Astronauts -アストロノーツ- 30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c300-uGSY)2019/02/26(火) 21:32:57.79ID:rhBiXIsD0
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■関連スレ(現行スレ)
ウルスラグナ〜征戦のデュエリスト〜 Part6
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あおぞらストライプ 2品目
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すぽコン!〜SPORTSWEAR-COMPLEX〜 Part3
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塔の下のエクセルキトゥス Part2
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ダンジョン オブ レガリアス 〜背徳の都イシュガリア〜 B3F
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1462424522/
ダンジョン オブ レガリアス 〜背徳の都イシュガリア〜 B2F
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1460090247/(ワッチョイスレ)
ギルドマスター
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注意!
デモニオン、えれくと!、すぽこん! の三作で音楽に音飛びなどの異常が発生した場合、サンプリングレートを44.1kHzに設定すること
http://asciipc.jp/blog/windows7/windows7462/
ギルドマスターは必ずパッチを当てること 最新ver1.04(2/26現在)
http://www.astronauts.co.jp/sirius/gildmaster/support.html

■前スレ
Astronauts -アストロノーツ- 29 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1549884174/
※スレを立てる時に本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加するとワッチョイ有りになります(鍵カッコ無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0487名無したちの午後 (ワッチョイ 821d-/kwh)2019/03/09(土) 15:20:56.54ID:Ty1P9X2H0
いまだにあらゆる場面でブラックアウト発生するからな・・・
イベントマスの度にセーブが欠かせない
0495名無したちの午後 (ワッチョイWW 0b94-qgRu)2019/03/09(土) 17:48:00.88ID:7xurnzoI0
>>494
1と2だとどっちがおすすめ?
レガリアで絵とテキストの雰囲気好きになって新作待ってたんだけどこんな感じだし旧作やろうと思うんだけど
サンプル絵見てる感じだとデモニオンの1とウルスラグナが気になってる
dmmでデモニオン1&2セットがあるけど同じようなゲーム続けてやるのもしんどいよね
0497名無したちの午後 (ワッチョイ 2b96-LbCk)2019/03/09(土) 18:38:43.17ID:iTqb3+n+0
俺は1の方が好き

あと3Dダンジョンゲーが好きなら
MMがアトリエかぐや時代にだした
ダンジョンクルセイダーズって奴も面白い
これも1と2が出てる
0498名無したちの午後 (ワッチョイ 2621-gi2a)2019/03/09(土) 18:42:49.45ID:3FhOidws0
ウルスラグナではがっつりアナル見た覚えあるけど、デモニオンはモザイク入ってるのな
人にもよるんだろうけど、モザイクがある良さを実感したぜ
0499名無したちの午後 (ワッチョイ 7f3d-ouaW)2019/03/09(土) 18:44:49.35ID:3dyrI5OS0
ダンクルは思い出補正やろ、さすがに。
無駄に広いダンジョンで店売りアイテム先取りしてキャラをビルド、アイテム探す楽しみすらなかった記憶
1作目の話だけど。


あれ?これギルマスじゃね?
0500名無したちの午後 (ワッチョイ c292-V4pZ)2019/03/09(土) 18:58:46.24ID:AjrXSfLz0
ダンクル1はこつこつ育てていく感じ好きだったよ
2は宝石システム好きだったけどダンジョンは割と理不尽だった記憶がある
あと最後のシーンの回収が難解だったのと陵辱がなかったのが減点
0501名無したちの午後 (ガラプー KKe3-O35K)2019/03/09(土) 19:16:36.56ID:/kSDRWP3K
>>495
1と2は別物
1はタワーディフェンスがメインの受動的ゲーム攻めはおまけ
2は迷宮攻略がメインで能動的なゲームヤリコミ要素もある
個人的に防衛は2のが好きだけどエロは1の方が好き
0504名無したちの午後 (ワッチョイWW 0b94-qgRu)2019/03/09(土) 20:02:06.73ID:7xurnzoI0
聞いてる感じだと1のほうが好みに近そう
ありがとう!
デモニオン1のストーリー見てると同じような設定のノクターンノベルで魔王のなんちゃらっての読んだことあるんだけど何か関係あったりするの?
0506名無したちの午後 (ワッチョイ ae2f-/kwh)2019/03/09(土) 20:56:56.09ID:+9u3L0JA0
ダンクルは、2,3歩歩いたら敵に遭うエンカウント率の高さとハンゾウしか覚えてないわ。
先制攻撃してきて即死。何度パーティー全滅させらたことか
0510名無したちの午後 (ワッチョイ b227-/kwh)2019/03/09(土) 23:45:10.19ID:SFBDtpEN0
デモニオン2ずっとインストされたままでクリアした事がない
製作頑張ったのは分かるんだけどやらせたい事に対してシステムやUIが追い付いてなくてとにかくだるい
0511名無したちの午後 (ワッチョイ 4240-/kwh)2019/03/10(日) 13:50:35.45ID:AqztlD1w0
なんだっけトウリョウとハンゾーだっけ
ハイスピード、3回行動、高攻撃力、全体麻痺、全体即死とか頭おかしいのかと
魔法使いに俊敏めっちゃ上がるやつ3つ付けてひたすら全体魔法使って倒してたわ
0513名無したちの午後 (ワッチョイ 2621-gi2a)2019/03/10(日) 16:31:34.88ID:HJvVrRVj0
デモニオンやってるがHシーンの量に押しつぶされそうになるな
ウルスラグナもそうだったけど、ゲームもほどよく面白いのがいいね
0516名無したちの午後 (ワッチョイ 821d-/kwh)2019/03/10(日) 21:35:18.96ID:chSa+3cV0
ガチでKOTYレベルだと思う
0524名無したちの午後 (ガックシ 062e-gi2a)2019/03/11(月) 03:57:25.92ID:+Z5reiJw6
俺は返金してもらう気はない
お金が返ってきたらアストロノーツへの憎しみが薄れる
今はこの憎しみを大事に育てていきたい
0532名無したちの午後 (ワッチョイWW c284-tLMt)2019/03/11(月) 15:19:12.60ID:qxMqeKid0
>>527
エンジン変えたから文句言ってるんじゃなくてバグまみれのクソゲー出したから文句言ってるのわからんのか?
0535名無したちの午後 (ワッチョイ ae2f-/kwh)2019/03/11(月) 16:44:24.35ID:tj/h9AhA0
割とPCだけをスペックが高い連中にもエラー起こしたのがマズかったなあ
そして画面暗転はあのゲームを思い出してしまうし・・・・
0536名無したちの午後 (ワッチョイ 4b7a-k7ao)2019/03/11(月) 16:45:21.83ID:C2FS39zZ0
この惨状の原因の一つにエンジンがあるかもしれないからエンジンの話もちょいちょい出てるだけで
まともなクオリティだったり普通に進歩してさえいればエンジンの話なんてしてないしユーザーからしたらどうでもいいことだわ
0542名無したちの午後 (ササクッテロ Spef-q+B7)2019/03/11(月) 23:41:53.07ID:66pWAJvZp
ギルマスはブラックアウト頻繁で積んだわ…
ゲーム内容は平凡だがイラつくバグがほぼないアリスソフトはやっぱ凄いな…

買うまではギルマスの方が期待していたんだがな…
0546名無したちの午後 (ワッチョイ ee40-FvDc)2019/03/12(火) 09:05:49.43ID:4XXOoZdf0
これショップのUI最悪だな
誰がどれ装備出来るかとか、現在の装備との比較とか
比較しながら購入出来るもんじゃないか普通は
0548名無したちの午後 (ワッチョイ bfeb-80Wi)2019/03/12(火) 12:05:27.32ID:deB00ORY0
とにかく状況が把握しづらいよこのゲーム
資源採取も何をどれだけ獲得したのかようわからんし
拠点に戻って全回復しないのもテンポ悪くて意味不明、どうせターン回すだけだし
0550名無したちの午後 (ワッチョイ 7f3d-ouaW)2019/03/12(火) 15:20:58.37ID:wbjR8cza0
>>547
厳しいけど、これに尽きるよな・・・・
編成とか何を判断して編成するんだよw
技術も、もちろんあるだろうけど
それ以前に何か問題があるような気がしてならないわ。

もっと考えろ。
0551名無したちの午後 (ワッチョイ 2b96-LbCk)2019/03/12(火) 15:25:43.76ID:+guCHQjU0
なんかさ、ゲーム会社ってクリエイター気取りで
「趣味がゲームでゲームばっかりやってる奴は採らない
ゲーム以外の趣味を持ってそれをゲームに出力したら面白いゲームができる」
とか言ってるけどこういうインターフェイスとかシステム面に限っては
色んなゲームをいっぱいやって他ゲーの便利な所を取り入れていかんとダメだよな
0552名無したちの午後 (ワッチョイ 7f3d-ouaW)2019/03/12(火) 15:38:58.68ID:wbjR8cza0
>>551
設計やってないんじゃないかと疑うレベル。
このアイコンはキャラクター、キャラを見れて装備できるところ
このアイコンは編成 キャラクターの絵を見て編成できるところ

このレベルやぞ、ギルドのインターフェース
0554名無したちの午後 (ワッチョイ f78f-ouaW)2019/03/12(火) 16:13:09.66ID:l4XWqUJb0
4層のレヴナント?討伐後の探索画面が毎回バグるから
リセマラしてたんだけどLOAD画面が真っ白になってゲーム続行不可になった
また最初からとかめんどくさすぎる
0555名無したちの午後 (アークセー Sxef-V64R)2019/03/12(火) 17:07:01.79ID:Bmnk9HJGx
>>553
そこにお金をかけなかった結果がこのザマなんやで……
0557名無したちの午後 (ワッチョイ bf98-l1hK)2019/03/12(火) 17:58:32.70ID:2MZoXIAn0
同人のさとりのダンジョンみたく放置探索ゲームでいくつものチームを派遣出来る形か
ダンジョン探索はフレーバーで経営ゲームにしてればまだマシだったんじゃないか。
デモニオン2のシステム流用すれば放置探索ゲームは出来たと思うがやらなかったのは
デモニオン2のシステムは外注だったからかな。
まあ、それ以前の所が多々あるけど・・・。
0559名無したちの午後 (ワッチョイ 821d-/kwh)2019/03/12(火) 22:14:27.84ID:RJ40Nrv60
そろそろ1.05から2週間か・・・
0566名無したちの午後 (ワッチョイ 4b7a-k7ao)2019/03/13(水) 02:42:21.82ID:9XQJoFRw0
そもそも同じくパブリッシャーの会社に外注するのって現実的じゃないしな
そういやコンシューマのゲーム業界だとプラチナとかAAAとかタムソフトとか有名どころのデベロッパーっていろいろあるけど
エロゲのほうでもあるのかな?
0568名無したちの午後 (ワッチョイ 722f-3PTc)2019/03/13(水) 08:10:55.02ID:/XXDri+s0
>>554
オレもロード画面が真っ白になった
最初から初めてセーブしようと思っても真っ白
インストしなおしても真っ白のまま・・・セーブもロードもできんw

これパッチで治るのかね?
0569名無したちの午後 (ワッチョイ 2e18-ouaW)2019/03/13(水) 08:39:03.13ID:+JuMKzpt0
キャラはのんびり農家ゲーム化するだけで爆売れの可能性があるからまだ伸びしろあるけどこっちはどんどん下降気味なのが辛い
最初は慣れなかったけどもうデモニオン1のゲームシステムそのままでも構わんよ
最悪面倒でしょうがなかったデモニオン2のシステムそのままでもいいや
0574名無したちの午後 (ワッチョイWW c284-tLMt)2019/03/13(水) 13:19:08.56ID:q++sl84e0
ギルドマスターに比べればあれは神ゲーだぞ
比べればな
0578名無したちの午後 (ワッチョイ c22f-/kwh)2019/03/13(水) 14:17:56.24ID:HJyRO7420
アリスは、絵で不評食らってたっぽいし、エウはMMという原画が使えればエロ薄というイメージは払しょくできると思うから
それなりにメリットはあるんじゃないか?
0581名無したちの午後 (ワッチョイ 4b7a-k7ao)2019/03/13(水) 14:41:48.60ID:9XQJoFRw0
個人の好みは置いといてアリスとか業界屈指の実績実力ありまくりの古参絵師が揃ってるメーカーやんけ
エロも超昂とか寝取られ系のシリーズとかあるから薄いイメージないぞ
まあなぜか外部の絵師使ったイブニクルの絵はあまり好きじゃないけど
0583名無したちの午後 (ワッチョイ c22f-/kwh)2019/03/13(水) 15:34:15.00ID:LAW5R+8Y0
なあ格上が格下のメーカーにどうこう言うならわかるけど格下が格上のメーカーにあーだこーだ言ってるの虚しすぎないか?
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