RPG・SLG・ACT系総合スレッド207 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com2017/10/07(土) 16:06:33.46ID:HV5+WIIfM
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0561LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/06(火) 17:05:48.55ID:eKSeuWXQM
戦国ランスは面白かった
でも他のランスは全然面白くない
9みたいな平坦すぎてつまらんかランクエみたいに面倒な要素多すぎとか
このレベルで騒いでる遊べるエロゲ界は幼いなって思うわ
0562LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/06(火) 17:16:11.01ID:62YOD/PZ0
>>560
鬼畜王をプロットにして丁寧に清書してるだけだしな
そういう意味では6と7と10は良かった
ちなみに貯金減らすとかってのは何を言ってるのか理解できない
0567LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 09:50:24.40ID:dZL6YE16a
テイルはよくUIが悪いって叩かれてるけどシーンスキップ、エフェクト無し、イージーモードでサクサクに通常シーンの回想でかなりユーザーフレンドリーだと思う
0571LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 15:20:28.91ID:xd9WHTuo0
UIは悪いと思わんなテイル
ルール含め技能やら効果やら使い方やらで初見きついだろって感じだけど
0573LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 15:55:25.66ID:hbtRanfN0
テイルのUIはマジでゴミだと思うよ
あれさえ改善されればプレイの苦痛が大分減るだろうに
0575LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 17:17:22.67ID:39zcR/Esa
別にアリスのUIがそこまでいいとは言わんけど
エウもテイルもごちゃごちゃしてたり、使いやすくなかったりして業界ではマシに思える
0576LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 18:22:50.87ID:SfZq8IOG0
>>574
ランス10
S/L/QS/QLがメインの画面に無い
音量設定まで遠い しかもコンフィグの各項目に一記憶されないから更に遠い
凄い使い辛い
0577LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 18:27:49.62ID:SfZq8IOG0
あと突然バックシーン画面に移行して
Shift+矢印キーしないと解除出来なくなるバグがランス10より前からずっと放置されてるのが酷い
CG見る項目もスマホ意識していちいちクリック数多いのが糞
0579LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 18:32:32.12ID:Oa3/hghG0
ウィンドウ固定にチェックはなくていいとは思った
昔のエロゲだとデフォだったし、そこで老舗感出すなよと
0580LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 18:36:24.46ID:t1KgYEHs0
アリスのバイキュービックって設定が最高
ウィンドウサイズを自由に変えれて文字とかも綺麗なままってあれを各社真似ろと
0581LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 19:24:44.57ID:TFuzgDRI0
世界観ていえばピンキィソフトのG世界も無駄に作りこまれて好きだったなと思いだして
ググってみたら同人屋になってた…
0582LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/07(水) 20:09:39.13ID:YGnQvkQHd
本スレでもTwitterでも好評
エロスケも中央値90点
予約から実売ランキングも1位だらけ
中古も買取6800円で高止まり
これは鬼畜王戦国に並んだな
0584LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 12:52:06.17ID:Mqmb4wNc0
どうせ大した問題だとも思ってないくせに
ぼくのかんがえたさいつよのもんだいてん
アピールがすごいなw
0588LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 13:33:45.36ID:kKbbpJYR0
今のアリス信者はスルーする余裕もない
0589LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 13:52:26.88ID:iI3KGESud
面白いゲームでるメーカーの信者はいいな
話題もなさすぎてこちとら語ろうにも語れるスレがねえよ
0590LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 14:13:57.35ID:Ep0kTUg9a
周回ゲーでテキスト多いのにイベントスキップない
S&Lゲーで二回クリックしないとロードできないってかなりの欠点だろ
0591LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 14:22:34.24ID:+cY7HPHy0
もちろんQSとQLはあったほうが良かったけど
もっと頻繁に使う戦闘行動が1クリックでできたりUIでもそれ以上の恩恵がある部分も多いからね
0593LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 15:37:13.71ID:QeMiWAska
セーブなんてすぐ出来るのがいいんだよ
セーブで上書きしますか?の確認とかわざわざ要らんし、搭載すんな
0596LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 20:32:48.69ID:bbqfNsOvr
業界やジャンルの盛り上げに貢献してくれるなら歓迎だがその逆の効果しかないからなぁ
0601LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 20:58:34.49ID:onZvA3Nid
売り上げ具合から新規も結構いそうだから流れてくる人も少しはいるんじゃない
まあまずはランスの旧作からだろうけど
0602LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:03:33.42ID:nxegs2Ec0
昔、組長がアリスと同時発売したら売上増えたみたいなこと言ってたなぁ
相乗効果って今もあるのだろうか
0607LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:19:36.89ID:rIQbZ5X/p
>>601
離れてた層が買ってるだけじゃね
それか割れですませてた奴が最後だからと買ってやってるとかな
ランスやってねえ奴がやってもただの糞ゲーだし
0608LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:19:36.91ID:u2/eiplSr
アリスのSLGはイベント起こす為の形式
VBは編成パズルの為の形式だから求めるモノも面白味も全然違う
0609LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:23:40.17ID:5gQzfNz70
やらない選択肢もあるけどランスの完結外してまで今やりたいゲームもないかな
アリスもエウもキャラもテイルも戯画もゲーム系は一通り抑えてるだけだけど
0610LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:25:22.20ID:QZnvomusr
TADAは英雄*戦姫なら褒めてたことがあるがVBは発言で一度も触れたことがないから
零細メーカーなんて眼中に無いんでしょうな
0611LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:29:20.66ID:lbNng81B0
>>610
てかテイルが他会社から意識される事がまず無い
少々小馬鹿にしつつも触れてあげた組長は優しいほうなのだ
0612LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:37:20.62ID:sd4ZsReXa
テイルってコアファンいるけど、そこまで声は大きくないよね
ていうか、ファンが少ないんだけど
0613LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:38:11.77ID:0SP7anWn0
エロRPGSLG好きでランス10をわざわざ外す奴はそういないだろ・・・
そりゃ何某かのポリシー持ってやらない奴とかは居るだろうけどさ
0614LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:40:19.37ID:sd4ZsReXa
ゲーム系作ってるの
アリス、エウ、テイル、戯画、キャラしかないから、エロ同人系が商業に上がってほしい
流石に商業でツクールはやめてほしいけど
0618LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:46:51.01ID:nxegs2Ec0
ザウス思い出して、永遠神剣新作どうなったかググったら吐きそうになった
あれが永遠神剣の末路かよ
0619LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:47:49.93ID:sd4ZsReXa
ランスに限らず、エロゲブランドは癖が強すぎると思う
癖を抜いた一般受けする作品出そうか
0620LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 21:52:45.28ID:nxegs2Ec0
戦女神シリーズ作ってた頃は癖強かったけど、最近のエウは癖がなくて悲しい
癖の強さで言えば戯画>アリス=エウ>テイル
0624LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 22:44:14.36ID:FtSwwpSE0
鬼畜王リメイクまでやるかは結局ランス10の売り上げ次第じゃね?
もともと鬼畜王は本編じゃないと明言されてるから別のifとして鬼畜王リメイク作られる可能性だけはあるしな
0625LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/08(木) 22:57:56.87ID:aBlbDBib0
ランス10面白いけど、なんかRPGって感じが薄い
ウィザードリィ系ともドラクエ系とも違う、ソシャゲ丸出しのスゴロクで一マスずつ進んでいく感じが違和感の原因か
0626LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 00:10:17.24ID:HW4ZVPDa0
ランス10はストーリー完結に力入れないといけないしこれしか無かったと思う
ランスやってない人をターゲットにしていない
0629LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 00:29:18.06ID:HW4ZVPDa0
>>627
それはちょっとおもった…
ただカードの絵は遊び心あって楽しかったし
敵の強さ(面倒くささにも繋がったけど)も文字を読むだけじゃ伝わりにくいのを十分に補佐する役割を兼ねてし満足かな

全部終えたしもう当分は起動する気はないけどw
0632LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 03:51:10.23ID:1wPV8OXw0
戦闘もカードゲームなのかPTメンバーなのか何なんだあれは…
ストーリーとリンクして使用不可になる事もあればその場にいないはずの奴が一緒に戦ってる
どちらかに統一しといてくれないと白ける
0634LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 06:29:08.45ID:jfi1CcU50
95 戦国 鬼畜王
90 ランス10 悪司 バルスカ バルフォ アセリア
85 ランス6 イブニクル 神採り 戦女神ZERO ウィザクラ うたわれ3
80 マグナム ランス6 ランス03 GALZOO 大番長 戦女神VERITA 姫狩り 幻燐2 巣作り バルドハート フェルシス VBA VBH うたわれ DIVINELUV
75 ママトト ランス9 ぱすちゃ ぱすちゃC アテリアル 天結い 冥色 戦女神2 王賊 グリンスヴァール VBD VBE VBG VBF VBR バルドバレット なるかな うたわれ2
70 ランクエ 闘神3 大帝国 ぱすちゃ3 天秤 魔導 たゆ唄 魔剣 勇者砲 悪魔娘 バニブラ デュエルセイバー バルドヘッド バルフィス
60 神ラプ 珊海王 空帝 門 DAISOUNAN

こんなもんだろう
異論は認める
0635LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 08:24:13.40ID:+Ma8uE/E0
ランス10はシナリオ的には鬼畜王でやってほしいことほとんどやってくれたよね
ここから真鬼畜とかありえんでしょ
0636LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 08:29:29.85ID:jfi1CcU50
正史で鬼畜王以上に綺麗に完結した後では真鬼畜王はifと言えどどうしても蛇足になるね
それなりに期間を置けば記憶も薄れるしありだろうけど
0637LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 10:21:52.86ID:d1feVg8g0
あれで綺麗か?
かなり無理に終わらせた感があるんだけど・・・
終わらせ方自体には納得してるけど説明不足とか抜け落ちはかなり酷いと思う
伏線張っておきながら放置ってのが結構あるよね?
0639LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 10:47:28.47ID:w+THBlFa0
>>637
結構って例えばどんなのがあるっけ?
張られた伏線の量から考えるとほとんどと言っていいほど回収してると思うけど
29年間の蓄積だから漏れてるどころか忘れられてるのさえ多少あるかも
0640LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 11:01:17.46ID:w+THBlFa0
>>638
鬼畜王と同じ作りだよ
創造神関連まで行こうと思うとどうしても一度Aエンドのケイブリス撃破に収束する
その手前ではカチューシャソルニア薬殺とかに対応するようなイカマン帝国みたいなネタBADもあれば
陥落に対応するような魔王ケイブリスとかのCエンド
マリア宇宙へと同列のスチールホラーみたいなBエンドと
ここら辺は意識して鬼畜王に寄せてるんだろうな
0644LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 12:01:57.89ID:w+THBlFa0
それなら鬼畜王もケイブリスまで行かないのは全部バッドエンドでしょ
一体どういう基準なんだろ
0645LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 12:28:11.42ID:F/e77ZYqd
アンチって昔は信者よりも詳しかったものだけど最近は聞き齧った内容や動画で見ただけで批判してるから浅いよな
0646LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 12:38:21.33ID:8vW4kjrN0
エンディングのパターン自体は鬼畜王と似たようなもんだけど、プレイの自由度が極端に狭いから単調に感じるんだよ
後はテンポの悪さやガチャの不毛さ
0647LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 12:56:50.50ID:w+THBlFa0
SLGというよりSLG風RPGアドベンチャーって感じだね
その分細部でシナリオは丁寧で良くなってるけどゲーム性は差し引かれたしそこから直感的に感じられる情報も減った
あれだけのボリュームだけどゲームとイベントがシームレスに近い切り替わり方するからゲーム全体のテンポは良く感じるけど
周回になると硬い敵の強制戦闘とかが邪魔になって今度はテンポ悪くなるかな
0648LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 13:41:07.94ID:ywDM8onaa
鬼畜王と違うだろ
鬼畜王はトゥルーがある
10は大行進しようが強行しようが1部をどう頑張っても全部同じ
0649LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 13:43:15.59ID:ywDM8onaa
>>647
あれでテンポ良いって
ゲーム進行中にイベントを小まめに挟むから無茶苦茶テンポ悪い
せめてシーンスキップでゲーム部分だけでやらせれば違うだろうけど無いからな
0651LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 13:53:45.53ID:w+THBlFa0
>>649
>せめてシーンスキップでゲーム部分だけでやらせれば違うだろうけど無いからな
いやあの、周回はテンポ悪いって言ってるんだけど・・・

ダンジョン2時間潜ってその後2時間テキストだけ読ませられるようなかったるいのがテンポ良いとは言わない
0655LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 14:37:08.14ID:w+THBlFa0
>>653
Trueルートである2部への繋ぎは矛盾しないように1個しかないのは当たり前では
それ以外の展開としてはBエンドで違う結末を見せてるわけだが
0659LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 17:41:44.19ID:d1feVg8g0
>>639
あんまり詳しく話すのは避けるけど・・・
神や悪魔関連はもっと盛り込みたかった箇所が随所に見られるでしょ
終わらせる為に色々端折ったのがわかりやすいと思うんだけど・・・
0660LR議論中 詳細は自治スレにて2018/03/09(金) 18:15:41.23ID:w+THBlFa0
例えば鬼畜王ではプランナーとの謁見用のキーアイテムだった黄金像関連とかは、10では2部でクルックーが直にルドラサウムと謁見するから不要になって
ブリティッシュもカフェも持ってない重要性の低いアイテムにリファインされたっぽかったり、鬼畜王と違うなあって箇所はあるにはあるけど
もっと盛り込みたかった箇所が随所にって言われてもそんな思いつかないしある程度具体的にあげてもらわないとわからないかな・・・
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