千の刃濤、桃花染の皇姫 Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。
◇オーガスト OHP
http://august-soft.com/
◇千の刃濤、桃花染の皇姫 OHP
http://august-soft.com/hatou/
◇関連サイト&スレ
オーガスト作品別スレ保管庫 (過去ログ)
http://feena.fam.cx/
オーガストスレまとめサイト (関連スレ・AA・FAQ)
http://august.sakuratan.com/
オーガストスレ254 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1476048072/
◇前スレ
千の刃濤、桃花染の皇姫 Part15 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1477061001/
次スレは、>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 ■製作スタッフ
シナリオ : 榊原拓 / 内田ヒロユキ / 安西秀明
原画. : べっかんこう / 夏野イオ
■CAST
宮国朱璃
CV:遥そら スリーサイズ 85 D / 57 / 84 好物 あんみつ
鴇田奏海(翡翠帝)
CV:猫村ゆき スリーサイズ 74 B / 52 / 76 好物 ところてん
椎葉古杜音
CV:小鳥居夕花 スリーサイズ 89 E / 59 / 86 好物 すき焼き
稲生滸 (菜摘)
CV:波奈束風景 スリーサイズ 83 C / 57 / 83 好物 緑茶と納豆ごはん
エルザ・ヴァレンタイン
CV:奏雨 スリーサイズ 85 D / 58 / 86 好物 チョコレート
来嶌・マクスウェル・紫乃
CV:二郷あずさ スリーサイズ 86 D / 58 / 87 好物 肉
更科睦美
CV:雨音遊 スリーサイズ 88 D / 56 / 87 好物 さきイカ
伊那子柚
CV:羽鳥いち スリーサイズ 70 A / 51 / 73 好物 餅
鴇田宗仁
CV:春野風 ワッチョイワッチョイ騒ぐ連中が何なのか
まだ知らない人は以下を読んでおいて下さい
↓
8 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2016/10/21(金) 23:54:31.06 ID:1Z4BrSzM0
ワッチョイ導入ってなんなのか分かりやすいスレを見つけたので紹介しておきます
【業者の手口】ワッチョイ導入スレはステマの温床・ゲサロ板【バラします】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/
専ブラじゃ1しか見えないので、1以降を読むためにはお手数ですが専ブラ以外で開いて下さい
一度2chのステマ業界の闇に目を通しておくのも悪くないかと思います
★☆ワッチョイは簡単に言うと、企業が自社の商品の2chでの評判を統制するために導入させようとしてきます☆★
企業やステマ業者はネット回線を大量に所持しており、一般人と違いワッチョイがあろうといくらでも自作自演で自社商品を擁護できるメリットがあります
そして、ワッチョイによるコテハンやIPなどが付くことにより匿名掲示板としての役割を果たす事はなくなります
少しでも迂闊なことを言えば未来永劫はたまた別のスレにまで(業者に)ストーカーされるため、自由な発言の場は失われるのです
あまりきついことを言えばストーカーされる…そう考えると企業の商品に対して無難な感想ばかりしか出てこなくなります
ぶっちゃけた感想を言えるはずの2chがそうでなくなる…他の掲示板以下になってしまうわけです
ですからワッチョイがついてないスレを”ワッチョイつけさせるために”荒らしにくるのです
荒らしておいて「ワッチョイあったほうがいいでしょ?」と言ってくるのが、彼らのいつもの手口です。要するにマッチポンプですね
企業のステマ部署や、企業から委託されたステマ業者
更に2ch潰しの業者やワッチョイ導入1件につき報酬をもらうバイトなど、大勢が入り乱れてワッチョイ導入しろしろと囁いて(荒らして)くるわけです
私たちはこのようなやり方を認めるべきではありません
2chは自由な発言の場であるべきです。皆がビビって商品のご機嫌取りの書き込みにのみ終始するような掲示板にしてはいけません
コテハンつけてやりたいならツイッターなりフェイスブックなりがあります。2chには2chにしか出来ない役割をずっと果たしてもらいたいものです
余談ですが、導入されたスレには定期的に頭の悪い荒らしっぽい書き込みがあります
それはワッチョイ導入してよかったでしょ?と思わせるために定期的にNGしやすいゴミのようなレスをばら撒いているわけです >>1乙
このゲームつっこみどころ多いけど
キャラについて話し合うこと少ないね
俺もなんてコメントしたらいいのか正直ワカンネけど 余計なコピペ貼ってスレ汚して蒸し返すとか真性の馬鹿なの?荒らしと変わらんぞ 義妹だけクリアし忘れてたからしたが、エロシーン後のエピローグの打ち切り感がすごいね
小此木だの竜胆だのを全部放り投げてるのだがしかし義妹が一番クレイジーなのは理解できた 共和国の支配下っていうほど悪く見えねーんだよな
そりゃ敗戦国なんだから多少は不自由するのは当然だし皇帝そのままいるだけマシじゃん 悪いだろ、代金踏み倒し上等とかたまったもんじゃない 負けたんだからそんなもんだよ
財産没収されないだけありがたいと思ってろ 戦争?いえただの一方的な虐殺です
共和国が悪に見えない人はちょっとリアルで休んだほうがいいよ
正常な精神であれば「殺されたやつが悪い」とか「戦争に負けたなら何されても仕方ない」みたいな考えにならない
自分より強い者に踏み潰されてみじめな思いをした経験があったり負け組に属してたりすると力を渇望してこういう思考になるんじゃないかと思うけど 共和国きてから皇国の暮らしがよくなったとかあれば
皇国奪還がピエロになって話がスムーズにまとまったんだが 共和国の人達が基本的に良い人達で一部の悪質な軍人がやらかしまくってるならともかく
作中で描かれてる共和国の人間が勝った自分達は何やっても良いっていうクズ共だからなぁ
おまけにエルザはそれを取り締まるどころか見て見ぬフリして理想を騙るから余計に印象悪いのに
何故か最終的に共和国の政治体系そのものは悪く無いみたいな話になってるから余計に皇国民ってバカじゃないのって印象になる >>14
自分と違う感想を持った人を批難しても意味が無いよ
>>10が言ってるのは読み手に対して共和国の非道っぷりが全く伝わってないという話だろ
この作品は主要人物以外が敵国や戦いや皇家に対してどう思ってるのかほとんど描かれていない
あと善か悪かではなく
敵か味方かという話だな
皇国も共和国も善と悪の二面性を持っているからこその
あのエンディングだったわけだし 非攻略キャラの一般人キャラの友人とかも全然いなかったしヒロイン達も身分や地位が高い子達ばっかりで
一般人では無い立場の人達ばっかりだから一般人の立場から見た今の皇国とか皇家や武人への印象って部分は全然描かれてないんだよな
そのせいで一般人の国民達と作中のキャラ達とでかなり温度差あったような気がする >>17
現在の国の姿とかの描写や感想が体験版範囲以降ほぼ出てこなくなるせいで体験版やった勢からするとただでさえ薄いそういった印象がより薄くなってるのもあると思うの >>17
共和国がどんだけ非道って言っても、人権無視して大量の巫女生贄にしてるのを
指示してる為政者がよく分からない国民目線で語ってるから説得力皆無なんだよな
共和国語る前に自分らのトチ狂った倫理観をなんとかしろよと言いたくなる まだやるの?
カミカゼ VS 鬼畜米英 の政治談議 一般人キャラは8月お得意のワールド展開についてこられないので出せません やっとクリアして日ノ環が名曲すぎて
ずっと聞いている 先代皇帝は呪壁起動させてると勘違いしてた禍魄に真っ先に殺されたとかでよかった気がする
流石に攻撃に巻き込まれて事故死でしたはちょっと拍子抜けというか… >>26
朱璃と禍魄の因縁考えると朱璃の母親も先代の皇帝じゃなくて先代の斎巫女の方でよかったんじゃないかと思う 今まで八月でエルザよりも人気無かったヒロインとかいるの? 選択肢一つで√変わっちゃうからあんまヒロイン攻略してる感じがしないんだよな
朱璃を攻略する途中にちょっと寄り道してる感じ ほんとそれ
でも出来れば俺の大好きなガーダーは別キャラが良かったぜ 今作で一番かわいいと思ったのは
奥伊瀬野で攻撃ヘリを撃墜してたモブの巫女さん
多分その後ミンチにされてしまったんだろうけど >>31
一つの出来事に対して選択肢が発生してそこから分岐してその子との話が展開されていくならまだしも
実際はそこですぐ話が終わるから宗仁がどうしてその子を好きになったのかとかそういうのが全然掘り下げられてないからな
今回の場合朱璃ルートからの分岐っていう方式にしたのは完全に裏目に出たと思う >>32
妹より若さ含めて女の価値ある姉など居ないと教えてくれたからな。 オマケまで終わらせたがなんか達成感がない
救済枠の余談は3/4がエロシーンメインの話な訳だが、今作は個別が浅すぎてキャラに思い入れを抱けなかったからエロシーン全スキップで消化
FAと穢翼はたまにプレイしたくなるからずっと残したままだけど、千桃は空きが少なくなったら削除してしまいそうだ
という訳で皆様方、次回作でお逢いしましょう また学園もので真ルートへ行くのに4〜5人で難渋時間もちくちくちくくつ・・・ 最近プレイしたカオスチャイルドとはある意味真逆の作品だったわ
プレイヤーへの配慮を無視してライターが好き放題に書いた作品
かたやブランドカラーやプレイヤーの趣向に縛られて何もかもが中途半端になってしまった作品 >>43
FA方式が分岐も個別ルートの描き方も一番いいやり方だったと思うからまたああいうのやって欲しいわ G線方式(シュタゲ、ユースティアなど)はメインストーリーにヒロイン全員がちゃんと絡んでないと機能しない
どうしても個別は話の構成上薄く短くなってしまう
千桃はこの構成が悪い形で機能してしまった つーか個別の自分以外のルートなら死んでもいいんだよ
エルザとかホトリとか妹とか
自分のルートと最後以外ならいくら死んでも一向に構わん 幼少期から宮廷で匿われて育って戦後は屋敷でずっと剣の修業ばっかしてた以上
作中の誰よりも世間ズレして常識に疎そうな朱璃が一番一般人的な考え方と俗っぽさしてるのがなんか腑に落ちんかった
武人の生き方や考え方も巫女の命の扱いの軽さも皇帝として育てられた朱璃がなんで知らないのよってのも気になったし 分岐で一応納得できるのはエルザルートくらいかなあ
他は選択肢の前後で状況が全く変わってない
しいていえばヒロインとの親密度が変わったんだろうけど
これそういうゲームじゃねえしw
表に表さないごく内面的な感情の変化で
共和国側の戦略にまで影響するわけない >>44
ほんとそれ
下手にいいとこ取りしようとしないででどっちかに特化させたほうがいいなんて分かりそうなもんだけど
ユースティアがなまじ好評で行けると踏んだんだろうけど 総括するとFDでフォローしようにもどうにもなんねぇからFD作らず次の作れっていう >>51
ユースティアが好評だったら、ちゃんとそっち方面で振り切って欲しかったけどな>今作
下手に学園とかアイドルとか入れたりしないで FDは要望あるの?否!
仮にFD出すならその前に作り直し級の本編大型アプデパッチでも配布が必要なレベル FDって続編やIFとしての話を書かないといけないもんだろ
こんだけベースの設定ぼろぼろなもののFDって一体どんなの期待してんだ
FDじゃなく学園千桃スピンオフっていうのならまだ分かるけど 作り直すならもう主人公2人に分けた方がすんなり話作れそう 続編は要らん
IFならまあアリ
設定から別物にしてくれていいけど
無理ならとりあえず共和国を完全に追い出してくれればいいや
学園は廃校 >>59
別物として作るなら共和国の侵略国設定無くして禍魄勢力との戦いにシナリオの主軸を絞るとか
学園要素とスマホとかの世界観にそぐわない最新の電子機器は削って和風ファンタジー要素を強めるとか
エルザを呪術や呪装刀に興味を持って共和国から来た技術者とかに変更するとかそういうのはやって欲しいな 主人公転生設定にして、一本道で各時代のヒロインと結ばれて
最後みんな転生して学園で再会、スピンオフの学園ものに続くで良かったんだよ まずプレイした人間全員が思うことがミツルギは転生じゃないと矛盾が多すぎる
実際転生にしたほうが全て上手く行くんだよなー 話の構成から考えるとFDは作れないだろう
全く違う世界観じゃないと追加ストーリーは作れない 一万二千年前に作られた古代生物と勾玉を通じて同調する作品とかで行けるで ユースティアだってFD無いんだし
同じ路線と言い張ってるんだから今作もFDは無しでいいよ >>63
過去編挟んでからの話はミツルギの記憶を垣間見てその記憶と力を継承する形でいいし
その前で話が終わる子達のルートはミツルギの記憶は関係なく宗仁として生きる話にすればいい訳だしな 本編だけだと睦美さんのキャラもったいないな
でも設定のつめ甘いしFD作りにくいだろうし危機意識があるなら次の作品に取り掛かるだろうな FDだしても粗探しされるだけだからもう次いけばいい 成長しない宗仁がどうやって滸と幼馴染みやってたのかとか、
義妹とどう暮らしてたのかとか、道場のみんなに不審がられなかったのかとか
FDですっきり明かされるかも知れない 妙な恰好してスマホぱちぱちするFDいるか?
いらねぇwww 各作品の主要キャラをシャッフルしたり一つの世界に闇鍋の如く詰め込んだトンデモクロスオーバーなんてお祭りFDなら出してもらって構わない
それなら設定などというものは破綻して然りでここまでツッコまれることもない
個人的には構わないどころか大歓迎だ ウォーレン総督という奏海ちゃんに殺されるためだけの存在 体験版範囲くらいしか敵らしいことしていないエルザ
一発撃たれただけで気を失う、小娘の一突きで即死、銃の暴発で戦闘不能になる虚弱体質のウォーレン
一番敵らしいことしてるけど√によっては全く出番のないロシェルと雪華
宗仁達に無双されるためだけに存在しているモブ共和国兵 >>78
話が盛り上がりに欠けるのもこういう部分にも原因あるわな 箱庭戦争すぎるからな
武士の数少なすぎだし人柱も兼ねてるのに朱璃しか皇帝いないし何より皇国8000万人() >>63
酵素様に私が転生するまで国守っとけって言わせちゃったからね・・・
ミツルギも転生だとその重みが消えてしまう
さらに控訴審出るのに誰が転生させるの?って話になって物語の根本から違う作品になる >>81
そのせいで他のヒロイン達の設定ぶち壊しだからほんと酵素様は迷惑だな >>81
むしろその設定のせいで作品全体を捻じ曲げて根本から違う作品にしてしまった感じなんだよなぁ
過去編絡んでから完全に別作品になってるし正直過去編以降の話は別作品でやって欲しかった 似たような作品やりたいなら忠臣蔵結構オススメ
バトルが非常に熱い 過去編はちはやがかわいいことだけが美点
それ以降は悪い意味で目が点になる展開ばっかりだし 融がやけに印象に残るなぁと思ったら
主人公の親友的男キャラが現代にいないからだった
クマさんとうなじ屋さんはいいキャラで大好きだけどなんか違うんだよな ロシェルがそのポジションかと思っていたけど初登場時にちょっと会話したくらいで終盤まで全然絡まなかった ミツルギの設定考えると同年代の友人キャラ用意出来なかったのかもしれんけど
それなら素直に宗仁も人の子として生まれたミツルギが転生した存在にしとけばよかっただけの話だよな
皇国を守ってくれってのも何度も転生してその度に禍魄と戦ってを繰り返し続けてやっと今生で朱璃と巡り会えたとかでよさそうだし 禍魄が神出鬼没で基本乗っ取り系だから禍魄絶対倒すマンのミツルギが転生を繰り返すのは都合が悪い
いくらなんでもガキの体躯で倒せるほど禍魄もサービスしてくれないから青年体のままでないと困る 皇祖関連の主人公ミツルギと普通の武人の少年の宗仁で主人公分ければ全部解決よ ブロッコリーの千桃キャラスリーブでエルザだけハブられてて吹いた 生き続けるミツルギとミツルギの欠片を宿した曹仁
ヒロインは個別√の導入パートを科博戦前までに割り当てる
共闘の末に科博の殲滅に一歩及ばずラストはフュージョンしてミツル仁となって殲滅、ついでに根の国も大掃除、個別√を再開してグランドフィナーレ
ダブル主人公でも融合しちゃえばどうとでもなるからこれでええですやん?ダメか… ・前回の禍魄との戦いでズタボロになった結果、幼体までしか復活できなかった
あるいは維持、修復しやすくするため一時的幼体にした(なった)
・禍魄の変身能力と似たように外見年齢を変化させる能力を持っている
転生以外だとこのどっちかで解決 >>95
幼馴染や義妹の設定を考えると幼体での復活が一番自然かも
成長するまでは宗仁として生きてきて戦争が始まる直前くらいに先代の斎巫女との交流を経てミツルギの記憶と力を取り戻したけど
禍魄との戦いで今度は宗仁としての記憶も含めてまとめて消し飛んだとかなら朱璃、滸、奏海誰のルートでも自然に出来そうかな? カハクさんが転生を繰り返してるんだから
対の存在であるミツルギさんもその方が自然だわな
今のところ転生時の詳細が分からんから
普通の人間に魂が乗り移るような形なのかもしれないし >>97
禍魄は本物殺して化けてるだけで憑依転生してるわけじゃないぞ
融の豹変ぶり考えると化けた相手の記憶持ってるかも怪しい 少なくとも融には乗り移ってたやろ
元のカハクは首切られて肉体無くなってるんだから 粉微塵になっても再生する連中が首切られた程度で肉体ダメになるか? それもそうだな
脳みそ木っ端微塵にされただけで記憶喪失どころか能力まで失っちゃうアマノミツルギさん…… 奥伊瀬野の巫女呪術見てると爆弾くらいの威力なら出せそうだし
ミツルギさん割と楽に倒せるんじゃねと思う 首をちぎられて生きていられる生物はいない・・・か
君の言葉だったね
そう生物ならね・・・ グッズとかいらんからさっさとビジュアルファンブック出してくれ >>103
なんで要らない月ゴミ姫とか未だにあるん? 人気を越えられるヒロインがいまだに一人も出てこないから 特別扱い(ブロッコリーのキャラスリーブで1人だけハブられる) >>113
ないな。咎人が死んでまもなく禍魄が融に変身して現れてるから乗り移ってるように見える
禍魄の転生は朱璃みたいに赤ん坊を経なくても出来るようだね
あるいは即赤ん坊に転生して、赤ん坊だけどちゃんと思考できて
融に変身して現れたってのも可能性としては考えられるけど 殺した相手に化けられる能力ってことだからどこかの時点で透はやられたんだろう
ただ咎人が処刑されXになり透を殺害ってのはXが透を殺せるだけの力を持ってなきゃいけないことと時系列の慌ただしさを考えると
赤ん坊からやり直してては間に合わなさそう その辺の穴だらけの設定も深く考えずにシナリオ作ってた弊害なんだろな >>114
融が死んだのはミツルギがカラス追い出すどころじゃなかったっけ
直接的な描写はないけど ほとりとエルザ終わったけどほとりルートのこのサブキャラのオマケエピソード的な呆気なさはなんなの (これくらいの長さならユーザー様も許してくれます) 滸√の省略した部分こそ見たかったんだがな。
それを面白く書く力量は無いか。 >>123
やっと本当のスタートラインに立ったとこで話が終わるんだもんなぁ…
皇国奪還の為に奉刀会を率いて戦う滸とそれを支える宗仁と最終局面で勢揃いする御三家とか見たかったわ 奏海さんには偽とはいえ国主として今の貴女に国を渡したくはないくらい朱璃さんに言ってほしかったぜ クリアしたけどなんかいまいち盛り上がんない印象に残ったのは鬼畜帝氏ねだった
まさかこんなキチをメインに据えるとは思わなかったw >>127
朱璃自体なかなかのクソ皇帝ぶりだったけど先祖がもっとアレ過ぎて
これの子孫ならそらこうなるのも仕方ないって思っちゃったよ… 朱璃が割とクソ皇帝なのと大抵のシナリオは翡翠帝でOK、なもんで
朱璃に忠義を捧げる意味が分からないんだよなあ…
翡翠帝じゃなくて朱璃じゃなきゃいけない理由が全くないんだよ ロボティクスノーツ、ルートダブル、魔法使いの夜、少女たちは荒野を目指す、ISLAND、千の刃濤、桃花染の皇姫←new 未熟な皇帝の朱璃が成長していく話なのは確かなんだろうけどその未熟って部分があまりにも短絡的な思考に出てんのが一番キツい
皇家の宿命で小此木の命狙って自分も死ぬつもりだったのは百歩譲って仕方ない事だとしても
皇帝となるべき存在として育てられたはずなのに全く民の事を考えてないとこや
日常生活のレベルでも自分の起こす行動が他人に迷惑をかけてそのとばっちりを他人が受けてる事も考えてないってのは
流石に人間性に問題あると思うし何よりも一体今までどういう教育受けてたの?って思わずにはいられんかった 小此木「何も言わんでも分かってくれるやろ」
わかんねーよボケwwwwwww
小此木は真相が分かっても大罪人であるw 小此木は伏線らしきものが帝宮の守りが共和国の軍を入れてないのはどういうことなんだっていうエルザの疑念だけだったからなぁ
それ以外にも伏線入れておいてくれたらすんなり受け入れられたんだけど、そうじゃないからプレイしてる側としても本当に味方だったのかわからないんだよね 小此木は怨念で力と狡猾さを手に入れたような声してんだから実はいい人でしたってするよりもハッキリと悪党を貫いて欲しかったわ だから翡翠帝をもっと格好良くしてだな
朱璃と競わせれば良かったんだよ >>137
朱璃が色々とブレまくりの子なんだから逆に奏海は徹底的に覚悟決めた子にしとけば上手い事対比になれただろうしな しかし朱璃さんの転生は祝姫思い出すな
あっちは神の呪詛を己が内に封印し続けるために自分の子へと転生を千年続けさせられその間ずっと呪詛で地獄の苦しみ味わってたなぁ
しかも無理やり子を孕まされてたから悲惨すぎて笑うわ
けど朱璃のアレも祝姫のもいい感じに気持ち悪い設定で本編は色々言いたいことはあれどその辺は好きだな 朱璃でも許ルートでもいいから
小此木亡き後
お兄様を手に入れるために暴走を始めた翡翠亭と対決するシナリオにして欲しかった 小此木がいい奴だったせいで朱璃が倒すべき敵、見せ場がなくなった
作品的には最後まで敵でこそ忠臣、おのれ小此木! 奏海が下町の飲食店で歌って転がる翡翠亭やってりゃよかった 粛清したとみせかけて逃がした人もいたわけだから、小此木を討ってから裏事情を知るパターンもやることができたんだよな 奏海さんにも小此木申し訳なさそうにしてたから奏海さん元から事情知ってる側でも良かったね
あいつが死に際に優しかった相手って朱璃さんと奏海さんの二人だけだし 最初は古杜音がアイドル設定だったって年代記に書いてあった気がする
巫女アイドルだと 別に滸がアイドルやってるの自体はいいんだけどそれが明かされるのが一発ネタみたいな形で
その場面自体にもストーリー展開全体としても特にドラマ性が無いのは勿体なく感じた ほとりんのジト目とことねちゃんのムムッて感じの顔は大好きです >>150
それ単にべっかんとイオが中の人にアイドルキャラやらせたかっただけでは? >>152
ノリノリで菜摘コールする武人達に貴様らー!ってキレるとこは笑えた 古杜音にわんわん言わせてるのも
本当はにゃーにゃー言わせたかったんだろうなw 発売前は何回か人気投票やってたけど発売後はやらんのかな
過去作の時は出してから何日位でやってたっけ? 小此木って翡翠亭まで騙す必要あったの?
協力した方が良くない? この投げやりのゲームに矛盾や疑問点を指摘しても意味ないぞ。
何も考えずしっかりと左手でちんちんを掴み、右手でクリックし、
べっかん萌えーって抜くのがただしい >>157
今回のシナリオ内容で人気投票やるなんて不毛にも程があるから別にやらなくていいわ
奏海もエルザも体験版の時点での投票で既に不利だったのに発売後はもっと不利とかね… >>158
あんなアホにもらしたら敵に情報ダダ漏れよ
エルザにさえ手玉にとられてたのに 翡翠亭も騙しておかないと
小此木が実は良い奴ってことが早い段階で読者にバレちゃうんだよな
もしそんな理由で小此木の行動を決定したのだとしたら
何だか腑に落ちない物がある
翡翠亭に真意を明かせとは言わないけど
小此木が悪人と思わせておくのは得策じゃない気がした 国を売った悪逆非道の男!…と思わせておいて実は誰よりも国を思っていた忠臣!
って展開がやりたかっただけだよね
というかこの作品そんな感じのノリで入れられたとしか思えない要素や展開が多すぎる・・・ 小此木って結局どうする予定だったの?
朱璃宗仁へのほうれんそうもせずに・・・ シナリオは舞台でマリオネット躍らせるような物だけど駄作はたいてい操る糸が見えちゃうんだよね
あーこうやって動かしたいんだなって舞台装置感が強すぎるからのめり込めない もっと練ろう >>166
キャラがそれぞれ考えを持って動いた結果がドラマになるのは面白い話になるんだけど
話の為にキャラを動かしてばっかだと場面場面でキャラの考えや言動がブレまくるからなぁ
今回はなんかは特にそれが顕著だったし >>166
この製作期間で練りが足らないって何年かければ良いんですかね 萌えに引っ張られた感じがしたけどね
ユースティアのメルトダウンみたくこの世界観なら容赦しなくて良いのに
ヒロインを他ルートで殺しても良いくらいだよ、まぁ章構成だから他ルートで殺すとかできんけど
そのあたりの甘さと作中のイカレた倫理観や殺伐世界とのバランスが悪かったね
過去編のがそのあたり上手くやれてたわ 過去編でヒロイン死んでるけど攻略キャラじゃないし
過去はしょせん過去だからなぁ どっちみち現代まで生きてるはずのないキャラだから
割り切って殺しちゃってもいいかなって考え方ができるもんな
今作はヒロインキャラを大事にし過ぎて苦労してんのかね
エルザは悪人っぽい考え方を持たないようにさせられて
汚れ役は雪花が引き受けさせられた感じだけど
雪花みたいな悪人がヒロインでも別に構わないのにな
図書館も多岐川がそういう役回りだったかな ドンパチやってるのに立ち絵有りのキャラを異常なまでに生還させてるの不自然で無理 >>171
なるべく汚れ役にはしないようにしつつ強敵みたいな感じでエルザを描こうとした結果
どっちつかずの半端さの方が目立つ事になっちゃってどれもこれも口先だけで様子を見て勝ち馬に乗り換えてたように見えた 正直エルザが強敵ぽかったシーンが思い浮かばんのですが 殺し愛はありますか?
宗仁とベッドでは激しく求めあい、戦場では苛烈に殺し合う 宗仁に魅力を感じない
大図書館はそうでもなかったのに >>171
ただゲーム売っていれば良いんじゃなくてキャラのグッズも売らなければいけないからあまり人気出にくくなるような要素をヒロインに持たせるわけにはいかないんでしょ >>166
>>167
メタ的な仕掛けやなんらかの目的がない限り、キャラが物語ありきで配置されてるようなタイプの作品は良かった例がない
キャラが物語を紡ぎだす過程に感動するのであって、最初から物語が存在するのは何か違う
そして2012年以降そういうキャラと物語を書けるライターはラノベに行ったかもしくは消えてしまった >>177
筧さんは物語開始時点での人間嫌いだった所から図書部で漂白されて真人間化して
そっからヒロイン達に攻略されていくとこまでかなり時間をかけて丁寧に描かれてたお陰である意味一番のヒロインキャラだったけど
宗仁は物語ありきで本人自体の心情の変化とかヒロインのどういうとこを好きになったのかとかどうして惹かれたのかとか
そういう部分の描写が全然無いままあっさりくっついてヤッて話終わりだからそら魅力的には見えんわ 主人公とメインヒロインとその取り巻きに魅力を今回感じないからな。
こんな国だから滅びたんだとしか思わない 勧善懲悪が出来てないのもすっきりしない部分
ヒゲは死んだルートもあるけど、皇国人をいたぶっていた共和国移民に対しては何もなかったからカタルシスがなー
あと主人公がエルザと和解するのも意味わかんね
そもそもプレイヤーは前半からの流れで皇国に感情移入してるから
過去のことで皇国に粘着されても、しつけーなwてめーはシナチョンかよwとしか思わない
漁夫の利を得て好き勝手してる共和国もクズにしかみえないしなー 欲望のままに動いても歪んだ理を信奉しても駄目ですよってことを示したかった 本筋の部分で共和国と決着つけてないうちに禍魄との戦いに移行するのがそもそも失敗なんだよ ミツルギに完全覚醒した宗仁なら共和国相手にどこまでやれるんだろ なんか色んな先入観とか批評ありきでプレイしたせいか
「壮大なダッチワイフ作ったら国落としのモンスターが生まれた」
みたいな話に思えてしまった その、なんというかこれエロゲで言う事じゃないかもしれんけどちょっとヒロインズが恋愛脳すぎたよね
そのせいで忠義とか国とかご大層に色々言ってたけどえらい軽く感じてしもうた
格好良いヒロイン見たかったなぁ 死ぬ気で上京した割に1週間で暗殺諦め、人質とられ脅しに屈してた体験版時点で嫌な予感はしてた
他のキャラの底は見えてなかったからそれでも期待はしてたけど ユースティアはむしろ情で生きてこその世界観だったからヒロイン達の感覚が作品に合ってたんだけども
今作はヒロイン達の感覚と作品が合ってなかったかな >>182
正直自分は皇国側にもイマイチ感情移入できなかったわ めっちゃ恋愛脳だけど一応公的な部分ではケジメつけてる滸がまだマシに見えるレベルって辺りが既にマズい >>190
どのキャラも浅い底だったな
翡翠帝はいい試みだったと思うけど サウロンさんもわりと怨み浅かったね
お前もうすこし雪花さん達に報いてやれよw 偽帝にはエリスの様な闇がない
ヤンデレな面もあるお兄様ラブな妹がええんやろ?てな感じを押し付けられた感がした BGV実装してほしい
八月なら細かく設定できるように 最後は宋仁と禍魄が陰陽合一して真・宋仁になるかとも思ったけどそんなことはなかった
臭いものに蓋をして終わるとは
まあ禍魄さんはちょっとやりすぎたのかな
外道は外道だけどわりと良いキャラしてて時折主人公達より真っ当なこと言ってる時もあって結構好きなキャラだったよ >>185
カハクくんとの戦いも途中で黒主くんが乱入してくるし
黒主くんにお願いしてカハクくんとお帰りいただいたら
武器がダメになっちゃったとか言って共和国軍がやる気を無くして
戦争終結なんだよなあ >>173
燃えゲーだとヒロインキャラも汚れ役っていうのは普通だよな
そんなキャラでも人気キャラになれるし
やっぱりここは萌えゲーメーカーだなあ >>200
まぁ自分が生きるために他人犠牲にしまくったヒロインもおったしな >>200
もとはエルザ自体総統の娘で共和国軍のスタッフでもあるっていうポジションだったのに
予定してた女軍人キャラ潰してまでエルザに軍人要素加えて直接敵対させた上でこの扱いだからな
敵だけどあくまでも敵対的な武人に容赦がないだけで皇国の一般人達には親身で
やりたい放題してる部下や共和国人はしっかり取り締まって皇国にも民主主義を根付かせようと行動してる高潔な軍人で政治家って感じで
筋の通ったキャラならまだしも部下の蛮行は見て見ぬふりして自分は理想を騙るから汚れ役以下になってる 軍服コスでエロやりたかっただけでしょエルザの軍人設定追加は 軍服コスなら格好良い軍服にしてよ!
なんでミニスカやねん!?エロいからか!
エロいの大好きです 所詮ミツルギ君は2000年前の技術ですし
流石に現代文明の勝ちだと思うが アンドロイド版ってDLしたらオフラインでできるん?
そこがわかんないから未だにDLカードが埃かぶってるんだが >>207
DMMゲームアプリの立ち上げが必要だけどオフラインで出来るよ
セーブデータストレージが使えるようになって
複数端末でセーブデータの共有できるようになるだけ アンドロイドはゲームアプリ通さず起動できるんだった ヒロインの中で変わらない強い意思があったのって翡翠帝くらいだよね
最初から最後までお兄様のため。歪んでるけど
共和国の政治家との婚姻受けても良いって言った時は見直した >>210
でもその後普通にお兄様とくっついて残念だったわ
エルザしっかりしろよ 萌えゲーだから絶対できないだろうけどエルザの立場とか目的からしたら絶対婚約させるよな
ましてや奏海のほうから操り人形になるって言ってるんだし。そういうところも本当に中途半端
共和国を変えるとか皇国を再興とかファッションに見える 月間げっちゅ投票「このゲームはプレイしとけ!」2016年9月発売タイトルの投票結果発表!
ttp://www.getchu.com/granking/201609.html
1位.千の刃濤、桃花染の皇姫(オーガスト)
>>メーカー様よりコメントをいただきました。
こんにちは、オーガストです。
この度は、月間げっちゅ投票「このゲームはプレイしとけ!」の2016年9月度一位に選出されたとのことで、スタッフ一同大変嬉しく思っております。
ご投票いただいた皆様、ありがとうございました!
『千の刃濤、桃花染の皇姫』はオーガスト初の和風作品ということで、全開発スタッフが、とても丁寧に世界観の構築を行いました。
そのあたりも含めて、ユーザーの皆様に楽しんでいただけていたら幸いです。 丁寧に体験版を作ってうまく誘導し、未完成品若しくは打ち切り商品を買わせる、うまいやり方だね。 やってることはアレだけど、勝手に生み出されて本来の使命を全うしてるだけだからな
他人の命を犠牲にして自分専用ハズバンドをつくるどっかの自己中よりずっと正常 本当、他人を犠牲にして装備を作るとかどこぞの半島大陸人以下だわ、さっさと滅びろよと >>219
分身だからかな
善の側に描かれるミツルギにも感情移入しきれないし、
それが最善とも思えない以上、アンチの側にも理があると考えてしまう タブレット対応とか凝ったシステム周りとかアニメみたいなクオリティのCGとかさ・・・
そういうノベルゲームからすれば枝葉な所に力いれて肝心のシナリオとBGMがイマイチな作品が2012年以降ほんと増えた
あとはオート再生演出もめっきり減った
ノベルゲームなら、テキストでしっかり演出してほしいんだよね 禍魄さんは悪意というよりミツルギさんの反対をただただ実行してるだけだからね
悪意といったら皇祖のがひどい システムとか演出チームとシナリオチームは別だから・・・
経験と技術の進歩で着実によくなる前者に対して、後者はモロ才能だからその時々で出来不出来の落差が大きい 皇祖は酷いよなw
巫女の命多数犠牲にして作り上げたミツルギと悲恋っぽいことしてたけど普通にひでーから
なんかあまり正当に因果応報されてなかったという
禍魄さんは己が生まれた理由に対して誠実だっただけだしな
殺しまくった罪は罪だけど 酵素さん、自分が死ぬのが分かったから手下の女に自分の分身を妊娠させるって完全に悪役の行動 いっそ禍魄と雪花をもうちょいマイルドにして主人公&メインヒロインにするのもアリだったかもしれないレベルで皇祖&ミツルギラスボス感あるね 分身どころか自分の卵子と恋人の精子使って作った実の子をスペアボディ扱いしてんだよなあ
完全に悪役の行動ですわ
攻め落として吸収した国の術師を生贄にして恋人作ってるところも中々グッド
ついでに術式改良したといいつつ、他国の信仰する神を因果のゴミ捨て場にしたり
二千年に渡って他国の術氏を最優先の生贄にしてたりなんかもう
ブチャラティさんが居たら、真の邪悪を語りだしそうな人 禍魄と雪花が主人公とヒロインやるとしたら大義のために犠牲になったもの達の代弁者的な位置付けになりそうね
多くの人間の安寧のためという大義の名の元に少数を犠牲にしてきた者達へと廃された者達が牙を剥くとか熱いですなぁ あれこれ皇国側のが悪どくね?ってなるのはスタッフ意識してやったんだろうか 皇国ウザすぎたから雪花しゃんと黒ちゃんにもっと頑張ってほしかった
せめて朱璃殺すぐらいはやってもらわんと このゲームのピークはエルザが爆弾を撃ち落とした所だった >>230
主人公とヒロインの対になる存在としてライバルポジ要素の方を強めて
ラスボスは宗仁と朱璃を利用して復活した皇祖とミツルギにした方が確かに盛り上がりそうだなw いや待てよ?
やられたらやり返すのはともかく、国や無関係な人間まで巻き込むなんてただのキチガイだな
禍魄雪花に擁護の余地ないわ
朱璃ミツルギ相手にだけ殴り合うだけなら誰も止めないだろう
というか禍魄雪花が殴るべきは実は朱璃でもミツルギでもなく皇祖オバサンなんだよなぁ・・・
朱璃とミツルギも「おめーの呪術失敗でえらい迷惑だぞ」ってぶん殴ってやるべき
つーか呪術に犠牲者が必要なのとか、まるで原発みたい原発のオマージュか?
呪術での国の防衛に巫女の寿命が必要
→巫女はミツルギを砥いで早死
原発での電力のために作業員の寿命が必要
→作業員は被爆するため早死
侵略国家、間接統治、不妊問題、移民問題、原発問題
このゲームに隠された社会問題やばいwもっと次は明るいゲーム作って欲しいわw
というか、皇国の真ん中にある割れた大きな黒いやつとかモロに壊れた福島原発のイメージやんけw >>237
エルザが呪術銃使ったあたりで、ああこれは皇国が共和国に乗っ取られても巫女を兵器利用するから巫女の安寧はやってこないなと思った 善悪が基準なら確かにカハクさんや雪花さんに弁解の余地は無いんだけど
戦争みたいな極限状態では自分と自分が大切に思ってることが最優先になるから
善悪なんて意味がないんだよな
無関係の人間を巻き込んじゃいけないとか考えられるのはまだ余裕がある場合だけ
まああの二人は余裕があっても他人の命なんか気にしないと思うが 禍魄も雪花も悪党として描かれてる中でそれぞれの事情があるって分かるくらいだからまだいいんだけど
どう考えても私情で皇国全体に後々まで残る災厄と闇と歪んた考え方を生み出したのに
なんか悲劇の中で息絶えた悲恋の皇帝みたいな感じで善人扱いになってる皇祖の扱いが一番納得いかねぇ… エルザよりウォーレンのがまともに見える。朱璃は論外 朱璃人格の方はただの何もわかってない小娘だからいいとはしても
皇祖とミツルギ君は擁護できない ミツルギ君はダッチハズバンドだからセーフ
発酵し過ぎて「アテクシは悲劇のヒロイン」と腐臭漂う事言ってる酵素はアウト ウォーレンはアレな人だけど悪い方向で筋が通ってるというか一貫性はあるからな
理想は立派だけど都合の悪い部分には目を瞑ってるし自分の理想の実現の為の行動はろくにせず
結局は自分も温厚な態度してるだけで相手を力で従わせようとしてるし
その場その場で考え方や意見がコロコロ変わるエルザよりはまともに見えるのも仕方ない エルザは最初から信念というか明確な意思を完成させとけばよかったんだよ
忠義忠義うざいわ >>208
詳しくありがと!
最近仕事中暇すぎるからもう一周するわ 皇祖様の残した呪術のシステムや呪壁にミツルギとか犠牲に見合った価値があるから仕方ない
むしろ今まで改善しなかった子孫が問題なんだよなあ エルザは改革を手段に殺しという目的を楽しむ真のキチガイにすればよかったのだ 雪花と睦美の抱き枕か 股間が熱くなるな(´・ω・`) 前の選挙で1位取った滸の描き下ろしグッズを冬のイベントで出すとは言ってたから
冬コミに出られるかどうかはともかくイベント自体はやるんじゃないの えるざ「悪ならやるよ」
そうじん「アハハ!」
こんな感じか。真の仲間になれるな 最初はエルザも共和国の行動が普通と考えてたけど
宗人達と接するうちに共和国のあり方に疑問を持つようになって
次第に皇国のために何かできないことはないかって行動するようになる
っていうような感じだったら良かったな
忠義とは何かって禅問答みたいなことを教わってたけど
ただの気の持ちようじゃねって気がした エルザは最初から国変える方針でも良かったけど忠義どーのこーのはいらんかった リアル日本だと忠義だの武士道だのの考え方が作られたのは儒学導入した家康以降の治政で
完全な徳川天下の為の洗脳教育システムだからな
それ以前にあったのは鎌倉以降の御恩と奉公くらい >>256
たぶんそういう風にやりたかったんだろうけどそこを忠義云々で済ませるから唐突で安っぽい展開に見えるんだよな よくわかるエルザルート
エルザ「わたしどうしたらいいのかしら」
宗仁「なにも考えんで好きにすれ」
エルザ「そか好きにやらせてもらうわ。言われんでも好きにしたけどな。ついでにおまえもわたしのものになれ」 忠義とは・・・死ぬことと見つけたりいいいいいいいいいいいいいいい これの忠義って単に皇祖の勝手を通すための屁理屈による刷り込みだからな
皇祖がゼスティリアのロゼくらいいびつで矛盾した存在だから どんな国も洗脳は基本よなー
今の日本も、社畜とは死ぬことと見つけたりになっててヤバいw
会社のために過労死直前まで働くなんて日本以外の国じゃあまりない、家庭と家族と自分を大切にする国が圧倒的に多数
あと日本の洗脳っつーと最近女性が働ける社会を!とか言ってるが
今まで夫が稼いでたパイを妻も働いてようやく同じ大きさのパイを稼げるようになっただけというねw
話を戻すと
皇祖は特に贅沢三昧してるような記述もなかったし、むしろまともに仕事してた印象
あの巨大な宮殿とか建築物に巨財を投じたのは想像に難くないが、国民を不幸にしている描写はなかったような?
スラムとかはあるんだろうがね・・・
それとまぁ、呪術による国防は兵器でドンパチやる軍隊に比べたらコストの低い防衛方法だから
皇祖自体は巫女に責められても仕方ないけど、国の長たるものの行動としてはかなり最良のものかもしれないよ
結界が機能してれば他国が侵略できなかったあたりに凄さを感じるよ、あれは正直凄い
大を生かして小を殺す決断をしないとならないのが為政者というものだから、誰も彼も幸せにしろというのは無茶振りと思うんよ
犠牲者にお国のために納得して死んでもらう文化を国民に身に付けさせるのも国の仕事
国を守るババを引く人は必ず存在してしまうが、そういう人たちに納得したうえで死んでもらうのは大切なこと しかしあれな
皇祖のエッチはまったく抜けなかった・・・
抜いた人おるんやろか?政治家はどうも抜けないw まず何の思い入れも無いキャラの話を延々見せられてエロシーン流されてもね… >>265
兵器として巫女犠牲にしてる以上全然まともじゃないから
回天や神風を素晴らしい兵器戦略だって言ってるようなもんだぞ 犠牲にしていいのはべっかんの寿命、尚既に女としては死亡 8月スタッフ的には皇祖様は国を立ち上げ国を守るために犠牲をいとわずミツルギを作ったがカハクの凶刃に倒れた悲劇の皇帝認識なんだろうか
それともこういわれるのも狙っていたんだろうか 本当に志願制で自らも犠牲にしてやったんならともかく
実際は敵国の術師全部始末できてラッキー。わざと謀反誘って皆殺し。従ってくれた術師一族も永遠に生贄に使い続けてあげよう。
計図的には生贄が死にたくないとか、反抗するとか考慮にいれてなかったのでカハクが生まれて全世界に大迷惑掛けました
とか結果的になったわけで、最終的に世界がヤバいとこまでいっちゃったし、諸悪の根源認定レベル 正直一番好きな女キャラ雪花さんなんやけど
やらかしすぎなくらいやらかしてる人だけど同情できるわ
禍魄さんが珍しく助けた皇国人だったね
雪花さんからすれば皇国人なんて呼ばれたくないだろうけど 無様に負けた後皇国に救助されて勝手に祭壇の責任者みたいにされてるじゃん
頭おかしいな皇国は
相変わらず不法投棄は続けてるし雪花さんが言ってたこと覚えてんの? >>274
敗残者の戯言なんて真に受ける必要ある? だからこそ至高の罰として責任者の椅子を下賜してやろうぞ 不法投棄が何も解決してないのって
テストプレイ中に誰も疑問に思わなかったのかな… テストプレイだともうシナリオレベルでは変更できんだろ それを疑問に思うだけの良識のある人間がいるならそもそもミツルギの設定があんなのになったりしないだろ 最後に呪術使うの辞めましたの一文入れるだけやんけ
共和国と技術提携でもしときゃいい 呪術の能力の根源みたいなのを禍魄と共に封印して根本的に使えなくしてしまえばそれでよかった気もする せめてまどかさんみたけ常に浄化し続けるシステム欲しかったね
呪術をやめるかもう一段階発展させよう 宗仁さんの帰還って、あれ黒主さん許してないし大御神の隙をついての逃避だけどいいの?
何か赤ん坊の声が聞こえたとかもっとらしくイイハナシダーってなってるけど 最初からミツルギと宗仁が別人ならまだ納得もできるんだけどなぁ >>283
問題は後の人達に任せて自分たちがとりあえず幸せになれればそれでいいってのが皇国民スタイルだから良いんです 呪力が強いだけの小娘叩きすぎだろw
皇祖になって何年も経たんうちに死んじゃうし生きるためにミツルギも巫女の犠牲も必要な時代なんだし
むしろ2000年以上前のシステムを教育や物が豊かになった時代まで押し付けてるのが変だけど
武人に責任押し付けてる屑皇国民みたいだw 皇祖関連の話は色々と闇が多過ぎだし話のテーマ自体別もんにしちゃってるからもうこの辺は別の作品でやって欲しかった 思えば応報がモンスター化してるのも唐突だな
コトネ√だと静かな死の世界みたいだったからな
あれミツルギが来たからわざわざ黒主が形を持たせて戦えば消せるようにしてくれたんじゃないか? >>288
こういう場面をやりたいって思いつきで考えた話をごちゃまぜにした感じで話の流れが全然繋がってないようなとこが多かったな アキバのゲーマーズ行ってきたけど
自分が見に入った時は誰もグッズを買う様子もなく過疎ってた 宗仁がそれぞれのヒロインのどこを好きになったのか、イマイチはっきりしなかった印象
あとHシーンも宗仁らしさがなく汎用コピペセリフの応酬だった 俺は武人だ愛などわからぬ・・・・
とか言ってたくせに
おっぱいでけえええええええええええええすげええええええええええええ
みたいな豹変するからな エロシーンになると急にテクニシャンになる上にイジメて喜ぶ変態ぶりしてるし正直声のせいもあってかなりキモかった… >>294
選択肢一回で分岐する上に絆深めるまでの流れすら書けないような短さの個別シナリオだからな 美少女恋愛シュミレーションとして見るから駄目なんだ
重厚な伝記モノとして見なきゃ スマホや学園要素が出て来る重厚な伝記物ってやだなぁ… 呪術のルールが思い出せないけどどうして命削るんだっけ 巫女は呪術でストレス溜まってオナニーでテクノブレイク(適当) 選択肢1回でルートが決まるのはいいけど
そういう場合はその時点からシナリオが分岐して欲しいわ
このゲームは選択肢の行動がストーリーに影響したという実感が少ない やっぱメインルート一本で作ってその後にヒロインとの個別ルート入った方が良かった気がするわ
どーせエロなんてほぼ余談ですませてたしさぁ 今回は義妹がキチガイ枠だったけど
なんかちょっと前から、一人だけキチガイ枠放り込んでくるようになってませんかね >>304
選択肢選んだらその子との物語が展開するのかと思ったら実際はそこで終わりっていうね… 妹より、あかりの方がテメーの能力では何とも出来ないくせにキチガイで、学園まで通うとかアホかと、
あー、ライターが悪いのか 朱璃の意味分からんとこはずっと宮廷の中で生きてきて戦後はずっと剣の修業に打ち込んでたのに
何故かヒロイン達の誰より考え方が一般人的で俗っぽくて世間慣れしてるとこだわ
普通そういう生き方してきたならもっと浮世離れしてるというか世間に対してもっと疎くてもおかしくはないだろうに
隠遁生活してる間に身に着けたとしても流石に根本的な考え方の部分まで染まりはしないだろうし
それまでの人生の中で王族として一体どんな教育受けてきたんだよって思わずにはいられんかった >>298
その伝奇部分が微妙だったんだよ!
設定だけでいうなら応報とか呪術関連、皇国の闇とかいいもの持ってるのに致命的に料理の仕方ミスってる
皇祖がわりと外道なのも別に良いというかむしろアリだと思うけどなんか全体的に良い人側に描かれてる部分が強いのがアカン 今回FDもいらんなぁ
元々制作遅いんだし、これの話広げてる暇があったらすっぱりと切り替えて
新作着手してもらいたい >>311
むしろ剣の修行なんかすべきじゃなかった 睦美おばさんは、むしろなんで桐生ちゃんとくっついてないのかが不思議です >>315
なんで主人公以外の男とくっつけなければならないのか あの描写なら槇とくっついてもいいし
あの描写なら宗仁とくっつかなくていい つーか睦美は何か主人公に寝取られたみたいでむしろ嫌だったんだけど やっぱジークのようなポジションのキャラが欲しかったな ぶっちゃけそれ禍魄じゃね?
もっと上手くやればジーク的ポジション兼ラスボスやれたかもしれない 槇を生き残らせたんだからその役やらせれば良かったのにね
なんで生きてんだろ 雪花の黒パンスト越しに見える白パンツを見せろ(`・ω・´) これやるとジークや高峰の親友キャラとしての偉大さを実感できる ミツルギさんは永遠の命だから
女をとっかえひっかえするのに馴れないと精神的につらいのではないか
それとも砥ぎをやらないと普通に死んでしまうのかな? むしろ普通に死んでその度に転生を繰り返してた方がまだ自然だった 時報って何?
鳴らないんだけど、発動条件でもあるのかな >>332
斎巫女を選んでます。
そのレスから察するに、ゲーム側ですよね。スマホ時計アプリでなく。
どうして時報発動しないんだ。 >>333
選んでてそれならちょっと分からんなぁ
起動してる時に0時か12時になれば勝手に鳴るもんだと思うんだけど >>315
だから、絵は本来その様子のを使い回ししたじゃん 終了時の黙れ下郎は何とかならなかったのか、クリアすれば変わるかと思ったら変わらずで 皇祖はずっと自分の子に転生し続けてきたラスボスでもアリだったかもしれない 作中の誰よりラスボス向きな設定してるし朱璃にとっても宗仁にとっても
最後に決着つける相手としてこれ以上無い相手だしね
最終的に浄化されてミツルギと共に逝くのなら本望だろ >>334
放置するとOPが流れるんだけど、もしかしてOP流れている時に日付変わると駄目だったりしませんか。
尚、割れでなく抱き枕付きを新品で買いました。 >>341
もしかしてタイトル画面のまま放置してる?
タイトル画面で放置じゃなく本編や余談とかやってる時に時間が来ると時報が鳴るんだけど 皇祖とミツルギはハガレン一期のダンテとホーエンハイムと同様
体を乗っ取り続けて生きながらえてきた黒幕でよかったんじゃないかなあ 今更ながこのゲーム始めようと思うんだけど攻略できるキャラクタのルート縛りとかある?
過去ログの先頭だけざっと見たけど恒例のQ&Aが無いのね 特にルートロックはされてないが1本道
途中で出てくる選択肢で不正解を選べばヒロインの個別ルートに分岐して打ち切り
最後まで正解の選択肢を選べば至高のヒロイン朱璃様ルートが始まる
作品的には朱璃ルートが正史で他のヒロインルートはオマケ程度
最初に朱璃ルートを終えると残りのルートの消化試合感が一層際立つから
面倒くさくても他のヒロインルート終わらしてから朱璃ルートやった方が良い 特にこだわりなければ
赤璃以外の選択肢を選んでいけば順番にエンディングが見れる >>345
>>346
アリガト
なるほど、ユースティア形式のシナリオ展開と考えておけばよさそうですね
さっきOPムービーのところまで来たけど
いつの間にか滸ルートに入っているんじゃないかと錯覚しそうになるんだがまだ共通だよね >>347
分岐はまだ先だね
ただ分岐してこれからが本当のスタートだって思ったとこで打ち切られるせいで超モヤモヤしたまま終わる罰ゲームぶり… 皇祖とか禍魄関連の話を抜いて初期案の頃のストーリーと設定とキャラデザに戻して作り直して… 現代設定と共和国が要らなかったな
皇祖とミツルギにそしてカハクとの戦い
それこそハガレンくらいの時代設定で日本で言うなら大正くらいのサクラ大戦だなw 大正も捨てがたいけど普通に和風ダークファンタジーでも良かった 現代設定最初は面白い試みだなと思ったけど全然いかされてなかったな 共和国とか出さず皇国内部でのクーデターとか内戦でも問題なさそうだし
もっといえばそういうのすらやらずに年代記に載ってた宗教キャラみたいなのをメインにした
禍魄を信奉する勢力との戦いに絞ってもよかったと思う >>355
その辺の時代を舞台にした娯楽作の方向で話を作って欲しかった 久しぶりにだいぶ前のゲームやったけど話のボリュームあって内容が面白いし文字が大きくてみやすい最近のエロゲー劣化したなって実感するわ 個別のシナリオにボリュームがない事にはそもそもキャラについて語るのも出来ん >>360
具体的になんていうゲームと比較したの? 最近のエロゲは画面サイズと比較して相対的に文字が小さくなってるからしょうがない
ノートPCなんて解像度は上がってるけど画面は大きくなってないからな
4Kのノーパソとかも出てきてるし 白文字が薄くなって文字が小さいと見づらくないか?板の文字は見やすいけど けよりなと比べるとどうかな、と思って両方起動してみたら確かに文字大きくなってるな
乳も全体的に大きくなってるけど 欲張って一作に色んな要素ブチ込みまくって肝心のシナリオのボリュームは無い上に中身も矛盾と破綻だらけという最悪のパターン
皇国奪還を主題とした作品をしっかり仕上げた上で禍魄との戦いを描いた和風ファンタジーな作品を別に作ればよかったのに 禍魄含む過去編は完全に不要だった
あれがなければ敵が共和国に一本化されてミツルギとかいう宗仁の過去も消える
それでも共和国にきっちり報復することはないんだろうけどな
アイドルとか学園も個人的には要らんけどシナリオへの影響はそれほど大きくない >>374
というか共和国からの皇国奪還物語にするか禍魄関係の和風ファンタジーにするかどちらかに集中すれば良かったんだと思う
まあどちらにせよアイドルや学園は色々ぶち壊しだからいらんと思うけど 千桃やってからオーガストにハマったでござる
大図書館ユースティアときてFAまで遡ってしまいました 折角可愛いキャラもいたのに、個別あっという間に終わってしまったのが残念じゃのう 主人公の周りだけ誰も死なないからな
全く戦争してる感じがしない
槇すら死なないし、俺はてっきりホトリ√だと生き残るのかと思ってたら本筋でも生きてるし
個別以外別にそのヒロイン真でもいいんだが >>375
朱璃、古杜音ルートの主人公のミツルギと滸、奏海、エルザルートの主人公の宗仁みたいな分け方でもしなきゃ
1つの作品で皇国奪還と禍魄との戦い両方を矛盾なく描くなんて無理だわな 槇もあんな退場のさせかたした割にはヌルっと復活しただけで意味なかった
もっとベタでも、ほとり大ピンチ→槇「待たせたなァ!」的なのやってくれりゃよかったのに キャラを退場させればいいという物でもないけど
薪の生還みたいな「あぁ、味方は誰も退場しないなw」と確信させるようなやり方は論外 今作で感じたのは伏線の貼り方が大雑把になって先が読めてしまうのと
キャラが巨乳だらけで和服主体の本作ではアンバランスだなーと >>381
救援に来た槇によって窮地を脱した後にどうやって生還したの?って話になった時に実は…って形で
睦美さんの前に熊が落ちてきたあの部分を明かせばよかっただろうにね
そういうの含めて滸編第2部みたいな感じで武人達の皇国奪還を本格的に描いた話を見たかった >>380
別にそんなことはなくね?
単にライターのキャラの使い方が下手だっただけだろ ほんとそれだよな。主人公は宗仁だけでも十分だよ。むしろ二人に分ける必要性を感じない
ただ宗仁とミツルギの関係とかなんで宗仁の意識が生まれたとかをしっかり描けば良かったんだよ
そんで皇国奪還のあとに禍魄とケリをつけるで良いじゃん 慎は死んだと思わせといて終盤まで忘れられて
窮地に助けに来る美味しい役どころなんだろうなあって思ったから
俺は予想を裏切られたよ
実に意外だった 群青の空を越えてみたく別のルートでは他ヒロイン死ぬくらいやっても良かった >>386
無難にミツルギの転生した存在にするかあるいは禍魄との戦いで肉体を失ったミツルギが自身の魂を宿した存在とかそういうのでも十分そうなのになぁ
後半でミツルギの方に宗仁の話が引っ張られすぎて幼馴染や義妹との関係に矛盾出しすぎだし
最終的にミツルギと宗仁が別れるならもっとはっきりミツルギと宗仁は別個の存在ってして欲しかった カイムさんは某エロゲみたいに地面とセックルしたのかな? 真ルート構成にすると誰か一人のヒロインが優遇されるのは嫌だからって
個別に全員のルート入れたのに、さらに真ルートに全員分のルート用意するのは正直どうかと思った 短命の巫女のはずのことねが普通に長生きしたのは流石に日和ったなとしか思えんかった
>>397
そうは言うけど凪ルートが実質的真ルートで他は色々言われたから試しに入れてみました程度のおまけみたいなもんだし
結果的に大不評だったから今後の作品は元の構成に戻るだろうし今更気にする必要もないんじゃない? 羊飼いはメインヒロインを他と同格レベルに扱って特別性が無いのが萎えたけど
こっちはメインヒロインだけしかまともな長さのシナリオ無くても他は雑っていうもっと悪いパターンだった メイン重視の姿勢は夜明けなに近いかな
あれはあれでサブヒロインルートがそれって別ゲーでもよくね?ってくらいメイン設定と絡まなかったりして微妙だけど よあけなとかFAはメイン重視というか絶対の状態でもちゃんと他の子達の話もしっかり作ってたから楽しめたけど
これはそもそも話自体作ってない状態だから論外 でも俺は夜明けよりは千桃の方が面白かったな
無駄な引き伸ばしがないのは千桃の良いところ ミツルギとかかはくとか皇祖とかの過去編はさらっと触れるだけにしておいてFDとかで外伝ぽく作ればよかったのにな…
宋仁達が頑張ってるころ、裏ではこんな戦いが繰り広げられてました、とかさ
今となってはもう遅いけど 話の主軸や比重を過去編に引っ張られ過ぎなんだよな過去編関係ないキャラは勿論として
朱璃達にしても過去編の部分に引きずられて今を生きてる本人達のドラマに水を差されたような感じだし ようやく本筋終わった。終盤えらい大味になったなぁ。
携帯はあるのに盗聴器とかない不思議な世界だった・・・ 無駄な引き伸ばしがないっつーか語るべきところを語ってないって言うんじゃないかと >>405
翡翠帝エルザか爪磨きに盗聴されてなかったっけ >>407
シナリオを作る為の設定じゃなくキャラ作る為の設定って感じで全然シナリオに活かせて無かったな
みんな突き詰めていけば凄く面白い話が作れそうな設定してるのに肝心のシナリオはそもそもボリュームが無いから設定活かすどころじゃないし >>351
さっき朱璃ルートまで終わった、後はオマケ残すのみ
シナリオのテーマに対してこの分岐の仕方はちょっと齟齬が出やすくて向かないかも
最初に分岐する滸は初期分岐の為にキャラ設定しましたよ感アリアリだし
後半になってくるとここまで朱璃に傾いていながら今更他ヒロインへ行っちゃう?って超展開
サブヒロインルートは掘り下げと言うより辻褄あわせなモノローグで面倒事ばっさり解決
けよりなみたいにフォーク型に各ヒロイン分岐して完結したら朱璃真ルート開放で良かったんじゃない?
あと目を引いたのが3DCGの戦車とか飛行機とかエフェクト部分
それ単体でみると悪くは無いんだけど主張が強すぎてキャラ印象を薄めかねない
登場人物が巨乳だらけなのは同意、ロリを出せとは言わんが普通等身のスレンダーキャラがもっと居てもよかった
長文スマソ >>410
分岐も唐突でそれまでの部分からその子に惚れた経緯が全然伝わらないし
分岐後も急に好きになったような雑さだったし一本道からの分岐にしたのは大失敗だったと思う
それこそ皇国奪還までを第一部とかにしてフォーク型の分岐でそれぞれの形での皇国奪還を描いて
禍魄との戦いは真朱璃ルートと古杜音ルートに分岐する形で第二部とかにした方が話もまとまったんじゃないかねぇ コトネの宗仁の世話しないと体調悪くするみたいな設定楽しみだった >>412
ミツルギと巫女の繋がりの伏線みたいに使えそうね 初期の設定作った段階では宗仁と朱璃が出会うのは学園で宗仁の日常面でのお世話してるのも古杜音の予定だったのかな 早い段階で分岐してその娘と皇国奪還もしくはそれぞれの目的を果たすのが良かった
翡翠亭なら皇国うっちゃらかして二人で逃亡とかでも良かった 最初奏海を選んですぐED入ったときは
は?これ2番めにおったヒロインやろ?は?ってなったわw >>410
オーガストロゴクリックまで終わった
「誰かに見つかるかもしれないけどやめられないとまらない」(しかも見つかると非常に致命的)
ってシチュエーションが全ヒロインの余談エロシナリオにあるのは八月ってそういうブランドだったっけw
ヒロインがよほどの幸運の持ち主かモブキャラの空気読む能力が高いのか
紫乃は竜胆作戦の結果がまた別で宗仁と完全にくっついたから6人目のヒロインルートだとして
睦美、子柚は本編中の一夜限りのお話か?ちょっと辻褄おかしいところも有るけれど
途中まで睦美は槇とくっつくのかなと思っていてちょっと意外、五十鈴の方が余談に来ると思っていた
禍魄の最終決戦立ち絵は融よりロシェルが適任かと、朱璃の余談で疑ってしまうし稲生先祖がカワイソス >>411
はは、それぞれの形で皇国奪還とかそれもクソだろう。飽きるわ 余計な設定追加しまくって破綻したのを考えると誰か止める奴いなかったのかよと思わずにはいられない 5回も皇国の奪還シーン見せられるのは萎えるかもしれない 奪還シーンを見せられるのが苦痛って
主人公は共和国のスパイか何か? プレイヤーが飽きるって事じゃないのか?
>>411の言ってるフォーク型の分岐って言うのはよくわからんが、ヒロインごとに5パターンのやり方で皇国を奪還するって事なら、まぁ飽きるというのも分からなくもない サードアイのエロゲみたいに一本道にして後日談的な形でヒロインルートに入れば良かったと思う
章ごとに区切ってヒロインに視点当てて成長なり交流なりと同時に準備進めて、皇国奪還したあと黒幕で禍魄がいたから倒して終わりとかでいいじゃん そのほうがわかりやすそうだし唐突に終わる感もなかったかもな 皇国奪還編と禍魄編を分けなかったのはマジで意味が分からん >>416
リアルでヤンデレに愛される機会なんて無いから本望だろ? 皇国奪還を果たすのは勿論なんだけど別に政治的にどうこう出来る力が有る訳じゃないから
滸は立ちはだかる共和国や禍魄側の強力な敵と戦って打ち倒すとこをやってくれればそれでよかったのに つーかなんで滸なんかを代行にしたんだっけ?
あんなのただのクソだし槇か睦美の方が良いに決まってる 槇や睦さんからすればまだ若いし素質はあるしトラウマ振り切って成長して欲しいって想いもあったんじゃないの 滸→皇国奪還
エルザ、翡翠→共和国を牛耳る
古杜音→カハク、巫女関連
朱璃→グランドルート皇国奪還カハク倒す
こんな感じで良かったんじゃない 一本道の後に後日談って形でヒロインルートってのは良いかもしれないが、その場合どんな流れになるんだろうか7 くっくつまでに大きな戦いを乗り越えてるならあとはもう後日談的に皇国再興をしていく中でのヒロインとの日常とかか? たとえば千桃の順番どおりに当てはめると
滸(自信を取り戻す)→奏海(お兄様と竜胆作戦の決行を決意する)→エルザ(和解して協力体制をとる)→皇国奪還(成功するが禍魄との初邂逅)→古杜音(禍魄やミツルギについて調べる)→朱莉(みんなで禍魄倒す)→後日談でヒロインルートに入る
こんな流れだろうか
禍魄が共和国のお偉いさんに取り付いて朱莉ルートでは共和国の本国が攻めてくるとかだと最終決戦感も出せるかもしれない 間違った。朱莉ルートじゃなくて朱莉(みんなで禍魄倒す)ところで共和国の本国が攻めてくるとだった >>437
戦線復帰した槇さんと睦美さん率いる武人達とエルザやエルザと共に皇国側についた元共和国軍人達が本国軍と戦って
滸と古杜音が雪花と戦って宗仁と朱璃が禍魄と戦うって感じ? 最終決戦はルートに入った子と一緒に戦う感じにすればそのまま個別の後日談とかに入れそうだな それまんま羊飼いの真√じゃないですか
CSだとルミナスアーク3もそんな感じだったけど 滸
自信を取り戻して奉刀会を一つにまとめる
↓
エルザ
和解して協力体制をとる
↓
奏海
エルザのツテで会う。操り人形になっていてお兄様にあえてもう思い残す事は無くて死ぬことも覚悟していたが、荘仁とか朱莉とかもういろんな人に影響されて皇国を立て直すために竜胆作戦の決行を決意
↓
竜胆作戦開始
良い感じに進めていたが小此木の真意を聞いている最中に小此木が禍魄に殺される。ここで禍魄の存在を初めて知る。刻庵も出てきてその後巻き返されて作戦失敗
味方が散り散りになって荘仁、朱莉、古杜音の三人は奥伊勢野に逃げる
↓
古杜音
奥伊勢野で歴代の斎巫女が残した資料とかでミツルギや禍魄の存在を知る。古杜音や巫女達の協力でミツルギとしての力をある程度取り戻す
↓
朱莉
皇国に戻って仲間達と合流。ウォーレンが皇国の竜胆作戦に怒って完全に潰そうと動き始めたのでそれを防いで今度こそ皇国を奪還する
目的としては禍魄とウォーレンの討伐
最初は共和国の兵器や雪花の出した傀儡が相手。物量に押されていると助っ人で槇と睦美が登場。三祖家がそろって士気が上がる
敵として刻庵が出てきて滸と一騎撃ちになる。雪花は古杜音と戦い始める
この場は武人に任せて荘仁、朱莉は禍魄のもとに、エルザはウォーレンのもとに向かう
荘仁たちとエルザがそれぞれ禍魄、ウォーレンと戦闘開始
滸が刻庵を、エルザがウォーレンを倒す。古杜音も雪花を無力化するが、雪花が最後の力で黒主大神を呼び出す
雷を落とされてどうしようもなくなるが、奏海が歴代の皇帝と大御神に祈って雷を防ぐ
それでも傀儡はさらに増えて武人達は満身創痍になっていたが、朱莉に活を入れられて立ち直る。大御神が朱莉の声を届けてくれたとかそんな感じで
荘仁にミツルギパワーが完全に戻り禍魄を倒して朱莉が封印。さらにミツルギパワー+歴代の皇帝+大御神の力を借りて黒主大神を元の世界に帰す
メインルート終了。後日談のヒロインルート
最終決戦時に各ヒロインとかの見せ場を作るとなるとこんな感じか。理由付けが超適当だけど 先週と今日とアキバのゲマズ行ったら
いくらかはグッズ売れてるみたいで
なんかちょっと安心したw >>442
ええやん
ヒロインの活躍もしっかり表現できるし竜胆作戦までの経緯もわかりやすい 主人公のライバルっぽい奴がいないせいか燃える展開がほとんど無かった
カハクさんは登場時期が遅過ぎてライバル的な活躍はほとんどできなかったし
許のお父ちゃんも一瞬しか出なかったし
小此木さんは保護者っぽい感じになっちゃうし
序盤から終盤までしつこいくらい対立し合う奴が一人いればな >>446
禍魄とは無関係の共和国側の兵士でもいいし禍魄の配下でもいいしやっぱそういうのは欲しかったな
というかそれこそ禍魄自体がフジリュー版封神演義の王天君みたいな存在としてライバル格の中ボスに設定出来そうな存在だったし 魅力的な敵とか強大な敵は必要だよな
>>442でもあるけどウォーレンは禍魄とならんでラスボス級のキャラにすれば良かったと思うわ
禍魄もラスボスにしてはパッとしないんだけどな >>442
うん?別にほとりルート要らなくね?
実質役に立たないし。 エルザがライバル役でも良かったな
ルート入った時以外は完全に敵みたいな感じでも エルザを見た感想が皇国人には見られない豊満な体でしたけれど何か納得できないのは小生だけでしょうか >>450
初期案の通り敵側の軍人キャラはエルザと統合しないで別キャラにしといた方が良かったと思う
皇国人への横暴を平然とやってくる悪質な奴が敵にいてそれとは別に皇国側に理解のある共和国人としてエルザがいるなら
共和国を離反して皇国側に付くのも自然な感じに出来そうだし 今回のはむしろ複数主人公にした方が上手く話転がせた気がするわ >>453
伊勢野で行き倒れてた記憶喪失の武人ミツルギを古杜音が保護したのをきっかけにミツルギと仲良くなって
ミツルギのお世話したりお弁当作ってあげたりするような仲になるとこからミツルギ編がスタートとかだったら
世話好きでお弁当食べてくれないと体調崩すっていう古杜音の設定ももっと活かせたかもな シナリオはもう仕方ないとしてHシーンはどうにかならんものか?
ズームとか余計な事しないでカメラは固定しといてくれよ CGチームが学園要素を盛った方がいいとか言い出さなければ
メインストーリーに注力できたはずなのにな。
シリアスやりたいシナリオチームと学園やりたいCGチームの意見を無理に統合した結果がこれだよ。 他のゲームでも思うがズーム機能いらないな、誰が得しているのか 制作側のこだわりとしてズーム機能入れるのは別にいいけどそれならOFF機能も付けてくれ 古杜音√終了
朱璃エンドを先に見たせいか不完全燃焼感が半端ないな
総督が逃げて共和国軍の問題は勝手に解決されるし朱璃は帝位あっさり諦めるし...
共和国を追い出して朱璃を皇帝に即位させるのが宗仁の目的であり忠義のはずなのに作品のテーマその物をこんな風に否定してしまってもいいのか 他のルートの内容をこのスレで見た限りじゃ朱璃√以外はストーリーまともに成立していない感じだな... あかり√まで共通でその後を描かないと
それ以外のキャラが全部やっつけの打ち切り漫画なんだよ・・・ 滸√は実際打ち切り漫画らしいし...
古杜音√も結果的には, お母様, 皇帝になるのやめました. これからは学生として楽しく過ごします. てへっ☆みたいなノリだし
竜胆作戦の前に皇家の責任と姿勢を熱く語った朱璃はどこに行ったんだ
帝位放棄が朱璃本人の主導によるものではないという事もなんか不自然... >>461
しかしその朱璃√のシナリオが出来いいかと言われると 根本的な設定の詰めが甘いからね
それでもメインルートは勢いで強引に〆たけど >>464
呪術の問題とか色々残ってはいるけど皇国奪還やカハク等の主な問題は一応片付いてるから個人的には何とか納得はしている
他の√はそもそも前半をただの茶番にする結末が多いからな... だって結論的に皇国潰れた方が正解というスタッフの総意→滅びた世界のティアの世界に続く >>462
朱璃に皇位を奪還する約束してしまうのと共和国打倒の部分があるせいで他のヒロイン達は
宗仁とその子の関係だけで話を済ませられないのが一番あかんかったと思う
朱璃以外の子を選んだ場合竜胆作戦成功で禍魄との戦いまではいかず
皇国奪還を果たしてそのままその子とのルートに突入とかならまだなんとか出来たのかな? 8月では陵辱がタブー視されてるけど、朱璃とエルザの陵辱がすごく見たい。
誰か同人でやってくれないかな。 帝位奪還がいかに困難なことかというのを強調するためなのか
朱璃ルート以外では朱璃を皇帝にしたくないんだろうなってのは分かったけど
その割には簡単に皇帝の座を放棄してんだよな >>474
そのくせ肝心の皇帝の座に就くのもずいぶんあっさりやってたのがな あんだけ雑なら最初から奏海ちゃんが皇帝でよかったんじゃないの 朱莉が皇帝につくのはもう少し派手にやってほしかったなとは思う 前作がキャラごとの歌があったから歌がちょっと物足りなく感じる 皇国民が望んでいる→実のところ別に誰でも歓迎します、だからなぁ
理不尽な振る舞いを受けてる説明はあっても反発を描いたシーンがなかったような気がする リアル侵略国家を正当化または賛否両論させることが目的のゲームだった
誰にいくら貰ってこんなシナリオにしたんだか・・・
最近はアニメだけじゃなくエロゲまで何かおかしいんだよなぁ
国の圧力か単に媚びてるだけなのか取引があったのか、詳細は不明だがシナリオに普通じゃない意図が篭められてると感じられる
有名エロゲメーカーが目を付けられてると思われ、特にあかべぇは少し前からテーマがガンとか心臓病とかそっち系ばかりで露骨だった
原発事故でのガン死・心臓病死などの増加を見越したものであるのは明白
しかしなぁ、エロゲにこういうの持ち込まんで欲しいわ・・・
癒しが欲しいんじゃよw 最大手でも売り上げ数万で年齢性別も偏ってるこんなマイナージャンルにわざわざ介入するわけないだろ >>480
アイドル要素入れたなら菜摘のキャラソンくらいは欲しかった もう設定のことは忘れて
古杜音のことだけ考えようぜ 正直この手の世界設定なら陵辱欲しかった。ユースティアもだけど 滸と朱璃はほぼ確定じゃないかな
ことね以降はキャラ人気と新作の発売までの間隔次第 八月の中ではこれ好評よかったよかったで終わってんのかな 初動がいいから評価がもいいと思ってるならおめでたいね 項目分けして評価するとシナリオ以外は割と良作評価にならない?
中の人からしたらシナリオって当たり外れあるのは仕方ないとか思ってそう え、この手のゲームってどう考えてもシナリオ評価の比重が大きくなるでしょ・・・
例えばシナリオ30/100、音楽90/100、絵90/100でトータル210/300=70点とか評価しちゃう人?
シナリオ300/1000、音楽90/100、絵90/100でトータル480/1200=40点くらいの評価だから いやシナリオ含め全ての面で高い評価だったからこそ8月はブランドとして確立できたんだろ メインシナリオは高評価あげていいだろ
今回はコンセプト的にサブヒロインに肩入れするとどうしても主人公がダメ人間に思えてしまうからそこは根本的に失敗だったね
次回作は小鳥居さんメインの学園ものにして欲しいな
シリアスものと学園ものが交互に来る感じでいいよ 次回作でお弁当作るキャラだったら絶対笑う自信があるw モブがモブすぎて喋ることも許されないとか…
あと別視点が多すぎて感情移入できぬでござるよ…(´・ω・`) >>492
そういやキャラ人気投票っていつやるのかな?
メイン5人にサブ4人でキャラ1夏コミ冬コミで足掛け3年がかり? 8月自身は人気投票やらなくても、
2016年エロゲキャラ人気投票で1位2位あたりははっきりしそう 八月はキャラやゲームの雰囲気はいいけどシナリオはわりとダメなブランドだと思ってたよ
だいたい最後で今までの良い雰囲気をぶち壊してくれる >>501
Another Viewが穢翼でも多いと思ったのに羊飼い→千桃とどんどんあとの作品になればなるほど増えてる気がする… >>504
コミカライズの方が話がよくまとまってる気がするのはそういう部分をしっかり修正してるからかな メインシナリオも後半が酷過ぎたから高評価はあげられない
やっぱり物語は締めの部分が良くないと駄目だよね >>502
サブどころかメインすら全員出るかどうか怪しいぞ
ふと3Pやった表:朱璃、裏:緋彌之命とか思いついたが変化球過ぎて公式じゃ無理か 朱璃と古杜音と滸は出る可能性高そうだし奏海ちゃんも次回作が出るタイミング次第じゃ出る可能性もありそう
エルザは優先順位低そうだしメインの中じゃ一番出る可能性低そう… >>511
まぁ低そうだよね…
あとあんまりオーガスト自体には関係無いと思うけどブロッコリーの千桃関連のグッズ展開は古杜音と滸推しっぽい感じだな >>511
発売前はけよりなの姫vs義妹のトップ争い再びか?ぐらいは思っていたんだけどね 時報発動ですが、コンフィグ画面にon/offの設定があるのですね。
offにしていたので鳴らないだけでした。
お騒がせしました。 人気投票なんてやっても発売前のから滸と古杜音が入れ替わるくらいの変化しかなさそう 小此木とかいう明らかに怪しくて悪そうなやつが、そのまんま悪い奴なわけないだろって
絶対に実は真の忠臣だろって、ナルトのイタチだろって思ったら
やっぱりそうだった
帝よ、落盤を何とか避けられなかったのか 実は忠臣でしたな展開は先に槇さんがやってんのに何故また小此木にそれをやらせるのかと…
別にバラモスポジションな中ボスでもよさそうなのに 雪花をあんな極悪人にせず
悲劇のヒロイン風に仕立てて攻略可能にしても良かったんだよな
俺はあのドSキャラは結構好きだけど
8月ではあの性格のまま攻略キャラにするのはあんまり想像つかないな
FDならありかもしんないけど 下種ヒロイン俺は好きだからアリだね
悲劇要素&下種とか俺的に大好物よ そいつは態度も声も前作のキャラも偽善者で嫌いだったわ 雪花はキャラ云々よりも中の人がこういう演技もできるっていうとこに驚いた 体験版やって本編買うか悩んでるんだけど、ほとりの見せ場まだまだある? >>528
あるっちゃあるけど個別のルートは打ち切りみたいな形で終わるからあんま期待しない方がいい 。
ttps://pbs.twimg.com/media/Cyk4km0UsAAkj3L.jpg 許はなんか登場しない期間が長かったよな
朱璃が一番の見せ場は武人町の慰霊から帰る時
キャラ的に活躍したのってことねと雪花じゃねえかな >>536
一応本筋の朱璃ルートの終盤でも戦闘の場面で見せ場はあるしヒロイン達の中じゃまだ割りかし恵まれてる方ではあると思うよ
個別ルートも打ち切りなのは残念だけどおまけの余談は割と良い出来だったしイチャイチャしてる場面も見られるしね ドタバタ話が展開してるのに塀の中で体育座りしてるだけだったからね 仕方ないね >>538
過去編挟んでからはもう別作品状態だしそれなら最初から主人公分けて武人の戦いメインの千の刃濤編と
禍魄との戦いや皇祖や巫女関連主体の桃花染の皇姫編で分けちゃえばよかったのにと思った フィギュア出すならせめてメインはみんな出して欲しい
羊飼いみたいに1人だけハブられるのが一番堪える… まあやっぱり途中分岐スタイルだと最後の方のヒロイン以外は打ち切りにっぽくなっちゃうのがね
ただ同じ形式だったユースティアはそこまででもなかったから今回みたいに物語開始時から
大目標がハッキリしてるのと相性良くなかったんだろうけど >>546
皇国奪還と朱璃を玉座にっていう大目標が有る以上途中分岐にするよりは竜胆作戦までは共通にして
朱璃と古杜音以外を選んだ場合は皇国奪還に成功してヒロイン個人とのルートに入るように分岐するとかなら
目標も果たした上でヒロイン達のルートに入るってのも果たせたと思うんだけどなぁ アキバのゲマズのフェアでアクリルキーホルダー古杜音だけ売り切れてたから
古杜音が一番人気ね 一人で買い占めた奴がいるかもしんないけど
まあネガティブな要素が一番少ない感じだからな
スレじゃあんまり話題に上らないキャラだけど 雪花攻略アペンドパッチ欲しい、FDなんて大袈裟なものはいらない 俺てっきり料亭の人は、おっさん本命かと思ってたよ
お前も主人公かよ
ハーレムルートはよ 途中までは今回の3P枠は古杜音と五十鈴だと思ってた
五十鈴と雪花ってイオ?べっかん? >>560
今回はクロス原画と思っていたが、皆さんの評価だと五十鈴も雪花もイオらしい
※クロス原画:下絵と仕上げを交替で担当 攻略出来るのを残念がられるヒロインってのも珍しいなw
とはいえ自分も槇さんと睦美さんの関係好きだったしあれならあの二人がくっつくのもアリなんじゃないかとは思ったクチなんだけどさ 残念じゃねーけど
おまけとはいえ、好感度いきなりMAX過ぎるし、思い出語られてもなぁ おっさんと睦美のやり取りがなぜか思わせぶりだったからでしょ
あれの後に宗人が好きだったとか言われてもすっきりしないわ
あれがなければ素直に楽しめた >>564
キャラは良いけどドラマの描き方が下手なのがモロに出てたっていうか
サブのオマケにあれこれ詰め込み過ぎてて唐突にそんな事言われても…って思ったわ 本編だとむつみんと宗仁の絡みが少ない気がします!
2人の任務で危機に陥って助け助けられみたいなね!絡み欲しいです 槇と睦美はあのままくっつかないで仲良くしてくのがらしいって思ったの俺だけ?
勿論曹仁に惚れてるのは無理あったけど 正直雪花は宋仁とは合わねぇ
普通に禍魄との方が合うよあの人
あるいは戦い自体をしない優しい一般人 睦美はものにできない人妻感がすごかったのに実際はただの処女ババァでおまけがあれで残念に思ったわ アキバのゲマズは明日までだからな
結構売れてて?残りかすみたいになってるからな 睦美さん含めてヒロイン全員チョロ過ぎるというか媚薬でも盛られたのお前?ってくらい
イベントなしに惚れるからなあ…抜きゲならそれでいいのかもしれんけど八月だしな… 恋愛模様は主軸じゃないにしてもねー
そもそも最初から好感度マックスヒロインが3/5だし しかし掘り下げが浅すぎて、好感度MAXに至った状況がいまいち伝わってこない 1人の主人公でやるには色々詰め込み過ぎた気はする
皇国奪還と禍魄関係にしてもヒロインの攻略にしても2人の主人公に分けた方がもっとじっくりしっかり出来たんじゃないかな >>576
妹が特に分からん、過去の描写が全く無いからな いつも一人だけ主人公分けろ分けろ言ってる奴がいるな >>572
なんとなくわかる
キャラデザ見たときは人妻オーラがすごかったが実際は恋愛経験皆無なのはがっかりした
サブヒロインなんだから未亡人とか経験アリの非処女でも良かったと思うわ 恋愛経験ある女性を攻略キャラにしたら問答無用で叩かれるからね、仕方ないね アレで攻略キャラ扱いなのか……?
ユースティアの娼婦達も叩かれてたっけ? あの娼婦三人のポジションに睦美とか柚子を入れてほしかったわ ユースティアの娼婦3人組と主人公の関係というか距離感はなんか好きだったな
割り切ってる感じで 描き方が悪かっただけで主人公は一人で良いとは思う。上のほうでも結構まとまった流れがあげられてるし
しかし実際はこんなだったし……うーん、分けたほうが良かったんだろうか 主人公複数ものは片方が地雷だった場合のダメージがでかいので個人的には勘弁して欲しいな
よっぽど上手いことやらないと主人公同士の扱いや攻略ヒロインの割り振りで不満出るしリスクでかすぎると思う ダブル主人公ものを否定する気はないが、少なくとも千桃では主人公をわける必要性はまったく感じなかった 必要性が無くても設定上二人にしないと成り立たないんだよなぁ… おまけやらなきゃ
マキとムツミがくっつくもんだと思い込んでたわ そりゃそうじんくんが不老不死なんだから幼馴染設定だとか養子設定破綻しちゃうじゃん >>592
じゃあ千桃の設定を守った上で誰と誰を主人公にすれば幼馴染設定と容姿設定が破綻しないのか教えてくれ AIRみたいに過去編と現代編で別主人公用意すれば良いじゃん 荘仁とミツルギを主人公にしたとしても千桃の設定のままだと幼馴染設定だとか養子設定は破綻するな
二人を完全に別の存在にするとか設定を変えれば破綻しないだろうけど、そこまで設定を変えて良いなら主人公一人でも幼馴染設定と養子設定を破綻しないように変えれば良いだけだし
一人でも十分行けるかと 設定いじって良いなら主人公一人とすると
ミツルギが長い年月たって機能が劣化していく。メンテできそうなひめのみこと?もいないからどうしようもない
98回目の禍魄との戦いで力を大きく使ってしまい子供の姿になる。その際にミツルギとしての大半の力を失う
様子を見るために鴇田の家に養子に入れられる。この際に奏海や滸と出会う。
共和国が攻めてきて戦っている最中に朱莉を助けに行って禍魄と再会して99回目のタイマン。負けて記憶も失う。
禍魄はミツルギと遊ぶよりも壊れる皇国を見たかったので見逃す
目覚めた時から荘仁になる
かなり適当だがこんな感じか 主人公を二人にするともう一人の主人公役は主人公のかませ犬になったりして嫌なんだよね
フォルテシモとかアルファライドとか 二人のほうが自然だけどな
ミツルギのほうは主人公ってよりミツルギの力の開祖って感じのサブキャラにして
ミツルギの力だけをマジカル呪詛パワーで伝承してく設定にすりゃいいだけかと >>597
いいじゃん。一人でも成り立つな
共和国が攻めてきた時の事も回収できてるのがいいね >>597
子供の姿になった時にミツルギの記憶も失ってて鴇田家に引き取られてからは鴇田宗仁としての記憶を作っていったけど
成長していくうちに記憶も戻り始めてようやく記憶も戻った矢先に禍魄との戦いで今度は宗仁としての記憶まで失ってしまった
とかなら滸と奏海ルートに進む場合は宗仁としての記憶だけ取り戻す形で話をまとめられそうかな? とりあえずこのゲームの設定だと一人でも二人でも破綻するってのはわかりきってたしな
二人にしても設定そのままだと破綻する 最後のヒロインのルートは、いろいろ謎も明かされるけど、途中のヒロイン達は不完全燃焼で悲しいよね 確かに分けたら分けたで最初の朱莉助けるシーンが成り立たんわ 不完全燃焼って考えるとやっぱりメインルート一本作って最後にヒロイン全員の見せ場を作って後日談でヒロインルートとかのほうが良かったかもしれない 別に朱璃以外のヒロイン達が本筋の話に対して不完全燃焼なのは仕方ないとは思うけど
それでもヒロイン個人の話の展開や決着まで不完全燃焼なのはダメだよなぁ… ようやくクリアした、プレイ中古杜音とティアが被って見えてたから
死なないかとひやひやしてプレイしてたわ むしろ死んだ方がキャラ立ってたかもしれない
義妹は処刑されないしエルザや滸も戦死しないし朱璃は神化して人の世に戻れなくなるとかそういうこともなく世界観に似合わず温かったぜ まあユースティアと比べると物足りない感じはしたけど結構楽しめたな、
ただ過去編の影響か現代編のボリュームが少なかったのが残念だったけど 主人公二人は俺も賛成しかねる
二人が同時期に合わずともすれ違い、間接的に影響しあうならギミックとして面白いけど
別時代、別設定で別主人公なら、まさに、まさにそれこそ別ゲーでいいじゃんの極み
1本のゲームとして主軸がぶれてしまう まぁライターが上手くやれば必ずしも主軸がブレるわけではないけど難易度何気に高いから上手くやれないならやらない方が良いのは確かね
小説とかみたく長編シリーズとかならやれるけど一本のゲームだと確かに難しいかもなぁ 実際主軸がブレまくりで過去編以降は別ゲー状態だったからなぁ 主軸ぶれてるもなにも過去と現代で話が分離してしまってるから色々言われてるだけなんだよな
複数ライターでやってミツルギを一人の人間として書くなら設定すり合わせしろよと
だからウンコってだけ W主人公は結局どっちかが要らないって結論になりやすいし
不遇のヒロインが増えるだけだからおススメしないわ え、むしろ不遇のヒロイン減るんじゃね?
ヒロインの人数そのままで二人で分担するわけやろ
まぁ俺とかは面倒だからもう複数主人公に各担当ヒロイン一人ずつあてがっとけばええやんとか思うけど
不遇ヒロインが完全に消えるぜ 3rdEyeのはどっちかが要らないって事は無いが片方糞だとかは思ったな >>618
朱璃と古杜音の方にミツルギ、滸と奏海の方に宗仁みたいな感じ? >>618
複数主人公による群像劇物は割とこの世界観にあうかもなーと思った
作るのめっちゃ難しそうだけど この世界観で複数主人公物するなら皇国側と共和国側にそぞれ主人公置いてって思ったけど
ただのコードギアスになるだけだった >>62
いやそのヒロインの人数だとあと二人主人公用意して残り二人のヒロインにあてる感じ
この作品で言えば主人公四人とヒロイン四人やね
まぁ>>621の言う通りむっさ難しいけどわりと合うと思うんだよね >>623
まぁこういう世界観だし実現は難しいって部分を除けば奉刀会、伊勢野、共和国それぞれの場所から
各ヒロインとの話をそれぞれ展開するのも見たかったのはあるな 陣営で言うなら共和国側でもう1人ヒロインが居ても良かったかな、
まあハーフの紫乃がヒロインだと尚良かったけど気もする 紫乃は一般人キャラなせいでほとんど話に絡めなかったな
√の話は結構好きなんだけど >>625
ぶっちゃけ皇祖やミツルギや禍魄に関する話とかどうでもいいから皇国と共和国戦いの中で
宗仁がどうヒロインとの絆を深めてどう動くのかって部分にこそ力を入れて欲しかった >>625
個人的に皇祖様の話は好きだし今のままでただボリュームを増やして欲しかったかな、
今回は1つの話で2人のヒロイン攻略って感じで物足りない感じだったし 主人公複数のそれぞれに対応ヒロインで神咒神威神楽思い出した 朱璃と皇祖を別人にしちゃったからその相手の主人公も分けないといけなくなった感じだな。
そっちがそもそも失敗って事か。 主人公以外にエロがあるのはマズいってことで
統合しちゃったんだろうなって気がしたよ
生まれ変わりとかなら独占気にする人にも許されたと思う 今回はクソだったわ。ヒロイン全員恋愛脳で国の復興とかどーでも良い感じがした
エルザもやり方中途半端だわ。奏海ルートで翡翠帝が人形になるっていってんのになんで共和国の誰かと奏海婚約させないんだよ ここまでハードな世界観だとレイプ陵辱はじめとしたきっついのないと物足りない
やっぱ次回作は大図書館系に戻るんだろなあ… ガウは皆無と外面的にそっくりなのに、根は真逆とうってつけのヒロイン要素持ってる
却って雪花は古杜音のライバル的な位置だしくっつけるにしては遠すぎる
それとガウに比べて設定や掘り下げが甘いしキャラ的な魅力も負ける 戦犯シナリオ設定全般
まぁキャラ萌え的な要素では千桃が一応勝ってると思うわ
甘々世界とダークな世界で比べたらそうなるのも当然だけど 萌えゲーメーカーにシリアス路線は向いてなかったんだ >>634
わかるわ
けど今のこのメーカーは処女厨に気を使うタイプだからそういうの入れられるはずないよ
年食ってる睦美とか軍人のエルザが処女とか良い例だろう すぐに拡散炎上してクソゲー扱いされちゃうからね
仕方ないね 別に陵辱とかそういうのは無くてもいいんだけどこれの場合そういうの以前に戦争やってんのに血腥い展開に踏み込まないとこや
ごっこ遊びかと言いたくなる雑な政治関連の描写や洗脳されてんじゃねぇのかってレベルの国民の思想とか
キャラ設定や紹介文と劇中での描写の矛盾や破綻ぶりの酷さの方が気になった 雪花はなんとなくガウとシスティナを思い出す子だったな、
個人的には好きだったしどこかの√で古社音と仲良くなってたら良いんだけどな・・・ 陵辱陵辱とか言う奴がいるけど
非処女はともかく信者を切り捨ててまで陵辱入れて
8月に何か利点があんの? 凌辱はユースティアの娼婦連中なら問題無いだろうけど
この作品だと雪花くらいしか受け入れられる対象が居ないと思う >>641
ブランドイメージを考えてあえて書かないようにしたのかそれともただ書く技量がなかったのか 八月シナリオだから最後に酵素様の魔法が発動して
全員生き返って戦争自体無かったことになっても驚かなかったよ 元々そういうのやってたメーカーならともかくここでヒロイン陵辱とかやったら
増えるユーザーより減るユーザーの方が多いでしょ
個人的にはユースティアや今回のみたいなシリアス目の話好きなんで
またそういうの作って欲しいけどな ユースティアでいえば駆け落ちしようとして死ぬ娼婦とか暴走して殺されるサイとか
顔ありキャラじゃないけどある程度エピソードがあるキャラってのが全然いないんで
すごく少ない登場人物で話回してる印象がすごくある 実際モブも少ないし何より敵が少ないんだよなぁ
もうちょい噛ませポジの敵とか宗仁の前に幾度となく立ちはだかるライバルキャラみたいなの欲しかった 同人のミントちゃん物語のアクアルートやバィナリィポットの
さっちゃんとカーマインのHシーンは結構黒いと思うが。
ただ、はにはにやけよりなで萌えゲーブランドのイメージが付いたから
凌辱ゲームは別ブランドじゃないと無理じゃないかと。 ユースティアはメルトとティアがな・・・
今回は男友達的なポジションが不在だったのが良く無かったのかな? それが叩かれたのを過剰に気にしたせいで
槇すら死なない、ぬるま湯ーすてぃあになってしまったな 主人公の問題もあるだろ
カイムは自分で動いてたけど
ソウジンは武人!忠義!でなーんか下っ端感がな 忠義誓うの早過ぎて動きが制限されまくりなのも話を狭めてたような気がする
それでなくとも最初の方は朱璃のワガママと考え無しの行動のお守りしなきゃならんような状態だったし あかり捨ててキモウトに向かったのはある意味評価した
どっちも好きじゃないけど >>633
確かに恋愛脳すぎたよなぁ
ヒロインが男に依りすぎる描写見る度に正直萎えたわ
奏海も幸せだったあの頃をもう一度って感じをもっと出せれば良かったけどどちらかというとそういうものより恋愛脳的な部分が出てたし 一家全滅で狂ってしまったんや・・・
唯一の希望だった兄に再会できたらそりゃ依存してしまうて 翡翠帝は昼ドラみたいなイメージだな見たことないけど どの娘もシナリオが短いから展開が唐突だし掘り下げも足りてないから勿体無いわ エルザはもう少し見た目がキツイ感じだと良かったな、
今の感じも好きだけど幼い感じだと話全体が軽くなる感じがする >>662
見た目の幼さもだけどそれ以上に学生設定がエルザのキャラを軽くしちゃってるな エルザはみなとソフトの姉系な感じに…、だとありきたりかねぇ FF15終わらせてこの作品が思い浮かんだわ
シナリオが所々そっくり エロシーンが一回だけで、あと全部おまけにまわすのもやめてほしいぜ
これ流行りなの アフター扱いで切り離した方が色々融通が利くのは確かだからなあ
シリアス物だとエロシーン突入が物語が佳境に入った頃になるから
そんな事やってる場合じゃねえって突っ込まれる事になるし
時系列に捕らわれないからエロゲーでありがちな「2回目で既に淫乱状態」も
間に色々ありましたって事で誤魔化せるし
勿論CS版を出すときにカットもしやすいし 今回の場合CS版用にエロシーン有りのおまけ削ったら個別は本当に何も残らないけどな >>666
ここ以外でも大手の萌えゲーメーカーはそういう傾向強いけど
多分CS移植見据えてるんだろうな エッチ省略モードとかあるといいかも
洋画みたいにセックスに突入しても10秒くらいしたら朝チュン
事後の描写やイチャラブは有り
・物語のテンポを崩さない
・エロ飛ばす人向け需要
オプション画面で変えられる ファンの高齢化も進んでるし、ホントにそういう需要があるかもw 今思うと10クリックで絶頂の地雷ゲーとかって、エロ的には地雷だけど
そういう活用の仕方もあるんだよねw >>671
fortissimoってゲームにそんな機能があった気がする >>675
持ってたからコンフィグ見たら「朝チュンシステム」とかそのまんますぎて噴いた
全年齢ゲーのエロゲ化だから出来た芸当なのかもしれないが エロシーンは必要無ければスキップで飛ばせば良いだけでしょ、
まあ既読じゃないと飛ばせないゲームは知らんけど このゲームは選択肢なしの一本道でグランドルート作って全部終わったらヒロインルートでよかったと思う
だってぶつ切り感がすごい 個人的には5つの√それぞれで内容が大きく違う展開が良いかな
この方式だとメイン以外のルートが踏み台でしか無いし 学園ものとかじゃないんだから5つとも内容が大きく違う展開って無理だろw 前に言われてた気がするが章ごとに区切ってヒロインに焦点当てて皇国再興ってゴールに向けて積み重ねていけばいいんじゃね?
その内一つでも欠けたら目的が果たせないようにすれば踏み台にはならないだろ
どっちが良いかはともかく エロありヒロインが全員それなりにハッピーエンドっぽくするって縛り無くせば大丈夫だろ
今回のってアカリ以外がバッドエンドルートに感じるから
カハクがいるならそれなりエンドって有り得ないはずだろうに ほとりなんかはまさしく俺達の戦いはこれからだで終わったから、ぶつ切り感がすごいというのもわかる かはくのせいで朱莉以外バッドエンドルートならやっぱりルート一本で問題全部解決してからヒロインと結ばれるルートに入ったほうが良かったのかもしれない 誰かのルートで小此木さんの真相知らないままぶっ殺すのみたい 義妹を魔改造して恋愛脳部分完全消去して国と民のために己のなにもかもを捧げた女にしようぜ 朱璃と宗仁が一緒に行動する事自体が禍魄の目的を果たす鍵になってしまっていたとかだったら
朱璃以外と結ばれた場合は禍魄も目的果たせなくなってしまったから今回はお流れって事で皇国から身を引くとかで
禍魄に対する根本的な解決は朱璃ルートじゃなきゃ出来ないけど
他の子達のルートでも少なくとも当面の間は禍魄の問題を先延ばしに出来てたみたいなオチに出来たかな? よーしもう皆ヒロイン糞ビッチになろうや(ヤケクソ)
義妹は兄のために小此木始めみんなの公衆便女に
滸はアイドルファンとPと武人の便所に。忙しいなwそして子柚が滸を天井裏で観察オナニー
エルザは体を使って今の地位に。部隊の側近はエルザの舐め犬
睦美は武人の便所。しかし槙だけはその事を知らず風俗通いw
古杜音は夜な夜な巫女巫女レズレズでみんなに可愛がられる
朱璃は・・・そのままでええか 陵辱はほしかったけど処女厨の信者が逃げるらしいぞ。本当かどうかは知らないけど
サブヒロインまで全員処女にするくらいだから処女厨に気を使ってるのは確かかもな ヒロインの非処女とか儀式とか強姦とか強制的にされてとかなら許すわ
娼婦とかも許す
だが昔の彼氏と〜とか言うスイーツは許さない
逆に娼婦とか生きるためでもないけどどんな男とも寝るガチビッチとかなら場合によってはアリ 睦美さんなら拗らせた処女より未亡人の方がよかったわ 陵辱いれてたら少なからず新しい層の獲得もできてたんじゃね?
信者なんてどーせ今回の出来でどの道離れたろう そんなもん入れる前にまずテキスト量を増やしてしっかりいしたシナリオ作ってくれ このメーカーのエロテキストでいうほど陵辱みたいか? そりゃみたいわ。絵は良いし
特に学園ものじゃない千桃みたいな世界観なら 最近立て続けにもっとつまらないゲームやったせいでこれ結構良かったなと思い始めた。
まあ整合性とれてないのはどうにもならんが。 千桃に限って言えばレイプ入れたほうが敗戦国って世界観の表現をしっかりとできたんじゃね?
ただでさえごっこ遊び感が強かったから エルザが自分の容姿の良さを自覚出来てるのに処女とかありえないと思ったな
政治のほうにいくなら性交渉も大きな武器になっただろうに・・・
萌えゲーメーカーになってしまった八月の限界だろうけどね それは確かにある
滸とか戦争の時は隊長だったんだろ?
戦死してないなら捕虜になって共和国軍に犯されるくらいあっても不思議じゃない だから翡翠帝をもっと恋愛脳消して国のために滅私するような娘にしてだな、小此木の同志にすれば良いのよ
ともすれば小此木をしてこの娘が皇家の血筋じゃないのが惜しいと思わせる程に
そうすれば対する朱璃の成長も映えるしええやん
つーか全体的にヒロインの恋愛脳もっと消してくれい、恋愛脳じゃないヒロインと紆余曲折の末に添い遂げる方が萌えるんだよぉ 恋愛脳じゃなかったらあんなご時世に恋愛してる場合じゃないからエロゲ的に不味いんでしょ 凌辱された後に話に絡んで来るキャラなら処女厨も受け入れやすいだろうな、
ただ凌辱とかの議論の前にチョロイン()ばっかな現状をどうにかして欲しいわ チョロイン×ぶつ切りシナリオ
確かに最悪の組み合わせだ 武人は三年間も自由に過ごさせてもらえて刀を下げてても許されるとか、敗戦国って言ってもかなり優遇されてる方だよね
普通は処刑なり投獄なりされるよ
ほとりとか睦美が実は三年間共和国の軍人に犯されてたとかなら悲壮感もでただろう 陵辱云々はどうでもいいけどチョロインばかりなのはいただけない 武人がほったらかしだったのは本当にひどい設定だと思う。せめて何かしら有効活用しろよ
見せしめに処刑するとか翡翠帝を人質にとって戦闘能力を使うとか人体実験するとか女だったら軍人の性欲処理につかうとか。孕まないしうってつけだろ >>700
ほんとそれ
性交渉が全てとか絶対必要とまでは言わないが、エルザの立場からすれば使える手札は一つでも多いほうが良いはずなのに
それに武人を根絶やしにするとかほとりとかそうじん放置してなにほざいてんだよ
お前ならさっさと根絶やしに出来ただろうが。どこまでも中途半端なキャラだわ 普通の女よりも丈夫。器量が良い(出てきたキャラは)。強い。敵国の将、または兵。妊娠しにくい
確かに武人の女は慰安婦?だっけ。それにするなら最適だよね
もっとも今のオーガストじゃできないだろうけど、三年間特になにごともなく生活できたよりもそっち方が納得は出来る
普通に生活できていたとかおかしすぎるだろう >>705
これの場合チョロインなのが主人公との関係性が進展していく過程を省いて楽したいライターの都合って感じがするのが一番腹立つわ 凌辱ゲーなら翡翠亭を公開凌辱するところだろうが
凌辱メーカーじゃないのにそんなこと言っても仕方ないし
純愛ゲーメーカーとしてどうすべきだったかということを話した方がまだ意味があるんじゃねえの
睦美非処女とかも同様に八月じゃ可能性の低いことを言っても意味が無い 普通に敗北凌辱でいいだろ
特に滸と朱璃は分かりやすいし まあでもオーガストはブランドイメージの割りにかなり冒険してるほうだと思うけどな
ユースティアや今回みたいなの出してくれるし やたら凌辱推しの人がいるけど陵辱はどうでもいいんだよ
恋愛脳すぎてチョロインだったのが問題
ヒロインとの交流、成長描写がうすいから恋愛脳でチョロインにせざるを得なかったんだろうけど
話の展開の一つに凌辱があっても別に構わんけど何がなんでも凌辱にしろとは思わんわ 結局のところ八月に戦争と革命のシナリオなんて書けるはずがなかったんだよ せっかくの和風ファンタジーな世界観だったんだから戦争とかスマホとかの現代的な電子機器も抜いて
和風ファンタジーな要素を前面に出して禍魄との戦いをメインに描いた娯楽作に特化しとけばよかったんだよ
そっちの方がよっぽど 話のまとまりもよかっただろうしオーガストらしさも出せたと思う 陵辱入れると信者離れるって言ってたやついるけど実際離れるのか?
俺は信者かどうかは微妙だが別に陵辱があってもいい派なんだが
世界観にもよるけど、千桃はあってもおかしくないとおもうから 千早とかもただ殺されるより犯されて殺された方が面白かった気がする これアニメ化するの?連続ドラマCD出すの?FD出すの?ラジオやるの?
どれもないとオーガストって終わりだなと思ってしまう 面白いって感覚は分からんし共和国って民主主義推奨の先進国だから捕まった時に凌辱は不自然かな、
滸が捕まった時に拷問されてない事は不自然だけどエルザが止めてたと想像すれば無くは無い 戦争なら敗戦国の女なら陵辱されて普通だと思ってたけど、民主主義推奨の先進国ってつかまった時に陵辱って不自然なのか?
そういうのは詳しくないからわからん まず、まともな民主国家なら他国にガンガン侵略戦争仕掛けたりしないぞ
北朝鮮だって名前は民主主義なんだしそんなの当てにならんわ >>728
共和国の本国の人間に凌辱関係がばれると
戦争を進めてる政治的には良く無いでしょ 陵辱要素も実際入れたら入れたでもっと文句言われてただろうし無くて正解だよ
それにただでさえこんな雑なシナリオの内容でそんなのやっても
そんなのに力入れる暇があんならもっと他に力入れるべきとこがあるだろって言われるのがオチ >>722
ホントそれ
ユースティアはスマホ的おかしさなかたのになんで今作は・・・ 普段やらないエイプリルフールネタをやる暇はあったのにね >>722
俺は電子機器もアリな千桃の世界観は気に入ってるけど
科学要素のない和風ユースティアも見てみたい。
しかし、それは次の作品で出せば良かったのにな。
なぜ一本の作品に詰め込んだ。 >>735
学園と皇国奪還と禍魄関連とで3つの作品に分けて話作った方がよかったと思う 武士巫女パワー頼みで文明江戸時代並の時代遅れ皇国 vs 電子機器最新技術満載現代並の共和国
とか
ベタか 電子機器らしきものがスマホくらいしか出てこないからなんか浮いてる
共和国軍の戦車ヘリ爆撃機はまたちょっと違う気がするし TVとラジオと車はまぁ良いとしてもやっぱスマホってのはなぁ…
せっかくの和風ファンタジーっぽい世界観が台無しになってる気がしてやっぱ勿体なく感じちゃうわ
和風な学園モノの世界観にスマホがあるだけなら別に問題は無かったと思うんだけどさ せいぜい一次大戦期くらいの兵器までにしてほしかったわ
それくらいなら神秘に対して台頭し始めてきた科学って感じでむしろ好きな雰囲気 八月にそんな時代考証や当時の化学の反映なんてできるわけないじゃないですかー 町並みがちょっと近未来なのに武人とかいたりして
お互い浮いてる感じ 武人と共和国人の戦いは無しで皇国を舞台に邪悪な存在の禍魄とその配下と戦いがメインで
その勢力と戦う一般の兵士とは別にジェダイみたいな特殊な戦闘集団として
武人の集まりの奉刀会がいるとかならあの浮きっぷりも納得できるものになってたかな? 別にスマホとかあるのは気にならなかったわ
ただたとえばだけど機械とかの技術は敗戦後に共和国から伝わったもので、皇国で使われてる事自体が共和国に侵略されてるみたいだとか
もしくは便利な技術に違いはないから、共和国のものだからって全て否定することはしないで協力関係につながる第一歩となるとか
そんな感じにすればよかったんじゃないかな >>745
奏海・エルザ編でそういう政治的な協調とか融和路線の部分をもっと深く描いたり
技術面の発展は紫乃が積極的に取り組んでるとか描写してもよかったかもな 武人に勝てる存在→近代兵器
アイドル設定を入れたい→テレビを普及させてみた
テレビがあるならスマホもおかしくないよね
みたいな流れじゃないかなあ
スマホは無くても千桃の話にそれほど影響はなかった気がするけどな >>728
本国の人間にばれると〜なんて言ってる奴いるけど別におかしくはないよ
侵略してから皇国で好き放題にしてるってことが頭から抜けてるんだろ
むしろ放置してるほうがよほど不自然 政治的によくないとかじゃあ皇国の現状はどうなんだよって話にはなるわな 絶対に陵辱しろなんて言わないが放置は一番ダメだろう
特に三祖家なんかは立場があるんだし、処刑とか投獄とかの処置は必要だったはずだ 1ルートくらい、共和国本国に行ってほしかったわ
全部皇国じゃ閉塞感ある エルザルートでは共和国編になるとか
選んだヒロインによって立ち位置や展開ががらっと変わってもよかったかもね
そこまでのボリュームと緻密なシナリオを8月に求めるのは酷だとも思うが ユースティアがうまくいったの、学園物同様に世界が閉じてるからなんだろうな〜。
国を二つも扱った時点で8月には無理な代物だったわけだ。 >>750
滸は表向きは稲生家の人間は大人しくしてるけど武人としての誇りは捨ててないぞってアピールして
裏ではレジスタンス活動しているって設定になってたけど実際のところそれで共和国が放置してるのも変だしアイドル設定もあるなら
いっそ滸は自分の死を偽装して世間的には消息不明状態にして表向きは菜摘として過ごしながら生活して
裏ではレジスタンスのリーダーの稲生滸として活動してたとかでもよかったんじゃないかと思った 滸だけならそれでもいけたかもしれないけど他の三祖家とか七本刀とか全部放置とか
処刑、投獄、利用(人間兵器とか性欲処理とか)のなにひとつしてないからなぁ
八月八日事件の後でさえ武人を実質放置してたし オーガスト「最近のユーザーめっちゃ突っ込んでくるやん・・・」 http://august-soft.com/event/
コミケ情報来たね
コミケでの千桃抱き枕カバー第一号が滸で嬉しいわ このゲームのできでグッズがどれだけ売れるのやら
まあここは固定ファン多いから大爆死と言うことにはならないだろうけど ユースティアは章によって舞台が変わって行くのが良かったな コミケのオーガストっていつも完売すんの?
今回時間あったら行きたいんだが >>755
そこに関しては小此木が裏で手をまわしてたんでしょ
自分たちの待遇に違和感持たない武人連中は頭御花畑としか思えんが 小此木がどんな風に手を回せば武人が全員放置される事になるのか想像つかん
それについて作中でなんか描写されたっけ? 放置されてなくて、八月八日事件で壊滅した(表向き)
それ以降は放置されてるけど 最初から宗仁が奉刀会に属してるせいで神の視点から物語見ているプレイヤーには
武人達は活動しまくってんのに何やってんだ共和国ってなるんだよな
それこそ最初は宗仁も稽古こそ続けてるけど花屋の仕事一本で生活してて奉刀会や滸が健在だとは知らない状態からスタートで
中盤くらいで菜摘の正体が滸と知って自分も奉刀会に参加するようになるとかだったらまた違ったんだろうけど ……違うかな?
どの道武人達が活動してたんなら同じ感想になると思うんだが あれこれ見るけど上のほうに乗ってるメインルート一本で終わったらヒロインルートってのが一番良い気がする
見せ場も最終決戦感もあるしさ 思いっきり戦闘した上にはっきりと面がわれているのにその後何事もなかったかのように仲良く学園生活を送るエルザと宗仁には狂気を感じた 皇国の現状が悲惨だって言うのがイマイチ伝わってこなかったわ
主人公達は普通に暮らしてるし海に遊びに行ってるから「他の皇国人は知らんがお前らは毎日楽しんでるやん。共和国人ともなかよくしてるやん」って思ったからかもしれないが
レイプ入れるとか今の八月になに言ってんだって思ってたが本当に入れたほうが良かった気もするわ
エルザが親に見離されて接待道具にされるとかおのれ小此木とか 統治監視服従の前置きをあれだけして上であの武人ズへの無対策ぶり
そりゃ神の視点云々以前に共和国サイドもなんか言って来ると思うに決まってるじゃん
それを帯刀おkとか頭おかしいわ自由も奪うべきだった プロットレベルからガタガタだったね オーガストは現代と過去の文化を融合したそこまでシリアスでない和風ファンタジー的な
作品を作りたかっただけでしょ、結果色々と中途半端になっただけで・・・ バイナリィポットはそれっぽいのあったけど今の八月に陵辱とかいつもならなに言ってんだと思うんだが
千桃に関してはあったほうが良かったかもしれないって思っちゃうんだよな
武人への対応とか敗戦国の扱いとか そもそもエロゲーにそんな小難しい話いる?
それこそコードギアスみたいな感じなのでええやん
小説じゃあるまいし、そりゃシリアスもいいけどさ〜 そこらの軍人と同レベルの身体能力なら自由にするっていうのもアリだったんだけどな
武装した軍人プチッと殺せる化け物に武器持たせて野放しだぞ あり得ないありえない >>776
だからコードギアスばりに皇国を共和国から取り戻す話でいいのに
禍魄とかミツルギとか出すから奪還部分の作りが疎かになっちゃったんだよ。
ちなみにバッドエンドでいいから陵辱は欲しかったな。 >>777
一応呪装刀奪っていたけどあいつら刀なくても軍人数人分の力あるんじゃなかったっけ
てか呪装刀強奪テロ何回かやってるのにあんま警備厳しくなってる感じしないんだよな 敗戦後の武人の扱い
1、処刑された。まぁ仕方ないか。
2、女は慰安婦、男は処刑。敗戦国だしなぁ
3、投獄される。危険だしなぁ。
4、人間兵器として世界中の戦地に送られる。良いように使われてて可哀相だなぁ
実際は
5.放置。全てではないが刀を取り上げただけ
……は? >>780
そうだったはず
やろうと思えば素手でそこら辺の一般皇国民の首捻じ切るくらいはできるっしょ 共和国でのし上がって行く紫乃√があったら良かったな >>774
始めっから戦争要素抜いて科学技術も発展してきた時代に武人とか巫女がいる和風なファンタジー世界観でライトな作風にしときゃよかったんだよ >>781
しかも滸はアイドルやってるとか完璧に権力者の肉便器コースだよな
戦後すぐの女優なんてプロパガンダに利用されるもんだし ここまで陵辱があったほうがまだましだと思った八月のゲームは初めてだ
今までフィーナが政略結婚の道具にされるとか用済みになったコレットが肉便器になるとか
メルトがカイムの前で犯されるとか水結の枕営業とかいろいろ会ったらいいなと思ってたけど >>788
陵辱有りだと、その後の展開が狭まるから厳しいだろ
抱き枕とか買いたい? それくらい世界観が軽いってこった 国はクソ重そうなのに主人公はぬるま湯だぜ
ライトならライト、ヘビーならヘビーな人物描写を入れないのが悪い
まぁ陵辱系よりグロっちい方が見合うとおもうけどなぁ 気持ち悪い個人攻撃でいちいち流れ変えようとするのに草
陵辱入れるならメインヒロイン以外やな
いくらダーク路線とはいえメインに入れるのはよそのメーカーじゃないと無理に決まってる Bad√で陵辱入れても全然ありだけどな
そういう雰囲気のゲーム作ってるんだからなら尚更 小此木が実は忠臣って、いつくらいにみんなは気づいた? 皇国の現状を知った辺りで小此木が味方じゃないと前提が無理だと悟った
まぁ身分が保証されてる時点であっ…ってなるわ 別に忠臣なのはいいんだけどその展開は槇さんがもうやってた上にドラマが安っぽすぎるせいで色々台無しだった 宋人がかなみの義兄になった経緯が分からんから何とも言えないんだけど
ミツルギって何十年か毎に姿をくらましてまた別人に成りすますのかね
それにしたって皇国を守るために生きてる以上は
別人になっても武人と関わらずにいられないんだから
武人達には正体を隠すのは無理だよね
ミツルギが後付け設定だったからこんなことになっちゃったんだと思うけど
武人達にはミツルギは不老不死の存在として知られてるか
あるいはカハクみたいに殺されてまた生まれ変わるか
っていう方が自然だったかな >>801
なのにそれを作中人物が誰一人として疑わないのはどうかと思った ……し、自然?
あー、うんうん自然だねーそうだねー >>803
最終的に宗仁とミツルギで別れるなら宗仁も転生した存在で宗仁の中にミツルギの力と記憶が宿ってたでいいじゃんとは思った 宗仁とミツルギのどちらを選ぶかと言われたらヒロイン達はどちらを選ぶのか 普通なら陵辱とかレイプとか肉便器とか別メーカーに求めろって思うけどこのゲームに関してはあったほうがまだ少しはマシになったと思いました まぁ同意だがそれでも本当に「少しは」だけどな
他にもおかしいところが多すぎる 最初からこんな世界観にするんじゃねェと言いたい訳ね 禍魄とか皇祖とかいいから皇国と共和国の戦争についてもっと深く掘り下げてちゃんと描けよって考えの人と
最終的に禍魄との戦いが主軸になって戦争要素が雑に処理されるなら初めから戦争要素無くして
和風ファンタジーに特化しろよって考えで意見も分かれそうだな 共和国が悪役ポジなのに悪行が主人公の口から「あいつらこんなことやってたんだぜー」と語られる程度でイマイチ伝わりにくい
ラストで共和国民が皇国に溶け込んでいるのに名有り以外の共和国民と皇国民が仲良くしている描写がそこに至るまで一切見られない
8月の主人公とその周りの登場人物を大きく取り上げて小さな世界の動きを細かに描写するやり方が今回完全に裏目に出た感がある 内乱で良いというか俺は和風ファンタジー派やね
更に言うならその二つそれぞれ別作品にしてやろうぜ 体験版で客寄せておいて個別は手抜き
予約がほとんど全てっていうエロゲの悪習の影響が大きい 大図書館とかどうだったか思い出せないからちょっとやってくるわ >>814
和風ファンタジーな作風で奏海ちゃんは偽りの皇帝じゃなくちゃんとした皇国の皇帝で
朱璃は巫女関係の姫様みたいな感じの存在として話作って欲しかった 別にキャラの設定とか世界観の設定はいいよ
ただ見せ場もなんにもなくて設定を生かしきれてないからダメなんだよ 体験版爆破エンドからの平然と学校生活再開するのやめろ それな。ほんとそれ
ギルクラとかもそうだけど正体バレしてるのになんとなくでふんわり日常復帰されると
え?みたいな感じで茶番にしか見えなくなるよね
あと呪装刀って没収対象のはずなのに見逃されまくってたりとか
武人は町民に厄介扱いされてる上にテロ中に面が割れるとマズイんだから呪装刀の移送も日中に堂々やればいいのに 学園での生活挟む事で話の展開がおかしくなってばっかで何一つ良い事なかったし
学園でやってる事の大半が食堂で飯食いながらあれこれ話してる場面ばっかなんだしそんなの睦美さんとこでやればいいのに 学園ある意味がまったくなかったからな
アレならやっぱりなくてええやろ
ぶっちゃけスマホよりいらん存在だったわ 学園は本編に入れずに全クリ後に解放される余談でもし千桃がいつものオーガスト的な学園物だったらっていうネタでやればよかったんだよ
本編をちゃんとシリアスな内容でやってその分余談で全力の悪ふざけとしてやっとけば普通にウケただろうに だから一本道で皇国奪還とかミツルギとか全部やってその後ヒロインルートに入ればよかったのに 学園要素を入れるためなんだろうけど
すでに征服完了状態だったのが不満
戦時下でもっと緊張感のある話にして欲しかった 折角の学園なのに何故教師キャラを出さないのか
雪花を教師にすればよかったんやで(´・ω・`) だからロシェルのチンポが突っ込まれたマンコがそんなに見たいのかと 一本道の方が本当に良かった気がしてきた
エルザとかは最初は敵同士でも協力してヒロイン全員で力を合わせて皇国立て直すとか共和国の腐ったやり方潰すとかかはく倒すとかでよかったじゃん
ヒロイン一人一人焦点当てて交流して仲間増やしてく感じでさぁ >>834
上の方の>>442の形でシナリオ進めるのが一番理想的だったと思う 最後にヒロイン全員に見せ場があってほしいって言うのは超わかる
朱莉√では誰の見せ場もなかった気がするからなぁ ウォーレンとか刻庵とかはエルザとほとりにとって超えるべき最大の壁にできたはずなのに
本当にキャラの使い方がもったいないよな 皇祖様VS朱莉の展開があったらな、ミツルギVS宗仁の激闘がラストでも良かったかな >>839
過去を語る際にCG付としてなら有り
今作はエフェクトに力入れていると言えば聞こえは良いが
従来はそれぞれ専用のCGを描いていたシーンを
汎用の立ち絵をエフェクトで加工しただけって言うのは
手抜きとまでは言わないけど省力化の一環とも考えられなくも無い この手のゲームって足元が見える場面って少ないから良いと思ったわ、
上半身だけよりはキャラの特徴が分かりやすいし >>837
共通ルートというか朱璃ルートの最終決戦で刻庵とウォーレンをそれぞれ滸とエルザに倒させるとかは欲しかったな
そしてそっちでは倒して終わる分個別のルートでは親を乗り越えつつ親を救い出したり
親に自分を認めさせたりで救いのある形で親との関係に決着つけたりとかして欲しかった 斎巫女の古杜音の支援を受け奏海ちゃん皇帝の臣下としてほとりんと共に戦う和風ファンタジーな作品がやりたかった… 許ルートは個別に入る前に慎を倒してコンプレックスを克服しちゃうし
刻暗殿は失踪したまま立派になった姿を見せられないし
どこに山場があったのかよく分からん >>845
吹っ切れたあの後に刻庵と直接相対して戦って父を乗り越える展開とかやるもんだと思ってたよ… 最初のヒロインルートくらい手抜きしてもバレへんか・・・ あかりるーとはクリアした
最初の方は面白かったけど
ミツルギとか出てきてから失速した感じ どうせなら本物(朱莉)は共和国本国で囚われてる設定でも良かったな、
義妹√でその事実が判明して共和国に乗り込む展開とか見たかった 過去編とかも含めてメインヒロインの存在をここまで邪魔だと感じたのは初めてだわ だからせめて陵辱を入れろと……
世界観的にもおかしくないんだから 誰をメインに誰をサブにというより欲張らずに作品分けてればみんなメインとして使えてたと思うんだよね いま本編クリアしたんだが
そんなに微妙だったかな?結構面白かったと思うけど
あと、第2OPってクリア後はどっかで観れないのか?
1つ目のOPはタイトル画面放置で観れるけどさ >>862
お前さんが第2OPをスキップしちゃっただけ >>862
シナリオに関しては微妙というよりひどい
長いのにつまらない、前半と後半を強引に縫合したみたいな歪さが半端ない エロシーンのリプレイが全然関係ない所から始まるのは何故なんだぜの一言に尽きるんだぜ ミツルギとカハクを入れなかったらもう少しまとまってただろう
あとはヒロインの印象悪化を恐れて大切にし過ぎたのがまずかった
ヒロイン同士の対立や死亡みたいな要素を排除したこと
共和国側が圧倒的な勢力だったため敵側に必死さがなかったこと
敵側は雑魚兵ばかりで強力な武将との戦いが少ないこと
こういうのが理由で戦争物なのに緊張感のない話になった 危惧していた通り、そもそも学園要素を入れたのも失敗だ まず敵が少なすぎんだよな
しかもせっかくの主人公の師匠が敵になってるのにミツルギの設定のせいで師弟関係台無しだし倒すとこも超雑だし勿体なさ過ぎ 学園、スマホ、不純物が多すぎたな
ユースティアはそういったものはちゃんと排除してたのに
作中の世界観、倫理観とストーリーが噛み合ってたのも良かった
こっちはその辺噛み合ってなかったんだよね 子柚のエピローグで一緒に全世界を旅とかやって欲しかったなぁ
そうなるまでのシナリオの流れは、お尋ね者になる→一緒に国外逃亡でOK
なんかこのゲーム色々言われてるけど、シナリオにいくらでも無限の可能性あった気がするよ >>871
スマホとか学園とか入れたないならスマホもある現代に近い世界観の時代を舞台に数千年前の過去に起きた
自分達の前世からの因縁を巡る物語とかにでもすりゃよかったのにな しっぽの生えたメタル忍者がいるエドロポリスがヒステリーだったり
三銃士風のコスで周辺の星々を漫遊する最強ロボさんもいるし
近代要素がある事自体は別にいいんだよ
実力不足でうまく混ぜ込めなかったのが悪かっただけ スマホが活躍した場面なんて、小此木との初対峙で盗聴した時くらいだしな
あれでドヤってたけど、解決法としての盛り上がりや面白さは大してなかった そもそも「小此木宰相が本物の皇姫って言ってたので本物です」なんて盛り上がりに欠ける形にしなくても
朱璃が皇家の人間にしかできないこと(何らかの奇跡を起こすとかな)を示して武人が付き従うってことにすればスマホなんて全くいらないんだよな てか「皇帝のことを知っている敵の宰相が本物って言ったセリフを録音してるから私が本物です」って論理はがばがばすぎやしないか 私が宰相です
とネタくらいやってくれれば良かったのに。 朱璃は行動一つ一つが拙いのにそれをドヤ顔で凄い事やったぜ!
みたいな感じで誇るせいで余計にアホっぽく見える 和風ファンタジー見たかった者としてはスマホと学園はいらなかった
勿論ああいう作品でスマホとかあっても良い作品はあるとわかってるけどそういうことじゃないんや
ユースティアの世界観を楽しんだように和風世界観にひたりたかったんだよォ!
勿論今作はストーリーの問題が最も大きい問題だと思うけどね >>885
退廃的なのはユースティアで散々やったし共和国との戦争要素は抜きにして
華やかで文化的な和風の世界観の皇国を舞台に皇国で悪事を働く禍魄勢力との戦いを描く和風ファンタジーとか
そういうライトな路線でやって欲しかったなぁ… ウォーレン、朱璃、エルザ、滸のどいつも指揮官の癖にわざわざ現場に出てきてやられてるとか
戦時中の割に上層部にアホしかいないんだよな・・・ 朱璃さんは小此木殺す絶対許さねぇと宗仁大好きあなたがいれば他なにもいらないわの二つに脳のリソース全振りしてるだけの普通の女の子だよ 明治〜昭和初期くらいの時代の和にしてくれたらベストだったかな
学園もそういう雰囲気や服装なら良かったんだが、スマホ片手に刀振り回されてもね
共和国もハンドガンやライフルやガトリング砲なら許せるけど、空母や戦車や巡航ミサイル
F-15やAH-64みたいな戦闘機や攻撃ヘリまで出てくるとちょっとね >>888
だからって、制服着て学校なんか普通は行かねーわ ぶっちゃけ朱璃に関してはヒロインというより保護者的な目で見ちゃうよなぁ
かけっこで転んでも一等賞目指す感 >>889
そんな闇鍋状態の世界観をどのスタッフも止められなかったあたり、
八月には今後もう期待できそうにないな。 年代記読むと考え無しに色んな要素ぶっこんだり思いつきでシナリオの路線変更したんだなってのが嫌でも伝わってくる >>893
そもそもユースティアが奇跡的によかっただけで
8月のシナリオは元々大したことはないという
>>877
てやんでえとダイオージャとはまた渋いところを >>889
なんでこれだけ兵器揃えておいて核みたいな戦略兵器は出さないんでしょうか。出したらなにか困るんでしょうか?そこが謎です。 >>896
核兵器って覇権国家間の争いに使うものであって
唯一の覇権国である共和国が各地に植民地戦争を仕掛けるのが千桃の世界観なので
大量破壊兵器を登場させる意味がないかと。 正直呪術は種類によっては核兵器よりやばいもんな気が 明言はなかったけど、後日談みたいなので
呪力と帝国技術を掛け合わせた超爆弾みたいなの作るとかいってたけど
あれ核兵器みたいなもんだよね ようやく終わった
散々言われてるようだがシナリオが酷過ぎた
正直これならBPやプリホリのがまだまし
ユースティアはおろかFAあたりにも遠く及ばん気がする 本筋のストーリーがクソでも個別のストーリーが良い出来ならまだ楽しめるんだけどこれはそれすら楽しませてくれないからな
余談が多少マシとはいえ結局個別も半端な出来だから全然プラスにならん キャラデザ朱璃と滸以外は気に入ったけど
滸のグッズ出るあたり世間は滸の評価高いのかな 出来のよかった体験版ではほぼメインヒロインで
発売直前のほぼ人気投票みたいなツイッターのRT数ではトップだしね 滸はデザインしたのがイオだから当たり前っちゃ当たり前なんだけど
今までのオーガストには無かったタイプの顔つきだったからその辺が逆に気に入って初見で一番好きになったな メインのアカリは頭弱いお子ちゃま 滸は武人棟梁系学生アイドル()
エルザもチョロイン系根無し草 奏海はヤンデレ系キチガイ
やっぱり古杜音なんだよなぁ…
ヒロインの魅力を根こそぎ奪ったシナリオと設定を許すな プレイ前は、滸>>>朱璃>エルザ>古社音>奏海だったけど
プレイ後は、古社音>エルザ>>朱璃>>滸>奏海になったな 朱璃√、正直いきなり学園で青姦はないと思いましたまる 話はもう低いレベルでの比較しか出来ないから論外として主人公との関係の描写についてはやっぱ滸が一番好きだった
あとやる前は全く眼中にも無かった紫乃がめっちゃ良いキャラしててプレイ後はお気に入りになったわ ヒロインは良いんだから
国とか忠義とかほっといて生徒会で学園ものやってればいいのに
結局そっちも中途半端で誰も納得しない結果に >>907
エルザにそんな上がる要素あったっけ・・・ ウダウダしていただけでキャラ要素や性格の破綻までは行ってないからね
俺は古>>>>エ=朱>滸>>>奏 主人公が帝を目指せば良かったのに
部下でいいみたいな社畜の権化だから >>916
帝になるルートとか面白そう、KOEIの歴史SLGでいえばダークルートっぽいけどw
なんていうか、どのルートでもヒロイン補佐みたいな立場っていうのは月に寄りそうなんたら的な感じね
あれが流行ったのに順じてるとこあるかも?女が主で男が影の立役者みたいな
でも主人公のポジションも色々あったほうが面白いよね >>918
ミツルギの設定考えなくていいなら複数主人公とかでまず物語の始まりから別の場所からスタートするようなのがやってみたかった 三種の神器が身分を証明するために重要とか言ってたのに
なんか別の使われ方しちゃって有耶無耶になってたな 奏海は我儘キャラならそれでも良かったのに
あれで正論を吐こうとするから何言ってんのお前みたいな感じだった
朱璃のことを散々責めたくせに
皇帝を騙った罪を償うという話はすっとぼけ 片方を持ち上げる為にもう片方を踏み台にする、自分の事を棚に上げて他を批判する、持ち上げ方がズレてる
最初から最後までキャラの扱いについてはずっとこんな感じだった気がする >>913
1人だけ共和国側で立場が違ったのと考え方は個人的には好印象で後はお尻かな、
出来ればユースティアのコレット並に主人公の考え方を変えるくらいの言い合いが見たかったけど シナリオが酷くてキャラ萌えも微妙な状態で何を語れと… >>924
いいからテメーはしね、つぐみスキーのキモい奴と同一の臭いがするわ、さっさと消えな 武人因子とか呪術とかの塩梅が適当すぎじゃね
ただでさえ刀で銃弾叩き落とすくらいなのに防御魔法やら呪装具で銃弾耐性までついて
おまけに地上からビルの上までピョンピョンして真空波とか炎弾飛ばせるとかアホかと
回復魔法とちょい効果の呪装刀程度にしとけば軍人のサーベル使いとチャンバラとかできたのに 武人が戦う相手というか武人じゃなきゃ対抗出来ない相手みたいなのがちゃんといれば存在意義もあるんだけど
それが現代的な戦闘機とか爆撃機ってもうアホじゃねーのかと 流石にパワーバランス的に皇国しょっぱくなりすぎちゃうよな 宗仁とかの超人が相手する場面ばっかりだったせいで正直戦闘機とか戦車の近代兵器に武人があんま手こずってるイメージないんだよなぁ 武人はファイブスターの騎士級なんだろ、雑魚兵なんてそれこそ真空波で一刀両断だ 少数精鋭の武人vs数の暴力の共和国って構図自体は悪くなかったと思うよ
結局数の暴力のほうが弱くてあんまり意味無かったがな
武人周りも結局イマイチよくわからんかったしな
融サンが始祖ってことは改造手術が遺伝してったって認識でいいのかね 武人は少数精鋭だったから〜という理屈
???「戦いは数だよ兄貴!」
>>897
冷戦は終わりましたが核開発は終わりましたか?
そういうことです 義理妹は必要無かったな、そのポジションの娘は
エルザを攻略する為に必要なキャラってだけで十分だったと思う 皇国奪還を雑に扱ったお陰で奏海とエルザの存在を完全に無駄にしてしまったな
どっちもメインヒロインの朱璃に対して対になる裏ヒロイン的な役割に出来ただろうに勿体無い 次作は2017の秋告知で2018冬発売かな?(´・ω・`)ショボーン >>929
そういう設定はちゃんと説明が欲しいわな
ミツルギが武人の始祖に能力を与えたんだろうか? パルフェ神ゲーって聞くけどユースティアとどっちが面白い? >>942
まず発売前に出た大祖の設定自体が実際の過去編の内容と全く噛み合ってないんだよな…
http://i.imgur.com/anmwluH.jpg 普通の学園物をつくるのにオーガストは飽きちゃったんだな
だからなんかいろいろ入れようとしてこれになる 羊飼いやら吸血鬼やら月の姫やらが出てくるのが
普通の学園物なのか……? せっかく主人公の年齢が凄い事になってるんだから
アラサーくらいで先生ポジのヒロインが居たら良かったな >>946
製品版よりこっちの設定の方が面白そうだな。
なんかこの作品、ラフ画とか初期設定とか素材は魅力的なのに
学園パートを増やしたり作り込む度に土台があやふやになっている気が・・・ >>952
余計な物加えずに初期案のままで作った方をやってみたかった >>929
某サイボーグ忍者みたいなスペックしてんなこいつ まず初報から1年も音沙汰無しでようやく新情報が出たと思ったらキャラデザ変わってるわ設定変わってるわ
主人公のデザインがラフ画と全然違うわとチグハグだった上に朱璃との出会いや古杜音のお弁当設定とか
そういうのがキャラ紹介の文と本編とで全く違ってて明らかに製作の足並みが揃ってなかったっぽいよね >>939
朱璃 − 奏海 (皇帝 vs 偽皇帝)
滸 − エルザ (武人首領 vs 敵軍幹部)
古杜音 − 雪花 (白巫女 vs 黒巫女)
みたいな対立があれば面白かった気がする
派手にいがみ合って欲しい 奪還しなくていいよもう
香港みたいになってどうぞ
やっぱりホモじゃないか… android版の体験版にアップデート来てるんだけどどこが変わったのか書いてない・・・ わかりにくい世界観がかなりの7マイナスだったな
体験版10分やっただけで買いたくないと思わせてくれるような作品だった 色んな要素ごちゃ混ぜにし過ぎだし作品3つくらいに分けて作るべきだった 修正パッチ当てた人で、セーブデータが使用できない人いる? フラグ周りに手が入ってパッチ前のセーブーデータが使えなくなる場合は
事前にその旨を告知するから大丈夫 修正プログラム適当後、セーブデータの一部が利用できなくなります。
って書いてるからじゃないの 朱璃フィギュアは11000円か
出来は良いと思うけど滸か古杜音が出るまではスルーだな 学園がやりたかったなら最初から和風な学園モノとしてやりゃよかったのに
それだけでも十分今までの学園モノと差別化出来ただろうに いやあ
学園をやりたかったわけじゃないでしょう
今回は学園入れた意味あんのってくらい学園要素薄い
色々こね回してたら何が正しいのか分かんなくなっちゃったんじゃねえかな >>979
体験版の第一稿が重すぎたからライトな要素入れて内容を変えたみたいな事が年代記に書いてあったけど
そういう余計な事追加しまくった結果がこの本編だったんだろうな… 学園要素を入れるにしても、皇国奪還後の平和な学園生活という感じで描けば
シリアスな戦争パートとメリハリがついたのにな。 大正浪漫な学園にしてくれたら、それだけで十分差別化できてただろうな
丁寧に味付けした和食にガーリックバターとパクチーとキムチ混ぜてぶっかけたみたいな話だった 現代要素を薄めにすると敵の扱いをどうするかだな・・・
近代兵器なしで圧倒的なチート武人に対抗するとなると、妖術やら化け物やらになりそう
今の近代帝国vs古代皇国って構図事態は好き >>983
大正浪漫な学園にハーフの紫乃や海外からの留学生って事でエルザがいて
彼女達の影響もあって海外の文化も取り入れ始めてるような場面を描いたりすればそれだけでも普通に面白くできそう >>984
和風ファンタジーな作品にするならそういうのが敵でも別に問題はなさそうではあるな >>987
ジェダイに対するシスとか魔戒騎士に対する暗黒騎士みたいな闇堕ちした武人のライバルキャラみたいなのは欲しかったな
刻庵なんかはそういうポジションに出来そうだったけど出番少ないし雑に倒されるしで勿体無かった もう学園とかスマホで世界観ぶち壊してんだから
共和国の手で改造されたメカ刻庵とか出てきても驚かなかったわ 武人のチートっぷり考えたら相手がメカとかサイボーグくらいで丁度いいわ 央
>>979
それぞれの立場が違いすぎて
一堂に会する場でも作らないと主人公との接点がないと思ったのかも でも武人って真昼間に武人街襲撃したら大半が消えるんだよな
皇国の守護が仕事なのに昼間から武人の住宅街に密集してるこの不思議 >>996
別に早い段階から一堂に会する必要も無いし話の進行に合わせて接点持たせる程度で問題なかっただろうになぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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