ソフトハウスキャラ 135 [無断転載禁止]©bbspink.com
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そんな高給取りとも思えんが
巣ドラそのまま使って攻略キャラ一人みたいなガワだけ変えたロープラ出ないもんかね DL販売の時に直したかはわからんけど、2004年のゲームのソースが
そのまま流用できるとは思えんしなぁ。 >>768
中核の人間だからそりゃ他よりコスト高いだろうけど
それで補えるのは人一人ってとこだろ。何も変わらん >>767
え?マジか!
社会人の意見とは思えない (社会の窓が開いてる人を社会人とは言わないから注意ね) 内藤は内藤節があるから残って欲しい
たまると老害声優は切ってくれ
どっちも安く上手い若手はいくらでもいるだろ 安い若手という名の素人ならば安く済むかもな(参照おに禁2
むしろお任せでお願いしたほうが枠代コミで安いかもしれんが
そもそも問題なのはそんなところじゃなくゲー無部分なんだが 声優だのライターだのよりゲームの部分が大事
現実から目を背けるな社員 50歳超えてるんじゃねーかって思う声優使っても良いから
体験版をやって買いたくなるのを頼む
貴族も体験版をやるまでは期待してたんだぜ… ここが手放してはいけないのはドッターだと思う
他はなんとでもなる 面白いつまらないとか以前にちゃんと完成させた作品を出して欲しい
明らかにやる気がなくて手抜きしてるのばかり連続だと体験版で萎える 内藤チームの場合、ゲームの企画・基本的なゲームデザイン・シナリオは内藤さんが手がけてるんじゃないのかね?
ドッターはほんと可愛いキャラを描けてるので貴重だと思う。
一時期ガラケーゲー全盛期の時にドッターが大変貴重な時期があったけど、その時期を乗り越えて繋ぎ止められてるんだから、
キャラのスタッフ待遇は結構いいんではないだろうか、と勝手に思ってみたり。 開発体制なんて、内部しらんやつが適当にほざいても変わらんだろ。 領地ちょっと合わなかったから過去のやつやろうと思うんだが、グリ森と雪鬼屋ならどっちの方がいいですかね グリ森はコンプしたがあまり再プレイしたくもならない
キャラクターはきらいじゃないが
雪鬼は体験版やったあと製品回避してそのまんまだった なんでいつも、変に手抜きのゲーム出すんだろうな
妙に意識高い小ネタ仕込むよりやることやれと 話はグリ森がおもろいけどゲーム部分は雪鬼がほぼ正統進化版でおもろい 久々にキャラのゲームやってけど正直思ったより楽しめたわ
やり込み要素も結構あったしな
あ、魔剣の話です 今回のが外れだって言いたいのはわかるが煽り対象に持ってこれるほどの名作って訳でも無いと思うぞ、魔剣 どっちにしろ値段不相応なことには変わらん
目糞鼻糞 どんぐりの背比べ
わざわざ対立を煽る価値もねえよアホ いや普通に魔剣は楽しめる出来だったわ
目糞鼻糞って表現はプラドラと領地貴族に言うような言葉だぞ 専門学校みたいに男ばかりのところに女が入学するとモテるんだよな 魔剣はアプデ後にやったけど普通に楽しかったし、ゲーム部分もテキストもキャラデザも良かった
少なくとも叩かれるレベルではないわ
プラドラ、貴族と比べるのも失礼 まあ、領地は魔剣みたいに「何となく長く遊んだような気がする」タイプじゃないな
プラドラは魔剣みたいに「とりあえずファンタジーにしとけば食い付きいいんじゃね?」ってタイプでも無かった プラドラ面白かったけどなぁ
サクサク進む分ボリューム不足に感じてしまうけどゲーム難易度はこれぐらいがいいな まあ結局何が面白いかなんて人それぞれだもんなあ
個人的にはプラドラ領地貴族はただのゴミだが プラドラ面白ろかったな
姫の所とか途中でめちゃくちゃ難しい所あって
色々やってやっと抜けれて達成感あったよ
領地は騎士集めたら何とでもなってやる気すぐなくした 面白い順にプラどら、貴族、魔剣、勇者砲だろ
特に今回は修正内容も少なく完成度が高い チーム老害のスタッフはここに書き込むよりやることあるだろ…… 勇者そんなに面白かったか…?
面倒なだけだった気が
それに比べると、プラドラは(領地もだけど)「勿体無い」。 「俺が気に入らないものは等しく他人も同じように気に入らないのが当然」 各人が感じる「ゲームの面白さ」なんてものを客観的じゃなくて主観に基づいて評価し、それを万人に当てはめるなんてことをやって何が楽しいのかと。
地球は自分を中心に回ってるとでも思ってるのかねぇ。 忍や雪鬼レベルならもったいないて評価もわかるが、門以降は… エロゲー批評空間みたいに各々の主観が集まり固まった評価が客観的な評価だな
勇者砲 70点
魔剣 70点
領地貴族 57点
プラドラ 55点
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=177
やっぱり領地貴族とプラドラは神ゲーだわ >>821
そこで注目すべきはデータ数もだと思うんだ
せめて100位ありゃまだしもアウトベジタブルと直近4作品のデータ数ひどいな、おい
50台と20台って目くそ鼻くそかと思う
商業なのにこりゃひどい >>821
4作ともフルコンプしたけど
プラドラと領地貴族から5点ずつとって
門や魔剣に上乗せするくらいが丁度いいバランスに思える
※主観的な評価です ×門や魔剣
○勇者砲と魔剣
誤表記すみません、ちょっと徹夜で門を守ってきます・・・・・・ なんかネタでプラドラ領地貴族持ち上げてるのかと思ってたけど割りとガチみたいだな
信じられんわ… どれも変わらん、と言うと魔剣を持ち上げるヤツが出てくるからな >>828
変わらなくないって客観的なデータ>>821が出してくれてるじゃん
何でそこまでして魔剣を乏したいのかわからん
近年のここが出したゲームで一番遊べるし絵も可愛い >>832
むしろ、なんでそこまで魔剣を持ち上げたいのか疑問だわ プラドラ領地が高評価されてるとキャラに勘違いされると困る 魔剣のほうがプラドラ貴族よりも面白い意見多数
↓
あくまでお前の主観だから〜皆は違うから〜
↓
エロゲー批評空間で客観的なデータを示す
↓
たかがレビューサイトを神聖視して〜
ここまでの流れ
魔剣持ち上げてる人たちも歴代屈指の名作!過去最高!ではなく最近のキャラで面白かったよねと言ってるだけなのに、噛み付いてる人は何が引っ掛かってるのか
ID:cA16Ibnz0の魔剣とプラネットドラゴンと領地貴族の評価を聞かせてよ ID:cA16Ibnz0はどれも変わらんで逃げないでさ
俺はプラネットドラゴンの世界観や舞台の広さとか好きだから領地貴族よりは楽しめたけど周回はしなかったな
領地貴族はシナリオは山なし谷なしでゲーム部分もすぐにやることがなくなって2〜3時間で辞めた
魔剣は内藤節がなくて悲しかったけどウィクラライクな作りとヒロインの可愛さでプレイ時間10時間以上、フルコンするくらいは遊べた 犬の餌と猫の餌どっちが旨いかってレベルの話してんな 正直魔倹だってそれほどじゃない
人によってプラドラと同じレベルでクソって思ってもしょうがないよ 客観的に見てボリュームの時点で差が出てるんですが…… 必死にプラドラ上げするやつはおかしいけど反対にプラドラいいって意見を全部工作扱いするやつもおかしいわ
俺から見ると魔倹もプラドラもどっちも同じクソだ 目糞鼻糞のどっちが面白いか論争なんてどうでもいいよ
巣作りドラゴン(2004)より面白いモノが2017まで13年間ひとつも作れないのが最大の問題 「どっちかを持ち上げる」=「どっちかをけなす」ではないことに気付かないで
叩き合いしてるってちょっと脳味噌がどうかと思うの >>846
叩き合いに見えるならちょっと脳味噌がどうかと思うの クソゲーメーカーに相応しい糞スレになったな
荒らし君、よくやったな ゲームが面白くないからスレから面白くしていくスタイル 魔剣はやってないしなぁ、絵と作中でやることが守備範囲外だったのでスルーだったし人それぞれだと思うよ プドラの製品版やってないやる気にもならないが、
領地よりひどいのかね 巣ドラよりウィザクラと雪鬼のほうが好きですねえ・・ そろそろベトとベトを合体させてネトを召喚!因縁修正で攻撃力倍加させる時がきたな! >>851
領地よりはいくらかマシゾ
ま、金出してまでやることは絶対にオススメできないが 個別endすらない上にイベント進めるのが同じ場所いったりきたりしたりひたすら意味なく休憩連打するだけのプラドラが領地貴族よりマシはない
両方無価値のクソゲーだけど面倒臭さが少ない分、領地貴族の方がマシ まぁプラドラよりかは領地貴族のほうがマシよね
プラドラは苦行だったが領地貴族はやり込む要素が皆無だっただけ うーん、そうか
行ったり来たりで、価格変動に目を凝らす貿易ゲーが好きな俺はそうだっただけで、
総合的に見れば確かにめんどくささの方が際立つかもしれへんな
ま、流してクレメンス 酷評されているプラネットドラゴンにも、少しはいい所があるってフォローはまだわかるけど
プラネットドラゴンを不自然褒めちぎってる奴は、本当に陰湿だと思う どの作品が面白いで言い争いになるならともかく
どれが一番つまらないかで言い争いになるようなメーカーは本当に末期
しかもその対象になってる作品が全部近作とか そういえばアウトベジタブルズ結構面白かったんだがあまり話題にならないよな...
周回制のものじゃなくて、長編ストーリー+パズル的なやりこみとかだったら意外と楽しめたんじゃないだろうか 野菜はコツが分からなくて、何度プレイしても高ランクへの道が見えなかったから投げちゃったw もうシムシティーに絵つけとけばいいとか言い出すレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています