アリスソフト512
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0001名無したちの午後2022/05/07(土) 23:41:52.69ID:7WqQGUgH0
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>970以降で宣言して立ててください

NEWグッズ発売中
https://www.alicesoft.com/information/2022/entry002956.html?220404
超昂大戦
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/sp.html
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/

【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://twitter.com/escah_pr

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/

前スレ
アリスソフト511
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1649086927
0084名無したちの午後2022/05/13(金) 16:37:03.05ID:/WDNQgGX0
イブ2のストレスフルなところは擁護できんけど物語は好きだよ、謎の絡め方とかホルスとか闘族時代の設定とか
嫁さん数に制限がないのは一作目と比較するとうーんってなるけど、聖騎士が儀式で書き換えたとも考えられるし
0085名無したちの午後2022/05/13(金) 17:04:23.31ID:khdajRNg0
>>83
アリスへの批判は許さないって?
0086名無したちの午後2022/05/13(金) 17:13:44.38ID:RvZ40PnH0
デブ眼鏡なら叩いていいぞ
何故ならやつはTADAが遺したファントムペイン
過ぎたことなら水に流すが現在進行形でゴリ押しを続けて全人類に痛みを与え続けているからな
0087名無したちの午後2022/05/13(金) 17:20:00.61ID:dFBGZ0Uv0
イブ2の褐色眼鏡やマリアとか巨乳眼鏡割と好きなんだが、貧乳眼鏡は微妙すぎるが
0088名無したちの午後2022/05/13(金) 18:26:55.27ID:o3CCo7ox0
闘神都市Vの頃から空気が一変して今日まで続いてるよな
アスタですらボロクソ言われたし
0091自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2022/05/14(土) 07:31:54.67ID:K4sAJ9Ej0
今朝のエロゲ玄人達(日課の闘論中…)

※気に入れば何でも全てヨシだからなぁ…
0092名無したちの午後2022/05/14(土) 10:18:11.72ID:q9UJUZrb0
奥さまの回復術

寝取られ編は旦那が主人公なら純愛編の主人公は寝取られ編でどういった立ち位置なんだろう?
仮にヒロインに恋愛感情ありで接しているならW主人公って感じにも思えなくもないんだけど
0093名無したちの午後2022/05/14(土) 13:24:05.03ID:tPl+jN0u0
何かさ…今までの絵師から変えて久々にゲーム出すのって潰れたメーカーがやってた事と重なる…
0094名無したちの午後2022/05/14(土) 13:28:54.52ID:KndkxGOC0
人気絵師はソシャゲで忙しいからな
超昂大戦も順調に1.5周年だし
0095名無したちの午後2022/05/14(土) 13:41:10.42ID:c9AJGm+D0
潰れるメーカーの予兆は絵師云々より新作から逃避することかな
過去作の焼き直しやFD商法しか活動実績ないと開発力なくなってんだろうなと
0096名無したちの午後2022/05/14(土) 13:46:26.50ID:eezadAeu0
型月みたいにソシャゲが順調でもああなところあるし…
0097名無したちの午後2022/05/14(土) 14:51:02.12ID:zHxJwjfP0
どう繕っても大衆にとってイラストがそのメーカーの顔なんだからそれ変えたらもうその会社の味がないでしょ
0098名無したちの午後2022/05/14(土) 15:34:10.72ID:c9AJGm+D0
型月は作品=会社になってるから逃げられんでしょ
アホみたいに売れ続ける商品があるなら企業として開発力の全てをそれに投入するのは当たり前
0099名無したちの午後2022/05/14(土) 21:27:16.39ID:dD5ep4RC0
そもそも型月ってアニプレックスの子会社みたいなもんだろ

アニメ、ゲーム、グッズ、企画から何からアニプレックスが手掛けてるし
0100名無したちの午後2022/05/15(日) 01:16:33.88ID:JoH9a+ih0
ふぅ、この1週間で咲良さんに根こそぎ搾り取られてしまった。エロ過ぎるよ
0101自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2022/05/15(日) 05:16:52.17ID:OC7YlpvH0
今朝のエロゲ玄人達(開発論…)

※同人誌 ガレキ 専門店 
萌えるモノを求めて さ迷うのが玄人…?
0102名無したちの午後2022/05/15(日) 09:21:14.52ID:VOJkgPOG0
>>93 今まで絵を外部に発注して絵は変えてたが文句どころか歓迎されていたが? それでつぶれる鵜ならとっくにつぶれてるよな
0103名無したちの午後2022/05/15(日) 09:34:59.82ID:N+BVVwl10
トモセシュンサク使ったころはエロゲ界では
まだそれほどブレイクしてなかったっけ?

だぶる先生らいふっ 2007年6月
暁の護衛 2008年3月

ってとこで
0104名無したちの午後2022/05/15(日) 10:59:16.25ID:UpGxxswX0
>>102
昔を知らない若い世代だと思うよ
アニメマンガ系スレでも最近の作品しか知らずに作者や会社を語ってるようなレスちらほら見る
0105名無したちの午後2022/05/15(日) 11:09:42.47ID:bTDy15mf0
>>102
久々にゲーム出すって所、までちゃんと読んで欲しいね
昔は年何本も出してるうちの一本が外注だったのと久々に出すのが外注じゃ意味が違う


>>104
的外れもいいところだけど、その発言老害もいい所だから控えた方がいいよw
0106名無したちの午後2022/05/15(日) 12:27:03.32ID:uvJMVRZ50
>>94
イベキャラTADAのメガネキャラ好きが引き継がれてよかったな絶対回さないが
0107名無したちの午後2022/05/15(日) 14:24:23.17ID:iZPAEnph0
トモセシュンサクの最近のイラスト激シコだわ
二次元の極みにいるわ
0108名無したちの午後2022/05/15(日) 14:24:56.50ID:UpGxxswX0
>>105
久々かどうかは関係ないかと、ファンの目当てが絵だけじゃないという過去の証明だし
それとも絵師の空き時間のことでも言ってるのか、言葉足らずでわからんが
あと老害かどうかも関係ない、例えばずっと続いているウクライナ関連でも国の成り立ちや歴史的背景を知っているかどうかで出てくる言葉が違う
0110名無したちの午後2022/05/15(日) 15:44:13.97ID:iZPAEnph0
玄人って言葉も聞かなくなったな
最後に聞いたのは5年ほど前にパソコンパーツで聞いたくらいか
0111名無したちの午後2022/05/15(日) 16:13:55.78ID:N+BVVwl10
「南倍南勝負録 玄人のひとりごと」
作者が亡くなったから未完なんだなー

少年雀鬼-東-のスピンアウト作品だったが
もとのより有名になってしまったかな
0112名無したちの午後2022/05/15(日) 19:19:27.35ID:IeCsOagq0
外注作家で老害発言してもいいのであれば宇宙海賊ファニーBeeの続編きぼんぬ
0114名無したちの午後2022/05/15(日) 20:35:04.60ID:621xnBC90
昔から人気ある人だからPS期までは色々描いてたろう、ジャジャ馬カルテットとかみにまむなのにっくとか
0115名無したちの午後2022/05/15(日) 20:58:50.75ID:rlnVd3iY0
むしろ昔の外注原画家呼べよ超昴で
よくわからん同人絵師呼んでやる気なんて起きない
0116名無したちの午後2022/05/15(日) 23:18:41.89ID:tHLZGnnC0
絵師より塗りをどうにかしろ
0118名無したちの午後2022/05/16(月) 00:00:34.12ID:ajCFh9hM0
中央東口がニトロ抜けたあとにフリーで担当した作品とかばちくそやばかったな
塗りが悪けりゃデザインまで悪く見える
0119名無したちの午後2022/05/16(月) 00:42:37.02ID:cPEbRYk50
メリハリのない彩度の低い着色は安っぽく見える
0120名無したちの午後2022/05/16(月) 00:51:11.95ID:M5qRnWct0
アリスの衰退期にちょうど塗りが大量リストラされてたよな
0121名無したちの午後2022/05/16(月) 01:21:25.00ID:E2FGDZjm0
エスカも塗り劣化した思ったがそんな理由が
0122名無したちの午後2022/05/16(月) 01:26:08.22ID:Z4YGAkuz0
今のアリスの作業ペースなら塗りと原画で分業するのはめちゃくちゃ人件費無駄になりそう
今の時代、魚介みたいに塗りまで全部できるイラストレーターが沢山いるんだからその人一人雇った方がよっぽど良い
0123名無したちの午後2022/05/16(月) 02:47:34.40ID:ajCFh9hM0
そういう観点だと織音と奈良県は塗りもこなすタイプの職人だわな、5Dで織音死にかけてたけど
でぶっちゃけおにぎりくんは塗りはダメなタイプにみえる、作品毎の塗りの違いが顕著すぎるし塗り氏任せっぽい
0125名無したちの午後2022/05/16(月) 06:39:56.66ID:fHxEtEOr0
Kはどーしたんだ?
ぷろGリメイク頼むわ
0126名無したちの午後2022/05/16(月) 07:49:30.63ID:TmBgBY4V0
俺はむしろ至高の10の次くらいに5Dのイラスト好きだがなあ
0129名無したちの午後2022/05/16(月) 09:23:50.36ID:SP9/mpu40
最近になって初めてアリス作品の戦国ランス買って全シナリオ遊び倒したんだがかなり楽しかったから続編や過去作も気になってる
ランス10に出るキャラをあらかじめ大体知っておくにはクエスト・9だけじゃ足りなすぎる?
全員網羅までとは言わない
0130名無したちの午後2022/05/16(月) 10:10:35.25ID:uvJaYX4F0
>>129
ちょいと古くなったがランス6が大作ではあった
ウィザードリィや世界樹の迷宮みたいなダンジョンは好みもわかれるが……
ゼス組が本編で初登場

if鬼畜王ランスのとき先出し顔見世でいたがかなり設定は変わったので
0131名無したちの午後2022/05/16(月) 11:31:02.39ID:qkCbTa9B0
今度の新作、塗り以前にキャラ絵濃すぎるわ
こんなん好むの昭和のオッサンぐらいだろww
0132名無したちの午後2022/05/16(月) 12:14:37.40ID:2UpvZmhI0
それは言えたなぁ、なんで今さら売れるわけでもないのに30年ぐらい前の絵柄を選ぶかな風燐
東口はプロペラがイエーガーで一回自滅したが次出すのはエロに期待してる、認証ありでちゃんと出るのかも不安だが
0133名無したちの午後2022/05/16(月) 12:37:07.15ID:M5qRnWct0
>>129
キャラ情報はネットにあるしとりあえず10やったら?
10のランスはきしょいけど
0134名無したちの午後2022/05/16(月) 14:35:00.21ID:gSAwrvcR0
>>129
抑えときたいのは6・9かなあ、03と8は余裕があれば
9は8のキャラもわりと含まれててサクッと終わらせられるからこれだけでも良い
6はやや古いけど7と並ぶ面白さだし主要キャラのエピソードとか考えるとやってみてほしいところ
8はやるなら悪いこと言わないので初手tadaパッチ適用で2倍モード推奨、シナリオ完走のみにしろやり込むにしろあのパッチは要る
0135名無したちの午後2022/05/16(月) 15:05:33.91ID:tfmllmCV0
>>133
戦国から入ったけど8のランスから違和感あって9で気持ち悪いとなった
古参組はどうだったのか気になる
0136名無したちの午後2022/05/16(月) 15:23:17.16ID:V4UVIFt00
ランス9は主人公がナナスだったら別に気持ち悪いとまで言われることはなかったと思うんだよな
結局ぷりんによるママトトセルフオマージュが効き過ぎてなろう主人公みたいになっちゃったってだけの話を
一発限りの事故と受け取るか連続性のある迷走の象徴と扱うかはそれぞれのプレイヤー次第だもんな
0137名無したちの午後2022/05/16(月) 15:25:22.40ID:pixTORxX0
ランスの馬鹿さは昔からだから大して気にはならんが、鬼畜王以降はシステムや難易度や世界観で一々縛ってきて面倒くさいなぁクソアリスの馬鹿はとイライラした
鬼畜王の攻略本こないだ読み直してやってられるかボケと思ったな
0138名無したちの午後2022/05/16(月) 16:21:29.61ID:olMo1OAx0
ダメだ、咲良さんで抜くことから離れられないよ
0139名無したちの午後2022/05/16(月) 18:10:03.70ID:HdcXEtUQ0
敵があほなだけなのをパットンとか周りがランス万歳と持ち上げるのがうわぁだった>9
0140名無したちの午後2022/05/16(月) 19:03:23.06ID:E4qykY+s0
ランス10エンディング全部見たけど周回特典しょぼいね・・・
戦国ランスみたいにこの勢力最初に貰えるみたいな特典がないから
固定ドロップ以外のカードが揃うかのどうかの運ゲーと
戦闘ごとのセーブロード地獄からは抜けられないんだね
0141名無したちの午後2022/05/16(月) 19:17:28.79ID:ZgqqX4MN0
せめてクリア後は特典で自由にカード収集やらせてほしかったわ
そこが絶望的にセンスないところ
0142名無したちの午後2022/05/16(月) 19:37:27.68ID:FVlJ7wbv0
実績取ると出るようになるけど全部では無いからな
ケッセルメイド出過ぎ
0143名無したちの午後2022/05/16(月) 20:17:35.17ID:R0Ba6o5n0
何度も言うけどあれは重ねだけでも引き継ぎできればかなり違った二周目から固定カードは枠はランダムにでもすればいい
周回中に詰む可能性もでるがその都度引き継いで何度も周回すれば強くなっていくでよかったのに
初回でも固定カードでクリアできるバランスにこだわりすぎて糞ゲーになってしまった
アフターで使える?なにそれ面白いと思ってるの?
0144名無したちの午後2022/05/16(月) 20:23:59.62ID:5OXn2z8e0
本当はアフターがもっともっとボリュームある予定だったからね
仕方ないね
0146名無したちの午後2022/05/16(月) 20:42:30.12ID:L78qSkPw0
ランクエ無印でやさぐれランスのまま
マグナム発売せずにヘルマンいった場合
ランスはカカロのポジションだったってねw
0147名無したちの午後2022/05/16(月) 21:24:04.24ID:rSW2DZFg0
周回前提のゲームバランスなのに周回をする事に対するプレイヤー側のメリットが皆無とかいうアホさ加減
いいとこまでいったのにゲームオーバーになって萎えてやめてった人が多いのもそれが原因やろ
0148名無したちの午後2022/05/16(月) 21:37:23.66ID:lycXoF5V0
引継ぎがあるとで難易度が大幅に下がるからそれが嫌だったのかもねTADAは
自分は引継ぎないのも残念だったけど、何よりクリアボーナスポイントがどのENDでも1ってのが本当に残念だったわ
適当にプレイしてすぐに滅ばされても1,メチャクチャ頑張って最期の最期でケイブリスに負けても1ってそりゃないよw
0149名無したちの午後2022/05/16(月) 23:17:14.11ID:ZSKPIb7x0
>いいとこまでいったのにゲームオーバーになって萎えて

俺だわ、やめはしなかったが腹が立って数日は手をつける気にならんかった
周回も始めたけどまたあれを繰り返すのかと思うと結局途中で投げ
0150名無したちの午後2022/05/16(月) 23:25:31.71ID:wRwilGlT0
カードドロップさせるために何回もロードしてやり直しが面倒臭かったな
周回なら100%ドロップでええやろ
0151名無したちの午後2022/05/16(月) 23:28:13.13ID:E4qykY+s0
ドロップしない
3T無理だった
レア外して
ドロップしない
3T無理だった
結局1回目で良かった・・・はストレスがすごい
0152名無したちの午後2022/05/17(火) 00:41:47.98ID:OKJ4sjQG0
あのセーブロード地獄になりがちな宝箱ドロップシステムは10の癌よな
周回ボーナスでいいから
常時100%とかあればよかったのに
0153名無したちの午後2022/05/17(火) 00:56:23.07ID:+wZXNCpn0
ソシャゲの簡悔仕様見るとTADAに限った話でもなさそうなのが救えねえ
0154名無したちの午後2022/05/17(火) 02:26:36.02ID:NbwGmwef0
ソシャゲは基本無料な分、快適性をちらつかせて金を巻き上げなきゃいけないから理屈は通る
10は買い切りゲームなんだから単にユーザーに面倒を押し付けてるだけ
0155名無したちの午後2022/05/17(火) 03:31:15.82ID:UZApCp9y0
10は半分以上タダのゲームオーバーな分岐とか普通にやってたらまずタイムアップするターン制限とか周回回収前提でデッキ構築型ローグライクでもやりたかったんだろうなって節が見える
0156名無したちの午後2022/05/17(火) 03:31:20.44ID:227Kk/8s0
強くてニューゲームしたいのに無駄に周回させてそれでも大して強くならんかったのが敗因やな
よっぽどの暇人じゃなきゃ投げるわ
0157名無したちの午後2022/05/17(火) 03:59:07.23ID:vlzOjj8W0
しかも攻略を頑張って敵幹部の魔人を倒せば倒すほど難易度上がり不利になるというアホ仕様だしな
2部は2部で決まった攻略法取らないと負けるクソ仕様だし早雲のとこの鬼とかとてつもなくゴミだった
0158名無したちの午後2022/05/17(火) 04:31:49.36ID:UZApCp9y0
順調に開放進めていけばそれでAルート入れるぐらいならともかく時間制限が詰め将棋じみてるのがねえ
1ターン1開放っていう順調に見えるペースでも全開放見えてきたところでタイムアップ
仮に全開放できても確実に詰んでるっていうの中々酷いわ
0159自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2022/05/17(火) 05:19:39.51ID:iPigALsp0
今朝のエロゲ玄人達(難易度で議論中…)

※手を焼く事を解決する事で得られる価値…

萌える価値を求め各地・各所を徘徊…
答え無き答えを探して迷走…
0160名無したちの午後2022/05/17(火) 05:21:08.92ID:227Kk/8s0
真面目にやってもストレス溜まるだけで全然良いことないもんな
初見プレイですらとりあえずセーブデータ拾って攻略ガン見推奨ですわw
0161名無したちの午後2022/05/17(火) 05:29:04.75ID:0qsm2pXv0
10マグナ厶出してくれよ
そこで強ニュー実装で
0162名無したちの午後2022/05/17(火) 07:17:55.04ID:sYUoKtGg0
ケイブリス目線で侵略するキングコア編みたいなのほしいな
0163名無したちの午後2022/05/17(火) 07:24:03.98ID:+tL6BSOX0
テオマン使ってプレイしていると強すぎて作業している気分だったから強くてニューゲームあったらすぐ飽きてたな
0164名無したちの午後2022/05/17(火) 07:38:57.70ID:sYUoKtGg0
あいつ仲間にできたのか
初めて知った
0165名無したちの午後2022/05/17(火) 07:41:41.74ID:xcQhxCPQ0
アップデートでちょっと弱体化されたんだっけか
0166名無したちの午後2022/05/17(火) 08:30:11.76ID:ZGi55n1p0
周回ボーナスのめちゃくちゃモードだか限定だった筈
彼女の生首でパワーアップするからサッカーとか言われてたような
0167名無したちの午後2022/05/17(火) 08:45:23.66ID:YZtVzAn70
ほとんどバグみたいな強くてニューと変わらん、しかもそれ自体手に入れるのに滅茶苦茶リセマせんと無理な事しといてすぐ飽きるとか訳分からんぞ
0168名無したちの午後2022/05/17(火) 09:12:49.17ID:RpxwAsMT0
10は結構楽しめた派だが、宝箱システムやターンでの獲得経験値は確かにしんどいだけだったな
経験値固定で、宝箱も確定ドロップか戦闘前から決定されていてよかった
そんな厳選しなくていいゲームだったらよかったけど、実績解除するためにはやらなくちゃ無理だからね
やりこむ人ほどしんどい要素になってしまったのは残念
0169名無したちの午後2022/05/17(火) 10:47:08.05ID:QTZ+rAAN0
ソシャゲで出したらゲームが終わる超絶ぶっ壊れのアリオス、サイゼル、ジュノー、アトランタ、コルドバにさらにアプデでバズワルド、魔王ランスと追加してゲーム自体つまらなくなるチート級の救済要素は充分すぎると思ってたけどそれでも文句言う奴いるんだな
0170名無したちの午後2022/05/17(火) 10:52:32.02ID:v1EFJmMA0
>>167
初期バージョンは狙ってなくても結構出たぞ
全く出ないって人も見たから運だな
0171名無したちの午後2022/05/17(火) 10:56:37.08ID:RpxwAsMT0
うん
システム自体に文句言ってるからね
0173名無したちの午後2022/05/17(火) 11:33:30.83ID:5H04YJSx0
ランス10は普通に名作だったでしょ…当時の専スレの勢いも空前絶後だった
満足した人から卒業してったのをいいことに居座り老害が駄作だったことにしようとしてるのもはや歴史修正主義だわ
0174名無したちの午後2022/05/17(火) 11:46:24.81ID:+wZXNCpn0
プレイし続けるやつも専スレも残らない程度のゲーム性で何ほざいてんだか
あれだけバナー広告まで出しながら売り上げ鬼畜以下なんだから露骨なステマだっただけでしょ
0175名無したちの午後2022/05/17(火) 11:47:48.35ID:RpxwAsMT0
>>173
駄作だったことにしようとしてる人が何人いるんだ?
それこそレッテル張りだろ
あくまでも一部のシステムが良くなかったって話だよ
0176名無したちの午後2022/05/17(火) 11:59:17.13ID:UjHIwdS60
トータルでは満足でエンディングロールでランスロスになったりはある
まぁシリーズ積み重ねこみで

それはそれとして序盤もっとぬるく楽しみたかったなーとは
0177名無したちの午後2022/05/17(火) 12:00:16.07ID:lDgFdDmO0
リクチェルつけ外ししてレア運つけ外ししてセーブロードの連続
毎周夜ケッセルと数時間格闘
ガルティア大食いのためにリセマラ
?マスでアーシールーシーお祈り賢者の知恵条件お祈り
2部カミーラお祈り

統合部隊見てニヤニヤしたいだけなんだがコンプがマゾすぎる
0178名無したちの午後2022/05/17(火) 12:11:34.17ID:UjHIwdS60
>>174
シリーズスレがあるからいい
ランス6スレも早くに消えたし残ってなきゃいけないもんではない
いまあるやつはジャンルがちがう
0179名無したちの午後2022/05/17(火) 12:22:05.43ID:+wZXNCpn0
>>178
結局ゲーム部分で評価されてないんだからゲームとしての完成度は欠損してる
あれだけやり込ませ要素入れといて現役プレイヤー残ってない以上ジャンルどうこう言うのは逃げでしょ
0180名無したちの午後2022/05/17(火) 14:35:55.63ID:K0OLVLui0
サイゼルってそいつらに並ぶくらい強いの?
0181名無したちの午後2022/05/17(火) 14:46:37.85ID:HuAOUZb00
ドロップや周回の仕様はシリーズ最終ってことで骨までしゃぶってくれるだろう的な見込みだったんだろうなと
実際そういう人はいたし専スレの瞬間的な盛り上がりも彼らによるもの
一方でシブい仕様を受け入れられなかった人も多かった、そんな当たり前のことでしょ
最後のランスというラベル剥がしてゲーム単体で評価したら、イブ2と同じように面倒臭さが面白さに繋がってない
0182名無したちの午後2022/05/17(火) 16:08:52.43ID:YZtVzAn70
キャラやシナリオは面白いからと頑張ってやればやるほどつまらなくなるからどう贔屓目に見てもゴミだったぞ
0183名無したちの午後2022/05/17(火) 16:11:01.26ID:K0OLVLui0
でもお前らパルプテンクスちゃんで死ぬほどシコってたじゃん
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