アリスソフト512
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0001名無したちの午後2022/05/07(土) 23:41:52.69ID:7WqQGUgH0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970以降で宣言して立ててください

NEWグッズ発売中
https://www.alicesoft.com/information/2022/entry002956.html?220404
超昂大戦
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/sp.html
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト511
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1649086927
0596名無したちの午後2022/05/28(土) 19:42:00.59ID:mATyfBg90
スマン、回復術のモブ寝取り男ってどんなキャラたちかな
三郎京弥クラスのキャラはいるの?
0597名無したちの午後2022/05/28(土) 19:44:29.27ID:X2CMuSML0
>>595
アリスはブランド名
ずっとチャンピオンソフトのままだぞっっっ
んで会長、現社長とも白木さんか
0598名無したちの午後2022/05/28(土) 19:50:20.64ID:OcCZ4XsB0
チャンピオンの創業は先代社長だが、アリスブランドはTADAとりユキミら当時のメインスタッフが起ち上げてやがてブランド名が会社名より有名になった
あの馬鹿センスが好きでちーぼうやむーみん、むっちやらイマームやKらが集まってきてやがてユーザーが増えてった
0599名無したちの午後2022/05/28(土) 20:19:11.50ID:imMDM97Z0
>>593
初代コンボイ司令官じゃないか。
0602名無したちの午後2022/05/28(土) 20:54:37.53ID:C8zVCD/b0
芽が出なければ一年で切りますって今でもやってんのかな
これなければダーマエがアリスにいた世界があったのに
0603名無したちの午後2022/05/28(土) 21:38:02.70ID:lCD//w4V0
エロゲ作ってるやつやっぱ普通じゃないなって心底思ったのがクライミライってシリーズ作ってた会社
続編作るためのクラウドファンディングを結構な特典で釣る形で募ったが
結局続編作る気配なく巻き上げた金全部持って夜逃げ
0604名無したちの午後2022/05/28(土) 21:48:51.76ID:OErSwuEn0
普通にエロゲ以外の業界でもあることで草
0606名無したちの午後2022/05/28(土) 21:54:35.33ID:G70froGr0
>>602
こういうタラレバって意味あるんかな
ダーマエの場合予定はズレても結局それなりの道行きそうだけど
0607名無したちの午後2022/05/28(土) 22:16:56.96ID:dLfnDsTf0
>>603
確か自分を凌辱されるヒロインを救う恋人竿役ヒーローとして出したシナリオライターの会社だったなw
だーまえの他にアリス受けたのって確かリリスの笹山がいたっけ?
どっちも本人がそう言い張ってるだけという話も聞いたけどね
0608名無したちの午後2022/05/28(土) 23:06:44.87ID:ZAxc974z0
ランスって興味あるんだけど
1から全部やんないと10面白くない?
0609名無したちの午後2022/05/28(土) 23:14:27.88ID:stjhyk+x0
TADAも、まあ成り行きで役員格になっちゃったけど
もともとアルバイトみたいなもんで入ってきたもんで
会社の未来とかまで背負わされても知らんよといったところだろう
おおよそ、ゲーム業界なんてほとんどの会社で有能クリエイターが出ても
1代限りで終わって世代交代なんてうまくいってないし
0610名無したちの午後2022/05/28(土) 23:20:03.68ID:KY8DDTnb0
>>608
ランス6から入ったひと、戦国ランスから入ったひととかもけっこう見たぞ
戦国でJAPANに大陸からの援軍を呼んでも
まぁランスの知り合いなんだなで流せるだろうし
0611名無したちの午後2022/05/28(土) 23:31:49.02ID:52+AMk890
大昔のランスからやってる人はそこまでいないだろうね
知らない設定や人物が出てきても特に気にせずやるしかない
0612名無したちの午後2022/05/28(土) 23:33:54.91ID:KY8DDTnb0
まぁしかしさすがに戦国(7)、ランクエ(8)、9、10とやるのがいいかねストーリー的に
ランス6ももうちょい画面がでかければいいんだが
0613名無したちの午後2022/05/28(土) 23:42:02.77ID:DxsptMTU0
>>608
やったほうがいいのは間違いない
同じ主人公での30年分の集大成だからな

好きなキャラがいるのといないのとでは10での緊張感が違うだろうから
0614名無したちの午後2022/05/29(日) 00:21:31.95ID:qQJCX9CP0
>>608
03、6、戦国、クエスト、9はやっておいた方がいいかな
世界の全体像知りたいなら鬼畜王も
1と2のダイジェスト版が6のサイトにあるからそれからでもいい
0615名無したちの午後2022/05/29(日) 00:36:34.68ID:miUwNy0C0
>>608
>>614が挙げてない作品もやっとくに越したことはないが、
01以外はいかんせん古くてな……。

ひつじ小屋でストーリーと登場人物だけ押さえるだけでもだいぶ違うと思うぞ。

鬼畜王を筆頭にプレイ動画も結構多く上がってるから
ストーリー知りたいだけならそれを見るのも良いかもな。
0616名無したちの午後2022/05/29(日) 00:58:47.78ID:4zQxPUm20
>>608
時間の無駄
10をいっぺんやって面白かったら過去の評価高いやつからやったらいい
コンコルド効果で面白いということにしないと困る人間が祭り上げてるのが実情だけどな
0617名無したちの午後2022/05/29(日) 01:01:05.50ID:FpU+0HwI0
古い作品はツクールゲーだと思えば画面の狭さも気にならないたぶん
0618名無したちの午後2022/05/29(日) 01:12:25.92ID:o8VAtIda0
作りが長編モノだから誰だコイツ何だその話みたいな事が増えるのが悩みどころ
一応決着つけるのは次作に持ち越しみたいな引き伸ばしはしてなかったと思うからそのあたり割り切れるなら一作区切りで考えても問題ないはずだけど
0619名無したちの午後2022/05/29(日) 01:21:49.11ID:zjYXeH5t0
5dもやってほしい
あの独特な雰囲気を味わってほしい
あれらを抜けて最後に迎えるあの夜の砂漠のBGMと雰囲気に浄化されるの最高なんよ
0620名無したちの午後2022/05/29(日) 02:35:44.45ID:OUoRJKTe0
戦国ランス(7相当)からランス入ったけど、戦国ランス単品で
100時間以上余裕で遊べるくらい面白かったのでおすすめしておく
0621名無したちの午後2022/05/29(日) 03:58:32.05ID:F2R9V0mv0
戦国はあくまでSLGだからSLG苦手な人はなぁ
とりあえず正史だけやって気に入ったらやりこめばいいくらい
0622名無したちの午後2022/05/29(日) 05:34:28.93ID:yUhLJm680
>>616
> 10をいっぺんやって面白かったら

いきなり10からはキツいだろーな
キャラ的にもゲーム難易度でも
0623名無したちの午後2022/05/29(日) 06:11:13.61ID:amaTtfzR0
やって遊んでおもしろかったらいろいろ掘ればいいよ
0625名無したちの午後2022/05/29(日) 07:02:17.14ID:injPtm8K0
ゲームとして一番楽しめる戦国ランスからやるのがいいだろなあ
戦国やってランスの人間性だったり会話のノリや掛け合いを楽しめたなら次に鬼畜王をやるのがいい
鬼畜王やってランスの世界観に興味を持ったなら戦国含めて1から10まで通しでやるといい
0626名無したちの午後2022/05/29(日) 07:35:17.48ID:7egJDHf80
戦国ランスが超名作なのは自分も思うし信者だけど
TADAさんが言うように今の時代はユーザーに適度なストレスをかけるゲーム性は古臭いって言われるからどうなんだろうな
でも今のソシャゲはこの頃のゲームとは比較にならないくらい単調作業を延々とさせるからストレスはこの頃の比じゃないって
これもTADAさんが言ってて悩んでたけど
0627名無したちの午後2022/05/29(日) 07:48:31.83ID:H7YEC3U60
煽りじゃなく今からランス手出すとか時間の無駄だぞ
話のネタにもならないし
エロもゲーム性も他でもっと上のクオリティで満たせる
まだドーナやった方がマシ
0628名無したちの午後2022/05/29(日) 07:49:55.01ID:yCfIl3t60
フロムゲーがあれだけ人気を博してるんだから一概に古臭いとは言えんと思うがなあ
0629名無したちの午後2022/05/29(日) 07:52:52.57ID:yUhLJm680
レトロゲーも意外と流行ったりするこんな世の中じゃ
0630名無したちの午後2022/05/29(日) 07:59:46.50ID:3qbk1dt10
>>626
言ってる通り古臭さとストレス半端ないから自分とこの超昂大戦触ってみてほしいわ
0631名無したちの午後2022/05/29(日) 08:06:14.14ID:xnRN+FPv0
twitterなりブログなりで書いてるように普通に触ってるだろう
0632名無したちの午後2022/05/29(日) 10:33:05.24ID:MYsuq6Iu0
奥さまの回復術
とりあえず終わって一応クレジットを見た

<モザイク 倫理チェック>
タケペン

・・・お前がもっと・・・・(怒)
0633名無したちの午後2022/05/29(日) 11:04:55.55ID:WqqZyqjm0
俺も回復したい
0634名無したちの午後2022/05/29(日) 11:41:26.21ID:Z7WdsZMI0
奥様にはアンケート無いのね
これが最後のPCゲーだからもうユーザーの反応を知る必要はないってこと?
いや、考えすぎかな
0635名無したちの午後2022/05/29(日) 11:59:00.35ID:wBTMEm280
最後のPCゲーなのか知らんけどもう類似シリーズは出さないから奥様の感想は知らなくてもいいやってことじゃね
0636名無したちの午後2022/05/29(日) 12:00:47.81ID:W6Q8VF7V0
ソシャゲがメインになるだけでパッケージも出し続けるだろうよ
大作は無理で今回の様な小規模作品が細々と出るだけになると思うけど
余剰スタッフを使うには丁度よいからな
そんなパッケージの作り方が信者に支持されるかは不明
0637名無したちの午後2022/05/29(日) 12:03:31.11ID:yUhLJm680
アンケートを見るだけにも人手がかかるからかね
0638名無したちの午後2022/05/29(日) 12:14:02.54ID:amaTtfzR0
パッケージ出すよりは同人畑で出す方がよさそう
0639名無したちの午後2022/05/29(日) 12:56:13.52ID:TFkIUi1L0
回復術なかなか良かった
この値段なら十分だ
次は母娘乱館2を頼むぜ
0640名無したちの午後2022/05/29(日) 13:03:28.39ID:TNESn3Er0
正直TADAって言うほど良作作ってないよな
あのレベルで会社内であの地位までいけるってエロゲってやっぱレベル低いよな
0641名無したちの午後2022/05/29(日) 13:17:43.93ID:7/SS5DwB0
回復術発売にかこつけてもうとっくにエロゲへの興味無くしてるクソエアプ湧いてきたな
0642名無したちの午後2022/05/29(日) 13:46:45.55ID:07oa6cgt0
値段の割に系のコメントも多いし限界集落の雰囲気を感じる
売り上げも全盛期に比べると恐ろしく下がっているだろうしエロゲの火を絶やすな勢が頑張って応援している印象
0643名無したちの午後2022/05/29(日) 13:47:31.20ID:amaTtfzR0
>>640
いや作ってる
鬼畜王大悪司6戦国10は俺の中では一般まで含めて遊んできたゲームの中でもトップクラスの名作
0644名無したちの午後2022/05/29(日) 13:47:56.38ID:o5Xnw+Cp0
収入いいわけでもないしいつまでもフルプライスでは買えんのよ・・・
0645名無したちの午後2022/05/29(日) 13:48:21.64ID:amaTtfzR0
1本名作があるわけじゃなく何本も名作作ってきてる時点で俺にとってTADAはバケモノクリエイター
0646名無したちの午後2022/05/29(日) 13:49:18.40ID:o5Xnw+Cp0
>>643
ほんとよね
現状鑑みてネガるのも結構だけど過去の栄光も思い出してあげてほしい
0647名無したちの午後2022/05/29(日) 13:54:29.31ID:amaTtfzR0
逆にTADAの作品だけ強すぎて旧面子との力関係おかしくなってったんだろうなと思う
0648名無したちの午後2022/05/29(日) 13:56:35.39ID:FpU+0HwI0
>>640みたいなのはただの叩き厨だぞ
あちこち巡回して叩くネタ探してるようなゴミだから相手する必要ない
0650名無したちの午後2022/05/29(日) 14:21:32.19ID:amaTtfzR0
お里が知れるの意味わかってんのかこいつ
20年ここにおるわ
0651名無したちの午後2022/05/29(日) 14:36:04.59ID:UrWXaDMU0

人の好みにケチつける奴は大概アホ
0652名無したちの午後2022/05/29(日) 14:38:28.55ID:4zQxPUm20
>>650
ほなどれほど比較対象の一般ゲームを遊んできたか、具体的にどういった要素がゲームとして勝ってるのか教えていただけませんこと?
0654名無したちの午後2022/05/29(日) 15:23:39.06ID:amaTtfzR0
お里と関係ない話に持ってってるしどうにもならんな
0655名無したちの午後2022/05/29(日) 15:54:07.14ID:cyxXuW9m0
>>643はちゃんと俺の中ではって言ってるのに何がそんな不満なのか
0657名無したちの午後2022/05/29(日) 16:29:13.82ID:yUhLJm680
10の評価にシリーズとしての積み重ね、
これでぜんぶ終わりだーってとこをプラスしても悪いことでもなかろうしな
0658名無したちの午後2022/05/29(日) 18:52:02.11ID:FpU+0HwI0
んだなー
自分は時代性にあわない点はマイナスな一方、ランスはこういうものであること、最後の花火であることを加味すればよくやったと評価できる
TADAがトップじゃなかったら、あるいは他メーカーなら設計段階で潰される仕様だと思うし、当人の回顧見ても自覚あるし
0659名無したちの午後2022/05/29(日) 19:08:49.58ID:Z7WdsZMI0
ウルザ大好きだから6を買いなおした
描画の速さに感動するけどインターフェイスがやっぱ古いね、ちょっとつらい

ところでマジな質問なのですが誉って織田nonの変名ですか?
0660名無したちの午後2022/05/29(日) 19:27:57.73ID:yUhLJm680
昔の麻宮騎亜×菊池通隆 対談インタビュー!
みたいな自演をやってるんでもなければ別人か


https://twi tter.com/odanondesu/status/598007785406668801
織田non@odanondesu
相変わらず誉先生の絵はめちゃ上手い・・
たまらんぜよ・・・

誉@homare0601 2015年5月12日
返信先: @odanondesuさん
まだまだでございます。織田nonさんの超絶画力に少しでも近づければと思います!

織田non@odanondesu 2015年5月12日
@homare0601
何を言ってるですか―!!くわあっ!!
ガチで自分はずっと誉先生を師匠の様に思って描いてきたですよ―!!
本当に少しでも近づける様精進いたしますっっ!!
これからも作品楽しみにしておりますっ!!
0661名無したちの午後2022/05/29(日) 19:28:57.98ID:S93uFEQu0
大番長おもしろいはおもしろいのだけど
スカルサーペントorホーリーフレイム編に入ると途端にキャラクリへの作業感が増すのが悲しい
面倒くさいけど凱場マックと金竜のコンビは好き、天王寺ミオは単に面倒くさいだけだった
ホーリーフレイムが糞すぎて久那妓を周回する気が起こらない…
0662名無したちの午後2022/05/29(日) 19:40:07.52ID:EwjZb+KA0
大番長はクリア特典がイマイチだった

大悪事のキャラクリと
戦国ランスのポイント特典が上を目指したくなるバランスとして好きだわ

大帝国の水族館は地味に好きだったけど上手いは弱いよね
0663名無したちの午後2022/05/29(日) 19:44:15.99ID:o5Xnw+Cp0
大番長は当時キャラデザ見ただけでシコリティ高すぎて射爆してしまいそうになったわ
ボス戦BGMがサビから盛り上がるかっこいい曲なのにサビに入る前に終わる戦闘しかないというのが悲しいところ
戦闘前の会話からあれが流れてたら普通に戦って聴けたかもな
0664名無したちの午後2022/05/29(日) 19:49:17.70ID:lHBwaix20
ホーリーフレイムのエクレールのエロ、くっそ時間かかるわグロいわでえぇ……ってなったな
スカルサーペントがいいキャラ揃ってたしホーリーフレイムももうちょいやってて楽しいシナリオにして欲しかった感ある
0665名無したちの午後2022/05/29(日) 19:52:28.99ID:o5Xnw+Cp0
公式HP見返してきたがサンプルCGだけでも未だに抜けるわ
0666名無したちの午後2022/05/29(日) 19:55:10.48ID:yUhLJm680
番長はいちどキャラクリ完遂したキャラであっても
プレイごとに使えるスキルにするのに
またイベント見る必要があったり
計画的にいかないといけないカツカツ感はめんどーだね
キライじゃあないんだけど
0667名無したちの午後2022/05/29(日) 21:02:51.36ID:4zQxPUm20
>>666
縛りプレイみたいな手間かかるのが多いからな
緩めとはいえ時間制限もあるし
0668名無したちの午後2022/05/29(日) 21:08:11.55ID:3qbk1dt10
保険医だっけ
めちゃくちゃキャラクリ複雑な奴いた気がする
0669名無したちの午後2022/05/29(日) 21:12:24.66ID:4zQxPUm20
排他キャラ含むおっさん5人だか集めて同時配置とかいうクリアさせる気の欠片もない条件
プレイ中のヒントも皆無でセリフ解析でやっと逆探知されたんだっけ
0670名無したちの午後2022/05/29(日) 21:34:18.76ID:Uej+nUAO0
ヤンキーがやけに死亡フラグおおい上に全部回避してもEDで結局死んだのは思い出深い
0671名無したちの午後2022/05/29(日) 21:45:29.18ID:CIopHkQR0
18年ぶりにランス6最初からプレイしてるけど
今やってもハマるな
システムがシンブルでいい
ランクエもスキルとか自由に選べる必要なかったと思う
0672名無したちの午後2022/05/29(日) 23:36:39.79ID:S93uFEQu0
>>668
保険医は攻略サイト情報うろ覚えで進めたら何周もする羽目になったわ
久那妓ルート行ったら三蔵兄貴が居なくてバツイチ
速攻で護国院ぶち壊したら関西男と茶忍者捕虜にしてなくてバツニ
じっくり捕獲しながら進めてたらスカルサーペントに三国取られて尊賢兄貴消滅でバツサン

NCざくろとか護国攻略開始直後に雑魚に紛れて襲ってくる唯一の白忍捕らえないとダメとか難解すぎる
そもそも捕獲するのに黒忍を伊我に撒くとかのノーヒントっぷりは鬼畜王を超えたわ
でもこういう糞合算パロキャラはとてもアリスソフトらしいので召喚ドアとかで出してほしいわ
0674名無したちの午後2022/05/30(月) 00:30:13.04ID:NOhWefBU0
行くぜ…ピリオドの向こう側へよぉ…
0676名無したちの午後2022/05/30(月) 05:28:56.29ID:IKVvdE0H0
大番長は大悪司よりパワーアップしてるはずなのにあまり面白くない
不思議
0677名無したちの午後2022/05/30(月) 08:31:17.03ID:DpkAJ8xY0
TADAさんの悪口が言えることを幸せに思わないと
0678名無したちの午後2022/05/30(月) 08:36:57.85ID:kKfJzmH40
現役引退して老後生活に入ってるのに叩かれるなんて
0679名無したちの午後2022/05/30(月) 08:50:59.51ID:4KoqqaC40
番長の方がわかりやすいし中盤までの難度はいいけど、それ以降はシナリオ展開上の理不尽さがあるのと実質一本道のおかげでキャラクリとか周回前提のつくりなわりに周回にむかない点があるのは擁護できない
それでも今でも好きだし遊ぶのは番長だが、使用面子が決まりきってしまうのが難
0680名無したちの午後2022/05/30(月) 08:52:35.93ID:aI6CTAvA0
片方のヒロイン使えなくなるの嫌だったなあ
0682名無したちの午後2022/05/30(月) 09:01:14.04ID:orCiHKU20
スカルサーペントあたりのキャラ仲間に出来なかったけど
ボイスだけは入っていたっけな
レベルアップ時のとか
0683名無したちの午後2022/05/30(月) 09:03:14.36ID:pL8mgWnF0
番町の設定知れば知るほど巫女他を選ぶ理由がなくなるんだよな・・趣味でもないしぽっと出だし
三ツ星とった伽羅は次周で最初から使えたらよかったけど、給料払えなくなるか・・
0684名無したちの午後2022/05/30(月) 10:21:48.75ID:fB/Q6U0M0
TADAではなくTADA信者が害悪なのがよくわかった
0685名無したちの午後2022/05/30(月) 10:49:17.08ID:r85+LkD40
TADAがデブメガネの業を背負う要因になったのはお前らなのか?
0686名無したちの午後2022/05/30(月) 11:39:06.85ID:oiTh/dzj0
それはお門違いだ
その件についてはTADAを叩いてくれていい
0687名無したちの午後2022/05/30(月) 11:49:32.39ID:Zd7xpBa70
番長は後半終盤伽羅が少なくなかったからいっそうキャラクリ消化に追われる感あったな
段階的にいろいろできるようになるのはいいことなんだけど

>天王寺ミオは単に面倒くさいだけだった
あれのせいで煉クンのイベ消化する目的でもなければpgg倒した後は北の吸血鬼じゃなくて西の関西人倒しにいくのがベターだったな
0688名無したちの午後2022/05/30(月) 12:36:56.25ID:t5c0OSXc0
デブ眼鏡快楽ゴリ押し犯に告ぐ
速やかに隠居をやめて新作を作りなさい
0689名無したちの午後2022/05/30(月) 13:51:05.99ID:qaUUp8ug0
まーた適当なこといってる
アリスに復帰しても動かせるラインなし
同人は1人でできるスキルも人脈もないから自腹を切って雇う必要がありハードルが高い
0690名無したちの午後2022/05/30(月) 14:15:16.00ID:IKVvdE0H0
TADAって実績凄いけど他人の助けなしで名作生み出す万能タイプではないもんな
0691名無したちの午後2022/05/30(月) 14:20:04.21ID:jvTNjXYW0
まともに仕事したことないような台詞だな
0692名無したちの午後2022/05/30(月) 14:48:49.35ID:9wqxfSed0
>>676
俺が老化していってるっていうのを差し引いても
大シリーズは出るごとに劣化していってる

多分だがどんどん作業感が強くなって行ってるのが原因だと思う
0693名無したちの午後2022/05/30(月) 15:52:43.58ID:oQYujCRM0
悪事は理不尽気味なランダム要素多すぎで番町はそういう要素少なくした結果あっさりにはなった
東方不敗や仮名の使用条件きつすぎだったのは正直なとこだが
0694名無したちの午後2022/05/30(月) 16:01:23.39ID:Xu+z8kok0
まぁまともな人間ならやっとられんクソ仕様仕込んで遊ばせる時点で狂っとるわ
番長の場合攻略本もただのデータ集で具体的攻略情報がないゴミだったのも付随する
0695名無したちの午後2022/05/30(月) 16:02:43.67ID:4OHK0F9d0
悪事で理不尽なのってさっちゃん出馬くらいじゃね?
戦闘面はランダム要素もあるっちゃあるけどそもそも数値バランスは緩いぞ
番長は経験値持越しになったせいかちゃんと育てる前提で作られてるから前作よりシビアになってる
自由度がないってほどじゃないけども
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