アリスソフト471 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2018/11/13(火) 09:12:30.16ID:dMAlegY+0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

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http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト470
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1534400766/
0555名無したちの午後2019/01/01(火) 08:26:05.17ID:EdNviEma0
売り上げ3億に落ちたんだからしゃーない
0556名無したちの午後2019/01/01(火) 08:28:46.05ID:QFFfZpl70
>>553
お前も言う通り、当たってねえじゃんw
>>549に言ってんだから当たった前提でこっち言ってんねん

確かに存続できる程度に、ソフトも売ってもこれいいんじゃねってラインを地でいけるならいいよ
でもそれってガチャで排出率同じレアが偏らず均等に振ってくるようなもん、どっちかに転げるのが普通
権利だけとはいえ闘神で既にやらかしてるし、ノウハウもなく契約募集してるようじゃなおのことね

まあどのみち今のままじゃ衰退を待つだけだけどね
0557名無したちの午後2019/01/01(火) 08:35:17.53ID:EdNviEma0
【ハニワ開発室】売り方の未来の回で色々書いてたもんね
0558名無したちの午後2019/01/01(火) 08:44:02.93ID:Xe4jw1z90
ぶっちゃけエロとかに拘り過ぎってのもあるわ
ファンからすえば頑なに義理立てしなくてええんやで、一般で攻められる時は攻めてええんやで
とは時々思う

まあでもエロから入るならDMMやろね。そこで成功出来たら
エロ抜くなり、システム流用なりで、スマホにいけばいいんちゃう?
0559名無したちの午後2019/01/01(火) 08:47:41.80ID:Xe4jw1z90
あーあとそういや去年の夏頃、アリスソフトの屋号商標出願してたけど
ソシャゲ企画はその頃から動き出してたんやろね
0560名無したちの午後2019/01/01(火) 08:52:41.36ID:L2Xl7alb0
>>558
DMMでR18版と全年齢版を併走させているので
全年齢版が当たったタイトル知らんわ
0561名無したちの午後2019/01/01(火) 09:41:59.17ID:MaAS93NQ0
>>545
スラルちゃんとかも見たいわ
異世界的にアリスの世界観を色々と行ったり来たりする感じになるんかなあ
アトラクや大悪司はもとよりゲーム的には微妙な大帝国とかもキャラは良いから拾ってほしいしなあ

>>554
あの形式じゃなく普通のガチャが良い、というか必須だわ
3枚からいちいち選ぶの面倒すぎ
0562名無したちの午後2019/01/01(火) 09:58:09.00ID:L2Xl7alb0
膨れ上がったキャラを一斉終結させて(まあ全部出てたわけでもないけど)
シナリオ完結に向けるにはあの方式しかなかったと思う
でもゲームシステムとしてあまり面白くなかったな

世界設定が土台にしっかりあって
それを見せ過ぎず、程良くぼかしたまま完結させる流れは
さすがだと思ったし一通りのルートは終えたけど
また1からやれってなるとお断りだ
0563名無したちの午後2019/01/01(火) 10:32:27.04ID:QFFfZpl70
一周に限ればシステムも悪くはなかった、バランスも試行錯誤できてなかなか絶妙だった

ただあれはクソだる周回ゲー、噛み合わせ悪いと全て徒労、そんで引き継ぎ要素がゴミ、スキップ周りもカス
ホ・ラガイベント見る為に誰かのカードが出ず丸々もう一周やるハメになったランダム

使いたいキャラいても後半にならないと出てこない固定カード等まじひで
二部のお飾り&周回強要は言わずもがな
0565名無したちの午後2019/01/01(火) 11:15:26.26ID:Y+Fia1EW0
ランスを終わらせたのは各種設定を派生させた新たな作品を作ろうとしてるからじゃないかな。
ケイブリス視点で面従腹背しながら天下を狙う育成ゲーム、バードorアリオス視点でランスに横取りされるNTR、オノハ視点でモンスターをリアルに集めるGO…など例に挙げたのは丸パクリだけど、ランスファン層を取り込んだ作品はいくらでも作れるはず。
0566名無したちの午後2019/01/01(火) 11:27:59.66ID:Xe4jw1z90
まあ今年はランス30周年で何かはあるだろうね
アリス30周年でもあるし
0567名無したちの午後2019/01/01(火) 11:44:04.21ID:aV1zM+BR0
そもそもランスって声がついてないから、ソシャゲにむいてないんだよね
それにガチャたくさんまわしてレアカード入手、イベントを見る、このためだけに1万課金しようとおもう人間がランス購入層にほぼいない
フルプライス払うならエロゲーを買うもの
0570名無したちの午後2019/01/01(火) 11:58:52.68ID:OgiIsSQu0
ランス6
最初のダンジョンクリアしてからマップへ切り替わるところで REF 命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 232, Index : -5)要素数 = 10
ってでて止まるんですけどどうすればいいですか?
DMMのDL版です
何回かインスコし直しましたが変わりません
0571名無したちの午後2019/01/01(火) 12:00:33.74ID:p6T4qaKC0
>>567
ランス03のボイスとか
いまコラボしてるよそのゲームでもボイスあるんだろ
0572名無したちの午後2019/01/01(火) 12:03:41.95ID:XFYsZdK40
魚介ちゃんが幸せになれるならパッケージでもソシャゲーでもいいよね?
0573自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/01(火) 12:16:50.40ID:qKqUoAyc0
元旦のエロゲ玄人達(冬休みの代理経営開発会議を熱論中・・・)

※これだけ熱が入り期待してるエロゲ玄人さん達が居るなら
大丈夫だなぁ・・・♪
0574名無したちの午後2019/01/01(火) 12:27:22.94ID:2Mue5D6h0
だいたいランス10の一部と二部の整合性も取れてないじゃん、パラレルだらけ。
今までは正史あったのに。
だから、ガチャは最低なんだよ、こんな仕様を採用した糞虫スタッフは退社させろ
0575名無したちの午後2019/01/01(火) 12:30:22.98ID:CSPor5v30
これだけ中身に厳しいアリスファンに揉まれてきたんだしソシャ行って温い環境なら余裕やろ
0576名無したちの午後2019/01/01(火) 12:36:25.03ID:aV1zM+BR0
>>570
加速器Alquadeつかってるとなるらしい、と2008年ごろのログにあったが
0577名無したちの午後2019/01/01(火) 12:37:51.00ID:4g1fN5zv0
ソシャゲはゲーム性には甘い、逆に言えば強みが生きず、別方面ではるかに競争が激しいので
開発スタッフもそんな甘ったれた考え方だったら半年コースになりそう
0578名無したちの午後2019/01/01(火) 12:45:37.51ID:aV1zM+BR0
長く続くソシャゲは、新規をとりいれる方法を常に用意している
お財布が空になった古い客より、お財布まんたんの新規が重要だからね

で、IPとしてのランスにそれができるかっていうと…無理じゃないかな?
ランスに新規への訴求力があるなら、ランスシリーズさらにつづければいいわけだし…
0579名無したちの午後2019/01/01(火) 13:15:27.90ID:0w7JJVMk0
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるような説明文章
0580名無したちの午後2019/01/01(火) 19:34:51.59ID:YpkCqBvN0
>>535
さすがに
べっかん≧おにぎり
かな
>>540
あかべぇ系もそれやってる
製品版をGoogle通さず配信すればいいのにと思うわ
0581名無したちの午後2019/01/01(火) 19:39:12.16ID:YpkCqBvN0
>>550
俺はソシャゲ嫌いだけどもう諦めてる
ランス完結してケジメは付けてるから好きにしていいかなと
スレチだがそれよりageはTDA完結版出してからソシャゲにいってほしかった
つかさっさと出せ
そして勝手に潰れろ
0582名無したちの午後2019/01/01(火) 19:47:36.88ID:WrmUdYZH0
FATEまでエロゲ作ってた型月がコンシュマーでも売れて
そのあとファンサービスでエロゲを作ったか?
この世界は一方通行だから一度ソシャゲで成功したら
もう戻ってこねえよ
0583名無したちの午後2019/01/01(火) 19:48:42.41ID:x7l40ch60
少なくとも現状ソシャゲオールインでは無いからまだ良いわ
ドナドナ楽しみやのぉ
0584名無したちの午後2019/01/01(火) 20:06:54.60ID:YpkCqBvN0
>>582
型月の場合はソシャゲいかなくても最新作をエロゲで出すことはなかったろう
それだけきのこが仕事しないで遊んでばかり
FGOのおかげで益々仕事しなくて良いようになったが
0585名無したちの午後2019/01/01(火) 20:10:21.40ID:7tp1hS9S0
きのこむしろ昔より仕事量やばそうだが
0586名無したちの午後2019/01/01(火) 20:13:39.35ID:0nEVE5AC0
月姫リメイクの発表のときから
エロ入るかどうか未定とは言ってたなー
0587名無したちの午後2019/01/01(火) 20:29:43.07ID:P479N1ZJ0
きのこは人生で今が一番忙しいんじゃねえの
0588名無したちの午後2019/01/01(火) 20:32:59.59ID:zIEj0BHt0
無名作品だとエロが無けりゃ手に取ってすらもらえない
知名度が上がった今、無理にエロ入れる必要ないもんな
0589名無したちの午後2019/01/02(水) 01:44:21.73ID:PbhtCiSj0
初期の作品は竹内がエロ入れたほうがいい(ビジネス的に)って言ってやらせたから
0590名無したちの午後2019/01/02(水) 08:28:39.83ID:baB/hxKF0
>これが出来ているのは流行った作品だけです。ソシャゲって年間3桁のゲームコンテンツがサービスインしますが、
>その内ヒットする作品のは1桁です。大半は1年もたずに終了します。この辺傷口が大きくならないように見切りが早いのも特徴です。

ですよね、当社では厳しいなぁと思うのはその判断が冷静に出来そうにないなぁという所もあります。
たぶん傷口広げて死にます

これが分かってるのになぜ手を出したTADA…
0591名無したちの午後2019/01/02(水) 08:30:56.82ID:rQMm9X+Y0
脱サラしてラーメン屋開くのとソシャゲを始めるのどっちがリスキーなんだろう
0592名無したちの午後2019/01/02(水) 08:35:13.86ID:baB/hxKF0
ソシャゲは安い開発費で一発当てる時代から、大手が大金かけて安定して微収入とる時代に入って
スクエニがその方針で大きくこけたから開発費多くても失敗する暗黒時代

ラーメンのほうがまだまし
0594自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/02(水) 10:50:55.80ID:JMcAZOyu0
昼のエロゲ玄人達(会議中・・・)

・開発費・固定費は少ない方が良い
・へんでろぱ の通販のほうが良い・・・?
0595名無したちの午後2019/01/02(水) 13:05:24.03ID:nL14o/9v0
昨年だけでDMMの50ものエロソシャゲーがお亡くなりになっている事実
1年ももたずに消えゆくゲームも多数あるし、最速で2か月で逝去もあったし
本当にやっていけるんかな?
0596名無したちの午後2019/01/02(水) 13:18:24.87ID:Ujwk1Y280
ファントムなんちゃらだったか、確か事前でポイントを大量に配ってたし

半年経ってないからポイントも返却だったろうし、どんだけコストマイナスだったんだか
0597名無したちの午後2019/01/02(水) 13:37:09.96ID:0sxucEfU0
>>596
ファントムグリード(通称ふぐり)か
あいどるウォーズがあるからまあ何とかなるだろうけど
ブヴヴの後輩とか
一発当てたところも後継作が死にまくってるね
0598名無したちの午後2019/01/02(水) 14:26:09.87ID:vaePrb8u0
>>590
もうこのままだとジリ貧だからまだ体力が残ってるうちにソシャゲで一発博打と思ったのだろう
アメリカ連合軍に対抗する旧日本軍の気持ちなんだろうな
0599名無したちの午後2019/01/02(水) 14:29:04.34ID:vaePrb8u0
>>591
>>592
ラーメンは数百万のリスクだが
ソシャゲは数億のリスクだからな
規模が違う
0600名無したちの午後2019/01/02(水) 14:47:48.00ID:qqIcxUO+0
>>597
あそこまで広告費&開発費かけて一円も稼げずにサ終という伝説達成したゲームだったな
ただ、餌と絵で釣って中身焼き増しという方法は通用しないと証明されたのは大きい
ソシャゲーでもゲーム性が重視される時代という事だし
0601名無したちの午後2019/01/02(水) 14:53:11.56ID:NJejRuUL0
売れるのはキャラゲーに特化したFGOやゲーム性に特化したシャドバとかだな
中途半端なゲームは駆逐される
0602名無したちの午後2019/01/02(水) 15:02:01.77ID:NkOIxqdQ0
俺は課金しないけど、お前らはちゃんと買い支えろよ
0603名無したちの午後2019/01/02(水) 15:06:03.61ID:5tG0Z8N00
なんだかんだでランスだったら
鯖が落ちるくらいは盛り上がりそうな気がする
アフィまとめとかニュー速やなんJにもスレ立つだろうし
よっぽど酷い代物を作らない限りはな
俺は課金しないけど
0604名無したちの午後2019/01/02(水) 15:14:34.00ID:5tG0Z8N00
今なら期間限定で3000円で石付きSSRリセットが買えちまうんだ
普通のガチャではSSRリセットはでないんだ
とかいう展開になるのは目に見えてる
0605名無したちの午後2019/01/02(水) 15:14:50.27ID:n7Bju1iN0
まあぶっちゃけ言っちゃうけど

開幕時の確定ガチャパック、セット見たいなのがあったら
翌日のDMMランキングトップ3に入るくらいには確実に売れると思うよ
0606名無したちの午後2019/01/02(水) 15:22:58.27ID:ocEjSI5U0
ソシャゲになってもダンジョンメーカーみたいな買い切りなら買う
課金ゲーだったらやらない
0607名無したちの午後2019/01/02(水) 15:26:56.34ID:5tG0Z8N00
ダンジョンメーカーってあの巣作りドラゴンをパクった韓国の会社のゲームか
今思えば一番ソシャゲに向いてたのって
ソフトハウスキャラだったよなと
今から巣作りをソシャゲにしてもダンジョンメーカーのパクリってキッズに叩かれるんだろうが
0608名無したちの午後2019/01/02(水) 15:31:09.56ID:dpNNtwVb0
アリスゲーもソシャゲーもやってる人間からすればアリスが内製で出してきたら間違いなく課金するだろな
ゲーム性はまだしもキャラ要素でアリスのゲームに勝てるソシャゲってほぼ皆無
0609名無したちの午後2019/01/02(水) 15:46:24.47ID:0sxucEfU0
>>600
ゲーム性が強くなればなるほど
ソシャゲ民は嫌がるから
あれがすぐ終わった理由はゲーム性の問題というよりも
激重でシステム改修の目途が立たなかった点

要はネットワーク系の技術者がいないと
どうにもならないという典型例だね

元々一度死んだソシャゲを素材にしてるし
(あいどるも一度死んだソシャゲを蘇生したモノ)
当たれば儲けモノって感じだろう
0610名無したちの午後2019/01/02(水) 16:23:27.49ID:4YOwRqN50
だから、1000円で買い切りソフトが普通に買える時代に単なる絵とかキャラに課金とかアホかと
0611名無したちの午後2019/01/02(水) 16:24:47.71ID:5tG0Z8N00
1000円やそこらで買えるゲームは韓国のパクリゲーとか酷いものばっかりだろうが
2500円くらい出すと大逆転裁判とかそれなりに面白い型落ちのゲームも変えるけど
0612名無したちの午後2019/01/02(水) 16:41:00.63ID:1urEgBZM0
明けましておめでとうございます。
皆にとっていい一年になりますように。
0613名無したちの午後2019/01/02(水) 17:03:15.76ID:84bA4DUc0
>>609
>ゲーム性が強くなればなるほど
>ソシャゲ民は嫌がるから
なんやそれ? ゲームなんか?
0614名無したちの午後2019/01/02(水) 17:18:53.71ID:weEC4f4x0
ソシャゲ民の好物は萌えイラストとデジタルギャンブルだよ
0615名無したちの午後2019/01/02(水) 17:26:50.49ID:0sxucEfU0
>>613
弱い相手を一方的に蹂躙するのが彼らにとってのゲームで
その下準備にあたるURを引けることで脳汁を出す

格上ギルドなんかへの挑戦は嫌うし
イベントクエスト的なものも面倒くさがる
シナリオを大事に読むのも一部の熱心な信者だけで
多くの人はスキップして読まない
0616名無したちの午後2019/01/02(水) 18:20:45.05ID:io49ByhL0
エロゲメーカーがソシャゲをやるって事はもう新作ゲーム作る体力がありませんと自白するようなもんだと思うが
アージュなんて去年マブラヴのソシャゲが終了して以来、息をしているんだかしてないんだかって状況だし
0617名無したちの午後2019/01/02(水) 18:24:36.85ID:f//XWX380
>>616
全てが全てじゃない
ゆずソフトは2013年からソシャゲをずっとやってるが新作も変わらず出してたし
他にもソシャゲとPCゲーを両立してるメーカーはある
0618名無したちの午後2019/01/02(水) 18:29:29.86ID:yPNm9+rZ0
結局のところ近年急激に売上げも落ち込んで起死回生のためにソシャゲーか
もっと売上げ落ちたら社員に給料もまともに払えなくなるもんな
ってかこのまま普通のエロゲーだけ作ってたら確実にそうなって会社畳むしかない
0619名無したちの午後2019/01/02(水) 18:37:11.28ID:ycnUyXoj0
>>617
ゆずの場合は体力に余力があるうちに手を出したのがでかかった
あとは新作も安定して売れてるしな

アリスももう少し早めに決断してればまた違った結果だったかも
ってまだ結果出てないけどw
0620名無したちの午後2019/01/02(水) 18:41:00.31ID:f//XWX380
社員が経営者とその周りの人間だけの小規模なら
過去の版権を管理しながら細々と食っていけてる所があるが
アリスは多いのだから何か手は打たないとな

正直ソシャゲ参入が遅すぎるよ
5年前ぐらい前から開発ラインの一つをソシャゲ専門にして
ソシャゲの研究に投資をしていけばよかったのに

結局今になって社内で誰もソシャゲの開発と運営をできる人間がいないから募集をかけてる
果たしてあの給料でアリス傘下でソシャゲを作りたいと思う有能な人材が来るかどうか
0621名無したちの午後2019/01/02(水) 18:57:53.26ID:f//XWX380
んん
募集要項をよく見たら即戦力に限定してるわけじゃないのか
趣味や独学、学校で習った程度でもOKと書いてある
しかしソシャゲの運営も任せると書いてある

▼運用・保守
リリース後の運用・保守もお任せします

ソシャゲの運営は経験者にしかできないぞ
0622名無したちの午後2019/01/02(水) 19:12:03.83ID:UmUgwVkQ0
糞運営呼ばわりされるアリスソフトが見れるとかなんて時代なんだ
平成の終わりと共にソシャゲ会社に切り替わる感じかね
0624名無したちの午後2019/01/02(水) 19:52:53.32ID:n7Bju1iN0
>>621
たぶん今1から作り始めるわけじゃないと思う
準備自体は夏からしてるっぽいし

しばらくは粗方出来てる1作目をベテラン勢と一緒になって運営勉強して
手が離れられそうなら任せる&2作目からは企画からみたいに考えてると

早くやりたいワイの予想
0625名無したちの午後2019/01/02(水) 19:55:41.40ID:5tG0Z8N00
>>620
もう社員の多くが
普通のサラリーマンなら定年してもおかしくない年だ
年金生活まであと数年ってところだろ
だからこそ冒険してみようって気になったんじゃないのか
俺は10をなあなあで終わらせてドラクエみたいにランスのリメイク地獄が来ると予測してたがな
0626名無したちの午後2019/01/02(水) 20:28:26.62ID:io49ByhL0
04と5のリメイクは欲しいねえ。そこらへんが出ないとシリーズとして完成しきっていない感がする
0627名無したちの午後2019/01/02(水) 20:31:44.73ID:f//XWX380
今後ナンバリングのフルリメイクが段々と難しくなってくると言うなら
システムの根本は変更しないでボイスの実装と+α要素で良いんじゃないかね
ボイス実装は金かかるだろうけど赤字にはならないと思うんだけどな
0628名無したちの午後2019/01/02(水) 20:36:35.72ID:7dx0NVNc0
6以降はリメイクすると劣化しそうだからその前まではリメイク商法してくれ
0629名無したちの午後2019/01/02(水) 22:36:33.47ID:io49ByhL0
というか6から設定がいろいろ変わったからな。
6以前の旧作リメイクは6以降の設定に合わせる為という意味もある
0630名無したちの午後2019/01/02(水) 22:48:00.50ID:t6JlOH+N0
5Dリメイクというか
「ランスX」は未発表になってたよな
5Dするとしてもそれとセットにしようw
0631名無したちの午後2019/01/02(水) 23:34:03.23ID:baB/hxKF0
10発売して6からやりなおしたい人いるだろうし、ランス69BOXだしてもいいよ
0633名無したちの午後2019/01/03(木) 01:18:52.69ID:seJIcYan0
5A〜Cはやりたいね
一部6と被ってるらしいが
0634名無したちの午後2019/01/03(木) 01:20:10.22ID:Pq7Qxrtv0
アトヅケとしてもアリオスとやりあったときのハナシでいいんじゃね
0635名無したちの午後2019/01/03(木) 01:22:37.13ID:seJIcYan0
>>629
一回鬼畜王で設定を思い付く限り出して
6で調整した感じだよね
鬼畜王から6出すまでかなり難産だったみたいだし
0636名無したちの午後2019/01/03(木) 01:50:18.59ID:06/Piu5Q0
エロゲ声優の相場は知らんが
ランスのシナリオ量でフルボイスやるととんでもなく金がかかりそう
あと大して売れなさそうだからソシャゲの道を選んだわけで
0637名無したちの午後2019/01/03(木) 01:57:57.77ID:55RzpQoY0
5Dの完成度はシリーズ1リメイクの必要なし
0638名無したちの午後2019/01/03(木) 02:13:01.44ID:06/Piu5Q0
一番待ち望まれてるのは4のリメイクだと思うが
もう10やった後だと割とどうでもいい
もうニュートラルに遊ぼうとしても無理だし
0639名無したちの午後2019/01/03(木) 09:11:24.72ID:VHrwEjOW0
>>637
初ランスは5Dだったが、あれが名作だったから他シリーズにも手を出すきっかけになった。あれはリメイクしなくても良いと思うわ。
リメイクは1~4.2までかな。あと、声追加で。
0640名無したちの午後2019/01/03(木) 09:20:00.74ID:WBoEZTFC0
>>615
丁寧な解説ありがとうございます。
追加で質問なのですが、URって何ですか?
0641自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/03(木) 11:08:45.28ID:CzdCZC0s0
昼のエロゲ玄人達(問題点を徹底的に議論中・・・)

※某所は出ては消えが激しいからなぁ・・・
0642名無したちの午後2019/01/03(木) 16:10:22.73ID:D+7gU8wn0
>>640
ウルトラ・レアの略
レアリティの最上位にこれを置いてるソシャゲが多い

UR>SSR(ダブルスーパー)>SR(スーパー)>R(レア)>N(ノーマル)
あたりが定番で
たまにR、Nの上にそれぞれHR(ハイ)、HN(ハイ)
URの上にLR(レジェンド)があることも
0643名無したちの午後2019/01/03(木) 23:15:24.54ID:EG4q//3L0
9と]もマグナム出ると思ってたんですけど…
9の鉄と灰の国みたいな末期感好き、パットンの武舞乱舞アニメーション無かったの残念
0644名無したちの午後2019/01/03(木) 23:22:45.54ID:LULg69Fq0
アリス経営やばいの?
ランス10けっこう話題になったし売れたと思うけど、今後の目玉がないってこと?
0645名無したちの午後2019/01/03(木) 23:31:54.35ID:AdYDvrbX0
まぁランス03のときだったかのスタッフコーナーで
滝壺にむかう舟に乗ってるような心境かもとか言ってたっけ

エロゲ業界全体含めたハナシだが
0646名無したちの午後2019/01/04(金) 01:14:36.13ID:ep8B7AIF0
去年もランスの完結よりエロブラゲの方が盛り上がってたしな
0647名無したちの午後2019/01/04(金) 01:30:10.38ID:3B2GmvfJ0
ガチャがギャンブル扱いされて規制されるかもしれないリスクが高まってきてるから、
今からソシャゲにのりこむのはあまりよろしくないタイミングなんだよね
はやく凍結してくれ
0648名無したちの午後2019/01/04(金) 04:58:04.41ID:6TiU+NHR0
>>644
そう今後ないから別の事業で収益の柱作らないと沈む
0649自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/01/04(金) 05:19:18.37ID:t5f6o1eI0
今朝のエロゲ玄人達(業界の先を議論中・・・)

※課金で投資するプレイヤーも多いからなぁ・・・
0650名無したちの午後2019/01/04(金) 08:51:39.00ID:+BXzwiUn0
>>647
とは言っても現状PCに残された道はエロに厳しい海外市場のみ
ソシャゲにしろそれ以外にしろスマホメディアに慣れておかないといけない
0651名無したちの午後2019/01/04(金) 09:19:45.04ID:C4u6KoJh0
エロ同人は最盛期を迎えそうな感じはあるけどな
0652名無したちの午後2019/01/04(金) 09:33:50.24ID:/56piJbb0
>大阪本社/大阪府大阪市北区天満3-12-3 ハニービル(自社ビル)

アリスソフトの強みは「自社ビル」
ランスシリーズのような看板タイトルの存在も大きかったけど、
金のあるときに自社ビル買っておいたのが正解だった
エルフが潰れた理由の一つでもある
0653名無したちの午後2019/01/04(金) 09:36:39.53ID:+xP/1JaQ0
まあアリスにはけっこう楽しませてもらったからソシャゲでも何でも好きなように舵を切ればいいと思うわ
ただランス04とXだけ出してからにしてほしいな
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