VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手149本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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リンデちゃんあんなに尽くしてくれてるのに初っ端から冷たく当たっちゃったのか・・・ 初週ノーマル選んで今7章
若干後悔
仕事終わりにシコシコやっとるがエロが遠いーーーー
イージーでグルグル回すんだった… リンデは周回でファフナー+無垢なる手なら安定感バツグンになるよ まぁ女神悪落としゲーなんだからわかるが…w
模擬戦ってぱっと見結構相手強そうでびびったな
当然時限イベだし あんなに好き好きビーム出してるのに察しながらもスルーされて、他の女神しかも妹含むに手を出されて更に放置されるとか
リンデちゃんがシャリーア様の如く病んでも仕方ない仕打ち そう、ヒルデのほうがまだイベントとかで色々あった感じだわ
リンデはメインストーリーで顔こそ出してるけどなんかな 変態ですわ!がやたら印象に残ってる
リンデちゃんがここ見たらどんな反応するだろうか さすがに小便染みた布を後生大事に抱えてるレベルの変態はここにもいないだろw
いないよな? 多分、合同演習イベントをやらなかったか演習でジークに負けたのかな?
フリーバトルとアイコン一緒だから分かりにくいんだよなぁ やっぱり印象に残るよね<変態ですわ!
何かことあるごとにおぼこ反応でツッコミを入れてくれる副官になってほしい。
リンデちゃん過去最高レベルでフィーチャーされていると思うんだけど。
フォートリンデ化とかトゥルー√でも覚醒枠がナンナちゃんに取られた
鉄砲玉のオーバードライブさんに悪いレベル。 リンデはフレアローズにフォートリンデをつけてあげてるが、
扇形が無駄に感じて仕方ない…天ニーベルングの方がいいのかねぇ 攻撃ランキングって100万台までしか表示されん?
1位が150万で、2位が290万になってるんだが ウルル率いる氷軍団がつおい
ヴァーリよりも安定してる感がある >>865
おれは鉄壁竜盾(バリア+防御布陣)で炎師団のメインガーダーさせてる。
全域は外から焔王装束で供給しながらリンデも活性受けれるし。
装備は上で同じ事やってる人いるが、無垢なる手で特攻防御+戦術結界が強い。 >>866
そう
ユニットのほうの情報見れば8桁も多分9桁も載るだろう
>>867
それが愚者の威力かな
愚者じゃないかもだが 氷師団はヘイムダル悪ウルルスネグラチカの3体で完成するから
残りの柔軟性が高いのもいい 触手悪堕ちゲーでたまにラノベ並の軽い反応してくれるの新鮮で癒やされるよね 竜っ娘っぽいというだけでミリアさんと間違われて悲惨な目に遭うリンデまで思いついた アシストスキルのバリアーって供給出来る師団って何がある?
今は樹師団が供給してるんだが他に良いのないかね? >>878
師団じゃなくてユニット毎にアシストスキルを持ってる
樹を持ってないのだとオプスメイジとかエーテルウィスプとか >>878
戦意高揚がいらなくなった後のノルン入り炎師団とか >>878
スキルでアシストスキル名で検索すればいいんじゃね 対体術反射用に継続ダメージ無し師団でも作りたくなるなぁ
すごいむずかしそうだ >>879, >>883
すまん 聞き方があれだったな
みんながどういう師団使ってバリアー供給すればいいか聞きたかったんや >>884
死師団なら家や屍巫女が放射系ないキャスターだから作りやすいよ >>885
単純にバリアーの値ならノルンが単独トップの8だからノルンでよくね
ついでに反射で強敵は皆さくっと殺してくれるし
次点だとアンドロ、アシェラト、ガブリエルの5になる >>880, >>881, >>882
やっぱりノルンがいいだなー炎師団考えてみるか
ガブリエルも確か使ってなかったはずだから見てみるわ >>884
かなり制限されるから囮にリカバリ付けるか反射される前にぶっ殺すしかない
バグか仕様か分からんし >>878
氷を継続ダメージ師団にして、クリスタルドラゴンから供給するのが安上がりかな
ノルンの戦術スキルはコスパよすぎるよなぁ 英雄ユニット以外の戦術スキルがことごとく劣化品なのはちょっと酷いよなあ 3周目でようやくぼちぼちLvカンストしはじめてやっと武功システムの糞さがわかってきたぜ
3周目から使い始めたやつのLv開放きっつ! >>891
蘇生以外は使い道ないな
アシストした方が余程いい まあ1師団に1人は英雄入れたくさせるためでもあるし…
トレハン師団でのランタンちゃんのエリアドレインUはヘタなスキルより多用した >>851
えー模擬戦はやったと思うのだけど
あのあと処女奪ったし
…たぶん
クリア当時はパッチが1.01だったからだなきっと!
>>871
ヘイムダルも使おうとしていまいち居場所が無くて
復帰したら十字無効すらきえてて隅っこで膝を抱えてる刑に処したんだけどw
チラッと見た攻略冊子だとヴァーリ君の背水の陣師団が紹介されてたんだが
寂しそうだったので直ぐ6人にしたな >>887
ノルンリーダーの師団ってのがあんまり思い浮かばなくてな
でもここまで防御高いんなら活性受けないせいで囮固定の邪魔になるとこもないかもやし好きに組んでみるか 周回後のぼくのかんがえた最強パンティ話より
1周目で役立った師団話のが面白い >>895
死神ヘイムダルはヘイムダルの全能力弱体化バージョンだからなあ
次の周回でヘイムダルにもどせばいいだけだから気にするな 師団の組み方と言えば
Gの母体とその子供縛りが好きだった
基本母親がリーダーだけど、子供がリーダーになる時は下剋上で屈服したんだなーとか
産卵はエロと戦闘システムががっちり組み合っていて好き >>895
行動値が足りなくて最後リンデの会話イベ見なかったとか?
まぁ次は回収してあげなよw >>897
リーダースキルの反射超強いぞ
称号とアイテムで100近くいくので敵が勝手にバタバタ死んでいく
樹の継続ダメージ師団が手軽だけど範囲対策が難しいのが難点 夜じゃない炎師団のアタッカーって誰がいいかな
装束ヴァナヘイムラメエルを囮にするところまでは行ったんだが結局挫折してた 今ナイトメアバサ5が終わった、なんというか今作かなり簡単だったな
なんというか色々とこっちに有利なシステムが揃い過ぎてたわ
前作だとハムド爺とかありえねぇぐらい強かったんだがな・・・ >>902
リーダー反射って聖樹の巫女のほうでね
あれロウトゥルーいかんと解禁されなかったはずだし
樹師団使ってる段階だとまだ持ってない可能性高いような リンデは回りが悪落ちしようが凶落ちしようが基本キャラ変わらんのが癒し >>903
覇王ロキ、変異獣ドグマ、マキシマムオーガ、グラシャラボラス >>906
反射なしのノーマルでもバリアの値が破格だから使わない手はないわ
自前のバリアは気休め程度のクソなのに、アシストバリアは優遇されてるな リンデちゃん、出る作品間違えてるんじゃないかってくらいまともな娘だった >>905, 908
マキシマムオーガがいたか。ロキは他で使ってるからそれでいくわありがとう 変態ですわ!はいいんだけどあの小便パンツの件はちょっとキツかったよな
写真見せるのにパンツ見せびらかす必要あったのか・・
まさか写真をパンツでくるんでたのか? 背水の陣にするならほか全部自決自爆にして覇王にぶつけるとかそんな感じなるんだろうが多分その時は覇王は消し飛んでる。
今更ながら大天使をE++にしてさて称号吟味だと意気揚々と一覧を眺めていたのだが。
これもしかしなくても、思考停止で狂気のドーピングを選んで狂奔6で(囮とガーダー以外)終了でいいのではと思った。
たかが10未満の減少等一体ぶちのめせばリターンが大きすぎるし。 >>911
前作のノエルポジっぽいよね。居ても居んくてもあんまり関係なく進みそうなところとか >>906
いやすまん 普通に持ってる
とりあえずデウスVHバサ5クリアしてナイトメアバサ3に挑む前に見直ししようと考えてたんやw 実際問題としてアシストバリア使うぐらいならアシスト戦意高揚使うが
Fで被ってるからバリア選ぶ機会はほとんどなかったな 今回レベル上限が増えたり武勲の上昇補正もあるからな
CPU側にはないから高レベルでもステが思ったほど高くない >>891
シーアの戦術スキルが敵全ステ15%ダウン味方全ステ15%アップでフォース3
どっかの主人公の戦術スキルよりよっぽどつよいぞ 蘇生持っていない師団だとたまにある砲撃がアホみたいに痛いから
アシストバリア&砲撃結界でスルーは結構使ってた
蘇生がある師団は戦意高揚でいいけど >>919
砲撃結界が全師団十分な値にならないし、アシスト砲撃結界はレアだし
バリアなら手軽で汎用性ある >>919
砲撃師団使う時に無駄なダメージ受けて毎回回復するの面倒なんで準備したいんよね
もちろん普段使いとしても使うけど 結局砲撃結界が称号装備付与出来ないのが悪いんじゃないですかー! >>901
ああなるほどリンデだけに
行動最後の一回で模擬戦をやった気がするので
そこで次に回したら会話イベントがする―されてたのか
前作だと天師軍団で遠隔無効が厄介だった
キャスター系がボロボロ落ちる
今回、遠隔持ってるキャラに専守付けて、敵が遠隔無効持ってると殴らないよね? バリアで砲撃どうにかしてもたかが知れてるし
戦意高揚180使って回復スキルでも回したほうがましでは >>927
知力がまともならアシストバリアで6000ぐらいになってかなり強いんだが?
それに蘇生がない師団や死以外の毒気砲弾はどうするのよ 作りたい師団が10じゃ足りなさすぎる
並べるだけ並べときたい >>926
基本称号がつくのは7章突入時の会話イベだぞ
そこまでに親睦イベやってるヒロイン多くて行動値少ないと会話イベ全部見れんかったりする 砲撃で即死はしない
そしてバリア6000って砲弾で一人1000程度食らうだけで消し飛ぶんだぞなんの役に立つんだ >>927
戦意高揚なんて使っても1ターンに1回しか戦術スキル使えないし
トレハン部隊にチャージするくらいだわ
グングニル2門は戦術補助250入れて自前でほぼ毎ターン撃てるしなぁ 一人当たり1000のダメージを軽減してくれりゃ充分でしょ 高揚もすでにフォース貯まってて要らないときがある
両方持ってればいいだけの話 砲撃師団の士気がどんどん減ってくんだけどみんなどうしてる?
やっぱり周回序盤で稼ぐしかないのかな 相手にガイアプロメテア装備のユニットがいるだけで高数値の砲撃結界持ちか
手動戦闘で戦術スキルを使わざるを得ない素敵バランス
そして砲撃結界があろうともアンサラーの対術反射でキャスターは即死して囮が居なくなる
面倒でも手動で蘇生戦術スキル使うのが最強という >>933
だから、蘇生が無い師団はどうするのよ
ロゥトゥルーとかだとオルク系とか砲撃だらけで毎回対応する必要がある上に全師団に蘇生入れられるわけじゃない
そうなると砲撃結界&バリアという選択もかなり有用になる、治療費気にしないなら使わんでもいいけど両方使った方が楽って話よ 難易度にもよるんじゃね
今のところバリアが圧倒的に優秀で
砲撃は船と戦う時だけ船入れる感じで間に合ってるわ だから回復ならともかくなんで蘇生までいるの?
即死することないんだから普通に回復スキルでいいでしょ イージー辺りで撃破金運アシスト使いまくって世界樹の霊薬を買い漁る
ついでに武勲0だけで使いそうなキャスターとかの師団を作って武勲稼ぎも行うとかはどーよ >>931
師団リストを使えばいいんじゃない?
ページ切り替え位しか手間かからんし実質50師団編成できる
しかもページをまたげば同キャラをまた編成できる
1ターンに使える師団は1ページ内だけという制約はあるけど 師団構成によるからどっちでもいいだろう
くらってから回復ってのは珍しいプレイスタイルだとは思うけど いやまぁ回復でもいいけどさ、じゃぁ回復持ってない師団はどうするのよ
わざわざ全師団に回復戦術持ちを入れるのか?6師団ぐらいは常に戦闘に回すとしてそれ含めて構成を考えるのかね あ、後フォースがリセットされるデメリットがあったな 結界と回復頼みでバリアーはほとんど使ってないなあ
お互い好きにやればいんじゃね
少なくともバリアーほとんど気にしないで組んでた俺でもナイトメアバサ5クリアできるんだし つか回復の戦術スキルってそんなに回復しないだろ
HPが十分でないと毒や反射に回復負けする
普通にバリアと砲撃結界を重ねがけした方がいい話 大体の師団に囮と回復役を組み込んでるから1ターン耐えれば問題ない場合が多いなぁ
稀に開幕フォース技でふっ飛ばされるけどw >>948
まぁ結界だけでも十分軽減できるからね
治癒費を抑えて鉱石購入とかにまわしたかったから、極力ダメージを抑えたかったのが理由
今作ナイトメアバサ5でも回復せずに1ターンで倒しちゃうことも多いから・・・
凶ウルルとかだ戦術スキルで戦意高揚も結界バリアも要らずに簡単に回せるんだけどね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。