【FANZA】モンスター娘TD 416娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 415娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704043340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかさー
"配り"があめえんじゃねえの?このゲーム
もっと配らなきゃ 実際ガチャ関係とかもっと配っても良いと思う
どうせLとかでねぇし
……だから1回しか引けないチケットを配るのはホントヤメロ (チケで引けないけど石突っ込んだときは大体引けてるから運を貯めてると思ってる派) 隠密編成できました🥷
これでええんやろ
足りないパーツある?
https://i.imgur.com/YUzf5jx.jpg 昔はチケで引けてたけど、ここ最近はとんと見ない
ボーナス期間終わったからなぁ チケットはろくなもん出ない
ピックアップもないし、まして1連とかどないしろと モン娘のガチャチケは配布時点の最新キャラ出るし限定中なら限定も出るから神
(チケット独立してて天井無関係だし貯めて欲しいキャラ実装時に引くとか出来ないからうんち) っと
なんかレベル200になった後ミッション報酬トコ行ったらちょうど200日達成のが湧いてた
一日1レベルペースなのかこれ 朝晩でゴールド回ったりしてきっちりスタミナ消化してると途中まではだいたい1日1レベルぐらいで上がってた気がする 普段性能でガチャ引いてないからチケで性能いいキャラ結構出てくるわ もっと眼鏡したモン娘出してください
俺の息子が足りないって泣いてるんです メガネフェチはまあわかるが
メガネにぶっかけたいフェチはわからん エッチの時に眼鏡外すのは無しな!
せっかくの眼鏡が 眼鏡キャラ自体は特別好きじゃないけど眼鏡を外したときとのギャップは好きなので差分ください 運アルギュロはそのでか乳を存分に見せつけてくれて素晴らしい 運ギュロにパイズリされてメガネにぶっかけたいだけのショタ生だった メガネは寝正月みたいなもん
外したときにその真価を発揮するんだ メガネにぶっかけるのはダメ
思わずメガネにかかってしまうのはよし ウスコ編成だと福女がクッソ強い
ハイテンションサマーの上位互換と言っても良いレベル まずメガネ好きとそうじゃないかで割れて
メガネ好きの中でも外すのがありかなしかで割れる ラキオンEX2、水テルEX2、忍者あたりにウスコ+福女付けると大変な事になる
個人的には通常攻撃も強い忍者が良さそうな気がする フォンテインに関しては確かにそうやな
フォンテイン以外では上位互換が正確だね 明日まったり游ぶ用に
プレイヤーレベルアップギリで
止めようとしてたのに
うっかりレベル上げてしまった時の悔しさは異常 メガネはオフモードに掛けるから価値がある
風呂上がりに掛けてる眼鏡が最高にエロい
休日のノーメイク眼鏡とかもめちゃくちゃエロい
そう思いませんか 福女+連射キャラは単独で攻撃速度の限界までいく
アタッカー2枚の場合は福女とハイテンションで振り分けてしまえば運ギュロの価値がほとんど無くなる
運ギュロ産廃です キャラクターtier表
※妖怪はココノハ込みでの評価
チート
ココノハ ウスコ(福女有り)
S
イフィジャール リッチ ラキオン 運動会ニグリュ
A
ダルシー 学園メロン カヅネ フォンテイン(ハイテン有り) 運動会アルギュロ ヴィルエ 楽器ペトラ
B
毒リン ハガネ バーダギ 課金イグニ ミラドラ ヤソメ 鍋テルル 水着テルル ドネ ルルゥ
C
その他大勢 誰かに頼まれたからでもなく勝手に自作の表貼るとか常人なら出来んわな それってデバフなんじゃないの? 系だと
個人的にはツインテールが筆頭かな……
いや、ロングスキーのせいがあるのかもなんだけど >>40
君はモン娘TDスレに最近来た人かな?
不定期にジョーイくんっていうエアプtier表作ってレス乞食するやつが出てくるので触らないようにしてね 昔はショップにどスケベな店員娘がいたもんじゃ・・・ こう言う表はコンプしてる人じゃないとな
>>46
今もいるっしょ
喋らなくなって不気味な存在になったけど あの子の現れてからショップ激重になったみたいに最初言われてたけど一応公式のお知らせだと別要因で濡れ衣だったな ショップモン娘の声と口調を聞くとサクラ大戦の売店娘が思い出されて仕方がない コンプだけじゃなくて、多種多様な環境での使い比べまで全部やってもらわんと キャラ評価というより、持ってもいないのに聞き齧りの知識で語った末に嫌いなキャラをディスるダシにしてるだけなのスゲェや 特定の持ち上げるために、他のキャラ下げる奴も居るな 全キャラ使い潰してるけど?
妄想でdisるのは糖質の特徴やな >>40単独で3万範囲ダメを連発できるバケモノなので妥当
クリティカルやバフを絡めれば一撃5万超える 噴飯もののエアプtier表貼ったあとスマホに切り替えて自演し始めるの、いつ見てもバカバカしくて笑える ハガネは遠距離連射型ではないという点も評価してる
フグロ、ピッグM、土蜘蛛などが相手でも高火力を維持できるので ID変わっただけで自演認定してるのバカ過ぎて哀れになる
強く生きろよ いつものジョーイくんかあ
前回とは大幅に中身変わってるような感じだから、気がつかんかったわ 俺もキレながら擁護してくれる自分以外の味方欲しいよ もしかしてジョーイ君って何人も居るのか…?
昨日湧いてたのは今日と同じような口調だったけど 妖怪パ完成したから猛威を奮いたいけど軒並みクリア済でやる事なくてつれぇわ フグロは結構耐久あるし雑魚も結構強めでいくつか編成変えて楽しんでるな
基本ここのハウスコイヅツ運グリュは固定で残り3枠をあーでもないこーでもないって試行してる >>62
1人で複数ID使ってるだけ
頭おかしい人だから HP24000のソレイアがフグロの爆発で死んだぁぁあああ
無理じゃあああ スキル時HPが増える系キャラならHP4とかケルベロスソウルとかベヒメイドとかでいけるはず
ソレイアも頑張れば常時3万オーバーに出来るはず
ああいう貫通ダメージってパラディンの25%カット以外にカットする方法あるんかな?
バリアは貫通って聞いたけどタコ足は15000に減らしたり出来るのかな >>69
正月ロヴィリスと学園アルギュロを下げてフグロに攻撃が当たらんようにすればいけるか というかジョーイ君はそもそも評価とか以前に煽るのが目的な愉快犯だから反応した時点でお前らの負けやで、黙ってNGぶっ込んどけ 迷宮のドラゴン火力高すぎてタンク落ちてやべぇってなったから回答見たけど例のデバフ組出し入れするだけで良かったんだな ここ半年くらい敵が強くなって難易度上がった感あったけど一気にキャラがインフレしてきて結局モン娘難度という 一昔前から編成変わらんけどまだこの難易度なら戦える 運ぎゅろってさ!引けなかったんだけどエロかった!? 個人的には素よりはエロい寝室だった
素のほうはなんのひねりもなくただ直球にやるだけだったのが少しだけ勿体つけみたいなのあって せっかくの爆乳なのにおっぱい使わないシチュしかないもんむすはちょっと反省すべき モン娘はロリ多すぎる
アイレンファンとココノハファンが票入れてくれて助かった
るるぅ、とかいうの一位にするんじゃねー 13歳少年がテトリスを完全攻略
ってニュースになってたけど
俺等も〇〇歳オジがモン娘を
完全攻略ってニュースになるよう目指すべき ひたすらマウロに入れてたけど決してロリコンでは無い ろりこんじゃないけどアスタちゃんとキャワワとダルシーに全部入れた ドラゴン集めてもソレイアのスキル中1.2倍以外で良いことってないよね?
水の編成バフみたいなロマンはない感じに見える >>90
ええ?
俺はロリ少な過ぎると思ってたが
それと肉付きのいいキャラが多過ぎる
俺はスレンダーが好きなんだ
だからこれは最高だった
https://i.imgur.com/F7CSWc9.jpg ろりこんだけど、シジメとラプルムとダルシーちゃんに入れた ロリコンではないけどエピルとかディフニラとかおっぱい小さいこと自覚して気にしてる子は好きだよ a8-は的外れなネガキャンしかしないしただの荒らしだろう
Pが巨乳好きでどいつもこいつも盛られてんのにロリが多いとかエアプ過ぎんよ 他ゲーでもそうだが、何の根拠もなくロリは売れない連呼マンが出てくるのはなんなんだろうな? どの道このゲームやってる時点で
皆等しく気持ち悪いんだから
仲良くすべき ロリ巨乳好きだけどさじ加減次第で超乳にされるから痛し痒し ふるふるは安易に既存のキャラをロリ化させまくったせいで
ユーザーがくどいって怒ったぞ
まああれはロリが嫌いなんじゃなくて捻りがないって感じだったが
既存のロリキャラも大人びたキャラでも設定や容姿の持ち味を活かせッ!!ってなる ただデカければ良いって認識に絵師が全力でのっかた結果がそれよ
受け止めてやれ ガチロリは乳臭くてアカン
オキューみたいなロリをよこせ >>101
正直人気投票やるまではあまりにも巨乳推すもんだから何かそういうデータがあってやってるのかと思ってたな
数少ないロリが上位入賞しまくってるのを見てそれが違うとハッキリ分かっただけでもやった意味はあった ふるふるはロリがと言うよりは、既存キャラを片っ端からロリ化させてたのがね ルルゥはロリでマウロはガキやろ
ロリ好きとガキ好きをロリコンと一緒くたにするとまた争いが起きるぞ ロリコンが非ロリキャラの見分けがつかないように、非ロリコンにはロリキャラの見分けがつかないんやろね… >>74
攻略wiki様を引用すると、
トークンが受けきれなかったダメージは消える(付与されたユニットに超過ダメージは行かない)
だからタイミングを合わせれば行けそうですね。 黒髪ロングメスガキは意外とみかけないから希少
というかメスガキも他の例に漏れず記号化してるのがな
吊り目ばっか増やすな垂れ目も出せ >>118
むしろ何カップあるのだろうか。
目茶苦茶柔らかそうでエロいのよね。 >>118
キロで済むのかなトンの領域だったりしない? パフネのぽよんぽよんおっぱいは定期的に見たくなる
ホーム性能いいよね 片乳体積40m^3、密度を人の脂肪と同じ900kg/m^3として36t
この重量だとあの形を維持できるはずないので骨格入っててカチカチ山になってそう パイズリが好きです
でもパイフェラをパイズリ扱いされるのは我慢ならんとです 昔面白映像で海外の爆乳女性が空き缶をおっぱいで潰す競争みたいなのを見たな
パフネがその気になればおっぱいでゲ島の山くらい形変えれるってわけだ 人間と巨人モンスターの肌・筋肉・おっぱいを同じに考える事が間違いではなかろうか ジャイアント娘が登場した際にはおっぱいをクッションにしてショタを助ける展開を義務付けすべき この昆虫人間サイズにしたらジャンプで東京タワー飛び越えられるとか100m3秒で走れるとか意味のない仮定だよってやつだな ナルケパフねの本当のスケールってどんななのかな
おっぱい1個が富士山ぐらい? ロリだけどケモナーなのでバウ、ペント、ハギ推しです
ロリケモはよこい モン娘のヤンデレとか好かれた瞬間ゲームオーバーじゃね?身を守るすべがないじゃん 殿が天守閣から眺めて普通に顔見えてるから、身長でも100m未満だと思う パフネは50mover、メロンちゃんは40m、バーダギは20mくらいだと勝手に認識してた
大きさ順は間違ってないと思うが数字は適当 ファイアジャイアントにフロストジャイアントはわかるけど
光の巨人だとウルトラマン娘が来る気がしてならない 公式のおみくじ引いてるドラゴン二人可愛いのなんなん欲しくなるだろが 光の巨人が実装されたらスキルはレーザーかそれともカッター投擲かな
スキル終了後自動撤退とかもあったらいいな
>>140
そういえばいたなw 正月ソレイア・ロヴィリスってどう?
水パならけっこういいかなと思ったんだけど
スタンプガチャを回すかどうか迷ってる >>150
欲しくなったら取りに行け今ならまだスタンプも間に合うぞ
あと3時間だ急げ! >>150
ソレイアはまだ見れてないけどロヴィリスさん寝室良かったです パターン青の巨人をあさりよしとおにデザインしてもらおう
あの人の絵好き 色々考えたけど最強ランサーはオキューかクリママな気がする
団長の配置枠無しは確かに便利なんだけど、団長らコストを稼ぎ終わった後はいてもいなくても良い性能になってるのも確かなので
オキュー、クリママはコスト以外のサポート性能が高いので 光の巨人より怪獣娘ちゃん達ください
寝室もつけてね! 怪獣娘が円谷公式から出た時はこれソシャゲ出るやろって思ってたけど結局出なかったなぁ >>158
槍ママいると運ニグリュのバフがさらにやばいことになるからねえ
なんなら妖怪編成でもこの2人は鉄板で入れていい思ってる 槍はダナディリーにラピッドと寝正月付けてるわ
つかトークンにも妖怪バフ乗っててワロタ >>167
ちんこ たつ とかめっちゃ下らなくて好きだわ
調べたらミストレか久し振りにログインしてみるかな? 課金の交換メダルとか
期限近くまで寝かせるんだが
プチメダル交換の選択少なすぎじゃね?
今、四つあるのに
選べる中で完凸してないの一体だけだし
しかも、そいつすら4凸済みと言う…
早く選択幅増やしてくれんと
脳死でパック買いにくくなるなー 言い忘れてたがモン娘もナスに足生やしてるから面白いよ 高火力妖怪PTでボス挑戦したら全体攻撃で全滅
攻撃力の高さより打たれ強さのほうが重要なの忘れてたわ 攻撃力の高さ=回復力の高さであるから両立できるはず
イヅヅのトークン付与でダメージ半減できるから必殺攻撃を受ける時に活用すると強い 妖怪パはウシオでHP盾して強攻撃にはイヅヅトークンかスキル発動で凌ぐ形
厳しければボム枠にルルゥかアテエルを入れると安定する 前スレで書かれてたけどマッスルチャレンジプラチナさんが不死身強い
HP減少時攻撃速度上昇、攻撃3回毎にスキル時間短縮の全てが噛み合ってる
スキルで最大HPまで回復してくれるのでマッスルのデメリットが薄いのも強い
最強タンクとしてわりとガチでイフィジャールに並ぶレベル そういやサムネのぶつ切りネタもはや当たり前すぎて誰もツッコまないね 何かトレンドに#モンスター娘か出てきたけど今なにかキャンペーンやってる? #モンスター娘 だけだと、女体化ドラゴンで辰年描いただけもあるしな >>148
アリアンロッドRPGに光輪や光線といった魔法攻撃と飛行能力を持つルミナスジャイアントが居たの思い出したわ ラピッドチャージャーとファストチャージャーの効果て加算されるのかよ
いいのかこれ >>148
光がティターン娘で闇がフィアボルグ娘じゃねーかな 俺も以前勃起不全だったけどモン娘出会って初寝室のスゥノ見て久々に立った経験ある
人それぞれ刺さる寝室が違うだろうしおま環てのはそう
だがこれだけキャラ居るんだし自分の性癖に合った寝室は必ず見つかると思う 晴着ロヴィリスすごく好みだったので7000課金して通常ロヴィリス取ろうか迷った 霧を晴らす列車は交換したけど
フェニックスの加護、純白ヴェールは交換しとくべき? >>190
サブスキルコンプしたいなら
興味ないならいらんよ ドラゴン特性とか書いてあるの見て思ったけどこのゲームドラゴンより巨人の方が強いの珍しいな 噛ませっぽい種属なのに… >>191
ありがとう
メダルそんなに余裕無いしスルーするよ ドラゴン娘は人間サイズだけどジャイアント娘は文字通り巨人だぞ
質量がちがう 神話の都合上負け役としての描写が多いけど、ネームド巨人は世界創世に関わる実質神な立ち位置だしね
ドラゴンもそういうネームドなのが出てきたら変わってくるんじゃないかな 動画がアップされてたがHP盛ったウォルーザ単騎でフグロ抱えられるんだね
沼ってたがこれで行けるかも 巨人て神様の眷属とか産み落としとかそんなのばかりよ
ドラゴンのほうは強いけどただの原生生物みたいな扱いが多い 9章から出てきた悪魔と天使が設定上下級1人でもこっちが束になって勝てるかどうかレベルだったらしいけど
キャラ化したときどうなってるやら 膨れ女娘ならちょっと欲しい
クトゥルフ関係が来るかは不明だけど >>196
おー、永続HP2.5倍に各種持続回復はHP受けとしてかなりいいね
ガーディアンばっかり見てたがHP受けはウォリも見ておくべきだったか
ほどほどの相手なら妖怪から適当に
全力で物魔受けならイフィジャール
貫通HP受けならウォルーザみたいな形でいけるか
準備70秒と状態異常に弱いから絶対では無いが >>201
ただ、ブロック2だから早めにブロックしないとブロック数足りずにできなかったはず 段階で必要ブロック数が変わるのか
ウォルーザ受けすると後半は歩かせる事になるのかな >>203
先にブロックしておけば、段階進んでもブロックできたはず
あとからのブロックは不可能だけど >>205
そうなのかありがてえ
ウォルーザ受けと割合ダメで行けそうだ ウォルーザは条件こそあるけど受けユニットとしては多少の範囲攻撃なら周りも守れるのもあってめっちゃ優秀
状態異常とブロ3要求だけは勘弁な! 状態異常無効5ブロカッチカチなのに貫通HP受けもできるブロッカーが来たら教えて 治癒覚醒欲しいけどつい先日パパス交換しちゃったからメダルが足りん
助けてビビ神さま! ご主人さまそこにいお得なスタンプガチャが…
もう無くなっていましたね 来週は衣装追加だけかな
CC4は気になるけど恐怖の方が高いわ 120レベル達成のボーナスがどんな感じなのかも気になるな
これはCC4実装後かな CC4ってマジ?
ミルクも金も妖怪パに使い切ってまったわ ギスの第二覚醒は切り替え不可能の分岐進化だから、モン娘では同じに出来ないな
同じキャラを二枚所持って仕様上不可能だし 切り替え仕様にすれば可能だぞ
ってかアイギスの方はさっさと2覚切り替え方式にしろ育てなおすのめんどくさいんじゃ 次のCC来たら跳ねる武器種もありそうだな
斧曲刀扇本辺り強めにテコ入れ来そう スキルチェンジできるんだから二覚もチェンジ制にすりゃよかったのにね
さすがに今更仕様変更は難しいと思うけど cc1を超えたcc2を超えたcc3を、更に超えるぺん?! レベル120にボーナスつけるとか話してたあたりレベル上限は120なのかな?
流石に次のCCで150にされても困るよな 扇はCC4でノックバック回数による減衰補正無しくらい貰ってもいい 120上限じゃなかったら新キャラ育てるリソースが無くなって破綻するわ… ビンゴ間に合った
当初💊飲まんと無理かと思ったが予想より大分早かったな CC4来たら溜め込んでる超絶パスを使う
結構な枚数あるはずや 失敗しても死んで無い事を喜べない奴はいつまで経っても大成しない
覚えておくといい‼︎ 育成きつくするんだから当然緩和も来るよな
主にゲーム内マネー 2ヶ月に1回すごろくくれれば間に合う
すごろく返して >>209
覚醒たん交換来てたの気づかんかったわ。ありがとう
ウスコ完凸 フグロようやく終わった。つべにウォルーザ抱え投稿した人ありがとうやで
水着ペリリ初めて使ったけど、これデルボアさんより強い気が... まぁ使い勝手は間違いなくデルボアより上
一応最大火力はデルボアの方が大分上だけどそういう使い方まずしないしな… アクナイのモジュールみたいに別の有限素材使うタイプかもしれん
そしてイベント毎に1個ずつ配って欲しい人には課金で追加入手させるんや このまま無尽蔵にレベル上限を上げるんだろうか
とんでもないことになってしまうよ 初心者ガチャ1回で400くらいミルク貰えるから助かった
毎月開催してくれ 考えなしにすごろく券の半分を普通で使ってしまったことがボディブローの様にじわじわ効いてくるわ… 妖怪とか結局L出てこなかったから素材は余裕ですよ…… とりあえずの育成リソースはあるけど
CC4来たキャラ全員レベル120にするのはムリムリ 妖怪は欲しくない鬼のほうだけ出たからレベル1放置
といいつつ立ち絵でシコれそうなイヅツはレベルマしちゃったが マッスル女好きじゃないのよね
オニって妖術使い方面もいるのになぜか脳筋ばっかりだよな マッスル女はだすだけで王子達は盛り上がってくれるからな なんとなくチャンプで検索してみたらラジコン屋? がトップだったのでござる
……いや、マジなにこれ 甘い。
ぐぐったら普通にピクシブ辞書に筋ロリという名でページ出来てるよ。 霧を晴らす列車って何に使うんだろ?
と思って調べてたら
潜在覚醒と合わせてコスト0で
ニャルタンお散歩させ放題で楽しかった ベヒモス交換しないままここまできたがベヒモス普段使いしとる人おる?
ビビメダル7800しかないから悩むわあ >>264
ほんとそれ
移動速度40%upがちょっと邪魔…… あのゴリラは普段使いするようなもんじゃないぞ
連闘とかでどうしてもHP盛りしたい時用
どうしてもHP盛りたくなったら取るだけでええんちゃうか
確かあれ取らんでも獣神バフ最大まで行ったよな 幽霊船のバインド食らってるニャルタンは本当に女神だったからな ペリリ歩かせまくると途中どこ行ったか分からんくなる
敵、エフェクトに対してキャラが地味すぎる >>263
最近フグロ相手に遊んでるのもあって耐久盛りたくなるのと忍者や運グリュの基礎攻撃力盛れるベヒモスが丁度いいかなって使ってる
サポ2にダナ使ってるからコストも困らんしね 列車は運ニグ往復させるのに使ってるなぁ、速度アップも地味に噛み合ってるし 定番というかワンパターンを大衆、特に若いほど好むから
それに迎合してるんだろうね、実際成功してるし
オッサン的にはキャラ造形が単調で悲しいけど 冒険してる方じゃないか
だってモンスター娘TDだぜ 単眼やお腹に口があるキャラでもかなりの冒険でそ
見慣れたクモ娘はOKでもムカデやゲジゲジの下半身はきつく感じる 蜘蛛ばっかだなそういえば
大百足娘はわりと定番だしほしいわ やーもう、結局ね
普通の娘がいいんですよ
モンスターじゃヌけない 4本以上の足は勘弁してくれ
てか別に多足に拘るとか売上下げる以外の要素ないんだから要らねぇ
スパイダーマンとかウマ娘で良いんだよ 単眼ちゃん好きだけど嫁3人選べるなら入れる感じ
一人だけ言われると選べない、俺にはオキューちゃんがいるから… 何年か前に蜘蛛そのものに転生した女の子のアニメあったよな
あれレベルだときついけど、カヅネとかウシオならギリセーフ
アックァみたいなのなら大丈夫だけどね 始めて50日目
クエストで見えるのは全部クリアした
ガチャは天井2回やって残りの石が70000強
楽しませてもらってます、今年もよろしく >>287
誰もかれもが今回のガチャぶっ壊れって言い出したときにガチャればエエよ
それかチンコギンギンになる奴か 急なネタバレだけど蜘蛛ちゃんの転生前は教室で飼ってた蜘蛛だけどな
ワイは蜘蛛の姿も愛でたいから分体や変化能力あると嬉しい 正直ここ最近の復刻きたら一番引くべきと言ったら運動会ピックアップだと思う ココノハいれば運動会は無理して引かなくて良いと思う
正月ロヴィリスが修正されたら壊れるのでおすすめ 恒常ガチャイベをまるごと復刻PUはやらないんじゃないかな >>292
むしろ加算バフ持ちなら運ニグリュ必須級なんだが 全部持ってる人
フル妖怪と妖怪6枠+運ニグリュでどれくらいアタッカーの攻撃力変わるか貼ってあげれ 妖怪バフに加えてニグリュバフまで入れるのは半分ネタパーティみたいなもん
それほどの火力は基本的に必要無い
(ココノハいるなら)イフィジャールとかルルゥとかオキューとかダルシーとか耐久面に貢献できるキャラやラキオン水テル学園メロンバーダギあたりのキャラを優先て狙うべき
まだ駒が揃ってない初心者にココノハいるのに更にバフキャラを勧めるのは頭モン娘 >>297
妖怪は2人でええんよ
あとはクリママと運ニグリュでええ
下手に妖怪増やしてもそんなに増えん >>299
別にどこにも必要ないぞ
なくてもクリア出来るゲームだからな >>299
別にどこにも必要ないぞ
なくてもクリア出来るゲームだからな そんな事言ったらココノハだって必須ですらないからな
必須とか言い出す奴はなんもわかってない 上の方でも言われてたけど高難度は耐久にもリソース割いた火力特化より楽
どうしてもココノハバフで火力足りんと言い張るなら運動会よりディフォーラを勧める >>304
最近始めた2天井=ココノハ持ち濃厚だからそこを前提に話してる
ココノハいるなら運動会より先に狙った方が良いキャラが沢山いる
火力一辺倒で大連闘を突破するには動画投稿者レベルの熟練者じゎないと >>308
まあ熟練と言うか、課金スキルは欲しいわなあ
あと色々と必要だし 大連闘も50クリアしないと駄目ってコンテンツじゃないからな
トロフィーだけでいいなら、配布キャラだけでも大連戦シスイ以外は全部回収出来た
シスイは火力成立するのがスズだけだったので14体目くらいで詰んだ記憶 バフがどうこう以前にアルギュロより高い火力とか極一部でしょ >>311
最優先
リッチ、オキュー、耐久型のレジェンドガーディアン
優先
ウスコ、毒リン、(タンクと属性が合うなら)アテエル
ラキオン、鍋テル、水テル、学園メロン、バーダギ
ここらへんを何体かバランスよく揃える方が(ココノハいるなら運動会より)安定して攻略できるはず -cgE/)
こいつキチガイのエアプTier表ジョーイだろ 毒リンをみんなが持ち上げたら自分は下げる
運動会が持ち上げられたら自分は下げる
そんだけの話 アルギュロは課金スキル次第で産廃キャラなのでなんとも言えない >>314
でも動画の人達は運動会組居れてたけどね
同じぐらい重要かもしれんけどさ 実際毒リンの採用率はどんどん下がってるやろ
スレの書き込みだけでも最近使ってないと書かれてるのよく見る
逆張りでもなんでもなく論理的に考えて
ココノハウスコいれば毒リンは微妙だし
ハイテンションと福女があれば運ギュロも微妙 >>318
最小攻略で採用されてるの見た事ないわ
最小攻略で採用されてない=不必要なキャラ そもそもどのキャラ狙った方がいいかって質問に恒常に入ってないキャラあげるのはどうなの フグロMAX終わった
ガーディアンのレジェンドがハガネだけなんで足止めが大変だったがウォルーザが頑張ってくれて
妖怪軍団+運ニグつきのハロラゴスがすべてを決めてくれた イベントEXの敵の中に1人でいいからもう少しタフで攻撃力高いやつ混ぜてくんないかな
体力10万〜30万 防御1000で攻撃力5000〜10000くらいでゆっくり歩きながらブロックされたら殴ってくるブルドーザータイプ
今EXのネームド敵3万くらいだけど障害にならん >>319
カチカチの敵が多く出てくるステージではまた輝くやろ 運ギュロは抜いてもいいかなって思えるようにはなってきた
流石に大連投では長く殴るから欲しいけど通常時は殴って回り加速させても敵がすぐ居なくなるから運ギュロの意味薄い
ボスmax相手ならココノハの加速合わせれば十分
運グリュは流石に抜けん
ココノハでさらにバフ量大増量ってアホかーい! 最少攻略ってただの遊びだけれどそんな持ち上げられてもなって感じ
たぶん投稿してる人の誰に聞いても同じ答えが返ってくる
入れるか入れないかなら枠があればココノハと運ニグリュのセットは使わない理由がないし 120上限じゃなかったら新キャラ育てるリソースが無くなって破綻するわ >>327
攻撃力は高くなくていいよ
高耐久だして邪魔してくれるだけで良い
盾で受けれないと要らない子扱いされちゃう 最小構成でいないから不必要って理論は面白いな
キャラの性能以外にも役割が重視されるのが理解できていないんだろうな
12枠を全部埋める前提で最強の編成を作れって言われたらどんなケースでも運動会組が漏れることないわ >>334
ココノハがいるなら運動会バフより他に優先して取るべきキャラがいるって話な
最小編成に入るキャラ=必須キャラを先に揃えるって話 俺もあの下乳で引いたわ
しかも強かったからお得な気分になった そろそろ他のメガネキャラ増やしてほしいっス
ローレン良かったけど ゲシュ島の健康を守ってるのはシルバの育ててる牛さん達のミルクじゃなかったか 初期の頃のイベで壁にして遊んだ牛さんから採れるミルクじゃなかったっけ 水オキューのふとももぷるん
学園メロンちゃんのパンチラ
みたいな立ち絵眺めてると見れるいいものもっと教えてください ブロック無限ってことは道塞ぐようなサイズってことだし実は相当デカいとか Mデカイオーって内容的にレップイベントの手前にあったの? 変異ボスMデカイオー 2022/12/05〜
美食めぐりて玉おとし 2022/12/26〜 >>334
忍者に加速バフはあまり価値が薄いんじゃなかったか >>353
ニンジャは3連続攻撃するから一見早そうに見えるけれど
あれ1セットで1発なので実際の攻撃速度自体は普通で他と変わらない位に効果ある よっし、Mデカイオー単騎出来たー
案外行けるもんやね >>353
前スレに書いた検証内容を転載
あくまで福女の検証だけど速度バフの有効性は分かると思う
スラキン殴りでもうちょい検証してみた
完凸ウスコと無凸Xクリフォ併用
サブにクリティカルW
闇テルルはハイテンションと福女で攻撃回数が変わらなかった
正確にはダメージ受けてちょっと遅い瞬間があって1HIT少なかったけど無ければ速度的にはほぼ同じっぽい
データとしては35秒で
通常時:17回
ハイテンション:24回(2回小範囲受けて若干速度落ちた攻撃していた)
福女:25回
次にヤソメで35秒
通常時:22回
ハイテンション:32回
福女:37回
こっちは明確に福女の方が高かった
多段キャラじゃないダナでも試した
通常時:20回
ハイテンション:29回
福女:30回
ただこっちはクリティカルが出なかった時遅くなったと感じたから常時上限では無かったっぽい
弓でレントープも
通常:23回
ハイテンション:33回
福女:34回
現実にはクリティカルなんて詰みたくないから単発キャラはなかなか速度上がらないしハイテンションの方が良さげ
多段マルチなキャラはモーションが長い闇テルルで同等、その他は福女がかなり良い感じ
一応同等と言ってもクリ率20がついてるのとHP減ってもいいのがメリット、殴り始めがちょっと遅いのがデメリット
改めてまとめると
基本はウスコ入りで多段やマルチなキャラで使うか最初からクリティカル率が高いキャラでのみ有効
ミラドラスキルや闇テルルはトントン、クリティカル盛れる分強い
忍者にはかなり有効、ただし攻撃盛れてないとカスダメになりかねないので運グリュやコココハが居ないならダメージ上げるサブスキルの方が良いかも >>356
はー 細かくありがとう
サブスキルそんなに優秀なんだな
つーかそのサブスキルつけてたら運ギュロバフとかあまり意味ないのかな
かなり優秀だな どうにも運ギュロを下げたいみたいなレスを付けるのは何なんだね さすがにそれは被害妄想だ
忍者に運ギュロは効果が薄いと聞いてて
サブスキルの加速は効果あると聞いたら
サブスキルの加速と運ギュロの効果がどっちも強い効果を出すのか考えるのは自然だろw 単体視点ではあまり変わらないかもだけど、運ちゃんは範囲で上げれるから… Mデカわりとムズいわ
これまでの妖怪ゴリ押しセットで余裕だったのに5で詰まった Mちゃん妖怪パテで普通に楽だったよ。味方陣地中心に一反木綿、ココノハ、イヅツ、回復職、雑魚足止め火力置いたらマップ中心位からヤソメや遠距離職でMカイオー倒し、残ったヒマワリをヤソメ移動させて駆除していくだけのゲームだった。 左に陣取って踏み殺されてばかりだったわ
真似させてもらうありがとう 見えてるミッションは全部片付けて虚無が訪れたので
これより片っ端から60レベルにあげて寝室を熟読するモードに入る 朝イチでスタミナ全部使ったのに
cc代金40万まであと2000円足りない
くやしいwww スタミナ剤600とか余ってるんだが使うときはくるんだろうか ココノハ、イヅヅ、ウスコ、タンク、アタッカー2枚、ボム
運動会入れる場所が無い フグロはレベル1から超難関なせいでレベル1すらクリアできたの50人いるかいないかくらいなんだよな 覚醒丹の交換どーしよ
補助は全部交換しちゃおうかなぁ 補助は全然来ないから
狙撃は使いすぎてるからで全交換してしまった
足りなくてそんなに欲しく無いのにステップスタンプ回してしまった養分です あなた達のおかげでもんむすを楽しくプレイできています
ありがとうございます フグロMAX物量の暴力がすごすぎて雑魚処理は下手なレジェンドよりプネーマの方が強いまであった 毒リン無凸だから覚醒丹交換すっかな
今はそんなに使ってないけど ビビメ6マンコあったのにかなり無くなった
全部交換しといたほうがいいんかな 凸分も引く課金勢ならアレだが微課金コンプ勢でメダル余ってるのならどうせステ5でまた補充されるし丹は交換しとくべきでは?
まぁこの後メダル専用サブスキルやモン娘が追加されたらすまんとは言っておくが当分なさそうだしあるなら生とかで発表するやろ しかしフグロはともかく
イカってそもそもがボスステージの設計ミス疑うレベルで弱すぎて
MAXきたらほぼ画面全体攻撃になってるみたいな魔改造されてそう 毒リン完凸
しかし完凸する価値あったんだろうか
性能的には1凸で良かったような… ウスコって完凸したらスキルのクリ確率2倍も50%から64%になるん?それとも57%? ギス真面目にやってないけど貯まりまくってた回復材を使って曜日ダンジョン委任しまくって来て委任チケを大量に増やして来たよ 団長と毒リンとお吹っ飛びくださいは貸出枠の常連だったから完凸にはしといた
ここでレンタル募集してた新規ちゃんのために
皆立派なショタになってきたからもう需要無いだろうけど…今だと何がよいんだろうな 個人的にはティターレアで、他属性でもこいついなきゃ始まらんって奴なら需要あるんじゃないかな
あとは無難なとこだと庭ペトラかな サポ ココノハ イヅツ
回復 ウスコ
肉盾 ウシオorディフォーラ
対空 クリリクリフ
主砲 適当
ボム 適当
楽器 妖怪 ペトラ
福女ハイテンション無しならクリリクリフを運ギュロに 期間限定のどれも討伐完了になってんだけど
代わりに誰かが倒したって事?戦った記憶すらないんだけど 今までのサボってなかったらそれであってるんじゃないの? サポ借りたい高難易度ほどサポ借りれないのがな
らんちきぐらい? 改めて完凸ボーナス見ると昔のキャラはやっぱ全部微妙に見えるな
その中だと単純に種族特性の攻撃+%増えるやつと編成バフ+3%辺りか
最近ので挙がってないのだと凄い手数の攻撃力30%の竜炎+12%される嫁エリュと背面ダメ2倍+0.5倍のヤソメとダメ減80%→90%の鍋テルルと即死ダメ15→20%(ボス8→10%)のリッチ辺り?
あと参詣ロヴィリス編成水攻撃9→14%になるのか…
まあ誰をまず最初に完凸させたいってなると今は庭ペトラ、ココノハのどっちかかな
なおビビメダル枯渇してる模様 全てを耐えるウシオに惚れたんでHP盛ったウシオ置いてるわ
いつか完凸したい 完凸できるならさせたいキャラはいるけど
完凸させられた頃にはもっとボーナスやばいキャラが出てそっちにビビメダル残しとけばよかったーってなるんだろうなっていう >>399
実際そうなるだろうから>>400みたくしてるわ 闇テルル1凸するか迷う
近接に置けるのはでかいけどあんま使わないんだよね 後で損したと思いたくないなら取っておけばいいし
今使った方が恩恵得られる期間が長いと思えば使えばいいさ リッチの再出撃時間半減もやれるなら凸1で取っておいたほうがいいし、完凸できるならなおのことやっておいたほうがいい スナイパー中心の編成だから近接配置は優先して一凸してるけど
近接配置が増えるとマスの取り合いが起こらなくなってくるから新顔の近接配置は開放しなくても意外と困らないんだよな 限定は完凸は無理でも1凸で使い勝手激変するやつはそれだけでもやっておく派
毒リンは当時回してたら勝手に完凸してたけど最近は渋くて無理だわ お正月ガチャメダル'24のところにビビメダル交換があるけど、ガチャメダルって放置してたら勝手にビビメダルにならなかったっけ?今回は違うのかな >>409
覚醒丹全種の交換が8日までなんだけどそれまでにメダル欲しい場合変換待ってられないからだと思う
今回だけの特別措置な感じ
前回の全種交換の時どうだったかは覚えてないや ビビメダル交換に期間限定あるからすぐ欲しい人用にっていう仏心じゃね >>410
>>411
あーそうかそうか、確かに今の期間で欲しいものがあるなら今すぐ変換せぇや使わせろやって思うわな ありがとう 完凸はウスコとクリリクリフ優先かな
どんな編成でも入るし、これからラッキーヒールとか福女みたいなクリティカル発生時効果持ちのサブスクやキャラが増えていくのは見えてるし 正月ディリオの寝室ってどんなん?
ノーマルは普通にイチャついてるだけで微妙だった記憶なんじゃが クスコはともかくクリクリフは常設だしなぁ
完凸して劇的に超強化ってわけでもないし、仮にそうなるとしてもそこまでしないと勝てないような持ち物検査ステージは来ないやろ まあ散々言われてるけど完凸どころかキャラ揃ってなくても全然あらゆるコンテンツクリアできるゲームやし
これでよくある時間内にボスにダメージどれだけ出せるかコンテンツ出たら地獄になるけどな そういうコンテンツあってもここの運営ならボーダーライン低めに設定するだろ
ボーダーライン以上は自己満の領域で クリアできないから凸りたいって人はほぼいないでしょ
大体の人はより強くなったキャラを使って遊びたいってだけだと思う
自分がそれ バフ盛り盛り妖怪パの忍者が通常攻撃でクリティカル1万×3を叩き出すのを見てもうこのゲームバランスとかどうでもいいやと思いました 何故オレは1日一回フグロMaxをプレイしてしまうんだろう ぶっちゃけ手持ちでもうクリアできなくなっても気にならんな
もうそういった枠に堕ちたしTDの宿命よ >>421
そこまで盛るとなると編成限られるし別にええやろ
ソロで大暴れするんじゃなきゃいけるいける CC4楽しみにしてたのに来る前に冷めちゃうとは思わなかったわ なんかココノハのバフがバカすぎて目が覚めちゃったわ 育成素材が渋すぎる現状で正直CC4は面倒としか思えない
ようやくほぼCC3完了していろんな編成で遊べるようになったのに 自分は頭ショタなので妖怪パでも迷宮10や15が☆3クリア出来ない フグロじゃなくブグローだったら毎日やる人もいたかもな中破大破脱衣で 触手が動く妖怪だけで組めるようになったらいいんだけど だがちんちんは常に新しいオカズを求める
新キャラが出る度にまたガチャを回してしまう 最近のモン娘の寝室っていかにショタをエロく魅せるかって所があるよね
モン娘たちはおまけ まあきっとCC4とかがきた後に各クエストもインフレしてきて
その頃に妖怪復刻でさらにココノハと相性いいぶっ壊れキャラが追加されるんだ
だから今回妖怪引く石なかったからってわいは悔しくないぞぴえん 絵師によってショタがほぼ別人レベルで違うのちょっと笑う 辰年に勃つをかけたイベやる場合は
もんむすじゃショタが掘られそうな気もするから
タンタルの出番かなぁ あ、そうか
月曜日成人の日だから次のメンテは火曜になるのか リデルやデルボアの轢き殺し系ってどうにかならんの?
すごく使いにくい >>437
寝室1と2どっちも好き
やっぱクラーケンより蛸だわ 水着ペリリは永続だから移動だけ考えとけばいいからまだ使いやすい
デルボアさんも永続になればいいのに むしろワーボア実装が控えてるから、デルボアはLv120ボーナスしかもう救われる要素がない 突進攻撃はクリティカルが乗らないのがな
クリティカルにテコ入れがあったおかげでもともと低かった価値がさらに低くなってしまったんだ 指定したルートをずっと巡航してくれんとキツいわ
リデルは実質移動無料だしシャトルランしてもいいじゃん デルボア「もっと蔑んでくれ」
なお叩いてもお仕置きしても喜ぶ
こいつ無敵か? CC4が月末に新章追加と同時に実装されそれまでに牧場がくるということだから再来週くらいには来てくれるかね ニャルタンに重りをつけて
超鈍足で歩かせたい
味方の移動速度下げるサポーターください メインシナリオは人間しばきが主だし、まだお仕置きしてないタイプの人間がいるとこに行くんじゃね?
日本風とか中華風のクニとかあるやろ ケモキャラきたああああああああ
...素振りは完璧✌😎 シナリオのエロイラストってなんかショボくない?
あんま上手じゃないように見える モン娘にエロはあまり求めてないな
頭のネジを全ロストしたかのようなシナリオとビビ神の愛らしさがあればいい どうでもいい場面でショタが
ヴィヴィヴァーチェ様!って
キチンと名前を呼んでる場面好き
ビビ様のツッコミも可愛かったし まぁエロ求めるなら肋浮いたガリガリの少女出すわな普通 >>463
ナルケパフネとかでかいの好きだけどいざ寝室みたときは笑ってしまった
まあエロは二の次だわ俺も オラムスや巫女お姉ちゃんはちゃんと乳使ってくれててええな >>446
ずっと言われてるけど変わらんからどーしょもない ひき殺し系は水ペンみたいに移動でCT短縮をデフォでもつ様にならないと苦しいね ロジカはクソデカおっぱい触れもしないけど射精カウントダウン良かったから許す 変異ボスやってきたんだけど
前回途中までやってたのの続きからだったもんでギミックがどんなだったかわからん……
いや、まあ普通にゴリ押ししてサクッと終わったけど
ユニットパワーの跳ね上がりがヤバいわね
倒せない仕様なんだろうヒマワリもゴリゴリ倒しちゃったし 雨降らせるアイツをワンパンしちゃうと降らせてくれないとかじゃなかったっけ 攻撃範囲が360度なのも遠距離で処すゲーム性に拍車をかけてるんだよな
アークナイツみたいに1方向しか見れないなら低難易度のステージでも敵を受け止める役が活躍する機会をたくさん作れると思うんだが
敵を受け止めるならデルボアをそこに突っ込ませたりひき殺し系も輝く オキュー水テルいれば当面はやっていける
正月ロヴィリスを引ければ水属性シナジーがあって強い
雷スズは1凸しないと使い物にならないので、まだならスナイパー覚醒たんLをメダル交換推奨 >>487
基本的にはぬるげーなんでやっていけないということはまぁないよ
ごく一部の最高難度コンテンツに今から追いつくのは結構重課金じゃないと厳しいかもなってくらい >>488
雷スズ1覚醒できますが攻撃盛れば良し? >>492
ありがとうございます
とりあえずのんびり石貯めます 低レアにもレアリティ詐欺しているおかしな子が結構いるからキャラ貧の内は頼ってみると良いぞ 強いモン娘 弱いモン娘 そんなの人の勝手ぺん
本当に強いモン娘は ペリリぺん ペンカスはスキル初動短縮の専用貰ってたな
優遇されてんねぇ! ペンカスは人気投票決勝にも入れない不人気なのが証明されてしまったからレジェンドも実装されないわんねぇ… >>499
夜道に気をつけないと30位以下のモン娘に連れ去られて裂肛するまで犯されますよ? 強いモン娘
超強いモン娘
すごく強いモン娘
敵が弱いだけという説もある 船幽霊娘のクエみたいなのきても困るから余計な事言うな あれはランキング下がり方もヤバかったし時限イベで二度とやらないで欲しい 土曜だしシコってから寝るか悩んでたらこんな時間になってしまった(´・ω・`) 結局和服アクアドラゴン娘さんの種族特性はこのまま行く感じですかねぇ。
ガチャ売上に直結しそうだからバグなら告知だけでも早めに出すと思って居たんだけどなぁ。 ブレイダー派生のキャラってLは一応CC3にしてるけど一体も使ってないわ
アクロバットソードがいるとめっちゃ楽になるクエストなんかあるのか? 改めて考えると普通のソシャゲとか可愛い女の子が出ても服脱がないよな
でももんむすは女の子可愛いうえに脱いで裸になってくれる
これ実は俺達すげえお得なゲームやってるんじゃないのかと 最近始めたんだけどスキップチケットが毎回購入してもすぐなくなる
枯渇することないって動画で言ってたんだけどどうやってスキップチケット貯めるの? ゴールドスキップ以外やることなくなると勝手に溜まるようになる スキチケはそのうち育成が一段落したら余りまくって困ることになるから
それまでは頑張ってやりくりするしか 大量の新規コボルト族が追加された
限定コボルトガチャはまだでありますか? 初期は装備品集めるためとかでスタミナ消費少ないとこにスキチケ使うから使用量多くなり足りなくなる
集め終わると1回60消費のとこばかりまわるようになるから余ってくる 初期にスキチケ足りなかったの結構トラウマってたから
普通に使うようになるまでかなりかかった
つか今でも使うのにためらいが有るんだよな……
デイリーのダンジョンとか(短いから)未だにスキップ無しでやってたり 育成終わったらあまり出すのね
まだまだ先の話だからできるだけ手動で回してスケチケ貯めるようにしたいけど装備集め大変なんだよね スキチケ使わないとダメなイベントやコンテンツは無いから
大変だと思う事に全ツッパしてもいいんだ そのうちカンストして受け取れなくなるから無駄に使い道探すことになる 普通にショップで売れるよ
とは言えスキチケ付きのパックを毎回購入したり手動周回で節約してるとかじゃなきゃカンストの心配ないだろ 600日程度続けてたら無駄使いしてても5000枚は貯まってるからみんなその内余ってくる サンダースズちゃん欲しくなかったけどスズちゃんの寝室DLCみたいなもんだと思ったら欲しくなってきた アイギスやるなら今だな
スキチケゲットイベントやってる
逃すと3か月〜半年くらいだるくなる 船幽霊は初見難易度がおかしすぎただけで120加入はありがたかったからそれ自体はどんどんやってほしい >>524
なお馬正常位と馬パック(2回目)
そして馬騎乗位はXコスとなっております 正月バージョン2024はおねショタ特化みたいな感じだったし季節モノはなんかしら属性特化してほしいな
下半身異形とかちんちんついてるとかで スキチケ、アイギスはクソほど余るがモン娘は足りない
まあ神獣の育成終わったからもう溜まる一方になるだろうけど デカイオーMクリアしたらゴミみたいなサブスキル送り付けられた
スキル探すとき邪魔なんだよなあ……スキル売却はよ サブスキのUI変わったから数増えても探すの邪魔にならんだろ 使うサブスキル大体決まってるからお気に入りソートが欲しいわ
あと育成画面で個数参照する意味不明仕様改善して サブスキルはもう既に探すのがめんどくさくなっているんだけど
Lスキルの文字見にくいんだよ 最近ログインとかショップとかミッションとか一挙一動ぜんぶ重くない? フットワークもおもーい
正月に無茶言うなはそれはそう 年末年始に妖怪パワーで大迷宮もボスチャレンジも片づいたんでやることがねえ
早く次のイベントを…!
新章を…! 重いと言えばミッション報酬受け取り
まず数秒固まる
後はキャラ育成画面の表示バグがいつまでも名物さねぇ やるクエストもないのにこの短期間でクエスト200回クリアのミッションがあるのはおかしいだろ・・・やることのなさ的に考えて・・・ こういうときにノマダン・プレダンスキップして水増しすればいいのさ 割とマジで今他のゲームも暇だからすごろく今やりたかった 正月はAll巨乳だったし
この辺でロリカエル頼むわ 年末にテレビ見ながらずっとポチポチすごろく進めてた ロリは心の底から振袖に割り振って欲しかったぜ
水着に二人とか勿体無いことしないでバランスよく頼みたい セレンとアーラは次回更新でコスとしてくると思ってたが無いんだよな
なんで?(怒) なんでって…要るの?要るなら日頃からそういうリクエストをするべきじゃん? >>560
6キャラ出して残り2キャラと来たら後半コスとXコス来ると思うのは普通では?
アンケートとかズレた話は聞かなかったことにする アンケートじゃなくてリクエストか
変わらんしいいな イラストあるのは全部実装なんてやらせてたらイラスト減らされるだけだわな 基本的にイベ前半できてた別衣装は後半の時追加されるのが普通では
立ち絵だけ出ていまだにコス実装されてないのとかあったっけ? そろそろらんちき来ないかね
冬の間に凍結パやりたいのだ
スゥノとかフリスとかEX2凍結がらみだろ多分 火傷実装されたらエリュートのドーナツに付与追加だろうな
同時に原種レッドラのにも追加 知らんうちに要素増えて何気に覚えること多いな
今から始める新規は楽しそうだな 面倒臭いから運動会ズと水テルでサクサクいける難易度以上のものは出さんでくれや
船幽霊とか船幽霊とか船幽霊とか 美味しくてもすごろくは勘弁
別の形にするかスキップさせてくれ 説明文出てる時間短すぎてよくわからんうえに、闇属性キャラもかかる瘴気ってなんだよ(哲学) 焚き火とか瘴気は簡単でも難しくもなく、どのユーザーに向けて実装したのか謎だった
難しくするならがっつり難しくして欲しい ギミックとして面白くないってのはもう諦めるから必要な情報を必要な時に確認できるようにしてくれ
やりづらいのと難しいのは全然別モノなんだ 今日メンテだっけって思ったら日曜だった
しかもメンテ火曜だし >>576
モン娘に限ってそれは無いと思いたい
ロックマンのソシャゲがアクションのくせにスキップ報酬減で糞萎えた記憶 なんてこった
サウラお姉ちゃんの寝室2が火曜日まで見られないんかい 船幽霊を見辛いで文句言う層は、そこまで判りにくいかって気もするけどまぁ判る
難しいから二度と出すなで文句言うのはお門違い
ぶっちゃけ、巨大なボスなどには苦戦するって開発コンセプトで語ってるわけだから
解釈違いを飲むかさよならかの岐路に立ってるだけだと思うぞ 悔しくないんだったら、強攻撃はもっとショタにも分かりやすい派手なモーションとかにしてほしいワン
船幽霊はそこまででもなかったけど、ステージの作りによっては雑魚の処理もしなきゃいけないんだからボスくらいヌルヌル動かしてよはせ 個人的に幽霊船は
HP少なくなると壁とか無視していきなり拠点に向かってゴーしやがるのが許しがたかったわね…… あー、後頻繁に変な挙動して予測つかねぇよ何だ今のバグか?!
とかいう辺りが叩かれてた感じがあるな、幽霊船
行動がもうちょっとわかりやすかったりすればあそこまで言われなかったんじゃねぇかな フグロも船も仕様より先にバグを疑われるのが流石の信用だな
まぁ行動パターン変えるんなら見た目で分かりやすくするのがデキるクリエイターよね どんなゲームでも大技撃つときは今から大技撃ちますよという予備動作は必要だよね 幽霊船はスレで情報仕入れてからだったからなんの問題もなかった
情報無しだったら俺もわんわん泣いてた 予備動作がお世辞にもわかりやすいとは言えんかったからな
赤い範囲がないのも「追尾攻撃だから」みたいな話があった気はするが、見づらくしていい・見づらいまま放置していい理由にはならんし ショップにあるサブスキルなんか買ったほういいやつある?いつからこんな交換あったんだ… 実際船幽霊は予備動作分かりやすければ良ボスだったんじゃないかと… めんどくさいなら数日待てば楽な攻略出回るだろって初日から言い続けて実際そうなってたんだけど
なぜかこの手のコンテンツって何が何でも初日に情報なしで攻略できなきゃ負けみたいな層がいるんよな >>586
あれ、HPじゃなくて時間だったはず
逆に言えばHP一切減らさなくても一定時間経過でゴールに移動始める モン娘は簡単っていいつつ実際は必死こいて攻略してるプライドだけは高い半端者がちょいちょいいるからだよ タワーディフェンスのソシャゲってどこの村でも意識高くなるんかな
やっぱ王子とか殿もなってんの? 失敗の理由が分からない・分かり辛い・分からせようとしてないものはジャンル関係なく総じてクソゲーだからね むしろ王子や殿はその難易度は諦めてるってきっぱり割り切る層も多い 王子や殿やドクターには簡単なだけで一般的なショタには難しいのかもしれない
味方強すぎるぐらいだとは思うけど 基本味方が強いからユニットパワーで押し切れる
それを求めてるショタが多いからある程度の操作が必要な初期の牛とか船幽霊は反発があった 牛は単純に牛を移動できることに気づかずにやらかしたわ
もうちょっと説明欲しかった 難しいの理由が敵が強いとかじゃなく仕様が不親切で分かりにくいってのが問題なんだよね
あと舟幽霊は不要な周回が何故か選べてスタミナ無駄にしうるとか低難易度周回で育成みたいな代替手段がないとか
強化がOnOffの二色じゃなく三色で表示されて分かりづらいとかステージ以外の盤外戦も完備してたからなぁ まぁイベ程度は頭ショタでもモン娘パワーで蹂躙させてくれってのは正直ある >>602
これ
ガチャ引いてOPなモン娘が無双してるのを眺めたいのに高難易度とか操作要求とかいらないんだわ
常設ならともかく期限イベントでやられても困るそういうのが好きな層は邪神なり城なりやるでしょ アイギスしかしらんけど
実際w魔神とか塔とか一種パズルゲーの感があるから
パーツが足りないとかで「あ、これMURI」とすっぱり諦めてるな……
……ソレを低レアクリアできてる人とか超凄い
若い頃なら違ったのかもだけどもうそこまでの情熱はねぇ 鮒幽霊は当日どころか後半解放前からドネでおkってスレで散々言われとったからなぁ ドネがいても火力がありすぎると2回目のブッパが早すぎてワイプされる人も結構おったんよな 船は画面が暗くて予告モーションが見えづらかったのもあると思う
近くに来ると総攻撃してるから余計にエフェクトがね
ドネちゃんのおかげで助かったよ >>609
スキルオート切って火力おさえながら戦ったわ 下の難度なら脳死でクリアできるけどそれじゃ我慢できんのやろなぁ たまに現れる自分がクリアできないものは全てクソゲーと認定するやつよ
クレしんの映画なら悪役になれる素質あると思うわ 一番難しい難易度で俺がクリア出来るステージを出せ!
可愛いじゃないの小学生ショタみたいで タワーディフェンスの高難度ってギミックを解き明かす能力も必要じゃね
HPが◯%切ったら猶予無しで強攻撃とか全然普通にある
ランダムに強攻撃発動とかだったら流石にやり過ぎだと思うけど そもそもクリアできない人だけが文句言ってるわけじゃない
ここ改善したら気持ちよくプレイできるのにって意見もあるだろ なんかクリアできない人しか文句言ってないみたいな流れにしたがるやついるね
過去ログ見りゃ即バレなのにさ 自分がクリアできたものは全て良ゲーと認定したがる勢力がいるからね 高難易度でもいいが迷宮とかでやれイベではやるな
俺はこんな感じで 彼は二行目が言いたかっただけなんだ
許してやってほしいワン ジョーイくんが突出してるだけで似たようなの何人かいるね 船の予兆がわからんって言ってる人が未だにわからない俺
あんな💩するときみたいに踏ん張ってたらわかるやろ・・・? >>624
一回目で右上の道気にしてた時はわからなかったわ そもそも育成リソースが高すぎてあれこれキャラ試すって行為が不可能なんだよね
イツメンじゃクリアできない人に対して「工夫が足りない」みたいに言うけど、そもそもその工夫が出来ないようにゲームが作られてるんだわ cc2ぐらいならできるでしょ
cc3必須なの未だに盾と枝と楽器ぐらいだよ 試すだけなら育成必要なくなくなくない?
倍率やステータスなら検討つくでしょ まあそのリソースをまかなう為に運営だったり課金してほしいわけじゃない?
それを運営の傲慢だと思うならしゃーない 古参微課金だったら育成リソースは足りてるだろうし、そうでなければキャラ厳選するか満足するまで課金すれば良いだけ
この部分で不満がある人はソシャゲ向いてない 始めて半年くらいだけど全く使ってないモン娘もかなり育成してるぞ?
むしろ他のソシャゲよりキャラを試す余裕があるわ 幽霊船の話ならさすがにドネ1人くらいなら91止めで育てるリソースくらいはあるだろ
迷宮で1パーティーまとめて作ろうとして足りなくなるとかならわかるけど 育成リソースが高すぎって思うのガチ新規くらいだろ
変な人湧いてんな 今は超絶もあるしこの前すごろくもあったしな
超絶ログインし忘れでもらってない、すごろく面倒でやらなかったってならもう知らん CC3解放〜超絶クエ追加まではかなり糞だったと思うんで
CC4解放されたらまた糞になるだろうなとは思ってる 新人には通過儀礼としてすごろくをやらせようぜ
新人は育成リソースが手に入り古参はそれをネタに思い出話ができてwinwin 使わないL Lキャラでも全部120にしてるから常にカツカツだわ cc3解放されたときは金が足りねぇって言ってた気がするな
ミルクは別にレベルは91でよくね?って感じだったから枯渇はしなかった記憶 モン娘はリソース確保しとけば実装した時点ですぐ最大強化はできるからまだ楽な方かな
使わないキャラでも何でもかんでも育成したら流石に足りなくてなるけど
新キャラ出たら新素材集めの為に時間使わされたり
装備の厳選でちゃんと使えるまで何週間も掛けるとかはないのはいいと思う 幽霊船やりたいわ
対して戦力整ってないときにものすごく苦戦してなんとか全部攻略したから戦力ある程度整った今の状況を試したい ブラウザ版、DMM・FANZA共にエラーが発生しましたでログインできないけどおま環?
DMMアカウントのログアウトからやり直してみたけど駄目だった >>645
俺も数分エラーでログインできなかった
鯖でエラー起きてたのかもしれん 幽霊船は頭ショタと否定と擁護と肯定が入り混じって話題に上がるたび紛糾するのホント草
>>641
たし蟹
その点も令和最新版TD感ある
新キャラには新育成素材が必要だったり熟練度稼いだりしないといけないのホントだるい 船幽霊自体は良くも悪くも話題性のあるイベントで成功だったと思うけど
そっから開発が日和ってヌルゲー化が加速したのがなぁ…
こっちの戦力はドンドンインフレしてくのに敵は迷宮ですら弱くなって歯ごたえ無さ過ぎてモチベが沸かねぇ 迷宮は実装当時に☆3石板縛りを目指すと試行錯誤が必要くらいの難易度がちょうどいい
6階のレア以下、15階の風、19階のガーディアンは楽しめた R以下はむしろ楽だろ
みんな持ってるんだから
特定のLキャラ持ってる前提の縛りのほうがキツイ >>650
その風潮嫌いだわ
ちゃんと報酬ごと復刻すればいいと思うんだけど
初回で報酬得られないからやめる層なんてどうせ課金もしないだろし
クリア目標があったほうがキャラ揃えるのに頭悩ませる楽しみがあっていいんだけどな
某ゲームみたいにマップ条件が複雑になりすぎると持ち物検査色が強すぎて嫌になるけど 船幽霊のクリアに応じてCCとか開放形式またやって欲しいわ
スキルを残せば最高難度放置してもあまり痛くないしな というか結局クリアできなかったわワンワンみたいなやつもそんないなかった気がするし
文句言いまくってたやつもなんだかんだ船幽霊全クリしてる奴ほどんどだったんじゃね 幽霊船は難しいように見えてギミック理解すれば意外といける
避雷針さえ用意すればそこまで難しくない 船幽霊は難易度が高いのはいいけど不親切
ドネが効くとか分かんねーし、全体攻撃も予告ないしわかりにくい
フグロMAXとかは分かりやすくてよかった (敵が強くて)難しい←難易度が高いと言われるのはこっち
(不親切で仕様の把握が)難しい←船幽霊はこっち おまいらイベント更新は明日だけど
ゴールドコイン交換や紫箱は忘れるなですよ 不親切って言ってもそれが攻撃方法やパターンなわけだし仕方ないだろ
全部書いてたら攻略法表示すんのと一緒だし まあどっちかっていうと初見殺しギミックだったからな
わかっちゃえば誰でも持ってるキャラ使ってさほど困らずクリア出来るっていう
本当にやべえのはココノハとかリッチとか最新の限定みんな持ってるくらいじゃないとクリア不可能レベルにただただ強いだけのボスが出た時 まあその辺のさじ加減で各々の許容範囲変わるのは仕方ない >>659
紫箱で石50個だった
いつもより50個少ないぞ 育成して使ってみて弱かったキャラのミルク搾り取って回収する機能くれ >>664
こっちは40だったぞ
50以下初めて見たわ 船幽霊はギミックわかりづらいけどいいボスだったわ
時間なくて途中でやめたけど アズレンにあるような育成済みキャラからミルク産出できるようになる機能の方が、カンストが無駄にならなくてしゅき >>649
視認性が悪かったのが…
高難度とは別の意味で不満だった 船幽霊って現状魔防受けして殴る唯一のボスだよな
他の魔法攻撃するボスはスライムとかビッグMとか特殊なやつしかいないしガーディアン系で受けて殴るタイプのボスみんな物理だし
いつもの盾以外にグリースやメドで受けられるのはなかなか面白かった 紫箱ってなんだっけと思ってショップ見てみたらこんなのがあったのか
あとなんかサブスキルとか覚醒丹がたくさん売ってるのも知らんかった 船幽霊についての不満は難易度の高低じゃなくて
「難易度を分かりにくさ・やりづらさに由来させるな」「難しいと分かりにくい・やりづらいを同じものと考えて作るな」ってところだな
ステージ自体は色々工夫の余地があって面白そうだったのに勿体ない 自分からしたらあの予備動作でわかりずらいとか城とかギスやったら発狂するだろと思ってしまうけどそう言い放つのではなくとことん親切にしてあげたほうが今の世には合ってるんだろうなって… 船幽霊の遠距離全体攻撃攻略
最適解 → ティターレアのトークンで遠距離隠密
抜け道 → 手動でドネの確定スタン
プロ → バインドのタイミングで割合ダメージ攻撃キャンセル
最適解が1.5周年前で1番ガチャ引かないタイミングの為だったのでティターレア引く人が少なくてドネスタンをみんな使う事になった
実装のタイミングが悪かったんよ そういう意地悪なゲームやってるから「発狂するだろ」なんて意地悪なこと思うんじゃない? 初めて1ヶ月、妖怪コンプと石12万貯まった
早く出したい >>658
前者も後者も含めて高難度という認識
というかHPが一定まで減ったら強攻撃、スタンやバリアで潰せますとかクッソ分かりやすい仕様でしょ 即死級全体攻撃を分かりにくい予告動作数秒やっただけで撃ってくるのに
分かりやすい? 船幽霊イベントは好評だったとか捏造したりクリアできなかったアホが騒いでいるだけとレッテル張り湧くよね
何と戦ってるんだか
対策はキャラいれば簡単なんだけど仕様の説明がなく演出が糞だから
問題を出してプレイヤーに解法を考えさせる高難度ではなく単に理不尽 難しいんじゃなくて説明が足りてないのは良くないって話だよな
アイギスだって魔神の権能説明せずに魔神級やらせたらそらあかんわ モン娘とショタしかいない島だからな
画面を真っ赤に点滅させながらでっかくCAUTION!って表示して10秒ぐらいカウントダウンしていけ >>684
見えない、邪魔すんなってショタが発狂するぞ ブンコのスキルは何を思って
あんなのにしたのか
私の歌を聴け〜!は可愛いけども アークナイツのボス戦とか何が原因で死んだかさっぱり分からん事が多い
説明は大事 HPトリガーな上に柄杓も光ってたし数秒つっても猶予は4秒もあった
さらに終までに最低5回も学習できるわけだから正直いうほど分かりにくいなんてことなかったな
船幽霊の後ろ歩いてくるミヨが見えないのだけは同意できるけど
あのイベまだ3ヶ月前のはずなのに今の自分の手持ちだとめちゃくちゃ楽になってそう ゲームを叩かれてるだけなのにw
他人を貶そうと必死に頑張ってるショタおる? あと真ん中の島にモン娘置くと幽霊船とフォーカス被ってほぼほぼ選択できなくなるのもアレだったな
最初ヴィルエ置いてたけど何十回連打したかわからん ギスもそうだけどスキル発動ボタンは下にユニットごとのボタン作ってワンクリックで発動させてほしいわ
モン娘は演出派手で画面わちゃわちゃしがちだし尚更 吹雪で画面自体が見辛い上に元々青いから光るのもよくわからん
しかもバインド攻撃でも似たようなモーションするからなおさら見分けにくい
そもそも、ドネ差し込んで全体攻撃をスタンでキャンセルとか5chやってなくて気づく奴どれくらい居るのやら >>692
わかる
その下に双六発動ボタン置いてほしいよね >>681
予告動作数秒とかクソ分かりやすいやん
先に言っとくがTD高難度が1周目でクリアできる前提なんて高難度とは呼ばないからね 気づきが無いプレイヤーが攻略見ないで全員クリアできてたら高難度じゃない 敵タップしていつでも説明見れるようになっただけで十分だろ
情報量求めるならその枠にしてくれ 何度も失敗しながらドネを操作させられた事が悔しいショタが多かったのかもしれない >>694
残念ながらマクロス一つも見てないわ
ヴァルキリー?格好いいから
見てみたいんだけどさ
ボトムズも一回見てみたいけど機会がない >>700
ショタの勢力が多過ぎるからだな
TDは気にしないキャラ愛勢
TDも気にする勢
TDがメイン勢
俺TUEE勢
思いつくのだけでもこんなにいる。交わりにくいから色々とね 論争の真の主旨が、このゲーム自体への認識の齟齬だしな
そこに気付かず出力された表面だけの話をしてるから解決しないよ
それはともかく、ギスや城みたいに大攻撃の演出は見分けやすくして 視覚的に分かりやすくしたら高難易度じゃなくるならそれは間違い探しとかウォーリーをさがせ系のゲームなんで……
難易度が維持されるなら視覚的改善自体は歓迎されるべきとしか言いようがない、リボン修正したしそういう方向性の意図はないだろう多分 コス登場してるのにメンテで追加無し
そしてナス美、タカ君、おそらく出るであろうフジさんの新規エネミー複数
大討伐の可能性が高いな 大討伐やるなら今の招福の竜躍道は22までなる
メルヘンアビスダフト(2023/09/04 メンテ後 〜 09/25 メンテまで)
200万人突破記念で大討伐(2023/09/19 メンテ後 〜 09/25 メンテまで) 頭ショタは速度×3をゆるめる発想もでてこなかったりするから1秒ちょいで全体即死が発動する高難易度なんだぞ
頭が回るショタとショタ並の頭ではわけがちがう
ちなみにサ開からやってる俺のミヨのレベルは90ですが覚醒は埋まってるので後悔はしていない
https://i.imgur.com/KQzgKvI.jpg 最近始めたから船幽霊が何か
さっぱりわかんないのだわ >>708
妖怪のときは2週間だったからなぁ まあもんくえも3週間だったけど
コス追加ないまま正月イベ終わるの凄い違和感あるし大討伐じゃない別の何かが来たりするんだろうか
船幽霊というか霊気集めイベ自体復刻するのかまだ分からんからな
復刻するとしたら普通にサブスト追加なのかな >>713
幼ショタ仲間だ
なんか難しいらしいからやってみたいけど、割りと最近らしいから復刻まで遠そう 昨日からやりはじめたけどレベル80スタートありがたいわ。
フレンドと低レア駆使して竜躍進EX2の星3とれたうれしい今度課金しよ >>718
たぶんビビメダルで売るんじゃないかな
たぶん きっと どうかなあ レベルは飾りだよね
いまだに推奨レベル到達してないけど大丈夫?って煽られる 今は飾り扱いしてもいいし、しなkてもいい
Lv120でキャラ固有特性解放はすでに計画されている >>713
イベントキャラがレベル120その他完全育成済みで仲間になります!って新イベントがあったんだけど
それの最高難易度が一定ごとにマップ全体に特定の手段で攻撃自体止めないと即死ダメージで
何も知らずに突っ込んだご主人が無理ゲーと阿鼻叫喚してた ちなみにドネとか止める手段なしでも再出撃短縮とか付けまくってゾンビ戦法でゴリ押しクリアとかもできたらしい 今もLv.90でもいいからできればCC3回目しといたほうがいいみたいな感じだけど
CC4回目来てそれが1段階引き上がるみたいなマップ来たら育成が大変そう
実際はいきなりそんな難しくはなったりしないんだろうけど 船幽霊はいうて前半は普通にごり押しで初見クリア出来たからな
後半高難易度追加されても要点は前半と変わらなくて情報出揃ってたし
一部の無駄にプライドだけは高いが頭は悪い層以外はまあ普通にクリア出来た >>725
なるほどさんくす!
強さを体験してないから攻略成功の
破格の見返りが気になってしょうがないwww 実際船幽霊は肆辺りで脳筋が蹂躙されてビビ神ってスレのハゲショタの解説と動画見ちゃった思い出
それまでイベなんてどれも脳筋ごり押しでクリアできてたからマジでビビ神ったわ >>729
まあ良くも悪くも報酬キャラのミヨが微妙な強さなんでいてもいなくても…っていうのが
一応妖怪扱いだからココノハのバフカウントされるけど 新規が絶えない良いゲームやね
どこから流入してるんだろ
モンスター性癖を叶えるニッチな需要を独占してるから固定ファンがいるとは思ってるんだけど そろそろバウやペントちゃんみたいな感じのウサギ娘実装してほしい
ここまで書いててウサギ娘殆いない事に気がついたルナミーラくらいか 人によるかもだけど一時期やたらWEBサイトでもYouTubeでも広告出てきてた感ある シルバニアファミリー的な編成組めるまでゲーム続いたら大したもんだよ
今コボルト2匹と妖怪の猫みたいなやつと他なんかいたっけ >>732
うちは登録時体はギスからだけど、復帰要因になったのはガークリやね
ガークリもうむり、コラボでやらされた他のゲームしよ…ってなったのがきっかけ 他にアイギス城アークナイツとTDやってるけどこれのUIがダントツで有能に感じる
ついでに石配布もダントツやし続けやすいんでねーかな 他に比べて育成も寝室もシンプルだから良いわ
ほとんど寝室は別アイテム献上とかで面倒だし ブラウザだと初期の糞重事件とまでは言わぬがだんだん重くなってきてて正直かなりきつい
スマホはまだ軽いがスマホは別ゲに忙しくてな システムが洗練されてるしすぐ追い付けるから新規が入りやすいのは後発の強み
ただまあ人気投票見てるとモンスター性癖はむしろデメリットになってるように感じる 重いのは技術力の限界や
どうにか出来たらプレダン消したりしてない 敵クリックするとその敵の攻撃範囲と敵詳細が見られるシステムはかなり優秀
アークナイツに是非欲しいと思うわ ソヴェさん教祖様だし性格大物だしで獣顔が霞んでしまう
でもあんだけ大物キャラなのに配布Eなのがもったいないけど、ガチャでLだと回らないって判断されて出てこないんだろうなという悲しみ 今日も超絶パスくれるのか
月曜祝日でメンテずれる時っていつもこうだったっけ?🧐 シルバニアは悪魔のファミリー
買っても買っても終わりがない
スターターを買ってあげたらもう無限地獄 シルバニア、神姫、FAG
あれ系はみんな仲間を呼ぶスキル持ってるからね
気がついたらみんながわちゃわちゃ暮らすドールハウスが完成してる沼 超絶4回はたしか海の日からだったかな
その後敬老の日、スポーツの日で今回で4回目だったはず だったらもう夏休みや冬休みは毎日超絶配ってくれてもいいんですぜ シルバニアに似たナニかを見た気がして調べたらメイプルタウン物語だった すごろくのおかげでお金はかなり余裕できたけど
ミルクはすぐなくなるな 王子がいたら教えてほしいんだけど英傑の塔の挑戦回数は溢れさせたら勿体ない?
新しい階層が無理でもクリア済のところで回数使うものなの? >>759
ランク経験値500強×3回を毎日捨てるかどうかだけ あれスキップ不可だからな
ランク経験値の為に消化するのはなかなかめんどい エフトラゲットできたら一回30秒しないで消化出来るようになったけど
そもそもランクそこまで上げてもってなってそのうち放置になったわ
今はギス自体やってないけど もったいない精神でいけばもちろん使いきった方がいいけどお前そんなに毎日暇なの?って話よな
俺には無理だ あれどこが一番楽で早いんだろうな
面倒だからランクアップの微調整にしか使ってないけど エフトラがオルギン3回使うだけの英傑14の邪仙フロアが多分最短
操作最短はエフトラ置くだけのフロアあるけど、1周4分近く掛かった気がする 英傑塔37が通常sアルヴァをポン置きするだけで操作終わって待ち時間もまぁまぁ短い >>760
ありがとう
そこまでデメリットじゃないので捨てます 最初は日課気分でそこまで時間かからんしで毎日消化してた
でもいざやめるとめっちゃ気楽だからもうずっと挑戦権あふれさせてるわ >>771
時間経過で貰えるって言ってるからそれはないだろう 戦闘メンバー選ぶのさえ改善してくれたらデイリーすごろくは嬉しいな
というかCC4来たらそのくらいしてくれないと育てられなくなってしまうだろう恐怖 モン娘は日頃触る時間が少ないのが助かるんでそこはキープして欲しい
更新日だけ全力 もう更新日もめんどくさくなってる
イベント6クエは多すぎるし通常クエ2個、EX1個くらいでいいよ このゲームは適当に配置してオート放置してればクリアできてるから楽でええわ わりとマジでデイリーですごろく1回分の報酬もらえるくらいになったら全員120育成もそんな苦じゃなくなるんだけどなw すごろくはともかくCC4が来たら金稼ぎに効率が上がらないとまともに育成が出来ねえ
CC費用どうせさらに高いんでしょ? LCC4代金80万だとキリが悪いから
100万にしましたまで覚悟してる 双六とミルクガチャのお陰で大分ミルクの余裕は出来たな金は微妙だけど
ミルクガチャもっと頻繁に開催してくれていいぞ スタミナ使い切った状態で明日のメンテまでにクエスト51回クリアか・・・ 問題はCC4でレベル上限が上がるかどうかだな
もし150まで上がって必要経験値もそれに応じて増えていくとなると
新キャラ実装で育成に必要なミルク数が増えるペースが入手ペースを圧倒的に上回ることになってしまう 200回クリアの40ptもらう前に無限コイン以外の報酬全部交換できたわ こっちもミッション回数130くらいだけど残ったのが無限お金とミルクだけだからもう気にしてない 妖怪ガチャも終わったし
また貯蓄モードですよ
正直 次のコラボが2周年前に来たらちょっと間に合わないかも てか一気に全クラスCC4くんのかな
斧とか扇とかCC3の恩恵薄いやつからとかになるかも CC4は当分来ない気がする
これ以上ガンガンレベル上げていったら本当に取り返し付かないよ >>2の一番下の画像にあるけど運営の方針が変わってなけりゃ1月末目処で
メインシナリオ11章&CC4回目実装だよ ロヴィリス修正は無しか?
恒常キャラと限定キャラとの性能差が露骨になってきたな ロヴィリスは修正無しだと配布Lのハロラゴスと同格に思えるから流石にどうにかして欲しかったね 大迷宮の共有ログで敗北敗北☆3のやつがあって3戦とも全部見ちゃったわ
YouTubeの攻略動画を見るより緊張感と満足感があった 双六やらせろやらせろって言ってるから
マイヤちゃんがそろそろ出番かとwktkしてたよ フェニックスの籠
純白ヴェール
霧を晴らす列車
この中で交換しといた方がいいサブスキルってある? >>800
限定ってコラボとアニバキャラくらいだろ?
この前のハフバもそんなぶっ壊れだったか? >>809
あえて挙げるなら列車かな
移動コスト減の効果はEサブスキルに無いので
水着ペリリに付けるとノーコストで動き回れて割と便利
フェニックスの加護は再配置時間短縮付けた壁を前線に放り投げるスタイルなら買っても良いかもしれない
純白ヴェールはマジックボディのほぼ下位互換なんで要らない 前提としてビビメダルに余裕ない新規や無課金は無理して確保するようなサブスキルではないゾ >>814
霧列車は確保しておいてもいいと思うけどね
迷宮B19F石板★1抜けが凄い楽になるしと思ったけど、新規だと肝心のスイカペリリが手に入らないのか
今週のメンテの追加の後にもう1回サブストーリー追加されたら来るから、近いうちには手に入るようになるけど >>809
全部収集枠、列車もコスト余ってるからいらない
ただ移動させまくるキャラ愛用してる新規様なら有りかも?
ワイは土編成でバウに周囲耕させる時すら使わない エロい人が言ってた。ロヴィリスは寝室が当たりだと。 >>810
妖怪も限定
限定キャラとクリスマス、正月キャラで性能比較すると明らかに限定キャラの方が強くね? 運動会は恒常だから回さない
そう言っていた彼は金玉大連闘50をクリアすることはなかった… 運動会は両方すり抜けで来たわ
これがあるからやめられねぇ 運動会もココノハウスコと比べると少し微妙
限定の方が強い >>826
石少なくて引けなかった勢だけど金玉50はなんとか達成した
40〜45が一番地獄 ロヴィリスは使用毎に射程変わる影響か
毎回別スキル扱いになるから自前の短縮もカズネの短縮も入らん
最大強化まですれば短縮されるようになる >>817
移動コストがカンストしてて草
この画面で見る限り移動コスト100超えの地点には移動不可なのか? 2桁までの表示しか想定してなかったから100がずれてるだけでしょ
10 0になってるたぶん次が10 5 ああごめん勘違い表示のことじゃなくて黒くなってるとこか確かに移動マスになってないねどうなんだろ 移動は20マスが限界
迷宮2階みたいな渦巻型マップでも確認できる もんくえRPGってオリンピックくらいに終章が出て完結するって話だったよね...
そもそも作ってるのかな 真面目に言うけど、このゲーム移動というクソ面倒なことをさせたがるわりには
移動させても大して強くないしコストもかなりかかるとかマジ意味不明なんだよ
移動がクソ面倒なのは変えられないだろうから、せめて移動コストをなくした、
ダメージを3倍ぐらいに引き上げないと使う気になれん 3倍でもよっっっぽど攻略に詰まりでもしないと使わんけどな ダメージ言ってるし突進系のキャラの事だろうけど、サブスキルやらなんやらで環境整えてから使うもんじゃないの? 移動はいいぞ
アイギスみたいに初手置いたら敵が違うレーンでゴールに突っ込むみたいなのを防げるし 移動は雑魚引き殺し用の認識だから
今のダメでも問題はないかな そもそもそんな移動攻撃させたがってるマップあるか?
連戦とかの立ち位置調整くらいじゃないか? 移動攻撃自体がわざわざ移動しないといけないわりに弱すぎるってことでしょ
迷宮とかの縛りマップだと使うことはあるけど
フルメンバーだとバフ盛って遠距離ドーンのほうが楽で強いし 好きなキャラだとかオート放置じゃ面白くないとか使いたい理由があるんやろ フグロMAXはペリリで相当な数の雑魚を轢き殺したぞ
永続なら強いんだ。永続なら 移動攻撃で敵を倒すというセルフ縛りを自身に課さない限り普通にポン置きした方が強いし楽かな まあ水ペンで移動祭りするにしてもリミブレアサルトでサブ埋まってるんで… 水ペンが弱すぎ扱いされたら殆んどの火力キャラゴミだぞ
強いけど疲れるから使わないってのならわかる それなりの火力でも移動が必要という重い哀しみを背負ってることを考えたらね
それなりじゃゴミなんよ よし、メダル交換はこんなもんか
10時半までだから忘れずに 初めて当てたレジェンドがリデルだったから愛着持ってたけど1ヶ月も経たずにメンバーから抜けたなぁ
操作面倒だし、コスト高いし、反撃痛いし、たまに意味不明なルートで移動するし…… 指定した2点をコストが続く限り往復し続ける、みたいな指示できりゃ移動系も使いやすいんだけど
それ出来るとアサシン(てかニグリュ)の方がやばいことになるからなあ 移動は配置を楽にする為のフレーバー的なもので難易度の低下に繫げるのが主な目的だと思ってたんだけど、要素を広げようとして調整ミスってる気がする 今更だけど、正月ロヴィリスって取ったほうがいい?
ソレイア狙いで早めにソレイア引けて、この際だからロヴィリスまで取るか迷ってる。ギリ天井までは回せる 最新のキャラだから当然強いけど壊れというわけではないっつーくらい
君の下半身が欲するならとるがよい ならスルーでいいか
下半身が反応してるなら聞くまでもなく追ってるからな! >>870
ここまできたら余程好きなキャラがこない限り5月の周年まで我慢するのもあり ああ…
やっぱ毒リン強いな
ウスコに浮気してたけど毒リンはやはり圧倒的な存在だ ウスコ毒リンで2枠はやりすぎだなって思って結局ウスコが外れた 防御スキルで固めたラッキーマエマワとかでストーリーのヒーラー位なら行けるやろ 移動は強弱置いてTDというシミュがしたいから
アクションやらされてる気分になるし基本使わない
ポン置きを詰める方が楽しいのだ むかしのカッツォの時は配置オートできなくて
前半守って後半いっきに前進させたのは楽しかったな 移動の問題はスキルがリセットされることもあると思うの
基本的にスキル撃ってナンボなトコあるしこのゲーム そのうち移動してもスキル解除されなくなるサブスキルとか出るかもしれない カツヲ今やったらアイレンボムで粗方吹っ飛ばして残り適当とかでええんかな デイリーやるか…あっメンテ
じゃあ城やるか…あっメンテ >>880
ミラドラゴスがビーム撃ちながら移動出来てゲームもっと壊れちゃーう こうビームが超強い状態を見ると白猫を思い出す
次はビームを出しながら回り出すキャラが出そうで震える 怖いなあ…こっちが攻撃する前に倒してくれる威光トークン置いたろ! >>890
ウイングガンダムゼロ娘の登場が待たれるな 城プロの月の都はツインバスターライフル撃ったまま回転しないのが不満だった (月の都ビームならサテライトキャノンじゃねーのかな) ・ショップに、[ワイバーン娘]アーラと[カッパードラゴン娘]セレンの新規コスチュームを追加いたしました。
※[ワイバーン娘]アーラの新規コスチュームはXコスチュームです。
※アプリ版では、Xコスチュームは販売されません。 ■追記 2024年1月9日 15時30分
【内容】
・[参詣のアクアドラゴン娘]ロヴィリスの種族特性
「敵を倒すごとに次回のスキル再使用時間が1秒短縮される」がスキル発動中に敵を倒すと適用されない。
【対応状況】
種族特性に記載のとおり、スキル発動中に敵を倒しても「スキル使用時間が1秒短縮される」ことが正となります。
お待たせして申し訳ございませんが、1月22日(月)のメンテナンス時に修正予定です。
また、本件に関するお詫びにつきましては改めてご連絡いたします。 なんだよーやっぱセレンアーラのスキン来るじゃんよー
びびらすなよなあ〜 >>901
返金騒動になるから運営が折れたのか
配置によってはずっとスキル発動してそう 今日ピックされたガチャの二人って元々いた復刻キャラ?
新規? 雑魚わらわらはロヴィリスで永遠に殲滅できるけど
そのうち少数でクソ強くてロヴィリスのスキルで倒しきれない中ボスいっぱいみたいのがでてくるさ 元々最終段階までいったらスキル発動中でもちゃんと短縮されてたんじゃないの?
途中段階だとスキル終了時に次段階のスキルに変更が入る実装のせいで毎回再使用時間が初期化されてただけで 皇女サブスキル復刻されてるけど、カティナの方の全味方攻撃+5%って編成バフ枠に入るのかな?
最大ダメチャレに使えるか知りたくて、教えてもらえると助かる 最後のシ者:エヴァ
〜ってコト!?:ちいかわ
E-6説明文:城之内死亡
限界バトル:遊戯王GX
あげません!:ウマ娘
スーパーバジリスクタイム:パチスロバジリスク
他も色々あったけど拾いきれん >>915
編成バフ枠よ
出さないキャラや楽器にならほぼつけ得
完凸ペトラに皇女ズ付けて助っ人枠に置いたりしてる
細かい話すると両方つけた場合トークンは上に付けた方だけ使える ID変わってるとおもうけど915です
>>917
ありがとう買ってくる
バフ上限突破できる枠で5%はでかいわ… >>922
テキスト通りに修正(上方修正)
スキル中に40体倒せばずっと俺のターン すまん仕事で夜まで見れないんやが、サウラお姉ちゃんの寝室どうだった? あれ?今年もありがとうポイントの交換期限ってメンテ前までだったの...? 文字が読めない奴から損をする、創世記にもそう書いてある 一撃で落とせる雑魚殲滅には便利って感じか
まあ雑魚相手は別に困ってないからいらないかな >>927
やっべ、俺も交換してねぇー
イベント終了後に交換だけの期間があるものとつい思い込んでしまう…… ご主人君のことが大大大好きなモンスター娘、100人超えちゃってるねぇ 逆に周年で限定セレン実装の可能性が高まったと考えるぜ ロビリス射程広いしあっという間に最速になりそうだけど‥いいのか
運ニグみたいになりそうだ >>933
アーラが木に手をつきながら片足持ち上げられてショタとやる
デカい尻尾をショタの背中に回して軽く巻きつけ、手足の鱗はほんのり見える程度
じっくり見てると太眉だったんだねアーラ 待っていた寝正月とか来てるけど全部買おうとしたらエライ金額になってしまうな。
もう少し小出しにしてくれろ… 恒常だしそのうち出るやろ…全ステージクリア出来てるし我慢だよな 寝正月は予想してたけど、夏と皇女も同時とは…
でもファスチャや快速快適も復刻見込めるのはありがたい >>939
太眉いいよ太眉
丁寧にありがとうございます キャラパックはなかなか復刻しないけどスキルパックは高頻度で復刻するんだよね ロヴィリスは今でもまぁまぁ便利だからスキル回転マックスになったらもうそれは凄いんだろうな
早く体験したいよ こういうの、復刻するたびに買えるの?それとも一度買うとブラックアウトして買えないタイプ? >>948
復刻しても過去購入した人は買えないよ
ブラックアウトでその通り スタンプ終わったからいまさら引きたくないんだよな
恒常だし1年でなかったたら、来年の正月にでも交換すればいいや
そのころでも強ければの話だが 復刻衣装見てて思い出した
俺はペロロスが好きだったの
専武器実装されて使い道あるようにならないかな? こういう虚無週間に小まめに金稼ぎしてるはずなのに300万しか貯まってねえ
CC費用60万としたらたったに5体分なんだけど...絶望しか見えない 姉妹の配置枠消費するの直ってないじゃないですかー
無しにしてー 【FANZA】モンスター娘TD 417娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704789563/
専ブラがクソのせいでコピペしたら、公式同人のurlが化けたすみません ロヴィリスこれ他キャラのスキル短縮バフも乗るようになりそうだな
かなり壊れてくるけどレーザーやら汚い忍者やらおるからまあ良いか 次スレ乙
ロヴィリス修正されるのかよかった
スレのバグ報告に意味不明な擁護で否定して批判やバグ報告一切許さないマンがいたけどこういうやつら消えてほしいな そんなの居たのか
スキルの説明とか、スキル最終段階になったらキチンと減るのを見てもバグなのは明らかなのにね
さらにはカヅネのスキルも無効になってたのがバグの可能性上げてるし まあバグというかスキル変化する挙動の仕様設計ミスが発覚した形だから
正月ロヴィリスだけじゃなくてスキル変化するキャラ全員に影響する結構な修正になるはず シンプルにビンゴやり忘れました...交換所みたいに猶予がほしいぜ カヅネの対象になれないって事は、カヅネの対象が額面通りではない可能性もあるんだよな 今戦闘中気づいたんだけどキャラHPバーにある黒線ってなに表してるんだろ 今週スタミナの消費先なくてワロタ
ゴールドEXは常に開放しとけよ>>955乙 遠距離で変化するのは初だったんかな?
近接はプリンが居たのは覚えてたが
そいやペリリが一応そうか
ペリリも途中でスタンしたらそれまでのカヅネスキル分が貯まってないとおかしかったのか >>868
今のところ配布L並の強さしかないので絶対取らない方が良い
スキル短縮の不具合が修正されるのなら唯一無二の強キャラに化けるのだけど… >>964
EXが無いならハードを回ればいいじゃない
実際スタミナ効率はそこまで変わらんしね サウラお姉ちゃん正統派おねショタックスでえがった… 敵倒してスキル1回多く打てて解決できる場面なんてあるの… ロヴィリスは正月も剣盾もファストチャージャー無効になっとるね
完全に不具合なので修正されるはずなんだけど、既知の不具合リストですら発表しないから不安 >>964
わいは溜まってたサブクエ処理しとくで
新規も今のうちにヤノ取っとけよって期間なのかなと >>970
正月ロヴィリスのスキルがリキャスト20秒以下になったらかなり強くね? (発動毎の強化も相まって)
火力低いからぶっ壊れにはならんけど ココノハ脳死オートでやってたら全マップ狛犬なぎ倒してた キャラクターtier表
※妖怪はココノハ込みでの評価
チート
ココノハ ウスコ(福女有り)
S
イフィジャール リッチ ラキオン 運動会ニグリュ
A
ダルシー 学園メロン カヅネ フォンテイン(ハイテン有り) 運動会アルギュロ ヴィルエ 楽器ペトラ
B
毒リン バーダギ 課金イグニ ハガネ ミラドラ ヤソメ 鍋テルル 水着テルル ドネ ルルゥ
C
その他大勢
D
正月ロヴィリス ロヴィリス借りてみたけど良さが分からなかった
クリティカル出ると気持ちいい >>979
まだ修正されてないからね
無修正では良さは分からんよ >>978
ココノハウスコそこならヤソメもうちょい上じゃね なんか謝ってから脈絡なくtier表貼るの一周回って草 正月ロヴィリスのシコ性能Dなの?
意外とエッチじゃないんだな… 初見でなんだこいつは!?
と思ったけどヤノ可愛いね
しかも妖怪だし強いし ガイアシェイクヤノは強くて(要ココノハウス)可愛いっち〜 ロヴィリスってどのくらい強いんだ?呪術廻戦で例えてくれ 都市伝説も妖怪扱いにしてそのうちテケテケとかクネクネ来るだろ がしゃどくろ娘とか
ぬらりひょん娘来たら強そう
鬼太郎的な 消費先がない時はデカイオースキップして種の小さいの回収してるな…… >>982
壊れ火力キャラは大差無いしまとめてBで良いやとしてる
ラキオンもBで良いかもと思い始めてる 正直セレンX衣装でご主人が女装させられてセレンに犯されてる寝室を期待していました このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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