1:メシアまでランク上げてから敵撃破
2:出来る限りFCフィニッシュ(高スコアユニット優先)
3:チェインボーナスを狙う(まとめ狩りで同時爆散させるのが最高効率)

要約すると死闘の稼ぎはこれだけ
オーバーキラーがあると1をほぼ無視できる上ゲージがもりもり貯まるので2と3の難度が格段に下がる
故に大味なゲームになり稼ぎの面白みが薄まった
死闘は開発が何も考えてないのがよく分かるステージよ