新作エロゲ購入検討&感想スレ 3本目
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0001名無したちの午後 転載ダメ (ササクッテロル Sp03-36Nk)2020/11/02(月) 23:37:07.05ID:tRYJppKwp
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ここはユーザー同士による感想・情報交換のスレです。(ネタバレ注意)

■スレルール
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CG枚数報告時の注意点
「変化含まず」=差分CGを1枚と数えないこと (例:A + A' = 1枚)。

■発売予定表 (ErogameScape -エロゲー批評空間-)
https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/before_hatubai_yotei.php?erogame=t&model=PC

■前スレ
新作エロゲ購入検討&感想スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1599408306/
 
新作エロゲ購入検討&感想スレ 2本目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1601971872/
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0566名無したちの午後 (ワッチョイ ebd5-3t7A)2020/11/18(水) 23:56:42.95ID:RDZabikc0
抜きゲーならシナリオはどうでも良いとかよく言うけどさ
詰まらないテキストだとゲームに結局集中できないし冷めて途中でギブアップしちゃうからな

総じてエロテキストも微妙な可能性高いし
0568名無したちの午後 (ワッチョイ 3ac0-2HVN)2020/11/19(木) 01:19:42.80ID:nqf5AUjO0
>>566
本当これ
シナリオとテキストって別なんだよね。重厚な物語を味わいたいんじゃなくて、最低限娯楽として読める文章を提供して欲しいんだけどそう上手くいかない
0573名無したちの午後 (ワッチョイ 052f-EWQR)2020/11/19(木) 06:49:53.94ID:py6JUSHA0
ならシナリオが〜とかじゃなくて最低限の文章を期待するとかで良くね
水蓮とかはどちらかというとヌキゲーで絵買いがメインな印象なんだが
個人的に体験版やった限り普通だった

スタステは一応、萌えゲーというか恋愛的なジャンルになってるからクソツマンナイ
シナリオってのはわかる、けどエロシーンだけ使えるしそうすればいいじゃんて結論
0578名無したちの午後 (オッペケ Sr25-pjYf)2020/11/19(木) 08:56:04.19ID:YrPxqLy4r
睡蓮の体験版良くも悪くも抜き路線のふつーの話だなという印象しかなかったけど
なんでそんな突っかかる人がいるのか純粋にわかんね
0580名無したちの午後 (ワッチョイ 96d5-pTEj)2020/11/19(木) 09:13:51.88ID:NHYCF92v0
>>570
https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater_allgame.php?creater=14704

係わっったタイトルは多いがアパタイトとかアンモライトとか低価格とかが多くそれらも評価は良くない(それらレビュー数も少ない)
そこそこ評価が良いのやレビュー数が多いのはあることはあるが大体サブで係わってるのが殆どでライター単体の評価とは言い難く…
水蓮と紫苑の体験版触った感じでもキャラの動かし方に唐突感があったりとかだしね

1年で10本以上係わったゲームが出ているのを見るにテキストの質より短期での納期でに仕上げられるので採用されている系のライターなんではないか?
0582名無したちの午後 (ワッチョイ 96d5-pTEj)2020/11/19(木) 09:25:23.62ID:NHYCF92v0
例えばアトリエかぐやとかみたいにタイトルやパケイラストからしておバカな内容でで抜きゲーて判るから
キャラの行動が唐突だったりシナリオの整合性がなくてもそんなものだと割り切れるんだが
水蓮と紫苑みたいなタイトルとたすくの美麗なイラストがメインだとシナリオ・テキストがそれらに追いついてない・剥離してる感があるし
愛欲がテーマとか謳ってるけど恋愛譚書けないからじゃないの?と推測してしまうわけ

ただ水蓮と紫苑を逃すと2〜3年ぐらいはたすく絵の新作は望めないのがなんとも悩ましい
0584名無したちの午後 (ワッチョイ 96d5-pTEj)2020/11/19(木) 09:56:19.88ID:NHYCF92v0
如月真綾の誘惑出すまでは1年に1本はエロゲーの原画やってる感じだったし
アペンドやイラストとかも多数出してたから超遅筆てことはないとは思う
水蓮と紫苑で2年ぐらい空いたのは絵柄変えて来てるからなのか何か別の理由があるのかは判らん
0585名無したちの午後 (ワッチョイ e501-e4HB)2020/11/19(木) 09:59:08.57ID:A1JV637K0
導入が長ければいいんだけど
なんでそれでエロい関係になるの?って展開だと萎えるからなぁ
かぐやで初対面で廊下でぶつかってそのままエロシーンに入ったのは笑ったけど
0586名無したちの午後 (ワッチョイ ced0-coPl)2020/11/19(木) 10:03:03.69ID:RGfHAKYi0
俺の好きな絵師様の綺麗なイラストに見合う話はこうあるべきだなんて言われても知らんがなという感想しかない
ラブリケみたいなのが好きだったなら買い支えか声上げるのが足りなかったんじゃないですかね
0587名無したちの午後 (ワッチョイ 96d5-pTEj)2020/11/19(木) 10:07:09.29ID:NHYCF92v0
そもそもライターの実力が怪しいから問題なわけで
どこがおかしいのか、微妙に感じられるかを説明したわけ
ラブリケシリーズは新妻で色々とやらかしちゃったのが問題だったわけで
これとは別問題
0595名無したちの午後 (ワッチョイ 3ac0-2HVN)2020/11/19(木) 13:29:46.47ID:nqf5AUjO0
>>576
ストーリーとシナリオは別物だけど、そのうえで自分が言ってるのはテキストのことだな
1クリックごとに表示される内容でも読み易い構成にしてるものとそうでないものでは雲泥の差だから
0600名無したちの午後 (ワッチョイWW fa7a-fFZU)2020/11/19(木) 14:36:08.60ID:N/GfHXa00
ひまりは案件に無い神待ちサナちゃんおすすめしてたからちょっと一目おいてる
サナちゃん割と良かったし
まぁ中の人じゃなく裏方の誰かの趣味なんだろうけど
0602名無したちの午後 (ワッチョイ 7592-Q5MR)2020/11/19(木) 15:13:49.96ID:d5bTaZlg0
正田崇…怒りの日
トノイケダイスケ…怒りの庭
安堂こたつ…コピペ
和泉万夜…イチャラブゲーに変態プレイを挟める男
新島夕…天啓

未だに言われ続けるライター
0604名無したちの午後 (ワッチョイ 751b-iMm4)2020/11/19(木) 15:52:15.23ID:dC5Uw41D0
自分は買ってないけどヒロイン削除した挙句パッチで追加もせず逃げた庭は
その中だと他と比較にならないぐらい嫌悪感ある
0605名無したちの午後 (アウアウウー Saa9-PnBp)2020/11/19(木) 15:58:18.30ID:QnKQVXbYa
>>491
姫とボイン
キャラが可愛い
0608名無したちの午後 (アウアウウー Saa9-JVuX)2020/11/19(木) 16:34:55.49ID:m99WYTdGa
>>602
あかべぇの銃騎士?は許されたんか
0610名無したちの午後 (ワッチョイ c592-e4HB)2020/11/19(木) 16:48:46.91ID:grVL6ub80
銃騎士はたしかシナリオも酷かったけどそれ以前にCG枚数少なすぎてはぐれの画集としてすら使えないのが炎上してた理由じゃなかったっけ
0611名無したちの午後 (ワッチョイ ba92-e4HB)2020/11/19(木) 17:02:29.36ID:hLZgukSX0
森崎もどっかからパクってこなかったっけ
0615名無したちの午後 (オッペケ Sr25-iwKL)2020/11/19(木) 18:00:21.67ID:2vvpEk7Cr
今のエロゲにシナリオ期待しても無理でしょ
作品の良し悪しよりも炎上案件とかメーカーが逝くときの方が盛り上がるし面白いし
0627名無したちの午後 (ワッチョイWW 66f2-fwuj)2020/11/19(木) 22:51:21.05ID:AZMi7YT40
ラノベ 表紙と一冊数ページの押絵く    らいしか視覚情報がなく、残りは文章だけで想像しなければならない。

ビジュアルノベル(エロゲ) 言わばプレイ中ずっと押絵がある状態で、現在のキャラクターの状況が視認しやすい しかも声、曲、エフェクトの演出でアニメは無理でも漫画以上の表現力がある。

自分がもし作品を作るなら絶対、エロゲにするのに
0630名無したちの午後 (HappyBirthday!W 5d3a-3zKN)2020/11/20(金) 01:50:56.42ID:JVJ9o/bv0HAPPY
>>627
そんな貴方に有限の予算と納期が立ちはだかる
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