GEARS of DRAGOONシリーズ総合 42F [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/04/08(金) 01:27:43.57ID:4pSnpJTE0
ninetail第四弾 『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』
ninetail第五弾 『GEARS of DRAGOON 2 〜黎明のフラグメンツ〜』
について語るスレです

次スレは>>950辺りで立てること

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0972名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 19:38:59.21ID:MtlM9sgE0
やっと1周目終わったわ、ラスボスも15ラウンドもかかった。
竜殺しの装備とか魔石とかつけたんだが、それでも弱いパーティーだったわ。
0973名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 20:39:40.09ID:LI8vUcUD0
一応火力上限も高いからスタメンで役立たずって事はないからね

ロスターさんは死限に足を向けて寝れないレベル
0974名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 22:33:06.17ID:MtlM9sgE0
2周目って難易度ベリハにしてやるのが普通?
最初のクエストをハードでバーサーク4でやってみたが全然経験値入らなかったが。
0976名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 22:40:13.35ID:wVSXn+sf0
>>969
>>970
サンキューです
光らすために使うのかまだ1周目でロスターさんがいないパーティーとか
まだ考えられないけど
0977名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 22:46:50.99ID:MtlM9sgE0
>>975
そうなのか、ならまだハードにしとくのが無難か、LV140なんてまだ程遠いし
0978名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:46:38.56ID:ggWaQF130
ベリハ↑でしか落ちない装備ある
大体周回用に便利だし取っとけば
1周目ハードでいけたならバーサク切れば余裕だろう
0979名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 01:41:50.52ID:OphmcrVY0
んでもバーサク上げると装備品の質が上がるんじゃなかと?
0980名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 03:06:24.41ID:cG9nP09N0
サクっと倒せないと戦闘評価悪くなって装備自体堕ちなくなる
バーサク上げるならサクっと倒せる程度で止めないと、折角苦労して倒したのにドロップ酷いという悲しい結果に
ボスも一緒
0981名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 03:17:34.33ID:VNJGT6hx0
ボスの固有装備はほとんどドロップ枠なんで、多少ターン掛かっても
バーサク上げた方が明らかに高補正狙えるけどね
低次周でもログスフィアとかアシュケロームとかのs9良品出れば結構役に立つ

まぁどっちみち最終的にはクレイジーバサ9で出した装備以外ほぼ使わんけど
0982名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 08:56:57.70ID:/atfgRTn0
装備落ちても高補正とは限らんし15ラウンドもかけて吟味とかだるすぎてやってらんねーわ
0984名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 14:06:10.70ID:ggWaQF130
どっちにしろ装備Aを集めるための装備Bを集めるための装備Cを集めるための装備Dを集めるための(ry
って繰り返すんだからクレイジー後半あたりまでは適当でいいと思うがなぁ
0988名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 21:05:08.77ID:UJLAt47s0
俺は逆に+20くらいのスロなし理剣だったけどかなり重宝した

戦闘に関しては補正上げるためにバーサクやるより楽勝で倒せる程度を何回かやって良さ気なの選んだ方が良さそう
0989名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 03:18:18.36ID:a9WgBepO0
ログスフィアとアシュケロームの+とスロ多いのちょっとだけ吟味したくらいだなぁ
ボス戦リトライしまくるのは一通り2√とも楽しみ終わった後でいいと思う
ノーマルやハードのうちからあまり吟味ばかりやってると飽きる
クレイジーバサ9まで完走するつもりの場合だけど
0990名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 09:52:29.79ID:quDFEXzS0
ノーマルやハードで吟味やってるうちは飽きないから大丈夫
値段分の元は取れる
0991名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 11:39:44.02ID:4nyu4VUD0
常に最高バーサク吟味プレイしたけど逆に狐着いたら飽きた
0992名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 15:55:15.39ID:kP0708CB0
狐森はなぁ
先手取られると…というか攻撃されるとPT半壊するし
狐森でまともに戦えるようになった頃には既に倒すべき目標も無いわけで
そして運が悪いと目的の敵と全然遭遇しないってのに
そいつらから良品ゲットしようとなるとほんと地獄

モチベ維持は難しい
0993名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 17:35:03.40ID:7S/fI2LV0
ダメージ評価SS出せないのが悪い
パッチで修正して欲しかったなぁ
0995名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 21:06:45.82ID:zwcvoHZG0
VBみたいなSLGでも攻略ターン数と拠点制圧のみで評価が決まり、報酬も固定ってシステムなのに
なんでこっちはこう複雑なんだ
0996名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 22:47:02.63ID:1DWpp59S0
VBだって、戦闘で「5ターン使ったら低評価」だの
「ターンエンドダメージは評価されない」だのだったら絶対つまらんだろ
0998名無しさん@ピンキー2016/07/04(月) 23:07:12.46ID:rG1nDQLB0
先制ブロック2人入れるだけで完全に防げる良心的な仕様
ATLUSの畜生と比べたら失礼
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