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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2349-unYV)2017/09/02(土) 13:00:39.74ID:KIXDnpJO0
本スレはPC版デッドオアアライブ5LRのMOD制作についてのスレッドです
制作に必要な情報やツールについての情報、データの公開、不具合報告、質問はもちろん、
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次スレは >>970 が立ててください
立てる時は1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と書いて立てて下さい。

■情報まとめ
Dead or Alive 5 Last Round PC版 俺用メモ:http://doa5.webcrow.jp/

■MODツール
道徳氏:https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod (MOD制作を始める用のテキストも)
Harry氏:http://www.loverslab.com/topic/53532-doa5lr-harry-palmers-tools-and-tips/
ほげ氏:https://www.mediafire.com/folder/f2d5z16fv0xm2/DOA5LR

■ヌードMOD
Harry氏:http://www.loverslab.com/topic/47488-doa5lr-real-nude-mode-refined-version/
osiri氏:http://www.loverslab.com/topic/68791-doa5lr-osiri-mods-update-8312017/
Base Body氏:https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w

■参考サイト
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&;t=6392
http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/forum/4220219/
http://www.loverslab.com/forum/64-dead-or-alive-5/
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=forumdisplay&;fid=1527&filter=typeid&typeid=21581
http://www.freestepdodge.com/forums/modding.73/

■関連スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR 質問スレ4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1491488219/
■前スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1492343782/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0358実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 137b-zM96)2017/11/05(日) 11:56:13.84ID:qW6XQk6J0
コス選択のアイコンをやっと作ることができました。
lrs-5.18でHITOMI_COS_001などPファイルが
 ---(表示されていない)になっているものを入れ換える方法がありますか?
0359実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/05(日) 15:42:21.35ID:ZdhIcZyn0
jun2009rさんのメイド水着とOsiriさんの凛々しいヌードを合体させてヌードメイドをこさえています。
が。AyaneとLeifangがキャラクター選択画面では動く&表示されますが、その次の画面で『Loading...』となったまま先に進みません。
KasumiやHitomiやKokoroでは問題なく動作しています。TCMLのファイルサイズがやたらとでかいからでしょうか???
とはいえ小さくする術もわからず。どなたかご教示頂けたらうれしいです。

https://www.mediafire.com/folder/oayq6wy90raua/WIP#myfiles
0363実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 112d-XsAB)2017/11/05(日) 19:46:07.64ID:3uCtrGo70
>>359
どうもおっさんです
ベースモデルはベース用で、できるだけ無圧縮でお届けしようと思い、テクスチャの解像度が通常の二倍です。
肌、ノーマル、汗のテクスチャを半分の1024でリサイズしてみてください。

>>360も同じ症状だと思います。
こころの陰毛オブジェクト足すだけでも容量オーバーなので、こころはテクスチャリサイズしてあります。
陰毛オブジェクト分他よりも頂点やオブジェクトが多いのに、容量は軽いんですよ〜

あと要らないオブジェクトは道徳師匠渾身のオブジェクトツールで掃除するとスッキリします。
スカートのボーンやマテリアルデータなど、使っていないものを消すことで結構ダイエットできますよ〜
0364実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW b35c-Mu9n)2017/11/05(日) 20:06:25.52ID:R2kZCA550
Strata Sculpt 3D
0365実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/05(日) 20:09:24.14ID:ZdhIcZyn0
みなさま速攻のお答えありがとうございます。なんとかTCMLのサイズを小さくしてみます。

>>363
Osiriさま:

具体的な手法ありがとうございます。やってみます。
0366実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/05(日) 20:11:24.71ID:ZdhIcZyn0
>>363
Osiriさま:

ちなみになんですが。
Hitomi.v7.1の汚れマップTex_03がおかしくなっていないでしょうか???
汚れパターンとメッシュの位置が合致していないような...
0367実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c9be-d23H)2017/11/05(日) 20:28:25.17ID:MXqnWrqS0
>>359
>>365
かなり乱暴ですがあやねはTex06を512x512に縮小するだけで動きました。
一旦アルファチャンネルを外してからGIMPなどで縮小して再度アルファチャンネルをかけなおすと濡れ汗表現もうまく行くみたいです。
スゲー参考になるのが俺用メモさんのここ
http://doa5.webcrow.jp/?GIMP%E8%AC%9B%E5%BA%A7
レイファンも同様にTex09を512x512に縮小しましたがそれでも容量オーバーのようでTex05、Tex06、Tex08、Tex18と50パーセントに縮小してようやく動きました。
基本的に肌テクスチャはそのままな方向でやってみました。
0369実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/05(日) 21:52:24.41ID:ZdhIcZyn0
>>367

Ayaneが動くようになりました!ありがとうございます!
明日以降レイファン試してみます!
0370実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/05(日) 21:54:51.02ID:ZdhIcZyn0
>>368

いまのところKasumiから類似ファイルを移植して使わせて頂いております。
おてすきのときで全然OKですー。
0372実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW b35c-Mu9n)2017/11/05(日) 23:03:35.34ID:R2kZCA550
>>371
多分この人は違う。
NECラビはもっとなんの知識もないし、modを自分で弄ってとか無理です。
それに在日朝鮮人だから言語的にも破綻しています。
この人は一応頑張ってるんだからやめたげて。
0373実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 31ee-x3Hc)2017/11/05(日) 23:18:46.14ID:5AuATIxG0
皆さんどうもですー。

>>356-357
詳しい調査ありがとうございます!
こっそり説明書とかに使わせてもらうかもしれません……

>>355
>具体的にどういった作業をすればよいのでしょうか
Bone Toolで移植元から移植先へ揺れものに対応しているコリジョンを移植が基本作業ですかね。

それだけでは上手くいかない場合もあるので、
・Collision Importerでコリジョンの大きさや位置を確認してBone Toolで数値を変更
・Bone Toolで物理シミュレーションのコリジョンのタイプやコードを変更
をしたりしてます。

Collision Importerは大きさや位置の確認用ですね。
形は実際と違うかもしれないのであくまで参考までにしてください。
0374実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 31ee-x3Hc)2017/11/05(日) 23:33:11.82ID:5AuATIxG0
>>358
最初から入っているコスのサムネイルは--PファイルではなくてSPR/LTFファイルにまとめて入っています。
入れ替えを試したことはありませんが画像がグレースケールのものとパレット用で分かれてるので難しそうです。
0375実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1301-Q/5A)2017/11/06(月) 00:33:58.44ID:8/lEyVpb0
>>370さん
メール欄に「sage」と記入して書き込んでください
メール欄が空白状態だとデフォルトで「age」扱いとなります
age(あげ)るな、とはメール欄に「sage」を入力して進行してください、との意味です

age、sageの詳細についてはググればすぐに調べられます
0383実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa0d-Mu9n)2017/11/07(火) 22:21:16.96ID:FjAnyyUoa
マーベラスデザイナー7にアップデートしようか迷ってる。
ジッパーが便利そうだけど6からアップデートしようか迷ってるです。
ヒトミさんのオリジナルコス作りたい。
0387実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW b35c-Mu9n)2017/11/08(水) 00:34:31.50ID:DheOLXTr0
デッドオアアライブガールズ序列

ヒトミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>霞、綾音、レイファン、こころ>紅葉、にょてんたん、ティナ>不知火舞、ほのか>その他
0390実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b26-7T4N)2017/11/08(水) 03:59:51.88ID:DjBV1jua0
だったら黙って消えろカス
0396実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー2017/11/08(水) 21:21:36.56ID:gX0p4rFW0
886 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/17(土) 11:29:23.91 ID:zWdPK7E10 [4/11] (PC)
>>いえ、サラリーマンです。携帯とデスクトップから書き込んでますが、書き込みの時間を見てください。平日は19時以降しか書き込めません。

887 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/17(土) 11:38:29.72 ID:zWdPK7E10 [5/11] (PC)
>>886
ありがとうございます。ただ、サイトが韓国語で、よく分かりません。

892 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/17(土) 19:11:17.59 ID:zWdPK7E10 [8/11] (PC)
doa5の為だけにsteam購入、パソコンも最新のNECラビを22万円で購入しました。

897 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/17(土) 22:31:04.96 ID:zWdPK7E10 [9/11] (PC)
loversでそれらしいのを発見!早速アカウントを作ったんですが、ダウンロード権限無しとのこと。
更に新たな疑問が。doa5のフォルダを開いても何も入っていない。

899 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/17(土) 22:37:08.96 ID:zWdPK7E10 [10/11] (PC)
私は焦っています!!
どなたか、
キャラ透明化modの手順をお願いします!

832 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/14(水) 21:39:23.72 ID:+TwwTE8z0 (PC)
マルチポストとは?真剣に教えて下さい。カメラ制限解除出来れば、チートエンジン以外でもOKです。

841 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/15(木) 00:01:42.21 ID:1prexu6c0 (PC)
これ以上答えないということなので一方的に書かせてもらいますが、
いきなり固有名詞を出して伝わると考えているような人の答えは初めから期待していません。
まともな方の中身のある回答を引き続き募集したいと思います。

921 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/18(日) 13:57:05.68 ID:hlG8ULLl0 (PC)
>>905
ありがとうございます!
LOVERSLAB認証に成功、
ようやくバイマン他透明化MODを発見、
さらにダウンロードも完了しました。
私はしっかり行動してるんです。

あと一歩です。
このファイルをここからどうすればいいのか?
こっから先はネットには情報がありません。
何とぞご回答のほどお願いします。
0397実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 31ee-x3Hc)2017/11/08(水) 21:56:51.81ID:l0RZdGGT0
なんだか色々感謝を頂いていてこそばゆい気もしますが、
自分もツール使ってもらったりバグ報告してもらったりアイデアもらったりと感謝しております。

>>389
自分の場合は、アンチというか、ただの荒らしは気にしないんですよね。
彼らは違う世界に住んでるんで、気にするだけ時間がもったいないですし。
例えるなら動物園で興味ないのはチラ見してさっさと次に行く感じですかねー。
0401実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 132c-bKAn)2017/11/09(木) 22:10:45.68ID:NVSRuixB0
>>399
DOA5発売直後はDLCを読み込みやすくなる機能付きの海賊版が流れてたはずです

DLCツールが使いやすくなる前でAutoLinkもreshuffleもなかった時期なんで
製品版買った人もMOD適用のために海賊版パッチ部分だけ落としてた人も多かった記憶が
0402実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 2b73-ySnM)2017/11/10(金) 03:51:53.04ID:eN2xFuL10
>>399 ググったら中国版リクルートサイトの会社紹介が出てきた
ttp://company.zhaopin.com/CC273827184.htm

機械翻訳によると、外国ゲームの中国バージョンやパッチを開発して
ゲームポータルを運営する会社と堂々と書いてある
0404実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa55-rdhn)2017/11/10(金) 07:28:57.38ID:Xw9FBWpAa
ふたばのDOA5LRmodスレっていうのを初めて見ましたが、あそこは画像のみなんですね。
なかに凄くいいmodもあったから技術情報とか配布もないのかなって思ったんですけど。
0413実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0bee-ySnM)2017/11/10(金) 19:56:10.07ID:3EMKr7Dx0
リングステージ(Fighting Entertainment)をグラビアで使いたくて、Archive Toolを使って
それらしきステージ(PROWRES.TMCとTMCL)を抽出して、autolinkのParvateParadise.iniを書き換えて
適用してみたけどクラッシュしてダメだ〜
Forcestageindexってのが合ってないとダメなのかな?
lnk_reshuffleでSwapなどもしてみたけど適用されず

どなたか助けて〜
0414実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 335c-E2bV)2017/11/10(金) 23:59:48.69ID:kdDZDb+70
今更ですがモーションMODにチャレンジしてみます。
みなさん応援よろしく。
0415実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 7b2c-rmCo)2017/11/11(土) 00:37:44.52ID:VFM8q8O80
>>414
頑張ってください

出来ればmodの作り方が分かるサイトがあれば教えてください
0416実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7b2c-vLjR)2017/11/11(土) 07:34:06.31ID:VFM8q8O80
>>413

Forcestageindexは26です。
0417実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ポキッー Sa55-E2bV)2017/11/11(土) 11:44:22.36ID:BQYuk0Ira1111
>>415
俺も目とかbasebodyさんのマニュアルを読んで作れ。
自分で作るなら1から10まで説明してもらわなくてもやるだけやって見れば良い。
それでもダメならそこを聞けばいい。
0419実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ポキッー Sd33-T0ZS)2017/11/11(土) 12:41:20.37ID:NDzpaPANd1111
>>359
問題なく作動された 霞などをアップしてください!お願いします。
0420実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ポキッー Sa55-E2bV)2017/11/11(土) 13:17:44.43ID:dxhWIlDKa1111
419はNEC ラビです。
死ね。
0429実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 335c-E2bV)2017/11/12(日) 00:30:34.46ID:/rgySJZr0
ヒトミさんの勝利ポーズをティナさんのうーんいい勝負楽しかったわ。にスワップしたのですが、目がキョロキョロして表情がおかしくなってしまいました。
こういうのってモーションのみ変えて顔の表情はそのままにする事って出来ないですか?
0436実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 7b33-T0ZS)2017/11/12(日) 18:24:34.88ID:SMAGmz1S0
>>367
私の場合はキャラ選択時に2人目にすれば動きましたよ!!
どんどんお尻のおじさんのベースMODに服を着せて行きましょう!
0437実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0bee-ySnM)2017/11/12(日) 18:36:17.10ID:/KovU9Vo0
自分用に作ったモノのおすそ分けですが、DoAガールズたちにリングでシャワーを浴びてもらうためのファイルを作りました
せっかくなのでどうぞ

https://i.imgur.com/BCdSqpW.jpg
https://i.imgur.com/GYWvgNU.jpg
https://i.imgur.com/AR3nTKg.jpg
https://i.imgur.com/3HTXcZp.jpg

http://www.mediafire.com/file/pdtu3nii4028tne/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC.zip
0438実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7b04-ySnM)2017/11/12(日) 20:43:26.00ID:7qmbmGmA0
>>435
いつも複数起動して確認してたので便利です
ありがとうございます

これは別にリクエストではないんですけど、ここまで色んなツールが
出そろってると、総合開発環境が欲しくなってきます
visual studioみたいな
0441実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 335c-2HIz)2017/11/12(日) 21:50:44.86ID:/rgySJZr0
道徳さん教えてください。
モーション手順リギングモーション編においてDisable IKにチェックを入れるとIKの影響値が0になります。
これなのですがDisable IKてないのです。
やりかた間違っていますかね?
ボディと顔のTMCをインポートしてリギングOKの状態にしてアーマチュア選択してモーションをインポートしようとしてこの状態です。
0443実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 335c-E2bV)2017/11/13(月) 00:22:51.92ID:wIIe5Nhk0
>>441
なんかすいません。
いきなり失礼しました。
そもそも確認したらこれbasebody さんのマニュアルに書いてるやつでした。
わからなかったのが、モーションをインポートする時にDisable IK が出てこなかったので、そこの部分がよくわからなかったのです。
0445実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa55-E2bV)2017/11/14(火) 14:24:12.57ID:VwTdIBFIa
444どうでもいいけど、分かってきたのが、他キャラのモーション移植ってblender 使えば2分で出来る作業だったんですね。
こことかで良く騒いでる紅葉さんのハアハアを他キャラに移植とかも全然出来るやんでした。
0452実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa55-E2bV)2017/11/15(水) 19:56:31.28ID:rJvBySX1a
終わらせたらもったいないですし、ちょっとづつでも続けましょうよ。
まだプルンプルンさせてないコスいっぱいあるし。
0453実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 132c-bKAn)2017/11/15(水) 20:48:14.08ID:JeALoT680
VVダウンロードしてみたのですが怒涛のファイル暗号化っぷりに吹きました
(仁王はその辺ヌルいというかDOA5と構成似てたのでガチな人がやればすぐ破られそうな感じでしたが・・・・・・)
こりゃMOD作れるようになるのはかなーり先になりそうですね

物理ベースシェーダー使ってるVVのほうがはるか画質ははるか上なんで
この環境で衣装好き勝手出来るようになったらすごい嬉しいのですが。。
0456実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8bbf-vLjR)2017/11/15(水) 21:32:40.41ID:1eK9oP950
暗号化っていうかファイル名がハッシュ名になってるだけじゃないのソシャゲみたいに
専用のエンジンで作られてるとかならともかくデータそのものが暗号化されてるゲームって見たことない
0457実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー2017/11/15(水) 22:10:31.83ID:IZ1Yh5On0
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/2017/11/doa3432.jpg
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/2017/11/doa3433.jpg

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