アリスソフト527
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980以降で宣言して立ててください
・Rance35th Anniversary Box 2025年01月31日
https://www.alicesoft.com/rance35th/
・超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜 【サービス開始】2020年11月25日
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
・ドーナドーナ 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフト(@alice_soft)
https://x.com/alice_soft
ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展(@alicesoft35th)
https://x.com/alicesoft35th
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR)
https://x.com/escah_pr
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト526
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1734239423/ あの全体削りはイージーでやってても苛ついたなぁ
ランクエは装備にしろ回復にしろ、TADAはユーザーの頭押さえつけて制限加えて自由度を潰さないと、諸々バランス取り出来ないのかしら >>951
「ランクエ」のラスダンは最終階まで登りアムと交戦して敗北を選べば
次の回は途中をスキップできる
1回目は技を全部使い果たしていいぞ アムちゃんが汚染魂引っこ抜いて武器(不浄槍)にしてるのは中々面白かった
俺らみたいに魂が概念上の産物じゃなくて、文字通りルドラサウムの体の一部で物理的存在なんだなって 表現の自由の観点かられいわ一択です。
村西とおる
@Muranishi_Toru
https://x.com/Muranishi_Toru/status/1925789946608038307
我が国における「声なき声の2000万人のAVファンの皆さま」にご報告、AVコンテンツと表現の自由の守護者、
れいわ新選組・やはた愛衆議院議員の質問主意書の一部をご紹介します「政府は、仮にAVコンテンツの違法視聴分が海外において
正規販売で流通していれば、日本にどれだけの外貨収入がもたらされたかを試算しているか。していない場合、将来的な外貨収入の試算を行う考えがあるか」 ランクエをイージーでやってて草
けっこうゲーム下手すぎだろって人いるよね ランスの記念ボックスは買ったから最初からやる
イブニクルの1と2って面白い?
今気になってる >>964
1はかなり好き
制限ほとんどないレトロなRPGでなー
戦闘画面はランクエ流用だが
基本攻撃にまで回数制限があるわけもなくw
まったりやれるぜ
2は劣化でイマイチ
まぁ1周はやったし専スレも当時は攻略情報でけっこう勢いあったが
クリアしたらもういいや…ってなったか
いっきに過疎った >>958
今もパッケージ作り続けてたら確実に買ったんだが
次世代として期待していた魚介やいってんちろくも退社しちゃったし
そうなると値段がちょっとな〜 >>965
ありがとう!
他社だけどギアドラといい、何故続編で劣化しちゃうんだろね >>965
ランクエは回数制限のせいで詰みゲー化したわ イブニクルはさくさくRPGだったけどお使い感が強くてダメだったな
ドラクエとかみたいな先進むのに洞窟行って〜て冒険感じゃなく誰かにこれ持ってきて言われて他の街から取ってくるみたいなガチのお使いを最後まで繰り返すだけだった記憶
ランクエは回数制限があったからこそ面白かったけどな無かったら1割の固定キャラのみで残り9割の仲間が無意味になるし JRPG
でも1のお使いはまだ許せた
お嫁さんをたくさん持つには出世だ!ってふわっとした目標だった
2は一刻も早く王都に薬を届けなければ!という大きな目的があるのに
ストレートには行けない……で寄り道寄り道だからな ランクエでユーザーがマジギレしたから、反省したイブ1は良い出来だった上大好評とアリス自ら言ってたしね
TADAも当初はランクエはあの仕様で良いあれが良いと言ってたのに、結局赤字覚悟でマグナムを短期で廉価製作せざるを得なくなったんだし、駄目なもんは駄目だよ ランクエのバニラは特に、マグナムになっても何となく息苦しさが残るのは一部分かるが
それにしてもずっと粘着しているゆとりは少数だろ
ずっと10をぬるくしろと騒いでる奴も同類 無印ランクエはどのエピソードも中途半端に終わってる
たとえばカフェは4回集めて解放なのに3回までしかできない
魂の枷も何なのか分からない
クルックーの教皇選挙も途中で終わり
この先を全て補完する完全ストーリーを後から作れるわけがない
最初から作ってあったのを分割商売しただけ マグナムがそういう分割じゃないだろ
ランス9でやるはずだったとTADAブログでもあったでしょ カフェの全4回の救出エピソードを3回で切って
残りは次回作で! という構想だったけど急遽4回目を作ってマグナムに入れました
なんて言い訳を真に受けてるならかなりのお人好し お人好しじゃないこいつは暴言を吐きまくってるわけかなるほどね ランクエが不評だったからマグナム作ったはちょっと難しいんじゃね?
無印発売からたった4か月だし不評と判るのに1ヶ月としてそっから急遽社員の予定調整して3ヶ月で完成が出来るならもっとソフトだしまくるだろ どんな思惑や経緯が有ったかはともかくとして
無印がアリスらしからぬ不自然なボリュームの少なさだったのは間違いないわけで
だから追加クエを出す予定は無印発売前から決定してたと思う
それがいつもの普通の無料のパッチで5クエや10クエ出して終わりの予定だったのか
マグナム(9用の話の前倒し)出すつもりだったのかは判らんけど クルックーも無印はひたすらランスの邪魔をするお邪魔系キャラてしかなかったしな
あれに比べればマリエータ隊なんてまだマシ
ヒロインなのにマジでここじゃゴキブリなみに嫌われてたからな マグナム完成時のブログでTADAが突貫で作ったから日付の感覚がなくて、今が何時か判らんと言ってたでしょ >>985
突貫で作った内容の話
マグナムを0から急遽作った(無理じゃね)のか、元から予定あったのを不評を受けてイベント前倒しで予定以上の大量増加したんじゃねって話
ぶっちゃけどうでもいいんだけどこのスレじゃこんな事しか話せないわけで 850くらいに書き込んだ新参です。
03まで終わってハマってしまいました…
結局4も5も全部やろうと思います。 4.1 4.2 5Dを乗り越えられるかな?
4系のあと鬼畜王挟むのも良いかもね ボイスが付くことに不安だった当時の皆さんとは逆でこれ以降ボイスないのか…と少し寂しいですね すみません、今ランス10をプレイ中です
CPがいくらか溜まったので高難易度モードをはじめて入れてみようと思ってるのですが、砦ルートから地底大作戦を回収するよりもとりあえずAルートクリアを優先した方が難度しては易しいのでしょうか? (データ残しておいてロードすればどっちも同じかな…)ごめんなさい失礼しました 周回して欲しいからと開発がかけた行動制限が
とにかく面倒にしかなってなかったのが無印ランクエだからなぁ
周回前提の割に1周にかかる作業部分の量が多すぎんのよ、アレ ランクエは最終的にボス倒せる戦力整うまで一生レベリング作業してマップ攻略だと道中戦闘全逃げしてボスにリソース全集中する二極化になるゲームだったな
なので工程が10割作業 効率良いとこでレベリングできるようになってから数字を増やす楽しみで面白くなるけどそれまで地獄なんよな
>>990
高難易度選択して序盤で詰まないならどうとでもなると思うからA狙いでもB狙いでも好きに遊んでいいぞ >>992
同イベント同クエストを何度も繰り返せるってだけであって別に周回ゲーじゃなくねランクエは
ワールド移動って最初から搭載されてたっけ?アレにしても単に上限解除なだけで周回要素ではないし ぐ…地底作戦やるつもりだったのに1ターン足らずに人類死亡率が50を超えてしまう
どこからやり直せばいいのか悔しい ああ建てるんだ、もうアリスも活動休止状態だし終わるのかと思ってたよ乙です
一応ランクエはますぞえ倒せればワールドチェンジできたけど、あんなもん勝てるか馬鹿らしい!と投げる人も多数いたよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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