ぱれっと/クリアレーヴ Vol.63

0001名無したちの午後2025/10/01(水) 01:21:21.94ID:b7Utn11b0
ぱれっととクリアレーヴブランドのゲームを語るスレです。

■クリアレーヴ公式サイト
http://www.clearrave.co.jp/

■主力ブランド
ぱれっと http://palette.clearrave.co.jp/
ぱれっとクオリア http://qualia.clearrave.co.jp/
スミレ http://s-mi-le.com/top
バグシステム http://bug-system.com/product/01_su/top.html
Lamia http://lamia.clearrave.co.jp/home.html
娘娘 http://nyan.clearrave.co.jp/home.html
SWEET&TEA http://sweet.clearrave.co.jp/
Recette http://recette.clearrave.co.jp/

■ブランド単独スレ
SMILE スミレ Part1
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1354013167/

■前スレ
ぱれっと/クリアレーヴ Vol.60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1513847539/
ぱれっと/クリアレーヴ Vol.61
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1565924828/
ぱれっと/クリアレーヴ Vol.62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1660976036/

作品情報・過去スレ・AA等まとめwiki
https://w.atwiki.jp/parette/23.html

新スレは>>970が立てること
wikiの過去スレ欄の編集もお願いします。

0695名無したちの午後2026/01/05(月) 00:17:49.80ID:vUJQP+kU0
緒方恵美を起用しているエロゲ作品があってだな

0696名無したちの午後2026/01/05(月) 00:22:22.65ID:IBcWE7Fw0
結城希亜の藤田茜はアニメだとそうでもないからな
天の種崎敦美は売れてる
後の2人は声優としてピーク過ぎてて今更だな

0697名無したちの午後2026/01/05(月) 00:28:52.43ID:cOk6dw7A0
エロゲ出てもエロシーンでるかだと思う
ソフィイーリスの新井里美とかナインに限らずエロゲ出てるだけでそういう役はない
緒方恵美もエロシーンないから表名義のまま出てるぐらい

0698名無したちの午後2026/01/05(月) 07:41:54.89ID:qK8mZk9j0
もうエロは諦めろ

0699名無したちの午後2026/01/05(月) 08:30:40.12ID:pzN1gJdp0
ゆずソフト含む多くのエロゲメーカーみたいに全年齢進出が上手く行かず出戻りする未来しか見えぬ

全年齢へ行けた元エロゲメーカーなんてお抱えのシナリオライターに全年齢の適性があるシナリオ書けるようなのばかりなのに何故それが分からぬのだ…

0700名無したちの午後2026/01/05(月) 11:32:15.50ID:YPAH6a8Q0
なんならナインがすでに全年齢版にして失敗してるやん

0701名無したちの午後2026/01/05(月) 14:15:21.79ID:ctLtu9ke0
>>700
全年齢を失敗してエロゲー路線に出戻りするまでがセットなんで…
ぱれっとは失敗したけど出戻ろうとしてないし諦めてないからねぇ

0702名無したちの午後2026/01/05(月) 14:29:28.16ID:rZ1lEGb80
そういやTREASURE BOX買った奴はいるか?
スタッフのインタビューが載った小冊子もあったはずだが
どんなことが書かれてたんだ?

0703名無したちの午後2026/01/05(月) 15:13:32.66ID:/6fttx910
ゆずといいぱれっとといい何を勘違いしてんのかね
Keyみたいになりたいだろうなってのは伝わるけど

0704名無したちの午後2026/01/05(月) 15:40:13.43ID:f2mZ2q6g0
>>701
それに比べりゃマブラヴ関係は解ってるしなぁ 結局エロゲ如きが一般行くなんざ無理なんだよ
鍵や型月が例外なんだ だって「最初からエロゲー作ってない」からな

0705名無したちの午後2026/01/05(月) 15:48:30.19ID:mznKYL5r0
ゆずはエロゲの合間に一般作ってただけなのにガイジに出戻り扱いされて一生叩き棒にされてるの気の毒

0706名無したちの午後2026/01/05(月) 15:53:42.69ID:d6zhlQnK0
>>705は知らないかもしれないけど、ゆずの一般進出はゆずぱら、カコタマに続く3回目なんだ
もろちん3連敗中

0707名無したちの午後2026/01/05(月) 16:22:48.26ID:pzN1gJdp0
ゆずは過去作人気ヒロイン達のasmr出し続けてれば暫くは凌げるという最終手段あるけど、ぱれっとは9-nineのASMRという札を早々に切ったから今後かなりキツそう

0708名無したちの午後2026/01/05(月) 17:11:24.15ID:mznKYL5r0
>>706
ゆずぱらはむしろ先見の明がありすぎた
あのあと美少女コンテンツだらけになったわけだし、失敗でもなんでもないのを理解できない無能やべえ

0709名無したちの午後2026/01/05(月) 17:26:47.06ID:Fz7bFAaC0
>>703
別にkeyも失敗も多いぞ
放置されたゲーム版ABとかこの前でた新作も話題になってない

0710名無したちの午後2026/01/05(月) 17:41:03.60ID:d6zhlQnK0
>>708
結局失敗でしょ?

0711名無したちの午後2026/01/05(月) 17:49:28.53ID:4bdF5Kro0
むしろぱれっと(クリアレーヴ)はエロゲの方が失敗が多い
ましろ色からnineまで色々出たがなかったことになっている(桜どきがたまに触れられるくらい)
大量にあったブランドもほとんど活動していない
nineのスピンオフ作る方が成功するだろう

0712名無したちの午後2026/01/05(月) 18:37:04.48ID:XwSS3+gH0
オトメドメインは結構売れてるだろう今でも新品補充されるし
にくにくはコアな人気あるしエロゲはそこそこ成功してる方でしょう

0713名無したちの午後2026/01/05(月) 19:00:38.82ID:5KGOla1L0
バグシステムのゲームはグロすぎてエロゲではないような…

0714名無したちの午後2026/01/05(月) 19:08:04.15ID:pzN1gJdp0
恋さくという夕莉一強な空気作品

0715名無したちの午後2026/01/05(月) 19:20:45.01ID:XPNLjk8c0
>>712
オトドメは成功したがぱれっとクオリアは1作しか作られずスタッフは他でゲームを作っているという

0716名無したちの午後2026/01/05(月) 19:36:55.97ID:rBUBJH490
>>705
本当に合間なら文句なかったけどな
1.5〜2年ペースで作ってたのに喫茶から天使に3,4年空いたからな

0717名無したちの午後2026/01/05(月) 20:46:38.50ID:mznKYL5r0
>>710
結果しか重視しないのなら、何十年も生きてきてクソレスしか出来ないお前自身が失敗作だが?
で、リアル無能の産廃ゴミカスのお言葉がなんだって? 説得力あんの?

>>716
開発に文句つけるならもう一歩踏み込んで、同時に複数ライン作れるほどの人員いないことくらいわかれと思うよ

0718名無したちの午後2026/01/05(月) 21:00:32.50ID:VQSpOv8U0
永遠にタユタマ擦り続けてる角砂糖よりはマシだと思う

0719名無したちの午後2026/01/05(月) 21:16:16.47ID:olQhs8TE0
ランプはタユタマ以外で新作も出してるだろ
こここそずっとnineを擦ってる

0720名無したちの午後2026/01/05(月) 22:50:24.28ID:vEFlbKaw0
多ければ良いってものではない
nineだけで角砂糖全作の売り上げ本数越えてるし

0721名無したちの午後2026/01/05(月) 23:00:15.47ID:gOjyn2Dm0
永遠に擦り続けてるってのはFavoriteとかCircusとかNavelみたいなのをいうんだゾ

0722名無したちの午後2026/01/05(月) 23:21:15.05ID:pzN1gJdp0
Circusは一度D.C.ではなくD.S.シリーズやろうとして失敗したから仕方ない

0723名無したちの午後2026/01/05(月) 23:44:46.89ID:2vXX0wYE0
>>720
ランプは特に売上は公表してないし
全盛期はかなり人気あったからさすがに全作品だとnineの売上だけでは超えるのは厳しいだろう

0724名無したちの午後2026/01/06(火) 00:03:18.67ID:qpG6ZWqb0
擦って黒字ならぜひ擦るべきだと思うよ

0725名無したちの午後2026/01/06(火) 00:28:57.66ID:bars3RNv0
候だから擦ったらすぐイッちゃうんだけど遅い人って擦ってる間ずっと気持ちいの?
イク前だけ気持ちくなるかんじ?

0726名無したちの午後2026/01/06(火) 00:53:20.18ID:XQ87dYob0
定期的に新作出し続けてるとこってーと
Hook/SMEE/AsaProjectとかか

0727名無したちの午後2026/01/06(火) 01:03:13.88ID:earNJKE20
ままれやyuzuもまだがんばってる

0728名無したちの午後2026/01/06(火) 13:39:13.58ID:6vBICF9m0
>>726
全部同じ会社定期

そもそもつばすのやる気を維持させるのが一番面倒そうだし、グッズメーカーにならないだけいいかな

0729名無したちの午後2026/01/06(火) 13:55:10.44ID:u3NTZ8Tk0
つばすって他に仕事あんの? やる気もクソも仕事しなければ死ぬだけでは?

0730名無したちの午後2026/01/06(火) 14:26:55.88ID:hZiscLh10
イラストレーターは重要だけれどもイラストレーターだけでもゲーム出せんし…

0731名無したちの午後2026/01/06(火) 16:39:33.56ID:doA1LeT40
つばすかそれ以上の絵師を持ってくるのは大前提だろ

0732名無したちの午後2026/01/06(火) 18:13:59.18ID:YOERMdKE0
つばすなんて同人だけで食っていけるでしょ

0733名無したちの午後2026/01/06(火) 18:54:32.82ID:pkoFO+9r0
てかアステルマキナの一件で折れなかっただけでも十分タフだろつばす

0734名無したちの午後2026/01/06(火) 21:48:23.80ID:9MwbCLC90
ナインにせよ、殆どエロないのに一般来たら失敗はよくわからん流れだよな
紙袋ぐらいだけど、実際ウケた要素としてああいうネタだけだったりするのか

0735名無したちの午後2026/01/06(火) 21:55:49.92ID:OThdDgrr0
>>733
そのアステルマキナの素材今誰が持っているんだろうねぇ(下衆顔)
アスキナの特徴って、後のヘブンバーンズレッドとほぼ同じなんだもの

まさかWFSに外注していたんじゃないよねー?素材をヘブバンに流用されたとか

0736名無したちの午後2026/01/06(火) 23:39:46.75ID:u3NTZ8Tk0
勝手に飛躍して自己完結してる気持ち悪いのはいつもの奴か

0737名無したちの午後2026/01/06(火) 23:59:51.49ID:zR6u904n0
エロのないぱれっとなんて米のないご飯だよ

0738名無したちの午後2026/01/07(水) 01:04:31.02ID:JaOg9Q8w0
天なんかはR-18の世界じゃないと生きられないキャラだと思ってたし
アニメでは完全に天切り捨てにいってたからもう妹キャラ出さないもんだと思ってたら全年齢化した新作でもまた妹を出すっていう
目指す先と普段作ってるものが噛み合ってないと思うんだがどうかね

0739名無したちの午後2026/01/07(水) 05:48:25.57ID:7WFq0MWT0
話やアーティファクトとかの設定大してウケてなさそうだよな
翔はオーバーロードだけで十分なのに他も持たせたら強すぎてめちゃくちゃになるなと
翔はあんまり努力とかしてないのに才能あるから使いこなしてますとかで余りカルタシスが足りない
この辺も与一やイーリスとか敵キャラ適当に作ってそうな作り込みの甘さに繋がってる感じするわ

0740名無したちの午後2026/01/07(水) 05:59:10.30ID:7WFq0MWT0
だからこの作品のスピンオフなんて出してウケるの?という不安よ
話よりキャラがウケただけなら既存キャラ切った時点でウケなくなる
これはグリザイアファントムトリガーで学んだ事だ

0741名無したちの午後2026/01/07(水) 07:39:24.61ID:ZcRsilMJ0
>翔はあんまり努力とかしてないのに才能あるから使いこなしてますとか

ちゃんと読んでないんだなってわかる
あと無駄な長文書いてる奴の上から目線の評価は半笑いなるわ

0742名無したちの午後2026/01/07(水) 08:29:02.79ID:jDSFP0Z30
ファントムトリガーについてはグリザイアの楽園の後にすぐ出してりゃ売れてたと思うよ
散々擦って擦って、擦り切れたあとにアレだったから

0743名無したちの午後2026/01/07(水) 08:53:06.43ID:W/y6ZX4u0
原作9-nineは日常と非日常のバランスとキャラゲーとしての良さが絶妙なバランスだったと思う
非日常要素もちゃんと良いシリアスしてたし日常描写が丁寧に描かれてるおかげでお話が良い具合に引き締まっていたから満足感が高かった

個人的にこの絶妙なバランスは他ライターだと少々難しいと思う
同一ライターでもこの絶妙なバランスまた再現するの難しそうな気がする

0744名無したちの午後2026/01/07(水) 10:56:14.74ID:IkcwC29d0
>>743
9-nine-で初かずきふみだったんだが同じようなのを期待してクラックトリック買ったらだいぶ残念だったしなあ
9-nine-自体が割と奇跡の産物

0745名無したちの午後2026/01/07(水) 11:36:21.58ID:zTurGU0b0
nineも1作目は微妙扱いされてたしな

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