【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part323
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part322
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704719252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつです
いまのギルドレイド、ペリドット風のやつなんだけど
ランキングを注視してみたら、どうもこいつだけ
Lvに比例したランキングだった。
なんで?
むしろ他のレイドが編成重視な理由の方が意味不明
本当に、なんで?? あ、質問の仕方がおかしかった。
これじゃ俺の方が意味不明だった。
セレナイト・姫川・アハトは確定
アナテース・アナンダ・ドライのいずれかで悩み中
チェリピン・カムイコタン・アクアマリンは無し
噂のジンカイトはLR+なのと陣営ボーナスを
切っちゃうから、この場合使えない。
……という感じで悩んでいます。 昔はセレナイト姫川アナンダドライアハトでやってたな
専用装備のレベルにもよるかもしれないけどアナテースで底上げするよりセレナイトの回転早めるほうが多分スコアは高くなると思う ゴスダイヤ対策してみたけどどうにもならんな
運営も放置してるしアリーナがまともに動かないならもう課金する必要もないな
イライラしてもしょうがないし適当に貰えるもんだけ貰って遊べばいいか ルミナス衣装がこれ以上こないならもう続ける意味もないんだよなぁ
先月はとうとう追加されんかったし金ならんからもう終わりか? セレ編成ならアナテアナンダ姫川@1でいいんじゃね
@1はアクアミーアアルちゃんのどれか
セレナが最大戦力でアナテのバフ先って前提あるけど 姫川は外付けSPタンクが役割なのに、対象被弾で4秒間行動不可になるスキルはただのデバフだよなあ
SP貯める行動を取れないしSP貯まっててもEXを出せない
このスキルが有効に使われるシチュってあるのか? このままダイヤゴースト無敵バグ直せずに13日迎えたら、
コラボ目当てでやってきた新規ユーザー達がアリーナなんぞやってられるかと回れ右して帰っていくぞ。
バグ直せないなら間違ってもアリーナをコラボミッションに設定するなよ運営。 >>10
戦力とか攻撃力が最も高い味方を対象にするスキルは
バフとかで変化した現在の値を参照するので
姫川EXで攻撃力上げれば、もし素の攻撃力がトップじゃなくてもちゃんと選んでくれるんや
>>11
メインや夢幻楼で敵の2撃で死ぬ状況だと
姫川の4秒無敵が役に立つことがある
ダメージスコア競うコンテンツだと姫川がよく止まってて確かにイライラする
支援対象を後列に置けばマシだけど、全体攻撃が防げないのよね >>9
エレミアのリリース前のルミナスが見れるぞ!とここで晒されたから運営がへそ曲げちゃってお蔵入り?になったのがいくつかあるんだろう 以前、衣装図鑑がバグってて未実装の衣装が見られたやつのことなら
エレミアのあれは旧版の☆6解放絵であって未公開のルミナスじゃないぞ
旧で実装済み、つまり使いまわせるルミナス衣装で残ってるのは
サファイア、ルビー、ブラックオパール、アレキサンドライト、ブラックダイヤモンド
フルブライトとエニグマしかいねぇ…実装されてもキツイな
実装順的に次はブレイザーかゼファーに新規ルミナス衣装のジュエルボードきそうだけど
ルチルかセラフィナイトあたりを予想しておこう >>7
ありがとう。
申し訳ないが、更に質問を重ねさせて。
マジェかサイミュラントにそれに丁度いいキャラって
どれがいいだろう?
いま話題のジンカイトは、陣営ボーナスが下がるし
まだPrにできていないから、具合よくなかったんだよ >>10
そうか……
その中だとミーアがURで、あとはおりゃんのよ…… 2日前から始めたけど8-16のウォーターメロンにボコボコにされたわ…
後ろの真ん中にいるからドライで吸えないしキツすぎる 後列中央なら
フェナカイトで引き寄せてからスタンさせるか
ハイドレンジアで引き寄せるか
忍石で位置交換してこっちに持ってくるか
ガーネットで突撃してSP増加を遅らせるか
等、色々ある メロンは強くなるとフェナの引き寄せ止まるんだよな
相手にもよるがテンペストやドラアゲなんかも便利 今はアグニいれば後列で動かないのはだいたい対処できるかな 色々やり方あるんだなぁ…
ありがとう、参考になったよ
だだどれも持ってないから引くまで進むのは諦めるか アグニタイトは最初にもらえる選択箱に入ってないから
自力で引くしかないんよね
ファントムアメシストもだけど
アグニは開幕に敵の後衛の動き5秒止める破格の性能だから
はやいうちにブレイザーの陣営召喚で狙うといいで ブレイバーン陣営は炎イメージだから他のゲームだと攻撃力の高いって
イメージするけど当初は弱かったなー このゲーム時間泥棒なのに、ぜんぜん強くなれないよな。 気がつけば陣営楼で一番上れてるのがブレイザーだったりする こっちの戦力に合わせて敵の戦力を上げていくコンテンツとかあるからな
強くなってる実感が湧かない ゼファーだけ一生登れる気がしない
育ってるのミーアシャムだけだし絆の祭壇に入ってるのもフローライトだけ
ドライとかゼクスとかにどいてもらうにしても誰で攻略すればいいんだこれ ミーアシャム目的で始めたのに気づいたらゼファーが1番戦力貧弱、あると思います 強くなると敵も強くなるからる結局強くなってもしょうがないと銭入れる量がどんどん減っていく 最近始めた人はアレキも真稀ちゃんも居ないんだろ
居ても辛いのに現状金でも買えないよね アレキって、強いから使ってはいるけど
前寺から極端に優遇されてるよな
上の人がシコりながらアレキ最強()にと
部下に命じてそうなレベル
能力のみならず、やたらと格好つけたり
そのくせEXアニメは酷くあざといし
メインストーリーでさえも重要人物扱いだし
なんなのコイツ? >>28
ゼファーは今だとベニトアイト、エメキャ、デュモル、ミーアシャム、フローライトとかになるのかな。
限定除くならテンペとハイドとかでもいいかと
フローライト以外にもスタンできるキャラは数人いるので普通に登れるよ ゼファー楼はミーアシャムで支援したベニトアイトが強い
ベニトは鍛えれば継続アタッカーとして火力そこそこあるんだけど
いかんせん回避低いし被弾多くて死にやすい
そこをミーアシャムのHP吸収付与がカバーしてくれる
ハイドレンジアで集めてからベニトでまとめて殴るとさらに効果的
なおハイドは集めた直後に死ぬ >>33
セラフィナイトは?
ヒーラーとしては一番優秀なのでは?
まあ、粘れればの話でしかないのかもしれなけど セラフィはヒールってより魅了運ゲーが強い
ゼファーならアメトリンのことも忘れないで このゲーム、戦力差が小さいうちはセラフィの回復も頼りになるけど
先に進むにつれて敵のレベルガンガン上がっていって
そうなると回復が追い付かなくなる
そのうち1発か2発殴られると死ぬくらいになる
なので食らわずに一方的に殴れる状況を作れる
無敵持ちや行動阻害持ちが重宝する ノリーグ50位以内にわかりやすいゴスクリダイヤ防衛が6人ランクインしてるけど対処する気は無いのか
と思ったけど休日出勤なんてするわけないか >>40
コラボイベント直前だし忙しいんやろ…
相当緊急性がない限り、対処まで1週間は待たされるのが常だ >>42
どっちかってとこれは一応新規が来そうであろうコラボイベント直前だからこそさっさと直すべきところでは・・・
というか直せないならダイヤのほうを1ヶ月くらい出禁させたほうが早い 直して欲しいのはやまやまだが期待できんし諦めている
エスカコラボの詳細きてるな
エスカ・ルビーが配布で閃忍ハルカがガチャか…ガチャ??
エニグマだって明記してないけどエニグマだよね?
イベントダンジョンで敗北するとR18シナリオが見られるw
タワーディフェンス型の新規ミニゲーム「ジュエもぎ」が追加?? エスカコラボ向こうからキャラくるだけかと思ってたが相互ミッションあるやつか 宝石姫の絵であっちに出張されたら村人されてほしいってのはあるけどまあこの感じだとミッションだけであっちに出張は無い感じ? ハルカさんのほうは例によって12000円販売で良くね?ってあの謎ガチャだろうな クイックが大してクイックしてないせいでスコアボス10回消費するのに時間かかるわクソが
ジュエもぎとかいうミニゲーム追加とか書かれてるけど、ゲームの中身に宝石姫は全く関係していない草刈りみたいに
ジープラが別で作ってた小物ゲームをまた移植でもするつもりか? ガソリンランは本当に宝石姫が全く関係ないけど
「ジュエもぎ」って名前にしてるんならすこしは宝石姫要素あるんじゃないの
もぎが模擬戦のことなら、リアルタイムで迫ってくる敵の前に
キャラを配置して迎撃させる感じになるんかね ジープラでタワーディヴァンスってググったらSentry Gun Fever:Tower Defenseっての出てきたから一抹の嫌な予感はする イベント予告、2ページあって10石ずつ拾えるな
報酬で家具選択券くれるっぽいな
エスカ・ルビーとハルカのイラスト
もうちょい宝石姫の画風に寄せてもいいのでは…
なんかだいぶ雰囲気浮いてない?
真稀と雫はそれなりになじんでたのに >>52
うわあそれっぽい
怪しいアプリゲーいっぱい出してるジープラ株式会社って
どう見ても宝石姫のタイトル画面に出てくるGEEPLUSのロゴと同じだな アリアコラボの時と同じで片方がイベミッション報酬でもう片方は課金ガチャかな セレナイトのジュエルボードってスキル2と3はほぼEXスキルを開放してるの前提みたいな効果に見えるけどあってる?
衣装だけ開放して満足しとくのがいいのかねぇ >>56
いちおうEXスキル強化(月の剣獲得)が影響しない効果もスキル3と4にある
でもスキル3と4の強化では、あんまりスコアは伸びない
セレナイトってある程度レベル上がって攻撃力が一定のラインに達すると
EXスキル撃つたび威力上がった末に、1ヒットあたりのダメージがカンストするから
攻撃力伸ばしてもカンストまでの時間が少し短くなるだけでそれ以上伸びない
EXスキル強化は、条件満たすとヒット数が5から6になるのでスコアが伸びる
ただ、セレナイトを全開放してもチェリーピンクルビーPRのほうが火力は高いよ
3体に当てればスコア3倍のメランマムだけセレナイトが勝てる 仕方のない話だけど、宝石名のキャラが並ぶ中の
普通の名前がどうしても気になるのは俺だけ?
幸村は無視すればいいからともかくとして
……ねぇ
まあ、割と最近の僧には贅沢な悩みだろうけど ミネラルショー行ってきたけどいい感じのサイズのジンカイトが見つからなくて帰ってきた 一昨日からやり始めたんですがカクカク過ぎてまともにプレイできません
画質設定も1番低い設定にしています
環境はiPhone15からSafariブラウザでプレイしています
このゲームはパソコンじゃないとサクサク出来ないんでしょうか?
iPhoneからプレイしている人は皆んなカクカクしてますか? 一昨日からやり始めたんですがカクカク過ぎてまともにプレイできません
画質設定も1番低い設定にしています
環境はiPhone15からSafariブラウザでプレイしています
このゲームはパソコンじゃないとサクサク出来ないんでしょうか?
iPhoneからプレイしている人は皆んなカクカクしてますか? PCのブラウザ版も正直死んでるのでSPブラウザも多分ダメダメだと思う
林檎ならAppStoreにあるから基本プレイはそっちで、エロ見るときだけブラウザorPCだな
アイコンとスクショどうにかしろよ流石にあのミニゲームにしてるのは頭おかしすぎるぞ 公式サイト https://jewepri-re.com/
インターネットのwebブラウザだとGoogle Chromeしか動作保証してない
あとブラウザ版はどっちにしろ重すぎてまともにプレイできないよ
パソコンでDMM GAME PLAYER版が一番軽い
スマホならAndroidもiOSにもアプリ版があるからそっちでプレイしたほうがいい
DGPよりやや重くてレスポンス悪いけどね 調べたらApple Storeにありました!
FANZAゲームってブラウザ専用で遊ぶゲームかと思ってたんですが普通にアプリがあるんですね
初めてしりました!!
ありがとうございます ゲームによってアプリ版、スマホ用ブラウザ版と用意しているのもある
このゲームではあまり関係ないが課金関係はそれぞれ独立しているから注意 >>67
そうなん? そんなの当たり前に
アカウントごとで管理しているとばかり思ってた >>69
でも前回の真希(?)みたいにクソ強い可能性もあるから油断はできない 自社の速攻撃沈したゲームのキャラに未練があって贔屓したのかもしれんがなアリアのは AppAtoreとGooglePlayは場所代ある関係で課金が円払い
DMMポイントが使えないんよね ハルカさんは強そうではある
ルビーは900程度の単体倍率じゃ… 俺の理解力ではヘルデライトのちょっと上位互換(でもタンクでは無くて戦士?)のように思える >>72
衣装の値段が微妙に違うんでびっくりしたわw 無理だろうと思ってやってなかったけど戦力倍以上離れててもストーリークリアできるんだね... そのうち5倍くらい離れていてもなんとかなるようになる
祭壇解放前はスキルの関係もあってちょっとの差でもきついんだけどね ルビーはバリア破壊してからEX叩き込むって説明にあったから
リアの天敵になれる可能性が・・・? >>80
いまのところ3か月ごとに「星願祭ガチャ」ってのが開催されてて
前回は1月。1/1にカムイコタンが実装された
なので次はおそらく4月に星願祭が始まって
新キャラ実装のついでに銀星石、エメ猫、リア、フィーア、カムイも復刻されるとは思う >>81
ウィッシュリストに入れられないと思ったら、エメラルドキャッツアイもその枠だったのね、謎が解けた
とりあえず4月の頭に来そうとの事なので石貯めときます 前寺の末期は有料石限定ばかりで
無料石が有名無実になってたわけだが
もしかしてこの限定ばかりの現状は
当時と同じく末期的なのでは? 4月に1.5周年やるからその時に何かしらの入手手段はあるんじゃないかな 石でも限定キャラが取れるから前作より有情
寝室全部見るには2枚でいいしな 後先考えずに星願祭にエメ猫ぶち込んで陣営フェスにエメ猫引っ張ってこれなくなってるという無能采配 イリスアゲートのバレンタイン辺りで下山してたけど復帰して大丈夫? >>85
星占いに天井無いし、限定の追加速度に石の供給速度が間に合ってないからいずれ破綻するんだよなあ
特にノーマルアリーナの報酬石数のしょっぱさがクソ キャラ全部引いていったら追いつかないなんてどのゲームでも当然のことじゃ なんかスコアボス、やる意味ある?
10発以上殴らないと倒せないなんて アルちゃん売りたいならアルちゃん接待すべきなのにカムイ編成のがダメ出るって…ってイベント
何も考えずに割合0ダメにしたらチェリピンが貧弱になったってオチ
上限有りの割合ダメは有効にしとけよ 単純なDPSは雫とミーアで火力伸びまくるカムイが圧倒的に抜けてるから
防御面ほぼすっからかんのスコアボスではカムイがトップになるのは順当
レベル制限のせいで1撃あたりのカンストに届きにくいからより顕著
ギルドボスやギルドレイドの単体ボスでは
1撃あたりカンストしてスコア伸びなくなるカムイより
イントパつけたチェリピンのほうがスコア出るようになる
割合ダメージがボスに効かないのはしゃーない
想定外やバグ出しまくるからな…
今回のスコアボスもなぜかノインだけ割合ダメージ効いてるらしいが プリ★5になったキャラってそれ以降餌にしてええのん? レベル上限上がるから二体目育成する意味はあるが
prになっていない恒常キャラがいるうちはエサにしちゃっていいよ >>97
あぁ祭壇の説明にある新たにプリになるとレベル上限が+5されるって
既にプリになってるキャラでも良いんだね、1キャラ1回だけなのかと思ってた
とりあえずまだ全部プリになってないから餌にします、ありがとう ストーリーついに詰まってしまった
等倍にして確認したら多分フローライトのスタンで止まってる(22-36)
このスタンに対してメタれる宝石姫ってなにか居ますか?先にこっちのフローライトでスタンさせるしかないのかなあ カコセクナイト後列にしてゼットストーン壁にしたら何故か抜けられた
自己解決しました 連投すみません
結局22-44で詰まりました
開幕味方が4人吹き飛ぶことも多々あるしもう対処しようがないんですかね
ちなみに戦力差は89万対390万です
何とかなるならキャラ晒したりフレンドから借ります これから先ストーリーは詰まるのデフォルトになるから
気長にレベルとランク上げろ ミーアシャムで指定した味方は開幕から行動阻害無効になるので
フローライトのスタンを無効にできる
ファントムアメシストにミーア添えれば無双できると思う
限定キャラだからいまは入手できないのでフレから借りよう
22-44だと問題になるのは敵のガーネットかな
対称位置を直接狙ってきてSP回復阻害するから
味方のアタッカーを敵ガーネットの対面から外せばヨシ >>103
ミーアシャムで始めたからPR持ってます
今まではそれでアグニタイトかインペリアルなんとかを守ってゴリ押しでたんですが
守る対象をいじったり配置変えてもすぐ何人が溶けるんですよね
素直にレベル上げ待った方がいいんですかね
ファントムアメジストはUR止まりなので借りてみます ギルドメールって何か制限とかありますか?送信エラーが多発してゲンナリ 本来は詰まったらレベルやランク上げたりキャラ強化したりで
戦力上げてから再挑戦して勝てるようになるのが正しい流れなんだろうけど
ファントムアメシストは専用装備(LR以上)で敵の攻撃力を吸収して
めちゃくちゃ火力が底上げされた全体攻撃を連発できるので
戦力差を無視して勝ってしまえる性能がある
ストーリーも夢幻楼も、連戦が必要になるステージまではファメシパワーで直通よ フレンドポイント受け取れなくなったの自分だけ?
受け取りましたって出るけど受け取れてないし表示が消えない メイン42章まで完走してるのが4人しかいないからなw
今から始めて読み切りたいなら1000万くらいいるのかな? 今回のイベント、チェリーピンクルビーの欠片ってベリハでどれくらい落ちるの?
そもそもベリハでしか落ちないと思ってたし、ハードギリ行けるくらいだったから見向きもしてなかったんだけど、現実的な確率なら課金して救援流しまくろうかなと思ってる
ちなみにフレンドのに適当に入ってたら1回だけ落ちた。ベリハ入った回数はわかんないけどそんなに多くは無いと思う >>110
バトル自発時に討伐報酬候補を見れるけど
チェリピンのメモリージュエルは、ベリーハードにしか載ってない
出る確率は体感1%くらい?
狙って出せるものじゃないし課金してまではおすすめできない
青い砂100円でベリハ3回ぶんだし 明日のメンテ情報きたけど
予告されてるコラボ情報に追加はないな
3/15から登録者50万人御礼、無料10連ガチャとログボ
イントパガチャが3/17までだから
3/18に新キャラ来ると思うけど誰かなぁ
新しいジュエルボードもはよきてほしい お試しダンジョンのあの説明くささ鼻につく
それと、やっぱりトパーズのセリフに違和感が凄い ジュエもぎ楽しみ
ガソリンの31面みたいなのはカンベンな 9箱目まで進んでいるがチェリピン欠片ドロップまだ2回だけだな
狙える確率じゃ無いと思う 9章攻略できた!
姫川を星装の絆双剣で速度上げてフローライトに引っ付いてスタンハメしてメロンで砲撃
サイミュラント手に入れなくても何とかなったのがでかい おめおめ
どんなやり方でも勝てばヨシよ
ワシの頃はバグツヴァイちゃんで強引にクリアしてのう(隙あらば昔語り) キープはシーズン終了時に貯まってたEXP分をメモ石にして渡してくれりゃあいいのにな
こんなクソ方式のキープ見たことない 1度破棄しても再度キープした時経験値は破棄時のままにしてほしいかな
それならその回限定キャラでも再登場の際にまた途中からできるから運悪くて揃わなくても狙う意味あるし >>112
いやコラボで2体(片方ガチャ)だからさすがに重ねては来ないだろ
アリアの時も11/13からはじまってチェリピンは12/1だったし 超昂とコラボするから始めたんですが、このゲームの寝室2つ目はキャラ重ねないとダメ系ですか?
それとも代替品で後からでも何とかなるのでしょうか
あと新規で始めても特に石が大量に貰えたりは無いんですかね?
自分が取り逃してるだけかな 過去コラボの場合は有償購入形式で1人取れれば寝室は見れるって感じだった
石が大量に貰える方法はわからない… ミニゲームの苦行をクリアしていけば累計で結構なジェムもらえなかったっけ? 寝室全部見るならSSRが2枚要る
限凸アイテムは無いがキャラを指定して狙えるガチャはある
最近新規は知らないけど、石を数千をポンとくれたりするゲームではないよ ガチャ一回500だし限定ばっかだし1万もらってもなあ 1万とか他の放置ゲーなら大体である月2のジェム還元イベと大差ないしなぁ・・・
少ないゲームでも300、3000、30000の3回入れて最低でも+20%保障
多いのだと5回位あるから1万余裕で超えてくるし
それが月2回だからそれだけで毎月2万は増える ありがとうございます
コラボは限定キャラ扱いだろうし、キャラを指定して引けるガチャ?はどうせ限定以外だろうから
始めたばかりだと課金必須ですかね
続けて遊ぶか分からない状態でいきなり課金はハードル高い エスカ・ルビーがイベント配布で
閃忍ハルカがガチャ(だいたい9000か12000円)
って告知があるのでまぁ 続けていれば継続的にそれなりの石は手に入る、足りるかってなるとまた別だが
コラボは片方配布で片方課金ガチャ、特殊キャラ扱いなので重ねる必要は無い イベントダンジョンの敵がこっちに合わせて強くなってるんだけどこれクリアできる? 負けたらエロシーン見れるって言うけど
魔晶に負けたら事実上の死ぞ ダンジョンや樹海は入場時の祭壇レベルに依存する
カタリストでだいたいなんとかなるがどうしてもきついなら
一旦ダンジョンメニューから諦める選択して、レベルリセットして入場後にレベル再度上げる やりはじめたばかりの頃だとレベルよりも装備の比重が大きかった気がする
SSRとかSSR+装備とかあれば楽になると思う
あと、攻略に使う5人以外は装備も付けずレベルも1まで下げたままにして入場しないと無駄に敵の戦力が
上がるのはホント馬鹿みたいな仕様だよなと うーん弱くないけどまぁこんなもんか…って性能だな
流石に雫は破格過ぎたから反省したか 後今回奥にいるのは敗北イベ用のやつだから触らないでいいぞ
普通に倒せはするが 水着モリオンのEXグラ修正されとる?
撃った後のクソデカ棺フロート無くなってるやん
あのバカ演出好きやったのに >>124
基本はSSRを2枚重ねて初めて寝室が見られる。
でも、コラボキャラは『エニグマ』っていう特殊なグループ(陣営)で、他のキャラに接続することで、接続されたキャラのランクがそのまま適用される。
つまり、これに限っては重ねる必要はない。 お試しダンジョンの左上、リアドライチェリピンガネといてクソ強かったが
なんとか勝てたけど編成可能キャラ固定なのにやりすぎだろ ジュエもぎこれなんかクリアのコツとかあるのか?
最初のステージでレベル10まであげても敵陣まで切り込めないんだが あーごめんなんか誤解してたわ
味方のレベルじゃなくて敵のレベルが上がってるのかこれ タコ2回出して足止めしてるうちに陰Lv3まで上げたら後はタコ連打してとりあえず行ける はたらく影のLvは、もぎポの増加速度アップと蓄積上限アップ
基本はターコイズ量産して、余裕あればはたらく影のLvも上げればいい
戦いは数だよ >>146
ありがとう行けたわ
とりあえず強化ポイントが手に入ればあとは地道に続ければ良いか 2ステまでの感じだとタコとポイント増加速度以外いらんな
範囲攻撃とか出てくるとオケナイト+ヴィクストとかルビーが強いんかな 着せ替え衣装って基本なんで絵のクオリティが落ちるのだろうか このゲーム始めたばかりなのですが、ハルカってガチャの中に入ってないんですね…
課金限定ってことですか? 宝石姫しか知らないせいもあるけど他所のゲームは妙に凝ってて小難しいな
コラボミッションクリア出来るかな・・ やべぇステージ3に出てくる敵のペリドットつええw
恐ろしい攻撃速度でターコイズがバタバタやられる
ステージ1と2はチュートリアルで3から本番だわ アリスソフトとか懐かしいな
デアボリカのキャラでもでてくんのか? 唐突にめっちゃ色々きたな
新キャラの強さどうか教えてください セントリーガンフィーバーをそのままぶち込んでくるかと悪い予想をしてたが
ちゃんと宝石姫のキャラモデルを使ったミニゲームでよかった
普段まったく活躍の場が無いキャラでもこっちで目立てるといいね コラボキャラは課金限定だったんですね
さすがに課金からスタートは無理ですさようなら ジュエもぎのスコアって短時間で制圧すれば伸びるのかな?
スコア伸ばすだけなら低ステージを回してたほうが良さそうね >>160
後から出発したヴィクトリアストーンに追い抜かれるオケナイトのやる気のない走り方で笑ってしまった
キャラの特徴が出てるねw そういやあっちからこっちにキャラ貸し出されてるけど、こっちからあっちにキャラ貸し出したりはしてるの? 自分で確認したらいいじゃん
遊べばアイテムもらえるし そこまで魅力的な報酬じゃないし、無駄にゲームを抱え込みたくないんだよ
あっちに行ってないならやらない
ただでさえ宝石姫だけでも杜撰なスキップとか無駄なアニメーション押しつけで時間かかるのに 閃忍ハルカ、レンジャーでバッファーで前衛物理装備で
EXスキルは魔法ダメージとかこれもうわけわかんねぇな ステージ4の攻略方確立できた
オケナイトとアズライトLv6にして基礎強化も6あれば十分
1.影をLv3に強化してオケナイトを1体召喚
2.アズライトを2体召喚
3.オケナイトを1〜2体追加
4.影をLv10まで強化。不足をかんじるようならばオケアズを追加
5.敵HPが13000くらいになったら以降はアズライト召喚し続ける
上記手順踏むと敵ぷえ部隊出現タイミングでアズライトがステージ全体にばらけて配置される
するとアズライトはダメージソース兼タンクとして機能し良い感じに戦局がすすむ。
逆に増援出現タイミングで味方ユニットが1カ所に集中しているとまとめて始末されてしまい致命的なディスアドバンテージになる。
ちなみ、にゃんことやらはプレイしてないから正当な戦略かどうかは知らん はい。一日3回無料で殴れる特殊魔晶挑戦でアイテム(ウスイ=ホン)も忘れずに取るんだ。30個でミッションからエスカ・ルビー手に入る。 放置ゲーのミニゲームってどのゲームも同じだから色んな放置ゲーやってると
色んな放置ゲーで同じ内容やらされるからほんと苦行
というか元々単品のゲームとして存在する物を放置ゲーのミニゲームとして導入してるだけだしなぁ 1戦が長いからミニゲームのスタミナ消化めんどくせぇ レベル上げずにステージ2やったらクリアに10分位かかった、上げても5分かかったし
ついでにコラボ先も読み込み多いは長いわ中途がスキップ出来んわ
UIもシステムも直感で分かり辛いわで時間かかるし
まじで作業量と拘束時間がパネェ、いい加減にしろジープラ ジュエもぎのスタミナ100あったのに一戦したら1になったんだけど
どうなってんの しれっとドラゲが修正リストいりしてんな
exナーフされたらしょーもないから辞めて許して >>176
攻撃力吸収に上限が無いの、ファメシは許されてんのにな
ドラゴンアゲートは開幕突進が行動阻害無効のはずなのになってない不具合が
ずっと放置されてるほうが問題だと思うんだけど >>175
気のせいじゃねえよな
今スタミナ100からステージ2(-15)を1回やったら45減らされたんだが 別鯖のステージ2をやったらスタミナ90減らされたわクソが
ジープラは算数もできないのか >>179
ステ3を1回しかできなかったと思ったらそういうことか
スタミナ計算バグってるんだな コラボ先キャラの強化の仕方すらわからん・・・
キャラが強化できんとエリア1すら全くクリアできん糞ゲーすぎやろ、もう心折れたわ
こんな基本的な部分すら説明が無いと分からんシステムとか何考えて作ってんだろうな >>181
普通に書いてあるし入手時にもいちいち説明が入る
融合所からエニグマのアイコン押して使わないけど高ランクのキャラとリンクさせろ 説明文を用意しても、読まない人には意味がないからな コラボ先だから超昂りの話でしょ。 強化は強化ボタンを押しましょう いやキャラ強化画面に行ってもポイント足りないって暗転してて強化できんし
強化ポイントがどうやって手に入るのかもわからん
1番最初ステージ何とかクリアできるから何度かやったけど結局強化ポイントとかいうの入ってないし
まぁもう諦めたよ読み込みのストレスで禿げそうだし 少なくともエスカルビーのほうはミッションでメモ石手に入れた瞬間にエニグマ強化の説明ウインドウがポップするが
ガチャのほうは説明出ないのか? 超昂はテトリスとかいう宝石のミニゲームに負けず劣らずのクソゲーやらないと
やりきりのこっちと比べると向こうは必須だからその部分は勝ってるぞw チュートSKIP出来なくても結局読んでなきゃ意味無いなw 超昂大戦のテトリスはサービス開始当時は全手動だった
あれはやばかったなしかも今より重かった気がするし スタミナ100から20消費を一回やったら残り9になったんだが?こんなクソ長いミニゲーム5回もやりたくないから良いけどさ。 >>185
超昂の強化:クエストや時間報酬、ミッションクリアで手に入る宝箱(TOP画面の右上に総数表示)
宝箱開封の項目で似非テトリスをやる事で消した時のブロックに対応した強化ポイント入手(右下のみたいのを押すと所持数確認可)
消した総量で追い報酬も有り、装備やアイテムは開封した時点でストックされます
とにもかくにも宝箱集めが超昂の主なコンテンツになっております アリーナの戦力差凄いな秒で蒸発する。 普通こう言うのってカスはカス同士マッチングさせないか? >>193
近い戦力じゃなくて近い順位でマッチングしてるんじゃないの
クソ強いのに順位低い人いるじゃん テトリスはどうでもいいけど戦闘がクソなんだよ
時間切れで強制撤退させられて次のキャラが出てくるんだけど
現場に着くまで攻撃できないのに何故か一方的に殴られてあと封殺されるだけっつー戦略性もへったくれもないゴミシステム
敵は倒しても倒しても即現場に現れて普通に攻撃してくるのに 向こうは戦闘に関しては完凸したR並べればクリアできるからこっちよりはまぁ…
面白いかは別の問題だけど >>165
個人的には出荷してみてほしいキャラはいるけどこっちは旧宝石姫で他所に出荷されたキャラが他所のプレイヤーキャラと寝室しただけで大荒れしたからまあ無理だろうってやつ 理解力が低いだけかもしれんが超昂はシステムがよく理解できなくて辞めてしまったんだよな
コラボだし再開したがやっぱりわからん 超昂大戦コラボきっかけで宝石姫はじめたけど君らよくこんなくそげ毎日プレイできるな尊敬するわ 宝石姫は誰が出張するの?
オケ辺りがウスイホンみたいに酷い目にあうならシーンだけ回収しにいきたい コラボ先プレイしてないけど
コラボキャラの立ち絵見て、よくこんなのでやる気になるなと思ってしまった >>202
エスカとハルカのイラスト、なんかショボく見えるんだけど
むこうがこういう画風ってだけなんかね
せめて宝石姫の画風に寄せりゃいいのに 画風云々より、まず立ち絵の縮尺が宝石姫と違うから、会話シーンで宝石姫と並べるとやたらと小型に見えて違和感出るんだわ >>201
ダメ
出張要員はセラフィと初芽
次点でダイヤ 出向先で触手にやられるだけなら忍石にやらせりゃええやろ
旧宝石姫でやってて慣れてるし コラボは楽しいですか?
最近デイリーすらやらなくなってどうしようかと めっちゃつまらんし報酬もクソだから帰ってこなくていいぞ >>202
>>203
超昂大戦は超昂シリーズという2002年からあるやつの作品だしな・・・ コラボストーリーはまだ2話しか開放されてないし
どうせたいした内容じゃない
ハルカのお試しダンジョンは敵の構成が露骨に手強くて
味方のキャラ性能把握して適切な配置にしないと普通に負ける
コラボとはあまり関係なしに実装されたミニゲームのジュエもぎがわりと面白い
使用キャラLv10にしたら「今回の開催での開放はここまで」って出るから
今後拡張されてまた開催されるっぽいよね >>169の手順でやってみたがぷぇ〜軍団に押し負けるわ
アズライトは上手くずれてるように見えるが殲滅力が全然足らんぽいが >>213
一部では声だけ登場する。
二部はストーリー読める人がほとんどいないのでよくわからない。 もしティンク様来たら
いよいよ終わりの始まりだな、って感じするな 声だけじゃなくて半透明のキャラ絵は出てた
あとジュエルボードの画面にティンクトゥラとリア・ファルが額合わせて祈ってる
星座っぽい背景がある ジュエもぎのスタミナ消費がおかしい不具合直ったぽいな
300石補填きてた >>212
すまん
169構成で勝ったのは1回だけで勝率も悪い
アズライトをLv8にすれば危なげなく連勝できるようになる そんなことより一回でポイントをまとめて消費させて欲しい 4ステ確かにむずいな
どうやるにせよ相手の本陣削り切る前に影レベル10にしときたい >>218
なるほど
アズ7にしたら安定するようになったわ 放置ってPCの電源落としててもいいのかな?
教えてエロい人! コラボダンジョンの強魔晶って相手のレベルの倍くらいあれば勝てる?
昨日は主力壊滅してやり直しがうんざりだった 4ステはターコイズ6アズライト5もぎぽ増加7で安定してたな
開幕敵が出るまでもぎポレベル上げて敵が出たらターコイズ8体くらい召喚してもぎポ1上げてターコイズ連打
ターコイズ連打しつつもぎポたまったらアズライト召喚できるまでもぎポレベル上げてターコイズ連打からのもぎポ溜まり次第アズライト召喚からターコイズ連打
最終的にアズライトが複数出せたらアズライトに攻撃当たらないようにターコイズ肉壁にしてアズライトに頑張って貰ってた ステージ4、出てくる敵の順番ってランダムで微妙に変わってる?
ペリドットが早めに出てくるとターコイズは瞬殺される
オケナイトLv6、アズライトLv6、もぎポ増加速度Lv6、もぎポ最大値Lv3
これでステージ4始めて
影Lv2、オケナイト2体、影Lv4、アズライトの順で出す
その後オケナイトとアズライトを交互に出しつつ
余裕あるうちに影Lvを上げれば後半の敵ラッシュも超えられた ターコイズ瞬殺されるけど敵のラインがターコイズ連打でほとんど上がらずそのうちアズライト複数で倒してるからオケナイト使ったことないなぁ
1ステージでレベル1オケナイト使って瞬殺されたけど、レベル上げたらオケナイト固くなる? オケナイトLv6なら敵ペリドットの攻撃けっこう耐える
オケナイトは移動速度が遅いのが逆に利点で
間隔を空けて補充すると、先頭がうまいこと壁になって
アベンチュリンの範囲攻撃の被害が1人だけで済む
ターコイズは大量に出して前線で固まると範囲攻撃一発でなぎ払われる
まぁ色々やり方はあるんだと思うけども
ステージ4はオケナイトとアズライトだけでいける ジュエもぎステージ2難しいなと思ってたらキャラのLV上げれる事に今気が付いた
俺はなんて無駄な時間を… >>222
ファンザのサーバーの電源落とさなければ大丈夫ですよ そやね、使った資源はまるまる全部帰ってくる
一部除くイベMAPや樹海は入ったときのLv基準に強さが設定されるのでリセットして入るととかなり楽になるのでおすすめ
一応Lv240のキャラが5人できるとリセットできなくなるけどまあ当分先の話だと思うので >>233
thx。 敵LVは1MAP目に入った時のLV準拠で2MAP目以降も設定されるのかな? あー、その場その場でリアルタイムに反映されるのか…… レベル変動型コンテンツは入場したときに最初から最後まで強さが固定されるぞ >>136
祭壇って絆の祭壇だと思うけどあれレベルリセットとかできたの?
現状で一番レベルが高い5人が自動的に配置されると思ってたけど
自分の最大レベルでダンジョン敵のレベルも上がるのはなんとなくわかってたから
うちはまだ育成中なのでダンジョンイベ始まったら上げてプレイしやすくしてた
そろそろPriが育ってきてそれも難しくなってきたが レベル240未満までは祭壇の基準の5人を1人でもレベルリセットすれば他のキャラが全部レベル1になるので、それで突入すれば樹海が弱くなる
レベル240以降は仕様が変わるんで事実上無理 24時間お試しエニグマ以外は選べるやん
月1でいいから定期的にくれ >>239
専用装備と家具もMAXなんかな?
カムイ借りれば開幕の一撃でダンジョンや樹海の敵一掃できるんじゃね Lv240x5で祭壇変化後なんだけどさ、祭壇に入れていないキャラまでレベルを上げるボタンのところが
祭壇へ向かうボタンになるのってバグだったりしないの?
本家でもこの仕様なの?
個別に上げられないのって不便だし、解放神殿のレベルリセットが実質役立たずになるじゃん >>241
変化したあとは戻せんからレベルリセットはできんぞ。だから祭壇に入れてないキャラを個別にレベルアップすることは出来なくなるので祭壇に向かうのは一応正しい動きだと思うけど 本家はいろいろ旅してる設定だからこっちの祭壇が馬車なんだがLV240から変わるのは一緒だし、その後はクリスタルの強化で一括してレベル上げをする事になる エスカルビー、流石に真稀ほど強くはないか……
配布であれが異常すぎたともいえるけど >>244
あれはジープラなりの良心だと思う
そして第2弾希望
みなみと桜石の掛け合いか口論が見たいw 悲しいかなこのゲームもキャラ性能の差が激しいガチャゲーなんで
お気に入りのキャラだけ適当に組んでサクサク進めるなんて甘いことは無く
しっかりキャラの性能把握して、強キャラを鍛えてガチガチに編成組まないと
際限なく強くなっていく敵にそのうち勝てなくなる
悪いこと言わんから最初はウォーターメロンとアグニタイトを鍛えて主力にしなされ
キャリー役(飛び抜けて強い牽引役)いれば
レベルリセットしなくてもなんとかなるから ハルカさんのスタンこれ上書きしてる…?
1秒経たずに切れ目出来ちゃうけど… イベントステージの追加何でこんな中途半端な時間帯なんだ
0時更新で良いだろ ゾルネラッシュさすがにまともに相手すると厳しくなってきたな
幸いスタンは通るからフローファメシのセットでなんとかなってるが 陣営ガチャ?から出たアダマンタイトとか言うの、他のSSRの二倍くらい戦力高いから起用したけどあんま活躍しないな
戦力値は無視すべき? このゲームはバグキャラと壊れキャラがほぼ全てだからキャラの戦力値を気にする必要は全くない
ところでアダマンタイトって思いつかないんだけどアグニタイトだとしたら壊れキャラだから是非入れとくべし おそらくアナンダライトだろうな、アダマン様は未実装や
戦力値はレアりティ(凸具合)やレベル装備で簡単に変わるから、同条件にしたら他のキャラも大差なくなるよ 基本オートで雑にプレイしてるけどジンカはエスカのデバフのせいでゴミになった? アナンダライトなら火力は出ないけどサポート能力は強い 火力キャラと同じ列に置くと良い
アグニタイトなら妨害&火力のクソ強キャラ 何とか言うイベントレベル60過ぎで1体も倒せなくなったわ
報酬もゴミだし止め止め 今回の宝石譚イベのメンバーヘルデ、オケ、エスカルビー、ハルカでパーティ組むと結構掛け合いのセリフが多くて楽しい メロンに限らず、後列にいる厄介敵全般(オウロ、ソープストーン、ぷeパール)にぶっささるよ ここの運営のバランス調整間隔自体がいつも不具合だよなw
魔晶夜行は無双みたいに倒すのが気持ち良かったのに インペリアルさんが一人だけ来たけど
もう一人来ないと使えないです? >>261
極端から極端だね
今までは簡単すぎて尻を眺めるくらいしかやることなかった
今回は開幕即死で編成をいじる意味すらない
メインの冒険みたいに放置させたいのかね
ああ、放置ゲーってそういう・・・ 勝てはするけどすぐカクカクなるんだが・・・またおかしくなってねえか もぎのステージ5は解放されるころには育成だいぶ進んでいるからわりとあっさり終わるな
最強枠の黒鯛もいつの間にか落ちている 5に挑戦できる時点でもらえるもぎ星光でエスカを筆頭にオケアズも10にして速度も10にできちゃうからそれで余裕よね モギは本編の姫のランク,LVに関係なくユーザーみな平等にスタートだからいいな エスカから来てそこそこ楽しめたからガッツリやってみたけど9-22で詰まったわメイン難しすぎだろこのゲーム
ファメシとフローライト重なるまで盆栽する予定だけど星光も全然足りる気がせんなこれ ジュエもぎ4から難易度変わりすぎていまだに3でポイント稼ぎしてるんだが
急に全員まとめてやられるのなんやねん >>226 のやり方でジュエもぎステ5が危なげなく攻略できて拍子抜けやった
相違点は、オケ10、アズ10、攻撃速度7 自分はオケ育ててなかったからオケ全くも使わなかったです
タコアズ連打で余裕すぎて育ってない時の3ステージが1番辛かったです
4、5はもぎポ増加速度取ってたらどれでもいい感じにいけそうですね 最初の子が人海戦術用
二人目がタンク
3人目もタンク?る
四人目がアタッカーなんかな?
最初に速度アップと最初の子を育てると良い感じです?
なんかタワーディフェンスって感じなのかしらミニゲーム トップ画面の強化の所でキャラ長押しで説明が見れるね
大体その通り 昨日のうちに菊花石のナース衣装が予告されてたけど
実はLR衣装だったんかい
菊花石なんて弱すぎて誰も使ってなかったと思うけど
強引にテコ入れしてきたか
分身がしばらく無敵ってなーんか悪さできそうな気がするけど
使ってみないと使用感わからんよな…2万円くらいかかるし 現状は分身出す前に本体が死にそうってのと生き残ったところで何やんの?みたいな性能に思える
ジュエボ次第じゃね ジュエもぎ飽きた
同じ操作何度もするだけじゃん
ノーダメでクリア出来たら同スコアでスキップさせろ >>278
そう言うと魔晶夜行みたいに爆難レベル追加来るぞ
しかも課金オプション付きでなw 魔晶夜行LV80まで行くと時間がかなりかかるようになったのでとりあえずストップ。多分リアとファメシがいればなんとかなりそう >>276
正直こないだのジンカイトしかり旧作やってると旧作であった衣装だといくらキャラ性能上がるとはいえ、そこまで課金しようと思わんのだよな >>279
ジープラちゃんはユーザー苦しめるの大好きだよな
既に倒されてますとか何度も叩くスコアボスとか >>268
今回は初回だから全員平等だったけど、次回は色々引き継ぐからスタートに差が出るぞ
次もエスカ枠はそのままエスカなのか疑問ではあるが ……これ毎回リセットでしょ? ローグトルネコ形式で >>282
ストレス要素=金って思考だからなジープラは 個人的に菊火石のルミナス化を楽しみにしてたんだが、LR衣装が先に実装されたなら、例えルミナス実装されてもルミナス衣装に着替える必要無くなるよなこれ…
ナース服に設定しとかないと衣装スキル使えないんだろ? >>286
そんなわけはない
LR衣装スキルは開放すればキャラ自体が修得するので
LR衣装に着替えてなくても使える
セレナイトとジンカイトでそうなってる >>287
そうなの?
着替え画面でLR衣装以外に設定すると右側の「LR衣装スキル」の表示が消えるから
そのまま発動もしなくなるのかと思ってた セレナイトのデフォルト衣装の見た目で
LR装備スキルの開幕SP回復がちゃんと発動してるから
安心していいぞ ジンカイトのLR衣装ガチャには専用フラグメント1個入ってたのに
菊花石はジュエルボード未実装だからキャラ1体で代わりにしたっぽいな
ジュエルボード実装済のキャラからにしろよと思うがw
旧で実装済みでReに出てない衣装を使いまわして
LR衣装ってことにすりゃ集金できるんだからボロい商売やでホンマ 無課金でやってるけどまあ限定キャラとフルブラ・サイミュ以外はPrまで重ねられた
無課金ですらこれなんだからもうガチャに金入れる必要はないわな
装備さえ揃ってればランクアップより家具重ねる方が圧倒的に強いし >>291
まあPR☆5になってるとキャラもらってもジュエルボードも無いとフラグメントガチャも回せんし何の役にも立たんわな 出会いのストーリーが無くいきなりキャラが増えると感情移入が全然できんな
キャラゲー好きで旧作やってた自分にはこれば感情移入できなくてだめだわ
コラボじゃなかったらやりたくないレベルの駄作 誰のことを指してるのかわからんけど
Reではメインストーリーで各キャラ順番に
初対面の紹介的な話が出たと思うんだが >>297
アグニタイトっていうキャラ。今8章で詰まってるんだけどこれいつ出てくるん? 今作でストーリー追うのはかなりキツいから辞めたほうがいい
今42章まであるけど完走者たったの4人だからな まぁストーリーとか期待できるようなテキストレベルでないし
最初からキャラ愛ででやってる人が多いやろ、グラもいいしSDは良く出来てるからな 旧作はストーリーが遅すぎて加入前に顔出しできたのってアレキとか一部じゃない?
練とかでの加入はストーリー的なのもあったが他はキャラストーリー読んで把握ばかりだったし
今作の方が(無意味に近いかもだが)顔出しだけは早い アグニタイトはメインストーリーではまだ出てないが
実装された頃に「宝石譚 選ばれしジューンブライド」ってイベントがあって
それにガッツリ出演してた
ホーム画面>施設>栄光の記録 から
メインストーリーやイベントシナリオの読み直しができる
あーでもクリアしてないイベントは見られないのかな 全ての宝石譚シナリオを再読できるのはサービス開始直後からプレイしているS1鯖のアカウントだけやぞ >>301
去って欲しいのがまだ世界チャにわんさか居るけどな >>302
前作はスゲーよかったのになぁ。特にティンクトラ様のストーリーや話し方とか丁寧で好きだった
今回は全体的に雑な感じを受ける。主人公の心情とか描写がへたくそ あfkクローンになった時点でもうゲームである事を捨ててるからな…惜しい作品を亡くしたよ エレミア殺したり次ドラゲ殺そうとしてたり絶対に高僧以外は冒険進ませないという意思を感じる
それより先に修正すべきバグがあるだろ! エスカルビーをSSR+にするための2枚目はどこで手に入るの? >>310
要らないです
融合神殿で既存のキャラとリンクさせると同ランクになります ドラゴンアゲートのEXスキルが説明文通りに修正されたら
夢幻楼の超高層で敵の2編成ともにゼクスが入ってるとこ
クリア不可能になるんだけどわかってんのかね運営ィ?
そもそもスキル3の「すべての行動阻害効果を無効」が
機能してないのはいつになったら認識するんだよハゲ サービス開始当初からセレナとメロンの火力が本家との設定違いで高すぎて
本来の想定レベルより低い戦力でメイン進められたからって
29章以降や夢幻楼の敵のレベルの上がり方を本家よりも露骨に上げた
さんざんセレナとメロンの火力おかしいだろボケって指摘あったのに修正せず
ファメシ、Vサファ、カムイ、チェリピンと明らかにセレナメロン以上の火力役を追加
本家と同じ性能の初期キャラは完全にインフレした戦いについていけてないのに
なんでいまさら説明文とちょっと違うところを直そうとするんだよ
ジンカイトみたいにテコ入れで不遇キャラを強化しろや! 辰砂は修正されたら使えそうなんだけどなフィーアと合わせて2体落とすとか
敵イリスと一緒に出てきて2体即死しそうな気もするが
なお修正される気配はない模様 イリスと組ませて反射対象を増やすのは本家でも使われる技だからな 辰砂ちゃんは陣営楼で数億ダメ出したり敵で出たときはダメ共有めんどくせってなるから変なバグり方してそう 全チャで延々グチグチ言ってるのもそうだが
こんなになってもしがみついてるのすごいな つまりエスカルビーとリンクさせる別のSSR+が要るのか
ねえよんなもん 配られたSSR選択券2枚は使ってもたかな まだなら同種2敗と交換して合成すろのが早いのだけど 重ねないとダメです
祭壇っていうので240レベくらいで詰まるんだけどこっちはPRまで5人重ねる必要がある レベル上限はレア度に依存、司祭の5人を最大まで上げると祭壇自体のレベルを上げる形式に変わる wikiから抜粋
●【SRからSR+''】に上げるには、素材として『SRランクの同一キャラ2体』が必要。
●【SR+からSSR】に上げるには、素材として『同じ陣営(属性)のSR+キャラが2体(同一キャラでなくてもよい)』が必要。
●【SSRからSSR+''】に上げるには、素材として『SSRランクの同一キャラ1体』が必要。
●【SSR+からUR】に上げるには、素材として『同じ陣営(属性)のSSR+キャラが2体(同一キャラでなくてもよい)』が必要。
○同陣営でSSR+に上げたキャラなら何でも素材にできるため、ベースがSSRのキャラより戦力で劣るSRキャラも素材用として重要になる。
●【URからUR+】に上げるには、素材として『SSR+ランクの同一キャラが1体』必要。
●【UR+からLR】【LRからLR+】に上げるには、素材として『同じ陣営(属性)のUR+ランクのキャラが1体(同一キャラでなくてもよい)』必要。
●【LR+からPrincess(最上位)】に上げるには、素材として『SSR+ランクの同一キャラが2体』必要 最近の感じから
なんだかんだでコラボで新規お客様来てるんな >>314
下手に修正すると副作用が酷いので手を出せないんじゃなかろうか >>322-324
サンクス。とりあえずのんびり放置しながらチャンス待つかー ジュエもぎのイベントミッションの累計スコアのバーコードの右側の表示が一桁足りない気がするが俺が寝ぼけてるだけなんだろうな >>328
目標ラインの数字、普通にゼロが1個減ってるなw
このゲームじゃよくあることだぜ! ぶっちゃけ最初は手に入れづらいSSR発のキャラを重ねて強化するよりも、SR発のキャラを重ねてランク(レベル上限)を上げて
それ以外を祭壇に入れて運用するほうがレベルを上げやすい
SR発はUR+までだからLv160で頭打ちになるが、SSR発でUR+を作ろうとしたとき同種を4枚x5人分用意するほうが骨
>>329
アリーナ系全体で相手の戦力をまともに表示できてないところが多々あるんだよなあ
うちだとノリーグTOP3の戦力が下2桁切り捨てられて6桁しか表示されとらん
4位以降は8桁表示なのに >>330
同じくらいのレベルでこのプラン考えて
ひとまずUR二人作ったけど経験値が全然足りなかったわ
結構長期的にいかんとだめだね キャラ重ねてランク上げられるようになっても
宝石姫の星光(粉みたいなやつ)が足りなくてレベルが上げられない壁に
そのうちぶつかるから焦ってもしゃーないべ
このゲーム、基本的にレベル上げ素材が放置(時間経過)でたまるから
逆に言うと速攻で上げたくてもできない
課金で買えば別だけど、経験値を金で買うのは割に合わないのでオススメできない 戦闘は何が起きてるかわからん上にバランスも崩壊してるクソゲーだと思ってるけどキャラデザが好きの一点突破で遊んでる。 大半の人間が前作からキャラが好きで惰性で続けてるだけ
面白いと思ってやってる人間は殆どおらんよね
前作から苦行ってかジープラのゲームは全部キャラだけでゲーム自体は苦行
イラストレーターが頑張ってるだけでジープラはそれをぶち壊す事しかしてない 超昂コラボから始めたけどかわいいキャラが多くていいね
限定ガチャが課金必須で萎えたけど恒常?のSSRは自分でPU設定できるのは初心者にはありがたい
見た目で選んでても今9章まで特に困ることなく進めてるけどこれからキツく(課金キャラ必須とか)なるんですかね 28章から敵が複数パーティ出てくるので
こっちも複数編成用意しないといけない
※勝ち抜きじゃなくて1戦ずつ別の団体戦で全勝必須
逆に言えばそこまでは強い5人いればいける
敵のレベルもどんどん上がって敵のほうが戦力100倍以上とかになる
さすがに限定キャラいないと辛い
まぁだいぶ先の話だけどw まあ29章クリア以降は特にコンテンツ解放もないので
一応15章クリアで限定キャラを石ガチャで入手できるようになる コラボキャラは無理だけど ジュエもぎサイレント修正入ってない?
最初出てくる敵が剣のキャラから忍者みたいなのに変わってる
敵も強化されてスコア減った 今のキャラプールなら2PT化するまではアグニメロンでなんとかならんか? 1ptならファメシ、2ptならフローでやるのが鉄板じゃね
3pt目を恒常オンリーでやるならアンデアグニとか >>341
ない
エフェクト非表示の設定はできるけど
味方のEXスキル演出自体は消せない
新規が運営に要望送りまくれば消せるようにならんかな ジープラはその手の要望は一切聞かないぞ
9年目の戦プリでも飛ばせないアニメの部分飛ばせるようにしろって言っても無視だから
テンポ悪いのが面倒になって人が離れていってもそんなのお構いなしだからな
ユーザーはトコロテン式で無限に補充できると思ってやがる >>343
そんなに言っててまだ同じメーカーのゲームやってて草 スキルに伴うキャラの移動が味方のEXスキル発動で止まるのって
EXスキル演出中、キャラの移動をぜんぶ止めてしまってるからだろうに
根本的にこの仕様がマズいんだよな
EXスキルの演出カットできれば
重いのも対策できて時短にもなるのに ぶっちゃけあのせいでEX周りのバグでてるまである(あった)と思うのよな むしろジープラはやるなと言われると余計にやってくるタイプだぞ
ホームのポップアップうざいうざい言われてたらついにはイベページに移動した時まで
ポップアップ出してくるようになったしな ただこのゲームでEXカットインなしにすると
×4放置だとマジで何やってるか分からん戦闘画面になっちまうからな 制限時間3分の戦闘が4倍速で3分以上かかるとかはちょっと
最初はまだカッコイイとかの感想が出るけど数ヵ月続くともう結果出るまで他の作業やってて画面見てないとかもある 逆に言えばキャラの良さ以外何一ついいところ無いのに保ってるのはすごいところ 倍速にするとEXスキルの演出が
速くなるほかに、一部シーンカットされて短くなってたりする
メロンのがいちばん短くて速い
セレナイトは顔アップからドゴーンドゴーンしてもう一度顔アップでニッコリだから長い
ドゴーン1回だけでよくない? 衣装変えるとEX演出長くなるときあるからよく使う奴は通常になったりする 樹海の猫の目商会の商品、[購入]が暗くなってて押せないんだけど何でだろ。有償石とか? 保持上限数に引っかかってるとか(気づきにくいが装備も総保持数で上限がある)
このゲーム有償無償で使用条件が変わるところはないはずなので単純に石不足してないなら買えないってことはないかと >>354
施設の方の商会のは購入出来るんだよね……謎。 あと装備の処分方法がわからない 念の為の確認だけど猫の目(キャッツアイ)のマスにいるときでないと買えないけどその点は平気?
ちゃんとマスにいる、石も足りてるのに買えないならもうお問い合わせ案件かなぁ あああと不要な低レア装備は装備強化で分解をすればええよ >>353
樹海の猫の目商会は、その場所にたどり着いたときしか購入できないぞ
離れてても商品は確認できるけど購入ボタンはグレーアウトしてる
不要な低ランク装備は
任意の装備を選択→装備情報の強化→右上のほうで強化or分解が選べて
分解を選ぶと、同じ強化ポイントぶんの強化結晶に変えてくれる
売却という選択肢は、無い なぜ前作より劣化してしまうのか
戦闘なんて前作と同じでよかったのに あのスキル選択お祈り・通常攻撃しないお祈り運ゲーの前作がいいは流石にないやろ
おかしいのは性能にしろガチャ排出仕様にしろ本家にないオリ部分だから余計なことしなきゃ良かったならわかるが ……あー、[向かう]を押すのね。 出来ました。レス浪費申し訳 >>362
前作ほんとバトル仕様クソだったよなw
追加攻撃出すと制限時間内に撃てる必殺技回数減ってスコア下がるとかアホすぎたし
キャラごとに必殺技2種類あってどっち使うかランダムで
たいてい使って欲しくないほうを先に使いやがるw スコア系のイベントはどんなんだったかおぼえてないわ
チャレンジアリーナばっかやってたような
アリーナの戦闘観てないし、メインストーリーもそこまで苦じゃなかったような 右の人と左の人を眺めてるだけで修行になった
メンタル強化 やっと5人目がPRになったけど星のカケラみたいなやつが圧倒的に足りない
220-200-180-180-180
他にやることもないし装備でもちまちま強化していこうかなこれ 星光は積極的に集めんと足りなくなるのよ
開放されてるなら無幻楼を登るのをおすすめ、ちょくちょく拾うことができるので 夢幻楼は285階で詰まっちゃった
探索は黒鉄の痕跡っていうのしか残ってない コラボ勢ですが魔晶夜行に勝てないので5番手にあかりちゃんだけを配置して駆ける後ろ姿を眺めるコーナーにします。 猫の目商店だからキャッツアイなんじゃない?
これは性器の大ハッテンでは? >>342
あれ? 本当だ。
ラピスのスキルがPCに直接ダメージだったときは
ExアニメOFFにできたと思ったけど? EXモーションはずっと飛ばせないぞ
スキル演出OFFはファメシの影みたいなノーマルスキルとかのエフェクトが消えるだけ ていうか、課金することでゲームが快適になるとか、どう考えてもおかしいよ。
新規の参加を妨害して……廃課金以外はいらないんだったな、そういえば。 ジュエボ儲かってるように見えないから今後LR衣装で初期キャラ救済の流れは感じる このクソゲー課金しないと衣装手に入らないからクソだわ。 衣装に関しては無課金で貰えるゲームの方が少なくね
まあパラメータついてることには驚いたしそれなら高いことには同意だけど このタイトルとアイコン、いつまで一周年のつもりなんだ? ギルドレイドのURサポートって、どこで借りられるんの? エスカで始めた新規だけど特殊魔晶ステージ3の240Lvで笑ってしまった
新規にクリアさせる気ないだろこれwww このゲームはレベル上限が際限なく上がっていくので
長くプレイしてる僧はLv400超えてるんで
新規とは大きな差があるのは仕方ない ある程度やってるとレベル240とか低いじゃん、ってなる
プリンセス5人作って祭壇240突破するまでチュートリアルみたいもんだ 運営のバランス感覚がいかれてるのは事実だけど
新規が最新のイベントで高難度についていけないのは自然なことでは 他ゲーだとコラボイベは新規向けに簡単になる傾向はあるけど、このゲームはバランス調整を投げ捨ててるから無理なんだ。
課金さえすればあっという間に既存の無課金修行僧は追い抜けるゲームデザインだから金払えということだ。 始めて1週間も経ってない人がエリア3をクリアできたらそれはそれでバランス息してないと思うけどねえ
エリア1はLv39があるし、どの難易度でもクリアできないってことはないだろ
ダンジョンもこちらのレベル参照制だから戦力格差がぶっ飛んでてクリアできないってことはないはずだし、
ヤバけりゃ一旦諦めるボタン押してダンジョン閉じて、レベルリセットしてから再入場してレベル戻せばいい
てかLv240ってどこだ?
エリア3ならLv255が最低ラインじゃね 初めたばっかなんですが最初の内は通常召喚でどんどんSSR狙って引いてった方がいいですか?
それとも選択召喚が解放するまではジェム貯めといたほうがいいんでしょうか? 初めたばっかなんですが最初の内は通常召喚でどんどんSSR狙って引いてった方がいいですか?
それとも選択召喚が解放するまではジェム貯めといたほうがいいんでしょうか? 初めたばっかなんですが最初の内は通常召喚でどんどんSSR狙って引いてった方がいいですか?
それとも選択召喚が解放するまではジェム貯めといたほうがいいんでしょうか? 通常召喚は狙いたいキャラが絞りにくいから
石で引きまくるのはあまりオススメできない
チケットはガンガン使っていい
まずは5人、四陣営SSRでランク上げるキャラを決めて
最初にウォーターメロンのPR(Princess)を目指すといい
陣営召喚はノクターンでのみ引くのだ
ほかの4人はセレナイト、アグニタイト、フローライト、ファントムアメシストがオススメ ステージ4で中盤以降敵が一気に20体以上湧いたりすんのどうやって対処するんや… 最初のうちは10連分貯まったら即通常召喚でいいと思う
ある程度まで行くと通常召喚をする意味は薄くなるけど
石を貯めてる間にやる気がなくなっちゃったら意味ないし
このゲームを気に入って長く続けようかなと思えるように
なったら石の使い方は改めて考えればいい
長く続くかどうかもわかんないけどねw >>396
オケナイトとアズライトを交互に出していけば
うまいことオケ1人が壁になってるうちに
アズライト鉄砲隊が敵殲滅してくれる
オケが倒されたら次のオケがちょうど前に出てくるように
間隔あけて補充するのがコツ >>396
勝つだけなら色々方法はある
敵大量発生の条件は敵拠点をある程度削ることだから拠点削らないよう戦力調整しながら準備するとかもあり 敵側の石殴りだすと一気に沸くから10Lvまで中盤位で時間稼ぎしつつ
ポイントたまってきたら毛生やしながらアズライト出し続けてれば終わるよな >>389
他ゲーの緩いコラボイベに慣れてたから普通にビックリしたw
ステージ4の特殊魔晶クリアできそうだったら特殊魔晶の回数増やすやつ課金すればドライ手に入るし選択箱からファメシ引けるじゃん!って思ってた俺の見通しが甘かったわ
当分盆栽だなこりゃ ジュエもぎのステージ5が安定してクリアできるようになると、倍速もクイックスキップも無いこれをあと1週間も
やらなきゃならないのかという現実に絶望する
ヘルプに次回開催にもぎ星光数とかが引き継ぎ対象って書いてあるから途中で辞めたらまずそうだし どのみちミッションの石回収しようとしたらサボれんのよ 新規に優しくないってより何も考えてないだけだから気にしても無駄よ
課金関係なくメインストーリーなんてどうやってもクリアさせる気ないしな
むしろレベルアップは金使っても効率悪いし
レベルアップ速度今の3倍くらいにしても問題ないはずなんだが ジュエもぎのステージ4,5あたりクリアできないって人は序盤で強いからってルビー出しちゃってない?
中途半端に強いから相手のクリスタル削りまくって大量召喚発生させてから死ぬからそこで詰まる
オケナイト8:アズライト2くらいの割合でずっと出し続けるほうが安定するぞ ルビーは出す必要ほぼない 4はしらんけど5はルビーさいっきょ
育成済みならオケアズオケアズした後にルビー連打で終わる 完全に育成終わったら影lv3→オケ→ルビー連打
で簡単に勝てるし37000以上スコアが出るぞ ルビーある程度育ってくると相手キャラ残ってても敵陣がんがん削ってくれるからな 前寺の存在を支えてきたと言っても過言ではないルビーと名前ややこしくなるな。 園崎アカリが本名で、エスカ・ルビーが芸名なのね
エスカチームにエスカの名を冠するのが4人いるからエスカと略すのもまぎらわしいんだな >>411
軽く調べてみたらRらしいけど、使い物になるんか?
って、SSRしか意味がないどころか、SSRが出発点な、レアリティもクソもあったもんじゃないこっちの常識で考える方が無意味だな。
前寺の地方姫みたいな感じか? >原作ゲームでは初期加入の低レアユニットだが、
HPが減少すると超高倍率のバフが発動する。
これによりSSRに引けを取らない火力を発揮するようになるアタッカーとなっている。
強化リソースをつぎ込むと、単純な一撃火力だけなら全キャラクター中でも
上位争いを始める晩成型の強さも持つ、という特性を持っている。
また、期間限定衣装のSSR版が豊富であり、いずれも単体アタッカーとして優秀。
寺wikiに丁寧な説明あったわ ……水属性二個有るなこのゲーム
>>406-407
ホントだ。奇麗にタンクが入れ替わるな。10クリック内でクリア出来る。 画面内オケまみれにしてたわ。。。 ミーアシャムとインペリアルトパーズだったらどっちが専用武器レベル30優先度高い?どっちも強そうなこと書いてあって悩んでる
素材は今回の宝石譚ぶん回したから1人分ならギリギリあるかないかくらい >>420
素材あるけど両方20で様子見温存中
普通に即修正とかするみたいなんでな…
マリンや雫は即30にした >>421
ちなみに即30にしとけって言う宝石姫って何かいる?wikiとかにまとめてあるならそっち見るんだけど >>420
どっちかでいうならミーアシャムのほうがいいと思う
開幕SP500増加は汎用性が高い
ファメシやジンカイトを指名した速攻がはかどる
イントパのほうは全体SP加速はじまるまでに時間かかるから
ボス相手の長期戦でしか活用できない
https://jewel-reincarnation.wikiru.jp/
専用装備の項目に使い勝手とか注意点書かれてる
30で明確に強くなるのはアグニタイトとVサファかなー
セレナ、メロン、ファメシはあんまり30の効果が目立たない 星願キャラ
すこし型落ち気味だがアレキとか
マニアだとエメラルド すまん。
ジンカイトってどう強いの?
ちょっと目を放した隙に、いつの間にか180゚反転の強キャラ扱い。
何があったの? ゼクスとドライだったらどっちを凸るべきかな
交換や選択ボックスとかで一気にLRまであげる、ゆくゆくはPRまであげる予定なんだけど見た目どっちも好みで選べなかった
今のところドライは仕事してるけどゼクスは...って感じ。専用装備や家具でどれくらい化けるのか知りたい ゼクスはPvPコンテンツで竜騎士戦法で嫌がらせする以外に使い道なし >>425
ジンカイトはちょっと前まではボンクラだったんだけど
ジュエルボードとLR衣装とカコクセナイトの専用バフによって
アホみたいに強化されて一気に最強クラスになった
金かかるし最大解放まではめちゃ長い道のりだけど
本当にやべぇ強さになってる
ミーアシャムとカコクセナイトの支援があると
戦闘開始と同時にジンカイトのEXが発動して正面の敵が消し飛ぶ ならドライでいいかな
とりあえずまとめてランク上げてくる >>428
ちなみにLR衣装って今は手に入らないよね?少し前にやってたガチャのイメージなんだけど ゼクスは不具合で常時行動阻害無効と
EXスキルの離脱回復で敵にいるとクッソ面倒くさいけど
自分で使うとあんまり強みを感じない
弱い者いじめすると強い
家具スキルの開幕敵全体0.75秒スタンは
初芽局の全体攻撃トリガーになるので組み合わせると強力
あとフローライトの強化EX(要ジュエルボード解放)で5秒延長されるのもクッソうざい ゼクスの家具遅延は強いよ
ゼクスドライフローでハメ編成使ってるけど安定感上がる
ドライのジュエボがゲロつえーからどっち優先するって言われたらドライだけど LR衣装ガチャは期間限定だから
いまジンカイトのLR衣装取るのは不可能だね
いまやってる菊花石LR衣装ガチャのお知らせには
今後復刻する可能性がありますとはどこにも書いてないんだよな… だよね、カコセクLRまでいってたからとりあえず衣装ガチャ回して集めとくべきだった
衣装ガチャ終わってから急に来まくってSSR+から一気にPR1までいったんだよなあ
まあジュエルボード解禁前だけど イベントダンジョン風車調べても何も起きないけどゴールとかは無い感じ? コラボイベやっと完了。 ……丁度育成が詰まり出すLV120辺りで終わったけど、
これ狙って設計されてたんならエグイな。丁度銭突っ込みたくなるタイミングだわ。
>>436
今日解放のシナリオ読んで一応イベ終了では。 ダンジョンはこの後も入れて魔晶?とか稼ぐんでしょ続ける人は キープガチャってどうやって設定するの?
パネルクリックしても何もならんし
右下のガチャ回すボタンだけクリックできる 回してキープしたいキャラをクリックしてキャラ決定、キープするスロットのところでクリックで決定
キャラ変えるときはスロット選ぶときに変えたいスロットを選べばいいだけだよ 下段5枚からおきににキャラ選ぶ 上段右部へキープ候補としてあがる さらにクリックで上段キープ枠へ…だったかしら
一回のガチャで複数枚キープへの選定可 キープキャラのかぶりを引くたびに50p追加されていき1000まで貯まるとキャラ入手(キープ込で21枚必要)
キープガチャは定期的に開催されており今回ptが貯まりきらなくても次回もそのままの状態で引継ぎ可能
ただ中途のキャラが選出候補に言っているかは運営のお気持ち次第 >>436
イベントダンジョンは、宝箱取り切ってコンプリート演出見たら終わりよ
宝箱は1回取ったら復活しないから周回とかは無いよ
特殊魔晶だけは「課金でのみ」挑戦回数増やせるけど
無料石とかでは増やせない
これそういうゲームなのよ 続けてる自分が言うのもアレだけど
コラボで来た人はこんなゲーム続けるのは止めといた方がいいぞ
実際最近の動きは暗雲立ち込めてるし、前のゲームもコラボ終わってすぐにサ終とかしたしな… このゲームってキャラ同士の相性で戦闘が有利になるとかないからな
敵より早く動いてスタンでハメ殺せば勝てるけど早く動けなかったら一瞬で全滅する
その程度の戦略性しかないからまじめにゲームやろうとしても無駄 敵をハメ殺すゲームだけどハメに持って行くまでに考えることがないことは無い
どのハメをどの編成に当てるかは相性と言えなくもない
まぁこれも修行だよ 35章以降は、手持ちのキャラから35人選んで
死ぬほど強い敵の7編成に相性考えて配置する頭脳ゲーやぞ
適当にやって勝てるのは相手の戦力に並んでる超高僧のみだ
なお初期から課金しまくっててもこっちのLv450に対して敵はLv700超えてる >>439,>>440
どうもありがとうございました
今夜試してみます ダンジョン用のED用意されてる訳じゃないのねありがとう ジュエもぎだけはおもろいんで、シーズン更新したら遊びに来ますよw ジュエもぎ好きならにゃんこ大戦争でもやればええやんけw オケナイトが次のコラボ出張の自薦立候補か
○毛まみれで相手先が気の毒じゃのう 相変わらずここの運営は絵揃えじゃなくてライン揃えのことをスクラッチって言ってるんだな
ビンゴのことといい、世間と認識が悉くズレてるのはなんなんだろうな >>284
今さら気づいたけど
ジュエもぎのヘルプ一番下に書いてあったわ
次に開催される場合引き継ぐ要素
・ステージ進捗、もぎ星光、もぎ姫の所持状況とレベル、累計スコア
ミッションはリセット。既に持ってるもぎ姫は重複獲得せず、もぎ星光がもらえる
つまりいまのうちにもぎ星光ためときゃ次回の最初の拡張が楽ってことや 累計スコア引き継ぐのか
スタミナ余ってるうちに適当に回しとけば次回さらに楽できるのかな むしろ逆で今回貯めておかないと次回追加されるステージがまともにクリアできない難易度になってると思う
ジープラが俺たちに楽させるわけがない
魔晶夜行の追加バランス見てればわかる 幻想樹海1を3回クリアってどうやるの?
クリアして2回進んだら戻れないんだけど? >>458
あれはウィークリーやから、1週間に3回や。樹海は2日でリセットされるから月水金とか火木土とかでクリアできる 2日ごとにリセットされるからそれで累計3回クリアしろってことよ つまり最低5日かかる なるほど
リセット待ちのコンテンツなのですね
ご教授どうもありがとうございました。 >>455
俺も今更気がついた
なんでファンアメがプラモのランナーを枠にしてんだろうと思ったら(パーツの)手モギからなんだな なんか草刈りみたいなミニゲーム報酬の追加がないなら削除してくれないかな
右下にずっと表示されてて邪魔すぎる コラボのボーナスの所にあるゼットストーンでどこで入手できるの? ファメシの阻害状態でも影が動きっぱなしなのは仕様バグか ファメシの影って本体とは別に動いてる分身みたいなもんだけど
食らい判定無いし本体がスタン食らってても影響受けないんじゃないの ミニゲーム1回ステージ5がスタミナ35と中途半端な上に1回3万数千しか稼げないから中々終わらん >>432
それな。
追加してヘリオとイリスも大概。
敵として出てくるといちいち場に残ってウザいこと極まりない。
でも一人では何も出来ないから、結局戦闘が無駄に引き伸ばされるだけ。 いまさらだけど、イントパってノクターンでも良かったと思う。
元々変人揃いの中で唯一マトモで苦労している哀れな子ってキャラなんだから。 10面で詰まったけども↓の手持ちで汎用デッキ組むとしたらどんな感じが良いだろか
石残一万弱
https://i.imgur.com/o7Iah33.png >>472
苦労人キャラとして見ればその通りなんだが、
旧作で度々描写されてた
「姉と違って真面目すぎて柔軟な発想ができない」という欠点は間違いなくマジェスティ陣営そのものでもある >>473
ヘリオドール、エスカ・ルビーを前列に置いて盾にして
セレナイト、姫川薬石、オウロヴェルデを後列に置いてアタッカーにすればよさげ
姫川の支援はセレナイトね
敵のメロンとかを妨害するアグニタイト、ドライあたりが欲しいとこだけど
ヘリオとエスカが食いしばりで耐えてるあいだにセレナがなんとかしてくれるやろ >>475
既にその布陣で結構再戦してるけど、メロン動き出すと一気に崩壊するな。。
セレナがメロンにスキル撃つのお祈りするしかないのか…。
レベリングは詰みなので、アーティファクト集めと強サポ探しくらいしか出来る事が無い。 元SRのキャラに注いでる経験値剥ぎ取ってこっちもメロン使えばいいんじゃ?
10章くらいならなんとかなるんじゃねえかな >>470
既出だが、最初に影をLv4まで上げて
オケナイトを定期補充しつつルビー出し続ければ
4万近いスコアを稼げる
スタミナは満タン時に石を1回割ると丁度良く消費
定期補充を上手く行うには何らかのルーティン決定が必要
前に出したオケナイトが画面中央白線を通り過ぎたら次を出す、とかがオススメ >>476
メロンがきついならオウロの枠をソープストーンで足止めとか
対メロンのお祈りゲーでいいならハイド+エンジェで聖域に引き込んでソープストーンで止めてサファイアのスキル3でex封じてからセレナ砲とか >>475で延々再戦してたらなんか勝てた。勝因は不明 達成感無し。助言Thxでした ファントムとインペリアルで脳死してたら28-4で本当に手詰まった
そもそも平均レベル210位でここまで来れたのが奇跡に近いかもだから今の盆栽期間中に探索とか全部終わらせるか ジュエもぎのステージ4がクリア出来ません
まだレベルが低いんですかね?
どのキャラを優先的に上げたら良いか教えてください
https://i.imgur.com/Au5v4mE.jpeg >>482
オケとアズが育ってるなら勝てる
>>396についてるレスとか参考にして 回避やクリティカルの出方によって
再戦したら戦闘の結果が変わることはよくあるのだ
ある程度進めると自動戦闘が開放されて
それこそ勝つまで再挑戦続けてくれる ランク低いタンクより、ランク高いメイジのほうが
耐久力高いことがあるのと
敵の攻撃を受けることでもSPがたまるから
セレナイトを前列に置いたほうが、耐えながらSP加速して、敵より速くEX撃てたりする
メロンは近い敵のSP吸ってくるからその前は避けるとか
配置を変えるとなぜか勝てるってこともよくある 同じ配置でもソープみたいにスキル対象ランダムみたいなのもあるしな
メイン真面目に進めてた時は色々試したり同じ編成で凸りまくったりしたな プリーグに挑戦して負けて0ポイントなのに参加していない=コイン0/h扱いやめろ
0ポイントでもちゃんと順位出てるじゃねえか てかいい加減マッチングどうにかしろ
1pしか入らない奴ばっか並べられすぎだろ
他ゲーだとプリーグの同コンテンツは順位入れ替え式なのに だってその程度の強さの奴はそれより戦力差が大きい奴には勝てないやん 本家はプリーグ時給250〜350がせいぜい
1位でも400
蓄積上限1万だぞ じゅえもぎはエスカつええええって思ったけど実は地雷でオケアズだけでいいってなった
拠点まで行けばいいけど道中だと範囲攻撃に巻き込まれたり集中攻撃であっさり落ちる
あとステージ5より4の方が難易度が高いな、育ち切ってないからというのもあるけど一斉に来る4の方がキツい
育ち切ってステージ5を2回4を1回とやってもそう感じる 25日からギルド戦線
今回はファイナルボス撃破後に超高難度の地下マップが開放で
追加ボスに挑めるそうな
うーん、超高難度なんて言ってくるくらいだから
本当にアホみたいな設定にしてくるんやろな… 見間違えたわ
23日から受付開始で29日から本編か
ボーナス宝石姫のフュンフって新キャラかな しれっと次の星願はサイミュって予告だな
地下マップ24時間しか挑めないとか書いてるけど貼り付けってこと? まぁ1.5周年になるし前回のフィーアに続いてサイミュはそうだろうなって
地下マップはFボスのクールタイム中に挑める感じなのかな このゲームが言う「超高難度」はマジで地獄そうだな
プロに任せるわ レベル固定だった気がする
逆に言えばレベル上げればそのうち絶対クリアできるんじゃないかな 到達時点では結構おいしい報酬貰えるしね時間は掛かっても頑張ってクリアしたい所 能動的に出来る事が減って来たな。 盆栽モード入りか……。 とりあえずちょっとでもやる気あるなら申請用の石キープとギルド選び忘れずになー やる気あるなら3月中に魔巌窟解放の所まで行きたいな https://twitter.com/JewePri_RE/status/1770722010819117478
3月31日(日)20時? 『1.5周年記念生放送』を配信!
最新情報やゲームプレイコーナーなど、盛りだくさんでお届けします。お見逃しなく!
#榊原ゆい #雪村とあ #和央きりか
また生放送やるらしい
モリオンの中の人いるな…これはシャイン来ますね 星装はフレサポに回数制限ないからフレサポでボコればいい 超昂コラボから始めて今Lv120くらいで停滞してるんですが、常に敵の方がレベルが高いのが標準?
それとも育成が間に合ってないだけなんですかね?
キーになるキャラを獲得したり、アタッカーの凸増やしたりしたら今後楽になっていくんでしょうか 基本的にレベルは常に敵のほうが高い
ランクもそのうち敵は全員Princess☆5になる
ただし敵側は基本的に装備、専用装備、アーティファクト、
家具、衣装、ユニゾンスフィア、キャビンダイアリーなどの強化要素が無い
※一部の敵はある
専用装備と家具によって、一部スキルが追加、強化されるキャラは
敵を一方的に長時間動けなくできたり、火力が飛躍的に上がったりする
なのでそのへんをそろえると、戦力が高い敵相手でも平気で勝てるようになる
わかりやすいのがファントムアメシストの専用装備
これがあるとどんだけ強い敵でもファメシ一人で殴り倒せる メインクエストを進める分には楽になる、という事は無いかな
定期的に壁になる編成も出てくるしレベルもどんどん上がっていく、そしてそのうち1クエストに連戦必要なのが来るから
強キャラも分散して組まないといけなくなる >>510 >>511
ありがとうございます
メインクエストがエンドコンテンツの一部みたいな感じなんですね
wikiにも勝てなくなったら寝ろって書いてあったんで放置しながら続けてみます 味方だけの強化要素も増えてきてはいるんだが要素開放するのに冒険後半まで進めないとダメだから結局絆の祭壇ぶっ壊れる240までがきつすぎるんだよな そのあたりのメインとかLv依存系コンテンツだと相手だけが240超えて一気に強くなるあたりだからな
樹海とかイベントとかも一番きつい時期、樹海はリセット技でまあどうにかなるけど 今さらだけどじゅえもぎ、星光だけ目的なら
ステージ4 スタミナ30 星光450
ステージ5 スタミナ35 星光500
やとステージ4のが効率ええんやな、思考停止で5回ってたけど
運営ちゃんこれ計算ミスじゃぁないよね・・・?
スタミナ100で消化しやすいようにだったらちょっと見直す スコアも引き継ぐので
スコア効率は倍くらい違うから あースコアも引き継ぐのか
累計スコアが次回何かミッション消化以外でなにかあったらあれね
ルールに敵いっぱい倒したら星光もらえるって書いてあるし、ステージクリアの数字だけじゃないのかこれ まあ次に繰越す分がどれだけ楽できるかッテ程度だと思う
さすがに今稼いどかないと次足りなくなるとかは流石にねえだろう スクラッチミッションの内容がうざい
オートバトルの報酬を1回受け取るとかなくせよ ギルド戦線は年末のは4倍速だったから遊べたけど、
2倍速だと操作時間足りないと思う もはや放置ゲーでやらせるコンテンツじゃねぇ
戦線だけでその辺の普通のソシャゲよりよっぽど毎日の手間と拘束時間長いし 放置ゲーって大体中身は超拘束ゲーだからな、ガチるならの話ではあるが
他のゲームよりよっぽど時間取られるよ スマホの放置ゲーは起動したまま放置しないといけない奴多いな
それに比べたら遥かにマシではある イベントボーナスの恒常枠って、性能が低くて話題にも挙がらない→ランク上げが
あまり積極的に行われないキャラが採用されてんのか? 今後のイベントで持ってるとボーナスつくやつかもしれない スクラッチのミッションにある特定とバトル!ってどれのこと?
進むを押してもホーム画面に戻るしクリア条件が分からない >>530
ある編成で戦えとかなら、樹海か冒険でいい。ちなみに戦えなので勝つ必要はない 冒険は詰まってるし樹海は消化済み
探索でいけるかなと思ったらいけなかった...これは消化不可なのかな すまん、勝利になってるので勝利必要だった。多分アリーナでもイベントのチャンスボス(easy)でもいいと思う >>537
たぶんだとか勝手に想像しないでスクラッチページの右上にある!ボタンのヘルプ読んでから答えなよ この!マークはヘルプみろってことなんだろうけどわかりにくいわ 右上のヘルプの真ん中らへんに書いてありました
ノーマルリーグもデイリー消化済みだけどスクラッチ取れないよりはマシか。というわけでチケット使って何とか消化出来ました
ありがとうございました ジュエもぎの説明文間違ってたって詫び石来てるけど、累計スコアじゃなくて最高スコアが引き継がれるだけなのかよ
ってことはミッションコンプしたあとはスコア目当てでステージ5を周回するよりももぎ星光目当てでステージ4を周回したほうがいいのか >>541
なんじゃそらw
じゃあ今やりまくっても次回いきなり累計スコア報酬もらえるわけじゃないんかw ノーマルリーグの挑戦権は余りまくるから気軽に使っちゃっていいよ スコア頑張って集めてたのにほぼ無駄だったか…
久しぶりにステ4やったら5より明らかにむずいんだが ジュもぎ星光集まるのか
サボってた...今からやるか ぷぇ〜アベンチュリン艦隊がね
適当やってると普通に押し返される、アズだしまくってもまとめてやられるのが面倒 一応クリアしたがステージ4って調整ミス?
それとも知られてない必勝法があるんだろか 最速でステージ3を規定回突破した(4に挑めるようになる)時点でもらえるもぎ星光で育てられる範囲で勝てるっちゃ勝てるけど
かなり難しいとは思うわ、適当に出すとマジで軍団でてきたときに一掃されて一気に窮地になる
ノックバックしたりするのがランダムっぽいのもちょっと厄介よね、同じパターンでだしても動きが同じでない時がある 絆の祭壇ってどれくらい放り込んでおけば良いの?
LVは1→青字で放り込んでる子がLV100 18版で起動したらミッションあるのな
もうクリアしちったから負けイベ見れんわ。 >>551
ダンジョンマップ内の右上メニューから諦める選べば敵復活するから
敗北イベント見られると思う ギルド戦線の前金が3000ジェムなんだがジェム足りないから糞報酬のほうで寄生するしかないの? 3000石ぐらいすぐ貯まる…と思ったけどちょうど二倍はレイドか >>553
アイテムにジェム箱とか無い?
ミニゲーム(ガソリン撃つやつ)未クリアのとこない? ここ最近っていうかずーーーとジェイクの件しか言ってた感覚
マネフォ3650円助けて 始めたばかりだから石10万とかある
一杯貰えるように感じるけど続けてると供給量少ないのかね 限定を引こうと思うと2%青天井の10連5000石
10万あってもすぐ溶けるんよね 始めてまだ1ヶ月だからよくわかってないんだけど、弱くても本気申請した方がいいってこと? >>542
まあ、それだとゲームにならないだろうからな 属してるギルドによるがそこは自己責任
まぁそうやってどうギルドを選ぶか そこが面白いんだけどな 弱くても道作る(一番弱いところと戦うから手持ちが薄くてもなんとかなる)手伝いさえば歓迎されるので気にせず本気申請するといいよ
ただしちゃんとアクティブ多いギルドに参加してる場合に限るのと、
ホントに手持ち薄すぎ(&知識も不十分)だと申請量の石を取り戻せるところまで持っていけるかはちょっとわからんけど レベル引き上げられるのとイベ中の強化が大きいので、個人の強さはあまり関係ない
道中ボスの報酬で一気に強化できるしアクティブなとこいるならその辺は大丈夫 メイン1回
アリーナ1回
ギルドボス3回(クイック可)
ギルドレイド2日に1回
樹 海 2 日 に 1 回
イベ特殊魔晶3回(クイック可)
スクラッチチャンスボス3回(クイック可)
じゅえもぎスタミナ消化
その他デイリー(ガチャ、キープガチャ、メイドガチャ、クイック、フレポ、庭園、派遣、武器強化、ショップ購入、夢幻楼)
他ゲーの日課が霞んで見えてくる重さ もしかして本気モードに入ってるギルメン多いほうが報酬多いとか追加あったりした?
いつも一人で本気モードに入って、自分としては不自由無くやってるつもりだった
道作り取り巻きやらボス殴りし、ミッションクリアしてって感じで ラスボスまで倒せてるならほとんど損はしてないだろうけど、倒せてないなら全ミッションこなせないから報酬取り漏らしてることになるが
一応5回まで倒せるかどうかでキャットコインとかより貰えてるけど微々たる量だし
ただ1人だとどこに突っ込まれるかわからんからね、次は誰も頑張らず1人で頑張る羽目になってラスボス倒せないような烏合の衆団に突っ込まれるかもしれん そういうことだったか
ひとまず今までは大丈夫だったようだ
イベ開始日の夜に一番人数少なく進捗悪い空気のエリアを選んでたからちょっと危なかったかもなんだな
やばい時でも途中から数人動いてたが、最後までおれしか動かんのは考えてなかった
実質一人は死んでしまう逆にそれはそれで草生い茂るが
とにかく今まではまだ運が良かったんだなありがとう まあ書いたあと、一応石3000出して本気モードに来てる以上はサボるようなのだらけというのもなかなかないのかもとは思った
ただログインしないとかレベルまではサボらんでもまっとうに動けない(施設乗っ取りの寄り道する)のばかりだとやはり厳しいには変わらんからね イベントページの下のほうにあるログインボーナスのタブ
もう超昴コラボのほう消えてるな
自分で取りにいかないといけないから
気づかずにスルーした人も多いのでは…? 今回はゲートボスに阻害割合通らない可能性あるから稼働率低いレギオンだと地獄になるかもね ギル戦表彰台常連ギルドに移籍すればいいじゃん
どこも空席あるっぽいし
移籍するなら今のうちだぞ 強ギルドで本気申請じゃなきゃ強いところに運良く入れられるかどうかだね
中ぐらいのところだと全員全力で期間半分ぐらいかかる、強ギルドだと本拠だけでもゲートまで移動させないと置いてきぼりになる。
2強のところ以外空いてるんじゃない?募集も出てるし毎日ログインだけど
ファメシ以上は格別、メロン、アンデシン他UR以上が10人いたらどうにかなるか。
wikiのほうが情報多いかもね。 >>575
それな
拘束時間と面倒くささがなぁ
大手Gでも結構温度差がある 自分で出来ることがわかると、協力して道伸ばしたり協力して城落としたり
呪いの土地を強引に攻略したり
やってて楽しいけどね
報酬はついでにもらえる感じ
本家みたいに追加ボス出てきたなら
今までより最終報酬増えてるかもしれんけど
追加ボス倒せるかどうかで報酬に差が出ると
やる気ない人多いギルドやレギオンだと
やる気ある人の負担が増えて不満出るかもなぁ
スタミナ回復手段が時間経過しかないから
1人じゃどうやっても限界あるし まだ頑張れるけどドラゲ産廃にされたらもう頑張れない >>571
イベのログボはまだ期間続いているが、取り切るとタブ消える
取っていないときはホームのイベントアイコンにマーク付くしそれで気がつかないならしょうがない 戦線のFボスにたどり着くまでがこのゲームで一番楽しい時間だからな サポフレやっと呼べたらサポLVこっちのLV準拠に減衰されててちびった
……これ使う意味有るんかな ランクと専用装備と家具とアーティファクトは向こう依存だから使えるよ コラボとか人が増えそうなタイミングで戦線やるけど戦線開催前に速攻で離れるか戦線で離れるかで大半消えてそう >>581
それも痛いのが仕切ってると苦痛だけどな ファームして時給更新するの楽しいからしゃーないね
ボス殴りなんてゲロクソ不味いのは誰かやってくれねーかなと思う 戦線は時間かかるけど楽しいからたまにやりたくなる
スリーグとかいうゴミは消してくれ ・所属していません
・AQOS
・スレギルド
の3強だったけど前回スレギルド1位逃したよな
お前らもっと頑張れ >>590
まあスレギルドも動いてない人もちょこちょこいるし、スレギルド2はもう20人ぐらいしか稼働してないよ スタートダッシュできるニート以外はただでさえ遅れてるのに残されたくそ編成の町とか
開拓ルートから外れた所をちまちま取るしかなくなって更にだるくなる 別に急ぐ理由ねえからな、なんなら道だけでも間に合うし
先行組が最小限の武装で最前線の施設突破してるのに対し、ボス撃破ボーナスで楽に武装強化してから乗っ取りできるからむしろ楽まであるぞ 仕様上先行した連中は途中で息切れせざるを得ないからまぁレギオンメンバーのやる気次第だよ すごい熱そうなイベントだな…
つかコンテンツ多いなこれ原作ゲーってなんだっけ、プリッコネクローンより上位に感じる
>>583
中身は結構強いのか……
ダブルセレナイトにしようとしてセレナイト呼んだら重複不可なので呼べなかったので、CT切れたらなんか呼んでみるわ別の アレキ、あまり好きじゃないんだけど、専用装備と斧アーティファクト、ついでに姫川があると無双になる 高僧のファメシかチェリーピンクルビー借りられれば
楽に進めると思うぞ 戦線は最初予約の時点で初期のキャラスロットにセットするキャラ選べるようにしてくれればええのに
そうすれば最初参加遅れてもその間星光回復できるし >>580
ログインボーナス取り切ったらタブ消えるのか!
じゃあまだ猶予はあるんだな、よかった ギルド戦線は特攻とリアでバランス崩壊してなければな〜
まあそれでもフルバスやユニイベよりは面白いけど 前回からボーナス枠作ったから、そこまで街押さえなくても良くなったからな ギルド戦線って始めたばかりのLV200程度でも難しいほうで元とれる? 上でも言われてるけど、同じレギオンのメンバーのやる気しだい
3000石払って本気申請するメンバーだからやる気ある人が集まってるとは思うけど
他人任せの人が多いとボスがなかなか倒されないかも
そのコンテンツ限定のステータス底上げ要素があるから
手持ちキャラが弱くても貢献できるけど
やっぱり使いやすい、強いキーキャラがいて
そのキャラをSSR+以上で持ってないと活躍しにくい 不安ならスレギルド1(修行寺Re)入るのが確実かな
文字通りやる気あってクリアしに行くし、来る者拒まずだしわからんことあれば聞けば教えてくれるし
ついでにギルドの樹の恩恵も大きいと思うので スレギルドなら今7枠以上空いてるし歓迎するよ
70人も集めるの無理よね? 無料の方は放置勢しかいないくらいに考えておいた方が良いよ イベント参加できるくらい育ってるなら3000ほぼ確定で返ってくるだろ
複数ギルドで連合組むし自分のギルド終わっててもワンチャンある このゲーム最大のエンドコンテンツって、今度来るコレ?>ギル戦 >>611
ホームの右下にあるやつ
ギルド戦線は協力イベ うちのギルド強い奴でも無料のほうに登録してる人多いんだけど最初無料で登録して後から有料のほうに変更するとかできる? 本気はキャンセルできないと書いてある、実際本気申請してるがお手軽の方とかおしても反応しない
お手軽の方からはもしかしたら変更可能かもしれんけどやったことないので保証はしない このゲームのエンドコンテンツはメインストーリーの冒険だからな
https://i.imgur.com/u1G1MIn.jpeg
39章の敵こんなんやぞ。敵戦力33億や
敵ひとりあたりのHP10億超えてて、通常攻撃2発でこっちは死ぬ
ここは5連戦だが7連戦もある >>612
どれだろって探しちゃったよ まぁ、わかった、。
>>615 本家だと39-4で最初709で弱体化されて647なってるぽいんだよなぁ、敵編成は全く同じだけど
ほんとアホすぎる壊れ限定引かないとマジ先進めん だいぶエンドコンテンツ放置したから進めるとは思うが連戦多すぎて面倒くせえんだよな そろそろメイン2倍来るんじゃないかなと思って待ってる ハルカのお試しダンジョン左上がむず過ぎる
何だよこのメンバー馬鹿じゃねえの せめて使えるのがもうちょい強いのいればね、今回使える駒も微妙な所だらけできつい
イライラしたから放置したわどうせ大した報酬じゃないし 使えるキャラ全プレイヤー固定なら難しいも糞も無くね
敵そんなに強かったかと思ってあきらめてリセットしてもう一回やってみたけど
前列コラボキャラ2、アグニキャッツ黒鯛となんも考えずいれたら1発で終わったが 始めたばかりでよくわからなかったから自動バランス編成でクリアできたけど運良かっただけなのか 39章は戦力より敵が専用20持ってるのとファメシ多いのが辛い
ハメても動いてきて物理なのに必中パンチしてくるのはどうなってんだ >>625
イベントのお試しダンジョンなんか適当な攻撃構成オートで組むだけで無双するようにクリアしたことしかないわ
クリアできないとか言ってる奴はどんなやり方で進めてるのか気になるレベル >>587
それな
1回殴る毎に何らかの個人報酬がないとやってられんよな
特に馬鹿みたいな量の星光使うFボスとか あぶねぇ、コラボミッションのタブとか全く確認してなくて
まさかダンジョンで敗北するなんてミッションがあるとは思わなかったから未達成のままだったわ
たまたま見なかったら終わってた、まぁ未達成なことにすら気づいてなかっただろうけどw 戦線は楽しいんだけど今となっては報酬がな…
恒常キャラが追加されないから通常ガチャと陣営ガチャに魅力がない
星占いチケと差し替えてくれ >>630
わかる。楽しいのも大事だけど、やっぱ報酬に魅力ないとね
ゲートボスやファイナルボスを削った量に応じて
ギルドボスみたいに報酬もらえりゃやる気も出るのに
今回から追加の、地下マップ
お知らせ読む限りだと追加の報酬的なものが特に書いてないんだけど
地下マップの5体のボス撃破ミッション報酬とかあってほしいね 宝石庭園の部屋って順番入れ替えられる?
入居順から変えられないかな >>633
ありがとう
庭園周りの操作、家具の入れ替えすら全部手作業でやってるくらいにはまだおぼつかないから助かる 家具入れ替えは本家はおすすめワンボタンで全部適切に置いてくれるんだが
寺のおすすめはポンコツなので使い物にならず
くそ見にくい家具一覧から手動で置かないといけない忍耐仕様なのだ
かつては家具置こうとしただけでラグで1分止まるとかひどかった 家具設置はめんどくさいけど手作業の方がいいよ
あと倉庫見てレベルアップできる家具は同家具で重ねておいた方がいい
LVMAXの上げ幅凄いから ワンボタンでやってくれると思ったんだけど
他のLR家具置いちゃったりするから仕方なく手作業でやってる トレジャースクラッチのチャンスボスからドロップした
討伐手配書が正常に獲得できない不具合を修正したらしい
ハードとベリハからはドロップテーブルに入ってすらいないのは
不具合じゃないんですかねぇ 3/29から第1回 宝石姫総選挙
>総合1位の宝石姫は新規描きおろしイラスト、性能で実装!
これは…総選挙チケット大量購入で推しを1位にしろというアレか ここの運営は餌で釣るから純粋な人気投票にならんのがなあ・・・ かといってなんも餌が無いと面倒くさくて投票しない奴多数
餌があっても面倒くさくて一番左上有利、前作で2開催目から配置ランダムになった気がするけど 所持率が全キャラ中圧倒的に低そうなカルメルタザイトさんをなんとかしろ!
前作から見た目だけは最強なのに 逆に嫌いなキャラランキングも見てみたいな
流石にこの手のゲームでキャラを貶めるような投票はやらんだろうけど 嫌いなキャラだとそれこそ性能ありきなランキングになりそう
ソープとかキャラデザも寝室も好きだけど嫌いだし >>640
他ゲー業者の組織票を許すな
特にセラフィに投票厳禁で 嫌いだとメロン、ソープ、ぷぇ〜あたりが上位にきそうだな苦しめられた経験的に
最近だと無敵バグのせいでゼクスとテンペが個人的上位だけど ぶっちゃけどこも販売するからな
形は違えど直接券じゃなかったりはするが周回用のスタ剤だとか 敵編成に見えただけで舌打ちするのはイリスだけ
組み換えの面倒くささ、SP満タンで次戦にいかせないぞというワンパン拒否、
そして新キャラが出るたびにしょっちゅう不具合の温床になるバグ発生マシーン 敵でうざいのは味方でも使えたりするから…
徹頭徹尾こいつ敵でしか強くねーなと思ったのは苺ぐらい だいたいのタンクは味方より格上戦力の敵で出てきた時、硬くて強い印象
味方で使うと速攻で溶けて役に立たないイメージ
エメラルド、ヴィクトリアストーン、ストリベリークォーツ、トパーズ、サファイアが例 そういや強さとかに全く興味ないのもあるけど家具がちゃとか1回も回した事ないや
でも他と違ってコイン溢れたとか見た事ないし無限に持てるんか >>564 を信じて本気モードに登録したら、何かみんな戦力○億万とかの中に自分だけ80万とかなんだけどホントにこれ入って良かったの 領土広げて進軍の足場さえ作ってくれれば十分貢献してることになるから
いまの戦力より毎日プレイすることの方が重要
ボス戦で削りに貢献できなくても恥じる必要はないと思うよ 戦線ではLvは強制変更される(Lv450くらいの人でも270くらいにされるし、240未満なら240ちょっとまで上げられる)し
戦線専用の武装ってやつでステが大きく上がるので戦力値自体は誤差
家具や専用装備は引き継ぐのでそのへんの差はあるけど武装性能を覆すほど絶対的なもんではないので
ちゃんと武装を作って道を作っていくだけでええのよ ウォーターメロンか、忍石一位にしてちんちん生やそう やったらダメな事とかは有る? FEZの糞掘りみたいな 特にないかな
陣取りして収入得て収入でキャラを強くする
これ繰り返せばプライズが貰える
奥の陣地のほうが収入多いから、進めるようになったらできるだけ前に行く
ただ属性縛りとかつくようになるから
最低でも5体殿堂入りしてキャラのレベルを一律にさせられるようになっていたほうがいい >>664
城とか街とかで戦って負けるのはやめてくれると助かる
負けて防衛パーティーのEXゲージが溜まったままだと後から戦う人が大変だから
負けそうになったら画面右のアイコンから「撤退」を選べばいい
若干スタミナ消費するけど防衛パーティーのステータス変わらないし
そのまま負けるよりはスタミナ消費自体も少なくて済む 専用家具ひとつしかないキャラに注文書を使って3つにしようと思うんだけど
フローライトファントムアメジストドライの中なら誰が最優先かな
ちなみに29-8でストーリー止まってるのでジュエルボードは未解禁です >>668
優遇済み
未だ衣装を1枚も実装されてない不遇な姫に光が当たりますように 道だけ占領しててもエネルギーは足りるから無理した侵攻に気をつけるぐらいか
でもぶっちゃけ何してても動いてくれるだけありがたい気はする 運営のひいきでアレキになるんだろうなと思ってる
本当に選挙の結果を受けて制作を始めてたら実装されるの相当先になっちゃうだろうし
既に作ってる、もしくは作り終わってるもんじゃないの? ぶっちゃけ最前線ではアレキ役立たずなんで
テコ入れあるならあるで嬉しい
新イラスト&モデルならどのキャラでも嬉しいけど アレキは前作でルミナスあったけど
エニグマ陣営のボード解放とかはどうするんだろう >>672
どうだろうな?
旧宝石姫は出来レースにしか見えないダイヤ贔屓があったけど、今作は妙にゴスクリを推してる気がするんだよなあ
投票も開票もリアルタイムで見れる訳じゃないし、票数なんて運営で弄り放題だからな 前回みたいに宝石と宝聖って分かれてないからなあ
前回と比べてキャラ少なすぎや >>674
菊花石は一応元ゲーだとバートンだから覚醒キャラいるしなあ、他の覚醒キャラはほぼジュエルボードは実装済だし、あと覚醒キャラがいて何のテコ入れも無いのはガネキとエンジェとヘマタイトぐらいじゃないかな? 旧はしっかり強かったキャラが投票されててダイヤ→アレキみたいになっていった感じでガチ人気とかはモリオンぐらいだった
この手の選挙は一位に上げたいキャラで直前に強カード実装するとかストーリー実装するとかで純粋な人気投票になる事の方が珍しい
不遇、不人気は売り上げに繋がらないのもあるけれど
勝ったら勝ったで運営が死ぬほどテコ入れしてて出来レースでしかないとか散々悪評付く 単にまだ未使用の使いまわし衣装をLRにすりゃ高く売れるやろ!
ってテキトーな性能付けて出したように見えるけどなぁ菊花石は
ジンカイトは事前にジュエルボード実装されててLR衣装スキルも
それに関連してるけど菊花石はジュエルボード未実装だし
Reからの新キャラ勢でもアナンダライトみたいに衣装山ほどあるのもいれば
いまだに別衣装がないレッドベリル、ヘルデライト、オケナイトなんかの不遇組もいるし…
バランス悪いのぅ >>683
メイドガチャ背景の左上におるから実装済み(暴論) 猫の目にいるネフライトとか交易ポートにいるタイガーズアイとか
SDの絵にいるカオリナイトとかジェダイトとか
庭園ガチャにいるアダマンタイト姐さんとか
Reから入った人には誰だお前ら状態なんだろうなあ
説明らしい説明も無いし >>675
真の最前線(クリア記録の上の方)ではアレキどころか初芽が暴れまわってるのだが? 個人的には黒鯛とか初期の控えめ課金キャラに光を当ててほしい
てかそもそも衣装ってそんなに効果あるのかね
スキルが変わるわけでもなく、ガラッと世界変わるようなことある? LR衣装はどんどん課金してレベル上げてけば強くなると思う。というかただ取っただけだとそこまで変わらんと思うが。UR以下は誤差レベルです 衣装って本家だと見た目変わるだけなんだけど
寺ではステータスアップがついてくる
特にクリティカル率と回避が固定値で上がるやつの影響が大きい
回避1000超えればPvEで物理攻撃いっさい食らわなくなる
ジンカイトは戦士ゆえにクリティカル率低いのが悩みだった
LR衣装でクリティカル率激増+独自バフの底上げにより
ジュエルボードとの相乗効果で火力10倍以上になる 本命 セレ ゴースト 姫川
対抗 エメ リア ドライ アレキ
大穴 フィーア エクリプス オケナイト
願望 アクアマリン 巨乳スキーが分散する中ロリコンが一致団結して勝ったりしそう オートバトル報酬を長時間貯めたいのを妨害するスクラッチのミッションやめろやゴミ運営
恒常デイリーは他の条件で100ポイント達成できるから回避できるけどスクラッチは回避できねえんだよ 29章クリアしたいんだけど、レベルとしては240が5人必要?
240-240-240-220-220なんだけど29-8で倒せず止まってる
この辺まで行くとある程度レベル必要なのかなとは思ってるけど目安とか何もわかんない 29ならたしか3編成までだろうからファメシフローとフレからチェリピンでも借りればいけんじゃね
30-40までなら祭壇爆破なしで進んだ報告どっかで見た レベルも大事だけどキーキャラのランクと専用装備と家具のほうが大事
いかにアタッカーがしっかり動けるようにまわりでフォローするかのゲーム >>688
マジか…ありがとう
店売りで3000円とか出すのアホくさいな 家具はフローライトとファントムアメジストがまだ(結局ドライの家具スキル解放した)だったけど、装備を陣営ボーナス込のLRにして育成したら何とかなりました
多分相手のフローライトガチャかな 装備は指輪についてる速度がかなり重要
指輪だけでも陣営ボーナスとT1は欲しい
アーティファクト双剣も持たせたい
フローライトのスタンハメは、SP回復速度上げないとスタンの上書きが間に合わない
敵のフローライトにはスタンハメが効かない
スタン中に攻撃したらスタンから回復して反撃してくるから
ファメシで殴り倒したほうが安全 一応フローライトにはPRミーアシャムもつけてる(こっちは家具スキル解放済み)からスタンでやられることは無いんだけど
相手のランダム攻撃で開幕ミーアシャムが落とされることがあってそれが運ゲーなのかなって 特別探索で右側の宝箱が取れないのでどうやったら取れるの? >>701
マップ内にいる誰かに話しかけたら障害物消してくれる 28-20でついに噂の3編成に出会ってしまった
上にもある通りチェリピンを借りて周りで支援する編成になるのかな コラボイベントの報酬に、お試しレンタル券があったはず
24時間の制限あるから
時間余裕あるときにチェリピン借りて一気にメインストーリーや無幻楼進めるといいんじゃない そんなのあるの?って思ったらX版限定だったのね
DMMアプリでやってたから知らなかった
ブラウザでやってきます PCはできるならDMMゲームプレイヤーでやったほうがいいぞ スマホアプリ版なんて出すからチートされるんだよな
アプリ版出してるDMMのゲームの大半がチート配布されてるし >>706
間違えた
PCのDMMプレイヤーでやってる
X版のためにさっきはブラウザで起動したけど DMMプレイヤーにもX版あるぞ
あえて一般版やってるならそれでいいけど 何か一般のゲームやっててFANZAじゃなくDMMの方にインしたままDLしたんじゃないの プレーヤー版は全体的に動作が軽いけど、Hシーンのアニメ動かなくね?
ブラウザだとアニメするんだけど 普通にプレイヤーでも動くけど
一応アニメしない寝室もあるぞ 家具自動ではなく手動でやると良いと聞いたけど
これ自動で設定されてるのオール解除できないとつらい アニメはスキップすると
ズンズン ズブシャッ!っ毎回SEなるのがウケるwww
なんか一人だけサン連続いたけど誰だっけか 1.5周年って特別なガチャとかくるかな?
当方ようやくプリ2人作れた程度の新人だけどジェムは素ガチャに回さず貯めといたほうがいいかな?
進行度はメイン24章あたりで足止めくらってる アニバと同じなら限定入りガチャが3000石で引けたはず
引くかどうかの判断は正直難しい 期間限定キャラガチャは有料が1.4%or1%(4陣営or2陣営)、天井あり
3000石で回せるのが0.7%or過去実施なしで天井なし
星占いなら5000石で一律2%で天井なし
復刻は有料のみでさらに排出率低くなる
星占いにも復刻するのでそこ狙い目
次の限定キャラはフュンフだから2陣営濃厚
ぶっちゃけ星占いに全てを掛けたほうがマシ サイミュラント陣営の専用装備って誰が優先度高め?
持っているキャラの説明文一通り見た感じだとツヴァイかアハトが強そう
というかドライ以外のそれぞれの段階の評価が分からない。調べても出てこないし
ヌルとアインスに至っては使い方すら分からない 始めたばかりなんだけどアイテム欄の「1.5周年お礼ガチャチケット」ってどうやったら使えるのかな?
アイテムクリックしても何も起きないんだけど >>717
>>718
ありがとう 先日のハルカさんと違ってジェムでもいけるんやね
重ね無しでも強そうな確保案件だったら星占い、そうじゃなければ3000石かな
まだまだ通常のSSRやSRも欲しいしね
とりあえず月末まで散財せず我慢します >>720
1.5周年になったら1.5周年ガチャが出てくるからその時に使うやつ。SSRの比率が多分ちょっとは多いハズ、あまり期待しないように まあ1.5周年記念無料100連みたいなものなので下手するとゴミです あ、言い過ぎた。始めたばかりならゴミってことは無いと思う キープガチャのアハトがまだ750…嫌な予感がしてきた アハトリーチしてから3日経過しても揃ってないわ
二枚目とか夢でしかなかった アハト数日前に1000になったけど
950になってから4日位かかった、早めだったけど流石に2回は無理だな >>719
残念ながらサイミュラント勢は本家と違ってアタッカーは評価が低い
なんでってメロン、セレナ、ファメシその他のバグアタッカーのほうが遥かに強いんで
ツヴァイやアインスはどうしても劣る
サポート性能は役に立つ場面があるけど、専用装備の影響はほぼ無い
ヌルも不遇。無敵技あるからちょっと死ににくいだけ フルブラサイミュ入手難度の割に弱い
つまり今必要なのはルビーのイルミナなんだよ >>728
なら今無理して占う必要も無いか。フュンフ待ちで良さそう
なんか忘れてると思ったらフィーアだけ持ってなかった。選択ボックスにもいないけど限定なのかな。カタログスペックは強そう なるほど
まだ始めて1ヶ月とかだったから限定とかわからなかった
ならフィーアも復刻ワンチャンある? 1月にフィーア復刻リア復刻無しだったから今回は逆かもね
謎にリアを絞り続ける運営 >>704
これって今からでもとれます?
アイフォンで今やってて、完全に忘れてました(;´Д`)
てか、dmm連携しないとできませんよね? >>722
ご教授どうもありがとうございました。
時が来るのを待つしか無いのですね カムイコタンってミーアシャムの体験クエで出てきたアタッカーだよね
狙えるならLRまではあげておいた方がいいかな? カムイはフルブライト陣営だからランク上げキッツイぞ…
LRに8体、PRに14体必要で
露骨に排出率も4陣営より絞ってるからな
単体アタッカーとしてのスペックはチェリピン以上で
ランク高いほうがもちろん強いけど
ミーアシャムと組むとランク低くてもかなり火力底上げされる ミーアシャムのためなら5万くらいなら普通に出す予定だしこの際排出率は考えなくていいよ
ただ当時は何も分かってなかったからカムイコタンの強みがわからないんだよね。wiki見ても圧倒的ってあるけど、メロンファメシセレナイト辺りに並べられるのとかもわからない 現状のトップアタッカーはカムイ、チェリピン、セレナの順
ファメシ、メロン、アレキ、フィーアも通常バトルでは強いけど
90秒の制限時間内にスコアを稼ぐ形式では上の3人に勝てない
それはこの3人が、戦闘中に火力が上がっていく性能を持つから
カムイは雨傘雫の物理限定ヤケクソバフを受けられるのも強み
ただ、魔法限定のヤケクソデバフを持つイントパが出てきたので
チェリピンとセレナもカムイといい勝負ができるようになってる
ボスの特性次第で有効なキャラ変わるし、支援する他の味方との相性もあるから
パワーバランスは変化すると思うけどね 物理なら カムイコタンミーアシャム
魔法ならチェリーピンクかセレナイトとインペリアルトパーズということね
奇しくもサポートの方は両方PRなんだけどアタッカーが全くいないし引けるだけ引いて凸れるだけ凸ってみます 雫いなくても姫川とアクアマリンとミーアシャムいればなんとかなるやろ(サラッとキツいな、これ) ダメコンなら雫いるんじゃね
冒険ならハルカさんと組み合わせれば大体の相手ボコってくれそう メインストーリーの30章後半に進んでる高僧でもなきゃ
PRカムイやチェリピンなんて無くても別に関係なかった
それが2回前の魔晶討伐作戦のボスが一気に強くなって出てきて
おまけにファメシとかのステータス吸収が効かなくなったから
カムイかチェリピン持ってないとワンパンで倒せないようになったんよね
持ってる高僧は余裕で倒せるから満足だけど
持ってない僧はワンパンできず不満だったろう
まぁそのぶん救援がたくさん出てにぎわったけど 冒険も28-20で止まってるし、ミーアシャムの良き相棒として引いとくかって感じ
流石にアタッカーいなさすぎて >>746
俺はアメトリンで速度あげてフェナカイトで敵を引き寄せて倒す、って助言をもらったな。
でもフェナカイトってオートだと、ターゲットの残りHPが最大の40%にならないと、EXスキルを使ってくれないという、結構デカい難点。
やっぱりメロンかファメシになっちゃうんだよなぁ…… この二人、ゲージの増加速度がやたらと速いし。 カムイ復刻かーって思ったら星占い対象外じゃねーか
有償限定ガチャでしか出ない(しかも1%)てのは鬼だな とりあえず5万入れたけどUR止まりだっま
170連で欠片込みって考えると確率を少し下回ったみたい
流石に占い対象外だと凸きついね 一方俺は5000円ちょっとでジンカイトを入手した
ブラックライトあてると光るんだなぁ メインの助っ人、一日一匹しか呼べないのかw セコいな 12-27が難易度ヤバい 高速メロンに殺される メロンだけ真っ先に殺せる方法無いの メロンはやられる前にヤるしか無いからなあ
動かれると大体PT半壊してる 殺すとは違うけどカコクセナイトって対メロンに強いキャラが実装された
まぁ限定キャラなんですけどね… たいしてキャラ揃ってなくてもフェナカイトできつい敵を引き寄せスタンしてる間にフローライトのSPたまれば基本的にどこまでも進めるやろ チェリーピンクルビーえぐい
お試しチケットで借りたら29章そのまま最後まで突破したよ
インペリアルトパーズ入れるとフリーズしそうなくらい重いけどマジで敵を薙ぎ払ってた
ちなみに祭壇は240が4人と220が1人 >>755
メロンにEX撃たれたら死ぬので、それを封じる方向で考える
・フェナカイトで引き寄せ&スタン
・アグニタイトで後列全員スタン
・ソープのランダムスタンが当たることを祈る
・ガーネット、ドライなどで単体スタン(もってれば)
開幕スタンが終わった後どうするかも考える
・フローライトのEXで延長スタン、以後スタンループでハメ殺す
・セレナイトをメロンの対面においてEXでワンパン
・その他、火力系でなんとかする
これらが間に合わずメロンにEXを撃たれるなら、アメトリンやラピスラズリなど速度アップサポーターも混ぜる
メロンがEX発動するともうスタンは効かなくなるので注意 >>756-761
ソープ(とセレナ)だけ居るので試して見る。 姫何とか石はソープに設定よね? お昼のキープから5回もアハトが出た
このペースが続けば月が終わる前に2週目取れる >>762
ソープの強みはEXじゃなく通常スキルのスタンなので、姫川を組ませるメリットはないよ
姫川はEXの強力なキャラに設定するといい セレナとか 修正されたけど無限に攻撃上げるには家具がいるようになっただけで
メインみたいな短期戦なら変わってないんだっけ?しらんけど セレナイトのアホみたいに高いEXスキルの攻撃力は変わってないし
撃つたびに威力上がっていくのも変わってない
ただしその威力アップがバフ扱いになってバフ消しの影響を受けるようになった
家具スキルの効果が説明文の10倍だった不具合が明らかになったけど
仕様はそのままで説明文のほうが10倍になった
クリティカルを当てた対象の被ダメージアップに上限が無かった不具合が直ったけど
ジュエルボード強化の追加によってさらに火力上げられるようになったのでトントン
専用装備は不具合だらけでまともに機能してないまま 同じバグあったバージンが下方でかたや据え置き
酷いね ギルド戦線の申し込み締め切りは明日の正午やで
スレギルド1の10人くらい未申請っぽいけど忘れるなよー
ログインしてないのかもしれんが… コラボミッション途中であきらめたがクリアしてた分届いたけど
纏めて届いてるせいでどれが超過してて受け取れないのか分からん
○○が超過していますってちゃんと書いてくれよ SRメモリージュエルが10000超えたら溢れ出したんだがこれ処分方法ないんか マジか
今数えたらエニグマ除いて57だったわ
60だったら助かるんだが 解放神殿の売却タブのヘルプに載ってる
PR60体以上所持(エニグマ除く)で
初期SRキャラのURを(UR+も)売却できるようになる 自分はようやくスタートミッションのSSR150体を集めたとこだわ
なお報酬のゴスクリ衣装は本体未所持 60体はダブりでもおkだから既にPrつくり済みで余りまくってるやつあったらさっさとつくっちゃうと良い オウロとかウィッシュ外してるのにやたら出やがるせいで大量にある
初期の頃は大分お世話になったけど流石にもう全く使用してないや
餌にしようかと思ったけどprにするべきか >>777
よく初心者向とされるが
装備凸ジュエボ完凸オウロ相手は回避爆上げで侮れんぞ オウロに限って専用フラグメントがいっぱい出るの腹立つ >>778
オウロや姫川のジュエルボード
ぜんぶ開放すると回避が4000とか上がるんだよな
命中1400程度のカムイコタンの攻撃がまったく当たらない
物理攻撃当てられるのは同様にジュエルボードで命中4000上げられるジンカイトと
破滅の炎で命中3000上げられる真稀くらいしかいない
バランス調整取る気あんのかと思うw ジュエルボードの解放自体はしたけど、星1じゃあまり解放要素ないんだな
それこそ2になると劇的に増える感じか
姫川だけ3も行ってるから埋めようと思ったけど、ストーリーとかでも最後こいつだけ生き残っても...というところがあるからアタッカーとか壁から育成したい 姫川は専用装備+30で、指名した味方へ常に付与する自分のステータスの項目に
回避が追加されるから、
姫川の回避を上げると、指名したアタッカーの回避も上がるので無駄にならない pvpとpveとダメコンじゃ要求される優先順位違うからどれ優先するかで決めないと
いろいろ試せるのは高僧だけだよ 説明文もあてにならんから実際に試してみないと
本当の使い勝手がわからないというのがつらい
ジュエルボードは課金しまくってても素材足りなさすぎで複数キャラの検証なんて無理
アナンダライトのスキル3強化はマジで使い物にならんから強化しないほうがいいぞ どこかに検証結果でも乗っていればそれに合わせて育成もするんだけどね
ちなみに俺の方針はイベント重視。だからダメコンなのかな
たまにアリーナみたいなのも来るらしいけど セレナイトのルミナス衣装取れたら結構モチベが上がったわ、デカ尻素晴らしい トレジャースクラッチのチャンスボスって救援出せたんだな
今日救援出してる奴初めて見たんだが日が変わって即3戦消化して時間で参加コストチャージもされないから誰も救援なんか参加しないだろっていうw ジープラのレイドバトルってホント他人の叩くメリットが無いの多い 魔晶討伐作戦の救援は旨味があるが
トレジャースクラッチの救援はまったく機能してないな
自発と救援の参加コスト同じなままなのおかしいし
あとは石使ってコスト回復が欲しい
1回120円ってどこのゲーセンだよ VH救援がちゃんと倒し切れているなら辛うじて機能はするかもだけど、半分近く時間経過して5〜8パーセント位しか削れてないんだよな。 まあ基本重課金お願いしますがジープラのやり方だからねぇ
決算赤字でサービス終了ラッシュ始まってるからどうにも出来ないし Reはまだ2年目なのに、FANZAランキングの上下挙動が旧作の4年目と既に同じになってるのがなあ
前作より短命になってるのホント馬鹿だろ
>>789-791
金払ってまで他人の食いかけを殴る意味ホント無いからなあ
援護者ならではの追加報酬があるわけでもないし、なんなら同じコスト払っても自分が自分だけで食った報酬より
少なかったり質が低かったりっていうのがどうしようもない
これは昔からある戦プリの討伐でも同様だから、権力だけはある老害コンテンツ発案者が無能なんだと思う エリア1-3ってどれを選べばいいの
レベルとかの指標もなくボスの情報だけ出てるからわからないんだけど なんで人数偏った設定なんだよ
縛りプレイ好きなドMの俺でも12人のを選ぶのに躊躇するわ 宝石姫総選挙ー? ティンクトラ様いないからやり直し ついでに言うとマスターは半年前から行方不明のままいません(31章辺りで諦めた 総選挙のヘルプにさりげなく4/14からの星願祭〜って文言があるな
4/1からはフュンフだろうが後半で別の新キャラが来るってこった どこ目指すのコレ。ゲート? 適当に味方の進路にくっ付ければ良いん? ちょっとまてレギオン一覧の自分のアイコンが持っていないキャラになってるんだけどどうなってんだ
>>802
マップボタンから全体マップが見れるが、一番近いオレンジのゲートボスに向かうのが目標になる
他人が開けた道はそのまま自分も使えるから、メインのルートになりそうな道にくっつけたらいい なお、メインルート上に村や町などを繋げて使い道を作っている場合、その村や町を放棄されると道が分断されてしまい
再占領の手間が出てしまうので、道の先のほうの平地を占領したら拠点の移設をしたほうがいい このフィンファンネルみたいなのクルクル回してるやつが一体でも居ると全滅させられるなw
LV一律とは言え弱ユニットだとしんどい。 宝石姫「ちんちん生やすって言ってる救世主が消えてくれてうれしい」 セラフィナイトの魅了がかかったキャラがEXスキル使う不具合が直った
ぶっちゃけプレイヤーに有利だったからそのままでもよかったんだがなーw 戦力無い人は平地だけ進めればいいよ
平地だけとってファイナルボス殴ればミッション全部達成できる よく見ずにエリア1に入ったけど高僧じゃないのでいい選択できたと思うわ 最初のエリアに次のエリア判定されて暗くなってるマスがちらほらあって草 初期エリアは宝石武装がまだそろってないので
持ちキャラの育成具合の差がモロに出る
PRだと楽勝なんだけどSSR+だと平地でも苦戦すると思う
ゲートボス倒されると参加者全員にエネルギーが大量に配布されるので
手持ちが弱い人は、そのエネルギーを使って宝石武装を作ってから
本格的に攻略進めたほうが楽だよ
とりあえず主力となるメイジをスロットに入れて行動力貯めたほうがいい 12人のエリアはやる気ないのが集まると悲惨な事になりそう イベント予告にいるモリオンの絵ってシャインのやつだっけ?
また嫌な予感がするんだが >>811
なるほど。
ところでこのシステムで、雑魚ナメが勢力に貢献する行動って何か有るのコレ
邪魔せず生きてればそれで充分? 総選挙は総票数、ユニーク票数、個人票数か
ソートのおっ〇い大きい順とかフィルタの細かさとかなんともらしいな >>814
ゲートボス倒されるとボーナスどさっと入るからそれで武装整える
後は道どんどん伸ばしていけばいい フィルタ猫耳などじゃなくて獣耳でええやろうに
>>814
とにかくゲートボスまでの平地を占領して道を伸ばしてくれるだけでもありがたい 人多い時間はいつも誰か道作ってて待つの面倒くせえなって時も多いから道作れたら作るぐらいの気持ちでいい 行動力が時間経過でしか回復しないから
クソ強い人がいても一人ではルート開拓やボス戦で戦える回数に限界がある
ボスを削ったり敵の防衛パーティを倒すのに大量の行動力を使うので
そこをみんなで一緒に参加してくれるとスムーズに進む
宝石武装のランクを上げると、ものすごい戦力底上げでランクの差が小さくなり
手持ちが弱くてもボス戦にも貢献できるようになるよ ……これ一度先行集団に遅れたら一生追い付けなくない?w だから平地とって他の人と道つなげておくんだよ
平地は放棄しても道の接続切れないし
それにいくら早く進めてもランク上がるまで1日くらい次のエリア行けずにゲートに止められるし >>799
ティンク様は宝石姫じゃなくて宝神姫だから・・・ >>806
毎度同じこと書いてるがお前頭おかしいのか? >>822
ホントだ、放棄しても残るんだ…。
だから雑魚は無理に町は取らない方が良いんだな‥。>>804
大体把握。 戦線でゲートボス1倒すと毎分エネルギーが1万くらい増える謎バグ発生してるっぽい ゲートたどり着いたけど星光残ってなくてゲートボス殴れない。残念 無駄にサポートに偏ってたから、最初のうちは何とか動けそう
こういう時助かるわ これ5人のフルチームで進めるよりメイン戦力1の2〜3人のチームで進めたほうがいいんかな
参加コストかなり無駄にした せやね、やばい編成(アンデシンとかアンデシンとかアンデシンとか)でなければ序盤の平地なんかはメロン1人で突破できる
Lv4の村あたりでもヘリオあたり入れれば安全に乗っ取れるし編成次第ではそれすらメロン1人でいける 小技としてキャラ入れていないスロットは初期星光60あるから
少人数で進めるだけ進めて、星光切れたらスロット移動するってのもある これどーすんだよ
一応ランキングあるのに巻き戻しとかなしだったらバグ恩恵あやかってるところ有利すぎるやんか 何で人数差ついてんだ?
少ないとこは相応に道中短いの? 金曜夜だしジープラだしフェカナイトの時みたいになったりして ギルド戦線のルールわからん
村取って時間経ったらエネルギー貯まるのかと思ったら何時間経っても何も無いし キャラのフィルタに髪型とか性格があるゲームは初めてだわ
おっ◯い順のソートも見たこと無いけども すぐ触れない奴と差をつけないためなのか最初と最後の数時間はエネルギー貯まらん 有償キャラをギル戦のボーナスキャラ!とかやってるんでこの有り様はまずいのでは?と思わんこともない 画面切り替えるとどんどんエネルギー増えてるけど運営どうするのこれ? スタミナがあるからどのみち止まらなくちゃいけないけれど、どうすんだろうな 投票のコメでチンポいけるやん
卑猥コメはダメだと思った テキストログにちんぽやおまんこがあるゲームになにを期待してるんだよ・・・ >>851
まったくだよなw
ギルド戦線のエネルギー無限に湧いてくるバグあかんなこれ
宝石武装一瞬でLv3まで上げられるじゃん
(それ以上は宝王ランクにならないと無理)
もうやっちまったけどバグ利用でBANされそうで怖いわ >>832
Xへのシェア機能は壊れてるから
シェア押したら実際にはXに投稿されないけど
シェアしたことになる 間抜けなバグだとは思うけど星光で進行の歯止めはかかるし問題ないんじゃないの
むしろ街や城を取った取られたってギスらなくていい分まったり遊べるまである 時給とスタミナのバランス考えつつ最小限の戦力で進行するところにゲーム性あったわけで
無限に強化できるなら単騎で平地進行してボス殴るだけでクソつまんねー でもUIの反応は良くなったからまぁ
それよりフュンフがちょっと…… 追い出されたwww
どーすんだよこれリセットすんのか? この機能は現在使われておりませんとかエラー出て落とされてワロタw 戦線やろうと思ってログインしたらメンテやってんのな
なんか凄いことになってたのか ゲートボス倒したとこが武装用のエネルギー実質無限になっていた
とはいえ階級やスタミナでストップかかるから、そこまでめちゃくちゃでもなかった リセット対応で良いのにエネルギー回収とか面倒な事するのね
メンテまでにエリア2進めた所が少し有利になるかな 武装に使ってしまったエネルギーとか回収できなくね?
まさか所持エネルギーを0超えてマイナス値にまでするのかな まぁどうせミッションに必要なこと以外は一切やらんからどうでも良いかな
ゲートボスとか一切殴る気ないし自分のランク上げとファイナルボスにワンパンだけやる 黒鯛リメイクしてくれえええ
ルビーと死ぬほど悩んだけどルビーはまだ何だかんだ使える
黒鯛は本当に使える場所がない… トレジャースクラッチ2日残してそろそろベリハの救援が出てきたな
ここは自分のハードを消化するより救援に乗っかるほうが得か メンテ終わったかとツイッターまで情報漁りに行ったら投票スパムがうざすぎて即閉じた 魔術帽の2個目に取る元素(陽→?)って何が良いんだろ。
URが2体しか居なくて平地戦すら厳し過ぎる。
>>853
そっちのシェアでなく、レギオンチャットの方に『土地をシェアしました→向かいますか?』とか出る方の。
ザっといじった感じ、ただの目印用かな。 バグ分のエネルギー回収、バグ利用して武装育てまくった人はおしおきで武装リセット
とはいえマイナスにはなっていないし、エリア2くらいなら無強化でもなんとかなるからそこまで問題ないか >>878
2パーティ以上必要な場所とかで片方倒したけどもう片方無理だからだれかお願いってのが主だね
ガチガチのとこなら指示用とかに使うんだろうけど なんかSP貯まっても棒立ちになる時あるな。沈黙でも喰らってるんかな… セレナメロンがこれになると詰む。
>>880
なるほ。 指示チャも出てないし無視でいいね。 そいや人数制限キツいとこ選んだけど
別に前とマップ変わんねーしなーんもメリット無いよな?
何のための制限数差なんだこれ?ただの嫌がらせ?
こっちは同じ事考えたのか強い人割と居て平気だが、どっち付かずの中間人数の左下が酷い事になっちまってるし 獲得したエネルギーが多いだけでそのエネルギー使ってなくても不正利用でこっちが悪いらしい。
勝手に増えるたんだが?
エリア2の人数制限12人はバグで、エリア1の本来の人数制限(多分25人?)超えたらその後エリア1選択した人がエリア2に行く感じっぽい。
後、ゲート2ボスHP直ってねぇ。 うおお村取りに進路伸ばしてやっと着いたと思って3時間休憩してたらマッハで横取りされたぞ コレ共闘つか競闘だろ >>881
姫川薬石のことなら支援対象が攻撃されたときに
4秒無敵になるんだけど、その間ほかの行動できないので
棒立ちに見えてEXも使ってくれない 増えすぎたエネルギーの回収、宝石武装リセットで
土地の占有状況はそのままで再開か
ほんま救星主は有料デバッガーだぜフハハー 1時間に4とかしか回復しないのに再戦で星光消費するのほんと糞システムでしかないな・・・ >>885
たぶんそれかも。 いつも最終的に姫川のみ生き残って素手で突っ込んでいく…
カタリスト揃うまでは姫川外すべきか…… 隣の人のところまで道を作ったら*がなくなった。
すでに街とってる人どれだけ上手いんよ。
昨日の段階で村に道をつけて3時間放置したなら
後から始めた高僧のために道を作ったことになるかも。
高僧は今後導いて(ボス倒して高エリアの道作って)くれるから衆生はお布施して徳を積んだかと。。。 初心者ならキャラ育ってなかったり少なかったりして仕方ない
Lv1とか2とかの低レベルエリアとかは1キャラで突破できるから節約できる
初期の武装状態でもLv4位まではフル編成じゃなくてもどうにかなるし これってボス1回倒しても強くてニューゲームで最初からになるだけで内容変わらんのやろ?
別に1周目で狙ってた村取られたとかしょうもないことで愚痴愚痴言うような内容でもないようなw まぁ最後はみんな宝神になるんだからハゲない程度で適当でええよ
交易も前回と一緒なら微妙だし 今回はエリア1の村3が絞られてるから意思統一出来ないレギオンは早食い競争だよ ファイナルボスに一定ダメージ与える糞ミッションが無ければ急ぐ必要0なのに
あれ最初に到達してみんなが揃うまでたらたらしてる初回にダメージ与えられないと
24hCTタイミングであわずに叩けなくなりそうだもんなぁ
今回地下に入る条件がファイナルボスを倒すだから余計に毎回沸いたらすぐ倒されそうだし >>882
真ん中が一番ヤバそうと思って一番枠少ないところ俺も選びました。とりあえず、街の奪い合いは少ない様な気はする。ファイナルボスの周りは結局一緒だろうけど 限定集めてないのに敵に限定系増えたからなのか下手になったからなのか変なとこで全滅やらかしてる
辛い 上位レギオンになったらなったで不正認定だから頑張りにくいよ UR2体の宝石戦士だけど、防衛剥げてるゲートBOSSに特攻しても良いのん? >>884
そりゃ3時間もほっとけば取る意思無しだろうよ
直前に平地伸ばして次の相手の編成見てる間に取られたとかならキレていい 俺も実力で村取れなかったけど何時間も放置してたらそりゃ取られるよね、しゃーない せめてチャットに一言書いとけば文句の言い分もあるだろうけどね、無言で何時間も放置したらそりゃ取る気なしと思われるわ
どーしてもチャットしたくないなら最初からその先に取れるだけの星光があるか考えて動くしかないわ >>899
ギルド戦線には宝石武装というステータスを異常にはね上げる仕組があり、
(武装Lv2の時点で本来ステの数倍効果)
普通に土地を占有していれば時間経過等でどんどん強化できる
加えてスタミナ星光には上限が存在せずため込むことのペナルティも無い
ですのでガチ新規の方は序盤に消費スタミナ効率の良い土地を占有して温存
出兵キャラ職業を一通りカバーできる武装そろってから本格活動されるのがお勧めです
それと武装リンクは思ってるより早く解禁されるので、強化計画はそれ込みで建てるのが吉 エネルギーボーナスあるから最初と違って多少サボっても足りるんだよな
初参加は大変かもしれんが エリア4あたりででUR10人必要だよね?
平地が街2より強く産出も大きいところだからだいぶ後だけど
>>904のレギオンはもう着いてそうだ 宝石姫を街に配置するやつは宝石武装用のエネルギー産出が増えるだけだから最悪いなくても良いぞ
そのレベルならとにかく効率よくエネルギー集めて武装強化してリワード取り切ること考えた方が良さそう ボーナスも多少なりついてれば全平地でもエネルギーは余裕で足りるはずなので
とにかく確保できるMAXまで占領することだけ忘れなければええのよ
強くなったら街Uあたり適当に取っておけばさらに余裕も出てくる 気がついたらゲートボス1倒されてるし
SRの魔結晶ないから平地の道作るか 昇格条件の魔結晶獲得はエネルギーによる生成でもOK
というか結晶獲得手段は自力生成がほぼ全てであり
占有地からの獲得はおまけ要素だと思った方が良いです
特にURとなると2日に1つくらいしか産出されないため
戦略(ショートカット目的)や労力度外視して都市、城攻めすると後でがっかりします 取られたとか横取りって思ってしまう初心者はその思考回路はわかるけど
逆にやる気勢がチームにいると安心するべき
例えばスレギルドはランキングに乗るくらいギルド戦線活発だけど
だぶん微妙なギルドの集まりとかだと道づくりや攻略もぐっだぐだやぞこのイベ 最速進路で発生したならその考えもまあありだけど
脇にそれて自分で作った道の先の施設横取りは普通に糞やろ
そういうやつは絶対メイン進路拡張進めてねえからな まぁゲートに向かう公道沿いは何時間も放置されてたなら仕方ないと思う
つながった瞬間横から掻っ攫うとかでなければ
明らかに町取るために伸ばした私道の先は流石にまともな人間なら控えるだろうね
〇1日とか経過して残ってるなら伸ばした人が勝てなくて取れない、じゃあ貰っとくかと判断されても仕方ないが どちらかというとギルメンのために伸ばしてるから
先の街都市取られるのは全くかまわんけどなぁ
つか道路つくりの方が気楽じゃね?
レギメンだと世界チャに居る痛いゴミが居るので
ブロックできるときはしてるけどなwww と言うか、占領資材とかレギオン内で共通管理じゃないのね。普通に獲り合いでワロタ
>>904
二度目は有りませんよ☻ これ、平地は道繋げたら放棄して
なるべく住居のある所を占有しといた方が効率がいいってことだよね? あってるけど古いの放棄して新しく占有するときはレベル差が2以上あるところにしないと大して変わらないぞ
エリアまたいだら開拓するくらいでいい 最近始めたものです。
5人UR+まで育てた後、URの数を増やしていくのか、LR以降のリソースを優先したほうがいいのか悩んでおります。
このゲームって祭壇があるので、SSR→URにランクアップしても劇的に強くならない気がしているんですが大きく差がつきますでしょうか?
具体的には、メロンをSSR+からUR+にするのがいいか、フェナカイトをPRにするための素材に優先がいいのかとなります。
LRになると専用武器があるのでわかるんですけどURの意味があるのかなと >>918
エネルギー効率で言えばそうなる
ボスや(ボスの)防衛退治、その先のエリアの進軍用に星光を回すほうが当然レギオン全体にはプラスになるのだけど
エリアボス・防衛倒した後にミッション条件(全体の武装上げろとか、1つの武装を特定ランクまで上げろとか)で待ちぼうけくらうタイミングができるので
その時なら多少脇道の施設とか確保しに行って全然問題ないと思う
ただ>>919の言う通り1段階くらいしか上がらないならやるだけ無駄 絶対にメロンをUR+にするべき
まずレアリティ的な優先度としてはお察しの通りURの価値は低くてLRで専用装備、PRで家具がアンロックされるからLRやPRの方が高い
だがそんなものより圧倒的に強キャラのステータス向上の重要性が重い メロンつおいねw 狂ってるレベル
余裕出て来て勝利ポーズみてたらこれスイカバー喰ってるのかw
いいね。UR+にしたい。 いまURが一枚居るから、SSRメロン一枚作ればいいのか 大体同じくらいの進行度だけどメロンにツッパしてLRにした
めっちゃ強くなっ このゲームの人気のない可哀そうなキャラ教えてください。 ランクが1段階上がると攻撃力とかのステータスが約15%上がる
たとえばSSRからSSR+で1段階ね
レベルは絆の祭壇効果で全員同じになるんだけど
ランクの差によってすごい強さ変わるよ
まぁ強いキャラと弱いキャラの性能差もすごいけど >>924
自慢かよw LR装備チケ何にした? 魔法武器? このイベント長々と道作ってる人は何十戦もしてるって事? 水着メロンのスライムナイト感をなくしたのは絶対に許さないよ
あと、ルミアメシのバスケとチャイナ服カルメルの立ちポーズも >>929
前作で衣装に用意されてた特殊モーションが今作で適用されず
いつもの衣装のモーションになってるんだよね
唯一ダイヤモンドのルミナス衣装だけ、前作ルミナスの特殊な構えになってるけど
ほかのキャラでもできないのかねぇ 水着モリオンのEXスキルのグラ前に戻してくれないかなぁ(撃った後超デカ棺フロート出るやつ)
あれ地味に好きだったのに >>928
Yes
単体で敵全滅できるキャラを複数抱えてローテーションすれば可能
戦線の敵はメインストーリーに比べてはるかに脆く強力EX一撃で沈める事が出来るため
恒常エニグマキャラでもそういう事できるの結構多い
なお閃忍ハルカは単騎だと本領発揮できず難しい模様
試してないが、ガッツとEX使用噛み合えばエスカルビーはイケそうに感じる
ただ敵の性質一通り把握してないと再戦(要コスト)する羽目になるから
初中級者は出来そうでも無理にやらん方がいい >>925
最初からいる4陣営のSSRは皆PR☆5になったけど、一回も使ってないキャラいるからなあ >>917
中国語で返事しながら占領続行したけどな
傻子w ちまちま進めてたらすぐ横取りされるからな
ポイント数時間分貯めてから一気に進めるのが正解や 横取りは置いておいて1マス2マスだけとって止まってるのいると先進めていいか迷う 本気モードにしたのに乗り遅れた……
ようやく今夜プレイできるよ……
手遅れだよね? ゲートボス撃破報酬でさくっと強化できるからよゆーだよ
Fボス開通まで動かんやつとか普通におる 間に合うだろうけどランク制限でエリアすっ飛ばして取れないからそこまで出遅れてると相当怠いよね
特にエリア1なんて取りやすいのは全部取られてるから滅茶苦茶無駄に枝伸ばしてランク3以上の町取りにいかないといけんし
エネルギーも貯めにくいからエリア2に行くのですら〇2日位かかりそうだ エリア1の村1,2,3夜見たらバンバン捨てられているんだが。
ゲートに拠点を移しておいたほうがいいんじゃ? エリア1の村はどんどん破棄されてるでしょ
エネルギーはゲートボス分で十分だし そうよ、定期的に最前付近で平地をとってそこに拠点をおくようにしないと途切れる
中終盤なるとエリア2主施設の一角である街1あたりも放棄してくからエリア2で途切れることある
エリア3だと街U以上だから基本放棄することはないので途切れることもめったに無いとは思うけど 朝、村の取り合いをして夜には破棄されてる。
はやいなー 結構新規の人がいるのかな?
ギルド戦線の平地はメロンとかVサファとかで単騎で突破してエネルギー使い切ったら
枠から外して60エネルギーある枠に配置し直してまた単騎で平地を取っていく、って感じで進めると1人で長い距離進められる
特にVサファが育ってると開幕EX使うからEXゲージ貯まるの待つ必要がないしHP吸収あるしで単騎性能めっちゃ高い 戦闘中にバグで止まっただけで再戦星光消費とかマジでうぜぇ…
まともに不具合治せないなら再戦消費なしにしろよ 一晩寝て起きたらものすごい量の星光が入ってて、これはレギ内のエースになっちまったか…?と思ってエリア2に突撃したら平地すら倒せなくて詰んだわ フュンフの性能チラ見せきてるな
攻撃、防御、回復を兼ね備えた全能サイミュラントアタッカーとか
ほかのサイミュラントの肩身が狭くなる表現やめたれやw
家具スキルつきのEXスキルで敵全体のシールドを破壊しつつステ吸収
アリーナで敵リア対策になるしPvEのくそつよ敵でも活躍できそう
PRにできればな!! >>951
こういうのって大抵器用貧乏になるんだがどうなるかな 通常のノーマルガチャチケって、星願祭などの特殊ピックアップガチャで使えますか?
待たずに今ぶっぱしちゃっていいのかな >>953
ノーマルガチャチケットは通常召喚でしか使えないし
陣営ガチャチケットも陣営召喚でしか使えない
恒常キャラはここ5か月実装されてないから
もう待たずにチケット使って戦力強化したほうがええと思う
星願祭ガチャは有料のみ
1.5周年御礼ガチャ(中身は星願祭ガチャと同じだけど
限定キャラのピックアップ率が低い)はそれ専用のチケットか、おそらく3000石で引ける ちんこ様はいつくんの
2周年でフルブライトちんこ様とサイミュラントラペゾとかなんかな 1周年でリア実装だったから
2周年でティンクトゥラ、3周年でトラペゾヘドロンかもね
予想でしかないけど
サイミュラントは改造宝石姫の陣営だから
トラペゾちゃんは違うんじゃない。独立勢力ぽいしたぶんエニグマでしょ しかしこのイベントこっそりパワー溜め込んでおいて誰かが開拓した道の先の町奪うとか誰かにボス倒させておいて有り余るパワーで次のエリアの土地強奪するとかいちいち非協力的なプレーを要求されて笑えるw まぁ囚人のジレンマだよ
浅いエリアでファームするより最深部にとっとと行ったほうが全体で良い結果が待ってるのにそうはなりにくい 初期はもっと無法地帯の陣取り対戦ゲームだった(そういうゲームじゃねぇから!)
いまはボーナスキャラの高ランクを持ってる高僧はエネルギー回収が最大で100%多いので
宝石武装のLvを上げやすくなったのと
平地開拓が単騎+ボーナスキャラ2名なら星光2消費で済むのでだいぶ楽になった フローライトで完全にスタンはめるのに必要な方法でって、LRにして専用装備、LR指輪、サイミュを2編成以外にやったほうがいいものってあります?
25章のPveの敵のフローライトがどうにもならなくて‥
先制してスタンしても、隙間があって相手のスタンから壊滅になるんですよね フローライトは「スタン中に攻撃を受けるとスタンから自己回復して
ワープ攻撃を出す」スキルがあるから
スタンハメに隙間が無くても反撃してくるからやっかいなのよ フローライトは攻撃食らうとスタン等バステを解除する能力を持ってるのでハメ続けるのは不可能
なるべくフローに攻撃が当たらない配置にして他を先に倒すとか文字同士速攻するとか、前列にいるならフレからフィーア借りて封殺してしまうのがいいか 高僧じゃないけどイントパのPR持ってるから編成に無駄が多いはずなのに進軍結構できてる
ところでLR装備のランク上げの優先度って基本的にはアタッカーの攻撃力やタンクのHP防御でいいんだよね?魔法だけ脳死で腕輪上げてるけど 対策としては速攻で倒すか、スタン無効なキャラで攻めるか
当てるの難しいけどフィーアで拘束できれば勝ち確
メロンやファメシ、セレナイトにミーアシャムを添えると
行動阻害無効と吸収力をつけてゴリ押ししやすい >>967
物理前衛と魔法の腕装備のみ、汎用装備で「速度」が上がるので重要
できれば陣営ボーナスつき(一致で30%性能が上がる)のLR装備を強化したい
回避やクリティカル率が上がる部位も強化したい
特に魔法装備の武器は効果がデカイ
T1からT2へ上げても数値が変わらない能力もあるから優先順に注意 高僧の皆さんは装備のランク上げ素材とか陣営ランダムのLR装備ボックスとか毎日買ってるのかな
イベント以外で拾える気しないんだけど >>969
前衛物理もなのか
とりあえずランク上げる時各パラメータ確認してからあげるようにします
とはいえエリクサー症候群発動して中々あげられないけど。T3とか選択ボックス6もあるのにひとつも使ってないし 回答ありがとー。
ファントムメナスで走ってるんですけど、フローライト殴ると解除って知らなかった(;´Д`)
対策いろいろとあるものの、手持ちにいないからサポート頼みかなぁ
とはいえ、一週間に一回って少なすぎませんかね?
結構な頻度でフローライトでてくるのに T3はとりあえず無視でもいいんじゃないかな。3つ使ってあれでは… フィーアもミーアシャムも限定キャラだしねぇ
フローライトのワープ反撃は誰を狙うかがランダムだから
アタッカー以外に当たってくれるのを祈りつつ
メロンかセレナイトEXねじこんで敵のフローライト倒せるまでよくやり直したわ LR装備BOX、何故か一個だけ持ってたけどコレ何貰うのが良いんだろ。
セレナメロン武器か、速度上がる指輪系? ギルドコインとかでどうせ腐るほど交換できるし好きなのでOKじゃない
現状で自分が一番使うキャラの装備とか 陣営無しはわりと手に入るからね
とりあえずメインに使ってるキャラの一式目指したら フローライトハメできないと諦めて、いろんなパターン試して最後姫川使ったらどうにかぬけました!!!
回答ありがとでしたー
にしてもLRにするための素材(SR)がすごく足りないんですけど、そのうち余るようになるんですか?これ プレイ1年続けてたら恒常キャラは自然と全員PRになって
初期SRキャラが不要になるから余りまくるよ
青玉なんてすぐに上限の9999いっちゃって処分に困る
最初のうちはそりゃ全然足りないから
優先してランク上げるキャラを決めないといけないけどね Prが60体=SRを売却できるところまでちょっと届かないあたりが一番SR=青玉の処理困るのよね
Pr完成済みのSSRを凸していくとから新たにSR素材使う先がなくなって溢れまくるから、主要キャラ以外は凸するより先に60体なるまでPrダブって作っていくほうがいいのかもな 宝石姫って5、6年前位のゲームと思ってたのですが1.5周年だったんですね >>981
建て乙
Fボスくんどっかバグってない?って硬さしてんね もうファイナルボス殴ってるとこあんの?頑張りすぎだろ
こっちはまだゲートボス3前なのに
宝聖ランクになったらファイナルボスの性能見れるけど
10秒ごとに消去不可のダメージ減少と防御アップが累積するから
開幕から速攻で殴れ!って書いてあるね
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>>979
もう納得しているかもしれないけど、一応。
UR+ >LR と LR > LR+ は、UR+ まで育てたキャラが必要だから全然足りなくなる。(元SSRでもいいけど、もったいなさすぎる)
でも、Princessが 十分に揃ってくると、育てるべき UR+ と LR がいなくなって、元SR は必要なくなる。
それどころか、所持キャラ数の上限を圧迫してくるから手に負えない。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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