【FANZA】ガールズクリエイション Part37【ガークリ】【ガルクリ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
すまん踏み逃げだが気づいたの999見てからだったわ
存分に罵ってくれ
あといちおつ 好感度アイテム(追加エロ見るのに追加でアイテムが必要)
月
【藝術家】
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5 ルーヴ シズク ネイト
☆4 きのえ さつき
☆3 ツァオ
火
【藝術家】
アルテ
【イマージュ】
☆5 ヴィクトリア キャルト
☆4 シュラン
☆3 ディオミステ
水
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5 カティ
☆4 パンシェ ディーテ
☆3 ピエディ アデューテ
金
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5 ラベレナ ローリエ スキッピオ
☆4 カプリマ リヴェルベロ
☆3 ヘラッテ プロフィーラ
土
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5 ミアヌ フィオレンツァ
☆4 あみた ヘスデル
☆3 ペルシク
日
【藝術家】
マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5 トゥーリ
☆4 グラマンシュ ルミアン
☆3 バベルウ アンジェリーナ ショップ関連
APBPが足りない→ショップで無償石で月1パッケが売っている
ストーリーキーは銀貨でも買える
交換は現状不明点だらけなので情報募集中
ミュージアム関連
1日1回AP回復が受け取れる
感情資源回収→工房でアイテム制作→ミュージアムレベルUP
感情返還はイマージュのEXPアイテムになるが雀の涙のため現状では非推奨
ひっそりランキングイベ
曜日クエの親愛度アイテム収集量でランキングアリ(HOME左の収集活動)
勲章はショップの交換アイテムの模様
曜日クエ
初回報酬は週明け復活 一括リセットが使える ※現在バグによりスキップでは初回報酬が貰えません 曜日別・藝術家強化まとめ
◆月(油彩画・エグゾディ料理)
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン
◆火(東方画・ノワール料理)
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ
◆水(略画早指南・ヴァルカン料理)
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー
◆木(彫刻)
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー
◆金(石膏像・イヴェール料理)
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ
◆土(アテネス料理)
信愛:ミケランジェロ レンブラント
◆日(プランタン料理)
信愛:マネ フェルメール >>2
踏み逃げした上にテンプレできる前に書き込むなよ >>2
罵ってくれじゃねぇよテンプレにまで割り込んでる無能カスが >>5
テンプレ増えたんかスルーしてたわすまんな
あといちおつ そういやじゃぶじゃぶ課金騒動もクマゲーだったな
コラだったらしいけど信じてる人のが多そうだよねあれ >>12
テンプレの追加になってなかったから問題ないよ
過去スレから参考に引っ張って来たけど好感度アイテムと重複ヶ所あるから修正しないとだね この神ゲーでランキングイキりのために課金しちゃった人スレにおる? 12位キャンペーンで全クエに柱12本追加しろよくさまん 柱はステージ制作班と細かい数字設定してる班と現場のお偉いさんに最終的な責任者
どっかでやばいだろとストップ掛かってないとおかしいのに全部素通り はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。 誰も思いつかなかったじゃなくて思いついたけど誰もやらなかったの集合体 スキップで経験値増えてねぇなと思ったら基本はLv50でカンストなのか
限凸はだるそうだ…
必要数多そうに見える親愛度も10にしたら終わりだし意外と色々上限低い作りやな この出来で外部の会社の方々が「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」ってなったら終わりだよもう 戦力見るとトップランカーと無課金の自分があんまり変わらない時点でお察し ゲーム内容はまだ修正できるからいいよ
このクソみたいなオマケ石じゃあ課金する気にならん
課金関係はそうそう変えられねーし致命的
エロの方も台詞消してオート出来ないとか基本的なところが足りて無い マップの横にある炎のエフェクトがヤバすぎることに気付いてから
そればっかり気になるようになっちまった… なんでゲームの素人がちょっと頑張ったくらいで最高のゲームできると思っちゃたんだろう
こいつ本職をバカにしすぎでは >>27
外注の人めっちゃ馬鹿にしてね?
「これくらいできて当然だろ」「自分たちならもっとやれる」って驕りが産んだ化け物がガークリ ゲーム内容なんて上の人間が変わらないと修正できるようなレベルじゃない
まともなバランス感覚してないぞ プランナーやるやつの9割が他にできることがないからだからしゃーない
本来広く浅くやれるやつがやるべき仕事なんだが 内部で反応過去最高ってさ
現状の評価的に…ただの集団オナニーだったってこと!? 一気に客が飛んだな
1つでも大変なのにいきなりイベ2つ重ねるとか正気の沙汰じゃないんだわ 次の星集めイベントも星取得にどんな酷い条件出してくるかの方が楽しみになってきたんだが
これはもう早くも末期かな? 偉人の擬人化という話題性と神ゲーメイカーとして有名な熊さんブランドという強烈なバフ2つ付けたのにもう12位はやばすぎんよ ゲーム部分を全部簡悔にする意味よ
高難易度コンテンツだけならわかるが
運営の感覚が5年前のソシャゲだな 3章進めようとして探索報酬の時計リセットが途中じゃ出来ないことに今初めて気付いたわ
鍵取ってリセットして鍵取るのにいらん戦闘9回も挟まなきゃいけないのか
どんだけ性格悪いやつが作ってるんだこれ とりあえず様子見してた連中が改善の余地なしとみなして一気に消えたな
多分運営は結果は出してる無課金のゴミが愚痴ってるだけとでもと思ってたんやろうがな マップが簡単すぎて飽きてきた
戦略性考える必要が無い 季節感的に仕方なかったとしても目玉報酬の上限低めに設定すれば批判回避できたからな
ランキングがあるから1位目指すやつがいるなら完凸もしくはスタミア大量消費目指すのは変わらんし ユーザーには選ぶ自由があるからねぇ
他にストレス低く遊べるゲームがあるんだからそっちいきますわ
今はもう広く浅くが主流なのに 別種のイベントあるのになんで同種のイベント重ねたんだ?わけがわからん >>41
上司や現場責任者が「どうよ!すげぇだろ!」なノリで来たら下は「そ、そっすね…」以外のリアクション以外出来んだろ
反論したりダメ出ししたりしたら自分の仕事増えるし立場も微妙になるんだから ナビキャラの声って大事なんだなって気づかせてくれた
サンソに感謝はせに感謝 DMMの看板かかげて「DMMGAMESが本気を出して作った」「テストプレイを繰り返した。内部では過去最高の反応」と銘打ってこんなストレスだらけ、テストプレイを繰り返してるということは意図的にストレスをかけているとしか考えられないゲーム出して責任者大丈夫なのかな
FANZAですらなくDMMの看板使ってるんでしょ 普通のSRPGと違って敵がおまけでステージが最大の敵なんだよなこのゲーム
だから穴や柱が一番厄介でストレス要因になる
イライラ棒をSRPG化したと考えた方がしっくり来る もうこれよりスイートメイドの方やろうかな
ゲーム性皆無だけどストレス貯まらん分マシだわ ニコニコが廃れたのと同じだな
利用者にストレス与えれば課金する時代は終わった ヨウツーベがあるからニコニコにカキンする必要なしだからな
エロゲーやSRPGゲーだって他に山ほどあるんだからケチ運営なんかしてたら他行かれるに決まってる >>59
あのパズルはうまくいかなくても
自分がうまくやれなかったからだなぁ
って思えるからね 日課は10分で終わってやる気がある時に三時間くらい遊べるのがいいよなぁ 報酬もどちらかというと見せ方の問題なんだよな
10万で報酬スタイル1凸で、後はマイレージガチャみたいにループ報酬にすれば内容一緒でも不満は少なかったと思う このゲーム、クリエイション要素無さすぎだよな
なーにがガールズクリエイションだよ >>67
日々工房で贋作作りに勤しんでるじゃないか 工房でイマージュをクリエイションしてるじゃないか
芸術品の方がいいとかいわない >>54
上には意見出来ない環境だったんだろうなって あと1日とかなってんのにイベステ増えんのかよwって失笑しながらやった後
ランキングポチっと押してみたら29万ptで上位5%の4000位台だった
初回に比べて随分減ったな fanza村のPって失敗作ばっかりなのに全員恥ずかしげもなくイキってるよな
ユーザーとしてはすぐサ終したりサ終の恐怖に怯えてるのに
実は売り上げ凄い稼いでるとかあるのかな 次イベントの告知なんかよりプロデューサーレターの方が求められてると思う いやもう1から作り直せよ
特定の部分だけ改善とか意味ねえからw 令和の時代に艦これ建造式入れてくるとは思わんかった >>75
全員手に入れるものに特効つけても何も差が生まれません
それなら最初からそれありきで必要ポイント決めればいいだけなんでそれって意味ないですよね? ストレステストゲームだし受刑者向けにはいいんじゃないか? ―ところでそのプレッシャーすごそうですね
はせP それほどでもない もう損切り引退でまくってんだろな
スレの愚痴すらも減ってきてるしあまりのストレスに付き合いきれなくなってどんどんやめてそう イベントのランキング見る限りじゃ
数万人の奴らがこれプレイしてて盛況なハズなのに
なんでこのゲーム12位なんですかね クルスタはそこそこの額のキラキラがイベントのたびに出るけど
ガークリは少額のピカピカが主にLvアップで出るだけだからね
買うような層はもうほぼ出尽くしてる
おまけもクルスタの結石どころか結晶以上に微妙な美術大全チケだから
そもそも買わない人も多いだろうし
APBPも買うような人はもうイベント走り終わって全キャラ信愛10だろうし
ガチャ更新まではずっと二桁順位かもね 内製だからこそ発生したエコチェン現象
やっぱ外部の声ってある程度は必要なんよね 基本的に初動ミスったゲームはほぼ復活できんからな
Reしても失敗例のほうが多いし ランキング見れてないけどさすがにクレイヴサーガには勝ってるよな? クレイヴサーガと総裁の野望に負けたゲームはサ終でいいよな 無駄にオサレ
無駄にBGMが神
無駄に育成が分かりにくい
無駄に柱
クソゲーを愛せ ホモ対魔忍ミナシゴで デブのおっさん アへ顔 アへ顔 の地獄のような表彰台があったな ホモはまぁいいよ
AIの糞に負けるのは本当終わってる もう本当にガワだけのゴミって感じ
今まで中身作ってた委託先は本当に優秀だったんだろうな
無茶振りにどれだけ応えてきたのやら 小学生の時のような万能感を今だに持ってる奴らが集まらないとこんなゲーム作れねえよ 今までアホどものデバフかかった中でゲーム作ってた人たち凄かったんだな
よく遊べるレベルに仕上げたものだよ >>106
それはねーよFY舐めすぎ
メンテナンスのたびにギルド爆破するんだぞ クエストの調整も考えてなさそうだしもう焼け畑かもな 3連休のだんまりが思いっきり効いとるやん
影では修正しとったのかもしれんけどPやDのやれる事はやらんと
久々の羊案件やね アンクルのレベル49で止まったんだが
このバグ発生したら50はもう不可能? 柱に重なると持ち上げて
さらに穴に重なると穴が埋まる
敵に重なると特大ダメージor気絶
とかやればええ それではユーザーの得になってしまう
苦しめたいから柱用意したのに楽しまれてたまるかよ 並んでる柱をドミノみたいに倒して敵に当てるゲームにでもしようぜ 「ガルクリやられたようだな…」
「フフフ…奴はチーくまの中でも最弱…」 しばらく黙ってたのは本来6日に更新するつもりだったからなんだろうね
それなら先に曜日クエくらい直してくれよって話だけど こんなエアプ無能集団にプロデュースされて普通に売れるもの作ったんだからジーゼとかkmsは実は有能なのかもしれんな >>117
止まってるのは見た目だけで経験値の内部加算されてるってこと? FYは擬人化したら馬鹿で阿呆だけど明るい女
こっちは根暗な性悪どっちが好かれるかって話 敵を穴に落として埋めて倒しつつ地上を目指すコンテンツにしよう >>93
モームリーにだって移動キャンセルはあるんだぞ どんだけ柱を建てても5年の開発費の穴が埋まらねえんだ 今までreしてきたやつらより遥かに初動失敗してるんだが Pの身体をはったギャグに全振りだったゲームとして覚えておこう >>129
あたりめーだろ穴の上に柱は立てられないんだ
柱を前に出して隠すことしかできないんだ 10日のメンテ次第でガークリの命運が決まるな…
曜日スキップや他の不満点も改善して
お気持ち表明して詫び石詫び薬大量配ってくれるって信じてるから
三連休しっかり休んだひつじ運営シズルラボならやってくれる! メイドは羞恥がなさそうなので
さかなにしようかなと思っています まさかモームリーと比較されるゲームがでるとは予想できなかったなぁ >>137
寝室が全員マグロだったら教えてくれ
やるから >>123
Yes
Lv49-50に限らずLv上限マイナス1で見た目上経験値入らなくなるっぽい
曜日の報酬リセットや一括スキップといい
一体内部で何のテストを繰り返していたのか 反応は過去最高って、何に比べて過去最高だったのか? ほんまに高級かまぼこだよ
このゲームは本物の蟹になれなかったのさ >>142
ありが㌧クス
外したアンクル入れなおしてくる 曜日クエは直りましたが今一度皆様には再度クエストをクリアしていただかないとスキップ出来ませんとなるに一票入れておくか 慢心して1位石を1000APに下げる
同形式ランキングありAP消費イベントを重ねる
曜日クエスキップ放置
鯖落ち告知は2時間後
イマージュ本だらけの秋ログボ
1000AP事件から数日でこれだもんなあ
一番の問題は運営よ >>144
高級でもなくね?
スーパーで半額で売ってるレベル 11日は1位で1000個石貰えるんだろ?わかってるわかってるって。 構想5年で10年世界を渡り歩いたシュガコンのこと思い出してどうなったのかなって見たらまだメンテしてるの草 >>149
まず11日までに今より人が減るんだが? マネイベは完走ラインで3000位(5%)くらいかな >>149
3000に戻す宣言を事前にしたとしてももう手遅れ >>143
内製するの初めてなんだからそりゃ過去最高だろ イベント完走してもマネちゃん完凸出来ない時点でこのゲームの底が見えるのもつらいとこ
全員に完凸分配るべきやろな
別口に完走者は石配るべきなんよ
これからもイベントは完凸出来ません煽りするわけですし カニカマだって出来立てのカニカマの天ぷらとか言われたらうひょーってなるぞ >>148
訂正やな、ユーザー騙せてない時点でカニカマ以下やな.... まずイマージュとかいうゴミをガチャで出すとか正気かよ
ボロ儲けしようとおもって無駄に凸要素ランダム要素確率要素がてんこ盛りだけど ゲーム部分もだけど運営の対応というか姿勢もやばいんだよな
同じスタミナ消費型イベントを重ねたり
曜日クエのスキップバグってるから自力でもう一回やってくれとか 曜日クエは普通なら緊急メンテもんのバグなのに放置だもんな
ユーザーのこと舐め腐ってるだろ >>156
音ゲーだとランイベの上位者報酬で完凸でそれ以外は完凸できませんってのはよくあるからそこは気にならんな
それで有償石割させてしこたまイベント走らせて金稼ぐんだし その上位者報酬がこのゲームでの完走だろ?
最高レアでも無いキャラ報酬が完走しても1.5凸にしかならないとか比較する対象間違ってるぞ 周回してポイント溜めないと次のステージが開放されないくらいはやってくれると信じてる 回想を見ることに達成感がある
ワンプレイが長くやりごたえがある
育成システムが複雑で多様
同じガチャでキャラも装備も手に入る
オートではなく考えるゲーム性
取りきれない報酬で上位勢もカバー
…
他のゲームがマイナスだと切り捨てた部分をプラスに解釈してやってしまったゲーム 仮にイマージュのみ新規puのガチャなんてきても一分も魅力感じないわ マジでUIどうにかしないと
1つ1つの操作がやる気を失わせる状態
現状課金するか考える以前にゲーム続けるかどうかを考えるからな そんなこと言ってるとすれ違い攻撃バフの再生ポテ持ち実装してくるぞ >>169
これを思い出した
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 運営のやる気が全く感じられんから落ちて当然だわな
そのくせ締め付けや簡悔要素だけは押し付けてくる ユーザーに達成感や爽快感を一切与えてはならない
利便性など以ての外
ひたすらストレスだけを押し付けるのだ >>104
オトギから数年で都会向けアニメ案件引っ張ってきたのは素直に凄えわ 美術大全ガチャを50枚から10枚に変更か
運営も焦ってるのかな まあ運営にユーザーにストレスを与えると課金するっていうデータがあるんやろ
だから全てにおいてストレスを与える作りになってる >>169
制作側からすると作り込んだ感ありありだからな
せめてオープンベータで一般の反応聞いてから取捨選択すれば良かったのにな このスレで単発で肯定的なレスするのはもはや100%確定でバイトだぞ
こんなスレ新たに発掘された不具合と不祥事確認する以外に覗く理由ないからな(12位) 素材はいいのにもったいなかったな
晴れ着アルテ見たかった 実際ユーザーがついてくるなら締め付けまくった方が運営にとっては都合がいいよな 制作側に普段からゲームやってますなんてのはいないんだろうな >>170
リリース直前に事前イマージュの枠増えて騒動になったが
今思えばどうでもよかったね さすがにこれはダメだろって思ってるやつは製作側にもいるだろ
上が聞く耳を持ってる環境じゃなかっただけで 作り込むことがこうなら
スイカゲームとかは作り込んでないのかって話よ
クルスタとかも一瞬で相手を倒すか倒されるかみたいなゲーム性だし
今のユーザーが求めてるものをわかってない 5年かかったんなら6年かかっても変わらないって思うけどサービス開始を急いだ理由はいったい…… ガチャのイマージュのハズレ感すごいわ
当たっても嬉しくないしガチャの当たり枠が実質半分に減ってるとしか思わない 低迷しようが終わろうが自業自得としか思わないな
手持ちの石で適当に寝室見て無くなったら引退するだけだし
ゲームや運営の対応があまりに酷すぎた 流石にこれ以上は待てないって急かされたんじゃね
ちんたらしてるだけでも人件費は掛かるんだし 5年前に思いついた話を
去年引っ張り出して作っただけ 次はガールズリインカネーションでガルシンとガークリのキャラで新作作ってや まだ1ヶ月も経ってないのにこの空気感・・・
神ゲーか? DMM内製だから良い物ができるというナイーヴな考え方は捨てろ
外部開発運営で飯屋などで散々酷評されてたジーゼのクルスタがヒットするくらいなんだ とりあえず既に出来上がってるキャラは別の名前付けて次の新作で使うのが賢いと思うぞ
女芸人の名前付けるとかどうよ チャレンジ時間かかるのに最後に通信エラーで無駄になったからスマホからアンインストールしたわ 課金どころかゲームすることすら躊躇われるからなこれ
こんなお布施する気すら起こらないゲーム久々に見たよ 脳死周回してたらイベント報酬全部取得より少し多めにまわってもた
そしたらイベントランキングが1000未満になったの草
人減りすぎやろ まあ、もうそんな期待はしてないから寝室だけ頑張ってくれ
注文としてはモモ肉多めでお願いします、ムネは小さめの方が良いな! キラキラみたいに凸れたりキャラ交換できたらなあ
てかクルスタより凸大事なのになんでピカピカガチャチケうんこだけなんじゃあ がおうは新キャラ描くよりあくあの新衣装描いてた方が儲かりそう 12位とかそれもうワンツーフィニッシュって事でいいんじゃないか? 素材はいいから快適に遊べて配布そこそこ配りゃ結構いい線いけてたのにな
気持ちのいい課金する前に逃げられちゃった >>216
どや顔で引き直しガチャのスクショぺたぺたしてた人も去ったんだろうなあ >>196
マイレージなしのガチャだとポテンシャルがゴミなのが効いているな がおうって名前たくさん見たから誰だと思ったらFEHでチキとか書いてた人か
俺も水着チキはちんこで引いたな 引き直しなんかで喜んでた奴が一番の勝ちなんだよ
俺達は負けたんだ ガオーってそんな人気なのかよ
ゴッホの絵とかのが上手いと思うが 石か薬が尽きるかアルテ移動6を体験したら卒業と決めて日々スキップしている 引き直しガチャしてた時はこんな柱ゲーやらされるとは夢にも思わなかったからな がおうくんの絵柄は好きだけど描き分けは全然出来てないからね仕方ないね
初めて見たのはアイギスで描いてたキャラだったかな
あくたんってのは知らんからYouTube見に行ってみたけど歌ってばっかりであんま面白くはなかった ガチャで何度もスキップ押さなきゃいけない仕様な時点で察するべきだった
次に活かそう あれだけ自信満々だったのに、まさかガルシンを大幅に下回ってくるとは思わなかったぜ >>233
次ってくまの内製アピールしてるゲームには手を出さないってことしかなくね レアポテイマージュ?簡渡悔!
ピックアップガチャ→ゴミ性能固定
ノーマルガチャ→→→50%の確率でレア性能
美術大全ガチャ→→→レア性能固定※課金必須
私は引退しました そら引き直しでどんだけ星5引かれても痛くも痒くもないわなって感じだった 5年も開発に時間かけたからちょっと休憩したいのかも・・・ >>235
くまげーに限らず内製(シズルラボ)は全回避だな
ジーゼですらついにあたりゲーつくれてるってのに 俺たちチンクルモン娘がガルションを支える…ある意味"最強"だ 12位おめでとうございます
どんどん辞めっててるなこりゃw 運営は「課金圧が足りない!もっと射幸心煽るためのストレスを!!」としか考えてなさそう レヴァンススパバハみたいに長くても10分程度で終わるようになればまた人戻るんじゃね 今やってる期間限定のチャレクエっていくつまであるの?やっと25まで来たけどだるいわ… 工房で久々に30時間きたわ
300回で2回目
ネイトだといいなぁ
他の2体はハズレだし イベラン順位見たら完走者が前イベの1/10ぐらいになってるけど大丈夫か? イマージュpuガチャでもレアポテ大盤振る舞いすれば回るんじゃね? レアポテがいるような難易度でもないしオートには役立たない
その上スペック最強にしたところで石割りスキップランキングお願いしまーすだから意味がない
廃課金者の無駄金の投棄先が無いし生み出せもしないんだ >>248
それ期間限定じゃない方やそっちは40ある
期間限定はEXTRAのボタンを押したら出る5ステージや ゲーム内のランキングより
ガークリの順位見てた方がおもしれー >>135
あれはあれでわけのわからんサブクエ乱立し過ぎでやる気削がれるんだよな
たまに実装される人権キャラさえ引けたら
なんとかモチベ保てるって感じ
UIと日課のスッキリ加減とか操作レスポンスの速さで今のソシャゲは決まる感じするわ そろそろソビーノちゃんがAV堕ちして人気取り戻すべきでは? おとぎやあいミスみたいにやることを増やし続けたゲームは
見るだけでやる気殺がれていくな
エロゲなんてやることないくらいの方が良いんだよ 最近はれじぇくろもそんな感じになってきててログイン減ったな 5年以上続いてるゲームにやる事が多いと言うのはただの老害だぜ…
つかマジで12位かよ クルスタはいまいちなとこも多いけど原作好きだったし見守ろうとは思うけどこれにはそれすら無い れじぇくろはサブクエ&デイリースキップ実装してくれたから続けてるわ。 シナリオ最重視の俺みたいのはほとんどいないだろうな
エスカめっちゃおもろい ラップだのインタビューだの生だの全てがネタになる作品
出した後は沈黙っていう 一族わかりづらいので妹ソビーノと姉ソビーノで頼むわ オータム10万ポイントしか稼いでないのに上位36%に入れるてスゴいな 底辺以下のクリエイターがクリエーションがテーマのゲーム作ってるって 1個目ミラージュシルバー取ったらあとは自然回復分しか回してないのに普通に最上位ブロックいたぞ 危機感ないやろなぁ
手動クリアすれば報酬貰えますで済ますぐらいだしな
その結果がこれだよ。ダンマリ運営決め込んでるし
改善されるまで見守ろうという気持ちもへし折ってくる 俺はガークリの全ての権限委譲されたとしてもマトモに作り直せる自信はねえよ?
やりたいことがままにょにょであれば根本からやり直しだからな ままにょにょやディスガイアが作りたいわけじゃないんじゃね
もしそうならこんな成長の感じられないパラメータ設計や意味わからん属性じゃんけんにしない スパゲッティコードが凄まじくて手が出せないんだろうなって勝手に思ってる
もう終わり🐈のゲーム ガラケー時代のランキング戦やらないか?
寝ずに薬がぶ飲みして上位報酬は完凸新キャラだぁ 5年前につくってた人全員やめてそう
曜日クエのあの程度のバグずっと直せないのおかしいもん ロダン星5の寝室見れたからアンスコした
いやー時間の無駄だった、、 ままにょにょっていうか面クリア型ならかえるにょ国にょありすが近いかもしれんが
アルテリオス計算式にちょっと乱数足すだけのシンプルさがあってこその良バランスだからな
凸ゲーにしたいガチャ引かせたい方針と全く噛み合わない 危機感が無いのも問題だし危機感あってもどうしようもないのがさらに問題である
もう無理せずre予告だけして失踪した方がマシである まあぶっちゃけ絵とBGMだけ残してゲーム性ガラッと変えて全く新しいもの作り直しても一切不満無い位にはクソ まぁどちらにせよわいどにょみたいな5人でも20人でも問題なく進めてずっとギリギリの戦闘が続いて何千階潜っても絶対に破綻しないなんてのは無理だ
ぷりんしかスタッフ残ってないアリスソフトにももう無理 曲と絵はいいから最悪放置ゲーでリメイクしたら売れそう
ストーリー一切なくて1年ろくにアップデートもないメメモリが売れてるくらいだし
この曲と絵でエロありならいけるんじゃない >>293
インベーダーゲームみたいなシューティングでどうだろうか 一年以内にRe閉館するか一年後にサ終するかのどちらかだろうな そんなBGMいいかね?
チンクルのボーカル付きstar☆carnivalとかメメモリのtwilightはずっと聴いていられる CPでもらったチケでモン娘でいいキャラ引けたんで感謝してる
成仏してください よぉし、このサンソはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
さっすが〜、館長様は話がわかるッ!
な、ゲームにしよう お前らは黙って入館料だけ払ってハセの垂れ流しおションを飲み続けろ そもそもエロソシャゲのSRPGで成功した例ってあんま無いよね? 書き込みの影響で棚の前で足が止まってイオンでカニカマ買ってきちゃった 天啓もれじぇくろも結構成功した部類だろ
失敗した例の方が多いのは確かだが 工房で今日だけで小アンフォラ6個ぐらい完成というほぼ小アンフォラ工場になってんだがどうなってんだ REした方がいんじゃない
シズル仲間のあいミスはREして生き返ったしな >>303
サンソヴィーノちゃんに監禁されて一週間サンソヴィーノちゃんのおしっこ生活ならしたいっていうのはあるよね 美術大全のガチャチケがどこで手に入るかもわからん
まあ無課金なんで知ったところで縁はないんだが 初動大コケだしもう運営変えてreするくらいしか生き残る方法ないでしょ >>299
ちーくまブランドの名が傷つくから多少の赤字でも早期サ終はしないと思う
ただでさえ熊のニュース多くて世論から冷たい目で見られてるしよ ちーくまブランド・・・?
そんなものあったとしてもこれが出てきた時点でもうね UIがクソだと聞いたから始めてみたが、おそらく散々言われているだろうがAP周りひっどいな
AP回復薬で999以上が選択できるのに実行出来ないのとか何なん? ぶっちゃけスレは見てるし書き込んでるけど
プレー自体はとっくにやめてる人
結構いるだろ? 今思えば事前ガチャの渋さもこの糞運営なら納得だったんだな >>312
ピカピカのおまけ
50%の闇鍋ガチャだから60%なクルスタの結晶未満のゴミ 多分、寝室だけ作りこまれているのは外製の新規参入を呼び込むための宣伝だと思う
内製が先生にならなきゃいけないとは物は言い様 ちなみに落ちて遊べないとかのどうしようもない例外は抜いてfanzaDMMに限らずエロありエロ無し全てのゲーム引っくるめてこれよりストレスポイント高かったゲームある?
俺の中ではこいつが歴代1位 マップで敵が少ない件…もしかしてAI処理順序にバグがあって追加できないとか?
たまに動かない敵がいるけどそんな気がする キャルトちゃんの寝室半脱ぎ騎乗位アナル丸見え処女中田氏で良かった
はーやっぱり寝室アニメは出来良いんだよなぁ
だからまだ続けようかなって思ってしまう 普通にやってるしイベントも両方32万ptまで走ってるけどExも雑魚になってきたから手動ポイントが宝箱しかなくてつまんねえわ
バカみたいに強いマップを用意しろとは言わんけどAPをイベントに使わなくちゃいけないからメインストーリーとかチャレクエとか何もできねぇんだわ レーシング娘
ランキング上位者限定の報酬がランダムでゴミがでる >>324
アームリーやったから許容範囲ちょっと広くなっちまった 外製に向けてエロの教師となるのなら、まずはミストレの寝室アニメと社内絵師の絵が拙いからチークマが担当してあげて BP満タンで12って曜日クエ全部で18ですよね?
一括スキップできないじゃないですか(バグも放置)
足し算もできんのかアホくさ 12位ならまだ行けるいける
何位まで落ちたらReするかな >>324
ワンオペで運営やってるかわいそうなのがたまに >>324
エロゲーなのにエロ見せる気がない堕落ギア
モザイク最適化という名の超改悪は他に類を見ないレベル
https://i.imgur.com/za7wzxE.jpg Reあり得るかもと思ったけどガルシンみたいにキャラと設定にそこまで魅力感じないからReしても無駄な気がする 曜日一括は次回メンテで直します←わかる
それまで石欲しい人は手動でやってください←わからない
そこらへんのエロブラゲ好きのおっさん一人適当に雇っとけばこんな訳わからん対応しなくて済んだろ >>332
回復無しで回られると悔しいから使用BPじゃなくてクリア回数にしたんだぞ
足し算はした上でちゃんと足りないように調整してあるんだ🤗 ちーくまがそもそもエロブラゲ好きのおっさん集団では? メインサブ複数枠装備枠作ってイマージュ装備可能数上げないと近いうちに価値ほぼ死ぬの >>324
だらだらでも今の所続けてられるからこれは相当マシな部類だよ
全てのゲームでいうならうんちなのはまだまだあるしなぁ
期待や前評判に対してでいうなら旧FF14はやばいくらうんちだったけども
ブラゲならクリガXとか超銀河船団とか恒星少女とか山の様にうんちはあったからな… >>340
ちーくまゲー見てる限りそうは見えないけど
おそらくみんなソシャゲやってないでしょ 世の中には俺の知らないクソゲも沢山あるんだな
俺このゲームのエロ見るためにもう少し頑張ってみるよ!(未だ寝室0) チークマもあやらぶのとこの開発も作ってる側がかなり意識高い系な気がする、意識高いんじゃなくて高い系ね
ゆくゆくはエロゲなんて作らずに任天堂や型月を目指すんだ!みたいなこと思ってそうな感じめちゃくちゃするわ ハロミケの寝室は構図自体は好きなんだけどアナルセックスなのと館長の金玉と裏筋丸見えなのが残念ね
あとミケのおっぱい大きくなってない?ってなる >>344
とりあえずアームズアーモリーを30分でいいからやってみて >>324
ストレスはなかったが流星ワールドアクターはお祭りで楽しかったわ
原作好きやったからちょい残念衣笠作品は絶対完結しないんだ 前世あいミスなんか根幹のゲーム部分はこっちよりシンプルだから余裕で遊べたぞ アーコレモームリーはメイン絵師が好きだったから事前ガチャの時点でクソだって確信してたのに僅かな希望だけ抱いてプレイ開始したら15分くらいでギブアップした 単純にワンマンなだけじゃね
社名由来が自分が熊っぽいと言われるからとか答えちゃう人だぞ、周りが気を使ってる姿が目に浮かぶわ アムアモはオート記憶さえしてればまだ遊べんことは無いと思うんだがなぁ…
あれもPCが不安になるとか課金以外キャラ追加されないとか別の問題はあるけども
おぱんつは良いんだけどもな…こっちもおぱんつみせろ このゲームがどうなってしまうのかワクワクドキドキです
謎ランキングで低順位でも注目度は1位でしょ >>349
もしかするとゲームバランス的には今のクルすたよりよかったかもしれないと思ってる >>349
ゲーム部分はオートのみのティンクルだったけどそれが一番評判悪かった印象 ガルシンもreで最高レア5人キープできて石やその他もろもろ引き継ぎで楽しみにしてたのにイベキャラ凸ゲーで3日くらいで止めた記憶 アームリーはチュートリアルやり終える前にもう脳が拒否した あまり良く覚えてないけど、迷宮のセリアは凄かった記憶ある 前世あいミスはこれ超えとるやろ
こっちは曜日直したらサブ虚無ゲーとして付き合う気はまだある
前世あいミスは8月ゲーだからとウキウキしながら沢澤キャラ愛でてたけどゲーム部分はクソ過ぎて即マクロ作ったわ 始まったばかりとは思えないスレやランキングの末期感いいねえ >>348
2024年に一応原作の続きは出るみたいな話はXで見たぞ このゲームを遊ぶよりこのゲームで遊んだほうが面白いと気づいてしまったからログインなんかしてらんねーんだ 事前にあるスイートホームメイドが16日開始決定した
来週からエロキャンディークラッシュする日々になるな 神ゲーだの勝ち確だのはガークリがどうのこうのでなく
そんなこと平気で言ってる奴らが気持ち悪い モームリーも通常立ち絵と背面立ち絵があるのは手放しで絶賛出来る アムアモは手持ち15体ぐらいのエロ見てやめちゃったな
おパンツスキップ実装前だったから大変だった
ガークリも手持ちのエロ全部終わっちゃったんだよな… スイートホームメイドってキャラ全員yaman絵なんかな 神ゲーと言わず普通のゲーム作ってくれるだけで十分だったのに… 12位だしインやめるか
この不親切の塊先は無さそうだし ここの寝室、芸術家の方ハードル高過ぎない?
初夜から先に見ようとしたら、
まだ2人だわ。回復薬使っても全員とは行かなそう ダンボール戦記を美少女化した装甲娘がストレス溜まるクソゲーだった記憶がある そもそもあいミスなんて参考にした時点でこうなる末路が見えてたんじゃねえかね
まぁそれでなくてもラボが関わった時点で地雷と化すが >>369
広告なんて印象に残ればいいんだから話題に上がられる時点で思惑道理だろ
ちーくまの手のひらで踊らされてるんだよ 12位なんか
課金するものないしな
ガチャもないし暇だ アムアモみたいに事前の段階から期待値0なら別に誰も何も言わないんだけどね
これだけ宣伝費かけて売れないと費用の回収に走ろうとするからで更に厳しくなるという mignon連れてきたのだけは良いけど持っててもエロ見れるまで100話ぐらいひたすらメインストーリー進めないといけないときいてそっ閉じ >>375
時系列的に星4、星5、親愛の順
星4で挿入するかどうかはキャラによる ラップが叩くための棒にされてるのがちーくまの手のひらの上なのかなぁ
またラップかよ程度でしか話題に上がらなかったクルスタのラップのほうがマシだったんじゃないかな… >>356
戦闘はそこまで評判悪くなかったぞ(決して面白くはないけどオートで見てるだけだからストレス要素もない)
学園が致命的なレベルで面倒だったり好感度アイテム渡すのも面倒だったりしたが とりあえず勝ち確定アプデの10日見て辞めるか決めよ >>378
足止め引き延ばしで虚無を回避しようとしてとかはよくある話
あと細分化したら面白くなるをやりすぎてる感じ
後者は昔からたまに見るんよね
細かくしすぎてユーザーから酷評される作品って ストレス与え続けて成功したのって艦これくらいしか知らないんだけど
なんか有名なのあるん? ユーザーに一定のストレス云々言ってたソシャゲはなんだったか じゃぶじゃぶ課金させる云々は
何だったかな
思い出せない 原神「過剰な不安」
シャドバ「過剰なストレス」
スプラ「好ましくない体験」
炭治郎「柱なんてやめてしまえ!!」 そろそろ初日からやっている無課金館長の感情資源上限は、平均で3000は超えてきたところか >>397
スプラはスタッフの健康を第一に考えてるから仕方ないだろ、今任天堂で随一健康な部署はイカ研だぞきっと >>388
結局それってちゃんとバランス取れる人がいないとただの糞ゲー化するだけなんだよね
バランス取れれば神ゲーになれるけど #ガークリで検索したらミュージアムレベル10の奴いて負けたと思った >>405
むしろ5年掛けたからこれなんじゃって思う
年数少ない方が育成システムシンプルになってたんじゃないか? 逆に考えるんだ
5年かけずにリリースしたら今よりも更に酷い物になっていると 5年のうちは4年はは作ったものを壊しては作り直してた期間やろ 5年掛けて作ったものも現在進行形で破壊してないか? 5年のうち4年はトヨタ系の工場で派遣やって制作費を稼いでたのかな はせがめんどくさい=面白いと思ってるからくさまんに期待するだけ無駄だぞ スウィートホームメイトはまだ星4出てないからクソゲー
ついでにパズルも糞ツマランしベッベッベッて効果音もイラつく 初めて工房で20時間きた。ミュージアム拡張されるようなのが出ればいいんだが >>416
あのゲーム落ちコンの連鎖ほぼ起こらないし爽快感無いのが一番の問題な気がする
あの手のゲームってボムの類でいっぱい消して勝手に連鎖してウヒョーってなるのが楽しい部分なのに スイートホームなんとかは手数制限なきゃ俺は一生遊んでられる
面白いかどうかは知らんけどいい意味で虚無になれる >>420
都会でやらかしてるレスレリアーナのアトリエ見たらこんなレベルじゃなかった
ユーザーに財布出して財布って公式がTikTokでやってて頭おかしい 5年も掛けたのにというか、5年も掛かったからまだ艦これみたいな簡悔がウケると勘違いした可能性
思考が平成で止まってる 天啓みたく初期キャラを2マスとか4マス十字だけのしょべえ範囲技ばかり持たせるの逆効果だよな
味方が弱くてストレスしか感じないし チーくまのミーティングを生放送して欲しい
すげーお通夜なのか大荒れなのかどうなんだろう ガルクリコケたらはせはどうするって言ってたか覚えてるヤツおる? 順位がいいだけが信者唯一の擁護材料だったのにもうこのゲーム擁護できなくなってしまったな 射程4範囲2十字は現状じゃ超当たりスキルの部類なんだよなぁ
射程1単体とか前方直線2マスとか斜め前方1マスとかどうすんの このゲーム、爽快感がないよね
手動極めるとあったりする? てか、課金以前にガチャこないもんな
ガチャ来てないのに今課金する意味ないよな >>27
マジで一回もプレイしたことないからこんなこと言えてるとしか思えない
もしくはこの出来でこれ言えるってガチサイコパスやん スイートホームなんとかはメイドでおっ?ってなって入ってみて
AIコピペ絵かとTOPページで思ってバックして戻って終了だったわ 引き殺しシステムを採用しているくせに5歩4歩ちまちま移動させるのほんとセンスない
しかも邪魔な柱を林立させてまともに移動させるつもりもないしひき殺しシステムの良さを極限まで殺している
爽快感なんてあるはずないよ >>27
実際プロデューサーなんて外交メインでゲーム開発はほぼ部下任せなんだろうなと思う >>27
時代だったらカバ男のAAとセットにされただろうに 前世あいミスとか迷宮の小西とか女芸人とかお前らサ終スレ荒らされてるからってここでやらんでもええやろ >>435
そりゃプロデューサーってそう言うのだもの
で、出来上がったもの見てダメなところをつくり直させる
もちろん開発の初期案みて判断もする 開発期間や金額を誇るようになる時点で基本的には失敗してる 企画出して資金と人材集めるのがPの仕事
ゲームバランスの調整とかはディレクターやら現場の人材任せだろう 過去にポシャったクソゲー達にネクロマンシーかけたような面が至る所で観測されているが、つまりそういう「リサイクル企画」としてPが企画立てたのだろうか プロデューサーが口出してくる現場とかウザすぎて全員辞めるだろw
じゃあテメェが1人で作れカスで終わり すっごい今更だけどキャラの装備とかって「キャラクター→パレット」での設定って反映されないんだな
出撃準備画面で設定しないと駄目ってマジで不便 >>443
5年もかかっているから何かあったと思うぞ
想像でしかないけどね ランキング低いってことは
課金圧低いってことなのにこいつら文句言ってるからな というかあのパレットとかいうわけわからんページいらんわ
スタイル一覧とかアクセ一覧とかまず作れよ >>445
パレットは新しくパーティ組む時反映されるプリセットなんだとさ
別のゲームであったシステムらしく使い慣れてる人はあると便利だと思うらしいがややこしいだけのクソ要素にしか思えん 敵の属性が混成でいちいち編成し直すの面倒だからfgoのバーサーカーみたいな全属性に有利取れる属性欲しい 装備強化まで行くのがパレットか編成かアイテム一覧だろ
マジでめんどくさい 少し考えろよ 確実にイマージュの轢き逃げ巻き添え破壊や
スキルで消し飛ばす前提の柱数だしな
ソウル取得量2倍にするとか50%消費で変身可能するとか
イマージュの出番もっと増やさないとダメだろ >>444
はっせはDMMの資金出す側だし
花、ミストレ、モン娘、ティンクルと結果も出してきてるから
その辺の現場スタッフじゃ逆らえんわ
ミストレでもメインキャラの銀髪のお姉さんをロリに変更させるぐらいの力はあるで >>449
成程、そういう趣旨の物だって割切れば確かにそうなのかもしれないな
ただそれならパレット→出撃編成に反映可能なUIでも付けとけって感じだな
何かスレ違い体力のイマージュクビにしたのにオートでずっと体力upし続けておかしいと思ったわ >>449
編成からパレット反映させると
編成のをパレットに反映させるんだよな
普通パレットのを編成の方に反映じゃないか?って思った >>455
過去の生放送とか見ると口を出してるのはキャラクターの設定とかキャラデザ関連だけっぽい
この前のティンクルの生放送でもはせの力でロリ増やしたって言ってたし パレットいじったら即全PTに反映させろってこと?
それは逆に不便だぞ何でもかんでも叩けばいいってもんじゃない
そういうボタンはあってもいいとは思うけど >>457
理由については次のイベントの告知が来たのとピカピカセールの不具合が解消されたからーって辺りにしておくか >>449
キャラごとの編成保存画面って事なんだろうけど
他ゲーにはあまりないから分かりにくい
スキルとか上げられるし他ゲーだと個別キャラ育成・強化画面なんだろうけど
こっちの強化ボタンはベース強化とかいうやり込み向け要素になってるからなおさら分かりにくい パレットってあんなの邪魔なだけだろ
パレットと同じにしようとしたら編成でもやらないといけないから二度手間でしかない >>459
こっちも芸術家二人しかロリ居ないし増やして欲しかったな >>460
普通のゲームはそうなんだけどな
それで不便だとか言ってるの見たこと無いわ >>467
編成画面にパレットから反映というボタンあるで パレットがあるから、編成は気軽に解散できる
パレットが無いと、編成を解散すると毎回、スキル15個やアクセサリー15個を手動ないし自動で装備しなければならない >>469
そんなわけないだろ
他のゲームで毎回装備しなおしてるか? >>467
パレット「に」反映ボタンなら保存ボタンの左側にあるけど、パレット「から」反映ボタンってどこにある? キャラごとじゃなくて全員のスタイル一覧の画面がもっと分かりやすい場所にあればパレットは普通に便利で終わってたよ 編成でキャラの入れ替えするのにどうすればと悩んだゲームは初だったわ
このゲーム作った奴はゲームやった事無いのか?と思った 他のゲームは、キャラのスキルがせいぜい2個で固定されているからな シンクロニクルみたいに一通目はユーザーが悪いみたいなレター出して欲しい この神ゲーについてこれないユーザーが悪いってことはワンチャン言い出す可能性はあるかもな ユーザーの理解が追いつかず誤解を与えるゲーム内容になってしまっていたなら申し訳なく思います そういえば神は1柱2柱と数えるから
柱ゲーは神ゲーなのかもしれない 編成は2チーム目を作るときに
下の●が反応せずに左右のとこだけってのもなかなか罠
こんだけユーザーアンフレンドリーなのも珍しいよ 無凸じゃ全然イベント回んねえな
AP中全部入れても終わんねえ >>480
パーティ選択も一緒だからいっぱいパーティ作るとイベントと曜日で違うの使いたい時にくっそ面倒くさいわ 柱直して高速化してクソ範囲技とクソCT消して成長もちゃんと感じられるパラメータの上がり方して装備品も最後まで上げきるのは大変だけど苦なく周回素材で段階的に強くなれるゲームなら遊べますか? AP中まだ50個あるからこれでサ終までなんとか頑張るよ🥺 素早く不満点改善できなくて解消でき始めた頃にはユーザー離れて復帰できなパターンだな 一括スキップでデイリー石獲得はすぐにメンテナンスしておくべきだった 内製だから外部運営のタイトルよりフットワーク軽く対応できるみたいなこと言ってたと思うんだよね
今のところ不具合にすら対応できず放置っていうフットワークの軽さは微塵も感じないけど チャレンジやってるけど柱ほんとムカつくなこれが楽しいと思ってんのか?さっさと閉めて作り直せや >>487
すぐ直せないなら直せないでもらえる分の石を毎日補填すれば良いだけだった
100%運営側の不手際なのにユーザーが手動でやってね ☆(ゝω・)vはやばい アイギスでもモン娘でもそれなりの人数が出撃できるようにしてるのに5人しか枠無いのは明らかに失策でしょ おー、イベ終わらせたけどまだ36パーだわ
お前ら意外にやってんだなw パレットの利点は、俺が考えた最強の準備を少なくとも5人分設定しておくと、編成ではキャラを変え品を変えどう弄くり回そうが、解散して元の5人を引っ張ってくれば、最強の準備は完全に元の保存された状態に戻ること。
だからこそ、編成ではレギュラー5人のイマージュや装備を剥がして好きなようにやれる。
パレットに反映を押さない限りはな。 >>487
配布少ない代わりに置いてあるはずなのに全部クリアし直してねはホントアホかと 柱に苦労したことないんだけど
お前ら下手すぎない? 柱と穴のおかげで印象薄いけど敵ユニットにバリエーション少ないんだよな
それを誤魔化すためにステージが複雑怪奇なものにしてるのかもしれない 柱を壊したら中からイマージュとプレチケ1枚出るようにしろ >>486
内製だからバグ対応とかも素早くできるって自信満々に答えてた長谷川を信じろ 編成の順番で戦闘開始時左上から順番に並んで欲しいんだけど無理なの? 内製だからこそホワイト企業なので三連休しっかり休んでしまいました。 せめて銀貨くらいはよこせとは思う
オブジェクト壊したらなんかもらえるようにしとけよ
4マス柱壊したら石10個とかくれ >>498
バグ気が付いてから1週間以上放置とかダメな部類だよな 多くのゲームは属性染めするときはキャラを選ぶだけで終わる
このゲーム今は始まったばかりで必要ないが
そのうち火パのアルテはこのスタイルスキル装備つけて、闇パのアルテは別のスタイルスキル装備つけて、ってやる必要が出てくる
そうなると編成で変えて他の編成に影響でるとマズい
かといって新しく組む時に全部いちから決めるのだるいから汎用セットとしてパレットが用意されてる
まぁぶっちゃけ混乱の元になっとるし編成毎に保存でいいからパレットいらんよな ましゃか内製の人材って無能しかいないのか?
そんなことはないよな?天下のDMMだしさ CA@BDみたいな並びになってるの、開幕フォーメーション作ろうとした残骸なのかね。 編成1編成2編成3…とコピーボタンとペーストボタンがあればそれで全部片付いた話
人と違うことしようとするから ゲーム開発どころかゲームを遊んだことがない素人集団が最高にオサレなゲームを作りましたと言われても驚かないよ 今頃アンケート読み込んでるからよ
メンテ明けの気持ちのこもったお手紙を震えて待つ だってポテ「影縫い抵抗」持ちイマジないと1回も突破できない
なんてステージ実装されたらイベントにならんぞ >>491
1キャラずつ動いて10Tぐらいあるゲームで人数増やしたら
今ですら戦闘長くてだるいのに地獄やで >>500
工房の時短に石余計に取られるなんていう後から補塡すればすむようなバグを早朝メンテで修正する運営がホワイトとは思えんが あれ、何これ
オシャレな旅装1凸までしか出来ねんだけど
え、イベント全クリしたのに お前らこのゲームでアルテ好きになったのなら アルテ って漫画見るの勧めるわ
面白いぞ
ミケやラファ、ダヴィンも出てくる >>517
一体いつから完凸出来て当然と錯覚していた? マネ美人過ぎて別人だろ
マネは通常4と5の顔が寄り目で変な感じする >>517
や〜いお前のマネちゃん未完成品🤣
...仕様です😦 ガルクリの先行きが不安すぎるから残ったのでしっかり支えていかなきゃな
俺も年末年始は時間取れるからそのタイミングで課金するからしばらくはお前らに任せたぞ 発想が逆
イベントするだけで1凸までさせて貰えるって有情仕様だよ せめて2凸はできればいいのに
玉が余るのイラっとするよな 1凸まではいいとしてどうすれば完凸できるのかわからん
凸用の汎用アイテムとかあったっけ? 明日、明後日はDMMに土下座して
何卒、何卒なんとか8位ぐらいでお願いしますっ!って懇願するのかな そのうち恒常☆4を二枚でイベのに変換出来るようになるはず
あとおそらく来年に復刻がある
復刻するまで生きてれば イマージュは★5だけ残して、★4以下は全部エサってことでいいのかな
で、食わせてく過程で攻撃UP系のポテンシャルが付いたら残して、それ以外は削除って感じで 姉妹は皆それなりに結果出してるのにどうしてこうなった
て言うかこれも想定内だから何もアナウンスしないでダンマリ決め込んでるのかも知れん 初日に進行不能になるようなバグを出さずに遊ぶことが出来た
ガークリに関してはゲームとして評価すべき点がそれしかない 夥しいネプチューンとトリトンの死体の上にようやく秋が来たわ >>516
構図は確かに見たことある…塗りだけ変えたのかな パレットの内容を編成に反映させるなら、一旦該当キャラを外して再度パーティinさせれば反映できるはず
入れ替えだとパレットの読み込みが不完全でスキルを引っ張ってこれないっぽい(バグ?)
>>424
今の天啓はそこらの雑魚なら即死の威力で自分中心7×7の正方形範囲を薙ぎ払うようになったからな >>528
ガチャのおまけに凸アイテムもついてるから実は3凸4凸にするのは簡単 イベスタイルの凸でもガチャと平等に限界レベル上がるからな
イベントでスタイルもらえたキャラは優遇されてると言っていい オータムフェスティバルのイベスト見たけど綺麗に終わったからこれで一回閉じよう
そんでガールズクリエイションダークとして凌辱方向に行こう 杖アルテ4凸までしたけど中途半端で耐えがたい苦痛を感じるから引退するわ
じゃあの >>545
モデルがアルテミジアならかなり可能性あるぞ
レイプされてキレて描いた絵があるから疑いようもなく死の藝術家だが >>535
右上のメニューから画面サイズだか解像度だかを弄れるよ >>539
それは今の仕様ならバグじゃなくて合ってるはず
パレットで装備Aを付けて、編成で他キャラに装備Aを渡した後に入れ替えして
再び元のキャラに入れ替えた際にパレットの内容を反映する仕様だと、装備Aが2つに増えてしまうから 編成周辺はバグ多すぎ
1枠目は編成で何故か腕輪2つ装備出来て戦闘もできるけどパレット編成押すとエラー出てタイトルに戻される
5枠目は装備全部問題ないけどこれもパレット編成押すと違うエラーててタイトルに戻される >>549
直ったありがとう
引退するところだったわ もう一回アンケート開けてくれ
12位とはせPのインタビュー並べて煽りまくってやりたい >>552
俺もAlt+Enterで最大化して戻らなくなって焦ったから気持ちわかる
同時に複数の日課消化できないならこんなの最優先でやめるわな パレットの自動は余ってるイマージュ、装備の中から最適化を選択してくれる
編成画面での自動は全部のイマージュ、装備等の中から最適解を選択してくれる
だから矛盾が生じる スレ見る限りお前らなんだかんだいってガルションに夢中だよなw だから人によってはパレットでアルテに専用アクセを装備してるのに編成画面では装備してなかったりする >>458
>>508
アクセの耐性使い分けたり編成別で装備変える可能性もあるしそれやると都合が悪くなるって可能性もあるんじゃない? >>553
5年前に作ったけどあまりにもクソ過ぎてお蔵入りしたゲームをはせが拾ってきてガワを着せ替えただけ パレットが編成用のプリセットならなんで編成画面と切り離してエロ画面に置いてんだろな パレットが無いとキャラクターメニューの中にスキル強化が無くなるじゃん そもそもスタイルっているのか?
他のソシャゲみたいに衣装違いは別キャラにしとけばこんな面倒なことにならなかっただろ つーかパレットとかいう劣化プリセット要らねーから編成の機能強化しとけと スキルの強化をしたいと思ってとりあえず強化タブを見に行って「ん?」ってなるまでがチュートリアル 編成でおまかせ編成した場合、パレットの設定は引っ張ってこないから手動でスタイルを選択しないと駄目だぞ
同じキャラでもパレットで設定したスタイルと編成で手動で選択したスタイルが不一致だったら設定引っ張ってこないから ランキング落ちすぎててワロタこれほんとヤバいなガルシン思い出す >>570
スタイル不一致でひっぱってこれないとか無意味じゃねーか
あいミスは引っ張ってこれたのになんで劣化してるんだ >>571
当たり前じゃん
レベル継承したら悔しいじゃん >>574
スタイル不一致=別人扱いだから(ドン引き) 創作200回ミッション終わったぜ
こんなんガールズファクトリーやん >>420
お花のオンリーイベントがじゃぶマイなのはそこから来てるのか?
ずっと不思議だったわ何がじゃぶじゃぶしてるんだって おまかせ編成後に各キャラタップしてパレットに反映させたほうが選択ミスとかなくていいかもしれんよ ヴィクトリア再生3枚目来たわサンキューガークリ
1ヶ月くらいは持ってくれよ >>581
大全ガチャが50枚から10枚に変更になったらしくて差分配布をしてるそうな >>571
熱中ポテ狙ってるけど★3lv40で継承67%か
1Lv下がるならポテLvは上げなくてええな・・・ >>582
そういう事かサンクス
10枚になってから引き始めた自分には関係なかったわw 今頃アンケートでボロクソに叩かれて焦ってるんだとしたら相当やばいよな
本気でコレがウケると思ってたって事だもの
救いようがないよ >>578
これ当時貼られた画像だけど実際アクセスして目撃した人が誰もいないという不思議な画像なんだよね 大全ガチャって必要枚数10枚でもゴミだと思うんだけど、当初の必要枚数50枚ってどんだけ甘い見通しで実装したんだろう >>569
スキルだけならDUPE問題は起きないけど、今の編成画面はスキルと装備を一緒に記録しちゃってる
強引にスキルだけパレットから持ってくる仕様にしたら更に混乱の元になりそう ポイント確認しながらスキップ連打してたら最後の一回の直前想定でいつもの1.5倍くらい入ってポイントオーバーランした上にAP余らせてしまったわ
端的に言ってクソ >>589
あいミスは同じ装備を引っ張ってこようとしたら、きちんとあとから編成したほうは装備なしになるんだよな まぁ欠片集めがゲーム性にあってるならまだしも
特に何も考えてないんだなって感じの仕込み方だし
普通から逸脱してることだけはいくらでも出てくるゲームですよ ハァ〜?
美術大会ガチャ引いてるワイなんだけど補填来てねえぞ
ハセガー? >>532
長く続けるつもりがあるなら☆3も4も全部同イマ凸に使うほうがいいんじゃないかな
凸すると入手時にレベル上がった状態だから工房で有用ポテ付けられたときに継承が楽になる 長く続けたくてもサービス続くかわからんしな
サ終もだがREしますとかの可能性もあるし 大全ガチャ補填良かったですね!なんで買ったんですか? >>27
ガークリ失敗したからはせPはようやく業界から消えてくれるんだなw おまんこカピカピセール結構買ったし50で引いたと思うんだガナ
まあいいわどうせあんなもん紙屑銀色の四角しか出ねーよ 最初からこれだけ課金されてりゃ不満を聞いて改善しようなんて気も起きないのかね プライド捨ててポカポカ運営になるか
捨てずに地に堕ちるかガークリの明日はどっちだ >>27
ゲーム面で語ってるんじゃなく課金圧の話だと思って読むとしっくりくる >>605
スポンサーはガンガン圧力かけてくれ頼む >>605
こんなゲームでもこれだけ課金してくれるってなると運営は胡坐かくわな まず50%の確率でゴミが出てくるアイテムを売り物の付加価値にしようってのが終わってる
更に50%の確率で工房ALL100でも出てくる物が排出されるとか、殆ど無価値と言って良いでしょこれ
>>605
ボロッくそに書いてくれ、お前等ほど酷い企画する奴らは居ないくらい辛辣に頼む
BGMと一部除きで寝室担当は頑張ってるだけに、本当に上の無能が腹立つ ゲームはクソだけどキャラは好きだからサ終してもキャライラストは描くわ
寝室だけ今のうちに録画しときたい >>605
ランキングのお前かよwww
このゲーム廃課金に愛されすぎだろ… >>609
実質的にプロデューサー以上の発言力を持つのがスポンサーだしね
まぁ、1ヶ月で改善しろってタイムリミットを提示しただけでも相当な圧力だと思うが…… 工房で同じ時間が出て受け取ったらまったく同じのを作って笑った
こいつ…パクりやがった! >>612
単発虚言マンがおるのは新作だししゃあないけど総合戦闘力ダントツの廃課金マン相手に無課金ワイと同じくらいってのは流石にやり過ぎだぞ >>614
この手のは運営に順調だと錯覚させて路線を見誤せる石油王の遊びだぞ 運営がロルバ返金したくなくなるようなジャブジャブ課金 金と時間無駄にした養分がスレでアピールとか痛すぎるだろ >>622
廃課金マウントをスルーできずにイライラとかもっと痛いからセーフ おいおい廃課金が見放したらゲーム終わっちゃうだろいいぞもっとやれ しかし6日予定の画像のままイベ紹介をXに上げたり基本的なチェックが全然出来とらんな
Xの広報は外注依頼なんか? 課金やめた方が圧力になるだろ
うんこ課金マウントしても無意味 こんなゴミでも存続させる英雄と見るべきか
ゴミのままでいいと思わせてる犯人と見るべきか >>617
あーごめん最初の画像長すぎて見てなかったわ
ミュージアムのことな 1位取った奴から引退していくのはソシャゲあるあるやね 一ヶ月じゃ柱ゲーは反省出来るかもだけど、クソUIは無理やろな 金もったいないから他のゲームやれよ
都会ゲーでもいいから 一万課金でやめてよかったわ
もう最後の特大花火は巨神リメイクだろうな >>637
昔のパズドルのエラーみたいにみたいに脱いでお詫びしてサンソ クマゲーはいつも160円くらい課金してすぐ飽きたから今回は無課金で貫いて大勝利だぜ 今月中なら手のひら返ししてもいい
次のアプデわかってんな? >>637
都会の最新作すら早すぎる戻ってきませんか?アピールしてるからなー
サンソヴィーノがマネしても大丈夫だろう
https://i.imgur.com/MOTFNdK.jpg 戦闘面抜きにしてもAP消費するイベ重ねてくるくせにAP6分に1回復で石で買える薬に制限ありってのがもう課金してお薬買えよというしょうもない圧が透けて見えてなぁ… >>605
シズルだから改善とか無い
というか技術力がないから出来ない 石で買えるAP薬絞ってライト層にも有料お薬買わせたいならせめて完走報酬くらいは旨くないとさ
凸キャラも凸アイテムも渡したくないから走ってもゴミ投げつけるだけって頭わるわる過ぎるよ
というかここまでバカな集金欲求今まで見たことないよ ボタンのタップすらもっさりして反応悪いのほんとクソ
周回回数指定のやつとか地味に判定シビアだし >>643
都会って所は監視して文を送りつけてくるとかこえぇっぺな やっぱりかがDじゃ役に立たなかっただろ
何で駄目だったネクロ野郎を採用したんだ? アトリエは端末負荷やばくて課金圧がクソやばいクソゲーなだけでゲームはプレイ出来るからな
褒めるところがないこのゲームと比べたらいかんと思う >>571
レベル1じゃないところにレベル継承させるのに対しての悔しさが表現されてて芸術点高い アトリエはホームの仕様がなあ
レズカップルのイチャイチャ眺めんのつれぇから辞めたわ >>613
いくら課金したか聞いてもええか…?差し支えなければでええんやけど… 最終日二日前に新マップ追加するのバカなのか?
どういう頭をしてるんだ?ニートか? 最新ステージが常にポイント効率が最高ならその指摘も分かる ガークリは他のゲームをパクっただけのコピーゲーと違ってオリジナリティあふれる斬新なゲームなんだ
他のゲームではこれが普通みたいな考えは捨ててもらおうか ☆ステージをオートでクリア
☆全員生存
☆宝箱を獲得 簡悔極まってる各種素材要求量量や凸素材も半年後にはFGOのQPみたいに無茶苦茶なインフレしたままになってそう >>643
激シブ配布で持ち物検査ゲーのアトリエさんじゃないですかこれも似たような空気出してるよな1部の廃課金から搾り取る形式は売れねぇよ人逃げるに決まってる 無凸でやっとこさ16万到達
ミラージュコインがあと1枚足りねえけど残り16万稼ぐの流石にきちいわ dmmならシリアーナのアトリエみたいなイベントやるべきだよな それでもブランド力があるなら激シブにしてもどうにかなるけどこのゲームはなぁ…
チーくまブランドでどうにかなるとでも思ったんか? 特攻、属性ゲーなのに編成位置すら記憶できねーとか何考えてんだ?自分たちのシステムすら把握してないバカなのか? >>643
アトリエってもうセルラン圏外なんだね
あれほどのIPコンテンツでも出だしコケると一か月で即死するんだな イベガチャチケも星6出なかったな。ほんと何もかもが渋い…
開始早々ピックアップどころか最高レア自体がろくに出ないとか。確率下ブレし過ぎで勘ぐっちゃいそうだ
>>649
Dが預かる現場レベルの問題じゃなくね? この全体的に漂う末期臭は企画段階でP管轄っしょ 初代飯屋はユーザーを敵視していると言われ続けた結果が9ヶ月サ終
そして新生Re飯屋は何も学んでなくて転げ落ちて今はランキング50位辺りで虫の息
サ終は時間の問題と…
これも同じ運命なのかね アトリエは大人しくSLGやってりゃ良かったのでは
リリース当初に少し触ったがSLGはおまけ程度だったような記憶 都会のアトリエって2個ある認識だったんだが違うのか、このレスレリってやつだけなのかな?
なんかライザのモデルがやたら力入ってんなあって思って見てた覚えがあるが 正直ユーザーがウケる仕様にするのって簡単な気がするんだけど
口で言うほど運営側からしたら簡単じゃないのかね
このまま行ったら終わることくらい、運営がどれほどアホでもわかると思うけど 1ヶ月経たないうちに12位か…
やっぱり、みんなウンザリしてるんだろうな… アトリエオンラインはまじでがーションと比べてもいいレベルのゴミゲーで速攻終了
ライザが当たって新しいカモができたこのタイミングでアトリエガチャシリーズ再挑戦したいということでレスレリが出た DMMゲーってなんで心のガルシンを隠しきれないんだろ🥺 >>674
ユーザーにウケるのと儲かるのを両立する必要があるから莫大な開発費が掛かってたら頭抱えると思うぞ はせがゲーム内容に口出しして良くなったことなんてないんだわ
裏方でテキストと詫び芸だけ頑張ってくれればいい はせPには悪いけど、はせPとの冒険はここまでだ
後任はアメリカザリガニに任せる! >>674
ゲームを作るにしても継続的にお金を集めなきゃいけないから、「こういう手法でユーザーにここにお金を投じさせることで資金を回収します」というプレゼンができないとダメ
なのであまりにもユーザーフレンドリーすぎると「これじゃ儲けられねえじゃねえか」ってことでOKは下りないのが普通
「絞り過ぎたらユーザーは金を払わない」ことは非ゲーマーは理解できないので、途中から緩くするのはなかなかできることじゃない
…のが通例なんだが、チーくまは別にこれが初めて作るゲームってわけでもないだろうにな 神ゲー作るの何回目だっけ?
はせPのメッキが剥げて今までみたいに表に出してもらえるんだろうか 剥げるようなメッキすら元々ついてなかった気がするけど あのクソラップだけは好きになれんわ
なんであんなことしてんの ラップCMは完全にPの趣味だと思うぞ
ミストレ辺りから始まったチーくま制ゲームの伝統の様なもんだし 印象付けるという意味では糞ラップも成功しているのでは?
悪名は無名に勝るんや >>643
事前登録したのに一度もログインしなかったゲームや… レスレリも死んでるのか。遊んだ感じとしては残当なんかね
都会はサクラのステマとサゲ工作の切り抜き評価が多すぎるのよなあ…
>>681
2,3行目の塩梅をコントロールする装置があればひとまず通るんだろうけどねえ
外注を下に見て学ばなかった結果のように見えるんだが、さて 昔Reしたけどすぐに時期に全く合わない季節キャラ出して
ユーザーがあっ・・・って察してその通りになったのあったけどこれもそうなるのか >>689
いや
今はイマ書あるから凸のがいい
生食わせしてた奴乙になった 2凸まではイマージュしといた方が良いぞLv19になるからな
そっから先は要求量多すぎてお好みでって感じ レスレリって最初好調だったのに課金圧下げたらなぜか死んだんよな
ソシャゲ業界はまじで一寸先は闇でわくわくするぜ 課金圧を下げたら死んだんじゃなくて限定連発+イベント高難易度+持ち物検査ゲーなのがバレて死んだって感じしかも配布少ないから手持ち増えんし今回のハロウィンも今までのキャラ否定するような耐性だからな 死の芸術に触れすぎて死の芸術家スタイルになるまでが既定路線やろなこれ レスレリも素材は良いのに運営が糞という点ではこれと似た者同士だな かなり頑張ったら無微でもクリア出来る位がちょうど良いよね、その後にやり込み要素がくっついてくる感じで
そもそものクリアが凸前提だとそらやる気も失せる レスレリはカメラアングルとかが常に下品すぎて全然やる気にならんかったわ、そういうのはR18で間に合ってます…ってなった
まあ元ゲーもアニメもあの作風っぽいから需要にきちんと供給した形だろうし特に文句も言わずやめたけど よっしゃー今日は曜日が6個しかないぞ(`・ω・´) きょうのEXマップ、担当がニチャァしながら作ってそうなくらいめんどくさいな 難易度は低いのに時短の余地がない糞長マップ
マリオで平地が続く強制スクロールマップやってる気分 移動と攻撃が一体となった戦闘システムの爽快感で10ターンでも一瞬のように感じるはずなのに…… マップと敵の配置がRPGツクールっぽいって言うか素人臭いって言うか… 玉の配置でオートに嫌がらせするためだけのマップじゃねーか 大玉ならギリわか…りません!なのに小玉すら後方に回収に行くAI
無能を通り越してゲームプレイ時間長引かせるためにそうしてるまであるだろこのゲームデザイン ダメだもうやってられん
正直UIが悪いとかイベントがキツいとかはこの際気にならなくて可処分時間を取られまくるのが一番しんどい
工房のために日に何回も起動する価値があると思えないわ オート放置しといたら敵全滅逃してた
画面見てないから何が起こったのかさえわからない 大全ガチャのクソ仕様のせいで遅かれ早かれ見限られるし素直にReを待つわ ミラージュシルバー欲しかったから走ったけど完走したの1万人しかおらんのな
大体ユーザー5万人かめっちゃ減っとるやん
https://i.imgur.com/u2ULttd.jpg >>710
>>713
ボス出現の1ターン前に、柱で封鎖された両端脇道の先に雑魚が出現してる
もちろんオートではまず殴らない(出現時たまたま遠距離スキルが残ってれば殴るだろうけど) >>712
都会じゃないんだからそんなもんでは?
逆に5万人もいるのかと思ったけど というかガークリは課金ゆるゆるで残ったかというと… つーか1万人も一応完走してるのか
まぁ両イベ完走したけどさ…この辺はブラゲ遊び慣れてれば報酬内容はともかく余裕だしな ランキングがまだ反映されてないんだろ
俺が今31万ちょいで4800位だぞ 増えるどころか繋ぎ止める気すらないっぽいし残当チーン れじぇくろが塔コンテンツでよくアクティブ測られてるけど2〜2.5万人くらいだね、イベキャラはどうだったかな…
天啓は知らないけどあれのが少なそう 昔はお前のような館長だったのだが、膝に柱を受けてしまってな キャラ周りは頑張ってるのに痛いストーリーと操作性が悪くてトロくて意地悪なゲームによるストレスが
足を引っ張り過ぎていて残念過ぎるゲームだな 5年も経ったゲームでそんだけアクティブいるならようやっとる
神ゲーの名に偽りなしや 今日も新しい贋作なし
酸素ビーノの首絞め酸欠レイイプ見るまでこれ1年かかるな 特攻無し完走しようとしたらアホみたいに薬消費するし
マラソンランキング付だしでゲームデザインがなんか古臭いんだわ その特攻1体引くよりイベ完走に使う石のほうがよっぽど安いやろ
ハロミケ1凸ハロハルテ無凸で両方完走したけど
AP回復薬小11中110大60残ってるな >>728
天啓はスコアアタックでのユーザー全員累計スコアと100位のスコアを比較すると全員100位クラスのスコアを稼いだと仮定しても
100万以上のアクティブがいると推測される超人気ゲームなんだが
まあ、大本営発表とかあてにならないってことだな 歩数足りて無いキャラが小玉を取りに後方に向かう
別のキャラも同じ小玉を取りに行ってそいつが先に取る
みたいなことしてくるの地味にストレス
ひき逃げすれば倒せるような敵も無駄にスキル使って倒すし 一括スキップ修正出来ませんでしたくらいの事はやってきそうでワクワクする 毎日何度もログインして工房回して一週間に一回レア贋作出てくれたら御の字
☆5ポテなど拝んだことすら無い
このシステムほんまに面白いと思ったんか…? 贋作で付くポテンシャルのランクってイマージュのランクに比例したりする?
例えばイマージュのレア度が星3なら、持ってくるポテンシャルのランクは星4までとか >>739
せっかく置いた柱を壊されるのが悔しいから もうみんな逃げ終わったから満を持して用意した渾身のマップ アプリでキャッシュ削除したらまた大容量DL始まって草
こんなん迂闊に消せないやん その内氷の柱とか出て来て属性攻撃じゃないと一撃じゃ壊せなくなるまでありそう 今日のEX6もクソステージだったな
左右をモタモタ進軍させられて先端で待機してたら目の前に爆弾湧くし
真ん中の敵は邪魔の為か崩壊寸前の所まで大玉回収しに来るし >>739
き、今日は壊さないといけない柱に爆弾3つ並べてくれてたから… 爆弾意味ねーから火力3倍にしろよ
カスダメだから避ける気にもならないし利用しても弱い空気ギミック 何となくだけど、工房で選んだ藝術家が持っている○○アップの発現率が
そのままイマージュのランクを決める確率になっている気がする
藝術家の別verが増えるほど高ランクのイマージュが出やすくなるんだと思う
>>744
館長が無理やり納期を縮めてくるからコピーするしかねぇんだ… メンテ後、ガチャ更新あるよな
特攻無ければ引かないマンが大半だとは思うが 昨日のタイミングでイベント残り1日って表記になるのに走り終えられないのホントどうかしてるんだ >>752
キャッシュ消してログインしようとしただけで1GB再DLさせられるの初めてなんだが 今日は親愛クエがなくて溢れるBPの消費先が微妙だから明日イベントを回そう >>755
逆だろ
特効あると分かると完走が絶望的になってゲームのやる気が削がれてログインしなくなる 39000位で65%帯、31000位で36%帯だからマネイベの参加者は58500〜86000人 特攻目当てで引くくらいなら石でお薬買った方が全然安いからそうするワナ
特攻はただ萎えるだけの簡梅を凝縮しただけの糞要素 36%帯の下位に居ると考えると多分80000人は参加してると思う >>735
ハチャメチャな人数で草 覇権ゲーじゃねぇか…
まあ音ゲー系のソシャゲとかユーザー間のアクティブ調査が盛んだしバレない範囲でやってそうではある、村ゲーも似たようなもんだろな >>764
マネイベはまだ一位取りまくってた時期に始まってるから
今はやめてる人も多そうだけどね
自分もそんな感じだし 敵も味方も柱や爆弾が邪魔でひたすらウロウロしてるの見ると改めてよくこんなゲーム作ったなって思う 特効出しまくりのクルスタが、村で最も覇を唱える謎ラン王なんだよなぁ
特効否定派はソシャゲやったらあかん なんだかんだ覇権ゲーなのは間違いない
覇権ゲー(笑)だけどな 今日のEX、ボスにスキルで一度ダメージ与えて次のキャラで雑魚倒そうと思ったら
ハイパーだかスーパーだかのクリティカル出てボス倒しちゃて☆逃しました… >>768
ティンクルは特効複数で、ある程度は最新の引かなくても増やせるのと交換品との交換で自分で欲しいの選択できるのが大きいんじゃないかな
自分で目標決められるのは大きい >>768
だってこのゲーム特効出す以前の問題ばっかりじゃん
クルスタと違って土台がボロボロじゃ成立せんよ そろそろサモニケ像と阿弥陀像の安定作成レシピとか解析された? ティンスタ姉さんが売れてるのは特攻のおかげじゃねーだろ
あっちはお得セールがガチでお得だし微課金してれば尿路結石がどんどん溜まって新キャラにも使えるセレチケになるからな
こっちも芸術大会チケット(笑)じゃなくて尿路結石にしてればまだまだ1位取れてたわ 星3つ取り逃がしたくないから落としそうな時は手動で動かしてる
もう慣れてきてだんだん悪くないと思ってきたけど、この錯覚が始めたばかりのユーザから見たUIの取っ付きにくさの原因なんだろうなぁ
でも移動キャンセルできなかったり、スキルを押した時に全ての有効範囲が映らないのは流石にあかん おいおいお前等大丈夫か明日からの試練イベントはオートクリアなんて絶対に無理だぞ
明日からの阿鼻叫喚が楽しみだ ティンクルはゲームは浅いけど遊んでて爽快感あるから好きなキャラ並べてユニゾンさせるだけで楽しいんだよな
こっちは穴と柱と糞テンポでストレスしかない >>776
セレチケになるのは知らんかったわ
だいたいのソシャゲって、天井以外ではキャラ交換しないもんだよな
交換時の結晶数>ガチャでキャラ被りした時の結晶数
ティンクルは、この>が、もしかして=ってことなん?
だったら神ゲー出すの1回は嘘じゃ無いな >>781
キャラ被りは凸になるだけやね
交換素材は天井するよりは安いって感じだっけか
石も別に付いてくるしな
他にも凸するのにも使えるし
キャラ入手はしやすいね マジでログインボーナス嫌ならデイリークエにでもしろよ
曜日クエ3回クリアで石報酬でええやろふぁっく >>781
天井のポイントとは別カウントだけど尿路結石は誰にでも使えるから欲しいキャラ出るまでずっと持っておけるしめちゃくちゃ価値高い
あっちはポカポカ運営で覇権になったのにそこを見習わず12位に落ちた妹そろそろ反省城 前回はex4までクリア出来なかったけど今回はex6まで来たぜ
ゴッホ可愛いよゴッホ それで神なら未来の最高レア交換できる無期限メダルを
ガチャのおまけにほいほい付けたり売ったり配ったりしてた
全盛期お花パイセンは神の上のだな
ま、破綻したけどな! このゲームはティンクルと違った意味で
フィニーーーーシュ!!!!
しそうだな ジャブジャブお花ゲーなんか今時動かない寝室に20年前かよって絵柄で全てのアイコンから古を感じるクソゲーじゃねーか
今の時代に生きてるだけで奇跡だよ >>782
有償石であれば、天井まで回さなくてもキャラ交換結晶?が集まるって意味かな?
俺は無償石でしか回して無いから、天井交換以外は無縁だと思ってクルスタをプレイしてたけど、もしそれが何かを見落として損していたのならショックだな >>605
170万程度とかお前ショボすぎだろw
1〜4位まで大差ないしお前が消えたとこで大して影響ないぞw
こいつは2位と10倍以上の差を付けたけどw
https://i.imgur.com/tUOfhMg.jpg フラワーマンと花ゾンビ画像貼るだけで嫌な顔されるぞ モン娘の時みたいにアーリー版から出してれば改善前提って言い訳出来たのに…
って思ったけどガークリは自信満々で出してたからそういう発想もなかったのか >>779
特定キャラ2体隣接させて合体攻撃や援護をさせよう >>768
クルスタの特効は
こいつがいないとイベント完走できないぞ、ほら買えよな課金圧特効じゃなくて
新キャラは注目浴びてるうちに出番もらえるよう特効つけとこうなボーナス特効なんだよなあ >>790
交換用の素材があるんよ
それをパックのオマケにしてる
一応イベントとかでも少しは貰えたと思ったな >>791
戦闘力とポイント数同列に語る奴初めて見た
知らないと思うけど戦闘力数値って上がるほど盛れなくなってくるんだわ ティンクルは恒常落ち早いしガチャチケもかなり配るからそのうち手に入るやろで気楽にできるのが良い 他人のイベスコアで戦闘力トップにマウント取ってるガイジがおるってマジ? イベント期間中ログボで石もらえます
イベントデイリーでスタミナ120使うと石とスタミナ120分の回復アイテムもらえます
もらった石で40割してスタミナ回復薬使うと完走できて石もスタミナ回復薬も余ります
って設計がぽかぽか過ぎて頭おかしい DMMのブラゲって客舐め腐ってるから廃課金が一人やめよっかなー
しても嫌なら辞めろって思ってそう なんで好感度クエスト用意しないんだよ
簡悔すぎるだろ >>797
恒常でも引く意味あるしいいと思うけどな >>796
パックを買えば、有償石と凸にも使える新キャラの結晶が入手できて、新イベ開始直後に結晶でキャラ交換すれば、有償石、無償石を一切消費することなく、特効キャラをゲットできるって意味であってる?
そのパック料金が納得感ある価格なので、クルスタは覇権を取れたってことかな 爽快感のあるひき逃げシステムにしました!
でも簡単なのは悔しいので移動距離短めにして進路妨害の柱置きます!
柱壊すのにもスキル要求します!
ステージは強制スクロールにしてテンポも悪くします!
これでチンクルに勝てる!ランブル! 前に貼ったけどランキング更新されてなかったみたいだったから更新されたヤツ貼っとくわ
完走は4500人で4500×20で9〜10万人程度は人いるな
https://i.imgur.com/uqt3S3M.jpg チンクルは限定キャラがいないってのもデカいな
いつかすり抜けてくるやろの精神 >>812
移動距離増やしたらいまよりはましになりそうな感じかね
倍ぐらいで、敵を複数回轢けるようにしてもいいよな >>811
大体それで合ってる、一番効率いいのはこっちで言うピカピカセールの480円で所謂2倍石+結晶20個(キャラ交換の目安は500個)
イベントによってはガチャキャラのピース40個もらえるのでさらに低コストでキャラ入手できる >>814
課金者にとっては神仕様だな
もしガークリが神ゲー認定される出来なら、月パスも神パス認定されていただろうに現実は酷だな >>817
知ってはいることが多い
ただ自分たちのやってることが北風だと思ってないことが大半 移動増やすとすれ違いバフや回復盛り盛りに出来るから難しいだろうな
効果をいまいち実感出来ないからすれ違いバフ無くしても良いけど >>816
こちら側の攻撃力を増やしたり柱を撤去するだけだと沸き待ち即殺になるだけで虚無化が進む
敵の攻撃範囲を狭めて同時出現数を増やさないといけないがそれにはマップが狭い
マップを広げるには全部作り直し
詰みだ 個人的に柱はゲーム性かなとも思うんだけどスキルの副産物のカボチャや石像はなんとかして欲しい 今日には完走できるけど
素材集めによるレベルアップ回復やショップの薬、配布の薬結構使ってやから同じ形式のイベントやと月に1つ完走するのが精一杯やなこれ >>818
一つ思うのは、パックでキャラ交換分の全結晶は、さすがに無いだろうってこと。
実際は、それまで貯めてきた汎用結晶とパックの結晶を合計しないと、交換に必要な分が賄えないんと違うん? >>816
せめて今の1.5倍くらいは欲しいね
敵を2回殴るか、殴り1回味方バフ1回、殴ってから避難とか配分を変えられる程度には
村ゲーなんてサービス開始後3ヶ月くらいは敵を一方的に蹂躙できるくらいの難易度で良いと思うんだがなぁ せめて自分の設置した構造物はすり抜けられるようにしろ
そして有利地形効果もついでにつけろ あまりにぽかぽかすぎるエスカはぽかぽか過ぎて金払う必要が全くないからバランスって難しい OPアニメだけは良かったな(過去形
クルスタより凝ってる ストーリーと絡めたシチュエーション戦闘とかないしな
固定マップで巨大なボスが!とか大量の敵に囲まれた!とか
柱や穴が多い理由付けも敵の要塞に乗り込むぞ!とか川を挟んでとかあればいいのに
いやどうせオートでクルクルうろうろするだけだからやっぱいいか 最近曜日クエとイベクエしかやってないから忘れかけてるけどメインのボス2回攻撃もなかなかパンチ効いてる クルスタの特攻はピックアップガチャキャラ以外もいるしポイント交換だから最悪いらんのスルーもできるんすわ
凸特攻upもないし モン娘みたいに有償ステップアップガチャがかなりお得だったり、クルスタみたいにオマケが美味しかったり
そういうの一切ない課金環境なのは逆に凄い
硬派なゲーム 99%のユーザーはまず課金する価値があるか一週間から一ヶ月は無課金で様子見するんだよなぁ 月パスの宣伝が足りて無いのも、運営の不手際か…
有償石2700個、無償石6000個、工房開放、更新すれば大全欠頁×10
クルスタでこれよりええパックは無いと運営は踏んでいたはず 半端な課金じゃとんでもない凸要求についていけないし
課金したらAIが賢くなったり柱や穴が消える訳じゃないしな… クルスタがどのくらい温いかというとサービス開始から現在まで5万ちょっと課金の俺でも全キャラコンプ出来るくらい。
もちろんガチャの運に左右される部分も多いから人によってはこれよりも安く済んでる人もいれば高くついてる人はいるだろうが。 そういえばさ、月パスのデイリー特典ってミッションで受け取る形式になってるってほんと?
プレ箱に送られるんじゃなくて、受け取らないとその日の分失効しちゃうっていう 石単価も微妙に高いからこの間の5000円確定なんかも他に比べたら割高感あるのがね >>845
本当
月パスのお知らせは、今はブラウザログイン後の過去ログでしか見れない >>843
育成のハードルが高すぎて廃人に合わせると99%の人がついていけなくて高難度マップ出せない
結果育成に金かける意味がなくなって本末転倒もいいとこだわ こっちは凸ゲーだからチンクルと比べて無凸の価値が低過ぎる
お得パックとか以前に全体的に割高 >>817
ソシャゲやってるやつらは甘やかすと際限無くつけあがるからな >>827
サ開から全く使わず、イベント配布分全回収してたらそろそろ1キャラ分(500)貯まってるかなってところ
パック買ってればもっと溜まってるし、時間経過でホームで貰えるアイテムでもランダムで貰えるから人によりけりではあるが なんかいろいろ言われてるようだが貧乏人の無課金がネガキャンしてるだけ
我々は結果を出してる改善などせずこのまま突き進むだけだ 我々って言ってるけど何ヶ月支えてくれるのか楽しみだわ >>853
それが結果なんやろな 突き進む方法も後ろ向きってことや >>842
あれのDGPからだと購入できないとかいうランキング意識し過ぎな仕様も客を冷めさせる原因の一つだよね >>842
そんな出るかわからないのより
好きなキャラと交換できる結石のほうがいいと思う >>847
ああ、んじゃあいみす運営でほぼ間違いなさそうだな。8月ユーザには悪いが糞運営だと思ってるよ
ミッション行って受け取らないとサブスク特典失効しますとか馬鹿じゃねえの。ログインしたならプレ箱に渡せよ
通常のログボもガークリには存在してない辺り体制悪化してる
ああショップで毎日、これも能動的に受け取りに行けば無料ログボありますね。今日はなんだっけ?イマ本Iだっけか、凄いね! >>862
荒ぶってるようだが、あいミスで取りこぼしやすい視覚的な罠でもあったんか? 改善すべき点が多すぎて一旦終了してReした方がいいんじゃないのレベル >>841
ソシャゲ課金に抵抗ない人は月パスご祝儀課金くらいはする
もっと安くメリットがマシであればの話だが合計4500円は論外だわ、こんなん普通であれば両方合わせて2000円で済むレベル 戦闘はつくり直した方がエエかもしれんね
特に柱と穴
マップ担当は首で ふと懐かしくなってpsoのスレ見に行ってみたら
相変わらずで安心した
運営が良かれと思ってずれてるのと
わざと嫌がらせしてるのとどっちがいいんだろうな >>867
ご祝儀はする人多いけど、それは面白くて続きそうな場合じゃね? >>860
DGPからだと謎ランに影響しないのマジ?
俺の今までのキラキラはなんだったんだ… >>867
ご祝儀ったって、少し触って面白そうかを確認してからだろ…? でもなんだかんだいって今日のランキングは一桁復帰というか5位以内には入るだろ
特に強いのもいないし昨日の12位が異常だっただけ >>868
ステージ背景を岩にしてクライミングSRPGにしよう
それなら柱と穴が多くても文句が出ないはずだ いや今このタイミングじゃ課金される要素がないのに上がるわけ無いじゃん… クルスタ会長が多そうだから聞くけど、汎用結石と専用結晶への交換は、レート的には、実装されている全ての★3キャラに対して、薄く広く交換した方がレートが上がらずに得だったりしない?
多くのソシャゲでそういう仕様だから、無課金は汎用結石をお高く設定されているキャラ交換に使うのは負けだと思っている >>876
他のが下がって相対的に上がるってのはあると思うよ
それを勘違いすると厄介だけど 🍬ココちゃん死ぬのら!
🐉ルーナ私は死なないよw
🍕まったり〜😊
🍬な?だから言ったろ? よく分かんないけどクルスタの突破石はプリコネ方式でしょ
俺の認識だと一定数無いと意味自体が無いし一度交換するとレート上がったままだからどのみち高レート交換必須じゃない? >>864
あっちもサブスク石がミッション行って受け取りボタン押さないと貰えず失効するから似てるなあってね
あと特派員曰くオータムイベ参加者は少なくとも9万人以上はいるみたいだよ? 凄い多いよね!
…ランキング形式でNPCユーザが不明量のポイント持って散りばめられてる可能性かあ… ガークリうんこすぎたから安売りしてたPSPのシオニーちゃん出るスパロボはじめたら面白すぎた >>886
ネイトは来月15日までだったはずだからまだセーフ? >>854
基本擁護してるコメは課金なんかしてないからな半年は超えると思うけど周年はどうかなあ ちんくるが!!ちんくるだって!!!
はずかしくないか? >>877
25個までならメモピ交換のレート上がらないから特と言えば特だけど、その25個じゃ何もできないし意味がない
しいて言うなら被り引くとメモピ70個貰えて☆3→4で200、4→5で300個必要だから最後の端数を交換するっていうのなら特
でも最大ダメージ出したいとか自己満足とかじゃなきゃ☆5にする必要ないので、キャラ交換に使うのが一番マシ >>891
叩いてるやつらも課金なんかしてないけどな >>887
Z2の再世篇だっけ
00とWガンダムで無双するの気持ちええんよな 月パス位は買おうかと思ったけどやめてモン娘に入れたわミッション形式の石とかアホくせえ 昔のスパロボ遊びたいと思ってGBA作品を最近買い漁ってDやってんだけどさ…難しくて楽しいってコレなんだなって感動したわ ちょっと前にVXT作品やったけど糞簡単過ぎて面白味薄かったもんな スパロボWは簡単だけど最高傑作まである
シナリオがレベル違うからな D発売当時遊んだけどホント歯ごたえあって面白かったわ
チェンゲ初登場に釣られて買ったものの最終的に1番惹かれたのはビッグオーだったなぁ
尚性能 まぁ現状このゲーム4次Sとか新スパと同レベルだからどの作品と比較して見ても高望みになるんだが 今のスパロボのシナリオ同じ人が書いてるからかなんかどれも似たような雰囲気で面白味ないのよね
まぁだからってスパロボKでルミナスアークの糞ライターみたいなのも勘弁だけど >>904
そのせいかな。話スキップで飛ばしても全く問題ないんだよね
風通しの良い言葉を当てはめて喋ってるだけ SRPGは受けないから普通のRPGに作り直してくれ F完体験してるとDそれほどでもないんだよな
Dはグラキエースといいシナリオ良かった記憶 >>904
Zから本流?は名倉ってライターがメインで書いてるけどなんか無難で面白みのない作りでなぁ
DS系統はK以外出来がいい方なんで気になってたわ >>893
無課金でもキャラ交換に使うんかぁ
そこは見解の相違で収めるとしよう >>900
主人公一家がキャラ強くて参戦作品食っちまうかと思いきや、作品と作品のクロスオーバーが原作にあった?ってぐらい違和感なく凄くよかったな >>910
無課金なら尚更キャラ交換に使うべきよ
天井分石溜まってないのに欲しいキャラ来た時に交換できるという選択肢あるだけでもデカいし クルスタハロウィンで自分の推しツートップ出されて結石じゃ足りんかった… クルスタは無凸でも使えるからな
このゲームみたいに凸でスキルレベル上がるようなのは凸前提になるけど Dはギュネイが主人公の親友ポジという斬新過ぎる設定好き ミュージアムの謎生物って連打すると反応しなくてポチって少し放置しなきゃダメなのな
アームズアーモリーリスペクトか まぁ見解の相違っていうか現状は凸の恩恵がそこまでないから結局キャラ交換に行きつくよね
凸は高倍率アタッカーか☆2のEX2が超有能なキャラくらいだけど候補相当絞られるしそもそも凸る必要ない
ところで今朝追加されたEX7がクソすぎる件について誰も話題にしてないのか… >>918
オートでやるわけにもいかんし、出先で手動でやりたくないしで溢れない程度にスタミナ消費してる程度で後でやるつもりだから存分に語ってくれ 技強制で見させられるのもスパロボリスペクトだなうんこ バンプレソフトに四半世紀ほど前に切られたウインキースパロボリスペクトならあってるな >>918
途中までやって失敗したらまた時間かかるからそもそもやってない >>916
陰鬱主人公、戦闘のプロ、ギュネイのトリオとかいう謎采配なのに面白いから何の文句も出てこなくて唸っちゃうね αを見ていかにウィンキーがキャラ(ロボ)を軽視してたかが分かった >>918
オート放置してたら爆弾の前で足踏みしてて落ちそうになってたわ クソマップレベルとしては手動で柱を壊す必要があるだけで既存のクソ差レベル超えるようなもんは無かったな 部隊1でスキップしたら部隊4(最後に手動戦闘した部隊)に戻るのやめてくれます? EX6がどんなのだったか忘れたけど柱破壊と宝箱だけ手動でやって終わり(いつも通り) やっと仕事休みの日なんでイベント読んだけどシナリオも酷いもんだなこりゃ >>927
オート周回したいPTのキャラをクリック→編成画面→キャンセルすれば固定できる マニュアルで柱壊してオートに戻してもそこにまだ柱がある様な挙動する時があるんだよな
クルクル回って本当アホか 星3、4はガンガン凸しまくって工房入手時のレベルあげまくる
で、激情ポテとか引いたら更にそいつのレベル上げて継承しやすくして通りすがり能力の良い星5イマにつける
育成こんな感じで良いか? >>913
この手のソシャゲって、だいたいハニバを過ぎた辺りから、復刻イベついでに実装済み★3キャラの結晶を報酬に紛れ込ませる上方修正があったりもするだろうから、その時まで汎用結晶を保持し続けていれば25個でも必ず報われる運営は25個有効利用勢を裏切らない
ひたすらに信じる、ただただ俺は信じる アプデでこのゴミAI直ってなかったらもう付き合いきれないわ
大概クソゲーでも文句言いながら楽しめる方だけど1ヶ月持たないゲームを初めて経験する可能性に震える >>605の奴48位まで落ちてるじゃん、しかも今1位の奴に13倍ポイント差つけられてるし
やっぱ課金してるバカがいる限り改善しないまま続くんだろうな >>929
ところがwikiru見たらシナリオが称賛されてんだよね…
あれを褒められるような人以外死滅したっぽい >>932
イマ書売り始めた今ならそれが正解
だが攻撃力ポテやレアポテ、大ポテだけは合成用に残すと良い 芸術家の限界突破ってやった方がええんか?
なんかベースアップとかでもオーブ使うみたい?だし全部温存してるんやが みんな文句ばっか言ってるけどマイナスにマイナスを掛けるとプラスなんだぞ
つまりダメな子程可愛く思えてくるって事だ
ガークリは加算方式だけど OPアニメのサンソの隣で掃除してる子が欲しいんだけど ごめんEX6だった
左右の細道に入れず中央で落下祭り、安定の串刺し君、宝箱スルー
確かに他のと比べたらマシか
なるほどクソまみれの地獄を見てきた者達だ、面構えが違う 1位のやつ前回イベでも2位とかだったけど人質でもとられてんのかな ここでセットしただけで柱抜けられるイマージュをだな なんかテンプレも貼れない早漏が次スレ立ててるぞ
【FANZA】ガールズクリエイション Part38【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699445865/ ランキングはその手のユーザを煽るには凄いお手軽だよな。肉入りかどうかなんて分からんし
https://i.gyazo.com/6a8d65f6c9e9f50c5877f114e5b58a7c.png
ところで今更だけど、アンケで他に遊んでるゲームを選択するこれ。クルスタが一番最後なの何でかなあ?
ぼくらのがすぐ上にあるって事は別に新着順に並べたって訳でも無いよね すまん>>960で
14時まで待つんなら俺立てるけど つかこの手の曜日クエストって村ゲによくあるけど俺の知ってるやつは大体週に1、2回(大半は土日)は好きなとこ選べるようになってんだよな
木曜に隙間作るぐらいなら好きなプレゼント取りに行けるようにすればいいのに イマージュを発動すれば柱を破壊しながら進めちまうんだ!
なお必要な玉が柱に囲まれているもよう >>951
乙柱!
今のソシャゲリリース時以下にやらかしなしにいかに囲めるかでもう未来決まってしまうよな このゲームサービス開始して2年くらい経ってない?大丈夫? >>951
えぇ…?まぁ変な改変とかされてないしここでいいか
どういうことだよ 昨日の🐷明日は強い更新いないから上がるやろなぁ
13位
あっ クルスタは更新前だからわかるけど課金限定対魔忍復刻のミストレも7位止まり
ちーくま全体に悪影響出てて草 >>930
クソスタイル(特効)に固定したいわけじゃないんだ 今日はイベントラストスパート課金とか期待してるんだろう 金曜に更新すれば土日ライバル不在で表彰台確定というはせPの高度な頭脳戦なんだが? イラスト関連、寝室モーション担当、その辺だけ有能タイトルに異動させてやってくれ
クルスタの寝室クオリティを上げてガークリは沈めてしまえ。無論これの企画担当も一緒にな 今日は親愛クエない虚無曜日だから既にスパートは済ませといた リリース時に求めてた100だとして作ったやつらも50〜60くらいだろうなとの認識であったと思われる
実際は3〜4くらいの反応だから慌てているとは思われる ガチャ更新でまだ1位はいけるだろうけど近いうちにそれも無理になるやろな
20位台もすぐそこ なあ、木曜に何の意味があると思う?
6種類しかないなら全種類の日にすれば良いじゃないか
そもそも飯以外にBP使っとらん 13か運営も投げたなこりゃ
見せかけでも多少は上げると思ってたわ クルスタの過去最低順位が12位だから開始1ヶ月も経たずに13位は誇って良いぞ
なぁはせ? 柱はゲーム内のもんだしどうでもいいけどロードが重すぎんだよ
どうせテストプレイはオフラインでやってたから気にならなかったんだろ >>985
やべーところが多すぎて原因一つに絞れない
トリガーになったのはAPイベ重ねだが クルスタの結石みたいなもんピカピカに付けとればまだ救いはあったと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 22時間 34分 5秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。