アリスソフト527
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980以降で宣言して立ててください
・Rance35th Anniversary Box 2025年01月31日
https://www.alicesoft.com/rance35th/
・超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜 【サービス開始】2020年11月25日
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
・ドーナドーナ 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフト(@alice_soft)
https://x.com/alice_soft
ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展(@alicesoft35th)
https://x.com/alicesoft35th
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR)
https://x.com/escah_pr
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト526
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1734239423/ 当時鬼畜王はエロゲなんだから、TADAもSLG普段全然やらない人間にもクリア出来るように、もうちょい配慮した作りにすべきだったと思うなぁ あの頃にSLGでヌルゲーなんて出したら終わってたかと
大悪司出る前にブランド潰れてた可能性が高い というか90年代は今と違ってPCにカジュアルさなんてカケラも存在しない時代だったし
普段SLGやらないからクリア出来ませんなんて吐く弱者はおらんかったと思うぞ 難しかった記憶がない……
それはそうとして、ヘルマンルートとゼスルートのどちらを選ぶかが難易度選択のような気もする ていうかそもそも当時はエロゲもゲーム性あるのがほとんどじゃなかった?
今みたいに紙芝居主流じゃないでしょ ゲーム性のあるのが多かった気がするな
ただ「鬼畜王」は類を見ないゲームサイズで
「コンシューマーと戦える」言われてた気がする >>709
お前は俺か、俺も鬼畜王と東鳩を同時に買ったクチだわ、6月26日が待ち遠しい 普通に居たけどね、ただ投げてただけで
80年代から攻略本買ってるし >>716
資料的に保管してるe-LOGiN1997年11月号によると96年発売のエロゲの7割以上がADV
まあその中にはYU-NOや下級生みたいなゲーム性あるのも含まれてるけど
ちなみにSLGは鬼畜王含めて15本、RPGは学園KING含めて10本で合わせても14%程度 >>702
アリス456のために95PCかったわ
鬼畜王はそのあとやった ADVのほうがやっぱり手間かからんだろうしね
というかランス1あたり作りとしてはADV寄りだったとインタビューで言ってたっけ
即時レベルアップさせる技術がなかったから
結果的にレベル屋、レベル神ができたのも面白いところ ID変わっていてもスレッドに混入しているゆとり(もしくはぬるま湯原理主義者)は見分け付くよな
凝ったゲームが苦痛なら手を出すなよと
アリスソフトも電動紙芝居とそれ以外はかなり明確に分けて売り出しているし
ゲーム以外の媒体に展開しているものも多いし 事実そのようにコンシューマもエロゲもアリスも変わって行ったんだから、正しかったと言う事ではないの まあ商売としては少数のガチ勢相手にするより多数のぬるま湯勢囲ったほうが普通に正しいからな 久々に戦国ランスやってるんだけど
調べればトップに出てくる攻略サイトって無くなったの?
ゴミみたいなやつしかない >>727
おぉこれだーありがとうー!
なんか違うね 「サイドバー ▼」を押して開く部分が
以前は常に出ていた気がする
下のほうにいってもサイトマップはあるけど クラウドファンディングはどうだい?
ドーナドーナ2を作るならカネを出すファンは大勢いるだろう
アリスソフトよ、クラファンをするんだ 名や実績が足りないけど意欲はあるって主張して調達する手段だよな
本当に始めたらどちらか、あるいは両方が不足したってことで確かに詰みだ ドーナ2作るにしても魚介がいないなら誰も金出さないでしょ ドナの魅力の9割が魚介の仕事ぷりだったしな
ドナ2作るならまず魚介戻さないと 戦国ランスで武田の4連撃をひぃひぃ言いながらなんとか凌いだぞ…
次のターン武田「集結しています」
えぇ… 一般向けドーナっぽいの出したがクソゲーだったらしいが実際どうなん? 武田は北条がイベントで取られる領地を先に削り取っといて、四将が本腰いれる頃には壊滅させると楽で良かったなぁ 野球バッグ捨てようと中見たらランス9があった
なーんでそんなところにいれたんだ
エロゲー一本の為に売りに行くのも嫌だしPC売るついでにハードオフで売れんかな ゴーヘルゴーは残念な出来だったね、ドーナドーナは死ぬほど頑張ったいってんちろくや魚介だけの力じゃなくて会社のサポートや技術的な資産やらあってのもんなんだろなぁ
UIが壊滅的なのが特にそう感じた ドーナドーナのUIおしゃれやったなあ
BGMともまた雰囲気が合ってた ドーナドーナのUIは極限まで遊びやすくなるようにブラッシュアップされてたね
アリスソフトの底力を思い知ったよ 全然エロゲとかノータッチだったからドーナドーナをこの前やって驚いたよ
エロゲって面白いんだなーって思ったら凄い傑作だったんだね エロゲは初めてだったなのか
ランスシリーズ・・・はシリーズによってバラバラだが鬼畜王とランス4
闘神都市2
ディアボリカ
あたりがおすすめかなぁアリスの中では
他メーカーだとYU-NOとか同級生2とかToHeartとか色々ある ランスは1から始めて4やってるよ!
ゲーム性は色々だけどストーリーで笑わせて貰ってるw良い意味でね
ランスやりたい放題過ぎるw 闘神都市ってゲームはランスに出てくるのと関係あるのかな? 闘神都市1はランスのやつそのもの
約25年後だったか
ランス本人も出場している オマケ要素だろうけど
闘神都市2、3はそれぞれパラレル 1はランスから25年後なんだ!あるとすれば昔の話かと思ってたから意外
それは気になるなー
そういやランス4の何がしんどいかって時間空けると道を忘れるwどうやって行くんだっけそこー!みたいな 実はバードも出ているんで、10でアレをやらかしたあとも
ランスに殺されることなく生還 エロゲも守ってくれるかな
村西とおる
ps://x.com/MuranishiToru_2/status/1921443844572184629?t=5qeNhQptMQVolpLFcSxCGg&s=19
れいわ新選組やはた愛議員の「日本の財産であるAVコンテンツを守れ」のご意見はAV業界に関係する男優、女優、製作者、メーカーの人間にとって
"砂漠の一滴の水"に等しい助け船となり。日本の伝統を守れなどと口ばかりの議員が散見の中、数少ないまっとうな保守政治家であると、心から応援したく存じます >>537
悪司を慕う者、敵対する者、妥協して仲間になる者、異世界人、大まおー、宗教の信者、トラックの運ちゃん…とにかくメンバーが濃かったよね
ここまで深い面白さのゲームにはもう会えない気がする
いちばん好きなキャラはハイネ
悪司には絶対に心を許さないけど紳士であり最強なのがカッコいい アリスソフト35周年アートコンテスト
https://alicesoft35th.com/img/award/award_catch_00.webp
>おお!うん!まさにそう!というド直球な感じがとても良いですね。
(MIN-NARAKEN)
道を極めりゃ極道じゃが!
道を外れりゃド外道じゃい あたり前のように味方キャラが死ぬし拷問シーンがエグくてびっくりしたけどそれが面白さを加速させていた パンイチやどんこみたいなネタキャラあってこそのアリスだし、全部真面目にやられたら怠くてやっとれんでしょ
終盤の陣地を強制的に削られて三悪人出てくるのは面倒くさいし 大番長にも変なキャラはたくさん出てくるけど大悪司ほどの面白さは無いんだよね
学生しばりがあるからなのか
全然学生に見えないやつらばかりだけど キャラに派手な特性はつけているけど
主人公との人間関係が単調なんだよ大番長は 番長はシステム周りは良くなったけど
悪司のがシナリオとかキャラ周りは良かったわ 悪司はいちおー連続攻撃もできたり
捕虜にも連続で会えたりだが
番長は1ターン1縛りだった記憶 ああ、たしかにそれは言えるな
大番長の主人公の特徴なんか薄いし
大帝国はやってすらいないけど 髪型は違和感ないけどロウガの立ち絵がナナメだなって終始おもってた、それだけ
大番長の主人公の髪型がいじられるんなら悪司のマユゲはもっとイジられないとあかんだろw ドラクエの地名は異世界だから日本人には無理並の暴論 位置関係はテキトーだしさぁ
…ソフトハウスキャラの忍流は和風ぽいけど
ほとんど架空でつらかった 子どもの頃遊んだドラクエに出てくる地名は覚えてたりするしな
ドラクエ3の場合はアリアハンとレーベ以外の地名は由来があるみたい(今調べて知った) 戦国ランスで正史蘭ルートと通ってるんですが、次は謙信と五十六ルートどっちを先にやるのがおすすめとかありましたら教えていただけないでしょうか >>774
好きなおかずを先に食べるか、後に食べるか?
五十六はルート自体は変化少なくイマイチ
最後のシーンだけかっこいい
謙信はもう内容がだいぶちがって良い
俺なら五十六を先 五十六はキャラデザはすごい好きなのですが変化が微妙なんですね
最後にやるルートが変わり映えしないとちょっと寂しい気がするので謙信ルートを最後にしようかと思いますありがとうございます 今日、アリスの館35を祖父地図で予約してきたんだけど予約金として2000円も取られちゃったよ……
高くない? キャンセルする人がいるからでしょ?
頭金が何のためなのか考えたらわかるはず 戦国の蘭もコトブキヤからフィギュア出るぐらい需要あったのに蘭ルート以外じゃ生き残れないのは理不尽に感じた
10はやってないけど救いあるんだっけ 魂のルドラサウム循環の話なのに
転生を便利に使いすぎやろ
膨大な魂からピンポイントに帰ってきて白ける あれやってることはコップ一杯ぶんの水をプールにぶちまけて、もう一度まったく同じ成分の水をプールから汲み直してるようなもんだからな
ウェンリーナーですら転生工程に入ったら蘇生は無理だつってるし、戯骸みたいに転生工程に入る前に魂を確保してるわけでもない
まあそれでも可能性自体ははゼロではないから(ゼロじゃないだけだが)…容姿も変わってるし100%汲み直しがうまくいったわけでもないんだろう ルドラサウムの体に魂どぼんして、すぐさま転生用の魂を同じ場所から汲み上げたら大体似通った人間に転生でもするのかねぇ 南条蘭は所詮他のやつの女だし
ランスの運命の女とかには心情的にちょっとね 早雲に取られる蘭エンドもランスらしい馬鹿馬鹿しさで好きだけどねぇ、謙信ちゃん相手にランス出すと逃げてくれるから楽で良いし
アリス作品で変に真面目が多い方がクソ怠くて続かんよ アリス2020発売しなかったのまだ引っかかるな…
2020年になった時に楽しみにしてたんだが 1989 ALICEの館
1992 ALICEの館2 3年後
1995 ALICEの館3 3年後
1997 ALICEの館 2年後
2000 20世紀アリス 3年後
2004 ALICEの館7 4年後
2009 アリス2010 5年後
2025 アリス35 16年後
間空いたよなぁ 35たってゲームじゃねぇんだろ
「ALICEの館35」公式図録 新しいもので稼げないから信者商法で搾り取ろうとしてるように見えるんだよな
この前も抱き合わせのボックス販売したばかりだし 新作でなければ全然食指が動かない人種なんだけど需要あるからやってるんだろうね
ランス10以降お茶濁しなグッズ展開が多くてウンザリしてるけど、そういう人たちは大半去ったから残ってる人相手に商売すればいいってことなんだろうな 今や5年かけて妻ゲーの情報出す告知するのが精一杯の会社だぞ 大学生の息子がいたらアリスソフトを就職先に選ばせるべき
もし息子が大企業へ志望していたらそんなのは親として断固拒否した方がよい 笑う必要はないけど今のアリスソフトはそれだけ落ちぶれてるってことなんで
アリスソフトについては笑ってあげていいかもね ドーナチーム無くしたのがあんまりにも致命的すぎる
そして魚介に嫌われてるから外注すら無理だろう どうせもうゲーム開発力無いんだから既存作のアプデ込みで追加データ売るとか、攻略本やグッズ展開するとかで良いんだけど
10の攻略本とパッチまだかね? 10マグナムとか真鬼畜王、大悪司リメイクを出してくれよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています