エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイ効率を上げる(快適にプレイする)ための改変方法や
CG、音楽データの抽出方法などの情報交換スレ。
ただし、データくれくれ(セーブデータ含む)はローカルルール違反。
あなたがそれに関する情報を知ってても教える必要はありません。
質問をする前に必ずテンプレや過去ログを読む&検索サイトで調べましょう。
★煽り・荒らしは徹底無視。構えば構うほど図に乗ります。
◆始める前に……
そのゲーム、本当にデータを抽出する必要はあるのか?
攻略サイトやセーブデータを探してから、画面のキャプチャ・録音で事足りないか?
その為のツールだってVector辺りで探せばあるのでは?
・X-Navigator (総合サイト)
・ゲーム攻略への道 (攻略関係)
・CODE NAVI (セーブデータ関係)
・G's SEARCH (セーブデータ関係)
・Capchan (ウィンドウ画像キャプチャーツール)
◆注意
プログラムの著作物の使用者は、電子計算機において
より効果的に利用し得るようにするために必要なコード改変を行う権利を持ちます。(著作権法20条2項3号)
その一方、ストーリーに影響を与えるようなコードやデータの改変は、同一性保持権の侵害に当たる可能性があり
その公衆送信者は損害賠償を求められることもあります。くれぐれも取扱は慎重に。
→ときメモ裁判 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%8B%E4%BB%B6
→(株)minoriによるExtractData公開停止及び不正競争防止法に基づく訴訟提起 http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/tool/apology.pdf (消)
そしてアホACCSの動向を伺いつつグレーゾーンで戦々恐々としながら運営を行っている改変サイト個人開設者にも気配りを。
今後の司法や糞団体ACCSの動き次第ではリンク、URL表示の禁止、話題自体の禁止の可能性もあります。 >>119
"NorthWest" じゃなくて "SouthWest" で合成。 連投失礼。
どうしても左上から合成したいなら
『立ち絵画像サイズ』-『Y座標』-『表情差分画像サイズ』
2048-1234-256=558
で計算すると良いかも知れん。試してないから間違ってたらごめんね。 >>91 どう使えばいいんだろ、dllファイルにビルドすればいいのかな >>120-121
ああ、そういうことだったんだ。下からの数値とか想像できなかった
>>121の計算でもピッタリだったし、
その計算でいけるならと思って合成ツールで左上配置だったのを左下配置にしてY座標を-で入力したらいけた
半日考えてもわからなかったから本当に助かった。ありがとう デレマスはオワコンで今はみんなシャニマスってのに移ったとか聞いたゾ re:loadをkrkrextractで起動させても出てこないんだが
リドルジョーカーはちゃんと起動できたのに
なにか違うんかなー…。画像抽出したかったんだが。
西側さんも死んでるしよー >>なにか違うんかなー…。
re load ってのが何か分からんけど
毎回現れるよね。使ってるツールの説明も過去ログも一切見てない人。
>>14 >>15 / >>74 >>78 紙芝居げーでないものに紙芝居用のツールを使おうとしてる? アイキスは前やったけど微妙に変わっててイベント絵は出来るけど立ち絵がダメで投げた覚えが……
座標ファイルが抜けないか何かだった気が。
今なら更新されたというGARBRO先生で何とかなるんかしらん。 CALIGULA/Gash 隣り妻の主題歌のフルサイズを抽出したいのですが、どこ探しても見当たらなかったので分かる方情報いただけませんか... ゲームディスク内にあるnoaファイルをnoa32で全て展開しました。
Short ver(m20_mast.mio)は見つけたんですけど、肝心のフルサイズが見当たりませんでした。有識者の方よろしくお願いいたします... 隣り妻は元からショートだけ
ついでにヤミノカナタはショートと同インスト。隣り妻2はショートとフル 自分も初めはショートのみと思っていましたが、どうやらゲーム内にフルサイズが特殊な形で存在しているらしく(現にフルサイズを持っている方がいる)自分の知識ではお手上げだったので情報お持ちの方がいるのかなと思った次第です。 ゲーム内でフルサイズを聞けるならともかく、持ってる人がいるぐらいじゃ何も「現に」じゃないと思うが
というかそいつにどうやって抽出したのか聞けばいいじゃん もってる方はぶっこしたってツイやブログに書いてたのか?
得点CDとかじゃねの? CDプレイヤーにかけたら普通に聴けましたってオチなら面白すぎるけどさすがにそれはないかw 「ゲームの主題歌がどの媒体に収録されているか」を網羅したサイトを見てみたけど
そのタイトルだけ全く情報がなかったな
ようつべにもある2分くらいのやつをフルと言ってるんじゃないの 過去ログとか↑も見て試したんだが、何やってもkrkrextract動かん・・・
dllは最新でexeは最新と1.0.3.1どっちも試してみた。
↑で触れられてたリドジョ(DL)含め6タイトルくらい触ったけどゲーム側しか起動しない。
完全にお手上げ・・・誰か助けて 試してみたけど普通に動くな
動かなかったゲームはなんなの? 喫茶ステラ、リドジョ、千恋、サノバのゆず4作品と
niceシリーズのはるいろ、ゆきいろの計6作品。
それ以外も吉里吉里で作られてるの全部動かん・・・
間違いなく自分が悪いのは理解してるんやが原因がさっぱり() 俺の環境でも動かないverがある
というか3年前くらい以降のは全滅
3年前ので今のとこ問題ないからいいんだが 念の為最新版で確かめたけど動いたわ
てかdl版なら上にも書いた気がするけどxp3のあるフォルダにcafestella.exeを移動させたらおそらく動くとは思うんだけど
dl版はたしかdataフォルダ内にxp3が入っててそれが問題だったような? あれ?元々同じフォルダ内にxp3と.exe同居してるから
そこにkrkrのdllとexeぶち込んでたんだが間違ってる?
あと過去ログ見てても思ったけどdataフォルダないんよ・・・
savedataならあるけど違うだろうし ダウンロード版じゃないなら違うな?
わからんなpcのせいかね? TS魔法少女なお2ndの立ち絵やら抽出したい
crassやらGARbroやらExtractDataやら試したが分からぬ
LiveMaker製らしいがgame.001、game.002とかどう扱えばいいんじゃ 持ってないから体験版落としてみたけど game.dat に画像類入ってた。
製品版は違うのかな? >>149
製品版と体験版比べてみたけどファイル構造は変わらないみたい
とすればgame.datがポイントなのか
差し支えなければ使用ツールを教えてくれまいか うわーやり直したら確かにGARbroで行けた
ありがとう助かった お騒がせしました >>147
PK版引っ張り出して通したら行けたわ。
とりあえず成功例出たから原因洗いなおしてみる。
ありがとう LiveMakerリパックして差し替え画像でゲームプレイができないから悲しいわ 久しぶりに来たけどやっぱGARbro一強のままなんか これわかんねーなー
GARbroに突っ込もう
わあいできた 虜ノ絆、arcファイルをGARbroに突っ込むまでは良かったんだけどChip5とChip6が中のpnaが見られない
pnaファイル単体を抽出するのは出来たんでバイナリを見てみたんだけど、Chip3の中のpnaとは違うことぐらいしか分からなかった
お手上げなので知恵を借りたい >>158
横から申し訳ないが具体的に西側の何で抜けますか?
お楽しみCDボーナスパックプレミアム10に収録されてるGuiltyタイトル用のどれを使ってもChip5とChip6は抜けないんですが >>157-160
すみません、落ちてきませんね
変換先が順調に増えてたから変換できるものと 虜ノ絆体験版試したらいけたので報告
Chip5とChip6のpnaのヘッダを(5750→504E)に書き換えてGARbroで展開
出てきたファイルがwebpなので変換 >>162
これwebpだったのか
無事にいけたよありがとう
後学のためにどうやって分かったのか教えて欲しい >>163
>>157
が話題にしてたので試しにChip5のpnaのヘッダをChip3のpnaと同じにしたら偶然展開出来た。
出てきたファイルのヘッダ"RIFF"で検索、ウィキペの記事読んでwebpが候補に。
あとはXnViewで読み込んだりブラウザに投げ込んだりして確認。 Steamで買った吉里吉里のゲームってどうやって開けばええんや?
まあ認証外せとかそうなるんやろうけどそれ以外やと無理か… サマポケcg合成しなくてはいけなくなってるな…g00って透過データ保ったまま形式変換できたっけ? Garbroって透過したままマルチメディアの形式変換できたっけ? A「g00って透過データ保ったまま形式変換できる?」
B「GARbroで出来るよ」
A「Garbroって透過したままマルチメディアの形式変換できたっけ? 」
C「ヘッダをに書き換えてGARbroで展開」
D「わからん」
なんだコイツら… >>172
>>162で教えていただいている通りなんだが具体的に何がわからないと? >>170
pngで出力したら普通にできたわ
ありがとう GuiltyのpnaってWebpで抽出したところで意味なくね
MOSってファイルが何かしらのマスク処理とかして合成してるんじゃねえの
GARbroのひとの対応待ちじゃね
いつになったら対応してくれるか知らんけど >>176
抽出したらわかるよ
MOSはいらない子 GuiltyってWill系だろ
GARbroのImageWip.csってソースを見るとmosでマスク処理とかしてそうだぞ
pnaってその中身がWebp版なんじゃね
ImagePNA.csってソースを見る限りはマスク処理とかなんもしてなさそうだが
ソースをちゃんと追いかけるのがメンドイから眺める程度しかしてないが
でもちゃんと差分も問題なく抽出できてるならそれでもええんじゃね 分かりずらい書き方をしたから訂正
× > pnaってその中身がWebp版なんじゃね
〇 > ヘッダがWPAPのpnaってその中身がWebp版なんじゃね マスク処理とかよくわからん馬鹿でスマンが
GARbroで問題なく抽出できる虜ノ歪(同梱版)で見るとMOSって
https://i.imgur.com/GiOCWxl.png
これに対しての
https://i.imgur.com/7jz6ivL.png
これなんだが必要なものなの? それ1枚画だからちゃんと表示されてるだけじゃね
例えば、Chip5.arcのev101_m.pnaってev101_l.pnaの差分画像だと思うが
その方法でev101_m.pnaを抽出すると差分の画像だけが表示されるだけじゃね
ImageWip.csはGARbroでその差分をマスク処理してev101_l.pnaに上書きして1枚画にして表示してくれると思う
これで言ってる意味分かるかな? ev101_l.pnaへ上書きされるev101_m.pnaはカットイン画像だったわ
でも差分だけの画像もどこかにあると思うが ヘッダがWPAPのpnaってファイルサイズからして複数枚のWebp画像が含まれてるみたいだわ
だからev101_l.pnaの中に差分画像も含まれててそのマスク処理のファイルがMOSみたいだわ
だからフィニッシュ(精液まみれ)画像とかはその方法だと抽出できてないんじゃないかな
と言うことで、その方法で抽出できてるならええんじゃね フィニッシュ画像もちゃんとあるね
MOSはWPAPの中に含まれている複数枚の画像を動画のように描画するファイルなのかも知れんね
ごちゃごちゃ書いてすまんね MOSもヘッダ書き換えて展開、webpから変換すればわかるけど
ただの黒塗りだからスルーでいいかと 一応分かっているとは思うけど、下はev215_l.pnaの#000と#010の画像だけど
WPAPに含まれてる全てのCGを抽出したかったらファイルヘッダをPNAPにした後で
GARbroでev215_l.pnaをクリックして#000から#010の10枚全てを抽出する必要があるよ
https://imgur.com/UbngOBL.png 上の画像はちょっとヤバいかもしれないので削除した
削除されるまで数時間は残ってると思うけど
https://imgur.com/uR8N9PH.png >>162
店舗特典の方のアドレスは違うようだけどわかりますか >>188
トレーダーの店舗特典は同じ方法で行けたが
店舗によって形式が違うってこともないと思うし何か間違ってないか? あ、ごめんくっそボケてた忘れてくれ
pnaじゃなくてarc読みこんでた
バカ俺のバカ Nineのゆきいろって出来るんか?
色々やって見た感じ分からん Q.出来るんか?
A.出来る
過去ログ読まない。sageげない。PK/DL記述ないことは置いといて
「色々」ってなにをしたん? 1.どうせガープロ
2.吉里吉里以外使えないのわかりきってるのになぜかkrkr
3.何もやってないけど正直に言ったら叩かれそうだから色々やったことにしとこ エロゲーから音楽をmp3で抽出というのは一般的にできるものでしょうか? mp3で抽出というよりだいたいoggで抽出してmp3に変換になるだろうけどな 理屈でいえばエロゲ中に使用されているデータはすべて抽出可能。 抜きげーじゃないハーレムなんて無理だろ
ヒロイン一人ですら描写がおかしいものがあるのに複数のキャラを魅力あるように書くのは難しい ユメミルのガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット-
gbm.binファイルが開かないけど、成功した人いる?
GARbroもExtractDataも全部だめだった それっぽいワードでぐぐれば1ページ目にあっさり答えが出てくるとか出てこないとか 素人質問すみません。
「狙われた女神天使エンゼルティアー」からテキストデータを抜き出そうとGarbro使ったのですが、見つからず。
どうすればいいか知っている人いたら教えてくれませんか? >>208
もしかしてあのスレと同じ人?
ありがとう
私は途中で頭が痛くてあきらめた 半角二次元のことなら違うし昨日言ったことも適当だよ BGIのテキストをゲームの表示通りに抽出できるツールってない?
スクリプトデコーダと称するツールはいくつかあるんだけど
翻訳用途向けの物ばかりっぽくてテキストデータ間の相関を復元できない
具体的には台詞のテキストに関して誰がしゃべっているのか特定するのが難しい アマカノ2みたいな立ち絵が動かすこと前提で複数パーツ系ってみんなどうやって合成してるんです? 西側のツール持ってるなら知識あんまりなくても出来ると思う 西側のツール持ってないんだよなぁ。。。
プレミアム買っとけば良かったかなって少し後悔してる ハミダシクリエイティブの立ち絵座標ってどこにある?
systemのtableのとこのリストにキャラ毎の座標載ってないんだよね magick.exe identify -format "%[comment]" hoge.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています