VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手155本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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俺は一回この世界観のままで、獣人をテーマにやって欲しいなって
人間だけど魔族だけど被差別階級ぽい、エルフやドワーフや獣人たちの 絵描きの画風が違い過ぎて、どの絵描きを自分の基準として見るかで印象が大幅に変わりそう 九尾の方は結構種族設定出てるけど二尾はあんまり出てないもんなー
最初は獣含む微妙ユニットしか使えないけどシナリオが進むと使えるようになってくとか
獣人主人公が獣欲赴くままみたいな感じか あれ?触手の出番がなさそうだぞ??
そしてフェネちゃんが量産されそうですね(笑顔 小規模だけど中身は濃い作品てなら歓迎
スケールがでかいだけですかすかよりは 女獣人が触手チンポに寄生され獣欲のまま犯し尽くして何故か世界を統一するゲーム 初の爪装備主人公が来ることに期待。
(もちろんカオスがわ行けば鞭に…w) あっちは過去の設定引きずってこっちは名詞だけ受けついだ中身は毎回別のなにかだからしょうがない >>689
鞭装備って余りまくるから、主人公が鞭だと強装備盛り盛りで強そうだな 虐げられた同族を守る!って慟哭つけてガーダーする主人公
それがカオスで鞭装備になって何故か同族までピシピシするところまで想像した アタッカーや軍師タイプの主人公はいたるとこにいるが、
盾役は見ないな 慟哭って人間ブルドーザーの武器だったような気がするんだけど
ガーダーじゃなくてデストロイヤーの姿しか想像できん ガーダー主人公なんてなればヴァーリ以上に微妙って言われそう
サンダルフォンの下位互換かよwみたいな カオスルート:俺がみんなを守る→仲間が死んだ→守れないなら最初から死んでればいいんじゃね?(ベルゼビュート方式) >>696
ゴールドブラッドの若者とかなら、変身で巨体と治癒と耐性つくから充分硬いかもよ つーかVBの主人公はせっかく触手使いなんだから、いっそ女性と言うのもありなのではないか?
ティンポ役は触手に全部任せてしまえばええんや。そうすれば不自然に顔が隠れた状態の主人公とか出さなくてよくなるし? ガーダー主人公は面白そうだけど、シナリオ作るの相当難しくないかw なんでこのゲーム、ターンがかかる(=クリアランクが低い)ほど敵強くなるのん
送るのめんどくせ ストーリー用武器は触手でへーきへーっきだって初代が >>700
敵の攻撃を全部食らってそのパワーをため込んで物凄い攻撃にして返す、カウンター特化の主人公ならばガーダ―っぽくない? メインヒロインがティルカ未リアヒルデみたいなタイプならバランスいいんじゃね
昼は守りで夜は攻めみたいなキャラならあるいは 7つの秘宝を集めて女神や仲間をゾンビとして生き返らせるカオスルート
ロウは段階的に主人公が強くなっていく王道ファンタジー
上限開放してにらめっこしてるが以前は一線級アタッカーだった阿修羅が今では置物筆頭だよ
うんやっとガーダーらしくなってきたな やはり天使だよ。神の教えを広めるために触手で女の子教化して、ロウだとメガテンチックな理想郷のために戦って
カオスルートだと神の欺瞞だかなんだかが許せないんで神ぬっ殺すわって言い出すとかで 獣人は雑種が多いのか、種族は5つ6つで当たり前だからな
獣人ガーダーやるなら特攻防御がそれなりにないと大変だろうな >>704
それ前作主人公のレオンさんがやってたよ
ガーダーじゃなくアタッカーだったけど 専守防衛付けて出てきたニズヘがただのサンドバックで笑ったわ
こんなボーナスステージもあるんだな 玄武に育てられた男魔海獣の主人公が見たいです
女神獣樹のウサ耳ヒロインと繰り広げられる寓話的ストーリー
この腐れ設定でカオスルートちゃんと作れる人はきっと天才 指揮官でありながら常に最激戦区で身を挺して戦うレオンさん
敵の攻撃で一瞬で消滅して行った味方の中に指示を貰いに来た部隊長とか居そう 獣人亜人は魔族だったり魔族じゃなかったりシリーズでも曖昧だからなあ
そもそも魔族の定義がよく分からないところではあるけど 地上の記録に残らない海底王国の闘争とかやってみたいな
黒幕ジルニーで 主人公サイドは特攻野郎Aチームみたいなメンバーでいいよ。
ロウはそのノリ カオスはもうマッドマックス化で。 >>714
才能の無い主人公が才能溢れるヒロインへの嫉妬を拗らせて悪の道へ堕ちてヒロインを調教するとか?
育ての親玄武を魂まで食らいパワーアップするんだ、もちろん調教されてもヒロインは主人公のことを心配し続けるんだぞ 今回のは神の定義もあれだし()つけばなんでもござれよ 神族は人間の善性、善感情を吸って生命力を増強して、魔族は逆に悪性、悪感情を吸って生命力を増強する
だから人間依存のゴミなんやぞって魔王様だったかが怒ってたのをFかなんかで見た記憶 フリーバトルって資源とかは増えないけどHPの回復はしてくれるのか知らなかった バサ5特典開放終わり
次はトレハン師団作ってアイテム集めにいけばええんか 今更wikiのトレハン師団見てきた
テスタメント以外必要なものは全部拾ったのにマンイーターを一切育ててない・・・
師団に入るのは完全にマザーミミックだと思い込んでたわ >>726
マザーミミックトラップには大半の人がひっかかってるから気にするな トレハンを小さく刻むのマジ止めて欲しい
片手とかにトレハンあったから計算だるかった 万イーターいれるのだるかったからそれまで使ってた人食いボックスいれてたわ マザーミミック見た目いい感じなのにトレハン要員としてだけ見ると今一歩で結局一度も使ってないなあ
せめて開放もっと早ければね マザー、第二トレハン師団には入るんだろうか?
んー、でも鞭は影皇帝がなかったらアイドルリボンだしなあ、無理っぽいかも 装備も大事だし素のトレハンスキルが高くてもSランクとAランクでも付与できる称号でトレハン値かなり変わるからなあ トレハンはルナと楓を入れてたな
マザーミミックはAなのが痛い。パッシブで50くらいあればね もうアルケフェアリーが射撃装備になればいいんじゃないかな マンイーターはビッグバン拾うの遅いし、他の娘と比べると育てたくなる魅力に乏しいんだよね
マザーをトレハンで使ってあげたかった 個人的にはなんでアマテラスさんがトレハン最終メンバーなのかが疑問…
マンイーター、パンドラ、人喰いボックス、ミミック、マザーミミックに
アルケフェアリーでいいやん…
宝箱をの中のアルケフェアリーちゃん幸せそうだぞ! >>731
ケリュネイア 82(20+26+20+16)
楓 77(19+30+14+14) L+9
ジュエルビースト 76(18+26+12+20)
イビルボマー 76(18+26+18+14)
ジャックオーランタン 74(16+30+14+14)
------------(ここまで固定)-----------
バンブーチャイルド 72(14+30+14+14)
or
ガロードインペイラー 72(20+26+14+12)
or
マザーミミック 71(26+26+_5+14) L+10
俺が調べた範囲だとギリギリ入れようと思えば入れられる
入れる場合は楓からマザーにリーダー変更で
結構雑に調べた範囲なんで間違ってたらスマソ 毎ターン編成でゲージ5たまった奴とトレハン師団1を総入れ替えした方が楽だと思うんだよなあ
戦意高揚で500になるように捨て師団組んでさ >>738若干ズルいけどこれかなり有用だよな
NMバサ5で毎ターンセレスタイト3〜4個入手出来てうまうま その調子で武勲稼ぎ方法も編み出してくださいおねがいします >>738
俺の場合はフリーバトル用師団リストで第三トレハン師団まで組んでるから
ちなみにフリーバトルの戦闘3師団は強シナジー強ユニ一体にザコ5体が率いられた全部武勲稼ぎ師団
通常プレイとフリーバトルは完全に別扱いでやってる 俺も面倒臭いけど入れ替えてたな
無茶苦茶面倒臭いけど 300ターン回しが楽なら入れ替えんでも楽って言えるが300ターン回し苦行でしかないしね
戦闘回数も限られてるし、何回もトレハンしたくないから毎回換えてた ファナって凶のアマゾネスコマンダーで雷霊師団で使ってる人が多いのかな
見た目は悪が好きなんだが今回竜パッとしないよね >竜
ジークリーダーでひとつ組んでるが、ほんと微妙よ
ファナをリーダーにしようとしてもいつのまにか器とかに乗っ取られるのが…どうすりゃええねんノーマルファナさんよ スサノオがSでてんてーでもCなのに雑魚いEの存在意義ほんと見つけられない >>745
竜種ユニット自体はいいの結構いるけど高シナジーユニットがジークのみで性能微妙すぎるからな
せめてジークが両手剣装備ならシャリーアの大剣与えてそれなりになるんだけど片手剣装備だし
ほんとジークは色々微妙できつい >>737
なるほど、数値だけを見たらマザーはじかれるのか(´・ω・`)
イビルボマーはまったく育ててないなあ 竜族活性が全体的に微妙なのも気になる
同じようなので、氷霊や獣の活性も 竜師団は覇王ロキにシャーリアと覇王の鎧を着せて
リンデにアンドヴァラ持たせてウィルムサマナーに神竜ステーキで作った
覇王ロキが居るから弱くはない (´・ω・`)らんらんの最強パーティ
ヘイムダル・ヴァーリ・ロキ・ノルン・悪ウルル・スネグラチカ しかしそれは竜師団なのだろうか・・・・・
VBで良くあるパターンだが作り始める前のコンセプトと完成した師団が微妙にズレているのは・・・・・ こう見えてもお嬢様な凶ファナは闇火加護の竜として弱体もりもり先制ブッパでやってくれる
S++なら無条件で弱体25〜つけられるから種族活性にとらわれ過ぎないほうがいい
今回属性活性指揮もあることだし
ちな楓リーダーで火火加護のやつは・・・ 俺のジークの師団にゃウォー団もレギンもいるぜ
正直魔騎で組んだほうがイイのかとも思うことがあるが ジークにしかできないって感じだとR14の魔神王の鎧装備で対術吸収90まで伸ばせるから、
意外と悪くないんじゃない?高難易度程ヒーラーいらずになるから、ヒーラー枠に刺せば、
ヒーラー兼活性補助おまけに戦術が5つついてくる感じになると思うけど。 リンデ、ファナ、ドルイド、サマナー、厨師で一周目から周回中は仕事はできるからまあ
愚者要員でサタナスアイもしくはアタッカーでサウルス辺り使えば弱くはない ヨルム、リンデあたりにも竜族高シナジー積んでくれれば
そこら辺の微妙組組ませていい感じに竜師団運用出来たかもしれんのにどっちもないからなあ 撃破金運師団はS+で7までつけられるけどライラの竪琴は弱体師団で使い切るからなかなか決まらんなあ
Lスキルで金運9持ちがアシストトレハンという終わってる奴じゃないともっと楽だったのに 竜族活性指揮が微妙に少ないし竜持ちはサブで揃える種族もバラバラっていう・・・
そして獣装にアタッカー向け凶装備がないのが一番痛いと思う >>745
仲間いた。こんな感じで使ってる。
麒麟(神竜ステーキ持ち)
アルカイック
マシンザウルス
悪ファナ(竜の記憶+蛟)
ウイルムドルイド(結界役+遠隔無効)
龍厨師(練獄刃+覇王の鍋蓋)
マシンザウルスが主役とか言っちゃダメ >>760
アタッカー向け凶獣装って
禁獣の封冠とマグナホーンくらいかな…
神竜ヒゲなんでああなったorz >>758
全域無効を別に供給できるなら、リンデの称号を副官→妹力に切り替えれば多少はいける…?
指揮12じゃ微妙かな かっこかわいいブレイブちゃんガーダーのバルドル帝国師団(とはいえヴァーリ君はいません)は出来上がったので
レギンガーダーでデウスNM5フルターンのボス級を倒せる師団を作ってるが中々たのしいな 龍師団でリンデちゃんが称号で竜指揮つけてシャリ大剣とフォートリンデで活性要員兼ガーダーをこなしてる
でもジークさんは使ってません 本当今までの竜師団が今回全く組まないと言うのは予想外の範疇だったわ。
竜活性ユニークが居ないということがここまで影響するとは、竜ロリ傾倒の弊害か。 ジークが両手だと思い込んでて火竜師団が完成したのちに片手と気付いて即解体した思い出 >>763
ああ妹力があったか、一度試してくるかな
ずっと完璧な副官運用で高難易度中盤くらいで夜に戦闘したら
特攻がざっくり刺さって簡単に溶けちゃったんでベンチ送りになっちゃってそれから使ってなかったから他の称号忘れてたわ
でも竜鱗50くらいで高難易度に耐えられるとも思えないんだよなあ
今作ガーダーのハードル低いとはいえ微妙ガーダーで夜戦適応(日中適応)が付けられないのは結構致命的 竜は全部大体無効の妹と雌豚嫁の姉が前回暴れ過ぎたんや…… >>766
ユニークじゃなく一般強ユニットでも竜活性がっつり持ってるのが2,3入ればいいんだけどね、それすらいないという
器師団、神師団あたりはユニークなしで組んでも活性マシマシで十分過ぎるほど強い師団作れるレベルなのに >>768
リーダー運用しなくても称号妹汁で装備で龍鱗115の特攻防御100の反撃倍加6のシャリーア大剣全特攻つけられるよ
相手さえ選べばどうにでもなる
今作基本的に当てる相手選べるからね
ついでに竜活性35の竜指揮12だね 竜の神様的な連中が、竜活性与えてくれないからなぁ
マザードラゴンとかいないんすか 姉絶対堕とす竜といい今回といいロリはスラムという法則をこれからも継承していって欲しい >>772
お、結構いけそうか?
どうせベンチだから今度称号変更して試してみるわ
ただ今デウスモードの前半なのよね・・・
しかし竜不遇とかいっても獣に比べれば十分マシという
獣の活性のなさっぷりは異常 >>775
支援特化タイプの置物系ユニークって大体シャレにならん位強くなるよね。今回も凶ウルルやべえし。 >>776
獣は1周目序盤で暴れまわるから、無理やり組まないと活躍できない竜よりまし説 竜も初周だとアタッカーホーンドラグーンだけで全てを片付けられるくらいに猛威振るえたけどなぁ
うちでは終盤のメダル解放するまではずっと役に立ってた
主にディーバさんの戦意高陽が 伝統的に人気な龍ロリと前回いまいち人気が無かった雷ふたなりロリを組み合わせたヒロイン 禁獣シリーズあたりは魔獣活性20〜30くらいはデフォにしてもいいのに
きっとそれでも獣師団微妙だから 言い出しっぺでやってきたけど
楓リーダーに火属指揮5つけて炎加護に指揮48%
ナニも考えずに組んで砲弾と戦術にぼろくそにやられたけど熾天使とバルログさん強いっす
他にもベルセルク、スルーズ雷騎士がいい感じ
今回のW加護は一考の価値ありじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています