VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手138本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>891
んな馬鹿な、誰しも一番気になる点じゃないか? 慣れてるのと変わったから見にくいと思えるだけのような気がしなくもない
UIが悪いとかさっぱり分からんわ
まあ俺と同じような感覚の人がUI担当なんだろう 要は慣れだな
編成中のスキル説明消去だけは許さないが >>875
言ってねーよ
「見ないんですか?」と聞かれ「近寄りたくない」と発言してたことはあったが 人間じゃないのが弱くなった設定の世界だからじゃね
なお後半 匿名掲示板は意見の偏りや嘘が平気で罷り通るから役に立たないとも 無行体躯[X]:X%ダメージ軽減、必殺減少
心核穿ち:無行体躯貫通
強制異常[X]:稀に耐性貫通して異常を通す。魅了封印は除く
軍団攻撃:敵全体に威力半減の攻撃、範囲無効貫通
霊が無行になっただけで新スキル全然ないのね >>907
悪魔に見えてるバルログとか、プレアデス持たせたらほぼHラスボスと同性能
怖い スキル説明機能を体験版ver2にはつけるとおにぃが言っているが 一応最後まで体験版やってみたけど基本的なUIはさほど気にならなかったなあ
称号つけるときにメダリオンをクリックしなきゃ一覧が見られないのはちょっと気になったが キャラクターのフレーバーテキストが見れない事も結構不満
忠誠上がってヒギィ希望とか面白いのに >>913
それは思ったな
雇用の時にしか見られないし 仕様通りだけど、あまりにも不評なためバグ扱いにしたのか そろそろ自信のあるやつは師団編成例を挙げてくれてもいいぞ!
序盤だけでいいので5師団ぐらい
あ、スクショはなんなのかわからんから、テキストかエクセルファイルとかだとありがたい とりあえずシーア、カラス天狗、デビルコックで3師団ってことは分かった
前作と前々作しかやったことないから、シナジー効果があるユニットを探すのは大変だよ
その辺り、もうちょっとゲーム内のフィルターが優秀だったら良いな
今回はアンロック(研究)という形でユニットがグループ分けされていて若干分かりやすくはなった 人間が強い?序盤だけじゃね
あのペースだと他種より結構早く右下まで埋まりそうだったし
超持ちでも出てくるならわからんが 序盤は活性は良いが指揮はそんなに強くない
弱体入れておけば良い >>919
載ってないので考え中なのがソードジーニ、シルフィード、ドワーフガーダー、マンドラゴラ
称号も考えてないし装備も考えてないから2章以降はなんとも core2duo3.0GHzにGT710の低スペだからキツい
エロゲはこれで不自由しなかったけど買い換えようかな 初手キャリアウーワンは俺の中の地獄
リンデ、ヴァーリ、ルークセント、ノルン、ケンタウロス、ウーワンの過剰戦力大好き 近衛て大概7ユニットいるのな
主人公とひとまとめにしたいができんとは >>926
大将は戦場から遠ざて、兵舎行きにしよう! 樹師団
魔獣樹師団
コックと死師団
コックかアルラウネと初期配備魔物の屑師団
シーアと初期配備人間の屑師団
ロキ率いる適当師団
文車率いる夜師団
トレハン、撃破2師団
ヴァーりとリンデ突っ込んだまぁ普通に強い魔師団
ゴブリン、剣士、スライム等単独の名誉あるお仕事師団
他に序盤から組めるそれっぽいの何があるっけ 比較的解禁しやすいとこにランタンと金霊いるから
トレハン人間師団案外それなりにはなりそうなんだよなぁ 海賊と金霊ランタンでとりあえず立派なトレハン師団だしね いくら集めやすいといっても、流石に1章でR14装備が堕ちてくるとか完全に崩壊しているからなぁ。
逆に絞りまくってGみたいになってもしんどいんだけど。 チャリオット ビーストライダー ケンタウロスとか
インキュバス サキュバスとかは今でも序盤なら十分強キャラで使えるよ
1週目でもたぶん3章か4章で退場だろうけど >>917 >>928
こういうの参考になるからすき 6周目辺りでディスペアとかタナトス終わった辺りで装備揃ってるぐらいだといいんだが…
タナバサ5終わってから10周とかはしんどい ハードバサ5ラストで最高装備が狙えるくらいならまぁ みんなって最上位装備全部揃うまでプレイしてる?
正直最上位2〜4個くらい集めたあたりでモチベ限界になるんだが
体験版はさすがに緩過ぎだけど個人的には過去製品版よりはもう少し入手率上げて欲しいわ 一番高い難易度がクリアできたら終わりだな
強い装備揃えても簡単になるだけだから面白くない F以降は全装備揃えてるよ
なんなら全装備揃えた後も師団いじるよ
Gは38周220時間、Hは47周197時間だったよ ハードはヌルすぎる
バサ1でss+狙うくらいが丁度良いかな 俺もF以降は揃えてるな
その後満足するまで編成弄って1周しておわり 自分としては最高難易度+バサ1〜4で最上位装備揃えてバサ5で試刀と無双がちょうどいい 今まで1週目はいろいろ試しながらのぐだぐだプレイだったので制限時間あると辛いな ゴブリンだのデビルだの師団組めるレベルで増えたのにハーピーとか猫又のケモ師団が充実してないのはおかしい ロードが長いがSSDにすれば短くなるみたいだから買うか
ギアドラ2もロードに難有りだったらしいが修正されなかったのか?
修正に期待するよりこっちのハードをどうにかした方がいいっぽいな HDDにダウンロード cpuはi5の2230 グラボはHD7750
5年近く前の構成でも戦闘ロード時間1秒だしそんなかわるのかな 暗転1秒くらいだったわ
これくらいなら全然問題ないな
プレイ動画はいったいなんだったのかw しかしキャライベは今までどおりターンごとで発生するんだろうな >>947
大差ないよ
GOD2のときに全データをRAM上に置いたけどモッサリだった。
エフェクトにウェイト掛かってるの外さないと話にならない HDDに置いてもSSDに置いても何も体感変わらん
i7-4970, GTX960 だからまぁ
ギアドラはこれでも遅く感じた 遅いと言えば、Fの初っ端、異様に重いバグがあったなぁ・・・ 騙されたと思って高スペにしたら本当にロード短くなったw たぶん不具合出ないならみんな高スぺにした方がいいな ギアドラ2の時も低スペックにした方が遅いみたいなこと言われてたなそのままなのか オレのCore2Duoでもいけるし、高スペとは一体…… i5-4210U 840M のサブノートでもストレスはそれほど感じない
それよりもFHDでも14インチの小さい画面だと、文字とかで見づらさがあるね 戦闘開始まではそんなに気にならないんだけど
終了後マップに戻るまで4秒くらいだなぁ...流石にHみたいに一瞬とはいかんか
カスメ2やイヴニクルが動くから割りと余裕なんじゃね?とか思ってたが 低スペックパソコンに付加をかけないのであって、プレイがスムーズになるとは言っていない
という 体験版で精と倭以外追加でメダリオン手に入れる方法あるの?
>>822とかどうやって出したんだ 低スペ(処理速度が)って事で高スペの方が早いという日本語の行間読みのものなんじゃね?
リグの揺り籠エンド今見ても闇深すぎてやばいわ >>962
1−1最後でロキちゃんを信じるかの選択で精と倭または死と毒追加
822ちゃんは解析 戦績の画面クリックしたら一瞬で消えるのなんとかしてくれ
たらたら文字でてるからクリックしたら消えるってひどい 今日は忙しいから朝ゲームする時間がなかった…
明日頑張ってチュートリアル読み終わろう… ノルンさんホイホイついてきたと思ったら
中身がフェーナさんで笑ってしまった
まんまなのかい VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手139本目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1480026056/
これでいいのか?初めて作ったがtwinkleの次スレ作成楽だな、押すだけでスレッド名もリンクも自動作成してくれるわ フェーナさん、前作ではものすごい胸の事気にしてたから
ノルンさんの胸見るとついニヤニヤしてしまう
>>971乙 >>973
記憶とかある程度曖昧なのかと思ってたらそんなことなかったね
しかしメイドって殉職すると女神になったりするのね
どういう仕組みなのかな 好感度高いと女神になるからロキの愛かな?
てかフェーナはどこで淫魔並のテクを身につけたんだろうな
昔はメニアに守られてたらしいしもしかしてファルバか? >>976
Fだと壊れたユグドラシルの心臓の最後の奇跡とかだと思ったな、Rは壊れてないらしいから経緯はわからんが >>975
中身は女神の妹かもしれんがガワは姉の子孫じゃね? あれ?選択肢で研究が左右されるってことは
カオスルートだと嘘2を持ってる文車妖妃は使えないの?
現状クソ使えない不死はいらんからカオスで文車妖妃を使わせて そういや今回超越の力使う奴でてくるのかね
メイン格ほとんどロキさんと女神の子孫だけど血が薄れてるからダメかな 不死が本当に使えないよなあ
Fが不死最強時代だったから、その系譜のRは不死強くてもいいと思うけど >>983
Fの不死は最終的に最強ユニット祭りだったわけで、最初から強かったわけじゃないぞ。
さすがに一章でその判断は早すぎる。 メイド1、御柱
メイド2、真ヒロイン
メイド3、女神化
メイド4、マットサイエンティストの妻 早計なのはその通りだけど
Fだと最初から強かったぞ
不死は活性持ちだらけだったから、何も考えずに適当に並べて夜に突っ込ませただけで勝てた 強いっていうか組みやすいよな圧倒的に
適当に編成しても強いから強いイメージ>Fの不死
そしてFのシステム上昼夜分業しておくのがやりやすかったし Fはデュラハンとファントムが近衛で最初からいてヴァンパイアもさっさと作れるしね。
そこにゾンビコック、ゾンビメイデンで補強できるし Fはシナリオが神魔大戦なので
敵の神キャラに対して特攻があり、光ユニットが弱体化する闇夜に最高ポテンシャルのある不死悪魔師団は使いやすかった ロキやおでんとかいう死者の物語ではなく生者の物語という暗示で死が弱く人が強い >>980
今までと同じならロウ◯ポイントかロウ+カオス◯ポイントってなるから大丈夫でしょ
あと作れるようになるのが少し遅くなるだろうけどあれを作るまでに必要なタクティカが多めだし一直線で作りに行かない限りそんなに差がでない気がする 敵の天使が強くて、夜にしか突破できんかった
結果不死が活躍した >>986
何も考えなくても適当な編成でも強いというレベルを基準にされるとR不死が弱いというのはわかる。
ただRも1ターン目にゾンビコック(不死活性12)作れるし、不死族は不死活性持ち多いから
俺は十分強い種族だと思うけどなぁ・・・ 不死属性は基本とんがってるからなぁ
強いか弱いかなら間違いなく強いけどはっきりした天敵も多いから あとF不死が最初から強いという話だけど、確かに最初から強かった。
近衛は別枠カウントしていたよ、ごめん。 死神ちゃんファンクラブ会員としては
死神ちゃんと死神長ちゃんを使った不死師団を作らざるを得ない
今回強制異常あるなら不死師団はかなり復権するんじゃないかと思ってるんだが 強制異常が超にも貫通するならかなり強そうだが
説明見てないからよくわからん レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。