エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)157
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0952名無したちの午後2024/09/03(火) 00:38:04.19ID:QVH0KQSk0
猟師として腕利きだとしても魔獣相手はともかくそれが戦闘能力全般に繋がってるかはまた別の問題では
0953名無したちの午後2024/09/03(火) 00:41:22.18ID:zWX5VtDn0
>>951
自己解決したけど、宝箱の扉の開き方は分からないや
0954名無したちの午後2024/09/03(火) 00:43:05.54ID:BU74Cu2j0
主人公が必ずしも前衛強キャラである必要はないけどそれならタイマンの決闘イベント何回もやるのやめてくれ
0955名無したちの午後2024/09/03(火) 00:50:20.27ID:sVr6odQd0
たかが睡魔出没しただけでチキりすぎだろと思ったが普通の人間族なら脅威なんだよな一応
あそこ睡魔より道中の雑魚のが強くね?と思ったけど
0956名無したちの午後2024/09/03(火) 00:55:34.36ID:JIU8PMwh0
普通に睡魔がランダムエンカするからもう手遅れやんって思ってた
0957名無したちの午後2024/09/03(火) 01:07:01.44ID:js6YLxcK0
>>953
開けたい場所を挟んでる石像を向かい合わせる
閉じてる壁の直線上にある石像だけ動かせばいい
0958名無したちの午後2024/09/03(火) 01:09:27.42ID:Mm58619T0
雑誌のインタビューだかで今回の魔物は設定的に弱いのを中心に選んだみたいな話してたな
グレーターデーモンが序盤から雑魚で出るような作品のキャラとは違うんや
0959名無したちの午後2024/09/03(火) 01:18:15.11ID:ZAZN9YNp0
>>952
あいつら魔物相手の戦闘能力まで含めて師匠に鍛えられた弟子という設定だぞ
住民との会話でもそのあたりは何度か触れてる
それに日頃から腕に自信なかったら騎士相手に行動起こそうとか思わんだろさすがに
0960名無したちの午後2024/09/03(火) 01:37:10.17ID:87WlVN4m0
製作者はこれやってて楽しいと思ったのかな
0961名無したちの午後2024/09/03(火) 01:42:05.75ID:bYMhyUA/0
>>960
やめたらええやん
クリアせんと死ぬわけでもないでしょ
1万で見切りつけたと思ったらええやん
0962名無したちの午後2024/09/03(火) 01:43:31.03ID:jHG2P2Ef0
>>958
リムドラとかサエラブっぽいリグザブがデカい強敵っぽく表現されてるからその辺は成功してるな
神格は別格って感じ出してるし、でもまだそこまで行ってないが魔神は出るんだな
これやった後で戦女神やZEROやったら規模の違いにビビりそう
0963名無したちの午後2024/09/03(火) 01:46:51.55ID:MCWSXv4F0
二手に分かれるのマジで糞
普通に2PT組めるような仲間にしとけよ
0964名無したちの午後2024/09/03(火) 02:33:53.21ID:A6DiCN+10
まだプレイ前だけど、メインヒロイン(仮)さんはキチンとヒロインやれてましたか?
0965名無したちの午後2024/09/03(火) 02:36:33.26ID:1YQ8OvYD0
>>963
そこはマジでクソ
しかも片方は事前に隊列変えられない状態で回復なしの連戦だからな
0966名無したちの午後2024/09/03(火) 04:27:27.71ID:Mm58619T0
基本クソシナリオだったけどセテアエンドは結構好きだわ
やべー女だけどマルクが裏切らなかったって事は民衆を傷つけるような事はしなかったんやろな
割とハッピーエンドじゃん
0967名無したちの午後2024/09/03(火) 04:50:05.11ID:FLOxjhgu0
セラウィ出てきて2周目とかで仲間にできるのかと思ったら初周でも仲間になってくれるんだな
0968名無したちの午後2024/09/03(火) 05:14:06.28ID:JwxUYDEP0
戦闘バランスに関してはたぶん好きな人そこそこいるようなバランスだと思うし実際やったやられた感はロマサガ感あって好き

ただステにアルテリオス計算式の匂いを感じたり
素材売って金儲けなシステムなわりには素材の値段が軒並み終わってる全体的に10倍ぐらいにしても問題ない気がする

あと一般向けに売ろうとした結果なんだろうけど悪魔族だー!!でやっと睡魔族系がでてきてそんな世界観やったっけとなったな
0969名無したちの午後2024/09/03(火) 05:19:31.35ID:EfH4tgc40
このゲームより22年前に発売された戦女神2のほうがRPGとして面白い
0970名無したちの午後2024/09/03(火) 05:22:55.52ID:JwxUYDEP0
戦女神も防具は装備しないほうがいいとか問題あったけどRPGとしてはシンプルでよかったな

生き残りのために売り方模索してるのはわかるけど基本の軸はブレさせないでほしかったな
0971名無したちの午後2024/09/03(火) 05:28:22.73ID:l518dNWa0
正史エンドとセテアエンドはけっこう面白かったな
正史エンドで主要人物全員無事でハッピーエンドだったのには驚いた
あとレグナーとエミリッタの親も判明して神採りにしっかり繋げたのは良かった
0972名無したちの午後2024/09/03(火) 05:31:10.53ID:lawXe1by0
22年前ならフリーゲームのNepheshelのほうがこれの何倍もRPGとして面白いわ
0973名無したちの午後2024/09/03(火) 06:37:12.67ID:M6szb0te0
ここ数年同人誌や同人ゲーで出まくってる女騎士を出せますよっていう絶好のゲームなのに
ショボくてもブームに乗らなきゃ
0974名無したちの午後2024/09/03(火) 06:41:03.13ID:oIezZ2eo0
悪魔だって言われて出てきたのが睡魔のシーンはシリアスな笑いかと思った
0975名無したちの午後2024/09/03(火) 07:28:40.39ID:FLOxjhgu0
神採りの時は一般人が睡魔と寝てたり
新人のウィルさんの監視下で町にいついたりしてたのにな
0976名無したちの午後2024/09/03(火) 07:52:03.99ID:05PYzQQu0
まぁ昔は脅威だったんだろ昔は
銃がない時代に熊来たら恐ろしいだろ?でも銃という武器を持ったことで脅威度は弱まったってことで
ユイドラまでいくと種族フリーな町になるし文明レベルおかしいし堅物天使が見張ってたりするし環境が違うって思っとけ
0977名無したちの午後2024/09/03(火) 07:56:00.91ID:zFVXbWDB0
睡魔でもリスティ位になるともう人間ではキツイかな
0978名無したちの午後2024/09/03(火) 07:59:33.72ID:JIU8PMwh0
昔と言ってもせいぜい50年前くらいよな
まぁそんなもんか
0979名無したちの午後2024/09/03(火) 08:03:22.53ID:7XXmGzTR0
ミレイア戦がどうあがいても1ターンで殺されるんだけど
どうしろっていうんだこれ
0980名無したちの午後2024/09/03(火) 08:48:20.72ID:qFzEn28B0
戦闘キャラの違いがあんまわからん
回復できるの一人しかおらんが増える?
物理前衛ばかり増えてる

神官は回復役と思ってたのに違った
あとあの大砲鎧はまだないんだっけ?
0981名無したちの午後2024/09/03(火) 08:53:21.03ID:NC/ZVgX00
>>979
高難易度のやりごたえあるゲーム好きでしょ?
サボらずちゃんとレベルあげしようね
0982名無したちの午後2024/09/03(火) 08:54:21.30ID:vNKeLfaz0
おかしいな、第一王子について国王ぶっ倒すぞと思ってたのに第一王子ぶっ倒してしまった・・・
0983名無したちの午後2024/09/03(火) 09:05:33.19ID:EOQzf2Q80
実力差ある相手はバフデバフ忘れずにかけて更に俊敏下がる代わりにカチカチになる防具を前衛につけて肉盾や
0985名無したちの午後2024/09/03(火) 09:24:34.87ID:Tr2FLLpx0
グラセスタの睡魔は言動はちゃらんぽらんだけどスペックは高くて仕事は真面目にやる(なのに扱いが酷い)キャラだったし
コンキスタでは言動も仕事もちゃらんぽらんで能力も(部隊全体が高スペとはいえ)中堅の残念キャラだったからな
0986名無したちの午後2024/09/03(火) 09:45:10.72ID:7XXmGzTR0
>>981
経験値もらえなくなってくるLv36付近まで上げたけど全然じゃねえか
バフかけても普通に死ぬし
ゾンビアタックなしでいけるんかよ
0987名無したちの午後2024/09/03(火) 09:48:25.97ID:UkOH4jfB0
碧王の試練の絵柄合わせ部屋の最後の竜の石板は何が正解なんだ?
0988名無したちの午後2024/09/03(火) 10:33:14.34ID:0pn5cVeq0
なんか進め方ミスったら明らかに格上な中ボス出てきて詰まねえかこれ
自動セーブで戻るしかなさそうだが
0989名無したちの午後2024/09/03(火) 10:41:46.89ID:0pn5cVeq0
ゾンビアタックで解決か
バランスもクソもねえなw
0990名無したちの午後2024/09/03(火) 11:09:41.77ID:kbgjpjpO0
これ系のは推奨レベル表示必須だろうに
0991名無したちの午後2024/09/03(火) 11:15:54.10ID:dNF5BRPE0
このゲームゾンビアタックが無かったら詰むけど
もしかしたらテストした結果ゲームにならないと開発が判断して後付けで組み込んだのかもしれない
最初からゾンビアタックありきでゲームを作るというのはないと思う
0994名無したちの午後2024/09/03(火) 11:54:27.17ID:t4UM4HK30
>>985
グラセスタの睡魔ってそんなキャラだっけ
ミクリは魔術師タイプで遅過ぎて使い辛い、男の方は一応魅力持ちだったかなとしか覚えてないわ
0995名無したちの午後2024/09/03(火) 12:06:56.87ID:aNHLJNzC0
ユイドラ行ったら会話してるのは男男男男
なんだこれは俺はエロゲーをやってたはずなのに
0996名無したちの午後2024/09/03(火) 12:09:54.35ID:pe9CR7D/0
女性の客層を開拓しようとしてるか女がシナリオ作ってるかのどっちかだろ
0997名無したちの午後2024/09/03(火) 12:15:12.50ID:7XXmGzTR0
女性客狙いでイージーなしのクソ難易度は考えにくい
0998名無したちの午後2024/09/03(火) 12:15:42.48ID:XVOvP3bp0
なーんの前情報なしでプレイしてたら男4女1のパーティになってソフィアが乙女ゲーのヒロインになってたな
シナリオも主人公とルイリがずっとホモホモしてたから途中から全スキップ
0999名無したちの午後2024/09/03(火) 12:18:42.73ID:EOQzf2Q80
野郎どもが目立ってシナリオが楽しいエロゲはあるにはあるが、あれらってシナリオ部分がちゃんと引っ張ってる、キャラが立ってる、感情移入出来る余地があるとか地の文読んでて楽しいとかADVとしてのクオリティ担保してからの要素だしな

あと単純に野郎どもの見た目がカッコいいか
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