千の刃濤、桃花染の皇姫 Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com

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1名無しさん@ピンキー2017/09/13(水) 22:32:14.36ID:noJZBaOP0
安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。

ここはオーガスト最新作『千の刃濤、桃花染の皇姫』を語るスレです。

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オーガストスレ258
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千の刃濤、桃花染の皇姫 Part20
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次スレは、基本的に>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。

905名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 22:28:39.16ID:ZMS2hdm40
タイマンの美学

906名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 23:13:27.52ID:jEI44XaF0
マッキーはマッキーで手抜き・・・というか全力じゃなかったろ

907名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 23:59:51.67ID:FwSk5dZH0
>>904
親父越え師匠越え的なイベントで二人掛かりとかむしろかなり萎える
2vs2とかなら別にいいけど

908名無しさん@ピンキー2018/05/08(火) 00:10:26.15ID:WdIS/BTx0
その辺りはやりようだな
キャラ箱のアリスマ、小夜音√ラストとか2vs1でもかなり盛り上がるし

909名無しさん@ピンキー2018/05/08(火) 01:27:48.93ID:IfYNl2fJ0
>>907
最初の戦いで宗仁と滸の二人がかりでも刻庵に全く敵わず圧倒されて
追い詰められた宗仁がそれまで無敵の切り札だったミツルギパワー発動させて反撃に出るも
ミツルギの剣術を知り尽くした刻庵には全く通用せず完敗するくらいの展開はやって欲しかった

910名無しさん@ピンキー2018/05/09(水) 00:58:23.21ID:jADpvfoD0
敵が少なすぎるから戦いでのドラマも全然無いし

911名無しさん@ピンキー2018/05/11(金) 19:57:05.37ID:NDjr8X/O0
ユースティアと比較しちゃうと、どうしても物足りなく感じるよなあ
シリアスと日和見要素が中途半端に混在しちゃった感がある

912名無しさん@ピンキー2018/05/11(金) 20:05:42.04ID:2UYICyH50
戦争で学園アイドルとかふざけすぎ
剣術描写0で不思議な力でゴリ押し

913名無しさん@ピンキー2018/05/11(金) 20:15:49.14ID:6eNRt9Jp0
戦術描写控えめでランスアタックでゴリ押しする有名作品も

914名無しさん@ピンキー2018/05/12(土) 00:02:22.31ID:PpWmDV+t0
とりあえず戦闘描写を描きたいならちゃんとそういうの書けるライターを招いて欲しかった
滸のルート真っ先に消したのも剣戟の描写書けないから雑に処分したんじゃないかって気さえする

915名無しさん@ピンキー2018/05/12(土) 12:22:07.35ID:4jojHe5u0
出来ないなら呪装刀不思議対戦でもいいのにな

あんなに数あったのに効果出てたの
朱莉の剣
三祖家の剣
子狐丸
初霜
位しか無かったからな

916名無しさん@ピンキー2018/05/12(土) 21:39:00.36ID:4Tyy2Oh90
風神の剣で鬼に憑りつかれる
それを倒す雷神のを抑え込んだミツルギ
それに武蔵や小次郎とか出せばさむしんぐ

917名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 03:37:13.07ID:dXVzd9cF0
カハクに取り憑かれた千波矢を切るところ、すげえ嫌だったわ

918名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 04:21:44.85ID:dTM6Jt5w0
諸々の元凶なのに美談扱いされててすっごい違和感あったし
ぶっちゃけ皇祖をラスボスにして欲しかった

919名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 08:39:20.50ID:e/6k7bOm0
その当たりも微妙なところだよな
展開がすごい日和ってる

920名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 09:18:33.21ID:JUVrUWWG0
爪磨きさんを超強化してラスボスでよかったんじゃね
過去編がだいぶ足引っ張ってる印象だし

921名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 14:12:01.66ID:99g0ejxk0
一瞬爪磨きって誰だっけって素で忘れてたわあの人

922名無しさん@ピンキー2018/05/13(日) 16:18:34.47ID:KveN2AD20
ことねとちはやとか巫女キャラにハズレなしやのぅ

923名無しさん@ピンキー2018/05/14(月) 03:14:16.27ID:CzeweduI0
古杜音のサポート受けながら滸と共に奏海ちゃん皇帝を護る為に戦うとかそういう単純なストーリーでやって欲しかった

924名無しさん@ピンキー2018/05/19(土) 17:05:48.41ID:vJSpEihS0
ほとりんお誕生日おめでとう!

925名無しさん@ピンキー2018/06/07(木) 15:24:41.12ID:Vf7g/Kin0
おのれ小此木!!

926名無しさん@ピンキー2018/06/09(土) 09:59:35.80ID:NByUXABO0
小此木は実はいい人ですよーってのはバレバレだったしそこはもうちょい捻って普通に悪党であって欲しかった
こいついい人にしちゃったせいで朱璃と一番因縁のある敵が全然いなくなっちゃったじゃないか

927名無しさん@ピンキー2018/06/19(火) 01:28:13.68ID:pM1i70qt0
夏コミでも千桃のグッズ出なかったら本格的に終了かな

928名無しさん@ピンキー2018/06/21(木) 12:01:54.61ID:bE+LmnKV0
ドカベン終わっちまうぞ里中ぁ!

929名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 09:56:27.39ID:mRHIwSKC0
今思えば良作だわな・・・・・決して糞ゲーではない

930名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 12:12:14.57ID:azoIn0Hx0
確かにドカベンのゲーム結構いい出来だったわ

931名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 14:40:15.32ID:GdiLmA7a0
キャラデザは良かったんでキャラだけ他のゲームに流用して欲しい

932名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 22:50:51.16ID:IlawPweF0
結局FDは無かったことにされたのか
奏海や滸、古杜音のその後は見たかったな

933名無しさん@ピンキー2018/07/06(金) 23:03:14.37ID:jNcRmyCY0
ドリフみたいに、もしも千の刃濤キャラがごく普通の学園生だったらってやればいい

934名無しさん@ピンキー2018/07/07(土) 14:19:08.36ID:mLhe8ySo0
滸ルートのその後とかやること満載だし本編一本分の話作れそう

935名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 02:29:01.42ID:edCmgQfA0
>>933
部活動の対抗戦みたいなノリで対決するバトル有りの学園モノとかのがオーガストらしかったかもな

936名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 03:27:59.87ID:x2NbFAlC0
部活動のために殺し合うのか

937名無しさん@ピンキー2018/07/08(日) 18:57:57.26ID:HatrM80z0
別に学園要素あること自体はいいと思う
主要キャラに「…お前学校とか行ってる場合じゃなくね?」なキャラがいなければ

938名無しさん@ピンキー2018/07/09(月) 01:56:03.91ID:BycqKbvU0
学園での描写自体別に学園でやる必要無いよねってのばっかだった
学園描写の大半は食堂で飯食いながら話してる場面だったから尚更ね

939名無しさん@ピンキー2018/07/09(月) 02:00:49.51ID:HU96BLbq0
敵対勢力が都合よく集まって普通に会話できる場所ではあった>学園
体験版最後のテロのあととか緊張状態になっても普通に通えてたのはよくわからんが

940名無しさん@ピンキー2018/07/09(月) 06:11:38.20ID:AlddU3iz0
ファミレスとカラオケボックスで代用できそう

941名無しさん@ピンキー2018/07/09(月) 13:31:22.52ID:9lzSKphA0
立場の違うヒロイン達を一堂に集めつつ序盤はそこでヒロイン達との絆を深めて
シナリオがある程度進んでシリアスパートに入る頃には
個別ルート突入で選択ヒロインを中心に行動って感じにするのなら分かる

942名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 11:26:59.94ID:Sqpxm5QW0
竜胆作戦までは共通でその失敗時から個別ルート突入とかやって欲しかった

943名無しさん@ピンキー2018/07/10(火) 17:14:04.49ID:UcWhRhPu0
今やってる仮面ライダービルドが千桃の悪い所みたいな状況になってる
何やっても主人公サイドばっかり曇るし敵が強過ぎてどう収拾つけるんだって状況

944名無しさん@ピンキー2018/07/16(月) 15:24:41.24ID:LxYv2CqO0
>>943
それはあるな

945名無しさん@ピンキー2018/07/16(月) 18:02:41.86ID:q/VBQc5b0
ヴァイードの実質と種の実質、どちらが日本最凶か決着をつけて欲しいというのはある

946名無しさん@ピンキー2018/07/16(月) 18:03:49.84ID:q/VBQc5b0
誤爆すみません

947名無しさん@ピンキー2018/07/17(火) 02:21:21.57ID:M/kvZgaL0
敵が少なすぎて戦いにもメリハリが無いのも盛り上がらない原因かな
刻庵なんかいくらでも盛り上がる戦いに出来そうな相手なのになんだあの雑な倒し方と死に方

948名無しさん@ピンキー2018/07/17(火) 07:22:02.84ID:w3xJIHEc0
男の潮吹きの具体的なやり方とか ⇒ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1531626589/l50

LG6

949名無しさん@ピンキー2018/07/17(火) 10:58:48.13ID:v5At/Oib0
>>947
圧勝か完敗しかないんだもんな…

950名無しさん@ピンキー2018/07/18(水) 02:43:33.19ID:RJgGsQ0v0
噛ませ、同格のライバル、乗り越えるべき格上の宿敵、ラスボス
せめてこれくらいは用意して欲しかった

951名無しさん@ピンキー2018/07/18(水) 21:56:24.24ID:pBVl92/c0
ガウさんポジがたりない
槇さん小此木は結局味方だから敵として緊張感が無い

952名無しさん@ピンキー2018/07/18(水) 23:43:09.03ID:Hob6xGV/0
本来父親・師匠がバトル物では乗り越えるべき壁で
それは味方でも良かったんだけど

お前の技は俺が教えたものだしwwwとか言われても醒めるだけだわ

953名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 00:48:17.73ID:g36giFzC0
お前の剣技は俺が教えた物だから既に見切ってるなんて普通刻庵側に言わせる台詞だよなぁ
そういう相手にどう立ち向かうのかで主人公の魅力って出るものだろうに

954名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 01:17:08.61ID:545GQ+V70
ある意味ラスボスはいたじゃん
諸悪の根源、高祖とかいうやつが

955名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 02:14:53.12ID:24PpvC2d0
この技は俺が教えた技…
何っ、教えた技と違う…稲生家で時を経て改良されてきた訳か…

ってなればよかった

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