千の刃濤、桃花染の皇姫 Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。
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スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 初登場補正頼りでロクな活躍がない呪装刀(笑)の数々
余談パートの方が出番多いアイドル設定
初登場から弱体化する一方の奉刀会
結成してすぐ崩壊した生徒会
社会派を気取ろうとしたのか民主主義が〜とかそういう度々挿入される政治要素
詰め込みすぎなんです 皇国奪還の錦の御旗になるでもなく真の皇帝に相応しい人間に成長するでもなく皇帝の座に返り咲くだけの活躍をするでもなく
終始お荷物なのに棚ぼたで良い思いだけしてたメインヒロインがこの作品の迷走ぶりを象徴してる アイドルやってた子が中盤から正体表して武人の棟梁として表立って行動し始めるとかならアイドル設定もまだ意味があっただろうに 軍資金稼ぐのは重要ではあるんだがアレはないわ
将来の皇帝候補が3年間剣振りっぱもないけどさ
あの服は装備者選ぶだろ
槙さんとかそれ以前の問題で物理的に無理じゃねーか 槇さんもそうだが睦美さんも厳しそう、乳も背もでかいし あの服着てるから朱璃は武人たちよりはるかに強いと思っていた頃もありました・・・ 朱璃の持ってた短刀とか不知火もそうだけど
あのへんの装備品はRPG感あってすき
宋仁専用刀とか欲しかった >>111
実際はメインキャラ死亡回避の為の都合のいい装置でしかなかったという
あれのせいでモブは死ぬけど自分たちは生き残ってるという彼岸島状態になってたし このゲームの思い出
朱璃襲ってくる
爪トギおっさん妹に刺し殺される
エルザに暴力振るわれる
カハクきもい
古杜音のツインテ
某ヒロイン打ち切りエンド
過去編(どうでもいい)
結局神頼み。主人公(笑) 滸、エルザ、奏海はいい感じに対立しているので
この三者を軸にして話を作りつつ
Trueルートでは宗仁が誰にも忠義を尽くさない
展開にしても良かったんじゃないの >>116
最初から朱璃に忠義誓うよりその三人を軸に話を広げる方が皇国奪還の戦いもしっかり描けそう
三人の間で動き回ってそれぞれを繋げる役目なら古杜音がいるから接点にも困らんだろうしさ 無料配布の小冊子に詳細を載せてばらまくのが一番広めやすいからね 今カレンダー10月にしたんだがあかりの顔違くね?
つーか安定してねえな なんで看板ヒロインなのにあんなに安定しないんだろうな
そもそも何故初期デザインから顔を変える必要があったのかも分からんが 描き手ですら朱璃のキャラ掴めてないじゃないの
とりあえず朱璃に見下すようなドヤ顔させるの止めたほうがいいわ
性格悪そうに見えるし、他人を見下せるほど作中自力で何かを成したわけでもない カレンダー絵だと普通にかわいいんだが
PS4のチラシのとか微妙 里中にしごかれて厳しい顔付きになってしまった感を演出してるのかな?
古杜音とかは普通だし 絵が安定しないのは朱璃本人のキャラも言動も行動も全く一貫性が無い事の反映なんだよ 自信過剰でもドラクエ6のテリーみたいにせめて
引換券として優秀だったら良かったんだけど
朱璃は装備が優秀なだけだからな
しかも本人しか装備出来ないし… 剣で宗仁と共に戦うのと兵を率いて戦うのは滸に持ってかれ
呪術と人柄の良さで宗仁をサポートするのは古杜音に持ってかれ
真の皇帝に相応しい人間に成長するのは奏海ちゃんに持ってかれ
宗仁との前世からの繋がりは皇祖本人の魂が出てきちゃったせいでそっちに持ってかれてる あかりは今までの八月でいう主人公だったんだよ(たつや、こーへー、皆無とかのぽじ) 古杜音を超える呪術と、奏海や滸を超えるカリスマ性が有ったはずなのに
なぜか剣術に全振りしてしまった結果がこれだよ 朱璃:偉大な始祖から貰った呪術と柿を我慢して得た剣術の成果はあれだけど泣き落としで何とかしました
奏海:爪とぎオジサンを始末して血縁でもないのに先帝バリアー発動させました
これじゃ皇姫じゃなくてオタサーの姫だよ シナリオばかりボロクソに叩かれてるけどOPについてはどう思ってるの?
俺は苦手 テーマ曲は曲も苦手だが、ユニット名も人を馬鹿にしている その辺はもう好みとしか・・・
ビジュアル・演出・音楽は年々進歩してると思うが
十分及第点、悪いって程はまったく感じなかった
作風でしょうがないけど、シリアスな固い感じの歌ばっかりじゃなくて
もうちょっと明るい、軽い感じのも1つくらい欲しかったな アイドルキャラ入れといてキャラソンすら無いのは何事かと
明るいド直球のアイドルソング全開の菜摘のキャラソンとしっとりと恋心を歌い上げるような滸のキャラソンの対比とかを期待してたのに 滸は設定を遺憾なく発揮すると
メインヒロインである朱璃の立場を食ってしまうから
色々抑えたんだろうな
幼馴染で奉刀会会長で現役アイドルとか設定が最強すぎるもんな 作品のテーマに沿ってるメインヒロイン要素の大半は滸に集まってるし人間関係のほぼ中心にいるのも滸だしね
あとほなみんもそうだったけど記憶喪失の主人公を甲斐甲斐しくお世話してた幼馴染ってのは
運命の出会い系のメインヒロインに対する超強烈なカウンター要素だからなぁ コンシューマ版にキャラの身長載ってるの初めて気づいたけどなんというか数値が割と適当くさく感じる 朱璃とエルザが身長全く同じなとことかはなかなかのテキトーさしてる 東洋人代表みたいな人と西洋人代表みたいな人が同じ身長なのはどうかと 槇さんが案外普通な身長だったのも残念
風貌からして2mくらいあるかと思ってたよ まっきーは不知火の能力を使いこなせたから、いろんな意味でわざと負けて
本気出せば余裕で勝ってた今でも思ってる まっきーに勝った滸が刻庵に惨敗だと
まっきーの立場がかなり弱くなるからな
まっきーは刻庵より少し弱い程度であってほしい >>148
そもそも炎が出たてだけで、それ以外は変わらないんだし・・・
ドウ見てもまっきーが上だろう >>147
いくらヘッポコだろうが皇姫の朱璃が立ち会ってた御前試合だったんだが
もし手抜いてたならそれこそ槇に失望するし、本気で主張してるなら色んな意味で見苦しすぎる >>151
>>御前試合
そのときは、あかりの立場のことは知らないはず
そして命をもって滸を頭にしようとしたなら気にしないんじゃ >>152
槇が朱璃の皇位継承者云々の名乗りを信じていなかったとしてもそういう体裁で行った一騎打ちだったろうが
ちゃんとプレーしたか疑うレベルの発言は止めてくれ。気が抜けて突っ込む気も失せる 信じてるかどうかは分からんけど、御前試合ではあったな
でも、槇はそもそも味方側で、滸の覚醒を期待してるんだし
本気で殺すつもりのはずがなかったのは確定でしょ
ただ、仮に本気で来たとしても余裕で勝てたとは思えないがな(どっちが強いとは言ってない
序盤拠点で宋仁と槇が言い争って小競り合いしそうになってたことから
宋仁自身は槇とそこそこ戦えると思っているし、槇も一定の評価をしている
ガチでやれば槇のが宋仁より強いとは思うけど
槇と宋仁の差と、滸と宋仁の差にそこまでの差はないでしょ
不知火で物理的に強化されて、精神的にも迷いの吹っ切れた滸は相当強い 仮に槇が手心加えてたなら滸は気づくと思うけどな
何より黒鉄を纏っていても深手を負わせられたんだから単純に力負けしてるわ
黒鉄も纏ってはいたけど全力じゃなかった!と言い出すなら水掛け論になるから付き合わない 殺すつもりで本気で戦ってもきっと滸は己の弱さを乗り越えて自分を打ち倒す筈って槇さんも信じた上での戦いだっただろうし
あれは槇さんも全力出しきった戦いではあったんじゃないかな
じゃなきゃあの置き手紙も色々が残念な事になる 滸が吹っ切れた勢いのまま共和国との戦いに入る滸ルート第2部が欲しかった >>141
最初滸ルートやって槇生きてて、いろいろ解決して滸ENDなんだなと思ったら打ち切りEND
そして本編ルートでも槇生きてる… 何のための分岐シナリオゲーなのか・・・
一番死なせ安いキャラなのに 本編ルートでは槇さんも師匠も死亡で滸ルートではどっちも生存にすればよかったのに 槇は空から降ってくるなんて
ギャグみたいな生存の仕方したのに
その後は足が結局回復しなかったり
変な所だけはリアルなんだよな
扱いに困るキャラだったんだろうな
このまま途中退場は勿体無い気もするけど
活躍しすぎるのも問題だしっていう ヴァリアスの場合は真ルートで生きてたら、るっきー死すティナと戦う事になるし
ガウを倒して生きてるから黒シス程度なら余裕で倒せるから
シナリオ上殺さないといけなかったけど、なぜ千桃でそういうシナリオをかけない。。。。。。。 春は夜桜 夏には星 秋に満月 冬には雪 それで十分性女を犯す 滸を本編のメインヒロインにして
朱璃はFDの追加ヒロインにすれば良かったんじゃないの
そしたらファンタジー寄りのFDと
現実路線の本編で住み分けが出来たはず >>172
本編で困難を乗り越えて、ようやく結ばれる…からの…FDで宗仁不死設定が明らかになり…
本編アフターが不穏な空気に >>172
そういう形にした方がストーリー的にはしっくりきそうではある
ミツルギにしても宗仁がミツルギ本人にするより生まれ変わりにした方がどのヒロインとくっつく場合でも余計な枷にならんだろうしさ FDよりソシャゲに力入れてそうで怖いんだけど
そろそろ新情報が欲しい ミツルギがダメージ喰らい過ぎて幼い姿で復活しちゃって記憶も失う
>小此木が(刻庵殿に)頼んで鴇田家に引き取ってもらって宗仁として育てられる
とかでよかった気がする >>177
矛盾無く話を作るならこれが一番普通だよな 先代巫女は超有能なんだから
里中の代わりに先代巫女が生き延びて
朱璃を連れて落ち延びれば良かったのにな 「あいりすミスティリア!-少女のつむぐ夢の秘跡-」樹理学園へようこそセット ソフマップLIMITED EDITION
こんなゲーム自体は無いグッズだけの物が祖父Win売上ランキング10位か、こっちが本業になりかねんな。 結構大変な思いはしてるはずなのになんかイージーモードに見える朱璃の人生 性格があれだからな
オコノギ…コロス…ブッコロシテヤル
って常に発狂してるような壊れたキャラから宗仁との交流で今になるならまだしも 急に軽いノリを発揮して迷惑振り撒いてるのに比べたら復讐に取り憑かれてた方がまだマシだった そんなことはどーでもいいから
ことねのエロをはよはよ!!! ・皇国奪還を諦めてアイドルとして生きる(NORMAL END1)
・普通の女の子に戻って宗仁のお嫁さん(NORMAL END2)
・武人の棟梁として皇国奪還(TRUE END)
滸をメインヒロインにして
こんな感じで√3個作って欲しかった >>188
エルザとの間で協定結んだ奏海ちゃん皇帝の方針に従い刀を捨てて生きる道を選べば1か2の形になるんかな
2とかは皇国奪還の戦いを成し遂げた後に宗仁と結婚して奇跡的に妊娠出来た事で
稲生家当主の座と武人の棟梁の地位を夫である宗仁に譲れば成立しそうだけど FDって形でキャラだけ流用して別物にすればええねん 主人公とメインヒロインの絡みを本気で気持ち悪いと思った作品はこれが初めてだわ コトゥネを歳取っても生きてたよ良かったねとしたのは賛否があるよなぁ
こういう何十年もあとの描写をしてしまうというのは加齢したヒロインの姿を彷彿させる諸刃の剣であるし 残された命は短いけど残された時間を二人で生きていこうとかそういう切ない結末かと思ったらなんか色々肩透かしくらった感じ
長生きしたってのにしたてももうちょい丁寧な描き方だって出来ただろうに >>194
それはそれで良いかも。
描かれるは、チャーミーグリーンCMの老夫婦のような関係の老後で。 ラストはずっと先の未来で
朱璃が宿した子供の子孫がまた朱璃とそっくりで根の国の掃除が終わった宗仁と出会う
だったら少しは納得できたかな? 短命設定キャラが結局長生きしたって割とお約束パターンだと思うんだが コトゥーヌが長生きするのは良いとして、相方不老不死のピチピチであった 黒主大神は根の国式呪術をつかうのもがいなくなり
「もう僕は要らない子なんだ・・」とふて寝している間に静寂を好むようになった
だから因果の歪みがふってこようとも、気にしなくなった
そして、考えるのを辞めた てっきりスマホとかの科学技術は共和国依存かと思ったら能力的には共和国とそんなに変わらないのか
それくらいの力があれば化学と呪術を融合させたスーパー呪装刀みたいなの作ればいいのに
強い装備作るためにいちいち人命がポンポン無くなる事考えると物凄い非効率な戦い方してんだこいつら 色んなもんごった煮したけど結局はとっ散らかっただけだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています