたい時もあるのに戻ったら一気にキャラを選択する前の画面まで戻ってしまう
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f5c-+PRf)2023/05/28(日) 10:11:26.52ID:BmYV+5kv0
カテゴリが長期的な改修だからまだしばらくは我慢かなあと思ってる
なんつーかテトリスオート化の時も思ったけど開発自身が一切プレイしてなさそうに見えるところが一番残念なんだ
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2a-1p5t)2023/05/28(日) 10:14:21.83ID:sWE6HNC90
数日前からオトギの準備始めて配布ガチャ引きまくって手持ち220人くらいだけどこっちよりは断然軽いな、比較にならん
キャラ一覧でスクロールがホイールに追従する時点で感動する
400人も超えると重くなるのか?w
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f82-AbIM)2023/05/28(日) 10:21:50.72ID:XaBzuRft0
うちの環境でもオトギの方が軽いけどゴチャゴチャしすぎてて戻る気にならんなぁ
長く続いてキャラ装備スキル増えるとどこも対して変わらんかも知れんけど
0739名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-QKK0)2023/05/28(日) 10:22:22.72ID:OCrg+t5hr
育成したい→pt足りず各種アイテム使う→戻る→劇重キャラ一覧まで飛ばされる

もうこの時点で開発はエアプ丸出しの噴飯者でしかない
テストプレイで数秒で気付くレベルの異常もずっと放置で糞ゲ広域作ってましたとかため息しか出ない
0740名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 10:23:45.01ID:hjLXstoxa
装備スクロールするときのスクロールバーも掴みにくいんだよね
太くするか見た目そのままで判定だけ広くするか、どっちでもいいんだけどもっとスクロールしやすければいいのに

アンケートに スクロールバーの判定が狭くて使いにくいので使いやすくしてほしい(太くするか判定だけ太くするか) と書いておくか
0741名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-QKK0)2023/05/28(日) 10:37:22.30ID:OCrg+t5hr
>>740
それも最初のアンケから何度も書いてるけどスルーだし
UIを軽視し続けた集大成があらゆる糞を煮詰めた広域イベントでの不満大爆発だな

UIだけでも先に改善しときゃただのクソゲーって言われて終わってたのに
0743名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMd3-EHOV)2023/05/28(日) 10:46:38.99ID:toIfAfCUM
広域戦はミッション含めてハフバのタイミングじゃなければここまで言われなかったろうな
通常イベのタイミングでST半額とかもなければいつものクソイベ派と悪くない派でキャッキャしてた気がする
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-dfVX)2023/05/28(日) 10:57:10.26ID:iAtix45p0
古参ははなんでも穴3つ開けてますじゃなければ
テトリスオート込でPt余りがちになってるし全キャラLV100までは問題ない
広域戦の仕様的に部隊回復場所突破は数は力なので何でもいいからキャラ増やしたい
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-dfVX)2023/05/28(日) 11:00:35.42ID:iAtix45p0
3進んでもいいがこのターン襲撃くるぞ!と
確定サインみたいなの出しといてくれよ
防衛気にして攻撃抑えたのに1しか増えませんでした×2ターン続いたスカは笑えん
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 11:12:06.64ID:99A8QEEV0
良くも悪くも内容は有ったから。 割合3:7くらいで。  
将来的な改修を経ればレイドと比すくらいのコンテンツに育つ可能性は無くもないのでは。
他の空気コンテンツに比べたら。
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af6a-S+HU)2023/05/28(日) 11:14:33.47ID:goMiqXYd0
閂市クリアした
難易度高くないところは、弱キャラ全員優先に放り込んでのワチャワチャで攻略して、
難易度90以上のところは、毎回優先5人選んで攻略でアッサリ終わったし、難易度自体は高くない

このUIと重さでやらされるのがキツイのは間違いないけど、それなりに楽しめたし、重くなければ方向性自体は悪くないと思う
あとは散々言われてるけど、襲撃ゲージがランダムかつ予告なしは問題あるので、ランダム性をなくすか次襲撃予告ありにしてほしいところ。
タワーはこの問題があるから糞ステージだったけど、この問題さえなければ200人出撃エリアがあってもいいと思う
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-+Kkr)2023/05/28(日) 11:15:59.33ID:xHaUEhyA0
>>436
>>584
いっつも


テトリスもそうだけど
次の一手が見えないせいで最悪を回避し辛いからストレスになるんだな
色々頑なに変えないのは簡単にプレイされたら悔しいの精神なの?w
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f4b-S+HU)2023/05/28(日) 11:19:54.33ID:YJkoH72w0
ちゃんと出来てバランス取れりゃそうなるかもだけど
チュートリアルがチュートリアルしてないから慣れる以前にストレスを絶え間なく投げつけてくるからなあ
ここはどんなプレイヤーの種類をどれだけ想定してるのかわからん
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/28(日) 11:24:59.63ID:CGCWL28x0
box狩りハード迄終わって飴舐めて周回しているが1部H26−12も意外と良いかも
消費STは3多いがボス2体で箱数はあまり変わらない花火ハニーも出る獲得EXP は12−10の10倍
0759名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-kUKT)2023/05/28(日) 11:57:31.54ID:dwzKlHxZd
次があるか分からんからなw
0763名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-0BEM)2023/05/28(日) 12:21:33.16ID:wK4RlRVyd
>>752
そこだな
襲撃は予想がつく形や、とある施設を置くと次は必ず1になるとかが必要
あとは大人数なら制限時間が今より倍以上増える(大人数バトルになる)とかしないと、そもそものコンセプトが台無しなのもなんとかしてほしい
大人数(5人)な現状は、広域戦に備えてた人ほどガッカリしただろうに
0764名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-QKK0)2023/05/28(日) 12:22:50.30ID:NBThn3ASa
ここまで炎上したら「次」なんてないかもしれないし叩きながらも今クリアするのが正しい
報酬云々よりこのクソゲー体験を共有すると言う意味でな
0766名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 12:35:39.55ID:0sJpVsOTM
膨大な組み合わせとそれを気軽に試せない環境が問題
広域戦だけじゃなくてこのゲーム全体がそう

なので戦力はあるのに最良のパターンに辿り着けずに低いスコアでストレスが溜まる

キャラや装備の育成はプレイヤーがやるので理論値プレイを眺められるのが理想的
それが無理でも人気のある上位の組み合わせを再現するボタンが各モードにあればいいと思う
0767名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 12:36:53.50ID:0sJpVsOTM
ゲームが複雑すぎてどこに楽しみを見出せばいいのかが遠すぎる
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af8f-S+HU)2023/05/28(日) 12:46:01.14ID:O/YJ4XzM0
???⇒×

参戦人数「多」以外に有効な場所無し

何もしないでフェイズ移行

????×

何もしないでフェイズ移行

迎撃

多のことろ1回やって移行

???⇒×

悪意しか感じない
0770名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 12:56:55.76ID:hjLXstoxa
>>749
チュートリアルだと全域制覇前にも3来るので10地区が閾値なのかも

>>753
テトもネクスト付かないね、アンケには書いて出してるけど

ネクスト(次のピースが表示される、ネクスト2まであればなお良い)
ホールド(現在のピースとネクスト枠が交換されて固定される、固定中はネクスト表示されず直接ピースが出現、固定を解除すると現在のピースと固定ピースが交換される、ホールド2まであればなお良い)
ミラー(ミラーボタンを回転ボタンの間に配置し、押すと左右反転する・コストは回転と共通)

ミラーの例

フィールド   現在のピース
■■□□■  □■
■□□■■  ■■
■■■■■  ■□

ミラーを押すと
■□
■■
□■
となり、配置可能な形状になる
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffae-atlT)2023/05/28(日) 13:08:23.17ID:R37QCcAp0
たぶんそれ実装されたとしてもクリスタルタワーのノリで石使ってミラーどうぞになりかねないし
余計なボタン増やさせない方が勝手に石消える恐れがないだけマシだと思う
0774名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 13:18:02.08ID:0sJpVsOTM
テトリスはもう飛び越えてオート実装されちゃったから望まれてるのはもっと賢いオートだよ
0776名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 13:21:18.71ID:0sJpVsOTM
広域戦は
オートを実装するかイージーを実装するか
スタミナ半額イベを並行開催してやりたくない人に押しつけない
これで幾分マシになるはず
0780名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 13:35:41.80ID:0sJpVsOTM
>>777
フェスなのに虚無なんだもん
0786名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 14:03:42.85ID:0sJpVsOTM
超昂大戦自体が土台が怪しいのでそれをフルで生かそうとすると広域戦になってしまう
どんなに優れたデザインしてても足元グラグラなので頑張れば頑張るほど今後が厳しい
土台から全く要素を持ってこない小さめのゲームなら上手く仕上がりそう
土台から一つ二つ要素を持ってきて中くらいの規模で仕上げるとうまくいきそう(レイドとか)
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 14:33:04.79ID:99A8QEEV0
本質的にみんなこのゲームの土台が好きじゃ無いのでは?
アリスの超昂りだから続けてるってだけで
自分は嫌いサ開直後から

出来ればキャラシナリオ設定そのまま引き継いで別ゲーで仕切り直したい
0789名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM73-8USO)2023/05/28(日) 14:36:43.22ID:70fyr/OOM
タワーと繁華街の批判よく聞くけど一番クソなのは氷村重工
他は数体にリソース注ぎ込めば初心者でもなんとかクリアできるけど、氷村重工は最低4回それなりに戦えないと足切りだから絶対初心者クリアできん
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-S+HU)2023/05/28(日) 14:46:03.08ID:qvqvHvAm0
レイドだとリログしても戦闘の頭から再開だけど
広域は戦闘前に戻るから、>>315 の方法でやれば最後まで進められた。

あとはタイムアップしそうならリログして
優先メンバーを変えるか装備を整えて再戦。
配布Rでも全体必殺持ちにベルト・ロケット付ければ良い戦力になる。
0792名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 14:52:11.81ID:0sJpVsOTM
>>788
土台は良い言い方するとバラエティに富んでいるので取捨選択をしっかりして
おもろいゲームを思いついたら全員出撃だった
おもろいゲームを思いついたら全員出撃ではなかったけど反撃連撃キャラが輝いた
とかでいいんだけど
全員出撃するゲームを作りましただけだと広域戦になっちゃう
0から作るより楽だがセンスがいると思う
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-S+HU)2023/05/28(日) 15:04:55.46ID:qvqvHvAm0
閂市全制覇時のターン送りで箱27個(初回は倍で54)って書き込みがあったけど
自分は25個だったのでなんでだ?と思って色々試してたら
ダイビート基地に装置おいたら箱+2とPP+10になった。

他にも空き地はあったから条件がよくわからないんだけど、
ヘルプに説明とかあったっけ?
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 15:09:56.77ID:99A8QEEV0
wikiに記述有ったね   置いたら効果発動って 
どうでも良いから気にしなかったけど他にも色々有るんかな不具合
て言うか些末過ぎてどうでもイイ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff87-EdO8)2023/05/28(日) 15:14:34.37ID:kDcD7Nu00
少数出撃したらLV1が出しゃばって負けるし、3回復/ターンとかバカじゃねえの?
アリスは「やらなくてもいい」習慣付けられるのが一番まずいって勉強しろ、何割かそのままログインしなくなるから
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 15:19:25.31ID:99A8QEEV0
>>792
「全員出撃ワチャワチャバトル」したいなら
何度か言ってるけどFQ(ファーストクイーン)みたいなので良かったんじゃ無いかなぁ
それか、エデグロの蹂躙戦みたいな、ニセ半熟英雄みたいなのとか(二重模倣)
〜4人編成で順次戦力追加する疑似全ワチャだとこの時点で既に奇形的なんだよな

FQぽいFANZAゲー5年前くらいに有ったけどなんて言ったっけかなぁ 縦スクロールのやつ。。。
0802名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-zGjW)2023/05/28(日) 15:25:37.86ID:gXAVFUVEd
優先しろよ……

あと新規〜半年辺り用にルビー勢(サファイア、トパ、アメ)と配布(レジェンド3人、ツルコ達3人)
ここら辺全部PUしてたらまだ新規はさわりやすかったかもね
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-dh9l)2023/05/28(日) 15:45:19.85ID:1a1El1aH0
パンドラ逃げられるってあるけどパンドラって途中に出てくるし逃げられることなんてあるんか?
敵サクサク倒せなかったら逃げるのか?
0809名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM43-1inn)2023/05/28(日) 15:49:35.85ID:0sJpVsOTM
>>799
全員出撃なら
YouTubeの広告でよく見る下から上に進みつつx2x5とか+10-10とかを瞬時の判断で選んでいくゲームやりたい
過去のアリスゲーモチーフのステージで懐かしキャラがボスで
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-4U0B)2023/05/28(日) 15:53:47.06ID:aIeERzTU0
>>805
逃げるよ、ボックス敵は基本的に1ダメしか入らないし、EXだとそれなりの回数を
殴らなきゃならないから、発見したらちゃんとクリックしないと駄目
「放置で大丈夫だろう」とか思ってると逃げられて、骨折り損のくたびれ儲けになる
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/28(日) 16:01:04.18ID:99A8QEEV0
>>805
完凸SSRそれなりに揃えてたのに、属性制限面でエロコマさん来襲した時は普通に逃げられたな 
まぁ不注意な自分が悪いんだろけど
そう言う罠設置するの大好きだよねココの運営
0814名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 16:33:29.63ID:hjLXstoxa
>>785
育成ポイントとお金がちょっと増えるくらいで装備が増えるわけではないのだから強さへの影響はほぼないので別にいいよね
どうしても気になって制限つけたいのならnターン以内に使わないとホールドしたピースが爆破されるでもいいのだし

>>800
右に同じ

>>810>>811
アステライズルビーにプリズム熊さんつけてる(一度別編成のまま戦って逃げられた)
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-a6GC)2023/05/28(日) 16:33:40.87ID:3DgFx6rI0
このゲーム近距離だと縛り亀甲必要でサブスキル枠1つ消費するの、遠距離に比べて不利なんだけど
近距離キャラがただただ不利なのこの機能必要ある?
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-+Kkr)2023/05/28(日) 17:25:52.48ID:xHaUEhyA0
テトリスで4ライン連発しても特に何も問題とか無いわなw
基本的にプレイヤーにストレスを与えるのが好きなんだろうね
相変わらずそんな所だけ遥か昔のゲームみたい
0824名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-EdO8)2023/05/28(日) 17:29:02.99ID:hjLXstoxa
>>817
不利になるだけの要素は面白さに寄与しないよ、選択が狭まるだけだし

例えば、前衛キャラを前衛に配置するとヘイトが実感するほど上がりやすくなり防御力・命中が若干上がるみたいな設定なら
亀を外して前衛でタンクに徹するとか攻撃力は高いが脆いアタッカーを後衛に逃がすとか、渋滞発生にリスクとも合わせての取捨選択が発生するわけで
現状だとそのような補正があるかは不明だし、あったとしても実感を伴うほどの補正はないので亀付けない選択は殆どないんだよね
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイW efc0-oFQX)2023/05/28(日) 17:50:03.07ID:cY7oOaH+0
あまり言われてないけど広域戦のストーリーはキャラ達の日常って感じですごく好きです
0838名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-0BEM)2023/05/28(日) 19:18:11.12ID:wK4RlRVyd
昔はCG担当といえば下っ端感があるし、実際メイン絵師には及ばない感じがあったけど
この絵は十分メインやれるよね
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/28(日) 19:26:03.77ID:CGCWL28x0
広域戦今は閂市MAPだけだけど天界・幻魔界が追加されて二面作戦とかできようなるのかな
ターン送りで全回復じゃなくて出撃と帰還に移動概念があってSTじゃなく資金でコイン買ってマスの必要数消費して途中遭遇戦とかあれば
理想のイメージはギレンの野望かな?
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8a-S+HU)2023/05/28(日) 20:16:06.84ID:CGCWL28x0
明日はイベント実装のお知らせが来るがフェス後夜祭に限定入れて来んだろうな?
魔女イベはパンツからチンコに釣りときて赤裸裸が「々」じゃなくわざわざ裸を使っている辺りまたバカシナリオなんだろうな
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af6a-S+HU)2023/05/28(日) 20:27:50.80ID:goMiqXYd0
>>815
近距離はほぼ物理キャラで、魔法キャラは通常攻撃が0.8倍になったり少し弱くなるデメリットがあるので、
近距離も悪いことばかりじゃないよ

まあ遠距離物理なら、そのデメリットもないんだけど。
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af82-4U0B)2023/05/28(日) 20:34:38.15ID:aIeERzTU0
>>846
次のレイドは初の、魔女単独で特効だけど、まあ恒常の魔女は
全然足りてないからなあ
アルカナメンバーとかで新キャラ投入してもらわないとな
horosukeや八重樫さん辺りが描いてくれるんじゃないか
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1a-S+HU)2023/05/28(日) 20:41:33.78ID:I3sFWgVa0
魔女陣営に違和感なくノノノがいたし
魔女特攻の後夜祭の目玉にはちょうどいいかも
ただ正月ノノノからぜんぜん経ってないし可能性は低い
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4d-S+HU)2023/05/28(日) 22:51:42.86ID:5X3SescL0
運営は魔女の数が少ない状況を是正しようとは思ってないんだろうな
0869名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd83-zGjW)2023/05/28(日) 23:14:42.56ID:qS+k+uG7d
>>865
まぁ代わりに強化素材増やすみたいだから、サポ素材以外なら不味くはないんじゃないかな
覚醒ポイントは重課金でもない限り枯渇してるし絵馬増えれば色々と編成出来るし金箱は今一番欲しいだろうし

広域戦がどう転ぶか分からんけどこのまま広げたら、レイドだけパーティー作っとけば良いやじゃなくなるからな
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f18-xBGA)2023/05/28(日) 23:22:52.56ID:hV6H644H0
>>869
トークンはともかく突破Pが増えるなら死蔵してる面子の活躍幅が増えて面白そうだけど
どうも最近の調子を見てるとやってる振りだけで済ませそうな気がしてならないんだよな
>>870
おめでとう、繭様の純愛Hは良いものだぞ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4d-S+HU)2023/05/29(月) 00:04:09.16ID:rOeCWWtA0
レイド編成だけしとけばいいって状況は変わらないでしょ
強いレイド編成を意識して編成・強化してるプレイヤーの時点で上澄みだからな
そいつらが広域専用のキャラを育成しないとクリアが困難、なんてバランスにしてきたら9割以上のユーザーがクリア不可になるよ
0879名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Xx9n)2023/05/29(月) 00:17:35.33ID:2M2IsHs5d
スキップのトレジャーボックスでも虹排出演出あったから
トレジャーパンドラ関係なく一定以上のレアリティの商品が排出された時は虹排出演出ある感じなのかねこれ
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6c-S+HU)2023/05/29(月) 00:28:08.96ID:pVmu/lbq0
クリア可不可が変わるまではいかないと思うけど
広域戦とレイド両方で使えそうなキャラの価値は上がりそうだな
水着チルカとかハロアキエとかその辺のバフ持ち全体キャラ
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 01:52:39.36ID:K8s8cMIo0
1,000箱くらい、どっちものdata出ないとわかんないね。 
トレの方は自分もカウントしてるけどまだ20箱くらいだょ・・

つかこのスレいっつもパンドラの話してるな
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fc0-D91p)2023/05/29(月) 02:40:36.33ID:t6WoDVNO0
まず、スキップしないからといってパンドラ出てくること自体が稀だからな
ツカサや掃除機みたいな他の利点含めても、時間効率もあわせて考えると微妙に感じる
時間があるときにフルメンバー使える面でスキップせず回るのはありだけど、スキップも駆使してでも毎週確実にexハード全開けることの方が重要だと思うんだ

上位陣の周回編成どんな感じなんだろう
ツカサバレナリカニルハツネヤブルーでやってるけど、そろそろバレナリカ→ミヤビに更新かけるべきだろうか
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf39-EdO8)2023/05/29(月) 03:08:13.69ID:2fTnXUza0
>>885
好きなキャラでいいというか見る機会が多いんだから好きなキャラでやるのが正解
極々稀に超昂ナリカが味方を皆殺しにしてるから固有覚醒させたポピーとかいると気持ちが楽かな
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffae-atlT)2023/05/29(月) 05:32:57.06ID:RyDopwkm0
こんなお粗末なフェスの目玉でもそれなりの順位に居るってことは結構新規もそれなりに増えてるのか
ここの住民ならアステも超ナリカも超ハルカも全て今までのフェスで引いてるだろうし無理して回すメリットがないものな
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 05:43:31.83ID:K8s8cMIo0
>>888
次回レイドの人数が楽しみ
これまでは大体ニバ後、2,000人くらいはユーザーが増えているんだが…


レイド参加者数
36000 プレハニ
27000 グナガン
26103 GH-------------------------0.5ニバ
22396 ウルタル
23319 グナガン2
21550 GH2
21504 ウルタル2
32726 大大仏---------------------1.0アニバ・アプリ開始
29639 グナガン3
26471 GH3
24351 ウルタル3
27759 大大仏2------1.5ニバ
26165 大往生
26818 GH4
26067 ウルタル4
28159 大往生2-----2.0アニバ
27571 大大仏3
26068 狂王
25547 グナガン4
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff8d-S+HU)2023/05/29(月) 07:23:56.81ID:prq9ILWM0
あれ、ドロップってレベル差補正0にするだけじゃなくて箱増加だったのか
0化だと思って使わないでボックス掘りしてたけど消化していくか
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f5c-+PRf)2023/05/29(月) 07:29:00.85ID:68R1idOr0
どうでもいい商品が大量に並んでるだけで別に課金圧は強くなくね?
圧強いってのは最新ガチャキャラとか課金アイテム無いと露骨に不利になる状態のことだと思うけど
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4d-S+HU)2023/05/29(月) 07:56:39.37ID:rOeCWWtA0
>>886
どうせBGMオフにして裏で別ゲーやるなり掲示板見るなりスマホ弄るなりして戦闘画面なんか見てないんだから好きなキャラより効率いいキャラ使うわ
強いて言えば効率がいい=役に立つキャラが好きなキャラ
0898名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf3-GFEi)2023/05/29(月) 08:16:11.80ID:dSvqPOlla
虹開眼直売で実質課金限定の育成要素とかかなり圧は高めてるはずなんだけど全然感じねえなあ
ゲーム部分つまんな過ぎてやる気起きないからかな
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f18-NXsL)2023/05/29(月) 08:23:09.22ID:aARgf4OV0
広域戦スタミナくっそ重いのにランダムで3も侵攻度進むようになったらストレスパないな。無意味なターン進行余儀なくされすぎ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfed-+Kkr)2023/05/29(月) 09:05:33.77ID:WHRRktvU0
>>893
俺もそう思う
買いたくなるアイテムが全くないし攻略に必要な要素もないから課金圧低い方のゲームだと思うこれ
コンプしないと気が済まない!って人は課金圧が強いのが問題じゃないと思う
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffae-atlT)2023/05/29(月) 09:25:24.05ID:RyDopwkm0
広域戦用にプリセット複数と優先1優先2ないとこの仕様じゃ最低限快適にはならんだろ
それをここの運営がやってくれるのを待つくらいなら毎月虹開眼売る方がまだ話が早そうじゃね
課金者に離れられるのが一番痛いんだから課金してけばいずれ快適になるならば落とし所としてベスト
0915名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-AvPj)2023/05/29(月) 10:00:15.80ID:PvL+csoYd
手頃な値段で買いたくなる内容のものが全くないんだよね
30日パスとかで安めだけど時間かけて金虹開限他育成素材が少しずつ色々貰えるみたいなのあれば買ってもいいのに
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f4d-S+HU)2023/05/29(月) 10:02:48.35ID:rOeCWWtA0
月パスとか週パスって買わせて継続ログインさせるための餌なんだから他の課金アイテムと比べて圧倒的にコスパがいいってゲームが多いけど超昂はお得感全然ないよな
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-j0PR)2023/05/29(月) 10:04:37.42ID:pMsPZIZ20
みたことないカッコいいシルエットで未所持来たのはわかったが
こいぬか〜性能は微妙でも広域戦で頭数になるしエロみたいしなんでもウェルカム
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffae-atlT)2023/05/29(月) 10:14:25.61ID:RyDopwkm0
>>914
頑張ってギリ35麺みたいな無課金の感想だときついというよりひたすら面倒だな
優先設定で選んだ連中が1度の出撃で消し飛ぶから少しキャラが育ってようが関係なく次の出撃でゴミみたいなキャラが来てリセマラになる
せめて優先1(出撃1回目)優先2(出撃2回目)優先3(出撃3回目)…みたいに細かく選ばせて欲しい
いちいち手動で優先ポチポチしろは流石にガイジが過ぎる
0923名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-Oh54)2023/05/29(月) 10:20:43.93ID:acBdHu9ud
お一人様4000〜5000の居酒屋に来て1000円に収めたいみたいな話に聴こえる
ソサゲブラゲを楽しく遊ぶための課金単位ってそんな安くないやろ
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfed-+Kkr)2023/05/29(月) 10:27:42.42ID:WHRRktvU0
大量にアイテムがあるんだけどどれも大体価値が横並びで魅力的に見えないんだよな
トークン交換ラインナップなんかは
アホみたいなレートのアイテムとお得なレートのアイテム並べて価値出す工夫してんのに
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfed-+Kkr)2023/05/29(月) 10:30:14.11ID:WHRRktvU0
大体どんな課金ゲーにもゲートウェイドラッグ的な課金アイテムって用意されてるもんなんだけどね
このゲームは本当にない
もしかするとそれは運営の優しさなのかもしれない
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-dfVX)2023/05/29(月) 10:44:03.75ID:HcA1DfgA0
チュートは置いといて広域は
ダイビート本拠地周辺の最初のエリアなんだし
いきなり超難度だとこの先ヤバすぎだからあれでも加減はしてるはず
この先かつてのボスキャラが出現し始めたらクリスタルタワー建てまくらないと〜
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 10:50:18.28ID:K8s8cMIo0
仕様上ギミック(200人防衛とか高速補充とか)、かなり第一回目で御開帳しちゃったけど
この後どうすんのかねネタあんのかな  
単に敵難度上げていくだけなのかな?来襲率UPとか?制限時間downとか? 
面白さでなくメンドさだけupされると困る
0945名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-0Cac)2023/05/29(月) 11:36:25.67ID:gwZR1x0Id
>>917
こいぬはストーリーがおもしろいよ
官兵衛さんがなんで肩に乗ってるのかの理由があって泣きそうになっちゃったよ
0950名無しさん@ピンキー (ニククエ Sr43-U7bW)2023/05/29(月) 12:04:22.43ID:1uo1Z6jMrNIKU
買うもんないって虹開限はノーマル開限の
レートから9万円のものが9000円のバーゲンプライスだから
買うしかないような
無課金だと次の虹開限5個は11月になるし
0951名無しさん@ピンキー (ニククエW 2fdd-GFEi)2023/05/29(月) 12:09:31.63ID:nkPYApj70NIKU
抜き目的でゲームやってるけど、未所持キャラの交換でアドバイスください

小鬼の斗羽
閃忍ムツカ
神騎ヴィアール
マディオンカスタム
トレーニングBBミーナ

この中で敗北Hが抜けるキャラ教えてください。
去年の水着キャラ達とかこの前のバレンタインエクシールとか良かったです
逆に今のマリナとかはだめですね
レイプ相手がモブじゃないとダメな性癖かもしれません
0952名無しさん@ピンキー (ニククエ Sr43-U7bW)2023/05/29(月) 12:17:17.27ID:1uo1Z6jMrNIKU
すみません立てれませんでした
>>960お願いします


※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
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■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part293
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685005148
0954名無しさん@ピンキー (ニククエ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 12:19:14.27ID:K8s8cMIo0NIKU
>>951
その条件だと意外にマディオンかな

小鬼の斗羽 →ガチ目凌辱 相手怪物
閃忍ムツカ →同上
神騎ヴィアール →あんま覚えてない なんか配信とかしてた?相手怪物?
マディオンカスタム →催眠で肉便器化 市民に奉仕
トレーニングBBミーナ →ロボ子かなんかに機械姦される

クオリティだと斗羽ムツカ辺りだけど、性嗜好が入ると全然変わるからなぁ・・。
0962名無しさん@ピンキー (ニククエ Saf3-GFEi)2023/05/29(月) 12:50:18.45ID:jzAwDBAeaNIKU
>>958
バレエクは催眠すら受けてない快楽堕ちだぞ
0967名無しさん@ピンキー (ニククエ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 12:53:37.66ID:K8s8cMIo0NIKU
>>959
水着ナリカは催眠つか頭ちょっとおかしくなってた系
水着シズカはなんか良くわかんない流され系
もう一人は忘れた

つか論点はそこ(催眠云々)に無い 「そんなにガチでは嫌がってない」「相手が雑魚市民」
ココが要点
以外に酒のちいちゃん辺りが合うかも
0971名無しさん@ピンキー (ニククエ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 12:59:46.99ID:K8s8cMIo0NIKU
冬木くんキャラはなんか知らんけどみんなスタンバイ済みで自ら勝手に股開いて堕ちて行くスタイルんほおとか言いながら
ライターも兼任してるんかしらと思うほどに

>>970
次スレヨロ
0976名無しさん@ピンキー (ニククエW 2fdd-GFEi)2023/05/29(月) 13:26:14.03ID:nkPYApj70NIKU
>>969
水着シズカは怪人に力出せないようにされて、チャラ男に両穴サンドイッチされてのレイプですね
最後はイカされた後に体内に植え付けられた怪人の卵出産で、徹底的に尊厳破壊凌辱された後に悲観して自殺
それで時間巻き戻しって号泣するとか、かなり良かった敗北Hだった
0982名無しさん@ピンキー (ニククエ ffe0-S+HU)2023/05/29(月) 14:04:28.57ID:iQldgvHX0NIKU
残り時間的に広域戦終わらなそうだ (´・ω・`)
パネルミッションって開いてないと
(2ndミッションは2ndパネルになってないと)
カウントされない仕様だっけ?
0984名無しさん@ピンキー (ニククエWW ef35-HzZj)2023/05/29(月) 14:08:00.78ID:NJcqULe20NIKU
途中で書きこんでしまった
エロコマは強いのに己の趣味を優先してしまう変態でいいけど
トレーナーフーマンはどういうアレなんだろうか
0994名無しさん@ピンキー (ニククエ 2f98-LRTu)2023/05/29(月) 15:27:40.42ID:K8s8cMIo0NIKU
>>985
再誘導されてたしの意味がわからんがw

961 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e398-o7Mo) sage ▼ 2023/05/25(木) 18:00:07.92 ID:3ay8sEEo0 [25回目]
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part293
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685005148/

1000 名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ee2-267/) sage ▼ 2023/05/25(木) 19:47:11.00 ID:Hsd6+Wls0 [2回目]
次スレ再誘導
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part293
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685005148/
0996名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa8f-1inn)2023/05/29(月) 15:30:01.50ID:8vu1zQSmaNIKU
戦力のボーダーライン上にいるプレイヤーが試行錯誤してスタミナだけ吸われるイベント
これはだめです
0999名無しさん@ピンキー (ニククエW ef92-GFEi)2023/05/29(月) 15:40:14.91ID:zJvtG8y00NIKU
>>984
タイガージョーみたいなアレ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 21時間 41分 21秒
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