VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手176本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』
『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』
以上10作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
VenusBlood -BRAVE-
http://ninetail.tk/td14/ __ _ l!
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
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l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ <新作発売中
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ふふっ、頑張ったご褒美に後で乙あげますね スレ立て乙。
前スレ>>1000
質問はとりあえずしてみるといい。
わかることなら答えてくれる触手がいるから・・・。 >>5
毎度思うけど、なんでこの女神沈んでいるんだろう
原作ゲームで海に沈められたりしたんだろうか braveだけど、マスターバサなしまでクリアして1PTで足りた
というか資源や強スキル持ちガーディアンを考えるとサブPTを戦闘可能レベルまでもっていくのがつらい
ガーディアンも装備も集中させた方が楽
最終的なPTでは攻撃力と致命を積んでカードと奥義で殴るスタイルか、2連3連を積んで通常で殴るスタイルで分かれそう
ガーディアン・スキル枠から両立はちょっと難しそう
マスターをバサ4でやってみたけど1章から敵のHPがゴツいです
バサ最大とかクリアできんのかなこれ 風の女神なのに飛行戦闘を持っていないので遠慮無く海で溺れます。(通称・水ぽちゃ) 叡智の女神さんそろそろ海は寒いですから風邪引かないようにね >>12
地の女神は浮く
火の女神も浮く
水の女神は水上を歩ける >>9-10
ありがとー
E以前はまだやったことないんだ、今やってるCSゲームを終わらせたらやってみるかな
BはSLGじゃないからスレを見て買うかどうか審議中…… Hが好きだ何だと言ってるけど、Bも面白いぞ
俺は初代以外はプレイ済みだからアレだけど、アニバーサリー買ってもいいんじゃないか?
特典も豊富だし、損はないと思う 癒しの聖女が必要ですね
Eはちょっと古いけど面白いですよ
BはRPGだけど面白いですよ 魔族コンビに初期ガーディアン無いのが残念やな
ストーリー的にもちゃんとしたのが欲しかったところだ SDキャラがヌルヌル動くのはやっぱいいな
リーンベルの立ち絵とCGが一致してないのはバグなのか >>16
けしてつまらない訳じゃないがゲーム性はない
ポチポチゲーが好きな層、かったるいゲーム性とかどうでもいいからシナリオとエロ見せろやという層には最高の出来かも
Fからそのゲーム性にはまってA→E→G→H→Rと追ってきた俺みたいなのには物足りない感じ
ただ物足りないだけでつまらないという訳じゃないから少しでも興味あるなら買っても損はしないと思う ハイン君ロリコン…げふんげふん
>>26
踊る衣装が寄せてあげて仕様なのかな マスターやってるとアクリスが生命線だわ
アージェント、ザラキエル、メジェドでの耐性陣が万能すぎる 長文で他のユーザーや作品を見下しつつまぁレベル低い君たちなら楽しめるだろうし買いたければ買えば?的な指摘
いつものVBH大好き君ですね すまんとくに他ユーザーや作品を見下したつもりはないんだが
VBHは勿論好きだよ、ただSLG系統は全部楽しくやれたし一番大好きなのは思い出補正でFになるな >>29
初めての経験がガチロリ竜お姉ちゃんだったから
アクメちゃんは年齢的にはもうロリじゃないけど、これから聖女らしくお育ちになりますか? >>20
ニトラばかりクローズアップされるけど、ネア様のツンギレ優しいってキャラ好きだよ まあ次は投票結果のゲストユニット使う時点で(Rの反省を生かした)SLGだと思うし
SLG派もそんなに危惧する事は無いと思うんだよね
その後でまたRPGで一作ぐらい作ってほしいなとは思うけど
交互にやっていったら飽きないじゃん
>>39
アクメちゃんは立派な聖女ロリ!ちゃんと他の子たちとお喋り出来てよかった >>38
28の二行目はBを楽しんでいる人間としては気分悪いから気を付けてくれ アクメちゃんは聖なる前貼りネタに笑った
エンディングまでずっとつけっぱなしだし 触手ズたちのスキルがびょるびょるだからビョルビョルじゃなくてびょるびょるじゃね? うーん、シーラは人気ありそうだとは思うけど…竜ロリだし
俺はウズメに一票入れたいと思います! マスターでレベル上限あげるついでにカード回数アップで意外と1PTで行けてるな・・・
エリートやってる時はエレメントほぼ使ってなかったからな UIはいつにも増して酷いなと思うがUIが洗礼されてたところで売れるわけじゃないから仕方がない 敗北CGとイベント、低難易度で選べる撤退じゃ見れないのね・・・。
かなり見るの難しいな・・・。 >んー、今更ウチが出て行っても勝てるビジョンが見えないのですよね。
>今はアプリ系もすごく資金を使って制作しているものでないと、舞台に上がれないと思います。
少なくとも数年はソシャゲ参入は無いな >>55
全シーン回想から戦ってるシーンを見ると選択で見れる steamの方展開しようぜ
全世界に触手の輪を広めるニョロ >>55
ああ、これだ。これをよくある質問に追加し忘れたんだった……
次から登録することにしよう。まあ、俺が踏むとは限らんが しかし、海外はロリに厳しい
しかも調教物で端から見たら強姦に等しい行為ばかりのVBシリーズが海外に羽ばたけるんだろうか……?
敗北エッチはおろか触手すら消えかねないな……
難しいものよ…… 自ブランドの綴りを間違える英語力で外人のサポートをするのか >>55
一応WIKIのF&Qには追加しておいたけどね。
一応難易度変更可能だから変更すればいいだけじゃないかなぁ。
まあ回想からで見れない敗北はカオスルートラスボスだけだがね・・・。 ヒロインイベントこなしつつ、満月に近くなるとフリーでトレーニング
これで十分士気とLV上がるな
金と魔力もどんどん溜まるし
ただ、産卵数999はさすがに苦行っぽいんだよなあ
あまりにめんどうで 産卵数を稼ぐのって低ランクのガーディアンを解雇して産卵を繰り返せばいいのん? アメジスト量産面倒くさすぎる
フリー3回すの飽きたぞ・・・・ BからRまでのシステムじゃ初心者辛すぎたしまあこんだけ簡略化した方が新規は取り込めるんじゃない? 今回4人しか戦闘に出せないのがなあ
シリーズとしてはHYPNOが一番好きだわ 今更だが、
敵と味方でスキルが全く違うんだな…
敵で出て、つえー と思っても
解放されてみたら微妙とか 慣れたプレイヤーからすれば「いつもの事だろ?」で済むけど
一見の人からすればなにがなにやら判らない状態だものな、俺もVBに入るのは遅かったけど最初は結構戸惑った 産卵その場で産むんじゃなくて妊娠期間みたいなのがあればよかったな
それならヒロイン妊娠中に他のヒロイン出撃させれて控えも使える
みんな妊娠中?ハイン君稼いできなよ 周回する時に今のパーティーとは別の子使ってみようかな
次RPGやる時は触手妊娠産卵RPGで6人制希望っと…マタニティな夢が拡がるな! >>56
なにお上からの一声で否応なく行くしかなくなるさ >>72
士気上げようとするとめんどいからそうしたほうがいいよ
序盤こなすだけである程度上がるし >>73
お上が言い出したらエロゲもエロソシャゲも全部終了だろ 枠少ないのに増やすってのもどうかと思うけど、戦闘ユニットはもっとほしいな……
今までみたいにクリアでユニットがどんどん増える的な……いや、まだクリアしてないんだけどさ
もしかして、ユニット増える? 上限開放しないままマスター行くとキチーw
紅月耐性100でも0%のときじゃないと外出れんわww おにーが新しく放り込まれたところがソシャゲっぽくて不安
今作のシステム満足だけどこれに体力制限、ガチャ、ストーリーロックされると一気にクソになる このシリーズ始めてだけどもうブレイブからでいいよね フローレシアさんの嫁は腰の上に乗せられる程度だから大体50cm程度の立方体
レオナさんの嫁はレオナさん乗せてまだ余裕があるサイズだから2m程度はあると思われる
一辺で4倍のサイズならば体積比は64倍でそれが真っ白になると言うことはざっと100フローレシア位は出してる計算になる
••• そんだけ出してなお逆レ出来る性欲って、レオナさんの性欲ヤバない? ヘイズルーンのスキル、味方全体じゃなく味方単体蘇生かよ…こういう記述ミス困るわ
つかなんで手軽そうに見えて無駄に面倒な仕様が多い オマケの最後のボスめちゃくちゃ強いんだけど
マスターバサなしでもちょっと無理目に感じる
強ユニットガン積み部隊を無傷で届ければ勝負はできそうだが、道中も結構強いから二軍じゃぬけないし
最大バサクリアしないと解放されないんだろうか 前作に負んぶに抱っこで絵柄の統一感もゼロだったRに比べたら
開発期間もコストもR以下であったろうBの方が好感触だわ
RPGと謳っていても装備や戦略要素を一部削ってマイルドになっただけで
ほぼ既存シリーズと変わりないゲーム内容だしね >>78
ネクターさえあればなんとかなる
行商人と産卵をLv9にあげると55kぐらい使うし、上限解除で産みなおすと1体6kぐらい消費する
10万はためていきたいな 開発期間はRより長い可能性があるからな…、RにBの武具あったり予定してた企画の頓挫や発売時期弄ったりゴチャゴチャしてた話が >>77
ザコ敵はS&Lして弱い構成を引くことも時には必要だと思う
強い構成はボス並みに消耗させられる 前章のフリーで鍛えてからストーリー進めたら、
オーバー20になってしまったでござる >>57
マジですか・・・w
まさか、回想シーンからの選択肢からも見れるとは・・・orz オーバー20でも経験値は入ってるっぽいぞ
しかし同じレベルのキャラでも片方だけ出てたりと条件が謎 >>92
過去作からそういう仕様だった気がするが
VBじゃなくてギアドラだけだったっけ? スキルがなんでカード化されて、ランダムなんだ?
ソシャゲーしたことないんだが、ソシャゲーではこれが普通なのか?
モンスターがスキル化もわけわからん。素直にユニットでいいだろ。
数が多すぎるのはメガテン式や進化で。
トレハンの楽しみ0。これが一番クソだ。
これ、作ってる途中でまずい内の客層とは合わないかも?と考えなかったのか? いや、ここのゲームは全作してるよ。
カードゲームならカードでもいいんだよ。
それをRPGにいれて、スキルを使いたい時に使えないから不満なんで。 初期手札4枚選べるし取っとくこともできるし無駄なもの編成しなきゃ使ったらすぐ回ってくるしどうデッキを回すかが考える余地なんじゃないの? この手のアホなこといってる奴はそもそもシステム把握してないだけだからほっとけ
アホなこといって正解教えてくれるの待ってる、まである奴 デッキを回す、というのがRPGと相性悪いと思うのはオレだけなのかな?
ソシャゲーではこれがはやりなの? >>88
防衛値って0なるとまずいんだっけ?
イベントが消費できないだけなら
ノーマルEDはいけるし、詰むことない?
延々調教&回復でネクター工場化 ソシャゲーでは流行りなの? 云々はよくわからんが……
ソシャゲーでカード系が多いのは否めない
これこそ俺の好みの話になるんだが、二つ名みたいな称号システムがなくなったのは地味にショックだな
というか好き嫌いで意見が出るのはしゃあないと思うよ
だって、ゲームだし。やってたらいくらでも出るでしょ 書き込みの端々からとにかくソシャゲが嫌いなのだけは分かるね。
ところでランダム云々に関してはどうしたのかな?ちゃんと設定できたのかな?カードアドバンテージ考慮とか見えないリソース管理とか出来ないかな? >>107
ああ、サンクス。
チュートリアル見直して初期4枚確定できるのみのがしてたわ。これでだいぶましになるよ。
ソシャゲーは好きも嫌いもなく、スマフォもってないので、したことがないんだよ。 敗北Hもそうだが、チュートリアルもゲーム中の説明も読まんで不満書き込む子多すぎ問題 まぁ今作を面白いって人ならDMMブラゲやったら良いと思うわ
たいていこっちより出来がいい ようやく6章なんだけど、なにこれ地形ダメージ痛すぎでしょ ソシャゲは基本的にエロ見るのにえらい金が掛かるからなあ
VB一本買う金だしてもガチャ10連3回分よ? >>114
このゴミを有り難がってる連中にはお似合いだよね >>114
いや流石にそれはないわ
具体的にどれのことだよ 今日日スマホも持ってないって
いくらなんでも時代についてこれないにも程があるだろ ソシャゲはガチャとスタミナありきだからゲーム性以前の問題なんだよなあ・・・ >>119
流石にそれは世間知らずすぎるから、ここ以外で言っちゃダメだぞ
知り合いに早くスマホ買えや面倒くさいんじゃって言われまくるのは確かだけど、働いてたらガラケーオンリーなんて腐るほどおるよ 震災経験者にガラケ―が多いってのは聞くな
速攻で充電死んで役立たずになったり、耐久自体がアレで壊れやすかったスマホと
充電無しでも乱用しなければ数日余裕で乗り切り頑丈でもあったガラケー比べて、やっぱり頼りになるのはこれだわと割り切ったとかで PCがあってそんなに外出したり通勤時間が長くない人なんかは
スマホ持たなくてもあんまり不便じゃないからね 腐るほどはいないわ
大体歳くってめんどくさがりになった人 スマホなんかなくてもソシャゲとかPCでほとんどのものができるけどな 「与ダメージ+○○%」系のスキルは効果がバグってるな
どうやら与ダメが追加されるのではなくその数値になってしまっているみたい
例えばクルラホーンなら+100%で200%になるはずが100%つまり変化なし
オークリーダーなら+30%で130%になるはずが30%になってダメージ1/3になるな 7章のフリクエめっちゃぬるいんだけど何だこれ
エンカウント2回で魔力3000超はうめーわ >>119
8月までガラケでショップで即時電池交換ができなかったのでスマホに変えたんだが…。
正直言えばこんなに多機能にしてもそんなに使わないというね・・・。
時代云々いうより仕事や付き合いで使わないなら正直どっちでもいい気がする。
俺の場合は外出時の連絡手段という側面が強いから余計にそうおもう。 どーせスマホ持っててもココとSNSとソシャゲにしか使わないんだろ
多機能が泣いてるぞ >>130
個人的にはシナリオ面で言うならトップ3に入る。
ゲーム性だとジャンル違うから評価難しいかな。
正直何番目は人によって違った答えが来るだけかと・・・。 ガーディアンのATKやHPって何の為にあるの?
ダメージ系カードの時だけ? 無駄に多機能で値段も高いからガラケーで十分ってのはわかる
外面というか人付き合いあるとどうしてもスマホになっちゃうけど >>136
セットしても外しても変わらないから関係ないかと思ったけど、産んだ時にアップだったか
ありがとう
って事はガンガン産ませればいいんだね、うへへ こちとらガラケー+スマホの2台持ちよ
いや、実際便利よ
ガラケーは電池保ち気にしなくていいから、スマホの電池ガンガン使ってもいいし
充電中に連絡あっても大丈夫だし、メール確認くらいはできるし >>138
いや産んでLvと士気をあげればヒロインに能力プラスされるけど退役させたら能力は元に戻るよ とりあえずシナリオコンプしたけどロウシナリオいいな
仲間になった魔王が速攻でキャラ崩壊してアル中になったの吹いた 同じクソゲーなら金のかからない分dmmのクソゲーの方がましというのはわかる 2周目エリートなんだけど、
四天王倒して、あとはヨーキちゃんマップクリアして魔王倒せばいいと考えていたら、
雑魚が強くてワロタ
天使軍団と悪魔軍団がここで出てくるのか
ヨーキちゃんは弱かった >>138
一応言っておくと、もちろん加算されるのは5体分だけだよ wikiのファッキュー見たら雑魚でも産ませまくれば何か残していきそう感は出てるな >>140
>>144
5匹までだったのか、なるほど ランク5以下でお勧めのガーディアンって言うと誰になるんやろ?
ヘイト集め出来るカクタスガール辺りか? >>148
スネグラチカちゃんに決まっているじゃあないか 産んだ5匹のガーディアンとセットする3匹のガーディアンの違いはカードとして使えるかだけ?
ハインにはセットするとカードが増えるだけ?
竜種の攻撃強化、みたいなのはガーディアン同士に対しては関係なし? 日付変わったらティティとワルニーにビョルビョルビョル セットする3体のスキルがセットしたキャラにつくんじゃないの 子供の士気って産み直したら変わる?
変わらないなら産卵適性999の奴に産ませればいいのか? >>153
ハインにセットしたガーディアンは戦闘に出ていないヒロインのものでもLvが上がる >>156
士気とLvは退役しても維持される。属性変更は消える
産みなおし時は新しい母体の方が現在地より適正高ければそこまで上がる
一番左の素材が要求されるので最上位ガーディアンは自由に産みなおしとはいかないかも >>160
最低ランクのやつ産んで退役繰り返せばすぐよ >>160
産み直すときに素材1個ネクタール100の子供を連打して産卵回数だけ稼ぐんやで >>161
>>162
やっぱその方法か
普通にやってたら難しいなー、と思ってたんだけどみんなそうやってたんだね
ありがとう エロに関してはどんなHシーンよりも調教度Max時のアヘ顔が一番触手うずくわ よく見たら調教度999になってないのに産卵適性999のやつがちらほらいるな >>153
セットしなくても戦闘すれば戦闘でてるヒロインの産んだガーディアンの士気とLvは上がる。
カードスキル使えなくてもパッシブスキルで選んだ場合でも士気とLv上がるから自然と強くなる。 楓、☆9なのかよ
ルナとはやては☆7なのに
こりゃ荒れるな >>168
同じこと思った笑
このゲーム、二尾だよな…って ロウエンディング後のミリアさんとレオナさんがタイマン張ったらどっちが勝つんやろ?
割と腕力どっこいどっこいよね? >>170
特に詰む要素はない。
産んでも引退で外せるし、士気とかも戦闘で上がる。
むしろ産卵回数でハイン君が魔力で強化でおかしな数字出る。 >>168
いつもの語呂合わせだから大目に見てあげて >>167
ガーディアンの成長は、産み直した時に母のステータスアップかな?
一通り終わったらアンケ出そうとか思っていると、まだVBRの葉書が手元にw >>169
そのまんまだな。勇者に触手で産卵させて強くなるRPG。
VBシリーズは必ずジャンルに触手とつく。まあ売りのひとつではあるがね・・・。 誰かオススメパーティー構成Wikiに挙げてくれないかな 純粋な腕力ならミリアさん
女の子としての魅力ならレオナさん 勇者御一行様として周りがもうちょっと持ち上げてくれてもいいのよ?ハインくん嫌がってたけど… これいつもみたいに置物作ったりするより火力と手数と致命上げてカードでぶん殴ったほうが強いんか アクティブカードスキルの中に置物性能なのがいる…ダメージカット系とか 4人で役割分担ってもな
敵の強攻撃に対してはカードで回避して殴った方が強い レオナさんの作中での愛されっぷりを聞いてめっちゃ歯ぎしりするミリアさん VBBマスター5章のヘレーネ戦が鬼畜すぎる。
開幕状態異常特盛り自体は問題ないけどさ、対応策がとれない状況でこれは酷くない?
パイモンのハルマゲドン・ロック(味方全体の状態異常治療5)は素材不足で作れない。
耐性の布陣での異常耐性はアタッカー減らして無理に用意しても60%が限度。
耐性の布陣5(40%)持ちのアマテラスも素材不足で作れない。
そして不足素材は、現時点でフリーでどれだけトレハンしても出ない。
これ、どうするの?クリアした人、どうやったのこれ?? エリート終わってマスター入ったけどもう終わりでいいかなVBシリーズって括りじゃなければなぁという感想だなぁ
今作はもう少しトレハン要素やガーディアンのカスタマイズ要素でもあれば楽しめたかもしれない
次はSLGじゃなくてもいいけど時間泥棒の編成、戦闘システムに戻してやってほしいな 防御の印とIIの数値が同じなんだけど
そもそも防御ってなんだ レオナさんはソロの敗北陵辱とかラスボスに寝取られとかほしかった いつのまにかゴーゴンさんが貴重スキルの石化攻撃を覚えて再デビューしてるけど
どこで使ったらいいんだ。回復できなくなるし所詮は不人気ユニットか ハインの能力上限値って産卵回数に依存なの?
例えばコスト100のガーディアンで産卵回数をひたすら挙げた場合にも増加していくの?
調教値とかレベルとか他の要素も影響するの? >>189
レオナソロ陵辱ならあるよ。4人目の四天王に敗北した場合に
寝取られもどきならシーラにある。ハインの目の前で行為にふけるやつ(ちなみ回避不可) マスター入る前に素材確保しておかないと厳しいな
俺はパイモンいたから奥義カードバフぶっぱで打開できたけど
ただ6章再戦竜の賢者で素材足りなくて詰まってる >>186
素材があったとしてもヘレーネ程度で特定のガーディアン必須条件になるのはなんか萎えるな
普通に楽しめるのはエリートまでか 個人のために作ったアイテム(アロンダイトとか)ってどこで装備するの? ぶきや ぼうぐは かならずしも そうびしなくていいですよ! もっているだけでイイですよ! >>197
武器防具は作ると自動的に装備される。
>>196
回想全部っていう時点で埋まってるんだが。
全回想9ページ目の2段目の右3つはおまけ関連。
右二つはまだ出してないけど高難易度クリアだと思う。
なおそれを見ることで埋まるCGもある。 魔王になってもヒロインを闇落ちも狂化も洗脳催眠も工場化もさせないなんて、ちょっと綺麗過ぎないハインさん? VBって味方のヒロインの数絞ってキャラごとのエロシーンの数増やしてもいいんじゃねーかな
産卵するなら産んだのユニットにすればいいわけだし
味方4〜5人で敵はレイプ役にもつかえそうだし男でもいいわ 気付いてる人少なそうだが
12時になったら公式に行くぞ >>201
VBシリーズの常として
側近ヒロイン+攻略勢力ヒロイン+お邪魔勢力ヒロインみたいな感じで数多くなるのは仕方ない
何よりくっ殺は多いほうが楽しめるやろ! >>199
>右二つはまだ出してないけど高難易度クリアだと思う。
バーサクが9まである
バグだ とりあえず、耐性の布陣はXが☆10のアマテラス
Wが☆9で2人持ってるのがいたな
暗闇とか呪いとか、ホントうざい >>203
「開幕」状態異常が5個ほど飛んでくるんだわ・・・
ウズメカードの状態異常防御は、発動させるより先に飛んでくるから意味ない。
ウズメカードの状態異常回復は、1つしか回復させないから足りない(TT)
ちなみにパイモンのハルマゲドン・ロックは5つ回復させるから、それがあればどうにかなるんだけどな これHPと攻撃力の表記はあるけど、防御力は無いのかな? >>208
それは分かるけど、ヒロインが持ってるカードで異常消せるのウズメだけで、ウズメいないと消しきれんと思うんよ
メイン部隊以外の子にキリングメイド等ドロースキル持ち産んでもらってハインに持たせるくらいは多分してると思うけど
ただ正直ボス戦でカードゲームしつつハインでゴリ押したら突破できた記憶しかないから上手い方法はわからん ってウズメじゃねえ、アクリスだ。ごめん
スキル反対で覚えてた マスターのヘレーネって開幕異常より全体攻撃連発のがやらしかった気がするわ
なのでゲージ貯めてカード効果でダメージアップで相手に攻撃させずに終了だったな ガーディアンを色々探したら、耐性の布陣4と耐性の印3が見つかった。
その結果、異常耐性値と状態異常についてちょっと面白いことが判明。
レオナ:耐性の布陣4(+30%)
シーラ:耐性の布陣3(+20%)耐性の布陣3(+20%)耐性の印3(+20%)耐性の印3(+20%)
敵:開幕敵全体状態異常7つ(命中率50%)開幕敵単体状態異常1つ(命中率50%)
この状態で戦闘開始。なんと開幕時点で全員が状態異常を3-6つも付いてしまう。何回やっても同じ。
ここから推測がいくつか。
1.状態異常と異常耐性値は関係ない。
2.異常耐性は開幕スキル相手には仕事しない。
3.異常耐性値は未実装。もしくはバグ。
なんにせよマジで詰んでないか、これ? >>209
ノーマルエンドにも行ける
ロウにはいけない ありえそうなのが耐性はデフォ値+数0%位しか動作してなくて後は相手からの-補正打ち消す位しか効果無いとか
相手の成功率下げたほうが効果ありそう >>212
アクリスカードって状態異常回復もするんだな。それも2つ。
ウズメカードが1つ回復だし、あわせて使えば・・・希望が見えてきたよ、ありがとう
>>213
それはやったんだが、ダメージ足りなくて無理だった。
正確には、開幕で暗闇ほぼ確実に喰らうせいでかなり当たらない。
もし全部当たるようなら、1ターン目で2体は倒せるからどうにかなるんだが・・・ >>214
開幕にバフデバフが敵味方同時にズラ〜って表示されていくから異常耐性は開幕には効果なさそうな気がする。 アージェントも1個回復するはず、全部使えば4個取り除けるのかな >>219
アージェント、味方全体の状態異常1個回復みたいだね。素晴らしい。
アクリス・アージェントでリセマラがんばってみるわ。 ベテランのノリでエリート4章フリーに突っ込んだらワームクイーンの連撃で虐殺されてワロタ
回復が追い付かねぇから殴られる前に仕留めるしかないが火力が足りねぇや >自慢するようにコローニアが母親譲りの薄い胸を逸らす。
シーラは巨乳やろ クリアしたけど今回も面白いね
ユラン様とレオナが特に良かった
rpgの方も良かった
ところで今作主人公まとも過ぎない?
RとHしかやってないけど調教以外は真っ当な主人公な気がする コールで何上げるかとかガーディアンの組み合わせとか
全く分からないまま漠然とやってるけどノーマルだからなんとでもなるな
でもできたら最適解求めて遊びたいな
過去作の攻略Wiki見たけどますますよく分からなくなった
今2章終わったところだけどどのくらいでコツつかめるんだろう
>>198-199
作るだけでよかったのか、ありがとう ヨーキと和解なんてできる訳ないと答えるハインに、「パパとやってること何か違うの?」返すシーンは笑ったw
今作はこういった幕間の会話が面白くて好きだわ >>226
調教は後でどうとでも挽回出来るから問題ないよ
忘却の酒はなるはやで作っといて常に誰かに飲ませといた方がいいかも
例えば 調教470/500 快楽999被虐0羞恥120だとしたら
酒をセットして被虐を選んで-30にすれば0のまま下がらずに調教値だけターン経過毎に-30下がるので実質いくらでもあげられる 1周目は女神像のランクアップは何に投資するのが良いんじゃろ 10周年記念に10位までのヒロインのボイス公開やで >>226
今回は新ジャンルなので過去作と合わせてはいけない。
1週目はガーディアン解放が☆5までだから求めようと思えば最適解出せるかもね。
とりあえず産むガーディアンに牙のジーンU×3で致命確率増加つけてくだけでかなり楽になると思う。
初期ガディ以外はとりあえず布陣系と呪陣系を揃えるといいと思う。
ただし種族や属性限定があるからそのあたりは確認しつつ行くといい。
例えば竜種とついてる場合、効果出るのはレオナ・シーラ・ハインの3人とかね・・・。
3章のフリークエストでアメジストが入手できるから装備1段目作れるようになる。 >>229
産卵と行商優先で、次に研究で残りって感じ。
産卵と行商を5まで上げれば2章入った時点でガーディアンは大体作れるようになる。
1週目だと5までしか上がらないから進めてるうちに全部終わる。 ジュリアさんや、シルヴィア様は別段ロリじゃないっすよ……? >>224
お姫さまだっこしてキューブの前まで連れていってあげるハインくん変態だけど優しいね
ボイス聴きにイってこなきゃ><ダウンロードしてアニメ見てからでもいいか… ダウンロード出来ないしー!リグレットたんしーしー!!
夜中一人でトイレになんて行かせられないな! シナリオパートは今回最高クラスに良いんだけど
Rに続きカオスのシーンを犠牲に召喚された敗北シーンは
もうぶっ飛びすぎで狂気と笑いの間を行ったり来たりしてるだけだった 個人的には今回のカオスENDはよかったと思うぞ。
不満点はハーレムでのヒロインたちのその後が見れないことだが・・・。
そういえばカオスハーレム時にロリユランどうなったんだろう・・・。
レオナあたりが発見して連れて行ったのだろうか・・・。 メルカバの攻勢の布陣Vだけ効果対象発動者になってるのは誤植かね 回復技はほぼベホマだしリジェネもモリモリ回復すると思ったら満月ノーマル雑魚の必殺でワンパン
このゲームタンク作れるのか? ガーダーの意味がない、まったくない。
つか、ヒーラーもアタッカーもこれじゃけっきょく同じじゃないか。 全部の敵を消し飛ばせないから状態異常がきついんだけどこっちに掛かる数と回復できる数が釣り合って無くてどうしようもない
選んで回復出来るならまだマシなんだが エリート6章まで来たけど3のエレメントジーン全然手に入らんな レオナとアクリスの会話シーンで毎回なぜか2人の声を聞きながらモヤモヤしてたんだけど、
カスタムメイドのクーデレと純真の2人だったのか
なんかメチャクチャすっきりした
ふぅ シルヴィアたんいい子いい子
アノーラいつまでもレオンとお幸せに
気合の入ったおでん食べたい
恥ずかしがるリーゼたんなでなで
魔法少女テリアたん!
ジルニー嫉妬してりゅう?
高貴でおっぱいなジュリアこそ花嫁にふさわしい
ワルニー愉しみにしてりゅう♪
ティティ一番で可愛いよティティ >>247
なんかすげえええええよく聞いたことのある声だと思ったらそれだナカニイ
安藤りゅうも凄く気になった 5章クリアしたけど、途中離脱できないからこの溢れかえる魔力が勿体ないと思ったが
フリーやってなかったらここで一気に稼がないと初週高難易度は辛そうだなぁ。
にしても敵ユニット情報を見れないのが残念だ。個人的に説明文が楽しみだったのに… 人気投票順位を見て改めて思ったが、お前ら変態しかいねえなぁ(褒め言葉)
ロリ比率高すぎて死ぬかと思ったわ
とか言ってワルニトラに挿入れましたすみません 最低セックス最高みたいなHまたやってくんねぇかなぁ 1周目でカオス行ったの損した気分だけど先にロウ行ってこれ見たらがっかりしてたから
結果的によかったわ おでんの「百年ぐらい続けてから誇って」が
「百年ぐらい続けてからボコォって」に聞こえた。
3回ぐらい聞き直して理解した ノーマルカオスロウの順番で行くと徐々にネタバレして良い感じにプレイできた >>252
産卵画面で全ガーディアン台詞とは違う説明文見れるじゃん。 ベテランですらすでにきついというか面倒
宝石と☆6ジーンくらい買わせてくれよ 過去作だと金で解決できてたエレメントやジーンがドロップ必須になったのはちょっとめんどいよね。
宝石に至ってはメイン4人以外の装備放置してる 敵倒してもその敵のスキルが残り続けるが凄い理不尽だな 共通込みで初見って大事だから何があろうと最初はロウに行くことにしてるわ
周回で共通を微妙な分岐以外全部すっ飛ばしてロウに行くと毎度正統派なシナリオの割なのに作業感が拭えないからどうにも ガーディアン制はいまいちやな
師団制のがやっぱええな あとモブキャラに立ち絵がほしいのと
仲間になって欲しかったな
とくに海渡るときのキャプテンぐらい立ち絵くれよ ストーリー的には最初はノーマルがいいけどね
「途中で終わってしまう」エンドだから
攻略的にはラーガルとヨーキの調教が遅れるからロウが早いほうがいいけど 低画質3fpsにしても0CPUの使用率が異常なんだけど… ハイレンに復活が付いたら通常回復量がガクンと落ちたんだけど仕様なの? ダンジョン入ったらマップがズームされっぱなしで見渡せないんだけどおまかんかな ダンジョンマップが↓見たいな感じで必要な所見れないんだけどこれって仕様なん?w
https://imgur.com/a/FJmPL みんな、トレハン気にしてる?
装備を直接ではなく、宝箱で、しかもそれを合成だから役にたってるかどうか全くわからん。
装備は普通にして、ドロップも直接装備でよかったんじゃないか、これ? >>275
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他板や他スレでも結構沸いてるので踏みたくない人はvideo.fc2NG推奨 マスターバサ0でも一部の素材やエレメントのジーンWが全然手にはいらんな・・・
フリー6,7だと稀に出る程度
バサなしのロウ8章だとその辺りのは落ちやすかったから、もっと難易度上げなあかんか。それかクエ報酬で周回か。 トレハン重ねがけするとエリートフリー7でもまれにランク8素材出るな
もっと積んでみるか ゲームシステムはこのくらいで文句無いんだけどエロがなぁ
ボスキャラ男にしてヒロインレイプさせるかボスキャラ女で主人公がレイプするか
たまには前者のほうをやってみたい。 ラスボスに負けたらバッドエロとかはあってもいいと思うわ
今回レオナが魔王にやられるとかそういうのあんの?
女勇者が悪堕ちみたいな感じで 女神に触手調教したの俺くらいやろなあみたいな事作中で言ってたが
多分先人沢山居るよね
タクティカとか単語出てたから、多分いつもみたいに世界繋がってそうだし いや、調教メンバーにそもそも女神いないキルトきゅんとかレオン君とかおるやん。 てかVB主人公にしては女神に手を出すのが遅かったくらいだな
VBAにもVBHにも魂が女神ならいたけどね まあバルドル帝国建てようとか言ってたアレとかと同じく小ネタだろ。竜族根絶した呪いって無の月の病の類似品だろうし
てかガーディアンは国民の代わりに出来るって辺りで数年で寿命尽きるアビス時代からの産卵から格段の進歩を見せてるな むぅ、この産卵数でイベント解放されるの少し面倒やな 前スレで見た気がするけど、9章てか真エンドとかあるの?
まさかオマケのことじゃないよな >>283
FFやって「色々な単語や魔法の理論が共通だから全部繋がってる!」とか言わないだろ? 誰か回想フルくれ
RPG部分が6章でつらくなって来た 産卵系はロウだろうとカオスだろうとエロシーン見れるのがええな
悪堕ち系はロウサイド行こうとすると甘ったるい恋愛アドベンチャー風味になってエロが激減するから そんな変な持ち上げ方しないでいいですぅー!
悪堕ち系のロウにはちゃんとしたストーリー(恋愛??そんなに恋愛風味だっけ?)があるですぅー! エウといいここといいなんでこんなクッソめんどい仕様のゲーム出してくるやら エウが好きなメイドさんもいるよ?竜ロリメイドさんだよー ちょくちょくシナリオ最高とか言うけどさ
毎度どっかで見た話の繰り返しであ、はい今回はそのパターンですかってなって全然盛り上がらなかった
それを誤魔化せる程の文でもないし過去作より良いとは思えん 「ふふ、本当に煩わしい……
今すぐにでも消してしまいたくなります
消し炭にしてもよろしいですね」 >>272
自己解決。PCにさしてるコントローラーヌイたら直った。 レオナの産んだガーディアンしかハインに付けられないんだけど
そういうものなの?
ハインに付けるのとレオナに付けるのはどんな分け方すればいいんだろう?
>>228
かなり先の話っぽいけどよく覚えておくよ忘却の酒
>>231
わかりやすい攻略法ありがとう >>304
ハインにガーディアン付ける画面で真ん中あたりキャラ切り替えたらセットできるはずだが… ☆5までだと種族強化の布陣がお手軽よね
竜強化と魔強化突っ込むとハインさんがハッスルできる
>>304
ガーディアン選択でユニットリスト:ハイン→キャラクターリストで
ガーディアンつけたいキャラを選択 >>301
王道は良いが故に使い回される訳で
まあ単に良い所探ししながらプレイしてたら他が微妙だからシナリオやらキャラが上がるってだけなのは少しある >>306-307
ありがとう、全然気づかなかった
ガーディアンのパッシブスキルはハインには乗らないの? 魔王を倒したと思ったら世界が滅んでいた
何を言ってるのか(ry
ヨーキちゃん調教できるのはカオス?ロウ?
次そっちやりたいです >>309
そのガーディアンの母体がハインと同一PTに居る時には乗る、居ない時は発動しない
経験値と士気は入るけどPT外の母体ガーディアンを入れる意味合いは薄め 毛むくじゃらだったアスモデさんがイメチェンしてイケメン風になってる・・・ 倒す敵の属性やタイプって落とすアイテムに関係あるのかね
土のエレメント3が欲しいんだけど土属性を狩るのがいいの? >>312
母体の方には乗るけどハインには乗らないでしょパッシブ >>312
有用なアクティブをPT外から持ち込めることが最大の強みだろ
母体がPT外でもフェリスやアージェントみたいな協力なガーディアンが使えるし、
マイナスパッシブのアンデッドをPT外ヒロインに産ませてハインがアクティブだけ利用したりとか ハインくんはハインさんって呼びたくなるくらいステが凄くなるから ゲームシステム的には歴代最強主人公じゃないかな
学者らしいけど シナリオ面ではBだけじゃなくてRもだけど、展開にタメが無いなぁと思う
一直線に話が進んでいくから 攻撃物理じゃないから本で殴ってるわけじゃなかったねw
ちょっと間違えてた おかげさまで回想から敗北イベント見れたんで、
一気に回収率が90%になったわ。
あとはED系イベントだな・・・。 マスターじゃないと全ユニット解放できないけどマスタークリアできる気がしない件 防御力%アップあるのに防御力見れないんだがどっかで見れるんか? エリートクリアしたが、ハインと弱めのヒロインとのステが3倍近くあるわ…
開幕バステ祭り面倒すぎる >>320
物理系最強は精々次元ごと斬るとかレベルだけど学者系は極まると核ミサイルとかポチるから そういや今回ハインさん以外の立ち絵あり男性キャラ0か
今までは敵役なりラスボスなり芸人なりで2〜3人ぐらいはいたが 公式からメール来た
個人的には不要だから希望者だけで良かったんじゃないかな >>325
防御上げても誤差だから気にせんでもいい
具体的には50%上げても高難易度で三連撃食らうとオーバーキル食らう 当然といえば当然だけど、ショタハイン君シーラそっくりだな >>330
最初防御盛り盛でやってたけど難易度上がったらいらない子感が凄いよね
これは入れとけってスキルがBだと分からなかっただけに最初方向性間違うとつらかった >>328
みんな大好きモブオークさんは無駄に2パターンあったやん? 今回、ヒロインがみんな可愛くてすごく楽しい
こういうVBを待っていたんだ てかレオナさんってメインヒロインにしてはやたら性欲強くない?メインでここまで性欲強かったの悪ティルカさんくらいやったぞ >>329みたいな主語も何にもなくて意味わかんない機会かアスペかみたいな書き込みスクリプトが流行ってた頃によくあったけど
また何かそういうのが流行してるのかい >>344
初周でノーマルかベテランだとフリークエスト7かな 公式通販の追加発送が火曜日って書いてあったけど、届いた人いる?
のんびりロリユラン虐めながら待てばいいのかな? アクメちゃんと一緒に夢から覚めました
ロリユランたんいじめたいよねロリユランたん
可愛い子ほどいじめたい やっとベテランロウで一周目終わってスレに戻ってこれたビョル〜 公式通販の事は分かんないけど
カードは小冊子と同じくらいの大きさだよ
白いのがエロいからのんびり期待して待つといいよ! これどれだけトレハンカードのデバフつけようが倒した時にトレハンって出ないと効果なくて
仮に出ても恐らく1個しか効いてないよね?となると心のジーンで稼ぎまくった上でのトレハンカードかな 倒した時にでるのは財宝の印じゃないの?
トレハンカードつかって成功したら敵のバフデバフのとこにマーク増えていくから効果あるとは思うよ まじ?計500くらいトレハンカードつけてもトレハンって出ないと差がないような気がする
あとトレハンって出ても500と200に差を感じない・・・仮に全部乗るなら心のジーンの効果糞雑魚すぎる気もするし まあね
ミミックカードとか、200とか300で、おいおい桁違いじゃねーかと思ったけど、効果はあんまり感じないしね おにーがTwitterのアイコンやヘッダーにEDのイラスト使うのやめろって直接言ってるのに「え、すみません!」って言ったまま使い続けてる奴いるけど日本語通じないって怖いな… そりゃあトレハンのカードのデバフは敵に乗っからないと効果は無いでしょ 財宝の印は効果あると思う
ありとなしで同じダンジョンいったらアイテム入手数が違った
ただ1回ずつしか試行してないから気のせいかも知れん
カードのほうは俺も体感かわんねえって感じだけど、マーク増えてるから効果あるんだろうって思ってる >>343
買ってないから、そらわけわからんだろうなw
エロスケにも、割レビューがちょろちょろ出てるな ごめん出かけるから試せないんだけど、
ボスとか固定敵相手にトレハンカード使った場合と使わなかった場合で比べてみたらどうだろう… スレ見てたから分かるけどさ、ソフマップ予約無し凸で買ったら始めから付いてたんだよなあ
何にしても否定は悪みたいな流れ気持ち悪いよ カード使用時にトレハンって出てデバフつくのとは別に倒した時にも出るんだ(財運の印持ちがいなくても出る)
財運の印もトレハンデバフも両方ないと倒した時のトレハンは出ない
財運の印もちだけが倒しても出ない、財運の印なしトレハンデバフあり(例:150+150+200で計500の時)だと出るときと出ないときがある
つまりカードデバフかかった上で効果が出るのは倒した時トレハンって出たときだけかな?
計500のデバフつこうがトレハンって出ないと何も落とさない事が普通にある、おそらく1個しか効果でてない・・? しっかりチュートリアルを聞いてないせいか3章でいくつか気づいた
新しいガーディアン枠用に各ヒロイン1〜2枠空けてた(控えでもステ上がるじゃねーか…)
毎戦トレハンカード1枚ずつ使用(1戦で一気に使った方が当たり出たとき気持ちいいビョル)
ついでに経験値増加の恩恵に気づけない次のパッチはよ いや、1個だけじゃないかも、+500デバフつけてベテランバサ1フリー7で☆7出たし
デバフついた上でトレハン効果が出るかは運
倒した時にトレハンって出ると最低1個は効果出てて、デバフついてる分だけ抽選されて全部の効果が乗ることもある・・って感じかな
自信はないが・・・ カードはデバフかかるかどうかと倒した時効果出るかの2回の抽選があるから効果が高い
財運の印が確実に乗るから効果が低いって感じか
まぁ結局トレハンカードいっぱいつけて財運の印持ちが倒せばいいってのは変わらないんで意味ないですね 今作は売り上げのためVenusBloodの名前を借りただけだな。
システムが雑でいろいろ無理がありすぎるよ。
もともとはVenusBloodとは関係なく開発されていたんだろうか? これでもRより先に出すはずだったんだろーな
てかカオスはまるで打ち切りみたいな展開だな
つかエリートから低難易度やると各ヒロインの調教が最大500に戻されるが、
またエリート以上の難度選ぶと数値合計500のままとか… システム面の開発で時間が掛かってゲーム性を練る時間がなかった感じか? >>367
ギアドラもRもボコボコにぶっ叩いてた上にこういう訳わかんない憶測まで言い出してとにかく新作叩く奴がいるんじゃそりゃ開発側もやる気なくなるよな ぼくの考えた最強のVB以外はVBの名前を名乗ることすら許しません的な?
就職したらいいんじゃねぇ? 「ゲーム叩いたら叩かれた!許さない!」みたいな思考はやめよう
誰かを叩いたら自分も叩かれる可能性はあるんだ 発売日と土曜日の夜よりも平日昼の今のほうがスレ早くて
レスが訳わからん煽り叩きが多くなってる時点で推して察するべきよ。流せ 本来ならもう一個前でシリーズ一区切りとか言ってなかった?
こっからこのスタイルでまたシリーズ重ねてどんどん改良されてマニアックになってくのか >>367
名前借りたっていうが十分VenusBloodだったと思うぞ。
もともとVenusBloodは触手使った調教ゲームだからな・・・。 そもそも君たちが散々SLGと長いダンジョンネガキャンしたから簡単なRPGになってんのに今さら何を…… 個人的にはエロもゲーム面のやりごたえもVBらしさが無いとやっぱり思ってしまったから同意してしまうな なんかさー…竜ロリ娘や勇者が産卵しないと満足出来なくなりそうで怖い >>377
無印もイヴもやってないんだろ。
つーかこれ戦闘は特定の札集め(ハヤトロ待ち)しながら触手で調教するゲームなんだからむしろC以前に先祖がえりしてると思うんだけどね。 >>376
ファイプロみたいなオチになっちゃったな。
師団編成あってこそVBみたいな、エロスケのレビュー
最初の2〜3作はやってないのかな >>380
久々の産卵で実家のような安心感を味わってしまったからわかる 触手や産卵の時点でどうみてもVBです
みんな仲良く竜ロリや聖女ロリや女神ロリにビョルビョルしよ? VBシリーズとしては師団編成とははあとでついたものだしな。
触手を使った調教、
ロウルートでよくあるみんなの力合わせて黒幕を倒す的な展開、
みんな集まって触手ハーレム、
このあたり揃ってればVenusBloodで通じるはず。 社長自ら『新規層を開拓しなきゃね』ってツイッターで言ってるしわざとわかりやすいシステムに変更したんだろうに、
売り上げに貢献しないで割れ割れ言ってるお前らはH出せ難解なシステム出せって言って実質旧作やれば済むリメイク作って潰れろって言ってるのがちょっと面白いわ。 でももうちょい戦略的な幅が欲しかったわ
こんなん火力で叩き潰す以外とりようの無いバランスはどうなんだ 新規開拓ならゲーム部分より性癖を普通にした方がいいだろうな 今回の出来で新規層が増えると思ってるなら社長は甘いわ
RPGとしてはギアドラ1&2の方が面白い 山を削り平地を作り人を呼び込む
間違いなく開拓だな エロゲ業界が縮小続けてる中でどうやって生き残っていくかを考えてるぐらいだしな・・・。
おにーが8800円でパッケージングで完結した作品を提供するというモデルは滅ぶと思うって言ってますしね。
それが10年以上エロゲやってる自分としてはちょっと悲しくもあります。 どうでもいいけど、男キャラが戦闘に絡まないのちょっとした不満だわ
せめて四天王幹部とかルサルカみたいな立ち位置で男キャラがいてもよかっのに
今までいたよね? 男キャラ
オークは男キャラだとは思うけどちょっと違うんで例外で 何で不満多いのか分からんわ
Rとか他のメーカーのより面白いと思う またこの流れかよ
ブラゲかソシャゲで出したいの!ガチャで大儲けしたいの!それだけ! おにーの発言に関してはTwitterで言ってることだよ 今までと違うジャンルだから色々言われてるけど充分面白かったと思うよ エロがこのジャンルな以上新規開拓は結構厳しそうな・・・そういうならバトル部分があるってだけで買わない層が居るんだから削除するしか
Eから入ったから初期の作品知らずに言って申し訳なかった
けどVBの編成ゲーって他じゃ替えが効かない楽しさがあったからイージーでスキップ出来るでゲーム部分を変えるなら購入層更に減るだけな気がするけど自分がバトル、編成システムが好きってだけだから全体でみたらどうかわからないな なんでエンディング絵だけなんやろ?
普通にCG使わんでくれってことじゃダメなんだろうか
もしかしてネタバレ的なこと? >>404
普通にゲーム内から抜いた物は駄目に決まってる >>404
公式HPで提供してるCGはOK、それ以外はNG
その程度18以上なら分かるはず >>405
>>406
いや、そういうことはわかる
そうじゃなくてエンディング絵だけに絞って言わないで他CGをアイコンにしてたりヘッダーにしてる人だっているのにエンディング絵って言ってたからどうしてなのかなーって思っただけだよ >>407
知らん人には仲間になるキャラモロバレだしとちょっと進めた人的には結末モロバレだからじゃないの? エンディング絵のアホは自分からおにーのツイッターに絡んできて直接注意されたのに改善する気無いからだろ 堂々とフォローしてて完全無視でかなり笑えるんだけど 今回は弱いガーディアンは不遇だな
今まではその分、強い称号付けられたりしたけど
今回は称号的なジーンは全キャラ一緒だし >>413
追加して、
LVの上限も高ランクのほうが上なんだよね いつもどおりカオスにいったらユニット解放されるかと思ったらそんなこともなし、か RPGがしたいならdmmなりdlsiteなりの売れてる同人RPG4本ぐらい買った方が楽しめる
僕の考えた最強のパーティーを揃えたら戦う敵が居なかった問題は解決されたけどそこに行くのがこんなに苦痛だとは思わなかったわ 面白くないとは言わないけど全体的に雑じゃねえかなとは思った
今までだったら個別だろうなって部分がストーリーに入ってるから一章が薄くなるし
カオスはあれユランボスでもう一章分話できたよね? って感じがビンビンする 極端なソシャゲアンチもVBH至上主義者も
要は新しいものに馴染めない老害ですって自己紹介してるようなもんだよな
そういう連中に限って気に入らないと声高に大騒ぎする
政治もエロゲも同じだなあ アカン
今回は何故かレオナさんが一番エロが使える。
だってものっそいむっつりスケベなんだもんあの子 もしかしてフリーバトルってS狙わずにアイテムとか狙った方が遥かに美味しい? Rとかのシステムも最初はもっと単純だったんだし、こっからどんどん改良していけば、いいものになるんじゃね? >>422
アイテムよりも敵だね
敵と多く対戦できるルートを通るようにしてるよ >>419
それやるとロウの焼きまわし的な部分になるんじゃね?
カオスでもハイン君ぶれてないからあれでよかったと思ってる。 トレハンやるためにパーティー大改築した(強いかどうかはいまいち分からない…) >>422
何を目的にするかによるかな。
素材目当てなら敵倒しまくった方がいい。
序盤は金と魔力が不足気味だからS狙う意味はあるけど後半になると素材の方が重要だから・・・。 流石に戦闘システム新しいも何も無い
そこら辺のソシャゲシステムで思い当たるのが直ぐ浮かぶレベルの物だしソシャゲ少しでも触ってたら新鮮味があるわけでも無いんだから辛口にもなる
自分が知らないだけで他にもあるかもしれないけどこれまでの編成ゲーはここの作品でしか味わえない楽しさだったんだから劣化したら残念だよ 酒を使えば快楽被虐羞恥の3つを999にできそうだね
3つ目は他の2つを999にしたときには0だろうから
体力回復と酒を繰り返して調教値を一度0まで戻してから999になるまでひたすら調教すればできそう
時間かかりそうだからやってないけど そんなこと言ってもSLGでも文句ばっかだし売上げ下がってるしなら新システム作るだろ
VBFが一番売れたみたいなこと言ってたから、発展系作る意味ないじゃん >>425
ようやくノーマル→カオスが終わったとこなんだよな俺
キャラは確かに好きなんだけどVBにしてはカオスの叩き落とし方が足りないと思うの
いつもカオスやると真ルート行きたくて仕方なくなるのに今回あんまそれを感じないからちょっと寂しい >>421
レオナさん性格もむっつりスケベでエロいけど体もスケベボディでイイ体してるんだよね
しかも生えてくりゅう♪ >>431
ハイン君がまともすぎるわ。カオスでもクソまともでしょこの人 新しい要素は受け入れるけど今までとは違うジャンルのPRGで
どっちかっていうとギアドラにVBキャラとシナリオ持って来たって感じだし
馴染むとか新しい要素の前にこれがベースなのか?って疑問で不満や愚痴も多いだけだろ
シナリオ面はいいけどゲームシステムは褒める部分より悪い部分の方が目に付いてくるししょうがない
面白いには面白いけどVBで売るならVBっぽいゲーム要素がもうちょっと欲しい Rで飽きてきたからこれはこれで良かったと思う
これ以上風愛やロキみたいなの出されてもね 触手産卵…
ハインくんのお気に入りのセリフ
それなら俺と夫婦になろう?
たしかにまともすぎる >>434
ノーマルやロウでまともなのはいいんだけどカオスは主人公が壊れるのも楽しみってか見どころのひとつだったからなあ
ハインくんがシーラお姉ちゃんとガーディアン以外全員敵ですってなるのも見てみたかった RPGだろうがSLGだろうが面白ければ文句はない
Bは頑張った感は伝わるけど出来は微妙としか 新システムは良いけど快適だとも楽しいとも思えないからなぁ後者は個人的にはだけど
設定のためだろうけど魔力上限低いからこまめに交換も面倒だし宝石はクリア報酬だから周回しないとだし
素材も上位変換無し、非売品もあるから泥狙わないといけないけど一戦で何が出たか確認出来ないから時間かかるし
新システムで新規開拓にしてはマゾ仕様だよ新規はここまでやらないっていうならそもそももっと簡単でいいし >>439
お風呂でシーラたんだけ主人公と一緒に後になって待ち時間でボテ腹になってたね >>435
またD以降の仕様を指しつつ古参ぶってVBっぽいとか言ってるの? >>443
あそこのシーンクラウディアの塩対応で笑ったわ
今作キャラの掛け合いは本当に好き 戦闘中にSTARTアイコンが灰色になったまま点灯しなくなってゲームが進行不可になるんじゃけど、誰かこういう症状になった人居る? C以前の糞とHより後の物は不純物だらけの紛い物だ。
スレのローカルルール知らないんなら口を慎め。 今作はキャラ作り上手くなった感あるね
レオナさん勇者枠としてゴリラもこなしながら可愛いからすごい >446
やはりゴミに相応しいバグ持ちのゴミゲーだったか
ゴミはゴミらしくゴミ開発と一緒に消えていけばいい
ランスが発売されたらこんなスレ勢い一桁も行かなくなるから >>446
戦闘中のまだキャラが動いてるときに下のキャラアイコンで個別奥義オンオフしたりしなかった?自分の場合はそれで2回止まった >>448
どっちかと言うと、変態雌ドラゴンじゃね?
竜属性持ちのヒロインは過剰な性欲持ちが多いから。まあリンデと言う乙女な例外も居るけど。 >>450
疾く失せろ
>>451
サンクス、気をつけるわ… >>446
ゲージ満タンのキャラのオンオフを継続回復やらダメージのタイミングで変えるとなるよ
誰も言わないからもう過去に言われつくされてるのかと思った ヘイズルーンが全体蘇生のアクティブ持ってるってことで使ってみたら単体しか蘇生回復できないバグ
同じ効果のエンプーサの方は全体蘇生が機能してるんだけど >>447
そんなローカルルール知らないよ。
C以前もHより後も好きだから。 >>434
世の中にはロウルート行ってもクソ変態な大公と言う主人公もいるからのう >>455
それ文章ミスだからパッチで修正されるはず
はいはい、触手同士けんかしないのー オススメのガーディアンが知りたい
3章くらいだけどこの先どういう組み合わせでやっていけばいいのか分からない
多分だけど産んだガーディアンのスキルを母体が受け継ぐんだよね?
その5体の組み合わせが重要?それともステータスでいい? >>459
連撃率上昇と攻撃力アップのせまくったゴリラ作るといいよ。それと低難易度ならヘイト上げと防御アップつけ捲ったガーダーも便利。
それとユラン様復活はルート決定に重要だからよく考えろよ。 なんかちょくちょくRがクソみたいなレスあるけど、普通にHの上位互換だと思ったけどなあ >>461
レギオンあるなしや敵のステータスの差で結構戦略変わってくるから上位互換ではないな
Hより良かったところも残念なところもある感じ 全体的にキャラ良いの多かったのがええわ。四天王もロウでは仲間に仲間になって欲しかった。今回はエレミアがさいかわやな Rは砲撃師団が強すぎてすぐ萎えた。使わないとまともにトレハンできないのも駄目
あとはロキとかロキとかロキとか 俺もRはHより良かったと思うよ
>>459
他の人も書いてるが、連撃(双撃、三連撃)と会心撃の組み合わせがいいよ
牙Uで会心10%付けられるけど、レオナあたりにそれつけると強い
あと、先進むと状態異常がきつくなってくるから、それの対応ができるのは優先的に入れるといい
それからカードをドローできるカードスキル持ってるガーディアンとかも ハインさん今までの主人公の中ではパンチ力低いけど、やってることとか好感の持てる主人公してると思うわ
魔族としての感性を持ちつつも人間のこと理解しようとしてたり、ちゃんと改善しようとしてるとことか好き
あと、シーラお姉ちゃんプレイしてたとことかもよかったな
全力ではっちゃけてる主人公を求めてる層には不満かもしれないけどね HとRちょっくらつけて思いだした
Hは3(師団)VS3までできたんだっけね、Rは1VS1オンリーだっけ?
やーでもHにしてもRにしても、久々にウン万とか十ウン万てダメージ見て思わず破顔したね
チラ裏失礼 クリアしてからも頻繁にお世話になるくらいRのエロは好き
歳食って癖が変わってフローラのような豊満BBAが大好物な俺は擁護派 あまり触れられてないけど今回は何気にBGMがかなり好みだな
FGHRの良いとこ取りした感じ ガーディアンの属性変化って気にする必要ある?
余分なエレメントでレベル上限上げたいんだけど Rは一部以外の敵大したこと無いから色んなユニットで遊べて良かったけどな
Hは師団ガチガチに固めないといけなくてユニットカツカツだったかなぁという印象 血のジーンがかなり不足するんだけど
どこか取りやすい場所とかあったりするんだろうか 血のジーンはフリーじゃてにはいらないみたい。お陰で竜系上位ユニットが解放できない
他には羽も足りない。天使系が解放しづらい >>476
装備用の血3かな?
エリートなら固定報酬でいくつかもらえて
ハイン君の装備分は足りたなー
(シーラ分は産卵母体… あと神の☆8、☆9だけだ・・・
神だけすげー多いんだよな 今メンバー7人を4-3で分けてるけど
3人の方は一度も使ったことがない
たまに死ぬときあるからその時別PTから任意で補充できたらいいのにな てか、種族の飛って意味あるんだろうか
女は触手様の特攻(要するに付いてると弱点)なんだけど つかエリートロウ8章のステージクリア報酬がなんでことごとくランク6石やねん… VB叩いてるのって触手にNTRでも
くらったんか?
とりあえず調教されてケツから卵でも産んで
落ち着けよ >>481
ジズやウィルムジェネラルが飛種特攻もってる ハインさんのショタ良かったわ
次はショタ主人公でもいいぞ 今回は今までで一番多くのヒロイン好きになったかもしれんわ… 血IVとか1周して1個しか手に入らないレベルなのに要求するガーディアン結構いる
羽4は神の天使軍団が大量に要求するのにこちらも1周1個か2個しか手に入らん
装備で使う分とか確保できん
★8宝石もレアドロっぽくてなかなか手に入らない
Lv上限150までいけたヒロインはレオナだけだよ >>456
安価先に何も見えないけど何と会話してるんだ
まさか相手は霊とか死とかの種族ではないのか 血と翼Wどっか出ないんかなぁ、報酬でしか貰ってない
★8宝石もバサなしだと1周3個だし、装備作るのに1人あたり4個必要やし
エスピリトメタル出すぎで余るし 発売してすぐは平均年齢下がるスレ
アトラクナクアで異種姦等アブノーマル目覚めたって話についてける触手ばかりという闇鍋よりはマシではあるけど 今回、人気投票を誰にするか迷う
エレミアかウズメかシーラかヨーキちゃん、実に悩む 俺はロリユランちゃん!
皆が無垢だと思ってるところで調教済みの雌な反応して
周囲がファッ!?ってなるシーン大好き ガーディアンリスト終わり
無のジーンWがないから、抜けてるかもしれませぬ マスターいきたいんだが、上限上がる装備全員分作るまで稼いだほうがいいかね
エリート通常の時点でヨーキ汁5個近く使う状況なんだが ロウエリートクリアしたからさっさとカオスマスタークリアしようずってそのまま突っ込んだらヨーキすら倒せなかった…
んじゃバーサク上げて素材集めって言っても☆8以上のガーディアン作れないならほとんど意味ないし…
マスタークリアした敏腕触手は誰産卵させたらそんなに強くなるんですかね
ハイン、レオナ、シーラ、エレミアorラーガルで魔&竜の陣(とトレハン)乗っけてるんだけどなんかいい育成論ないですか 発売前はアクメちゃん大人気だったのに発売してからはあんまりアクメちゃんの話題が出ない……
前貼りか、聖なる前貼り()からのケツ穴調教全力があかんかったのか
……あれ、ものがものだけに付け替えとか聞かなそうだから、月に上るころにはアクメ汁で冬の女神の聖遺物級の匂いしそう 二周目エリートバサ最大でマスターに向けてトレハンしようと思うんだけどカオスかロウクリアした人いるかな
絶対どっかでつまるような気がするんだよな・・・お金とネクタールは30万以上たまってて装備もだいぶ更新は出来てるけど
結局ベテランバサ1フリー7で100以上回しても爪血翼の☆5は1個も出なかった、ついでに☆6の風と地のジーンも1個もでねえ
鱗は5個だけもってるけどフリーで手に入ったのかは謎、それ以外は全部落ちて☆7の星空の輝布も一回だけ出た >>502
フリークエストごとにドロップ違うんじゃないの?
フリークエスト7で出ないものも6なら出るとかあるんじゃないのかな。
出てくる敵が違うんだからドロップも違うのでは? >>461
Hが嫌いだから、悪くないと思えたRはHよりも好きだよ
結局FやGが好きでRも何段か劣るのだが ジュエルは錬金で上のランクの石作れるようにして欲しいよね 「与ダメージ+○○%」系のスキルがバグってる(+30%なら1.3倍になるはずが0.3倍になってる)
って報告した者だけど、「属性ダメージ+○○%」系は正常に効果でてるみたいだね
死神の「暗黒ダメージ+80%」使ったらハインの通常と奥義がダメージ1.8倍になった まだ5章だけど士気のせいで新キャラに入れ替えにくいなぁ
エレミア使おうって思ってたのにステ差やべぇ・・・ >>498
マスターバサ3クリアしてきたけど、1PTで足りる
というより資源の問題でサブ`PTの戦闘能力が上げられない
S&Lで魔王様の即死キメれば2戦ぐらいはやれなくもないが
>>502
エリートバサ1で適当に稼いでマスターバサ0ロウクリアできた
エキドナとパイモン作れたのが大きかった
ベレト・アルビオンの4枚ドローと触神の女+100% ベヒモスの奥義+70%あたりはコスパよさそう
ノーライフキングの会心陣IVは防御-5%とペナ軽いのでお勧めかも
>>504
6だと水エレがよく出るぐらいで、あんまり差がない
翼と血の4は見たことがないので安心してくれ エレミア火力出せるかなって思ってたら思ってたより出なかったから二軍に落ちてしまった 夜中に起きて竜ロリメイドの必要性を感じた
こんな暗い中PC起動して投票して風呂沸かすの大変ら
のど渇いたからアクメ汁飲みたいよ >>502
ごめんエリートバサ最大はわかんねぇや
エリートバサ1でも一部のジーンIVとエレメントIIIはドロップしたから、十分準備はできた
ネクターは20万でも過剰。お金はあった方がいいけどなくても何とかなる >>508
ステ差は子供のせいじゃない?
他のキャラの産んだ子供を5人パクってくるとそう大差ない気がするけど
産み直しはやっすいし、子供数人乗り換えるだけで結構違う気がする >>501
影の薄さならクラウディアがナンバーワンだと思うんだけど異論ないよな?控えめ過ぎでしょ。もっとはっちゃけても良かったんだぞ >>513
あ、子供のせいか!
他所の子パクるわありがとう 気にしてなかったけどアクティブスキルのダメージ算出ってどういう計算なんだろ
ガーディアンとユニットの攻撃タイプが一致でATK加算とか無いよね? 一番好みだったのはウズメちゃんでした
楚々としたエロスの権化ってこれまでのシリーズでは意外にいなかったから実に新鮮である キャラが多すぎるのと基本聖女やってるから埋もれてもしょうがないが
俺の中で射程外だったエレミアがギュンギュン上がり始めてる。これは…変? 終わったからシリーズ逆行してみたけどR以降とそれ以前のUIの差えらいあるのな
Hとかこんなにやりにくかったっけ?って思ったわ >>509
>>512
みんなバサ1か、エリクサーはマスター用に温存したいので無理なく俺もバサ1で行くことにするよありがとう なんつーか、底の浅いゲームだなぁ
攻撃能力を上げるしかゲーム部分が無い
スキル無しでステータスだけのハインが大活躍してること自体、その証明って感じ クラウディアさんは金色の卵産むと思ってたよ
黄金魔蟲の卵…装備しなきゃビョルビョル! >>509
1PTか…そういや終盤はハインばっか使ってたな…その路線でやってみるわどうも
ユニット欄見てたが、
応竜麒麟ときたから今作で残りの四霊くるかと思ったのにないのな みんなちゃんとテキスト読んでる?
あまりに長くて飛ばしてたらよく分からなくなってきた アクメちゃんと聖堂の床拭きしてハインくんがもう二度とこんな場所ではしたくない面倒だ
お風呂待ちのシーラとボテ腹えっちしてクラウディアさんに床掃除はご自分でなさってくださいと塩対応
これぐらい思い出せるくらいには読んでる あるあるw
夢のところとかも飛ばした
精子飛ばすためのとこは前フリからちゃんと読む 3連続でフェラだけとかだとエロシーンはちょいちょい飛ばすけど、シナリオは全部読んでるな なおユラン様とは聖堂でヤる模様
ユラン様なら床にこぼれた体液も一瞬で綺麗に! エリートで使うまで気付かなかったけどヨーキ汁って9個までしか持てないのな
無駄遣いは控えた方がいいが周回すればいくらでも搾り取れるし死蔵させるぐらいだったらどんどん使った方がいいね
もっともそんなに使い込む事態になるんだったらパーティーに問題がある可能性もあるが… ユラン様便利でいいなー
一家に一台ユラン様!オナホユラン?ロリの方でお願いします
(おそらく抱き枕だろうけど)商品化してくれてもいいビョル〜! アクメリスちゃんの単独敗北Hがないこととカオスルートが打ち切りっぽいこと
あと9章があまりギャグに見えないくらい普段からシリアスな笑いを入れすぎなこと
アクメちゃんの単独敗北Hがないことくらいであんまり不満はないかなあ アクメリスちゃん…ほっぺたふくらんでる姿が浮かんでしまったw
シーラたんの作ったお菓子を頬張ってるアクメリスちゃん…飼いたい ミカエルは全体500%攻撃と札威Xっていうマジキチセットなんで作りたいけど、尾4を二個使うのはもったいなく感じるぞ
もう一つが光属性陣というのもマイナス
全体350に札威Xのネプさんで妥協すべきか
札威がどこまで乗るのか検証したいな
上限によってはハイン外してガーディアンのスキル積んだ方が強くなる可能性まである 発売前はシーラ派だったけどレオナもかわいいぞ
やっぱり竜だな竜なんだよ 人気投票過去最高に迷う。ほんとに良いキャラ多すぎる。 おまけでリーンベルちゃんが頑張ってたのでしょうがないからいれたげよう 最高難度はカードスキルでバシーンするゲームになりそうか
マスターやってると三連率や会心上げても何か限界感じる 今作は賛否が激しいな。
次はもっと頭を使うシステムにしてくれ。
勝ち筋が簡単すぎて作業になってる 純粋にキャラとしてはミヤビが一番好みだけど、シナリオ込みでレオナかなあ コローニアちゃん見せつけられた挙句にかわいそうで笑った >>543
賛否って言うと語弊がある気がするが
賛辞はキャラやシナリオへ向けてで、否定はゲームへ向けてで、それぞれすれ違っとる 夢のいちゃらぶエッチがHシーン回想には何故か登録されてない不具合 レオナ好きならレオナのクリチンポしゃぶって精液飲めるよね? >>548
ああ、それはあるだろうね。
オレもキャラとシナリオは気にいってる。
ゲームもVBシリーズの名がついてなけりゃ、ここまで不満はでなかっただろうに。
新規コンテンツとして出すのは無理だったのか? ゲームパートも好きだぞ
キャラがチョロチョロ動いて楽しいし
ギアドラは色々ややこしかったけど、このくらい単純なほうが好きかな
高難易度は知らんけど 高難易度はいつも通り無理の無い範囲で楽しもうと思ってる >>537
アンドロマリウスもつけたらえらいことになると思うぞ
ついでに風愛ちゃんも一緒にぶっぱしよう >>535
魔剣に乗っ取られた姉を助ける⇒分かる
その方法が媚薬特盛にした上で触手と一緒にレイプ⇒分からない
後はエロ方面の同類が趣味で開発した新型触手がロウルートで状況の打開策に繋がるとかな…… 明日からの3連休でじっくり楽しませてもらおうと思うんだけど、
ロウとカオス、1周目のお勧めを教えてください
楽しい方、エロい方を楽しみに取っておいて且つ楽なのがらって考えだと、
今作もロウからやるのがいいのでしょうか? >>559
攻略的にはロウ
物語を楽しむ分には、ノーマル(1つ前の7章で終了エンド)を最初にやったほうがいいんだけど 1票だけならどうしても竜ロリメイド嫁ねーちゃんだけど、3票ならエレミアにも入れたい 師団編成はRで明らかに限界超えてたから自作はこの方向で進化させていって欲しいわ ノーマルなんだけどどのへんでスキル構成とか考えていった?今2章終わりなんだけどルート確定までは12回産卵した程度でいける? SLGは個人的にはFですでに完成されててHもRも50時間くらいで飽きたからこれくらいでいい感じだ
まぁ50時間もやれてる時点でコンシューマより元はとれてるんだけど(最近積みげー多い >>565
今7章ノーマル確定させたところだけど、各ヒロイン12回産卵でも中ボスも大ボスも須らく継続回復を積んでハインで殴ればいいゲーになってるから安心していい。
紅月時にその時点の最大難易度のフリーを回って1PTに絞ってレベルを上げていれば余裕と言うよりフリーの雑魚が大ボスより強いからまずは詰まないと思う。 二回目のイザベラのとこでエリクサー使いきってしまったんだけど勿体無いかな
状態異常対策をそろそろ考えないとならないか >>565
俺はノーマルで3章だけどレオナの産卵が5で他全部2だ
護衛任務とか結構やってるけど全然ネクター貯まらない
常にその時作れる一番強いやつ産んでるからかな?
でも安くて強いの分からんしなぁ ガーディアンリスト、造が抜けてました
すいません
>>568
状態異常は開幕で防ぐ方法はないらしいので、
アクリスとアージェントのカードスキルとかで消すしかないかな ☆1のジーン1個で作り直せるガーディアンで12体産ませておいたほうがいいですよ
wikiの選択肢のところを見て、時間的な目安をつけて
ネクタールは変換効率100%になれば、多少余裕ができます マスターにもなると状態異常で防御-20%×4とか飛んでくるから早いうちに何らかの対策練っておくといいかも
とはいえ結局は耐性上げて耐えるか奥義なり3連撃なりスキルで速攻するかのどっちかになりそうだけど
☆9のガーディアンの4分の1くらいに奥義加速か蓄積あるし開発も想定してたよね? >>571
>☆1のジーン1個で作り直せるガーディアンで12体産ませておいたほうがいい
どういうこと?今☆4まで作れるんだけど、それでも1の方が良いの?
仕様を活かした攻略法みたいなもの? >>574
ガーディアンとして使うためではなく、
産卵数を稼ぐためなので、コストが安いほうがいいんです あと産卵回数によってハイン君のキャップが外れるから、拘らなければサクッと稼ぎまくってハイン君強化すれば大体何とかなる。
にしてもガーディアン制は正直失敗なんじゃないかと思うわ。メインですら2体しか育てないのにステータス影響が大きすぎる。
サブに至っては経験値が入らないから本当に放置状態だし、訓練施設作ってターン経過でガーディアンの底上げが欲しい。 一応、金があればLVUPできますけどね
士気は999で産めばいいし ほほぉ、母体の基本ステータスが高くなるからってことかな?
シリーズ初プレイで過去作の攻略も全く参考にならないらしいんで
そういう基本的な攻略法すごく参考になる
Wikiの「オススメ編成」が充実してくれるとありがたいんだが
と言っても攻略に詰まってるわけじゃないんだけど
できるだけ上手いこと進めたいって欲求が沸くねこのゲーム 取り返しのつかない要素はないし好きにやればいいと思う
フリーで出ない素材が多いっぽくて特定の素材はクリア報酬頼みなのでフリーでトレハン粘るよりも周回しろが最適解かもしれない 999にした母体で代理産卵させてメインで生みなおす
いつも以上に闇が深いシステム やっとマスターのヘレーネ突破で来た…
エキドナホルスで無敵つないで無理やりやった… ところであんだけさんざん初めて産むガーディアンは特別だって繰り返し言ってたのに魔王様たちはなにもないん?
直後にユランの子の話に繋がるだけにきれいに切り取られた感がするんだけど >>579
ある意味取り返しのつかない要素がある。
それは余裕がないのに難易度エリート・マスターにしてしまうこと。
現状で詰んだら育成すればいいと普通は思うよね?ところがエリート以上で詰むときって
ユニットもガーディアンもレベル上限の時が多い。ならば新ガーディアン・装備だ・・・と
思っても有用ガーディアンの素材や装備用素材がフリーで出ない。手持ちでどうにもなら
なくなって、クリアする直前まで戻ってやり直したほうがいいということがあるから注意。 >>583
俺はそのせいでいろいろやり直すことになったけどおかげで気づけたのも多い
でもメフィストフェレス絶対に許さない 6章のイザベラに勝てないんだけど難易度変更ってどこでできるの? なんでや…
なんでやミヤビはん!
なんでカオス向けの選択肢で好感度上がるんや! エリクサーの事をヨーキ汁って言うのやめてさしあげろ
ヨーキだし汁飲みたい >>586
度し難いM枠だからね、しょうがないね
つか歴代でもカオス向け選択肢でばっかり好感度が上がるせいで個別ED回収しようとすると心臓に悪いキャラが結構いた記憶が >>583
なるほど、クリア時のセーブからやりなおせるとは言えそこそこ巻き戻るし確かにそうかもしれないな
いきなりエリートバサ最大とかマスターバサありとかで挑むのはやめておこうって感じか >>585
クエストの一番下にある魔学者の研究室で変えれる。 変な質問なんだがエリートバーサクなしの6章のイザベラ戦どうやって対応してる?
前座のドラゴン3体は開始から攻撃60から80%下げられ状態異常じゃないからアクリスのスキルで消せないし
イザベラはデンジャースキルで何度も回復+レイクヒュドラを蘇生されジリ貧、蘇生したらフェリスで消してたヒュドラの3連撃も復活するからかなり削られた そもそも回復量がベテランからほとんど増えてないからエリート開放で来てるならごり押しでもなんとかなると思うけど アイラでゲージ1個増えたこともあって、回復される前に倒しちゃったけどな イザベラはベテランは苦戦したけどエリートは何故か余裕で一発クリア出来たな
SLGかRPGかはどうでもいいけどユニットのカスタム性とか武具トレハンとかがVBやってて一番楽しかった所だからそこだけはどんなジャンルでも良いけど戻して欲しいなぁ
戦闘面倒とか言う人はスキップすりゃいいだけの話なんだから >>593
レベルを上げて殴ったら勝てた割とマジで
今回敵が倒せないときの解決策は基本これしかない RPGの基本はレベル上げだからね、しょうがないね
その分低レベル縛りが真っ先にやり込み要素になる トレハン楽しいってよく見るけどGやRはダルかったわ Bやるとトレハンというか性能違う装備つけて遊べるのは良いなと
何の性能差もない装備の素材のためにドロップしたかもクリアするまでわからない周回させられるなら 血のジーンVとかいうそびえ立つクソのせいで今回の収集要素は擁護すらできない
最高レベルの装備作るんでもないのにストーリーもう一周してねはちょっと勘弁 レベル上限開放に☆6を6個、ガーディアン5体で30個、4人で120個、3PTで360個
今エリート終盤なのにこれからマスター行けばやるであろうこと考えたら精神的に追い詰められたわ
ただでさえフリーとか面倒しか感じないから飛ばしてるのに先いくとガーディアン一匹切り替える度に30個なのか
エリート終盤でまだ☆6なんて全部あわせて20ないという絶望 属性Vジーンは行商人レベル9にすれば買えるから安心するといいぞ
Vジーンで売ってないのは血のジーンだけ つまりさっさと施設強化分のリソースだけは確保してマスター行けってことだな! 1週クリアしたけど抜いた回数ならここの熟練触手たちともいい勝負できそうな気がする位エロがよかった
難易度は無理ィ!僕は一生ノーマル触手です! なんで竜っ娘は豚竜で鼻フックになってしまうん・・・? >>606
ちなみにエリートバサなしクリアレベルで行くとマスターはヨーキ様に泣いて謝ることになるからな(ゲス顔)
エロは普通に良かったわ
ちょっと陵辱要素が物足りなかったけど和姦系が総じていい
控えめに言ってもシーラお姉ちゃんは神 なんかマスターフリクエ6章のボスが意味わかんないぐらい硬くて7章フリクエどころかおまけよりきついんだけどなんなのこれ… イザベラさんって真の姿で本気で戦ったときより賢者モードで竜率いてたときのが絶対強いよな マスターラストまで来たけどこれ実質エキドナ必須じゃないのかなと… >>599
やっぱそれしかないかねぇ
このあとカオス第6章まで行ったけど泣く泣くリセットしたよ、ジェニが硬すぎる
殴ったところで毎ターンの回復で相殺されちゃうし、全体攻撃は位置的に消せずカードの無駄遣いも出来ないでどうしようもないな
現状90で歯が立たないけど、レベルの上限で3桁? マスターの難易度は投げる奴のほうが多いなきっと
パイモンやエキドナ産む素材拾えなきゃ摘んだも同然じゃん 一応パイモン使わずにバサ無しマスターは行けた(他の☆10はだいぶ作ったけど)
一応エキドナ作るだけなら確定でもらえる分使わずにフリクエ回していけば5章ぐらいで作れる >>614
エリートトゥルーなら90くらいと上限開放回数upガーディアン無しでも行けたし何とでも
なんならハインもレオナ離脱の代役以外は使ってない火力積め火力、確定クリと連撃or攻バフで うっかり素材使っちゃったら前周データからやりなおしなんやね
あほくさ >>586
ミヤビはんのお姉さんやクレイジーシスコンビッチも上がるで 今にして思えばエリートやマスターに関してはvet
1.0が適正な難易度だったんだろうか? >>614
エリートカオスはレベ80くらいで抜けた
ハインシーラリーンベルアクリスの四人
カードは
ルナ、アレイオーン、ホーンテッドハウス(ハイン)
ノクターンブレイド、死神、ウィルムサマナー(シーラ)
触手姫、ラナンシー、フェリス(リーンベル)
ヘブンレイダー、ヘイズルーン、アージェント(アクリス)
ハインがアタッカー、シーラが攻陣バフ、リーンベルがデバフ兼カードバフ、アクリスが回復役
全部ランク7までで作れるから参考にしてくれ こう見てると、
みな、ハイン、アクリス、リーンベル固定なのな
4人目はバラバラだが… 血のジーンだけはまじでパッチでなんとかしてくれないかなぁ 2週目のエリート開始時になんか☆8素材もってたけど
おまけで出る宝箱からでるんだな ハインス、レオナ、シーラ、エレミアで竜と魔の陣の盛り合わせでマスターやってるわ
ハインスとシーラのATKが200%以上上がって気持ちいいぞ
全体の三連撃も50%盛れるようになるし ロウとカオスの他にノーマルルートもあるみたいだけど
ノーマルもクリア特典とかあるの?打ち切りエンドみたいなもの? ヒロイン4人そろった時点でハインさん容赦なくリストラしたけど、そのうち詰まるのかね
エロゲで男キャラ使いたくない病 >>629
いずれステ差が開いて
ヒロインの三連撃=ハインの単発
くらいに開く >>519
HよりRの方がUI酷くね?
装備編成検索とか使いづらくなったと思う >>627
おまけステージの開放がこうなってる
シナリオクリア→ノーマルクリア
↑+ロウクリア&カオスクリア→ハードクリア(ベテラン)→ベリハクリア(エリート)→ナイトメアクリア(マスター) (触手さん、そろそろ回想全解放のセーブデータが欲しいです… 敵が技を使ったときにフリーズとかではないけど何も動かなくなることがある
環境の問題なのかね ハインさんくっそ強くなるけど使ってると産卵も施設も後回しになるのが弱点
せめて施設UG終わるぐらいまではヒロイン4人でいい気する 不死系によくある自分に呪いついちゃうのどうにかならないの 体は並の人間程度の検体U→体が竜族なみの検体Tの2倍のこうげきりょく! ハインさんの場合耐久性も攻撃力も全部魔術によるものだしまあ
てか燃費が死ぬほど悪いだけで瞬間最高火力はやたらエグいよねハインさん エキドナパイモン必須というわりにレベル上げて物理で殴るだけと言う謎の書き込み
やってる難易度が違いすぎて感想が食い違う 物理で殴るだけだと高難易度のどこかで詰まるんだろうなと思ってる 現状最高難易度クリアした人ってどれくらいおるん?
なんかバサ9まであるとか書いてる人おった気がしたけど 十周年ボイスでユニット化って言ってるから次はSLGぽいな
従来型か新しいタイプかは分からないけど カードスキル無しで物理だけとかベテランバサ3で既に詰むぞ。
あとレベルを上げようにも途中で経験値入らなくなるんだが。 ベテランて上限50までだからなあ
エリートで100までOKになるけど敵も一気に強くなるし 防御アップとかはあんま意味無いと感じてたけど敵がダメカットとかを更にかけたらクソ固くて倒すのに10ターンかかったわ >>644
まずマスターバサ無しの時点でエリートでがっつり鍛えたのに何も考えずにSTARTぽちると道中の最初の雑魚ですらこっちが蒸発するんじゃが
発売日からぶっ続けで遊んでてたどり着いてこれなのにどうクリアすりゃいいんだというか本当に皆プレイしてるの?って書き込みが多くて困惑してる >>649
ダメージカットと防御力アップは違う。
ダメージカットこっちも使わないとどんどんきつくなる エリートまでならレベル士気あげて装備整えて大体でカード使えばなんとかできるけどマスターは3章あたりからすでにきつい
バーサク付はやってないからしらん >>653
さっきまでレベルを上げて物理で殴るとか言ってたのに急にカード使うようになってて草 マスターバサ無の賢竜おばさんぐらいまでなら敵の前でセーブして弱い敵や相手のデバフ回避できるまでロードすればいい HだったかRだったかから始めたゲームオーバーになって引き継げるシステムは欲しいときにないな 弱い順から産んでレベル上げてまた違うの産むの繰り返しでやってたけど、雑魚ガーディアンのレベル上げても意味ないしキツイな さっさとセーブデータsagaoに上げろよこのハゲー 暴利でも良いから行商人はもうちょい頑張れよ
伝統のトレハン要素の弊害かもしれんけど グレードは1から一気に4とか5狙う方がいいね
間の産むの無駄だわww 俺は可愛い子しか産ませないぞ
可愛いくて強い部隊を作るんだ LVを上げて物理で殴るにはカードも含まれると思うよ
状態異常とか搦め手を使わないと言うだけで ちなみに敵のHPこんな感じ
マスターバサなし
★10の敵のHP 20万前後 ラスボス80万ぐらい? オマケラスト100万x3
マスターバサ3
★10の敵のHP 50万前後 ラスボス200万 オマケラスト未到達
火力は強敵の全体攻撃まともに食らうと壊滅するのであまり記憶にない
まだ★10そろえ切れていないのとメンバー選定がよくなかったので、マスター何週か回して準備を整えればバサ5とかバサ6まではいけそうな手ごたえはある
この敵HP上昇率でマスターバサ9とかクリアできる気がしないのだが あとは戦闘システムの解析が進んでないのもあると思う
どのバフが上限どこまで乗ってどのように掛け合わされるのか検証が進めば一気に楽になる可能性が高い
素材不足もトレハンやドロップ対象の解析次第で解決する可能性があるし >>665
マスターバサなしのデータが残ってないからちょっとあいまいなんだけど、2倍差ぐらいの感覚 回復ブーストの仕様がわからん
アクリスに回復ブーストのせてるはずなのに1000しかHP回復しない
カードの説明を見る限りもっと回復してもいいはず
カードの説明って回復ブースト込みのMAXが書いてあるのか?
それとも回復ブーストはカード説明のMAXにプラスされていくのか? >>668
推測ですまんが、「回復」スキルをブーストするのであって「蘇生」スキルは対象外
なんじゃないかと思われる。俺の例だと、レヴナントは回復量増加しているけど、
アクリス・朱雀の蘇生量は一定のまま。 >>668
回復ブーストは回復上限を突破できない。回復上限上昇スキルは別にある
効果が出るのは最大HPが低くて回復上限に達しない場合のみじゃないかな?
いらない子です >>668,669
回復スキルはわりと初期の方で見切ったから間違っているかもしれん
表記の回復量に到達しないという話だったら俺はスキルの説明表記ミスを疑う まじか、じゃあ俺が間違ってたすまん
スキルの表記が間違ってるのの一例として触神の回復効果がある
あれMAX1500とか書いてあるけど普通に70%回復する(MAXHP12000で8500ぐらい回復した) なるほどコメントありがとう
説明文表記のミスがあるとしたらただでさえシステムが結構複雑なのに余計ややこしくなりそう
修正パッチとかで直してくれるかな 今3章まで来たんだけどもしかしてこれ章のクリアターンどれだけかかっても関係ない?
今までの癖でフリーとかせず最短駆け抜けできてて、ハードがマジハードと思ってたらRPGって事に気づいた 表記ミスの可能性があるせいでスキルの効果がいまいちわからないな これ、ハイン無しでクリアできるんだろうか
途中から仲間が死ぬからハイン一人だけで戦ってたわ >>673
マジデ?触神はMAX1500回復ってあるから、回復ブーストをどんだけ上乗せしても
8500はいかんよな。ということは、蘇生以外の回復スキルってそもそも上限がない?
だとしたら回復ブースト、完全に死亡スキルじゃないか・・・ >>677
ハインが一人でボスと殴り合うことになるよね てか、継続治癒に回復ブーストのるのが本来の仕様じゃないのかと思い出した… >>680
回復上限突破のスキルは他にあるから、上限突破しないで回復量上がるのが本来の仕様だと思う
アクティブスキルと継続回復の回復上限は仕様が違うみたいね レオナ、シーラ、ロリユランの声は良いけどラスボスの声が何かしっくりこない >>675
ターンはどれだけかかってもデメリットないね。章ごとのリザルト自体がないから・・・。 所々分かりにくくて勘違いする仕様多いな
wikiにまとめてあると助かるわ・・・ スキル回りはまだ把握できてないことあるからなかなかね・・・。
今後のパッチで変更される可能性もあるから・・・。 回復強化の印と回復ブーストで違う可能性もあるか
回復上限の印も含めて検証してみないとわからないな
アクリスのアクティブスキルは1000しか回復しないね
雪だるまのアクティブは普通に上限無視して回復してる カードスキルは最初に配られる4枚は兵舎で好きなの選べるって気づいてない人もいそう 事故対策に蘇生一枚入れてるけど固定で1000しか回復してくれないんじゃ蘇生したターンで死ぬよなぁ
使える回復使えない回復差激しすぎん? 衝撃の学者ゴリラハイン
魔王様よりステが高いのは笑った
ちゃんと体の強さも受け継がてるじゃないか ど、どんなに強くなっても魔力炉が欠陥品なのは変わらないから… 個人的にはガーディアンの属性の影響が気になる
母体属性との相性はあるのか
曜日の影響は受けるのか
敵属性との相性はあるのか
このあたりが謎 なんだかんだパイモンの異常回復はバサなし程度なら必須じゃない
ただパッシブがクソ優秀なので作れるなら作らん理由がない 腕力は無いから雌ゴリラ勇者筆頭に脳筋組が本気で押し倒したら一方的に逆レされるぞ 宝石類が数必要な割に全然出ない
フリー回すしかないのか
販売してくれればいいのに 今までは魔王が魔王倒したり女神倒したりする作品だったけど
勇者が魔王を倒す冒険だと、ハインさんの異物感凄い ハインが何で魔族裏切ることになったのかは追々明かされるの? その辺りは章まるまる使ってガッツリ説明されるから安心して進めるといいぞ エリートまでは、HPが高くて柔らかい敵と、HPが低くて硬い敵がいるんだが、
マスターには、HPが高くて硬い敵が出てくる
面倒なのでセーブロードで回避したほうがいい
>>693
あると思う
威力計算では上回っているはずなのに、属性合わせした別のユニットのガーディアンのカードスキルのほうが威力が大きかったりするんだよね エリートをクリアしてマスターに上げたら
敵のほうがレベル高いしこっちはレベル制限に引っかかるしでどうしようもなくなった
もう一周エリートして武器を整備しないといけない 今回はグレードの低い魔物はほとんどつかわないな。産卵ランクさっさと上げて、とにかく上位な魔物つかわなきゃ、
すぐにレベル制限くるから。そのせいで魔物にスキル付与する余裕が全くないから悩まないのも駄目だ。
フリーすればいいと思うが、作業すぎてイヤになる。今回は新規ユーザー獲得向けだと思うが、それなら
触手もやめるべきだと思うし、なんか妙にチグハグな印象だな。 マスターは強ガーディアン必須レベルなのにエリートでその必要素材が落ちない件
R7宝石とかR8錬金素術材は出るがジーンWがでないんじゃ意味ないっての 時々隠しステで体躯持ってるんじゃないかってぐらい硬いのがいるのは一体なんなんだろうか
ダメージ計算とかしてるわけではないけど章ボスとか次章の敵より余裕で固いのは勘弁してほしい エリートフリー7だと牙・爪・角の4と闇3水3はレアドロしたような記憶がある
マスターバサなしなら★7ガーディアン上限解放+エキドナぐらいで十分進められるので、最低限の準備は整えられるようにできてる
情報なしでマスター突っ込むと3,4章あたりで悶絶しそう >>705
防御力下げるスキルがあるってことは防御力のステータス自体は存在するんじゃない? マスターでも序盤はクソ素材しか落とさないからね
高バーサクなら分からんけど、もっと無理になるだろうし >>705
防御力だろ
後こっちの攻撃のタイプだろ マスター前に高ランク素材出そうと思ったらオマケしか無さそう というか属性で与ダメージが激減するし近接効きやすい奴と遠隔効きやすい奴が分かれてるだろこれ。
同じメンバーでごり押ししてると一部の連中が異常に固いのは噛み合わせが悪いからだよ。 >>705
いるよねぇ・・・5章の死霊系でハイン君の3連撃が5000から25000までダメージばらついた。
VBBのダメージ計算は一体どうなっているんだ? >>703
貴方の言うびーなすぶらっどとやらはEからHの物なのでは? 素材あってもレベル上げがな素材周回してたら溜まってるかもしれないけどレベル上げのための金が足りないわターン経過で溜まったら制限無いからそれはそれでヌルゲーだけど
金で上げるにしろダンジョンで上げるにしろ周回地獄ゲーすぎて今までのシステム捨てたわりにマゾ具合だけ跳ね上がってて今後の購入躊躇いそう
パッチで大きく改善でもしてくれないかな 防御ダウンのアイコンをマウスオーバーすると防御係数とか書かれてるからソレが糞高いんだろう >>714
こんなゴミ買わなくていいよね
Rもゴミゴミゴミ糞オブゴミだったけどBもゴミ糞
肥溜めみたいなウンコゲーだよ またVBシリーズの面汚しが増えただけか
R同様今後スレで死ぬまでぶっ叩いてやるからな クソクソ言ってるやつ自身もくさいってこと理解できてるのかな D以前とHより先は存在しないしラグナロクはスレの総意で叩き続けると決めただろうに何を今更 キャラ別で物理・魔法攻撃があるんだから
防御もなんらかの区別あありそうね 装備で防具系作るときに、物理防御とか魔法防御とか書かれてるからそれはあるだろね クラウディアのセンチネルガードってキャラの所をクリックすれば対象選べる?
たまに全く違うキャラが選ばれたりするんだが、前までのスキルは確実に選べてたけど
アクリスのノイエハイエンもHP回復無くなっちゃったし、下手に装備作ってヒロインのスキル強化は却って悪手なのかね そういやマスター・フリー6ボス・イズンに無敵貼られても魔法攻撃は通ってたな、物理はダメージ0だったのに 今作はVBも色々試してるんだなあという印象。
シリーズ玄人にはやり込み要素低くて、評価は辛口になるかもしれんが、正直RPGとしてはそれほど悪くないと思う。どんな風に進化していくのか期待。血のジーンだけは許さん。 R買ってないけどそんなにダメだったのか
Hの後継なら上手くいきそうなもんだけど スレ見てりゃ分かるだろうけどR以降ゲームを楽しんでる奴なんて一人たりとも存在しないし
出すもの全部タイトル詐欺の金目当てウンコじゃこうなるわ RPG部分だけ見たらグランなんちゃらファンタジーの劣化でしか・・・ >>727
買ってないのにどうしてエアプでRでシステム限界迎えてたとか言ってんの? スレにガイジしかいない
ついにこのシリーズもTwitterと二次裏のがまともに語れるようになったのか >>703
触手なきゃVBじゃないよ。
ジャンルに触手が入ってるのがVBシリーズ。
>>727
やってから判断すべきことだなそれは。
RはRでありだと思うけど。
個人的には求めてるものと違ったかな。
>>729
満場一致はねぇよ。 ナラシンハジェネラルのブースト効果強いな
マスタークリアしたんだが、ブーストしててんてーとアマハバキリのごり押しでなんとかなった 触手なきゃVBじゃないよ。というのは、わかるんだよ。
だから新規でだすなら触手じゃない新コンテンツとしてだすほうが、新規獲得可能だと思うのだが。
古参もほしい、新規もほしいで、ゲームがいろんな意味で中途半端という感じ 何で即割られたのにDMMのランキング入ってんだろ
DMMに金渡して不正に盛っても何もいいところないし開発に金使えよ
ランキング不正クソゲー >>738
大体居もしないし売上に一切かかわらない新規なんぞを考えてこんなゴミ出すなら正直にH作るべきだよな
VBの名前使って出したカスみたいなポチポチウンコ
R同様トレントにぽいされればいい
大体この会社は既存のファン100%の需要なんだから新規なんていらねぇんだよ >>729
満場一致(場にはお前だけ)だな、お疲れさん ソシャゲ化を蹴ったって話だから、DMM辺りから恨みでも受けたのかねw 今回のシステムがちょっと微妙ってのは否定しない
ところで、ハイン強化の産卵数って999でカンスト? イザベラさん息子には割と甘いのに娘にはやたら塩対応だったのは何だったのか >>746
完全劣化の擁護不要未完成品の間違いだろ
ノウハウが生かされてる部分なんて何もなし
既存ユーザーを蔑ろにするゲームモドキのゴミ RPGはこれ一作で十分だな
SLGだけ作り続けて欲しい ソシャゲ化しても別に今のファンが離れるわけじゃないんだからやってみりゃよかったのにね
どうせ駄目ならすぐ中止して戻ってこれるのに ハイン強化の産卵数って150くらいで打ち止めになる気がしないでもない
LV上がるとキャップ部分上がるから詳しく見てなかったのよな >>747
父親が娘に甘いように母親は息子には甘い
クローディアの見た目が好きなんだけどガーディアンは喋らないし相方もいないし空気だな 防衛値がどうとか脅してくるから先にメインの方進めたらキャラクエスト消えたんだが大丈夫かこれ いや、俺はここのギアドラシリーズの大ファンだから、RPGは絶対だしてほしいよ。
でもVBはモンスターの数を生かすためにもSLGにもどしてほしい >>747
現実でも長男とか長女に甘くて次男とか次女には厳しいってのと一緒なのかも?
そもそも本人が心のどこかで母親になりたかって願望があったとしても、表層的には竜種として残念(?)なシーラには失望してたのだと思うけどね ソシャゲ化蹴ったのか
エウシュリーの惨状があるしそもそも触手というニッチな趣向を曲げるのが許せなかったのかね
流石に触手ユーザーだけに絞ってソシャゲ化はしないだろうし イザベラさんは教育ママだから、頭良くて懐っこい息子ってのが思いっきり刺さったんだと思うわ 黙ってヒプノシステムだけ作ってりゃこんなに売上落ちなかったのに
バカな会社 >>754
少なくともこんなゴミはいらないと
わかってるじゃんお前 >>757
初期投資に億近くないとまともにライバルと勝負にならない世界だから無理無理って立場
固定ファンが平気で百万単位の金出す厨二ゲー連中とは客層が違う アリキチがまたID変えて暴れてるのか
エウを目の敵にするのは分かるがVBは放っておけよ >>755
欠陥品度数はとりあえず脳筋レッサードラゴンとして生きてくぶんには困らんシーラよりも定期的に魔力補充してやらんと衰弱死するハイン君のが上なのにな 単発の俺が言うのもなんだがage単発って全部同一人物だからageあぼーんしてエア壁殴りさせとくのがいいよ >>747
最初はおかあさまって呼んできて可愛かったからじゃね? >>763
生きていく分には困らないのだろうけど、それって竜種である必要はあるの? って感じだからなあ…
ハインの場合は生命維持しないとヤバいけど物分りもいいし、竜眼の素養もあって勉強できるってのは竜種として優秀なのでは
真意はわからないけどね クラウディアさんの三連撃目の、後頭部が見えてるグラフィックがかわいい
あれを見たくてついついクラウディアさんをレギュラーにしてしまう 竜眼の有無が結構重要視されてたような・・・。
特殊能力は合格だが肉体が欠陥品なハイン君と
特殊能力がないが肉体が成功しているシーラ。
イザベラが優遇したのは前者だったわけだが・・・。 最近この界隈で日常化しているDMMの嫌がらせはともかくとして、今回はギアドラ2やVBRとはまた違う方向で失敗したなあという印象
ガーディアンの数とスキルの数が見合っていないというかなんというか、要するにシステム噛み合ってなくてあんまり面白くないです>< スキルもりもり見たいなのが好きな自分としてはガーディアンにもうちょっとスキル盛れるようにしてほしかったというのはある 今ロウルートクリアした
メインヒロインのメインヒロインらしさはシリーズトップだな 竜おばさんにとって魔力と知性が竜の本質みたいな描かれ方だったから
ハインさんは体弱くても竜だけど脳筋勇者は竜じゃないんだろう >>769
クソツマンネすぎて即消したわ
割った時間返してほしい >>770
良かったところ全部捨ててるウンコの産物みたいなゲームだよね
新規が騙されないようにスレに話題でたら徹底的にぶっ叩かなきゃ ここもわっちょいいれる?と思ったけど
ここ性癖もろに出るから普通に抽出されるの嫌なんだよなw 匿名掲示板でも割れ公言してるやつって通報されたら捕まると思うんだけどすごい根性だよな 竜おばハインとシーラ合体させようとしてたし竜眼が好きなだけで別にハインが好きなわけじゃないでしょ 肉体強度だけなら他で替えが効くだろうし
何十時間も奪われるつもりだったのに予定が狂ってしまった キャラクターとして嫌いな訳じゃないが、三国連中の加入は不要だったな
メイン三人が上手く書けていたのもあるし、ユニットは固定でガーディアンのカスタマイズ幅を広く取ってくれたら
調教方針でエロ枠変化や不可逆クラスチェンジなんかがあれば周回の楽しみも イザベラママンと近親期待してちんこ握り締めてたのに…… >>772
あの世で人族に復讐すんのは失敗したけど竜族の再興はハイン君が成功しそうだって聞いたらどんな顔するんだろうなあ イザベラは倒したあとが期待はずれだったな
そのままなにもなく死ぬとか てんてー産んで周回はじめて現在5章までボスがほぼてんてーワンパン…これあかんなぁ… アークデーモンのデンジャースキルで戦闘続行不可能になる 大体マスターで攻撃力一万の敵がエリートバーサク5で攻撃力五万くらいになる エリート4章から一気にキツくなったわ
ヘイト無駄に上げた盾役がすぐに死ぬな 攻撃力1万とか攻撃力5万とかってドラゴンボールみたい 新しい事やろうとしても面白くないんじゃなあ
そもそも新規が触手産卵とかいうキワモノに手を出すかね? そもそもヒロイン個性重要なエロゲとこの無個性カスタマイズシステムが相性悪い気がする 難易度高くすると耐えて攻撃ってできるんだろうか
ノクターンスカラーみたいなのが沢山いないと無理じゃないの
敵のHPは高いからやられる前にやれも難しそうだし せめてタイトル変えるべきだったな
ジャンル変えたのにSLGの感覚で作りすぎだ 高難易度は、天帝とかサタンとかミカエルで焼き払うだけですよ ギアドラみたいにスキルツリーは採用して欲しかったな
各ヒロインごとの個性が専用カードしかないし だから、クラウディアのガーディアンとか全然使えない
死神造亜が産めるから、固有ガーディアンなしの編成に
ラーガルやヨーキといっしょ ゴミとか糞とか書いてる人は見てて気分が悪いね。
できれば言葉を選ぶか書き込みは控えてほしい。
>>792
と言っても今まで通り師団編成型で作ってもユーザー減ってく可能性も高いわけで・・・。
触手が新規掴みにくいってのはおにーあたりがTwitterでつぶやいてたし。
かわりに掴めば長く支えてくれるらしいけど・・・。
>>793
と言っても個性重視しすぎると今度は使えるキャラ使えないキャラがはっきり分かれてしまうような…。
バランスが難しいと思うよ。 サルバーンとかはスキルが進化してしかったな
陣持ってるの少ない
まだエリートだけど、
最終解放されたら、初期組クビなるんかな? wikiのガーディアンですが、アクティブスキルのところ、以前話した感じではこんな風のでいいのかな
とりあえず、カード召喚の効果のガーディアンだけ埋めてみました 職業の代わりに加入時期の方がいいと思う
周回のどの難易度のタイミングで産めるようになるとか
みんなが覚えてる限りでいいから 火力面で悩んだらとりあえず産みまくってハイン超強化させるのが吉かな? >>801
愛着もあるし、結構使えるよ、スクードはあれなだけで
☆10と比べたらかわいそうだけどね フェリス、アージェント辺りはかなり使える気がする。コローニアとかのデバフ系は当たらなくなってくからつらい 高難易度勢じゃないけど、初週で大体の敵(ボス)はハインの攻撃とクラウディアのカードで溶けるのちょっと楽しかった システムハマればそれだけで支えてくれる層を今回で離したんだからなんともこんなシステムで新規が触るわけもなく魅力が減っただけでしょ
新規考えてシステム変えるなら作り込むべきだったやりこみとかは別にしても粗多すぎ >>805
基本的にLVUPで解決するんだけど
準備不足でマスター行っちゃったとかだと、LVUPもキャップ到達(装備作る素材が足りない)で、ままならなかったりするから困る ガーディアンだって成長してるんだから命中上がってもよくなーい? F、G、Hと神ゲー連発してたのにここ最近は微妙ゲーばっかだな
落ち目の業界と一緒に消えてきそう 自分はシリーズは今回が始めてだよ。
まあ別にRPGになったから買ったわけではないけど。
それよりDMMのDL版買ったら特典小冊子の情報がかなり重要だったみたいで凄い後悔したわ。 ロリユランもいいけど大人ユランもなかなかなボディしてるな >>814
wikiに選択関連はほぼ載ってる。
オススメガーディアンとかは1週目はそれほど気にしなくてもいい気がする。
高難易度行くとほとんど意味なさないし・・・。 いろんなソシャゲごちゃまぜにしたようなシステムだからな
ぶっちゃけ次回もRPGだとあぶないな
開発がソシャゲにどっぷりなのかな ゲームバランスがある程度取れてるのはノーマルとか精々ハードくらいまでで、それ以上になると尖りまくらせないとまともにプレイ出来なくなるのはシリーズ伝統じゃない?
Hだって高難易度行くとごく一握りの狂ユニット除くと武将ユニット軒並みリストラ状態になってたし…… 次は選挙のゲストユニット使えるからきっとSLGだよ! ただ今回残念なのはデウスモードが無いことだな。
ストーリー網羅したあとはひたすらダンジョンハックしてレア素材求めるモードが欲しかった。 >>816
ありがとう。
まあ今はなんとかシステムが解ってきたから良いんだけど、最初は本当よくわからなくて辛かったわ。
当たり前だけど初日はWikiにも一切情報無かったしな
アニバーサリーパックは当時最新作だったRが入ってないからスルーしたんだけど、ここの評判みる限り別にやらなくてもいい感じなのかな
だったら買ってみようと思うんだけど 素材集めがだるい
デウスモードはたしかにほしかったな アニバーサリーパックお勧めする
鈍器みたいな攻略冊子も付いてくるよ!
新しい触手は誰でもウェルカ〜ムすりゅう♪ >>822
ユニット全解放して高難度クリアする位にはR楽しかったよ。作品毎に大なり小なり不満点はあったけどプレイして後悔したことは無かったし興味があるならプレイしてみればいいと思うよ。 >>826
ほとんどは次の章の幕間で復活する
ウズメの最終イベントは次進むと消える >>818
キャラゲーである以上強弱が出るのは当たり前だろw 弱いキャラがいるからゲームバランス悪いってアホかよ >>822
アニバーサリーはやっといて損はないぞ
最初二作が調教ゲーなのと、Dやらはまた勝手が違うことと過去作は思ったよりUIが不親切な所ある程度でやらないのはもったいない
特に触手ベッドとカレイドミラーは見るべきシチュだわ
Eのニトラ関連もスレ民的には見ておくべきだし、Aはルキナ様のカオスラストでのかっこよさは最高だぞ
Fは皆大好きロキ君とリグいるしGは大公とティティとミリアさんとお笑い芸人がいるからスレネタ理解には当然やるべきだし
Hはリーゼやジュリアみたいなドラゴンが色々素晴らしいしアノーラ可愛いよ、RはFの続編位置づけだからFやってたら感慨深いし過去作から出てるキャラもいるからFやったならやってもいい
結論だけなら、過去作やらないのは勿体ない
でも個人的に一番好きなのはEのデウスなんだ
ラヴィリオンとかユニットに出てるし ぶっちゃけゲームバランスの話するならRのがずっとバランスは取れてると思うが
Hは後半マジで特定スキル持ち以外ゴミと化すからな
Rの方がその辺の自由度は高い 出来ればEの竜ロリジルニトラを好きになってくれると嬉しい
次こそはワルニーに勝つ! 今9人目の仲間出来たところなんだけど
もうずーっと固定の4人しか使ってない
高難度だと5人目以降の仲間って使う時来るの? >>832
ニトラはあれ奇跡の可愛さだからな
賢しいロリなのかと思いきやスキルの都合でどこか抜けてて笑顔にしてくれる叡智の竜神(風属性)だしエロシーンもロリがダメな人でもなければ実用性高いしな
ワルニーに負けたのが不思議でならない まあ、最高難易度と通常に遊べる難易度を一緒にはできないけどね >>819
選挙ユニットは最高難易度クリアしないと解放されません!とかだったら……ありそうだなあ。 >>833
魔王城とか長くてボス3回とかだと、複数パーティ用意してガス欠したら入れ替えてやるといいかもしれない
あと、レオナは最後のほうで抜けるイベントがある とりあえずBが終わったらアニバパック買ってみるわ
ありがとう >>837
入れ替え??
ダンジョンの中でも編成できるようになるの? >>833
その固定の4人による
アクリスいないと将来的に異常対策で泣く子いるし、ハインいないと火力不足で泣く子いるし >>833
エンディング3種見たけど、ロウの最後にレオナが抜けるところと、カオスの最後にハインが抜ける
ところがある。そこだけピンポイントで5人目がほしくなるね。6人目以降は要らない。 アニバパックは地味にガーデンを合法的に手に入れられる唯一の方法でもある。
てかマジで歴代VBキャラ全員で力合わせてシャドウテイル倒すガーデン出して欲しいわ。バランスとか超大味でもいいから。 >>839
キャンプポイントで下にある三アイコン押せば押せば切り替え出来るよただサブPT育成する労力でメインPTだけ育てたほうが楽な気はするけど >>839
チュートリアルONにしてないと気付かないのかもしれないけど、キャンプで編成済みのパーティーと入れ替えれるんよ 今回出た新モンスターも入れたいつものSLGがやりたいって思ってしまった
でも数が多すぎるなぁ ハイン、レオナ、ミヤビ、ウズメでやってる
メンバー変更できるなんて知らなかったから
途中で誰か死んでも3人のまま突き進んでたわ
そっか、ターン短縮のためにキャンプ自体殆どよらなかったから
全然気づかなかった
でもパーティー丸ごとチェンジじゃなくて一人一人入れ替えれるようにしてくれたら
よかったのにな >>809
そのハマるシステム作るのが難しいんじゃ・・・。
別に今までのシステム捨てたわけじゃなくて別のジャンルに挑戦してるわけだから離したわけでもないと思う。
粗が多いのは新しく作ったわけだからだろうし作りこみ求めるのは無理があると思うぞ。
今までの師団編成も何作か経て今の形になってるわけだから・・・。
>>817
開発陣のTwitter見るとソシャゲの話題多いよ。
>>838
初代とCは調教ゲーム。
Dは最初は兵力げーむで高難易度はヒロインのスキルゲー。
Eは1編成で何とかなってしまうゲーム。
Aはかゆいところに手が届いてないところがある防衛ゲーム。
Fからシステムがほぼ確立してるので楽しめるかと。
同封の分厚い冊子に攻略は載ってるので詰まることはないと思います。 ユニット多すぎでインフレだからSLGやるなら減らして欲しいわ
Rはそこら辺がダメだったな
最後の方の開放で大リストラが起きたわ
Hみたいにレギオンやっても天帝みたいなのいたら冷める >>845
コローニアちゃんがママと一緒に出張したいですぅ!って言ってた
>>847
水竜姫シャナンちゃんがかゆいところがあるならわたしが掻いてあげましょうか?って言ってた まじか…入れ替えなしでエリートクリアしたけどただのマゾプレイだったのか
道理で魔王城きついわけだ これAと繋がりあるんかな
地図がいつも同じなのかもしれないけどAを思い出した 今回の最高難易度(マスターバーサク9)すげーきつい…
俺が見落としてるだけでレベル上限さらに上げる方法がどっかにあるんだよな?なぁ?
エキドナもう2枚ほしいんだけど… SLGに戻すなら3*2の部隊じゃなく4*3にして30編成できればよい。これで360の魔物が使える。
神げーの完成だ(笑) 魔王城、ルート選択によっては、ラスト前のキャンプ行けないんだよね
入れ替えるつもりが入れ替えられなくて、ひいひい言いながらイザベラさんと戦ったぜ システムの骨格だけ見るとBのシステムは旧システムの上位互換に近いから
このまま拡張して師団物にする予定なんじゃないかな >>851
世界観的につながってる可能性はあるけど直接は無関係だと思うよ。
聖剣がタクティカ技術製だったりと各作品と微妙につながってる内容もあるけど…。
VBシリーズは設定上同じ惑星の別の大陸、別の時代の話ってのはよくある話だから。 育てて士気MAXにしたら魔王はハインに次ぐ強キャラだった件 エキドナはギアドラ2から出張か
パイモンはエウに同じ名前のがいたな
懐かしい 今後RPGを作るならごく普通王道SFC時代的なJRPGにしてくれんかなあ
新規を引っ張るならソシャゲ周りよりPCに慣れた同人ツクール連中のが適性あるし
シナリオ的にもそっちのが相性良いだろ 竜活性沢山作りたいけど血のジーンがもったいなさ過ぎるな
シーラの装備作るのにも躊躇するわ
パッチでどうにかして欲しい >>862
同人ツクール連中はエロゲの長さと価格に疲れてあっち行ってんだから新規じゃなくもうやらない人たちでしょ >>860
エキドナの無敵中に倒せなければ負け、1.8倍てんてーと回避と暗闇に賭けての全力運ゲーでまだ3章抜けられてないです
なんだあのマシンサウルス✕3 ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ 最高難易度やってない俺が言うのもなんだけど、マスターバサ9クリアの次は望月マスターバサ9かな? エキドナ作れないとマスターに進む人権なさそう…?
合計防御-80%&全体攻撃×4とか真っ正面から殴り合いしたら間違いなく死ぬ構成だもんなぁ 今更だけど実際に使ってみると説明文にない効果のあるスキルがあるなあ
実際に使ってみないと副次効果が分かんない…… >>866
それだと後半の長丁場マップ無理じゃない? >>865
いや商業エロゲやったことない人間もかなりいる
まあ引っ張り込むよりこちらがディーゼルマインみたいに商業同人化する可能性のが高そうだが >>847
作り込みっていうか単に雑主に素材周りテストプレイして苦痛じゃなかったのかっていう
ノーマル一周のみみたいな新規の1プレイだけならはい終わりソシャゲっぽかったなwで終わるけど
触手ゲーは性癖に合うからそれだけでもプレイはしてた可能性はあるけど編成、キャラカスタマイズ(装備、スキル)が無かったら買い続けてない事は断言出来るし微妙システム続くなら残念
戦闘部分が好きだったから戦闘の不満垂れてるだけだからシナリオ楽しんでる人は戦闘の微妙さの擁護とかせずにシナリオを楽しんで欲しい パッチ外してVer1.00でやったらどうなるのかしら >>871
まぁ、どこかで無理が来るだろう
その時はなんか別の方法考える、天照ウラノスで倒せるといいなぁ… >>869
トチくるってバサ入れなければ上限解除してきっちりパッシブ載せたら進めるはず
ヘレーネ戦までにはエキドナかパイモンのどちらかがいると思う
ネクタールは行商人と産卵のLv上げで55k消えるので最低10万用意しないと死ぬ
20万あれば問題なく抜けられる。無駄遣いはできないけど そういや、状態異常とか、相手のバフ消すのとか順番があるよね
こっちの呪いや封印は消えるの優先順位低い
あっちの全体攻撃も消せるけど、これまた優先順位低いんだよね >>873
このゴミクズみたいな戦闘は永遠に叩き続けるに値するよな
R同様の肥溜めみたいなゲームだわ
これ楽しんでるとか言ってるバカも同様に糞だって事を自覚しろよ ホルスさんはエキドナの下位互換だからなあ
結局どうやって戦わずにボスまで行くかになるけど、ロウ8章とか無理無理よ
それ以前に7章で積んで放置しとる てかヘレーネだけが特別おかしい気がする
あそこだけは無敵でもないと話にならない >>873
おう
バトルは徹底的に叩く
任せておけ 877の「いける」は素材無駄遣いしなければエキドナ作れるところまで進める、という意味ね
エキドナ縛ってもハインのHP上げて強化解除状態異常解除かけて蘇生スキルやヨーキ汁つっこめば抜けられるはず
作った方が楽なんでマゾいのが好きな人以外はお勧めしないけども >>875
エキドナの無敵中に回避5積むという方法があったか
まだ行けるな >>873
皮が裂けるまで鞭でしばかれてる人間が椅子の座り心地の悪さに気づくだろうか 次のテンプレからRとB外しとけよ
VBの皮被った紛い物ってのが触手の総意だから当然だな ageがNG食らうと分かった途端sageはじめるなんて可愛いやつだな エキドナ、ホルスで3ターン耐えてアルビオンとかで2回目引き当てて回していく感じで削りきるまでノーダメージ維持
敵体力はナラシンハジェネラル、風愛、サタンとかで削っていく
行けそうな気がしてきた まあ高難度遊ぶのはユーザーのごく一部だしなあ
chに入り浸っていると勘違いしそうになるが >>887
お前が何と言おうがRとBがゴミなのはスレの総意として変わらないんだよなぁ… とりあえずSLG以外の話してる奴を片っ端から叩けばいいんだろ? こんなニッチな板のさらに端のスレでなにやってんだか シーラさんは特殊性癖えっちに全力投球してるけど、一番良かったシーンは夢の中の妄想のだだ甘騎乗位プレイだと思うんだ。 >>887
もう適当にNGして無視しとけ
暫くすりゃいなくなるから >>892
最新作のBの話をしてるだけで叩かれるなんて・・・ 叩くならロリユランちゃんのお尻と四天王のお尻とヨーキちゃんのお尻どれがいい? >>901
駄作だからな
当然だろ
話した瞬間叩きまくってとにかく糞ってイメージをつけていけ >>904
ヨーキちゃんのお尻叩きがいありそうでいいよね…
ヘレーネちゃんのケツ叩きは最高でした 勝利スキップつけるならミッションクリアしたことになるボタン欲しかった
回収のために低難度でやってるからスキップも戦闘も大して変わらん 質問なんだけど
全体バフ持ちの子を親がパーティにいる状態で同じパーティのハインに持たせたらバフ2重にかかったりするのかねな? 戦闘スキップボタン実装されたら連打でカンストできそう() リーンベルのおっぱい詐欺も酷いがフェリスの顔もうちょいどうにかならなかったのか >>891
総意って・・・。
総意=全体に共通する意思って意味だから当てはまるとは思えんのだが・・・。
もしくは多数決かアンケート取ってから言ってくれ。最低やったプレイヤー100人以上で・・・。
>>905
駄作って言われてもなぁ。
やった人間が個々で判断することで決めつけることでもないと思うんだが・・・。
期待通りのゲームになってなくて難癖つけてるだけなんだろうけど・・・。
正直言うとこの出来で駄作だゴミだ言ってる奴のゲームに対する狭量が狭いだけなんだと思う。
ゲームは楽しめれば勝ちなんだと思うから・・・。
まあ満足できたかと言われればもうちょっとと思わないわけでもないがね。 >>910
ハイン君ってガーディアン着けてもスキル乗らないんじゃ・・・。
だから高ステータスにできるんだし・・・。 荒らしにさわるやつも荒らしだぞスルーして竜ロリの話しような 旧システムの原型を知ってれば割と想定内の出来だし
理工学の素養があればシステム的には改良されてるとすぐ解るレベルだから
意図的にsageするにしてももう少し賢く攻めないと同時に自分sageも入ってしまってる やっとFのニーズヘッグバーサク4終わったビョル
ためらう二刀流の、なんて称号使うとは思わなかった 主観でしかない自分一人の意見を「総意」だの「普通」だのまるで大きな意見に見せかけるのは荒らしの常套手段
訓練された触手ならそんなのはさっさとNGして色んな産卵アクメが見れて幸せビョルと言い続けるべきだ >>907
ヘレーネちゃんのケツ叩きを実況してるジェニが聴きたかった
>>911
ヨーキちゃんのデカ尻いいよね! 人気投票はレオナにワンチャンあるかもしれん
ロリ票は三人に分散するし 今回俺はレオナさん押しなんだ・・・。
てか勇者家系の家訓が素晴らしいんだが・・・。 荒らしてるのはエウシュリーのスレをよく荒らしてるアリス信者だろう 今回好きなキャラが多い分人気投票は誰に入れようか迷う エロ面も勇者が一番優遇されてた気がする
シーラはママ要素の強さがどう転ぶかわからんな アクメ・シーラ・ロリユラン・ヨーキ・ウズメ・リーンベル
間違いなく分散する
レオナさん有利と予想 好きなガーディアンはコローニアの圧勝かな
一般ガーディアンは強くてもイベントで出てこないし 見た目清楚系量産ヒロインみたいなのに
中身は肉欲強めの脳筋山育ちという >>933
ガーディアン投票もやるだろうけどまあコローニア次点サルヴァーンは堅いな
十数年世話になってるが咲さんは劣化しないのう 2PT目を作る意味があまり感じられないのが残念
せっかくいいキャラ沢山居るのに >>924
ヨーキちゃんのデカ尻は最高過ぎる。性格も含めてこれはスパンキングするしかない 一応道中特化とボス特化な住み分けで2PTまでは存在意義が理解できなくもない
3PT目は本当にベンチ 3人選ぶとしたらヨーキ、ロリユラン、シーラかなあ…アクメちゃん、リーンベル、ヘレーネあたりも捨てがたいが…
今回ほんとにみんな好きだから超迷うわ >>939
使えて魔王城ぐらいだろうて・・・。
あとはイベント連戦用で出番あるかどうかといった感じだろう。
>>928
どっちも好きなメーカーだから何とも言えんな。
今年買ったエロゲリストに2社とも入ってる。 2PT以降は超高難易度向けだな
ボス戦に残しておかないと勝てないカードがあるから、道中はそれ以外で突破する(麻痺・誘惑・即死がおすすめ) オマケのマスタークリアで出るマップは流石に2PTないときつくね
長いしエンカウント多いし途中でカード尽きた
2PT目作ってなかったからまだクリア出来てないわ ハイン強化しようと思ってヨーキに200体ほどレプラコーン産んでもらったけどあんまし伸びなかった
数だけこなせばいいってわけじゃないみたい
けどそれ以外で上限上げる方法説明されてたっけ? >>943
マスターバサ0の時はそこは1PTで突破できたよ
敵の構成はS&Lで厳選したし、戦闘が最小になるルート選んでだけど
でもその次のマップ(麗しの女神からのご褒美)がクリアできなかった
マップ自体は短いけどBOSS(100万3体)削り切れずだった
今ならクリアできるかな >>914
君、君、一体何と話しているんだい?
今一つ話している相手がよく見えないんだけど
という訳で霊体竜ロリとか流行りませんかね、普段触れないけどなんか良い感じに実体化したらひんやりしてるの
柔らかひんやりまな板に擦りつけたら絶対気持ちいいと思うんだが >>937
そのせいで新キャラ加入も新ガーディアン解放もあんまりわくわくしないんだよなー 一マップで五戦させられるマップはハインPTのみじゃきついわ いまさらEやってるけど
ノーマルは過ぎてHARD難しすぎるな
2章で兵種が増えてようやく楽になってきたわ 人気投票…そうですね…やっぱり僕は、王道を征く、ロリユランですかね もしもレオナさん、最初っからオンバシラ調教受けてたら、最終的にはハイン君の処女奪ってたんやろな…… >>935
魔王のお墨付きで四天王のゴーレム並みのゴリラだからね エレミアを女大公と思った人は流石に酷いのでやめてあげようと脳裏に過ったが誰も言ってなかった。
今まで居そうで居なかった欲望全振りタイプだから妙に新鮮に見える。投票するか… バサ無しマスターで血のジーンWがフリクエ何周しても落ちないんだが運が悪いだけかなんか条件あるのかまさかの周回限定とか言うクソかどれだ ユニットアイコンの左上にたまについてる青いハートマークってなに? >>960
もしかして6章あたりで確定でもらえる一個を何週もして手に入れろとかそういうやつですかね…? なんかマジでそれっぽくなってて怖い
エスピリトメタル50個で血W1個ってなんだよ さすがにそれはバグっぽい気がするから問い合わせた方がいいのかねぇ…? やっと全シーン埋まった
マスターバサ0のおまけラストステージで血も翼も出なかったな
セレスタイトはおまけラストとその1個手前のステージで出てた
まあ1回クリアしただけだし分からん インスコしてパッチ当てたらインストールしたファイルがトロイ扱いされるとかどういうことなの エリートロウラストまで来たけど敵強すぎワロタ
詰みそうな気がしてきた 血Vが一個だけショップで売ってないのを見ると血のジーン枯渇問題は解っててやってるだろ
収集要素が薄いから絞ろうとしたのかと邪推してしまうレベル エリートは6章7章までいけばそう難しくない
魔王城がピーク 複数キャラ育てるの辛いなって気づいたら要らなくなるけど宝石だって下位の位上位難易度行ったらドロップするようにしてくれればいいのにしないから報酬もしょぼい作業周回感が出るんだよな
なんで難易度上がってるのにフリーダンジョンの報酬固定してるのか理解不能 明日(もう今日だけど)にパッチ来そうな気はするけどそれならおにーが呟いてそうな気がしてうーん >>972
最後こんなことになるのか
ちなみにこれ勝てるの? トレハン系印じゃなくて布陣に緩和してくれないかな
でもそれだとぬるくなりすぎるし
PT内の複数キャラが持つとぶっ壊れるからダメか とどめじゃなくってワンパンいれればOKくらいにして欲しいかな
他キャラ防御で順番まわしもできないしとどめを狙うのは難易度が高い >>983
乙
とりあえず今のままでいいんじゃないかね? 真面目に>>972の戦闘はマスタークリア最大の壁(個人の感想)と言っても過言じゃない なんかAAがうまくコピペできなかった
文字だけですまぬ 今までと仕様が違うせいでトレハンの使い方がいまいちわかんない
アクティブならルナとかのトレハンスキル使って効果が出ればOKっぽいけどパッシブのトレハンが機能してるかさっぱり
仮に効果が出てたとして+1とか4とか上がっても…ってなるわ マスターは二章の序盤の蛇の時点でHP12万あるからなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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