エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイ効率を上げる(快適にプレイする)ための改変方法や
CG、音楽データの抽出方法などの情報交換スレ。
ただし、データくれくれ(セーブデータ含む)はローカルルール違反。
あなたがそれに関する情報を知ってても教える必要はありません。
質問をする前に必ずテンプレや過去ログを読む&検索サイトで調べましょう。
★煽り・荒らしは徹底無視。構えば構うほど図に乗ります。
◆始める前に……
そのゲーム、本当にデータを抽出する必要はあるのか?
攻略サイトやセーブデータを探してから、画面のキャプチャ・録音で事足りないか?
その為のツールだってVector辺りで探せばあるのでは?
・X-Navigator (総合サイト)
・ゲーム攻略への道 (攻略関係)
・CODE NAVI (セーブデータ関係)
・G's SEARCH (セーブデータ関係)
・Capchan (ウィンドウ画像キャプチャーツール)
◆注意
プログラムの著作物の使用者は、電子計算機において
より効果的に利用し得るようにするために必要なコード改変を行う権利を持ちます。(著作権法20条2項3号)
その一方、ストーリーに影響を与えるようなコードやデータの改変は、同一性保持権の侵害に当たる可能性があり
その公衆送信者は損害賠償を求められることもあります。くれぐれも取扱は慎重に。
→ときメモ裁判 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%8B%E4%BB%B6
→(株)minoriによるExtractData公開停止及び不正競争防止法に基づく訴訟提起 http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/tool/apology.pdf (消)
そしてアホACCSの動向を伺いつつグレーゾーンで戦々恐々としながら運営を行っている改変サイト個人開設者にも気配りを。
今後の司法や糞団体ACCSの動き次第ではリンク、URL表示の禁止、話題自体の禁止の可能性もあります。 pszをmmoに変換するのってどうやるんだろう。ググってもなにもヒットしない ファイル名はおかしいけど出来るやろ?
何か困るのか? ファイル名おかしいってそれ本当に抽出出来てんのか……? 俺くらいになると漢字1文字でずらっと並んだファイル名から中身を想像して楽しめるからお得 エクスティアTSのシナリオ弄ろうとして、yu-ris使ってるみたいなのでgarbroでysbin.ypfからybnファイルってのを抽出できたっぽいけど、エディタで読み込んでもダメだった。他に方法ないですか?
弄るの初めてなのでなにがなんだか。 逆アセンブルってのをしないとダメなのか。使ったことないけどうさみみハリケーンってのででいけるのかな。 YU-RISのスクリプト改変はしたことないがググるといくつかそれっぽい情報は出てくるな
その通りであれば低レイヤーやバイナリデータの知識がないと難しそうだ(逆にあるなら
高難易度ってほどでもなさそう)
該当タイトルは持っていないし体験版もないし自分から具体的なアドバイスはできそうにない yurisは暗号解除キーが必要なんじゃなかったか? そうっぽい。ただ単純に固定サイズのXORらしいのでデバッガを使わない場合は
バイナリエディタで開いてそれっぽいバイト列を探してねって感じらしい
その手の作業をしたことがある人なら大して難しい作業ではないと思われる 情報ありがとうございます。
そういった知識はないので少し勉強して無理そうなら諦めます。 ここは2Dエロゲーからのデータ抽出メインだけど3Dエロゲームの改変スレって以外にないね 3Dゲーの改変だとモデリングソフトとの連携がほぼ必須になるからねぇ 吸い出してもCGがタイル状っていうか輪切りと言うかラインがズレてしか読み出せないCGの復元方法ってどうすればいいんでしょうか?
ヒントになる場所だけでも教えてください 白恋LF体験版とCUBEの新作体験版krkrextractで抜けなかった
このメーカーは以前は体験版は普通に抜けたのになあ 海外じゃ3DゲームのMODなんかも珍しくないし全部独自仕様みたいなのでなければ
3DCGアプリを弄り回せるくらいのスキルがあればどうにでもなるでしょ >>969
途中で止まる時は一旦Garbroでtlgを適当なフォルダに展開してから
吉里吉里のReleaserでフォルダをxp3に戻して、それをkrkrextractにかけると開けることがある
今正義なんとかで試したらcharとeventはこの手順でpngにできたよ 正義は普通にkrkrでできるじゃん
白恋は体験版DLに5分とかでたからやめた krkrextractを探しているんだけどトロイが入っているモノしか流通してないの? 公開されてるんだから自分で作ればいいよ
みんなそうしてる 最近のって立ち絵がパーツバラバラだけどみんなどうしてるの? テキストが抽出したいのだがテキストと思われるwadyファイルを開こうとしても文字化けで読めない
文字コードを変えて試しても上手く行かない
どうすればいいだろうか? 体験版に同社他作品CGやら無修正CG・ラフCGが入ってることがあるがどういう経緯なんだろう 指定ファイルないとクラッシュしたりするからファイル名同じの適当なの配置しとけって感じでは SMILE GAME BUILDERの.sgdpackて何で展開できるんだろう…
ヒントだけでも教えてください ここが動くのは大体既存の方法が使えないエンジンとか出てきた時だからな 海外だとAI周りで規制とか肖像権みたいな話が出てるね
日本もこうなるかな? P音の無修正化で盛り上がってるけどボイスチェンジャーもかなりいいもんだぜ 質問失礼します
E-moteのPSBをPSDにすれば合成が簡単とかみたのでさっそくFreeMoteをさわってみたのですが
ANIMの場合はpsbpack.datにキャラクターのPSBファイルが入ってますが
それをGARbroで抽出したPSBファイルをPSDに変換するって行程であってるのでしょうか
そもそもこのコマンドの使い方がわからない
EmtConvert pack -s PSD sample.psb
sample.psbの部分に上で分解したファイルを実行しても失敗するのでそもそも使い方を間違ってるのでしょうか
詳しい方ご教授お願いします 合成って立ち絵出す事?
Toolkit内のViewerに.psbぶち込むのとは違うの? >>990
立ち絵の話です、Garbroで抽出した複数のPSBファイルをViewerで使えってことかと思ったのですが
そのままでは駄目なようで工程が足りないのでしょうか
それともpsbpack.datからの行程なのでしょうか
公式にもPSBをPSDに変換を実装みたいなことは書いてあるのですがそこが難しい 俺のはViewerにファイル入れるだけで立ち絵出るよ
Visual Studio 2022やNET Frameworkを最新にしてみては? >>992
表示しようとしてるタイトルが古いのが原因かと思ったのでいつママ3でやってみたのですが
psbpack.dat→Garbroで展開→Sato100.psbをPsbDecompileで画像フォルダとjsonファイルが2つ作成される
.jsonの方をPsBuild→Sato100.pure.psbが作成されるのでこれをFreeMoteViewerにD&DしてもViewer起動せず
NET Frameworkは4.81でVisual Studio 2022はよくわからなかったのでcommunityというやつをそのままインストールしました
そもそもFreeMote3.7をそのまま展開しただけでは駄目で何かしらのプラグインとかいるんですかね ファイル名100じゃなくて120だった、まぁ他のも平気 >>995
環境をWin10からWin7にしたら普通にViewer起動しました、表示しようとしたタイトルが古すぎるのと
NET Frameworkの最新版がWin7対象外で環境が悪いのかとWin10に変えたのもあって
いろいろちぐはぐでしたが問題が解決しました、ViewerのSS機能で編集すればPSDの件は解決しそうです
問題解決までつきあってもらってありがとうございました FreeMoteは最近の作品は絵は出るけど動かすのは不完全だな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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