0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b3c-lw50)2026/01/01(木) 10:52:09.99ID:iMmw8Z9z0
>>860
Simデータを作ってない服もあるんやで。つまりボーンへの親子付けとスキンへのWrapをしていない。
なんなら自力でCreatorで開いてSimをつけなおすこともできる Creator経由で付けられるのかサンクス
VaM内で楽に完結するならやってみようかな
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 250a-hHNF)2026/01/01(木) 16:45:34.82ID:Tp1NzB190
相変わらずheap errorクラッシュが多発して嫌になる
CPUもメモリもグラボも最高レベルなのに
>>864
PCが最高レベルなら調整ができてないんじゃない?
操作する人のレベルは? >>852
vam の場合clothingの下の名前と
ファイル名が違うからどれなのかよくわからないんだよね
探す方法はないのだろうか 0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b8e-lw50)2026/01/01(木) 20:04:17.57ID:iMmw8Z9z0
>>866
varをまるごと解凍し、FemaleフォルダをMaleフォルダに書き換えるんやぞ
そしてvar圧縮しなおすんだけど、customフォルダ内にファイルで置こうとしてた? 0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-t02P)2026/01/01(木) 20:43:44.90ID:M7ZlVl7N0
夜はあれだな
間接照明を置いて横からの影を作るといい感じ
RGBに変えられるLEDライト使うとパススルーで遊ぶ幅がちょっと広がる
>>867
femaleの名前を変えて圧縮したのと
meta.jsonファイルも編集して圧縮したの と
両方やってみたんだけど
duplicate package uid エラーが出る
他に編集するところがあるんだろうか? 0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b56-lw50)2026/01/02(金) 16:21:27.48ID:wPmE9jjp0
>>871
あたりまえだけど旧バージョンのvarは外に出しておかないとね >>872
編集したファイル以外全て削除したら
エラーが出なくなったけど
やっぱり衣装としては表示されないんだよね
ログフォルダを見てみたけど
これはインストールの時のログなのか 0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d9b-EtEq)2026/01/03(土) 04:01:11.84ID:t4UwayFn0
Cuaプリセットでルック保存したキャラで、激しいフェラとかすると保存した髪が地震のように動きに合わせてズレてカツラみたいになるんだけどこれ治し方わかる人います??
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3506-nsgB)2026/01/03(土) 11:28:08.36ID:T1+szT3J0
audiomateで音声ファイルバラバラではなくassetbundleファイルでまとめて一括読み込みされてるものがありますが、どうやって作成してるんですかね?
CUAみたいにUnity経由ですか?
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/03(土) 13:32:20.25ID:spjbVMag0
>>874
正常な状態でAppearanceに保存してもダメなん?
だいぶまえにCUAの髪型がずり落ちるって人がいてそれで治ったと言ってたよ 0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/03(土) 13:41:16.86ID:spjbVMag0
>>875
Unityは音声だけでもassetbundleで出力できるよ
都会の喧騒音をシーンに配置したあと、飛行機の音を配置してそれを出力するみたいな 初心者なんですけど、SSD余裕無いので使用頻度の高い必要なテクスチャとかだけをキャッシュに保存しておきたいのですがテクスチャ読み込み前にキャッシュ有効にして一個一個保存して無効に戻すって方法以外無いですかね?
>>878
考えうる有効な策かもしれないけど、都度それをやるって面倒だろうしストレスじゃない?
HDDをキャッシュ先にするとか、容量に余裕のあるドライブを指定してみては? 0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 35e0-nsgB)2026/01/03(土) 20:03:32.00ID:T1+szT3J0
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 35e0-nsgB)2026/01/03(土) 20:11:17.79ID:T1+szT3J0
ラップダンスなんかのBGMがあるシーンでキャラにセリフを喋らせてる間だけBGMの音量を下げたいですが上手い方法ありませんか?
セリフの再生開始はトリガーでBGM下げられるんだけどセリフが終了時にBGM音量をもとに戻す方法が思いつかない…
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 03c5-zcUW)2026/01/03(土) 21:11:45.31ID:tJiM36yY0
自動オナニープラグインなかなかええな
乳もみの方は何か精度が微妙やが何か設定詰めたらいけるんかな
まーたvam三昧で連休終わった。handy連動デビューしてみたけどやっぱ音が怖いな。嫁起きたら詰む。一人暮らしならかなりお勧めだよ。
それはそうとPCの値段やばいことになりそうだな。いつも廃スペ性能検証して書き込んでたけど噂通りの値段になるならさすがにもうギブだなー。
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 03c5-zcUW)2026/01/04(日) 05:50:29.95ID:eVz5/tPB0
特にこのゲームはメモリバカ食いですぐ強制終了するから新規は財布に厳しやろなぁ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/04(日) 08:55:28.08ID:GymWHzfr0
そんな強制終了するか?
一か月みっちりやっても1回あるかないかだよ
最高描写でアセットあってもデスクトップならもうたいして重くないし
VRなら重いけどそれでも落ちることはまずない
PCは一世代前
>>878
無効にした時点でキャッシュ消えると思うけどなぁ
安いSSDを繋いで(もしくは小さめのパーティション作って)そこをキャッシュの領域で使えばいいと思うんだが 今確認したら無効にするだけではキャッシュ消えなかった
0888名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8b-Vby/)2026/01/04(日) 10:17:18.74ID:cGYFRIs1M
>>885
描画の重い軽いは関係無い
モーフだかvarファイルだかが大量有る時に起こる
やり始めの頃には経験しない 0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/04(日) 11:16:11.40ID:GymWHzfr0
>>888
1か月ってのは期間の目安であってVAMはもう何年かやってる
そんでその話はモーフ数ね、5000まではOK、1万だとめっちゃ重くなる
varの数は描写中の重さには影響してないな
まあそういう環境調整適正なら、強制終了なんてめったにない
なんか調整しきれてないんだと思うで 0890名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8b-Vby/)2026/01/04(日) 13:59:28.73ID:cGYFRIs1M
いや調整とかじゃない
unity由来の問題だった筈
先日もソレを軽減するプラグイン出てたろ
てか、自分の環境で起きないから他人もそうだと判断出来る事じゃないと思うがね
0891名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-/0Gv)2026/01/04(日) 18:10:49.13ID:8Cyz8WOld
>>890
いや、おまかんだろ。てか、調査不足。
バムってさ、ハブで重要プラグインの更新あると一晩で30万とか落とされてるんで、今だにアクティブ数多い中、強制断なんか話題にすらなっとらんよ?中間スペックでクリエイタやってる俺でさえ年一あるかないか。バム起因じゃないことも疑うべし。 0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 239f-Vby/)2026/01/04(日) 19:58:00.80ID:/kUeJwN/0
昨年10月頃にあったUnityのセキュリティパッチの後CPU Performance Patch当て忘れてたわ
何たる不覚
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/04(日) 20:25:43.41ID:GymWHzfr0
>>892
そのスレよく読みな
アドバイスも解決した話も、ほとんどおまかんって話しかないよ
バグは修正済み、プラグインはそのおまかん状態での強制終了を軽減 0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/04(日) 20:31:15.12ID:GymWHzfr0
あ、わりい、1分差でかぶったか
まあ解決しそうならよかったわ
いやワイ別人やでw 全然関係ない話
俺も3080/5900X/RAM32GBで一世代前のスペックだけど全然落ちたことないな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-FNoR)2026/01/04(日) 20:59:53.79ID:woqWEyG+0
一時期VaMの調子悪いときあったけどメモリ抜き差ししたら直ったわ
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 239f-Vby/)2026/01/04(日) 21:05:09.66ID:/kUeJwN/0
>>895
解決なんかしてねえよ
だからVARBrowserや上にあるAnti-Stutter Patchがあるんだよ
お前のしょっぱい使い方じゃ起きないだけなのw 0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 03c5-zcUW)2026/01/04(日) 22:18:32.20ID:eVz5/tPB0
やっぱRAM32G以上は欲しいよな
>>892
みんな大好きクリエイタだよん。おー、おまいいつの話してんだ。
ただね、おいら全然安定して楽しんでんのに、あんたの何だか環境つらそうで
気の毒なのでこれ以上は酷だわな。。ごめんな。しょっちゅう落ちてるなんてつらいけど
バムやめないでね;; 最近またAI使い始めて画像→3Dで衣装/髪の作成を簡単にできるワークフロー作れないかなと思ってあれこれ試してるけど
今のAIはVRAMと同じくらいメモリが重要だからメモリ高騰してるのね
VRAM10GB/RAM32GBでも正直カツカツですわ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 439a-rL1v)2026/01/04(日) 22:51:43.85ID:MvocNho+0
メモリ128GBだけど人物3人以上のシーンでヒップエラー起きまくる
morphが多いVar整理するのもめんどいから
>>892のパッチ入れてやってみる 0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/04(日) 23:21:41.97ID:GymWHzfr0
>>899
おれ結構酷使しちゃってるよ?
くそバカでかいSF未来都市とか、基地に物理切って12人とか並べたりしてるからね
それでもおちねー、ちなみにその基地は種付け工場だ
てかおめーはまずモーフいくつなんだよ
これで1万でしたテヘペロはぶつよ 0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 439a-rL1v)2026/01/05(月) 00:12:08.39ID:XT7BbnmI0
対策パッチ入れたら何もしないうちにヒープエラーで落ちて笑ったけどエラーなる前にパッチアクティブにしたら前にエラーになってたシーンも開けたわ
>>901
みんな大好きって自分で言う時点で下の上だろうな 0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/05(月) 11:52:05.81ID:63NqwOLh0
varにパッケージする時hubから作者消えてるのだりぃ
このスレの人くわしそうなのでちょっと聞きたいんだけど
TurboDiffusionっていうやつ RTX 5090で
5秒の動画が3秒で作れるっていう話なんだけど
これをVAMと絡めて リアルタイムに演算させる方法はないだろうか?
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-gOcf)2026/01/06(火) 13:05:22.88ID:vAxZ4D8Q0
そういうものはないしそして当分出てこない
なのでAIがいくらすごくても所詮インタラクティブではないので、単なる動画なのだよ