ランスシリーズ その488 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2b2e-pqVL)2017/07/23(日) 09:31:47.46ID:6FPPQce60
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。

ランス03 リーザス陥落 発売中
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※前スレ
ランスシリーズ その487
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0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d96-FvWN)2017/08/09(水) 13:29:36.03ID:6woYjYd/0
>>741
魚介なら分からん程に織音へ似せるか、もっと目大きい自分の絵柄に寄せると思う
そしてたっくんはアニメ畑なせいか、塗りが他のアリス社員とは違うよね
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 565c-H6ZD)2017/08/09(水) 15:23:31.04ID:Kd3C/C600
安定はしてないかもしれないけどこれだけ描けるんだしたっくん原画やってみたらいいのに
本人が絵師よりムービーとかやりたいのかね

たっくんだとこのあたりも好き
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0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a5c-/FH4)2017/08/09(水) 16:28:50.85ID:oJFuijKx0
久々にランクエマグナムやったんだけど、
筋肉ダルマに拡散モルルンをどうやってかけたのかわからんかった
魔人の無敵結界って、呪いとかは弾けないんだっけ?
それとも、人間に復讐するために敢えて呪いを受け入れたりしたの?
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d96-FvWN)2017/08/09(水) 16:55:09.95ID:6woYjYd/0
対象によるのかもね
例えばめっちゃ傷つきやすくなる、みたいなのなら大丈夫だけど
魂関連になると無敵結界が中身は知らんがな、と無視しちゃうのかも
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9234-w4ji)2017/08/09(水) 17:20:31.48ID:1eUm6O8T0
いよいよ次はランス10を出すんだな
前回今回のコメントからしてサテラEDあるのは濃厚っぽいし
鬼畜王のあの衝撃的なEDがどんな風にリファインされるのか今から楽しみだわ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 565c-H6ZD)2017/08/09(水) 18:06:10.21ID:Kd3C/C600
鬼畜王で言えばヘルマン攻めに山越えするかシャングリラ経由するか先にゼス攻めるかみたいな選択をイベント選択で分岐させて行くわけか
んで山越えしたら厳しい戦闘が待ってるしシャングリラ経由したら時間経過するしゼス攻めたら間接的にソウル死ぬとか
シナリオの質と量で面白さがかなり変わりそうだな
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2dd-w4ji)2017/08/09(水) 18:07:33.31ID:E+OqB54D0
ここまで待ったのに遊べずに死んだりしたくないから
最近は交通安全に注意するようになりました

なのでアリスソフトは社会に貢献する良いメーカーです
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 82be-SXHN)2017/08/09(水) 18:15:29.20ID:NEyHBV0l0
最終作でマルチエンド型とは挑戦してきたな
でも鬼畜王や戦国型のリプレイ性の高いゲームなら個人的には大歓迎
正史ルートがちゃんとあれば追体験型とあんまり変わらないしね
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee96-Bq4T)2017/08/09(水) 18:16:08.04ID:df96mzUm0
なんかまだ続きそうな

む〜みん:
先日のデバッグスタッフ募集にたくさんのご応募、
ありがとうございました!
いろいろな事情もありまして数名しか採用できなかったのですが、
「ランスの最後を看取りたい」といった方が大勢いらして
胸が熱くなる思いです。
いや、死なない、死なないよ! ランス生きるよ、めっちゃ生きるから!
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2dd-w4ji)2017/08/09(水) 18:26:50.24ID:E+OqB54D0
>>766
ジョークで「最終作=看取りたい」という話に対して
「(10で)ランス君死んだりしないから!」と同様に返しただけでしょ
文字通りに受け取るのが正解で、このコメントは続編とは無関係じゃないの
0772名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa43-j5Xk)2017/08/09(水) 19:03:53.10ID:XsfwpdIja
翔竜山ってKDに黄金像もらいに行ってんのかな
0774名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-qezK)2017/08/09(水) 19:05:22.17ID:TlWfIZKud
サテラとホーネットのルートは期待できそうだな
バッドエンドの作り込みも言及されてるし9みたいなただ単に戦争に負けて不幸になるパターンよりも
10ものナンバリングタイトルで積み重ねてきたものをランス自身の手でブッ壊す魔王ランスモードとかやってみたいわ
0775名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa43-j5Xk)2017/08/09(水) 19:06:33.85ID:XsfwpdIja
かなみの暗殺END欲しいなあ
0776名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa04-K4pO)2017/08/09(水) 19:11:14.10ID:nVYMmpPwa
シィル殺されてランス魔王化ルートは絶対欲しい
それでランスがラスボスになって
今までの登場人物総員で魔王ランスを倒す展開とかよさげ

あとシィルは殺されるだけじゃなくて凌辱シーンも一緒に欲しい
シィルがレイプされたらランスは絶対発狂すると思うし
0777名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spda-O8v5)2017/08/09(水) 19:21:15.61ID:Zw8/tQXep
>>750
健太郎はへっちゃらだったけどな
どうなるかわからんから魔導は止めたけど
魔人には効かなかったって事じゃないか?
それか
魂縛りからの直接感染と
感染者からの2次感染じゃ違ってくるのかもしれないな
0782名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spda-O8v5)2017/08/09(水) 19:56:52.28ID:Zw8/tQXep
ランクエで槌が強過ぎるのをそのまま出したり
ガンナーがクソ性能なのをそのまま出したり
レベルアップが1戦闘につき1しか上がらなかったり
バグチェックはともかくとして
アリスのデバッグてあまり良いイメージ無いな
アリス作品大好きっ子を集めてデバッグするというのは
贔屓目補正でバランス悪い所もそのままスルーしてしまうって懸念がある
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7878-vvuE)2017/08/09(水) 20:18:49.93ID:v639afOd0
>>780
移動でもあらゆる壁に体当たりを要求されるぞ
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 765c-RlCJ)2017/08/09(水) 21:14:51.70ID:2NW5lHt90
翔竜山登頂って黄金像以外ないよな
ルドラサウム線見えてきたな
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d96-FvWN)2017/08/09(水) 21:39:13.62ID:6woYjYd/0
次の番、ってことはだ、今年度中でほぼ確定か
8月に出て何も出さずに来年度迎えることもあるまい(少なくとも予定上は)

魚介はやっぱりすごくて、ちろくと仲よさそうで何より
0798名無しさん@ピンキー (ガラプー KK3a-3H5X)2017/08/09(水) 22:45:06.48ID:lP/26wU8K
リア・マリア・まそーさん・スー・リック・メナド・ジュリア

ランス03で全員レベル80超えてるしタワーバッジ捨てるぐらい突撃してるんだが
18個☆6手に入ってないんだが

これ運が悪いだけ?
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6696-hqpi)2017/08/09(水) 23:18:41.89ID:+Pa/p9vO0
周回すること前提で作られている割には、一つ一つのフィールド移動ってテンポ悪そうだし、後半飽きがきそう
鬼畜王や戦国なんかはマップを見て各勢力の動きとか妄想が捗って全く苦にならなかったけど、今回のような淡々としたフィールド移動は寂しい
0806名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa43-RlCJ)2017/08/09(水) 23:18:58.27ID:RfV/UAkva
魔人って妊娠するの
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3e20-jGur)2017/08/09(水) 23:27:36.21ID:RGPVHvoj0
まあでもカミーラは魔人になった際に生殖能力失ったっぽいよな…
でもカミーラがゼスのあの力抑え込むやつのお陰で妊娠してたりはワンチャン…
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 565c-H6ZD)2017/08/09(水) 23:27:56.23ID:Kd3C/C600
あと気になるのは戦闘だな
TADAがレベルデザイン忙しい言ってたけどどんな感じに仕上げてくるのか

>>805
10はフィールド移動はないっぽいぞ
あのグリッドは鬼畜王や戦国で言うところの1ターンに相当する感じかと
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d96-Agu4)2017/08/09(水) 23:39:01.25ID:6woYjYd/0
>>807
アリスのそれはある程度兼ねるようだよ
少なくとも単なるバグ報告だけをするのでは
困るというか、そういうのは期待してないらしい
それこそ改善提案をするくらい積極的なのを求めてる
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfa7-laWS)2017/08/10(木) 00:05:29.66ID:PvJ1JMFq0
昔(4ぐらいまで)みたいにカーソルキーでマス移動できるんかな
一々マウスクリックは面倒くさかった記憶が

>>798
そんなもんだと思う
6階まで100周して57個というデータがあったんで
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-d9hw)2017/08/10(木) 00:13:06.12ID:wT7LAI9n0
日記の236回でモンスターを大量に並べることもあって、と触れられてるのと部隊編成があるから
鬼畜王みたいな画面の戦闘な個人戦RPG想像してるんだが実際どうなるんだろうね
0816名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf7-oed0)2017/08/10(木) 00:17:36.74ID:fBGb5Md0p
>>798
ウル天のいる6階は面倒だからいつも5階で降りちゃうな
5階の非常口近くでセーブライオン
5階の宝箱で★6が出ないなら再起動して非常口から降りる
5階の宝箱で★6がでるのならちょっと頑張ってウル天まで倒してクリアする
こんな感じでコンプした
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1796-b7oL)2017/08/10(木) 02:02:24.90ID:FU5rVD4L0
戦国ランスならsteamで十分に売れそうな気がするんだがどうだろう
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7626-KsLg)2017/08/10(木) 02:46:29.89ID:HZnDUwr60
でもそれと裾野の広さがバーターではなかろうか
インディーズだと数字的に厳しそうだけど戦国ランスレベルならかなり売れそう
というか既に6とエスカレイヤーを海外で売ってたよね
数字もそこそこだったってハニワ日記にあったような
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-08PI)2017/08/10(木) 07:26:56.93ID:C2sRKjoN0
やっぱりピンクのもこもこが本人に自覚のないルドラサウムの化身だったりすんのかな
くじらが下界でアドベンチャーするために記憶消して人間として光臨してたとかさ
で、ランスは実はその護衛として生み出されたLV無限キャラだったとかね
実際は主従逆転してるけど
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76b2-FQQE)2017/08/10(木) 11:50:49.18ID:bwJaxz/Y0
正直開発室のシステム紹介には現段階でがっかりしてるの俺だけかね
まだ色々見えてない部分があるんだろうしそう思いたいけど現段階の情報ではどうしてもゲーム性薄そうに見える
0841名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM4e-VE5y)2017/08/10(木) 12:09:19.28ID:gZLxtPgjM
どちらが大事かは決められないとは思う
まそうさん死んだら自棄気味に突撃したり、
今のランスにはそういった人は少なからずいる
ただランスがランスらしく楽しくやっていく上で
最重要なのはシィルだろうね
そういった意味で最も大事
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