基本的に戦う相手が弱すぎて圧勝か
逆に強すぎorメタられてるで完敗
やばくなったら覚醒して即逆転勝利


こんなんばっかじゃそら戦闘も面白くないわ
最初から拮抗してるライバルの存在とか覚醒してようやく格上の相手に互角に持ち込めるとかそういうのが全然ないもん