エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)135 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2018/10/26(金) 08:30:41.95ID:da+3o47Q0
寒さと過酷な開発作業にめげない北海道の雄、
エウシュリー&アナスタシアを盛りたてる攻略・雑談スレです。

◆エウシュリー
『封緘のグラセスタ』:2018年11月30日発売予定

◆アナスタシア
『みんな大好き 子づくりばんちょう』:発売中
『蒼海の皇女たち』 『蒼海のヴァルキュリア』:発売中


■公式
エウシュリー&アナスタシア直轄地
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/

■前スレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)134
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1538053004/

■新作作品別スレ
封緘のグラセスタ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1539961720/

■戦女神まとめ
ttp://www8.atwiki.jp/battle_goddess/

次スレは>>970が、
無理なら>>980が建てること
0002名無したちの午後2018/10/26(金) 08:31:35.15ID:da+3o47Q0
■関連スレ(現行スレ)
戦女神シリーズ 143【T / U / ZERO / VERITA / 天秤のLa DEA。】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1497058731/
幻燐の姫将軍I&II Part22
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1459080117/
姫狩りダンジョンマイスター地下45階
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474981948/
神採りアルケミーマイスター 工房159日目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1486965885/
創刻のアテリアル 76枚目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1436882105/
~のラプソディ35曲目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1454862978/
珊海王の円環 17環目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1471439036/
天結いキャッスルマイスター 北上29日目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1515070689/
【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart30
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522511185/
0003名無したちの午後2018/10/26(金) 08:32:22.13ID:da+3o47Q0
■過去作品
戦女神/戦女神II 〜失われし記憶への鎮魂歌〜/戦女神ZERO/戦女神VERITA/天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA/
めいどいんばに〜/
幻燐の姫将軍/幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜/
空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜/
冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜(Princess of Darkness〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜)
魔法が世界を救います!/峰深き瀬にたゆたう唄/
みんな大好き子づくりばんちょう/蒼海の皇女たち/蒼海のヴァルキュリア/
姫狩りダンジョンマイスター/神採りアルケミーマイスター/創刻のアテリアル/
魔導巧殻〜闇の月女神は導国で詠う〜
神のラプソディ
珊海王の円環

■過去作品の関連
時代順:創刻のアテリアル→戦女神ZERO→冥色→魔導巧殻→幻燐1,2→戦女神VERITA,1(天秤のLa DEA。),2→神のラプソディ
    戦女神VERITAと、(たゆ唄→めいど→神採→姫狩)は並行
    p.s.戦女神VERITAコンプリートガイドブック年表より
空帝、 魔法救、子づくり、蒼海は別世界
創刻は別世界だが、その後にいつもの世界観に繋がる

■FAQ
Q:エウシュリー作品初めてで、戦女神、幻燐シリーズ買おうと思っているがオススメは?
A:SLGが好き → 幻燐2
  RPGが好き → 天秤のLa DEA。 戦女神VERITA
  ストーリー時間軸順にプレイしたい → 戦女神ZERO/幻燐/幻燐2/戦女神VERITA/戦女神1or天秤のLa DEA。/戦女神2
  発売順にシステム進化を楽しみたい→戦女神/幻燐/戦女神2/幻燐2/戦女神ZERO/戦女神VERITA/天秤のLa DEA。

Q:マスコットのエウシュリーちゃん達は脱がないのか?
A:エウシュリーが経営危機になるまで脱がないらしい。 →でも組長が某イベントで脱がせるかも発言したらしい
0004名無したちの午後2018/10/26(金) 08:33:07.95ID:da+3o47Q0
■作品履歴(発売日順一覧)★アペンドディスク等は除く
--- → エウシュリー
Ana → アナスタシア
 
1999-01-29 ---  戦女神
2000-06-09 ---  めいどいんばに〜
2001-04-27 ---  幻燐の姫将軍
2002-10-25 ---  戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
2003-12-19 ---  幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜
2004-11-26 ---  空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜
2005-09-16 ---  冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
2006-05-26 Ana  魔法が世界を救います!
2006-08-25 ---  峰深き瀬にたゆたう唄
2007-05-18 Ana  みんな大好き子づくりばんちょう
2008-03-14 Ana  蒼海の皇女たち
2008-06-13 ---  戦女神ZERO
2009-04-24 ---  姫狩りダンジョンマイスター
2009-12-04 Ana  蒼海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜
2010-04-23 ---  戦女神VERITA
2011-04-22 ---  神採りアルケミーマイスター
2012-04-27 ---  創刻のアテリアル
2013-04-26 ---  魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
2014-04-25 ---  天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA
2015-04-24 ---  ~のラプソディ
2016-04-28 ---  珊海王の円環
2016-11-24 DMM 姫狩りインペリアルマイスター
2017-05-26 ---  天結いキャッスルマイスター
2018-11-30 ---  封緘のグラセスタ
0005名無したちの午後2018/10/26(金) 08:33:34.79ID:da+3o47Q0
■過去に存在していた関連スレ
空帝戦騎 Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1271318891/(dat落ち)
冥色の隷姫 007週
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230818149/(dat落ち)
峰深き瀬にたゆたう唄15週目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1246632004/(dat落ち)
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 91体目 [転載禁止](c)bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1446033991/(dat落ち)

【ナス】魔法が世界を救います!【処女作】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1148435476/(dat落ち)
みんな大好き 子づくりばんちょう part1
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179252229/(dat落ち)
蒼海の皇女たち/蒼海のヴァルキュリア VOYAGE4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260685566/(dat落ち)
0008名無したちの午後2018/10/26(金) 14:07:47.11ID:bAdecB7m0
いちょつ

今のとこ多方面戦でサイドや背後にでる敵が少ないけど、
これが強敵になって複数わくようになったら面倒だな
0009名無したちの午後2018/10/26(金) 18:43:08.23ID:+7+fogpo0
>>1


いつからこんな面倒なゲームばかりになったんだろ
神採りまではよかったけどやっぱ鬼周回の創刻からかねえ
0010名無したちの午後2018/10/26(金) 19:40:13.68ID:s5PuoDOy0
マイスター系だって面倒っちゃ面倒でしょ
素材集めの為にひたすら同じとこぐるぐるとかさ
面倒臭さの種類が違うだけ
0011名無したちの午後2018/10/26(金) 20:01:57.75ID:GfQ7lHcbO
序盤からマップが長くて敵シンボルもそれなりにいるからな
これが後半になるとどうなるか
0012名無したちの午後2018/10/26(金) 23:49:55.49ID:gDm9VpCi0
敵シンボルいたって交わせばええやん
無理して当たる事ないよw
0013名無したちの午後2018/10/27(土) 03:14:45.91ID:28y3i7m90
ステータスのゆらぎ辞めてほしい
リロード繰り返すだけで時間の無駄
0014名無したちの午後2018/10/27(土) 07:28:58.35ID:5pcraVMV0
ドロップ吟味あるのかな
体験版だと鶏から火炎札だすのめんどかった
0015名無したちの午後2018/10/27(土) 07:56:10.59ID:3wbxtO7f0
シンボルとランダムの混成は要らなかった気もするんだがな
シンボル目前でランダムエンカウントとかあってダルいし
0016名無したちの午後2018/10/27(土) 08:12:52.05ID:ZyZ9oXJV0
>>13
それに関しては揺らぎが面白いって意見もあるからなぁ
我慢して吟味するか、吟味諦めるかしかないぞ
0017名無したちの午後2018/10/27(土) 08:23:33.65ID:3wbxtO7f0
アイテムに関しては数値に揺らぎがあるけど
成長に関しては固定値だって検証が作品スレで出てたな
0018名無したちの午後2018/10/27(土) 08:41:42.93ID:8OVsp/O00
揺らぎがあっても成長アイテムで調整できるならOK
できなかった魔導だけは本当に困りもの
適度に面白いから尚更もったいなかった
0019名無したちの午後2018/10/27(土) 10:18:29.03ID:MqRXDS9d0
今回は同じアイテムでも性能が違うみたいだから
メンバー全員に用意したいアクセなんかは相当数を吟味する必要があるのか
まあ吟味勢は頑張ってくれ
0021名無したちの午後2018/10/27(土) 13:04:59.74ID:mWHT0I9C0
これ体験版終わりとかあるの?
クエストもいくつかできるけど、区切りがなくてすっきりしないんだけど
0022名無したちの午後2018/10/27(土) 13:07:41.20ID:y1Ax9E7q0
むしろ区切り無くしてほしかったというか
寝床行ったら強制終了はなあ
0023名無したちの午後2018/10/27(土) 14:57:28.77ID:hI5gkQnm0
アイテムの性能はどうでもいいけど、キャラだとお気に入りは吟味しないと気がすまなくなってしまうわ
でも吟味してると飽きてやらなくなってしまう…天結いがそうだった
0024名無したちの午後2018/10/27(土) 15:08:34.86ID:QKz+8Cy60
何周もするレベルならとにかく1,2周で終わるならリロ吟味はしねえな
今回星石の入手ハードルは高いのか低いのかわからんがそっち集めた方がいっそ早いかも試練し
0025名無したちの午後2018/10/27(土) 15:13:44.23ID:MqRXDS9d0
今回はアイテムだから基本性能を1上げるみたいなアイテムや店が無い限りは後からだとどうにもならんかな?
キャラのステータスなら石ドーピングがあるけども
いつでも戦える敵からドロップするアイテムなら取り直すって道もあるけど

でもまあ俺はその取り返しつかないとこも含めて楽しむので吟味はしない派
0026名無したちの午後2018/10/27(土) 19:30:54.37ID:LcG/Ser6O
上がらなかったステータスは次のレベルアップで上がりやすくなるんだよね?
0028名無したちの午後2018/10/27(土) 20:21:23.18ID:ZyZ9oXJV0
今回はステ固定
マイスター系とか過去作の話してるならその通り
成長率が繰り越されるから上がらないと次上がりやすくなる
0029名無したちの午後2018/10/27(土) 21:51:00.32ID:QKz+8Cy60
今回ステ上昇数値って固定だったのか
0030名無したちの午後2018/10/28(日) 01:18:07.43ID:S7ulr3hO0
ひたすらHPしか上がらなかったのはそういうタイミングだっただけか
0032名無したちの午後2018/10/28(日) 13:40:55.61ID:NRSBWOE20
本スレ見たけどたまたまLv10のステータスが2人同じだっただけで固定と判断してるようにみえた
0034名無したちの午後2018/10/28(日) 13:51:24.88ID:dcfCJWqV0
1周目、2周目で差無かったな
まあたまたま一致しただけかもしれんな
0036名無したちの午後2018/10/28(日) 15:13:01.26ID:EkyeqiOZ0
稼いでんなあ
こっち体験版終了直前の時点で主人公レベ7やで
0037名無したちの午後2018/10/28(日) 15:57:00.67ID:TQg5ymwP0
そういや今回は攻回防回は無いんだな
0038名無したちの午後2018/10/28(日) 16:12:13.14ID:3jdRQAgv0
>>35
Lv13のほう俺のデータに近いのあったけど同じレベルのキャラはステも同じ
0039名無したちの午後2018/10/28(日) 16:45:28.07ID:NRSBWOE20
万能属性、反万能属性とかもないんだな
0040名無したちの午後2018/10/28(日) 17:17:33.33ID:nEzjs41n0
>>37>>39
これらは不評だった要素だしな
戦女神から引き継ぐメリットがない
0042名無したちの午後2018/10/28(日) 17:58:50.60ID:oKJlSsCn0
LV UP 吟味からようやく解放されて俺は嬉しいよ
0043名無したちの午後2018/10/28(日) 18:34:24.43ID:jIUgYguE0
吟味なしでしっかりバランス取ってくれる方が好きだ
調整をランダムに丸投げだと緊張感を保てないからな
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