WillPlus【Guilty/ETERNAL/ensemble/プラリネ/とこはな】51
0001名無したちの午後 転載ダメ (ワッチョイ 078f-lMd6)2025/06/18(水) 08:22:06.00ID:irUpXip50
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

旧ウィルとウィルプラスのブランドを語るスレです。

■WillPlus公式サイト
http://www.will-japan.co.jp/

■主力ブランド
Guilty http://www.guilty-soft.com/
PULLTOP http://www.pulltop.com/
PULLTOP LATTE http://pulltop-latte.jp/
HERMIT http://www.hermit-game.com/
propeller http://www.propeller-game.com/
Empress http://www.will-game.com/empress/
ETERNAL http://www.eternal-will.jp/
ensemble http://www.ensemble-game.com/
プラリネ http://www.praline-game.com/
material http://www.material-game.com/
とこはな http://www.willplus-japan.com/tokohana/
EvilHeal http://www.evil-heal.com/
■系列リンク
株式会社アスガルド http://www.asgard-japan.com

■関連リンク
BOOST ON http://www.asgard-japan.com/booston/

■前スレ
WillPlus【Guilty/ETERNAL/ensemble/プラリネ/とこはな】50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1747487524/
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0809名無したちの午後 (ワッチョイWW c7e1-6YAa)2025/07/16(水) 13:50:15.75ID:5x0/Ty870
そこらへんあんま拘りすぎると独占ルート再来しそうでな
ヒロイン目線で辛そうなのが伝われば満足よ
麗の惺ルートでボイスのない地の文だった気がするけど早く終われ…みたいなのは凄い唆った
0810名無したちの午後 (ワッチョイWW 23a8-uYLa)2025/07/16(水) 14:02:33.43ID:JpDmgRLn0
ネチネチって独占の方が親和性あるしな
こういうワンパターン嫌う奴の出す要望って結局裏目に出る可能性が高い
0811名無したちの午後 (ワッチョイ 8284-w294)2025/07/16(水) 15:13:53.98ID:MgHEDyP60
「いや、やだ、やめて、苦しい、痛い」とかは好きなんだけど「強い」ってセリフは何がいいのか分からず興奮できないからやめて欲しい
0812名無したちの午後 (ワッチョイ 2f8f-jcWL)2025/07/16(水) 18:28:42.26ID:s1+Ba9/V0
昔、他のメーカーの輪姦ゲーで比較的セリフが多い作品をプレイしたことがあったけど
なかなか挿入しない、動かない、射精しない、相対的にヒロインのセリフも少なくなる
といった感じで凄くじれったく感じた記憶があるから俺はGuiltyのスタイルの方が一番だと感じたな

精神的に追い詰めるようなのはエロシーン以外の会話パートに任せて
エロシーンでは短めの文章でガツンとくるものを入れてくるのが一番好み
紗羽先生のトイレに行ったみたいな言い方しないでとか
少し長めでも静果の追加パッチで経験人数を言わされて途中で答えられなくなるのとかな
0813名無したちの午後 (ワッチョイ a268-d/yG)2025/07/16(水) 18:40:31.55ID:J4KqnVMm0
虜はまだマシかな
凌辱シーンの台詞がワンパターン化しているのは輪姦メインのシリーズとして企画されたナイトメアだという気もする
この場面、前の作品でもそっくりそのまま出てきてないかと思う事がちょこちょこある
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