【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part320
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
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https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part317
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707830015/
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part318
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709395005/
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part319
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710425343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可) >>1乙
新キャラも含め鮫肌のキャラって可愛んだけどテンション上がらないというかR感を感じる
衣装もだけど塗りも派手さが無くて落ち着いてるせいかな
バレンタインクラリスは豪華な感じで特別感あったんだけど 陰影が少なくて肉感が薄いからチープに見えるんじゃないか 鮫肌の塗りって良くも悪くも淡いからな
個人的には好きだけどこのゲームには合わないと思う もう炭水化物をほとんど見ないよな
これが正解ということもなくなったね
また文盲が来てるのね この手の輩が評価するのって、テカテカマスピAI塗りとかなんだろな。無駄に逆光は正義の。 >>9
一般人では到底理解できない知見をお持ちの方だからしゃーない ゲーム内お知らせのリンクタップでブログのチケット付与できるようにならないのかな
毎回コード入力面倒なんだけど 配布ではなくてコードにしてるのはブログ読ませたくてだろうから難しいんじゃないかな
右クリックは無理だけど、キーボードからならコピペ可能なのは知ってる? いやまさか………
どこぞの対魔忍のメルマガじゃあるまいし…… さすがにナースエクシールを外してくることはないよな 季節イベじゃないし普通にポッと出の新キャラやと思うゾ 季節イベの配布に新キャラぶち込んだりクリスマスにおばあちゃん出してくるようなズレた運営だからな 他所でも思う事が見た目が良くてもぽっと出の新キャラは欲しいと思えないんだよな
思い入れが出てくると恒常でも衣装違いがほしくなるが >>24
分かる
新キャラはブルアカが上手いね
組織ごとにちゃんと登場キャラ最初に決めてるお陰で実装キャラも未実装キャラも皆がっつりイベント参加する
だからいざ実装となった時は待ち焦がれた後の実装だから期待感が凄い >>25
俺もそのタイプの他ゲーやってるけど実装時に盛り上がったね
特に数verにわたってメインストーリーで主役級の出番あってムービーで盛り上げて満を持して実装した時はここでも他所でも大盛り上がりだった >>24-26
超昂でいうと超昂アカリちゃんな感じ? 仕込みに仕込んだサファイヤの超高フェスなんて喜んでる人皆無なレベルだったが
結局絵が全て
カミーユの絵師も毎回塗りがチープ言われてるし FANZAの10連とかアンケの10連とかログインしてればクリックで届くからできないことはないんだよな
ブログの1連
すぐに1連欲しいわけでもないし月初の助っ人D2Pとかと一緒に届くくらいでいいんだけどな 絵の統一感も大事だよな
絵柄見て◯◯だ!って分かるような統一性があるとそこにブランドが生まれる
まぁこれがあるfanzaゲー自体少ないのだが、エスカはアリスブランドという強力な武器持ってる癖に旅立ち直後の勇者並に使えてない この作品はキャラが多すぎるのが失敗だと思う。
ソシャゲ全般に言えるけど
ある程度キャラ数絞って縦に広げておくべきだった。
新キャラはたまに追加してけばいい程度だ 持ち上げられてるブルアカもシナリオパート登場済み未実装キャラ多すぎて実装渋滞起きてるのにぽっと出の新キャラ実装とか平然とやってるじゃんよ それで嬉しいのか?
特殊性癖キャラを幾つも追加した結果、なんだか気持ち悪いだけのゲームになってた。なんて事にならないように舵取ってね >>29
事前にちゃんと盛り上げてれば絵がちょっと良くないくらいは割とスルーされる
ここはお膳立て下手くそ過ぎてサファイアにも誰も期待してなかったからそれ以前の問題だが
マリナみたいに盛り上げ出来てなくても絵と絵師のパワーで全部帳消しにしてお釣りまで来るのはイレギュラーよ
前フリから実装までがしっかり出来てたの超昂だとアステライズリコリスくらい 新キャラほとんど出ない衣装ガチャのゲームは終わったよ
マジカミって言うんですけど サファイアはお膳立ても何も、ただ不人気なだけだが・・・ ハニーは稼ぎやすくてええな
報酬取り切るまでスタミナ消費するか〜 そういやこのゲーム、キャラの人気投票したことあったっけ?
寝室視聴回数とか、それ配布キャラが絶対高くなるよねみたいなのやってたのは覚えてるが 蕾貯める手間を考えると推しでも敗北が微妙だと無理に取りに行くのも躊躇われるし
なんかゲーム部分以外でも首絞めてる気がするんだよな超昴 こんだけ弱い弱いと言われてるハニーですら46ギリギリだな サファイア不人気なのは今更だけどムーンライズはSDすらブサイクなのは酷いと思った ほぼ既存キャラだけで回したグリザイアは半年くらいでサ終したような… 5,6人で回したシャンドラも半年だな。 外すと即死する定めか。
>>41
wikiで検索すると過去ログ見られる。
第一回はサ開直後でキャラ全然揃って無い状態でレア別に強行なので参考記録程度、
第二回は結構ガチの人気投票したんだな。忘れてた。 これ以降は、派閥別とか寝室回数とか逃げに入って開催してないんよね。 45の5倍の耐久力ある46倒せそうなんだからすげぇよ
弱い弱い言われてるだけのことはある >>38
その不人気の原因がシナリオっていう事前の盛り上げでしょ
見た目さほど可愛くなくても人気出るのはチームメイトのぐえーエリーが証明してる 1時間に1%ペースだと何とか46倒せるのか
あとはGTにどんだけ削れるかだな >>49
いやサファイアの絵師がマリナやシヅカのなら一番人気になってただろ とのフラはちょとずつ増えてるけど少数ヒロインで続いてるが他に似たような所ってあったっけ? ヒビキはさほど可愛くないなんてレベルじゃないからね… >>49
あのブサイクにシナリオ関係あるかよ…
サファイアと違ってアメイズとトパーズは普通に見た目でも人気あるだろ。苦手な人もいるってだけで エリーもうららも問題なく可愛い
エリーは藤島絵が嫌いな人からは評価低いが ライターの能力にもよるんだろうが神騎は新規で出たRキャラとか全然使いこなせてないよな ほとんど前情報無しでこのゲーム始めたから、最初にヒビキが出てきた時まさかヒロインの一人だとは思わんかった
立ち絵が酷すぎる そのうちDMMもそうなるかもだけど・・・機械姦は機械責めで実質表現変わって無くね?w
https://i.imgur.com/IyowLj8.png アカリ、うらら、エリーはちゃんと個性のある絵柄かつかわいいと思ったけど
もう見慣れたけどヒビキだけは初見でなんか1人酷くないか?と思っちゃったぞ ヒビキはどれだけシナリオで活躍しようが優遇されようが、エロゲな時点で人気出るのは無理でしょ・・・ >>60
大将!ひよこババア秘密さわさわ閉じ込め合意なし超ひどいしつけ1つお願いします!٩( •᷄ὤ•᷅ )ว クリエイターとしての実績ならヒビキ絵師が圧倒的なトップなんだけどなぁ
まあエロ方面の実績ではないが >>49
不人気の主な原因をシナリオのせいって事にするのは無理があり過ぎるだろ
シナリオの影響なんてキャラによって違えはあれど精々1〜3割くらいなもんじゃないか シナリオ最序盤でやった最初の人気投票からしてヒビキだけ低かったしね 正直メイン組はアカリ以外みんな個性強いなぁと思ってるんでヒビキちゃんだけ特別どうとはあんまり…
(デカ女系っぽい雰囲気出てるんでさらに人は選ぶのかなぁみたいに漠然と思ってたけども) ヒビキさんは見た目の時点で股間が静まってくれるのである意味ありがたいが
サトリみたいに見た目でムラムラきてもいざ寝室見ると・・・・ってパターンが一番堪える ツルコは初期選択3キャラのうちの1人で、性能的に一番高いのでスレとかでもお勧めされてたからな 最初期にエスカチーム全員モブだのブスだのボロクソ言われてたの考えると感慨深いな >>75
最初から人気あったのってあかりちゃんくらいだったな あかりちゃんもモブ扱いされててこれで主人公?みたいなこと言われてた 最初の若干濁った声が好きだったから新しい方は違和感あるのよね
仕方ないことだけども >>81
おめでとう
これから更に険しい道のりが待っているぞ >>81
次回からは金絵馬は
取りつつ毎戦宝箱101個以上貰える38麺にしよう
ガチャ石に困らなくなるし 金絵馬ゴールで38麺よりも25億ぐらい目指した方がそこそこレイド報酬おいしくない?
そもそもたぶん38麺できるほどロケットも納豆もないと思うし どうにか10億超えるぐらいの面子で35麺や38麺やってても逆効果でしょ 35麺ってスコアは下がるけど
そこまで劇的に下がるわけじゃないんで
35麺やめたからって10億から25億に上がったりはしないよ 5麺で25億よりも
38麺で10億のほうが報酬が倍美味しい 装備とキャラと凸とサポーター揃ってるのを前提で語ってる人多いな
35麺できて宝箱たくさんもらえればそりゃうまいだろうけど
今10億の人が35麺して美味しいと思うほど揃ってる? 25億いくなら38麺できるでしょう
たとえ納豆が人数分なくとも宝箱100個は余裕 >>48
前回も46倒してVS47まではいったよ
>>89
サ開始スキンのみ購入なので戦力的には無クラスで、宝箱60くらいからじわじわ増えて今回3000万到達くらいでようやく宝箱90〜100+ツカサになったので100到達はそこそこかかると思う
次回は100安定に到達したいが、今回は育ってる人の多い戦士と閃忍だったからなのもあるかもしれないのでどうかな…… レベル140くらいなんだけど今後EXPが足りなくなることある?
テトリスの破壊彗星を資金化にしようと思うんだけど
とか言ってるうちにレベルアップでまた止まった
ほんまストレス貯まるなこのテトリス EXPはずっと余るけど彗星の本命はミッションでGIジョーもらうところだから好感度と覚醒ポイントが惜しいならずっと使うべき
あとオート開封の改修で彗星使えない時売却になる予定らしいから宝箱開けるのしばらく待ってもいいんじゃね >>93
ミッションあるのね、サンクス
全然知らんかったわ >>91
46討伐は今回が初めてだよ
まあ厳密にはあと13%だからまだ倒せてはないけど >>95
そうだった? 勘違いかありがとう
あと12%なってるね 昼過ぎくらいに残り17時間で17%だったのが
残り13時間で10%まできてるから明日の朝には討伐されてそうだな
蛍2個貰える前提で調整しとくか 今9%なので20分で1%位減ったのかな? 1時前くらいには倒されてそうだね
ところで、虹開限は毎回購入した人が20個で未購入だと10個で有ってるよね
去年と同じなら5月と11月のふぇす報酬で5個ずつかな? Bユニの高難度交換品で各1個ずつ入手出来そうね 今開放されてるのは2体だけだけど あれ1500円で有償石50とプレチケ20枚のやつ売ってなかったっけ?
明日のメンテまでだと思ってたけど勘違いしてたか 46は絶対に倒せないストッパー扱いじゃなかったんか?
たとえ最終日の朝討伐としても45分で計算して蛍getしてるし追加周回必要かも 回数とポイントのキリが良さそうなんで131戦やって67億で終了なんとか46迄倒してくれ 夏休みの宿題を最終日にやるタイプの俺がまだ蛍を100以上残してるぞ
まかせろ おれらニートっていつまでも学校の宿題が基準になっちゃうよね
波平の仕事場見てもあの机でどんな仕事してるのか分からん >>102
別に倒せない訳じゃない。1〜45までの合計よりちょっと多いってくらいだから、1〜45までをレイド期間の半分までに倒せれば間に合う クソザコなハニーだからなぁ
シーラ実装以降は編成も装備も一切いじってないけど、連打ツールで完全放置でいつもは1戦平均1000万ちょいとかなのに今回2000万出てるし 案の定終了間際にロケットベルト出たわ
もう113回参加でいいや ここまでくればもう討伐できるな
47はHP30兆ぐらいあるんだろうか 46を倒される想定してなくて、47は一気にHPが少なくなってるとかもあったらいいなぁ 来年は2000位くらいでも100億いくから
47も余裕になるでしょ 47以降のHPまともに設定してなくて一気に倒されるとかでも困るな 全くやってなかったからあわててレイド終わらせたけどもしかして戦略変わった?
超ナリカ介護戦法で今までよりもダメージ出せたのに順位下がってるわ 自分も前と同じ戦い方だしポイントも弱いハニーだし稼げてるけど順位は悪いな。
箱もポイントもきっちり取ってるから気にしてなかったけど。そういや順位悪いなと。 ついに46いけたなー
いや期間中の半分の期間費やすとか強すぎやわ 次に46討伐できるのも次回ハニー来る1年後くらいかね どんどん強キャラ投入されるから次回も46行けるやろ ナリカにハニ噛み王子つけたら1000万ダメージ増えて草
それはともかくトップ層の180億とかどういう編成しとるんやろ >>118
草
自分の場合はつけてても順位イマイチだからみんなよく稼いでるなー 47は完ぺきに討伐させる気ないレベルだな実質46がラスボスか
今回はGHでAルビーとナリカ特効にハニ噛み王子と色々とかみ合っていてようやくメンテ日に倒せたレベルだし
しばらくはここでストップだろうな 他のレイドボス強いからな。
マシなの他に何かいたっけ?(記憶飛んでる) 納豆ベルトをナリカに付けられるようになってオートがド安定するようになった
新逸品でのスコアの伸び云々よりこっちのが有用だわ 50兆とかなんかレイドの終着点が見えたなぁ〜、少し寂しい気持ち
47とか普通のインフレじゃまず無理なレベルだし
スタミナ撤退しないキャラで確定スタン持ちでも実装されて一生ブレイクさせ続けるぐらいじゃないと無理そう このまま終わるとして報酬貰い切れる参加数って128? ようやく蛍使い切って寝れるわ
ベルト結局出なかったわ糞が 47はどうせ46のさらに数倍とかだろうし48は47のさらに数倍だろうしでずっと横ばいになりそう 次の46チャレンジは全戦士か全閃忍に被った大仏でチャンスあるか?しかし兆なんて単位デカすぎて冗談でしか使わないが実際に叩くと凄い量だな
今日から広域戦だが溜まった宝箱開けるにはちょうどいいのかもな おにくんの同人売れてるな。・。。・
まぁ、欲しい所しか載って無い全編イイ感じが23x差分枚だとまあ買うわな。800円で買えるなら。
……800円てガチャ8回分だっけ? ウールタールは46無理だろうな
久世と地上神騎とか開眼突っこんでるアタッカーいないわ ギリギリ10億乗れた…少し期間あるけどウールタールじゃダメそうだな はじめて50億超えてウキウキだったのに200位台にも入れなくて草 まぁでもこれは皆頑張ったので46倒せたと言って過言で無いと思う ゲージ稼げるアタッカーが超キリエルとコトネーゼしかいねぇ
二人にジッポ持たせるか 姫路と妹は有能だけど殴らねえからな
ロリBBAと大人BBAをデバッファーで起用するか 久世最強バッファーの正月腐りがゲージ溜められないとかなんの意味が 次のフェスまで待とうかと思ってたが
妹を蕾でとっちまうかな 鎖ちゃん本人想破なのに久世バッファーだから別途鎖自身のバフも必要になって
結局所属問わない全体バフでいいかなってなる
そもそも久世アタッカー弱すぎる問題、正月余命の連撃の高さよ 特効噛み合わないときは適当に流す派
猫はナリカが分散するのかどうか 確定連撃は余命ちゃん、メイファールの弱さで勘違いされてるけど、ここで言われている程弱くない
超昂スバル、正月余命、ハータンあたりは十分な火力出るよ 最初に弱いって誤解が広まった時点でもうそいつらが意見を変えることなどない 連撃の一番無能な点はゲージの溜まりが遅いこと
ダメージなんてどうせ150ナリカと150アカリちゃんで7割占めるんでゲージ溜め力が重要 一発でも多く必殺技打ちたいのに連撃高くてもいい事ないからな 弱くないだけで強くもないから
ガチ勢基準で見たら強くない=弱いだしな >>152
このゲームもだんだんとインフレはしてきてて
最近の強いアタッカーの必殺って「単体9倍+短時間バフデバフ」「実質9倍以上の威力」「単体9倍+ブレイクゲージ」のどれか(or複合)が多いから
必殺の回転率が下がる連撃系キャラって、必殺がインフレしていけばいくほどどんどん不利になっていってるのよ 連撃以前に素の充填も低いのがな
覚醒20段階まで行ったらそこまで気にならなくなると思うが なんか少し前に連撃必要みたいに言われて結局いらなかったことあったしな
コンボ人数分集めてドヤってた人が悲しい事に
連撃は結局陽の目見ることないのかね >>160
連撃一発で通常技一発分のゲージがたまるようになれば重視されるようになるかと はーたんのせいで連撃全体の地位向上はもう望めなくなった
今後来るのは本来なら持っているはずだった何らかの効果を捨てる代わりに確定連撃やら連撃のデメリットを軽減する効果を持つキャラだけだ 昔のFGOのQカードみたいになってるな
サポートが充実してないとかそんなレベルじゃなく存在自体が終わってる お世話になってる人が多いのに別衣装出して貰えないアルゴル
考えるのが面倒ならノーマルと同じ性能にして良いのでは 固有貯めて2回ぶち込んて去ってく瞬間火力タイプかぁ >>167
固有貯める頃には2発撃てなくなってるというか… PPがゼロになってる建物が造れなーい
って新MAPなハニー島だから当然か
普通に遊ぶには仕様だいぶ忘れてるな 一見強そうに見えるけどサンタルビーは18倍ダメージ連打出来るからそれと比べると...
麺枠で入れても15倍貫通一回撃ったらほぼ餓死のカミーユと9倍ダメージを3、4回は打ってくれて盤面に残ってくれるキャラをどちらか入れるかと考えたらカミーユいらんかな... 広域戦って
とりあえず1日の最初は閂市で1回ターン送りしてからハニーやるのがいいんかな 最近落ちない思ってたのに またあぷら落ちるようになってね? 広域だけはいつも落ちるよ
どれだけ今まで落ちなくても広域は落ちまくりやで 流石に今回はオールスキップでクリアできないように
大量SKIPの人数バランスは考えられてるな
防衛戦や部隊補充数も考えて中多出撃も使いつつ出撃せねば
……相変わらずキャラ頭数揃ってないとどうしようもないイベだわ カミーユかわいいしサンプルで裸見せてくれたけどガチャ回すかと言われるとなあ >>178
まじかよ
頻繁に落ちるのでイライラするから多少損してもオールスキップだったのにダルいなあ 回数制限無ければ何か使い方を考えようという気にもなるけど2回じゃどうしようもないね >>178
しかもスキップやりにくくしてるから本当に最悪だこのイベント
すぐクリアできるのが唯一のいいとこだったのに Bユニベリハの面倒臭いボスワンパンすんのに使える? 自然スタミナ現象あるゲームだから回数制限なくても3回以上はそうそう撃てないと思う 攻撃力あがる条件が被ダメ「回数」だから高難易度やレイドでは使えん
おまけにワンパンしたらほぼ退場で使えん
何もしなくても後半出すだけで18倍パンチ繰り出してくるサンタルビーとかいるしどうにもならんな ……相変わらず所持PP見られないの謎仕様だな。 あと超高確率で人数変更しようとして参戦キャラ選択を押してしまう。 広告から入って昨日から始めてみたけどやること結構複雑だな
とりあえず手持ちの石全部使ってピックアップガチャ回してみたけどSSR1枚も当たらんかった・・・渋すぎい 戦闘スキップ大量で100とか130要求する場所に部隊補充盛りだくさん
さらにたくさんの怪電波塔で包囲とか一筋縄ではいかんなハニー島 前は落ちまくったけど今回はキャッシュ消してからスタートで1回も落ちなかった
攻略は難易度90と100とボスがちょっとだけ強いけどSSR星5連中に装備そろってれば何とでもなるか 来襲カウントは赤が3つ貯まって接近表示が出たターンの終わりに襲撃してくるから空送りと戦力保持に注意(1敗) 2ゲージ増加急襲があったのか
あれこのターンまだ大丈夫だったような?と思いつつ
一応防衛体制整えたが把握してはなかったわ 真顔になってしまうコンテンツだな…… うーん、すごい。コレで完成なんだよなコレ ハニーの島3つあるから3つ攻略するんだと思ってたら
1つ目の島でBOSS倒したら今回の広域戦終わりなんだな 広域戦ありがとうございます、広域戦楽しいですと言え… 宝石コラボで始めた人は広域戦どうしようもないよなコレ
萎えずに止めずに続けてくれるんだろうか >>202
広域戦作った時点でイベントのスケジュールを先の方まで決めてたんだろう
広域戦やめるならその空白期間を何かで埋めなければならないけど、他のイベントを作る手間がないか手間を惜しんだかじゃないかな >>204
3年間で広域戦しか作ってないからな
これ捨てたら何も残らないもんね お知らせで書いてるんだしエラーフリーズはだいぶ減ったかな
スキップできないのに前みたいに固まってたらストレスMAXだったかも
面白くはないが制圧順気をつけたらクリアは問題はなさそう スキップの人数多い所増えててただただ面倒くさい
スタ剤ガブのみすればほぼスキップだけで終わるようにしてくれよ 広域戦楽だからいいって擁護してた声まで潰していくの草なんだ パッケの大シリーズみたいに敵捕獲して仲間が増えていくわけでもないからな
何を考えて実装したのかわからん >>194
ハニーがボスなの気にしてなくて優先1でかてるやろ
思ったらダメージ0でやらかした ゲームの戦闘システムに無理矢理絡めるからめんどくさくなるんよ
ST消費のルーレットで良いよ たくさんもらったD2Pでロケットベルトを確保できた
疲れたけど頑張って良かった やる気なくてナリカ手に入れずにプレイしてたけど
ナリカ入れてちょろっと編成しただけで
5〜700万→2900万の20億まで増えた 最近はじめた人が何とかできるイベント形式じゃないからな… 広域戦で落ちたことないから落ちる落ちる言うのがよーわからん イベントは新規に厳しいのは当たり前だけど広域戦の仕様は特に新規に厳しいね 報酬D2Pでロケットベルトと猫ドリルきたー
装備だけは結構揃ってきたわ 広域戦出撃すらできないのは所持キャラが足りてないってこと?
ガチャ石なんかほとんど無いし確かに初心者は参加すら出来んなこれ 広域戦は追加エピを楽しむコンテンツだから…古事記にもそう書かれている
今回のはちま×ショウと男前あかりちゃんがすこ アカリちゃん業務内容的に億単位で金もってるはずだからきっとブラックカード 同時に復刻イベントとかやってくれたらいいのに新規にとっては虚無週だ >>220
デフォが大量になってるからじゃない?
少なら1人でも出撃出来るよ 広域戦てゲーム部分も微妙でシナリオも新キャラ関係なくて掘り下げとかない
ガチャ回させる気なさすぎだろ 前回の広域戦では戦闘スキップしたときに何度も固まってストレスすごかったけど今回は1回もその現象起きてないな
やってることはとくに変わらんけどそれだけですげえ快適に感じてしまう スキップで楽できて金絵馬取れるのだけが売りの広域戦が消えたんご カミーユの敗北これは当たりや!と思ってわくわくしながら見てたら
途中からもう一人の兄弟の男がカミーユの顔面に肛門を押し付け始めて結局プレイが終わるまでカミーユの顔が男の尻で全く見えなくて最悪の敗北だった
https://i.imgur.com/WKxjmoH.png 毎回優先変えるっていうクソ面倒なことしても1時間強で終わったがスキップで辛いってよくわからんな ゲーム部分せよ寝室にせよユーザーにストレスを与える事が趣味になってないか・・・・ 衝撃のあるタイガーって誰がオススメなん?
ベルトロケットの方が欲しかったわ >>230
俺なら糞面倒なことを1時間もやりたくないと思うがそういうことなんじゃないかな >>233
いやだからスキップなら10分くらいで終わるんじゃね?って思っただけよ >>224
なるほど解決したありがとう
どっちにしろレベル全然足りてなくてタイムアップしたが笑 メンテでチアアヤカの必殺と固有の名称を入れ替えると思ったけどそのままか バレンタインで実装されたOBSNがいるだろ、あとはデスラー総統ぐらい?
ロケットとタイガーって圧倒的にロケットに偏ってるしもう少し魔法キャラ増やしてもいいんじゃないかなと
特に単体ダメ取れる魔法キャラ増やしてもいいんじゃないかね 大量設定で1フェイズで削り切れないマスあって草
スキップ多用するなってことですかね 広域戦報酬は美味いからなあ
ハニーまだやって無いから知らんけど >>196
え?糞すぎてなくしたと思ったんだけど復活したの? もしかして3月って久しぶりに表彰台にすら上れないのか? 全部土地制圧してるとゲージマックスで襲ってくるからそれではなく? カミーユの敗北は終始嫌がって苦しんでる系だからそれが駄目な人にはハズレやな
尻云々は置いといてロリがデブ2人にレイプされるっていうシチュは大当たりだったんだけどそれで抜けんかった
ろくに拭いてない肛門を顔にぐりぐり押し付けられてうんこ臭くされてるのとか可愛そすぎて最高なんだがやっぱり最後には美味しいって言いながらベロベロ舐めるくらいしてほしいぜ 目隠しプレイすら好きじゃないから顔見えないとか論外すぎるな・・・ >>247
汚いおっさんじゃないと抜けない層がいるから いい加減、透明化能力持ってない竿役採用するのやめろよ
ヒロインを隠す構図の時は透明化するのが竿役のマナーだろ 別マップになると優先設定引き継がないのうんちの極みじゃね?考えろよマジで Hシナリオのライターもペンネーム公開して欲しいわ。やたら男の恥垢が好きな奴が居る >>246
嫌がってないレイプとかただの和姦じゃん >>235
スキップの人数が前より増えてスキップしづらくなったって話でしょ
前提が違うと思うよ >>249
マナー持ってるならレイプなんてしないのでは? >>255
この場合レイプ魔自身のマナーじゃなく運営というか神視点のマナーでしょうに 10ターン経過させるとかいうクソミッション作んな
5ターンで終わって流石にスタミナ使いたくない 広域戦でキャラの優先設定なんか使ったことないんだが
普通にクリアできるし必要ないよな 難易度90でスキップ不可のステージぶちこんできてるから必要かも 最低必要出撃数をもちょい減らしてくれるとね 5人出撃の所は正直助かった
クリアしたなら日に一回のトークン増量分でターン消化するのはアカンかね?箱にも変換出来るし というか広域外注なのよね
機能追加がワンオペ程度で出来る程度しかされてないし
これ裏で別のライン動かしてない? 前回広域戦はじめてやったけど…もうどうすればいいのか忘れた アリスソフトは、なじみのないユーザーのことも考えてるなんて流石
ただあまりにSLGに寄せすぎるとなじみのないユーザーさんにとって負担が大きくなるし、あくまで超昂大戦の本来のゲーム性に基づいた仕様にすべきではないかという事で今のような形になりました。 大悪司も戦国ランスもやったことないようなSLGに馴染みのないユーザーがこんなクソゲーやってるんですかね 手間なく報酬おいしいし新規の人も焦って全部クリアする必要が無い事はいいよね >>266
金絵馬2枚いけたのって初期の時だけじゃなかったっけ? >>269
今回新マップだからボスとマップで2枚だよ >>270
そうだったのか、毎回金絵馬2個来るならやる気も上がるんだがなぁ 年度末に詰めた事せんで良いのは助かる、ハニキン倒すまで8ターンで終わったからまだミッション終わって無いわw毎日ターン送りが始まる
新規さんもいるようだが広域戦は未取得報酬は据え置きだから無理にやらなくていいメイン進めて石貯めて5月末の3.5アニバに備えなされ >>263
ビンゴもコイツかよ・・・あのさぁ・・・お前さあ
コイン1000枚使って穴が1つしか空かないとか、あのさあ・・・
持ちキャラじゃないと金コイン使えないとか、あのさあ・・・
ええ加減にせえよほんま >>228
回してないからわからんけどカットインくらい入れればいいのにな ^今回のD2P7千程でロケットベルト入手できたので次は多少スコア上がりそう、ウールタールでタイガもー入手出来たらいいな
>>260
ハニ島はST40でトークン300=宝箱6なので2-8位の変換効率、かな? 良さそうね >>265
超昂大戦なんだからそりゃいるだろ
俺みたいに超昂しか触ったことないやつとか 普段使ってないキャラも使えるようなイベントを作ろう、地域制圧要素を入れたい
という志は良いんだが
大中小という大ざっぱな括りのワチャワチャバトルと厳しめの時間制限のせいで一気にクソ度が増してしまう
しかしその辺は根本のシステムなので弄れないという 面倒なイベントをスーパー面倒にしやがったな
だるいわー
鉄鉱石ってやつがビンゴや広域?笑戦闘進めたんか >>275
ST40で宝箱6だと2-8より効率悪いよ
イベントミッションの達成したいんじゃなければ2-8周回すればいいんじゃないかな
そもそも今は2-8周回よりボックス掘りにスタミナ使ってる人の方が多いだろうけど >>277
一番最初はお試しだったんだからそこでごめんなさいすればよかったんだけどな
プライド高いのか知らんけど折角のチャンスを微調整のみで終わらせなければこんなことには >>277
結局普段使ってないキャラ使ってないのがさらにダメだね
そもそもランダムに出てくる上に装備いきわたらせることもできないので優先指定したキャラ以外は能動的に使ってる感が無い 全キャラ使わせたいなら戦国ランスのダンジョン的な感じにしたらいいと思うんだけどな
実装できるかは知らん レイド参加者数
36,000 プレハニ(※ユニ人数9,000
27,000 グナガン
26,103 GH-------------------------0.5ニバ
22,396 ウルタル
23,319 グナガン2
21,550 GH2
21,504 ウルタル2
32,726 大大仏---------------------1.0アニバ・アプリ開始
29,639 グナガン3
26,471 GH3
24,351 ウルタル3
27,759 大大仏2(※金絵馬42人)------1.5ニバ
26,165 大往生(※金絵馬59人)
26,818 GH4(※金絵馬158人)
26,067 ウルタル4(※金絵馬120人)
28,159 大往生2(※金絵馬176人)-----2.0アニバ
27,571 大大仏3(※金絵馬409人)-----(※超昂ナリカ実装
26,068 狂王(※金絵馬743人)
25,588 グナガン4(※金絵馬660人)
27,127 GH5(※金絵馬1k~人 15億Pt581人)-----2.5ニバ
24,777 大往生3(※金絵馬1k~人 15億Pt788人)
24,371 狂王2(※金絵馬1k~人 15億Pt611人)
27,864 ヴリトラ(※金絵馬1k~人 15億Pt1k~人 100億Pt10人)-----3.0アニバ
25,423 グナガン5(※金絵馬1,900~人 100億Pt5人)
25,092 GH6(※金絵馬2,769人 100億Pt39人)
底打ちか。 全体で見たら意外と人減ってないんだな課金者の数がどうなってるかはわからんけど すげー今更なんだけど
クリスマスルビーって優先をつけてDENAIつけると良かったのか
気が付いてればなあ なんかポイントが膨張してきて上位は100億超え当たり前になってきてるのか 上位連中抑えつつ初心者とゲームに配慮できる方法あるんですよ
レイドの出撃人数25人に減らせ ハイスコア16位の人始めてそんなに経ってないのにすげぇと思った
今から始めても100位以内は入れるんかな? 次回ウールタールまで宝石コラボ勢が続けてくれてるかだな >>289
流石に今すぐは無理だし、今から追いつくならある程度の課金、大量のテトリスで装備集めとかキャラ集めで1年程度の準備期間はいるけど、100以内のハードルは意外と高くないと思う
特に優先2DENAIまで全員ジッポ付ければ、結構アッサリ行けるのでは。 極端な話、そこそこの戦力あるなら課金がぶ飲みすれば総スコア順位は上がるしな
他が150戦やっているところを、じゃ俺は課金500戦だーみたいな >>279
開発が終わっていれば
チュートリアル 4宝箱/20ST = 0.2宝箱/ST
閂市 14.8宝箱/40ST = 0.37宝箱/ST
ハニー諸島 16宝箱/40ST = 0.4宝箱/ST
にはなるね これはずっと言ってるけどそもそもキャラ追加で所持数が肥大化していく上にガチャで所持キャラに格差が出るソシャゲとって形式と
全員参加のコンセプトが正面から衝突事故起こしてると思うんよ 全手札が活躍できるゲームなんてまぁオフラインのゲームでも無いかな
性能低いやつは結局誰でもいい枠だったりリザーブ枠に回される テトリスミッション50000ラインくらいになれば後発でもそれなりに戦えるようになるよ ガチャ回してればRでもポイント溜まってるんじゃない? 微課金でもRとSRは完凸終わってるし課金ランカーなら覚醒も済んでそうね あっ、NじゃなくてRですね
でも覚醒ポイントってガチャ回しても溜まらなくないです? ガチャで完凸終わってたら代わりに覚醒ポイントゲットだよ 完凸以後のかぶりは超過突破ポイント分の覚醒Pが付与されますん
それ以前のかぶりでも好感度がちょっぴり上がるのでDチャージの足しになりますん 好感度50が覚醒50に変換できるからな
GIジョーは覚醒目当てに投入するのが主に D2P回したら強化8時短2だった、そろそろ10連したら1個は青箱とかにならんものか カミーユ初日11位か2日目3日目で上がるとも思えんしひょっとして今月表彰台0で終わりか? 聖夜あかりちゃんだけかな。
年内は2-48だな。平均で十位くらい下がってて課金者は露骨に減ってそう。 ホモゲーも間違いなくメインターゲットは男向けだが? ようやくBユニHARDオートクリアできたテンションでwikiに攻略追加しちゃったけど、冷静になると恥ずかしいな 熱意有るトキサダのおかげで情報が充実していきますので感謝しかありません
後続の人等も助かるはず >>308
バレアズエルと薄命が2位、剣聖アカネとクリニルが3位
1位は取れてないけど表彰台は割と乗ってる まぁ、「ここぞという時(フェス/ニバ/限定時)の突破力の衰え」、
「虚無期間中の最低順位の落ち込み」、辺り見るとやっぱ厳しい感じだわな。
……ソサゲ界隈自体が落ち込んでるって話も有るけど。 >>304
10連でしか回せないのに10連したらもなにもないだろう 最近はきのこが流行りらしいし対抗してちんこ伝説でも作れば大ヒット きのこがたけのこに勝ったことなんて一度もないんだよなぁ >>314
衰えも何も超昂って元からこんなもんだろ
ただの限定やら虚無期間中は2年目入った辺りからずっと貧弱だしフェスだと勝てるのは五車から一生逃げ続けてるからなんで ちょっと前まではアイギス程度のフェスなら勝ったりしてたのにな エデグロ(4位)の限定も普通にクリムゾン先生大戦(3位)に負けてるし、凌辱冬の時代来てんのかもしれん。
……と思ったけどクリ以下略も凌辱だったわ。ううん >>319
また捏造してんのか
アイギスがメンテで一日出遅れて不戦勝したのをそんなに勝ったことにしたいのかよ 月間で3位すらとれなかったの久しぶりだな
ヒビキがホモに負けたり着実に高度下げていってる感はある ヒビキは擁護せんけどあの頃のホモマジで強かったから
仮にあの時やったのが2月フェスじゃなくてランスコラボでも負けただろうなって思う程度には >>287
今回はよわよわGH+戦士閃忍特効のチートだからまぁ。。。
金絵馬獲得者(10億)は順調にインフレしてるね。結構無難なコントロール下に有るんかな >>301-302
そうだったのね。確かに少し溜まってたわ
Rの必殺技を覚醒強化するのに必要なポイントがSSRと同じ500なのはキツいな どれだけユーザーに金使わせたかランキングの話、好きだねぇ >>322
さすがにもう絵柄は飽きたけどクリムゾンジャンルはなんだかんだ好きやわ
偉大だな RとSRの絵馬とカクセイの木をどう使うのか気になる 普通に今までの報酬が置換されるんじゃないの?
通常の絵馬と蕾と木が減るだろう Rの覚醒はもったいなくてやりにくかったから
気兼ねなく使えるようになるか 広域戦は一日で終わるからレイドのあとの休みとしては丁度いいわ
中身には触れないでおく そういや3色チップイベントや討伐戦ってもうやらないのかな
討伐戦は特にやりたくもないけど、個人的に広域戦よりはまだマシ感があったんだが >>328
クリ姉は堕ちた後を全然描いてくれないのが地味に残念だけどね
その癖キャラは使い回すし 液がぶ飲みも液1000本で100戦だからあんまりいいレートじゃないしそこは別に カミーユの敗北描いた奴しね
つーか最近の絵師は書くの楽だからって男の尻で色々と誤魔化しすぎなんだよ
マジでしね カミーユの敗北ホンマ糞だよな
ホモじゃねえしオッサンのケツなんんて観たくねーんだよ カミーユの寝室がクソでも別にいいじゃん
アリスが好きな連中の年齢層を考えたら名前がカミーユってだけで抜けないの確定なわけだし 超昂もプロセカみたいにCMを入れて観たら報酬が手に入るようにしよう
無課金プレイヤーを金に変えるにはユーザー数でスポンサー見つければいいのさ >>331
これ広域戦の報酬にしてくると思ったらあてが外れたわ 下は巨根突っ込まれてて上はおっさんに顔面騎乗されてるあの絵面自体は無様感めちゃくちゃあって好きなんだけどなあ
途中からでも尻の透過さえしてくれりゃこんなに叩かれてないだろうに
どれくらいの手間なのかわからないけど惜しんじゃいけない手間だとわかってほしいね 汚らしいおっさんのケツの向こうで美少女の大事な部分があると思うと興奮しない? 俺の中では汚っさんはすでに癒やしキャラになりつつある 男でヒロインが隠れてる構図、漫画ならともかく1枚しかないエロゲでそれやられると本当に無いと思う
せめて透過にしろと思う 「カミーユをプレスしたい兄弟」っていうタイトルの敗北だったから前と後ろ2穴でプレスするシチュだと思ったら
顔面にケツ押し付けるプレスだと思わなかったよ 差分枚数決まってるのにキャラ見えないのとか水増し入れられると悲しいよな キャラの顔が見えないとか論外すぎる
キモデブなら半透明人間になれるはずだろう >>339
征服感を満たす描写であって手抜きではないがな
まあ普通はマンガに挟む一コマなので一枚絵と相性悪いと言うなら分かるが レイドで貰ったD2P1000連ブッパしたが新逸品ベルトかすりもしなかった、ウールタールで出なかったらアニバでロケットベルトは買えば良いか
今回で貯めていたえま絵馬1500になったから木絵馬、銀絵馬と併せて正月クサリと余命を完凸出来たのは中々気持ちいい、次はアカネだが先ずはタツノオトシゴ15個喰いなさい >>354
ロケットベルトなんて回してればそのうち出るんだから、課金して手に入るのは「レイド1〜2回多く使える権利」でしかないぞ
課金するなら金絵馬にでも課金する方がまだマシなんじゃね 衝撃の仁王とガッツのあるベルトがあるなら
アタッカー役のルビー&ナリカをダブルベットにできて、これで10億稼げるんだし
別に急がなくても良いんじゃないかと思う
3人目4人目のアタッカー育成しないとロケットベルトとか仕事しないし
気長に待つつもり まあ冷静に考えればそれもそうやね妙に焦っていた様だ、皆サンキューな 鈴を使ってユーザー装備以外の一品を全部完凸した
これでdp2が貯められる 9万もよく消化したな…
一万でもだるいなと思うのに 貯めるだけなら難しくないが回した後の売却やらDENAIの消化やらが面倒なんだよな ロックした装備以外全部売却のボタンつけてくれよ
というか昔無かったっけ?全部売る奴がいたから消されたんだっけ? 自分もベルトタイガーしか出なかったから
どっちも出なかった報告もっとくれ >>364
売っぱらった頭ベルト太郎が通りますよっと よもや指定品以外ゴッソリ行くとは思いませんて… 全部売りますか
→はい
ロック以外全部なくなるのでやめますか
→はい
と二重ロックにすればいいのに テトリスの自動資金化設定をアイテム個別に設定可にしてD2Pガチャにも適用してくれれば快適なんだけどな そういや倉庫一括選択とか実装された初期のころはUIクソすぎて誤売却報告とかちょいちょいあったな 2回じゃ不安だから3回目暗証番号
→入力
→消えました、これで元には戻りません、こうなりますがいいですか?
→はい
これで大分ミス消しは減りそう 流石にそんながっつき商売せんだろ、今更……。
神騎イベやってウルタルやって、コラボイベやって、第二部完して…、
3.5年ハニバで満を持して販売って算段かな。 期限はあと二ヶ月。 もうアイテム関連整理する気力ないからガチャも回せないよ 今特定の逸品が出る確率は1/3000くらいだっけ
9000回して出ないのは運が悪いけど普通にありえるくらいだろう おはD2Pガチャ1発目でロケットベルトきたわ、ありがてぇ
しかし鈴が足りない 本日より宝石姫で『ギルド戦線』開幕。 懐かし目のHEXSLGだな、自キャラ(デッキ)が戦闘ユニットの。
占領で領地を増やして、BOSSを倒す流れ。らしい。 こっちの広域戦もコンなんで良かったのになぁ……。
なおコレ同MAP内で他PC(ギルメン)が同期して行動してるみたいね。PVPでなく共闘型。 すごい。フレ機能すら無いこっちとの差。
https://www.youtube.com/watch?v=YO_gP73M9YU アリスって30年以上信者やってるのも居るのだろし
ユーザー同士で戦わせて離れる事を嫌ってる作りしてるから
大事にされてると思えばいいじゃん たかがエロブラゲごときでギルメンと同期して行動とかアホかよ
そんなに仲良し縄跳びしたいならグラブルでもやってろ >>381
余裕があるなら
恒常低レア勢以外はなかなか難しいかもしれないけど 宝石姫には宝石姫のいいところがあるが悪いところもあって向こうはなんでも課金だぞ
ピックアップガチャは有償石でしか回せない
イベントも課金して挑戦権めっちゃいっぱい買い足さないと完走に全然足りないし
初心者はイベアイテムごく少量しか手に入らんから古参プレイヤーの何倍も課金しないと全然足りない
メインで詰まってもフレンド借りられるのは週1回だけで増やしたければ課金
恒常にもイベントにもリワードが大量に用意されてて受け取るたび課金すすめてくる
タイムセールも課金 ゲーム内広告入れていいからもっとガチャチケや蕾くれよん >>385
その辺はハルカさん有償専売で大体察せた。
あと『現在実装済みステージ完走するのに今からだと1せんまんえんくらいかかる』とかも聞いた。 ウチも昔は限定が有償のみでしたね
まぁその時期に蕾どばどば出してくれたから助かっておりますがな >>385
メインクエスト難易度が青天井で上がっていって最後まで到達しているのが4人位とも聞いた
コラボで始めてギルドも立てたから期間中は触ってたけど自分には合わなんだわ 出張組の皆さまお疲れさまでした >>390
限定が無償なんだからそのままでいいじゃん
そのままで蕾配布絞らない方がいいと皆思ってた 限定も恒常も無償がいいに決まってるけどバカか?
コイツみたいなアホが運営してるんだろうな 恒常が全部有償オンリーですは聞いたことはないわ
ソシャゲ始めてだからって、あらゆる部分で独自性を出そうとしたのがこんなクソゲーになった原因だよな >>384
横から質問すまん
今恒常Rたちは行動速度→必殺充填→固有or必殺
の順に上げてるんだけど、麺要員は必殺なんて上げずに移動速度上げた方がいいかな? >>400
皆エリートコマンダーじゃなかったのか・・・・ 半年でやっと色々装備とキャラ揃ってきたけど風火二輪ってやつはイベント装備なんか
ランスイベントも昨年復刻したばっかりみたいだししばらく復刻ないのかねぇ >>401
今日はプレミアムフライデーだからエリートコマンダーもいるかも プレミアムフライデーは我が社では既に無かった事になったぞ 経済産業省のプレミアムフライデーのHPは2023/8/9に閉鎖しているらしい(wikipediaより) Twitterの四コマ
四コマじゃない上に落ちがないし何したいのか分からん ハニー島のステージ3つあるのかと思ったら1つしか開放されてないのかよ
デイリーボーナスのペース考えて2日で1島のペースでクリアしてたのに死ね
こんなガラケーアプリ以下の開発に何日費やしてんだよ 思いっきり17箇所しかリリースされてませんよって書いてあるのに死ねはかわいそう >>399
必殺の倍率増えるだけの覚醒ならいらないと思う
振りたいものは他にもスタン発動もあるよ >>406
もうPRする必要なくなったんだろう
多くの企業に浸透しただろうし 広域戦を出発してクリア不可能だったとき再読み込みしたら変更して再出発できてたのにつぶしてきた
やり直してもまったく同じ状態になるからあきらめてロストしろと ハニー諸島は閂市より報酬無いエリアの割合少そうなのはいいかな 広域戦だるすぎてこの朝のログインと消化忘れとった
地域制圧ゲーって没入して時間忘れてやれたら一番良いし
飛び飛びでやると何してたんだっけ?ってなるからスタミナ型のゲームと相性悪いよなー 広域戦は割と改善されて遊べる領域にはなったと思うよ
・編成(特に装備)を広域戦内で確認できないし弄れない(多分、見落としてなければ))
・ミッションに最短プレイで制覇しても達成できないものがあり、無駄なターン送りと大量選出を強いられる
この2点くらいだな改善してほしいのは ピックアップキャラは星5扱いと言われても装備がショボいままだからパッとしないのよね >>418
広域戦はもともと装備は反映されないよ
トキサダはお知らせが読めない 広域戦は初心者にはポイントをためて施設でレベルを上げて戦うってコンセプトになってるんだろうけどポイントがたまらないからシステムが崩壊してるんだよね
まともにポイントためるのはクリア後レベルでターン以降しまくらないと無理だし
そして敵マス解放したあともわざわざ戻って怪電波破壊しないとダメな手間がかかるのも鬱陶しすぎる
破壊10Pとかないようなものなんだから敵撃破と同時に破壊でいいだろ
ちょっと触ればわかるレベルの無駄な手間をユーザーにさせるUIを作り上げるのは無能な開発なのかまともにテストプレイしてないのか
広域に関わらずとにかく無駄なクリックさせる部分が多すぎるんだよ >>420
反映されないのは麺とかDENAIだけだぞ・・・
ちゃんとお知らせ読め お知らせが読めないと指摘した側がお知らせ読んでないことも多いというwiki俗語集にあった現象を目の前で拝めるとは >>420
されてると思うぞ、>>422の通りでちゃんとスタン帽子とかは消費されてる
ゆえに不便なんだよね でもいつものチップを集めるイベントよりも報酬美味いし
すぐに終わるから箱狩りとハニキンドロップ狙えるし、報酬的にはいつものイベントよりうまいよね >>412
宝箱稼ぐためにスタンも必要だわね…
終わりが見えないけど倍率が上がるくらいのやつは後回しにするわありがとう 黄トークンを交換するミッションのおかげで今月なにも交換してなかったことに気付いた
ありがとう広域戦 >>425
配布キャラいないし普通のイベントストーリーも無いから、いつものイベントより報酬は不味いと思う
エロシーンが増えないって意味でもそうだし、キャラはlv・好感度・凸・ストーリー閲覧で、イベストもストーリー閲覧で石や蕾がかなり増えるんだよね
その分がまるまる減ってるから そういや石も蕾もガチャチケすらも報酬に無いのか
クソでは? ST40消費で宝箱14個確定だからそこそこ稼げるイベントだよね >>428
アズエル像とか建てた所で更にアズエル像を重ねる感じでできる スキップ出来ないところ敵強すぎて部隊数減らせないんだけど というか施設改良のミッションてやる必要ある?
何回すれば何がもらえるの? >>436
リセットや飴貰えたよ
最大5回までだったかな >>437
サンクス
うーんまあハニキンで余ったらやるか >>438
マップをハニー島から閂市に変えればPPが大量に余ってるだろ
そこで5回改良してミッション終わりだよ カミーユはレベル150にしたらナリカ並みの火力になるから次回レイドでは猛威を振るいそうだけど 装置改良なら同じ場所に同じ装置セットする感じでやればレベル上がる >>443
上の装備の件もだけどあんま適当な事言わんほうがいいと思うぞ カミーユ、いくら威力出ても2回しか打てないからな
今の所代替が効かなそうなのは討伐戦のハイスコアぐらいだと思われ >>385
コラボから宝石も続けてるけど、宝石って新キャラの無料配布が無いぽい?
恒常SSRはかなり獲得しやすいからそれで満足してねって事かな
とはいえじゃあ超昂はどうなんだよって言われれば無料配布は月に1キャラ2シーンのみ
目糞鼻くそだった ちょくちょく宝石話題出るあたり宝石側はコラボ効果あったんやなってw 宝石側からこっちに移ったプレイヤーはいるのかと
宝石側にNTRたプレイヤーはどんぐらいるのかと気になるわ 討伐戦やるたび仕様忘れる
最大ダメージってどれくらいスコアに影響するっけ
超ナリカの1.6倍出るとして実数でいくらくらい上がるかな >>449
SSRがすぐ手に入るから面白いけど、恒常取り切ったらやること無くなりそう
あとほとんどのコンテンツ完遂しようとしたら課金必須ぽいから無課金だと楽しめなさそう やった結果ノマチケ14枚ポッチだからやらんで正解やで
俺はまあまあ楽しんだからいいけど
そんで今バグ祭り開催中や
ロルバしない限りもうまともに進行無理なレベル >>450
テトリスとコマンダーが気に入ったから続けて2部の討滅戦まで進みました
ただ、ストーリー読み終えたらフェス?までもともにやれる事無くなりそうと感じてます 装置で誰の☆が上がって誰の☆が下がってるのか
優先以外はよくわからんくなるのでそれを表示してほしいなー
無理なのはわかってるし他に改良すべき事があるのもわかってるけど フェスの前にGWにおそらくコラボが来る社内か外部かはわからんが9割がた社内だろう
来週のイベで配布完凸させて余力で種集めると良いよ、コラボ前にレイドでもう一稼ぎできるし 広域戦さー
「戦闘をやめる」とかいう自爆ボタンあるのなんなんだ?
誤クリックしたら領地奪われててワロタわ
確認猶予すらないって頭いかれてるだろボケ死んどけ 基本的にすぐ取り返せばいいだけだが
黄金の宝箱?とか置いた場所なら
壊されて正気でいられるかどうか 広域は全部解放しないと
体力使ってターン経過させるのもったいないな
クエストエクストラ回ってドロップ狙った方がいいかね?(´・ω・`) 手持ちの地上神騎と久世調べたらSSR2枚(妹と姫路除外)SR3枚R9枚しかなくてワロタ
宝箱20個ぐらいしか稼げなそうw >>459
こんなんが居るから一括売却ボタンなくなったんだろうな・・・ 広域戦、難易度みたいな数字の目安が全然判らなくてユニット使いすぎたり足りなくて負けたりする
ロードも多いしつまらん >>448
エスカ・ルビーさん配布だよ
それとアリアのマキちゃんも配布でした
このクラスは本当に半年に一遍くらい
恒常SSRはイベントのたびに配布に設定されてるよ〜
エスカ、面白いんですけど結構ムズいですね… 始めて2週間、広域戦は諦めた...
ところでこのゲームはBGMが凄くいいね
どれもこだわってる感じあるけど、上手くループしててくれればもっと良いのに 広域戦は3ヶ月真面目にやってどうかってラインだよ
それでもギリギリ (ナリカ無しだと) 1ターンで3つ取れるキャラ数、戦力ないと詰むからな 広島戦って新規はそんなにキツいのか
なんか救済あってもいいのに 妨害装置ある敵強いマスは単純に戦力的にも厳しいし新規だから当然キャラ所持数も厳しい
個人的な感想だけどキャラ所持150人が広域まともに進められるようになるハードルだと思う 2.5周年の時に実装されたそれなりにキャラクターたくさん持ってる層向けのコンテンツだからね
報酬のリセットとかもないから新規はこの期間はメイン進めて次回以降に挑戦する感じだよ
それでも大分下方調整されてスタミナと装置駆使すればいけるようになってるはずだけど そうなんですよ単純にキャラ所持数が足らなくてスキップできないんよね
かといって高難易度クリアできるほどの強キャラもいないですし
閂市マップの拠点周りをいくつか取れるくらいかな
装置を上手く使えばいけるのかもしれないけど...先につぼみ集めして備えておこうと思います 別に無理ってわけではないけどな
スタミナ消費してターン回しまくって建造物作って弱いとこから切り崩せば新規でもない限りはいける ちゃんとやれば80体くらいから無理なくクリア出来るかと
次回以降で報酬総量減るわけじゃないから焦る必要無いけど 広域戦って数いると有利かと思いきや優先1〜3まで強キャラそれぞれ2人設定してるだけだわ
寧ろ強キャラ以外も優先設定すると強キャラの邪魔してくるからな 数いると有利ってのは、数がいるとスキップ多用できてかなり時短になる
スキップしないならしないでスタ材の消費がかなり減る 今回は170人いれば、スキップ55人の所もスキップ×3からの、
残った優先1の強キャラだけで高難度(敵補充無)1回とか出来るからな 優先設定いちいち返るとかやってられんから、基本はスキップで1ターン中の手動出撃は3回までってのが楽なんだよな。別にスタミナ消費そこまで増える訳じゃないし >>488
初回に優先を設定したら別にいちいち変える必要ないけど?
それなりにキャラ広く育てているなら5回くらいまであった方がやりやすい
必要なければ3回までしか設定しなければいいだけの話 >>490
優先設定3回の現状での話だと思うけど一体何を言ってるんだ 数が少ないとクリアできるギリギリを見極めてなるべく参加人数を少なくしたりとか色々考えにゃならんからなー
育成してるキャラも限られてるから出来るだけバラけさせたり
襲来ターンの時は強キャラ温存したりそれこそ素で敵にターンを回したり
ちょっと楽しい部分もあったけど、今となっては戻りたくないな 回させる気がない性能、敗北
もっと考えたほうがいいとしか言いようがない >>477
違和感なく紛れているのがすごい>広域と広島 一応ボス戦だけは優先設定したほうが安定するかな
ハニーキング弱くはないし出撃完全お任せだとやらかすかもしれん 最近30位とか40位も珍しくなくなったのはまずいなーと思う ハニーキングに負けました〜 単騎かよって声出ちゃいましたよw
開幕リジュネ?シールド付いてません?あれ 前に優勝したのは、ピーク時の黒田さんの男気と新井さんのそれに追従する気迫
今の広島にありますか? 今月は表彰台のプレチケプレゼント一回もなかったからな本当に右肩下がりよ
課金する気失せる内容ばかりだしサブスクとか誰が続けるんだよあれ
もう課金アイテムは時代遅れのセットとかぼちぼちリニューアルしてもいいだろ 焦ってるなら露骨な人権キャラ出すのは素人でもわかるしまぁ問題ないのだろう 更新3日目で44位ってサ終ライン乗ってくるゲームの推移だ ぶっちゃけ面白くないからしゃーない
レイドも時間かかるだけでごみだし一部のエロ以外は全部ゴミだし妥当 無料で手に入る石と蕾のおかげで欲しいキャラ絞れば課金しなくても良いからなぁ
レイドと人数の欲しい広域戦とBユニも適当に流せば良いし そろそろ気に入ったエロシーン録画しといたほうがいいか? >>511
欲しいキャラ絞れば課金の必要薄くなるのは他も一緒でしょ
ここの場合無駄に新キャラ増やすわ寝室微妙にするわで正直進んで沈みにいってるようにしか見えない 気持ちよく課金なんて絶対させてこない運営だからな
なんなんこの間のゴミみたいなパス 気持ちよく課金なんて絶対させてこない運営だからな
なんなんこの間のゴミみたいなパス 性能もインフレしなさすぎて性能で引こうともならないからな。エロブラゲでもそう言う層は多いのに
1年以上前のナリカが最強で2年以上前のアステライズも最強の一角て ハニーキングやってる事ヤバいだろ…
初見では広域戦のセオリー全体攻撃必殺技揃えるを裏切る単体ボス
開幕10秒はリジュネで無敵、からのHP半分位での全体攻撃?でバフを一掃
(残りHP1〜2割でリジュネ強化入ってね?)
PP集めて施設でゴリ押しとなるけど一番PP多いのがハニーの股間と… ふざけすぎだろ >>515
どこで何がウケるか分からんからキャラ増やしてくのは間違ってないんだけどな
ここの運営は超昂大戦がキャラ追加ペース遅いってのを理解せずに新キャラ増やしちゃうから既存キャラが割食ってばかり まぁボス戦用の建造物なんて出たから強いの出るんだろうなーとは思った
まぁいうて建造物無しでもハニキン倒せたからまだ慌てる時ではない 第一優先の4人+ツカサで普通に押せたので、そんな細かい動きあったのには気が付かなかった>ハニキン ハニキンはなんか敵のゲージ結構延びてたからまぁまぁ強かったんだろうなと終わったあと思った
一軍ぶつけといてよかった >>523
ツカサの必殺は広域戦だろうがBユニバースだろうが箱貰えるぞ >>525
いや広域戦では増えないよ
戦闘前後で宝箱数比べてみ ツカサの必殺は発動するけど増えないってwikiの攻略ページに >>520
実装ペース上げられないなら尚の事新キャラ増やすより既存の人気勢掘り下げていく方で動いてほしい所
ゲーム部分はともかくキャラは色々と持て余してる印象がある 少ないキャラで回すタイプのゲームの方が圧倒的に少なくて新キャラ増やすのはどこも変わらんけど、このゲームは実装ペース遅いのに新キャラ増やすからな・・・ >>515
このゲームの場合石ガチャでダメでも蕾で取れるから他ゲーよりかなり緩いんよ
ガチャキャラ厳選してる自分でもキャラ146人いるし >>529
しかも単純に枠少ないだけじゃなくて無駄使いもするから
好きな人には悪いけどチマウミレイヴンヘプタスロンあたりが季節衣装の配布枠潰すほどのキャラかよっていう
その配布枠に既存キャラの若干人気劣る子たち入れとけばアキエみたいな謎限定SSRも減るだろうに >>530
それは厳選しすぎってのもあるのでは
蕾は便利なのは確かだけど集める手間考えるとレジェンド好きの人なんかは結構大変な気がするが >>530
それは厳選しすぎってのもあるのでは
蕾は便利なのは確かだけど集める手間考えるとレジェンド好きの人なんかは結構大変な気がするが 石はフェスの時にだいぶ回したから2000個しかないが蕾は6000越えてるし
自分じゃ気が付かんだけで厳選しすぎなんかな >>535
自分は過去作コラボ目的ではじめたんで基本蕾温存してるんだが今の所3、4回位しか使ってない状態
本命はぱすチャC組が来る事を待ってるがこのままじゃ死蔵して終わりそうな気がしてきた 自分はゲーム開始時から初めて蕾使った回数は覚えてないけど
ランスコラボ 趙昂シリーズ三作品 アステなのどの趙昂キャラ
他にはマリナ ユイ ニャンコの衣装違い含めて全部確保してるぐらいだな キャラ入手してもそこから覚醒と絵馬と開眼あるから既存キャラでいいやってなるのがなー
サポーターなら開眼いらないし3凸でいいからそこまでだけど
アタッカーとなると育てるコストが重すぎて 宝石姫が拝金とか言ってるけどそれは間違いね
金をユーザーが、注ぎ込みたくなるコンテンツを運営が用意している それにユーザーが注ぎ込んで遊んでいる
それだけの話
こっちにはそれが無いってだけ。 遊びたいのに遊べる場が無いんだからそら、他所に行くわ ガチャの天井だと退くに退けなくなるけど蕾だと我慢できるならそこまでの札だって感情セーブできるのが優柔不断な自分には助かってる 1年生と3年生どっちがフレッシュなのかは言うまでも無いさ
確かソシャゲって9割が5年以内に終わるんだっけか スレの雰囲気がお通夜だけど超昴ちゃんもう駄目なんか?
40位台ってサ終のどのラインなんだ? >>530
蕾みたいなシステムはそこまで珍しくないよ コラボした直後に広域戦とかアホみたいw
>>481
毎回始めたばかりの人に少なくてもいけるって言う人いるけど
普通は無理だと思うよ
次の機会にまた続きからできるはずだから頑張りすぎなくてもいいと思う
……ゲーム自体が続いていればw >>544
期限なしで集められて期間内なら限定キャラだろうが交換可能なのってコレでしか知らんかったから
DMMだと珍しくないのか知らんかった 毎年この時期は限定ないからサしゅう煽りのこどおじが来るなぁ
いくらニートだからって暇すぎだろ >>542
今まで30位台が最低だったのが40位台なったところで運営資金にとっては大した違いではない
季節イベントが一段落して毎年恒例の流れでフェスまでは買い控えするのは普通、まあ止める時はスパッとやめるだろ? そもそも今日土曜だからニート煽りしても意味ないぞ
逆に曜日の感覚がない人に思われるだけだからな デンズリのシーズンパス的なの来たら課金するんだけどな >>547
このゲームと縁のあった英雄戦姫なんかは蕾システムあった上にガチャが50連で天井で石配布も多かった
ただその分キャラの実装ペースがかなり速かったからコンプ勢は大変だったと思う 流ぶた切りだが今年のエイプリルフールのネタ何で来るだろうな 他のゲームは女の子の顔や体見て抜くけど、このゲームはモブおっさんのケツを見て抜かなきゃいけないからハードル高い >>549
そのフェス以外にも金出してくれる奴が減ったってことなんだが… 今回の広域マップはどう敵の妨害装置壊していくか、多少は考える余地あったけど
やっぱ敵は隣接してない所にもワープ襲撃ってのが違和感あるなぁ フローレルはちゃんとおっさんのケツ半透明にしてんのに今回何故なんだろうな お布施感覚でゲーム一本分の課金くらいはしたいんだが
どうにもお得感を感じるガチャがなさ過ぎて
正月とかにそういうの出してくれたらいいんだけどな >>558
スキンに出してる(逆に言うとそれしか出したくなるようなものがない)
倉庫枠売ってれば増やすのに 最高レア引いても育成するリソースが絞り出せない
SSRと言えと星上げないとイベ産R星5より弱いからな
そう考えると、フェス限だけ引いときゃいいんじゃねってなって、金出す必要が無くなる リソース以前にそもそも育てる必要が無いのが一番だと思う
レイドは現状で十分だから後は趣味
レイド以外に性能を詰めるコンテンツが無い お通夜の40位台ゲーだけどスレの進みは早いんだよな
アリス信者の信仰心は強い
金は出さないけど レイド参加人数自体は横ばいだから商売下手って所なんだとは思う
寝室見たいキャラは沢山いるんだけどな 人が減ってるわけじゃないからね
クリスマスの時やってなかったから早くクリルビーとトパーズ引きたい 中途半端な特効キャラよりは虹と覚醒突っ込んだAルビーと超ナリカで十分だからなぁ
レイド用に1から育てるのが重い事重い事、正月余命いるけど次回レイド用に育てる気にならんもん 1軍が特攻関係なくナリカアカリ姫路妹コトネで完全に固定されたのが痛い
アカリもジッポで2軍まで出張るし
2軍特攻アタッカーも1人いればジッポで事足りるし エロは引かなきゃ内容がわからんし性能はわざわざ欲しくなるほどでもない
キャラ人気一本でガチャ回させるには付加価値が弱すぎだわそりゃガチャも回らん >>526
ショウダウンで戦闘中に宝箱表示されていても戻ると増えてないね、なんということでしょう、気付いていませんでした 防御無視15倍欲しいけど
いま簿記が欲しいのはヒーラーなんだ
シーラ復刻のため貯めてる(´・ω・`) めっちゃかわいいキャラはともかく
てきとーに見た目まぁまぁだからエロのために取っとこうかなってならんのよな
出撃ロック鈴使ってまで上げてるし育てない1キャラを取るコストが重すぎる お得なセットがないせいとか課金圧がないせいとか言うけど
今の超昂が課金されてないのは単純にゲームとしての魅力が少ないからだと思うよ
例えば今の超昂が課金圧つよつよにしたとして、1位連発するような売上になるとはとても思えないし レベル上限解放アイテムや覚醒ポイントの方が新キャラより欲しい。レベル100にして、ジェットエンジン持たせて放置してるSSRキャラが溜まり過ぎなんだ 虹や覚醒ポイントを売るとして幾らまでなら出せる人多いんだろうね? サ開始からやってるけど覚醒ポイント12000くらいストックしてる
育てる価値のあるキャラがそんなに多くないから貯まる一方 そんなに必死にキャラ強化までしてやるコンテンツあるん? 必要になりそうなのがランカーか新規かくらいの極端なのが微妙
中堅層は本当に金いれるところが無いと思う まぁ一か月に一回お得セットみたいなの作ったりしてもいいんじゃないかなとは思うけどね
今の弥生セットとか買ってる人いるんかね? サ終判断する前にヤバいんですガチャ回してくださいアナウンスしてくれw >>577
Bユニバース半分もクリア出来てないんだ >>580
レイド参加者は横ばいで10億通過組も増えてきた状況だしユーザー数の問題とは言いづらいのでは? ユーザーの蕾潰しの為に用意したサポートがゴミだったりよーわからん運営しているからな 蕾を凸素材のみにしてガチャ天井つけるのと今の仕様とどっちがよかったんだろうか >>582
あれクリアしてない奴って出来ないんじゃなくてやる気無いだけだと思う >>587
無いのはやる気じゃなくて編成保存枠なんだよなぁ… >>580
ユーザーがいても課金誘導が弱くてサ終したゲームいくつかあるよ
しばらく前から重廃課金な少数ユーザーで稼ぐのがソシャゲの1スタイルとして確立してるしユーザー数だけではないね Bユニバースの実装の方が報酬取り切るより多いし
報酬取り切るまで編成を変えるのが面倒だから
クリアしていないBユニバースは溜まっていく一方 新しいおもちゃが出たらまず遊んでみる民なので
Bユニの新ボスも更新日に倒すし、安定編成作るし
以降の周回も新ボスでする。旧ボスの景品は残るけど
VHが通常レジデューも落とすから結果的にこれで正解 Bユニやっとキクリコテツまでたどり着いたけど上限突破のお陰でオートでもよく分からんまま瞬殺出来てるからなぁ
あれ用に戦力欲しいとは全く思わんて 先が恐くなってきたんで放置してたキャラの録画始めたが浴衣シリカの純愛30分越えで驚いた >>595
そこまで長いとガチでサ終来た時に録画するときついから今から1日1キャラずつコツコツ録画しとくかな
というかサ終したらオフライン版で出してくれればいいんだけどね >>596
サ終告知してからじゃ追いつかないだろうから早めの録画オススメする
改めて寝室見直すと良い物はホント出来良いんだよな 録画とか言い出すと生々しいというか本当に終末感が増して怖いわ
黄色信号感はあるけどさすがにまだ大丈夫だとは思うんだよな サ終とかないない
こんなに課金圧が低いってことは余裕がある証拠だ
ヤバいならやれることたくさんある ここより課金圧低いのに平均順位が高かったシャンドラは半年でサ終してたな 課金圧上げる方法が分からなくて迷走してるだけじゃないのか
周年の時なんて課金パック50種類くらい売ってたよね 素人でも課金圧上げる方法浮かぶのにそれはないだろうよ 仕事なんだし本気で調べりゃいくらでもわかることをやってないからね
やって失敗したならわかるけどやってないのはやる気ないんじゃないか 更新して上位が取れてるうちは大丈夫なんじゃねーかなー
動エロじゃないしバリバリ動くバトルってわけでもないから比較的お金はかかってないほうだろうし 激絞り虹開眼とか高VIPパンドラ狩りとかサポーターの蕾直売とかビンゴの金コインとか色々やってるけどゲームに魅力無いせいで効いてないだけでは もう有象無象からちびちび取れる感じじゃないから課金兵が気疲れして消えない程度のいい案配の課金圧で頼むわ
そいつらから見捨てられたらおわる >>609
もっと一般的で直接的な話じゃないかな
そこらへんは直接課金圧につながるものではないと思うよ
実際俺は気にならない 俺は運営じゃないから実際のとこどうなのかわからんけど絵馬や覚醒木やSSR確定チケットの価値高く見積もりすぎとちゃうんか
宝石姫みたいにゲーム開始直後くらいはメインちょっと進めるたびにタイムセール!有償120円でSSR確定チケット!とかタイムセール!有償610円で金絵馬!とかことあるごとにバンバン出してまず課金の敷居下げたれよ
課金しないとイベント完走できないクソ仕様は真似しなくてもいいけど課金するとイベント報酬の消耗品が豪華になるパスとかはあってもいいんじゃねーの ワンオペ運営っぽい卑作よりも月間順位下だからな
今年入ってから順位落ちすぎじゃね 30位から40位が定位置でサ終はないと断言してるやつは危機感なさすぎやろ
この辺彷徨ってるゲームはいつサ終してもおかしくない 正直サ終サ終言うやつちらほら見るけどやってる間に終わったことなかったから気にしたことなかったわ
シャンドラが初めてやってる最中に終わってちょっと怖くなってる シャンドラは金かかってそうだったからなー
逆にここと似たようなローコストだろうあいミスとか飯屋とかはアニバの時にたまに表彰台乗るくらいだったり更新しても10位以内に入るのがやっとなレベルでも続いてるし >>613
まあ育成素材は高すぎて手出す気になれんよね個人的には3000円の月パスに金絵馬と覚醒の木大1つずつ入れるくらいが丁度いいんじゃないかと思うんだけどそれだと廃課金者が課金しなくなって逆に損になりそうだからなあ 自慢じゃないけど俺が長く続けてるゲームはサ終したことないから安心していいぞ
古きネトゲの頃からそう 全く安心できなくて草
あいミスは都会はあるしグッズも好調だからこことは比べもんにならんくらい格上や ふるーつが30位〜40位うろうろしててサ終したから俺は心配なんだ…
更新しても20位ぐらい ソシャゲなんていつかサ終するわけで安心したいなら大長老アイギスでもやりなさいな
あれが消えるのはFANZA消えるときだろ 自分の見てる感じそもそもアリスの経営状況をランキングで判断するのが無理だと思うね
アリスは30人程度は社員抱えてるから
本当にワンオペのとこより売上低いならとうに死んでる
どっか別で儲けてんでしょ 好きなゲームが終わるからこそ不安になるんであって
流石にどうでもいいゲームが長生きしようが関係ないやろw あれはゲーム性で勝負してるゲームだからこことは対極やん 宝石のギルド戦線、すごいちゃんとゲームになってるなコレ…‥
広域戦と同じ、「本編と同じ戦闘システムを流用」してもう一本新しくゲーム作る設計縛りだけど、
こっち(ギルド戦線)は完全に成功してるな。面白いよ。ゲームとして仕上がってる。 広域戦は永遠の未完成臭。おもしろポイントが不在。
宝石は、原作ゲームが有るんだっけ… 何のゲームか知らんけどすごい良く出来ているなあ、と思う所が多い。 …ゲーム作り下手なんじゃないかな今のアリスは。 他の多くのゲームはiOS版とかfanza以外での稼ぎあるけどこのゲームfanza版だけだからなあ
総合した実際の売上はfanzaランキング以上に差がありそう 実際このゲーム以外何で稼いでるか不明なのに社員30人も雇ってるんなら
近いうちに倒産するんじゃないか てか現状そんな感じじゃないでしょ
DMMのシステムがその日集金ってアホなの分かってたら集金連打しないのが下になるだけってみんな知ってるのに 更新日したら割と上位維持してるゲームもあるけどこのゲームは即急降下してくじゃん
つまり更新した時以外収入ないようなもんやしマジでどうやって維持してるのか謎 それは単純に他のゲーム更新日と重なって無いとかもあるし
てか3年以上運営してるのに売れるキャラをシナリオ都合で外してる采配がキャラ実装スピードと噛み合って無いんでしょ 絵班はまだ優秀だから上っ面だけ良さげにまとまったけど中身糞な広域戦見るに、
面白いゲーム作るのって難しいのかね・・・・
ただ素直に名作丸パクすればイケそうな気もするんだが… 最悪権利買ってクローンでも良いし
アリスはソシャゲ作りに慣れてない、ってのも有るのかなあ・・・・ と思ってたけど
もう四年近くサビってて慣れてないってのもどうかな、とも。 内輪の妄想で勝手にサ終とか不安になってるの
てんけいてきなエコチェンって感じ とりあえずストーリー終わるまでは大丈夫でしょ
……もうすぐ終わるみたいだけど…… 単純に月間平均順位が下がってきてるから余裕なくなってはきてる
1月が30位で2月がフェスあったからか20位
データ見るに月間平均が30位以上をキープしてるならほぼサ終はないけど、逆に言えば下回ったあたりからぽつぽつサ終が出てくるからそろそろ危ないといえば危ないライン
とはいえ今の所はまだ余裕あるだろうから4周年くらいまでは普通に持つと思う
まあこのまま下降していくなら4周年迎えた頃にはマジでサ終の気配を感じそうだけどね ランキングが根拠になると思ってるんだからもう端から会話出来ない もしもアリスの社員がここ見たら
経営についてもゲーム開発についてもなにも知らないプロでもなんでもないド素人たちが好き勝手語ってるなと鼻で笑いそう サービスを続けるかどうかは会社とかそのゲームの責任者の裁量によると思う
ソラカナとかアイオラはしぶとかったろ?
逆にスクエニはまだそれなりに売り上げがあってもこれ以上上がる見込みがないと判断されたら損切りがくっそ早い まだ頑張ってほしい思いとソシャゲの中では重要視してない複雑さがある
パケのクオリティとか超昴シリーズは自信もって勧められるめっちゃいい出来だと思うんだが 運営元がexnoaのゲームがサ終してる順位は参考にならない
あれが閉める理由は損切りなので順位どの辺でも閉める時は閉める
運営元が自社やfanzagamesのゲームが閉じてる順位はまだ参考になる
でも売上低迷とは別の理由で閉じてるとこも多いイメージ 広域戦のマーククリックしてもそのあとUIとっ散らかってて何やればいいかわかんない
パッケージなら適当にやるけどソシャゲは損したくないので結局2-8やっちゃう 損したくないならちゃんと理解してやった方がいいよ
パット見とっちらかっててめんどくさいけど難しいわけじゃないから アリス母体の(株)チャンピオンソフトは社員50名で令和4年度年商は11億
ちなみに対魔忍の(株)インフィニブレインは社員103名で令和4年度年商26億5千万で純利益2億2千万 最前線いってたイリュがあっさり畳んだからな
ま、あれだけの技術があればエロゲ会社より普通のゲーム会社にいくわな >>647
どちらも上場してなかったと思うけど、どこからそんなデータが >>649
帝国データバンクに金払えば見れる
令和5年度反映されるのは夏ぐらい ハイスペ社員だと高い給料払わないと平気で別会社行ったり自分でブランド立ち上げたりするからな
それなりの社員を低い賃金で使って利益出す今のやり方が長く生き残るかもな >>637
ランキングの平均が上の方でも死ぬときは死ぬ(巨神、マジカミ、シャンドラなど)という点では当てにならんけど
更新して10位以下だったり月の半分以上30位を下回るのが常態化してると死ぬのはちゃんとデータあるぞ
ここはストーリーパートにボイスあるから言うほどローコストじゃない 制作運営費諸々<売上
なら普通にサービスは続く
売上ランキングがよかろうが制作費が高くて元が取れないならサービスは終わる >>637
ここの住民ランキングの話大好きじゃんw どんなソシャゲもいつかは終わるからそのつもりで付き合え カミーユを他ゲーがイラストそのままで実装したとしても同じような結果になっていたのではないかと
このキャラの地味さはそう思わせる 鮫肌絵も顔が皆一緒だからさすがに飽きてきた
同人誌なら気にならないんだけどな >>652
各地の売りスレ民ですら鼻で笑うレベル
具体的な金額の数字が何もない >>617
このゲームがローコストって、社員ほぼ全員がかかりっきりでさらに外注でコンテンツ作らせてるのに言うほどローコストか? このゲームの一体どこにそんなに人員割いてるんだろうな
流石に平行して裏でなんか作ってんだろと思ってたからブログ読んでビビったわ どちらにしろ録画しといて損はないからコツコツ録画しとく事にするわ
サ終告知来てから録画じゃ間に合わなさそうだしな杞憂に終わるならそれはそれでいいし >>637
ランキングの推移を元に傾向を話してるだけなんだから会話出来てないのはお前だぞ 気に入ったやつは対魔忍だろうとデンズリだろうと録画してるわ
ゲーム内UIより動画の方が気軽に見れるからね 10秒戻ればいいだけや
そんなことよりゲーム起動するほうがメンドイ >>626
俺もやってるけどだいぶ視点が違うな
まず前提としてギルドに入ってないと参加する権利すらない
ギルドに入っててもやる気勢が30人くらいいるまともなギルドじゃないと攻略進まない
やる気だけあっても初心者中級者じゃ足切りラインあるから上級者がいっぱいいないといけない
んで初心者に何ができるかというと何もできない
ガチ勢が整備した道を通ってガチ勢が捨てた2周遅れの街拾ってガチ勢が攻略していくのを後ろの方で眺めるだけ
超昂大戦の広域戦はお世辞にもいいイベントとは言えんが少なくとも自力で攻略進めたという達成感はあるけれど宝石姫のギルド戦線にはそういうのは全くない
初日はちょっと楽しかったけどそれは何もわかってなかったからであって2日経って振り返ると何かできていると思って何時間かけて取り組んでたことは穴掘って埋めるのと大差ない無為な作業だったことに気づくわけ 別ゲーの録画したエロを見返すことはあるけど、キーを5秒送りとかに設定しててもセリフの途中だったり次のセリフが途中からになったりで調整できないのがな
公式でエロシーン集出してくれればいいけど、ボイス付きはマジカミみたいにクラファンやるか同人声優しか使ってないとかじゃないとまず無理だし クラファンは絶対やらないだろうな。無駄にプライド高そうだし 性癖に個人差あるようにセリフとか淫語も好みあるからあんま好きじゃないのは飛ばしつつ好きなものを自分のペースで聞きたい場合クリック飛ばしが便利よね
動画ならNASに置いてどこからでも見たりとかもあるし一長一短よ まぁサ終したら結局は公式がエロシーン集みたいなの売らないと録画に頼るしかないからなぁ
録画が良い悪いじゃなくてサ終後を見据えると録画せざるをえないだけなんだよね >>667
根本的にやり方間違って無いかそれw
初心者ガチで門前払いの広域戦と違って、ギルド戦線は開始時に上級者も新規もLV全員一律に慣らして始まるから
ずっとこっちの方が参加してる感有ると思うけど。。。
つか入るギルド間違ってるんでないの。ものすごい過疎Gに入ってるとか、不相応な上位Gに入っちゃってるとか。
自分の入ってるトコはその辺丁度良かったのか、初心者なりにやる事有るし楽しいけどな。
まだエリア2だけど最前線の平地と町は占領出来てるし。BOSS(の前の護衛軍も)は叩けないけど。 穴掘り作業も楽しいよ 寝室は全部撮り終えたけど、メインとイベ、キャラシナをどうするか考え中。
量的に査収発表からだと間に合わないかもなのでやるならもう動くべきだが…… エロシーン集はボイスないから録画はしといた方がいい クラファンやってパケ版超昂閃忍チルカ作ってくらはい
結構出すよ 結局原作を超えるエロシーンないからサ終してもノーダメだが
残ったロースペ社員で面白いゲームが作れないことに絶望するわ サ終告知来るとガチャ開放とかで一気にキャラ増えるだろうからそれだけで手一杯になると予想される
Reの場合だと使いまわしあるかもしれないけど 宝石姫はやり方上手いとは思うわ
こっちは無課金だけど向こうのタイムセールSSR120円なら買っちゃうもん >>673
俺も今の時点でエリア3のLv7平地とどこにでもあるLv8街までは占領できるよ
してどうすんの?UR8人用意できなきゃ階級宝玉でミッション打ち止めだからLv4街占領が済んだら初心者は試合終了なのに
後半に向けてちんたら武装強化するにしても今張り切る意味全くないし 前回まではキャラさえいればスキップで解決できたのに
今回はだめなので糞イベです 今まで何度もサ終サ終と騒がれてたけど、今の状況は冗談抜きでサ終の足音が近づいてきてるな
とにかく運営の熱量がない
ユーザーも諦めモード
もう集金も終わり畳む段階だな 昔からのゲーム会社だからゲーム性のある物を作りたいのは分かるがゲームをさせようとするな ゲームがつまらない
つまり根底のごちゃ混ぜ出撃が面白くない サービス開始当初は出撃優先設定も無かったんだっけ? 超昂も初回課金は10連プレチケ+金絵馬+覚醒大セットで100円とかの超お得パック出したほうがいと思うけどなぁ
無課金から微課金への誘導が一番難しいんだし
その微課金がフェスのお得パックくらいは買ってくれる層になるかもしれんし 開始時は優先1優先2が5名ずつじゃなかった?
批判が出て優先2が拡大された形 初期は優先2すらない
その代わり優先1が5人より多く設定できた。最大数はキャラ所持数かなんかで決まった気がするけど忘れた 初期はなんだかんだ言ってテトリスが問題だったと思うなぁ
あれのせいで育成も進まなくてタラタラ歩いてる間に一人ずつ潰されていくゲーム性に「なんじゃこりゃ……」って思ったもんだ ゲームがどうこう以前にエラーの量と動作の重さでユーザーふるいにかけたから >>681
UR8かあ…… 今UR2だから先は長いな(資材はそれなりに有るけど弾が無い)。
……まぁ寝放置でユルユル進めよう。
>俺も今の時点でエリア3のLv7平地とどこにでもあるLv8街までは占領できる
つかこんだけ出来れば充分遊べてる範疇でないの?w 同じステージはクリアする度に箱の取得率が下がっていくぞ >>686
優先もだけど、装備の着脱が出来なかったのもデカイ。 外すと消える使い捨て仕様 良く強引に改修出来たなと思う。 あの当時装備厳選強化して強ランス張っ倒してた人等は凄いわ
ただ装備強化したら石貰えてたよね 録画はポチポチしてみたけど一つ撮るのに20分以上かかるね
厳選しないとダメそう 色々これまでのエロソシャゲ録画はしてるけど正直その後もおかずとして使ったのは1%もないね
無駄に撮りすぎってのもあるけど
ただのコレクション欲だな 初期の初期はあまりにもクソゲーすぎてすぐ終わると言われてたな
よくここまで改善できたもんだと思ってるよ ネット上のエロ動画で抜く→賢者となり動画を消す→後日もう一度抜きたくなる→見つからない!
があるから全部保存しておくに越したことはない 前回のレイドで、自分は10000位くらいだったけど、全体で2〜30000人はいるんじゃないかな?10000人切らなきゃサービス継続できると思うけどね
スタッフがソシャゲに運営に飽きて、ゲーム畳む可能性の方がまだありそう このゲームの無課金なんて何人いようが維持費圧迫するだけのゴミだぞ
レイドゲーや対人ゲーなら養分の役割あるから多少は意味あるが このゲームだけなんだけど、PCでプレイすると高確率でブラウザがクラッシュする。
Chromeでもedgeでもダメなんだけど。
スマホだと起動に数分かかるし、なぜこんなに重い?
ハニーキングも完全に運ゲーで、メインが出るまで敗北繰り返した。
メインが揃った瞬間、瞬殺だったから別の意味でキャラガチャだった 無課金でもこれなら買ってもいいかってのを一つ初回限定で用意するのがいいと思うけどなぁ >>705
ハードウェアアクセラレーションのオンオフを切り替えるとか
Firefoxを試すとかしてみたら >>700
俺は水着チルカと水着ナリカとバレンタインエクシールとせつにゃやくさりの敗北Hはスマホに写して風呂とかで見てる >>705
出撃キャラ指定はしなかったの?
参戦キャラ設定で一軍のみを1戦目に参戦しやすくで指定するだけでいいよ 期待のサブスクもただの継続設定でしかなかったからまともな月パスはもう諦めた >>706
恒常しか貰えないセレチケなんてウマ娘みたく3000円くらいにしときゃいいのにと思う
9000円とか買う奴いるのかよ 無課金消えたら課金する微が課金する意味がなくなって下から消えてくんだよなぁ >>713
コンドルド交換があるから100円でも課金させれば勝ちよ サブスクは毎月続けたくなるような内容じゃなければな
一回更新特典貰ったらそれで解約する人多いだろうし
原液とか開眼とか少しでもつけてあげればいいのにと思う >>714
100じゃ厳しいやろな
ある程度の金額か長期間課金させられたらやめれなくなる可能性もあるだろうが、、、それでも課金し続けるより課金だけやめるかゲームやめるかが殆んどだろうな 本来サブスクに求めるものが現在大体VIPにあるものだから色々難しいわな
両立させようとしないほうがいい、サブスクは諦めろ それなんだよな
VIP最高ランクのボーナスが月2000円くらいなら普通に課金するんだが すまない最近始めたばかりで今レベル11なんだがメイン5-2で詰まってしまった
属性制限というのが出てきて手持ちの属性に合ったキャラでは全く人数が足りなくて突破できない
属性変更アイテムはまだ9個しか無くて全然足りないのと、属性に合ったキャラまで全員育成するとなると強化ポイントが足りなくなる恐れが・・・
wikiでは序盤は育成キャラを絞れと書いてあるんだけどやっぱり全員育成しないとダメなのだろうか? 確かにvipはもうエリート課金兵と有象無象でバッサリ分けた感はあるな
今更上げるのもなんか勿体ないからな今まで開けてきた宝箱やらやってきた事やら
払ったときだけうpのやつは買いやすいわ >>719
最序盤は消耗戦になるから優先2に入るキャラ分まではLv上げた方が楽
属性制限ステージは主に助っ人で突破する。あるいは昂る種で戦力増やす
属性変更は、そのうち主力分散させるのに使えばいいと思う
新規だと最優先目標が昂る種集めて、有力なイベキャラを★5にしていくことで、それが進むと一気に楽になる
ただ、今は広域戦で、新規だと種集めが難しいイベなので、適当にできる範囲でやればいいと思う >>719
詰まったら強い助っ人選んで進むといいよ
助っ人5人使い切ったら2−8で箱稼いで箱開けてキャラ育てる >>719
属性変更は初回無料だから詰まったらガンガンやっとけ ガム使わないとストーリー突破できなかったの懐かしい >>691
ソシャゲってイヤイヤ言いつつもだんだん調教されてくもんだけど
このゲームはアプデの度に初心に返らせて貰える >>719
属性変更は初めの1回はアイテムなしで行ける、新取得キャラからも初回としてカウントされる
でもそんな面倒なことするより助っ人に頼って力技で突破する方が正しい、別にペナルティーは無い
そのくらいならレベルアップガンガンするだろうからST尽きるまで進めて良い、何処かでキャラ育てるのに箱集めが必要になるが通過儀礼みたいなモノ
もし続ける気があるなら石と蕾は5月末まで蓄えて、ノーマルチケット以外ガチャは控える来週のイベントで配布確保と種で☆5Rを一人は取る
そしてSSRは今は育てない半端に資材投入するより配布Rの方が遥かに強いぞ 始めたばかりでガチャ回すな2ヶ月耐えろって馬鹿じゃねえの
そんなクソゲー誰が続けるかよ もうこのゲームに求めるものは良いエロシーンだけ
だからナース服メイファールちゃん、ナース服エクシール、ナース服アズエル様ください どちらかというとじゃんじゃん回してじゃんじゃんシナリオ読んで蕾を貯めて
ハニバでアステライズを取る、さらに行けるなら超ナリカを取れば幸せになれると思う 普通にボスのハニーが倒せないんだけどどうやればいいんだ…
かなり耐久力ありそうだけど完凸済みの星5が大量にいないと無理? >>732
ガチャでカミーユ引けば最初から星5だから1撃で倒せる >>732
ターン回しまくってボス戦の星あげる施設上げればいいんじゃね?
それで無理なら普通に戦力不足や ハニーキングは序盤超リジェネ?かかってるから一気に削れないならある程度耐久になるよ ボスハニーはハニーだから恐らく魔法耐性持ちなので、物理キャラで行くか、
魔法キャラで行くなら、ハニ噛み王子付けた方が良い
あとはバフ・デバフを意識して、特に攻撃系のバフを盛って、せつにゃ辺りのヒーラーも入れたら良いんじゃないかな
ボスの行動は>>519が大体書いてくれてる
まあ自分は特に何も対策せず、そのままのPTで10秒無敵後に瞬殺したから、よくわからんけど 始めて1.5か月くらいだけど施設上げずにボスハニー倒せた
たぶん超昂ナリカのおかげ ベテランの皆さんありがとう
5-2は助っ人呼んで突破した
属性制限ステージがこの先ずっと続くもんだと思ってたから、一時的に助っ人呼んでもこの先どっちにしろ詰まるから根本的な解決にならないと思ってたんだけど
属性制限ステージってそんなに無いのね
とりあえず優先2までの14人に絞って育成します
てかガチャは引かない方が良かったのか・・・とりあえずピックアップに石とチケ全部使っちゃったわ
しかも何も当たらなかったしやっちまった 続けるとしても正直最初ある程度ガチャしないとやる気は出ないね
育成できてないSSR弱いと言われても引きたくなるのが性よ スタメン揃ってないなら、率先してガチャ回していいよ
ガチャ回せば蕾が貯っていくから、それで強キャラと交換すればいい。なので蕾は温存すべき >>742
種を集めて☆5を育てろと言われても
今週は広域戦だから5-2で詰まってたような新規が種を集める事なんてできないのでは… 種を集めて交換…それができればメイン進めるのは楽になりそうだけど、種はイベントでしか手に入らないっぽい?
今やってるイベント参加してみたけどメンバー全員がすぐ出撃済になっちゃって次の戦闘に進めないですね
あと凸ってないSSRは弱いとはいえ全員無凸なら流石にSSRの方がステ高そうなので現状はSSR、SRから育ててます SR育てるならRの神騎ユユエルと神騎アルゴルは育てるのお薦め 余裕があれば閃忍ツカサ >>722
昔(と言っても数ヶ月?前)は助っ人も同レベル帯の人からしか選べなかったんだよな… 広域戦の報酬は後からでも取れるから今回は無視して良い、今度の水曜からイベントあるからそこの配布を☆5にするのが目標かな
流石に無凸ならSSRの方が強いけど配布や種で凸すると性能が跳ねるのが超昂なんで
来月メイン2部が終わりでフェスも来るからのんびり進めながらでも十分よ >>743
しかも来週はメイン更新だから種回収できないっていう >>744
基本イベントは初心者向けではないのでやれるとこまでであまり気にしなくていいよ
このイベントは特に初心者つらいし このイベントだけが初心者に厳しい
他はやればやるだけ報酬は貰える フレ設定なんか有ればウチもナリカ出しとくんだけどな
通過儀礼とはいえ土俵入り&各個撃破を避けられるならそれに越したことはない >>746
しかも助っ人の凸数が自キャラの最大凸数に依存(星3が最大なら助っ人も星3まで)とかいうアホみたいな仕様だったな 属性制限とかいう新規を萎えさせることしかない要素いい加減撤廃すればいいのに 今って新規だとログボで開眼とか覚醒とか絵馬貰えるんかな?
配ってないなら新規用ログボで配ってもいいと思うんだけどな
金絵馬10個ぐらいはサービスしてあげてもいいと思う 君枝資金、実際増えてるけどどんな形で返させられるんだろう…… 君枝突発イベント草
借りが増えに増えまくった君枝に誰かしら寝取られる夢オチで頼む
1枚絵だけでいいから
課金するから すまん
エイプリルフール初なんだけどこれマジで資金1000もらえてんの?
最終的に回収されたりする? 君枝君にダイビートのメンバーを誰か差し出せって言われると思ったけど杞憂だったか >>763
トキサダが脱がされて体で返済するパターンはあるぞ
なにごともなく資金は増えたが >>753
装備にレベル制限つけるみたいな感覚なのかね
身の丈に合ってない強フレ頼みでの簡単攻略はさせねーぞって 色々イベントは発生するけど
君枝資金は無限なのかな ある程度やったら終わりのイベントでアイコン自体なくなるから安心しろ
夢オチとはいえ父である余命がパチンコ代借りてくタイプのヒモ気質らしいから薄命もああなるかもしれないのか……興奮してきたな >>766
ちくしょう…(`;ㅅ;´ )
でも君枝が竿枝になってもきっと胸が痛いだけだしこれでいい…
これでいいんだ…どすこいどすこい… 英会話サイトもわざわざ作ったのかw
毎回ネタ用意するのエロゲメーカーっぽくて安心する 手が凝ってるのはいいんだけど貰えるのが資金10000程度ってしょぼいな
ガチャチケ1個の方が嬉しいわ どうせならハルカさんと君広のエッチシーンとか見せてくれよ おいおいこれ一日でゴールドカンストまでいけるじゃん >>728
口の悪さと的確なツッコミのハーモニーが笑うわ ツッコミが追いつかん
この手の作品のエイプリルフールネタとか初めて見たけどおもろいな >>779
大した手間かけずにこんなもんだろってとこもあるしダダ滑りするとこもある
今年は当たり ちょっと上で種の話題出てたけど黄色トークンで種交換できん? >>781
出来るけど広域戦で初心者が黄色トークン大量に貰える所までいくの大分きついんじゃね? 君枝とかそもそも見た目が不快だしこんなの喜ぶのキレーだけだろ
年1でもうざいわ でも君枝いい奴だしなぁ
トキサダの最初の現代人協力者が君枝だしな。ファーストラヴァーと言ってもいいし
あれ?博士の方が先だっけ?まあいいや ラストでも律儀に1000円増えてたのちょっと笑った 君枝初見ぼく「うわっ! 竿役にちょうどよさそ〜!」
今ぼく「君枝を竿役に…? 正気かい…?」
エリートコマンダー初見ぼく「うわなんやこいつ! 竿役にちょうどよさそ〜!」
今ぼく「エリコマを竿役に…? 正気かい…?」 >>772
装備品とかテトリスのネーミングセンスにいにしえのパソゲーみを感じてフフッてなる エロコマさんはなんか捕獲したヒロインの陵辱ショー企画して自分は参加しないイメージ強いけどたまに竿役もやってるやろがい し、新規だからあんまり自信無いけどエロコマさんとエリコマさんは別物だから…
https://i.imgur.com/6MnXv4D.jpg
(エロコマさん自分で頂かないでよくわからん奴に譲る率高すぎ問題はそれはそう) アルゴルとかフローレンスとかのエロコマさんが頑張る系好きなんだけどなぁ 君枝劇場終わってしまった・・・
回数制限あるんだな 年齢や立ち位置考えたらアズエルよりユーノの方がお母さんだよな?
しかしまぁ四月バカできる辺り超昴もまだまだ余裕ありそうか 見たら面白いけど見逃してもまあって思える良い塩梅の四月馬鹿だった あ、四月バカ一話で終わりだと思って続き見てなかったよ、ありがとう 汎用だと思って何個か飛ばしちゃったから
資金もらえなくていいからもう一回見せてくれないかな >>800
ストーリー その他 エイプリルフール で見られるよ >>802
本当だ
エイプリルフールって一発ネタだから回想に入るって発想なかったわ
ありがとう クソダサベルト太郎、お前、ベルトに対するファッション的なこだわりあったのか…… このゲームがこの先きのこるには
エスカの声と絵師を世代交代するしかあるまい
仕方ない、いつかそういう日はくる ミナシゴみたいに人気キャラのゴリ押し実装でいいよ
キャララン20位ぐらいまでにしてさぁ まじであんなモブみたいな無個性キャラ実装してる場合じゃないよね 君枝君いつまでも1000円くれるんだが終わりあるのかこれ? 来週は神騎イベか……。
既存人気キャラお着替え(女医) & ポッと出配布R(ナース)とかだとイイな……。ダブルポッと出だと死
>>810
水着来るから待っとけ大人しく。(20ヶ月ぶり5度目) セイクリッドヴィラネス遊んでるけど低価格なのに差分多くて頑張ってるなぁと思うわ 1人はユユエルとしてもう一人は新キャラかな
あの絵師はもう使わんでほしいけど >>809
誰のことか知らんけどキャラ増やすのは別に悪くないんよ
ここのジジイ共はアリス絵師以外蛇蝎の如く嫌ってるけど ここでもまだ時々話題に上ってる宝石姫の公式生が昨日あった
デタリキと天啓と3Dトリプルコラボやるらしい
まあそれはいいとして
なんとメインクエストとメインストーリーの切り離しをするらしい
どう考えてもどんどん読み進めれる人いなくなっていく作りだから今更感あるけどだいぶ変わるか
あと新キャラについては、コラボキャラはあの感じで固定?だが一般の新キャラはいろいろ入手経路変わるようで
1.5周年ガチャチケ配られてるけど
チケットガチャでフュンフ前半で、月後半はモリオンシャインが出るっぽく気をつけた方がいい 宝石ってゲーム始めるとモバゲーのアバターみたいなSDキャラがお出迎えしてて
なんか萎える てかもしも本格的に宝石やり始めてる人いるなら普通に向こうのスレ見たり公式の情報追ってるよな
こっちに情報とかいらん 宝石の方が残念ながら遙か格上だからな
わざわざ社員が工作しにくる必要もないだろ いつまでもアステライズルビーやら超昂閃忍ナリカの二強で後から低性能のキャラ出されても、
育成リソースの重さ考えると金出す気どころか引く気にもならないんだよな ワイはエマキンで一人は完凸できるぞ!(´・ω・`) ナリカがこんなに強いのもなんだかなぁと思う
ソシャゲだから仕方ないけど、エスカレイヤーやハルカを強くしてほしかった 大抵のゲームはボスの弱点属性以外は半減されるとかあるけど
このゲームはどいつにもほぼ同じ構成だからな また、新キャラか・・・
絵は良いがまぁレイド枠の衣装違いに期待するしかないか なんとも、なんとも言えない
新キャラが連続実装やるじゃーん→パッとしないのばっかで売る気あるんか…は草なんよ あれメインストーリーじゃなかったか
続き気になるから一気に2話追加してくれんかな 大丈夫、ふゆきに描いて貰えばセルラン1位になるから
まぁ本人は仕事依頼多過ぎるらしいが ガチャキャラはセラフィールに仕える神騎って書いてるから地上神騎じゃないのか 奈良県のポッと出キャラとか言う一番クソなやつじゃん >>793
フタバミツバのダブルコマンダーも良かったな…
エロつよコマンダー×2にヤられて快楽も共鳴増幅してミツバが実質心の声みたいになっちゃってトキサダの時とは云々言いながら堕ちるのは設定やらなんやら超活かしてて最高じゃったわい 今流行りの前列と後列で回復内容分けた性能とか止めてね
まじで使いにくすぎるから 既存キャラのナース服とか妄想してた人らが泣き出してて草 このゲーム、季節イベント以外でイベントと同時に別衣装ってリゲルくらいしかいなくね?
イベント内で見せて後日実装のパターンは割とあるけど >>843
はーたんの個別シナリオめっちゃ良かったし敗北も当たり 新キャラ2人共可愛いな
ポラリスが髪色的にメイファールちゃんの妹みたいに見える ポっと出だとしても今回の奈良県キャラは結構当たりだと思う
はーたんはレグルスちーちゃんみたいな織音の迷走枠だからなぁ
確かにシナリオは良かったけどじゃあ寝室使うかって言うと 奈良県キャラはアリス味あるから全然問題ないかな
誰とは言わないけど稀に来るヤバいキャラは正直キツい 来年はエイプリルフール特別無料10連引かせてSSR何体か出して最後に嘘でした〜ってやつやろう サンキュー君枝 1000円貸して
この1日でトキサダ君の属性というかアライメントと言うかが一気にランスに近づいたんだがそんな漫才も出来たんだなトキサダ あれこっちは君枝の資金が尽きたってネタが出た後に君枝ボタン消えちゃったな まじで
頑張りが足りなかったか
もうちょっとクリックしてみる アズエルおかーさんと捨て君枝わろす
ピンクのベルトパターンや体で返済パターンもあるのね ・基地の設備増強
・アズエルおかーさんと捨て君枝
・ピンクのベルトの購入資金
・体で返済
・パチンカス余命
・相撲フラスト君枝
・デスゲーム君枝
・少女君枝
・借金の練習漫才
・資金尽きてグッバイ&エイプリルフール種明かし
の10パターン確認できた 人気上位達は2体3体と増えてるがミカフィールだけは一向に増えねーなぁ ゲーム糞なのはもう一昨年前くらいで諦めたから良いんだけど、キャラゲーとして糞なのは流石にキツイな……。
何とかピヨコ使うなら、いっそカノちゃんのお着替えで良かった気もする。あれはポッと出だけど結構好きなので。
女医サトリSSRとナースカノン配布R、で良かった。
>>848
使い捲るわ。使用頻度TOP8に入りそう。 はーたんがレグルスちーちゃんと違うのは、
登場シナリオ面での援護が厚かったからポッと出なのにキャラが仕上がってる事。この差がデカい。
援護全くもらえなかった、あのアイツ名前忘れたけど今週実装のとかはかわいそ過ぎた。何も残らない…… はーたんとか立ち絵もSDも寝室も素晴らしいのに性能的に居場所がないというね
このゲームのポッと出新キャラはこんなんばっかだから売上が跳ねる筈がないんよ
ナリカ並とか贅沢は言わんけどもうちょっと使いたいと思わせる性能で出してほしいわ 最強級のキャラがずっと決まってて不動というのは俺みたいな初心者には嬉しいけど熟練長官にとっては物足りない上にセルランも伸び悩むだろうしフェスの度に最強クラスが更新されるくらいの感じの方がユーザー満足かつランキングも伸びて一番丸く収まるんかな… 星3スタートくらいにしないと気軽に星5にできないしシステムが悪いよ レイドでコントロールできるの15人だからなあ特効でちょいちょい入れ替えるとしても育成リソースの渋さもあってたまに結構強いくらいの性能出ても中々手を出す気になれん
50人出撃なのって色んなキャラ使わせるためだろうけどそこらのよくあるソシャゲの5人×5属性みたいなのよりレギュラーキャラの数少ないのはどうなのとは思うわ優先2を5×3に分けて優先4まで作れたら結構違ってきそうなもんだが
まあ個人的にはそのおかげで性能弱くてもエロシチュが好みなキャラに蕾や石割けるから助かってはいるんだけど 属性とタイプとシステムで縛ってアタッカー36人完凸で揃えてくださいねってクソゲーが望みならまず中華ゲー漁ってこい ハルカさんもう1年以上出てないの?まじかよ
人気投票上位の色違いを脳死で作っときゃいいのに「ずらし」でクソキャラばかり実装してヘイトしか湧かねえ運営だな >>871
俺が追加キャラ決定権利持ってたら最低でもおにくんはレジェンドにしか使わないんだけど
俺みたいな馬鹿な素人には分からない考えがあるんかねえ おにくんて殆どレジェンド系しか描いて無くないか‥ と思ったけど、コラボ系とかリバースとか入れると非レジェンドも結構居るんだな……。
レジェンド28体:非レジェンド13体(※大戦初出系(チルカ・セラフィ・余命・イーイー・エスカリバ・ハルカリバetc...)・コラボ系(ハツネ・リリアムetc...))
…でもこんくらいならまぁ我慢出来る割合な気も。 なにより大戦系のキャラも結構良いキャラ多いし。>チルカとか余命ちゃんとかリバ勢とか
奈良県とかORIONの大戦キャラはどうしても死にキャラ・捨てキャラが多いのが気になるな…… 運営(開発)都合で詮無いのかもだけど。 虹開眼は毎月有料で売ってもいいと思う
やらないのは余裕あるってことだよな 1年以上出てないのに今更気付いておいてその言い草はギャグかな キャラ増えすぎてもうDチャージのスケジュールはまちがいなく破綻してる >>867
ソシャゲの魅力の1つはライブ感にあるわけだから、ずっと環境が固定化されてるのは面白くないんだよな
バランスの良さだけを求めるならソシャゲじゃなくオフゲやるし このゲームの人気投票は無意味だよ
1年以上出さないとか頭おかしい
やりたい様にやる運営なんだ····· 限定ガチャの度に強キャラ出して数ヶ月には主力がごっそり入れ替わってるみたいなのは勘弁してほしいから今くらいでちょうどいい ちょうど良くないわ
2年以上前のキャラと1年以上前のキャラが最強やってるとかソシャゲとしてつまらなすぎる ネットに溢れる無課金のインフレやめろって声を真に受けちゃったのかな 最強っていうか鍛えてやることがレイドしか無いのが問題なんだよ
コンテンツに幅があれば最適解も増えるんだから、もっとそういう幅が出来るコンテンツや調整が必要
安直なのは勢力なりレアリティなり限定のコンテンツ
まぁ今それやったら育成コスト面で非難されるだけだから、同時にその辺にもがっつりテコ入れ要るけど Bユニのハガネとかも良かったよ、あれでわざわざ超昂ナリカやアステライズ使おうって人は居ないでしょ
死んでた確定連撃キャラも使えるようになったし
Bユニや広域戦の特定地域はあんな風に最適解をどんどん変えていけばいい ハガネみたいなのって、要は「○○属性以外無効」みたいなのと同じでただの縛りプレイ強要だから強キャラどうこうじゃないしなぁ ルビーとアステライズは特殊な条件とか無い限りはあらゆるコンテンツで強いからな・・・
クリハルカも替えはいくらでもいるとは言え似たような枠だけど、このキャラ三年半近く前のキャラってマジ キャラ色々使うコンテンツとして実装したのが広域戦だと思うけど
ハードル高すぎて新規は参加すら出来ないという ただの接待PLAYだなそれはw 使い捨て特効とあんま変わらん すぐゴミになるインフレと縛り強要がいいとか正気じゃない ハルカも数はそれなりにおるし代わりにエスカやらエクシのターンが続いたからやむなしやろ
そもそも1週間に新キャラ1人というペースが遅い
復刻にも1週間使うし 俺が書いたのは「理想編成を完成させたら後は新キャラを引く必要も育成する必要もない状況が良いか悪いかで言えば悪い」という前提に立って書いた事だから、別にそれで良いなら今のままで良いぞ
エロソシャゲはエロで売れる可能性があるとは言えシステム面で売れなかったらジリ貧になる一方だと思うが >>894
そんな変な縛りや接待で無理矢理使わされるとかじゃなくて、シンプルにナリカやアステよりゲーム的に強いキャラ出せばいいだけでしょ
1年前や2年前のキャラが別のキャラに置き換わるとかインフレでもなんでもなく当たり前のことだし 5人だけで戦うゲームじゃないから、ナリカやアステライズ以上のキャラが来てもゴミ箱行きになる訳じゃないしな
優先2とかでまだまだ使える 虹開眼があまりに貴重すぎるから主軸のキャラがホイホイ変わるのも嫌だな
変なキャラならともかく人気主人公と人気レジェンドの強フォームだから気にならん
インフレしても良いけど育成軽くして >>895
俺はそういうロケット鉛筆みたいなのよりは横並びで広がっていく方が良いよ このゲーム縛りが弱過ぎるから強いキャラ出てもそいつとアステナリカ並べて使うだけになりかねんからなぁ
そろそろ〇〇パ××パの方向にシフトしていってもいいと思う スコアはまだしも箱稼ぎの難度が上がるのは勘弁してほしいな
クエストやストーリーこなすと取得できる石の量限られてるんだ スコアはまだしも箱稼ぎの難度が上がるのは勘弁してほしいな
クエストやストーリーこなすと取得できる石の量限られてるんだ こんな凸も覚醒もレベル上限開放も素材がカツカツなゲームで、変な縛り条件のコンテンツ増やされるとかクソ過ぎるんだが
普通に強いキャラだせ
>>899
それよりさらに強いキャラが出てくれば最終的にはナリカとアステライズが消えるんだし別にいいと思う そもそもそれが普通だと思うけどw>石の配布は運営完全管理型
ユーザーの裁量で掘れる石の数増減するゲームなんて、コレか旧あやラブくらいしか知らんけど。 >>904
自分のやってる範囲だと2〜3ヵ月に一回は天井できる位配ってくれるからそう考えるとこれ以上箱渋られるのはな
まぁここは蕾交換があるけどそれも貯めるのに手間かかる訳だし まぁそろそろ目茶苦茶強いキャラぶっこんでもおかしくないわね 性能引きなんてないに越したことはない
石蕾を全力で趣味に突っ込める方がいい >>899
PTの問題じゃないね
現状レイドではこれ以上やることが自己満ハイスコアなので現状より強い編成組めても特に組む必要が無い
現状レイドと別の性能が必要なコンテンツがほぼ無い
なので単に現状より強い編成というのがあまり意味が無くなってる まあでも両方頻繁にあるフェス中に蕾でリスク無く取れるだけかなり有情だな 好きなキャラの別衣装が弱いと萎えるからどんどんインフレしてほしいわ
今はイラスト好みじゃないの多いし大して強くないし引く気が起きない >>908
蕾という超神システムあるので安心だよな インフレなんてしても戦闘システム時代のつまらなさは変わらんし今のままで手軽に薄く遊んでエロ見れてりゃそれでいいです 今日も44位か…
明日も恒常新キャラなんだよな
課金してる身としてはこれからが不安だぜ 超ぐえーなのかウラジミールなのか分からんけど全てを過去にする超強キャラで1番可愛いくて1番人気のトパーズさんを信じろ レイドやることないとか言ってるやつが皆100億叩いてるとも思えないのだが
貰えるもんがあるうちはスコア伸ばそうぜ ランキング低迷するとサ終が頭よぎって課金意欲が減って
更にランキングが低迷しての悪循環に陥る前になんとかして欲しいわ スコア100億稼ぐのに必要な拘束時間考えたらそこまでしてこのゲーム続けるかってなる 蕾と同システムで配布量ヤバイスイメドは調子よさそうだから蕾減らしても売上変わらなそうな感じがする >>916
一定以上のスコアは自己満の範囲だと思うな
俺は100億は最初から考えてないし>>919もそうでしょ ツカサを助っ人においてあげたいけどそのためには据え置いていたレベルを上げないといけなくなって、レベルを上げると使い勝手悪のなるのでレベルを上げたくないジレンマ
ショウダウンして自動退場してくれるのほんと便利なので ショーダウン打った瞬間退場してくれる装備出ないかなって考えたことあるわw こんな報酬で100億までやれって言われても
まずはこの簡悔スキップ仕様なんとかせいや >>916
あんなもんやりたい奴だけやりゃいいわ
モチベが上がるようなコンテンツじゃないし元々モチベある奴が挑戦するだけのもの 特効勢力以外のダメージ半減みたいなレイドボス作れば Google検索で「kiranullart 赤髪」で画像を検索して最初に出てくる赤髪のチアの娘、リアルナリカ感がパないな このゲームも1年目は調子良かったし新人のスイートメイドと比べても仕方ない
3年もってるだけでソシャゲとしては成功の部類だろう ココはゲームウンコでもキャラ・ストーリーでなんとか喰い繋げてるけど、
メイドはその辺ちょっと怪しいから、パズルに飽きられたりとかしたら一気に逝きそうな不安はある。
ぽかぽか仕様はウケに回ると脆い。 それこそ宝石みたいなガチ集金の方が長生きするケースも多い。
つかメイドって課金専売のキャラ(DMMP課金PASSのオマケ)もつぼみ交換出来るのか…… すごいな。 つかそれはもはや課金専売じゃないな 良くも悪くも古参向けというか他所に比べて万人向けしにくい作品だしな いつサ終来てもいいように録画し始めたけど1シーンが思った以上に長いのもあってやっぱ容量喰ってくなぁ
録画してる人ってどのソフトでどんな設定で録画してる? 文句つけてる人いるけど寝室はクオリティ高いと思うの
他ゲーはシチュ導入が薄かったり、三擦り半の早漏とかでびっくりだったし。 >>935
エロソシャゲの時点で質はお察しレベルっていうか…
超昂も結局パケゲには到底太刀打ちできないし、なら実用にはパケゲ使うよねって 新しいこと何やってもお前ら絶対文句しか言わないから現状維持が正解
キャラ実装ペースだけ増やしてくれりゃいいよ 確かにスイメドは飽きられたら落ちそうな気はする、、、けどまぁどのゲームも同じだしな
こういう編成だけで後は勝手に殴るゲームもずっと続くからパズルのほうが案外飽きられにくいかもしれん そろそろ新しいフウカ欲しいな
プライベートは確実にダメ人間になってそう スリーマッチ系って面倒なだけであまり面白いためしがなかったな、正解の手順がなくてランダムだったりするし
>>934
等倍、音声160Kbps、映像1500KbpsCBRで10fps こういう見てるだけの戦闘が面白くないって人もいるしその辺は好みやね
個人的には今までこういうゲームしかやってなかったからパズルはゲームやってる感があって面白い、、、今のところは 広域戦みたいなしょうもないものを実装するくらいならば
ゲーム部分はレイド定食だけでいいから、キャラ実装早くして、というのは確かに同意する >>940
ありがとう、静止画が基本だし映像そんなもんでも大丈夫か
にしてもエロシーンだけならともかくキャラストまで録画したらやばいことになりそうだし
もしサ終したらオフラインでも見返せるようにオフライン版販売してくれマジで 超昴に限らずオフライン版ができるなら高価格でも良いからやってほしいが
基本どこもやらないって事は期待せずにコマめに録画しておくのが良いんだろうな まぁマジカミみたいにクラファンすりゃ同じくらいは集まるやろ >>947
クリぐえーとクリこもりとRひびきは未だに使ってるよナニに 英雄戦姫はオフライン版作ってるが
ブラゲのエロシーン集じゃなくて、ブラゲを再構成した一本のオフゲを作ってるっぽいな そもそもXXX自体がオフ毛の再構成みたいなモンで、喰い合いしてるようなモンだな
向こうに行ったエスカとナリカは収録されてるんだろうか?>オフ版 開始3ヵ月ちょっとだけどこれほど課金欲わかないゲームも珍しい
開始ちょっとでキャラ欲しい石ほしいガチャ回したい欲求でないのはじめてかも
最高レア引いても数ヶ月育成費やさないとイベントキャラより弱いですって根本的に間違ってる気する 【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part321
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712060496/
これから貼るテンプレでちょっと弄りたいところがあるから相談させて欲しい
1、リセマラの性能面のお勧めがエスカ・ハルカ・エクシなのは今ではもう時代遅れな気がするんだけど消していいかな?
2、クリアできないの所に「イベントで昂る種を集めて過去イベキャラ☆5を作るのがお勧め」って入れても構わない?
3、ボックス掘れるマップで飴がそこそこ美味しいマップあったと思うけど、オススメクエストに表記したいから対象マップを知ってたら教えて欲しい 後続新規の実体験でいうと
リセマラはフェス時開始ならナリカとルビーでそれ以外なら不要だと思う。
フェスまでに埋蔵で石とつぼみ貯まるしナリカルビー以外の育成なんて半年以上かかりそう
クリアできないはイベント☆5つくるまではお助けキャラだけで十分だからイベキャラ☆5最優先で
イベキャラの使えるキャラ書いておくといいかも、タマキ☆5にしたら世界変わった テンプレは古い(二年以上前のDATA)から、一々聞かないで今の状況で書き直せるならやっちゃって良いよ 今、即死は無いみたいだからじっくり時間かけて改修してくらさい
明日のメンテ明けくらいまでは保つだろし >>954
1と2はそれでいいんじゃない。色々情報古いし、適当に書き直していいと思う
2はオススメキャラ追記した方が分かりやすいかな、とりあえずこの3人
オススメキャラ:ビートアイドル・タマキ、ビートアイドル・アキエ、閃忍セツニャ >>953
課金導線ないに等しくて課金圧皆無なのに課金ゲーのめんどくさい仕様だけ変にある まあ忙しいから戦闘オートで良いとかそういう人も居るもんねぇ
お気に入りのキャラがもうちょい早く来るとモチベーション上がるんだろうけど ビギナーはSSRを入手しても限界突破できないからなぁ。それならイベントでRを星5にする事に全力出した方が良さそう >>955>>956>>958
ありがとう
とりあえず3はまた今度って事で1と2を直してテンプレ貼ってくる
あとバレンタインツルコもタマキとほぼ同じ性能だからお勧めに入れちゃうね >>959
課金圧ないのはいいことだけどそれで売れなくてサービスの質さがるとなんともだよね
とりあえずマネタイズ担当変えたほうが良いと思う
課金要素に欲しい絵馬、開眼、覚醒の木がほとんどないのはどうなのかな もっと気軽にガチャ引いて新キャラの性能試したいけど
一キャラにかかる育成があまりにも重すぎて無理
もう寝室目当て以外に新キャラ引く理由が無い バレツルコは命中20しかないから、命中の刃なしだとちょっと不安かも
そこさえクリアできれば結構強いんだけど 色々下手だったね 次回作に期待
>>965
そういう話してねえからw ごめんね、もうテンプレ貼っちゃった
まあ気になるなら次以降の人がまた直してねって事で >>966
テンプレにいれるオススメキャラとしてのレスだから、そういう話でしょ
>>967
乙です
この手の修正って結構面倒臭いよね
バレツルコも使えるキャラだし別にオススメ枠でも良いと思うよ ほとんど雨降ってなくて良かったのに煙草プロ意識なさすぎだろ サ終後にオフライン版とか最低でも音声付きCG集みたいなのが出たエロソシャゲって存在するの? ○○婆の出入りも禁止
他オタ認定禁止、荒らしはスルーだったんだよ スバルの同位体をぎん子が描いたりしてるんだし織音ハルカとか来てくれねえかな >>963
安心しろサービスの質はもともと悪いし最近悪化したような事も無い何かあっても「ふーん」で流せる安心感はある
その売って欲しい3品はBOX狩りしていれば集まるもんだ、買う気があるならアニバ前後で色々売り出されるぞ 開発も金かかってなさそうだし低空飛行でここまで続いてるんなら要所で売れるだけで利益は出てるんだろう
別のブラゲー開発発表したらいよいよかもしれない >>956
これ勝手に書き換えると
何で勝手にやったおじさんが出るから954のやり方は正解なんよ いやこのゲームは時間かけてるだろ
新しい形式のイベント作ってきてるし
問題は新しいビンゴとか広域がゴミで
一番マシなのが調査イベントってくらい 基本的な別衣装が正月・バレンタイン・水着・クリスマス・超昂の5つくらいと考えると、そもそも御三家が出せる別衣装ってもう残り少なくなってるんだよね ゲーム部分の開発も運営も自前だし気楽なもんかと思うで
メインもキャラストも長尺で喋らせてるからそこには金かけてるかも ビンゴだのは上に仕事してるアピするための社員の手慰みだろう
作った本人の日記もあったな >>979
出ないと思うけどなw そんな元気ないだろもう 広域戦のミッション達成させる気なくて草
なんだ20ターン経過させようって
無理やり10ターンまで回したら次あってびっくりしたわw >>986
全部制覇して宝船系置いたら余裕でいくだろ >>987
無理して宝船置く必要ある?
普通にやったら5ターンくらいで全部制覇できるのに 1日1回のボーナスを3ステージ7日分回ればクリアできるんじゃない >>986
別マップのターン更新もカウントされるので1日1回の倍だけ取っても達成できるよ >>989
>>990
あーこれ知らなかったわ
初回ボーナスってステージごとに適応されるんだな
ありがとう
でも報酬的にクリアしたステージをあえて回るメリットはなさそうに見えるな >>983
開発相当難航してたみたいだし気楽はないだろ ターン回す事に宝箱と黄トークン→宝箱が手に入る
各ステージ1日1回分は非常にお得、廻り得 テンプレの重い時のフォルダ削除って今はもう作られてないんじゃなかったっけ >>993
試しにやってみたけど
宝船5個+団子5個+黄色トークン240(宝箱換算4.8)
AP40で宝箱14.8個っていうほどおいしいか ・・・・・・・・・・・・・・・・広域戦はコレやっぱ常設イベだろな 本来の設計だと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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