VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手177本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 01:09:18.61ID:4BBXP0lU0
■dualtail 公式サイト
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■攻略wiki
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0036名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 03:05:47.47ID:4BBXP0lU0
士気の影響大きいならますます二番手以降のPT使えないじゃん
0037名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 03:09:16.24ID:cIE/qZDh0
何のために宝石の入手手段がフリーのみだと思う?
さぁ周回しようか
0039名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 03:50:57.50ID:Sagz3w/e0
********************************************************************************
●パッチ1.2対応内容
********************************************************************************

・一部モンスターのステータス調整
・一部ガーディアンの性能調整・表記不具合修正
・一部イベントのシナリオ文章に齟齬があるのを修正
・屍巫女のスキルカード「死なずの光」が効果が発動しない不具合を修正
・ハインの研究武具の致命確率増加の効果に不具合がある件を修正
・個別ヒロインシナリオのボス戦で敗北した場合にゲームオーバー画面に移行せず停止する場合がある不具合を修正
・戦闘演出実行中に個別奥義使用設定ボタンを押すと動作が停止してしまう場合がある不具合を修正
・戦闘中、特定のスキルの組み合わせで、動作が停止してしまう場合がある不具合を修正
・反転効果が掛かっている状態で、ポーションを使用しユニットが戦闘不能になると、ユニット画像が残ってしまう不具合を修正
・血のジーンVがショップに並ばない不具合を修正
・調教度が高難易度から低難易度に下げた後、高難易度に戻った際に低値のままである不具合を修正
・パッシブスキルの異常耐性上昇効果の判定タイミングを変更
・トレジャーハントの効果反映量を調整
・スキル効果の不具合修正
  与ダメージ上昇効果量
  一部開幕パッシブスキル
  回復・蘇生スキルの上限値
  攻撃範囲拡張
  デンジャーゲージ上昇停止
0042名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:04:15.48ID:/KUCwqe80
血のジーンVが買えるようになってトレハンが調整されたのか
結構良くなったんじゃない?
0043名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:05:17.30ID:oytunUDF0
・パッシブスキルの異常耐性上昇効果の判定タイミングを変更

さらばパイモン長い付き合いだったな
0044名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:06:18.26ID:dTHP9YzW0
ようやくかまぁ終わってるからもう次の次のVBに期待だな
不具合とかショップに並んだ所で編成や戦闘の面白く無さは変わらないし
0045名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:08:25.02ID:kz0WA9B90
パッチ当たったところでゴミはゴミのまま
最早スレの総意としてRクラスの肥溜めウンコゲーが増えただけという事には変わらないんだよなぁ
0048名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:11:01.99ID:emmCajm10
やっぱ異常耐性仕事してなかったのか
通りでメジェドちゃん作っても意味なかったわけだ
0049名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:12:03.72ID:Ja7NDeSv0
Hより後の出来損ないはテンプレから外せっつったろ
ローカルルールぐらい守れ
0051名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:13:47.30ID:290LSyt40
ランス発売までは何があろうとBの話しはさせないし叩くから
安心してくれよ
0053名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:21:31.74ID:hXjZbnN60
>>47
ないね
残しといたデータで行商人のLV9に上げてみたけど、それでも並ばない
0055名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:23:25.10ID:emmCajm10
トレハンの効果量は間違いなく増えてるな
トレハン使った戦闘だけ宝箱10個以上増えてる
0058名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:25:14.33ID:hXjZbnN60
あのトレハン300UPとかをマジに効かせるとそんなことになるのか
0059名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:26:33.99ID:TeVOwxkg0
けーまるは間違いなくドS
女の子だったらアキバの喫茶店で働いているに違いない
0061名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:30:42.62ID:oytunUDF0
クオリティアップなのに数が増えてどうすんねん!(バシーン
0063名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:35:09.75ID:uAurjKJA0
そういえば、公式通販の追加の奴がいつの間にか届いてた
ロリユランに踏み踏みされてくる
0065名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:36:24.10ID:emmCajm10
>>62
普通に公式から飛べばあるぞ
場合によってはキャッシュクリアとか必要
0067名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:40:24.76ID:emmCajm10
しかしトレハン300だけでこの宝箱は楽しいな
宝箱落ちる音が気持ちいい
0069名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:43:45.81ID:dTHP9YzW0
>>60
アプデ前でもちゃんと命中さえしてればトレハンアイコン2個並んでたから効果あるんじゃないかな
0070名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:47:48.35ID:OAK7gYHi0
「血のジーンVがショップに並ばない不具合を修正」ってミスだったのかよ!
物理アタックゲーだから、意図的に並べないんだと思っていたよ。

「パッシブスキルの異常耐性上昇効果の判定タイミングを変更 」ってさ、
ゴミだった異常耐性さんが開幕で仕事を始めるってことなのか・・・!?
0071名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:49:00.48ID:emmCajm10
状態異常なんて9割は開幕で飛んでくる分だから開幕で仕事しないって正真正銘ゴミよな
0072名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:49:09.44ID:A2lHqQ8z0
トレハン祭りと聞いてやってきました
修正ファイル探しに行ってきます
0073名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:50:06.09ID:LdXfyETk0
つまりマスター最大の難関扱いだったヘレーネはちゃんと準備すればどうとでもなるようになったということか?
0074名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:51:47.52ID:/k7mVDPt0
血のジィイイイイイイイイイイイイイイインンン!!
0075名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:51:56.52ID:cws9KIQM0
汚言症の変な人が7,8レスしながら堂々と住み着く様になっちゃったんだなこのスレ
0076名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:55:38.49ID:4EPlSooU0
不具合ではないけど声小さいのどうにかして欲しいな
ユニティになってから声が小さい
0077名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:56:20.38ID:OAK7gYHi0
もし異常耐性が開幕で仕事するようになったのなら、ヘレーネ戦が超楽になるね。
というか、ゲームそのものの難易度が激減する。
開幕で暗闇と回復反転喰らうから、このゲームの難易度がやたら高くなっていたから。
0078名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 04:56:50.18ID:Ri7rE4Qo0
何とは言わんが、エロソシャゲのスレで見た流れ
荒らしのせい!NG!否定は全部荒らしの別回線!で否定意見は全て言論統制するのよ
0081名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:00:13.84ID:A2lHqQ8z0
うん、Rはゴミだった
あれは編成が嫌になってクリア断念したから認める
0082名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:03:05.34ID:Yj8y1kUt0
ID:emmCajm10とかは書き込み口調が特徴的すぎてハッシュタグ日記帳にしてた奴なのがすぐに分かるけど
わりとどうでもいいな
0084名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:03:28.36ID:emmCajm10
ルナ一人だけでも2章でエピリストメタル落ちた
これ結構すごいかもしれんぞ
0085名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:17:02.09ID:OAK7gYHi0
Ver1.2の異常耐性確認してきたぞおおおおおおおおお。開幕で仕事するようになっている。

耐性の布陣4つで合計異常耐性+110%にしてフリー5の死霊の皆さんと戯れてきた。
3周(12戦)して一度も状態異常かからなかった。
0086名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:25:39.86ID:lQVfe0RV0
>>85
別に数値自体は機能してたんだから判定タイミングが変わった報告だけでいい。
盛った結果かからないのは当たり前だろ……
0087名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:27:51.02ID:Dupa8Hrc0
それはそれで極端だな、トレハン宝箱祭りといい。
遠望のフェルシスの奇跡のバランスが懐かしい。
最近はゲームバランスの調整が疎かに感じるよ
0095名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:43:32.46ID:+sI7nTVx0
パッチ配布ページのURL貼ってもらってもいいですか?
たどり着けません
0096名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:48:05.33ID:dTHP9YzW0
直ぐ上のレス位読んでキャッシュ消せよ探してすら居ないだろ
0097名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:51:23.75ID:+sI7nTVx0
>>96
はぁ?キャッシュってなんだよ
サイトにパッチURL貼るだけなのにキャッスとか頭湧いてんじゃねーの?
死ねやカス
0098名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:54:17.61ID:IwiT4tdN0
お願いからの即切れw
とあるツイッターから落とせるよ
たぶん公式からだとまだたどり着けない気がする
0100名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:57:20.15ID:4ZyZW1qM0
ハイン強すぎない? まだ一週目の序盤だけどステが他の三倍ぐらいあるのおかしい
0101名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:59:00.37ID:84T/AzuP0
>>97
キャッシュてのはパソコンの中にある一時ファイルだ(閲覧履歴とか)
これが残ってると更新前のページが見えちまうから
url教えても見えんときある
0102名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:03:35.32ID:Q2p2FUXJ0
ちまちま低難易度フリー回ってサブ育てるより、さくっとメインで高難易度フリー金稼いで強化した方が早いのなこれ。

とりあえず初週はメインパーティユニーク3体を100レベルに投下するぐらいでいいのかな。
7章フリーをしこしこ回っていれば素材も溜まっていくし。
ただこの溢れるばかりのネクタールをどうしてくれようか…
0103名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:09:53.57ID:w2RBWKJo0
ぶっちゃけ、通常難易度ならハインさえいれば何とでもなるよね
ベテランでもある程度育成さえしてから挑めば何とかなるけど、それ以降の難易度が辛い
0104名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:11:16.55ID:cIE/qZDh0
フリー7一周金箱13個程度だったのが33個に増えて草
0106名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:14:38.96ID:kBpkYF420
異常耐性が変更されたけど、流石にマイナス効果のパッシブスキルまでは消してくれなかった
マスターブレイド(3連撃の印6・攻勢の犠牲3)みたいなのが、一気に化けると思ったが、
さすがにそこまで難易度を下げてはくれないらしい
0108名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:49:35.91ID:W+0tWXTg0
アルラウネちゃんのスキルカード修正されてないな
ガーディアン編成適当だからゴリラハイン君に重宝し過ぎ
0109名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:06:15.76ID:o1Ux0HtJ0
マスターバサ3程度だと反射敵の対処方法がロードして反射持ってない敵を引く以外の解答を思いつかなかったんだけど皆どうしてるの?
0110名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:06:51.68ID:Y6C0aJ900
マスターバサ無しのフリー7って★8宝石出るのか・・・パッチあてて試しにトレハン周回したら出た
そういや前から気になってたけど、倒した敵編成によってドロップ違うとかはあるのかね?
0111名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:07:04.67ID:84T/AzuP0
>>104
>>107
みなどうやってそんなに出るの?
トレハンカードだけじゃなくてトレハンジーンもモリモリ?
0113名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:20:06.84ID:cIE/qZDh0
>>111
ルナとかのトレハンスキル付けて倒すだけの簡単作業よ
むしろパッシブのトレハンが微々たる量すぎていらない子化してる
0114名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:30:04.17ID:4ZyZW1qM0
編成っておすすめある?特になければ好きな女の子使いたいんだけど
0116名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:38:13.42ID:6gxgIbZf0
冷静になって考えると状態異常に抵抗できたところで
マスターヘレーネ無敵がなけりゃどうにもならないのは変わりないな
0117名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:39:54.59ID:M8Glo+eO0
トレハンとか言う最重要要素を何故バグったまま出したのか
0119名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:46:30.01ID:91gHc7S+0
おすすめある?→大概誰でもいいからその時点で量産可能な一番上の牙3つで致命付けとけ
テンプレ入りしてもいいと思うわ

確定クリ高致命手放せないからハイン使わないままマスター終わりそう
0120名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:50:35.15ID:Oe+LXb6/0
翼と血のジーンの圧倒的不足はトレハン修正でも解消されねえ
マスターおまけでもこいつら出ないって事はトレハン頑張ってもこの2つはでない?
0122名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:56:46.93ID:Y6C0aJ900
マスターのフリー6,7回した感じだと各エレメントW、果実あたりをそこそこ見かけるようになった
パッチ前はフリー7でドロップし難かっただけなのか不明だが、光W、爪W、神布、セレスタイトも嬉しい
血と翼はさっぱりだが、多少は初回のマスターでも高ランクを産みやすくはなったのでは
0124名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:01:19.00ID:w2RBWKJo0
確定クリティカル出来るなら反撃からの確定クリティカルって強いのではないだろうか
0127名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:21:34.89ID:kch8b1mH0
>>126
ここのメーカーの歴代主人公はカオスだとヒロインボコったり捕まえて文字通り壊したりするからまだマトモな部類だよ

にしてもハインが5章で見た悪夢ってロウハーレムエンドの末路みたいに見えてくるなぁ
0128名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:39:30.09ID:/vgulzDA0
今後もRとかBみたいにするなら、無理にカオスを作る必要すらなく
作品に合わせて柔軟なストーリーラインにすりゃ良いと思う
0129名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:44:02.38ID:OKR1OzNB0
BugBug12月号届いたのでアペンド情報。
とりあえず次号予告にVBBアペンドはない。
VBBのアペンドは2018年2月号の模様。
発売は2018年1月始めあたりだから注意。
0130名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:51:55.95ID:MFux5qw10
パッチで状態異常耐性が開戦時にも機能するようになったということは、
アンデッド系ガーディアンのデメリットを少なく出来るようになったのか
0132名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:02:40.62ID:4BBXP0lU0
調教ってどうやってる?
マークが泣き顔になったら休ませて4人づつアイテム設定して
きっちりやってきたけど、人数増えてきてむちゃくちゃ面倒になってきた・・・
0133名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:04:27.67ID:h6aYPGbT0
体力が減ったら100まで休ませてまた調教
つかパッチあてても合計値1000こえたまんまのやついるわw
0134名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:05:14.40ID:OKR1OzNB0
まあAとBじゃ滅ぼす動機が違うからな。
0135名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:07:43.92ID:h6aYPGbT0
ランク8の果実はトレハン使えばエリートでもドロップするから早めに集めといたほうがいいな
無敵2ターンの園児を早々に作れる
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