アリスソフト506
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真・鬼畜王ランスを求めていた人にお届けしたのが超昂でした…… こんだけ言われてもソシャゲの方が儲かってたりしたら面白いな とりあえずいつもの
https://i.gyazo.com/fe19df3e7a73db3a54e812c4af32275f.png
この集計は上位20タイトルしかやってないけどこの下にはまだ20以上存在はする
集計しないのはいわゆる「映す価値なし」状態だから
後は分かるな 儲かってなければやる意味がないしな
むしろこんだけ言われてもソシャゲの方が儲かってなかった方が笑いものだわ 儲かっていたら復刻ラッシュや復帰キャンペーンなんかしないんじゃ... >>129
このランキングはブラウザだけだから当初から言われていたように超昂が圧倒的有利
それでも苦戦が明らかになっているから信者も何も言えなくなってるな 会社として勝負に出たソシャゲが何故か2番手以降のIPである超昂
ゲーム性やバランスは滅茶苦茶
パッケに期待するもドーナチームを切る愚行
・・・そこら辺に転がっているやつでもわかる当たり前のことに気付けないお偉いさんが確実にいる
名指しはしないけど ランスのソシャゲ出せばと思ったがランス自体シナリオ、ゲームにかなり癖があって振るい落とされて少数の強者しかいないからファンを期待するのは難しいなぁ 昼のエロゲ玄人達(困った議論継続中…)
※魔改造しか無いんだろうか… 淫妖蟲より下になってて草
草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
失礼取り乱しました このままサ終したらアリスオールスターゲーを作れずに会社自体がサ終しちまうぞ てかマジで麻雀のエンジンどっかから借りてアリスキャラ総出演の脱衣麻雀出してくれねーかな 最近、思ったけど、ランス10の第2部はドラゴンクエストの第2部をリスペクトしているんやな。 広告費だけは上位並みに賭けてたから売り上げよりコストのが膨大になってると思うよ もうランスでパチンコ化狙うしかない。金さえ入れば恋姫みたいにダラダラやれる 今のアリスは蛭田抜けてしばらくした後のエルフと重なって見える
つまりあと10年は生き残れるしスタッフだけ独立して別会社建てられる >>134
ランス出せば対魔忍とかに勝てるかっつーと100%無理だしなぁ リリスに引き抜かれた方がまだゲーム作れるかもってくらい死に体 ランス10でシリーズ完結のお祭りムードの時にランスソシャゲ出してればよかったんだよ もう今更遅いわ そもそもなんで戦隊もの縛りのエスカレイヤーにしちゃったんだろうな 超昂のあとににょやランスの新作ソシャゲ出してももう遅いよな
実験作のつもりだったのだろうけど読み違えたな 遅いって言うか主要メンバー辞めちゃってから出しても
そんなもん闘神都市のソシャゲとかわらんからな HIROとおにぎりのコンボはダメだと何度言ったら分かるのか…。嫌なもんは嫌なの。 前も書いたとは思うがせめて社内原画マンだけでキャラや原画描いてあればな
むっちとかかれんとかは難しいかもしれないがちょも山とかYUKIMIとか辞めたけど外注で頼めそうな元社員や過去に外注で頼んだ人(ラッシャーやQPとか)で固めたらまだ違ったかもねぇ
せっかく社内に絵描ける人沢山(?)抱えてるんだし >>157
社外原画マンを使うにしてももっとマシなのいただろうと
メインで登場した4人がいきなり不細工絵でビックリしたわ 半年足らずで復刻ラッシュは警戒するしそのタイミングで復帰新規キャンペーンだからな
なお効果はない様子 >>161
外注絵師がそもそも通用してないんだし
個性で攻めろってこったろ 大麻人はホモ出して上位にいるのにアリスソフトさんは28位で死んでて草
サービス開始半年で復刻連打、復帰キャンペーンとか追い詰められちゃってら
さっさとサ終しないと赤字は増えてく一方だぞw >>162
無理無理
懐古しかくいつかんから今より悪い結果になるだけだろ
そもそも絵師でなんとかなるようなゲームじゃない >>163
確かホモの前のガチャも去年無茶苦茶回ったキャラより1.7倍回ったらしいよな
しかもあっちはソシャゲオリキャラもちゃんと人気あるしこっちと大違いだな 対魔忍はあんななのにシナリオ人気キャラ人気あるもんな >>164
少なくとも懐古は付くんだからいいじゃないか
今のは懐古すらついてないぞ
あとソシャゲなんてエロソシャゲに限らず絵師だけが良けりゃ割となんとかなる
エロゲなら尚更
それより上目指すなら絵師だけじゃ駄目だが >>167
このゲームだって懐古はついてそれが初期の課金層でしょ
今は抜けて来てるんだから結果は同じだよ
それに今時絵師だけが良くて成立してるエロソシャゲは見かけないなぁ こっちは対魔忍と違って完全新規とか絶対いなそうだな DMMの新作ってだけで多少なり来るから全くいないって事もないだろうけど
シナリオの話とかキャラの話してるの見かけないもんな スタッフのプライベートに兆候の宣伝という糞日記いる? 対魔忍はキャラ作りと育成が丁寧だからホモでも回ってる
なんの積み重ねもない新規キャラがしかも最高レアじゃ眼鏡ブスでも社内絵師でも回るわけがない
信者を過信しすぎなんだよ エロなしにょで一般勝負のがまだましだったまである
エロ工程が足引っ張ってキャラもまともに出せないのではね… そもそもアリスのソシャゲって男キャラでもガチャ回るだろうに何故捨てたのか
いきなりふたなり突っ込んだりとかどうもエロの力を過信し過ぎだわ
エロ目当てでソシャゲやり続けるのなんて実際どれくらいいるのか TADA、イマーム、とりラインならともかくHIROラインで金取れる男キャラなんて出てきたことあったっけ? IPの選択はアリスの中で選ぶならベストだったと思うがな。他の要素がゴミ過ぎて話にならんが >>178
俺は大の方がいいと思うんだけど
エロにも出すキャラにも幅が出せるし 英雄Ж戦姫がどうやってるのかは知らんけど
地域侵攻領土取りタイプだと開放度合いによって侵攻の自由度が制限されそうな気がする 人妻ふぁんたとか名前だけはそそるな。アナウンスしたモノはちゃんと出してるみたいだし、バラシは無いよな?な?な? いとうのいぢがキャラ担当したソシャゲが半年でサ終…
超昂大戦はランスであと半年行けてそっからどうなるか、別ゲー別ラインで開発しないと終わる いとうのいぢってだけでは売れないでしょう
ハルヒなんてもう15年前 >>183
むしろそんなんあったのか
てかFGOに参加してるのに本人のwikiに載ってないしw
のいぢでオワコンなんだからそらいたるなんざあの惨状で当然だな
リゼロのキャラデザの人のニトロの新作もウマとぶち当たったのが原因かしらねーけどやべーし サクラ革命の運営が最悪なところだったみたいね業界からも嫌われてるとか ああサクラ革命ね
のいぢメインのゲームでもあるのかと思ってたよ
新サクラと違ってそっちもウィキペディアに載ってないなソシャゲ仕事は認めない編集者がメインで作った記事か追加しとこう 話は変わるしスレチだけど和泉つばすがメイン原画したソシャゲはリリース前に中止になったな こんな厳しい時代にノンストップ舐めプムーブの超昂が
生き残れるとは思えない 今朝のエロゲ玄人達(経営悲観論で議論中…)
※各社のゲームして比較して… 面白けりゃ割と金出す層が多いのは市場見てれば分かる
超昂はつまらんから不人気と認めないと、復帰でハルカ貰い百連宝箱テトリスとちょい戦闘したが時間の無駄を感じたから つまらないけど初期に課金してたやつらはなんだったんだ?
思いの丈を語ってくれ もしダメなら一旦休止して作り直すんじゃないかあいミスみたいに
そっちのほうが立て直しやすい もう手遅れだなそれ
するにしても尚更あの2人をクビにするんじゃなかったというか クビと出て行かれたのとでは差があるんでは
いや詳しい経緯は知らんけど >>196
あいミスはゲーム部分はDMM、素材は八月って完全分業制だったからReできたのであって
素材もゲーム部分もアリス謹製の超昂大戦のReはちょいと厳しく思える 対魔忍はおっぱいでだいぶ得してるわ。男はおっぱいに弱いのう。 主人公じゃないけど女装はドーナドーナのジョーカー君だな
全然ありです 対魔忍か。こっちもふたなり入れてるんだから男の娘イベントを真似よう
ジブリールはソッコーでふたなりをみさくらに描かせたけどその後は終始無難だったな
あとは母乳キャラがいたかいなかったかくらいか
やはり突き抜け具合は対魔忍は難しくともエデンズくらいは上回らねば それより主人公とかヒロインやサブのキャラ人気上げないと
あっちに比べてそういうのないし あんな中堅ソシャエロでも12億なら
アリスは100位くらいでも余裕かもな 12億って言っても俺達の1200円ぐらいか。悲しいね ガチャやりまくってSNSとかで画像あげてイキリ散らすの
大型オナホで腰ふるよりも気持ちいいのだろうかそれだけすげー気になる あっちはソシャゲで儲けてパッケまで出してる。それでもユーザーから文句出てるし。アリスがやりたいビジネスモデルをやられてるとか羨ましいわ。 >>207
マジカミは去年スマホ一般だけで推定7億程度は稼いでんだよ
DMM過疎村でブラウザしかないのに30位のテトリスはいつまでも赤字を回収できないまま終わるだろうねw オリンピックでランス流して
ドイツと仲良くなりたかったのに マジカミはサイバーからみたら、エスカみたいな
借金にはならないが期待はれ 2021年07月22日
ドーナドーナ抱き枕カバー「アリスとヤミィ」「菊千代しろくろ」の今さら紹介 >>214
あれはキャラに愛着出るわ
なんでだろうな もう時代はソシャゲだからね
よくわからんけどウマ娘やろうず 大麻忍もゲームの底は浅いんだけどライトに遊ぶ分には苦痛ではなかったな
そこが決定的に違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています