世界ゲーム市場  パッケージ  デジタル配信 単位:円 ソース:ファミ通ネモ
2010年 4兆2878億  日本7310億 中国4046億 韓国2100億 北米1兆5550億 欧州1兆3780億
2011年 5兆1300億  2兆1300億 3兆
              日本7604億 中国5330億 韓国3150億 北米1兆9100億 欧州1兆5400億
2012年 5兆8035億  日本9776億 中国9042億 韓国3525億 北米1兆9072億 欧州1兆8075億 
2013年 6兆3269億  1兆7143億 4兆6127億 
2014年 6兆7148億  1兆5389億 5兆1759億
2015年 8兆2667億  1兆3080億 6兆9587億
              アジア3兆4711億 米国2兆1982億 欧州1兆8144億


  日本ゲーム市場 コンシューマ  ネトゲ (スマホゲー) 単位:円 ソース:ファミ通ネモ
2010年.    8138億    4936億  3202億
2011年.    7604億    3658億  3946億
2012年.    9776億    4833億  4943億
2013年 1兆1448億    4465億  6069億
2014年 1兆1925億    4039億  7886億 (7,154億)
2015年 1兆3591億    3602億  9989億 (9,283億)


         2002年 2009年 .2013年 .2014年 .2015年 .2016年
エロゲ市場  560億  298億  188億  191億 185億
出荷本数         490万  .285万  246万

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