天結いキャッスルマイスター 北上24日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)132
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1495858904/
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)131
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1491616374/
※次スレ立ては>>950が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター 北上23日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1498905736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>716
多分ふぁーびーさんはあのおっさんに体を売ったんだな 善√:ファーブルも仲間でH有り
悪√:子安が神パワーをギルシュに注入して神格者ギルシュがラスボス ファーブルは中ボスH無し
打ち切り√:子安と幽霊ギルシュが仲間で各女キャラ陵辱H有り
そしてファーブル・ギルシュ・子安がクローンで良いから仲間になった状態だとExの門が開かれる
ってな感じならボリューム感もあって良かった アペンドで周辺各国の掘り下げがあったら嬉しい
ついでにユイドラとも交易路を開こう >>700
過去作で出してるから?
過去作参考にするなら神採りラプは凌辱を徹底的に廃してるぞ?
つまり同路線の天結は絶対に凌辱は起こり得ないと分かるもんだけど
一体何を期待してるのだ これでまだHP折り返しとか頭おかしくなるわ
http://i.imgur.com/dDjHo0x.png
神採りならもうステータスカンストなのに 過去スレで施設の理想的な配置のスクショが上がっていたけど持ってる人いたら見せてほしいです 単純にHPカンストだけを目指すなら周回するより即撤退で10日回すほうが効率いいのかね 下手に結陣組むより、無計画に効果付きをばらまいてる
どうせレベル99になったら関係ないし 敵は強くていいから雑魚ドロップで星石集められるダンジョンが欲しい
何周もするのは面倒だけど色んなキャラカンストさせたい EX強いからレベル上げたのに敵レベルも上がってるんだが酷くないwww イオルちゃんは雑魚専といって差し支えないけど本編中9割が雑魚の相手だからレベルはトップになりがちだよね 回避もそこまで高いわけじゃないけど
他の近接アタッカーと比べるとクリ率と移動が高いから結局一番有用なのよね 間接攻撃できなくて即死も防げないし前衛としては弱めの部類 >>736
魔法攻撃も使えるからイオルどころの話ではないな 終章にフィアとのエロシーン用意しとけよって不満はないのか
イベントで前後するのは仕方ないけど順当にこなしたら最後はヒロインとやろうぜ 大半がフィアのHシーンはもうお腹一杯他増やしてくれ派だしなあ
なおアペンドもフィア追加の模様 >>744
俺はロズリーヌとカトリトとべリアルとカリン
カリンは股間隠したら行ける…はず
折角の秋野花なんだしさ〜 今回はどう頑張っても無属性攻撃できないべリアルとフォルネウスが最弱
他はステMAXにすれば大体使える 魔神の神珠とか言う余りまくるゴミ
木星石か火星石か冥王石を落としてくれないですかね マルファスというのは
ハルファス親子と何か関係ありますか? 同じソロモン魔神で一説にはハルファスと同じ存在だとも言われています 数の暴力怖い
9章のクードヴァンスとファーブルが襲ってくるステージで一時間近く時間かかって後一歩のとこまでいって回復アイテム切れて全滅して心が折れたわ 密集地帯に役立つマップ兵器
成竜カトリト大活躍だったなあ 初見の即死でチョマテヨしたぐらいで
苦戦する要素が特に見当たらないのが今作 クードヴァンス戦は時間掛かるし細い道と増援旗のコンボでターン経過負けしないか心配過ぎた 基本的に武器と回復アイテムが豊富にあればクリア出来るゲームだからなぁ
レベルもキャップの所為で1週目はあんま意味無いし EXの雑魚が高Lvで攻撃力が高くてくっそ苦戦するんだがまともに戦えるのベリアルくらい そりゃ装備と回復アイテムが豊富にあるのにクリア出来なかったら困るだろw >>763
ヴァレと即死耐性着けたリリィ
居なければ即死耐性着けたリシュミク
あとはらんらんちゃんも弱点突けば活躍出来る
グントーノとフールミルって戦闘シーンのモデル?って言うのか?あれ同じっぽくてフールミルってフールミルだわって あ、ベリアル居るってことはAP2の方か?
じゃ、無しで >>747
無属性は甘えだわ
クソゲーにしてる要因の一つ
>>764
レベルが足りてない可能性も… 簡単に装備切り替えられる方が甘えだろ
変えろとは思わんがな 無属が甘えってのが解らないし武器属性だけで魔神が最弱ってのはもっと理解出来ない
誰か解説して
ここも夏休みで動物園になったの? わざわざ夏休みで動物園になったのとか煽っちゃうお前も目糞鼻糞だわ
ぶっとばすぞ 簡単なゲームだと思うなら噂の1周目Bルート強敵でやって下さい 世界観的に動物園は厳しいだろうけどみんなで海なり山なりに遊びにいく話は見てみたいわ >>770
770: ワッチョイ 5b9b-Xm5V 2017/07/17 04:38:58 ID:KLtr7NYr0
UAMozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 低スペだけど広いマップやってるとCPUファンが唸るから次回作は負荷軽減入れといて欲しい 次の追加アペンドどのくらいの周回状況を想定した難易度になるんだろう
あんまりやりすぎると楽すぎてつまらないかな 楽にしないとみんな怒るからな
ゲームなのにストレスを感じる!って アペンドまでにカトリトカンスト行けるんだろうか
HPカンストが遠すぎるんだけど 難易度は難しいくらいでいいけどただ敵の数が無駄に多いだけだったり狭くて短い通路がたくさんの無駄に時間だけがかかるマップはやめてくれ
本編でもそうだけど周回前提のゲームの筈なのに時間が無駄にかかるから周回したくないマップが多すぎるんだよ 複数ユニットって形で表現した超巨大モンスターとの対決とかあったら面白いかも知れない >>728を参考に良質な家と柵のある家のバランスを調整したら指揮力が少し上がりました
http://i.imgur.com/MSIcTck.jpg 指揮力はギリ足りるよう抑えてこんなもんかなー
はやく土地と建物増やして
http://i.imgur.com/R2AVhHF.jpg 発掘と採取を5にしないとむずむずしちゃう俺には無理だな ナス畑って何のことかと思ったらHP増やすやつですか
今更すぎるが植えないと・・・ >>775
戦闘パート中アイテムとかのメニュー欄開いてる時とか突然異様にCPU食ってFAN爆音になったりするねw
起動時設定で全画面処理方式をハードウェアかソフトウェアに変えてみると少し変わったりするよ
Direct3Dの設定とかも色々変えたりリフレッシュレート非同期にしたり
俺はi3オンボだけど結構変わったよ アニメ系設定は勿論全オフ
あとCPUは80や90度くらい行っても大丈夫だからBIOSでFAN回転数の設定変えても良い
回転数固定とかCPU100%使うまで固定とかマザボによるけど色々設定プランが有るはず ヴァレフォルドロップ2倍ってあるけどこいつに発掘指輪つけないと素材2倍にならんの? 天結装備作れるようになったけど、フィア足による二回行動付けれない奴には翠聖or精域で足回り強化した方が楽じゃね?ってなってる、再行動とかゴミ過ぎでしょ 神靴の方も二回行動になったのか、これは失礼しました 運のパラメータってクリティカル率に関係してるの?
今しがたミクシュアナに石を使えるだけ使ったらやけにクリティカルが出るようなった気がする たぶんそうだと思うけど俺はヴァレフォルに食わせたけど 遠近両対応かつ無属性武器の盗賊は適当に育てても無双できるよね
石食わせたら盤石ですな 加えて基礎ステ高い、移動力高い、ドロップ2倍、尻エロい
もうアイツ一人でいいんじゃないかな
ってかアイテムのこと考えると実際に一人でほとんど敵倒すし オタカラハッケンスキルがつく武器防具がでないかぎりヴァレ一強は変わらんのよな
というわけでエルヘンミリッタさん参戦はよ ヴァレフォルと同時出撃するとリリィは色々劣る部分が目立つ(弱いとは言ってない) ようやく一周目クリアできたー
一周に70時間もかかると思わんかったわ
ラスボスはたどり着くまでに二時間かかったのにイオが一回の攻撃で300近く削ってくれたから2ターンであっさり倒せて拍子抜けした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています