【FANZA】ガールズクリエイション Part22【ガークリ】【ガルクリ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part21【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698533866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 好感度アイテム(追加エロ見るのに追加でアイテムが必要)
月 セキエン ルーヴ
火 アルテ
水 ロダン フグロー カティ
金 ローリエ ラファエロ
土 ミケランジェロ
日 マネ
エロ館長へ
親愛度を10にすると親愛ストーリー(エロ)が見れこれを寝室1として
寝室2であるキャラストーリーを開放するのにその曜日にしか手に入らないアイテムが必要なため
取り逃すと1週間待ちぼうけ食らうと言う悪夢の仕様なため注意して下さい
ゲーム注意点など
プレイヤーレベル=キャラレベルなのでプレイヤーレベルを超える強化は出来ません
ただしキャラは個別にEXPの獲得でプレイヤーレベルを超える事が出来ます
どうやらアクセゲーっぽい?イマージュレベルも必要?情報募集中 ショップ関連
APBPが足りない→ショップで無償石で月1パッケが売っている
ストーリーキーは銀貨でも買える
交換は現状不明点だらけなので情報募集中
ミュージアム関連
1日1回AP回復が受け取れる
感情資源回収→工房でアイテム制作→ミュージアムレベルUP
感情返還はイマージュのEXPアイテムになるが雀の涙のため現状では非推奨
ひっそりランキングイベ
曜日クエの親愛度アイテム収集量でランキングアリ(HOME左の収集活動)
勲章はショップの交換アイテムの模様
曜日クエ
初回報酬は週明け復活 一括リセットが使える いちもつ
前スレ1000氏とイッチに感謝
1000 名無しさん@ピンキー (ニククエ fd96-wiyh) sage 2023/10/29(日) 18:46:49.01 ID:BsmbVoa/0NIKU
>>979
ありがと見落としてた
ちょっと手直しするわ
月
【藝術家】
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5 ルーヴ シズク ネイト
☆4 きのえ さつき
☆3 ツァオ
火
【藝術家】
アルテ
【イマージュ】
☆5 ヴィクトリア キャルト
☆4 シュラン
☆3 ディオミステ
水
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5 カティ
☆4 パンシェ ディーテ
☆3 ピエディ アデューテ
金
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5 ラベレナ ローリエ スキッピオ
☆4 カプリマ リヴェルベロ
☆3 ヘラッテ プロフィーラ
土
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5 ミアヌ フィオレンツァ
☆4 あみた ヘスデル
☆3 ペルシク
日
【藝術家】
マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5 トゥーリ
☆4 グラマンシュ ルミアン
☆3 バベルウ アンジェリーナ いちおつ
>>900
>>2のテンプレ詳しくまとめた人居たから次スレで変えといて
月
【藝術家】
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5 ルーヴ シズク ネイト
☆4 きのえ さつき
☆3 ツァオ
火
【藝術家】
アルテ
【イマージュ】
☆5 ヴィクトリア キャルト
☆4 シュラン
☆3 ディオミステ
水
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5 カティ
☆4 パンシェ ディーテ
☆3 ピエディ アデューテ
金
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5 ラベレナ ローリエ スキッピオ
☆4 カプリマ リヴェルベロ
☆3 ヘラッテ プロフィーラ
土
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5 ミアヌ フィオレンツァ
☆4 あみた ヘスデル
☆3 ペルシク
日
【藝術家】
マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5 トゥーリ
☆4 グラマンシュ ルミアン
☆3 バベルウ アンジェリーナ この曜日ごとにしか好感度アイテムが手に入らないクソ仕様は直されるんだろうか… オートでやると柱壊さないと進めないのに柱を壊さずに後ろうろうろしてそのまま落ちていくんだけどどうやったら柱攻撃してくれるの? 工房で☆5イマージュが出て来てビビったわ
ガチャで無理に狙う必要ないなこれ
https://i.imgur.com/r0uIrJe.jpg >>10
俺は画面に向かって応援してるけどたまに壊してくれるぞ
騙されたと思って大きな声で応援してみよう >>9
10が上限だから1週間でキャラは全員カンストするし 今日はやけに曜日クエの文句多いなって思ってやってみたらクソマップに光属性のクロスボウ持ち4体角湧きで笑ったw
まぁクリア出来んって事は無いだろうけど味方落とされて星3のがす奴は多そうだな 好物なしのチョコ(大/中/小)とかで統一でいいよな
なんでこんな不必要に分けたのか
ミルクしか飲まないモン娘見習え アイギスですら好感度アイテムを特定の曜日限定にするの止めたというのに みんなぽんぽん工房で☆5だしてるけど
俺は☆3ばっかりできて無駄に時間だけかかって残念なことになってる ドナブグロー100 210 210 200で30時間待ちでネイト出たな 40パーの攻撃中外したわ
30パーの小ですら全然付かないしマヂ糞や >>21
艦これの遺物みたいな事しなきゃなんねえのかよ・・・
分母小さすぎて情報集まらないだろこれ >>16
三十何時間だったはず
素材はオール100だったかな >>21
>>24
サンキュー
俺は40時間出たけどこれ何が出るんだろ なあなあ館長達
タイトルに出てくるなびげーたの娘も親愛度あるみたいなんだけど
この娘の親愛度はどこであげるの?
たのむこの娘のエロを見てから今後を考えたいんだ! >>24
毎回素材ありったけ入れてるけど、100でもいいのか、、 工房2時間以内ばっかだわ
ウィークリーの回数稼げるからいいけどさ うちも30h待ちのネイトだったな
オール100工房1
面子は覚えてない >>19
5年掛けたってみるから
作りが5年前なんだろう 今日も工房で40時間出たぞ
工房3だが
まぁそう言うことよ
一ヶ所だけ豪華だしな >>27
館長レベル上げれば自動で上がるって書いてあったやん
メニュー→執務室 今のところ星5は工房41回でカティちゃんが1回だけだな
殆どオール100で回してるけどこのときは200か300で盛った気がする >>13
それくらいしか対策ないのか…
はせはユーザーが納得いくAIになってるみたいなこと言ってたのにあれはエアプで言ってたのだろうか… このイベント終わる頃には全キャラLv30以上になりそうだし
思ったより育成きつくないのか? 工房そこそこ回してるけど数多いといいものが出るって感じでもないよな
四桁以上になってからじゃないと違いがでないのかもしれんが
今んとこALL100でよくねってかんじしてる 前にも貼ったけど3凸→4凸にするにはオーブ3個必要
5凸でも3個必要から変わらないなら無凸から完凸には計11体必要
https://i.imgur.com/sI8azKa.jpg 試しに全素材ぶっ込んで800 1100 1100 1100
入れてみたけど完全まで残り50分台の出てきたぞw ハロミケでてる?
臨時メンテ後から10垢で合計400連やってるけど出ないんだが >>28
工房は基本オール100で素材溢れるときだけいっぱいぶち込んでいるけど、正直いっぱいぶち込んでも別にいいのは出てないな まぁ同時にセットできるのが最大3枠じゃ
確率1%→2%になったところで気付かんだろうし運ですわな 変換で大したアイテム貰えないから全素材ぶっこんでるけどALL100のときとあまり違いを感じない ミケ30連で出たね
10垢も不正してたらさすがにマークされてそう >>35
ありがとう館長さん
説明飛ばしちゃった…テヘ >>43
スルメゲーとは言ええぐいなあ
恒常ならわかるけどさ
まあ恒常か半限定かまだわからんけど >>6
手持ちにアングル、ロダン、ブグローがいるから要求アイテムがかぶりすぎてつれぇ >>45
ネットに転がってるガチャシミュレーターによると
「排出率 1.55 %のガチャを 400 回やったときに、ひとつ以上あたる確率は
99.81%」
だそうだぞ… チャレンジクエスト
穴のあいた地形の先に柱の大群と遠距離の群れ
ラファエロすべてのスキルで対応可能
ゴッホ、お前船降りろ >>66
行動すらできずにゴミみたいな遠距離技出すだけで終わる子もいるんやで まぁピザばっか食ってるデブも手動なら一応それなりには機能するから… ゴッホはコス4技がもうひと技あればね
SR技一つじゃ辛い ゴッホとブクロってどっちが使いやすい?
ブクロ引いたんだけど以外とゴッホのこれが便利なのよな
https://i.imgur.com/rZjMvMv.png チャレンジクエスト土日がっつりやるとくっそ楽しいのよな
プレゼントクエ初級でBP薬でレベル40ぐらいにしてからやるとおすすめ 限界突破したイマージュの初期熱情+も大事よな
ステータス補正に目が行きがちだけど >>81
その熱情さげるのいまいち効果わからんしなー
初手つかえんし
ブグローは火力化け物だからすり抜け含めて一撃役で便利だよ なんとなくやってるけどシステムを全く理解してないわ
イマージュってどういう意味があるんだ 艦これシステムの工房って本当にユーザーに好評だったか? FCFE暗黒竜でできてたことすら
できないゲームです >>85
ぬぁんと
スキルの疾風と気炎てどういう効果なん?
スキルはCT3と回復は固定になる感じかな >>88
装着によりステの底上げ
入魂による変身と変身ダメ
変身後の絶技
すり抜けで味方にバフや回復付与 >>88
スタイル=達人
イマージュ=武器
達人(スタイル)に武器(イマージュ)を持たせて戦わせるゲーム
達人も武器も凸要素と強化要素がある 移動4のキャラはスタイル変えても移動4だから別のスタイル出ても一生移動4なんだ
アルテは移動5からさらに増やせるのにね…… >>81
ぷぐ郎は突撃軽戦車
速いし刺す力はあるが脆いそして射程が無い
HPもったり回復奥義持たせたり最前線の枚数を増やしてタゲ分散したりしてやらないとダメ
遠距離キャラ主体でじわじわ押す編成ならゴッホのが良い
今移動5前衛3人使っていますとかならぷぐ郎 移動4でも5でもあんまり変わらんだろ
最初のターン以外はどうせ敵に何もさせずに倒せるんだし ゴッホよりロダンがきついわ
柱壊したらそこに柱建てるんだぜ?
何なんだよお前 すり抜けバフや轢き逃げを考えたら移動力は大正義なんだよね ロダンの爆弾スキルは早々に変えたわ
どう使うんだよあれ、巻き込むより邪魔になる事の方が多いだろ 移動できない場所とかに敵が出ることあるから
移動より遠距離攻撃少ないほうがきついわ >>99
もう既に言われてるけど、同キャラのスタイル変更時にステータスの中で移動方法と移動力だけが個別に表示されている、
ヘルプにスタイルで移動方法が変わるって書かれてることからスタイルで移動力も変わるはずだぞ。単に今あるスタイルの移動力が同じなだけ >>108
味方すり抜けられるようにするみたいだからそうなったら少しはマシになる
すり抜けられてもその場所には止まれないから結局邪魔だけど >>104
あの射程1スキルは外すのよ
範囲3種で追撃できる構成にしないと殴れないよ 移動方法が変わるのに移動力が変わらない理由がない。この二つはセットで書かれてるし、移動力がキャラに紐づいてて固定だと確認できるところも無い 移動力1足りないせいで誰も居ないマス終点にできなかったりするしな
バフにしろひき殺しにしろ寄り道するなら移動が長い方がルートも増える
轢いた上で入魂ゲージも取りに行ったりできる事も多い そのうち飛んでるキャラも実装されるんだし
移動とか気にしてもしかたなさそう
数ターンだけ浮遊とかケチくさい気もするが
https://i.imgur.com/jY6DctX.png 新スタイルが限定のみなら死ねるな
いま生きているかと言われるとちょっと分からんけど ロダンの石像は敵のヘイトを買ってくれるのならまだわかるんだけどそういう訳でもないし現状ただ邪魔なだけなのほんと笑うわ
あれ考えた奴性格悪すぎるか馬鹿かのどちらかだぞ 移動4の嫌な所は4マス目に敵がいたら実質3までしか移動出来ない点
その差でどんどん他と離されていくんだよね、5ならルート変えりゃ十全に移動出来る事のが多いけど4はルートの選択肢が狭められてるから移動出来ない事のが多い
はよ移動5のスタイルだして!!! http://imgur.com/4yMylTJ.jpg
たしかに凸するごとに初期熱情増えてるからゴッホとかに便利だろうな
いやまて
ラファエロやマネでよくね? モニタが汚れてるのかと思ったけどネイトって目の下にクマあるよな >>104
ロダンは面白キャラとして生きるしか
運営が味方のオブジェクトにたいして改善図るしか救う方法がなさそう 爆弾って威力高くないし基本当たらないし爆弾破壊するのに1回行動消費すること考えたらマジゴミよな
マイナス効果扱いにして技の威力上げても良いレベル >>121
馬鹿じゃない可能性を提示してくれるなんて優しいなぁ 普通爆弾即起爆にさせるよな
なんで俺達が割らないとあかんねん
自動起爆までの2ターンが長すぎてもはや邪魔になってるんだよなぁ 絶技でカボチャばら蒔くハロミケ可愛いね
南瓜が役に立つとは言っていない >>123
最終的な強さって今はまだわからんのよな
たぶん開発もわかってない 爆弾がヘイト稼いでくれたら一気に価値が跳ね上がるんだけどな
「「「串刺し光」」「「「重罰光」」」の糞連打を少しでも軽減出来そうやし アルテ2凸までは2かぶりでいけるからかぶってほしいなぁ
ブグローもかぶっても最強だからそっちでもいいわ
>>132
カボチャまいて喜んでるニケちゃんかわいいね
役に立つとはいってない 100歩譲ってピエタはわかる
だがカボチャくらいは跨いで歩けるだろ?どんだけデカい想定なんだよ 新スタイルで壊すもよし課金アクセで壊すもよし
運営の気分次第でぶち壊れるのがソシャゲの宿命なのじゃ
問題はそのあとユーザーが気持ちよくゲームをできるか否か むしろ爆弾じゃなくて壺ユニットにしよう
壺に手足が生えて自動で敵に突撃するようにするんだ
たまにレアでデカイ壺が出るようにもしよう ロダンの門は最初見たとき潜れよ!と思ったけどあれ潜っちゃったらだめだよな >>132
あれよく自分が囲まれるわ
フレンドリーファイアあったら3発で1万くらい飛ぶからヤバかった >>138
普通に強いぞ
遠距離技ふえるし、絶技は自己回復付きだし
ピエタで自傷分ぐらいは回復できるしな >>140
配置的にあー爆弾起爆させてこの柱を一掃するんだなーって思って遠距離攻撃で爆弾起爆させても柱全部残るのは唖然とした 限定連発はやめて欲しいけどXmasと正月は限定出してくるんだろうな
稼ぎ時だからね
仕方ないね >>151
出して即起動ぐらいしないとあたらんよな
他の奴が殴るしかないけど
直に敵殴った方が強いって言う ガークリをやるうえで大切な袋が三つあります
一つは堪忍袋
二つめは給料袋
そして三つめはおブグローです たておつ
設置物は空いてるとこのうち前線に近い地点のランダム配置+通り抜け不可+こっちじゃ壊すのも出来ないからね
仕様考えた人どうなっとんねん…… 凸する人は大変やろな
俺は毎キャラ素体確保だけしてくね… 限定連発って言うか仕様的に恒常追加されそうにないように見えるんだが・・・ まぁミナシゴとか全部限定みたいなもんやが
あんなんにされても困る 柱と召喚で道を塞がれた藝術家達が落下しない床を賭けて位置取りバトルを繰り広げるデスゲーム このゲームのいいとこは個別率の高さと1体目天井の低さだけだしな
石を大事にしつつ寝室最大解放を狙っていく >>160
そうそうハードバリスタとかで離れた柱壊れたりしてるね 汎用オーブないからこのゲーム素体だけで終わっちまうんだ
キャラ2体分のオーブでイベキャラオーブ1個と交換できるらしいが
最初は攻城凸ったほうが強くなるだろうしな 大全ガチャにはハロミケ追加されるんやろ
まあそんな大全ガチャ引けないんやけど 新作ゲームの割にはスレの勢いが鈍いなあ見切るの早すぎない? >>158
>>159
金玉ブグローはしまっておけ >>164
石の値段1.5倍ぐらいするから大して変わらない定期 >>167
あれ星4もでるんだろ?
期待できるわけ無い あれは1年後とかにはじめる人がひくガチャでしょ
常にやってる人が狙うものじゃない 等倍の無償石付いてくるやつだけ買っとけば素体確保くらいできそう まだガチャのイベントも一回目だからあれだけど星4スタイルはどうやって追加してくんだ
ガチャの追加が星5だけとか嫌だぞ ハロミケスレの評判悪いけどかなり強いと思うけどなーカボチャ爆弾 ピエタ 自己回復パレットでやってるけど凸ってれば開幕から高火力の遠距離カボチャ爆弾撃てるし情熱もすぐ貯まるから自傷なんてほぼ気にならんよ >>179
無理だろう
石そんなに集まるかね?
運が悪ければ天井の130連まででないんだし
これだけで39000石やぞ 星4は追加しないと思うけどな
星4でも凸ると上限Lvや熱情上がるし 『ガールズクリエイション』DMMの隠し玉はゴッホや鳥山石燕の美少女化ゲーム。一枚絵が芝居をするように動く、キャラ演出にかける芸術的な執念【開発インタビュー】 | ファミ通.com
ttp://famitsu.com/news/202308/25314105.html
2023/08/25 12:00
> はせP:
> それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。
> スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
> 僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」
> というレベルにはたどり着いています。 サ開時☆5が2体でキャラ毎汎用凸素材1体になるんだよね
とはいってもサ開時☆5を5凸するだけでも11体引かないといけないわけで
他の凸に使えるのは相当先になるだろうな >>172
買わない前提だから「石を大事にしつつ」なんだぜ
クルスタはお兄ちゃんになってやる だがピカピカ、てめえはダメだ >>184
イベかガチャ更新ある毎に何かしらマシな課金パック来るじゃろ 新イベ来るのかちーくまはイベ重ねるのが大好きやね。ていうか残り7日で今のイベ完走するペースでやってたのに重ねるなよ ミケは自傷2つとピエタだな
レンブラントも入れてるからピエタありがてえ >>183
使い方分かってないのが弱いって言ってるだけで、強いって意見が多いぞ ハロミケは凸ってスキルレベル上げなきゃ使い勝手悪い時点でそんなに強くねんだわ
バランスの取り方おかしんだわ >>186
第三者視点が無いと盲目的になるって言う好例やなって ハロミケの弱点はカボチャが邪魔なことだからすり抜け出来るようになれば問題なくなる
そこ以外は現時点でかなり強い >>186
柱や石像をみてこれ最高とか褒め合っていたのかな >>186
実際村ゲーのなかでクオリティは突出してると思うけどね
くまさんCPのために他4つログインしてるけど全部なんかチープだしな ハロミケは無凸ですら強いぞ。スキルは2つとも強いけど単体の方が強い。カボチャは邪魔 イベ特効付くのが限定キャラのみってのがキツい
今回は回したけど毎回になるとさすがに付き合ってらろん
アンケで苦言呈するの忘れた 柱に道ふさがれて同じところをぐるぐる回るAI
これがはせPのいいクオリティーとやらか…! 「倒したらそこへ爆弾設置とか…どう!?」
「いいね!」
「正解大卒」
「神!」
「どりゃあああああ!」 >>186
キッズ10人呼んでテストプレイしてもらえば良かったのにボロクソ言われたぞ多分 期待値高くて人気ランキング1位取り続けてるけど
最初にいろいろ文句言われてる所が初期天啓と似ているな >>200
いや冗談は顔だけにしとけよ
花は流石に古臭くいけど他のどれよりガークリのが設計古いぞ >>186
昔のファミコンもそうだな
ずっとプレイしてるから難易度上がってく このゲームのAIはアホだけど敵AIもアホで助かることがよくある クルスタは半月以上1位ブースト掛かっとったけどこっちはどうやろな >>200
クオリティは良いけど
ゲームが面白いかといったらなあ
酷いまではいかないにしても
爽快感が全くなくて、うーんって思うことも多いのが
あと育成システムも細分化しすぎてめんどくさいし、面白くはない 1位配布の3000石がいつ1000石に減額されるのかが気になる オート放置してたらボスと延々追っかけっこして70ターンとかなってたわ 初期あいミスのクソエレみたいなのが柱の向こうで出番を待っているのは分かっているぞ 移動5に高火力遠距離攻撃ついてるんだから弱いわけはない
でもこのゲームがどれくらい石貯まるのかとか、どのくらいの頻度で新キャラくるのかとか
今はまだ様子見している >>203
範囲も強いぞ
敵が固まってたら一網打尽にできるし
柱も同時に吹き飛ばせるからな クルスタみたいに1位取り続けられるか?
クルスタのガチャ更新や原作コラボきたら1位無理だと思うわ ハロミケはHP消費がなきゃな
一発撃ってマイナス7000とか敵に殴られるぐらい失ってる時もある
後は射程が短い >>211
>>215
最近やった巨ファンとアームリーはチープなんて言葉すら誉め言葉くらいしょぼかったし
クルスタはまあまあ良かったけど、それでもこのゲームと比べたらチープよ プレイヤー数の伸びではおそらく最高記録
おそらく新規が伸びなくなるまでは無敵モード >>223
むりやね
ティンクルは今のバランスは酷そうだけど
最初はよかったからなあ
戦闘のテンポも良いし、見た目もよかったと思う(パチンコ感)
特に尻が良かったな、エロゲとはかくあるべきと思ったわ
一般も視野に居れるのは良いけど、上品に作りすぎなんよな
尻ゲーみたいなのでええんよ >>221
HP消費して大威力は使えないのだ
威力は間に合ってるしな >>228
原作よりゲームバランス悪化してたり
オート適正全然ないゲームだったのに
謎の勢いあるよな
やっぱり尻か ハロミケ今56連で1凸残り石42000
次アルテみたいだし130まで回すか悩むな >>226
チープかどうかよりも、面白いかどうかがプレイヤーとしては大事なんじゃない?
コンシューマーゲームやネトゲにも言えるけど >>232
無微ならやめておいたほうがいいとおもう >>234
先が不安であんまり課金する気にならないしやめとくわ ロダンはマップ上の柱全部壊すアースクエイクもってきてくれ
芸術家だから空きマスすべてに柱立てそうだが 移動力が弱い時点でベンチなのはSRPGの定めよ
この轢き逃げゲーで移動力4はまずいと思わなかったのかね >>233
何のゲームが面白いかなんて人それぞれ違うんだから個人の主張は意味ない
クオリティの話ならこのゲームは例えばオープニングからもう都会みたいなアニメだし
キャラクターの絵やライブ2Dとか村ゲーにしては結構頑張ってると思う 移動低くても間接が充実してるならいけるが、それもないと厳しい
あと遅い奴 >>240
近接して殴れたりスキルで移動力あげて突っ込めたり出来ればなぁ
普通のSRPGになるけど >>236
それが良いぞ
今石が潤沢にあるのも埋蔵してある分をスタダの勢いで掘れてるからに過ぎんし
それが尽きたら絶対録に回せなくなる、新スタイルでスキルの数や属性等が変わるこのゲームでそれら余りにも痛すぎる
無微は凸るより入手へ重きを置くべき 向こうのキラキラは未所持との交換にも使える欠片入ってたりするからなぁ
ピカピカは☆5確定ですら無いガチャの欠片とか手を出しにくい
ポテ強いらしいが… 轢き逃げがメイン攻撃になる以上移動力高くないと意味ないよな… >>241
そりゃ面白さは個人差あるけど、それが大多数か少数かで話はだいぶかわるっしょ
オープニングとかキャラの動きは良いけど
それだけでやっていけるのかねってのはある >>247
戦闘演出見たらエンクリ以下なんよな
よう分からん三日月ビーム飛ばして満足してんじゃないよ >>247
それはわかるw
戦闘の演出はクルスタ見習って欲しかった 出撃した編成が保存されないの地味に苛つく
スキップしかしてないのに苛つかせるゲームって中々無いぞ FGOとかやったことないから絶技演出は楽しめてるわ
欲を言うならもっと台詞多くして欲しい、ちょちょっと一言だけなんか喋って後は技が終わるまで無言っての多いし味気ない ――プレッシャーがすごそうですね。
はせPそうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。 クルスタは攻撃自体のエフェクトは使いまわしの光だったりするけどカットインなり技名叫んだりでパッと見の爽快感はあるしそれで満足はしてる
ガークリは敵のうめき声も耳障りになってきた チャレンジもメインクエストも簡単にクリア出来て
もうやる事ねーわw >>255
5年掛けてこんなクソゲーしか作れないならさっさと業界から消えろ >>240
轢き逃げのダメージが削り程度のささやかなものだったらまだ格差は小さかったが轢き逃げだけで雑魚敵バンバン落としていけるレベルだもんな レンブラントなんやかんや強くないか?
十字技が使い勝手良いわ障害物まとめて粉砕するのにも
あくまで手動の話だけど
つーか手動で使いづらいの移動4くらいだけど >>262
自分も使ってるけど
HP低いのよな
わりと死にやすいイメージ
属性敵に合わせたら強いね まあどーせすぐにスキル演出OFF機能が実装されるはずだから作り込んでも意味ないもんな
そうだよなはせ? 過剰に誇張した宣伝文句ばかりだけど、もう後が無いのは本音かもしれない >>256
あれ基本形がクルくるでほぼ完成してたのすごいセンスだと思う
ノー勘ノーセンスなはせPとは大違い レンブラントちゃんはビジュアルからしてちんちんに強い
こんなの容易くちん負けしちゃうよ…… >>262
遠距離範囲餅はマジで強い
アルテの十字架範囲とか柱壊し含めて半端ないけど
遠距離十字最高やね 新作出すごとに酷い出来になってるが才能枯れてないか? >>262
手動だと強いな
変なオブジェクト置いたりもないし
ただオートだと移動5を活かして前に出て自傷して袋叩きにあって死ぬから使いよう 最近の村ゲーってクルスタとガークリのくまさんゲームがもし無かったら
巨ファンとアームリーと総裁の野望だっけ?あとなんか気持ち悪い3Dのやつとかマジで酷いもんしかないからな >>266
なお原作になかったランブル等のオリジナル要素はボロクソに叩かれてる模様 オートで曜日中級失敗しまくってるから何かと思えば柱に引っかかって死んでて草 内部開発チームの処女作としてみたら頑張ってるとは思うよ
勝負かけるならある程度実績積ませてからにすればよかったのに、なんで最初からこんなにぶち上げたんだろうね 手動が強くても、現状は手動って柱壊すためだけに存在してて、それ以外はオートで全部☆3とれるから使い道が 工房で40時間きたから星5イマージュ入手できそうで嬉しいけど1日半以上って長すぎません? >>269
別のタイプにしようとしてネタ無くなったかな? >>274
ランブルは原作からあったぞ
原作はランブルゲーと言えるほど重要な要素だったのがクルスタでは勝っても負けても実質負けのゴミ要素になってることが叩かれてる理由 DMMGAMESのためにもこれの責任とってはせPには消えて欲しい
総合プロデューサーだからって毎日トップページで強制広告とか異常過ぎるよ
完全にSMMGAMESの癌になってる >>1
全然関係ないけどスレタイトルの【ガークリ】が
よくある糞運営付けられてスレと同じで【ガックリ】に見えてた
追加でガルクリってが付いてガークリだと気付いた みんな工房は何か狙って製作してるものなのか
というか狙えるのか? クラスタとほぼ同期のシャンドラはかなりまともだぞ
倉庫整理がクソ面倒とかUIでイマイチ抜けてる所はあるけど くまさんゲーム大コケは今のところ無いからな…
安定して売れるということは商品として最も大事なことなのだ
https://i.imgur.com/nDdcXDp.png 展示品っていうか展示室を開放できるやつか
11時間6分のが1つもできないわ はせなんて徳政令から性格変わってない利己主義者でしょ
ユーザーばかにするのはいつものことよ >>272
テクロスもコインムスメとかいう変なソシャゲに走ったし
KMSも天啓でミスったし
ちーくましかロクな村ソシャゲ出せてないよな >>290
徳政令に関してははせ関係なくて新井(ゆあげ)だぞ 今日の秘石・特殊用の上級の難易度おかしくない?
秘石・胴体と信愛は上級までこなしたけどこのステージだけ串刺し光に移動後バリスタ持ちが妙に多い >>273
実際ゲーム部分はディレクターが悪いと思うよ >>288
マジカミ最下位なのかよ
そして臭作さんが以外と高い位置にいてわろた 資源を偏らせてもオール100と同じ美術品ができるし変化を感じない、余る資源の調節に多めに使う程度
今このゲームの楽しみは工房ガチャだけ なるほ
そこそこ好きなゲームだからそういう理由ならホッとした🤗 >>226
チープさよりゲームとしての完成度だと思うけど
ガークリは無駄に力入れてるのに全てが悪い方向にしか行ってない
村ゲーなんて寝室見るためにやってるようなもんなのに寝室は遠いオートで遊べないは終わってる >>296
どうかなぁ、もしDMMから予算と期限は少ないけど作れって要求されたら過去のシステム流用しか出来ないと思う >>294
たかだか開発会社があれできるわけがない
全てはDMMプロデューサーだったはせの差し金だよ 実際金かかってそうだし見栄えはいいよな順位も1位連発だし
スレの評判だけ悪いという はせPって総合プロデューサーどころかdmmgamesの執行役員だし下はもう誰も逆らえないだろ やってる人間からすると悔しさの権化としか思えない箇所が多すぎる あ○たんのエロだけ見たらやめるかと思いつつメインも挑戦も全部終わるまでやったわ
明日好感度アイテム手に入るから一区切りだな、今日もミケが元気に味方を落としてた >>309
これな
年収1500万の短パンおじさんをマンセーする年収300万のユーザーたち 高級食材使って生ゴミお出しするからもったいなさも加わって料理人への憎悪が増すんだ >>307
なんだその謎理論
運営・開発してる会社の方針だろそんなもん
他のゲームでもDMMがそこまで関与してると思ってんのか エロも音楽も良いけど気合入りすぎてて同じクオリティ保てるかは不安
それ以外なついては大体底だからよっぽどのことがなければ良くなる一方ではある >>307
たかだか開発会社って、運営も開発ゆあげだったけどDMMゲーは全部DMMが運営してると思ってらっしゃる? >>296
ディレクターはゲームのシステム考えて作るけど、それにGOサインだしてるのははせPだし DMMが運営方針に強い影響力を持っているのならもっと他のゲームでの失敗の教訓が活かされるはずなんだよなぁ >>308
スレだけどころかwikiやXでも不評なのがやばいと思う
スレでボロクソに叩かれててもXでは好評ってのが普通なのにXですら不評やからな >>314
モン娘はハフバ前なのと、最近ちょくちょくやらかしてるからな >>315
ゲーム部分についてはある程度裁量があるかもしれんけど課金に関わる変更なんてレベルははせの承認がなきゃ何もできんよ
開発会社なんて所詮ただの奴隷だからな 亡きVBOのバイトがEXNOA名義のところはDMMがお金出してるから逆らえないとかぶっちゃけてたね
このゲームについては長谷川が全部悪いと思うよ 移動が低いとか自傷とかオブジェ作んなとかあとでどうとでも改善される可能性あるからいいじゃん
アングルの声はどうにかなるってのかよ!まあ引退とかで声優変更がないとは言い切れないけどさぁ… はせPが徳政令の元凶みたいな書き方から、はせPが承認しただけみたいな言い方にまで主張が下がってるの草 >>328
承認イコール元凶だぞ
馬鹿すぎるなお前 アングルの声は体からちからがぬけていく
でも慣れたら可愛い ミストレ辺りからよく見るクエストクリアで○倍石セール 最近ではキラキラ互換セール
同時期の作品は狙ったように同じような仕様で実装されてるよね
考え方の違う開発各社がわざわざ同仕様で揃えてるとしたらすごい奇跡だよな 少なくともこの出来でリリースにGoサイン出したのははせ
とりあえず出してから修正する方針にしたんだろうけどこのゲーム不親切な要素が多い 柱と穴で迷路みたいなMAP作ってオートにすると上手く進めず落下するってのは流石に批判されても仕方ないよ
ある程度サービス継続してからの高難易度でやるならまだしも序盤でそんなことばかりやるなって話 Pが運営方針に一切関与してないならそもそも何の仕事やってんの
お目付け役じゃないのか 花騎士の運営開発は最初からゆあげで、運営移管の時も運営開発をKMSに移管って話だったけど一人で何を言ってるんだろう
さっきから自称情報通みたいな感じで妄想繰り広げてるけど はせのオリジナル要素は悉くが不評なんだよ
余計なことせず皮作りだけに励んでいてほしい >>324
だからクルスタも有償のテコ入れが一向に増えないんだよね >>263,268,271
まあモロさはな…
ちゃんと後衛やらせてれば死なせる事もないし見た目好きだからかなり気に入ってるわ DMMは軒先貸してるだけやから
自社開発運営もしてるけども
>>331
いい所パクるのは悪い事じゃないから… ゆあげが話持って行ってはせが承認したのなら元凶は普通にゆあげでは・・・?
元凶の意味知ってるんだろうか。DMMが運営してたって意味不明なこと言ってるし というか普通に一般の良ゲーのコピーか少しアレンジするくらいでいいんだよ
身の程弁えずにオリジナルでやるから失敗する 1.少し触ってあかんわコレってなったら高評価なんてしない
2.真面目にやったら柱だらけの状況に異常を感じる
3.柱も許せる真面目にプレイしようとするとクソUIが立ちはだかる
4.UIなんて気にしない、おっと下位アクセサリーが邪魔だなと思って一括解体したら装備品も無くなったらしい
たとえXでは好評するにしても限界ってもんがあるんだ 村の新作並べるとちーくま産が神ゲーに見えるから誇張とも言い切れないのが悲しい所 無限に湧くパイから切り出してるわけじゃなくて限られたパイから切り分けてるだけっていう現実をそろそろ運営は認識して?
増やしたら増やした分だけ増えるわけじゃないのよ >>336
運営っていい方が悪かったな
ゲームの提供見てこい、それが全てだよ きらきらセールが人気なのは金平糖が美味しいからであって押し売り次元販売って形式じゃないんだが >>288
DMMのランキングは売上ランキングじゃないけど、売上ランキングであるセルランだとくまさんって大したことないんだよね
どこよりもDMMが優遇して宣伝しまくってるのに 好評の部分を運営が取り違えてるのはわざとなのかそういうことにしないと社内的に問題があるからなのか
はてさて きらきらセールは過去キャラ含めて全キャラ交換可能な金平糖付いてくるから買ってるけどガルションは・・・ セルランみたいな書き方してんだから売上だよなぁ!?売上というユーザーの評価を騙って恣意的なランキングにしてるならそれもうステマだよなぁ!?って難癖つけた時の回答がこれ
https://i.imgur.com/BGgvGga.png
DMM自身どっかのインタビューで答えてたけど、この”人気”ランキングって強い訴求力になるんだってね
そりゃDMMGAMESで一番偉い奴は自分のゲーム上位において宣伝するわっていう マップの問題よりUIが全体的に酷いのが駄目だわ
ちょっと判りにくいレベルならともかくこれは快適にしようって雰囲気が全く見えなすぎて >>350
なんでセルランと混ぜてしまうのか
ファンザで課金してるの多ければ向こうは下がるだろ >>351
プレイヤーから好評を受ける部分って運営的には儲けにならないとこが多いからな
不満が噴出しない程度に程よく対応するのが最善ではある
その程よくの加減をミスりまくってるが >>353
売上だのログイン時間だの色々考察はされてるけど、こうやって明らかにできないあたりつまりはDMMGAMESが宣伝したいゲームを上におくだけだよねっていう FYとwaffleでやってるデンズリやアリスソフトが自社でやってる超昂も提供はEXNOA(DMM)やFANZA GAMESって書いてるんだが、
これ書いてたら全部DMMが舵取りしてると思ってそう
その程度の認識なのにやたら知識人ぶってたのか >>357
謎ランキングだからな
でも少なくとも売り上げは絡んでるだろう だからFANZAのランキングは謎ランと言われるのだ ランスレの池沼どもですら謎ランって言うぐらいだからな でも大半のDMM民はセルランだと思ってるしちょろいよな 最初は面白かったが一週間近く引き直し続けてると流石に飽きてくるな >>364
この際サ終まで毎日引き直すのはどうだ? DMMが旧エロゲメーカーかき集めて権利集中させてるのはなぁぜなぁぜ どこの情報か判らんがXで10/31から新イベント始まるって話が流れてるんだが
このスタミナ要求でイベント複数並走ってマジか? >>373
おっさん釣れるからじゃね?
アリスでも買い取ってランスソシャゲとか
ドーナドーナのソシャゲとか作ってくれんかな >>373
やっぱDMM オールスターズバトルロイヤルやる気だな >>374
逆だな
イベ同時のほうがまとめてできるからお得だぞ >>372
ヘスデルとくまCPチケットも欲しいんだよな >>368
上納金ならそれこそ内製(笑)なら必要ねぇな >>359
そもそもDMMオリジナル企画と持ち込み一緒にすんなハゲ >>374
AP消費型なら頭イカれてるがそうじゃなきゃ並走の方が楽 >>373
DMMはもっと頑張ってエロゲ版steamになるかエロゲ版プロジェクトEGGやるくらいの
気概見せてもらいたいよなぁ >>364
その引き直ししてないだけで一体何連引けたのか…スタミナやら育成リソースによる格差
リセマラは頑張っても初日でやめとくもん 感情資源あまりまくるから、睡眠とかあると
変換MAXまでやっても碌なもん貰えんなw >>384
花騎士ってDMMオリジナル企画だったんだ 9年開発した国産MMOからきたけど
開発期間長いアピールする程
無能って吹聴してるよね 曜日クエストで1番左に戻される仕様いつの間にか修正されてる? 初日垢キープしつつ引き直して遊んでるじゃねしらんけど その昔FANZAにはガールズクロスクロニクルとヒロインメモリーズというクソゲーがあってな
エロゲメーカー集めたってどうにもならんのだわ 自称DMM情報通おじさん愉快すぎでしょ。まともな反論できずキレるしかしてないじゃん イマージュ星5凸すんのに15枚必要な匂いがしてきた😅 ラファミケ+1,2個虹が付いてたらそれでいいだろう
欲張りすぎるとほんとに毎日3000石1か月分棒に振るぞ >>395
結局エロとかは自作内だしなぁ
エドワーズさんくらいはっちゃけて欲しいが純愛ゲーばっかだとな 得た報酬の詳細がポップアップ表示されないのでまさか塵を変換ゲットしてるとは思ってなかったの >>397
1回でもテストプレイしたら分かりそうなのにw >>395
DMMに関しては古いエロゲオールスターやるより
死んだDMMゲーオールスターやる方が盛り上がりそうよね 開発期間が長いととかなんでティアラコンチェルトの悪口言った? 俺は今3アカウントでひたすら回してる
ひとつは一切ガチャ回してないアカ
ひとつは1500ガチャだけ引いてるアカ
ひとつはハロミケ2凸まで回したアカ
マジで朝と夜で2時間くらいかかるから早く解放されたい 俺も引き直し遊びしてたけど10000詫び貰えなくなった時に卒業した >>397
あいつらこんなマップで障害物スキルを撃つ奴が悪いとか考えてそう
このゲームこんなマップばかりですよ 例えば世界一速い車があるとするだろ?
だけどどんだけ車が凄くても乗ってるやつがポンコツだと事故るだけなんだわ >>397
こころなしか芸術家たちがやり切った顔している様に見えてしまうわ >>404
Re巨神と誓女ことReOathにご期待ください
今んとこ巨神ちゃんとジェミニとnaviさんがネクロマンスされてるっぽいし >>397
そのうち消えて通れるしまだまだ落下死しないから全然普通の状況だな(感覚麻痺) イベントランキング1位が1400万とか桁が2つ違ってヒエっとなった訳だが >>404
一度サ終したものなんて1ヶ月もすれば飽きるか忘れ去られる 俺たちが5日デバッグして改善点わかるのに
あいつらわかんなかったのかな >>414
8月末にサ終してからもう2か月経つのにまだスレが伸びてるゲームがあってな お気持ちレターに書いてた改善点はスレでは1日目から出てたぞ
俺たちには5日もいらないんだ >>411
そういやそんなんあったな
ちゃんと生き返ってくれればいいんだが >>415
これ今から全部直せって言われたら土下座してでもREさせて下さいって頼むレベル >>419
誰もが想像する通り「分かってたけど言えなかった」が真実だよな てかチマチマ直しても時間かかるだけだしなー
開始三日で速攻アンケート取ったのもREする為くさいんだよな 楽しみにしてたマネの寝室館長のケツでほぼ隠されてて草
竿役のくせにユーザーを楽しませる気のないレイプマンじゃん >>419
追加とか削除するだけでいいのはいいけどUIは丸々作り直しになるから発狂しそう
しかもそこが致命的 >>413
その人イベント終わったら引退するみたいな話あったな
ほんとかはわからんけど >>415
まあデバッグは俺たちに任せられた大切な仕事だからな 2週間程度遊ぶためにそれだけ金使うってビットコインとかで泡銭でも稼いだんかね イベントランキング稼いでる人ってどうやって稼いでるかも分からん
というか既に面白くない >>422
ユーザーに直接聞いた方がいいって判断なんだろうな >>426
>>429
ああいうトップランカーって辞める時はすぱっと辞めることが多い
そもそも金銭感覚が違うから未練なくさっさと損切りする ガークリはリクリエの使途になるんだ
君たちも現実と向き合う時間なんだ >>430
回復薬ガブ飲みしてスキップするだけだぞ 新しい絵画全然出来なくて美術館レベル上がらないんだけど
どの組み合わせでどれが出来るとか判明してないの? 矢印カーソルの右が反応しないのとかいまだに直さないのヤバい
一瞬で直せるでしょあんなの… >>430
スタ剤がぶ飲み
ちなみに石だと月一制限あるからDMMポイントで買わなければいけない これドロップ数が多い分ストーリーのバトルの方がポイント効率高い気がしてきた 今日の素材クエスト中級すらクリアできん
どうなってんのこれ >>430
こっちもコラボで始めたデタリキの方でスタ飲みながら出もしないガチャの石必死こいて集めてるから頑張れ >>440
最初だけ熱情100で撃てる技持たせて動かせ >>440
上級はもっとキツイからがんばってくれよな!俺はできなかった… >>440
初手で右側の柱を一個壊したらあとはオート放置 >>438
ストーリーの方がポイントのブレが少ない
今のところポイントだけならストーリーバトルが一番
副産物が少ないのと経験値も少なめなのでそこをどう考えるか >>415
まあ10万人が1時間ずつプレイしたら10万時間だしなぁ
物量大正義は世界の法則 なんでこんなにイベポインヨのブレ大きくしたんだろ
クルスタのイベポイントもブレあって不評だったから次からは固定になってたな イベポイントストーリーのが上てマジ?
曜日クエと言い意味わかんね 石消費のミッションって10/31までになってるけど、お前ら終わりまでやったのか? 今日の曜日クエは上級手動でやったわ
70ターン鬼ごっこでうちの編成には無理だと悟った 雰囲気でてきとーにやり始めたが工房で★5のフィオレンツァとか知らん子出てきた
時間長けりゃ長いほどいいもの出やすいとかだっけか ヴィクトリア見ておっこれは斬艦刀くるか?と思ったらまさかのビームか投げだったでござる 戻るボタンは直前に表示されてたとこに戻るのがなあ
あと曜日クエで好物戦闘終わって秘石の左に戻ったり
他ゲーでこんなUIにしてるの見たことないわ スマホアプリ版で、チュートリアル寝室の時メッセージウィンドウ消したらウィンドウ戻す方法が分からないんだが… >>455
第2次スパロボzのウイングゼロのツインバスターライフルが似てるかなーって思った >>450
イベとマイレガチャ半額を1回ずつの3000だけ
火曜メンテでアルテガチャあるならマイレは待てばよかったわ 今日の曜日クエは穴と柱に殺られたなぁ
なんで中級オートで全滅してんねん 健全版で始めてRに移ったんだけどチュート寝室ってどこで回収できる? >>462
回想でイマージュ選ぶとNEWが付いてるはず 今日の曜日クエは光属性だから有利属性で固めてレジストごり押し出来ないしそれなりに育ってないと星3取るの無理やな >>450
22200使ってたわ薬全部買ったのが結構大きかったわ
あと1800なんか使うとこあ?かなあ >>455
そのまま降下して串刺しにしたあと掌底当てて離脱してくれるんかと思ったぞ
アレでビームはダメだよなぁ >>436
アンチ乙、5年間温めた内製の開発力を舐めるなよ って思ったらやっぱヴィクトリア剣投げてるわビームじゃねえわこれ >>434,437,441
なるほど、ポイントで回復剤買ってスキップするわけだ
アホすぎる 恒常スタイル2被りで限定凸に交換するのってレート悪いよね?
あくまで排出期間終わっても凸できますよってだけで廃課金以外は気にしない方がいいのかな >>474
Tierごとに別ピラミッドで%がTier内の%って感じらしー
だからTier1の最下部>Tier2の最上層 こう イベント重なるのかよって文句あるけど既に今も一応ランキングイベントが2つ重なってるんだわ ヘスデルの2体目以降って限界突破用でいいんだよね??
同キャラでしかできないことってないよね? どんなイベントかだよな
マラソン重ねてきたらアレだけど >>292
俺あと3時間ぐらいで40時間越えのが完成する 喜べ次のイベもポイント集めだ
ランキングとは書いてなかった気がするが詳細はしらん >>477ありがとうコミュ見ても自分の見ても上位5%ばかりだったから謎だった イベント後半ステージ追加とかではなく新イベって感じなんかな 周回ランキングやりたいなら親愛度収集みたいなのだけでいいのに運営下手だな
イベでもランキングしたいならダメランにでもしたほうが廃課金は強くするための課金欲続くだろ 1回だけならそんなにかからんけどずっと上位維持は金かかるからな 1位も2位もハロミケ無凸なんだが、ポイントでAP薬買いまくってるんだしある程度凸に回したら駄目なのか アルテ6歩にできたらマネと入れ替えようかな
マネも強いけどアルテも緑できるし近距離で切るのこの子しかおりゃん おまえら苦しみながらしねみたいなことをハンタ文字でこっそり書いてあったゲームもあるし
ガチャ開発って精神やんでるのが多いのかなっていう糞マップ CP目当てにフラワーなんとかってのプレイしてみたがたまげたわ
今の時代にこのデザインでリリースすんの凄い勇気やな BPだったらそれはそれで困るでしょ
BPは初回報酬復活の回収で毎日18時間分使うし >>499
完凸11枚必要で無凸60%完凸150%ならその分薬に回した方がイベ効率は高そうな気もする リリース予定より遅れた可能性もあるし最初だけならイベ被りはいいかな
相当苦情が行ってると思われる報酬設定をどうするかが気になる イベントでもらえるミケの顔ついてる奴って何につかうの?
後でイベントミラージュの使い道も思いつかん…餌にしたらええの? >>499
あれってちゃんと反映されてんのか疑問だわ
1位の人がTwitterやってるが普通に数凸してるっぽいんだよな >>514
ミケのベースアップ素材
大しか実際は使えないから中とか小は集めて上位素材に交換出来るだけのパーツ >>515
最後にパレットした時の値とかの可能性あるな
このゲーム凸した時にランキング用のパレットの保存内容に自動で連動させるとか出来なそうだもん イベントランキングで見えてる凸状態はつけてるイマージュのだよ
芸術家のは見えない >>512
マジで?そんな前から続いてんのかこれ😲 >>507
ギスもお花も古いけど結局は遊びやすいかどうかよ
寝室も昔ながらの一枚絵だけどすぐ見られるし 俺もCP目的で一通りアプリダウンロードしたけど花だけ爆速で笑った イベストまだ途中までしか見てないんだけどアテネスって美術館館長が夜逃げしたり復活しても周知されてなかったり
言うほど芸術の都市なんです? 館長と思い込んでる一般人を介護するサンソの物語です? >>520
色んな所で見聞きした花騎士ってこれの事か、今気付いたわ
あんまブラゲーやらん俺すら呼称は知ってたし人気あるんやろなこれ エアプ開発って無意味にアイテムの種類を増やせば複雑でゲーム性が増すと思ってるところが多いな >>516
凸素材って訳じゃないのか
中々複雑だなぁ こういうゲームやってる人間が複雑なゲームなんてできるわけないのにな
小学生でも余裕でクリアできるゲームでもオートでクリアさせろって言うくらいだぞ >>529
出来る出来ないよりガチャゲーにそういうの求めて無いねんな…
まぁぼくは出来ないんですけど 何個も終わってるゲームがある中でお花が続いてるってことは未だに黒字ってことだよなスゲーよ
あのMMOのラグナロクも続いてるし、古くても課金してくれる人さえ残ってればなんとかなる 今売ってるおまけ増量石、大全ガチャチケもそのまま付けてくれりゃいいのにそういうとこケチだよな やりこみ要素やコンテンツを増やせば喜んでくれるって
10年前のブームをまだそのままやり続けているんだ
何しろ金出すオッサンの成功体験に基づいているから
反論しづらいのよー イベラン1位の人もうやめるみたいじゃん、どうすんのハッセ ミュージアムの鳥をポチポチするのさえ面倒と思ってしまう 花騎士は運営が倒産したから推定赤字だぞ
まあ運営移管後に超絶コストカットによって奇跡の復活をした可能性もなきにしもあらずだが
サ終した時の影響とかはせの個人的感情で生きながらえてるだけだろう ミュージアムはこっちにイベントがあるぞって知らせてくれるアイコンを最初見たときクリックするとそこまで飛ばしてくれるのかと思ったらそんなことなかった
こういうところだぞハッセ >>535
ランク100で最大AP219とかいう画像見て絶望したわ、上限低すぎるだろ やればやるほどクソUIだな編成画面分かり辛すぎ編成中キャラの別スタイルはなんかわかるようにしとけやクソが 絶技?ゲージ技使う必要ある?
変身で1ターン使って、次の回で使ったら戻って終わりって
ここぞって時に使いたくても次のターンで状況変わってて使いにくいんだが あのミュージアムの鳥って期間限定イベントなんだよな…
>>538
赤字でサービス続くわけねえだろ小学生かよ >>538
完全な赤垂れ流すだけならKMSが引き取らないと思うし、html5化にかかったコストとガルシンの失敗の負債を回収出来る程ではなくて会社が潰れたって感じだな
あの会社、花と死んだガルシンしかないのに謎に社員多かったみたいだし >>544
あれ期間限定だったの!?このゲームで褒められる数少ない要素だったのに… >>543
変身も隣接にダメージ判定あってかなり強いぞ 初めは酷い出来で出して、少しずつ改善する事で話題性を保つってレスを前見たが
今更変えられないような箇所にもヤバそうな要素が多いのよな
マップデザインやイベ報酬設定、凸数やらLV上限要素とか
運営の性格とか課金回りの設定でもドン引きするのだ… 感情資源の上限まちまちになるのなんとかしてくれ
3倍くらい差ついてる
https://i.imgur.com/kGXrXrz.png 入魂時の隣接ダメージは2〜3万とか出るし、次のターンにも広範囲2万以上出せるから入魂自体はめちゃくちゃ強い スタイルは別に能力に関係しないから色だけ分かる現状の表示で問題なくね?
キャラ選ぶとき既に編成済みのキャラ別スタイル選べるとか
装備がワンクリックで装備で一旦装備しないと能力見えないとか
装備中を誰が装備してるのか表示してないとか
の方が酷い ファミ通レビューだとサクサク進められて困ることはなかったみたいなのに一体なぜ… 元々記念参加のつもりだからイベントに全力できるんだろう 資源の差をうまく消費するための感情変換だと思って試したらカスみたいな量の書作るのに8時間かかったわ
このシステムいる? >>415
多分本人達も分かってたけどリテイクする時間がなかったからワンチャンそれでも好評な方に賭けたんだろ >>541
1時間で10しか貯まらないしステージ消費の重さともバランス取れてないね そういや重複した美術品はレベル上がるらしいが一向に上がらんな ファルメールエッチすぎでしょ…
BBAキャラ嫌いだけどコイツはシコれる🧔 >>541
上限はBPの方が絶望感強いかな…今時12時間で溢れるとか冗談でしょ
てか31日からのイベントがまた同じ方式だったらいよいよだなあ
すぐ前に始まったクルスタの例を敢えてスルーしてる訳だし、どうなる事やら >>555
はみ通は柱無しマップでプレイさせてもらったのでは? 目録かなんかのとこから後いくつで上がるか見れるぞ
般若が上がったわ >>562
これレベルアップの数貯まっててもミュージアムの目録行って手動で右上のボタン押さないと上がらないの草生えた >>544
マジで頭小学生なのはサービス続いてるなら黒字に違いないとか思っちゃうお前の方だぞ
そろそろ社会に出てこい
AbemaTV、2022年9月期決算は売上高41%増の365億円と大幅増収 営業赤字113億円と前期137億円から改善 「損失改善フェーズに入った」(藤田社長) 火曜から現イベと平行で新イベ始まるなら
ミラージュシルバー2つ目の13万pくらいで切り上げて新イベ走る感じになりそうだなぁ
イベイマージュも特に使い道ないからまぁいいか そう言えば1時間10回復なのに最低20消費なんだよな
ちなみに同じ回復量同じ消費量だったシャンドラは一ヶ月で10消費に緩和して差分をスタミナ回復薬で個別補償する事態になったよ しかも美術品は最大レベルになると勝手に売られて銀貨に替えられるらしい
それって横流しじゃないですか館長?
あと売られた美術品の分の感情上限と生成はリセットなの?教えてはせP! >>548
何もこんなゲームでお布施しなくてもなぁ ティンクルが同じように重くて3か月変わってないからスタミナ消費の改善は期待しない方がいい >>567
ずっとバッジが消えなくてストレスだったところたまたま目録見たらレベルアップ待ちの通知だったのかって気づいたときの脱力感よ
低いレベルで留める理由なんて特になさそうなんだし自動であげーや
あと目録のボタンにも通知バッジつけろ チーくま制のゲームに限らずサ開したゲームにご祝儀を突っ込んで去っていくを繰り返している人もいるらしいし
世の中には色んな人がいるんだよ 5年もかけた秘蔵のゲームならとりあえず1回クローズドβテストとかして調整かけた方がよかったのでは… >>571はヘルプよく読んだら最大レベルに達してる美術品は獲得してもそれが銀貨に変わるってだけだったわ >>574
美術品のレベルもミュージアムのレベルアップ経験値?に加算されるから上げ忘れて損してる人いると思うわ ちょっと触っただけで遊ぶやつのこと何も考えてないってのが良くわかる作りなのホンマ…
そろそろRe告知出してよ レベル上げられるようになってる時はお知らせマークみたいなの付くからさすがに気づくんじゃね >>545
発動で回復は欲しいな
ソウルを誰に取らせて切り札をいつ切るかで戦略に幅が出る チュートリアルスキップするとにHシーンあれば警告はいるはずだけどそれないよねこのゲーム 敵側になって攻め側を嫌がらせするタワーディンスにしたら神ゲーになるんじゃね
開幕から熱情無視して串刺し光と怨嗟の咆哮とハードバリスタと破砕の闘気で柱と相手を撃ち抜きてーわ ボス相手に使おうと温存しても
結局、変身ダメだけでボスを倒せてしまうパターンが多いな >>586
AIアホだから柱設置するだけで攻撃する必要もなく完封できちゃうぞ 一応美術品のLv上げはマーク付くのね
今見たらやたらあと1とか寸止めばっかでなんも上げられん状態だったわ マップに柱が並んでるの見るだけでうんざりするからオートで通れなかったらそこはやらないぐらいのつもりでいる くまさんCPチケットの4タイトル消化してきたんだが、DMMとの連携云々がようわからん
公式から飛んだ先のブラウザでプレイしてログボ受けとるだけじゃあかんのかな?
DGPか何かでもログインせにゃやらんってコト!? 1.ゲーム自体がダメな部分、2.マップのダメな部分、3.UI部分、4.曜日クエ・課金ガチャ等のサービス提供部分
この1から4までにそれぞれ無数の修正箇所がある上に1やらないで2.3.4やっても1の直し方次第で合わせなきゃいけないからやり直し
大人しくREしろ >>592
ブラウザでやってるなら大丈夫だよ
それはスマホアプリでDMMアカと連携していない人向けだから >>592
グーグルアプリやらでやってるやつはDMM垢と紐づいてない奴いる ガチャで引いたイマージュが最初から限凸1でレベル9なんだがこれっておかしいよね? >>596
仕様
イマージュはキャラ毎に凸状態共有で初期レベルが上がっていく >>594
>>595
そういう事か!
PCで開いた公式HPに連携云々書いてあるから何事かと心配になった、サンクス!!!!😭 DMM連携の文言はオレも最初意味わからんかったわ
(※AndroidアプリでDMMアカウントが紐づいていない状態で遊んでいる方のみ必要です)
の注釈が一つでもあれば解決なのに >>597
なるほど、そういう仕様なんだ
引いたイマージュが初期レベルじゃないからびっくりしたわ MAPがスライドすんのテンポ悪い上に柱が邪魔すぎてゲームとしては微妙だわ
まぁ結局全スキップするんだけど >>599
こいつらがこのゲームをこの仕様でリリースしたこと考えたら高望みだよ イベントのランカーの桁が意味不明なんだけど俺と回ってる場所違うのか?
ステージ8だけであんな稼いでんの?まじ? 今後もこの障害物ゲーだと思うと続けるの悩むな
多分更に面倒なギミック増やしてくるんだろうし 特設サイトは意味分からん記述だけど最初のCPのお知らせはちゃんと書いてあったぞ 1.富豪
2.はせの自演
3.チーター
さあどれだ 割とどうでもいいけど イベント重ねるなら次はBP消費系か
いくらなんでもAP消費を重ねる簡悔の精神のイベントではないことを祈る お知らせにマンスリーパスについて書いてあったから読んでみたけど自動更新って書いてあって笑った
これ解約忘れたら3000強制で取られるんだよな?村ゲーでは初めて見たわ パネル黒緑で穴見えない民って限られた人だったか
PCで発生してタブでやったら起きなくて修正したのかと思ってた
またPCでマップ見たら黒緑だった
修正してくれ >>580
ええ……と思って覗いたけど上げられる品がなかったわ >>608
愚直なまでに工房するしかないんよねぇ…
艦苔(教祖様の打ち間違い)方式ってのがクソさに拍車をかけてる。現状マッピングしてる人らの報告も進んでないのが手探り感パない やっとチャレンジ33まで終わったこれ40までぶっ通しでやった人尊敬するわ >>610
それはインテルにグラフィックドライバしっかりしてくれってしかないけど、こんな場末ゲーの為だけに改良版を出すとはとても思えん
諦めて下さい又は他社(緑or赤のメーカー製)のGPUに乗り換えたってって話なんでしょ これヤバくね?
限定とか凸れないと半永久的にレベル上限に差が出続けるってこと?
チリツモで廃課金と無微で完全別ゲーになりそうやな
https://i.imgur.com/HLMCW9Z.png 芸術って死後に理解されるケースも多いから
あとは分かるな、ガークリ? あまりにも柱がアレなので初めてちょっと手動でやったけど
手動もくっそ操作性悪いな… >>456
不具合だしたときのアイギスレベル(帝国大戦でホームに戻ってしまう) >>609
あれのヤバい所は自動更新についてではなく更にその下の部分
複数パス買っても効果は1つ分だけだし、重複購入を理由とした返金には応じないってとこ
ゲーム側で抑止は掛けないんですか?って思うよね… とにもかくにもバランス悪いよなシステムのかみ合わせも悪いし数字の感覚も6年くらい前みたいだし運営が悪い典型例になりそう >>627
お前まさかガルクリ以外のゲームをやったことがないのか >>622
やべーなって思ったけど一応の防止策あんじゃないの……?
その上での予防線と思いたいけど信じれる要素がねえww >>626
だから札束ランキングなのか納得
次イベもランキングあるみたいだしランカーはじゃぶじゃぶ課金しなきゃだな >>617
後から始めた人はサ開からやってた人に永遠に追いつけないゲーム
一度引退したら復帰も絶望的だな 月パスって一般版とR18版じゃ別なんだろ
仮に都会アプリリリースされてもそっちプレイしたら工房3は無いのか 不自由ゴミゲーには金を出せない俺の代わりに頑張って買い支えてくれ いまんとこお薬がぶ飲みランキングしかないからまあうん 企画がのびのびになった分を取り戻さないといけないんだ >>632
特攻キャラ引いて課金で周回したら新規でも1位なれるけどな ランキングは報酬がキャラでもなきゃどうでもいいかな
廃の人達に気持ちよくなってもらわないと >>617
凸は恒常☆5のオーブを2:1交換できるようにするってお知らせに書いてあったから確保さえしておけば☆5ミケ20枚で5凸いける >>623
これおそらく丸々1週間分+今日の切替わりまでの時間の合計だよな 星5スタイル全然出なくて課金してしまいたくなる欲を必死に我慢してる
だって廃課金仕様でダメな部分もいっぱいあるし絶対勿体無いはず ちーくまの時点で微課金が一番わり食う仕様なのはわかってるからな
廃課金するか無課金でいくか選ぶしかない >>644
言うて課金がどうこうは運営次第だから
くま運営が悪いのでは? >>643
そこまでして必死こく理由が自分にあるかどうか今一度己の内なる声に聞いてみてはどうか
今後どうなるか分からんけどそれでも!と思うならゴーだし、いやヤッパ不安だってんならノー・ゴーだよ 俺はどのゲームでも微課金戦士だけど
このゲームに関しては焼け石に水だと判断した 今のところゲームの難易度はかなり低いから楽勝だし課金する必要は無いな ミュージアムのとこにドット付いてるけど見に行っても何も無い時は今工房で作ってるアイテムがキーアイテムだったりする
さっきそうだった 寝室良いから課金してもいいんだが現状が悲惨すぎてな
諸々直す気はあるのかね アンケ募っといてテコ入れしませんとは流石にならんやろ アンケに何を期待してるんだ
あんなの只のガス抜きだぞ アンケでボロクソ書かれて機嫌損ねちゃうかもしれない カピカピセールとか地味すぎてジャブジャブ課金したくならないんだよな
芸術チケット1枚てw
カピカピ10回かってやっと引けて50%とかケチい ミケランジェロとラファエロが工房で阿弥陀如来坐像を作ったけど字面のイメージで想像したら何かシュールだな 工房毎回全資材投入してたけどそういうものではないのな
ちなみに☆3しか出たことないです >>654
アンケ取って見ずに捨ててユーザーには要望が多かったと嘘をつき
運営の思った通りにアプデしていく為だけのものだぞ 妹の様子を見て回ったけどこれ事前のやつ5等すら抽選してなそう マンスリーの見たけど一応は予防線以上の意味はないと思うのだ
https://i.imgur.com/Nxdmy6P.png
https://i.imgur.com/i5rLhg2.png
うちの環境だとブラウザのゲーム内はスムーズなんだけどログインのtouch出るまでが何か長いからブラウザの方はあんま入りたくないな まず有償ステップが天井8000で★5確定1の時点で大分けち臭い
>>401
画像は見せてもらえてないが10まで上げても移動は+1のままと聞いたがそういう話カナ >>650
https://i.gyazo.com/8c1fe3f2183d11b4bed9b42486ef4e4c.png
これ、どう読み取れる? 俺には前述の通りに理解したんだが
それぞれのマンスリーパスってのは1,500と3,000を指してて
プラットフォームはDMMとFANZAを指してるよね多分
契約は1つのみなのに、重複購入に何故触れるのか…? よく考えたら平日に薬がぶ飲み周回する時間取れんし継続普通に無理だなこれ
すぐ土日全ステージ開放に変更になるだろうけど 屁慰日仕事してるユーザーのことなんてガチで考えてないからなこの運営 >>667
まあFANZAでやってたらわざわざDMMでやる人はいないと思うし
片方で買ったらもう片方は買うなよ買うなよってだけだとは思う
マンスリー買ってる人いたらもう片方のプラットフォームのショップ表示とかどうなってんのかな ドロアップキャンペーンっていつまでやってるかどっかに書いてある? スキップポチるだけだからまあ良いのではと言いたい所だが上限9回なんだよな… >>671
お知らせの一番下や
リリース記念キャンペーンってとこ 複数プラットフォームうんぬんは都会版出した時用の予防線じゃないの
DMMとFANZAは実質同一の会社だから排他制御できるけど
グーグルアップルは仕様上別会社通すから排他処理できません注意してねって話 スキップでAPBPサクッと消費すること考えるとリザルト表示ももっさりし過ぎと思う 早めに倍速ついたら課金するし某テクゲー捨ててこっちに乗り換えるけど数ヶ月経ってようやくみたいな感じだったら寝室だけ見るプレイスタイルで落ち着きそう >>672
これ地味に手間掛かってはああってなるわ >>672
スキップ前提なのに作業感が凄まじいよな なんか1500サブスクでイベント回して
ミッションで大全×10入手できるならカピカピより全然買える気がしてきた このゲームのいいところは低レアスタイルにしても能力下がらず属性だけ変えれるところかな
それゆえ愛がなきゃ弱いキャラ使う気にならない部分もあるけど属性染め楽よね スキップするだけだから数分で終わるだろ
それに好感度なんてすぐにカンストするからガブ飲みなんて最初の1週間だけだぞ 今確認したらfanzaでマンスリー買ってるアカウントでdmmの方入ったらマンスリー買える状態になってるな FANZAとDMM間でも買えるのか…
完全にユーザーに責任押し付ける意図なのね 低レアにするとエレメント補正が下がるから
火力はだいぶ下がるかもな >>680
一応エレメント補正っていうのが攻撃力に当たるよ
多少低くても割と何とかなるけど >>682
oh…それで実際買って、両方でインすれば毎日2回貰えるなら良いんだけどね…
てか以前DMMで買ってFANZAでログインしたらデイリー報酬貰えなかったみたいなレス見たんだよね
アプリ版出てもDGPみたくパスは買えませんとか言われたらしんどそうだな
そも、なんでDGPでパス買えないんだろ そういやあったねエレメント
いまんとこ特に色気にせずやれてるけど今後キツイ敵出されたらそうなるか楽しみや このゲーム続けるよりれじぇくろ最初からやった方がまだ楽しめそうではある
まぁとっくの昔にクランとか面倒なのでやめたんですけどね アプリ版では買えるけどそっちで買ったらDGPではデイリー報酬もらえないとかになるんじゃね?
大分意味わからんけど 1500円のは大全ガチャとステップアップガチャの積立として悪くない気するけど
これで手に入る回復薬を無料石で補える説あったりステップアップガチャが開催中である保証ないし
そもそもこのゲームが続くか謎だったりで様子見だな ハロミケ10連で出たから凸狙うかと回したらその後100連何も出んかった
一気にやる気失せた 工房40時間以上待ったのに被りシズクでポテンシャル無しとか… 現行イベだけでもカツカツなのにさらにイベント重ねるとかマジか あれ?なあ、もしかしてマジに今回のイベってBATTLEよりストーリーマップスキップのほうが高効率か? 大全ガチャこれで枚数緩和後っていうのが震える
一枚一連でいいだろこんなん
50%で星4以下出るし☆5もかぶりの要求数エグいのに 回復ポテ持ち×2で工房回したら回復ポテ持ちのイマージュ出たけどこれ攻撃ポテが欲しいなら攻撃ポテ持ち入れないとダメなんかな >>697
副産物と経験値がゴミでも良ければってところ >>699
何のポテ付くかはキャラ選ぶ時に表示されてるでしょ >>699
何が付与されるかは芸術家選ぶときに左下あたりに表示されるだろう >>698
今は10枚で一回だけど最初は50枚に設定されてたのほんま たまたま低連数で1枚出ても所詮個別1.55%
気をよくせず次が出るのは100連後と思った方がいい スキップ、リザルト、キャラレベルアップ、プレイヤーレベルアップ
なんでこれ全部別々でじっくり時間かけて表示すんのかな……
もっとパパっとやれんのけ 今日始めたから石が足りねぇや
とりあえず130連までは頑張るよ >>691
1,500のアレはガチ以外買っても無駄だと思うのだ
大全の50%は当たらないし、回復剤も今イベの報酬一覧みたら焼け石に水以下じゃん?
てか石で買える薬も石単価高い…高く無い?
イベント重ねまくってランキングで煽れば全部買う算段なのかな
それでガチャする石が無いとなれば石も買うだろうっていう…? ミストレのレベル上げシステムの
終わりがない感じが嫌で辞めちゃったんだけど
これも青天井な感じ?
なんかサクッと60レベあたりまでアイテムであげて
凸ったら100レベまで上げられて終わり、みたいなのがいいんだけど
今のところ実際やっても育成システムがわからん 回復薬全部買うと7200石やな
まあAP薬だけなら半分やが 悪いなクソクマ
薬は君らが無料で大量に配布するもので金払って買うものじゃないんだわ
その習慣作ったのはくまくん君だからね? >>711
育成システムは初日からやってても把握できてないから心配すんな クソクマ呼ばわりなのにクソクマのゲームやってるの笑う そもそも薬を大量購入したりサブスクして完走果てしないイベント走るのがおかしい?
言われてみればそうである レベルは上限あると思うが上げる手段がミストレより遥かにキツいぞ ミストレのレベルあげは今は訓練スキップ連打で主力くらいならすぐカンスト出来るし楽な部類だよね
このゲームでカンストするより100倍は楽じゃないか?
ただ脳死で適当なとこ周回してたら一生あがらんけど >>711
追加のスタイルがくるたびに上限上がる感じ ネイトちゃん可愛過ぎて始めたけどこれイベントはクエ8だけぶん回してエクストラはやらんでええって感じ? 他ゲーで薬を買って、或いは40割等で回復してイベを走る事はあったとして
ガークリでの同行為は効果が薄いにもほどがあるのだ
極め付けはガチャキャラ凸って特効増、しかも他に特効持ちは無しっていうね
システム改修ではどうにもならない部分がさ、酷いのだ
もっと別に直さなきゃならない箇所がある気がするのだ >>721
エクストラは一回だけやればいいよ
必ず宝箱があるから、それ取ったらおしまい
中身はガチャチケットやね >>685
エレメント補正の概念がわからん🥺
エレメントとカーマインとかの色と敵の属性とはどう関連してるんや?? アクセのレアとか分かりにくいんだよなあ
星表示しろって感じ イベエクストラの宝箱って取得有無の表示どっかにある?
それともクエスト突入しないとわかんなかったり…? 宝箱GETが★★★の条件やから3個あれば取得済みや そういやアクセ全然拾ってないわ
チャレンジのが強いとか誰か言ってた気がするが >>730
おお、そうだったのかサンクス
脳死でオートしてたからなんも見てなくてな、感謝や 敵も弱点エレメントあるらしいけど、クエ自発画面でも分からんから狙って編成組み込めないよな そもそもイベ完走しないといけないってのが間違いなんだけどな アクセは今のところ専用のぞいてログボの奴が唯一の攻撃オプション付きでみんなLv3にしたやろ このゲーム技の属性とキャラや敵の属性はなんも関係ないのが無駄に判りにくいんだよな
例えばフェルメールSSRは緑属性で青属性の相手に強い
それとは別に得意属性が雷で雷技の威力が上がる
雷弱点の敵もいるけどそれは敵自身の色とは関係ない
アホかな? 素材も装備もランクで背景色しっかりつけてほしいよな
なんであんな薄い色なんだか そういえばマンスリー3000円買うと第三工房付いてくるけどまさか一ヶ月ってことはないよな 工房の家賃ってたしかあれいったん契約すると毎月自動引き落としじゃなかった?
おそろしいぜ 場末の村ゲーでマンスリー3000も大分強気
1000前後じゃない普通? 7時間前に位置から始めて
イベント32万完走した
BPクエも3つ目の難易度までクリアした
やり方わかったら余裕だな >>741
ゲームをやめても解約しないと引き落としされたままです…生活インフラかな?
薬パックとか特大じゃなくて大が一個ずつで1,500円だぞ、しかもこっちはデイリー石もない
ほんと何もかもが運営の強気で押されてるよね >>750
よくある奴だね
自動引き落としにして、解約忘れた奴から引き落とし続けるってやつ
やめる人の数%は居るって話やね
これで性格悪いのが有償は半年で消えるのがな
無償はプレゼントBOXに残るタイプかわからんけど
毎日受け取らないといけないならなんも残らんのよな ラミエルのせいで柱みたいな無機質な物でもエヴァに出てきそうな敵になってしまうんだが デリ石ないのまじで悔しくてイカれてるわ
その分石配り頑張らないと人いなくなるってことだぞ
石渡すために不具合やりまくってもいいからしっかり配り続けろよな サブスク購入したのに工房3がブラウザ板でしか使用できないのはバグなのか仕様なのか‥ DMMとFANZA重複購入できるのに効果はなし自動契約更新とか詐欺る気満々の悪意しか見えない
他のゲームと同じでいいのにな 悔しい悔しい言ってるけどそれ悔しいのお前だろってのばっかりだな 信頼度アイテム集めてたら120万点とかなってて草
信頼度やっぱ重いってこれBP回復アイテムもっと配れ 月1のBP回復薬買ったら8人くらい親愛度カンストしそうだしユルユルだと思うけど
来月からはBP回復薬買う必要無いな 300円なら工房解放するか検討したけどなあ3000円て 自動契約更新をやるやつはおれおれ詐欺と同類とみてるわ きついのは最初だけじゃね
イベキャラ☆4は最上位アイテム使わないし新キャラがすごい勢いで増えるなら高感度10がきついけど別衣装なら要求量たいしたことないし 新イベントはさすがにBP消費のイベクエストにするだろうな
APとBPがあるからイベ重ねやすいんだろうし ゲーム始まった時にお花みたいな汎用贈り物アイテムを1〜2人分くらい渡すようにすればいいんじゃねとは思う、曜日クエが1周するまで大量に集めるのが難しいからな
この時期に親愛度まで手を出して足りない足りない配れ配れ言ってるやつはどうせこの先もリソース配分に失敗して文句垂れまくるだろ BPイベクエはさすがにやめてほしいわ初回報酬取るので尽きるのに 辛いのは最初だけなのは確か
ただそこ過ぎたら親愛もlvもすぐ上げ終わって急速に飽きそう
凸と連動してるからlvキャップ開放とか無いし新スタイルも色とスキルだけだしそのスキルも3枠縛りだし 自然回復24BPなのに曜日デイリー石回収するのに18BP使うのはやばいよな
BPイベ来たら困る 執務室で総合戦闘力のランキング見れたんやな
重課金勢達はここで競い合うのか 次イベもAP消費型やろ
BPはCPくらいしかせんと思うわ 最初に揃ったブグロー、ミケ、セキエン、マネ、フェルで組んでたけど新しくアルテとアングルが増えたわ
メンバーを入れ替えるべきなのかどうか…ぐぬぬ この敵どうやって倒そうって考えるより
柱邪魔くせぇ…って思ってる時間の方が圧倒的に長いんだけどテストプレイとかしたのか 新イベ31日からあるのか
まだ半分もたってないのに
回収モードにいきなり入ってないか これバフの枠もしかして効果量ごとか?
ラファエロのイノセンスアローlv1とキャルトのすれ違いバフは重複せずキャルトとシュラン(☆4の蛇女)のすれ違いバフは重複した
んでイノセンスアローのレベル上げたら重複した ヴィクトリア引けたので再生みてきたけど
Lv1は回復量は2%くらいか。レベル上げて5%くらいなんかな
ピエタ像とバフ欄は重複したけどピエタの再生しか発動しないの許せねぇナ
https://i.imgur.com/DAxujfe.jpeg
https://i.imgur.com/QQIkwwQ.png いや過去スレ検索したら同効果以外重複okぽいな
バフ残り1ターンでイノセンスアロー打って勘違いした可能性大 いまさらながらイベのポイントって安定しないな
スキップやってると同じ面でもバラつきがかなりはげしくて周回計算しにくい 曜日みたいに消費軽いステージの方が効率良かったりしないかね… ミケ金色持ってないからキャラシナリオ読むの躊躇う
なんか急にデレてたし ヴィクトリアの再生被ったからレベル上げようとしたら2枚いるのかよ
これならヴィクトリア2凸するわ
https://i.imgur.com/EWcqhd9.jpg ミケ、ブグロー、レンブラント、ラファ、セキエンでやってて
プレチケでアングルとゴッホ来たけど、どっちも入れにくいわ・・・
外し候補だったレンブラントも金キャラのスキルで入れ替えたらマシになったし >>784
チンクルも基本イベ2つ重ねて出してるで
片方はアイテム収集で片方がレイドみたいなのが多いが ゴッホは魂生む機械になれ
マネの評価きかないけど誰も使ってないのかな
アルテは攻撃力が露骨に低いからすり抜け前提の設計なんだろうな マネは移動5で遠距離だしそうそう腐ることはなさそう
アルテふっ飛ばしの追撃ダメあるから火力ある方だと思ってた >>793
レベルはどのポテンシャルと合成しても上がらないか?
虹は基本凸でそれ以外だとレアポテ移すくらいの使い道が無難でしょ イベントランキング1位のやつが今回のイベントで引退するかのようなこと言ってるけど大丈夫か・・・?早くも太客逃してね? マネは貴重な遠距離と思って使ってたけどミケが遠距離獲得したからもう抜いてもいいかな >>798
再生Lv2にするのに再生Lv1が2枚いるのよ マネ使ってるけど、可もなく不可もなくって感じ
遠距離多くて扱いやすくて火力もそこそこ高いけど
HP低いし、わりと死にやすいのがな パーティこんなんだけどマネ大活躍やで
攻撃範囲が広いからアルテやミケの撃ち漏らしを処理してくれる
むしろ1番要らないのはドナテッロ移動4で使いにくいし遠距離が1つしかない
https://i.imgur.com/pUBKB8d.jpg マネちゃんは最速の移動5ってことでネイトつけて開幕全員に攻撃バフしてる
これだけでも優秀なのに割と火力あって防御デバフまであるんだ
ウチでは完全にスタメン フェメおば捨ててマネ育てようかな
引き寄せってたまに耐えられることない?
気のせいかな >>736
そのあたりもあいミスと同じかよ あいミスはもう一個属性が追加されてさらに意味不明になってるんだけど えぇもう明日新イベントやるのん?
イベントにイベントを重ねるのはいいけどそれなら完走をもうちょっと楽にしてほしいにゃあ・・・ ボス2体2回行動のボスイベントきたら荒れそうだわ
移動とスキルで8連続攻撃だもんな
よくこのシステムで2回行動なんて入れるもんだ もうBP無くてこれ以上は課金しないと親愛度上げられない
BP使うイベなら終了だな >>793
lv9止めしてるのは何か意味あるん?🤔 >>816
凸ってるイマージュを新しく入手したら凸状態で手に入って何故か自動的にレベル9になってたはず >>812
釣りかと思ったらマジだったわ
しかもイベント形式似てそうなんだが
正気かよ・・・ミストレでもこんなペースで新規イベやらんが BP薬も買わないといけないとなると
月7200石はかなりきついな
配布も多くないし
イベントはどうみても薬使わないと取り切れない気がするし イベに追いイベってAP絶対足りねえわ
想定より報酬の完走が容易だったから、新ガチャアルテ前に石を使わせるべく妨害しに来たのか?
石削っとけばその分課金者増えるやろし >>817
曜日クエで使わん?
親愛度エロがあるからもう一杯一杯使い切ってるよ強化にもなるし >>818
はえ〜凸状態引き継ぎだけじゃなかったんか
その分経験値美味そうやし全部1凸はさせとくのありか やっとセキエンの寝室ひらけたとおもったら乳首が豆粒で絶望した
このゲームの一番のモチベの部分だったのにな イベントやる前に他にやる事あるやろクリエイティブチームさんよぉ?
古き良き時代の冒険譚とコレとどっちがクソか?
って聞かれたら真剣に考えてあまりの馬鹿らしさに笑いだすレベル >>799
理解してやればやる程ゴミ加減が見えてきてしまうからな
1位になる程やり込んだのにやり込む価値
が無いと見られたんだろう このゲームの寝室開放をモチベにして頑張ったやつが萎えるほどのセキエンの乳首気になってきて草 そもそもある程度パーティー完成したら終わりよなこれ
ポテンシャルとか言うゴミ強化していくしかやること無いし >>711
ミストレも上限変わるのは面倒だがこっちはもっと面倒じゃね ただAPBP買うだけの事をやり込むって言えるのだろうか 三日間一位を取るだけでAPBP薬の石はもらえるんだ🤗
お前ら頼んだぞ リリース前からあくたんの乳首はイボ乳首とスレでざわついてたぞ
>>711
まずメインキャラのレベル上限があって、スタイルの種類と凸数によってその上限が加算されていく
メインキャラのレベル上限自体はそこまで深くない上に30もありゃ現環境なら優位に立ち回れるんでそこまでレベルマへ躍起になる必要は無い >>825
とりあえず自分は星3も含めてとりあえず完凸目指してるよ2凸になってるやつもちらほらいるけど入手はLv9で固定やね
合成メインで使うにしても1凸にして置くのはオススメ凸状態は全イマージュ共通だし >>839
サンクスめちゃ助かるわ
もう★3が枯渇しとるからハロミケガチャ前に自分で気が付いてりゃ尚良かったorz
体力みたいないらんのがまだ少し残ってるから俺も完凸目指すわ、感謝 絶技はまだ良いんですけど普通の戦闘演出チープ過ぎるしやたら長いしカットしたり倍速にしたりできないんですか? 今日はお前ら騒いでないなと思って安心してたけど
しっかり親愛上級で簡悔してきてるじゃん >>844
人権まではいかないけど
それ2つと攻撃3が良いんじゃないかと言われてる
ポテンシャルはほんと糞 AI改善より先に倍速来たら、倍速で地形に詰まる姿が見れるかもしれん訳か。熱いな >>841
寧ろ絶技見てると不安になってこない?
俺はこのゴミみたいな紙芝居が不安で仕方ない マネはフィオレンツァつけて回復絶技撃たせてるけどマジオススメの組み合わせ やっとオッホに餌付けできる曜日か
マンコに天麩羅ぶちこんでオホ声出させてやるぜ これ、もしかして次のイベではハロミケの特効乗らない? >>854
そりゃそうでしょう 完全に続きもののイベントやるならわからんけど ウィークリーミッションをデイリーにしてくれないかなー イベのたびに特効引いて重ねてくれよな!って言う運営の心遣いだ 工房で造る美術品も重ねないと能力上がらないとか凸文化よくないよ >>858
このゲーム何でも凸凸だし、それぞれの素材はバラバラだし
ほんとめんどくさいんだよな ネイトちゃん引けたから凸しようと思ったけどガチャ産もポテンシャルランダムなんだなこれ
行動終了後隣接者に水月付与って何も起こらないんだがバグか?
そもそも水月ってなんやねん説明書持ってこいやクソゲ >>764
薬買ったけどせいぜい5人ちょいだったな
親愛度ボーナス結構でかいし早いとこ上げたいなポイントは割に合わんね 今気づいたんだけどさハロウィンイベのポイントってEXよりバトルの方が高くね?
EXは装備1確保したらやらん方がいいな 開幕すぐに溝の向こうから怨嗟のなんとか連発
距離を取ろうにもすぐ後ろは崖
なんだこれ >>863
そうだよ
EXは装備と宝箱拾いするところ >>863
今さらすぎる
初日からEXはポイント低いって言われてたぞ
1回宝開けたら後はアクセ目当ての人しか周回する意味ない >>867
やらかしたわ
代わりにアクセは腐るほど掘れたし先行投資って事にしとくわ さすかにBattle9で最高効率更新したわ
今日から2日毎にBattle最新の周回でいい 工房30時間はいまんとこ星5イマージュしか出たこと無い >>726
関連は無いんじゃないの?
攻撃スキルにエレメントが設定されててエレメント補正はそれの補強
弱点には2種類あって色による弱点とエレメントによる弱点があるみたいなとこだと思う >>868
はーそうだったか
ログボでまたミケが強くなる権利を得たがハロミケの凸事情がなあ どこまで追加されるかわからんからどのタイミングで薬使っていいか悩む >>877
1回クリアしたらSkipだから虚無Skipの毎日にならないようにじゃね
気を遣うのはそこじゃねぇって感じだけど >>879
こまめに差し入れしてくれるブスみたいで腹立つな 毎日曜日クエめんどくさい
まあ今日終われば後はスキップだけど ゲームの作り方がユーザー心理全く理解してないからこれからもずれたことやり続けそう オートでやってたら柱に囲まれて動きが取れなくなり4人が転落したけどこれって何が悪いの? >>826
セキエン親愛度10の寝室だけ気合い入ってて豆粒じゃないからそれに期待しろ
ちなみにラファエロとかロダンも親愛度10以外の寝室は手抜きの豆粒だった
がおう寝室全部これならアルテもかな? クルスタのコピチク事件で乳首もまともにクリエイト出来ない集団とか言われてたけどガチだったな でも隣接マスが射程じゃないスキルとか手動で移動するとミスるし
柱にすらあたらなくて待機になるの悲しすぎる うおおおおおマネ来たわレンブラントお前船降りろ自傷とかこのゲーム性との相性最悪なんだよ 花のネックレス 強化7→8 必要銀貨41,400
あとは自分で判断して オート頭悪すぎて本当にイライラする
なんで目の前の柱に進行阻まれてるのに遠くの柱から攻撃してんだよ なんかボス出現までに妙にターンが空いてるとことか見るとどうも運営は直前のターンまで雑魚と戦ってることを想定してそうだけど沸いて即処理できないとそもそもここまでこれてないということわかってないのかな?
てか普通はだんだんキツくなってくものだと思うけど開幕直後が一番キツいってどうなってんだよ
敵も情熱貯まらないと範囲攻撃使えないようにしろやハゲ >>896
壊れてるな
こんなん厳選とか底なし沼やろ。。 ゴッホちゃん俺があげた大量の寿司を一生大切にしてくれるって言ってた
あと予想通りだけどやっぱヤンデレ枠だな 無属性の敵はスキル持ってないの気づいたわ
属性持ちだけ気にすればいいな >>887
あれは絵師が元々そういうやつなんよ
ちゃんと監修修正させろと言われればそれはそう >>878
イベの追加ステージはいつ追加されてくかお知らせにあるぞ
11/4のEX6まえあるのでお知らせも見てあげよう >>659
ノミと槌持って丸太コンコンしてる2人はなかなかの絵面 >>905
別にこの時間帯の勢いなら全然余裕だろ?
文句言いたいだけなのやめてよね お前ら、マイルガチャとかイベガチャじゃない普通のプレミアムガチャ回す意味がないと思ってないか?
ガチャ一覧からポテンシャル見てみろ
プレミアムガチャ限定の強ポテンシャル持ってるやつめっちゃおるわ…逆にイベガチャのポテンシャルはハズレというか弱い >>896
ガチャから排出された星4イマージュに付いてたってことですか? >>912
建てられないなら踏むなって1に書いてないよね😅
建てられなかったら指定っていう義務は果たしてるから文句言われる筋合いないんだけど😅
文句言いたいだけのジジイじゃん
どうしたん?やなことあったん?更年期なん?話聞こかw? な?auだろ?
>>913
ログボで貰ったガチャチケから引いた星5に付いてた奴だね 立てられないのに踏んだ人がクズ発言繰り返して論破!とかやっても周りは冷めた反応するだけだと思うの
つまりは>>914乙 >>918
あ、なるほど
プレガチャとマイレージで顕生ポテンシャル違うんですね
なんとも分かりにくい仕様だ 戦力足りないけど恒常ガチャ回してもなと思ってたがガチャごとにポテ違うの?
めんどうくせえな >>896
廃課金者すらどこに投資すべきか予想出来ないランダム性はダメだって イベガチャにレアポテいれないのはホンマ簡悔だよな
5年かけただけあって隙が無いわ 曜日クエストの探索報酬と藝晶石すべて取るにはBP回復使わないといけないの? >>929
イベ毎に特定キャラの命鏡?が貰えるっぽいし、好きなキャラのイベが来た時にがぶ飲みする
なのでレンブラントイベ待ち APもBPもがぶがぶよ
無くなって困る事態になるようなゲームなら辞めるだけの精神で飲んでる あのーすまん、入魂したらひき逃げ攻撃が範囲攻撃になるんだけどこれ説明に書いてる?
敵が二匹連なってたらそこ通り過ぎるだけで2回以上殴れるから実質攻撃力数倍になるわ このままだと最終ステージの効率が良いのかどうかすら未知数だぞ 叫びたいのは俺ら
APBPの中は40位ストックあるな
ここぞでブッパするぞ ミストレでもそうだったけど、ここのゲームフェラ音やる気無さすぎな奴多くない? つまりイベ完走は前提してない感じなんかね…
何処まで回収しとけばいいか解らんちんちん これ説明書きのどこ見ればいいのかわからないのが
最大の失策だよね
イマージュ重ねていいのかどうかいまいちわからん ミストレは中の人の技量次第で
初めてなのにベテランの如き音する >>896
こういうの出てもイマージュはインフレしてくしあまり意味がないと思うんだ レンドナは置いてきた
修行はしたが、この先のオートバトルについてこれそうにない >>940
そっちに書いてんのかよ入魂のほう見てたわ
今実際に体感したからわかったけど「場合があります」ってどういう場合かと思うわ
thx ミケイベがあるのにモネイベ開始させて完走キツくさせるの頭おかしいわ 僅かな配布APBP薬に無償石分や有償石分もがぶ飲みしさらにパックでギルメンに薬配り合いながら使い切る…
そんなイベントをやってたネクロから人材が来てるゲームがありまして… ふんわりとしか書いてなかったら多少仕様とちがう挙動しても大丈夫だしな 収集イベも明日までだしバトル9で周回効率更新されたみたいだから、走り時か? 被せるイベの内容次第で撤退だな
APはミケで消費してるしBPだって皆寝室開放のために既にほぼ枯渇してるだろ ネクロやり込んでないけど非主人公の男キャラに寝室あって開放すると唐突に出てきた知らん女と致し始めてびっくりした
ゲームは普通にチープだった そういや今更なんだけど死の芸術は兎も角騎士団とはどうして対立してるんだぜ? 殺るか殺られるかのこの大味バトルで自傷技ほんと使いづらいな
倍率300%くらいにしろよ >>946
イマージュで範囲そのままだったり広がったり違うんでないか
今のとこ入魂で範囲上昇は体験してないからわかりゃん
入魂するくらい進むとほぼボスしかいないのもあるかも >>954
騎士団は芸術を価値が分かる力あるものが管理する事で芸術を守る(芸術の価値が分からないものから強奪する)感じ
美術館は芸術を一般公開させて芸術を広める(その際芸術が壊れても特に問題ない派)
で考えが真逆なのよ お、調度品交換のアルテの姿絵って勲章なしで貰えたのね
一律で勲章120個必要かと思ってたけど調度品ごとに必要数が違うのか >>952
順々にイベクエ解放されてく形式なんで解放されきってない今はまだAPポを使ってない人もそれなりにいるうと思うぞ
課金に抵抗のないさし馬の人はどのくらい必要かランキングの様子を見ながらまだ力を貯めている段階でしょ 1BP5円弱だし気にする必要はあったとしても心配する必要はねえよ
必要なだけ無限に買える >>953
非主人公の男キャラの寝室解放したらいっぱ君とのホモだったんだが 同名のキャラ増えていくとスキル編成で使えるスキルも増えるのか…
組み合わせが捗るな
https://i.imgur.com/DVsL1PC.jpg >>896
なにこれこんな複合ポテなんてあるんだ…めっちゃ欲しい >>964
大全ガチャで特定のイマージュ出せば確定で着くよ 自傷スキルが邪魔なだけなら付けなきゃいいけどそもそもスタイル集めないと自傷せざるを得ない時点で 上級はどれもハンマー串刺しオンパレードでとてもオートする気になれない すまんこれAIバカすぎないか?
格下敵相手に突っ込んでいって☆落とすから手動しかできんぞ >>971
イマージュとか装備が編成とパレットで多重に使われてたりすると不安定になるような気がする オートがダメなら手動すれば良いじゃない(アントワネット並感) 俺は楽しくなってきたけど、次のイベントで終わるかもしれんな >>972
バカだけど、敵もバカだから一方的にやられるってのは少ないかな
あるとすれば育成が足りてないぐらいか
まあ、穴に落ちたりとこっちはかなり不利にされてるけど >>958
なるほど㌧
飛ばし飛ばしだったから抜けてたわ 毎ターン回復つけておけばレベル1でも自傷20%ひとつなら黒字だ AIによる落下死と自傷による戦闘不能を前提にオート完走する為に、蘇生キャラ実装あく 主力40万位あれば曜日中級位なら
ほとんどオートで楽勝だよ
むしろそんなにいらないかもな
柱ェ・・・ 後続のために柱潰してそこから1ターンで敵を1体は確殺するぐらいの頭の良さがほしい
攻撃しないのに突っ込んで敵に密着する遠距離キャラとかお前なにやってんねんってなっちゃうんだ 柱とCTのせいで手動でやってもあまり爽快感がないんだ
飯塚アタックとすれ違いバフはいいんだけどな 前方の敵殲滅した後、小玉追って奈落に逆走すんのやめーや >>981
上級もオートやりたいっしょ
上級ほどマップのクソ化するし 配布20連もロクなの引けず戦力全然上がらんなあ
3%ずつ星5あるとか嘘だろ…イマージュの被りだけとかやる気無くすわ >>988
あと袋小路に行って戻って来るのを1ターンでやりたい 実績表示邪魔ァ!!5個も10個も未達成の表示すんなァ!!! あとどうせ取れもしないソウルをマップに出すのやめてほしい
よしんば取れたとしてもそんな突っ込んだら袋叩きだし >>994
敵が取る前提の青玉とか意味わからんよな 上級がゲロきつない?ほんとうにLv6とかで勝てるんかよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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