アリスソフト496
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無したちの午後2020/11/25(水) 22:32:57.63ID:t8/FW/TN0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970前後で宣言して立ててください

【発売予定】
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日

【同人RPG サークル名IMYUIC】
HENTAI LABYRINTH(ヘンタイ・ラビリンス) 2020年07月30日

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト495
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604748465/
0811名無したちの午後2020/11/28(土) 18:23:14.79ID:wvCcuTQ60
ドーナドーナマグナムあるんか?あったら嬉しいわ
0812名無したちの午後2020/11/28(土) 18:29:12.84ID:RnQBpPpv0
アペンド式はもうやらねーつってたでしょ
マグナムとは言わない

別ゲーム ファンディスクならヨシ
0813名無したちの午後2020/11/28(土) 18:30:00.55ID:GAO/2VDF0
ドーナの続編ってどんな感じになるんやろな?
キャラ継続で舞台変えるのかランスみたく
システムから変えてしまうのか…
0814名無したちの午後2020/11/28(土) 18:32:11.08ID:G98x5iM50
やるならイブ2みたいにシステム使いまわしキャラ丸ごと変更じゃないかね
0815名無したちの午後2020/11/28(土) 18:37:32.41ID:ktXHEZmK0
>>808
> 呂布のバックの外資とか軽く触れただけでスルー

あそこ回収しないまま終わるのか
やっぱ続編なりアペンド意識してるのかもな
0816名無したちの午後2020/11/28(土) 18:40:36.75ID:wvCcuTQ60
そういえばマグナムの時も荒れたよなあw
0817名無したちの午後2020/11/28(土) 18:44:52.59ID:GoPa4jS20
「さいしょからマグナム予定だったにちがいない!」とか
その後TADAブログじゃやさぐれランスのまま進んで
シーラに救われるとかのプロット出ていたが
0818名無したちの午後2020/11/28(土) 18:46:45.34ID:ktXHEZmK0
マグナムかは別として当初からシナリオは追加する予定だったろ
0819名無したちの午後2020/11/28(土) 18:48:02.33ID:HmVm3s/20
体験版やった限りだと古臭いやれやれ系な感じだったけど、ドーナの主人公って魅力感じられるシーンある?
和姦の竿役が魅力ない奴だとキツイんだが
0821名無したちの午後2020/11/28(土) 18:53:49.41ID:fbF7kU0V0
返す返すイブ2もっと真面目に作るべきだっただろ
ドーナはシリーズ化するほどのもんじゃねぇ
バリバリ現場に出る半グレゲーなのに登場人物が少なすぎるわルート固定の営業マンかよ
0822名無したちの午後2020/11/28(土) 18:57:53.68ID:wvCcuTQ60
やっぱり次はランス04か11だな。これやらないとアリス潰れる
0825名無したちの午後2020/11/28(土) 19:01:04.37ID:r0nL3pTO0
>>819
クマはやれやれ系と言うには万能感に乏しすぎる
ただの苦労人だアレ
俺は嫌いじゃないが他人がどこに魅力を感じるかは知らん
0826名無したちの午後2020/11/28(土) 19:04:27.25ID:ktXHEZmK0
>>824
エロゲユーザーはちょっと特殊だからな
搾取されてるって自覚あるからか妙に拗れてるのが多い印象
洋ゲーあたりだと追加でDLC発表なんてむしろ喜ばれるくらいではあるんだが
0827名無したちの午後2020/11/28(土) 19:06:05.67ID:ppuqxAkS0
>>819
俺は嫌いじゃない
魅力出そうと思って大帝国みたいになられても困る
0828名無したちの午後2020/11/28(土) 19:07:34.96ID:SkYoz7xP0
続編構想あるならもっとエロいキャラ増やせ
モブがブステナに言ってた「色気ねえなあロリコンかよ」
がシンプルにこのゲームを表してるわ
0829名無したちの午後2020/11/28(土) 19:07:44.43ID:OmSaV6O30
主人公万能とか恥ずかしいしシナリオつまらなくなるからそれで良い
ランスみたいにシリーズ重ねていった結果人材が溢れて何でも出来るとかならまぁいいけど
0830名無したちの午後2020/11/28(土) 19:10:24.42ID:+v/do+VM0
主人公万能は大帝国で既にやらかしただろ、あれはゲーム部分自体の粗さもあったけど
キングコア編は素晴らしかったです、はい
0831名無したちの午後2020/11/28(土) 19:11:43.17ID:yW7Cub+x0
終わった人に聞きたい

何時間ぐらいかかったの?
総合的に見てストーリーとか良かった?
0833名無したちの午後2020/11/28(土) 19:30:43.14ID:Mz3s1JhM0
TADAさんカリスマなんだな
スレ内の人気と信用が段違いだわ
0834名無したちの午後2020/11/28(土) 19:48:01.92ID:ZADI+h4+0
>>831
15、6時間ぐらいストーリーは無難な出来
魚介絵を楽しむゲームだった
0835名無したちの午後2020/11/28(土) 19:54:04.57ID:WnVR4N1B0
それは過大評価。TADAのあの詰め将棋みたいなジリジリとプレイヤーの尻を叩くゲームデザインを好きじゃない人もいる。
0837名無したちの午後2020/11/28(土) 19:57:18.75ID:8xXtfD0f0
ドーナドーナが思ったより微妙な評判で草
魚介の絵だけゲーだな
0838名無したちの午後2020/11/28(土) 19:59:14.65ID:sPPJPN8T0
ハルウリとヒトカリを交互に繰り返す根幹システムの
遊べるエロゲーとしての完成度と中毒性は史上最高まであるけど
神ゲーかというと分岐とかサブキャラとか盛り上がりとか全体的にいろいろ足りてない
方向性間違えずに次回作できたら良くなりそうだけど
0841名無したちの午後2020/11/28(土) 20:01:09.06ID:kzjXxXH70
>>834
15時間程度で終わるのか・・・がっかり
もう100時間や200時間遊べるゲームは無理なんかね
0842名無したちの午後2020/11/28(土) 20:05:33.20ID:YTDYOjZz0
超昂にTADAが来たら大勝利と言ってるのは
え?とは思う ソシャゲに来ても変わらんぞ
0843名無したちの午後2020/11/28(土) 20:08:40.58ID:cpBowfrR0
ソシャゲの大損害がほぼ確定で次をどうこう言う雰囲気じゃないと思うけど
潤沢な資金がまだあって第2段のソシャゲやドーナドーナ2をもう5年かけて作る体力があるならいいけど信者からですらそんな声は聞こえてこない
スタッフが抜けていくのも歯止めがかかればいいけど先行きは暗そうだ
0844名無したちの午後2020/11/28(土) 20:11:02.73ID:j53Xnz7B0
RTAやれば100hくらいは余裕で遊べるだろ
0845名無したちの午後2020/11/28(土) 20:14:06.83ID:PIZDq/7R0
お花畑のお偉いさんがいるみたいだから何も考えずに迷走する可能性がある
信者も>>552>>557のような現実が見えてないタイプがいるし似たようなもんさ
リストラして少数精鋭化しないかぎりもう無理だろ
0846名無したちの午後2020/11/28(土) 20:14:58.31ID:oRSL6I640
芽生寮から急に敵強いんだけどレベ上げれば勝てるもん?
0847名無したちの午後2020/11/28(土) 20:15:40.00ID:gBM+lngl0
>>841
単にゲームクリアするまで200時間かかるのなんてないだろ懐古拗らせすぎてアホかと
0848名無したちの午後2020/11/28(土) 20:17:01.00ID:ppuqxAkS0
>>846
その時のランクの武器全員分回収するくらいヒトカリやれば楽になる
リロードしてもだぞ
0849名無したちの午後2020/11/28(土) 20:17:46.76ID:PIZDq/7R0
とはいえクリアまで15時間〜16時間はここ数年叩かれてきたすぐ終わるゲームの条件に当てはまるが
0850名無したちの午後2020/11/28(土) 20:19:21.12ID:cU+piKJO0
TADAは正直ぺこら一般受けしない
俺がTADAのかわりにアリスいたらもっとアリスは成功してたよ
0851名無したちの午後2020/11/28(土) 20:20:30.99ID:r0nL3pTO0
全部すっ飛ばしてルート一つでってトコだろ
そんな量なら発売日の昼にはもうクリア報告だらけになってる
0852名無したちの午後2020/11/28(土) 20:22:57.32ID:dmRTPXYW0
飯風呂込みで初周30時間弱だったから15時間は相当飛ばしてる人の話だと思うけどな
0853名無したちの午後2020/11/28(土) 20:25:31.91ID:WmOgKtjw0
ドーナってんの!?
信者がソシャゲ擁護できないから拠り所にしているのか本当に面白いのかわからん
0854名無したちの午後2020/11/28(土) 20:26:10.05ID:jPsHzZr00
なんつーか、クリア時間くらい自分で計れば良いじゃん
声ありだから声すきっぷするのかどうかでも違いがでるし、純粋なノベルゲーじゃないから読む速度よりも操作速度に依存するわけだし
0855名無したちの午後2020/11/28(土) 20:26:19.03ID:HfhhYgwn0
超昴はとりあえずVIPと有償ピックアップに異論があった奴いなかったのか
システムもアレだが
0856名無したちの午後2020/11/28(土) 20:26:23.49ID:91/E6naJ0
さらに2周目とかは変化つけられるのか?がキモだな
0857名無したちの午後2020/11/28(土) 20:31:49.68ID:wQRKEOJa0
昨日の0時から始めて休みを挟みつつ今終わったから
プレイスタイルによるけど一週クリアはおよそ25時間程度だと思われ
0858名無したちの午後2020/11/28(土) 20:33:57.69ID:WTPQUTY+0
超昴なんでアレでヒットすると思ったんやろ
0859名無したちの午後2020/11/28(土) 20:35:09.78ID:8W9tc7mc0
超昴普通に楽しんでるんだけど異端だったんか
0860名無したちの午後2020/11/28(土) 20:40:37.64ID:jPsHzZr00
超昴は無課金で多少触る分にはテトリスもおもしろいけど
お気に入りキャラ以外の育成も必要になってくるのはガチャ中毒ユーザー層軽視で愚策だとおもう
買いきりならそれも許されたんだろうけど
0861名無したちの午後2020/11/28(土) 20:44:35.75ID:WTPQUTY+0
長く続ける予定か知らんが長期を想定してるにしては色々おかしい点が目立つ
0862名無したちの午後2020/11/28(土) 20:50:00.22ID:Q3PhzjaW0
がっつり宝箱のドロップ率引き上げたこともあって全キャラ育成そんなに苦でもないだろ
ガチャ廃はそれだけで優先出撃枠増えまくるからレベル低いの出てくる前に片付くし
0863名無したちの午後2020/11/28(土) 20:52:14.25ID:FEyfiAsQ0
超昂はドーナドーナと並行してやってるわ
なんか癖になる
0864名無したちの午後2020/11/28(土) 20:52:31.93ID:B7Ab5yGa0
>>859
初動から一位取れない良くて一年このままだと半年コースの底辺ソシャゲやぞ
0865名無したちの午後2020/11/28(土) 20:53:19.98ID:WTPQUTY+0
上にも挙がってたがスレの雰囲気も非常に良くない
0866名無したちの午後2020/11/28(土) 20:59:03.82ID:mjASEH/M0
前々から言われてるけど、ソシャゲはアリスの古参ユーザー向けってよりはライトユーザーの一般層にどれだけ売れるかだと思う
売れるとは言ってない
0868名無したちの午後2020/11/28(土) 21:01:23.32ID:iqOn7qhK0
アリスソフトの制限制限がソシャゲと組み合わさり最強に見える
修正すると言われても最初が酷すぎる
0870名無したちの午後2020/11/28(土) 21:04:08.17ID:A7p4rjNv0
いくら開発に金がかかっているか知らんけど黒字にならなかったら早く閉じた方が出血押さえれるから続ければいいってもんでもないよ
完全放置したとしても鯖代はかかるんだから
0871名無したちの午後2020/11/28(土) 21:05:15.56ID:A7p4rjNv0
半年以内だったら返金必要だったっけ?
それまでは最低続くのか・・・地獄
0872名無したちの午後2020/11/28(土) 21:10:00.64ID:iqOn7qhK0
天下のアリスソフトだぞ感が伝わってくる
ソシャゲの事を全く研究してないのが分かる
0873名無したちの午後2020/11/28(土) 21:10:17.57ID:/GpUBm9I0
宝箱のドロップ率低下とっぱらってちょこっとマシになった気はする
サービス開始即メンテコースを辿らなかった点は褒めてもいいかもしれないw>超昂大戦
0874名無したちの午後2020/11/28(土) 21:27:12.72ID:zWSOWE1A0
初日ですら重くならないって事は多分鯖投資が過剰でヤバい
0875名無したちの午後2020/11/28(土) 21:33:49.28ID:pkbm+CqH0
ドロップ率緩和されて大分ストレスは減った
まだまだ不満点は多いけど、FANZAゲーではまともな方な気がする
0876名無したちの午後2020/11/28(土) 21:35:06.73ID:rrjBEdeO0
などと苦しい擁護を展開しており
0877名無したちの午後2020/11/28(土) 21:35:20.79ID:8W9tc7mc0
そもそもDMM産のエロソシャゲって揃いも揃ってサービス開始直後はみんなクソゲーじゃん
0878名無したちの午後2020/11/28(土) 21:42:08.80ID:cUIdlkfR0
エウのブラゲの二の舞や
アサギみたいにはなれん
0879名無したちの午後2020/11/28(土) 21:42:10.08ID:rcGjh/aw0
DMMオンリーの癖に初日1位取れないばかりか既に表彰台から陥落してるよ
もし面白いと思っているならどこか感覚が他人とずれているかアリスソフトが好き過ぎて正常な判断が出来なくなっていると思った方がいい
0880名無したちの午後2020/11/28(土) 21:49:08.05ID:zWSOWE1A0
既にVIPシステムという簡単に外せない足枷がある上
対人とランキングのふるい落としが待ってるんだぞ
0881名無したちの午後2020/11/28(土) 21:52:32.41ID:TCTTZHiQ0
なんかこう・・・
VIPを筆頭とした徹底した重課金思想がやべえんだわ
対人もランキングもアリス信者が嫌いなやつやん
課金部分はもう改修出来ないのでシステム改修して評判を持ち直したとしても売上伸びない状況になると思うな
2日目の改修もスレ評判は好意的だったけど順位落ちてるし
0882名無したちの午後2020/11/28(土) 21:54:27.90ID:WTPQUTY+0
今時VIPなんかやるとこそんなないからな
0883名無したちの午後2020/11/28(土) 21:54:37.39ID:iqOn7qhK0
>>881
最初から技術的な不満点は無いし企画書通りに作られてるんだよ
つまりこういうのを通す運営に期待出来ないって事
0884名無したちの午後2020/11/28(土) 21:58:51.20ID:O02OE6Hh0
探検ドリランドや怪盗ロワイヤルで鍛えられたユーザーなら温いかもしれん
10年前のゲームサイクルだけど
朝起きたら全部カード奪われていることはないだろ・・・
0885名無したちの午後2020/11/28(土) 22:04:25.92ID:jPsHzZr00
アリス世代ならブラウザゲーはTravianで鍛えられてるからよゆーよゆー
0886名無したちの午後2020/11/28(土) 22:09:20.49ID:Tg0ANTwO0
虎太郎なんか可哀想だから優先的に使ってやってるが、弱いなぁ…
0887名無したちの午後2020/11/28(土) 22:10:38.69ID:QOTaukO80
パケゲーは信者しか買ってないだけ
同じもの無料でだしたらぼろくそになる
0888名無したちの午後2020/11/28(土) 22:10:48.37ID:wKrYiDoc0
だってプレイすればわかることじゃん、泥率低下とかいらんの
ドリランドとか怪盗ロワイヤル、MMOかよ(課金させたいのはわかるけど)
勝ってもH!負けてもH!なのに特定キャラの出現待たないと負けても意味なかったり
周回させたいのに周回しても育成アイテム落ちなきゃ育成詰まる事ぐらいわかりそうなものなのに
メンテでマイナスから0になっただけ
0890名無したちの午後2020/11/28(土) 22:15:57.80ID:O02OE6Hh0
VIPがある限り何をしてもマイナスのままな気がする
とはいえVIPは課金者がいるからもう無くせない
0891名無したちの午後2020/11/28(土) 22:16:34.68ID:ogefT2Tn0
ジョーカーは意図的に弱くされてるキャラだから分かるけど虎太郎はマジで中盤から空気と化したわ
0892名無したちの午後2020/11/28(土) 22:17:34.76ID:jPsHzZr00
VIPって別に悪い要素じゃなくね?
課金者にシステムでゲタはかせるのと強キャラで下駄はかせるのだと、強キャラのほうが人権連呼でふるいおとしきついぞ
0893名無したちの午後2020/11/28(土) 22:25:05.40ID:ZSi7ZTLu0
>>818
あきらかにそんな感じで終わったけどどうもその後を見るに本気であそこで終わりで行けると思ってて9でやるつもりだったみたいだぞ
0894名無したちの午後2020/11/28(土) 22:32:21.72ID:tIpE1mhF0
虎は属性3種扱えてVは範囲攻撃、結構強い
ザッパは壁にしかならなくてなんだこいつ、せめて味方の防御バフくらいしてほしかった
0895名無したちの午後2020/11/28(土) 22:35:30.69ID:/GpUBm9I0
負けてもHならフーマンにヤられてもいいと思うんだけどなぁw
0896名無したちの午後2020/11/28(土) 22:38:36.75ID:O02OE6Hh0
>>892
プレイスキルでカバー出来るゲームならあり
中華や韓国はそういうゲーム主流
超昂はその要素が少ないしそれが無課金や微課金のやる気を削いでいる
課金がスタートラインになってるんだわ
ガチャなら無課金や微課金にもワンチャン感はあるからな
絶対的な差をつけるのは日本人には合わないね

対人やランキングが入ったらVIP課金しないと蹂躙されるだけ
重課金者もカモになる無課金や微課金が死んでいるのでやる気をなくす
誰も得しないよ
0897名無したちの午後2020/11/28(土) 22:39:07.66ID:WTPQUTY+0
VIPは値段が銭ゲバ丸出しなのはあかんな
0898名無したちの午後2020/11/28(土) 22:39:35.23ID:dmRTPXYW0
ジョーカーくんはクリ確定でダメージブレないからそういう時のリリーフで起用するのが使い道だったな
0900名無したちの午後2020/11/28(土) 22:43:48.59ID:OIMxaVWF0
ミストレとか気付いたら月2万くらい課金してるからな、課金への誘導の仕方が上手いわ

逆に9万円課金したらこれだけ有利になりますよって最初に見せられると萎えて課金したくなくなる
0901名無したちの午後2020/11/28(土) 23:00:18.80ID:GAO/2VDF0
アリスにはソシャゲ全否定してパッケージで
頑張って欲しかった…俺はソシャゲなんかやりたくねー

最近はロープライスのパッケージゲーがマイブームだわ
抜きも申し分なくコスパ良すぎんだよな
0902名無したちの午後2020/11/28(土) 23:04:05.95ID:72pyJ7uY0
2000万貯めてショップ行ったら2000万取られたまま戻ってこないんですけどー
0903名無したちの午後2020/11/28(土) 23:04:24.31ID:yDsnM0ar0
公平である必要はないけど、公平感は出さなきゃダメって事だよ
VIP課金兵と非VIP課金兵で超えられない格差が表に出る
0905名無したちの午後2020/11/28(土) 23:08:08.27ID:0Qyo0Pu90
>>904
アクアプラスかなと思って開いたらアクアプラスだった
0906名無したちの午後2020/11/28(土) 23:09:38.38ID:EfPzI+eQ0
アクアプラスはうたわれとダントラ以外作れないからなぁ
うたわれ2前は開発期間長い&数作ポシャったこともあるし、開発能力は結構お察しだった
あの頃と比べてよく復活したと思うけど
0908名無したちの午後2020/11/28(土) 23:11:23.58ID:ZSi7ZTLu0
>>903
大陸ゲーってVIP制多いしリソースのコントロールでプレイヤーコントロールしてくる感じだし
VIP課金者ととそれ以外でそもそも競うフィールドが違うってイメージあったけどな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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