アリスソフト512
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奥さまの回復術
https://www.alicesoft.com/okusama/?220428
発売日 2022年5月27日(金) 全世界同日発売予定
ジャンル 低価格ファンタジー人妻ADV
価格
パッケージ 初回限定版
3,800円(税別)
ダウンロード 純愛編
1,400円(税別)
ダウンロード 寝取られ編
1,400円(税別) 四年毎に出してくれるんなら来年頭あたりイブニクル3出てくれねーかなぁ
でも戦闘はランクエ方式に戻してくれたら嬉しいなあ、2の戦闘は味方モーション入れたせいで雑魚戦イライラしっぱなしだったわ イブニクル3ほしいな
なんで奥様…って感じなんだが開発規模的にこれがせいぜいなのか?
よーいちろーラインは現状最後の希望なんだが イブ2でまだ伏線ばりばりだったしなぁ
ラミアスの母っぽいのが逃げたとか 戦国ランス後継としての本物の超昂大戦をPKGで出してほしい 対魔忍みたいにソシャゲで稼いで続編(もう紙芝居でも良い)ってのは期待してるけど
大なんとかシリーズはもう作れる人いないんじゃ 銀城はイベント進めて決意を聞いてからでも村田に寝取られてあっさり裏切るのがムカついたわ
番長キャラとかは良いんだがゴミクズ仕様のせいで再度やる気が起きん、10共々パッチ出せよな 銀城の玉マッサージフェラ(うろ覚え)好きだった記憶
NTRは不快でしかないから一生作らんでくれ あれで主人公のせーえき持って帰っちゃったんだっけか 寝取られようが凌辱されようが殺されようが別に構わんがユーザーの考え無視でコマが減ったり不利になるのは苛立つぞ >>13
そんなんあったっけ、結構やばいやつだな
唾を背中に当てられて絶頂する変態だってのは覚えてる キャラの個性殺して主人公の信奉者にするほうが好みなら大帝国がおすすめだよ それも個性はわかるけど駒がなくなるのは普通に嫌でしょ シナリオ上訳ありのキャラなんだから多少手間かけるくらい自然だろ
何の前触れもなく食いすぎで死なれる方がよっぽど理不尽だろうが 1乙
イブ2はキャラ・仕様・設定どれもイマイチだったから3の話が出たとしても喜べないなぁ もし3があるならメインヒロインの凌辱かNTRいれろよな
ランス版だけNTRなんて意味不明な事許さないぞ あれキャラクリとか言うからやってみたら未来いきなり死ぬし見返りもクソしょぼいし割に合わんぞ
やはりTADAの自己満はアホだな またまた咲良三郎で抜いてしまった。ただセディアのように完全に受け入れたわけではないところが惜しい。 リズナssrいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです >>23
俺も三郎が一番使える
妻みぐい3だと豊
ママンだと陸郎
なんか店やってるヤツばっかだなw イブ3は伏線のとこだけでもさっさと出してほしい
つってもラミアス母は元凶作って姿も見せず逃亡するのがパターンになってるから次もそれでいい…
流石にピラミッドのガイアロードは「最悪」とまで銘打ったんだから出番あるよな、フェニックス=雌化した戯骸とかいうオチじゃないよな イブ2は6章までやってクソ作業で投げてたらそのPCがぶっ壊れたからもういいや
何で要らん事せずドラクエ1から2みたいな正統進化出来なかったんや だからいよいよクライマックスかと思えばまたダラダラ作業になるからもういいやってな、話が盛り上がってる所で毎度一々作業挟んで水を刺しすぎんなんだわ あー6章って階段井戸の転移魔法使えない&町に入れないのイブ2唯一の詰みポイントだな
逃げを駆使すればどうにかなったろうけどご愁傷様 逃げ駆使したか覚えてないけど展開でいちいち萎えるのはすごく同意
英雄病のせいで常に新エリア探索の楽しさが戦闘のダルさで上書きされるし治療はクソ作業だし イブ2は評判悪かったもんな
無駄にストレス溜まる仕様にしてゲーム性を高くしてるアリスの集大成みたいな作品だった というかイブ1のストレス引き算で作られた設計がうますぎた
町町間移動も正規ルート通ればエンカウントしないし、敗北戦闘もその場から即再開できるし、そもそも戦闘が超速
たぶん前作アンケートで「ぬるかった」っつー意見の多さを真に受けて難易度上げたと思うんだが、
プレイヤーにストレス溜めさせてテンポ悪くした設計は難易度上げたとは言わねーっつの
あと病気撲滅時のMP消費は完全に無駄仕様だと思う、ホスピスと宿屋ってどこ行ってもセットじゃん 言い方は悪いが、ゲームにストレスは重要だからな
負けるのはストレスだし、ボスに苦戦するのもストレス
でも悔しいからやってしまうっていうバランスを取るのが重要なんだよな TADAブログでもイブ1の良さは言ってたのにな〜
>ゲーム部分に関しては
これまで作って来たRPGの経験や反省を元に
今の自分がプレイしたいRPGを作った
(ry
これまではMMO的なやり込みゲーが好きだったんだけど
>自分も老いたのかストレスなく遊びたいよなぁと、そんな感覚になっていた
しかし2に関してはアンケートを真に受けたとかってよりは
単に制作コストカットしてのあの制限なんじゃないか?と思ってた
マップも狭いわけだしね……
あってるかは知らんけど GWでイブ1イブ2クリアしたけどイブ2に移った序盤はストレスマッハだったよ
アレク死ぬすぐ死ぬ
アスタ戦士職でHP高くてハニスラを2撃で倒せる
そもそもハニスラ半分の確率で何もしないから割と遠くまで行けるしすぐ1撃で倒せるようになる
アレク魔法職でHP低くてハニスラを3撃で倒せる
でも2のハニスラガンガン攻撃してくるから2匹出たら結構死闘、イカマンくたばれ
そしてイブ2では負け戦闘その場で再開がなくてロード画面へGO、なんで実装やめた
>>40
イブ2のマップてイブ1より二周りくらい広くね?ダンジョンも無駄に長いし 狭く感じたような記憶だが……
けっきょくわざとテンポ悪くしてそれでプレイ時間を稼いでんじゃね?つーか
それがなかったらボリュームが少ない
イブ1はそんなこともなく満足だったてハナシかと そのストレス許容だって人や気分によりけりなんだから難易度選択や仕様を選ばせるべきだと言ってんのにアリスは聞かんからなぁ
コンシューマならずっと言ってりゃ任天堂もソニーもスクエニもカプコンもアトラスもと大抵の所が聞き入れてくれてんのに イブニクル1のとき「初心者向け」とか言ってたから2も同じようなのと思ったらそんなことなかったのが問題だと思う
2の発売前に「いつものアリスゲーだよ」って言っとけば何も問題なかった ストレスが必要という考えがもう古いな 今の時代に全くそぐわない くそったれめ、それでもイブ2の大怪獣BGM大好きなんだよクソッ これまでアリスゲーの難易度にあまり不満ないけどイブ2だけは我慢ならなかったよ
他作品との総合的な比較ではなく1との比較になったからだと思う
ざっくりとした大枠としてストーリーの流れと舞台設定は1と変わらないわけで、
それだけでも新味に欠けるマイナス要素な上、アレクやヒロインに魅力薄くてゲーム部分はストレス増
なんでこんなもん作ったという印象しかない、扱いは外伝だけどストーリーとしても商品としても蛇足 主人公同士でいうとパスタもそんなに好きってわけでもなかったけどw アスタは記憶喪失なのがいい方向に転がって単なるエロに興味深々な田舎出身のエロガキって感じで共感できたけど
アレクは下手にインテリな分、医療にかこつけたエロを散々繰り返すから紳士を通り越した単なるド変態にしか見えなかった
アスタは最初から最後まで男に対する態度良かったけど、アレクは前半男への対応が粗雑だったのがマイナス
ニヤケ顔はややポイント低いけど、始終うだうだしたり悩んだり使命感に燃えたりしなかったのも◎ そもそも今どきコマンド式RPGてのがね…昭和じゃあるまいし 今朝のエロゲ玄人達(イブニクルで闘論中…)
※イブニクル系で
レオが主人公だったら良いのだろうか… それじゃあTADAのお気に入りの大帝国の東郷みたいのを主人公にしていいのよ 技の種類とか覚えるタイミングも1の焼き直しみたいな感じだったからなあ
シリーズモノのRPGってどうしてもそうなりがちだけど上手くやってるんだなって感じたわ ここでは東郷さんが総てよ
文句があるなら出て行きなさい いうてアスタくんも王様の謎絶賛は東郷さんみたいで気持ち悪かったよ アスタの性格は姉妹の教育(?)の成果だしな
それもド変態方向ではなく女の子をちゃんと幸せにしないとだめが根底にある
アレクは理屈こねてるけど医者の立場と回復魔法を利用したゲスい印象しかなく、
病気蔓延の原因が他にあるからヒーローやれてるだけに過ぎない、とにかく味付けが悪くて最後まで不快感が拭えなかった 結局ゲーム自体の出来じゃねえかな
そこが良ければ主人公に粗があっても許容できる ランスは影響どうこうよりゲスならゲスで突き抜けていれば成立するという例
エロに正直、馬鹿で猪突猛進に見えるが不得手な部分は必要に応じて他キャラに任せてもいる
ヒロイン含め自分勝手なキャラも多くお互い様の面もある、そのあたりキャラを活かすストーリーの上手さかと
アレクは知性も道徳も中途半端でエロ好き、しかしいなければ世界が存続出来ないチート属性
あいつの立場だと世界が適度に汚染されてたほうが合法的に女とヤれるわけで実際そうなってるのに、
雑なストーリーと設定で道徳的な英雄なんですと推してるのが気色悪い、まあとにかく性に合わんので書き殴ってスマン 横型FF仕様にしたのにショボかったのも辛い、ボスですらチマチマ動いてただけで悪司とかのドット絵のが迫力あるとか困る
ぱすちゃ3もそうだしよ アスタは嫁さん枠増やすって目的で出世しなけりゃいけない縛りがあるのに、
アレクはスキル使える人種なので相手の数に制限はありませんという緩い縛り
なのに限界集落の流行ってもいない病院で日がな若い娘来ねぇかなって蟻地獄みたいな真似してんだよね
エロやりたいならさっさとヒナアラレなりハイラインに足運んで医者の肩書きチラつかせて女食いに行きゃいいのに スキルみたいに病気を付け替えてデメリットを打ち消したりメリットを伸ばしたりと思っていたら治したらそれで終わり
なーんのゲーム性もねえ強制デバフでストレスためるだけでつまんねえのなんの 企画段階ではエンデはプレイアブルキャラで、ランス版みたいに「パンデ」と「メディカ」で病気の付け替えする気だったんじゃないかな
攻撃特化とか耐性強化とかの効果もあったしねえ病気
つか本編では使われなかったエピデのエロCGをランス版にぶちこんでるのは驚いた、専用立ちグラもあるしランス版のエピデ優遇されすぎ >>62
それも含めて、長編として楽しめたな
今まで即斬りだった、色っぽい姉ちゃんに集る高レベルハゲを少し待ってから叩き切ってたりと
エロゲとしてはアレかもしれんがストーリーとしては満足できたわ GALZOO2とか出してほしいけど既作のキャラ除くとヒロイン度の高そうな女の子モンスターってあんまいないな
金魚使い、ざしきわらし、マジスコ、やぎさん、偽エンジェルナイト、どれもぱっとせんな GALZOO2こそソシャゲで出してほしいが
超昴がマジでいらねぇ よし、今日も咲良さんで抜くかな。三郎がバックからあらん限りの子種を注ぐシーン最高! 今朝のエロゲ玄人達(不完全燃焼で議論中…)
※狂実力者みたいな天才と狂人が合わさって
ガンガン萌える奇行に走る狂変人が主人公の方が
良いのだろうか… >>71
妻しぼりはたしかに名作だ
だけどさすがに古さを感じるな アリスは他のメーカーと比べて主人公のキャラが濃いからランスを筆頭にキモいキャラ多いんだよな なんかここぞとばかりに便乗叩きが増えてきたな
そんなに言うならゲームすんのやめてスレも見にこなけりゃいいのにって思うのもあるぞ 光を求め歩き続ける君の情熱がいつの日か誰かにとっての光となるでしょう
誰かにとっての兆しとなるでしょう >>76
アリスゲー全般までケチつけるのはその通りだよな、割れ厨だろうけど 良い所は良いし駄目な所は駄目でこここうすべきだったとかは建設的で良いし他所もやってるだろう
イブ2ならおれはヒロインとかエロは好きだけどシステム改悪しすぎだったとか まともな批判を批判してる人はいないっしょ
批判内容が抽象的で、お前なんでもいいから叩きたいだけだろみたいのは辟易するわな イブ2のストレスフルなところは擁護できんけど物語は好きだよ、謎の絡め方とかホルスとか闘族時代の設定とか
嫁さん数に制限がないのは一作目と比較するとうーんってなるけど、聖騎士が儀式で書き換えたとも考えられるし デブ眼鏡なら叩いていいぞ
何故ならやつはTADAが遺したファントムペイン
過ぎたことなら水に流すが現在進行形でゴリ押しを続けて全人類に痛みを与え続けているからな イブ2の褐色眼鏡やマリアとか巨乳眼鏡割と好きなんだが、貧乳眼鏡は微妙すぎるが 闘神都市Vの頃から空気が一変して今日まで続いてるよな
アスタですらボロクソ言われたし 今朝のエロゲ玄人達(日課の闘論中…)
※気に入れば何でも全てヨシだからなぁ… 奥さまの回復術
寝取られ編は旦那が主人公なら純愛編の主人公は寝取られ編でどういった立ち位置なんだろう?
仮にヒロインに恋愛感情ありで接しているならW主人公って感じにも思えなくもないんだけど 何かさ…今までの絵師から変えて久々にゲーム出すのって潰れたメーカーがやってた事と重なる… 人気絵師はソシャゲで忙しいからな
超昂大戦も順調に1.5周年だし 潰れるメーカーの予兆は絵師云々より新作から逃避することかな
過去作の焼き直しやFD商法しか活動実績ないと開発力なくなってんだろうなと 型月みたいにソシャゲが順調でもああなところあるし… どう繕っても大衆にとってイラストがそのメーカーの顔なんだからそれ変えたらもうその会社の味がないでしょ 型月は作品=会社になってるから逃げられんでしょ
アホみたいに売れ続ける商品があるなら企業として開発力の全てをそれに投入するのは当たり前 そもそも型月ってアニプレックスの子会社みたいなもんだろ
アニメ、ゲーム、グッズ、企画から何からアニプレックスが手掛けてるし ふぅ、この1週間で咲良さんに根こそぎ搾り取られてしまった。エロ過ぎるよ 今朝のエロゲ玄人達(開発論…)
※同人誌 ガレキ 専門店
萌えるモノを求めて さ迷うのが玄人…? >>93 今まで絵を外部に発注して絵は変えてたが文句どころか歓迎されていたが? それでつぶれる鵜ならとっくにつぶれてるよな トモセシュンサク使ったころはエロゲ界では
まだそれほどブレイクしてなかったっけ?
だぶる先生らいふっ 2007年6月
暁の護衛 2008年3月
ってとこで >>102
昔を知らない若い世代だと思うよ
アニメマンガ系スレでも最近の作品しか知らずに作者や会社を語ってるようなレスちらほら見る >>102
久々にゲーム出すって所、までちゃんと読んで欲しいね
昔は年何本も出してるうちの一本が外注だったのと久々に出すのが外注じゃ意味が違う
>>104
的外れもいいところだけど、その発言老害もいい所だから控えた方がいいよw >>94
イベキャラTADAのメガネキャラ好きが引き継がれてよかったな絶対回さないが トモセシュンサクの最近のイラスト激シコだわ
二次元の極みにいるわ >>105
久々かどうかは関係ないかと、ファンの目当てが絵だけじゃないという過去の証明だし
それとも絵師の空き時間のことでも言ってるのか、言葉足らずでわからんが
あと老害かどうかも関係ない、例えばずっと続いているウクライナ関連でも国の成り立ちや歴史的背景を知っているかどうかで出てくる言葉が違う 玄人って言葉も聞かなくなったな
最後に聞いたのは5年ほど前にパソコンパーツで聞いたくらいか 「南倍南勝負録 玄人のひとりごと」
作者が亡くなったから未完なんだなー
少年雀鬼-東-のスピンアウト作品だったが
もとのより有名になってしまったかな 外注作家で老害発言してもいいのであれば宇宙海賊ファニーBeeの続編きぼんぬ 昔から人気ある人だからPS期までは色々描いてたろう、ジャジャ馬カルテットとかみにまむなのにっくとか むしろ昔の外注原画家呼べよ超昴で
よくわからん同人絵師呼んでやる気なんて起きない 中央東口がニトロ抜けたあとにフリーで担当した作品とかばちくそやばかったな
塗りが悪けりゃデザインまで悪く見える アリスの衰退期にちょうど塗りが大量リストラされてたよな 今のアリスの作業ペースなら塗りと原画で分業するのはめちゃくちゃ人件費無駄になりそう
今の時代、魚介みたいに塗りまで全部できるイラストレーターが沢山いるんだからその人一人雇った方がよっぽど良い そういう観点だと織音と奈良県は塗りもこなすタイプの職人だわな、5Dで織音死にかけてたけど
でぶっちゃけおにぎりくんは塗りはダメなタイプにみえる、作品毎の塗りの違いが顕著すぎるし塗り氏任せっぽい 俺はむしろ至高の10の次くらいに5Dのイラスト好きだがなあ 最近になって初めてアリス作品の戦国ランス買って全シナリオ遊び倒したんだがかなり楽しかったから続編や過去作も気になってる
ランス10に出るキャラをあらかじめ大体知っておくにはクエスト・9だけじゃ足りなすぎる?
全員網羅までとは言わない >>129
ちょいと古くなったがランス6が大作ではあった
ウィザードリィや世界樹の迷宮みたいなダンジョンは好みもわかれるが……
ゼス組が本編で初登場
if鬼畜王ランスのとき先出し顔見世でいたがかなり設定は変わったので 今度の新作、塗り以前にキャラ絵濃すぎるわ
こんなん好むの昭和のオッサンぐらいだろww それは言えたなぁ、なんで今さら売れるわけでもないのに30年ぐらい前の絵柄を選ぶかな風燐
東口はプロペラがイエーガーで一回自滅したが次出すのはエロに期待してる、認証ありでちゃんと出るのかも不安だが >>129
キャラ情報はネットにあるしとりあえず10やったら?
10のランスはきしょいけど >>129
抑えときたいのは6・9かなあ、03と8は余裕があれば
9は8のキャラもわりと含まれててサクッと終わらせられるからこれだけでも良い
6はやや古いけど7と並ぶ面白さだし主要キャラのエピソードとか考えるとやってみてほしいところ
8はやるなら悪いこと言わないので初手tadaパッチ適用で2倍モード推奨、シナリオ完走のみにしろやり込むにしろあのパッチは要る >>133
戦国から入ったけど8のランスから違和感あって9で気持ち悪いとなった
古参組はどうだったのか気になる ランス9は主人公がナナスだったら別に気持ち悪いとまで言われることはなかったと思うんだよな
結局ぷりんによるママトトセルフオマージュが効き過ぎてなろう主人公みたいになっちゃったってだけの話を
一発限りの事故と受け取るか連続性のある迷走の象徴と扱うかはそれぞれのプレイヤー次第だもんな ランスの馬鹿さは昔からだから大して気にはならんが、鬼畜王以降はシステムや難易度や世界観で一々縛ってきて面倒くさいなぁクソアリスの馬鹿はとイライラした
鬼畜王の攻略本こないだ読み直してやってられるかボケと思ったな 敵があほなだけなのをパットンとか周りがランス万歳と持ち上げるのがうわぁだった>9 ランス10エンディング全部見たけど周回特典しょぼいね・・・
戦国ランスみたいにこの勢力最初に貰えるみたいな特典がないから
固定ドロップ以外のカードが揃うかのどうかの運ゲーと
戦闘ごとのセーブロード地獄からは抜けられないんだね せめてクリア後は特典で自由にカード収集やらせてほしかったわ
そこが絶望的にセンスないところ 実績取ると出るようになるけど全部では無いからな
ケッセルメイド出過ぎ 何度も言うけどあれは重ねだけでも引き継ぎできればかなり違った二周目から固定カードは枠はランダムにでもすればいい
周回中に詰む可能性もでるがその都度引き継いで何度も周回すれば強くなっていくでよかったのに
初回でも固定カードでクリアできるバランスにこだわりすぎて糞ゲーになってしまった
アフターで使える?なにそれ面白いと思ってるの? 本当はアフターがもっともっとボリュームある予定だったからね
仕方ないね ランクエ無印でやさぐれランスのまま
マグナム発売せずにヘルマンいった場合
ランスはカカロのポジションだったってねw 周回前提のゲームバランスなのに周回をする事に対するプレイヤー側のメリットが皆無とかいうアホさ加減
いいとこまでいったのにゲームオーバーになって萎えてやめてった人が多いのもそれが原因やろ 引継ぎがあるとで難易度が大幅に下がるからそれが嫌だったのかもねTADAは
自分は引継ぎないのも残念だったけど、何よりクリアボーナスポイントがどのENDでも1ってのが本当に残念だったわ
適当にプレイしてすぐに滅ばされても1,メチャクチャ頑張って最期の最期でケイブリスに負けても1ってそりゃないよw >いいとこまでいったのにゲームオーバーになって萎えて
俺だわ、やめはしなかったが腹が立って数日は手をつける気にならんかった
周回も始めたけどまたあれを繰り返すのかと思うと結局途中で投げ カードドロップさせるために何回もロードしてやり直しが面倒臭かったな
周回なら100%ドロップでええやろ ドロップしない
3T無理だった
レア外して
ドロップしない
3T無理だった
結局1回目で良かった・・・はストレスがすごい あのセーブロード地獄になりがちな宝箱ドロップシステムは10の癌よな
周回ボーナスでいいから
常時100%とかあればよかったのに ソシャゲの簡悔仕様見るとTADAに限った話でもなさそうなのが救えねえ ソシャゲは基本無料な分、快適性をちらつかせて金を巻き上げなきゃいけないから理屈は通る
10は買い切りゲームなんだから単にユーザーに面倒を押し付けてるだけ 10は半分以上タダのゲームオーバーな分岐とか普通にやってたらまずタイムアップするターン制限とか周回回収前提でデッキ構築型ローグライクでもやりたかったんだろうなって節が見える 強くてニューゲームしたいのに無駄に周回させてそれでも大して強くならんかったのが敗因やな
よっぽどの暇人じゃなきゃ投げるわ しかも攻略を頑張って敵幹部の魔人を倒せば倒すほど難易度上がり不利になるというアホ仕様だしな
2部は2部で決まった攻略法取らないと負けるクソ仕様だし早雲のとこの鬼とかとてつもなくゴミだった 順調に開放進めていけばそれでAルート入れるぐらいならともかく時間制限が詰め将棋じみてるのがねえ
1ターン1開放っていう順調に見えるペースでも全開放見えてきたところでタイムアップ
仮に全開放できても確実に詰んでるっていうの中々酷いわ 今朝のエロゲ玄人達(難易度で議論中…)
※手を焼く事を解決する事で得られる価値…
萌える価値を求め各地・各所を徘徊…
答え無き答えを探して迷走… 真面目にやってもストレス溜まるだけで全然良いことないもんな
初見プレイですらとりあえずセーブデータ拾って攻略ガン見推奨ですわw ケイブリス目線で侵略するキングコア編みたいなのほしいな テオマン使ってプレイしていると強すぎて作業している気分だったから強くてニューゲームあったらすぐ飽きてたな 周回ボーナスのめちゃくちゃモードだか限定だった筈
彼女の生首でパワーアップするからサッカーとか言われてたような ほとんどバグみたいな強くてニューと変わらん、しかもそれ自体手に入れるのに滅茶苦茶リセマせんと無理な事しといてすぐ飽きるとか訳分からんぞ 10は結構楽しめた派だが、宝箱システムやターンでの獲得経験値は確かにしんどいだけだったな
経験値固定で、宝箱も確定ドロップか戦闘前から決定されていてよかった
そんな厳選しなくていいゲームだったらよかったけど、実績解除するためにはやらなくちゃ無理だからね
やりこむ人ほどしんどい要素になってしまったのは残念 ソシャゲで出したらゲームが終わる超絶ぶっ壊れのアリオス、サイゼル、ジュノー、アトランタ、コルドバにさらにアプデでバズワルド、魔王ランスと追加してゲーム自体つまらなくなるチート級の救済要素は充分すぎると思ってたけどそれでも文句言う奴いるんだな >>167
初期バージョンは狙ってなくても結構出たぞ
全く出ないって人も見たから運だな ランス10は普通に名作だったでしょ…当時の専スレの勢いも空前絶後だった
満足した人から卒業してったのをいいことに居座り老害が駄作だったことにしようとしてるのもはや歴史修正主義だわ プレイし続けるやつも専スレも残らない程度のゲーム性で何ほざいてんだか
あれだけバナー広告まで出しながら売り上げ鬼畜以下なんだから露骨なステマだっただけでしょ >>173
駄作だったことにしようとしてる人が何人いるんだ?
それこそレッテル張りだろ
あくまでも一部のシステムが良くなかったって話だよ トータルでは満足でエンディングロールでランスロスになったりはある
まぁシリーズ積み重ねこみで
それはそれとして序盤もっとぬるく楽しみたかったなーとは リクチェルつけ外ししてレア運つけ外ししてセーブロードの連続
毎周夜ケッセルと数時間格闘
ガルティア大食いのためにリセマラ
?マスでアーシールーシーお祈り賢者の知恵条件お祈り
2部カミーラお祈り
統合部隊見てニヤニヤしたいだけなんだがコンプがマゾすぎる >>174
シリーズスレがあるからいい
ランス6スレも早くに消えたし残ってなきゃいけないもんではない
いまあるやつはジャンルがちがう >>178
結局ゲーム部分で評価されてないんだからゲームとしての完成度は欠損してる
あれだけやり込ませ要素入れといて現役プレイヤー残ってない以上ジャンルどうこう言うのは逃げでしょ ドロップや周回の仕様はシリーズ最終ってことで骨までしゃぶってくれるだろう的な見込みだったんだろうなと
実際そういう人はいたし専スレの瞬間的な盛り上がりも彼らによるもの
一方でシブい仕様を受け入れられなかった人も多かった、そんな当たり前のことでしょ
最後のランスというラベル剥がしてゲーム単体で評価したら、イブ2と同じように面倒臭さが面白さに繋がってない キャラやシナリオは面白いからと頑張ってやればやるほどつまらなくなるからどう贔屓目に見てもゴミだったぞ でもお前らパルプテンクスちゃんで死ぬほどシコってたじゃん パルテンといや折角リメイクした0103の城下町娘ズがほとんど出番なかったのはどうかと思った
旧シリーズから復活できたの宮仕えのメナドとスーくらいしか居ないってのはつらたん
まあ終わったのは仕方ないので、チューリップ4号に忍び込むロリヌヌハラが出演する04リメイクはよ 安定の咲良さん抜き。しかし三郎さん、中に出した相手に本気で嫌がられてるのに、屈託の無い笑顔で自分と結婚すれば良いとか言い出すの最高過ぎる。ほんとサイコパスだよ >>183
いやそれ程でも乳がでかいのは良かったが03は出る前に投げたしな、セーブ当てて絵だけ見たが >>184
リメイク組は過去作リスペクトや5Dからの新規体制へ繋げるための伏線設定など盛り込んで丁寧に作っていたけど、それを拾われることはなかったな >>184
ドーナドーナチームが合流してたら出てきたんだろうな TADAも体調が悪い中完結まで持っていったんだ終りが見れて良かったと思って前を見よう前に何もねえけど >>173
スレが盛り上がってた理由は、(ヘタ打つと詰む)シナリオ進めるのにノウハウが必要で情報交換が目的
先行組が試行錯誤して情報提供したのは単純にすげーけど、プレイヤー全体から見れば少数なんだわ
大多数のプレイヤーは進捗ペースで劣る後続で、この人達の評価を老害扱いするほうがよほど老害に思える
本当に良作なら、一部の人間がイチャモンつけようが総評としては良作の流れになるよ? 歪んでんなあ、答え合わせじゃんこんなの
ランス10専スレの過去ログ実際に読んでみろよ、控えめに見てもまあ好評じゃん?てなるよ
対難敵編成に目的別チャート構成にランク200/10枚重ねや実績埋めカード集めに音楽に設定解釈に、、話題も豊富で閉塞感ないし
難しい詰んだ!って叫んでる人居ると寄ってたかってアドバイス、セーブデータ上げさせて代わりに突破したりとかも懐かしい
そりゃ文句や改善案も当然出てたけど「加点法なら120点だけどさ〜」てノリで基本みんな楽しんでるんだわ まあな、そこは遊べるエロゲ枠ってことで大概甘いとこあったわね
でもそれが一番大事なんだわ
流行りからズレてんのは皆薄々分かってても総合して換えがきかんゲーム作品/メーカーとして愛着持たれてたわけじゃん
ゲーム性以外捨象してゴミとか言い出されてもなあ ここまで老害感溢れるコメントも珍しい
内容以前の話として個人の価値観をさも全体の総意であるかの様に語る愚かさを知れ 今朝のエロゲ玄人達(日課のゲームシステム闘論…)
主人公になってゲームでの世界を楽しむのが
プレイヤー達で 行動と結果 体験
予算も限られてるので
春絵 白黒を次々制作してみる
プレイヤー達が
気に入ったの(白黒)をプレイヤー達で出資してカラー化 だから何やねんって感じやな
上手い人間が上手く進められるのは全てのゲームでそうであって、娯楽で重要なのは遊んだ人の大半が腕の良し悪しとは無関係にきちんと楽しめたかどうかという事
アリスは及第点切る事が多い むしろエロゲーなどというゲーム業界でも隅の隅なジャンルに手を出してるゲーマーのくせにそこまでカジュアル性を求めるのは如何なものか
まあ大衆に迎合できなかった果てが今のエロゲ業界の廃れっぷりと思うとそれも宜なるかな
それでも折角金払って買ったのにセーブ充ててCG見てハイ終わりってのもどうなのよと思わんでもないが
俺もワクテカして発売日に買ったPC版久遠の絆の糞っぷりに途中でぶん投げたことあったわ、本家PS版よりカスになるとかありえんだろ エロゲだからハードル下がる部分とかエロゲの中でもゲーム性が強みっつってハードル上がる部分とか
シリーズの総括だからとか思い入れとか故に産まれる不満とか色々ハードルの上下はあるだろうし
総意や総評っつって集めた意見はそれらがごちゃまぜの一緒くたになってるので
そんな色々踏まえた感想を良し悪しの2つやら5段階評価や点数に一元化する必要も無いわよ >>191
その答え云々という考えがな・・・スレは見てたし参加もしてたぞ
全体からすれば少数派のトップ集団、第二集団が満足したあとに多くのプレイヤーがゴール&評価するわけよ
それを老害が居座るだの、歴史修正だのと近視眼的にもほどがあるって話
やり込んだ自負があるんだろうが初期の勢いや評価が全てじゃない、お前や>>173の見方は偏ってると思うんだよ
いちおう言っとくが多数派が絶対とも思ってないからな、おおむね>>198に同意 超昂でアズエル様が実装されたけど
せっかくボテ腹になってるのに虫入ってるだけだしその後のシーンも無いしダメだなこれ
しっかり妊娠した謙信を見習って欲しい 何十年って引っ張ってきたシリーズの完結作より新規作品のドーナドーナの方がユーザーからのウケがいいのはつまりはそういう事なんだろうなw
簡悔仕様の縛りゲームはすぐに廃れる ランス10はウザい仕様も多かったけどちゃんとウケてたろ https://note.com/game_headline/n/n4c1c058fb59d
昨年(平成30年)発売された長く売れているゲームだと『ランス10』『Summer Pockets』あたりでしょうか。どちらも発売日から好調で口コミで広まって、さらに伸びていく。元気だったころの市場だとこういう作品が定期的にあったなと、そんな売れ方をしていたように思います。
この2本がおそらく平成30年のトップセールス2本でしょう。
口コミで伸びたタイプらしいぞ 10の時にはとっくにソシャゲが主流になってたのに最後の祭りの様に騒いでた爺はお笑いだったぜ UIどっちもクソだけどクリアしやすいだけランス10より大帝国のがゲームとしちゃマシだな
やり込みなんてあくまでゲームが面白いからやるもんだがランス10にはそれがない 母娘乱館みたいなゲームない?
マジでこれまでで一番抜けたゲームだわ
妻みぐいは全然ハマらんかったのに つか大帝国こそトゥルーエンド「宇宙の真実」まで辿り着けたプレイヤー少ないんじゃないか
大多数が平定エンドか良くて?アルティメットアイドルエンド、プラスでキングコア編クリアして終了だろ
スケジュール組んで選択ミスもせずに大渋滞おこしてるイベントも見極めて消化しないと無理だべ 帝国はあんだけピックアップしてたレーティアが全然ヒロインしてなかったのも辛い あんだけヒロイン面してあちこちのメディアに露出していたレーティアなのに
折角の個別ルートではとんでもなく酷い目に遭わされてるあたりアリスソフトだなと思いましたまる >>208
当時もスレの存在で発売を知って買ってくるというレスが散見されたので自分の認識としても近いな
ただ買った理由が「良作らしいから買わないと」なのか「最終作が出たようだし買うか」では意味が違うし、実際プレイしてどう評価したかもまた別の話
シリーズ作品でいえば映画エヴァのように騒がれたり客が多い=一般的な評価が良いとは限らないわけで、
エヴァのような炎上はしていないが、プレイヤー増加の時間経過と共に歴史修正呼ばわりされる批判が目立ってきたのは似た傾向だと思ってるよ 正史どうこう言いながら歴史修正ばっかしてたのはアリスなんだけどな 批判寄りだけどちょうど話題になってて嬉しい
2月頃にランスクエストからシリーズ再開して、ようやくランス10クリアしたわ
長文だが、ここしか吐き出せるところがないので許してくれ
10は正直、序盤は戦闘システムが詰まらないし説明不足が多くて不安だったが
システムやスキルを把握し始めてからは一気にのめりこめた
BGMも作曲者が変わって不安だったが魔軍やボス戦が良いし違和感なかったな
4週は自力でやったが、メイン級キャラが落ちるのはしんどかった。特にゼス。だからこそ次週へのモチベが上がったけどね
あと、周回すると魔人2体討伐やらワーグの新しい要素が出てきたり、国の自動開放で報われた感があって飽きずに楽しめた
ワーグは最初は挑むことさえできず、次の周回で挑めても睡眠コンボで苦戦してと、隠しボス感があって良かったな
特に戦闘中のフェロモンは懐かしのエロゲ感があって最高だわ
二部も序盤はぽっと出のキャラばかりでテンション下がったが、すぐにキャラに愛着が湧いて一気に進められた
エロゲ感ほぼ0なのが少し残念だが、ストーリーは最後まで楽しかったから満足した
ここまで230時間やったが、まだ一部の実績残ってるからまた周回するわ
上で語られてるシステムの不満は確かに感じるが、こんなに長時間ハマれたゲームは戦国ランス以来でほんと楽しかった
ランスシリーズを完結させて、しかも最後まで楽しませてくれたアリスソフトには本当に感謝だ 全実績&全カードコンプ(第二部含む)までに掛かった俺のデータ1303時間だったから覚悟しとけよ!
何度か寝落ちした時間やシナリオ確認で遊んだ時間も含まれてるけどな! ちょうど >>218 さんと同じくらいやった感じだけど
ここから先のレアカード集めとかは大変そうだ 今朝のエロゲ玄人達(プレイ論を熱論中…)
※ヒーローズ·ジャーニー みたいな
ゲームプレイの重要点を抑えた理論が出て来るんだろうか… ハイパーマゾだな
一部と二部クリアまでやった所でホーネットエンドとかクソすぎてやってられんとブチ切れてあれと法王特典消させて、更に全カードありの改造データで力押しが楽しかったな、丁度悪司のTADAモードの如く >>221
すまん、実績とカードコンプだけならそこまで時間かからんと思うわ、二部は周回きついけど
第一部の全カードRank200コンプにかけた時間がやばかっただけだわ、ただのやりこみやな 全カードどころか1カードもランク100いってないんだよなぁ
まぁやるとしても実績のアフター以外コンプくらいまでだし、楽しめる範囲で楽しむさ キャラとかカードとかがたくさんたると、満遍なく育てる派と特定のだけ突出して強くする派に分かれるからなぁ
前者とアリスのゲームは相性悪いイメージ 普通にコラボしてるだけのミストレに負けちゃった周年エスカさん…w ランキング平均成績からして雑魚だから仕方ない
復刻集金限定バンバンやってあれだから余計 >>226
育てたカードもダウン喰らったら終わりっていう糞仕様w >>229
そうなったら詰むから結局満遍なく育てるしかないんだが、アリスゲーの仕様と相性悪くてなぁ
育てられず今度は普通に勝てなくて詰むんだよな… まんべんなく育てたいから苦労するわw
で、やってるうちに諸々の理由で遠ざかって放置 超昂の周年てこんな時期だっけ?
すぐやめたからうろ覚えだけどドーナドーナとセットでなんか特典つけてたような気がしてた 限定復刻とか集金とそればっか繰り返してる今
それでもランキング成績悪いが >>234
対魔忍のフェスから逃げて時期ずらしてるからな
その上で対魔忍コラボに負けるという アリスはこのままソシャゲメーカーで行くの確定ぽいなおれはソシャゲやらないからここらでお別れになりそうだ TADAはオリオンのゲームクリエイターとしての力を高く評価してるみたいだけどソシャゲメーカーになったらそれも埋もれちゃうのかな ソシャゲーになったら無課金のままだらだら進めるようになった。廃課金勢ならまだしも微課金だとあまり大差が無いからなあ ランス10
>イブニクルのようにプレイしやすく作るのが今の正解だと分かっているのに
>あえてあんな形で作ったけど・・やっちまったのでは無いだろうかとか
>こわい、こわい
上のほうでイブ1良さの話題もあったなそういえば ただの信者の集いで毒にも薬にもならん内容で締めだな、10の問題点にも目を逸らしとるし老いすぎだTADA
たった30年程度で腑抜けよってからに >>247
風鈴のやつのことかよそんなん知ってるよだからここいらって言ったんだろ
いきなり喧嘩口調でくるからよほどの事かと思ったら既出情報かよ 前々から温めていた回復術は出せたけど新規のフルプラは無いだろうねぇ
色々計画してるとは書いてたけど新規ソシャゲのことだろうし >>202
その妊娠シチュをランス相手にやれってんだよ
レーティアの扱いといいアリスの嫌なところだわ こういうの見ると、やっぱり苦労を伴う好きなことをした方が
老いてからいい人生だったと思えるんだろうな
逃げて逃げて、何をするにも実力の1つ2つ下を選んできた自分には見えない道だわ >>251
ランス嫌いだからランス相手に妊娠するよりかは凌辱で妊娠したほうがいいかな 今朝のエロゲ玄人達(日課の闘論中…)
※気に入る新しい事を待つ…だけ? >>225
高ランクカード育成なんて女の子モンスター洞窟キャンセルとか翔竜山登山&パイアール殺しキャンセルとかで
難易度あげまくって魔王ケイブリス嵌め殺しするような苦行やりこみの類だから全く気にする必要ないぞ、楽しめ イブ1作れたんだからTADAが時代に合わせられない老害とは思わなかったけどなー、批判の多い2には名前ないしさ
そう見ればランス10は最後の我儘みたいにも思える 最後までTADAの後継をつくれなかったのは経営者側の責任だろこれ
本来10人くらいでやる業務をひとりの天才におしつけて、その天才が退職したら会社ごと壊れるってそんなアホな ゲーム開発会社なんてそんなところ多いんじゃない?
VenusBloodシリーズも1人が体調崩したらパッチも出なくなるレベルだし 零細企業では仕方ないけど開発者が経営陣の役割も持たせられるときついだろうね。
強権発動もできるだろうから痛し痒しなんだろうけど。 今でこそやりとうなかったとか言いながら当時はばっさばっさリストラしてたしな
自分のやりやすい環境を作ってた張本人をそこまで美化はできないわ 久々に6プレイしてるけど
この時点で10で完結は決めてたのな
さすが有言実行のTADAさん
天才だわ ランクエのマグナム部分は9と10の間に入る予定で11で完結の可能性もあったかも 以前のTADAブログで元の予定やさぐれランスのままヘルマンの場合
10で終わってなかったな 鬼畜王発売時の構想はゼス→ヘルマン→JAPANだっけ
6発売時はゼス→JAPAN→ヘルマン→ランクエでヘルマン編が開発遅れたからランクエ繰り上げか ランス6ラフ画集でゼス王ならず出奔したあと
ラフではシーラの顔を思い浮かべる絵もあったよ つっても9のヘルマンって中身スカスカだしマグナム統合でも問題なくない?
ランスの東郷化も多少はマシになったろうし 9もTADAに作って欲しかった
まんまママトトリメイクでぷりんの私物化が酷い 奥さまの回復術 来週か 次はいつになるのやら
ある意味アリスソフトの遺作なんじゃないか?他になんか計画あった? >>251
本当これランスと謙信の子供望んでた身としては超昂のアレは嫌がらせでしかなかった 母娘乱館2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 10の攻略本とパッチが先だな
あんなクソ仕様で好評とか甘ったれてんじゃないぞアリスは そういえば10で思い出したけどなんか壁の男が二部で急に凄い人になってて誰だこいつって思った気がする 今朝のエロゲ玄人達(日課の闘論中…)
※要求話題が多い模様… エターナルヒーローは鬼畜の初回本とかゲーム外の媒体に触れてないと
かなり断片的なんで、ほぼ裏設定みたいなものか
ちなみに初回本は配布フリー宣言ソフトの配布サイトとかでも配られている 攻略本なんかいるほど難しいか?
城浮遊ルート入り方くらいしか調べてねーぞ コルトバ生存フラグよくわかんなくてスレで煮詰めてたような記憶
なんであいつ魔人潰しても勝手に死ぬんだよ 実際攻略サイトがなければクリアまで行ける人は半数以下まで減るだろうし攻略本無いよりはあった方が良いからいるな
そんな作りである事が既に異常だが TADAがむかし「攻略を調べたり、ユーザー同時でワイワイやってもらうのも楽しみのうちだと思ってる」
だとかは言ってたことあるな
まぁランスシリーズ、地域制圧SLGでも攻略スレは盛り上がった
イブニクル2もかなりの勢いだったんだがなぁ
クリアするひとでてきたら過疎が急激なのはおどろき
ランス10スレはなんだかんだいって長持ちしてたほう 攻略情報いらないなんてことはないだろう
ホモガに会いに行く条件をプログラム見ずにひとりで特定しろとか言われても無理だよ おどろきというか残当というべきか
イブ1はまたやりたくもなったが2は俺ももういいしな……
>>286
大番長の女教師のキャラクリがくっそわろた
台詞だけから「このキャラが必要か?」とか推測 上の方偏見的にネガ意見だけ見てるようだけど最近でも一部称賛してる声もあるぞ 最近の世界情勢のおかげてマリアのチューリップの元ネタが完璧にわかった ランス10は過去作品のつもりでやってると苦しいな
ランク20のカード増やすと楽になるとか説明書からだけじゃ厳しい チューリップは元ネタ的にほかの花の名前になったかもしれないが、やっぱりチューリップしかないなとは思う ドナドナ最近始めたんだけど結構面白いな
メンタル回復アイテム落ちやすいMAPってあったりする? マニュアルの10の難易度高いですとある背景が港になってんのも、とりあえずのクリアは海からを目指せと言う暗示なんだとクリア後に気付くような作りだし言えよと
ユーザーにそこまでクリアさせたくないのかと正気を疑う >>295
無い
ジンザイはステータス高めの一人にアイテム集中させて残りは使い捨てでいい >>297
さんきう。ないんかぁ
愛着を持ってはいけないと言うんですか😭😭 >>294
わからん
おそらくマリアゴリ押しし続けたTADAを称賛してる
潰せ TADAさんの世代は理不尽ゲーの全盛期だからな
根底の感覚から違うんだろうな >>296
とくに予備知識なしで進めた最初のAクリアは自然と海からルートになってたな ドーナドーナは優秀なエースと地雷回避用のブサイクを大事にするゲーム
買えるもの少なくてRPG部分への恩恵薄いからぶっちゃけ無視してもいいけど ドーナは精神と容姿にプラスがある属性をコキャクからプレゼントして貰えば誰でも永久機関エースにできる
エースで稼げればアイテムも買い放題になるからあとはお好きに ミストレス2000万までやった俺はハルウリハケン地獄の記憶が一番強く残ってるわ >>298
囲って育てるにしてもせいぜい1〜2人にしないと避妊も追いつかないよ
あとでイベント持ちのユニーク人材抱えることにもなるからモブでハーレム作ってると枠が足りない TADAさん本当にゲーム好きなんだなぁーって
思うわ 大悪司や戦国ランスは歯ごたえはあったけどランス10ほど運に左右されるゲームではなかったと思うんだけど
やっぱりランス10はバランスは悪いと思う、好きだけどね 運要素あるか?
手裏剣で攻撃封じることを言ってんの? クリアだけなら確定カードとか十分強いし別にリロードしなくても出来る
イベント回収考えたらヤバいくらいにリロード必須だけど むしろリロードさえすりゃ、どーやっても勝てそうにない魔人相手に
構成や戦略を練ってギリギリ勝てる域にまで持ち込めるバランスの取り方には目を見張る物がある ランスと謙信の子供作らなかったのはさすがに女体化はしてもオリキャラの子供孕ませるまではまずいと思ったんだろうか ランス10は1部と2部の間の話が一番見てえんだよ
責任持ってゲーム化しろや ギリギリクリアできればいいならたけ挑や友人マリオも良ゲーってことだな 雑魚戦での3ターン目弱点出現リセマラは神調整ですね(笑)
回避という要素も絶妙でいい! そこで理不尽系アクションゲーを持ち出すのはなんなんなん 30年以上前じゃあるまいに難易度をユーザーが自分で調整出来るのが良ゲーだろう
或いはバイオみたいにAIが自動調整入れるプログラムでも組めやアリスは 今朝のエロゲ玄人達(日課の不満論…)
※する事が多い時代なので 何でも手短
楽しい事だけを長く楽しみたいんだろうか…
楽しい事の企画・提供でどこも悩んでると… アリスのバランス調整はゲーム性あるエロゲ作ってるメーカーの中では群を抜いてるわ >>316
実績全埋め目的だろうと別に全戦闘宝箱ドロップさせたり経験値MAXにする必要は全く無いんだけど強いられ勢は大変だな そもそもゲーム性あるエロゲメーカーなんて片手で数えられるほどの数しかないと思うんだが・・・ 全回収はする必要はないがある程度はリロードしていかないとクリア戦力が整わない可能性もあるし、ギリギリクリアできる戦力だとしても宝箱リロードより大変なリロード作業をボス戦でさせられる可能性もある
そういう杞憂を考えて皆面倒な宝箱リロード作業を事前にしてると思うんだけどな
一回詰まった場合どこまでセーブデータを戻せばクリア出来るくらいまで戦力を充実させられるか分かりにくい作りだし
ましてやもう一回最初からとか面倒この上ない 戻りややり直しが嫌だからスレも攻略情報求める人が多かったわけだしな
信者という言葉は好きじゃないが場合によって数時間を台無しにされるのを許容できる人は希少だよ つっても道中&雑魚リセマラなしでやってもCP3くらいで実績クリアA海から拾えたけどな
人類滅亡→神の真実→魔王ケイブリスあたりだったかなー バランス調整の前にプレイヤー目線で面白いゲームにしてくれ
ランクエ以降からランス10以外はアリスファン目線でもつらい でぼの巣とか戯画とかエスクードとかninetailとかミルフィーユとかアストロノーツとかゲーム系作ってるところは一応両手必要なくらいはある shadeが企業化した同人サークル相手に大暴れしてる時代になんと意味のないやりとりだろう shadeとか完全に過去の人だからどうでもいい
アズレンでの曲期待して聴いたけど微妙だった >>313
五十六やてるも史実に元ネタあるしそこまで考えてないだろ
そもそもそんなの考えてるなら超昂の凌辱で孕ませなんてやらない 上杉謙信は史実でも子供を作らなかったからそこからだろ
エスカはその思いを踏みにじったのに変わりはないが エスカレイヤーとカエルの交尾と産卵は抜けた。咲良三郎の前は大変お世話になった 前スレのこの書き込み↓なんだけど空き巣って何かの隠語?これがわからない
903 名無したちの午後[sage] 2022/05/05(木) 12:47:49.94 ID:B4DI+jFQ0
言ったろソシャゲには一般人の理解の届かない課金豚がいるって
空き巣とはいえ成功するなら安泰だよ
905 名無したちの午後[sage] 2022/05/05(木) 13:24:35.02 ID:tgx1O70f0
普段低いからね
てか空き巣って自覚あんだな 今月回復か抜きゲー大飢饉の昨今助かるわ
マジで使えそうなの片手で数えるくらいしかない毎月1つか2つあれば良い方
ついでに昔のゲームのサンプルも見てみたがやっぱレベル高いな昔から GWで他がまともに更新しなかった時に超昂はガチャの更新したということ
しかもエクシールと有名キャラなんで意地でも1位を取りたかったんだろうな 咲良三郎が最近のトレンドらしいが
俺は咲良京弥のほうが抜ける まあ大麻忍も人気のおっぱい初めて出したのはGW明けの空き巣やったし多少はね? そのタイミングでデブ眼鏡ゴリ推ししてりゃそこまでの意地ありかと感心したがな だからランスを妊娠させろと何度言えばいいんだ
オメガバースなら妊娠可能だ 今朝のエロゲ玄人達(日課の経営論…)
※時間が沢山ある人なんて限られてるからなぁ… 一応スレ内の一日の区切りが分かるから便利ではあるな こういうバカはちょっとでも相手がイヤな気分になれば勝ちだと思ってるからな
ハイハイおまえの勝ちだよ
それじゃNGっと こいつに限らずレスが仕事()になってる人はいるからなw
当人は巡回カチャカチャターンして何か成したような気になってる 妻シリーズや風鱗ゲーはいい加減陰毛採用してくれNTRでもなんでもいいから
ってか超昂もそれさえすりゃ多少は課金してやらんでもないのにFANZAがそもそもモザイクが酷いしなぁ また大戦の新キャラは奈良県とオリオン
もう主力絵師を全力投球してるから今度のがパッケージ最後だなアーメン 奈良県はもう今の時代にメインでいける絵柄じゃないからソシャゲで描いてもらうのが最も向いてる 奈良県ってだれかと思ったらこの人か・・・大帝国の女王でしかシコったことないわ アリスユーザーで奈良知らんというのも珍しいだろう、それにメインユーザーが若い世代とは限らんのも最近じゃ珍しくもない
でも超昂はつまらんぞ 奈良県の画って超昂じゃ地味なんだよなぁ・・・
SSRでもRじゃねこれ?という感じだし おにぎりも相当きつい
織音はなんか自分を勘違いしてそう セディアは色褪せないキャラ
道具屋との絡みもう一度! でも奈良のパッケージゲーム出したら買うか?と聞かれたら俺はNOかな
過去の奈良原画作品のリメイクなら欲しいけど 闘神Wなら買うよ
今の体制だと二軍ディレクターの担当になるのはわかってるけどそれでも買うよ エロけりゃ買うが仕様が面倒くさいのは駄目だな、乱館とかクソすぎて投げたし 今朝のエロゲ玄人達(絵で議論中…)
※いくら良い物でも客はあらゆる業種で飽きるから
創作は常で怠るなが大半の産業・業種で… 県民はロリゲーなら買う
今まで魅力感じなかったが、趙昂ソシャゲでロリなら抜けることが分かった エロゲ疲れで見てないCGを100%セーブデータでフルオープンしてしまった 戦国なんて上手くシステム利用しただけでゲーム内でチートだとか言われたぞ ネトゲじゃないし好きにやればいいじゃない
人に干渉するのが一番の悪よ ランス10の1部実績で運命の人1だけ残ったんだけど
フェリス、志津香、戦姫はLV80、後半縛りとかかな? >>366
ほんと好みは人それぞれだと感じるわ
俺はアリス絵師の中で奈良県民の大人キャラが一番好きだから
ロリキャラで無駄に消費するなと思うタイプだもの TADAさんのブログをようやく読んだけど、パスチャ3の事件さえなければって改めて思わされたわ ひっさびさにランス10やってるけど、歯ごたえありすぎて楽しい
よくこんなゲームをクリアしたわ
ぜスの魔人2枚抜きのメドゥーサ戦で100ターン以上かかったw
理不尽に感じる部分も多いけど、やっぱりTADAのゲームは面白かった 言うても3の出来があれではな
戦闘描写やペルソナ仕様や塗が未熟なのはまだ見逃しても良いが、基幹シナリオまでクソつまらんのは擁護出来ん 漏れたのが大帝国じゃなかっただけまだマシだよな
あれは完全に売り逃げ成功したやつだから たびたび言うがむしろ序盤だけの体験版あったら被害は広がったかな
バランス取れないのあとからじゃんね 初期大帝国は序盤とか関係なくシステムが根本的におかしかったぞ
シナリオ進むにつれ東郷被害者の会というクソ要素も増えてくけど 戦国みたいに偵察を普通にできれば違ったと思う
パッチでマシになったって話を聞いたが、情熱ある頃は発売日即プレイだったからな そもそもあれ偵察の有無とか終盤のバランスとか抜きに全く面白くなかったんだけど
大シリーズ恒例のミニキャラも戦闘機になって個性薄れたしイベントでの描写も東郷さん絡むと魅力薄れるしなんなら渋滞でイベント自体見るのしんどい
真エンド見ないで投げたからシナリオはもしかしたら面白かったのかもしれないけど ランス10はたまにやるたくなるね
しかしカード集めで絶望する
未所持カード出やすくなるパッチほしいよ ランス10は魔人2狩り等の、やりこむほどできることが増えるのが楽しかったな
グロキャラ非表示、宝箱80%は忖度機能、自動戦闘3回やりなおしがくれば実績コンプしたい CP14状態でやり直してるけど、かなり楽しいわ
ストーリーも色々と忘れてるし
まあでもやっぱりカード引継ぎはあって良かったと思う ちょうど俺もランス10やり直し?っていうか久しぶりにやってるけどどこから何していいかわからんかったわ
よくわからんまま一発目にヘルマン2枚抜きいったらケッセルリンク前で体力1割しかなくて詰んだ >>384
ミニキャラ撤廃については背景的にも素材作る期間考えてもTADA制作時からの失敗だからな ランス10カード引き継ぎパッチ誰か作ってくれよ、頭いいやつなら作れるだろ
俺には無理だ 大帝国以外のアリス作品でもよくあるけどルートあっても短かったりヒロインとくっつくわけでもないのばっかなんだよね はぁ…まじランス終わらせた自民党許せねーよ
まともな政治してたら絶対続いてるのに >>392
シナリオや世界観を補完するような内容なら納得するけどそうでなかったり 今朝のエロゲ玄人達(日課のゲームシステム論)
※高い開発費をかけて制作して1回で終わりも
もったいないような… 奥様の回復術楽しみな方居ません?
めっちゃ楽しみなんですけど 大帝国は真エンドのラスボス戦に参加できるキャラクター固定ってのがな
ただでさえ特殊能力以外は個性が薄いのに
他のキャラクターを育てる価値をアリスソフト自らが消したのが 回復術は次回の妻ゲーに期待して賽銭するが
やっぱ絵がつれぇわ こんな極端なBBA好きならアリスのファンになってねえ ここはロリコン老人会だから
人妻スレにでも行っておいで 母娘みたいなのならいいけど母オンリーはそそられない ちょっと絵は古いが
安いしお布施だと思って買うつもり 原画の誉は同人歴がかなり長く知ってる人は知ってるっていうレベルの人だから
音声あり、ちょっとしたゲームパートありで4000円はCG枚数でお得感がないと厳しめの評価が付きそうだな
まぁ俺は誉好きなんで買うんだけどさ どなどな以来のパッケージで注目されちゃうのは大変だね
買い切りのゲーム開発が複数ライン走っている中に
混ざっている状況とは反応が全然違うだろうなあ 1400円な時点で中身スッカスカなのに絵がゴミな時点で
地雷の回避術ですわ なんだかんだ言っても、アリスの新作 風麟の新作はやっぱ楽しみだわ こういうリアル系の絵のエロゲって前世紀でも珍しかったんじゃないか
マカダムとか女子大生プライベートとかそこらへん >>413
それは言い過ぎ
おにくんのは頑張れば抜ける
このおばさんで抜くのは拷問 気軽に抜きたいのになんで頑張らないといけないんだ… 個人的にはこの画でもいけるんだがたしかにアリスらしさは無いね
どこか別の低価格メーカーだよと言われれば信じるだろうし 98期じゃあるまいにまだおにぎりのが良い
風燐はたまにゃ上手く作業して下さいじゃなく遊んでて色々やりたくなる面白い仕様に出来んのか 魔女の贖罪も風麟だったのが
TADAもめずらしく褒めていたな
↓
疫病が蔓延したのは魔女が原因だそうですよー
で、魔女に疑われた娘が無罪を証明する為に・・
いいね、こういうの好きです
そうそう風麟、こういうのだよ、妻ばっかじゃなくて
うん、素晴らしい
彼が作るゲームシステムは、なんか独特なんだよな
ゲームという感じでなく数字合わせというか、なんか独特 今朝のエロゲ玄人達(画商論…)
※ピカソ風やゴッホ風が… ヒロインが主人公だったから魔女の贖罪はダメだったな 超昂ソシャゲでソシャゲノウハウ積んで満を持してランスソシャゲすんのかな
TADAさんいないしもうランスシリーズは無いか
ていうか大シリーズの方がソシャゲと親和性高そうだな ノウハウ積むって気持ちがあるか怪しい
些細な改善もしないし
手探りで色々試すって感じはない >>430
SRPGとFANZAのソシャゲは相性悪い どうせカードゲームなんだから自由にキャラ足せる大シリーズが拡張性あっていいってことじゃねーの 新作が明日発売だってのに公式は未だに超昂推しな感じに違和感
これはもうパケはないかもね ソシャゲは基本的に(無料前提で)クリアできるようにしないと客は食いつかないし、
そんな調整放棄したようなヌルゲーをSRPGでやる必要あるのかという話、キャラ拡張以前の問題よ 何年もソシャゲやってないからわからんけど
札束で強いデッキ作って対人で無双したい人が廃課金するのかと思ってた 最近は対人要素ないやつも多いよ
かといって廃課金しないとクリア出来ない難易度というのもあまりないし
それでも廃課金する理由は・・・まぁ自己満足だよね 回復術、絵はいいんだけど風燐なのが不安あるな
今から赤ちゃんの部屋の扉開くからだのテキストの癖が強すぎるから それにしても新作発売前日だというのに、お通夜みたいだな DOAXVVの18禁版で、妻シリーズをやってほしい。咲良さん全力課金するぞー! 自己満課金は割と金出しても楽しいし良いと思う、数年かけて10万20万コーディネートみたいな感じで楽しい
或いはDLCで楽するとかね、攻略本もこの一端だなぁ
超昂は基本がつまらんし課金してもつまらんし何なのかねあれは? エロゲメーカーが信者力を糧にソシャゲやるにはエロゲ作りも辞めない方がいいと思ってたけど型月やリリスがんなことないと証明してしまったからアリスのエロゲもこれが最後なのかな
記念に買うか 超昂は課金したところでゴミみたいなパズルからは逃げられないからな アンケートはパズル関連のことが結構書いてあったから改善する気はあるんだろうがいつになるのか あかんランス10で涙止まらん
どうしてこんな素晴らしい作品がなくなってしまうのか
どうして大した評価もされずに埋もれてしまうのか
ほんま許せんわ自民党
次の選挙では絶対に自民党を落とす
それがランスという作品の真の完成だわ >>440
少ない投資でウハウハだぜっていう時期が終わったのは間違いないかな >>453
当時は割と絶賛の声多かったがな
エロゲ業界がもうオワだし
最近で言ったらエロゲーマーはくるっぽーのゲーム絶賛しまくってるけど実際のところタイトル聞く機会ほぼないでしょ 絶賛しまくってるのを知っててタイトル聞かないとはいったい アクティブなゲーマーは絶賛でも
俺らが知らんってな意味かな?
Qruppo……知らんわ FANZAで買ったんだけど、ダウンロードしたら変なメモ帳しか解凍されないんだけど。なんか直前にブラウザ版配信は17時に延期って書いてあるし。
ダウンロード版ってどこからダウンロードできるかわかりますか? >>465
自分だけじゃなかったんですね。
とりあえず問い合わせ窓口に連絡しましたがこれ返信明日になりそうですかね… >>467
今夜中に遊ぶのは諦めた方がよさそうだね >>468
マジっすか…めっちゃ不完全燃焼ですわ。
DLsiteの方は出来てるんですかね? FANZAで買ったけど普通にDLしてプレイできてるぞ >>469
ごめん 純愛寝取られセットで買ったんだけど、
購入済み商品一覧から純愛寝取られセットを押して、サムネイルクリックしたらDL出来たわ 解決したっぽい。
購入済み画面の「奥さまの回復術 純愛寝取られセット」クリック→ダウンロードリストに表示される「奥さまの回復術 純愛編」or「寝取られ編」の画像クリック→そこで出てくる「ダウンロード」ボタンをクリックすれば405MBのファイルダウンロードできた。
購入済み商品欄に表示される「純愛編」「寝取られ編」それぞれのアイコンは罠。 >>471
俺も同じでした。
>>470
ありがとうございます。助かりました! これNTR編はイケメンと〇〇屋だけでいいわ
他のやつにだいぶ尺取られてるの勿体ない
誉の絵はすごい良い 回復術全クリした
隠れキャラのマリアの三段腹コキには震えた 純愛のほうがくっそエロいな
まさかサブにもあんないいキャラいるとは思わんだ こういう商業メーカーは値段5k以上とっていいから相応の質と量あるゲームリリースしてほしい
>帝国は見た目詐欺過ぎて体験版すら出せない
つかあのころのここってろくに体験版出してなかったんじゃなかったかね
今でも俺がやるここのゲームは番長悪司戦国くらいだけど三つとも体験版ないよなたしか ぱすチャC(2005)とか体験版あったよ
ただしこれはなぜか製品版の発売後だったがw
https://www.alicesoft.com/pastel2/download.html
あとは ばにしゅ!とかか 予想はしてたけど容量小さいな
ソシャゲで儲けてるんだからロープライスでも
フルプライス並のゲーム出しても罰は当たらないだろ ロープラでフルプラ並を出せとかニートは言うことが違うな 危惧してたけどNTR編はロープライスなのに寝取り男が多すぎて取っ散らかってる
顔出ししてるキャラ以外にモブが大勢いてすぐに多人数に走るからNTRの背徳感薄くただの乱交になってる
イケメンのHが背徳感の描写よいからモブに無駄な枚数割かないでこっちの分量増やしてれば、残念
純愛はもう少し本番のウエイト上げてほしかったが寝取りモノとしてかなりの秀作
シーン1つ1つがねちっこくてNTR編なんかよりずっとエロい
サブヒロインに伏兵みたいな良キャラがいるからこっちの枚数もっと増やしてほしかった
少し残念なのが人妻寝取りなのに「右手」を見せる構図が多かったこと、ちゃんと指輪見せろよ
純愛NTRともにCGの配分が勿体ない面はあるがボリュームあるね、これでロープライスは凄い
これミドルプライスで2/3を寝取り、1/3をイケメンNTRに絞ってたら間違いなく傑作だったわ ロリで売ってたアリスソフト最後のソフトが人妻物って
皮肉な話やな。 ランス6での「よーいちろーがくるよー!」にはワロタ 公式の「奥様の回復術本日発売」のカテゴリが超昂大戦になっとる。
どこまで不遇なのか。 会社としては出したくもなかったけど前々から製作してたから渋々出した感がする 風麟氏が不憫過ぎる。
もうアリスソフトなんか退社して自分でNTR同人ゲー出した方が売れるのでは…。
もちろん買わせて頂きますので。 TADAブログで「俺たちはアリスそふとだぞ!つまりロリだ。なぜ人妻を出す」
とかは言ってたな 奥様良かった、大作じゃないが値段安いし良心的じゃないかな
つーか、この手の短編でいいから定期的に出してほしいわ! >>491
どっちもCG22回想35(9枠×4ページ)かな
一部除き1シーンそこそこ長いしボイスも絵も上手い
例によってBGVあるから短くて使えないってのはまずないと思う
1,900円でこれは大盤振る舞いじゃね、純愛は間違いなくオススメ
純愛でヤレる某キャラはメインヒロインにしてNTRスピンオフ一作作ってほしい
絵がいい反面、特にNTRのシーン配分がもったいねーなって感じ
ヒロインの数絞ったのはいいけど寝取り男の数こそ絞れよ… ロリコンだけど良ゲーなら買ってみようかな…
少なくとも超昴やるよりはお金の使い方として有意義かな… フゴフゴ・・・ばあさんや・・・らんすしりぃずの続編はまだかのぅ・・・フゴフゴ・・・ 乳輪が90年代だな
今の時代乳輪は5センチ以上無いとダメだぞ ていうかTADAさんって今どんな立場なんだ
顧問って言うけど顧問料入ってるのか?
あるいはアリスソフトの株で食ってるのか?
どっちもそんなに儲かるとは思えんけど
たぶん独身だろうし一人でミニマムな生活するならまぁありか ブログを見るに株とかで収入あるみたいねアリスソフト以外も買ってる
バカじゃないんだから50代アーリーリタイアしてその後金に困るような人生設計はしてないでしょう イージーですと言いながらも仕様にまるで触れてないのが苛つくな
母娘とか乱館とか反省しとるのかこいつは >>511
一人暮らしでニートしたらバイトしたくなるよ >>505
会社の一大時代築いた人だし退職金はウハウハだったんじゃね? 残り人生少なくたいしたイベントもなくただ生きるだけってどんな気持ちなんだろうな TADAさんはお前らが叩くから
疲れたんだろうなー ランクエ無印の槌無双はTADAさん的に最高の調整だったのに
お前らが叩くから… TADAさんの為にゲームすることを幸せに思わなきゃ まだ寝取られ編しかやってないけど回復術のエロいいな >>518
あれ今月だっけ?まあ微妙に守備範囲外なんだけどサンクス
来月はempress一択だな質感の良さ求めるとどうしても熟女寄りになりがちだわ >>528
今月どころか2年前とかってレベルのはず エロゲ業界でアーリーリタイアしたのは蛭田と多田くらいか?
クリエイター職だからきのこみたいに金あっても意欲ある限りやめない人も多いからわからないか >>528
聖はアクティブの頃から絵が度々変わりすぎんか?あとスカトロやめーや 奥様は高評価なんだな・・・
個人的に駄作、買って後悔した
真相のせいで全部台無しになってる感じ
極端な例えだけど夢オチみたいな今までの事が
無意味に思えてしまうから駄目だった >>531
蛭田はリタイヤじゃなくてエロゲ作りはもう飽きたと言って不動産業始めたんじゃなかったっけ エルフの蛭田は謎が多過ぎて
本当のとこがどうなのか
ユーザーにはわからんのだ 土天冥海ってライターが蛭田かも?って説もあるんだったか 元エルフ社員が同級生1~2の頃はスクウェア並に儲かってたって言ってたから
ホントなら株価爆上がりで億万長者になってそう 蛭田はマジで億万長者だろ
社員に還元しないブラック企業だったそうだがw
土天が蛭田ってのもたぶん本当
けっこう後までエロゲに関わっていたとおもう
ブログやツイッターやってるTADAと違って
今は完全に消息不明だけどね 蛭田は引退しなかったらTADA以上に時代についていけずそれこそ下級生2みたいな中途半端な作品出してそう 506の四枚目はいいな
>ランクエつまらんのですもの…
ここのゲームで唯一予約したのがあれだけど、以降二度と予約しないと誓ったなあ・・ 今朝のエロゲ玄人達(日課の対立議論中…)
※過剰期待のプレッシャーは胃に重そうだなぁ… >>538
これよく聞くけど一時期の初任給はスクウェアに次ぐ2位だったって記事も見たな
謎だ だから最盛期の同級生2とかユーノの頃はでかいビルおっ建ててたじゃないか、実際練り込まれたドラマ性だったし
同時期アリスはゲーム性とグダりだしてからはシナリオがおざなりになって粗製乱造の暗黒期に突入してた 新作出たのを知っても、以前エロゲー販売していた大手家電店は売り場廃止しているし
市内で販売店って残っているかどうか
(通販とかDL販売とかは別として) >>533
俺は買ってよかったと思ってるしいい出来だとも思う もちろんあの価格ならと付くけど 俺は正直ソフト出してくれたことに感謝してるって点しかない
だから好みではないが今は称賛してる TADAさんのブログで
社員を守るためにはソシャゲを作るしか無かったってのが泣けるな
まぁ真実を100%語ってるわけでもないだろうけど 正直ちょこちょこ不満はあるけど金額があれだから
しゃーないと割り切ってる アリスもプロテクト使ってた時代あったんだな
知らなかった 大悪司の頃にリングプロテクトってのだったっけ
ってあれ廉価版ではずしてあったんだな TADAさんの日記見てると人柄の良さがよく出てる
こういう人が上司なら多少言われても腹が立たないんだけどなぁー TADAの首切りは綺麗な首切りみたいなこと言うからな >>546
ソシャゲ出る前からブログで風麟は新作作ってるって言ってたからどうかな
ドーナドーナと風麟は元々開発してたからソシャゲ出してから出してくれた枠とは言えんような >>549
>>550
オンリーユーリクルスが最初だった気がした
最後は忘れた >>554
雑用で金もらえるサラリーマンならともかく余裕のないクリエイター業なら当然だな 奥様いいな
風麟にアリス復活を託したい
拠点制圧大奥様とかつくってくれ さすがにBBAメインで作られたらゲーム性あっても離れるわ >>555
そうなんだ
低コストのソフトでも出すにはえらい時間かかるもんなんだね
じゃあ今はもう他の開発の匂わせもないし今後超昂のみと・・・ >>563
>250の縦書き文章のADVのやつ
ランス9キャラなのは仮
さらにそのあとがこれ
【ハニワ開発室】当社の近況報告などなど8月 : アリスソフトBlog
2017年08月09日
http://blog.alicesoft.com/archives/4819896.html
>前回のハニワ開発室では、ママンの背景とランス9のルシアンを
お借りして作っていた仮画面を掲載しましたが、
さてそれがそれからどうなったか!
https://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/4/24eb1aba.jpg
ちゃ、ちゃうねん!
ほんとは正式デザインの美少女の線画が表示されてるんですけども、
まだ出せないんだ……!
つまり立ち絵の原画ができてきていますイエーイみんなめっちゃ可愛い……
>でもまだお見せできません!
とか言ってたところから長い
ボツかは知らん >>551
鬼畜王制作時に外部から手伝いに入った人はTADAさんに怒鳴られまくって怖かったらしい
ユキミさんがそんなにぶちょ怖くないよーって弁明してたが真実はどっちだろうね 盲信的なTADA信者に喧嘩売るなよ
大本営発表しか信じないやつらに何を言っても通じないぞ 普通の職種でも派遣とかって大概なめた態度してるじゃん
そういうのを何度も見てきたんじゃない
TADAを擁護する気持ちは一切ないが 他人をちゃんと使えないのは本人にその能力が欠けてるからだよ 鬼畜王当時のエロゲ制作してる人って良い意味でも悪い意味でも普通ではないだろうし今の価値観で計れないと思うわ 事実としてはっきりしているのは大規模なリストラが大帝国付近にあったこと
そこで辞めた人たちは以降アリスとほとんど関わってないこと
TADAにお世話になった人と酷いことをされた人の視点によって印象が変わるのは当たり前 とりが辞めるときはアリスwebページでも盛大にやり
「なにかあったら呼び出す」とも要ってたが……
その後 「六花梨花」はむつみまさと達のグループ寄りというか とりは元も含めアリススタッフが誰もフォローしてないの怖い >>570
業績不振に小会社だから仕方ないでしょ
こういう業界で終身雇用自体ありえないからな
TADAさんの苦悩がブログにも現れてたし TADAの擁護するつもりはないが普通の会社でも長くいるのに能力低いオッサンとか害悪
きちんと能力あるのにリストラされたなら他の会社が拾う
クビになったから酷いことされたと事情も知らん外部の人間が決めつけることではない TADA自体これだけの実績出してきた人ですら
今ニートだろ
凄い業界だよ
普通の開始なら60過ぎても再雇用してくれるのに リストラは一般的に経営側の責任を問われるわけで個人の能力に問題を責任転嫁するのは違うと思うんだよな
それを聖人化してTADAを崇める様なことを言い出すからおかしなことになる 人事と経営と開発をすべて一人でやるんだからなー
入る側も覚悟あるから入ってるわけだろ
IT業界なんて転職ありきなところがあるからな
俺だってIT企業の説明会のとき
「サラリーマンはいらない」
「ここでスキルをつかんで辞めて売り込みに来る人を望む」
とか言われたからな
そういうもんだろ ブラック精神で凝り固まっている昭和人間だったか
道理で話が合わないわけだ
IT業界だのクリエイティブ業界だの職種は全く関係のない話なんだがね 多くの会社がそうなるならそれは政治責任
そしてずっと政治してきたのが自民党 話が脱線してるけどやりがい搾取的な発言は少なくとも令和の現在は通用しないよ
ニュースでも頻繁に見かけるように中小零細でもうるさくなって来ている世の中だと思うんだけど違う世界線のかた? アリスソフトの社訓はブラックの典型だったな
そもそも大量リストラした連中を入れたの人事兼任のTADAじゃねえか 奥さまの回復術 当たりだったわ
この価格でこの質と量なら十二分だわ
こんな感じのをまた出してくれるなら また買うわ
フルプラでもいいけど そもそもエロゲー業界でブラックじゃない会社聞きたいわ
アリスはまだましな方だろ >>538
アリスほど全盛期の功労者がぞろぞろ絶縁していくエロゲ屋ないぞ
業界トップの内ゲバ屋やんけ アリスソフトと比較できるようなところって
出ていく出て行かないとかの前に
そもそも元の会社自体残ってないところがほとんどだろ >>585
ほかはスタッフがそもそも見えないだけじゃないか? ドーナドーナって認証制限とかある?
今から中古で買って大丈夫? スクエニのヒゲも怒鳴りまくりだったそうだが
ゲーム業界に13年くらい居たワイの経験からすると
ある程度力技使える人じゃないとディレクターは務められんとは思う
特にプログラム出来るとかとか絵が描けるとかの技術が無い企画屋は
やりたいことは頼み込むしかなくなってそうなると技術屋はどうしても舐めてくるから
半分計算付くでブチ切れる必要は確かにある
だからコナミとかは最初から何の技術もない奴は企画にしないな タダはリストラじゃなくて自分から辞めた訳で
再雇用とかとは話が違うだろw >>591
マッチョで、剛腕で、時に怒り、時に一緒に泣いてくれる、そういう上司像を作り手側が求めている
そういう共通項がいつまでも続けばエロゲ業界も安泰だったかもねぇ そういえば最近マッチョって言葉あんまり聞かなくなった気がする そもそもアリスって創業者誰よ?
ずっとTADAさんだと思ってた スマン、回復術のモブ寝取り男ってどんなキャラたちかな
三郎京弥クラスのキャラはいるの? >>595
アリスはブランド名
ずっとチャンピオンソフトのままだぞっっっ
んで会長、現社長とも白木さんか チャンピオンの創業は先代社長だが、アリスブランドはTADAとりユキミら当時のメインスタッフが起ち上げてやがてブランド名が会社名より有名になった
あの馬鹿センスが好きでちーぼうやむーみん、むっちやらイマームやKらが集まってきてやがてユーザーが増えてった >>595
そんなことも知らずに決死TADA擁護してたの? 芽が出なければ一年で切りますって今でもやってんのかな
これなければダーマエがアリスにいた世界があったのに エロゲ作ってるやつやっぱ普通じゃないなって心底思ったのがクライミライってシリーズ作ってた会社
続編作るためのクラウドファンディングを結構な特典で釣る形で募ったが
結局続編作る気配なく巻き上げた金全部持って夜逃げ >>573
開き直りでしかない主張は全く理解できないわ >>602
こういうタラレバって意味あるんかな
ダーマエの場合予定はズレても結局それなりの道行きそうだけど >>603
確か自分を凌辱されるヒロインを救う恋人竿役ヒーローとして出したシナリオライターの会社だったなw
だーまえの他にアリス受けたのって確かリリスの笹山がいたっけ?
どっちも本人がそう言い張ってるだけという話も聞いたけどね ランスって興味あるんだけど
1から全部やんないと10面白くない? TADAも、まあ成り行きで役員格になっちゃったけど
もともとアルバイトみたいなもんで入ってきたもんで
会社の未来とかまで背負わされても知らんよといったところだろう
おおよそ、ゲーム業界なんてほとんどの会社で有能クリエイターが出ても
1代限りで終わって世代交代なんてうまくいってないし >>608
ランス6から入ったひと、戦国ランスから入ったひととかもけっこう見たぞ
戦国でJAPANに大陸からの援軍を呼んでも
まぁランスの知り合いなんだなで流せるだろうし 大昔のランスからやってる人はそこまでいないだろうね
知らない設定や人物が出てきても特に気にせずやるしかない まぁしかしさすがに戦国(7)、ランクエ(8)、9、10とやるのがいいかねストーリー的に
ランス6ももうちょい画面がでかければいいんだが >>608
やったほうがいいのは間違いない
同じ主人公での30年分の集大成だからな
好きなキャラがいるのといないのとでは10での緊張感が違うだろうから >>608
03、6、戦国、クエスト、9はやっておいた方がいいかな
世界の全体像知りたいなら鬼畜王も
1と2のダイジェスト版が6のサイトにあるからそれからでもいい >>608
>>614が挙げてない作品もやっとくに越したことはないが、
01以外はいかんせん古くてな……。
ひつじ小屋でストーリーと登場人物だけ押さえるだけでもだいぶ違うと思うぞ。
鬼畜王を筆頭にプレイ動画も結構多く上がってるから
ストーリー知りたいだけならそれを見るのも良いかもな。 >>608
時間の無駄
10をいっぺんやって面白かったら過去の評価高いやつからやったらいい
コンコルド効果で面白いということにしないと困る人間が祭り上げてるのが実情だけどな 古い作品はツクールゲーだと思えば画面の狭さも気にならないたぶん 作りが長編モノだから誰だコイツ何だその話みたいな事が増えるのが悩みどころ
一応決着つけるのは次作に持ち越しみたいな引き伸ばしはしてなかったと思うからそのあたり割り切れるなら一作区切りで考えても問題ないはずだけど 5dもやってほしい
あの独特な雰囲気を味わってほしい
あれらを抜けて最後に迎えるあの夜の砂漠のBGMと雰囲気に浄化されるの最高なんよ 戦国ランス(7相当)からランス入ったけど、戦国ランス単品で
100時間以上余裕で遊べるくらい面白かったのでおすすめしておく 戦国はあくまでSLGだからSLG苦手な人はなぁ
とりあえず正史だけやって気に入ったらやりこめばいいくらい >>616
> 10をいっぺんやって面白かったら
いきなり10からはキツいだろーな
キャラ的にもゲーム難易度でも ゲームとして一番楽しめる戦国ランスからやるのがいいだろなあ
戦国やってランスの人間性だったり会話のノリや掛け合いを楽しめたなら次に鬼畜王をやるのがいい
鬼畜王やってランスの世界観に興味を持ったなら戦国含めて1から10まで通しでやるといい 戦国ランスが超名作なのは自分も思うし信者だけど
TADAさんが言うように今の時代はユーザーに適度なストレスをかけるゲーム性は古臭いって言われるからどうなんだろうな
でも今のソシャゲはこの頃のゲームとは比較にならないくらい単調作業を延々とさせるからストレスはこの頃の比じゃないって
これもTADAさんが言ってて悩んでたけど 煽りじゃなく今からランス手出すとか時間の無駄だぞ
話のネタにもならないし
エロもゲーム性も他でもっと上のクオリティで満たせる
まだドーナやった方がマシ フロムゲーがあれだけ人気を博してるんだから一概に古臭いとは言えんと思うがなあ >>626
言ってる通り古臭さとストレス半端ないから自分とこの超昂大戦触ってみてほしいわ twitterなりブログなりで書いてるように普通に触ってるだろう 奥さまの回復術
とりあえず終わって一応クレジットを見た
<モザイク 倫理チェック>
タケペン
・・・お前がもっと・・・・(怒) 奥様にはアンケート無いのね
これが最後のPCゲーだからもうユーザーの反応を知る必要はないってこと?
いや、考えすぎかな 最後のPCゲーなのか知らんけどもう類似シリーズは出さないから奥様の感想は知らなくてもいいやってことじゃね ソシャゲがメインになるだけでパッケージも出し続けるだろうよ
大作は無理で今回の様な小規模作品が細々と出るだけになると思うけど
余剰スタッフを使うには丁度よいからな
そんなパッケージの作り方が信者に支持されるかは不明 回復術なかなか良かった
この値段なら十分だ
次は母娘乱館2を頼むぜ 正直TADAって言うほど良作作ってないよな
あのレベルで会社内であの地位までいけるってエロゲってやっぱレベル低いよな 回復術発売にかこつけてもうとっくにエロゲへの興味無くしてるクソエアプ湧いてきたな 値段の割に系のコメントも多いし限界集落の雰囲気を感じる
売り上げも全盛期に比べると恐ろしく下がっているだろうしエロゲの火を絶やすな勢が頑張って応援している印象 >>640
いや作ってる
鬼畜王大悪司6戦国10は俺の中では一般まで含めて遊んできたゲームの中でもトップクラスの名作 収入いいわけでもないしいつまでもフルプライスでは買えんのよ・・・ 1本名作があるわけじゃなく何本も名作作ってきてる時点で俺にとってTADAはバケモノクリエイター >>643
ほんとよね
現状鑑みてネガるのも結構だけど過去の栄光も思い出してあげてほしい 逆にTADAの作品だけ強すぎて旧面子との力関係おかしくなってったんだろうなと思う >>640みたいなのはただの叩き厨だぞ
あちこち巡回して叩くネタ探してるようなゴミだから相手する必要ない >>643
そこに10を混ぜ込む時点でお里が知れるわ お里が知れるの意味わかってんのかこいつ
20年ここにおるわ >>650
ほなどれほど比較対象の一般ゲームを遊んできたか、具体的にどういった要素がゲームとして勝ってるのか教えていただけませんこと? >>643はちゃんと俺の中ではって言ってるのに何がそんな不満なのか 10の評価にシリーズとしての積み重ね、
これでぜんぶ終わりだーってとこをプラスしても悪いことでもなかろうしな んだなー
自分は時代性にあわない点はマイナスな一方、ランスはこういうものであること、最後の花火であることを加味すればよくやったと評価できる
TADAがトップじゃなかったら、あるいは他メーカーなら設計段階で潰される仕様だと思うし、当人の回顧見ても自覚あるし ウルザ大好きだから6を買いなおした
描画の速さに感動するけどインターフェイスがやっぱ古いね、ちょっとつらい
ところでマジな質問なのですが誉って織田nonの変名ですか? 昔の麻宮騎亜×菊池通隆 対談インタビュー!
みたいな自演をやってるんでもなければ別人か
https://twi tter.com/odanondesu/status/598007785406668801
織田non@odanondesu
相変わらず誉先生の絵はめちゃ上手い・・
たまらんぜよ・・・
誉@homare0601 2015年5月12日
返信先: @odanondesuさん
まだまだでございます。織田nonさんの超絶画力に少しでも近づければと思います!
織田non@odanondesu 2015年5月12日
@homare0601
何を言ってるですか―!!くわあっ!!
ガチで自分はずっと誉先生を師匠の様に思って描いてきたですよ―!!
本当に少しでも近づける様精進いたしますっっ!!
これからも作品楽しみにしておりますっ!! 大番長おもしろいはおもしろいのだけど
スカルサーペントorホーリーフレイム編に入ると途端にキャラクリへの作業感が増すのが悲しい
面倒くさいけど凱場マックと金竜のコンビは好き、天王寺ミオは単に面倒くさいだけだった
ホーリーフレイムが糞すぎて久那妓を周回する気が起こらない… 大番長はクリア特典がイマイチだった
大悪事のキャラクリと
戦国ランスのポイント特典が上を目指したくなるバランスとして好きだわ
大帝国の水族館は地味に好きだったけど上手いは弱いよね 大番長は当時キャラデザ見ただけでシコリティ高すぎて射爆してしまいそうになったわ
ボス戦BGMがサビから盛り上がるかっこいい曲なのにサビに入る前に終わる戦闘しかないというのが悲しいところ
戦闘前の会話からあれが流れてたら普通に戦って聴けたかもな ホーリーフレイムのエクレールのエロ、くっそ時間かかるわグロいわでえぇ……ってなったな
スカルサーペントがいいキャラ揃ってたしホーリーフレイムももうちょいやってて楽しいシナリオにして欲しかった感ある 公式HP見返してきたがサンプルCGだけでも未だに抜けるわ 番長はいちどキャラクリ完遂したキャラであっても
プレイごとに使えるスキルにするのに
またイベント見る必要があったり
計画的にいかないといけないカツカツ感はめんどーだね
キライじゃあないんだけど >>666
縛りプレイみたいな手間かかるのが多いからな
緩めとはいえ時間制限もあるし 保険医だっけ
めちゃくちゃキャラクリ複雑な奴いた気がする 排他キャラ含むおっさん5人だか集めて同時配置とかいうクリアさせる気の欠片もない条件
プレイ中のヒントも皆無でセリフ解析でやっと逆探知されたんだっけ ヤンキーがやけに死亡フラグおおい上に全部回避してもEDで結局死んだのは思い出深い 18年ぶりにランス6最初からプレイしてるけど
今やってもハマるな
システムがシンブルでいい
ランクエもスキルとか自由に選べる必要なかったと思う >>668
保険医は攻略サイト情報うろ覚えで進めたら何周もする羽目になったわ
久那妓ルート行ったら三蔵兄貴が居なくてバツイチ
速攻で護国院ぶち壊したら関西男と茶忍者捕虜にしてなくてバツニ
じっくり捕獲しながら進めてたらスカルサーペントに三国取られて尊賢兄貴消滅でバツサン
NCざくろとか護国攻略開始直後に雑魚に紛れて襲ってくる唯一の白忍捕らえないとダメとか難解すぎる
そもそも捕獲するのに黒忍を伊我に撒くとかのノーヒントっぷりは鬼畜王を超えたわ
でもこういう糞合算パロキャラはとてもアリスソフトらしいので召喚ドアとかで出してほしいわ 大番長は大悪司よりパワーアップしてるはずなのにあまり面白くない
不思議 番長の方がわかりやすいし中盤までの難度はいいけど、それ以降はシナリオ展開上の理不尽さがあるのと実質一本道のおかげでキャラクリとか周回前提のつくりなわりに周回にむかない点があるのは擁護できない
それでも今でも好きだし遊ぶのは番長だが、使用面子が決まりきってしまうのが難 スカルサーペントあたりのキャラ仲間に出来なかったけど
ボイスだけは入っていたっけな
レベルアップ時のとか 番町の設定知れば知るほど巫女他を選ぶ理由がなくなるんだよな・・趣味でもないしぽっと出だし
三ツ星とった伽羅は次周で最初から使えたらよかったけど、給料払えなくなるか・・ TADAではなくTADA信者が害悪なのがよくわかった TADAがデブメガネの業を背負う要因になったのはお前らなのか? それはお門違いだ
その件についてはTADAを叩いてくれていい 番長は後半終盤伽羅が少なくなかったからいっそうキャラクリ消化に追われる感あったな
段階的にいろいろできるようになるのはいいことなんだけど
>天王寺ミオは単に面倒くさいだけだった
あれのせいで煉クンのイベ消化する目的でもなければpgg倒した後は北の吸血鬼じゃなくて西の関西人倒しにいくのがベターだったな デブ眼鏡快楽ゴリ押し犯に告ぐ
速やかに隠居をやめて新作を作りなさい まーた適当なこといってる
アリスに復帰しても動かせるラインなし
同人は1人でできるスキルも人脈もないから自腹を切って雇う必要がありハードルが高い TADAって実績凄いけど他人の助けなしで名作生み出す万能タイプではないもんな >>676
俺が老化していってるっていうのを差し引いても
大シリーズは出るごとに劣化していってる
多分だがどんどん作業感が強くなって行ってるのが原因だと思う 悪事は理不尽気味なランダム要素多すぎで番町はそういう要素少なくした結果あっさりにはなった
東方不敗や仮名の使用条件きつすぎだったのは正直なとこだが まぁまともな人間ならやっとられんクソ仕様仕込んで遊ばせる時点で狂っとるわ
番長の場合攻略本もただのデータ集で具体的攻略情報がないゴミだったのも付随する 悪事で理不尽なのってさっちゃん出馬くらいじゃね?
戦闘面はランダム要素もあるっちゃあるけどそもそも数値バランスは緩いぞ
番長は経験値持越しになったせいかちゃんと育てる前提で作られてるから前作よりシビアになってる
自由度がないってほどじゃないけども 大悪司は戦後の混乱期+主人公はヤクザということで
女を容赦なく風俗に沈めたり女性上位主義の占領軍をコテンパンにしたり
刺さる人には刺さったと思う
実際日本の戦後数年は警察が機能して無くて進駐軍にレイプされた時はとにかくじっとしましょう
暴れたら骨が折れますじっとしてればそのうち終わります今だけ堕胎手術は5割引きですなんてビラを町内会が配ってたくらいで
そういう世界が好きな人はハマると思う
番長は主人公がイケメンナスビ学園ハーレムって時点で新規は掴めたかもしれないが
大悪司好きからは嫌われたかもしれない >>696
帝国もそうだけど主人公がイケメンだから嫌いって層はどういうこと?
完全に感情移入して主人公になりきってるけど現実とのギャップが激しいから怒ってんの? 完全におわったな
どうみても同人規模の開発もサポートしない⇒独立へって流れだろ
もう今後アリスはソシャゲ一本でいく会社になったんだな 番長は正義のイケメン面しておいて普通にバトルで殺害してるし女もとっかえひっかえとキャラに筋が通ってなかったな
もっとバトルジャンキーを前面に出した方がよかったんじゃないか 普通に俺の覇道を邪魔するやつはぶっ潰すっていうスタイル自称してたが正義振りかざした場所どこ? 普通に校内でも東北でも九州でもきれいなジャイアン風吹かしてたと思うが 現状ランスが完結していて本当に良かった。
このままソシャゲー本筋になるならアリス切りあるなあ
もともとshadeさんの音楽目当てとゲームジャンルだったから 歯向かわないやつは俺についてこい、歯向かうやつは潰すジャイアンっていうのは正義ぶってるのだろうか?
これだと悪司も該当すると思うが >>698
https://www.alicesoft.com/information/2022/entry003001.html
これか
風麟グループも独立というか近々退社しちゃったりすんのかねぇ…
しかしイミュイックブランドは1本しか出さず方針変更って社内でなにが起きてんのやろ >>706
普通にクズや殺人は許さねえとか言ってたでしょ すげえ丁寧な文章なのにヘンタイラビリンス連呼されるのはものすごいシュールだなw
美人の秘書に読み上げ報告させたい 行軍の最終決定権が実質兄貴にあったのがまたな
学連のお嬢様に挨拶に行かないと方々にけしかけられるけど、それら全部返り討ちにして学連攻めようとしても兄貴に制止されなかったか
なんとなく公式眺めてたけどギャルズーとかあったな。キャラや話はいいけどシステム気に食わなかったからリメイクリバランスしてほしかった ソシャゲに舵を切るのはいいけどエスカはつまらないしデイリー消化もクソだるいからはやくサ終して ヘンタイラビリンスは出た時も社員が全然リツイートや告知してなかったりしてたりプロデュース業とか言ってるしアリス川はほぼノータッチだったんじゃないの
開発にもアリスのスタッフは居ないんだろうし
いずれにせよアリスの買い切り型のゲームのラインがまた一つ減ったのは間違いないな 今後ほぼソシャゲのみでやっていくつもりの方針のアリスと俺らはエロゲが作りたいんだよ!って考えの社員との対立かな
まぁ超昂はどう頑張ってももう盛り返さないけど次に出すやつは当たると良いね エウシュリーもアストロノーツも終わったし
遊べるエロゲ作れるメーカーは商業だと絶滅危機だな >>702
番長は殺害じゃなくて再起不能扱い
シナリオ的に各地の番長は「倒した」あとに他殺自殺で勝手に滅んでくれてるし、ラスボスすら奈落に叩き返してるだけ というか大悪司こそ主人公が顔が男前って言われてたゲームでは… ヘンタイラビリンスは同人でさんざん見た絵だしアリスプロデュースとか言われても自力でチーム組めるならチームでやればいいよねと思ってたし
目の出そうな同人サークルに資金援助とか言う事業は中華系の得意な仕事であってアリスソフトじゃなくても出来るようねと思ってたから順当というか
でもモノづくり出来る人材は確実に流出してるしまぁエスカソシャゲで行けるところまで行けばいいよ >>715
何をもって終わったなの?
その2つも鋭意新作開発中だが 蓄積したソシャゲノウハウを切り売りする会社にシフトしていく経営方針なのかな 欧米だとソシャゲやネトゲ作ってた会社が買い切りゲームにシフトしてるところもちらほらあるけど
日本だとあまり見ないな
ガンホーはゲームアーツ子会社にして買い切りゲームちらほら売ってたけどあんまりヒットして無いな
スマブラはゲームアーツが結構関わってるらしいからこれがヒットと言えばそうかも アリスソフトは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 人妻ゲーも急に発売するしもう少し情報を出さないものか
それとも超昂以外出す情報がないのか 古参とかは普通に向き合って生きとるだろうよ
何かアリスは歯向かう奴即戦力にならん奴は軒並み解雇するヤバイ会社になったようにしか見えん、もう整理間近では? よーいちろーみたいな微妙な中堅に何作も任せてないで新人にどんどん作らせて経験積ませてればなあ >>726
退社ムーブが悪い意味にしかみえないの目立つからな
円満には見えん 即戦力にならん奴は解雇って世の中では当たり前だぞ? ヒキニートが会社語るなよ
まともな企業なら中途採用には試用期間があり一年が相場だっつの 問題は実力ある人もどんどん辞めてる事なんですけどね 世の中は1割の有能と9割の無能で回ってんだよ
思ってるほど世の中に有能っていないぞ
自分を有能だと思い込んでる奴は結構いるが ドーナドーナのグッズが出ました!とか言われても
ドーナドーナチームもう退職してるねんな・・・って思うと素直に喜べないというか悲しくなる そんなブラックじゃ人が集まらんし育たんから会社ジリ貧じゃん、どっちがニートやら 主力が続々脱落してるのにまるで育っているかのようだな 何作も駄作つかまされたせいかそりゃそうなるわなとしか思えん >>689
同人は雇うとかそういう話ではないぞ、同好の士が手を取り合って協力するものだ(声など外注はあるにしろ)
それは同人でなくてインディーズという分類だぞ
>>688
そんなに嫌いなら見たりかかわったりしなければいいのに粘着しているのは、本当はマリア大好きで推していたのに
ランスと結ばれなかったから反転して暗黒面に陥ったのかもしれんな 次にランスソシャゲが出たとしてもこれじゃない感じのものになりそうなんだよな
でもIP力で課金はされるから認められたと勘違いして更にこれじゃないものになっていく
超昂で旧来開発型スタッフの立場は確実に悪くしただろうしそれが退社につながっているとなると変に超昂を軌道に乗せたのは罪深いよ >>740
一緒にやりたいやつらはいるんじゃない
でもTADAが納得してやりやすい環境でやれるのかとなると難しいと思うんだわ
作り方も独特だしね というか次がソシャゲなら好きなランスだろうと大シリーズだろうとパスだわ
既にエスカで疲れた 今朝のエロゲ玄人達(日課の経営開発大悲観議論中…)
※今日は沢山来てる模様…
店舗等で客が来てないとスマホをいじってるのを
よく見かけるからなぁ… ソシャゲだといつ終わるか分からないうえに今のランスなんてめっちゃキモいキャラになった
大シリーズなんて誰が主人公になるか分からないが超昂の主人公を見たらまた東郷みたいなゴミカスクズウンコを出してきそう 何度も言うが超昂がちゃんと面白けりゃ支持してんのよ、言われたくなけりゃ基幹システムを面白く改善せえよアリスは 奥さまの回復術
日本語以外のを探してみたらDLSiteにあった
(純愛寝取られセット)
英語 4位/7日間 中文 1位/7日間
寝取られ編も順位はさすがに落ちるが評価が
英語4.68 中文4.77
日本より評価が高いのは興味深い
英語版でモザイクは・・・と思ったんだがやっぱりあったねw
中文が1位ってのがちょっと意外だったな 蟻巣自体自体00年代までのメーカーって印象だし・・ 元々TADA以外で面白いゲームとかないしTADAでもハズレ多かったのにTADAなしで面白いゲーム部分が構築できるわけないじゃない
どっかの当たってるゲームのコピーならともかく アリスゲーはランスシリーズと大悪司と大番長とあゆみちゃん物語しかやってないな
闘神都市とかママトトとかは結構評価高いんじゃなかったか アリスのシリーズものは第三作目で人気を落とすジンクスがある
闘神都市、ぱすチャ、大、超昂… 大番長のサンプル俺も見たけど
シーン自体はあんまりだった気がするが一枚絵としては今より遥かに抜けるな
構図が今と比べて遥かにこだわりがある https://www.alicesoft.com/bancho/visual.html
2段目 右から2 金剛丸(妹)とか
最下段右 チェーンのエリとかイイキャラしてるのに
それぞれ一発だけで作中でももヤらないってのが惜しい 奈良県は昔からスタッフコーナーでロリ描きたいロリ描きたいいい続けてるのに
いっつも担当するキャラが巨乳キャラなのはなんでなんだぜ
それとも奈良県の言うロリってのはエロ業界じゃなくて一般で言うロリ(16歳巨乳)とかなのか >>755
俺もまさにその二人好きでめっちゃ嘆かわしかったわ 中西剣道もだったかな
「気持ちよかったけど、剣にかけるからもうヤらない」
そのくせ妹の弓道ちゃんとレズってたのはそのあとのことだったっけ 番町はキャラ自体多かったから一人あたりのエロシーンもメイン級でもなければ多くて二つくらいだったか
男キャラも暴走族とか雀を食う男やらろくにキャライベない奴何人かいたな と言うかゲームを上手く進められんとエロ見れませんという時点でトチ狂ってるな
今なら八つ裂き物なのに当時はユーザーが甘やかすからアリスも良い気になってた
しばき上げて性根直させるのに大分かかったわ えろげ程度のゲーム性と馬鹿にしておきながらクリア出来ない下手くそは大人しくセーブデータ当てとけ データ改造はするにしてもそれでアリスを許す理由にはならんな 県内編の時点で飛び地に攻撃してきたりとまあ理不尽ぎみな点はあったが、00年代前半のSRPGなことを考慮すれば絶赦というほどでもなかった ガチャとかいう麻薬を国が禁止したら、ソシャゲなんてあっという間に廃れるよ。 課金額の上限とかならともかくガチャ禁止とか有り得ないたらればの話をして意味あるのか? ランスとか大シリーズって一人当たりの枠も少なく尺や音声の問題もあり抜き目的で使えないから
回想は一応産める努力はするけどトロコンと同じような感覚だなあ 2022年05月30日
ブランド「IMYUIC」完全独立のご報告 ビッグバンビートってあれキャラの声みんな原作のままだよね?
現役なんだな >>769
なんかきしょいな
元アリスソフトって看板利用して注目度上げてるようにしか見えん
クラファンも利用してるしガメつくてきもいわ 奥様、安いから仕方ないかもだがこれまでの風麟で一番つまらん
アリスはこんなじゃなかったよなと妻食2、保健室、悪司、galzoo、戦国、10を買いなおした
神は死んでも信者の信仰は生き続ける
だからこそ神は神になるのだ >>762
お前うまく進めたら全くエロ見れずにクリアしちゃうかえるにょぱにょんにも同じこと言えんの? >>769
絵以外取り柄のないクソゲーじゃん
まあなんやかんやでこれからも関係はありそうだけどね よくわからん同人チーム取り込んでデカい顔されても困るし独立とかしてくれてよかったよ >>774
言える訳無かろう
大体ぱにょんなんかアリスでもクソ仕様の極地だろうに、だから当時凄い勢いで値崩れしてた
あの仕様でOK出したぷりんは正気じゃない
大分後になって9で直させたが 独立ブランド側が円満強調してるのに
メーカースレでひたすら中傷繰り返してるやつは何がしたいんだよ ワッチョイもないスレだしな
数人、ヘタしたら一人でやってるだけだから気にするな
それはともかく、暇だったからランス10起動したが食券全然こなしてなかったことに気が付いた
キャラに差はあるが、結構長い話が多いのな
シィルとかは良かったがガンジーとか酷すぎて笑ったわ イブ1とか良けりゃ褒めてるし中立だろうに、むしろ10とか明らかに複数人が駄目だと言ってても自演とかこじつけて持ち上げようとする奴が居る ランス10は100点じゃないけど90点ぐらいの出来 一応補足するが、俺もランス10はシステムがダメだと言ってる側だが、内容まで悪いとは言ってないからな
拡大解釈しすぎな気がする 流れからして好きも嫌いも0か1の極論に振り切れてる人は少ないように見えるけどな
一行叩きは基本的にどこのスレでも巡回煽り勢だからカウントに入れなくていいのよ それは排他的過ぎるな
一行の意見でも残るものは残るしたくさん書いても残らないものは残らないよ
中身が妥当な意見かどうかだ ランスに関しての評価は8と9絶賛してたから10の評価は信じてない 今朝のエロゲ玄人達(日課の持論で議論中…)
※議論を楽しむプレイ中…? >>773
俺の中では母爛漫がダントツつまらなかった あれよりはだいぶマシ
あれこそ風麟が手掛けるものじゃなかった トータルでは評価できないけどブラッシュアップしたら光りそうな原石って思えるようなタイトルを2010年以降のタイトルでまず見ない
>うまく進めたら全くエロ見れずにクリアしちゃう
女主エロ同人の話かと思った >>781
とりのときも円満強調してたけどその後は・・・? >>788
俺は8はマグナムじゃない槌ゲー初期バージョンでもラストクエストでずっこけるくらいには一応楽しんで遊べるで9は普通につまんないって評価だな キャラクター多すぎのランクエは合わんかったので
9のほうが楽しめた
リックとチルディきたー!とかあったし
しかしせっかくの闘将とかもイベント死かよ!
って残念だったのはたしかだな
3Dのユニット作るのを省エネかね 闘将に関しては、ストーリー的にミネバより強くしないとなんで、そうするともっと強いラスボスがやり込みレベルに強くなってしまったからイベント退場させたんじゃないかと思ってる あんま断続的に苦戦が続くとその段階で投げる人が多いから中ボス戦の数端折ったんだろう、正解だが
と言うかヒロインルート毎に中ラスボス変えていければ大正解だが力尽きたかな 9の後に鬼畜王やったんで鬼畜王でレリューコフと戦えて感動したな
まぁいつか09が出るときに戦えるようにしてくれたやろとおもってたけど
イーロンマスクが1兆円くらい投資してくれるのを待つしかないな 母爛漫よりはマシだけど、相変わらずエロシーンが短すぎて使えたもんじゃねえな。 回復術Amazon売り切れてるんだが、そんな良かったのか?
俺は絵がダメでスルーしたんだが あんまり売れないとメーカーか問屋かamazonが判断して大して納品しなかったとかじゃないか 独立するんだってな
これで発表済みの新作は全部処理済みになったな
もう新作は作らずに店を畳むんだろうか 素直に畳んだらこっちもお疲れ様と言える
けど趙昂見る限り、変なプライド持ったままソシャゲ屋を続けそうだよね
毎年パッケージ出すならいいが、出さないならいっそのこと権利をDMMに売ってくれた方がまだマシ ランス10は120点ぐらいの評価
ルドラサウム世界が好きだったから2部で自分として冒険できて楽しかったし、ルドラサウムとシンクロしていた >>804
青息吐息の回復術みたいな状態ならこれからもいけるぞ
まともなものは超昂課金勢がいる限り諦めろ いくらアリス信者でもあれには課金したくならんからね 回復術商法をランスヒロインに適用して
1.5部+エピローグ的な純愛編、抜きゲー的なIFシナリオNTR編
需要あるのか?グロ編を定期的に出せばいいんじゃね
変なコラボで世界観壊すよりは良いかなと アリスソフトも一般に移ればいいのに
シナリオで勝負してるんだから絶対いける >>813
お布施が目的でもないと課金する必要ないゲームだし アリスで一般でも勝負できる作品ってなんだよw
エロ無しでもやれる型月やニトロと一緒にしちゃいかんぞ ランスも思い入れのない一般人が見たら東郷さんと変わらんからな ランクエの続編だして欲しい
あのシステムはお祭りゲーとしてあってる
集大成でやりたいな 隙あらばランスランスって馬鹿の一つ覚えかよ
ただ抜きたいだけの人もいるんですよォォッ! 一般ゲームメーカーへの道は一般闘神の失敗で閉ざされました 良くも悪くも世界観が固まってるので、一般でやっていくにはクセがありすぎて難しい ヘンタイラビリンスのザンクローはめっちゃ有名じゃないか? ランスの幼稚で小賢しいところは他のエロゲにない面白味なんだわ
女の子が困惑するの大好きなんでランス視点は割と好き 戦国ランスの世界版(鬼畜王ランスの低難度版)だせば売れる気がする ランスはもう終わったんだ
妻シリーズだけは続けて欲しいな 妻3はこないだのセール時に買い直したが面倒くさくないしエロいしとやっぱ良かったな
10は攻略本とパッチだなとりあえず、番長悪司鬼畜王ぐらいまで遡りリメイクでもいいが闘神2はどうすっかな TADAが作る大シリーズまた遊びたかったな
シリーズ最後が大帝国ってのが本当に悲し過ぎる 悪事ができすぎだっただけでぽしゃった大帝国が本来の腕だろ
TADAゲーっていうけど他のスタッフの出来不出来のが影響でかいぞ >>830
折衷案としてシィルからランスを寝取るランスぐい ランスしぼりで >>833
俺もその通りだと思うわ
やけにTADAが神格化されてるけど昔は周りに有能多かったし 悪司自体もけっこー上田庄吾のデキに左右されたんじゃないかと
SoftBankのブックレット読むと
宗教組の設定に凝ってたな
もとはもっと聖女の人数が多かったとか 地域制圧やランスの規模になると1人で作っているわけじゃないからなあ
TADAは代表者で語っているだけでそれを陰日向に支えるスタッフの技量が大きいのは納得する レス増えるような作品じゃねーだろ、くだらん煽りだな サチコ・センターズとか天王寺ミオとか、関西のハコモノをそのまんま女性名にしてしまうイカれたセンスは誰が提案してんだろな 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論を満喫中…)
※カーカ キンキン カーキンキン >>833
TADAだけじゃ面白いもの仕上げられないがTADAがいないと面白くならない 大番長
・シナリオ
イマーム
HIRO
はちまん
・メインキャラクター原画
むつみまさと
おにぎりくん
ラスボス前にザンマの先祖がどうのこうのって
スキップで飛ばそうとしても長かったかな…… 戦国ランスもエロゲとしては面白い
でもCSなら戦国みたいなやつでレベル違う面白いの普通にあるからな グラフィックやらの技術面でショボいのは確かだがCSだからってそんな面白いの普通にないっしょ
そもそも戦国みたいなやつってのをRPG要素強めのストラテジータイプのシミュレーションゲームって括りにしてもCS含めてそんなに出てるジャンルじゃないし
そんなかで名作とかになるとドラゴンフォースくらいじゃないの 普通にエロゲに限定しなくても戦国ランスくらい面白いゲームは数少ないよ 番町はそれこそノリが一般ゲぽかったな。コメディパートも当時のブームだったラノベぽさがあったわ
複数ルートあればもっと楽しくやれたろうに(戦国と比べて)ちょっと足りないタイトルだったなあ・・ 太閤立志伝5今やってて面白い
これのランス版作ってよ
戦国時代よりランスでやりたいわ ゲームで言えばSIVとか面白いんだろうけど、可愛い女の子が出てくるのがやりたいからな
そして、その可愛さやエロさもひとつの武器なんだから、抜きで評価するとか前提がおかしいわな civな
あれと戦国ランスはそもそもジャンル全然違うよ シミュレーションゲームとしての戦略性だけにフォーカスすると
今に至っても影響与え続けてるタクティクスオウガすら駄作になる事を忘れてはならない 戦略ゲーなんて全部同じだろ!
というレベルのニワカですまん TADAがいないと面白くならないとまで言い切るやつはなんなんだ?
直接見たわけでもないだろうに思い込みが激しすぎる >>856
ごめんごめんあくまでこれまで出たタイトルを遊んできた結果の個人的感想であって
そこまで強く言い切ったわけじゃなくこれから絶対無理とかみたいなニュアンスで言ったわけじゃないんだ 単純にTADAが関わってるのが面白いしな
個人的な意見だけど俺もTADA信者だな 番長ってただ関わってないんか
あんだけメガネ女キャラ多いし普通に関わってるものだと 太閤5はマジ面白いな
どんなプレイも出来る
シグルイのキャラ入れて剣客日本一を目指す岩本虎眼プレイとかしてた TADAが制作には関わってないがキャラやエロには口を挟むから眼鏡は増える、良いことだ
ただしシステムを面倒くさく難しくする余計な真似もするからあの埴輪は鞭を入れんと暴走する TADAを自由にさせた結果シィルとスカーレットのごり押しに個別ルートの実質廃止が起きたんじゃないか 個別廃止はHIROになってからなんじゃないかな
コスト削減 面倒で初見殺し気味なゲームなかりなのは社風メーカー風なんだと思ってたな。尾で二桁本数出してるシリーズも基本煩わしいままだし
まあ番長や戦国はそういう面倒さを補ってあまりある面白さがあったが ランクエみたいにダラダラと
いつまでもプレイ出来るのが好き 同じエロゲでいえば戦国ランスを水で薄めたようなのが英雄戦姫かな 戦国と英雄は全然違う
ストーリーは一本道だけど戦闘は戦国ランスより全然考えて作られてるからね >>867
これ見るとおにぎりくんに比べて奈良県の絵って今でも全然いけそうだな
元が上手いからか >>847
戦国もRPG要素抜いた全国版は面白いかといわれると別に
見た目がSLGに寄せてるだけなのでジャンルとしてはストラテジー要素はほぼない
敵が同じルールで自律行動したりそれを先読みすることないしな 古き良きアリスを懐かしもうとgalzoo始めたが今やると厳しいね
そういえば当時は、
・当分ゲームはこれだけだ!
・こいつをとことん遊びつくすぞ!
・今日の午後はまるまるゲームだ!
ってな感じだったから丁度よかったのだろうなぁ 戦国とか10は、会議までの時間調整に20分だけってな感じで楽しく遊べるから
いまでも通用すると思う >>871
え、これ奈良県の絵なのか
今まで正直古臭いと思ってたけどなんだかんだ今の時代に合わせてるんだな >>608
PC98の4から入って、9と10の間に過去作全部やり直したなと 塗りが違うだけで原画はそんなに変わってないような・・・ 塗りの腕はかなりいいと思う
誰がやってるか知らんけど 今風の塗りにアップデートされてる
握り飯の原画もおなじ塗師にしてもらえばいけるんじゃね?
それはそうとこれがKなら笑える 塗はもう外注かDMMゲームに専門チームでもいるんじゃないか?もうアリス社内でエロ担当は原画と企画しか居ないと思う >>871
そう思ったら課金してあげましょう
昨日更新組のもうひとつのゲームはランキング1位に輝きましたがエスカは10位にも入れず更新していない組に完敗しました CG班は急募になってないしそこまで不足してないだろう そもそも変身ヒロインものとかいう前世紀の遺物をソシャゲ化してここまで生き残ってるだけでも大したもんじゃないか
ワイは絶対半年でサービス終了と思ってたぞ 変身ヒロインも一定の需要はありそうだし一応アリスの知名度はあるからね
というか今ランキング見て思ったんだがグリザイアのソシャゲは早くも急降下してるのな
たぶんグリザイアの方が終わるの早いわw 俺はわからんが課金勢が一定数いるから続いているだな
超昂ヒロインに異常な愛着があるのかアリスソフト応援団なのかどういった層が課金しているのかね 本スレはアリスソフト信者ばかり
つまらない戦闘と日課のテトリスやれるのは信者しか無理だしアリスも狙ってるのかもね
コラボも自社コンテンツばかりで外部から新規を呼び込むつもりなし 咲良さんを変身ヒロインとして参戦させればオレが課金するのに。なんでわからないんだ運営は 正直、自分はランス10が発売された時にこのシステムのままソシャゲ参入狙ってるんだろうなって思ってたわ
1年に一回のペースでストーリー追加していくような形で ランスはソシャゲにしてももう盛り上がるストーリー展開無理じゃね魔人倒し終わったし
残ってるのは1部と2部の間か悪魔について掘り下げるくらい?
>>890
1年に1回ペースだと大炎上してお客も寄り付かんよ
ガチャも回らない >>885
その分集金ペースが2年持たずに酷くなってるよな
ランキング順位も初期より落ちてるし 対魔忍とかは外部やライト層も上手く取り込んでるよな ガチャはともかくランス10のDLCは出してほしかったな
せっかく2部もあるしその中間の話とか、アフターや食券の追加とか そこらへんは数字出せなかったから出なかったんかなと思ってたけど
TADAさんブログ見る限りは10出すだけで灰になっちゃったせいみたいな感があるな 10はあれだけのキャラ出しながら良くまとめたと思う。
抜けるエロゲーをスピンオフで良いから出してほしいけど・・・ >>896
最後は執念って感じだったからな
それであの出来だからほんと尊敬するわ
自分ならって考えると2部なんて絶対作らん ブライドアヤカとか見てきたが超昂の迷走ぶりがもう訳分からんな
丁度やってるレイドの特攻だからどうのこうのとか余計やる気も失せるし馬鹿かよ 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論中…)
※ランス外伝が出たら良いのだろうか…? でもランス10はtadaの初期の考えだと今より大分登場人物少なくて食券イベント充実させて完結に相応しいボリュームに仕立てたのは周囲のスタッフなんだよな ロレックス石化退場とか有り得んな
写真撮る変な新キャラなんかより黒姫とか傾国とか柴田とか乱丸とか出して欲しかったわ エスカソシャゲでランスキャラ出すくらいならランスソシャゲ作れよとは思う 重要だったのは前身の鬼畜王版香姫
黒姫は魔人の子設定を引き継いだ新キャラってだけで特に重要性はなかった気ガス TADAは稀代稀なクリエイターでありながら
見た目はたんなるエロおっさんなのが面白い 超昂大戦続いてる間は超昂シリーズ新作出ないってマ? ハルカリブートだせって全アリスユーザーが願ってるのに、作ってくれへんのや... >>906
アリスはランスよりエスカでやりたい
お金欲しくなったら渋々ランス出すんだ 初めてのソシャゲでいきなりランスだしたら会社終わだろ
TADAが一人突っ走ってソシャゲ作るて作り出した時はリメイクやランス10まだ出てなかったし 初めてのソシャゲ(新訳闘神都市)はなかった、いいね? 大悪司の2作目まだー?
なお、番長と帝国は無かったものとする 番長はいいだろうがよ
ゲーム面が少し怠いとこ目立つが 大帝国一周目>大悪司>>>大帝国(周回)>>大番長
個人の感想 大悪司はTADA&とり節だったが
大番長はイマーム節だったな とりテキスト好きだったけどアリス離れてから売れてるのかどうかよくわからんな 悪司の時代補正をさっぴいたら
つまらんとなっても仕方ないんじゃないかな
戦闘スキル 男殺しとかしょぼかった
取っ捕まえた女を娼館にぶちこむのはエロいけどさ 悪司はリプレイ性も凄いし歯ごたえある難易度が本当に良かった
あれの規模を大幅に拡大したのが大帝国であって欲しかったなw 威力偵察 馬脚を晒してこんにちわ
書かれた事が下らないなら無視で放置
反応するのは何だろう…?
何か危機感が有ると… 俺はなんとも思わんけどコテハンでしかも定期的に現れるんだから
ここに限らず5ch全体がそういうのを嫌う人は多い 帝国はあとは序盤だけならやり直してもいい
信長の野望とかで安定したらもうやめるってカンジに近い 番長はあのクソ仕様じゃなくもうちょい緩和してくれりゃ色々やりたいんだが、あの緊縛仕様じゃ辛すぎてやれんぜ ある意味リメイクしてほしいのはギャルズーとか名前忘れたけど学園もののやつ >>939
学園KINGかな
あれはバカゲーで面白かった ぷろすちゅーでんとも主人公が学ランだし学園ものにしとこ リリアムも超昂なんかにゲスト出演してる場合じゃねえだろ、何がまた会おうだよさっさと霧の向こうへ行け
つか基本学園モノだし次も未開の地だしまた10年20年飛ぶのか ソシャゲまたエデンズリッターにボコられてて草。同期なのに差が付きすぎて泣けるな ヘンタイラビリンスって売れまくったと吹聴してたやついたけど三行半を突きつけられたところを見るに数値は出ても赤字だったんだろ
儲かるなら残しておけばいいだけだからな あれは多分次作のCF見るにイマユイが割と大作作りたいと申し出て断られたから抜けたんじゃないかね
おれはザンクローの絵がデフォルメ過ぎてあんま好きじゃないから買うてないけど、昔の織音を思いだす ヘンタイラビリンスは絵はともかくそれ以外の評価は低かったしな なんで嫌われるのか本気でわかってないんだろうな
この手のやつって何故か共通して頭おかしい自覚ないのがやべえ ブランドではなく個人のツイアカ見るに
芸術性とか、ありのままの自分を評価してほしいとかそういうタイプみたいだし
どちらが悪いというより方向性の違いな感じはする 大帝国は一周目からほとんどのルートが解放されてるから
序盤から選択肢を選んでいく楽しさがあったし
個別イベントは消火しきれないぐらい用意されてるし
戦闘難易度も徐々に上がっていくのが良い感じだったよ
ハワイだけ急激に難しいのと終盤は簡単過ぎるけど
パッチ前は不都合があったから発売日に買って遊んだって人の評判が悪いのも分かるけど
遅れて買った組とか、パッチ前でも気にならなかった組からの一周目の評判は高い ヘンタイラビリンスdlsiteだけで13000売れてるのかそりゃ凄いな やり方が分かるまでが面白いのが大帝国
やり方が分かってから面白いのが大悪司
どっちつかずの大番長って感じ
大悪司は序盤のお金の稼ぎ方とか
旧わかめ組を序盤で引き込まないときついし
悪司の必殺技の覚え方とかも特殊だし
やり方を分かってないと色々ときつい
それでもクリアしようと思えばそれでも出来るのがアリスソフトの絶妙バランスだけど
こうすればいいんだっていう最適化を探していくのが面白かったわ >>953
だいたい同意
偵察などなしでも気にしなかった
さいしょハワイはムリだったな 敵が空母ばっかりだったっけ レーザーより先に攻撃……
んでアジア廻り、西へ西へと
ただまぁ味方も空母作れるようになると
キャラクターのレーザー、ミサイル、鉄鋼弾補正など無視して
全員が空母のほうが手っ取り早いのはgdgdだった 大悪司の頃のエロゲでゲーム性あるのってバルドバレットくらいしか無かった気がする 悪事の捕虜にしたやつの処遇を番町の仕様と同じにするだけで大分やりやすくなりそうなもんだがな
>>941
それは知らんが、購買?だったかの売り子がものすごいごつい鎧兜つけてた覚えがある >>958
そりゃあ ぱすてるチャイムのしかも続編Continueじゃあねーか
無印をリメイクってハナシかと思ったら
https://www.alicesoft.com/pastel2/chr27.html >>946
サービスからかなり経過してる対魔忍に負けるレベルだしな 対魔忍はコンテンツとして受け入れられちゃってるからDMMエロブラ界じゃ最強クラスだし ランスってエロゲタイトルの中で、どのくらい強いiPなのかな?
fateは別格として、うたわれるものくらい? ランスは一般進出してないからうたわれよりも知名度低いやろな
これからどんどん増えてくるであろうエロソシャゲからエロゲ始めました層だと
知名度は絶望的に低いソースはワイの妄想 そうかー。
うたわれは、ゲームの出来がイマイチで今はとなってはセルラン低いけど、初動ではランキング一桁上位にいくくらいだったんだよね。
ランスがうたわれと同等のIP力ならアリスの最終兵器としてまだワンチャンあると思ったんだけどね。ありがとう。 >>948
>>949
方向性やら無理な理由をつけるよりも赤字でした次はないぞで退社が一番しっくり来る
関係性まで切られるってよっぽどやぞ ランスシリーズ自体は知ってる人が多くても集客力や課金力があるかと言ったら無いな どうせソシャゲやるにしてもエスカみたくFANZA版しか出さないのに一般と比較する意味ある? 検討違いだったら指摘してほしいがランスで必要なものは・・・
・変わったシステムのゲームであり面白い
・ファンが納得するストーリーとキャラ性
・TADAが監督もしくは監修している
この3要素を満たしてないと偽物になるんじゃなかろうか
1番目と3番目はもう無理じゃねと思う ファンが納得するが幅がありすぎる気が
未だランスが鬼畜じゃないってブチ切れる人居るし 鬼畜というより畜生とは思うが鬼畜のランスってどんなんよ
鬼畜王やってないからしらなんだ ランス7から入って10まで終わって
今更ながらに6始めたんだけど
ウルザちゃんがシャキシャキしてなくて新鮮だな >>973
そもそも鬼畜王でもたいして鬼畜じゃないから
怒ってるのはハード陵辱ゲーもやったことないイキり陰キャ >>973
鬼畜王ランス内でだってちゃんと
創造神「君は ほんとうの鬼畜じゃないね」
ってお墨付きよ ランスはずっとシィル一筋の純愛戦士だからな
シィルが一番人気の頃ならいいがそうじゃなくなると面倒なことになる ランスは非道な振舞いを内包したコメディだろ
ただ非道なだけなら面白味ないし性描写含めておちゃらけ路線で味付けした作品よ まあどの作品でも言えるけど
ランスは竿役としてはまるで使えない、抜けないエロシーンになっちゃう
もっとこう、男の子モンスター連れてきて相手させるとか、そういう方が良かった まあそもそも抜き目的にやるタイトルじゃないからな
9以降大分抜きよりになったが そのまるで使えないランスのシーンが大半を占めるからエロの質は低いんだろうな
かといって陵辱ばっかり入れるのも何か違うし 大帝国のレーティアは鉢巻のやつに譲ってやりゃいいのになんで東郷がしゃしゃり出てくるんだと
ランスでも似たような思いはした 1番絵のいいキャラをそんなことしたらユニコーン大激怒でしょw クエストでヨイドレになってからのランスはばちクソきもいよ ガハハグッドだ・・・俺様のハイパー兵器で黄帝液が!はどんなに絵がエロくても抜けんよw >>982
雷蔵は勝手に盛り上がってただけだしなあ、なんか迷惑そうにしてたし、肝心のレーティアルートではヒムラーに食われるし
というか大帝国言うほど自由度あったか?周回得点のお魚なけりゃソビエト攻めもガメリカ攻めも無理じゃね、大体南洋攻めにならね? 雰囲気やテンションまでは許容できるがその辺りの幼稚な用語をなんとかしてくれないと本当無理だ >>953
帝国はパズルゲーとして楽しんだな
パッチ前はセーブして偵察してロードという余計なひと手間が残念だったけど
同時にシミュレーションゲームを期待していた人(事前情報組)には不評だろうなとも思った
普通のシミュレーションのように戦域離脱出来て、敵側がまともにユニット操作するようなシステムなら多分評判も変わったんじゃないかな まともなユニット操作なんてものはアリスにできたためしがないから… フラグと位置で固定の敵だしてるだけだったしね
大悪司もその類だけどあれはネームドが管理されていたので違和感はなかったかな どんな戦況になっても取り合えず特攻かまさないと気が済まない陸軍の粛清から始めるべきだと思うの 戦国良かったからその前後に手を出したけど、それでもういいやってなったなランスは
>>961
そのキャラだわ。でも他の部分の記憶はもうさっぱり・・世界観はいいなって思った覚えだけある 陸軍特攻で死ぬときのボイスが3種類あって地味に腹立った思い出 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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