>>54
はい、気の向くままに選択しました。頂点のループを意識して選択してるように思います。
首の辺りとか。

UV4に関しては、Blender でのチェック、修正が常に必要です。4並びのチェックボックスの
一番右だけ(UV4相当)をチェックすると回避できる場合があります。但しその場合は^、UV1〜UV3が
ズレることがあるようです。この不具合を報告する前にBCMの開発が終了してしまいました。